Землетрясение
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: 10 маны
Скорость атаки: 75% от базовой
Урон от атаки: (85–150)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (85–150)%
Требуется Уровень (28–70), (67–155) Сила
Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную ударную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать ударных волн. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
Ударная волна наносит на 150% больше урона от ударов и состояний

Дополнительные эффекты от качества:
Ударная волна наносит на +(0–30)% больше урона от ударов и состояний
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Earthquake
Level Effect /40
Implicit
Расход ресурсов: 10
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
Ударная волна наносит на 150% больше урона от ударов и состояний
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
УровеньТребуется УровеньСилаBase DamageОпыт
1286785%199,345
2317388.4%285,815
3347991.8%401,344
4378595.3%554,379
5409298.7%477,437
64296102.1%583,786
744100105.5%710,359
846104108.9%1,355,511
948109112.4%1,138,877
1050113115.8%1,368,233
1152117119.2%1,638,338
1254121122.6%1,956,648
1356125126.1%3,655,184
1458130129.5%3,017,327
1560134132.9%7,759,995
1662138136.3%15,138,193
1764142139.7%26,083,825
1866146143.2%62,620,247
1968151146.6%211,708,088
2070155150%
2172153.4%
2274156.8%
2376160.3%
2478163.7%
2580167.1%
2682170.5%
2784173.9%
2886177.4%
2988180.8%
3090184.2%
3191185.9%
3292187.6%
3393189.3%
3494191.1%
3595192.8%
3696194.5%
3797196.2%
3898197.9%
3999199.6%
40100201.3%
Attribute /10

Землетрясение

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера удачи
AcronymHit, Состояние
DropLevel 28
BaseType Землетрясение
Class Камни умений
ОружиеОдноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, , Воинские посохи
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Slam, Triggerable, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEarthquake
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
500 (T5)Смертельные удары Землетрясения и Разлома земли уничтожают врагов как при заморозке
Землетрясение монстр /32 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Гигантский крушительY
Бурлящий титанY
Воплощение гнили75% снижение скорости броска ловушкиY
Массивный кадаврY
Элементаль-сгустокY
Болт Бурый мехmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара
Y
Болт Бурый мехmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Болт Бурый мех, Сотрясатель землиМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
К'уруY
Совершенный механизмМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Воплощение громаМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
25% повышение скорости передвижения
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
КамнеспинY
Легионер-каменит30% повышение скорости передвижения
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Укреплённый разрушитель30% повышение скорости передвижения
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Трибун каменитов30% повышение скорости передвиженияY
Трибун Таннер Легкоступ30% повышение скорости передвижения
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ОбветренныйМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Тотем титанаcorpse cannot be destroyed [1]Y
Уул-Нетол, Необременённая плотьМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Хутепа Слепой+1 к максимальному количеству установленных тотемов
kill traps mines and totems on death [1]
kill traps mines and totems on death [1]
% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Костяной охотникY
Костяной охотникmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Стратег АдасМонстры дают повышенный на 250% опыт
6000% увеличение редкости выпадающих предметов
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Стратег АдасМонстры дают повышенный на 250% опыт
6000% увеличение редкости выпадающих предметов
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Песквиний, Безумный баронМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Электрический палач20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Рекс СакаваляY
Мерцающая тень67% уменьшение получаемого урона
50% физического урона становится уроном хаосом
Y
Образ упорстваY
Кованый краб-уваленьY
Ночной громилаancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
Подавляет 30% уменьшения получаемого физического урона
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Y
Ночной громилаancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
Подавляет 30% уменьшения получаемого физического урона
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
Y
Микротранзакции /4 ⍟
Кровавое Землетрясение
Добавляет кровавый эффект Землетрясению.
Кристальное Землетрясение
Ваше Землетрясение приобретает кристальный эффект.
Демоническое землетрясение
Ваше землетрясение приобретает демонический эффект.
Землетрясение Равновесия
Ваше Землетрясение приобретает эффект Равновесия.
Лабиринт Зачарование helmet /8 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Earthquake Damage 125% увеличение урона Землетрясения100
Вечный ЛабиринтEnchantment Earthquake Damage 240% увеличение урона Землетрясения100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Earthquake Duration 120% уменьшение длительности Землетрясения
Вечный ЛабиринтEnchantment Earthquake Duration 230% уменьшение длительности Землетрясения
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Earthquake Area Of Effect 116% увеличение области действия Землетрясения100
Вечный ЛабиринтEnchantment Earthquake Area Of Effect 224% увеличение области действия Землетрясения100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 1Землетрясение наносит увеличенный на 5% урон за каждые 0.1 секунды времени действия100
Вечный ЛабиринтEnchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 2Землетрясение наносит увеличенный на 8% урон за каждые 0.1 секунды времени действия100
Supported By /106 ⍟
  • Active Type: Attack, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Slam, Triggerable, Totemable
  • IconИмя
    Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Меткость
    Усиливает умения атак.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Кровожадность
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
    Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Град ударов
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укрепление
    Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Беспощадность
    Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
    Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Губительное прикосновение
    Усиливает умения атак.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Бой вплотную
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Ударная волна
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
    Прокол
    Усиливает умения атак.
    Распыление
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Свирепость
    Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
    Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Пробужденный: Град ударов
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Кулак войны
    Усиливает умения мощных ударов, периодически резко увеличивая эффект от их использования. Не усиливает умения ваал и срабатывающие умения. Не усиливает умения приспешников. Усиливающий эффект действует только на умения, используемые вами самостоятельно.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Камнелом
    Усиливает умения мощных ударов, заставляя их призывать тотем предков, который использует умение вместо вас, пока вы находитесь рядом. Нахождение рядом с тотемом дарует вам увеличение области действия умений ближнего боя.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Стрелы маны
    Усиливает умения атак лука, вызывая их срабатывание после того как вы потратите некоторое суммарное количество маны на другие атаки луком. Не усиливает умения приспешников. Не усиливает тотемы, ловушки, мины, умения ваал и поддерживаемые умения.
    Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Управляемое горение
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Нестабильность
    Усиливает умения атак.

    Community Wiki

    Edit

    Earthquake

    Earthquake is a melee Attack dealing damage in an area and leaving a crack in the ground. After a duration, the crack releases an aftershock, dealing more damage in a larger area. Requires an axe, mace, Staves or unarmed.

    Skill Functions and Interactions

    • Duration: increases and reductions to duration increase or reduce time between impact and aftershock respectively. The following gems and items reduce skill's duration: Less Duration Support, Swift Affliction Support, and Warped Timepiece. Be aware that Warped Timepiece will apply globally and reduce duration to buffs and other effects such as Fortify.
    • Dual Wielding: Using Earthquake while dual wielding will alternate between weapons.
    • Aftershock: The aftershock is a specific part of the skill that hits and has a 150% more multiplier to hits and ailments. Ailments such as poison, bleed, and ignite will have more damage if applied by the shockwave. The shockwave will however not scale other DoTs like Decay Support as it is not a ailment.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 150% of Base Damage, and has 150% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 120%).
  • Quality on the Phantasmal Earthquake Skill no longer grants “Increases and Reductions to Spell Damage also apply to Attack Damage from this Skill”. It now grants “Increases and Reductions to Spell Damage also apply to Attack Damage from this Skill at 0-50% of their value”.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Aftershocks no longer have added Attack Physical Damage.
  • Aftershocks now deal 150% more Damage with hits and ailments.
  • Can now be used while unarmed.
  • The base radius of the initial hit is now 14 units (from 18).
  • The Labyrinth helmet enchantments Earthquake duration can no longer be obtained, though existing versions are unaffected.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 85% at gem level 1 (from 90%), up to 120% at gem level 20 (from 109%).
  • Aftershock now benefits from 30 to 46 added physical damage at gem level one, up to 169 to 254 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 75%.
  • Radius of the aftershock is now +2 units larger.
  • Now gains 1% increased damage per 1% gem quality (rather than 1% increased physical damage).
  • 3.5.0
  • Earthquake is no longer main hand only.
  • 3.4.0
  • The aftershock now deals 70% (up from 50%) more damage with hits and ailments (as opposed to every form of damage) at all gem levels.
  • 3.3.0
  • The base delay between the initial attack and the aftershock is now 1 second (down from 1.5 seconds).
  • The aftershock now deals more damage as the gem levels, dealing 69% more damage at gem level 20 (up from 50%).
  • (Undocumented) Only uses main hand when dual-wielding
  • 3.1.0
  • Radius has been increased from 25 to 28 for the second stage.
  • 2.6.0
  • Earthquake's initial hit radius has been reduced from 20 to 18 units.
  • 2.4.0
  • Aftershock damage has been reduced to 50% more at all Levels.
  • Mana cost has been increased from 6 to 10.
  • Aftershock area of effect has been reduced by 12%.
  • 2.3.0
  • The Merciless Labyrinth Helmet enchantment for Earthquake duration is now 20% reduced duration.
  • 2.2.0
  • Added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.