技能宝石 /42
技能宝石 画质 /14
物品 | Stats |
---|---|
元素打击 | 敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害总增 +(0–5)% |
双持打击 | 对满血敌人造成的击中和异常状态伤害总增 +(0–30)% |
瓦尔:冰霜之锤 | 冰霜异常状态持续时间延长 (0–40)% |
元素要害 | 被诅咒的敌人身上的元素异常状态持续时间延长 (0–20)% |
熔岩之击 | 投射物的击中和异常状态伤害总增 (0–10)% |
熔岩之击 | 每第五次攻击,投射物造成的击中和异常状态伤害总增 (0–200)% |
瓦尔:熔岩之击 | 投射物的击中和异常状态伤害总增 (0–10)% |
震地 | 余震的击中和异常状态伤害总增 +(0–30)% |
刀刃乱舞 | 每阶使击中和异常状态伤害总增 +(0–5)% |
瓦尔:刀刃乱舞 | 每阶使击中和异常状态伤害总增 +(0–5)% |
瓦尔:震地 | 余震的击中和异常状态伤害总增 +(0–30)% |
冰霜护盾 | 冰霜异常状态效果提高 (0–20)% |
霹雳长枪 | 每层凝聚使击中和异常状态伤害总增 +(0–10)% |
雷电魔爆 | 当前即将施放的每道法术使击中和异常状态伤害总增 +(0–1)% |
辅助宝石 /20
辅助宝石 画质 /4
物品 词缀 /120
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
40 | 已腐化 | 冰霜异常状态效果提高 (25–30)% 元素 冰霜 异常状态 | 头部 1000 普通 0 | |
40 | 已腐化 | 每次敌人被连锁,投射物的击中和异常状态伤害提高 (20–25)% 伤害 | 箭袋 1000 普通 0 | |
40 | 已腐化 | 每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (8–10)% 伤害 | 箭袋 1000 普通 0 | |
坚忍之 | 23 | 后缀 | (16–20)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 盾 1000 普通 0 |
解决之 | 41 | 后缀 | (21–25)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 盾 1000 普通 0 |
刚毅之 | 57 | 后缀 | (26–30)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 盾 1000 普通 0 |
意志之 | 73 | 后缀 | (31–35)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 盾 1000 普通 0 |
塑界之 | 81 | 后缀 | (31–35)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | boots_shaper 1600 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 急冻 辅助 冰霜异常状态效果提高 (8–12)% 元素 冰霜 异常状态 宝石 | helmet_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 急冻 辅助 冰霜异常状态效果提高 (13–16)% 元素 冰霜 异常状态 宝石 | helmet_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 80 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 急冻 辅助 冰霜异常状态效果提高 (17–20)% 元素 冰霜 异常状态 宝石 | helmet_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 插槽内的技能石被 16 级的 闪电支配 辅助 闪电异常状态效果提高 (8–12)% 元素 闪电 异常状态 宝石 | helmet_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 插槽内的技能石被 18 级的 闪电支配 辅助 闪电异常状态效果提高 (13–16)% 元素 闪电 异常状态 宝石 | helmet_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 80 | 后缀 | 插槽内的技能石被 20 级的 闪电支配 辅助 闪电异常状态效果提高 (17–20)% 元素 闪电 异常状态 宝石 | helmet_shaper 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 异常爆发 辅助 (5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 异常爆发 辅助 (8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (20–30)% 伤害 | bow_shaper 1000 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 非伤害型异常状态效果提高 (30–34)% 异常状态 | boots_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 73 | 后缀 | 非伤害型异常状态效果提高 (35–40)% 异常状态 | boots_eyrie 500 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 造成的异常状态持续时间延长 (10–12)% 异常状态 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 造成的异常状态持续时间延长 (13–15)% 异常状态 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 闪电异常状态效果提高 (8–12)% 元素 闪电 异常状态 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 75 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 闪电异常状态效果提高 (13–15)% 元素 闪电 异常状态 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 非伤害型异常状态效果提高 (15–20)% 异常状态 | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 amulet_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 75 | 后缀 | 非伤害型异常状态效果提高 (21–25)% 异常状态 | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 amulet_eyrie 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (15–20)% 伤害 | bow_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 70 | 后缀 | 每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (21–25)% 伤害 | bow_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 73 | 后缀 | 每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (26–30)% 伤害 | bow_crusader 500 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 盾 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 盾 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 盾 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (17–19)% 元素 异常状态 | 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–22)% 元素 异常状态 | 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (23–25)% 元素 异常状态 | 鞋子 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 造成的异常状态持续时间延长 (7–8)% 异常状态 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 造成的异常状态持续时间延长 (9–10)% 异常状态 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 造成的异常状态持续时间延长 (11–12)% 异常状态 | 手套 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 非伤害型异常状态效果提高 (10–12)% 异常状态 | 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 非伤害型异常状态效果提高 (13–15)% 异常状态 | 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 非伤害型异常状态效果提高 (16–18)% 异常状态 | 鞋子 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 造成的异常状态持续时间缩短 (21–25)% 异常状态 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 造成的异常状态持续时间缩短 (26–30)% 异常状态 | 手套 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 自身受到的元素异常状态时间延长 (17–19)% 元素 异常状态 | 鞋子 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 自身受到的元素异常状态时间延长 (20–22)% 元素 异常状态 | 鞋子 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 无法造成元素异常状态 | 短杖 500 法杖 500 长杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 非伤害型异常状态效果降低 (30–40)% 异常状态 | 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 非伤害型异常状态效果降低 (50–60)% 异常状态 | 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (13–14)% 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (15–16)% 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (17–18)% 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (19–20)% 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (21–22)% 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (23–24)% 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (21–22)% 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (23–24)% 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (25–26)% 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (27–28)% 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (29–30)% 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (29–30)% 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (31–32)% 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (33–34)% 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (35–36)% 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 非伤害型异常状态效果提高 (14–16)% 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 非伤害型异常状态效果提高 (17–19)% 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 非伤害型异常状态效果提高 (20–22)% 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 非伤害型异常状态效果提高 (23–25)% 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 非伤害型异常状态效果提高 (26–27)% 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 非伤害型异常状态效果提高 (28–29)% 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (23–25)% 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (26–28)% 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (29–31)% 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (32–33)% 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (34–35)% 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (32–34)% 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (35–37)% 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (38–39)% 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非伤害型异常状态效果提高 (40–41)% 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | (15–17)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | (18–20)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | (21–23)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | (24–26)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | (27–29)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | (30–32)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(27–29)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(30–32)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(33–35)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(36–38)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(39–41)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(39–41)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(42–44)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(45–47)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(48–50)% 几率避免元素异常状态 元素 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害 非伤害型异常状态效果提高 15% | 单手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害 该装备附加 4 - 9 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害 非伤害型异常状态效果提高 15% | 单手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 11 - 15 基础火焰伤害 该装备附加 11 - 15 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 非伤害型异常状态效果提高 15% | 单手武器 31 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 10 基础火焰伤害 该装备附加 7 - 10 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害 非伤害型异常状态效果提高 25% | 双手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 该装备附加 9 - 17 基础火焰伤害 该装备附加 9 - 17 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 非伤害型异常状态效果提高 25% | 双手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 20 - 29 基础火焰伤害 该装备附加 20 - 29 基础冰霜伤害 该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害 非伤害型异常状态效果提高 25% | 双手武器 31 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 持续伤害提高 7% 你处于异常状态的时间减少15% | 单手武器 125 普通 0 | |
23 | WeaponTree | 持续伤害提高 10% 你处于异常状态的时间减少15% | 单手武器 125 普通 0 | |
51 | WeaponTree | 持续伤害提高 13% 你处于异常状态的时间减少15% | 单手武器 125 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 持续伤害提高 17% 你处于异常状态的时间减少15% | 单手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 持续伤害提高 20% 你处于异常状态的时间减少15% | 单手武器 31 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 持续伤害提高 11% 你处于异常状态的时间减少25% | 双手武器 125 普通 0 | |
23 | WeaponTree | 持续伤害提高 16% 你处于异常状态的时间减少25% | 双手武器 125 普通 0 | |
51 | WeaponTree | 持续伤害提高 21% 你处于异常状态的时间减少25% | 双手武器 125 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 持续伤害提高 26% 你处于异常状态的时间减少25% | 双手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 持续伤害提高 32% 你处于异常状态的时间减少25% | 双手武器 31 普通 0 | |
20 | WeaponTree | +100 点闪避值 你处于异常状态的时间增加20% | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
55 | WeaponTree | +125 点闪避值 你处于异常状态的时间增加20% | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
83 | WeaponTree | +150 点闪避值 你处于异常状态的时间增加20% | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 在奉献地面上时有 100% 几率避免元素异常状态 你产生的奉献地面效果降低 50% | 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 50% 几率避免暴击造成的异常状态 | 盾 400 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 75% 几率避免暴击造成的异常状态 | 盾 400 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 烈焰爆破和烧毁的冷却时间 +0.2 秒 烈焰爆破的初始层数提高 2 烈焰爆破和烧毁无法造成元素异常状态 烧毁的初始阶数提高 2 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 烈焰爆破和烧毁的冷却时间 +0.4 秒 烈焰爆破的初始层数提高 4 烈焰爆破和烧毁无法造成元素异常状态 烧毁的初始阶数提高 4 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤魔侍和圣物物理伤害的 100% 将转换为随机元素伤害 召唤魔侍和圣物造成的非伤害异常状态效果提高 100% | 双手武器 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤魔侍和圣物物理伤害的 100% 将转换为随机元素伤害 召唤魔侍和圣物造成的非伤害异常状态效果提高 200% | 单手武器 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 30 级的 异常爆发 辅助 | crucible_unique_staff 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 30 级的 致命异常状态 辅助 | crucible_unique_staff 1000 普通 0 |
附魔基底属性 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:怒焰奔腾 Vs 燃烧的敌人 1 | 66 | 附魔 | 对燃烧的敌人造成的击中和异常状态的怒焰奔腾伤害提高 40% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:怒焰奔腾 Vs 燃烧的敌人 2 | 75 | 附魔 | 对燃烧的敌人造成的击中和异常状态的怒焰奔腾伤害提高 60% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:闪电陷阱感电效果 1 | 66 | 附魔 | 闪电陷阱的闪电异常状态效果提高 25% 伤害 元素 闪电 施法 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:闪电陷阱感电效果 2 | 75 | 附魔 | 闪电陷阱的闪电异常状态效果提高 40% 伤害 元素 闪电 施法 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
83 | 附魔 | 你在【灵巧】状态下,有 20% 的几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 腰带 1 普通 0 | |
83 | 附魔 | 施加在被你曝露的敌人身上的元素异常状态持续时间延长 20% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 腰带 1 普通 0 |
怪物 词缀 /24
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
元素附体 | 25 | Nemesis | 获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 always cause elemental status ailment [1] 流血 伤害 物理 元素 异常状态 | rare 800 普通 0 |
霜织 | 1 | 传奇 | 冰霜伤害提高 50% +50% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 击中时施加冰霜曝露 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
冰霜的 | 68 | 传奇 | 敌人被冰冻的持续时间延长 25% 有 35% 的几率造成冻结状态 所有伤害均可冻结 cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
诡计之 | 68 | 传奇 | 阻挡被压制的法术伤害 +10% 法术伤害压制率 +100% 怪物提供的经验值提高 20000% 反射非伤害型异常状态 moment of respite damage taken over time +% final [-50] | no_common_monster_mods 0 legion_monster 0 essence_monster 0 delve_monster 0 abyss_monster 0 breach_commander 0 immobile 0 blight_monster 0 magic 0 普通 50 |
火织 | 1 | 传奇 | 火焰伤害提高 50% +50% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 击中时施加火焰曝露 scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
暴织 | 1 | 传奇 | 闪电伤害提高 50% +50% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 击中时施加闪电曝露 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
感电的 | 13 | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 50% 所有伤害均可感电 感电效果提高 25% lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
霜冻行者 | 13 | 传奇 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 冰缓效果提高 200% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
监禁 | 18 | 传奇 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 20% 额外物理伤害减免 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
火焰行者 | 13 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
风暴行者 | 13 | 传奇 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
虹吸之 | 34 | 传奇 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 dropped items are converted to amulets [1] lightning ailment effect on self +% [-50] | magic 0 普通 200 |
风暴之 | 24 | 传奇 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
冰霜的 | 68 | 传奇 | 有 20% 的几率造成冻结状态 所有伤害均可冻结 cold ailment effect on self +% [1] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
感电的 | 13 | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 50% 所有伤害均可感电 感电效果提高 25% lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
火焰行者 | 13 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
霜冻行者 | 13 | 传奇 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 冰缓效果提高 200% cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
风暴行者 | 13 | 传奇 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 lightning ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
瓦尔信徒之触 | 1 | 罪魂 | 获得等同 25% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 always cause elemental status ailment [1] 伤害 物理 元素 | 普通 1000 |
1 | 传奇 | 被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害 对其它目标总降 30% | ||
1 | 传奇 | ailment threshold +% [-30] 异常状态 | ||
1 | 传奇 | base ailment threshold [35000] | ||
反射的 | 46 | 前缀 | 反射非伤害型异常状态 | 普通 500 |
1 | 传奇 | 你造成的非伤害性元素异常状态的效果总降 50% self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | 非伤害型异常状态效果提高 (5–7)% 异常状态 | 普通 1000 | |
冰冷之 | 30 | 后缀 | 冰霜异常状态效果提高 (10–15)% 元素 冰霜 异常状态 | abyss_jewel_summoner 0 普通 500 |
导电之 | 30 | 后缀 | 闪电异常状态效果提高 (10–15)% 元素 闪电 异常状态 | abyss_jewel_summoner 0 普通 500 |
抛弃之 | 1 | 后缀 | 对深渊怪物造成的击中和异常状态伤害提高 (30–40)% 伤害 | abyss_jewel_summoner 0 普通 500 |
编排之 | 1 | 后缀 | 召唤生物对深渊敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (30–40)% 伤害 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 500 普通 0 |
逃亡之 | 84 | 后缀 | 你在【灵巧】状态下,有 (8–10)% 的几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 普通 0 |
星团珠宝 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
动乱之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 3% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 普通 0 |
动荡之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 普通 0 |
紊乱之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 250 普通 0 |
化石 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 后缀 | 异常状态伤害提高 (30–40)% 伤害 异常状态 | abyss_jewel 0 jewel 0 箭袋 1600 戒指 1600 项链 1600 腰带 1600 普通 0 |
地下之 | 1 | 后缀 | 异常状态伤害提高 (15–20)% 伤害 异常状态 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 普通 0 |
地下之 | 1 | 后缀 | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–30)% 元素 异常状态 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 2000 胸甲 2000 头部 2000 手套 2000 鞋子 2000 普通 0 |
地图 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
绝缘的 | 69 | 前缀 | 怪物有 (70–80)% 的几率避免异常状态 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 16% 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 800 普通 0 |
隔绝之 | 1 | 后缀 | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
隔绝之 | 1 | 后缀 | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
隔绝之 | 1 | 后缀 | 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
隔绝之 | 1 | 后缀 | 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
地心 地区 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
隔绝之 | 46 | 后缀 | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 800 |
隔绝之 | 73 | 后缀 | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 800 |
隔绝之 | 78 | 后缀 | 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 800 |
隐匿 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 1 | 前缀 | (20–25)% 几率避免元素异常状态 (20–25)% 几率避免被晕眩 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 胸甲 0 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 非伤害型异常状态效果提高 (33–40)% 异常状态 | 鞋子 1500 项链 1500 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (36–40)% grant focus skill [1] 异常状态 | 头部 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 专注的冷却回复速度加快 (5–8)% 你在专注时免疫异常状态 grant focus skill [1] 异常状态 | 鞋子 2000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | (30–35)% 几率避免元素异常状态 (30–35)% 几率避免被晕眩 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 胸甲 2000 普通 0 |
工艺工作台 /9
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
(16–20)% 几率避免元素异常状态 | 1x ![]() | 鞋子 · 盾 | 奥瑞亚之道 |
(21–25)% 几率避免元素异常状态 | 2x ![]() | 鞋子 · 盾 | 畸形亡域 |
非伤害型异常状态效果提高 (16–22)% | 2x ![]() | 鞋子 · 护身符 | 毁灭不朽 解密 |
非伤害型异常状态效果提高 (23–30)% | 2x ![]() | 鞋子 · 护身符 | 毁灭不朽 解密 |
专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (16–20)% grant focus skill [1] | 4x ![]() | 头盔 | 毁灭不朽 解密 |
专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (21–25)% grant focus skill [1] | 4x ![]() | 头盔 | 毁灭不朽 解密 |
专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (26–30)% grant focus skill [1] | 4x ![]() | 头盔 | 毁灭不朽 解密 |
你在专注时免疫异常状态 grant focus skill [1] | 3x ![]() | 鞋子 | 毁灭不朽 解密 |
(20–25)% 几率避免元素异常状态 (20–25)% 几率避免被晕眩 | 6x ![]() | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /27
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 已腐化 | 非伤害型异常状态效果提高 (5–7)% 异常状态 | jewel 1000 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 10% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
朽迈之 | 1 | Jewel | 前缀 | 伤害型异常状态生效速度加快 (4–6)% 异常状态 | 普通 250 |
1 | Jewel | 传奇 | 攻击击中有元素异常状态的敌人时,获得 +3 生命 生命魔力 生命 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 法术击中处于元素异常状态的敌人获得3点生命 生命魔力 生命 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 每块聚光之石有12%的几率免疫元素异常状态 number of stackable unique jewels [1] 元素 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态 | ||
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 你施加的非伤害型异常状态会反射给你 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
折磨的 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 造成的异常状态持续时间延长 (20–30)% 异常状态 | dex_special_relic 600 普通 150 |
惩戒的 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 非伤害型异常状态效果提高 (20–30)% 异常状态 | dex_special_relic 600 普通 150 |
不可接触之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | (20–30)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | dex_special_relic 600 普通 150 |
荒野之 | 1 | Tincture | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (25–35)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 普通 0 |
难驯之 | 42 | Tincture | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (36–45)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 普通 0 |
蛮荒之 | 60 | Tincture | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (46–55)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 普通 0 |
野兽之 | 82 | Tincture | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (56–65)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 普通 0 |
判官的 | 1 | Charm | 前缀 | 你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 (20–30)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官的 | 60 | Charm | 前缀 | 你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 (31–40)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
圣宗的 | 1 | Charm | 前缀 | 你有秘术增强效果时,你身上的非伤害型异常状态效果降低 (20–30)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
圣宗的 | 60 | Charm | 前缀 | 你有秘术增强效果时,你身上的非伤害型异常状态效果降低 (31–40)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者之 | 45 | Charm | 后缀 | 每隔 4 秒,移除你身上的诅咒和元素异常状态 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者之 | 45 | Charm | 后缀 | 你的羁绊光束中的敌人不能造成元素异常状态 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
侠客之 | 1 | Charm | 后缀 | 迷踪状态下有 (10–15)% 的几率避免元素异常状态 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
侠客之 | 60 | Charm | 后缀 | 迷踪状态下有 (16–25)% 的几率避免元素异常状态 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
追猎者之 | 1 | Charm | 后缀 | 击败受元素异常状态影响的敌人 提高 (15–25)% 药剂充能 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
追猎者之 | 60 | Charm | 后缀 | 击败受元素异常状态影响的敌人 提高 (26–40)% 药剂充能 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
隔绝之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
物品 /4
传奇 /70
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%

替代为:召唤生物的移动速度减慢 25%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
天赋 /59
你的暴击不造成额外伤害
暴击造成的异常状态不在其内
伤害性异常状态的持续时间缩短 50%
升华试炼 天赋 /19
星团珠宝 天赋 /34
永恒珠宝 天赋 /4
永恒珠宝 天赋 Additions /3
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 3% 几率避免元素异常状态 | vaal_small_attack_dodge |
马拉克斯 | 显著 | 敌人受到的元素异常状态时间延长 10% | maraketh_notable_add_ailment_duration |
马拉克斯 | 显著 | 非伤害型异常状态效果提高 10% | maraketh_notable_add_ailment_effect |
Elevated modifier List /15
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
塑界之 | 68 | 此物品上的技能石受到 16 级的 急冻 辅助 冰霜异常状态效果提高 (8–12)% Group: 2726 | 此物品上的技能石受到 18 级的 急冻 辅助 冰霜异常状态效果提高 (13–16)% |
塑界之 | 75 | 此物品上的技能石受到 18 级的 急冻 辅助 冰霜异常状态效果提高 (13–16)% Group: 2726 | 此物品上的技能石受到 20 级的 急冻 辅助 冰霜异常状态效果提高 (17–20)% |
塑界之 | 80 | 此物品上的技能石受到 20 级的 急冻 辅助 冰霜异常状态效果提高 (17–20)% Group: 2726 | 此物品上的技能石受到 25 级的 急冻 辅助 冰霜异常状态效果提高 (17–20)% |
塑界之 | 68 | 插槽内的技能石被 16 级的 闪电支配 辅助 闪电异常状态效果提高 (8–12)% Group: 2726 | 插槽内的技能石被 18 级的 闪电支配 辅助 闪电异常状态效果提高 (13–16)% |
塑界之 | 75 | 插槽内的技能石被 18 级的 闪电支配 辅助 闪电异常状态效果提高 (13–16)% Group: 2726 | 插槽内的技能石被 20 级的 闪电支配 辅助 闪电异常状态效果提高 (17–20)% |
塑界之 | 80 | 插槽内的技能石被 20 级的 闪电支配 辅助 闪电异常状态效果提高 (17–20)% Group: 2726 | 插槽内的技能石被 25 级的 闪电支配 辅助 闪电异常状态效果提高 (17–20)% |
救赎之 | 68 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 闪电异常状态效果提高 (8–12)% Group: 688 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 闪电异常状态效果提高 (13–15)% |
救赎之 | 80 | 击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲 Group: 2652 | 对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (20–30)% 击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲 |
狩猎者的 | 68 | 造成的异常状态持续时间延长 (10–12)% Group: 2739 | 造成的异常状态持续时间延长 (13–15)% |
狩猎者的 | 80 | 造成的异常状态持续时间延长 (13–15)% Group: 2739 | 造成的异常状态持续时间延长 (13–15)% 非伤害型异常状态效果提高 (13–15)% |
塑界之 | 68 | (14–17)% 几率避免元素异常状态 Group: 1315 | (18–21)% 几率避免元素异常状态 |
塑界之 | 75 | (18–21)% 几率避免元素异常状态 Group: 1315 | (31–35)% 几率避免元素异常状态 |
塑界之 | 81 | (31–35)% 几率避免元素异常状态 Group: 1315 | (36–45)% 几率避免元素异常状态 |
救赎之 | 68 | 非伤害型异常状态效果提高 (30–34)% Group: 3014 | 非伤害型异常状态效果提高 (35–40)% |
救赎之 | 73 | 非伤害型异常状态效果提高 (35–40)% Group: 3014 | 非伤害型异常状态效果提高 (41–60)% |
异常状态 流放小百科
异常状态 流放小百科
异常状态
瓦尔克拉斯的怪物不但会伤害你,它们也会造成异常状态。幸运的是,你也可以。
异常状态一般来自特定的伤害。火焰伤害能够「点燃」并造成火焰持续伤害。冰霜伤害能够「冰缓」或者「冻结」使怪物或你行动缓慢甚至无法进行任何动作。闪电伤害能够「感电」使怪物或你受到伤害时额外受到伤害。有些怪物能够使你「中毒」或者「流血」,两者皆为持续性伤害。当你正在流血时进行移动,你将受到更多的流血伤害。

造成异常状态:
物品、天赋、辅助宝石、技能宝石、诅咒、和其他因素都可能影响你受到或造成异常状态的机率和异常状态的效果。

某些带有特定词缀的药剂将可以移除对应的异常效果。了解哪些异常效果对你造成威胁并取得能够反制的药剂对你的旅途将会有莫大的帮助。
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异常状态
异常状态是一种有害的效果,与一种或多种伤害来源相关。
冰缓、冰冻、感电、焦灼、易碎、和残喘统称为非伤害型异常状态。
异常状态门槛改动 3.15
既然玩家的伤害已经降低,我们已经审查了我们的异常门槛的计算,以补偿装满辅助宝石后技能的较低伤害。 现在更容易以更少的伤害对敌人施加更强的非伤害型异常状态,尤其是对较少辅助的技能。
我们还降低了特别艰难的终局遭遇的异常门槛,以便在这些遭遇中进行冰缓或感电投资是值得的。 他们的门槛现在只比普通地图王略高。
作为一项备受要求的生活品质变化,玩家现在可以看到非伤害型元素异常对敌人和他们自己的影响,因此您终於可以确定您的感电对敌人的效果有多大,从而知道它们给您带来了什么好处。 这也适用於您身上的状态异常,以及残酷辅助授予您的增益。
异常状态指南
整个瓦尔克拉斯的怪物不仅会伤害你□□它们还会造成异常状态。 幸运的是,你也可以。
异常状态通常来自特定类型的伤害。 火焰伤害可以“点燃”,随著时间的推移会造成进一步的火焰伤害。 寒冷伤害可以“冰缓”,使您减速,或“冰冻”,使您完全停止移动。 闪电伤害可以“感电”,使您承受更多来自任何来源的伤害。 一些敌人还可以“中毒”你或造成“流血”,两者都会随著时间的推移造成伤害。 如果你在流血时移动,流血会造成额外伤害。
焦灼、易碎、和残喘的异常门槛公式是什么? 我如何知道施加异常状态的大小?
- 焦灼与感电和冰缓相同; 大小由以下公式给出: 1/2 * (造成火焰伤害/异常状态门槛 )^0.4*(1+焦灼效果)
- 易碎和上面一样,但开头乘以1/4而不是1/2。
- 残喘也是只不过换成1/3。
如果你一拳击杀怪物,元素异常会起作用吗?我尝试了星团珠宝的焚尸炉,发现即使我只有火焰伤害和高暴击率,许多敌人并没有被摧毁。
点燃实际上与死亡同时发生 □ 它会死亡并被点燃,但要被焚尸炉摧毁,需要在击中杀死它之前点燃。
异常状态列表
流血![]() |
物理 | 流血只能由有物理伤害的攻击造成。流血的敌人会受到造成流血的一击物理伤害的 70% 作为物理持续伤害。 移动的敌人会受到额外 140% 的伤害。 基本持续时间为 5 秒。 |
中毒 ![]() |
物理和混沌 | 中毒使受影响的目标受到造成中毒击中的物理和混沌伤害总和的 30% 作为混沌持续伤害。中毒可以在单个目标上叠加多次。 额外的叠层不会刷新持续时间,而是彼此独立堆叠。 基本持续时间为 2 秒。 |
点燃![]() |
火焰 | 点燃使受影响的目标燃烧,造成施加点燃击中火焰伤害的 125% 作为火焰持续伤害。 基本持续时间为 4 秒。 |
冰缓![]() |
冰冷 | 冰冷伤害总是会造成冰缓。 根据击中的冰冷伤害,冰缓会使受影响目标的所有行动减速最多 30%。 基本持续时间为 2 秒。 |
冰冻![]() |
冰冷 | 冰冻根据击中的冰冷伤害阻止受影响的目标进行任何动作。 基础最短持续时间为 0.3 秒,基础最长持续时间为 3 秒。 |
感电![]() |
闪电 | 感电基於击中的闪电伤害,使受影响的目标增加承受所有来源的伤害最多 50% 。 基本持续时间为 2 秒。 |
焦灼![]() |
火焰 | 焦灼基於击中的火焰伤害,使敌人的元素抗性降低最多 30%。 基本持续时间为 4 秒。 |
易碎![]() |
冰冷 | 易碎基於击中的冰冷伤害,使击中敌人时提升对他们的基础暴击率最高 +15%。 基本持续时间为 4 秒。 |
残喘![]() |
闪电 | 残喘基於击中的闪电伤害,使敌人造成的伤害最多降低 20%。 基本持续时间为 4 秒。 |
异常状态机制
异常状态在很多方面类似於减益状态。最显著的区别是异常状态与伤害类型相关,而减益状态与技能效果相关。技能效果持续时间词缀的修正会影响技能施加减益状态的持续时间,但不会影响异常状态的持续时间。
在任何给定时间,目标可能承受的不同的异常状态没有数量限制。
被伤害影响的异常状态
异常状态可以通过伤害击中来施加。
每种异常状态都与一种或多种伤害类型相关。一个造成伤害的击中有可能造成与所造成伤害类型相关的任何异常状态。例如,拥有物理和火焰伤害的击中有可能造成流血、中毒和点燃。流血有一个额外的限制:它只能通过攻击施加。
和异常状态相关的伤害类型可能会因某些效果而改变。 例如,三龙战纪改变了有可能造成元素异常的伤害类型。
一个伤害击中也带来一个特性,使该伤害有机会造成该异常状态。默认情况下,造成大多数异常状态的机率为 0%。 任何造成伤害的击中都有 100% 的机率造成冰缓。暴击有 100% 的机率造成点燃、冰冻和感电。一些技能和辅助宝石包含词缀,可以增加造成某些异常状态的机率。 也可以从天赋和装备获得造成异常状态的机率。
目标也可能免疫异常或有机率避免某些异常状态。
总而言之,达成条件就会对目标造成异常状态,如果:
- 造成伤害的击中包括有可能造成异常状态的伤害类型
- 造成异常状态的机率成功
- 目标未能避免异常状态
- 目标不能免疫异常状态
- 满足任何其他条件
通过其他方式影响的异常状态
异常状态可以通过直接击中伤害以外的方式造成。
伤害型异常状态
点燃、流血和中毒是伤害型异常状态。伤害型异常状态根据造成异常状态的技能的基础伤害造成持续伤害。只有有可能造成伤害型异常状态的伤害类型才能用作计算该异常状态持续伤害的基础点伤。从前面的例子来看,受到物理和火焰伤害就有可能造成流血、中毒和点燃。在这个例子中,只有基础伤害中的火焰点伤被考虑用於点燃。
击中伤害和伤害型异常状态是分开计算的,并且有不同的词缀修正。作用於伤害型异常状态的词缀不会影响攻击或法术的伤害。同样的,作用於攻击伤害和法术伤害的词缀不会对伤害型异常状态造成的伤害产生影响。作用於武器伤害、近战伤害、投射物伤害和范围伤害的词缀在任何情况下都不适用於伤害型异常状态。 作用於异常状态伤害、持续伤害和伤害的词缀都适用於伤害型异常状态。对特定伤害型异常状态的修词缀仅适用於特定异常状态。某伤害类型的词缀适用於造成这些类型伤害的伤害型异常状态。 此外,燃烧伤害的词缀适用於点燃,因为燃烧伤害仅意味著火焰持续伤害。异常状态的伤害会被对应类型的抗性影响。
来自暴击异常状态的持续伤害加成独立於击中的暴击加成。角色因暴击造成的异常状态的基础持续伤害加成为 150% 。绝对受难关键天赋会将一定百分比的暴击加成词缀加到暴击异常状态的持续伤害加成。
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