燃烧
你正受到敌人灰烬之捷的影响, 受到持续火焰伤害
base_fire_damage_taken_per_minute
Burning
Attribute /4

herald_of_ash_burning

KeyValue
关键字投射物, Chain, 护甲, 闪避值
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
燃烧
你正在持续受到火焰伤害。
base_fire_damage_taken_per_minute
Burning
Attribute /4

scorched_earth_degen_explosion

KeyValue
关键字投射物, Chain, 护甲, 闪避值
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
技能宝石 品质 /3
物品Stats
怒焰奔腾对燃烧的敌人造成的击中伤害总增 +(0–20)%
怒焰奔腾燃烧地面每秒造成点燃伤害 +(0–10)% 的火焰伤害
灰烬之捷额外基础燃烧伤害为溢出伤害的 (0–5)%
辅助宝石 /2
辅助宝石 品质 /2
物品Stats
增加燃烧伤害(辅)被辅助技能的燃烧伤害提高 (0–10)%
增加燃烧伤害(强辅)被辅助技能的燃烧伤害提高 (0–10)%
物品 词缀 /29
名字等级Pre/Suf描述比重
40已腐化燃烧伤害提高 (30–40)% 伤害 元素 火焰头部 1000
普通 0
燃烧之20后缀燃烧伤害提高 (26–30)% 伤害 元素 火焰短杖 1500
法杖 1500
普通 0
烫伤之40后缀燃烧伤害提高 (31–35)% 伤害 元素 火焰短杖 1500
法杖 1500
普通 0
重灼之60后缀燃烧伤害提高 (36–40)% 伤害 元素 火焰短杖 750
法杖 750
普通 0
燃烧之20后缀燃烧伤害提高 (31–40)% 伤害 元素 火焰长杖 1500
普通 0
烫伤之40后缀燃烧伤害提高 (41–50)% 伤害 元素 火焰长杖 1500
普通 0
重灼之60后缀燃烧伤害提高 (51–60)% 伤害 元素 火焰长杖 750
普通 0
塑界者的68前缀不受燃烧地面影响 元素 火焰boots_shaper 800
普通 0
裂界之68后缀此物品上的技能石受到 16 级的 提高燃烧伤害 辅助
燃烧伤害提高 (20–25)%
伤害 元素 火焰 宝石
helmet_elder 800
普通 0
裂界之75后缀此物品上的技能石受到 18 级的 提高燃烧伤害 辅助
燃烧伤害提高 (26–30)%
伤害 元素 火焰 宝石
helmet_elder 800
普通 0
裂界之82后缀此物品上的技能石受到 20 级的 提高燃烧伤害 辅助
燃烧伤害提高 (31–35)%
伤害 元素 火焰 宝石
helmet_elder 800
普通 0
裂界之75后缀使用药剂时移除点燃和燃烧状态 元素 火焰 异常状态belt_elder 400
普通 0
督军的68前缀不受燃烧地面影响 元素 火焰boots_adjudicator 500
普通 0
救赎之68后缀燃烧伤害提高 (15–17)%
(6–8)% 的几率点燃
伤害 元素 火焰 异常状态
helmet_eyrie 500
普通 0
救赎之75后缀燃烧伤害提高 (18–20)%
(6–8)% 的几率点燃
伤害 元素 火焰 异常状态
helmet_eyrie 500
普通 0
督军的68前缀对燃烧的敌人附加 (22–27) - (41–46) 火焰伤害 伤害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
督军的75前缀对燃烧的敌人附加 (28–32) - (47–51) 火焰伤害 伤害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
督军的80前缀对燃烧的敌人附加 (33–39) - (52–55) 火焰伤害 伤害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
征服者之75后缀使用药剂时移除点燃和燃烧状态 元素 火焰 异常状态belt_adjudicator 500
普通 0
督军的68前缀燃烧伤害提高 (60–69)% 伤害 元素 火焰 异常状态sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
督军的71前缀燃烧伤害提高 (70–79)% 伤害 元素 火焰 异常状态sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
普通 0
督军的75前缀燃烧伤害提高 (80–89)% 伤害 元素 火焰 异常状态sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
普通 0
督军的78前缀燃烧伤害提高 (90–94)% 伤害 元素 火焰 异常状态sceptre_adjudicator 100
wand_adjudicator 100
普通 0
督军的68前缀燃烧伤害提高 (100–109)% 伤害 元素 火焰 异常状态staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
普通 0
督军的71前缀燃烧伤害提高 (110–119)% 伤害 元素 火焰 异常状态staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
普通 0
督军的75前缀燃烧伤害提高 (120–129)% 伤害 元素 火焰 异常状态staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
普通 0
督军的78前缀燃烧伤害提高 (130–134)% 伤害 元素 火焰 异常状态staff_adjudicator 100
warstaff_adjudicator 100
普通 0
1WeaponTree燃烧箭矢或爆炸箭矢的消灭会将敌人视作冻结并击碎弓 1000
普通 0
1WeaponTree此物品上的技能石受到 30 级的 提高燃烧伤害 辅助crucible_unique_staff 1000
普通 0
附魔基底属性 /14
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:燃烧箭矢伤害 166附魔【燃烧箭矢】的伤害提高 25% 伤害 攻击头部 100
普通 0
附魔:燃烧箭矢伤害 275附魔【燃烧箭矢】的伤害提高 40% 伤害 攻击头部 100
普通 0
附魔:燃烧箭矢点燃几率 166附魔燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +20% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态头部 100
普通 0
附魔:燃烧箭矢点燃几率 275附魔燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +30% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态头部 100
普通 0
附魔:燃烧箭矢物理伤害转化为火焰伤害 166附魔【燃烧箭矢】提高等同 10% 物理伤害的火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 攻击头部 100
普通 0
附魔:燃烧箭矢物理伤害转化为火焰伤害 275附魔【燃烧箭矢】提高等同 15% 物理伤害的火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 攻击头部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱燃烧伤害 166附魔【火焰陷阱】燃烧伤害提高 40% 伤害 元素 火焰 施法头部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱燃烧伤害 275附魔【火焰陷阱】燃烧伤害提高 60% 伤害 元素 火焰 施法头部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱的燃烧地面持续时间 166附魔【火焰陷阱】造成的燃烧地面持续时间延长 30% 施法头部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱的燃烧地面持续时间 275附魔【火焰陷阱】造成的燃烧地面持续时间延长 45% 施法头部 100
普通 0
附魔:怒焰奔腾 Vs 燃烧的敌人 166附魔对燃烧的敌人造成的击中和异常状态的怒焰奔腾伤害提高 40% 伤害 施法头部 100
普通 0
附魔:怒焰奔腾 Vs 燃烧的敌人 275附魔对燃烧的敌人造成的击中和异常状态的怒焰奔腾伤害提高 60% 伤害 施法头部 100
普通 0
附魔:燃烧箭矢点燃几率 166附魔燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +16% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态头部 0
普通 0
附魔:燃烧箭矢点燃几率 275附魔燃烧箭矢造成点燃状态的几率 +24% chance to Ignite 元素 火焰 攻击 异常状态头部 0
普通 0
怪物 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇monster fires burning arrows text [1]
1传奇display monster uses vaal burning arrow [1]
1传奇燃烧伤害提高 518% 伤害 元素 火焰
星团珠宝 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
核心天赋50前缀其中 1 个增加的天赋为【熊熊燃烧】 伤害 元素 火焰affliction_fire_damage_over_time_multiplier 366
affliction_fire_damage 238
普通 0
地图 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
低阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之68后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
中阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之73后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
高阶地图 0
maven_map 250
primordial_map 250
普通 0
烈焰之78后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
地心 地区 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
52DelveArea区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
普通 250
173DelveArea区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
伤害 元素 火焰
普通 250
夺宝奇兵 地区 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
烈焰之46后缀区域内有【燃烧地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之68后缀区域内有【燃烧地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之73后缀区域内有【燃烧地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之78后缀区域内有【燃烧地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
普通 250
其他属性 词缀 /14
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Flask传奇被点燃时使用可以在 4 秒内免疫点燃
使用时移除所有燃烧效果
元素 火焰 异常状态
潮息之6Flask后缀被点燃时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫点燃
使用时移除所有燃烧效果
utility_flask 0
普通 750
惩戒之30Flask后缀被点燃时使用可以在接下来 (9–11) 秒免疫点燃
使用时移除所有燃烧效果
utility_flask 0
普通 750
镇定之54Flask后缀被点燃时使用可以在接下来 (12–14) 秒免疫点燃
使用时移除所有燃烧效果
utility_flask 0
普通 750
淬息之78Flask后缀被点燃时使用可以在接下来 (15–17) 秒免疫点燃
使用时移除所有燃烧效果
utility_flask 0
普通 750
山猬之6Flask后缀持续时间总降 (45–49)%
药剂持续期间免疫点燃
使用时移除燃烧效果
utility_flask 1000
普通 0
贻贝之40Flask后缀持续时间总降 (40–44)%
药剂持续期间免疫点燃
使用时移除燃烧效果
utility_flask 1000
普通 0
九头蛇之74Flask后缀持续时间总降 (35–39)%
药剂持续期间免疫点燃
使用时移除燃烧效果
utility_flask 1000
普通 0
1Jewel传奇燃烧伤害提高 (20–30)% 伤害 元素 火焰
烫伤之1Jewel后缀燃烧伤害提高 (16–20)% 伤害 元素 火焰 异常状态普通 500
1PrimordialAltar传奇被击败时产生燃烧地面,持续 3 秒primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇敌人有 (15–20)% 的几率在击中你时留下燃烧地面,每 2 秒发生一次primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
破坏者的1Charm前缀对燃烧敌人的暴击伤害加成提高 +(10–15)%
对感电目标的暴击率提高 (20–30)%
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
普通 0
破坏者的60Charm前缀对燃烧敌人的暴击伤害加成提高 +(16–25)%
对感电目标的暴击率提高 (31–50)%
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
普通 0
精华 /1
传奇 /18
攻击技能的元素伤害提高 30%
没有物理伤害
该装备附加 (425–475) - (550–600) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–15)%
20% 的几率点燃
受到的物理伤害提高 10%
受到的火焰伤害提高 10%
终结燃烧中的敌人
当攻击使怪物点燃时,获得 1 个狂怒球
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(20–30)% 冰霜抗性
+(25–35)% 火焰抗性
燃烧伤害提高 (60–80)%
40% 的冰霜伤害转换为火焰伤害
照亮范围扩大 10%
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
敌人晕眩门槛降低 10%
该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
攻击速度加快 20%
敌人被点燃的持续时间延长 500%
燃烧伤害提高 25%
30% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
物品掉落数量降低 10%
燃烧伤害提高 (20–30)%
已腐化
攻击附加 (2–5) - (7–10) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (5–10)%
该装备的护甲提高 (150–200)%
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
不受燃烧地面影响
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(20–30)% 火焰抗性
火焰伤害提高 (30–40)%
施法速度加快 (5–10)%
10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
移动速度加快 30%
在感电地面上的移动速度加快 20%
在燃烧地面上的伤害提高 50%
在冰缓地面上每秒回复 2% 生命
不受腐化地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–140)%
+(20–30) 最大能量护盾
+(30–50) 最大生命
物品稀有度提高 10%
被击中时有 25% 的几率避免火焰伤害
你正在燃烧时总能点燃敌人
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
命中值提高 40%
该装备附加 (90–110) - (145–170) 基础物理伤害
30% 的物理伤害转换为火焰伤害
25% 的几率点燃
点燃 1 个敌人后的近期内,燃烧伤害提高 100%
点燃一个敌人后回复 1% 生命
近战物理伤害对被点燃的敌人提高 100%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 近期内意指 4 秒内 )
物理伤害提高 (160–190)%
每击败一名被点燃的敌人获得(200–300)点生命
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
10% 的几率点燃
投射物穿透所有燃烧的敌人
箭矢每次穿透时附加 30-50 点火焰伤害
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
使用时产生一片烟雾
被点燃时使用可以在 4 秒内免疫点燃
使用时移除所有燃烧效果
生效期间获得不洁之力
(不洁之力将附加等同30%物理伤害的混沌伤害)
装备时施放 7 级的【艾贝拉斯之怒】
+(20–30) 力量
移动速度加快 15%
(6–10)% 的几率点燃
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
每 20 点力量可使火焰伤害提高 1%
燃烧蹄印
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
+(30–40) 敏捷
闪避值提高 (300–340)%
移动速度加快 30%
免疫燃烧地面,感电地面和冰缓地面
移动时每秒回复 100 生命
每 10 点敏捷提高 +2 最大生命
命中值提高 40%
占用所有武器栏位
该装备的攻击暴击率提高 (70–90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
元素伤害提高 (15–25)%
魔力再生率提高 (40–45)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
燃烧伤害在你近期内每次使非感电敌人陷入感电时提高 (8–12)%,最多 120%
击中点燃敌人时附加 (1–3) - (62–70) 基础闪电伤害
你的闪电伤害可以造成点燃
( 近期内意指 4 秒内 )
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
+(20–30)% 火焰抗性
火焰伤害提高 (10–20)%
施法速度加快 (5–10)%
10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(25–35) 力量
+(30–40) 力量
+(300–500) 护甲
若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
升华试炼 天赋 /3
升华: 冠军
角色: 决斗者
击中满血敌人时,将使他们永久受到威吓
在你处于濒死状态时获得肾上腺素20
当你获得【肾上腺素】时回复 25% 生命
你获得【肾上腺素】时移除所有异常状态和燃烧状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会额外提高10%)
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
获得 20 级的主动技能召唤光辉哨兵
击中伤害的 20% 在你承受之前,由你的光辉哨兵的生命承受
(召唤一个跟随你的光辉哨兵,它会攻击近战范围内的敌人,使周围的敌人燃烧,并替你承受一定比例的击中伤害。你只能拥有一个光辉哨兵)
升华: 破坏者
角色: 暗影
对燃烧敌人的暴击伤害加成提高 +40%
对感电目标的暴击率提高 80%
对冰缓敌人时,伤害穿透 10% 元素抗性
星团珠宝 天赋 /3
燃烧伤害提高 25%
效果区域扩大 8%
你被点燃的持续时间缩短 30%
若你近期内被点燃,则你不会再被点燃
不受燃烧地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
火焰伤害提高 20%
燃烧时无法被冰缓
你在燃烧状态下,击中时有 5% 的几率给敌人施加灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
永恒珠宝 天赋 Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁显著
燃烧伤害提高 20%karui_notable_add_burning_damage
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
裂界之68此物品上的技能石受到 16 级的 提高燃烧伤害 辅助
燃烧伤害提高 (20–25)%

Group: 2719
此物品上的技能石受到 18 级的 提高燃烧伤害 辅助
燃烧伤害提高 (26–30)%
裂界之75此物品上的技能石受到 18 级的 提高燃烧伤害 辅助
燃烧伤害提高 (26–30)%

Group: 2719
此物品上的技能石受到 20 级的 提高燃烧伤害 辅助
燃烧伤害提高 (31–35)%
裂界之82此物品上的技能石受到 20 级的 提高燃烧伤害 辅助
燃烧伤害提高 (31–35)%

Group: 2719
此物品上的技能石受到 25 级的 提高燃烧伤害 辅助
燃烧伤害提高 (31–35)%
救赎之68燃烧伤害提高 (15–17)%
(6–8)% 的几率点燃

Group: 403
燃烧伤害提高 (18–20)%
(6–8)% 的几率点燃

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Edit

燃烧

燃烧是指任何火焰持续伤害的效果,燃烧是火焰持续伤害的代名词,全部的燃烧伤害都是火焰持续伤害,反之亦然

机制

以下列举各种来源:

不同来源的燃烧可以堆叠,但相同来源的则不行,例如,正义之火串上两个法术图腾辅助,并不会使燃烧伤害翻倍,然而, 正义之火 串上法术图腾辅助,与灼热连结一起使用时,它们将彼此堆叠。

全部燃烧效果将残留在目标上,直到效用时间结束,对於每个燃烧来源,只取该时最高每秒伤害做计算;人形生物、猴子和蛇在燃烧时会逃跑。

做为一个持续伤害, 燃烧伤害本身并没有击中,所以无法受益於透过击中得到的效果,如火焰穿透辅助抗性穿透、附加伤害和偷取等效果。

可以透过燃烧伤害辅助恶意来增加燃烧伤害。

以下词缀将直接影响燃烧的伤害:

  • 伤害
  • 持续伤害
  • 元素伤害
  • 火焰伤害
  • 燃烧伤害
  • 持续伤害加成
  • 火焰持续伤害加成

要注意到燃烧点燃并非同义词,点燃是种元素异常状态,使击中火焰伤害造成火焰持续伤害,所有的火焰持续伤害都是燃烧伤害,但燃烧伤害并非全部都是透过点燃造成,这是一个如何选择辅助的关键点,如元素集中辅助会使串连的技能无法造成元素异常状态,然而燃烧伤害本身并不是元素异常状态,所以此辅助将会增加该技能造成的燃烧伤害,非由点燃所造成的燃烧,如炽灼奔流正义之火灼热连结


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