震地
攻擊, 範圍效果, 持續時間, 重擊, 近戰
等級: 1–20
消耗: 10 魔力
攻擊速度: 基礎的 75%
攻擊傷害: 基礎的 85–150%
附加傷害效用: 85–150%
需求 等級 28
重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在地面上留下裂痕。一段時間過後,地面的裂痕將會釋放衝擊波造成更多的傷害。在衝擊波還未釋放前再次使用技能不會刷新地面的裂痕。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
+1 秒基礎持續時間
餘震造成 150% 更多擊中和異常狀態傷害


來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Earthquake
不尋常寶石 /4

不尋常寶石 /4

類型Stats比重
精良的 增加 (0–20)% 傷害50
異常的 增加 (0–20)% 技能影響時間
增加 (0–60)% 傷害
100
相異的 初始的重擊增加 (0–40)% 範圍效果100
幻影的 增加和減少法術傷害以 (0–50)% 它們的數值同時影響此技能的攻擊傷害5
任務 /2

任務 /2

等級效果 /40

等級效果 /40

固定
消耗: 10
+1 秒基礎持續時間
餘震造成 150% 更多擊中和異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
等級需求等級力量基本傷害經驗值
1286785%199,345
2317388.4%285,815
3347991.8%401,344
4378595.3%554,379
5409298.7%477,437
64296102.1%583,786
744100105.5%710,359
846104108.9%1,355,511
948109112.4%1,138,877
1050113115.8%1,368,233
1152117119.2%1,638,338
1254121122.6%1,956,648
1356125126.1%3,655,184
1458130129.5%3,017,327
1560134132.9%7,759,995
1662138136.3%15,138,193
1764142139.7%26,083,825
1866146143.2%62,620,247
1968151146.6%211,708,088
2070155150%
2172153.4%
2274156.8%
2376160.3%
2478163.7%
2580167.1%
2682170.5%
2784173.9%
2886177.4%
2988180.8%
3090184.2%
3191185.9%
3292187.6%
3393189.3%
3494191.1%
3595192.8%
3696194.5%
3797196.2%
3898197.9%
3999199.6%
40100201.3%

震地

Referencepoe.ninja, Community Wiki
關鍵字擊中, 異常狀態
DropLevel 28
BaseType 震地
Class 主動技能寶石
瓦爾瓦爾.震地
武器單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, , 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍, 近戰, 攻擊可重複, 持續時間, Slam, 可觸發, 圖騰技能
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemEarthquake
Patchnotes /22

Patchnotes /22

Title描述
20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為150%,在20 級時傷害效用為150%(過去是120%)。
  • 魅影震地上的品質不再提供“對法術傷害的增幅與減益也也作用於該技能的攻擊傷害”了,現在改為提供“對法術傷害的增幅與減益也作用於該技能的攻擊傷害,等於其數值的0% 到50%"。
  • 20210224 版本 3.13.1D
  • 修正幻影的震地寶石上的替代品質效果沒有正確運作的狀況。
  • 20200722 版本 3.11.1c
  • 更新震地.結晶和震地.惡魔血祭的音效。
  • 減少下列特效的亮度:捷光環.絢麗眾星、震地.結晶、火球.龍炎、光環效果.荒野狩獵、時空之門.煉獄浩劫、武器特效:猛獸馴師、時空之門.哨兵之捷和背飾:奇幻魔術之翼。
  • 20200717 版本 3.11.1b
  • 修正附魔「震地每 0.1 秒持續時間增加 X% 傷害」不會套用至瓦爾.震地的狀況。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 餘震不再附加物理傷害了
  • 餘震的擊中和異常狀態總傷害額外提高 150%。
  • 現在可以在空手時使用了。
  • 現在第一次重擊的基本範圍為 14 (原 18)。
  • 優化許多玩家和怪物技能的視覺效果,包括震地、烈焰風暴、裂地之擊、寒冰衝擊、寒霜滲透(為之前的極地吐息)、裂地刺穿、所有戰吼技能、大地震擊、熔岩之擊、破體之擊、燒毀、電弧、灰燼之捷、祕能披風、末日烙印、風暴漩渦、閃電傳送。
  • 現有部分技能被標籤為「重擊技能」,以此來決定它們是否可以被對應的輔助寶石、天賦、詞綴影響。這些技能包括:裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、躍擊、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、先祖戰士長、破體之擊、裂地刺穿、多里亞尼之觸和奉獻之路。
  • 現在基礎攻擊速度為 75%,跟震地相符(原 100%)。
  • 帝王迷宮頭盔附魔 — 降低震地持續時間:不再可以獲得,舊版不變。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於85%(過去為90%),在20級寶石時達到最高120%(過去為109%)。
  • 現在餘震在1級寶石時附加30 - 46點物理傷害,在20級寶石時達到最高169 - 254點物理傷害。
  • 現在的攻擊速度加成為75%。
  • 餘震的擴散範圍現在+2單位長度。
  • 現在每1%寶石品質就使傷害提高1%(不再使物理傷害提高1%)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 85%(原為 90%),等級 20 時為 120%(原為 109%)。
  • 餘震的加成現在於等級 1 時附加額外 30 至 46 物理傷害到攻擊中,等級 20 時附加額外 169 至 254 物理傷害到攻擊中。
  • 現在有 75% 攻擊速度加成。
  • 餘震的基礎範圍半徑增加 2 單位。
  • 現在每 1% 品質增加 1% 傷害(原先為每 1% 品質增加 1% 物理傷害)。
  • 20181221 版本 3.5.1
  • 修正當怪物使用震地技能時(例如海洋裂隙)有時後會造成高於預期的傷害的狀況。
  • 20181217 版本 3.5.0C
  • 修正裂地之擊、躍擊、雷霆衝鋒、大地震擊、破體之擊、寒冰衝擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長、瓦爾.震地、瓦爾.雙持打擊和瓦爾.裂地之擊只會使用主手物器攻擊,而不是主、副手交互使用的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 新增許多技能的物理演算互動,包含:深淵戰吼、刀鋒亂舞、飛刃風暴、閃現和魅影射擊、所有詛咒、褻瀆、解放、震地、堅決戰吼、寒霜爆、寒冰衝擊、冰霜新星、躍擊、閃電傳送、奉獻技能、風暴漩渦、激勵戰吼、重盾衝鋒、橫掃和死亡凋零。
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 20181002 版本 3.4.3C
  • 修正震地、奉獻之路、寒冰衝擊和野性打擊可能會穿透牆壁攻擊到敵人的狀況。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 衝擊波現在造成 70% 更多傷害(原為 50%)。
  • 若技能持續時間或增益效果持續時間會影響到瓦爾技能時,停止獲得靈魂的時間也會同時受到影響。例如:減少瓦爾.震地的持續時間將會縮短停止獲得靈魂的時間;如過增加瓦爾.迅捷的持續時間,將會使停止靈魂獲得時間增加。
  • 20180627 版本 3.3.0D
  • 修正瓦爾.震地使遊戲崩潰的狀況。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在首攻與餘震的基礎延遲時間為 1 秒 (原5 秒)。
  • 餘震造成的更多傷害將隨技能寶石等級提升,寶石等級 20 時將造成 69% 更多傷害 (原 50%)。
  • 新增 1 個以力量為基底的技能寶石 - VaalQuakeSlam瓦爾.震地:重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在多處地面上留下裂痕。在一小段時間後裂痕會爆發成餘震。你的腳步會使先前已爆發裂痕的地面碎裂,對你附近造成傷害持續一段時間。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 震地的第二階範圍增加至 28 (原 25)。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「震地」初始攻擊基本半徑由 20 降低至 18 單位。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 震地:產生的衝擊波原先 60% 更多傷害並隨著等級提升,下修為所有等級時皆 50% 更多傷害。魔力消耗由 6 增加至 10。震地的衝擊波範圍下修 12%。
  • 20160803 版本 2.3.2b
  • 野蠻人:新增技能寶石「震地」以及「先祖戰士長」,移除技能寶石「寒冰衝擊」。
  • 決鬥者:新增技能寶石「震地」以及「先祖戰士長」,移除技能寶石「寒冰衝擊」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「震地」、「漩渦」以及「先祖戰士長」,移除技能寶石「寒冰衝擊」。
  • 貴族:新增技能寶石「震地」、「漩渦」以及「先祖戰士長」。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 無情帝王試煉迷宮給予的震地持續時間頭部裝備附魔現在為減少 20% 持續時間。
  • 在第二章的瀑布洞穴中新增一個頭目,庫魯。這隻遠古瓦爾寵物:墮落之爪會一直使用激怒和震地。
  • 異界地圖中加入了會使用震地.濺血的血靈。
  • 異界地圖中的某些廢墟石像怪物群,現在會有一隻使用震地的怪物在其中。
  • 20160421 版本 2.2.2
  • 新增商城物品:極地皇冠、大地震擊‧濺血、震地‧濺血、分裂箭矢‧惡魔、閃電箭矢‧濺血、冰凍陷阱‧睡蓮、武器外觀:煉獄魔斧、爆裂箭雨‧漆黑之影、寵物‧尖刺衛士。
  • 20160322 版本 2.2.1d
  • 修正當獲得關於「震地傷害」、「雙重打擊」傷害、「雙持打擊」傷害、「旋風斬」攻擊速度、「先祖衛士」召喚速度、「先祖衛士」元素抗性和「先祖衛士」傷害附魔時,無法被計算於「附魔達人」的挑戰成就中。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 新增一個[力量]技能寶石 - QuakeSlam震地:使用斧、錘、長杖、或劍重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在地面上留下裂痕。一段時間過後,地面的裂痕將會釋放衝擊波造成更多的傷害。在衝擊波還未釋放前再次使用技能不會刷新地面的裂痕。
  • 震地 怪物 /26 ⍟

    震地 怪物 /26 ⍟

    名字詞綴幽魂
    巨像破壞者Y
    翻攪石像Y
    腐朽之像減少 75% 陷阱投擲速度Y
    巨大腐屍Y
    凝結血靈Y
    棕毛.波特monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時使用脆弱詛咒敵人,且增加 4% 效果
    Y
    大地流亡者棕毛.波特monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時使用脆弱詛咒敵人,且增加 4% 效果
    Y
    庫魯Y
    尖端配備monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    雷之化身cannot be taunted when taunted ms [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 25% 移動速度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    礫石巨獸Y
    古靈軍團增加 30% 移動速度
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    武裝毀滅者增加 30% 移動速度
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    古靈隊長增加 30% 移動速度Y
    隊長坦納萊富特增加 30% 移動速度
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    腐化之體cannot be taunted when taunted ms [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    泰坦圖騰corpse cannot be destroyed [1]Y
    截載者‧烏爾尼多monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    盲者胡迪帕+1 召喚圖騰的最大數量
    kill traps mines and totems on death [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    骷髏之影Y
    骷髏之影monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    艾杜斯將軍monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [6000]
    monster slain experience +% [250]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    瘋狂男爵帕根斯monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    斯卡沃雛鳥Y
    閃爍陰影減少 67% 承受傷害
    50% 物理傷害轉換為混沌傷害
    Y
    砂礫的雕像Y
    商城道具 /4 ⍟

    商城道具 /4 ⍟

    圖示名字
    震地.濺血
    你的震地技能充滿了鮮血特效。
    震地.結晶
    將技能「震地」的特效替換為結晶。
    震地.惡魔血祭
    將技能「震地」的特效替換為惡魔血祭。
    震地.和煦太祥
    將技能「震地」的特效替換為和煦太祥。
    帝王迷宮 附魔 helmet /8 ⍟

    帝王迷宮 附魔 helmet /8 ⍟

    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Earthquake Damage 1增加 25% 震地傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Earthquake Damage 2增加 40% 震地傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Earthquake Duration 1減少 20% 震地持續時間
    永恆帝王迷宮Enchantment Earthquake Duration 2減少 30% 震地持續時間
    無情帝王迷宮Enchantment Earthquake Area Of Effect 1增加 16% 震地範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Earthquake Area Of Effect 2增加 24% 震地範圍效果100
    無情帝王迷宮Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 1每 0.1 秒持續時間使震地增加 5% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 2每 0.1 秒持續時間使震地增加 8% 傷害100
    被輔助 /100 ⍟

    被輔助 /100 ⍟

    Support Gem描述
    附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。
    嗜血輔助輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    多重打擊輔助輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助輔助近戰攻擊技能。
    持續時間縮短輔助輔助任何有期間的技能。
    減少格擋率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    殘暴輔助輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    猛攻輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    召喚幻影輔助輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發攻擊、圖騰使用的技能或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.多重打擊輔助輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    拳霸輔助輔助重擊技能,當使用時給予強大的加成,可再次加成前會有冷卻時間。不能輔助瓦爾技能或觸發型技能。不能調整召喚物的技能。只有你自己使用的技能可以獲得加成。
    三體輔助輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    地破輔助輔助重擊技能,使他們召喚一個先祖圖騰,在你靠近它時為你使用該技能。靠近它可以增加近戰技能的效果範圍。
    超負荷輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

    Community Wiki

    Wiki Edit

    Earthquake

    Earthquake is a Melee Attack dealing damage in an area and leaving a crack in the ground. After a Duration, the crack releases an aftershock, dealing more damage in a larger area. Requires an [[axe]], [[mace]], [[staff]] or [[unarmed]].

    Skill Functions and Interactions

    • Duration: increases and reductions to duration increase or reduce time between impact and aftershock respectively. The following gems and items reduce skill's duration: ReduceDurationLess Duration Support, SupportRapidDecayGemSwift Affliction Support, and WarpedTimepieceWarped Timepiece. Be aware that Warped Timepiece will apply globally and reduce duration to buffs and other effects such as Fortify.
    • Dual Wielding: Using Earthquake while dual wielding will alternate between weapons.
    • Aftershock: The aftershock is a specific part of the skill that hits and has a 150% more multiplier to [[hit]]s and ailments. [[Ailment]]s such as [[poison]], [[bleed]], and IgniteIgnite will have more damage if applied by the shockwave. The shockwave will however not scale other DoTs like DecayDecay Support as it is not a ailment.

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.