Attribute /4
herald_of_ash_burning
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /4
scorched_earth_degen_explosion
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Gemme d\'aptitude /9
Gemme d\'aptitude Qualité /3
Objet | Stats |
---|---|
Éruption de flammes | +(0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui Brûlent |
Éruption de flammes | Le Sol brûlant inflige +(0–10)% des Dégâts de feu par seconde de l'Embrasement infligé |
Héraut de la cendre | Les Dégâts de Brûlure de base bénéficient d'un bonus équivalent à (0–5)% des Dégâts excédentaires |
Gemme de soutien /4
Gemme de soutien Qualité /2
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Dégâts de Brûlure | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure |
Objet mods /24
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | Corrompu | (30–40)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu | Casques 1000 Normal 0 | |
du Façonneur | 68 | Préfixe | Insensibilité au Sol brûlant Élémentaire Feu | boots_shaper 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 16) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 82 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Retire l'Embrasement et la Brûlure lorsque vous utilisez un Flacon Élémentaire Feu Altération | belt_elder 400 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 68 | Préfixe | Insensibilité au Sol brûlant Élémentaire Feu | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure (6–8)% de chances d'Embraser Dégâts Élémentaire Feu Altération | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure (6–8)% de chances d'Embraser Dégâts Élémentaire Feu Altération | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 68 | Préfixe | (22–27) à (41–46) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent Dégâts Élémentaire Feu | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 75 | Préfixe | (28–32) à (47–51) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent Dégâts Élémentaire Feu | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 80 | Préfixe | (33–39) à (52–55) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent Dégâts Élémentaire Feu | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 75 | Suffixe | Retire l'Embrasement et la Brûlure lorsque vous utilisez un Flacon Élémentaire Feu Altération | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 68 | Préfixe | (60–69)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altération | sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 71 | Préfixe | (70–79)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altération | sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 75 | Préfixe | (80–89)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altération | sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 78 | Préfixe | (90–94)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altération | sceptre_adjudicator 100 wand_adjudicator 100 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 68 | Préfixe | (100–109)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altération | staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 71 | Préfixe | (110–119)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altération | staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 75 | Préfixe | (120–129)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altération | staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 78 | Préfixe | (130–134)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altération | staff_adjudicator 100 warstaff_adjudicator 100 Normal 0 |
1 | WeaponTree | Les Ennemis que vous Tuez avec Flèche incendiaire ou Flèche explosive sont Fracassés comme s'ils étaient Gelés | Arcs 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30) | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
Hanté | 68 | Préfixe | Insensibilité au Sol brûlant Élémentaire Feu | necropolis_boots 250 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /14
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Burning Arrow Damage 1 | 66 | Enchantement | 25% d'Augmentation des Dégâts de Flèche incendiaire Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Burning Arrow Damage 2 | 75 | Enchantement | 40% d'Augmentation des Dégâts de Flèche incendiaire Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Burning Arrow Debuff Effect 1 | 66 | Enchantement | Flèche incendiaire a +20% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Attaque Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Burning Arrow Debuff Effect 2 | 75 | Enchantement | Flèche incendiaire a +30% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Attaque Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Burning Arrow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 1 | 66 | Enchantement | 10% des Dégâts physiques de Flèche incendiaire sont Rajoutés sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Burning Arrow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 2 | 75 | Enchantement | 15% des Dégâts physiques de Flèche incendiaire sont Rajoutés sous forme de Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Fire Trap Burning Damage 1 | 66 | Enchantement | 40% d'Augmentation des Dégâts de brûlure de Piège incendaire Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Fire Trap Burning Damage 2 | 75 | Enchantement | 60% d'Augmentation des Dégâts de brûlure de Piège incendaire Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 1 | 66 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée du Sol brûlant généré par Piège incendiaire Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 2 | 75 | Enchantement | 45% d'Augmentation de la Durée du Sol brûlant généré par Piège incendiaire Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Flame Surge Vs Burning Enemies 1 | 66 | Enchantement | Éruption de flammes a 40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Brûlent Dégâts Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Flame Surge Vs Burning Enemies 2 | 75 | Enchantement | Éruption de flammes a 60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Brûlent Dégâts Lanceur de sorts | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Burning Arrow Debuff Effect 1 | 66 | Enchantement | Flèche incendiaire a +16% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Attaque Altération | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Burning Arrow Debuff Effect 2 | 75 | Enchantement | Flèche incendiaire a +24% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Attaque Altération | Casques 0 Normal 0 |
Monstres mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | monster fires burning arrows text [1] | ||
1 | Unique | display monster uses vaal burning arrow [1] | ||
1 | Unique | 518% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu |
Joyau de ramification mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Éminent | 50 | Préfixe | L'un des Talents passifs ajoutés est Briller de mille feux Dégâts Élémentaire Feu | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 366 affliction_fire_damage 238 Normal 0 |
Carte mods /8
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Flammes | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dégâts Élémentaire Feu | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
des Flammes | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Dégâts Élémentaire Feu | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
des Flammes | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dégâts Élémentaire Feu | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
des Flammes | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Élémentaire Feu | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
des Flammes | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Élémentaire Feu | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
des Flammes | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Élémentaire Feu | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
des Flammes | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Élémentaire Feu | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
des Flammes | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Élémentaire Feu | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
Delve Area mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
52 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 | |
173 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
Heist Area mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Flammes | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
des Flammes | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
des Flammes | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
des Flammes | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
Divers mods /15
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | Si vous êtes Embrasé, octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant 4 secondes à l'utilisation Retire toutes les Brûlures à l'utilisation Élémentaire Feu Altération | ||
de l'Humidité | 6 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous êtes Embrasé Retire toutes les Brûlures à l'utilisation | utility_flask 0 Normal 750 |
de la Moiteur | 30 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque vous êtes Embrasé Retire toutes les Brûlures à l'utilisation | utility_flask 0 Normal 750 |
de la Condensation | 54 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque vous êtes Embrasé Retire toutes les Brûlures à l'utilisation | utility_flask 0 Normal 750 |
de la Rosée | 78 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque vous êtes Embrasé Retire toutes les Brûlures à l'utilisation | utility_flask 0 Normal 750 |
de l'Oursin | 6 | Flask | Suffixe | (45–49)% de Perte de Durée Immunité à l'Embrasement pendant l'Effet du Flacon Retire Embrasement à l'utilisation | utility_flask 1000 Normal 0 |
du Coquillage | 40 | Flask | Suffixe | (40–44)% de Perte de Durée Immunité à l'Embrasement pendant l'Effet du Flacon Retire Embrasement à l'utilisation | utility_flask 1000 Normal 0 |
de l'Astéride | 74 | Flask | Suffixe | (35–39)% de Perte de Durée Immunité à l'Embrasement pendant l'Effet du Flacon Retire Embrasement à l'utilisation | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Jewel | Unique | (20–30)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu | ||
de la Combustion | 1 | Jewel | Suffixe | (16–20)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Dégâts Élémentaire Feu Altération | Normal 500 |
1 | PrimordialAltar | Unique | Vous répandez du Sol brûlant en mourant, d'une durée de 3 secondes | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | (15–20)% de chances que les Ennemis répandent du Sol brûlant lorsqu'ils vous Touchent, avec une limite d'une fois toutes les 2 secondes | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
du Saboteur | 1 | Charm | Préfixe | +(10–15)% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis qui Brûlent (20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
du Saboteur | 60 | Charm | Préfixe | +(16–25)% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis qui Brûlent (31–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
des Flammes | 1 | UberMap | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Élémentaire Feu | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
Essence /1
Unique /18
Ajoute (425–475) à (550–600) Dégâts de feu
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances d'Embraser
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Coup de grâce contre les Ennemis qui Brûlent
Gagnez une Charge de frénésie si une Attaque Embrase un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
40% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de feu
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis Embrasés que vous tuez au Toucher sont détruits
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
500% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
25% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
30% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
(5–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Insensibilité au Sol brûlant
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances d'Embraser
40% de Perte de Dégâts de Brûlure
Vous pouvez infliger un Embrasement supplémentaire sur un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement sur du Sol électrifié
50% d'Augmentation de Dégâts sur du Sol brûlant
2% de Vie Régénérée par seconde sur du Sol frigorifiant
Insensibilité au Sol profané
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–50) de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
25% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Vous Embrasez toujours pendant que vous Brûlez
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser
100% d'Augmentation des Dégâts de brûlure si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi
100% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée contre les Ennemis Embrasés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous gagnez (200–300) de Vie par Ennemi Embrasé Tué
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
Les Projectiles Transpercent tous les Ennemis qui Brûlent
Les Flèches infligent 30 à 50 Dégâts de feu supplémentaires par Transpercement effectué
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Retire toutes les Brûlures à l'utilisation
Vous avez Puissance impie pendant cet Effet
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
+(20–30) de Force
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6–10)% de chances d'Embraser
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
1% d'Augmentation des Dégâts de feu tous les 20 de Force
Empreintes incandescentes
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée)
(300–340)% d'Augmentation du Score d'Évasion
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Immunité au Sol brûlant, électrifié et frigorifiant
Régénérez 100 de Vie par seconde pendant le déplacement
+2 de Vie maximale tous les 10 de Dextérité
(70–90)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
Gagnez Son Étreinte pendant 3 secondes lorsque vous Embrasez un Ennemi
Pendant Son Étreinte, vous subissez 0.5% de votre Vie et Bouclier d'énergie maximaux cumulés sous forme de Dégâts de feu, par seconde et par Niveau
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Lorsque vous bénéficiez de Son Étreinte :
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
+(20–30)% aux Résistances au feu et à la foudre
Vos Dégâts de foudre peuvent Embraser
(8–12)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure pour chaque Ennemi non Électrocuté que vous avez Électrocuté Récemment, jusqu'à un maximum de 120%
Ajoutez (1–3) à (62–70) Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Embrasés
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(15–25)% à la Résistance au feu
Vos Créatures répandent du Sol brûlant en Mourant, infligeant chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Créatures ont 5% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher avec des Attaques
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances d'Embraser
40% de Perte de Dégâts de Brûlure
Vous pouvez infliger un Embrasement supplémentaire sur un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+(300–500) à l'Armure
Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment
Les Ennemis à proximité Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendancy Passive /3
Vous gagnez Adrénaline pendant 20 secondes lorque votre Vie devient Basse
Vous Récupérez 25% de Vie lorsque vous avez une poussée d'Adrénaline
Les Altérations et la Brûlure vous affectant sont retirées lorsque vous gagnez Adrénaline
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
20% des Dégâts au Toucher subis sont retirés de la Vie de votre Sentinelle radieuse avant de s’appliquer à la vôtre
(Invoque une Sentinelle de Radiance qui vous suit et qui attaque les ennemis en mêlée tout en brûlant les ennemis autour d'elle. Elle subit également une partie des dégâts au toucher à votre place. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Sentinelle de Radiance à la fois)
Joyau de ramification Passive /3
8% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous ne pouvez pas être Embrasé si vous avez été Embrasé Récemment
Insensibilité au Sol brûlant
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous ne pouvez pas être Frigorifié tant que vous Brûlez
Tant que vous Brûlez, vous avez 5% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
Joyau intemporel Passive Additions /1
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | karui_notable_add_burning_damage |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de l'Ancien | 68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 16) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Group: 2726 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure |
de l'Ancien | 75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Group: 2726 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure |
de l'Ancien | 82 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure Group: 2726 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 25) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure |
de la Rédemption | 68 | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure (6–8)% de chances d'Embraser Group: 403 | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure (6–8)% de chances d'Embraser |
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Burning
Burning refers to any fire damage over time effect. Burning damage is a synonym for fire damage over time; all burning damage is fire damage over time, and vice versa.
Mechanics
There are several sources of burning, for example:
- Ignite
- Burning Ground (Fire Trap, Flame Dash, etc.)
- Righteous Fire
- Searing Bond
- Scorching Ray
- Herald of Ash
Different sources of burning damage stack cumulatively, but multiple applications from the same source do not. For example, two Spell Totem Support linked with Righteous Fire will not double the burn damage, however a Spell Totem Support linked with Righteous Fire together with a Searing Bond totem will stack with each other. Stacking rules for buffs, debuffs or other effects are defined in terms of that specific buff, debuff or effect interacting with other applications of the same effect, not with other ones that are similar.
All burning effects will remain present on the target until they have run their course, but for each source, only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment. Humanoids, Monkeys and Snakes will flee while burning.
As a damage over time effect, burning damage itself is not a hit and cannot benefit from effects that require a hit, such as Fire Penetration Support (but not reduced elemental resistances), added damage, leech, and so forth.
Burning damage can be increased by the Burning Damage Support support gem, the Despair curse, and the following types of modifiers:
- Damage
- Damage over Time
- Elemental Damage
- Fire Damage
- Burning Damage
It is important to note that Burning and Ignite are not directly synonymous. Ignite is an elemental ailment which deals fire damage over time and is applied from hits with fire damage. All fire DoT effects are burning damage, but not all of them are ignite. This is a key point when considering buffs and supports such as Elemental Focus Support, which prohibits any elemental status ailment with the linked skill. However since burning damage itself is not an ailment, this support can be used to increase the damage of burning damage for skills that deal burns without igniting, such as Scorching Ray, Righteous Fire, and Searing Bond.
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