Землетрясение
Атака, Область, Длится, Мощный, Ближний бой
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 10 маны
Скорость атаки: 75% от базовой
Урон от атаки: 85–150% от базовой
Эффективность добавленного урона: 85–150%Требуется Уровень 28Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную ударную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать ударных волн. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
Ударная волна наносит на 150% больше урона от ударов и состояний
Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% увеличение уронаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 10 маны
Скорость атаки: 75% от базовой
Урон от атаки: 85–150% от базовой
Эффективность добавленного урона: 85–150%Требуется Уровень 28Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную ударную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать ударных волн. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
Ударная волна наносит на 150% больше урона от ударов и состояний
(0–20)% увеличение уронаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Earthquake
Необычные камни /4
Необычные камни /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–20)% увеличение урона | 50 |
Аномальный: | (0–20)% увеличение длительности эффектов умений (0–60)% увеличение урона | 100 |
Искривлённый: | (0–40)% увеличение области действия первоначального мощного удара | 100 |
Фантомный: | Увеличения и уменьшения урона от чар также действуют на урон от атак от этого умения в размере (0–50)% от их значения | 5 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Quest Reward | Дикарь |
3 | Отсечение правой руки | Кларисса | Дуэлянт Дикарь Дворянка Жрец |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
console skill dont chase [1] is area damage [1] is player earthquake [1] Расход ресурсов: 10 Базовая длительность - 1 секунд(-ы) Ударная волна наносит на 150% больше урона от ударов и состояний (Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Base Damage | Опыт |
---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 85% | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 88.4% | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 91.8% | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 95.3% | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 98.7% | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 102.1% | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 105.5% | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 108.9% | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 112.4% | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 115.8% | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 119.2% | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 122.6% | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 126.1% | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 129.5% | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 132.9% | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 136.3% | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 139.7% | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 143.2% | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 146.6% | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 150% | |
21 | 72 | 153.4% | ||
22 | 74 | 156.8% | ||
23 | 76 | 160.3% | ||
24 | 78 | 163.7% | ||
25 | 80 | 167.1% | ||
26 | 82 | 170.5% | ||
27 | 84 | 173.9% | ||
28 | 86 | 177.4% | ||
29 | 88 | 180.8% | ||
30 | 90 | 184.2% | ||
31 | 91 | 185.9% | ||
32 | 92 | 187.6% | ||
33 | 93 | 189.3% | ||
34 | 94 | 191.1% | ||
35 | 95 | 192.8% | ||
36 | 96 | 194.5% | ||
37 | 97 | 196.2% | ||
38 | 98 | 197.9% | ||
39 | 99 | 199.6% | ||
40 | 100 | 201.3% |
Землетрясение
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Hit, Состояние |
DropLevel | 28 |
BaseType | Землетрясение |
Class | Камни умений |
Ваал | Землетрясение ваал |
Оружие | Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Без оружия, Воинские посохи |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Атака, Area, Ближний бой, Multistrikeable, Длится, Мощный, Triggerable, Totemable |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemEarthquake |
Землетрясение монстр /25 ⍟
Землетрясение монстр /25 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Гигантский крушитель | Y | |
Бурлящий титан | Y | |
Воплощение гнили | 75% снижение скорости броска ловушки | Y |
Массивный кадавр | Y | |
Элементаль-сгусток | Y | |
Болт Бурый мех | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] При нанесении удара проклинает врагов Беззащитностью с усиленным на 4% эффектом | Y |
Болт Бурый мех, Сотрясатель земли | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] При нанесении удара проклинает врагов Беззащитностью с усиленным на 4% эффектом | Y |
К'уру | Y | |
Совершенный механизм | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Воплощение грома | cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 25% повышение скорости передвижения cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Камнеспин | Y | |
Легионер-каменит | 30% повышение скорости передвижения cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Укреплённый разрушитель | 30% повышение скорости передвижения unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Трибун каменитов | 30% повышение скорости передвижения | Y |
Трибун Таннер Легкоступ | 30% повышение скорости передвижения monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Обветренный | cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Тотем титана | corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Уул-Нетол, Необременённая плоть | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Хутепа Слепой | +1 к максимальному количеству установленных тотемов kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Костяной охотник | Y | |
Костяной охотник | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Стратег Адас | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] unique boss curse effect on self +% final [-33] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Песквиний, Безумный барон | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Рекс Сакаваля | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | Y |
Мерцающая тень | 67% уменьшение получаемого урона 50% физического урона становится уроном хаосом | Y |
Микротранзакции /4 ⍟
Микротранзакции /4 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Кровавое Землетрясение Добавляет кровавый эффект Землетрясению. |
![]() | Кристальное Землетрясение Ваше Землетрясение приобретает кристальный эффект. |
![]() | Демоническое землетрясение Ваше землетрясение приобретает демонический эффект. |
![]() | Землетрясение Равновесия Ваше Землетрясение приобретает эффект Равновесия. |
Лабиринт Enchantment helmet /8 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /8 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Earthquake Damage 1 | 25% увеличение урона Землетрясения | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Earthquake Damage 2 | 40% увеличение урона Землетрясения | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Earthquake Duration 1 | 20% уменьшение длительности Землетрясения | |
Вечный Лабиринт | Enchantment Earthquake Duration 2 | 30% уменьшение длительности Землетрясения | |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Earthquake Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Землетрясения | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Earthquake Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Землетрясения | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 1 | Землетрясение наносит увеличенный на 5% урон за каждые 0.1 секунды времени действия | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 2 | Землетрясение наносит увеличенный на 8% урон за каждые 0.1 секунды времени действия | 100 |
Supported By /99 ⍟
Supported By /99 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ускорение атак | Усиливает умения атак. |
Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Меткость | Усиливает умения атак. |
Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Учащение критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Усиление критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Отбрасывание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Вытягивание здоровья | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
Вытягивание маны | Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. |
Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Оглушение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
Физический урон ближнего боя | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Редкость предметов | Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
Средоточие | Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. |
Продление | Усиливает любое умение с временем действия. |
Холод в огонь | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Воспламенение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от стихий атаками | Усиливает умения атак. |
Кровожадность | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. |
Здоровье за удар | Усиливает умения атак. |
Разгул стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Добивание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
Урон при полном здоровье | Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. |
Паника | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ослепление | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пронизывающие стихии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
Град ударов | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. |
Заряд энергии при критическом ударе | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Сотворение чар при критическом ударе | Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою | Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Сокращение | Усиливает любое умение с временем действия. |
Затруднение блока | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Физический урон в молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Укрепление | Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. |
Укус льда | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Переохлаждение | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Возбуждение | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Критические удары состояниями | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Распространение поджога | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Шанс кровотечения | Усиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников. |
Шанс отравить | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разложение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Эффективность | Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
Едкие токсины | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Увечье | Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. |
Жертвенность | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Беспощадность | Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной. |
Боевой раж | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Призыв фантома | Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
Губительное прикосновение | Усиливает умения атак. |
Леденящее охлаждение | Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
Похищение энергетического щита | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
Бой вплотную | Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
Ударная волна | Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие умения, умения, используемые тотемами и умения, создающие приспешников. |
Прокол | Усиливает умения атак. |
Распыление | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Свирепость | Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. |
Клинок во тьме | Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
Пробужденный: Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Пробужденный: Урон от стихий атаками | Усиливает умения атак. |
Пробужденный: Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пробужденный: Физический урон ближнего боя | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Пробужденный: Град ударов | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. |
Пробужденный: Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе | Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Пробужденный: Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пробужденный: Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Пробужденный: Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Пробужденный: Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Пробужденный: Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Пробужденный: Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Пробужденный: Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пробужденный: Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Кулак войны | Усиливает умения мощных ударов, периодически резко увеличивая эффект от их использования. Не усиливает умения ваал и срабатывающие умения. Не усиливает умения приспешников. Усиливающий эффект действует только на умения, используемые вами самостоятельно. |
Триединство | Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Кровавое зверство | Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. |
Злость | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Камнелом | Усиливает умения мощных ударов, заставляя их призывать тотем предков, который использует умение вместо вас, пока вы находитесь рядом. Нахождение рядом с тотемом дарует вам увеличение области действия умений ближнего боя. |
Community Wiki
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Earthquake
Earthquake is a Melee Attack dealing damage in an area and leaving a crack in the ground. After a Duration, the crack releases an aftershock, dealing more damage in a larger area. Requires an [[axe]], [[mace]], [[staff]] or [[unarmed]].
Skill Functions and Interactions
- Duration: increases and reductions to duration increase or reduce time between impact and aftershock respectively. The following gems and items reduce skill's duration:
Less Duration Support,
Swift Affliction Support, and
Warped Timepiece. Be aware that Warped Timepiece will apply globally and reduce duration to buffs and other effects such as Fortify.
- Dual Wielding: Using Earthquake while dual wielding will alternate between weapons.
- Aftershock: The aftershock is a specific part of the skill that hits and has a 150% more multiplier to [[hit]]s and ailments. [[Ailment]]s such as [[poison]], [[bleed]], and
Ignite will have more damage if applied by the shockwave. The shockwave will however not scale other DoTs like
Decay Support as it is not a ailment.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.