Камень умения /42
Камень умения Качество /14
Предмет | Stats |
---|---|
Удар стихии | На +(0–5)% больше урона за каждый тип стихийного состояния на враге |
Парный удар | На +(0–30)% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем |
Леденящий молот ваал | (0–40)% увеличение длительности состояний холода |
Уязвимость к стихиям | (0–20)% увеличение длительности стихийных состояний на проклятых врагах |
Магмовый удар | Снаряды наносят на (0–10)% больше урона от ударов и состояний |
Магмовый удар | С каждой пятой атакой снаряды наносят на (0–200)% больше урона от ударов и состояний |
Магмовый удар ваал | Снаряды наносят на (0–10)% больше урона от ударов и состояний |
Землетрясение | Ударная волна наносит на +(0–30)% больше урона от ударов и состояний |
Порыв клинков | На +(0–5)% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию |
Порыв клинков ваал | На +(0–5)% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию |
Землетрясение ваал | Ударная волна наносит на +(0–30)% больше урона от ударов и состояний |
Морозный щит | (0–20)% усиление эффектов состояний холода |
Искрящееся копьё | На +(0–10)% больше урона от ударов и состояний за заряд Интенсивности |
Вольтаксовая вспышка | На +(0–1)% больше урона от ударов и состояний за каждое сотворение этих чар в очереди |
Камень поддержки /20
Камень поддержки Качество /4
Предмет | Stats |
---|---|
Разгул стихий | (0–10)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах |
Критические удары состояниями | Усиленные умения имеют +(0–10)% к множителю постепенного урона от состояний, наложенных критическими ударами |
Безграничные состояния | (0–10)% увеличение длительности состояний, наложенных усиленными умениями |
Пробужденный: Безграничные состояния | (0–10)% увеличение длительности состояний, наложенных усиленными умениями |
Предмет свойств /120
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | Осквернено | (25–30)% усиление эффектов состояний холода Стихийный Холод Состояние | Шлемы 1000 Normal 0 | |
40 | Осквернено | Снаряды наносят увеличенный на (20–25)% урон от ударов и состояний за каждый удар по цепи Урон | Колчаны 1000 Normal 0 | |
40 | Осквернено | Снаряды наносят увеличенный на (8–10)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | Колчаны 1000 Normal 0 | |
решимости | 23 | Суффикс | (16–20)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Щиты 1000 Normal 0 |
непоколебимости | 41 | Суффикс | (21–25)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Щиты 1000 Normal 0 |
храбрости | 57 | Суффикс | (26–30)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Щиты 1000 Normal 0 |
воли | 73 | Суффикс | (31–35)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Щиты 1000 Normal 0 |
изменения | 81 | Суффикс | (31–35)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | boots_shaper 1600 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Переохлаждением 16 уровня (8–12)% усиление эффектов состояний холода Стихийный Холод Состояние Камень | helmet_shaper 800 Normal 0 |
изменения | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Переохлаждением 18 уровня (13–16)% усиление эффектов состояний холода Стихийный Холод Состояние Камень | helmet_shaper 800 Normal 0 |
изменения | 80 | Суффикс | Размещённые камни усилены Переохлаждением 20 уровня (17–20)% усиление эффектов состояний холода Стихийный Холод Состояние Камень | helmet_shaper 800 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Возбуждением 16 уровня (8–12)% усиление эффектов состояний молнии Стихийный Молния Состояние Камень | helmet_shaper 800 Normal 0 |
изменения | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Возбуждением 18 уровня (13–16)% усиление эффектов состояний молнии Стихийный Молния Состояние Камень | helmet_shaper 800 Normal 0 |
изменения | 80 | Суффикс | Размещённые камни усилены Возбуждением 20 уровня (17–20)% усиление эффектов состояний молнии Стихийный Молния Состояние Камень | helmet_shaper 800 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Безграничными состояниями 18 уровня (5–7)% шанс наложить заморозку, шок и поджог Стихийный Огонь Холод Молния Состояние Камень | sceptre_elder 1000 Normal 0 |
Древнего | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Безграничными состояниями 20 уровня (8–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог Стихийный Огонь Холод Молния Состояние Камень | sceptre_elder 1000 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (20–30)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_shaper 1000 Normal 0 |
искупления | 68 | Суффикс | (30–34)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | boots_eyrie 500 Normal 0 |
искупления | 73 | Суффикс | (35–40)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | boots_eyrie 500 Normal 0 |
Охотничий | 68 | Префикс | (10–12)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
Охотничий | 80 | Префикс | (13–15)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
искупления | 68 | Суффикс | (6–8)% шанс наложить шок (8–12)% усиление эффектов состояний молнии Стихийный Молния Состояние | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
искупления | 75 | Суффикс | (6–8)% шанс наложить шок (13–15)% усиление эффектов состояний молнии Стихийный Молния Состояние | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
искупления | 68 | Суффикс | (15–20)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
искупления | 75 | Суффикс | (21–25)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
крестоносца | 68 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (15–20)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 Normal 0 |
крестоносца | 70 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (21–25)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 Normal 0 |
крестоносца | 73 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (26–30)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Щиты 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Щиты 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Щиты 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% уменьшение длительности стихийных состояний на вас Стихийный Состояние | Обувь 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% уменьшение длительности стихийных состояний на вас Стихийный Состояние | Обувь 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% уменьшение длительности стихийных состояний на вас Стихийный Состояние | Обувь 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | Перчатки 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | Перчатки 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | Перчатки 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (10–12)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | Обувь 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (13–15)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | Обувь 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (16–18)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | Обувь 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (21–25)% уменьшение длительности состояний на врагах Состояние | Перчатки 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (26–30)% уменьшение длительности состояний на врагах Состояние | Перчатки 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (17–19)% увеличение длительности стихийных состояний на вас Стихийный Состояние | Обувь 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (20–22)% увеличение длительности стихийных состояний на вас Стихийный Состояние | Обувь 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Не может накладывать стихийные состояния | Скипетры 500 Жезлы 500 Посохи 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (30–40)% ослабление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | Обувь 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (50–60)% ослабление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (13–14)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Шлемы 700 Амулеты 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (15–16)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Шлемы 700 Амулеты 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (17–18)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Шлемы 700 Амулеты 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (19–20)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Шлемы 700 Амулеты 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (21–22)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Шлемы 700 Амулеты 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (23–24)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Шлемы 700 Амулеты 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Шлемы 350 Амулеты 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Шлемы 350 Амулеты 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (25–26)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Шлемы 350 Амулеты 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–28)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Шлемы 350 Амулеты 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (29–30)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Шлемы 350 Амулеты 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Шлемы 140 Амулеты 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (31–32)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Шлемы 140 Амулеты 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–34)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Шлемы 140 Амулеты 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (35–36)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Шлемы 140 Амулеты 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (14–16)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Шлемы 700 Амулеты 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (17–19)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Шлемы 700 Амулеты 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (20–22)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Шлемы 700 Амулеты 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (23–25)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Шлемы 700 Амулеты 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (26–27)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Шлемы 700 Амулеты 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (28–29)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Шлемы 700 Амулеты 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–25)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Шлемы 350 Амулеты 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (26–28)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Шлемы 350 Амулеты 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (29–31)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Шлемы 350 Амулеты 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (32–33)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Шлемы 350 Амулеты 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–35)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Шлемы 350 Амулеты 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (32–34)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Шлемы 140 Амулеты 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (35–37)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Шлемы 140 Амулеты 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (38–39)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Шлемы 140 Амулеты 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (40–41)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Шлемы 140 Амулеты 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (15–17)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (18–20)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (21–23)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (24–26)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (27–29)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (30–32)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–29)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (30–32)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–35)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (36–38)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (39–41)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–41)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (42–44)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 100 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Добавляет от 3 до 6 урона от огня Добавляет от 3 до 6 урона от холода Добавляет от 1 до 8 урона от молнии 15% усиление эффекта не наносящих урон состояний | Одноручное оружие 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Добавляет от 4 до 9 урона от огня Добавляет от 4 до 9 урона от холода Добавляет от 1 до 13 урона от молнии 15% усиление эффекта не наносящих урон состояний | Одноручное оружие 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Добавляет от 11 до 15 урона от огня Добавляет от 11 до 15 урона от холода Добавляет от 3 до 25 урона от молнии 15% усиление эффекта не наносящих урон состояний | Одноручное оружие 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Добавляет от 7 до 10 урона от огня Добавляет от 7 до 10 урона от холода Добавляет от 3 до 15 урона от молнии 25% усиление эффекта не наносящих урон состояний | Двуручное оружие 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Добавляет от 9 до 17 урона от огня Добавляет от 9 до 17 урона от холода Добавляет от 3 до 25 урона от молнии 25% усиление эффекта не наносящих урон состояний | Двуручное оружие 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Добавляет от 20 до 29 урона от огня Добавляет от 20 до 29 урона от холода Добавляет от 4 до 46 урона от молнии 25% усиление эффекта не наносящих урон состояний | Двуручное оружие 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 7% увеличение постепенного урона 15% уменьшение длительности состояний на вас | Одноручное оружие 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 10% увеличение постепенного урона 15% уменьшение длительности состояний на вас | Одноручное оружие 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 13% увеличение постепенного урона 15% уменьшение длительности состояний на вас | Одноручное оружие 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 17% увеличение постепенного урона 15% уменьшение длительности состояний на вас | Одноручное оружие 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 20% увеличение постепенного урона 15% уменьшение длительности состояний на вас | Одноручное оружие 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 11% увеличение постепенного урона 25% уменьшение длительности состояний на вас | Двуручное оружие 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 16% увеличение постепенного урона 25% уменьшение длительности состояний на вас | Двуручное оружие 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 21% увеличение постепенного урона 25% уменьшение длительности состояний на вас | Двуручное оружие 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 26% увеличение постепенного урона 25% уменьшение длительности состояний на вас | Двуручное оружие 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 32% увеличение постепенного урона 25% уменьшение длительности состояний на вас | Двуручное оружие 31 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 к уклонению 20% увеличение длительности состояний на вас | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 к уклонению 20% увеличение длительности состояний на вас | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 к уклонению 20% увеличение длительности состояний на вас | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 100% шанс избежать стихийных состояний на освященной земле 50% ослабление эффекта создаваемой вами освященной земли | Щиты 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% шанс избежать состояний от критических ударов | Щиты 400 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 75% шанс избежать состояний от критических ударов | Щиты 400 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +0.2 секунд(-ы) к времени перезарядки Пламенного взрыва и Испепеления Пламенный взрыв вначале имеет дополнительных стадий: 2 Пламенный взрыв и Испепеление не могут накладывать стихийные состояния Испепеление вначале имеет дополнительных стадий: 2 | Двуручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +0.4 секунд(-ы) к времени перезарядки Пламенного взрыва и Испепеления Пламенный взрыв вначале имеет дополнительных стадий: 4 Пламенный взрыв и Испепеление не могут накладывать стихийные состояния Испепеление вначале имеет дополнительных стадий: 4 | Одноручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 100% физического урона призванных скелетов и священных реликвий становится уроном от случайной стихии 100% усиление эффекта не наносящих урон состояний, наложенных призванными скелетами и священными реликвиями | Двуручное оружие 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 100% физического урона призванных скелетов и священных реликвий становится уроном от случайной стихии 200% усиление эффекта не наносящих урон состояний, наложенных призванными скелетами и священными реликвиями | Одноручное оружие 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Безграничными состояниями 30 уровня | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Смертельными состояниями 30 уровня | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 |
Зачарованное свойство /6
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Flame Surge Vs Burning Enemies 1 | 66 | Зачарование | 40% увеличение урона Выброса пламени от ударов и состояний по горящим врагам Урон Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Flame Surge Vs Burning Enemies 2 | 75 | Зачарование | 60% увеличение урона Выброса пламени от ударов и состояний по горящим врагам Урон Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Lightning Trap Shock Effect 1 | 66 | Зачарование | 25% усиление эффектов состояний молнии от Ловушки молний Урон Стихийный Молния Чародейский Состояние | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Lightning Trap Shock Effect 2 | 75 | Зачарование | 40% усиление эффектов состояний молнии от Ловушки молний Урон Стихийный Молния Чародейский Состояние | Шлемы 100 Normal 0 |
83 | Зачарование | 20% шанс избежать стихийных состояний, пока на вас действует Неуловимость Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Пояса 1 Normal 0 | |
83 | Зачарование | Стихийные состояния, наложенные на врагов с полученной от вас восприимчивостью, имеют 20% увеличение длительности Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Пояса 1 Normal 0 |
Монстры свойств /24
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Друг стихий | 25 | Nemesis | Дарует 50% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии always cause elemental status ailment [1] bleed Урон Физический Стихийный Состояние | rare 800 Normal 0 |
Сотканный из мороза | 1 | Уникальный | 50% увеличение урона от холода +50% к сопротивлению холоду Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 25% физического урона становится уроном от холода Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
Замораживающий | 68 | Уникальный | 25% увеличение длительности заморозки на врагах 35% шанс заморозить Весь урон может наложить заморозку cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
плутовства | 68 | Уникальный | Предотвращает +10% урона от подавленных чар +100% шанс подавить урон от чар Монстры дают повышенный на 20000% опыт Отражение не-наносящих урон состояний moment of respite damage taken over time +% final [-50] | no_common_monster_mods 0 legion_monster 0 essence_monster 0 delve_monster 0 abyss_monster 0 breach_commander 0 immobile 0 blight_monster 0 magic 0 Normal 50 |
Сотканный из пламени | 1 | Уникальный | 50% увеличение урона от огня +50% к сопротивлению огню Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 25% физического урона становится уроном от огня Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
Сотканный из бури | 1 | Уникальный | 50% увеличение урона от молнии +50% к сопротивлению молнии Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии 25% физического урона становится уроном от молнии Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
Шоковый | 13 | Уникальный | Ваши удары всегда накладывают шок 50% увеличение длительности шока на врагах Весь урон может наложить шок 25% усиление эффекта шока lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
морозного ходока | 13 | Уникальный | 30% увеличение урона от холода +40% к сопротивлению холоду Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 50% физического урона становится уроном от холода 200% усиление эффекта охлаждения cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
Заключающий | 18 | Уникальный | 30% увеличение урона от холода +40% к сопротивлению холоду Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 50% физического урона становится уроном от холода 20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
огненного ходока | 13 | Уникальный | 30% увеличение урона от огня +40% к сопротивлению огню Ваши удары всегда накладывают поджог Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 50% физического урона становится уроном от огня ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
грозового ходока | 13 | Уникальный | 30% увеличение урона от молнии +40% к сопротивлению молнии Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии 50% физического урона становится уроном от молнии lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
вытягивания | 34 | Уникальный | 30% увеличение урона от молнии +40% к сопротивлению молнии Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии 50% физического урона становится уроном от молнии dropped items are converted to amulets [1] lightning ailment effect on self +% [-50] | magic 0 Normal 200 |
гроз | 24 | Уникальный | 30% увеличение урона от молнии +40% к сопротивлению молнии Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии 50% физического урона становится уроном от молнии lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
Замораживающий | 68 | Уникальный | 20% шанс заморозить Весь урон может наложить заморозку cold ailment effect on self +% [1] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
Шоковый | 13 | Уникальный | Ваши удары всегда накладывают шок 50% увеличение длительности шока на врагах Весь урон может наложить шок 25% усиление эффекта шока lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
огненного ходока | 13 | Уникальный | 30% увеличение урона от огня +40% к сопротивлению огню Ваши удары всегда накладывают поджог Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 50% физического урона становится уроном от огня ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
морозного ходока | 13 | Уникальный | 30% увеличение урона от холода +40% к сопротивлению холоду Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 50% физического урона становится уроном от холода 200% усиление эффекта охлаждения cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
грозового ходока | 13 | Уникальный | 30% увеличение урона от молнии +40% к сопротивлению молнии Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии 50% физического урона становится уроном от молнии lightning ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
Касание культиста ваал | 1 | Мучение | Дарует 25% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии always cause elemental status ailment [1] Урон Физический Стихийный | Normal 1000 |
1 | Уникальный | Спровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям | ||
1 | Уникальный | ailment threshold +% [-30] Состояние | ||
1 | Уникальный | base ailment threshold [35000] | ||
Зеркальный | 46 | Префикс | Отражение не-наносящих урон состояний | Normal 500 |
1 | Уникальный | На 50% слабее эффект накладываемых вами не-наносящих урон состояний self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel свойств /6
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Осквернено | (5–7)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | Normal 1000 | |
охлаждения | 30 | Суффикс | (10–15)% усиление эффектов состояний холода Стихийный Холод Состояние | abyss_jewel_summoner 0 Normal 500 |
шока | 30 | Суффикс | (10–15)% усиление эффектов состояний молнии Стихийный Молния Состояние | abyss_jewel_summoner 0 Normal 500 |
изгнания | 1 | Суффикс | (30–40)% увеличение урона от ударов и состояний по монстрам Бездны Урон | abyss_jewel_summoner 0 Normal 500 |
сортировки | 1 | Суффикс | Приспешники наносят увеличенный на (30–40)% урон от ударов и состояний по монстрам Бездны Урон Приспешник | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
спасения | 84 | Суффикс | (8–10)% шанс избежать стихийных состояний, пока на вас действует Неуловимость Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Кластерный самоцвет свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
смятения | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 3% увеличение длительности стихийных состояний на врагах Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 Normal 0 |
волнения | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 4% увеличение длительности стихийных состояний на врагах Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 Normal 0 |
возмущения | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 5% увеличение длительности стихийных состояний на врагах Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 250 Normal 0 |
Ископаемое свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
подземелья | 1 | Суффикс | (30–40)% увеличение урона от состояний Урон Состояние | abyss_jewel 0 jewel 0 Колчаны 1600 Кольца 1600 Амулеты 1600 Пояса 1600 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (15–20)% увеличение урона от состояний Урон Состояние | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (20–30)% уменьшение длительности стихийных состояний на вас Стихийный Состояние | abyss_jewel 0 jewel 0 Щиты 2000 Доспехи 2000 Шлемы 2000 Перчатки 2000 Обувь 2000 Normal 0 |
Карта свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Изолирующий | 69 | Префикс | Монстры с (70–80)% шансом могут избежать состояний Найденные в области предметы имеют 2% шанс выпасть оскверненными 16% увеличение количества найденных предметов в этой области Состояние | uber_tier_map 0 Corrupted Area 800 Normal 0 |
изоляции | 1 | Суффикс | Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
изоляции | 1 | Суффикс | Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
изоляции | 1 | Суффикс | Монстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
изоляции | 1 | Суффикс | Монстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Спуск Area свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Монстры с 40% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Normal 1000 |
Кража Area свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
изоляции | 46 | Суффикс | Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Normal 800 |
изоляции | 73 | Суффикс | Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Normal 800 |
изоляции | 78 | Суффикс | Монстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Normal 800 |
Завуалированный свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Избранный | 1 | Префикс | (20–25)% шанс избежать стихийных состояний (20–25)% шанс избежать оглушения Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Доспехи 0 Normal 0 |
Ордена | 60 | Суффикс | (33–40)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | Обувь 1500 Амулеты 1500 Normal 0 |
Ордена | 60 | Суффикс | (36–40)% увеличение длительности накладываемых вами состояний, пока вы сфокусированы grant focus skill [1] Состояние | Шлемы 1000 Normal 0 |
Ордена | 60 | Суффикс | (5–8)% повышение скорости перезарядки Фокуса У вас иммунитет к состояниям, пока вы сфокусированы grant focus skill [1] Состояние | Обувь 2000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (30–35)% шанс избежать стихийных состояний (30–35)% шанс избежать оглушения Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | Доспехи 2000 Normal 0 |
Верстак /9
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
(16–20)% шанс избежать стихийных состояний | 1x ![]() | Сапоги · Щит | Подъём |
(21–25)% шанс избежать стихийных состояний | 2x ![]() | Сапоги · Щит | Карта недр |
(16–22)% усиление эффекта не наносящих урон состояний | 2x ![]() | Сапоги · Амулет | Предательство Раскрыть |
(23–30)% усиление эффекта не наносящих урон состояний | 2x ![]() | Сапоги · Амулет | Предательство Раскрыть |
(16–20)% увеличение длительности накладываемых вами состояний, пока вы сфокусированы grant focus skill [1] | 4x ![]() | Шлем | Предательство Раскрыть |
(21–25)% увеличение длительности накладываемых вами состояний, пока вы сфокусированы grant focus skill [1] | 4x ![]() | Шлем | Предательство Раскрыть |
(26–30)% увеличение длительности накладываемых вами состояний, пока вы сфокусированы grant focus skill [1] | 4x ![]() | Шлем | Предательство Раскрыть |
У вас иммунитет к состояниям, пока вы сфокусированы grant focus skill [1] | 3x ![]() | Сапоги | Предательство Раскрыть |
(20–25)% шанс избежать стихийных состояний (20–25)% шанс избежать оглушения | 6x ![]() | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
Прочее свойств /27
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Осквернено | (5–7)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Уникальный | 10% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | ||
обветшания | 1 | Jewel | Префикс | Наносящие урон состояния наносят урон на (4–6)% быстрее Состояние | Normal 250 |
1 | Jewel | Уникальный | +3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками ЗдоровьеМана Здоровье Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Дарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах ЗдоровьеМана Здоровье Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | 12% шанс избежать стихийные состояния за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Стихийный | ||
1 | Jewel | Уникальный | Свойства длительности поджога на вас применяются ко всем стихийным состояниям | ||
1 | Jewel | Уникальный | Шанс избежать шок применяется ко всем стихийным состояниям | ||
1 | PrimordialAltar | Уникальный | Накладываемые вами не-наносящие урон состояние отражаются обратно на вас | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
затяжного страдания | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | (20–30)% увеличение длительности состояний на врагах Состояние | dex_special_relic 600 Normal 150 |
наказания | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | (20–30)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Состояние | dex_special_relic 600 Normal 150 |
неприкасаемого | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | (20–30)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | dex_special_relic 600 Normal 150 |
дикости | 1 | Tincture | Суффикс | (25–35)% увеличение длительности стихийных состояний от атак оружием ближнего боя Стихийный Атака Состояние | tincture 700 Normal 0 |
неукротимости | 42 | Tincture | Суффикс | (36–45)% увеличение длительности стихийных состояний от атак оружием ближнего боя Стихийный Атака Состояние | tincture 700 Normal 0 |
варвара | 60 | Tincture | Суффикс | (46–55)% увеличение длительности стихийных состояний от атак оружием ближнего боя Стихийный Атака Состояние | tincture 700 Normal 0 |
зверя | 82 | Tincture | Суффикс | (56–65)% увеличение длительности стихийных состояний от атак оружием ближнего боя Стихийный Атака Состояние | tincture 700 Normal 0 |
Инквизиторский | 1 | Charm | Префикс | (20–30)% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
Инквизиторский | 60 | Charm | Префикс | (31–40)% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Жреческий | 1 | Charm | Префикс | (20–30)% ослабление эффекта не-наносящих урон состояний на вас под действием Колдовского выброса | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
Жреческий | 60 | Charm | Префикс | (31–40)% ослабление эффекта не-наносящих урон состояний на вас под действием Колдовского выброса | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
защитника | 45 | Charm | Суффикс | Каждые 4 секунды снимает с вас все проклятия и стихийные состояния | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
защитника | 45 | Charm | Суффикс | Враги в лучах ваших Связей не могут накладывать стихийные состояния | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
налётчика | 1 | Charm | Суффикс | (10–15)% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
налётчика | 60 | Charm | Суффикс | (16–25)% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
следопыта | 1 | Charm | Суффикс | (15–25)% увеличение зарядов флакона, получаемых за убийство врагов, находящихся под действием стихийных состояний | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
следопыта | 60 | Charm | Суффикс | (26–40)% увеличение зарядов флакона, получаемых за убийство врагов, находящихся под действием стихийных состояний | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
изоляции | 1 | UberMap | Суффикс | Монстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Сущности /4
Предмет /4

Нет свойств стихий

Нет свойств физических состояний или состояний хаоса
Кольцо в правом слоте: 30% увеличение длительности состояний на вас
50% ослабление эффектов проклятий на вас
Уникальный /70
в размере 70% от получаемого от них сопротивления холоду или сопротивления всем стихиям
Наносит только урон от огня)

Приспешники имеют 25% снижение скорости передвижения
Размещенные сработавшие умения лука получают время перезарядки, равное 0.05 секунды.
Passive /59
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
Состояния никогда не считаются нанесенными критическими ударами
Критические удары не наносят дополнительный урон
Некритические удары не могут накладывать состояния
+1% шанс подавить урон от чар за каждые 15 ловкости
2% уменьшение длительности стихийных состояний на вас за каждые 15 интеллекта
На 100% большая длительность состояний на вас
50% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас
Восхождение Passive /19
Вы не можете получать Безудержную ярость, пока вы Безудержны
Кластерный самоцвет Passive /34
Вневременной самоцвет Passive /4




Вневременной самоцвет Passive Additions /3
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Ваал | Значимое умение | 3% шанс избежать стихийных состояний | vaal_small_attack_dodge |
Маракеты | Значимое умение | 10% увеличение длительности стихийных состояний на врагах | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Маракеты | Значимое умение | 10% усиление эффекта не наносящих урон состояний | maraketh_notable_add_ailment_effect |
Elevated modifier List /15
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
изменения | 68 | Размещённые камни усилены Переохлаждением 16 уровня (8–12)% усиление эффектов состояний холода Group: 2726 | Размещённые камни усилены Переохлаждением 18 уровня (13–16)% усиление эффектов состояний холода |
изменения | 75 | Размещённые камни усилены Переохлаждением 18 уровня (13–16)% усиление эффектов состояний холода Group: 2726 | Размещённые камни усилены Переохлаждением 20 уровня (17–20)% усиление эффектов состояний холода |
изменения | 80 | Размещённые камни усилены Переохлаждением 20 уровня (17–20)% усиление эффектов состояний холода Group: 2726 | Размещённые камни усилены Переохлаждением 25 уровня (17–20)% усиление эффектов состояний холода |
изменения | 68 | Размещённые камни усилены Возбуждением 16 уровня (8–12)% усиление эффектов состояний молнии Group: 2726 | Размещённые камни усилены Возбуждением 18 уровня (13–16)% усиление эффектов состояний молнии |
изменения | 75 | Размещённые камни усилены Возбуждением 18 уровня (13–16)% усиление эффектов состояний молнии Group: 2726 | Размещённые камни усилены Возбуждением 20 уровня (17–20)% усиление эффектов состояний молнии |
изменения | 80 | Размещённые камни усилены Возбуждением 20 уровня (17–20)% усиление эффектов состояний молнии Group: 2726 | Размещённые камни усилены Возбуждением 25 уровня (17–20)% усиление эффектов состояний молнии |
искупления | 68 | (6–8)% шанс наложить шок (8–12)% усиление эффектов состояний молнии Group: 688 | (6–8)% шанс наложить шок (13–15)% усиление эффектов состояний молнии |
искупления | 80 | (12–15)% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара Group: 2652 | (20–30)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам (12–15)% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара |
68 | (10–12)% увеличение длительности состояний на врагах Group: 2739 | (13–15)% увеличение длительности состояний на врагах | |
80 | (13–15)% увеличение длительности состояний на врагах Group: 2739 | (13–15)% увеличение длительности состояний на врагах (13–15)% усиление эффекта не наносящих урон состояний | |
изменения | 68 | (14–17)% шанс избежать стихийных состояний Group: 1315 | (18–21)% шанс избежать стихийных состояний |
изменения | 75 | (18–21)% шанс избежать стихийных состояний Group: 1315 | (31–35)% шанс избежать стихийных состояний |
изменения | 81 | (31–35)% шанс избежать стихийных состояний Group: 1315 | (36–45)% шанс избежать стихийных состояний |
искупления | 68 | (30–34)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Group: 3014 | (35–40)% усиление эффекта не наносящих урон состояний |
искупления | 73 | (35–40)% усиление эффекта не наносящих урон состояний Group: 3014 | (41–60)% усиление эффекта не наносящих урон состояний |
Состояния Обучение
Состояния Обучение
Состояния
Враги на Рэкласте не только наносят урон, но могут ещё и наложить состояния.
Состояния обычно накладываются определенным типом урона. Урон от огня может наложить 'поджог', который наносит постепенный урон от огня. Урон от холода может наложить 'охлаждение', которое вас замедлит, или 'заморозку', под действием которой вы вообще перестанете двигаться. Урон от молнии может наложить 'шок', под воздействием которого вы будете получать повышенный урон от любого источника. Некоторые враги также могут 'отравить' вас или вызвать 'кровотечение'; оба состояния нанесут вам постепенный урон, а если во время кровотечения вы будете двигаться, то получите ещё больше урона.

Как справиться с состояниями:
Предметы, пассивные умения, камни умений и поддержки, проклятия и т.д., могут влиять на вероятность оказаться под воздействием состояний или их наложения на врагов, и на эффективность этих состояний.

Флаконы со специальными свойствами могут снимать состояния. Подходящие под наиболее опасные состояния флаконы могут сыграть огромную роль в игровом процессе.
Community Wiki
Ailment
An ailment is a detrimental effect associated with one or more damage types.
Ignite, chill, freeze, shock, scorch, brittle, and sap are collectively referred to as elemental ailments.
Chill, freeze, shock, scorch, brittle, and sap are collectively referred to as non-damaging ailments.
Bleeding, poison, and ignite are damaging ailments.
Ailment Thresholds Changes 3.15
Now that player damage has been reduced, we've reviewed our Ailment Threshold calculations to compensate for the lower damage of fully-supported skills. It's now much easier to apply stronger non-damaging ailments on enemies with less damage, especially on skills less heavily-supported.
We've also lowered the Ailment Threshold of particularly tough endgame encounters so that Chill or Shock investment is worthwhile on these encounters. Their threshold is now only slightly higher than regular map bosses.
As a much requested quality of life change, players can now see the effect of non-damaging Elemental Ailments on enemies and themselves, so you can finally determine how powerful your Shocks are on enemies and thus know what benefit they are giving you. This also applies to ailments applied to you, and the buff granted to you by the Cruelty support.
1. Ailment Guides
Monsters throughout Wraeclast won’t just hurt you — they can also inflict ailments. Fortunately, you can too.
Ailments usually come from a specific kind of damage. Fire damage can ‘Ignite’, which deals further fire damage over time. Cold damage can ‘Chill’, slowing you down, or ‘Freeze’, causing you to stop moving entirely. Lightning damage can ‘Shock’, causing you to take a lot of extra damage from any source. Some enemies can also ‘Poison’ you or inflict ‘Bleeding’, both of which deal damage over time. If you move while you’re bleeding, the bleeding will deal extra damage.
What are the ailment thresholds formulas for Brittle, Scorch and Sap? How do I know the magnitude of the ailment applied?
- Scorch is the same as shock and chill; the magnitude is given by the formula: 1/2 * (Damage % of ailment threshold)^0.4
- Brittle is the same as above, but the multiplier fraction at the start is 1/4 instead of 1/2.
- Sap is the same but with 1/3.
Do elemental ailments work if you one hit a mob? I tried out Cremator Cluster Node and realized many enemies didn't get destroyed even though I only had fire damage and high critical chance.
The Ignite is effectively simultaneous with the death - it will die and be ignited, but to be destroyed by Cremator it would need to be ignited before the hit that killed it.
2. List of Ailments
Ailment | Associated with | Effect |
---|---|---|
Bleeding![]() |
Physical | Bleed can only be inflicted by Physical damage from Attacks. Bleeding enemies take 70% of the physical damage of the hit that inflicted Bleed as physical damage over time. Moving enemies take an additional 140% damage. The base duration is 5 seconds. |
Poison![]() |
Physical and Chaos | Poison causes the affected target to take 30% of the combined Physical and chaos damage of the hit that applied Poison as chaos damage over time. Poison can stack multiple times on a single target. Additional stacks do not refresh the duration, but stack independently from each other. The base duration is 2 seconds. |
Ignite![]() |
Fire | Ignite causes the affected target to burn] for 125% of the fire damage of the hit that applied Ignite as fire damage over time. The base duration is 4 seconds. |
Chill![]() |
Cold | Cold damage always inflicts chill. Chill slows all actions of the affected target up to 30%, based on the cold damage of the hit. The base duration is 2 seconds. |
Freeze![]() |
Cold | Freeze prevents the affected target from taking actions, based on the cold damage of the hit. The base minimum duration is 0.3 seconds and the base maximum duration is 3 seconds. |
Shock![]() |
Lightning | Shock causes the affected target to take up to 50% increased damage from all sources, based on the lightning damage of the hit. The base duration is 2 seconds. |
Scorch![]() |
Fire | Scorched Enemies have their Elemental Resistances lowered by up to 30%, based on the fire damage of the hit. The base duration is 4 seconds. |
Brittle![]() |
Cold | Brittle causes hits against enemies to have up to +15% Base Critical Strike Chance against them, based on the cold damage of the hit. The base duration is 4 seconds. |
Sap![]() |
Lightning | Sapped enemies deal up to 20% less Damage, based on the lightning damage of the hit. The base duration is 4 Seconds. |
Mechanics
Ailments are in many ways similar to debuffs. The most notable difference is that ailments are associated with damage types, whereas debuffs are associated with skill effects. Modifiers to skill effect duration affect the duration of debuffs applied by skills, but not the duration of ailments.
There is no limit on the number of different ailments a target can have at any given time.
Application by damage
Ailments can be applied by hits of damage.
Each ailment is associated with one or more damage types. A damaging hit has the potential to inflict any ailments associated with the types of damage dealt. For example, a hit of physical and fire damage has the potential to inflict bleed, poison and ignite. Bleed has an additional restriction: It can only be applied by attacks.
The damage type associations for ailments may be changed by certain effects. As an example, The Three Dragons changes which damage types have the potential to inflict elemental ailments.
A hit of damage also carries a property for each ailment that gives the hit a chance to inflict that ailment. By default, the chance to inflict most ailments is 0%. Any damaging hit has a 100% chance to inflict chill. Critical strikes have a 100% chance to inflict ignite, freeze and shock. Some skill and support gems include modifiers that grant additional chance to inflict certain ailments. Additional chance to inflict ailments can also be gained from passive skills and equipment.
Targets may also have immunity or a chance to avoid certain ailments.
To summarize, an ailment is applied to the target if:
- The hit of damage consists of damage types that have the potential to inflict the ailment
- The chance to inflict the ailment is successful
- The target fails to avoid the ailment
- The target is not immune to the ailment
- Any other conditions are met
Application by other means
Ailments can be applied in ways other than direct hits of damage.
- Elemental proliferation causes elemental ailments to spread to other targets within a radius.
- Certain ground effects apply ailments.
- Slaying a poisoned enemy with Bino's Kitchen Knife equipped spreads poison to other targets within a radius.
- Arctic Armour chills enemies when hit.
- A strongbox with the "Incandescent" prefix ignites the character that activates it.
Damage with ailments
Ignite, bleed and poison are damaging ailments. A damaging ailment deals damage over time based on the base damage of the skill that inflicts the ailment. Only the damage types that have the potential to inflict a damaging ailment are used as a basis for calculating the damage over time for that ailment. From a previous example, a hit of physical and fire damage has the potential to inflict bleed, poison and ignite. In this example, only the fire portion of the base damage is considered for ignite.
Damage with hits and damage with ailments are calculated separately and have different modifiers. Modifiers to damage with ailments do not contribute to the damage of attacks or spells. Similarly, modifiers to attack damage and spell damage do not contribute to damage with ailments. Modifiers to damage with weapons, melee damage, projectile damage and area damage do not apply to ailments under any circumstances. Modifiers to damage with ailments, damage over time modifiers, and generic damage modifiers all apply to damaging ailments. Modifiers to damage with specific ailments apply only to those ailments. Damage type modifiers apply to ailments that deal those types of damage. Additionally, burning damage modifiers apply to ignite, since 'burning damage' simply means fire damage over time. Resistances apply to damage of the corresponding types dealt by ailments.
The damage multiplier for ailments from critical strikes exists independently from the critical strike multiplier used for hits. A character's base damage multiplier for ailments from critical strikes is 150%. The Perfect Agony keystone applies a percentage of modifiers to critical strike multiplier to the damage multiplier for ailments from critical strikes.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.