Attribute /4
herald_of_ash_burning
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /4
scorched_earth_degen_explosion
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
หินสกิล /9
หินสกิล คุณภาพ /3
ไอเทม | Stats |
---|---|
คลื่นเพลิง (Flame Surge) | เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก +(0–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ |
คลื่นเพลิง (Flame Surge) | พื้นลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ +(0–10)% ต่อจำนวนวินาทีของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง |
สาส์นธุลี (Herald of Ash) | ความเสียหายพื้นฐานจากสถานะ ติดไฟ เท่ากับ ความเสียหายที่เกินพลังชีวิต เพิ่มเติม (0–5)% |
หินเสริม /4
หินเสริม คุณภาพ /2
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Burning Damage | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ติดไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริมจุติ Burning Damage | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ติดไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
ไอเทม ม็อด /24
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | มีมลทิน | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (30–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | หมวก 1000 Normal 0 | |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้ ธาตุ ไฟ | boots_shaper 800 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (20–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ หิน | helmet_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (26–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ หิน | helmet_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (31–35)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ หิน | helmet_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | กำจัดสถานะ ลุกไหม้และติดไฟ เมื่อคุณใช้ ขวดยา ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | belt_elder 400 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้ ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (15–17)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (6–8)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (18–20)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (6–8)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (41–46) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (28–32) ถึง (47–51) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (33–39) ถึง (52–55) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | กำจัดสถานะ ลุกไหม้และติดไฟ เมื่อคุณใช้ ขวดยา ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (60–69)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
Warlord's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (70–79)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 Normal 0 |
Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (80–89)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 Normal 0 |
Warlord's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (90–94)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | sceptre_adjudicator 100 wand_adjudicator 100 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (100–109)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
Warlord's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (110–119)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (120–129)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
Warlord's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (130–134)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | staff_adjudicator 100 warstaff_adjudicator 100 Normal 0 |
1 | WeaponTree | การลงมือสังหารด้วย ศรไฟ (Burning Arrow) หรือ ศรระเบิด (Explosive Arrow) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง | ธนู 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
Haunted | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้ ธาตุ ไฟ | necropolis_boots 250 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /14
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ ศรไฟ (Burning Arrow): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ ศรไฟ (Burning Arrow) 25% ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ศรไฟ (Burning Arrow): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ ศรไฟ (Burning Arrow) 40% ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ศรไฟ (Burning Arrow): ผลของดีบัฟ 1 | 66 | เอนแชนท์ | ศรไฟ (Burning Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +20% ธาตุ ไฟ โจมตี เจ็บป่วย | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ศรไฟ (Burning Arrow): ผลของดีบัฟ 2 | 75 | เอนแชนท์ | ศรไฟ (Burning Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +30% ธาตุ ไฟ โจมตี เจ็บป่วย | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ศรไฟ (Burning Arrow): เสริมความเสียหาย ไฟ เป็น % จาก กายภาพ 1 | 66 | เอนแชนท์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของ ศรไฟ (Burning Arrow) ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ศรไฟ (Burning Arrow): เสริมความเสียหาย ไฟ เป็น % จาก กายภาพ 2 | 75 | เอนแชนท์ | นำความเสียหาย กายภาพ 15% ของ ศรไฟ (Burning Arrow) ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ กับดักไฟ (Fire Trap): ความเสียหาย ติดไฟ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ ของ กับดักไฟ (Fire Trap) 40% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ กับดักไฟ (Fire Trap): ความเสียหาย ติดไฟ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ ของ กับดักไฟ (Fire Trap) 60% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ กับดักไฟ (Fire Trap): ระยะเวลา พื้นลุกไหม้ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มระยะเวลา พื้นลุกไหม้ ของ กับดักไฟ (Fire Trap) 30% นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ กับดักไฟ (Fire Trap): ระยะเวลา พื้นลุกไหม้ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มระยะเวลา พื้นลุกไหม้ ของ กับดักไฟ (Fire Trap) 45% นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ คลื่นเพลิง (Flame Surge): ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ของ คลื่นเพลิง (Flame Surge) 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ความเสียหาย นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ คลื่นเพลิง (Flame Surge): ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ของ คลื่นเพลิง (Flame Surge) 60% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ความเสียหาย นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ศรไฟ (Burning Arrow): ผลของดีบัฟ 1 | 66 | เอนแชนท์ | ศรไฟ (Burning Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +16% ธาตุ ไฟ โจมตี เจ็บป่วย | หมวก 0 Normal 0 |
เอนแชนท์ ศรไฟ (Burning Arrow): ผลของดีบัฟ 2 | 75 | เอนแชนท์ | ศรไฟ (Burning Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +24% ธาตุ ไฟ โจมตี เจ็บป่วย | หมวก 0 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | monster fires burning arrows text [1] | ||
1 | ยูนิค | display monster uses vaal burning arrow [1] | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 518% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ |
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Notable | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Burning Bright ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 366 affliction_fire_damage 238 Normal 0 |
แผนที่ ม็อด /8
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Flames | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
of Flames | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
of Flames | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
of Flames | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
of Flames | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
of Flames | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
of Flames | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
of Flames | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
Delve Area ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
52 | DelveArea | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | Normal 250 | |
173 | DelveArea | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | Normal 250 |
Heist Area ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Flames | 46 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | Normal 250 |
of Flames | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | Normal 250 |
of Flames | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | Normal 250 |
of Flames | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | Normal 250 |
อื่นๆ ม็อด /15
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ 4 วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้ กำจัดสถานะ ติดไฟ ทั้งหมดเมื่อใช้งาน ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
of Damping | 6 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้ กำจัดสถานะ ติดไฟ ทั้งหมดเมื่อใช้งาน | utility_flask 0 Normal 750 |
of Quashing | 30 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ (9–11) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้ กำจัดสถานะ ติดไฟ ทั้งหมดเมื่อใช้งาน | utility_flask 0 Normal 750 |
of Quelling | 54 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ (12–14) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้ กำจัดสถานะ ติดไฟ ทั้งหมดเมื่อใช้งาน | utility_flask 0 Normal 750 |
of Quenching | 78 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ (15–17) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้ กำจัดสถานะ ติดไฟ ทั้งหมดเมื่อใช้งาน | utility_flask 0 Normal 750 |
of the Urchin | 6 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลา อีก (45–49)% ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่มีผล กำจัดสถานะ ติดไฟ เมื่อใช้งาน | utility_flask 1000 Normal 0 |
of the Mussel | 40 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลา อีก (40–44)% ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่มีผล กำจัดสถานะ ติดไฟ เมื่อใช้งาน | utility_flask 1000 Normal 0 |
of the Starfish | 74 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลา อีก (35–39)% ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่มีผล กำจัดสถานะ ติดไฟ เมื่อใช้งาน | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (20–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
of Combusting | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | Normal 500 |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | ทิ้ง พื้นลุกไหม้ 3 วินาที เมื่อตาย | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | ศัตรู มีโอกาสทิ้ง พื้นลุกไหม้ (15–20)% เมื่อปะทะคุณ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 2 วินาที | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Saboteur's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล +(10–15)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Saboteur's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล +(16–25)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ เพิ่มโอกาสคริติคอล (31–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
of Flames | 1 | UberMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
เอสเซนส์ /1
ยูนิค /18
เสริมความเสียหาย ไฟ (425–475) ถึง (550–600)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 10%
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก หากการโจมตีสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (60–80)%
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 40% เป็น ไฟ
เพิ่มรัศมีแสง 10%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 500%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 30%
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–10)%
เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–10)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
ลดความเสียหาย ติดไฟ อีก 40%
คุณสามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เพิ่มเติม 1 ระดับ
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มโล่พลังงาน (50–80)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% บน พื้นช็อค
เพิ่มความเสียหาย 50% บน พื้นลุกไหม้
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที เมื่ออยู่บน พื้นหนาวเย็น
ไม่ได้รับผลจาก พื้นเสื่อมทราม
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ 25%
คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ขณะที่คุณติดสถานะ ติดไฟ
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 100% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 100% ต่อศัตรูที่มีสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ได้รับพลังชีวิต (200–300) ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่ถูกสังหาร
นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
กระสุน เจาะทะลุ ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมด
ศร สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 30 ถึง 50 ต่อจำนวนครั้งที่ศร เจาะทะลุ
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
กำจัดสถานะ ติดไฟ ทั้งหมดเมื่อใช้งาน
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่มีผล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
Strength +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (6–10)%
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ Strength 20 หน่วย
รอยกีบติดไฟ
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (300–340)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้, พื้นช็อค, พื้นหนาวเย็น
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 ต่อวินาที ขณะเคลื่อนที่
พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:
ไม่ติดสถานะ มึนงง
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(20–30)%
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (8–12)% ต่อจำนวนครั้งที่คุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 120%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (62–70) ให้กับการปะทะต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–10)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
ลดความเสียหาย ติดไฟ อีก 40%
คุณสามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เพิ่มเติม 1 ระดับ
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
ค่าเกราะ +(300–500)
ไม่ได้รับความเสียหาย ติดไฟ หากคุณเลิกรับความเสียหาย ติดไฟ มาเร็วๆ นี้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Ascendancy Passive /3
ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 20 วินาที เมื่อคุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
เติมพลังชีวิต 25% เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน
กำจัดสถานะ เจ็บป่วยและติดไฟ ทั้งหมด เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
รับความเสียหาย ปะทะ 20% ด้วย พลังชีวิตของ ทหารยามสว่างไสว แทนคุณ
(อัญเชิญ ทหารยามสว่างไสว ที่ติดตามคุณและโจมตีศัตรูในระยะประชิด พร้อมแผดเผาศัตรูรอบตัวมัน และรับความเสียหาย ปะทะ บางส่วนแทนคุณ คุณสามารถมีทหารยามสว่างไสวได้เพียงตัวเดียวเท่านั้น)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /3
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ หากคุณติดสถานะ ลุกไหม้ มาเร็วๆ นี้
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ติดไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณติดสถานะ ติดไฟ
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)
Timeless Jewel Passive Additions /1
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Karui | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 20% | karui_notable_add_burning_damage |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
of the Elder | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (20–25)% Group: 2726 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (26–30)% |
of the Elder | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (26–30)% Group: 2726 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (31–35)% |
of the Elder | 82 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (31–35)% Group: 2726 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 25 เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (31–35)% |
of Redemption | 68 | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (15–17)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (6–8)% Group: 403 | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (18–20)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (6–8)% |
Community Wiki
Burning
Burning refers to any fire damage over time effect. Burning damage is a synonym for fire damage over time; all burning damage is fire damage over time, and vice versa.
Mechanics
There are several sources of burning, for example:
- Ignite
- Burning Ground (Fire Trap, Flame Dash, etc.)
- Righteous Fire
- Searing Bond
- Scorching Ray
- Herald of Ash
Different sources of burning damage stack cumulatively, but multiple applications from the same source do not. For example, two Spell Totem Support linked with Righteous Fire will not double the burn damage, however a Spell Totem Support linked with Righteous Fire together with a Searing Bond totem will stack with each other. Stacking rules for buffs, debuffs or other effects are defined in terms of that specific buff, debuff or effect interacting with other applications of the same effect, not with other ones that are similar.
All burning effects will remain present on the target until they have run their course, but for each source, only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment. Humanoids, Monkeys and Snakes will flee while burning.
As a damage over time effect, burning damage itself is not a hit and cannot benefit from effects that require a hit, such as Fire Penetration Support (but not reduced elemental resistances), added damage, leech, and so forth.
Burning damage can be increased by the Burning Damage Support support gem, the Despair curse, and the following types of modifiers:
- Damage
- Damage over Time
- Elemental Damage
- Fire Damage
- Burning Damage
It is important to note that Burning and Ignite are not directly synonymous. Ignite is an elemental ailment which deals fire damage over time and is applied from hits with fire damage. All fire DoT effects are burning damage, but not all of them are ignite. This is a key point when considering buffs and supports such as Elemental Focus Support, which prohibits any elemental status ailment with the linked skill. However since burning damage itself is not an ailment, this support can be used to increase the damage of burning damage for skills that deal burns without igniting, such as Scorching Ray, Righteous Fire, and Searing Bond.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.