持續時間 標籤 /185 ⍟
技能寶石 /162
技能寶石 品質 /47
物品 | Stats |
---|---|
躍擊 | 對滿血的敵人增加 (0–40)% 暈眩時間 |
瓦爾.冰霜之錘 | 增加 (0–40)% 冰冷異常狀態持續時間 |
毒蛇打擊 | +(0–1) 秒基礎持續時間 |
時空鎖鏈 | 增加 (0–20)% 詛咒時間 |
元素要害 | 增加 (0–20)% 被詛咒敵人身上元素異常狀態的持續時間 |
衰弱 | 增加 (0–20)% 詛咒時間 |
脆弱 | 增加 (0–20)% 被詛咒敵人身上的流血持續時間 |
瓦爾.不朽怒嚎 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
熔岩護盾 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
瓦爾.熔岩護盾 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
迷魅陷阱 | +(0–4) 秒基礎持續時間 |
捕熊陷阱 | +(0–1) 秒基礎持續時間 |
極地裝甲 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
極地裝甲 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
瓦爾.極地裝甲 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
易燃 | 被詛咒敵人增加 (0–20)% 點燃持續時間 |
凍傷 | 被詛咒敵人增加 (0–20)% 冰凍持續時間 |
導電 | 被詛咒敵人增加 (0–20)% 感電持續時間 |
號召 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 增加 (0–20)% 冷卻恢復速度 |
號召 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 增加 (0–20)% 冷卻恢復速度 |
飛刃風暴 | +(0–0.2) 秒基礎持續時間 |
寒霜爆 | +(0–0.5) 秒基礎持續時間 |
震地 | +(0–0.5) 秒基礎持續時間 |
死亡凋零 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
靈魂吸取 | +(0–0.4) 秒基礎持續時間 |
萎滅 | +(0–0.8) 秒基礎持續時間 |
萎滅 | +(0–1) 秒基礎持續時間 |
萎滅 | 基礎額外效果持續時間 (0–1) 秒 |
瓦爾.萎滅 | +(0–0.8) 秒基礎持續時間 |
腐蝕毒雨 | +(0–0.2) 秒基礎持續時間 |
腐蝕毒雨 | +(0–0.1) 秒基礎持續時間 |
靈體撕裂 | +(0–0.2) 秒基礎持續時間 |
災厄 | +(0–0.2) 秒基礎持續時間 |
風爆 | +(0–0.4) 秒基礎持續時間 |
瘟疫打擊 | (0–20)% 更多中毒持續時間 |
瓦爾.猛毒迴旋 | 增加 (0–20)% 中毒持續時間 |
抽血 | +(0–1.5) 秒基礎持續時間 |
抽血 | +(0–2) 秒基礎持續時間 |
腐化潮 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
刀鋒陷阱 | +(0–0.5) 秒基礎持續時間 |
碎骨 | 每 0.1 秒暈眩持續時間,使脈衝增加 (0–5)% 範圍效果,最多 400% |
連結:靈魂 | +(0–1.5) 秒基礎持續時間 |
連結:烈焰 | +(0–1.5) 秒基礎持續時間 |
連結:直覺 | +(0–1.5) 秒基礎持續時間 |
連結:保護 | +(0–1.5) 秒基礎持續時間 |
連結:破壞 | +(0–1.5) 秒基礎持續時間 |
連結:吸血 | +(0–1.5) 秒基礎持續時間 |
輔助寶石 /24
輔助寶石 品質 /10
物品 | Stats |
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擊暈輔助 | 被輔助的技能有 (0–10)% 機率加倍暈眩持續時間 |
持續時間延長輔助 | 被輔助的技能增加 (0–10)% 技能持續時間 |
元素擴散輔助 | 增加 (0–10)% 敵人身上元素異常狀態時間 |
近戰擊暈獲得耐力球輔助 | 被輔助的技能增加 (0–20)% 敵人暈眩時間 |
持續時間縮短輔助 | 被輔助的技能有 (0–10)% 更少技能持續時間 |
護體輔助 | 被輔助的技能增加 (0–20)% 護體持續時間 |
無邊異能輔助 | 增加 (0–10)% 被輔助技能造成異常狀態的持續時間 |
覺醒.無邊異能輔助 | 增加 (0–10)% 被輔助技能造成異常狀態的持續時間 |
超負荷輔助 | 被輔助的技能增加 (0–20)% 敵人感電時間 |
冰寒之繫輔助 | 傷害和冰緩存留的基礎持續時間 +(0–2) 秒 |
物品 詞綴 /268
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
衝擊之 | 5 | 後綴 | 增加 (11–15)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
暈眩之 | 18 | 後綴 | 增加 (16–20)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
擊暈之 | 30 | 後綴 | 增加 (21–25)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
撞擊之 | 44 | 後綴 | 增加 (26–30)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
搖擺之 | 58 | 後綴 | 增加 (31–35)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
啜飲之 | 8 | 後綴 | 增加 (4–9)% 藥劑效果持續時間 | 腰帶 500 普通 0 |
品嚐之 | 34 | 後綴 | 增加 (10–15)% 藥劑效果持續時間 | 腰帶 500 普通 0 |
品味之 | 50 | 後綴 | 增加 (16–21)% 藥劑效果持續時間 | 腰帶 500 普通 0 |
津津樂道之 | 66 | 後綴 | 增加 (22–27)% 藥劑效果持續時間 | 腰帶 500 普通 0 |
狂歡之 | 82 | 後綴 | 增加 (28–33)% 藥劑效果持續時間 | 腰帶 500 普通 0 |
1 | 已汙染 | 增加 (12–15)% 技能效果持續時間 | 腰帶 1000 普通 0 | |
20 | 已汙染 | 插槽中持續時間寶石等級 +2 寶石 | 護甲 1000 普通 0 | |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 15 的持續時間延長輔助 增加 (10–15)% 技能效果持續時間 寶石 | boots_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助 增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 寶石 | helmet_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助 增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 寶石 | helmet_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 80 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 寶石 | helmet_elder 800 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 插槽中寶石被等級 20 的持續時間縮短輔助 寶石 | helmet_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的暴擊苦痛輔助 增加 (6–9)% 中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態 寶石 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的暴擊苦痛輔助 增加 (10–14)% 中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態 寶石 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻 增加 (20–30)% 敵人暈眩時間 | 2h_mace_shaper 1000 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 增加 (10–12)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 80 | 前綴 | 增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | helmet_crusader 1000 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | helmet_crusader 1000 普通 0 |
救贖者之 | 68 | 後綴 | 增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
救贖者之 | 75 | 後綴 | 增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | 增加 (8–12)% 流血傷害 增加 (5–6)% 流血持續時間 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 75 | 後綴 | 增加 (13–17)% 流血傷害 增加 (7–8)% 流血持續時間 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 80 | 後綴 | 增加 (18–22)% 流血傷害 增加 (9–10)% 流血持續時間 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
獵殺之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–6)% 中毒持續時間 增加 (8–12)% 中毒傷害 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | ring_basilisk 500 普通 0 |
獵殺之 | 75 | 後綴 | 增加 (7–8)% 中毒持續時間 增加 (13–17)% 中毒傷害 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | ring_basilisk 500 普通 0 |
獵殺之 | 80 | 後綴 | 增加 (9–10)% 中毒持續時間 增加 (18–22)% 中毒傷害 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | ring_basilisk 500 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | 減少 (11–15)% 敵人暈眩門檻 增加 (11–15)% 敵人暈眩時間 | mace_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 73 | 後綴 | 減少 (16–20)% 敵人暈眩門檻 增加 (16–20)% 敵人暈眩時間 | mace_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | 減少 (21–25)% 敵人暈眩門檻 增加 (21–25)% 敵人暈眩時間 | 2h_mace_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 73 | 後綴 | 減少 (26–30)% 敵人暈眩門檻 增加 (26–30)% 敵人暈眩時間 | 2h_mace_crusader 500 普通 0 |
救贖者之 | 68 | 後綴 | 有 (7–11)% 機率增加暈眩時間 1 倍 | mace_eyrie 500 普通 0 |
救贖者之 | 73 | 後綴 | 有 (12–15)% 機率增加暈眩時間 1 倍 | mace_eyrie 500 普通 0 |
救贖者之 | 68 | 後綴 | 有 (17–21)% 機率增加暈眩時間 1 倍 | 2h_mace_eyrie 500 普通 0 |
救贖者之 | 73 | 後綴 | 有 (22–25)% 機率增加暈眩時間 1 倍 | 2h_mace_eyrie 500 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentSeal | 增加 (80–100)% 持續時間 效果持續時間,不會獲得充能 | 藥劑 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | 頭部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | 頭部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 減少 (17–19)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (20–22)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (23–25)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 插槽中持續時間寶石等級 +1 寶石 | 胸甲 25 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (17–19)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (20–22)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (23–25)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (12–14)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (15–17)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (18–20)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 烙印技能增加 (12–14)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 烙印技能增加 (15–17)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 烙印技能增加 (18–20)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (7–8)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (9–10)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (11–12)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (21–25)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (26–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 增加 (17–19)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 增加 (20–22)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (21–27)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (30–36)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 烙印技能減少 (36–42)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 烙印技能減少 (45–51)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (13–14)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (15–16)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (17–18)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (19–20)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (21–22)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (23–24)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (33–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (36–38)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (39–41)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (42–44)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (33–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (36–38)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (39–41)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (42–44)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (7–8)% 技能效果持續時間 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (9–10)% 技能效果持續時間 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (11–12)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (13–14)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (15–16)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (17–18)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (15–16)% 技能效果持續時間 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (17–18)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (23–24)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 增加 7% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | 單手武器 125 普通 0 | |
23 | WeaponTree | 增加 10% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | 單手武器 125 普通 0 | |
51 | WeaponTree | 增加 13% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | 單手武器 125 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 增加 17% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | 單手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 20% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | 單手武器 31 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 增加 11% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | 雙手武器 125 普通 0 | |
23 | WeaponTree | 增加 16% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | 雙手武器 125 普通 0 | |
51 | WeaponTree | 增加 21% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | 雙手武器 125 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 增加 26% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | 雙手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 32% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | 雙手武器 31 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 增加 7% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | 單手武器 125 普通 0 | |
23 | WeaponTree | 增加 10% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | 單手武器 125 普通 0 | |
51 | WeaponTree | 增加 13% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | 單手武器 125 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 增加 17% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | 單手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 20% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | 單手武器 31 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 增加 11% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | 雙手武器 125 普通 0 | |
23 | WeaponTree | 增加 16% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | 雙手武器 125 普通 0 | |
51 | WeaponTree | 增加 21% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | 雙手武器 125 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 增加 26% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | 雙手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 32% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | 雙手武器 31 普通 0 | |
20 | WeaponTree | +100 點閃避值 增加 20% 你身上的異常狀態持續時間 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
55 | WeaponTree | +125 點閃避值 增加 20% 你身上的異常狀態持續時間 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
83 | WeaponTree | +150 點閃避值 增加 20% 你身上的異常狀態持續時間 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 增加 15% 敵人暈眩門檻 有 16% 機率增加暈眩時間 1 倍 | 單手武器 500 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 增加 15% 敵人暈眩門檻 有 24% 機率增加暈眩時間 1 倍 | 單手武器 500 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 增加 30% 敵人暈眩門檻 有 35% 機率增加暈眩時間 1 倍 | 雙手武器 500 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 增加 30% 敵人暈眩門檻 有 45% 機率增加暈眩時間 1 倍 | 雙手武器 500 普通 0 | |
32 | WeaponTree | 減少 30% 護體持續時間 近戰擊中造成暈眩有 15% 機率護體 | ranged 0 單手武器 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 減少 30% 護體持續時間 近戰擊中造成暈眩有 20% 機率護體 | ranged 0 單手武器 300 普通 0 | |
32 | WeaponTree | 減少 30% 護體持續時間 近戰擊中造成暈眩有 30% 機率護體 | ranged 0 雙手武器 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 減少 30% 護體持續時間 近戰擊中造成暈眩有 40% 機率護體 | ranged 0 雙手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 增加 15% 技能效果持續時間 減少 10% 冷卻恢復速度 | 單手武器 300 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 增加 20% 技能效果持續時間 減少 10% 冷卻恢復速度 | 單手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 增加 30% 技能效果持續時間 減少 20% 冷卻恢復速度 | 雙手武器 300 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 增加 40% 技能效果持續時間 減少 20% 冷卻恢復速度 | 雙手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 減少 10% 技能效果持續時間 增加 10% 冷卻恢復速度 | 單手武器 300 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 減少 10% 技能效果持續時間 增加 15% 冷卻恢復速度 | 單手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 減少 10% 技能效果持續時間 增加 20% 冷卻恢復速度 | 雙手武器 300 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 減少 10% 技能效果持續時間 增加 25% 冷卻恢復速度 | 雙手武器 300 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 減少 10% 你所施放詛咒的效果 若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 減少 10% 你所施放詛咒的效果 若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 30% 效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 減少 15% 你所施放詛咒的效果 若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 35% 效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 減少 15% 你所施放詛咒的效果 若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 50% 效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 減少 20% 咒術技能的範圍效果 咒術技能增加 40% 技能效果持續時間 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 減少 20% 咒術技能的範圍效果 咒術技能增加 50% 技能效果持續時間 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 減少 30% 咒術技能的範圍效果 咒術技能增加 80% 技能效果持續時間 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 減少 30% 咒術技能的範圍效果 咒術技能增加 100% 技能效果持續時間 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 25% 範圍效果 烙印技能減少 20% 持續時間 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 40% 範圍效果 烙印技能減少 20% 持續時間 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 45% 範圍效果 烙印技能減少 30% 持續時間 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 60% 範圍效果 烙印技能減少 30% 持續時間 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 30% 敵人暈眩時間 增加你 15% 被暈眩的時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 40% 敵人暈眩時間 增加你 20% 被暈眩的時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 60% 敵人暈眩時間 增加你 30% 被暈眩的時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 80% 敵人暈眩時間 增加你 40% 被暈眩的時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 20% 敵人冰凍持續時間 增加 15% 你被冰凍的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 30% 敵人冰凍持續時間 增加 20% 你被冰凍的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 35% 敵人冰凍持續時間 增加 30% 你被冰凍的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 50% 敵人冰凍持續時間 增加 40% 你被冰凍的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 20% 敵人點燃持續時間 增加 15% 你被點燃的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 30% 敵人點燃持續時間 增加 20% 你被點燃的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 35% 敵人點燃持續時間 增加 30% 你被點燃的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 50% 敵人點燃持續時間 增加 40% 你被點燃的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 20% 流血持續時間 增加 15% 你身上流血的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 30% 流血持續時間 增加 20% 你身上流血的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 35% 流血持續時間 增加 30% 你身上流血的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 50% 流血持續時間 增加 40% 你身上流血的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 中毒持續時間 增加 15% 你身上中毒的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 15% 中毒持續時間 增加 20% 你身上中毒的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 18% 中毒持續時間 增加 30% 你身上中毒的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 24% 中毒持續時間 增加 40% 你身上中毒的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 增加 50% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 增加 65% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 80% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 增加 100% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 增加 120% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 140% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 減少 75% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 擊殺時獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球 | 魚竿 0 普通 200 | |
30 | WeaponTree | 減少 50% 狂怒球持續時間 擊殺時獲得 1 顆狂怒球 | 魚竿 0 普通 400 | |
30 | WeaponTree | 減少 50% 暴擊球持續時間 擊殺時獲得 1 顆暴擊球 | 魚竿 0 普通 400 | |
30 | WeaponTree | 減少 50% 耐力球持續時間 擊殺時獲得 1 顆耐力球 | 魚竿 0 普通 400 | |
12 | WeaponTree | 60% 機率避免被中毒 增加 50% 你身上流血的持續時間 | 盾 750 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 100% 機率避免被中毒 增加 50% 你身上流血的持續時間 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 100% 暈眩門檻 增加你 50% 被暈眩的時間 | 盾 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 增加 150% 暈眩門檻 增加你 50% 被暈眩的時間 | 盾 500 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 守護技能增加 60% 冷卻時間恢復速度 守衛技能減少 50% 持續時間 | 盾 400 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 守護技能增加 80% 冷卻時間恢復速度 守衛技能減少 50% 持續時間 | 盾 400 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 增加 150% 護體持續時間 -2 最大護體 | 盾 400 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 200% 護體持續時間 -2 最大護體 | 盾 400 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 減少 10% 召喚物持續時間 召喚物增加 15% 冷卻時間恢復速度 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 減少 10% 召喚物持續時間 召喚物增加 25% 冷卻時間恢復速度 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 減少 20% 召喚物持續時間 召喚物增加 30% 冷卻時間恢復速度 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 減少 20% 召喚物持續時間 召喚物增加 50% 冷卻時間恢復速度 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 增加 15% 召喚物持續時間 召喚物減少 15% 冷卻時間恢復速度 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 增加 20% 召喚物持續時間 召喚物減少 15% 冷卻時間恢復速度 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 增加 30% 召喚物持續時間 召喚物減少 30% 冷卻時間恢復速度 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 增加 40% 召喚物持續時間 召喚物減少 30% 冷卻時間恢復速度 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 8% 機率造成流血 增加 20% 你身上流血的持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 12% 機率造成流血 增加 20% 你身上流血的持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 16% 機率造成流血 增加 40% 你身上流血的持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 24% 機率造成流血 增加 40% 你身上流血的持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒 增加 20% 你身上中毒的持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 12% 機率使敵人中毒 增加 20% 你身上中毒的持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒 增加 40% 你身上中毒的持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 24% 機率使敵人中毒 增加 40% 你身上中毒的持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 20% 你被點燃的持續時間 召喚物有 8% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 20% 你被點燃的持續時間 召喚物有 12% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 40% 你被點燃的持續時間 召喚物有 16% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 40% 你被點燃的持續時間 召喚物有 24% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 20% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 8% 機率造成冰凍 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 20% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 12% 機率造成冰凍 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 40% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 16% 機率造成冰凍 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 40% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 24% 機率造成冰凍 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 20% 你感電的持續時間 召喚物有 8% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 20% 你感電的持續時間 召喚物有 12% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 40% 你感電的持續時間 召喚物有 16% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 40% 你感電的持續時間 召喚物有 24% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
16 | WeaponTree | 增加 10% 奉獻效果 奉獻技能減少 15% 持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 15% 奉獻效果 奉獻技能減少 15% 持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
16 | WeaponTree | 增加 20% 奉獻效果 奉獻技能減少 30% 持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 30% 奉獻效果 奉獻技能減少 30% 持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
16 | WeaponTree | 減少 10% 奉獻效果 奉獻技能增加 25% 持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 減少 10% 奉獻效果 奉獻技能增加 40% 持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
16 | WeaponTree | 減少 20% 奉獻效果 奉獻技能增加 50% 持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 減少 20% 奉獻效果 奉獻技能增加 80% 持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助 | 單手武器 100 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助 | 雙手武器 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助 | 單手武器 25 盾 25 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助 | 雙手武器 25 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 瓦爾.炎火脈動和瓦爾.熔岩之擊,減少 40% 停止獲得靈魂持續時間 | ranged 0 盾 500 單手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 瓦爾.炎火脈動和瓦爾.熔岩之擊,減少 80% 停止獲得靈魂持續時間 | ranged 0 雙手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量穿引、力量爆破和力量抽取減少 20% 敵人暈眩門檻 力量穿引、力量爆破和力量抽有 100% 機率加倍暈眩持續時間 | 法杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 電球被圖騰施放時你也有電能釋放法術圖騰,增加 50% 電球持續時間 當電能釋放被圖騰釋放且同時你有電球法術圖騰,電能釋放在強脈衝間減少釋放 1 脈衝 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 電球被圖騰施放時你也有電能釋放法術圖騰,增加 100% 電球持續時間 當電能釋放被圖騰釋放且同時你有電球法術圖騰,電能釋放在強脈衝間減少釋放 2 脈衝 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 0.1 秒失效的持續時間,+10% 信念浪湧持續傷害加成 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 0.1 秒失效的持續時間,+15% 信念浪湧持續傷害加成 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
作祟之 | 24 | 後綴 | 減少 (60–75)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態 | necropolis_boots 350 普通 0 |
作祟之 | 24 | 後綴 | 減少 (60–75)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態 | necropolis_boots 350 普通 0 |
作祟之 | 38 | 後綴 | 增加 (12–20)% 中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態 | necropolis_gloves 250 普通 0 |
附魔固定詞綴 /134
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:召喚憤怒狂靈持續時間 1 | 66 | 附魔 | 召喚憤怒狂靈增加 20% 持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:召喚憤怒狂靈持續時間 2 | 75 | 附魔 | 召喚憤怒狂靈增加 30% 持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:熔岩護盾持續時間 1 | 66 | 附魔 | 熔岩護盾增加 25% 技能效果持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:熔岩護盾持續時間 2 | 75 | 附魔 | 熔岩護盾增加 40% 技能效果持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:赦免持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 赦免哨兵的持續時間 法術 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:赦免持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 赦免哨兵的持續時間 法術 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:幻化武器持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 幻化武器時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:幻化武器持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 幻化武器時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:寒霜滲透持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 寒霜滲透持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:寒霜滲透持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 寒霜滲透持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:刺客印記持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 刺客印記持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:刺客印記持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 刺客印記持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:飛刃風暴持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 飛刃風暴持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:飛刃風暴持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 飛刃風暴持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:萎滅二階段技能持續時間 1 | 66 | 附魔 | 萎滅增加 20% 緩速期間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:萎滅二階段技能持續時間 2 | 75 | 附魔 | 萎滅增加 30% 緩速期間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:骸骨奉獻持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 骸骨奉獻持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:骸骨奉獻持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 骸骨奉獻持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:腐蝕箭矢持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 腐蝕箭矢持續時間 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:腐蝕箭矢持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 腐蝕箭矢持續時間 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:腐蝕箭矢擊中凋零 1 | 66 | 附魔 | 腐蝕箭矢擊中時有 14% 機率造成凋零,有 2 秒基礎持續時間 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:腐蝕箭矢擊中凋零 2 | 75 | 附魔 | 腐蝕箭矢擊中時有 20% 機率造成凋零,有 2 秒基礎持續時間 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:導電持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 導電持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:導電持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 導電持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:瘟疫持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 瘟疫持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:瘟疫持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 瘟疫持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:腐化潮持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 腐化潮持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:腐化潮持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 腐化潮持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:褻瀆冷卻時間速度 1 | 66 | 附魔 | 增加褻瀆 20% 持續時間 法術 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:褻瀆冷卻時間速度 2 | 75 | 附魔 | 增加褻瀆 30% 持續時間 法術 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:絕望持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 絕望持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:絕望持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 絕望持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:破壞持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:破壞持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:破壞持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:破壞持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:霸氣之擊持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 統御哨兵持續時間 攻擊 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:霸氣之擊持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 統御哨兵持續時間 攻擊 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:震地持續時間 1 | 66 | 附魔 | 減少 20% 震地持續時間 攻擊 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:震地持續時間 2 | 75 | 附魔 | 減少 30% 震地持續時間 攻擊 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:震地每 0.1 秒持續時間傷害 1 | 66 | 附魔 | 每 0.1 秒持續時間使震地增加 5% 傷害 傷害 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:震地每 0.1 秒持續時間傷害 2 | 75 | 附魔 | 每 0.1 秒持續時間使震地增加 8% 傷害 傷害 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:元素要害持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 元素要害持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:元素要害持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 元素要害持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:衰弱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 衰弱持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:衰弱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 衰弱持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:抽血持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 抽血持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:抽血持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 抽血持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:烈炎風暴持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 烈炎風暴持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:烈炎風暴持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 烈炎風暴持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:火焰陷阱燃燒地面持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 火焰陷阱燃燒地面持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:火焰陷阱燃燒地面持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 火焰陷阱燃燒地面持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:噴火陷阱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 噴火陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 80 普通 0 |
附魔:噴火陷阱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 噴火陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 80 普通 0 |
附魔:易燃持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 易燃持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:易燃持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 易燃持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:血肉奉獻持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 血肉奉獻持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:血肉奉獻持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 血肉奉獻持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:靈魂奉獻持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 靈魂奉獻持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:靈魂奉獻持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 靈魂奉獻持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:烈焰持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:烈焰持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:烈焰持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:烈焰持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:霜咬持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 凍傷持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:霜咬持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 凍傷持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:寒霜爆增加持續時間 1 | 66 | 附魔 | 寒霜爆增加 20% 減益效果持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:寒霜爆增加持續時間 2 | 75 | 附魔 | 寒霜爆增加 30% 減益效果持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:冰牆持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 冰牆持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:冰牆持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 冰牆持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:虹吸陷阱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 虹吸陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 67 普通 0 |
附魔:虹吸陷阱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 虹吸陷阱增加 45% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 67 普通 0 |
附魔:不朽怒嚎機率不消耗耐力求 1 | 66 | 附魔 | 每顆移除的耐力球,不朽怒嚎增加 20% 增益效果持續時間 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:不朽怒嚎機率不消耗耐力求 2 | 75 | 附魔 | 每顆移除的耐力球,不朽怒嚎增加 30% 增益效果持續時間 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:不朽怒嚎持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 不朽怒嚎持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:不朽怒嚎持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 不朽怒嚎持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:直覺持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:直覺持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:直覺持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:直覺持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:鋒雷陷阱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 鋒雷陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 60 普通 0 |
附魔:鋒雷陷阱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 鋒雷陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 60 普通 0 |
附魔:閃電傳送持續時間 1 | 66 | 附魔 | 減少 20% 閃電傳送持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:閃電傳送持續時間 2 | 75 | 附魔 | 減少 30% 閃電傳送持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:暗影迷蹤機率不消耗狂怒球 1 | 66 | 附魔 | 20% 機率不用消耗狂怒球,增加暗影迷蹤持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:暗影迷蹤機率不消耗狂怒球 2 | 75 | 附魔 | 30% 機率不用消耗狂怒球,增加暗影迷蹤持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:暗影迷蹤持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 暗影迷蹤持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:暗影迷蹤持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 暗影迷蹤持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:裂地陷阱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 地裂陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:裂地陷阱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 地裂陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:盜獵者印記持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 盜獵者印記持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:盜獵者印記持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 盜獵者印記持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:投射物要害持續時間 1 | 66 | 附魔 | 狙擊者印記增加 30% 持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:投射物要害持續時間 2 | 75 | 附魔 | 狙擊者印記增加 45% 持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:連結:保護持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:保護持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:保護持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:保護持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:放血持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 放血持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:放血持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 放血持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:懲戒持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 懲戒持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:懲戒持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 懲戒持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:靈魂吸取持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 靈魂吸取持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:靈魂吸取持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 靈魂吸取持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:煙霧地雷池續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 煙霧地雷持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:煙霧地雷池續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 煙霧地雷持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:靈魂持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:靈魂持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:靈魂持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:靈魂持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:充能打擊持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 充能打擊持續時間 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:充能打擊持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 充能打擊持續時間 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:風暴呼喚持續時間 1 | 66 | 附魔 | 減少 20% 風暴呼喚持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:風暴呼喚持續時間 2 | 75 | 附魔 | 減少 30% 風暴呼喚持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:時空鎖鏈持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 時空鎖鍊持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:時空鎖鏈持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 時空鎖鍊持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:吸血持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:吸血持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:吸血持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:吸血持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:戒備打擊護體持續時間 1 | 66 | 附魔 | 戒備打擊增加 30% 護體持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:戒備打擊護體持續時間 2 | 75 | 附魔 | 戒備打擊增加 45% 護體持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:毒蛇打擊中毒機率 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 毒蛇打擊持續時間 中毒 混沌 攻擊 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:毒蛇打擊中毒機率 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 毒蛇打擊持續時間 中毒 混沌 攻擊 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:魔痕爆發每0.1秒持續時間傷害 1 | 66 | 附魔 | 每 0.1 秒持續時間,魔痕爆發增加 2% 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:魔痕爆發每0.1秒持續時間傷害 2 | 75 | 附魔 | 每 0.1 秒持續時間,魔痕爆發增加 3% 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:漩渦持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 漩渦持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:漩渦持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 漩渦持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:脆弱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 脆弱持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:脆弱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 脆弱持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:督軍印記持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 督軍印記持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:督軍印記持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 督軍印記持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:信念浪湧持續時間 1 | 66 | 附魔 | 信念浪湧增加 20% 持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:信念浪湧持續時間 2 | 75 | 附魔 | 信念浪湧增加 30% 持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:凋零持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 死亡凋零持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:凋零持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 死亡凋零持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:瘟疫打擊持續期間 1 | 66 | 附魔 | 瘟疫打擊增加 25% 持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:瘟疫打擊持續期間 2 | 75 | 附魔 | 瘟疫打擊增加 40% 持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:碎骨暈眩持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 25% 碎骨暈眩持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:碎骨暈眩持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 40% 碎骨暈眩持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:爆炸箭矢增加持續時間 1 | 66 | 附魔 | 爆炸箭矢增加 25% 持續時間 攻擊 | 頭部 50 普通 0 |
附魔:爆炸箭矢增加持續時間 2 | 75 | 附魔 | 爆炸箭矢增加 40% 持續時間 攻擊 | 頭部 50 普通 0 |
附魔:爆炸箭矢減少持續時間 1 | 66 | 附魔 | 爆炸箭矢減少 20% 持續時間 攻擊 | 頭部 50 普通 0 |
附魔:爆炸箭矢減少持續時間 2 | 75 | 附魔 | 爆炸箭矢減少 30% 持續時間 攻擊 | 頭部 50 普通 0 |
83 | 附魔 | 敵人被你曝曬造成的元素異常狀態,增加 20% 持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 腰帶 1 普通 0 | |
83 | 附魔 | 被你威嚇的敵人,增加 20% 對他們的暈眩持續時間 | 腰帶 1 普通 0 |
怪物 詞綴 /51
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 死亡時燃燒地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時擴散腐蝕地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時擴散腐蝕地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時燃燒地面 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 傷害 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時造成冰緩地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | 傳奇 | 死亡時噴灑焦油 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] | ||
1 | 傳奇 | 冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | base trap duration [4000] | ||
最終嘆息 | 40 | 復仇 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 普通 0 |
毒素 | 18 | 傳奇 | 增加 30% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 增加 30% 中毒傷害 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 對持續傷害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 1500 |
混沌之 | 6 | 傳奇 | +40% 混沌抗性 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害 self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 普通 3000 |
急凍的 | 68 | 傳奇 | 增加 25% 敵人冰凍持續時間 35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 所有傷害可以造成冰凍 cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
點燃的 | 34 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
電震的 | 13 | 傳奇 | 你的擊中必定感電 增加 50% 敵人感電持續時間 所有傷害可以造成感電 增加 25% 感電效果 lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
擊暈之 | 24 | 傳奇 | 增加 40% 全域物理傷害 增加 100% 全域命中值 擊中時必定暈眩敵人 減少 30% 攻擊與施放速度 增加 20% 角色體型 有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍 更多鮮血 | no_common_monster_mods 0 法術 0 magic 0 普通 3000 |
放血之 | 24 | 傳奇 | 攻擊造成流血 增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 減少 25% 承受物理持續傷害 | no_common_monster_mods 0 法術 0 magic 0 普通 1500 |
腐化之 | 46 | 傳奇 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] | magic 0 普通 200 |
垂死之 | 34 | 傳奇 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 普通 0 |
放血之 | 18 | 傳奇 | 攻擊造成流血 增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 減少 25% 承受物理持續傷害 | no_common_monster_mods 0 法術 0 rare 0 普通 1500 |
擊暈之 | 24 | 傳奇 | 增加 60% 全域物理傷害 增加 100% 全域命中值 減少 50% 敵人暈眩門檻 減少 40% 攻擊與施放速度 增加 20% 角色體型 有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍 更多鮮血 | no_common_monster_mods 0 法術 0 rare 0 普通 3000 |
毒素 | 18 | 傳奇 | 增加 30% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 增加 30% 中毒傷害 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 對持續傷害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 1500 |
點燃的 | 34 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
電震的 | 13 | 傳奇 | 你的擊中必定感電 增加 50% 敵人感電持續時間 所有傷害可以造成感電 增加 25% 感電效果 lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
腐化之 | 46 | 傳奇 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] | rare 0 普通 800 |
1 | 傳奇 | 增加 30% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 增加 30% 中毒傷害 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 | ||
1 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 ignite damage +% [100] | ||
1 | 傳奇 | 你的擊中必定感電 增加 100% 敵人感電持續時間 所有傷害可以造成感電 增加 50% 感電效果 | ||
1 | 傳奇 | 減少 50% 敵人暈眩門檻 有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍 | ||
1 | 傳奇 | 攻擊造成流血 增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 | ||
1 | 傳奇 | 詛咒技能減少 50% 技能效果持續時間 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 詛咒技能減少 25% 技能效果持續時間 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 你的咒術有無限的持續時間 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 增加 150% 致盲持續時間 | ||
暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 冰冷抗性 增加 50% 敵人冰緩持續時間 物理傷害可以冰緩 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
異界行者 | 1 | 血族 | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | 傳奇 | 增加 200% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 增加 100% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 流血 傷害 物理 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
1 | 傳奇 | base totem duration [10000] | ||
1 | 傳奇 | +3 最大耐力球 +3 最大狂怒球 +3 最大暴擊球 增加 500% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | ||
1 | 傳奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
岩漿之 | 1 | 後綴 | +75% 火焰抗性 減少 80% 你被點燃的持續時間 | 普通 5000 |
冰之 | 1 | 後綴 | +75% 冰冷抗性 減少 80% 你所承受的冰緩效果 增加 80% 你被冰凍的持續時間 | 普通 5000 |
流亡之 | 15 | 後綴 | +60% 混沌抗性 self wither duration +% [-80] | 普通 3000 |
腐化的 | 46 | 前綴 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] | 普通 500 |
再生之 | 34 | 後綴 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 普通 0 |
1 | 傳奇 | 增加 300% 對驅逐祖靈圖騰敵人的干擾持續時間 | ||
1 | 傳奇 | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
1 | 傳奇 | 你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果 self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
艱鉅之 | 84 | 後綴 | 被你威嚇的敵人,增加 (10–15)% 對他們的暈眩持續時間 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 普通 0 |
星團珠寶 詞綴 /6
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
騷動之 | 1 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:增加 3% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 普通 0 |
湍流之 | 68 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:增加 4% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 普通 0 |
騷亂之 | 84 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:增加 5% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 250 普通 0 |
大喊之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 2% 戰吼持續時間 | affliction_warcry_buff_effect 350 普通 0 |
喊之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 3% 戰吼持續時間 | affliction_warcry_buff_effect 350 普通 0 |
吼叫之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 4% 戰吼持續時間 | affliction_warcry_buff_effect 250 普通 0 |
化石 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 減少 (20–30)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 2000 胸甲 2000 頭部 2000 手套 2000 鞋子 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 增加 (15–25)% 瓦爾技能持續時間 | abyss_jewel 0 jewel 0 項鍊 2000 普通 0 |
隱匿 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (60–69)% 混沌傷害 增加 (13–15)% 混沌技能效果持續時間 傷害 混沌 | 雙手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 武器 100 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (90–99)% 混沌傷害 增加 (26–30)% 混沌技能效果持續時間 傷害 混沌 | 單手武器 0 弓 0 長杖 1000 武器 100 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 專注時增加 (36–40)% 你造成異常狀態的持續時間 grant focus skill [1] 異常狀態 | 頭部 1000 普通 0 |
工藝台 /13
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
增加 (5–10)% 藥劑效果持續時間 | 2x 玻璃彈珠 | 腰帶 | 大浴堂的試煉迷宮 |
增加 (11–15)% 藥劑效果持續時間 | 4x 玻璃彈珠 | 腰帶 | 餓獸巢穴 |
減少 (41–50)% 你被點燃的持續時間 | 4x 改造石 | 戒指 | 岩岸陡坡 |
減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 | 2x 混沌石 | 戒指 | 荒地 |
增加 (53–60)% 混沌傷害 增加 (15–17)% 混沌技能效果持續時間 | 3x 點金石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (61–68)% 混沌傷害 增加 (18–20)% 混沌技能效果持續時間 | 3x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (69–75)% 混沌傷害 增加 (21–23)% 混沌技能效果持續時間 | 8x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (35–39)% 混沌傷害 增加 (7–8)% 混沌技能效果持續時間 | 3x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (40–45)% 混沌傷害 增加 (9–10)% 混沌技能效果持續時間 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (46–50)% 混沌傷害 增加 (11–12)% 混沌技能效果持續時間 | 8x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
專注時增加 (16–20)% 你造成異常狀態的持續時間 grant focus skill [1] | 4x 改造石 | 頭盔 | 密教反叛 揭露中 |
專注時增加 (21–25)% 你造成異常狀態的持續時間 grant focus skill [1] | 4x 點金石 | 頭盔 | 密教反叛 揭露中 |
專注時增加 (26–30)% 你造成異常狀態的持續時間 grant focus skill [1] | 4x 混沌石 | 頭盔 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /131
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
初學者的 | 20 | Flask | 前綴 | 減少 (33–38)% 持續時間 增加 25% 效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
涉獵者的 | 50 | Flask | 前綴 | 減少 (28–32)% 持續時間 增加 25% 效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
鍊金的 | 80 | Flask | 前綴 | 減少 (23–27)% 持續時間 增加 25% 效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
反鍊金的 | 20 | Flask | 傳奇 | 增加 (35–45)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
反鍊金的 | 36 | Flask | 傳奇 | 增加 (46–55)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
反鍊金的 | 52 | Flask | 傳奇 | 增加 (56–66)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
反鍊金的 | 68 | Flask | 傳奇 | 增加 (56–66)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
反鍊金的 | 84 | Flask | 傳奇 | 增加 (56–66)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
1 | Flask | 傳奇 | 增加 (25–50)% 持續時間 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 減少 (60–80)% 持續時間 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 增加 (30–50)% 持續時間 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 增加 25% 持續時間 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 減少 (70–80)% 持續時間 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 增加 (20–40)% 持續時間 | ||
調查者的 | 20 | Flask | 前綴 | 增加 (16–20)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
分析師的 | 36 | Flask | 前綴 | 增加 (21–25)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
考官的 | 52 | Flask | 前綴 | 增加 (26–30)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
臨床醫生的 | 68 | Flask | 前綴 | 增加 (31–35)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
實驗家的 | 84 | Flask | 前綴 | 增加 (36–40)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
1 | Flask | 傳奇 | 減少 90% 持續時間 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 減少 (-35–35)% 持續時間 | ||
兔子之 | 4 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
貓之 | 23 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
狐狸之 | 42 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
紫貂之 | 61 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
熊之 | 80 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
[UNUSED] Bleed duration 1 | 8 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上流血持續時間 | utility_flask 0 普通 0 |
[UNUSED] Poison duration 1 | 16 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上中毒持續時間 | utility_flask 0 普通 0 |
[UNUSED] Ignite duration 1 | 6 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上點燃持續時間 | utility_flask 0 普通 0 |
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,增加 (50–75)% 你造成的中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 減少 10% 停止獲得靈魂持續時間 | ||
附魔:腐敗持續時間 | 1 | Flask | 傳奇 | 增加 100% 持續時間。使用時 -1% 此數值 | |
臭鼬之 | 16 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫中毒 | utility_flask 1000 普通 0 |
刺猬之 | 46 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫中毒 | utility_flask 1000 普通 0 |
負鼠之 | 76 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫中毒 | utility_flask 1000 普通 0 |
康吉鰻之 | 6 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 | utility_flask 1000 普通 0 |
海鰻之 | 40 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 | utility_flask 1000 普通 0 |
鰻魚之 | 74 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 | utility_flask 1000 普通 0 |
鹿之 | 4 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 普通 0 |
海象之 | 38 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 普通 0 |
企鵝之 | 72 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 普通 0 |
海膽之 | 6 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 | utility_flask 1000 普通 0 |
貽貝之 | 40 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 | utility_flask 1000 普通 0 |
海星之 | 74 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 | utility_flask 1000 普通 0 |
蜥蜴之 | 8 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 普通 0 |
靈蜥之 | 42 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 普通 0 |
鬣蜥之 | 76 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 普通 0 |
1 | Flask | 傳奇 | (40–60)% 更少持續時間 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 (10–20)% 骷髏持續時間 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 4% 技能效果持續時間 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 10% 陷阱持續時間 | ||
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你被冰緩的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你感電的持續時間 元素 閃電 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 增加 (3–7)% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (20–25)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | jewel 1000 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (20–25)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態 | jewel 1000 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (20–25)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態 | jewel 1000 普通 0 | |
擊暈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–14)% 敵人暈眩時間 | not_str 200 普通 400 |
耐久之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–14)% 耐力球持續時間 | not_str 0 普通 0 |
狂怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–14)% 狂怒球持續時間 | not_dex 0 普通 0 |
暴擊之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–14)% 暴擊球持續時間 | not_int 0 普通 0 |
火焰統治者之 | 1 | Jewel | 後綴 | 減少 (30–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | 普通 250 |
中和之 | 1 | Jewel | 後綴 | 減少 (30–35)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態 | 普通 250 |
修補之 | 1 | Jewel | 後綴 | 減少 (30–35)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態 | 普通 250 |
延長的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (6–10)% 藥劑效果持續時間 | 普通 250 |
冰凍之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (12–16)% 敵人冰凍持續時間 (3–5)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | not_dex 250 普通 350 |
導電之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (12–16)% 敵人感電持續時間 (3–5)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | not_int 250 普通 350 |
燃燒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (6–8)% 敵人點燃持續時間 (3–5)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | not_str 250 普通 350 |
中毒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (6–8)% 中毒持續時間 擊中時 (3–5)% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | not_dex 250 普通 350 |
流血之 | 1 | Jewel | 後綴 | 攻擊有 (3–5)% 機率造成流血 增加 (12–16)% 流血持續時間 流血 物理 攻擊 異常狀態 | not_str 250 普通 350 |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (15–20)% 瓦爾技能持續時間 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間 local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 當你天賦樹和女巫起始點相連,你獲得: 增加 20% 技能效果持續時間 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 幽魂有基礎持續時間 20 秒 幽魂不能在區域間穿梭 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 1% 藥劑效果持續時間 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 15% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 15% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 狂怒球持續時間 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 暴擊球持續時間 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 耐力球持續時間 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 50% 藥劑效果持續時間 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 當你擊殺被非光環咒術詛咒的敵人時,咒術剩下的持續時間免疫詛咒 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿 你的地圖含有 1 個額外神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外共振神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外共振神殿 你的地圖含有 1 個額外神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | MapDevice | 傳奇 | 凋落怪物產生加速 30% 事件持續時間減少 50 秒 增加 6% 怪物群大小 | ||
12 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物增加 100% 流血持續時間 怪物的攻擊擊中造成流血 | 普通 1000 | |
20 | ExpeditionRelic | 前綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒 怪物增加 100% 中毒持續時間 怪物擊中造成中毒 | 普通 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | 前綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃 怪物的擊中有 20% 機率造成點燃 怪物增加 100% 點燃持續時間 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 增加 (20–40)% 藥劑充能使用 減少 (40–60)% 藥劑效果持續時間 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
持續的 | 1 | Sentinel | 前綴 | 增加 (20–25)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 1000 |
殘留的 | 10 | Sentinel | 前綴 | 增加 (26–35)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 1000 |
執著的 | 34 | Sentinel | 前綴 | 增加 (36–45)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 1000 |
不斷的 | 60 | Sentinel | 前綴 | 增加 (46–55)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 1000 |
永恆的 | 80 | Sentinel | 前綴 | 增加 (56–70)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 200 |
可靠的 | 1 | Sentinel | 前綴 | +(10–14) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 1000 |
堅韌的 | 24 | Sentinel | 前綴 | +(15–19) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 1000 |
堅定的 | 46 | Sentinel | 前綴 | +(20–24) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 1000 |
奉獻的 | 68 | Sentinel | 前綴 | +(25–29) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 1000 |
真的 | 82 | Sentinel | 前綴 | +(30–40) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 200 |
1 | Sentinel | 傳奇 | 增加 (30–50)% 持續時間 | ||
長期苦難之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 增加 (20–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | dex_special_relic 600 普通 150 |
澆熄之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 減少 (40–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | str_special_relic 600 普通 150 |
溶化之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 減少 (40–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | dex_special_relic 600 普通 150 |
專家之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 增加 (10–15)% 技能效果持續時間 | dex_special_relic 600 普通 150 |
流血之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物增加 100% 流血持續時間 怪物的攻擊擊中造成流血 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
灼燒之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃 怪物擊中必定造成點燃 怪物增加 100% 點燃持續時間 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
猛毒之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒 怪物增加 100% 中毒持續時間 怪物擊中時造成中毒 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
凍傷之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍 怪物擊中有 20% 機率造成冰凍 快物增加 100% 冰凍持續時間 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
針刺的 | 70 | Tincture | 前綴 | 擊中時,有 (9–13)% 機率刷新流血持續時間 | tincture 100 普通 0 |
刺穿的 | 70 | Tincture | 前綴 | 擊中時,有 (14–18)% 機率刷新流血持續時間 | tincture 100 普通 0 |
撕裂的 | 81 | Tincture | 前綴 | 擊中時,有 (19–25)% 機率刷新流血持續時間 | tincture 50 普通 0 |
燒焦的 | 70 | Tincture | 前綴 | 擊中時,有 (9–13)% 機率刷新點燃持續時間 | tincture 100 普通 0 |
燒焦的 | 70 | Tincture | 前綴 | 擊中時,有 (14–18)% 機率刷新點燃持續時間 | tincture 100 普通 0 |
烤的 | 81 | Tincture | 前綴 | 擊中時,有 (19–25)% 機率刷新點燃持續時間 | tincture 50 普通 0 |
酋長之 | 1 | Charm | 後綴 | 減少 (20–30)% 你被點燃的持續時間 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋長之 | 60 | Charm | 後綴 | 減少 (31–50)% 你被點燃的持續時間 | str_animal_charm 500 普通 0 |
刺客的 | 1 | Charm | 前綴 | 近期每個你造成的中毒增加 (1–2)% 中毒持續時間,最多 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
刺客的 | 60 | Charm | 前綴 | 近期每個你造成的中毒增加 3% 中毒持續時間,最多 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
詐欺師的 | 1 | Charm | 前綴 | 增加 (40–60)% 能量球持續時間 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
詐欺師的 | 60 | Charm | 前綴 | 增加 (61–100)% 能量球持續時間 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
銳眼之 | 1 | Charm | 後綴 | 增加 (30–50)% 幻影射手持續時間 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
銳眼之 | 60 | Charm | 後綴 | 增加 (51–100)% 幻影射手持續時間 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
38 | Necropolis | 減少 30% 敵人暈眩門檻 增加 40% 敵人暈眩時間 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | ||
68 | Necropolis | 減少 100% 敵人暈眩門檻 增加 100% 敵人暈眩時間 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 100 | ||
猛毒之 | 1 | UberMap | 後綴 | 被怪物擊中時中毒 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒 怪物增加 100% 中毒持續時間 此地圖增加 64% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
物品 /19
右戒指欄位:增加 15% 技能效果持續時間
右戒指欄位:增加 30% 你身上異常狀態持續時間
傳奇 /154
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 全部元素抗性
減少 30% 耐力球持續時間
減少 30% 暴擊球持續時間
當你失去 1 顆暴擊球時獲得 1 顆耐力球
+(45–55) 最大魔力
冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算
每顆暴擊球增加 (20–25)% 攻擊技能元素傷害
你的每顆暴擊球皆提供攻擊傷害 0.2% 的魔力偷取
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (6–8)% 物品數量
+20% 火焰抗性
增加 20% 藥劑效果持續時間
攻擊擊中 -2 承受物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
減少 (50–75)% 陷阱持續時間
增加 25% 照亮範圍
投擲陷阱的技能額外投擲 2 個陷阱
陷阱不能被敵人觸發
來自技能的陷阱被隨機投擲到目標位置附近
+(20–30)% 全部元素抗性
增加 30% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
攻擊技能增加 30% 元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (40–75)% 敵人點燃持續時間
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
40% 的物理傷害承受為火焰傷害
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人冰緩持續時間
弓攻擊附加 (105–145) 至 (160–200) 冰冷傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
30% 物理傷害轉換為混沌傷害
反射 30 混沌傷害給近戰攻擊者
減少 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
增加 (125–150)% 能量護盾
+(40–50)% 混沌抗性
增加 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生奉獻地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
每個狂怒球增加 10% 閃避值
+(20–40)% 閃電抗性
每個狂怒球增加 5% 移動速度
+1 最大狂怒球
減少 40% 狂怒球持續時間
減少 25% 照亮範圍
+(60–70) 最大生命
每個狂怒球增加 2% 攻擊速度
每個狂怒球增加 6% 命中值
每個狂怒球減少 10% 狂怒球持續時間
當獲得最大狂怒球時,攻擊有 60% 機率造成中毒
每顆狂怒球 +5% 中毒的持續傷害加成
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(30–45) 最大能量護盾
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 75% 神殿效果
增加 50% 神殿效果持續時間
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
你的火焰傷害可以感電但不能點燃
你的冰冷傷害可以點燃但不能冰凍或冰緩
你的閃電傷害可以冰凍但不能感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (180–200)% 閃避值
+(20–30)% 全部元素抗性
減少 50% 自身詛咒的持續時間
咒術反射
沒有被詛咒時 +10% 攻擊傷害格擋率
被詛咒時 +20% 法術傷害格擋率
增加 (40–80)% 能量護盾
+(15–25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (90–110)% 暴擊率
+(20–30)% 全域暴擊加成
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
100% 物理傷害轉換為火焰傷害
你造成的點燃傷害加速 50%
只能使用這個武器造成傷害並點燃
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 (40–50)% 冰冷傷害
增加 (10–20)% 施放速度
全部冰冷法術技能寶石等級 +2
8% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
此物品插槽中召喚物寶石等級 +1
減少 20% 力量需求
增加 (200–220)% 物理傷害
增加 25% 最大魔力
召喚物增加 (20–40)% 最大生命
增加 15% 技能效果持續時間
增加 (140–200)% 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (30–40)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
減少 25% 投射物速度
增加 (140–200)% 敵人暈眩時間
弓攻擊附加 6 至 10 物理傷害
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (25–30)% 施放速度
+(5–10)% 混沌抗性
你造成的中毒傷害加速 (30–50)%
當你使用技能時失去 40 魔力
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
增加 100% 閃電異常狀態持續時間
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
增加 100% 你感電的持續時間
感電反射回自己
感電時增加 60% 傷害
感電時增加 15% 移動速度
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(200–300) 點閃避值
50% 機率避免被冰緩
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
對冰緩敵人附加 40 至 60 冰冷傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (10–15)% 施放速度
減少 (-20–20)% 技能效果持續時間
(6–12)% 的承受傷害補償為魔力
承受 (6–12)% 傷害補償為生命
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
加速減益效果失效 100%
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 20% 攻擊速度
增加 500% 敵人點燃持續時間
增加 25% 燃燒傷害
30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 12% 施放速度
每秒 2 基本魔力回復
4% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
不會造成物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量護盾
詛咒技能增加 (30–50)% 技能效果持續時間
敵人身上每個詛咒附加 37 至 71 混沌傷害
增加 50% 藥劑效果持續時間
存活
增加 (12–16)% 最大生命
+(40–50)% 冰冷抗性
增加 100% 敵人冰凍持續時間
你的攻擊或法術命中時只能撃殺被冰凍的敵人
增加 4% 技能效果持續時間
增加 4% 技能的魔力保留效用
+(60–80) 最大生命
每個狂怒球增加 4% 移動速度
每個耐力球增加 75 每秒生命回復
增加 (100–200)% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
減少 20% 攻擊速度
減少 (10–20)% 敵人暈眩門檻
增加 (30–50)% 敵人暈眩時間
更多鮮血
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
法術附加 (4–6) 至 (8–12) 火焰傷害
增加 (40–60)% 全域暴擊率
每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 10 生命
減少 25% 敵人點燃持續時間
+(60–90) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
增加 30% 耐力球持續時間
當你失去 1 顆耐力球時回復 100 生命
附加 (3–6) 至 (33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+(50–60) 最大生命
增加 20% 嘲諷持續時間
+5% 格擋率
增加 50% 戰吼冷卻恢復速度
戰吼有無限強度
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+15% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (20–30)% 藥劑效果持續時間
在任何藥劑效果持續時間內獲得噬魂者
當你使用藥劑時,失去全部吞噬靈魂
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
擊中冰凍敵人增加 40% 傷害
+(25–35)% 冰冷持續傷害加成
增加 (30–50)% 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (4–8)% 施放速度
5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (18–25)% 冰冷傷害
2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(30–40)% 冰冷抗性
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 60% 藥劑效果持續時間
任何藥劑效果持續時間內,減少 30% 藥劑充能
對敵人造成等同 200% 生命偷取的混沌傷害
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
效果持續時間,承受的混沌傷害不會無視能量護盾
將生命值扣至剩餘 1 點,扣除的生命值將在 2 秒內轉換為能量護盾
+(50–70) 最大魔力
+1 最大暴擊球
每個暴擊球增加 10% 魔力回復率
增加 (80–100)% 暴擊球持續時間
每個暴擊球讓你生命值受到的 1% 傷害由魔力先承受
每個暴擊球減少 40% 暴擊率
增加 (30–50)% 持續時間
使用時消耗所有狂怒球
消耗每顆狂怒球獲得 3 秒猛攻效果
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
同時最多可以放置 1 個額外陷阱
附加 (30–38) 至 (40–50) 冰冷傷害
減少 20% 狂怒球持續時間
擊殺時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
當你身上沒有狂怒球時增加 (60–80)% 傷害
附加 (25–35) 至 (50–65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
附加 (26–32) 至 (36–42) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(40–50)% 火焰抗性
增加 (35–50)% 敵人冰緩持續時間
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
增加 30% 冰冷傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人時有 20% 機率獲得 1 個狂怒球
最大狂怒球時技能額外連鎖 1 次
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
暴擊不會造成冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (120–180)% 護甲
增加 (3–5)% 移動速度
增加你 50% 被暈眩的時間
每 1 個耐力球增加 4% 近戰傷害
你在最大耐力球時不會被感電
效果持續時間,免疫冰凍,冰緩,詛咒和擊暈
減少 25% 投射物速度
增加 (140–200)% 敵人暈眩時間
弓攻擊附加 6 至 10 物理傷害
有 50% 機率增加暈眩時間 1 倍
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (140–200)% 物理傷害
附加 (10–20) 至 (30–40) 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
召喚物增加 (80–100)% 移動速度
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (30–40)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
增加 (30–50)% 閃避值
+(50–70) 最大能量護盾
+(40–50) 最大生命
+5% 格擋率
格擋時有 100% 機率造成怪物逃跑
對受詛咒的敵人 1% 造成傷害偷取生命
詛咒技能增加 100% 技能效果持續時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(100–150) 最大生命
減少 80% 你被冰凍的持續時間
每秒回復 3% 生命
貧血時每秒回復 3% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(40–60)% 更少持續時間
效果持續時間,增加 (10–20)% 範圍效果
效果持續時間,技能發射 2 個額外投射物
增加 30% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人
若近期你有使敵人冰凍則增加 60% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 25% 持續傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (25–40)% 攻擊傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
減少 25% 流血持續時間
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 攻擊速度
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 移動速度
召喚物擊中只能擊殺點燃敵人
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
你的冰冷傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
冰冷技能擊中時有 20% 造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
火焰技能擊中時有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
你的閃電傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
閃電技能擊中有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
擊殺中 5 層毒以上的敵人時,有 (25–30)% 機率獲得一顆狂怒球
擊殺少於 5 層中毒的敵人時,有 (12–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球
每顆狂怒球增加 10% 中毒傷害
每顆暴擊球增加 3% 中毒期間
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (15–20)% 中毒持續時間
對中毒敵人所造成傷害 0.5% 偷取魔力
攻擊癱瘓的敵人時,偷取等同攻擊傷害 0.5% 的生命
擊中時有 (15–20)% 機率造成癱瘓
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 冰冷傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成冰凍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (1–40)% 移動速度
增加 (1–100)% 閃電異常狀態持續時間
增加 (1–50)% 閃電異常狀態效果
不被感電地面影響
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(60–80) 最大生命
增加 40% 敵人身上異常狀態時間
+(3–4)% 格擋率
苦難共磨
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(擊中的所有傷害都會造成你正承受的元素異常狀態。你造成的元素異常狀態將會從你身上移除)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
裝備時觸發等級 20 的屍行
被稀有深淵珠寶影響時,減少 (40–60)% 你身上元素異常狀態的持續時間
被魔法深淵珠寶影響時,增加 (24–32)% 移動速度
被傳奇深淵珠寶影響時,增加 (16–24)% 技能的保留效用
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
裝備時觸發等級 20 的屍行
被稀有深淵珠寶影響時,減少 (40–60)% 你身上元素異常狀態的持續時間
被魔法深淵珠寶影響時,增加 (24–32)% 移動速度
被傳奇深淵珠寶影響時,增加 (16–24)% 技能的保留效用
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
+(30–60) 最大生命
+(20–25)% 冰冷與閃電抗性
(-2–2) 秒飛羽意志持續時間
當你有飛羽意志附加 (20–25) 至 (37–40) 冰冷傷害
當你有飛羽意志附加 (1–3) 至 (55–62) 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
+(17–23)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
毒蛛祝福可以對敵人額外造成 1 次蛛網
你每次擊中被蛛網纏繞的敵人獲得 (15–20) 能量護盾
增加毒蛛祝福 (40–50)% 持續時間
增加 (10–15)% 施放速度
+(40–45) 最大能量護盾
增加 15% 魔力回復率
減少 (-20–20)% 技能效果持續時間
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
此武器擊中冰凍敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器擊中感電敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器造成的點燃造成 (50–75)% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
使用此武器攻擊被點燃的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被感電的敵人增加 (30–60)% 傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
效果期間增加 (60–80)% 瓦爾技能的暴擊率
效果持續時間增加 (60–80)% 瓦爾技能傷害
減少 10% 停止獲得靈魂持續時間
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
增加 (200–220)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (45–55) 物理傷害
增加 25% 最大魔力
召喚物增加 (20–40)% 最大生命
增加 30% 技能效果持續時間
+(40–80) 最大能量護盾
增加 (40–80)% 能量護盾
+(15–25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
若你近期有格擋,你和附近友方每秒回復 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
此藥劑製造的奉獻地面有 3 倍的範圍
效果持續時間內製造的奉獻地面,增加 (7–10)% 敵人承受傷害
效果持續時間,對站在奉獻地面上的敵人增加 (100–150)% 暴擊率
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
每個紅色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
每個綠色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害
每個藍色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
每個白色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物有 (5–10)% 機率造成冰凍、感電和點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30)% 冰冷抗性
當召喚召喚物時消耗你的藥劑
召喚物減少 (25–40)% 使用藥劑充能
召喚物增加 (50–80)% 藥劑效果持續時間
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
當你只少有 25 層盛怒時,附近敵人被壓碎
每 10 層盛怒增加 (4–6)% 物理傷害
+20 最大盛怒上限
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
增加 (10–15)% 施放速度
增加 (10–15)% 範圍效果
若詛咒持續時間過去 25%,你詛咒的敵人被阻礙
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
若詛咒持續時間過去 75%,被你詛咒的敵人增加 35% 承受傷害
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
攻擊有 15% 機率造成流血
減少 50% 照亮範圍
每顆狂怒球 +4% 流血的持續傷害加成
每顆狂怒球使你造成的流血傷害加速 4%
近距離時暴擊有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
( 近距離最遠 2 米 )
增加 (25–50)% 持續時間
效果持續時間,獲得異能魔力
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
(當未保留生命滿時,生命藥劑效果被移除)
增加 (15–25)% 藥劑充能獲取
增加 (10–20)% 藥劑充能使用
增加 (10–20)% 藥劑效果持續時間
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
來自藥劑的 100% 生命恢復作用於附近友方而不是你
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (5–10)% 施放速度
減少 90% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 (35–45)%
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
附加 30 至 40 物理傷害
增加 (60–80)% 暴擊率
+(20–25)% 冰冷抗性
你的物理傷害可以造成冰凍
異能魔力
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
+5 最大盛怒上限
非引導施放技能 -9 總魔力消耗
+(15–25)% 全部元素抗性
若你近期有獲得暴擊球,+(30–40)% 暴擊加成
每顆暴擊球附加 (1–2) 至 (36–40) 閃電傷害
90% 更少暴擊球持續時間
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以點燃
混沌技能有 20% 機率點燃
50% 更少點燃持續時間
附加 (385–440) 至 (490–545) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的冰冷傷害
對冰凍的敵人撲殺
若攻擊冰凍敵人,獲得 1 顆耐力球
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖騎士:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
+20 最大生命
+20 最大魔力
增加 (5–15)% 移動速度
當召喚的幻影擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 機率刷新它們的持續時間
當召喚憤怒狂靈擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 機率刷新它們的持續時間
使用時獲得 1 顆耐力球
效果持續時間被石化
效果持續時間,+(35–50)% 攻擊傷害格擋率
效果持續時間,+(20–30)% 法術傷害格擋率
+(300–500) 點閃避值
增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (100–140)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
減少 50% 敵人點燃持續時間
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
被你點燃的敵人承受來自點燃的傷害為混沌,而不是火焰傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
+(20–25)% 火焰和混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
若你近期沒有獲得狂怒球,增加 (20–25)% 攻擊速度
若你近期沒有獲得暴擊球,增加 (60–80)% 暴擊率
撲殺時 +3 秒狂怒和暴擊球的持續時間
撲殺時獲得 (120–150) 生命
撲殺時獲得 (10–20) 魔力
( 近期內意指 4 秒內 )
減少 (6–8)% 停止獲得靈魂持續時間
當你使用瓦爾技能時獲得 1 顆耐力球、狂怒球和暴擊球
靈魂牧者
(瓦爾非光環技能有 80% 更少靈魂消耗。過去 8 秒每個使用瓦爾技能,使瓦爾非光環技能增加 100% 靈魂消耗)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 (10–20)% 敵人身上異常狀態時間
左戒指欄位:當你點燃敵人時,餘燼纏身他們 5 秒
右戒指欄位:當你冰凍敵人時,霜寒纏身他們 5 秒
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
( 被霜寒纏身的敵人有 50% 更少暴擊率和增加承受 20% 冰冷傷害 )
增加 (100–150)% 護甲
攻擊擊中時有 (20–30)% 機率造成腐蝕
擊中沒有護甲的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆耐力球
擊中沒有閃避值的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
(每層腐蝕 -5000護甲和 -1000 閃避值。腐蝕持續 4 秒並刷新現有腐蝕的持續時間)
插槽中的投射物法術 +4 秒冷卻時間
插槽中的投射物法術發射 4 個額外投射物
插槽中的投射物法術以圓形型式發射投射物
插槽中的投射物法術有 80% 更少技能持續時間
增加 (140–180)% 能量護盾
賦予 +(70–100) 敵人
賦予敵人不會掉落物品
賦予敵人不會獲得獎勵
賦予怪物增加 (800–1200)% 守望動力
local sentinel drone difficulty + [0]
30% 物理傷害轉換為混沌傷害
反射 5 混沌傷害給近戰攻擊者
減少 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(5–10) 最大能量護盾
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 冰冷抗性
增加 25% 神殿效果
減少 50% 神殿效果持續時間
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
增加 (20–30)% 持續傷害
增加 (100–120)% 能量護盾
增加 10% 範圍效果
萎滅增加 (20–30)% 緩速期間
你不能被阻礙
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
增加 30% 生命、魔力或能量護盾偷取的每秒總恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
增加 100% 你感電的持續時間
感電反射回自己
感電時增加 30% 傷害
感電時增加 15% 移動速度
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
增加 20% 投射物傷害
減少 30% 藥劑充能獲取
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 20 混沌傷害
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (15–30)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
減少 (-35–35)% 持續時間
當效果持續時間被擊中時,承受傷害失去的 25% 生命改為 4 秒內失去
當你擊殺被非光環咒術詛咒的敵人時,咒術剩下的持續時間免疫詛咒
你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(20–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
被詛咒的敵人不能對你造成元素異常狀態
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
連結技能增加 (10–15)% 施放速度
連結技能增加 (10–15)% 技能效果持續時間
你死亡後,連結的目標 2 秒內不會死
當你因為連結目標死亡而死時,不會失去經驗
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
每 5 次你支付法術時,你會獲得等同它前期消耗的能量護盾
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人感電持續時間
法杖攻擊附加 (12–18) 至 (231–347) 閃電傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 150% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑減少 60% 效果
每等級減少 2% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑每等級增加 1% 效果
增加 30% 移動速度
增加 (5–25)% 敵人身上異常狀態時間
傷害型異常狀態造成傷害加速 (5–25)%
受到元素異常狀態時,你和你視線中的敵人被視為正在移動
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
天賦 /44
增加 50% 閃電異常狀態持續時間
增加 30% 閃電異常狀態效果
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
( 近期內意指 4 秒內 )
冰緩的敵人有 30% 機率被冰凍
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 40% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用弓類武器時增加 50% 敵人暈眩時間
增加 30% 弓技能持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
增加 25% 弓技能持續傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 25% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 24% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 30% 圖騰生命
增加 50% 圖騰持續時間
同時最多可以有 3 個額外已放置的遙控地雷
地雷增加 30% 引爆速度
增加 10% 技能效果持續時間
當你施放詛咒法術時,移除元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 20% 藥劑效果持續時間
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
增加 30% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
守衛技能增加 40% 持續時間
增加 50% 冰冷異常狀態持續時間
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 30% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 12% 技能效果持續時間
增加 20% 元素傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 12% 地雷投擲速度
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
持盾時,減少 30% 你身上元素異常狀態持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
當你使用守護技能時移除流血
當你使用守護技能時移除腐化之血
守衛技能增加 25% 持續時間
錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害
對滿血的敵人增加 60% 暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
若你近期有粉碎敵人,增加 30% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
有 10% 機率增加暈眩時間 1 倍
5% 機率造成 2 倍傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
傷害型異常狀態造成傷害加速 10%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
若你近期有使用召喚物技能,召喚物增加 30% 傷害
增加 20% 召喚物持續時間
( 近期內意指 4 秒內 )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
對你造成詛咒,而不是連結的目標
加速減益效果失效 15%
減少 20% 身上元素異常狀態時間
減少 20% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 30% 你使用雙手武器對未被穿刺的敵人所造成的穿刺效果
增加 50% 穿刺持續時間
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
烙印技能增加 20% 持續時間
烙印呼喚增加 20% 冷卻時間恢復速度
20% 更少你的詛咒效果
作用於你的藥劑增加 10% 效果
當你使用藥劑時移除癱瘓和阻礙
每 15 點智慧減少 2% 你身上元素異常狀態的持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
100% 更多你身上異常狀態的持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
你身上每層木質,減少 10% 傷害型異常狀態的持續時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華試煉 天賦 /9
星團珠寶 天賦 /24
護體時增加 20% 攻擊技能傷害
護體擊中增加 60% 護體
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
增加 30% 圖騰持續時間
若你過去 2 秒沒有召喚圖騰,增加 30% 圖騰傷害
對被異常狀態影響的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
你造成的點燃傷害加速 8%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 15% 敵人身上異常狀態時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 25% 來自藥劑的魔力恢復
增加 10% 藥劑效果持續時間
若你近期有被點燃,你不能被點燃
不被燃燒地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )
減少 25% 身上元素異常狀態時間
+3% 攻擊傷害格擋率
減少 25% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 30% 被詛咒敵人身上你造成冰凍的持續時間
烙印技能增加 10% 持續時間
增加 10% 烙印附著距離
( 烙印傷害為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有傷害 )
減少 10% 敵人暈眩門檻
有 20% 機率增加暈眩時間 1 倍
攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
減少 30% 你被冰凍的持續時間
如果你近期被冰凍,你將不會再被冰凍
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 冰緩減少最多 30% 行動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 25% 烙印傷害
( 烙印傷害為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有傷害 )
有 10% 機率增加暈眩時間 1 倍
閃電技能減少 10% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 20% 流血持續時間
若你近期有召喚圖騰,你會獲得猛攻
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 20% 火焰異常狀態持續時間
( 火焰異常狀態為點燃和焦灼 )
增加 15% 流血持續時間
對中毒的敵人你所造成的流血 +6% 持續傷害加成
對流血的敵人 +6% 你造成中毒的持續傷害加成
弓技能增加 10% 技能效果持續時間
增加 10% 持弓時造成異常狀態的持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
若詛咒持續時間過去 33%,被你詛咒的敵人有惡語術
( 惡語術減少 10% 傷害並增加 10% 承受傷害 )
傷害型異常狀態造成傷害加速 5%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 5% 技能效果持續時間
永恆珠寶 天賦 /4
永恆珠寶 天賦 Additions /3
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (4–7)% 技能效果持續時間 | vaal_small_duration |
卡魯 | 核心天賦 | 增加 20% 敵人暈眩時間 | karui_notable_add_stun_duration |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 增加 10% 敵人身上元素異常狀態時間 | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Elevated modifier List /29
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
尊師之 | 68 | 插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助 增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間 Group: 2718 | 插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助 增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間 |
尊師之 | 75 | 插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助 增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間 Group: 2718 | 插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 |
尊師之 | 80 | 插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 Group: 2718 | 插槽中寶石被等級 25 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 |
塑者的 | 84 | 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球 Group: 594 | 增加 50% 暴擊球持續時間 擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球 |
尊師的 | 68 | 插槽中寶石被等級 20 的持續時間縮短輔助 Group: 1661 | 插槽中寶石被等級 25 的持續時間縮短輔助 |
聖戰士之 | 68 | 減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間 Group: 22 | 減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 |
聖戰士之 | 70 | 減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 Group: 22 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 |
聖戰士之 | 75 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 Group: 22 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 若你近期被點燃,增加 (36–50)% 傷害 |
聖戰士之 | 68 | 減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間 Group: 21 | 減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 |
聖戰士之 | 70 | 減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 Group: 21 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 |
聖戰士之 | 75 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 Group: 21 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 若你近期被冰凍,減少承受 (4–7)% 傷害 |
救贖者的 | 80 | 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球 Group: 594 | 增加 50% 暴擊球持續時間 擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球 |
救贖者之 | 68 | 增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 Group: 421 | 增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 |
狩獵者之 | 80 | 你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流 Group: 3552 | 增加 (20–30)% 敵人點燃持續時間 你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流 |
狩獵者之 | 80 | 你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流 Group: 3552 | 增加 (20–30)% 敵人冰緩持續時間 你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流 |
狩獵者之 | 80 | 你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流 Group: 3552 | 增加 (20–30)% 敵人感電持續時間 你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流 |
尊師之 | 68 | 插槽中寶石被等級 16 的機率中毒輔助 增加 (8–12)% 中毒持續時間 Group: 1998 | 插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助 增加 (13–16)% 中毒持續時間 |
尊師之 | 75 | 插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助 增加 (13–16)% 中毒持續時間 Group: 1998 | 插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助 增加 (17–20)% 中毒持續時間 |
尊師之 | 80 | 插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助 增加 (17–20)% 中毒持續時間 Group: 1998 | 插槽中寶石被等級 25 的機率中毒輔助 增加 (17–20)% 中毒持續時間 |
尊師的 | 84 | 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球 Group: 593 | 增加 50% 狂怒球持續時間 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
救贖者的 | 80 | 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球 Group: 593 | 增加 50% 狂怒球持續時間 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
狩獵者的 | 68 | 增加 (10–12)% 敵人身上異常狀態時間 Group: 2729 | 增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間 |
狩獵者的 | 80 | 增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間 Group: 2729 | 增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間 增加 (13–15)% 非傷害型異常狀態的效果 |
尊師之 | 68 | 插槽中寶石被等級 15 的持續時間延長輔助 增加 (10–15)% 技能效果持續時間 Group: 505 | 插槽中寶石被等級 20 的持續時間延長輔助 增加 (10–15)% 技能效果持續時間 |
尊師的 | 83 | (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 Group: 1704 | 增加 50% 耐力球持續時間 (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 |
救贖者的 | 80 | (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 Group: 1704 | 增加 50% 耐力球持續時間 (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 |
狩獵者之 | 73 | 你造成的點燃傷害加速 (10–12)% Group: 932 | 增加 (10–20)% 敵人點燃持續時間 你造成的點燃傷害加速 (11–15)% |
狩獵者之 | 73 | 你造成的流血傷害加速 (10–12)% Group: 932 | 增加 (10–20)% 流血持續時間 你造成的流血傷害加速 (11–15)% |
狩獵者之 | 73 | 你造成的中毒傷害加速 (10–12)% Group: 932 | 增加 (10–20)% 中毒持續時間 你造成的中毒傷害加速 (11–15)% |
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持續時間
持續時間 is a keyword and refers to attribute of certain effects that continue over time. Specify how long effect remains.
Similar effects - Expiration rate is not calculated the same as duration, but they both are capable of making certain game mechanics last a longer or shorter time.
例外
Duration refers to mechanic of effects not to mechanic of action. Similar characteristics being not related with duration attribute:
機制
The duration of a skill effect can be altered with 詞綴 such as #% increased/reduced [effect] Duration where all increased/reduced modifiers are summed together and #% more/less [effect] Duration where the product of all more/less modifiers are calculated.
The total duration value can be calculated as the sum of any added duration, multiplied by the sum of all increases and reductions to duration, multiplied by all more and less duration modifiers.
技能效果持續時間詞綴
The Skill Effect Duration mod can increase or reduce the duration of skills with this 關鍵字. Specific types of duration effects such as 詛咒s or 陷阱s can also have their durations modified by passives or items. Buffs which are not created by a skill cannot have their duration altered.
Generic skill duration modifiers do not affect the lifetime of 圖騰s, 陷阱s or 地雷s.
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