震地
等級: (1–20)
消耗: 10 魔力
攻擊速度: 基礎的 75%
攻擊傷害: 基礎的 (85–150)%
附加傷害效用: (85–150)%
需求 等級 (28–70), (67–155) 力量
猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
+1 秒基礎持續時間
餘震造成 150% 更多擊中和異常狀態傷害

來自品質的額外效果:
餘震造成 +(0–30)% 更多擊中和異常狀態傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Earthquake
等級效果 /40
固定
消耗: 10
+1 秒基礎持續時間
餘震造成 150% 更多擊中和異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
等級需求等級力量基本傷害經驗值
1286785%199,345
2317388.4%285,815
3347991.8%401,344
4378595.3%554,379
5409298.7%477,437
64296102.1%583,786
744100105.5%710,359
846104108.9%1,355,511
948109112.4%1,138,877
1050113115.8%1,368,233
1152117119.2%1,638,338
1254121122.6%1,956,648
1356125126.1%3,655,184
1458130129.5%3,017,327
1560134132.9%7,759,995
1662138136.3%15,138,193
1764142139.7%26,083,825
1866146143.2%62,620,247
1968151146.6%211,708,088
2070155150%
2172153.4%
2274156.8%
2376160.3%
2478163.7%
2580167.1%
2682170.5%
2784173.9%
2886177.4%
2988180.8%
3090184.2%
3191185.9%
3292187.6%
3393189.3%
3494191.1%
3595192.8%
3696194.5%
3797196.2%
3898197.9%
3999199.6%
40100201.3%
屬性 /10

震地

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字擊中, 異常狀態
DropLevel 28
BaseType 震地
Class 技能寶石
武器單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, , 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍, 近戰, 攻擊可重複, 持續時間, Slam, 可觸發, 圖騰技能
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEarthquake
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
500 (T5)使用震地和碎地重擊擊殺之擊時像冰凍那樣粉碎敵人
Patchnotes /24 ⍟
Title描述
Affliction
  • 震地:品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予餘震造成的擊中和異常狀態傷害總增 0-30%。
  • 瓦爾.震地:品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予餘震擊中和造成的異常狀態的傷害總增 0-30%。
  • 20220927 版本 3.19.1C
  • 將以下技能目標限制增加到 100:先祖戰士長、旋天劍舞、劈砍、瘟疫、多里亞尼之觸、震地、瓦爾.震地、火焰爆破、烈焰魔像的火焰波、裂地之擊、冰霜新星、鋼之碎擊、閃電新星、迴旋之刃、野性打擊的火焰範圍效果和旋渦。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為150%,在20 級時傷害效用為150%(過去是120%)。
  • 魅影震地上的品質不再提供“對法術傷害的增幅與減益也也作用於該技能的攻擊傷害”了,現在改為提供“對法術傷害的增幅與減益也作用於該技能的攻擊傷害,等於其數值的0% 到50%"。
  • 20210224 版本 3.13.1D
  • 修正幻影的震地寶石上的替代品質效果沒有正確運作的狀況。
  • 20200722 版本 3.11.1c
  • 更新震地.結晶和震地.惡魔血祭的音效。
  • 減少下列特效的亮度:捷光環.絢麗眾星、震地.結晶、火球.龍炎、光環效果.荒野狩獵、時空之門.煉獄浩劫、武器特效:猛獸馴師、時空之門.哨兵之捷和背飾:奇幻魔術之翼。
  • 20200717 版本 3.11.1b
  • 修正附魔「震地每 0.1 秒持續時間增加 X% 傷害」不會套用至瓦爾.震地的狀況。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 餘震不再附加物理傷害了
  • 餘震的擊中和異常狀態總傷害額外提高 150%。
  • 現在可以在空手時使用了。
  • 現在第一次重擊的基本範圍為 14 (原 18)。
  • 優化許多玩家和怪物技能的視覺效果,包括震地、烈焰風暴、裂地之擊、寒冰衝擊、寒霜滲透(為之前的極地吐息)、裂地刺穿、所有戰吼技能、大地震擊、熔岩之擊、破體之擊、燒毀、電弧、灰燼之捷、祕能披風、末日烙印、風暴漩渦、閃電傳送。
  • 現有部分技能被標籤為「重擊技能」,以此來決定它們是否可以被對應的輔助寶石、天賦、詞綴影響。這些技能包括:裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、躍擊、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、先祖戰士長、破體之擊、裂地刺穿、多里亞尼之觸和奉獻之路。
  • 現在基礎攻擊速度為 75%,跟震地相符(原 100%)。
  • 帝王迷宮頭盔附魔 — 降低震地持續時間:不再可以獲得,舊版不變。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於85%(過去為90%),在20級寶石時達到最高120%(過去為109%)。
  • 現在餘震在1級寶石時附加30 - 46點物理傷害,在20級寶石時達到最高169 - 254點物理傷害。
  • 現在的攻擊速度加成為75%。
  • 餘震的擴散範圍現在+2單位長度。
  • 現在每1%寶石品質就使傷害提高1%(不再使物理傷害提高1%)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 85%(原為 90%),等級 20 時為 120%(原為 109%)。
  • 餘震的加成現在於等級 1 時附加額外 30 至 46 物理傷害到攻擊中,等級 20 時附加額外 169 至 254 物理傷害到攻擊中。
  • 現在有 75% 攻擊速度加成。
  • 餘震的基礎範圍半徑增加 2 單位。
  • 現在每 1% 品質增加 1% 傷害(原先為每 1% 品質增加 1% 物理傷害)。
  • 20181221 版本 3.5.1
  • 修正當怪物使用震地技能時(例如海洋裂隙)有時後會造成高於預期的傷害的狀況。
  • 20181217 版本 3.5.0C
  • 修正裂地之擊、躍擊、雷霆衝鋒、大地震擊、破體之擊、寒冰衝擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長、瓦爾.震地、瓦爾.雙持打擊和瓦爾.裂地之擊只會使用主手物器攻擊,而不是主、副手交互使用的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 新增許多技能的物理演算互動,包含:深淵戰吼、刀鋒亂舞、飛刃風暴、閃現和魅影射擊、所有詛咒、褻瀆、解放、震地、堅決戰吼、寒霜爆、寒冰衝擊、冰霜新星、躍擊、閃電傳送、奉獻技能、風暴漩渦、激勵戰吼、重盾衝鋒、橫掃和死亡凋零。
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 20181002 版本 3.4.3C
  • 修正震地、奉獻之路、寒冰衝擊和野性打擊可能會穿透牆壁攻擊到敵人的狀況。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 衝擊波現在造成 70% 更多傷害(原為 50%)。
  • 若技能持續時間或增益效果持續時間會影響到瓦爾技能時,停止獲得靈魂的時間也會同時受到影響。例如:減少瓦爾.震地的持續時間將會縮短停止獲得靈魂的時間;如過增加瓦爾.迅捷的持續時間,將會使停止靈魂獲得時間增加。
  • 20180627 版本 3.3.0D
  • 修正瓦爾.震地使遊戲崩潰的狀況。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在首攻與餘震的基礎延遲時間為 1 秒 (原5 秒)。
  • 餘震造成的更多傷害將隨技能寶石等級提升,寶石等級 20 時將造成 69% 更多傷害 (原 50%)。
  • 新增 1 個以力量為基底的技能寶石 - 瓦爾.震地:重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在多處地面上留下裂痕。在一小段時間後裂痕會爆發成餘震。你的腳步會使先前已爆發裂痕的地面碎裂,對你附近造成傷害持續一段時間。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 震地的第二階範圍增加至 28 (原 25)。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「震地」初始攻擊基本半徑由 20 降低至 18 單位。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 震地:產生的衝擊波原先 60% 更多傷害並隨著等級提升,下修為所有等級時皆 50% 更多傷害。魔力消耗由 6 增加至 10。震地的衝擊波範圍下修 12%。
  • 20160803 版本 2.3.2b
  • 野蠻人:新增技能寶石「震地」以及「先祖戰士長」,移除技能寶石「寒冰衝擊」。
  • 決鬥者:新增技能寶石「震地」以及「先祖戰士長」,移除技能寶石「寒冰衝擊」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「震地」、「漩渦」以及「先祖戰士長」,移除技能寶石「寒冰衝擊」。
  • 貴族:新增技能寶石「震地」、「漩渦」以及「先祖戰士長」。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 無情帝王試煉迷宮給予的震地持續時間頭部裝備附魔現在為減少 20% 持續時間。
  • 在第二章的瀑布洞穴中新增一個頭目,庫魯。這隻遠古瓦爾寵物:墮落之爪會一直使用激怒和震地。
  • 異界地圖中加入了會使用震地.濺血的血靈。
  • 異界地圖中的某些廢墟石像怪物群,現在會有一隻使用震地的怪物在其中。
  • 20160421 版本 2.2.2
  • 新增商城物品:極地皇冠、大地震擊‧濺血、震地‧濺血、分裂箭矢‧惡魔、閃電箭矢‧濺血、冰凍陷阱‧睡蓮、武器外觀:煉獄魔斧、爆裂箭雨‧漆黑之影、寵物‧尖刺衛士。
  • 20160322 版本 2.2.1d
  • 修正當獲得關於「震地傷害」、「雙重打擊」傷害、「雙持打擊」傷害、「旋風斬」攻擊速度、「先祖衛士」召喚速度、「先祖衛士」元素抗性和「先祖衛士」傷害附魔時,無法被計算於「附魔達人」的挑戰成就中。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 新增一個[力量]技能寶石 - 震地:使用斧、錘、長杖、或劍重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在地面上留下裂痕。一段時間過後,地面的裂痕將會釋放衝擊波造成更多的傷害。在衝擊波還未釋放前再次使用技能不會刷新地面的裂痕。
  • 震地 怪物 /32 ⍟
    名字詞綴幽魂
    巨像破壞者Y
    翻攪石像Y
    腐朽之像減少 75% 陷阱投擲速度Y
    巨大腐屍Y
    凝結血靈Y
    棕毛.波特monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    Y
    棕毛.波特monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    大地流亡者棕毛.波特怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    庫魯Y
    尖端配備怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    雷之化身怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 25% 移動速度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    礫石巨獸Y
    古靈軍團增加 30% 移動速度
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    武裝毀滅者增加 30% 移動速度
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    古靈隊長增加 30% 移動速度Y
    隊長坦納萊富特增加 30% 移動速度
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    腐化之體怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    泰坦圖騰corpse cannot be destroyed [1]Y
    截載者‧烏爾尼多怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    盲者胡迪帕+1 召喚圖騰的最大數量
    kill traps mines and totems on death [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    增加 % 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    骷髏之影Y
    骷髏之影monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    艾杜斯將軍怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    艾杜斯將軍怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    瘋狂男爵帕根斯怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    電力裁決者20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    斯卡沃雛鳥Y
    閃爍陰影減少 67% 承受傷害
    50% 物理傷害轉換為混沌傷害
    Y
    砂礫的雕像Y
    鍛造巨蟹Y
    黑夜巨人ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
    鎮壓 30% 物理傷害減免
    行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
    monster chance to not flee % [95]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
    Y
    黑夜巨人ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
    鎮壓 30% 物理傷害減免
    行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
    Y
    商城道具 /4 ⍟
    震地.濺血
    你的震地技能充滿了鮮血特效。
    震地.結晶
    將技能「震地」的特效替換為結晶。
    震地.惡魔血祭
    將技能「震地」的特效替換為惡魔血祭。
    震地.和煦太祥
    將技能「震地」的特效替換為和煦太祥。
    帝王迷宮 附魔 helmet /8 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Earthquake Damage 1增加 25% 震地傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Earthquake Damage 2增加 40% 震地傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Earthquake Duration 1減少 20% 震地持續時間
    永恆帝王迷宮Enchantment Earthquake Duration 2減少 30% 震地持續時間
    無情帝王迷宮Enchantment Earthquake Area Of Effect 1增加 16% 震地範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Earthquake Area Of Effect 2增加 24% 震地範圍效果100
    無情帝王迷宮Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 1每 0.1 秒持續時間使震地增加 5% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 2每 0.1 秒持續時間使震地增加 8% 傷害100
    被輔助 /106 ⍟
  • 主動類型: 攻擊, 範圍, 近戰, 攻擊可重複, 持續時間, Slam, 可觸發, 圖騰技能
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    拳霸輔助
    輔助重擊技能,當使用時給予強大的加成,可再次加成前會有冷卻時間。不能輔助瓦爾技能或觸發型技能。不能調整召喚物的技能。只有你自己使用的技能可以獲得加成。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    地破輔助
    輔助重擊技能,使他們召喚一個先祖圖騰,在你靠近它時為你使用該技能。靠近它可以增加近戰技能的效果範圍。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔改箭矢輔助
    輔助弓攻擊技能,當你在其它弓攻擊消耗足夠的魔力時,觸發這些技能。不能調整召喚物技能。不能輔助圖騰、陷阱、地雷、瓦爾技能或引導施放技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。

    Community Wiki

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    Earthquake

    Earthquake is a melee Attack dealing damage in an area and leaving a crack in the ground. After a duration, the crack releases an aftershock, dealing more damage in a larger area. Requires an axe, mace, Staves or unarmed.

    Skill Functions and Interactions

    • Duration: increases and reductions to duration increase or reduce time between impact and aftershock respectively. The following gems and items reduce skill's duration: Less Duration Support, Swift Affliction Support, and Warped Timepiece. Be aware that Warped Timepiece will apply globally and reduce duration to buffs and other effects such as Fortify.
    • Dual Wielding: Using Earthquake while dual wielding will alternate between weapons.
    • Aftershock: The aftershock is a specific part of the skill that hits and has a 150% more multiplier to hits and ailments. Ailments such as poison, bleed, and ignite will have more damage if applied by the shockwave. The shockwave will however not scale other DoTs like Decay Support as it is not a ailment.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 150% of Base Damage, and has 150% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 120%).
  • Quality on the Phantasmal Earthquake Skill no longer grants “Increases and Reductions to Spell Damage also apply to Attack Damage from this Skill”. It now grants “Increases and Reductions to Spell Damage also apply to Attack Damage from this Skill at 0-50% of their value”.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Aftershocks no longer have added Attack Physical Damage.
  • Aftershocks now deal 150% more Damage with hits and ailments.
  • Can now be used while unarmed.
  • The base radius of the initial hit is now 14 units (from 18).
  • The Labyrinth helmet enchantments Earthquake duration can no longer be obtained, though existing versions are unaffected.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 85% at gem level 1 (from 90%), up to 120% at gem level 20 (from 109%).
  • Aftershock now benefits from 30 to 46 added physical damage at gem level one, up to 169 to 254 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 75%.
  • Radius of the aftershock is now +2 units larger.
  • Now gains 1% increased damage per 1% gem quality (rather than 1% increased physical damage).
  • 3.5.0
  • Earthquake is no longer main hand only.
  • 3.4.0
  • The aftershock now deals 70% (up from 50%) more damage with hits and ailments (as opposed to every form of damage) at all gem levels.
  • 3.3.0
  • The base delay between the initial attack and the aftershock is now 1 second (down from 1.5 seconds).
  • The aftershock now deals more damage as the gem levels, dealing 69% more damage at gem level 20 (up from 50%).
  • (Undocumented) Only uses main hand when dual-wielding
  • 3.1.0
  • Radius has been increased from 25 to 28 for the second stage.
  • 2.6.0
  • Earthquake's initial hit radius has been reduced from 20 to 18 units.
  • 2.4.0
  • Aftershock damage has been reduced to 50% more at all Levels.
  • Mana cost has been increased from 6 to 10.
  • Aftershock area of effect has been reduced by 12%.
  • 2.3.0
  • The Merciless Labyrinth Helmet enchantment for Earthquake duration is now 20% reduced duration.
  • 2.2.0
  • Added to the game.

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