Brûlure
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée à cause du Héraut de la cendre d'un ennemi.
base_fire_damage_taken_per_minute
Burning
Attribute /4

herald_of_ash_burning

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Brûlure
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée.
base_fire_damage_taken_per_minute
Burning
Attribute /4

scorched_earth_degen_explosion

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Gemme d\'aptitude Qualité /3
ObjetStats
Éruption de flammes+(0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui Brûlent
Éruption de flammesLe Sol brûlant inflige +(0–10)% des Dégâts de feu par seconde de l'Embrasement infligé
Héraut de la cendreLes Dégâts de Brûlure de base bénéficient d'un bonus équivalent à (0–5)% des Dégâts excédentaires
Gemme de soutien Qualité /2
ObjetStats
Soutien : Dégâts de BrûlureLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de BrûlureLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure
Objet mods /24
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
40Corrompu(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire FeuCasques 1000
Normal 0
du Façonneur68PréfixeInsensibilité au Sol brûlant Élémentaire Feuboots_shaper 800
Normal 0
de l'Ancien68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 16)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
Dégâts Élémentaire Feu Gemme
helmet_elder 800
Normal 0
de l'Ancien75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
Dégâts Élémentaire Feu Gemme
helmet_elder 800
Normal 0
de l'Ancien82SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
Dégâts Élémentaire Feu Gemme
helmet_elder 800
Normal 0
de l'Ancien75SuffixeRetire l'Embrasement et la Brûlure lorsque vous utilisez un Flacon Élémentaire Feu Altérationbelt_elder 400
Normal 0
du Seigneur de guerre68PréfixeInsensibilité au Sol brûlant Élémentaire Feuboots_adjudicator 500
Normal 0
de la Rédemption68Suffixe(15–17)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
(6–8)% de chances d'Embraser
Dégâts Élémentaire Feu Altération
helmet_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption75Suffixe(18–20)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
(6–8)% de chances d'Embraser
Dégâts Élémentaire Feu Altération
helmet_eyrie 500
Normal 0
du Seigneur de guerre68Préfixe(22–27) à (41–46) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent Dégâts Élémentaire Feubelt_adjudicator 500
Normal 0
du Seigneur de guerre75Préfixe(28–32) à (47–51) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent Dégâts Élémentaire Feubelt_adjudicator 500
Normal 0
du Seigneur de guerre80Préfixe(33–39) à (52–55) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent Dégâts Élémentaire Feubelt_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête75SuffixeRetire l'Embrasement et la Brûlure lorsque vous utilisez un Flacon Élémentaire Feu Altérationbelt_adjudicator 500
Normal 0
du Seigneur de guerre68Préfixe(60–69)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altérationsceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
du Seigneur de guerre71Préfixe(70–79)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altérationsceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
Normal 0
du Seigneur de guerre75Préfixe(80–89)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altérationsceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
Normal 0
du Seigneur de guerre78Préfixe(90–94)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altérationsceptre_adjudicator 100
wand_adjudicator 100
Normal 0
du Seigneur de guerre68Préfixe(100–109)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altérationstaff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
du Seigneur de guerre71Préfixe(110–119)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altérationstaff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
Normal 0
du Seigneur de guerre75Préfixe(120–129)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altérationstaff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
Normal 0
du Seigneur de guerre78Préfixe(130–134)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altérationstaff_adjudicator 100
warstaff_adjudicator 100
Normal 0
1WeaponTreeLes Ennemis que vous Tuez avec Flèche incendiaire ou Flèche explosive sont Fracassés comme s'ils étaient GelésArcs 1000
Normal 0
1WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30)crucible_unique_staff 1000
Normal 0
Hanté68PréfixeInsensibilité au Sol brûlant Élémentaire Feunecropolis_boots 250
Normal 0
Enchantement, Modificateur implicite /14
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Burning Arrow Damage 166Enchantement25% d'Augmentation des Dégâts de Flèche incendiaire Dégâts AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Burning Arrow Damage 275Enchantement40% d'Augmentation des Dégâts de Flèche incendiaire Dégâts AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Burning Arrow Debuff Effect 166EnchantementFlèche incendiaire a +20% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Attaque AltérationCasques 100
Normal 0
Enchantment Burning Arrow Debuff Effect 275EnchantementFlèche incendiaire a +30% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Attaque AltérationCasques 100
Normal 0
Enchantment Burning Arrow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 166Enchantement10% des Dégâts physiques de Flèche incendiaire sont Rajoutés sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Burning Arrow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 275Enchantement15% des Dégâts physiques de Flèche incendiaire sont Rajoutés sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Fire Trap Burning Damage 166Enchantement40% d'Augmentation des Dégâts de brûlure de Piège incendaire Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Fire Trap Burning Damage 275Enchantement60% d'Augmentation des Dégâts de brûlure de Piège incendaire Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 166Enchantement30% d'Augmentation de la Durée du Sol brûlant généré par Piège incendiaire Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 275Enchantement45% d'Augmentation de la Durée du Sol brûlant généré par Piège incendiaire Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Flame Surge Vs Burning Enemies 166EnchantementÉruption de flammes a 40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Brûlent Dégâts Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Flame Surge Vs Burning Enemies 275EnchantementÉruption de flammes a 60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Brûlent Dégâts Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Burning Arrow Debuff Effect 166EnchantementFlèche incendiaire a +16% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Attaque AltérationCasques 0
Normal 0
Enchantment Burning Arrow Debuff Effect 275EnchantementFlèche incendiaire a +24% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Attaque AltérationCasques 0
Normal 0
Monstres mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniquemonster fires burning arrows text [1]
1Uniquedisplay monster uses vaal burning arrow [1]
1Unique518% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu
Joyau de ramification mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Éminent50PréfixeL'un des Talents passifs ajoutés est Briller de mille feux Dégâts Élémentaire Feuaffliction_fire_damage_over_time_multiplier 366
affliction_fire_damage 238
Normal 0
Carte mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Flammes1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dégâts Élémentaire Feu
uber_tier_map 0
Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
des Flammes1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
Dégâts Élémentaire Feu
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
des Flammes68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dégâts Élémentaire Feu
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
des Flammes1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dégâts Élémentaire Feu
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
des Flammes73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dégâts Élémentaire Feu
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
des Flammes1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Élémentaire Feu
uber_tier_map 0
Top Tier Map 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
des Flammes1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Élémentaire Feu
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 250
primordial_map 250
Normal 0
des Flammes78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Élémentaire Feu
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
Delve Area mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
52DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
173DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
Heist Area mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Flammes46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
des Flammes68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
des Flammes73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
des Flammes78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
Divers mods /15
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueSi vous êtes Embrasé, octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant 4 secondes à l'utilisation
Retire toutes les Brûlures à l'utilisation
Élémentaire Feu Altération
de l'Humidité6FlaskSuffixeOctroie l'Immunité à l'Embrasement pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous êtes Embrasé
Retire toutes les Brûlures à l'utilisation
utility_flask 0
Normal 750
de la Moiteur30FlaskSuffixeOctroie l'Immunité à l'Embrasement pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque vous êtes Embrasé
Retire toutes les Brûlures à l'utilisation
utility_flask 0
Normal 750
de la Condensation54FlaskSuffixeOctroie l'Immunité à l'Embrasement pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque vous êtes Embrasé
Retire toutes les Brûlures à l'utilisation
utility_flask 0
Normal 750
de la Rosée78FlaskSuffixeOctroie l'Immunité à l'Embrasement pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque vous êtes Embrasé
Retire toutes les Brûlures à l'utilisation
utility_flask 0
Normal 750
de l'Oursin6FlaskSuffixe(45–49)% de Perte de Durée
Immunité à l'Embrasement pendant l'Effet du Flacon
Retire Embrasement à l'utilisation
utility_flask 1000
Normal 0
du Coquillage40FlaskSuffixe(40–44)% de Perte de Durée
Immunité à l'Embrasement pendant l'Effet du Flacon
Retire Embrasement à l'utilisation
utility_flask 1000
Normal 0
de l'Astéride74FlaskSuffixe(35–39)% de Perte de Durée
Immunité à l'Embrasement pendant l'Effet du Flacon
Retire Embrasement à l'utilisation
utility_flask 1000
Normal 0
1JewelUnique(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu
de la Combustion1JewelSuffixe(16–20)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu AltérationNormal 500
1PrimordialAltarUniqueVous répandez du Sol brûlant en mourant, d'une durée de 3 secondesprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarUnique(15–20)% de chances que les Ennemis répandent du Sol brûlant lorsqu'ils vous Touchent, avec une limite d'une fois toutes les 2 secondesprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
du Saboteur1CharmPréfixe+(10–15)% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis qui Brûlent
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
du Saboteur60CharmPréfixe+(16–25)% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis qui Brûlent
(31–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Flammes1UberMapSuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Élémentaire Feu
has_uber_map_suffix 30
Normal 0
Essence /1
Unique /18
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (425–475) à (550–600) Dégâts de feu
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances d'Embraser
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Coup de grâce contre les Ennemis qui Brûlent
Gagnez une Charge de frénésie si une Attaque Embrase un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(25–35)% à la Résistance au feu
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
40% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de feu
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis Embrasés que vous tuez au Toucher sont détruits
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
500% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
25% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
30% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
10% de Réduction de la Quantité d'Objets cédés
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
Corrompu
Ajoute (2–5) à (7–10) Dégâts physiques aux Attaques
(5–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Insensibilité au Sol brûlant
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
+(20–30)% à la Résistance au feu
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances d'Embraser
40% de Perte de Dégâts de Brûlure
Vous pouvez infliger un Embrasement supplémentaire sur un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
(50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement sur du Sol électrifié
50% d'Augmentation de Dégâts sur du Sol brûlant
2% de Vie Régénérée par seconde sur du Sol frigorifiant
Insensibilité au Sol profané
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(120–140)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–50) de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
25% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Vous Embrasez toujours pendant que vous Brûlez
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (90–110) à (145–170) Dégâts physiques
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser
100% d'Augmentation des Dégâts de brûlure si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi
100% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée contre les Ennemis Embrasés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(160–190)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Vous gagnez (200–300) de Vie par Ennemi Embrasé Tué
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
Les Projectiles Transpercent tous les Ennemis qui Brûlent
Les Flèches infligent 30 à 50 Dégâts de feu supplémentaires par Transpercement effectué
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Crée un Nuage de fumée à l'utilisation
Si vous êtes Embrasé, octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant 4 secondes à l'utilisation
Retire toutes les Brûlures à l'utilisation
Vous avez Puissance impie pendant cet Effet
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
Équiper l'objet déclenche Furie d'Abberath (Niveau 7)
+(20–30) de Force
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6–10)% de chances d'Embraser
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
1% d'Augmentation des Dégâts de feu tous les 20 de Force
Empreintes incandescentes
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée)
+(30–40) de Dextérité
(300–340)% d'Augmentation du Score d'Évasion
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Immunité au Sol brûlant, électrifié et frigorifiant
Régénérez 100 de Vie par seconde pendant le déplacement
+2 de Vie maximale tous les 10 de Dextérité
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Utilise les deux mains
(70–90)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
Gagnez Son Étreinte pendant 3 secondes lorsque vous Embrasez un Ennemi
Pendant Son Étreinte, vous subissez 0.5% de votre Vie et Bouclier d'énergie maximaux cumulés sous forme de Dégâts de feu, par seconde et par Niveau
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Lorsque vous bénéficiez de Son Étreinte :
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(40–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% aux Résistances au feu et à la foudre
Vos Dégâts de foudre peuvent Embraser
(8–12)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure pour chaque Ennemi non Électrocuté que vous avez Électrocuté Récemment, jusqu'à un maximum de 120%
Ajoutez (1–3) à (62–70) Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Embrasés
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(25–35) de Force
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(15–25)% à la Résistance au feu
Vos Créatures répandent du Sol brûlant en Mourant, infligeant chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Créatures ont 5% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher avec des Attaques
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
+(20–30)% à la Résistance au feu
(10–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances d'Embraser
40% de Perte de Dégâts de Brûlure
Vous pouvez infliger un Embrasement supplémentaire sur un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+(25–35) de Force
+(30–40) de Force
+(300–500) à l'Armure
Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment
Les Ennemis à proximité Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
Vous Intimidez au Toucher de manière permanente les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous gagnez Adrénaline pendant 20 secondes lorque votre Vie devient Basse
Vous Récupérez 25% de Vie lorsque vous avez une poussée d'Adrénaline
Les Altérations et la Brûlure vous affectant sont retirées lorsque vous gagnez Adrénaline
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Octroie l’Aptitude Invocation de Sentinelle radieuse (Niveau 20)
20% des Dégâts au Toucher subis sont retirés de la Vie de votre Sentinelle radieuse avant de s’appliquer à la vôtre
(Invoque une Sentinelle de Radiance qui vous suit et qui attaque les ennemis en mêlée tout en brûlant les ennemis autour d'elle. Elle subit également une partie des dégâts au toucher à votre place. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Sentinelle de Radiance à la fois)
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
+40% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis qui Brûlent
80% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés
Les Dégâts ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires contre les Ennemis Frigorifiés
Joyau de ramification Passive /3
25% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
8% d'Augmentation de Zone d'effet
30% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vous ne pouvez pas être Embrasé si vous avez été Embrasé Récemment
Insensibilité au Sol brûlant
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation des Dégâts de feu
Vous ne pouvez pas être Frigorifié tant que vous Brûlez
Tant que vous Brûlez, vous avez 5% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
Joyau intemporel Passive Additions /1
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
KaruiÉminent
20% d'Augmentation des Dégâts de brûlurekarui_notable_add_burning_damage
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
de l'Ancien68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 16)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure

Group: 2726
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
de l'Ancien75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure

Group: 2726
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
de l'Ancien82Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure

Group: 2726
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 25)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
de la Rédemption68(15–17)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
(6–8)% de chances d'Embraser

Group: 403
(18–20)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
(6–8)% de chances d'Embraser

Community Wiki

Edit

Burning

Burning refers to any fire damage over time effect. Burning damage is a synonym for fire damage over time; all burning damage is fire damage over time, and vice versa.

Mechanics

There are several sources of burning, for example:

Different sources of burning damage stack cumulatively, but multiple applications from the same source do not. For example, two Spell Totem Support linked with Righteous Fire will not double the burn damage, however a Spell Totem Support linked with Righteous Fire together with a Searing Bond totem will stack with each other. Stacking rules for buffs, debuffs or other effects are defined in terms of that specific buff, debuff or effect interacting with other applications of the same effect, not with other ones that are similar.

All burning effects will remain present on the target until they have run their course, but for each source, only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment. Humanoids, Monkeys and Snakes will flee while burning.

As a damage over time effect, burning damage itself is not a hit and cannot benefit from effects that require a hit, such as Fire Penetration Support (but not reduced elemental resistances), added damage, leech, and so forth.

Burning damage can be increased by the Burning Damage Support support gem, the Despair curse, and the following types of modifiers:

  • Damage
  • Damage over Time
  • Elemental Damage
  • Fire Damage
  • Burning Damage

It is important to note that Burning and Ignite are not directly synonymous. Ignite is an elemental ailment which deals fire damage over time and is applied from hits with fire damage. All fire DoT effects are burning damage, but not all of them are ignite. This is a key point when considering buffs and supports such as Elemental Focus Support, which prohibits any elemental status ailment with the linked skill. However since burning damage itself is not an ailment, this support can be used to increase the damage of burning damage for skills that deal burns without igniting, such as Scorching Ray, Righteous Fire, and Searing Bond.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.