MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
技能宝石 /63
IceNova
从施法者散发出一圈寒冰之环。如果施法者目标在寒冰弹附近,冰环就会在冰弹处扩散。如果该技能通过此方式重复触发,则会在短暂延迟后在相同冰弹处再次扩散。
ChargedAttack
持续吟唱时反复击中前方圆周范围内的敌人,对周围敌人造成伤害。伤害会随吟唱持续增加。吟唱结束时会根据吟唱的层数额外施放一次击中。限定匕首、爪类、或单手剑。
Elementalhit
使用近战武器的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在其周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
Elementalhit
使用法杖或弓发射一个投射物,造成火焰、冰霜和闪电伤害。若投射物击中敌人,则会在其周围造成伤害。
DualStrike
使用两把武器对目标同时进行攻击并造成伤害. 限定双持(不包含法杖).
DetonateDead
对一个灵柩施法并使其爆炸,造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。无法选择由技能创造的灵柩。
Discharge
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害.
VaalFlickerStrike
不断传送到敌人身边并攻击它们,对其施加割伤但不造成伤害。传送结束后,每个敌人受到身上割伤的总伤害并移除它们的割伤。
GlacialHammer
凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人。若受到攻击的非传奇敌人被冻结且生命少于 1/3,则被冰霜之锤命中时会碎成冰屑。如连续攻击三次,则第三次冻结敌人的几率更高。限定锤类、短杖或长杖。
VaalGlacialHammer
凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人,同时在敌人周围造成一个让敌人无法逃脱的冰墙。限定锤类、短杖或长杖。
ExplosiveArrow
发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
Firestorm
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
LightningStrike
凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击更远处的敌人。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
LightningStrike
凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成一道投射物,袭击更远处的敌人并连锁弹射。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
Purity
施放一个光环, 为你和友军提供元素抗性,并免疫元素异常状态。
Arc
一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人,但不会立刻向原目标弹射。每次主电弧弹射时,也会向另一个主电弧尚未击中的敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
Arc
一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人。每次主电弧弹射时,也会向另一个敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
VaalArc
一道感电电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人。每次主电弧弹射至一个敌人时,还会同时影响两个远处的敌人,但不会影响已经被任意弹射击中的敌人。同时提供一个增益,使你的电弧伤害在短时间内特别幸运。
Flamethrower
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则对已波及的面积和范围内造成一股火焰伤害,并附加强大的点燃效果。
Flamethrower
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则在大范围内释放一道移动缓慢的火焰伤害波,并附加强大的点燃效果。
Flamethrower
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。
ChargedBlast
持续吟唱来施放大型的爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能变会触发爆炸。
ChargedBlast
持续吟唱来汇聚一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸造成的伤害越大,但范围越小。停止使用该技能会触发爆炸。
VaalChargedBlast
指定一片区域,根据施法速度在其中叠加层数。每 3 层爆炸一次,最多叠满 15 层。层数叠加期间,范围会逐渐缩小,但伤害会逐渐提高。
MoltenStrike
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。
MoltenStrike
给双手武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。该技能的每第五次攻击会射出更多高伤害投射物。
LighteningTouch
汇聚雷霆之力并从手中快速释放多次闪电,对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害。
IceWavesSkill
格挡击中时发起反击,用盾牌横扫身前,向前方锥形范围击出一股冰霜波。
StaticGem
使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得一层聚雷增益效果。拥有聚雷效果时,该技能的攻击会引发连锁闪电光束,聚雷层数越高,连锁次数越多。
CrushingFistSkillGem
格挡击中时发起反击,挥出装甲重拳猛击前方的地面,在范围内造成武器伤害。
IceStrike
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
FrostBomb
创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成高额冰霜伤害。
QuakeSlam
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
QuakeSlam
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
SkeletalChains
该法术会消耗一个你或光标附近魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害. 该效果会连锁到你在附近的其他魔侍. 如果你或光标附近已没有魔侍, 则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害.
SkeletalChains
在你周围的一个区域造成混沌伤害。施放这个法术会使你获得摧灭。当你获得了 7 层摧灭时,牺牲大量生命值,造成基于牺牲量的额外混沌伤害,并移除你所有的摧灭。
CorpseWarp
摧毁自己的身体,在选取的敌人或可伤害的召唤生物的位置重生,在起始与目标区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以召唤生物为目标。如果以召唤生物为目标,该召唤生物会被摧毁并对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
FlamethrowerTrap
投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰持续一段时间,会在陷阱周围旋转,并重复造成伤害。对燃烧的敌人造成更多伤害。
VaalQuakeSlam
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下多处裂隙。短时间后,裂隙会喷发出三股强大的震波。使用此技能后,你的脚步会对你周围的区域造成伤害,若之前的裂隙已经喷发,则会再次造成裂隙。该效果会在第二次持续结束后消退,或是在震波喷发至最大数量后消退。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
VirulentArrow
通过吟唱给一支箭矢灌注混沌能量,可以蓄力积累阶数。将其发射后,飞行轨迹上会投下孢囊。每个孢囊都会绽放,喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,产生的孢囊会由箭矢均分。
DivineTempest
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你周围产生一次冲击,并在面前射出一道光束。效果范围词缀不影响该光束。最多叠加 10 层。
DivineTempest
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你周围产生一次强大的冲击。最多叠加 10 层。
DivineTempest
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠。释放此技能会在你面前射出一道光束。效果范围词缀不影响该技能。最多叠加 10 层。
BladestormGem
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人反复造成伤害,并根据你的姿态创造剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人造成伤害,并持续一段时间。血姿态下的剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙姿态下的剑刃风暴会缓慢向前移动,并致盲敌人。需要剑类和斧类。默认为血姿态。
BladestormGem
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人造成伤害,并随机产生一种剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人反复造成伤害,并持续一段时间。血之剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙之剑刃风暴会缓慢向前移动,并将敌人致盲。需要剑类和斧类。
CobraLash
基于你的武器,投出剧毒的投射物,连锁打击敌人。需要匕首或爪类发动。
SnappingAdder
发射一个可以抓回的投射物。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
StormbindSkillGem
持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
StormbindSkillGem
持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
Spellslinger
基于被辅助的技能保留魔力,使你用法杖发射投射物时触发这些法术。
PenanceBrandGem
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量并产生一股脉冲,对附着烙印的敌人和周围其它敌人造成伤害。附着烙印的敌人的每层能量都会提高脉冲的效果范围和伤害,最多 20 层。烙印消失时移除敌人的所有能量。
DisentegrateGem
发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
DoomBlastSkillGem
对单个敌人造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,并移除魔蛊。如果这些目标身上也有魔蛊,还会对目标附近的其他敌人造成范围伤害,并且造成更高伤害,还会用相同的方式移除它们的魔蛊。
DoomBlastSkillGem
对单独目标造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,然后移除魔蛊。目标具有魔蛊效果时还会对目标周围其它敌人造成范围伤害,并且如果这些目标身上也有魔蛊,则同样造成更高伤害并移除魔蛊。
Hydrosphere
创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
VoidburstSkillGem
每次施放该法术都会在等待一小段时间后对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵盒产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
VolcanicFissureSkillGem
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
VaalCleave
在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器),对前方区域的怪物造成伤害。消灭一个稀有或传奇敌人会给你一个增益,在一段时间内强化劈砍。消灭一个稀有敌人还能够在一段时间内窃取其词缀。限定斧类与剑类。
SniperSkillGem
持续吟唱给弓箭充能,积累层数。释放时,每层都会触发一种被辅助的弓类技能。若没有任何被辅助的技能,又至少积累了一层效果,则该技能会发射它原本的箭矢。无法用于图腾。
ConflagrationSkillGem
向空中射出火焰箭矢,在目标区域降下箭雨,撞击时造成范围伤害,并且箭矢会残留在地面一段时间。若你靠近残留的箭矢,它将爆炸造成范围伤害,施加持续火焰伤害效果,并连锁引爆范围内其他残留的箭矢。
WindstormSkillGem
向天空射箭在指定的地点落下。造成范围伤害,并且形成雷霆风暴,使敌人致盲。进入雷霆风暴范围时开始充能,离开时便会消散。当雷霆风暴等级达到最大值时,离开时会剧烈爆炸,造成范围伤害,并触发雷霆爆裂技能。这个技能必须由你手动施放,不能通过图腾、陷阱、地雷或其他物品来使用。
DiscusSlam
从你的盾牌向目标位置投射一道圣光光束,引发一次神圣能量的向内爆缩。这股能量会短暂滞留,随后向外喷发,造成范围更大、伤害更高的爆炸。
PetrifiedBloodGem
当你装备此嫁接物并受到元素异常状态影响时,移除你身上的该异常状态,并获得等同物理伤害的额外元素伤害,该元素伤害与你所移除的元素异常类型相同。
技能宝石 画质 /15
Elementalhit
敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害总增 +(0—5)%
Elementalhit
敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害总增 +(0—5)%
DualStrike
对满血敌人造成的击中和异常状态伤害总增 +(0—30)%
VaalGlacialHammer
冰霜异常状态持续时间延长 (0—40)%
ElementalWeakness
被诅咒的敌人身上的元素异常状态持续时间延长 (0—20)%
MoltenStrike
投射物的击中和异常状态伤害总增 (0—10)%
MoltenStrike
每第五次攻击,投射物造成的击中和异常状态伤害总增 (0—200)%
VaalMoltenStrike
投射物的击中和异常状态伤害总增 (0—10)%
QuakeSlam
余震的击中和异常状态伤害总增 +(0—30)%
VaalBladeFlurry
每阶使击中和异常状态伤害总增 +(0—5)%
VaalQuakeSlam
余震的击中和异常状态伤害总增 +(0—30)%
FrostGlobe
冰霜异常状态效果提高 (0—20)%
DisentegrateGem
每层凝聚使击中和异常状态伤害总增 +(0—10)%
VoidburstSkillGem
当前即将施放的每道法术使击中和异常状态伤害总增 +(0—1)%
ConflagrationSkillGem
爆炸造成的击中和异常状态伤害总增 (0—30)%
辅助宝石 /23
ElementalProliferation
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
ReturnProjectiles
辅助投射物技能。
FortifyGem
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
DamageAgainstChilled
辅助任意造成伤害的技能。
Poison
辅助任意击中敌人的技能。
SupportRapidDecayGem
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
ElementalFocus
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
DeadlyAilments
辅助任意击中敌人的技能。
UnboundAilments
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
Ruthless
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
MinionFocusFire
辅助召唤生物技能。
DefensiveMinion
辅助召唤生物技能。
DeadlyAilmentsPlus
辅助任意击中敌人的技能。
SupportRapidDecayPlus
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
ElementalFocusPlus
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
UnboundAilmentPlus
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
FistOfWarGem
辅助猛击技能,使它们在使用时得到强力加持,在下一次得到加持前有一定延迟。不能辅助瓦尔技能或触发技能。无法影响召唤生物的技能。只有你自己施放的技能可以得到加持。
ExecutionerSupportGem
辅助打击技能。
ArcaneArcherSupportGem
辅助弓箭攻击技能,当你在其他弓箭攻击上花费足够魔力时触发它们。无法影响召唤生物的技能。不能辅助图腾、陷阱、地雷、瓦尔技能或吟唱技能
Sadism
辅助任意击中敌人的技能。
Voidstorm
辅助向上发射投射物的远程攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
Shockwave
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
OverheatSupport
辅助你亲自施放的近战攻击技能。无法作用于召唤生物的技能。
辅助宝石 画质 /5
ElementalProliferation
敌人受到的元素异常状态时间延长 (0—10)%
Poison
被辅助技能的暴击造成异常状态时,它的持续伤害加成 +(0—10)%
UnboundAilments
被辅助技能造成的异常状态持续时间延长 (0—10)%
UnboundAilmentPlus
被辅助技能造成的异常状态持续时间延长 (0—10)%
OverheatSupport
被辅助技能造成的异常状态持续时间延长 (0—10)%
物品 词缀 /120
名字等级Pre/Suf描述比重
40已腐化冰霜异常状态效果提高 (25—30)% 元素 冰霜 异常状态helmet 1000
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40已腐化每次敌人被连锁,投射物的击中和异常状态伤害提高 (20—25)% 伤害quiver 1000
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40已腐化每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (8—10)% 伤害quiver 1000
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坚忍之23后缀(16—20)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态shield 1000
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解决之41后缀(21—25)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态shield 1000
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刚毅之57后缀(26—30)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态shield 1000
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意志之73后缀(31—35)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态shield 1000
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塑界之81后缀(31—35)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态boots_shaper 1600
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塑界之68后缀此物品上的技能石受到 16 级的 急冻 辅助
冰霜异常状态效果提高 (8—12)%
元素 冰霜 异常状态 宝石
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default 0
塑界之75后缀此物品上的技能石受到 18 级的 急冻 辅助
冰霜异常状态效果提高 (13—16)%
元素 冰霜 异常状态 宝石
helmet_shaper 800
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塑界之80后缀此物品上的技能石受到 20 级的 急冻 辅助
冰霜异常状态效果提高 (17—20)%
元素 冰霜 异常状态 宝石
helmet_shaper 800
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塑界之68后缀插槽内的技能石被 16 级的 闪电支配 辅助
闪电异常状态效果提高 (8—12)%
元素 闪电 异常状态 宝石
helmet_shaper 800
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塑界之75后缀插槽内的技能石被 18 级的 闪电支配 辅助
闪电异常状态效果提高 (13—16)%
元素 闪电 异常状态 宝石
helmet_shaper 800
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塑界之80后缀插槽内的技能石被 20 级的 闪电支配 辅助
闪电异常状态效果提高 (17—20)%
元素 闪电 异常状态 宝石
helmet_shaper 800
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裂界之68后缀此物品上的技能石受到 18 级的 异常爆发 辅助
(5—7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石
sceptre_elder 1000
default 0
裂界之75后缀此物品上的技能石受到 20 级的 异常爆发 辅助
(8—10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石
sceptre_elder 1000
default 0
塑界之68后缀每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (20—30)% 伤害bow_shaper 1000
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救赎之68后缀非伤害型异常状态效果提高 (30—34)% 异常状态boots_eyrie 500
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救赎之73后缀非伤害型异常状态效果提高 (35—40)% 异常状态boots_eyrie 500
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狩猎者的68前缀造成的异常状态持续时间延长 (10—12)% 异常状态gloves_basilisk 500
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狩猎者的80前缀造成的异常状态持续时间延长 (13—15)% 异常状态gloves_basilisk 500
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救赎之68后缀闪电伤害击中时有 (6—8)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电异常状态效果提高 (8—12)%
元素 闪电 异常状态
helmet_eyrie 500
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救赎之75后缀闪电伤害击中时有 (6—8)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电异常状态效果提高 (13—15)%
元素 闪电 异常状态
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救赎之68后缀非伤害型异常状态效果提高 (15—20)% 异常状态shield_eyrie 500
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救赎之75后缀非伤害型异常状态效果提高 (21—25)% 异常状态shield_eyrie 500
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圣战者之68后缀每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (15—20)% 伤害bow_crusader 500
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圣战者之70后缀每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (21—25)% 伤害bow_crusader 500
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圣战者之73后缀每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (26—30)% 伤害bow_crusader 500
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45ScourgeUpside(17—19)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态shield 500
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68ScourgeUpside(20—22)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态shield 500
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68ScourgeUpside(23—25)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态shield 500
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45ScourgeUpside自身受到的元素异常状态时间缩短 (17—19)% 元素 异常状态boots 500
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68ScourgeUpside自身受到的元素异常状态时间缩短 (20—22)% 元素 异常状态boots 500
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68ScourgeUpside自身受到的元素异常状态时间缩短 (23—25)% 元素 异常状态boots 500
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45ScourgeUpside造成的异常状态持续时间延长 (7—8)% 异常状态gloves 500
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68ScourgeUpside造成的异常状态持续时间延长 (9—10)% 异常状态gloves 500
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68ScourgeUpside造成的异常状态持续时间延长 (11—12)% 异常状态gloves 500
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45ScourgeUpside非伤害型异常状态效果提高 (10—12)% 异常状态boots 500
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68ScourgeUpside非伤害型异常状态效果提高 (13—15)% 异常状态boots 500
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68ScourgeUpside非伤害型异常状态效果提高 (16—18)% 异常状态boots 500
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45ScourgeDownside造成的异常状态持续时间缩短 (21—25)% 异常状态gloves 250
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68ScourgeDownside造成的异常状态持续时间缩短 (26—30)% 异常状态gloves 250
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45ScourgeDownside自身受到的元素异常状态时间延长 (17—19)% 元素 异常状态boots 250
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68ScourgeDownside自身受到的元素异常状态时间延长 (20—22)% 元素 异常状态boots 250
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45ScourgeDownside无法造成元素异常状态sceptre 500
wand 500
staff 500
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45ScourgeDownside非伤害型异常状态效果降低 (30—40)% 异常状态boots 500
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68ScourgeDownside非伤害型异常状态效果降低 (50—60)% 异常状态boots 500
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75BlueImplicit造成的异常状态持续时间延长 (13—14)% 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
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amulet 700
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75BlueImplicit造成的异常状态持续时间延长 (15—16)% 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
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amulet 700
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75BlueImplicit造成的异常状态持续时间延长 (17—18)% 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit造成的异常状态持续时间延长 (19—20)% 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
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amulet 700
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75BlueImplicit造成的异常状态持续时间延长 (21—22)% 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit造成的异常状态持续时间延长 (23—24)% 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (21—22)% 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (23—24)% 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
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amulet 350
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (25—26)% 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
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amulet 350
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (27—28)% 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
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amulet 350
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (29—30)% 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (29—30)% 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
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amulet 140
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (31—32)% 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (33—34)% 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (35—36)% 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit非伤害型异常状态效果提高 (14—16)% 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75BlueImplicit非伤害型异常状态效果提高 (17—19)% 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75BlueImplicit非伤害型异常状态效果提高 (20—22)% 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75BlueImplicit非伤害型异常状态效果提高 (23—25)% 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75BlueImplicit非伤害型异常状态效果提高 (26—27)% 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75BlueImplicit非伤害型异常状态效果提高 (28—29)% 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (23—25)% 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (26—28)% 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (29—31)% 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (32—33)% 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (34—35)% 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (32—34)% 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (35—37)% 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (38—39)% 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (40—41)% 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75BlueImplicit(15—17)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(18—20)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(21—23)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(24—26)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(27—29)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(30—32)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(27—29)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(30—32)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(33—35)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(36—38)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(39—41)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(39—41)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(42—44)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(45—47)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(48—50)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
36WeaponTree该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 15%
one_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害
该装备附加 4 - 9 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 15%
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree该装备附加 11 - 15 基础火焰伤害
该装备附加 11 - 15 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 15%
one_hand_weapon 31
default 0
36WeaponTree该装备附加 7 - 10 基础火焰伤害
该装备附加 7 - 10 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 25%
two_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree该装备附加 9 - 17 基础火焰伤害
该装备附加 9 - 17 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 25%
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree该装备附加 20 - 29 基础火焰伤害
该装备附加 20 - 29 基础冰霜伤害
该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 25%
two_hand_weapon 31
default 0
5WeaponTree持续伤害提高 7%
你处于异常状态的时间减少15%
one_hand_weapon 125
default 0
23WeaponTree持续伤害提高 10%
你处于异常状态的时间减少15%
one_hand_weapon 125
default 0
51WeaponTree持续伤害提高 13%
你处于异常状态的时间减少15%
one_hand_weapon 125
default 0
69WeaponTree持续伤害提高 17%
你处于异常状态的时间减少15%
one_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTree持续伤害提高 20%
你处于异常状态的时间减少15%
one_hand_weapon 31
default 0
5WeaponTree持续伤害提高 11%
你处于异常状态的时间减少25%
two_hand_weapon 125
default 0
23WeaponTree持续伤害提高 16%
你处于异常状态的时间减少25%
two_hand_weapon 125
default 0
51WeaponTree持续伤害提高 21%
你处于异常状态的时间减少25%
two_hand_weapon 125
default 0
69WeaponTree持续伤害提高 26%
你处于异常状态的时间减少25%
two_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTree持续伤害提高 32%
你处于异常状态的时间减少25%
two_hand_weapon 31
default 0
20WeaponTree+100 点闪避值
你处于异常状态的时间增加20%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
55WeaponTree+125 点闪避值
你处于异常状态的时间增加20%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
83WeaponTree+150 点闪避值
你处于异常状态的时间增加20%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
40WeaponTree在奉献地面上时有 100% 几率避免元素异常状态
你产生的奉献地面效果降低 50%
shield 250
default 0
1WeaponTree50% 几率避免暴击造成的异常状态shield 400
default 0
70WeaponTree75% 几率避免暴击造成的异常状态shield 400
default 0
1WeaponTree烈焰爆破和烧毁的冷却时间 +0.2
烈焰爆破和烧毁无法造成元素异常状态
烈焰爆破的初始层数提高 2
烧毁的初始阶数提高 2
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree烈焰爆破和烧毁的冷却时间 +0.4
烈焰爆破和烧毁无法造成元素异常状态
烈焰爆破的初始层数提高 4
烧毁的初始阶数提高 4
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTree召唤魔侍和圣物物理伤害的 100% 将转换为随机元素伤害
召唤魔侍和圣物造成的非伤害异常状态效果提高 100%
two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
1WeaponTree召唤魔侍和圣物物理伤害的 100% 将转换为随机元素伤害
召唤魔侍和圣物造成的非伤害异常状态效果提高 200%
one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
1WeaponTree此物品上的技能石受到 30 级的 异常爆发 辅助crucible_unique_staff 1000
default 0
1WeaponTree此物品上的技能石受到 30 级的 致命异常状态 辅助crucible_unique_staff 1000
default 0
附魔基底属性 /6
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:怒焰奔腾 Vs 燃烧的敌人 166附魔对燃烧的敌人造成的击中和异常状态的怒焰奔腾伤害提高 40% 伤害 施法helmet 100
default 0
附魔:怒焰奔腾 Vs 燃烧的敌人 275附魔对燃烧的敌人造成的击中和异常状态的怒焰奔腾伤害提高 60% 伤害 施法helmet 100
default 0
附魔:闪电陷阱感电效果 166附魔闪电陷阱的闪电异常状态效果提高 25% 伤害 元素 闪电 施法 异常状态helmet 100
default 0
附魔:闪电陷阱感电效果 275附魔闪电陷阱的闪电异常状态效果提高 40% 伤害 元素 闪电 施法 异常状态helmet 100
default 0
83附魔你在灵巧状态下,有 20% 的几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态belt 1
default 0
83附魔施加在被你曝露的敌人身上的元素异常状态持续时间延长 20% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态belt 1
default 0
怪物 词缀 /24
名字等级Pre/Suf描述比重
元素附体25Nemesis获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
always cause elemental status ailment [1]
伤害 物理 元素 异常状态
rare 800
default 0
霜织1传奇冰霜伤害提高 50%
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
击中时施加冰霜曝露
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
急冻的68传奇敌人被冰冻的持续时间延长 25%
35% 的几率造成冻结状态
所有伤害均可冻结
cold ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 2500
诡计之68传奇阻挡被压制的法术伤害 +10%
法术伤害压制率 +100%
怪物提供的经验值提高 20000%
反射非伤害型异常状态
moment of respite damage taken over time +% final [-50]
no_common_monster_mods 0
legion_monster 0
essence_monster 0
delve_monster 0
abyss_monster 0
breach_commander 0
immobile 0
blight_monster 0
magic 0
default 50
火织1传奇火焰伤害提高 50%
+50% 火焰抗性
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
击中时施加火焰曝露
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
暴织1传奇闪电伤害提高 50%
+50% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
击中时施加闪电曝露
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
电震的13传奇你的击中始终具有感电效果
敌人的感电持续时间延长 50%
所有伤害均可感电
感电效果提高 25%
lightning ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 2500
霜冻行者13传奇冰霜伤害提高 30%
+40% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
冰缓效果提高 200%
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
default 1000
监禁18传奇冰霜伤害提高 30%
+40% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
20% 额外物理伤害减免
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 800
火焰行者13传奇火焰伤害提高 30%
+40% 火焰抗性
你的击中始终具有点燃效果
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
default 1000
风暴行者13传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
default 1000
虹吸之34传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
magic 0
default 200
风暴之24传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 800
急冻的68传奇20% 的几率造成冻结状态
所有伤害均可冻结
cold ailment effect on self +% [1]
no_common_monster_mods 0
rare 0
default 2500
电震的13传奇你的击中始终具有感电效果
敌人的感电持续时间延长 50%
所有伤害均可感电
感电效果提高 25%
lightning ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
rare 0
default 2500
火焰行者13传奇火焰伤害提高 30%
+40% 火焰抗性
你的击中始终具有点燃效果
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
霜冻行者13传奇冰霜伤害提高 30%
+40% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
冰缓效果提高 200%
cold ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
风暴行者13传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
lightning ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
瓦尔信徒之触1罪魂获得等同 25% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
always cause elemental status ailment [1]
伤害 物理 元素
default 1000
1传奇被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害
对其它目标总降 30%
1传奇ailment threshold +% [-30] 异常状态
1传奇base ailment threshold [35000]
反射的46前缀反射非伤害型异常状态default 500
1传奇你造成的非伤害性元素异常状态的效果总降 50%
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Abyss Jewel 词缀 /6
名字等级Pre/Suf描述比重
1已腐化非伤害型异常状态效果提高 (5—7)% 异常状态default 1000
冰冷之30后缀冰霜异常状态效果提高 (10—15)% 元素 冰霜 异常状态abyss_jewel_summoner 0
default 500
导电之30后缀闪电异常状态效果提高 (10—15)% 元素 闪电 异常状态abyss_jewel_summoner 0
default 500
抛弃之1后缀对深渊怪物造成的击中和异常状态伤害提高 (30—40)% 伤害abyss_jewel_summoner 0
default 500
编排之1后缀召唤生物对深渊敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (30—40)% 伤害 召唤生物abyss_jewel_summoner 500
default 0
逃亡之84后缀你在灵巧状态下,有 (8—10)% 的几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态abyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
default 0
星团珠宝 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
动乱之1后缀增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 3% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350
default 0
动荡之68后缀增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350
default 0
紊乱之84后缀增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态affliction_effect_of_non-damaging_ailments 250
default 0
化石 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
地下之1后缀异常状态伤害提高 (30—40)% 伤害 异常状态abyss_jewel 0
jewel 0
quiver 1600
ring 1600
amulet 1600
belt 1600
default 0
地下之1后缀异常状态伤害提高 (15—20)% 伤害 异常状态jewel 1000
abyss_jewel 1000
default 0
地下之1后缀自身受到的元素异常状态时间缩短 (20—30)% 元素 异常状态abyss_jewel 0
jewel 0
shield 2000
body_armour 2000
helmet 2000
gloves 2000
boots 2000
default 0
地图 词缀 /6
名字等级Pre/Suf描述比重
绝缘的69前缀怪物有 (70—80)% 的几率避免异常状态
该区域物品掉落数量提高 16%
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
异常状态
uber_tier_map 0
secret_area 800
default 0
隔绝之1后缀怪物有 30% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
隔绝之1后缀怪物有 50% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
隔绝之1后缀怪物有 70% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
隔绝之1后缀怪物有 70% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
隔绝之1后缀怪物有 70% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
has_uber_map_suffix 96
default 0
地心探索 地区 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
1DelveArea怪物有 30% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1000
52DelveArea怪物有 40% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1000
173DelveArea怪物有 50% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1000
夺宝奇兵 地区 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
隔绝之46后缀怪物有 30% 的几率避免元素异常状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 800
隔绝之73后缀怪物有 50% 的几率避免元素异常状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 800
隔绝之78后缀怪物有 70% 的几率避免元素异常状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 800
隐匿 词缀 /5
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的1前缀(20—25)% 几率避免元素异常状态
(20—25)% 几率避免被晕眩
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
body_armour 0
default 0
秩序的60后缀非伤害型异常状态效果提高 (33—40)% 异常状态boots 1500
amulet 1500
default 0
秩序的60后缀专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (36—40)%
grant focus skill [1]
异常状态
helmet 1000
default 0
秩序的60后缀专注的冷却回复速度加快 (5—8)%
你在专注时免疫异常状态
grant focus skill [1]
异常状态
boots 2000
default 0
天选的60前缀(30—35)% 几率避免元素异常状态
(30—35)% 几率避免被晕眩
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
body_armour 2000
default 0
工艺工作台 /9
词缀RequireItemClasses解锁
(16—20)% 几率避免元素异常状态1x CurrencyRerollRare混沌石鞋子 · 盾奥瑞亚之道
(21—25)% 几率避免元素异常状态2x CurrencyRerollRare混沌石鞋子 · 盾分叉之河
非伤害型异常状态效果提高 (16—22)%2x CurrencyUpgradeRandomly机会石鞋子 · 护身符滨海山丘
非伤害型异常状态效果提高 (23—30)%2x CurrencyUpgradeMagicToRare富豪石鞋子 · 护身符滨海山丘
专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (16—20)%
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollMagic改造石头盔滨海山丘
专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (21—25)%
grant focus skill [1]
4x CurrencyUpgradeToRare点金石头盔滨海山丘
专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (26—30)%
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollRare混沌石头盔滨海山丘
你在专注时免疫异常状态
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRare混沌石鞋子滨海山丘
(20—25)% 几率避免元素异常状态
(20—25)% 几率避免被晕眩
6x CurrencyUpgradeToRare点金石护甲分叉之河
其他属性 词缀 /42
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel已腐化非伤害型异常状态效果提高 (5—7)% 异常状态jewel 1000
default 0
1Jewel传奇10% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
朽迈之1Jewel前缀伤害型异常状态生效速度加快 (4—6)% 异常状态default 250
1Jewel传奇攻击击中处于元素异常状态的敌人获得 3 点生命 生命 攻击
1Jewel传奇法术击中处于元素异常状态的敌人获得 3 点生命 生命 施法
1Jewel传奇每块聚光之石有12%的几率免疫元素异常状态
number of stackable unique jewels [1]
元素
1Jewel传奇你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
1Jewel传奇你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
1PrimordialAltar传奇你施加的非伤害型异常状态会反射给你primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
default 0
折磨的75SanctumSpecial后缀造成的异常状态持续时间延长 (20—30)% 异常状态dex_special_relic 600
default 150
惩戒之75SanctumSpecial后缀非伤害型异常状态效果提高 (20—30)% 异常状态dex_special_relic 600
default 150
不可接触之75SanctumSpecial后缀(20—30)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态dex_special_relic 600
default 150
荒野之1Tincture后缀近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (25—35)% 元素 攻击 异常状态tincture 700
default 0
难驯之42Tincture后缀近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (36—45)% 元素 攻击 异常状态tincture 700
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蛮荒之60Tincture后缀近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (46—55)% 元素 攻击 异常状态tincture 700
default 0
野兽之82Tincture后缀近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (56—65)% 元素 攻击 异常状态tincture 700
default 0
判官的1Charm前缀你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 (20—30)%int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
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判官的60Charm前缀你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 (31—40)%int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
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圣宗的1Charm前缀你有秘术增强效果时,你身上的非伤害型异常状态效果降低 (20—30)%int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
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圣宗的60Charm前缀你有秘术增强效果时,你身上的非伤害型异常状态效果降低 (31—40)%int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
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守护者之45Charm后缀每 4 秒移除你身上的诅咒和异常状态int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
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守护者之45Charm后缀你的羁绊光束中的敌人不能造成元素异常状态int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
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侠客之1Charm后缀迷踪状态下有 (10—15)% 的几率避免元素异常状态dex_animal_charm 1000
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侠客之60Charm后缀迷踪状态下有 (16—25)% 的几率避免元素异常状态dex_animal_charm 500
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追猎者之1Charm后缀击败受元素异常状态影响的敌人
提高 (15—25)% 药剂充能
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追猎者之60Charm后缀击败受元素异常状态影响的敌人
提高 (26—40)% 药剂充能
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浪费的44Graft前缀伤害型异常状态生效速度加快 (3—5)%graft_xoph 500
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枯萎的66Graft前缀伤害型异常状态生效速度加快 (6—8)%graft_xoph 300
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退化的82Graft前缀伤害型异常状态生效速度加快 (9—11)%graft_xoph 150
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折磨之22Graft后缀此移植物使用的技能施加的异常状态持续时间延长 (8—14)%graft_esh_lightning_hands 1000
default 0
苦难之66Graft后缀此移植物使用的技能施加的异常状态持续时间延长 (15—23)%graft_esh_lightning_hands 500
default 0
暴虐之82Graft后缀此移植物使用的技能施加的异常状态持续时间延长 (24—35)%graft_esh_lightning_hands 300
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腐朽之44Graft后缀此移植物使用的技能施加的伤害型异常状态,其伤害速度加快 (8—14)%graft_uulnetol_bone_spires 1000
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溃烂之66Graft后缀此移植物使用的技能施加的伤害型异常状态,其伤害速度加快 (15—21)%graft_uulnetol_bone_spires 500
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衰亡之82Graft后缀此移植物使用的技能施加的伤害型异常状态,其伤害速度加快 (22—28)%graft_uulnetol_bone_spires 300
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压制之22Graft后缀此移植物使用的技能造成的非伤害型异常状态效果提高 (10—19)%graft_esh_lightning_hands 1000
graft_esh_lightning_clones 1000
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压抑之66Graft后缀此移植物使用的技能造成的非伤害型异常状态效果提高 (20—29)%graft_esh_lightning_hands 500
graft_esh_lightning_clones 500
default 0
纷扰之82Graft后缀此移植物使用的技能造成的非伤害型异常状态效果提高 (30—40)%graft_esh_lightning_hands 300
graft_esh_lightning_clones 300
default 0
避免之44Graft后缀此移植物使用的灰风呼啸还会使避免元素异常状态的几率提高 (20—29)%graft_xoph_ailment_buff 500
default 0
避开之66Graft后缀此移植物使用的灰风呼啸还会使避免元素异常状态的几率提高 (30—40)%graft_xoph_ailment_buff 300
default 0
66Graft已腐化每镶嵌一颗蓝色技能宝石,非伤害型异常状态的效果提高 2%graft 40
default 0
1Graft传奇敌人受到的元素异常状态时间延长 (5—10)% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
物品 /12
CorrodedFossil
CorrodedFossil腐蚀化石
堆叠数量: 1 / 20
更多物理异常状态或混沌异常状态词缀
无元素词缀
PrismaticFossil
PrismaticFossil五彩化石
堆叠数量: 1 / 20
更多元素词缀
无物理异常状态或混沌异常状态词缀
LakeRing4
戒指:暗黑
需求 等级 25
左边的戒指栏位:你处于异常状态的时间减少30%
右边的戒指栏位:你处于异常状态的时间增加30%
RitualRing
无名戒指
需求 等级 68
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
你受到的诅咒效果降低 50%
BreachArmGraftRedFire
司炉的索伏之嫁接
敌人受到的元素异常状态时间延长 (5—10)%
Loathing4
Loathing4厌恶之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (25—29)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (3—4)%
鞋子: (16—20)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (15—17)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (20—24)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (21—25)%
盾牌: 格挡几率提高 (52—57)%
Loathing5
Loathing5厌恶之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (30—34)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (5—6)%
鞋子: (21—25)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (18—20)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (25—29)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (26—30)%
盾牌: 格挡几率提高 (58—63)%
Loathing6
Loathing6厌恶之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (35—38)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (7—8)%
鞋子: (26—30)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (21—23)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (30—34)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (31—35)%
盾牌: 格挡几率提高 (64—69)%
Loathing7
Loathing7厌恶之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (39—42)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (9—10)%
鞋子: (31—35)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (24—26)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (35—38)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (36—39)%
盾牌: 格挡几率提高 (70—75)%
EssenceofDesolation
EssenceofDesolation哀恸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 投射物可在近距离的任意数量额外目标间连锁
头部: 当此物品只插槽中了一颗宝石时,插槽中宝石的等级 +6
胸甲: 如果装备的其他物品没有防御词缀,全局防御提高 (70—90)%
鞋子: 周围每有 1 个敌人,移动速度就提高 5%,最多提高 50%
手套: 周围每有 1 个敌人,攻击和施法速度就加快 5%,最多提高 30%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 你对敌人施加的每种异常状态,都使你对他们造成双倍伤害的几率增加 2%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 你对敌人施加的每种异常状态,都使你对他们造成双倍伤害的几率增加 1%
腰带: 如果装备的魔法药剂相邻位置没有药剂,其对你产生的效果提高 30%
项链: 你近期内未施加过的异常状态类型,其持续时间延长 (40—60)%
戒指: 左戒指槽:受释出辅助的技能的封印上限 +1
右戒指槽:震地波的冷却使用次数 +1
盾牌: 若你近期格挡过,则 (2—4)% 的护甲也作用于受到的火焰、冰霜和闪电伤害
VillageRune23
VillageRune23忠诚之符文嵌板
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个忠诚之符文嵌板
对你造成的元素异常状态有 40% 的几率
改为对附近的一个召唤生物造成
VillageRune27
VillageRune27苦难之符文嵌板
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个苦难之符文嵌板
当你受到某种伤害性异常状态影响时,你施加该同种异常状态造成的伤害提高 50%
传奇 /76
TheTaming
+(8—10)% 所有元素抗性
+(20—30)% 所有元素抗性
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
敌人每受到一种元素异常状态影响,
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30—40)%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
Drillneck
箭矢会穿透 1 个额外目标
攻击速度加快 (8—12)%
+350 点闪避值
+(40—50) 最大生命
弓类攻击附加 (10—14)(19—24) 点物理伤害
箭矢对其穿透的目标所造成的击中伤害和异常状态伤害提高 50%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
BodyDex3CUnique
法术伤害压制率 +30%
+(40—50) 敏捷
该装备的闪避值提高 (140—220)%
敌人被冰缓的持续时间延长 25%
弓类攻击附加 (105—145)(160—200) 点冰霜伤害
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
AtzirisStep
法术伤害压制率 +(20—26)%
该装备的闪避值提高 180%
+(55—75) 最大生命
移动速度加快 30%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
thunderclaw
此物品上的技能石受到 30 级的 附加闪电伤害 辅助
攻击速度加快 10%
该装备的闪避与能量护盾提高 (150—200)%
闪电异常状态效果提高 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
GangsBoots
该装备的护甲与能量护盾提高 (160—180)%
+(50—60)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
(10—15)% 的几率点燃
对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (25—40)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
NullAndVoid
+(20—30) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 (150—180)%
+(50—70) 最大生命
魔力再生速度提高 (20—40)%
暴走时驱散元素异常状态
暴走状态时免疫物理伤害 1.5
暴走
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
Staff6unique
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
力量需求提高 40%
+(80—120) 智慧
闪电伤害提高 (30—50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
闪电异常状态持续时间延长 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
MaloneysNightfall
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (10—15)%
攻击速度加快 10%
+(50—70) 最大生命
+(12—16)% 混沌抗性
弓类攻击附加 (8—10)(14—16) 点物理伤害
被击中时有 25% 的几率制造一团烟雾
对致盲敌人的击中和异常状态伤害提高 (40—60)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
RashkaldorsPatience
+(20—30) 敏捷
+(40—80) 最大生命
+(20—40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
unique10
召唤生物的移动速度加快 (5—10)%
召唤生物的法术伤害压制率 +(2—5)%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
HighQuestRewardGreen
法术伤害压制率 +3%
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
DoryanisFist
获得 20 级的主动技能多里亚尼之触,且可被此道具上的技能石辅助
+(80—100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150—225)(525—600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90—135) - (315—360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200—250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
QuiverUnique3
弓类攻击附加 14 点物理伤害
+10% 所有元素抗性
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
KongmingsStratagem
法术伤害提高 (5—10)%
你的陷阱触发后,随即触发 20 级的战争迷雾
+(20—30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250—300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30—50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
Gloomeye
元素伤害提高 30%
法术附加 (1—10) - (150—200) 基础闪电伤害
施法速度加快 (14—18)%
技能魔力消耗降低 (6—8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 100%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
ThreeStepAssault
+(25—35) 敏捷
该装备的闪避值提高 (20—40)%
在猛攻状态期间闪避值提高 100%
+(50—70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
HinekorasSight
+(10—16) 全属性
阻挡被压制的法术伤害 +(4—6)%
+(600—1000) 命中值
+(600—1000) 点闪避值
免疫致盲
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
Deathsdoor
+(20—40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10—15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
ThePerfectForm
法术伤害压制率 +50%
该装备的闪避值提高 (150—200)%
-30% 冰霜抗性
闪避值随超量冰霜抗性提高
移形换影
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
(法术伤害压制率词缀改为有躲避法术击中率,其数值等于原有的 50%。躲避法术击中的上限为 75%)
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
TheGreenDreamUpgrade
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6—10)%
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
Stormcharger
+(1—50)% 闪电抗性
移动速度加快 (1—40)%
闪电异常状态持续时间延长 (1—100)%
闪电异常状态效果提高 (1—50)%
不受感电地面影响
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
WhiteWind
全域暴击率提高 30%
该装备附加 (160—190) - (280—320) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10—15)%
+(1000—1500) 点闪避值
你的副手为空时,冰霜伤害提高 (100—200)%
法术伤害压制率在空出副手时 +(30—40)%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
YokeOfSuffering
+(10—16) 全属性
+(10—20)% 火焰抗性
+(10—20)% 冰霜抗性
+(20—40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5—10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5—10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
LepersAlms
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (500—600)%
+(60—80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3—4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
AbyssBoots
拥有 1 个深渊插槽
装备时触发 20 级的泯灭之舞
受到稀有深渊珠宝影响时,你受到的元素异常状态的持续时间降低 (40—60)%
受到魔法深渊珠宝影响时,移动速度加快 (24—32)%
受到传奇深渊珠宝影响时,技能的保留效能提高 (16—24)%
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
ZenoGloves
当你击中的稀有或传奇敌人没有被标记,触发 10暗影印记
法术伤害压制率 +(10—12)%
命中值提高 (30—40)%
+(40—50) 最大生命
(-20—-10)% 混沌抗性
每 200 点命中值可使攻击暴击率提高 2%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
Vulconus
全域暴击率提高 40%
该装备附加 (85—110) - (135—150) 基础物理伤害
该装备附加 (130—160) - (220—240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70—100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70—100)%
每 8 秒获得一次火之化身,持续 4 秒
当你获得火之化身时,暴击率提高 (160—200)%
当你获得火之化身时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得火之化身时,+2000 护甲
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
CommunalFlesh
获得 15 级的的主动技能血脉奉献
该装备的闪避与能量护盾提高 (100—120)%
生命上限提高 (15—25)%
召唤生物的最大生命提高 (20—30)%
每秒再生 1% 生命
召唤生物的法术伤害压制率 +(12—15)%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
ElderSceptre
元素伤害提高 40%
物理伤害提高 (180—220)%
攻击速度加快 (10—15)%
该装备的攻击暴击率提高 (80—100)%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
每 16 秒获得一次元素超载,持续 8 秒
当你没有获得元素超载时,获得坚毅之心
获得坚毅之心时物理伤害提高 100%
(技能造成暴击后,在随后 8 秒内使击中和异常状态伤害总增 40%。你的暴击不造成额外伤害。暴击不再提高异常状态效果)
(你的攻击和法术无法被闪避。无法造成暴击)
ElderGloves
+(40—50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (150—200)%
+(50—60) 最大生命
每装备一件裂界者物品,最大生命 +6
每装备一件裂界者物品,异常状态的持续伤害加成 +4%
每装备一件裂界者物品,非伤害异常状态效果提高 8%
若所有装备均为裂界者物品,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
AbyssBoots
拥有 2 个深渊插槽
装备时触发 20 级的泯灭之舞
受到稀有深渊珠宝影响时,你受到的元素异常状态的持续时间降低 (40—60)%
受到魔法深渊珠宝影响时,移动速度加快 (24—32)%
受到传奇深渊珠宝影响时,技能的保留效能提高 (16—24)%
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
TigerHelmet
获得 20 级的主动技能猫之势
该装备的闪避与能量护盾提高 (180—220)%
+(25—35)% 冰霜抗性
受到猫之势影响时,+1% 暴击率
拥有猫之隐匿时,暴击有 (10—20)% 的几率致盲敌人
对致盲敌人的击中和异常状态伤害提高 (40—50)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
TigerGloves
+(400—500) 命中值
该装备的护甲与闪避提高 (100—140)%
+(50—70) 最大生命
拥有猫之隐匿时,你的攻击必定造成流血
对流血敌人的击中和异常状态伤害提高 (40—50)%
拥有猫之隐匿时获得玫红之舞
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(你至多可以对敌人造成 8 层流血状态;你造成的流血不会在敌人移动时造成额外伤害,也无法变为恶性;你造成的流血伤害总降 50%)
SpiderArmour20Gloves
获得 20 级的主动技能蛛之势
该装备的闪避与能量护盾提高 (120—170)%
+(40—50) 最大生命
攻击与施法速度加快 (6—9)%
对受 3 层蜘蛛网影响的敌人,击中和异常状态伤害提高 (40—60)%
敌人身上每有 1 层蜘蛛网,则附加 (8—10) - (13—15) 混沌伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
Icetomb
+(30—40) 力量
+(30—40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140—160)%
+(50—75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 视作冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 视作冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15—20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
BetrayalUniqueTransportBelt
+(25—40) 最大生命
+(30—40)% 冰霜抗性
你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
专注的冷却回复速度加快 (30—50)%
对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50—70)%
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
ScepterOfSuffering
元素伤害提高 26%
获得 30 级的主动技能惩击
+(10—30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
unique10
召唤生物的攻击速度加快 (12—16)%
召唤生物的施法速度加快 (12—16)%
召唤生物的法术伤害压制率 +(20—24)%
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物的移动速度减慢 25%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
已腐化
AstralProjector
+(20—30)% 闪电抗性
+(30—50) 智慧
法术伤害提高 (20—25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星法术在目标位置施放,而不是在你周围施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
GripOfUnmaking
该装备附加 (16—19) - (25—29) 基础火焰伤害
该装备附加 (16—19) - (25—29) 基础冰霜伤害
该装备附加 (6—10) - (33—38) 基础闪电伤害
该装备的闪避值提高 (60—120)%
暴击并不天然套用非伤害型异常状态
施加的非伤害型异常状态如同伤害总增 (100—200)%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
StarlightMark
+(20—30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30—-20)% 火焰抗性
+(30—40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15—25)%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
Tangmazuarmourgloves
+(50—70) 最大能量护盾
+(15—20)% 冰霜与闪电抗性
(20—30)% 的几率使冰缓区域中的敌人力竭
敌人在你造成的冰缓区域里,受到的闪电伤害提高 (25—35)%
非伤害型异常状态效果提高 (15—20)%
(冰缓地面、电光寒霜、冰霜护盾、漩涡均为冰缓区域)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
Tangmazuarmourhelmet
获得 30 级的狙击技能
插入的非持续吟唱型弓类技能由狙击触发
插入的触发型弓类技能获得 0.05 秒冷却时间
+(350—500) 命中值
+(350—500) 点闪避值
最大狙击层数 +2
法术伤害压制率在吟唱时 +(14—20)%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
Tangmazuarmourboots
+(8—12)% 火焰与闪电抗性
获得 1 级的疯狂之拥技能
移动速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 (20—40)%
受疯狂荣光影响时,你获得点燃汇流、冰缓汇流、感电汇流
受疯狂荣光影响时,免疫元素异常状态
(赋予疯狂荣光状态。每 2 秒获得一个随机的触碰类减益效果。再次使用此技能将移除疯狂荣光及其施加的触碰类减益效果,但在冷却结束前无法再次使用疯狂之拥。)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 当你有元素汇流时, 你所有击中造成的伤害皆能造成感电, 冰缓, 和点燃 )
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
AtzirisAcuity
+(60—80) 智慧
全域暴击率提高 (40—60)%
该装备的护甲提高 (200—220)%
+(60—75) 最大生命
若你近期造成过暴击,则你获得完美苦痛效果
( 近期内意指 4 秒内 )
(异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成。暴击不造成额外伤害,非暴击无法造成异常状态。)
scepter8unique2
元素伤害提高 22%
此物品上的技能石受到 15 级的 元素穿透 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 献祭 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 异常爆发 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 霜咬 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的启迪辅助
插槽内的技能石被 15 级的 闪电支配 辅助
PyroshockClasp
+(25—40) 最大生命
+(30—40) 敏捷
+(300—500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10—15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10—15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10—15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
StrikeTrue
+(80—120) 点闪避值
攻击与施法速度加快 (5—8)%
印记技能的施法速度加快 (10—15)%
对抗标记的敌人时,击中和异常状态伤害提高 (30—50)%
击中伤害的 8% 在你承受之前,由标记的目标的生命承受
被标记的敌人被击败后,你的印记转移给另一个敌人
ElementalHarmony
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
物理伤害提高 (140—180)%
(0—50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0—50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0—50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
伤害在你被冰缓时穿透 (8—10)% 元素抗性
物理伤害的 (30—40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
CursedEye
有 1 个插槽
此物品上的诅咒技能石受到 20 级的 诅咒光环 辅助
插入技能的诅咒光环也作用于你自身
插入的诅咒宝石的保留效能提高 80%
+(20—30) 智慧
你受到的诅咒效果降低 20%
对抗被诅咒的敌人时,击中和异常状态伤害提高 (15—25)%
AltChargeDex
晕眩回复和格挡回复提高 (15—25)%
+(600—700) 点闪避值
+(40—60)% 冰霜抗性
移动速度加快 (8—12)%
狂怒球数量上限 +1
调整狂怒球数量下限词缀改为调整痛苦球数量下限
痛苦球数量上限等于狂怒球数量上限
获得痛苦球替代狂怒球
(每个痛苦球使玩家异常状态总伤害额外提高 8%,非伤害型异常状态总效果额外提高 8%)
AdaptationFlask02
使用时恢复结界
充能回复量提高 (20—30)%
使用时对周围敌人施加火焰、冰霜和闪电曝露
生效期间,你造成的非伤害型异常状态效果提高 (20—30)%
(每层曝露使对应的抗性 -10%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
TheSuppressor
格挡回复提高 120%
阻挡被压制的法术伤害量 -10%
法术伤害压制率 +(26—32)%
该装备的护甲与闪避提高 (200—250)%
该装备 +(9—13)% 攻击格挡率
被格挡的击中对你造成 20% 伤害
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
AshAndFrost
元素伤害提高 (15—25)%
全域暴击率提高 (15—25)%
+(20—40)% 火焰抗性
+(20—40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10—20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
Gloomeye
元素伤害提高 12%
法术附加 (3—5) - (7—10) 基础闪电伤害
施法速度加快 (14—18)%
技能魔力消耗降低 (6—8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 (20—35)%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
ElderSceptre
元素伤害提高 12%
物理伤害提高 (50—90)%
攻击速度加快 (10—15)%
该装备的攻击暴击率提高 (80—100)%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
每 16 秒获得一次元素超载,持续 8 秒
当你没有获得元素超载时,获得坚毅之心
获得坚毅之心时物理伤害提高 100%
(技能造成暴击后,在随后 8 秒内使击中和异常状态伤害总增 40%。你的暴击不造成额外伤害。暴击不再提高异常状态效果)
(你的攻击和法术无法被闪避。无法造成暴击)
RedGrandSpectrum
每块聚光之石有12%的几率免疫元素异常状态
number of stackable unique jewels [1]
Wildcall
法术伤害压制率 +(20—25)%
该装备的闪避值提高 (60—100)%
(20—25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100—200)点生命
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
RedJewel7
+(10—15)% 火焰抗性
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
GreenJewel2
+(10—15)% 闪电抗性
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
DoedresTongue
+(20—30) 智慧
+(20—25)% 所有元素抗性
(20—25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
PristineConditioning
+(5—10) 敏捷
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
RuggedStepBoots
该装备的闪避值提高 (100—150)%
移动速度加快 (20—30)%
不会因被压制的法术伤害而眩晕
压制敌人的法术伤害时使其疲惫 4
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
(【疲惫】的敌人总移动速度额外减慢 20%,造成的总伤害额外降低 20 %)
UnhealthyBurden
+(9—20) 最大能量护盾
+(40—50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (40—60)%
反射 (100—150) 物理伤害给近战攻击者
身上每种异常状态使你每秒再生 2% 生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
KahuturoaBoots
该装备的护甲提高 (100—150)%
移动速度减慢 5%
晕眩回复和格挡回复提高 (100—200)%
不受伤害异常状态影响
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
KiloavaShield
移动速度加快 3%
该装备的闪避值提高 (100—150)%
(15—25)% 几率避免元素异常状态
该装备 +(3—8)% 攻击格挡率
抵御敌人击中时有 (30—40)% 的几率将元素抗性视作 90%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
BodyDex3CUnique
法术伤害压制率 +30%
+(40—50) 智慧
该装备的闪避值提高 (140—220)%
敌人的感电持续时间延长 25%
法杖攻击附加 (12—18)(231—347) 点闪电伤害
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
UberSirusBoots
该装备的护甲提高 (80—120)%
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5—25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5—25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
PinnacleAmulet
物品稀有度提高 (12—20)%
法术伤害压制率 +(0—30)%
+(0—5)% 元素抗性上限
攻击与施法速度加快 (0—40)%
伤害穿透 (0—20)% 元素抗性
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
(抗性上限不能超过 90%)
已腐化
TinkerersTools
晕眩回复和格挡回复提高 (15—25)%
+(20—30) 敏捷与智慧
技能的魔力保留效能提高 (10—20)%
召唤飞掠者还会召唤一个烧灼飞掠者
召唤飞掠者的光环效果同时影响你和敌人
召唤飞掠者造成的非伤害异常状态效果提高 (50—75)%
陷阱和地雷投掷速度加快 (15—25)%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
PrismOfFear
元素伤害提高 (15—25)%
+(5—30)% 火焰抗性
+(5—30)% 冰霜抗性
+(5—30)% 闪电抗性
攻击与施法速度加快 (6—12)%
非伤害型异常状态效果提高 (10—20)%
虹光技能的击中总是会造成烧灼
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
ForgottenPain
+(16—24) 敏捷与智慧
法术伤害压制率 +(6—10)%
(50—100)% 的被压制法术伤害穿透能量护盾
(50—100)% 的被压制法术伤害吸纳为能量护盾
+(20—30) 敏捷与智慧
+(40—60) 最大能量护盾
+(40—60) 最大生命
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
PrismOfFear
元素伤害提高 (15—25)%
+(5—30)% 火焰抗性
+(5—30)% 冰霜抗性
+(5—30)% 闪电抗性
攻击与施法速度加快 (6—12)%
非伤害型异常状态效果提高 (10—20)%
虹光技能的击中总是会造成易碎
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
PrismOfFear
元素伤害提高 (15—25)%
+(5—30)% 火焰抗性
+(5—30)% 冰霜抗性
+(5—30)% 闪电抗性
攻击与施法速度加快 (6—12)%
非伤害型异常状态效果提高 (10—20)%
虹光技能的击中总是会造成精疲力尽
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
Solartwine
+(9—20) 最大能量护盾
+(35—50)% 火焰抗性
敌人被点燃的持续时间延长 (10—25)%
被你致盲的敌人无法施加伤害性异常状态
获得 20 级怒炎凝视
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
天赋 /61
圣油: 天蓝, 天蓝, 紫色
长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
长杖攻击的暴击率提高 30%
10% 的几率在近战暴击时获得一个耐力球
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 清澈, 漆黑, 乳白
锤类或短杖的物理伤害提高 36%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 36%
锤类或短杖使敌人眩晕的门槛降低 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
圣油: 翠绿, 天蓝, 天蓝
锤类或短杖的物理伤害提高 30%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 翠绿, 水蓝, 绯红
斧类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
斧类攻击的攻击速度加快 10%
击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒猛攻状态
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
圣油: 天蓝, 天蓝, 天蓝
斧类物理伤害提高 25%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
斧类攻击的攻击速度加快 8%
斧类击中时获得 1 点怒火
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
圣油: 水蓝, 紫色, 绯红
若你近期内感电任意敌人,则伤害提高 30%
闪电异常状态持续时间延长 50%
闪电异常状态效果提高 30%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
( 近期内意指 4 秒内 )
圣油: 清澈, 紫色, 绯红
匕首攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
匕首攻击的攻击速度加快 12%
匕首攻击的命中值提高 18%
(符文匕首视为匕首)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 墨色, 天蓝, 天蓝
爪类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 10%
爪类攻击击中时,有 25% 的几率偷取暴击、狂怒和耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 清澈, 水蓝, 乳白
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 清澈, 墨色, 白银
剑类的物理伤害提高 20%
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
剑类攻击的攻击速度加快 8%
剑类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 清澈, 琥珀, 天蓝
+10% 中毒持续伤害加成
爪类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 6%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 琥珀, 紫色, 紫色
法术伤害压制率 +8%
该装备的闪避值提高 15%
生命上限提高 5%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
圣油: 墨色, 琥珀, 漆黑
斧类物理伤害提高 30%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
攻击击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
圣油: 翠绿, 水蓝, 紫色
剑类的物理伤害提高 35%
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 35%
击中有 35% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 翠绿, 紫色, 绯红
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 墨色, 翠绿, 乳白
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 墨色, 翠绿, 金色
双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +6%
剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
20% 的几率在你格挡攻击伤害时获得一个狂怒球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 墨色, 漆黑, 白银
+1% 元素抗性上限
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
圣油: 翠绿, 水蓝, 乳白
单手武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
单手武器攻击的攻击速度加快 8%
单手武器的攻击伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 天蓝, 漆黑, 金色
法术伤害压制率 +10%
+100 点闪避值
该装备的闪避值提高 30%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
圣油: 漆黑, 白银, 金色
该装备的闪避值提高 18%
生命上限提高 10%
法术伤害压制率在满血时 +10%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
圣油: 紫色, 白银, 白银
生命上限提高 10%
8% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
圣油: 绯红, 白银, 金色
该装备的闪避值提高 18%
能量护盾上限提高 12%
法术伤害压制率在能量护盾全满时 +10%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
圣油: 清澈, 天蓝, 乳白
单手近战武器的物理伤害提高 25%
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 绯红, 漆黑, 乳白
诅咒技能的施法速度加快 15%
刷新被你诅咒的敌人身上的冰缓和感电持续时间
当你施放诅咒法术时,移除元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
圣油: 墨色, 绯红, 绯红
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
圣油: 清澈, 翠绿, 天蓝
物理伤害在使用双手近战武器时提高 30%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 琥珀, 琥珀, 翠绿
法术伤害压制率 +10%
移动速度加快 6%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
圣油: 水蓝, 漆黑, 漆黑
锤类或短杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
锤类或短杖的攻击速度加快 6%
若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 天蓝, 紫色, 金色
闪电伤害提高 30%
闪电异常状态效果提高 50%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
圣油: 水蓝, 白银, 白银
冰霜伤害提高 30%
冰霜异常状态持续时间延长 50%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
圣油: 翠绿, 天蓝, 绯红
冰霜伤害提高 25%
15% 的几率造成冻结状态
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
圣油: 墨色, 琥珀, 天蓝
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
在过去 8 秒内你造成暴击的技能造成的元素击中和异常状态伤害总增 40%
你的暴击不造成额外伤害
暴击造成的异常状态不在其内
圣油: 琥珀, 乳白, 金色
伤害型异常状态生效速度加快 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成
暴击不造成额外伤害
非暴击无法造成异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
圣油: 翠绿, 乳白, 乳白
法术伤害压制率 +8%
能量护盾上限提高 10%
生命上限提高 5%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
圣油: 清澈, 白银, 白银
持盾时法术伤害格挡几率 +8%
法术伤害在持盾牌时提高 25%
持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
圣油: 漆黑, 漆黑, 金色
阻挡被压制的法术伤害 +3%
法术伤害压制率 +15%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
圣油: 琥珀, 漆黑, 乳白
斧类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
斧类攻击 +40% 暴击伤害加成
斧类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 天蓝, 紫色, 紫色
护甲值在你近期内被击中的情况下提高 30%
若你近期内没有被击中,则闪避值提高 30%
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +15%
( 近期内意指 4 秒内 )
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
圣油: 翠绿, 漆黑, 乳白
锤类或短杖的物理伤害提高 35%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 35%
锤类或短杖 +35% 暴击伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 翠绿, 紫色, 紫色
锤类或短杖的物理伤害提高 30%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
对满血敌人的晕眩时间延长 100%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 墨色, 天蓝, 紫色
法术伤害压制率 +12%
生命药剂在你压制法术伤害时获得 3 次充能
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
圣油: 琥珀, 琥珀, 绯红
剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
剑类近战打击范围 +0.3
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 琥珀, 天蓝, 紫色
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
5% 的几率造成双倍伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 翠绿, 紫色, 漆黑
攻击伤害格挡率在持盾牌时 +8%
持盾牌时攻击造成的物理伤害提高 30%
持盾牌时,攻击技能造成的异常状态伤害提高 30%
持盾牌时有 10% 的几率在击败敌人时获得耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 水蓝, 水蓝, 天蓝
长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
格挡后的近期内 +800 护甲
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
圣油: 墨色, 翠绿, 绯红
弓类技能的持续伤害效果提高 30%
伤害型异常状态生效速度加快 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
圣油: 天蓝, 绯红, 乳白
暴击造成异常状态时,+25% 持续伤害加成
暴击率提高 40%
圣油: 墨色, 墨色, 天蓝
法术伤害压制率 +12%
能量护盾在你压制法术伤害时恢复 50
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
圣油: 靛青, 金色, 金色
+1% 元素抗性上限
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
圣油: 清澈, 琥珀, 靛青
斧类物理伤害提高 30%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
穿刺的效果提高 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
敏捷不给闪避值提供属性加成
法术伤害压制率按照每 15 点敏捷 +1%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
智慧不给能量护盾提供属性加成
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
若你在过去一秒内开始受到持续伤害,则受到的持续伤害总降 50%
你身上的异常状态持续时间总增 100%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
圣油: 靛青, 绯红, 金色
法术技能的持续伤害加成 +12%
你处于异常状态的时间减少20%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
圣油: 虹彩, 紫色, 乳白
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
圣油: 虹彩, 绯红, 绯红
你创造的奉献地面还会使你受到的
伤害性异常状态的持续时间缩短 50%
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
Bloodline: 众神守望者
低于上限的每层树皮御体使你有 10% 的几率避免非伤害异常状态
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
Bloodline: 奥尔血脉
若已装备的鞋子上没有镶嵌宝石,则行动速度无法被减速至基础值以下
若已装备的头盔没有镶嵌宝石,则免疫晕眩
若已装备的胸甲没有镶嵌宝石,则免疫元素异常状态
若已装备的手套没有镶嵌宝石,则免疫暴击的额外伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
升华试炼 天赋 /11
升华: 守望者
角色: 游侠
获得 20 级不羁化身技能
击中对敌人造成元素异常状态时,获得 1 点不羁狂怒,每种异常状态类型每 0.2 秒只能触发一次
不羁期间无法获得不羁狂怒
不羁期间,你的击中始终造成冻结、感电和点燃
不羁期间,元素伤害总增 100%
(不羁化身需要 100 点不羁狂怒才能使用,使你在 10 秒内获得不羁状态,其效果皆已在此列出)
升华: 锐眼
角色: 游侠
投射物的伤害随穿越的距离而提高,
造成的击中和异常状态伤害最多提高 30%
投射物弹幕攻击不会扩散
升华: 追猎者
角色: 游侠
药剂持续期间,驱散元素异常状态
你使用药剂时有 50% 的几率不消耗次数
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
升华: 处刑者
角色: 决斗者
若你近期内有击败敌人,则伤害总增 10%
不会承受反射的物理伤害
对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害总增 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 卫士
角色: 决斗者
装备剑类武器时,命中值总增 25%
装备锤或短杖时,效果范围总增 20%
装备匕首时,暴击几率总增 20%
装备爪类武器时,20% 的偷取立即生效
装备斧类武器时,对低血敌人造成的击中和异常状态伤害总增 30%
(符文匕首视为匕首)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
升华: 卫士
角色: 决斗者
稀有和传奇怪物每在场一秒,对其造成的击中和异常状态伤害总增 1%,最多 100%
升华: 冠军
角色: 决斗者
击中满血敌人时,将使他们永久受到威吓
在你处于濒死状态时获得肾上腺素20
当你获得肾上腺素时回复 25% 生命
你获得肾上腺素时移除所有异常状态和燃烧状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
升华: 圣宗
角色: 圣堂武僧
你有秘术增强效果时,你身上的非伤害型异常状态效果降低 50%
拥有秘术增强时效果区域扩大 30%
拥有秘术增强效果时,法术伤害的 0.5% 转化为生命偷取
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
每 4 秒移除你身上的诅咒和异常状态
每隔 4 秒便在一秒内再生 100% 生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
将受到的物理伤害的 40% 吸纳为生命
不受伤害异常状态影响
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
升华: 欺诈师
角色: 暗影
能量护盾全满状态下防止+15%的被压制法术伤害
你在压制法术伤害时,有50%几率给能量护盾充能
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
星团珠宝 天赋 /34
法术伤害压制率 +10%
敏捷提高 5%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
双手武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
敌人晕眩门槛降低 10%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害提高 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
持续伤害提高 25%
造成的异常状态持续时间延长 15%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
你对被感电的敌人施加的冰霜异常状态效果提高 25%
你对冰缓敌人施加的闪电异常状态效果提高 25%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
移动速度加快 3%
法术伤害压制率在移动时 +12%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
+5% 冰霜持续伤害加成
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
攻击伤害提高 20%
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
被攻击击中击败的敌人有 15% 的几率爆炸,造成其生命十分之一的物理伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
法术伤害压制率 +10%
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
你每静止一秒,效果范围提高 10%,最多 50%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+10% 暴击导致的点燃持续伤害加成
你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
暴击率提高 40%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
效果区域扩大 8%
近战击败敌人时,有 25% 的几率威吓周围的敌人,持续 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
冰霜异常状态效果提高 20%
憎恨的魔力保留效能提高 50%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
4% 法术伤害格挡几率
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
投射物每剩余 1 次连锁,击中和异常状态的伤害就提高 20%,最多提高 100%
暴击造成异常状态时,+10% 持续伤害加成
暴击率提高 30%
攻击伤害提高 30%
敌人晕眩门槛降低 10%
20% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
攻击技能的异常状态伤害提高 30%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
双持武器时,攻击技能的伤害提高 25%
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +10%
( 近期内意指 4 秒内 )
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
你的印记技能的效果提高 20%
对抗标记的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
元素伤害提高 20%
近期冻结敌人使魔力再生速度提高 30%
近期感电敌人使魔力再生速度提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 10%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击伤害提高 20%
攻击速度加快 6%
命中值提高 15%
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
任意魔力药剂生效期间,你身上的诅咒效果降低 40%
任意生命药剂生效期间,你身上的非伤害型异常状态效果降低 40%
闪电伤害提高 30%
闪电异常状态效果提高 40%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
闪电异常状态效果提高 20%
雷霆的魔力保留效能提高 50%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
召唤生物有 20% 的几率造成点燃状态
召唤生物对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 20%
召唤生物获得额外 6% 物理伤害的火焰伤害
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 15%
穿刺的效果提高 10%
斧类或剑类击中有 10% 的几率穿刺敌人
斧类或剑类的物理伤害提高 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
愤怒的魔力保留效能提高 50%
火焰异常状态持续时间延长 20%
(火焰异常状态指点燃和烧灼)
弓类技能 +6% 持续伤害加成
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
法术伤害压制率 +10%
该装备的闪避值提高 30%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
异常状态伤害提高 20%
伤害型异常状态生效速度加快 5%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
斧类或剑类的物理伤害提高 20%
持斧类或剑类时,+5% 持续物理伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
永恒珠宝 天赋 /5
VaalDefensive
避免元素异常状态
瓦尔 天赋
3% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
VaalNotableDefensive
丛林迷踪
瓦尔 显著
(8—10)% 几率避免元素异常状态
(8—10)% 几率避免被晕眩
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
DevotionNotable
隔绝
圣堂武僧 显著
至少 150 点奉献时,位于奉献地面之上免疫元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
EternalEmpireDefensiveNotable
秘密隧道
永恒 显著
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
KalguuranStrNotable
净化符文
Kalguuran 显著
结界恢复时,随机移除一个伤害性异常状态
self damaging ailment duration +% [-25]
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
永恒珠宝 天赋 Additions /3
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
3% 几率避免元素异常状态vaal_small_attack_dodge
马拉克斯显著
敌人受到的元素异常状态时间延长 10%maraketh_notable_add_ailment_duration
马拉克斯显著
非伤害型异常状态效果提高 10%maraketh_notable_add_ailment_effect
Elevated modifier List /15
NameLvModsElevated Mods
塑界之68此物品上的技能石受到 16 级的 急冻 辅助
冰霜异常状态效果提高 (8—12)%

Group: 2773
此物品上的技能石受到 18 级的 急冻 辅助
冰霜异常状态效果提高 (13—16)%
塑界之75此物品上的技能石受到 18 级的 急冻 辅助
冰霜异常状态效果提高 (13—16)%

Group: 2773
此物品上的技能石受到 20 级的 急冻 辅助
冰霜异常状态效果提高 (17—20)%
塑界之80此物品上的技能石受到 20 级的 急冻 辅助
冰霜异常状态效果提高 (17—20)%

Group: 2773
此物品上的技能石受到 25 级的 急冻 辅助
冰霜异常状态效果提高 (17—20)%
塑界之68插槽内的技能石被 16 级的 闪电支配 辅助
闪电异常状态效果提高 (8—12)%

Group: 2773
插槽内的技能石被 18 级的 闪电支配 辅助
闪电异常状态效果提高 (13—16)%
塑界之75插槽内的技能石被 18 级的 闪电支配 辅助
闪电异常状态效果提高 (13—16)%

Group: 2773
插槽内的技能石被 20 级的 闪电支配 辅助
闪电异常状态效果提高 (17—20)%
塑界之80插槽内的技能石被 20 级的 闪电支配 辅助
闪电异常状态效果提高 (17—20)%

Group: 2773
插槽内的技能石被 25 级的 闪电支配 辅助
闪电异常状态效果提高 (17—20)%
救赎之68闪电伤害击中时有 (6—8)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电异常状态效果提高 (8—12)%

Group: 694
闪电伤害击中时有 (6—8)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电异常状态效果提高 (13—15)%
救赎之80击中时有 (12—15)% 的几率使敌人致盲
Group: 2699
对致盲敌人的击中和异常状态伤害提高 (20—30)%
击中时有 (12—15)% 的几率使敌人致盲
狩猎者的68造成的异常状态持续时间延长 (10—12)%
Group: 2786
造成的异常状态持续时间延长 (13—15)%
狩猎者的80造成的异常状态持续时间延长 (13—15)%
Group: 2786
造成的异常状态持续时间延长 (13—15)%
非伤害型异常状态效果提高 (13—15)%
塑界之68(14—17)% 几率避免元素异常状态
Group: 1330
(18—21)% 几率避免元素异常状态
塑界之75(18—21)% 几率避免元素异常状态
Group: 1330
(31—35)% 几率避免元素异常状态
塑界之81(31—35)% 几率避免元素异常状态
Group: 1330
(36—45)% 几率避免元素异常状态
救赎之68非伤害型异常状态效果提高 (30—34)%
Group: 3086
非伤害型异常状态效果提高 (35—40)%
救赎之73非伤害型异常状态效果提高 (35—40)%
Group: 3086
非伤害型异常状态效果提高 (41—60)%
异常状态 流放小百科

异常状态 流放小百科

异常状态

瓦尔克拉斯的怪物不但会伤害你,它们也会造成异常状态。幸运的是,你也可以。

异常状态一般来自特定的伤害。火焰伤害能够「点燃」并造成火焰持续伤害。冰霜伤害能够「冰缓」或者「冻结」使怪物或你行动缓慢甚至无法进行任何动作。闪电伤害能够「感电」使怪物或你受到伤害时额外受到伤害。有些怪物能够使你「中毒」或者「流血」,两者皆为持续性伤害。当你正在流血时进行移动,你将受到更多的流血伤害。

异常状态一般来自特定的伤害,但某些传奇物品可以改变规则。

造成异常状态:

物品、天赋、辅助宝石、技能宝石、诅咒、和其他因素都可能影响你受到或造成异常状态的机率和异常状态的效果。

某些传奇物品和天赋能够使你免疫特定的异常状态,甚至当你受到该异常状态的影响时提供给你有益的效果。

某些带有特定词缀的药剂将可以移除对应的异常效果。了解哪些异常效果对你造成威胁并取得能够反制的药剂对你的旅途将会有莫大的帮助。

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Edit

异常状态

异常状态是一种有害的效果,与一种或多种伤害来源相关。

点燃冰缓冰冻感电焦灼易碎、和残喘统称为元素异常

冰缓冰冻感电焦灼易碎、和残喘统称为非伤害型异常状态

流血中毒点燃伤害型异常状态

异常状态门槛改动 3.15

既然玩家的伤害已经降低,我们已经审查了我们的异常门槛的计算,以补偿装满辅助宝石后技能的较低伤害。 现在更容易以更少的伤害对敌人施加更强的非伤害型异常状态,尤其是对较少辅助的技能。

我们还降低了特别艰难的终局遭遇的异常门槛,以便在这些遭遇中进行冰缓或感电投资是值得的。 他们的门槛现在只比普通地图王略高。

作为一项备受要求的生活品质变化,玩家现在可以看到非伤害型元素异常对敌人和他们自己的影响,因此您终於可以确定您的感电对敌人的效果有多大,从而知道它们给您带来了什么好处。 这也适用於您身上的状态异常,以及残酷辅助授予您的增益。

异常状态指南

整个瓦尔克拉斯的怪物不仅会伤害你□□它们还会造成异常状态。 幸运的是,你也可以。

异常状态通常来自特定类型的伤害。 火焰伤害可以“点燃”,随著时间的推移会造成进一步的火焰伤害。 寒冷伤害可以“冰缓”,使您减速,或“冰冻”,使您完全停止移动。 闪电伤害可以“感电”,使您承受更多来自任何来源的伤害。 一些敌人还可以“中毒”你或造成“流血”,两者都会随著时间的推移造成伤害。 如果你在流血时移动,流血会造成额外伤害。

焦灼、易碎、和残喘的异常门槛公式是什么? 我如何知道施加异常状态的大小?

  • 焦灼与感电和冰缓相同; 大小由以下公式给出: 1/2 * (造成火焰伤害/异常状态门槛 )^0.4*(1+焦灼效果)
  • 易碎和上面一样,但开头乘以1/4而不是1/2。
  • 残喘也是只不过换成1/3。

如果你一拳击杀怪物,元素异常会起作用吗?我尝试了星团珠宝的焚尸炉,发现即使我只有火焰伤害和高暴击率,许多敌人并没有被摧毁。

点燃实际上与死亡同时发生 □ 它会死亡并被点燃,但要被焚尸炉摧毁,需要在击中杀死它之前点燃。

异常状态列表

异常状态
相关伤害来源
效果
流血 物理 流血只能由有物理伤害的攻击造成。流血的敌人会受到造成流血的一击物理伤害的 70% 作为物理持续伤害。 移动的敌人会受到额外 140% 的伤害。 基本持续时间为 5 秒。
 中毒   物理和混沌    中毒使受影响的目标受到造成中毒击中的物理混沌伤害总和的 30% 作为混沌持续伤害。中毒可以在单个目标上叠加多次。 额外的叠层不会刷新持续时间,而是彼此独立堆叠。 基本持续时间为 2 秒。
点燃 火焰 点燃使受影响的目标燃烧,造成施加点燃击中火焰伤害的 125% 作为火焰持续伤害。 基本持续时间为 4 秒。
冰缓 冰冷 冰冷伤害总是会造成冰缓。 根据击中的冰冷伤害,冰缓会使受影响目标的所有行动减速最多 30%。 基本持续时间为 2 秒。
冰冻 冰冷 冰冻根据击中的冰冷伤害阻止受影响的目标进行任何动作。 基础最短持续时间为 0.3 秒,基础最长持续时间为 3 秒。
感电 闪电 感电基於击中的闪电伤害,使受影响的目标增加承受所有来源的伤害最多 50% 。 基本持续时间为 2 秒。
焦灼 火焰 焦灼基於击中的火焰伤害,使敌人的元素抗性降低最多 30%。 基本持续时间为 4 秒。
易碎 冰冷 易碎基於击中的冰冷伤害,使击中敌人时提升对他们的基础暴击率最高 +15%。 基本持续时间为 4 秒。
残喘 闪电 残喘基於击中的闪电伤害,使敌人造成的伤害最多降低 20%。 基本持续时间为 4 秒。

异常状态机制

异常状态在很多方面类似於减益状态。最显著的区别是异常状态与伤害类型相关,而减益状态与技能效果相关。技能效果持续时间词缀的修正会影响技能施加减益状态的持续时间,但不会影响异常状态的持续时间。

在任何给定时间,目标可能承受的不同的异常状态没有数量限制。

被伤害影响的异常状态

异常状态可以通过伤害击中来施加。

每种异常状态都与一种或多种伤害类型相关。一个造成伤害的击中有可能造成与所造成伤害类型相关的任何异常状态。例如,拥有物理和火焰伤害的击中有可能造成流血、中毒和点燃。流血有一个额外的限制:它只能通过攻击施加。

和异常状态相关的伤害类型可能会因某些效果而改变。 例如,三龙战纪改变了有可能造成元素异常的伤害类型。

一个伤害击中也带来一个特性,使该伤害有机会造成该异常状态。默认情况下,造成大多数异常状态的机率为 0%。 任何造成伤害的击中都有 100% 的机率造成冰缓。暴击有 100% 的机率造成点燃、冰冻和感电。一些技能和辅助宝石包含词缀,可以增加造成某些异常状态的机率。 也可以从天赋装备获得造成异常状态的机率。

目标也可能免疫异常或有机率避免某些异常状态。

总而言之,达成条件就会对目标造成异常状态,如果:

  • 造成伤害的击中包括有可能造成异常状态的伤害类型
  • 造成异常状态的机率成功
  • 目标未能避免异常状态
  • 目标不能免疫异常状态
  • 满足任何其他条件

通过其他方式影响的异常状态

异常状态可以通过直接击中伤害以外的方式造成。

伤害型异常状态

点燃、流血和中毒是伤害型异常状态。伤害型异常状态根据造成异常状态的技能的基础伤害造成持续伤害。只有有可能造成伤害型异常状态的伤害类型才能用作计算该异常状态持续伤害的基础点伤。从前面的例子来看,受到物理和火焰伤害就有可能造成流血、中毒和点燃。在这个例子中,只有基础伤害中的火焰点伤被考虑用於点燃。

击中伤害和伤害型异常状态是分开计算的,并且有不同的词缀修正。作用於伤害型异常状态的词缀不会影响攻击或法术的伤害。同样的,作用於攻击伤害和法术伤害的词缀不会对伤害型异常状态造成的伤害产生影响。作用於武器伤害、近战伤害、投射物伤害和范围伤害的词缀在任何情况下都不适用於伤害型异常状态。 作用於异常状态伤害、持续伤害和伤害的词缀都适用於伤害型异常状态。对特定伤害型异常状态的修词缀仅适用於特定异常状态。某伤害类型的词缀适用於造成这些类型伤害的伤害型异常状态。 此外,燃烧伤害的词缀适用於点燃,因为燃烧伤害仅意味著火焰持续伤害。异常状态的伤害会被对应类型的抗性影响。

来自暴击异常状态的持续伤害加成独立於击中的暴击加成。角色因暴击造成的异常状态的基础持续伤害加成为 150% 。绝对受难关键天赋会将一定百分比的暴击加成词缀加到暴击异常状态的持续伤害加成。


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