持續時間 標籤 /243
技能寶石 /200
技能寶石 品質 /48
物品 | Stats |
---|---|
躍擊 | 對滿血的敵人增加 (0–40)% 暈眩時間 |
瓦爾.冰霜之錘 | 增加 (0–40)% 冰冷異常狀態持續時間 |
毒蛇打擊 | +(0–1) 秒基礎持續時間 |
時空鎖鏈 | 增加 (0–20)% 詛咒時間 |
元素要害 | 增加 (0–20)% 被詛咒敵人身上元素異常狀態的持續時間 |
衰弱 | 增加 (0–20)% 詛咒時間 |
瓦爾.不朽怒嚎 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
熔岩護盾 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
瓦爾.熔岩護盾 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
迷魅陷阱 | +(0–4) 秒基礎持續時間 |
捕熊陷阱 | +(0–1) 秒基礎持續時間 |
極地裝甲 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
瓦爾.極地裝甲 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
易燃 | 被詛咒敵人增加 (0–20)% 點燃持續時間 |
凍傷 | 被詛咒敵人增加 (0–20)% 冰凍持續時間 |
導電 | 被詛咒敵人增加 (0–20)% 感電持續時間 |
號召 | 增加 (0–20)% 技能影響時間增加 (0–20)% 冷卻恢復速度 |
號召 | 增加 (0–20)% 技能影響時間增加 (0–20)% 冷卻恢復速度 |
飛刃風暴 | +(0–0.2) 秒基礎持續時間 |
寒霜爆 | +(0–0.5) 秒基礎持續時間 |
震地 | +(0–0.5) 秒基礎持續時間 |
死亡凋零 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
靈魂吸取 | +(0–0.4) 秒基礎持續時間 |
萎滅 | +(0–0.8) 秒基礎持續時間 |
萎滅 | +(0–1) 秒基礎持續時間 |
萎滅 | 基礎額外效果持續時間 (0–1) 秒 |
瓦爾.萎滅 | +(0–0.8) 秒基礎持續時間 |
腐蝕毒雨 | +(0–0.2) 秒基礎持續時間 |
腐蝕毒雨 | +(0–0.1) 秒基礎持續時間 |
戰爭之旗 | 放置鬥旗後有 (0–2) 秒基礎持續時間 |
恐懼之旗 | 放置鬥旗後有 (0–2) 秒基礎持續時間 |
靈體撕裂 | +(0–0.2) 秒基礎持續時間 |
災厄 | +(0–0.2) 秒基礎持續時間 |
風爆 | +(0–0.4) 秒基礎持續時間 |
瘟疫打擊 | (0–20)% 更多中毒持續時間 |
瓦爾.猛毒迴旋 | 增加 (0–20)% 中毒持續時間 |
抽血 | +(0–1.5) 秒基礎持續時間 |
抽血 | +(0–2) 秒基礎持續時間 |
腐化潮 | 增加 (0–20)% 技能影響時間 |
刀鋒陷阱 | +(0–0.5) 秒基礎持續時間 |
反抗之旗 | 放置鬥旗後有 (0–2) 秒基礎持續時間 |
碎骨 | 每 0.1 秒暈眩持續時間,使脈衝增加 (0–5)% 範圍效果,最多 400% |
連結:靈魂 | +(0–1.5) 秒基礎持續時間 |
連結:烈焰 | +(0–1.5) 秒基礎持續時間 |
連結:直覺 | +(0–1.5) 秒基礎持續時間 |
連結:保護 | +(0–1.5) 秒基礎持續時間 |
連結:破壞 | +(0–1.5) 秒基礎持續時間 |
連結:吸血 | +(0–1.5) 秒基礎持續時間 |
輔助寶石 /26
輔助寶石 品質 /10
物品 | Stats |
---|---|
擊暈輔助 | 被輔助的技能有 (0–10)% 機率加倍暈眩持續時間 |
持續時間延長輔助 | 被輔助的技能有 (0–10)% 更多技能持續時間 |
元素擴散輔助 | 增加 (0–10)% 敵人身上元素異常狀態時間 |
近戰擊暈獲得耐力球輔助 | 被輔助的技能增加 (0–20)% 敵人暈眩時間 |
持續時間縮短輔助 | 被輔助的技能有 (0–10)% 更少技能持續時間 |
護體輔助 | 被輔助的技能增加 (0–20)% 護體持續時間 |
無邊異能輔助 | 增加 (0–10)% 被輔助技能造成異常狀態的持續時間 |
覺醒.無邊異能輔助 | 增加 (0–10)% 被輔助技能造成異常狀態的持續時間 |
超負荷輔助 | 被輔助的技能增加 (0–20)% 敵人感電時間 |
冰寒之繫輔助 | 傷害和冰緩存留的基礎持續時間 +(0–2) 秒 |
物品 詞綴 /268
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
衝擊之 | 5 | 後綴 | 增加 (11–15)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
暈眩之 | 18 | 後綴 | 增加 (16–20)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
擊暈之 | 30 | 後綴 | 增加 (21–25)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
轟擊之 | 44 | 後綴 | 增加 (26–30)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
驚人之 | 58 | 後綴 | 增加 (31–35)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
啜飲之 | 8 | 後綴 | 增加 (4–9)% 藥劑效果持續時間 | 腰帶 500 普通 0 |
品嚐之 | 34 | 後綴 | 增加 (10–15)% 藥劑效果持續時間 | 腰帶 500 普通 0 |
品味之 | 50 | 後綴 | 增加 (16–21)% 藥劑效果持續時間 | 腰帶 500 普通 0 |
津津樂道之 | 66 | 後綴 | 增加 (22–27)% 藥劑效果持續時間 | 腰帶 500 普通 0 |
狂歡之 | 82 | 後綴 | 增加 (28–33)% 藥劑效果持續時間 | 腰帶 500 普通 0 |
1 | 已汙染 | 增加 (12–15)% 技能效果持續時間 | 腰帶 1000 普通 0 | |
20 | 已汙染 | 插槽中持續時間寶石等級 +2 寶石 | 護甲 1000 普通 0 | |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 15 的持續時間延長輔助 增加 (10–15)% 技能效果持續時間 寶石 | boots_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助 增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 寶石 | helmet_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助 增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 寶石 | helmet_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 80 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 寶石 | helmet_elder 800 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 插槽中寶石被等級 20 的持續時間縮短輔助 寶石 | helmet_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的暴擊苦痛輔助 增加 (6–9)% 中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態 寶石 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的暴擊苦痛輔助 增加 (10–14)% 中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態 寶石 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻 增加 (20–30)% 敵人暈眩時間 | 2h_mace_shaper 1000 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 增加 (10–12)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 80 | 前綴 | 增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | helmet_crusader 1000 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | helmet_crusader 1000 普通 0 |
救贖之 | 68 | 後綴 | 增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
救贖之 | 75 | 後綴 | 增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | 增加 (8–12)% 流血傷害 增加 (5–6)% 流血持續時間 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 75 | 後綴 | 增加 (13–17)% 流血傷害 增加 (7–8)% 流血持續時間 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 80 | 後綴 | 增加 (18–22)% 流血傷害 增加 (9–10)% 流血持續時間 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–6)% 中毒持續時間 增加 (8–12)% 中毒傷害 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | ring_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 75 | 後綴 | 增加 (7–8)% 中毒持續時間 增加 (13–17)% 中毒傷害 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | ring_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 80 | 後綴 | 增加 (9–10)% 中毒持續時間 增加 (18–22)% 中毒傷害 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | ring_basilisk 500 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | 減少 (11–15)% 敵人暈眩門檻 增加 (11–15)% 敵人暈眩時間 | mace_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 73 | 後綴 | 減少 (16–20)% 敵人暈眩門檻 增加 (16–20)% 敵人暈眩時間 | mace_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | 減少 (21–25)% 敵人暈眩門檻 增加 (21–25)% 敵人暈眩時間 | 2h_mace_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 73 | 後綴 | 減少 (26–30)% 敵人暈眩門檻 增加 (26–30)% 敵人暈眩時間 | 2h_mace_crusader 500 普通 0 |
救贖之 | 68 | 後綴 | 有 (7–11)% 機率增加暈眩時間 1 倍 | mace_eyrie 500 普通 0 |
救贖之 | 73 | 後綴 | 有 (12–15)% 機率增加暈眩時間 1 倍 | mace_eyrie 500 普通 0 |
救贖之 | 68 | 後綴 | 有 (17–21)% 機率增加暈眩時間 1 倍 | 2h_mace_eyrie 500 普通 0 |
救贖之 | 73 | 後綴 | 有 (22–25)% 機率增加暈眩時間 1 倍 | 2h_mace_eyrie 500 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentSeal | 增加 (80–100)% 持續時間 效果持續時間,不會獲得充能 | 藥劑 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | 頭部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | 頭部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 減少 (17–19)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (20–22)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (23–25)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 插槽中持續時間寶石等級 +1 寶石 | 胸甲 25 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (17–19)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (20–22)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (23–25)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (12–14)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (15–17)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (18–20)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 烙印技能增加 (12–14)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 烙印技能增加 (15–17)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 烙印技能增加 (18–20)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (7–8)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (9–10)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (11–12)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (21–25)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (26–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 增加 (17–19)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 增加 (20–22)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (21–27)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (30–36)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 烙印技能減少 (36–42)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 烙印技能減少 (45–51)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (13–14)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (15–16)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (17–18)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (19–20)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (21–22)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (23–24)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (33–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (36–38)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (39–41)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (42–44)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (33–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (36–38)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (39–41)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (42–44)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (7–8)% 技能效果持續時間 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (9–10)% 技能效果持續時間 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (11–12)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (13–14)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (15–16)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (17–18)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (15–16)% 技能效果持續時間 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (17–18)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (23–24)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 增加 7% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | 單手武器 125 普通 0 | |
23 | WeaponTree | 增加 10% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | 單手武器 125 普通 0 | |
51 | WeaponTree | 增加 13% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | 單手武器 125 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 增加 17% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | 單手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 20% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | 單手武器 31 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 增加 11% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | 雙手武器 125 普通 0 | |
23 | WeaponTree | 增加 16% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | 雙手武器 125 普通 0 | |
51 | WeaponTree | 增加 21% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | 雙手武器 125 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 增加 26% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | 雙手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 32% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | 雙手武器 31 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 增加 7% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | 單手武器 125 普通 0 | |
23 | WeaponTree | 增加 10% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | 單手武器 125 普通 0 | |
51 | WeaponTree | 增加 13% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | 單手武器 125 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 增加 17% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | 單手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 20% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | 單手武器 31 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 增加 11% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | 雙手武器 125 普通 0 | |
23 | WeaponTree | 增加 16% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | 雙手武器 125 普通 0 | |
51 | WeaponTree | 增加 21% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | 雙手武器 125 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 增加 26% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | 雙手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 32% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | 雙手武器 31 普通 0 | |
20 | WeaponTree | +100 點閃避值 增加 20% 你身上的異常狀態持續時間 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
55 | WeaponTree | +125 點閃避值 增加 20% 你身上的異常狀態持續時間 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
83 | WeaponTree | +150 點閃避值 增加 20% 你身上的異常狀態持續時間 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 增加 15% 敵人暈眩門檻 有 16% 機率增加暈眩時間 1 倍 | 單手武器 500 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 增加 15% 敵人暈眩門檻 有 24% 機率增加暈眩時間 1 倍 | 單手武器 500 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 增加 30% 敵人暈眩門檻 有 35% 機率增加暈眩時間 1 倍 | 雙手武器 500 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 增加 30% 敵人暈眩門檻 有 45% 機率增加暈眩時間 1 倍 | 雙手武器 500 普通 0 | |
32 | WeaponTree | 減少 30% 護體持續時間 近戰擊中造成暈眩有 15% 機率護體 | ranged 0 單手武器 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 減少 30% 護體持續時間 近戰擊中造成暈眩有 20% 機率護體 | ranged 0 單手武器 300 普通 0 | |
32 | WeaponTree | 減少 30% 護體持續時間 近戰擊中造成暈眩有 30% 機率護體 | ranged 0 雙手武器 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 減少 30% 護體持續時間 近戰擊中造成暈眩有 40% 機率護體 | ranged 0 雙手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 增加 15% 技能效果持續時間 減少 10% 冷卻恢復速度 | 單手武器 300 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 增加 20% 技能效果持續時間 減少 10% 冷卻恢復速度 | 單手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 增加 30% 技能效果持續時間 減少 20% 冷卻恢復速度 | 雙手武器 300 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 增加 40% 技能效果持續時間 減少 20% 冷卻恢復速度 | 雙手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 減少 10% 技能效果持續時間 增加 10% 冷卻恢復速度 | 單手武器 300 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 減少 10% 技能效果持續時間 增加 15% 冷卻恢復速度 | 單手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 減少 10% 技能效果持續時間 增加 20% 冷卻恢復速度 | 雙手武器 300 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 減少 10% 技能效果持續時間 增加 25% 冷卻恢復速度 | 雙手武器 300 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 減少 10% 你所施放詛咒的效果 若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 減少 10% 你所施放詛咒的效果 若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 30% 效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 減少 15% 你所施放詛咒的效果 若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 35% 效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 減少 15% 你所施放詛咒的效果 若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 50% 效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 減少 20% 咒術技能的範圍效果 咒術技能增加 40% 技能效果持續時間 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 減少 20% 咒術技能的範圍效果 咒術技能增加 50% 技能效果持續時間 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 減少 30% 咒術技能的範圍效果 咒術技能增加 80% 技能效果持續時間 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 減少 30% 咒術技能的範圍效果 咒術技能增加 100% 技能效果持續時間 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 25% 範圍效果 烙印技能減少 20% 持續時間 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 40% 範圍效果 烙印技能減少 20% 持續時間 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 45% 範圍效果 烙印技能減少 30% 持續時間 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 60% 範圍效果 烙印技能減少 30% 持續時間 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 30% 敵人暈眩時間 增加你 15% 被暈眩的時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 40% 敵人暈眩時間 增加你 20% 被暈眩的時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 60% 敵人暈眩時間 增加你 30% 被暈眩的時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 80% 敵人暈眩時間 增加你 40% 被暈眩的時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 20% 敵人冰凍持續時間 增加 15% 你被冰凍的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 30% 敵人冰凍持續時間 增加 20% 你被冰凍的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 35% 敵人冰凍持續時間 增加 30% 你被冰凍的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 50% 敵人冰凍持續時間 增加 40% 你被冰凍的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 20% 敵人點燃持續時間 增加 15% 你被點燃的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 30% 敵人點燃持續時間 增加 20% 你被點燃的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 35% 敵人點燃持續時間 增加 30% 你被點燃的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 50% 敵人點燃持續時間 增加 40% 你被點燃的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 20% 流血持續時間 增加 15% 你身上流血的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 30% 流血持續時間 增加 20% 你身上流血的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 35% 流血持續時間 增加 30% 你身上流血的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 50% 流血持續時間 增加 40% 你身上流血的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 中毒持續時間 增加 15% 你身上中毒的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 15% 中毒持續時間 增加 20% 你身上中毒的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 18% 中毒持續時間 增加 30% 你身上中毒的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 24% 中毒持續時間 增加 40% 你身上中毒的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 增加 50% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 增加 65% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 80% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 增加 100% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 增加 120% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 140% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 減少 75% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 擊殺時獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球 | 魚竿 0 普通 200 | |
30 | WeaponTree | 減少 50% 狂怒球持續時間 擊殺時獲得 1 顆狂怒球 | 魚竿 0 普通 400 | |
30 | WeaponTree | 減少 50% 暴擊球持續時間 擊殺時獲得 1 顆暴擊球 | 魚竿 0 普通 400 | |
30 | WeaponTree | 減少 50% 耐力球持續時間 擊殺時獲得 1 顆耐力球 | 魚竿 0 普通 400 | |
12 | WeaponTree | 60% 機率避免被中毒 增加 50% 你身上流血的持續時間 | 盾 750 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 100% 機率避免被中毒 增加 50% 你身上流血的持續時間 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 100% 暈眩門檻 增加你 50% 被暈眩的時間 | 盾 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 增加 150% 暈眩門檻 增加你 50% 被暈眩的時間 | 盾 500 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 守護技能增加 60% 冷卻時間恢復速度 守衛技能減少 50% 持續時間 | 盾 400 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 守護技能增加 80% 冷卻時間恢復速度 守衛技能減少 50% 持續時間 | 盾 400 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 增加 150% 護體持續時間 -2 最大護體 | 盾 400 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 200% 護體持續時間 -2 最大護體 | 盾 400 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 減少 10% 召喚物持續時間 召喚物增加 15% 冷卻時間恢復速度 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 減少 10% 召喚物持續時間 召喚物增加 25% 冷卻時間恢復速度 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 減少 20% 召喚物持續時間 召喚物增加 30% 冷卻時間恢復速度 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 減少 20% 召喚物持續時間 召喚物增加 50% 冷卻時間恢復速度 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 增加 15% 召喚物持續時間 召喚物減少 15% 冷卻時間恢復速度 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 增加 20% 召喚物持續時間 召喚物減少 15% 冷卻時間恢復速度 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 增加 30% 召喚物持續時間 召喚物減少 30% 冷卻時間恢復速度 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 增加 40% 召喚物持續時間 召喚物減少 30% 冷卻時間恢復速度 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 8% 機率造成流血 增加 20% 你身上流血的持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 12% 機率造成流血 增加 20% 你身上流血的持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 16% 機率造成流血 增加 40% 你身上流血的持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 24% 機率造成流血 增加 40% 你身上流血的持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒 增加 20% 你身上中毒的持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 12% 機率使敵人中毒 增加 20% 你身上中毒的持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒 增加 40% 你身上中毒的持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 24% 機率使敵人中毒 增加 40% 你身上中毒的持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 20% 你被點燃的持續時間 召喚物有 8% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 20% 你被點燃的持續時間 召喚物有 12% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 40% 你被點燃的持續時間 召喚物有 16% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 40% 你被點燃的持續時間 召喚物有 24% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 20% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 8% 機率造成冰凍 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 20% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 12% 機率造成冰凍 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 40% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 16% 機率造成冰凍 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 40% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 24% 機率造成冰凍 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 20% 你感電的持續時間 召喚物有 8% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 20% 你感電的持續時間 召喚物有 12% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 40% 你感電的持續時間 召喚物有 16% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 40% 你感電的持續時間 召喚物有 24% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
16 | WeaponTree | 增加 10% 奉獻效果 奉獻技能減少 15% 持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 15% 奉獻效果 奉獻技能減少 15% 持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
16 | WeaponTree | 增加 20% 奉獻效果 奉獻技能減少 30% 持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 30% 奉獻效果 奉獻技能減少 30% 持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
16 | WeaponTree | 減少 10% 奉獻效果 奉獻技能增加 25% 持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 減少 10% 奉獻效果 奉獻技能增加 40% 持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
16 | WeaponTree | 減少 20% 奉獻效果 奉獻技能增加 50% 持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 減少 20% 奉獻效果 奉獻技能增加 80% 持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助 | 單手武器 100 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助 | 雙手武器 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助 | 單手武器 25 盾 25 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助 | 雙手武器 25 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 瓦爾.炎火脈動和瓦爾.熔岩之擊,減少 40% 停止獲得靈魂持續時間 | ranged 0 盾 500 單手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 瓦爾.炎火脈動和瓦爾.熔岩之擊,減少 80% 停止獲得靈魂持續時間 | ranged 0 雙手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量穿引、力量爆破和力量抽取減少 20% 敵人暈眩門檻 力量穿引、力量爆破和力量抽有 100% 機率加倍暈眩持續時間 | 法杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 電球被圖騰施放時你也有電能釋放法術圖騰,增加 50% 電球持續時間 當電能釋放被圖騰釋放且同時你有電球法術圖騰,電能釋放在強脈衝間減少釋放 1 脈衝 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 電球被圖騰施放時你也有電能釋放法術圖騰,增加 100% 電球持續時間 當電能釋放被圖騰釋放且同時你有電球法術圖騰,電能釋放在強脈衝間減少釋放 2 脈衝 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 0.1 秒失效的持續時間,+10% 信念浪湧持續傷害加成 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 0.1 秒失效的持續時間,+15% 信念浪湧持續傷害加成 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
作祟之 | 24 | 後綴 | 減少 (60–75)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態 | necropolis_boots 350 普通 0 |
作祟之 | 24 | 後綴 | 減少 (60–75)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態 | necropolis_boots 350 普通 0 |
作祟之 | 38 | 後綴 | 增加 (12–20)% 中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態 | necropolis_gloves 250 普通 0 |
附魔固定詞綴 /134
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:召喚憤怒狂靈持續時間 1 | 66 | 附魔 | 召喚憤怒狂靈增加 20% 持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:召喚憤怒狂靈持續時間 2 | 75 | 附魔 | 召喚憤怒狂靈增加 30% 持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:熔岩護盾持續時間 1 | 66 | 附魔 | 熔岩護盾增加 25% 技能效果持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:熔岩護盾持續時間 2 | 75 | 附魔 | 熔岩護盾增加 40% 技能效果持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:赦免持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 赦免哨兵的持續時間 法術 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:赦免持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 赦免哨兵的持續時間 法術 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:幻化武器持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 幻化武器時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:幻化武器持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 幻化武器時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:寒霜滲透持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 寒霜滲透持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:寒霜滲透持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 寒霜滲透持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:刺客印記持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 刺客印記持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:刺客印記持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 刺客印記持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:飛刃風暴持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 飛刃風暴持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:飛刃風暴持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 飛刃風暴持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:萎滅二階段技能持續時間 1 | 66 | 附魔 | 萎滅增加 20% 緩速期間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:萎滅二階段技能持續時間 2 | 75 | 附魔 | 萎滅增加 30% 緩速期間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:骸骨奉獻持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 骸骨奉獻持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:骸骨奉獻持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 骸骨奉獻持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:腐蝕箭矢持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 腐蝕箭矢持續時間 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:腐蝕箭矢持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 腐蝕箭矢持續時間 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:腐蝕箭矢擊中凋零 1 | 66 | 附魔 | 腐蝕箭矢擊中時有 14% 機率造成凋零,有 2 秒基礎持續時間 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:腐蝕箭矢擊中凋零 2 | 75 | 附魔 | 腐蝕箭矢擊中時有 20% 機率造成凋零,有 2 秒基礎持續時間 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:導電持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 導電持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:導電持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 導電持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:瘟疫持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 瘟疫持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:瘟疫持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 瘟疫持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:腐化潮持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 腐化潮持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:腐化潮持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 腐化潮持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:褻瀆冷卻時間速度 1 | 66 | 附魔 | 增加褻瀆 20% 持續時間 法術 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:褻瀆冷卻時間速度 2 | 75 | 附魔 | 增加褻瀆 30% 持續時間 法術 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:絕望持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 絕望持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:絕望持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 絕望持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:破壞持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:破壞持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:破壞持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:破壞持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:霸氣之擊持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 統御哨兵持續時間 攻擊 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:霸氣之擊持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 統御哨兵持續時間 攻擊 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:震地持續時間 1 | 66 | 附魔 | 減少 20% 震地持續時間 攻擊 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:震地持續時間 2 | 75 | 附魔 | 減少 30% 震地持續時間 攻擊 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:震地每 0.1 秒持續時間傷害 1 | 66 | 附魔 | 每 0.1 秒持續時間使震地增加 5% 傷害 傷害 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:震地每 0.1 秒持續時間傷害 2 | 75 | 附魔 | 每 0.1 秒持續時間使震地增加 8% 傷害 傷害 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:元素要害持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 元素要害持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:元素要害持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 元素要害持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:衰弱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 衰弱持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:衰弱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 衰弱持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:抽血持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 抽血持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:抽血持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 抽血持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:烈炎風暴持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 烈炎風暴持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:烈炎風暴持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 烈炎風暴持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:火焰陷阱燃燒地面持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 火焰陷阱燃燒地面持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:火焰陷阱燃燒地面持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 火焰陷阱燃燒地面持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:噴火陷阱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 噴火陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 80 普通 0 |
附魔:噴火陷阱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 噴火陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 80 普通 0 |
附魔:易燃持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 易燃持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:易燃持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 易燃持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:血肉奉獻持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 血肉奉獻持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:血肉奉獻持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 血肉奉獻持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:靈魂奉獻持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 靈魂奉獻持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:靈魂奉獻持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 靈魂奉獻持續時間 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:烈焰持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:烈焰持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:烈焰持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:烈焰持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:霜咬持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 凍傷持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:霜咬持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 凍傷持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:寒霜爆增加持續時間 1 | 66 | 附魔 | 寒霜爆增加 20% 減益效果持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:寒霜爆增加持續時間 2 | 75 | 附魔 | 寒霜爆增加 30% 減益效果持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:冰牆持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 冰牆持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:冰牆持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 冰牆持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:虹吸陷阱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 虹吸陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 67 普通 0 |
附魔:虹吸陷阱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 虹吸陷阱增加 45% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 67 普通 0 |
附魔:不朽怒嚎機率不消耗耐力求 1 | 66 | 附魔 | 每顆移除的耐力球,不朽怒嚎增加 20% 增益效果持續時間 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:不朽怒嚎機率不消耗耐力求 2 | 75 | 附魔 | 每顆移除的耐力球,不朽怒嚎增加 30% 增益效果持續時間 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:不朽怒嚎持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 不朽怒嚎持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:不朽怒嚎持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 不朽怒嚎持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:直覺持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:直覺持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:直覺持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:直覺持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:鋒雷陷阱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 鋒雷陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 60 普通 0 |
附魔:鋒雷陷阱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 鋒雷陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 60 普通 0 |
附魔:閃電傳送持續時間 1 | 66 | 附魔 | 減少 20% 閃電傳送持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:閃電傳送持續時間 2 | 75 | 附魔 | 減少 30% 閃電傳送持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:暗影迷蹤機率不消耗狂怒球 1 | 66 | 附魔 | 20% 機率不用消耗狂怒球,增加暗影迷蹤持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:暗影迷蹤機率不消耗狂怒球 2 | 75 | 附魔 | 30% 機率不用消耗狂怒球,增加暗影迷蹤持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:暗影迷蹤持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 暗影迷蹤持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:暗影迷蹤持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 暗影迷蹤持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:裂地陷阱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 地裂陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:裂地陷阱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 地裂陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:盜獵者印記持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 盜獵者印記持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:盜獵者印記持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 盜獵者印記持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:投射物要害持續時間 1 | 66 | 附魔 | 狙擊者印記增加 30% 持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:投射物要害持續時間 2 | 75 | 附魔 | 狙擊者印記增加 45% 持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:連結:保護持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:保護持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:保護持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:保護持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:放血持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 放血持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:放血持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 放血持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:懲戒持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 懲戒持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:懲戒持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 懲戒持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:靈魂吸取持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 靈魂吸取持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:靈魂吸取持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 靈魂吸取持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:煙霧地雷池續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 煙霧地雷持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:煙霧地雷池續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 煙霧地雷持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:靈魂持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:靈魂持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:靈魂持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:靈魂持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:充能打擊持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 充能打擊持續時間 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:充能打擊持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 充能打擊持續時間 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:風暴呼喚持續時間 1 | 66 | 附魔 | 減少 20% 風暴呼喚持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:風暴呼喚持續時間 2 | 75 | 附魔 | 減少 30% 風暴呼喚持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:時空鎖鏈持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 時空鎖鍊持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:時空鎖鏈持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 時空鎖鍊持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:吸血持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:吸血持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:連結:吸血持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:吸血持續時間 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:戒備打擊護體持續時間 1 | 66 | 附魔 | 戒備打擊增加 30% 護體持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:戒備打擊護體持續時間 2 | 75 | 附魔 | 戒備打擊增加 45% 護體持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:毒蛇打擊中毒機率 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 毒蛇打擊持續時間 中毒 混沌 攻擊 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:毒蛇打擊中毒機率 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 毒蛇打擊持續時間 中毒 混沌 攻擊 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:魔痕爆發每0.1秒持續時間傷害 1 | 66 | 附魔 | 每 0.1 秒持續時間,魔痕爆發增加 2% 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:魔痕爆發每0.1秒持續時間傷害 2 | 75 | 附魔 | 每 0.1 秒持續時間,魔痕爆發增加 3% 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:漩渦持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 漩渦持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:漩渦持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 漩渦持續時間 法術 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:脆弱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 脆弱持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:脆弱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 脆弱持續時間 法術 詛咒 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:督軍印記持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 督軍印記持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:督軍印記持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 督軍印記持續時間 法術 詛咒 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:信念浪湧持續時間 1 | 66 | 附魔 | 信念浪湧增加 20% 持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:信念浪湧持續時間 2 | 75 | 附魔 | 信念浪湧增加 30% 持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:凋零持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 死亡凋零持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:凋零持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 死亡凋零持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:瘟疫打擊持續期間 1 | 66 | 附魔 | 瘟疫打擊增加 25% 持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:瘟疫打擊持續期間 2 | 75 | 附魔 | 瘟疫打擊增加 40% 持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:碎骨暈眩持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 25% 碎骨暈眩持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:碎骨暈眩持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 40% 碎骨暈眩持續時間 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:爆炸箭矢增加持續時間 1 | 66 | 附魔 | 爆炸箭矢增加 25% 持續時間 攻擊 | 頭部 50 普通 0 |
附魔:爆炸箭矢增加持續時間 2 | 75 | 附魔 | 爆炸箭矢增加 40% 持續時間 攻擊 | 頭部 50 普通 0 |
附魔:爆炸箭矢減少持續時間 1 | 66 | 附魔 | 爆炸箭矢減少 20% 持續時間 攻擊 | 頭部 50 普通 0 |
附魔:爆炸箭矢減少持續時間 2 | 75 | 附魔 | 爆炸箭矢減少 30% 持續時間 攻擊 | 頭部 50 普通 0 |
83 | 附魔 | 敵人被你曝曬造成的元素異常狀態,增加 20% 持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 腰帶 1 普通 0 | |
83 | 附魔 | 被你威嚇的敵人,增加 20% 對他們的暈眩持續時間 | 腰帶 1 普通 0 |
怪物 詞綴 /51
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 死亡時燃燒地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時擴散腐蝕地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時擴散腐蝕地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時燃燒地面 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 傷害 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時造成冰緩地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | 傳奇 | 死亡時噴灑焦油 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] | ||
1 | 傳奇 | 冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | base trap duration [4000] | ||
最終嘆息 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 普通 0 |
毒素 | 18 | 傳奇 | 增加 30% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 增加 30% 中毒傷害 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 對持續傷害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 1500 |
混沌之 | 6 | 傳奇 | +40% 混沌抗性 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害 self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 普通 3000 |
急凍的 | 68 | 傳奇 | 增加 25% 敵人冰凍持續時間 35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 所有傷害可以造成冰凍 cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
點燃的 | 34 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
電震的 | 13 | 傳奇 | 你的擊中必定感電 增加 50% 敵人感電持續時間 所有傷害可以造成感電 增加 25% 感電效果 lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
擊暈之 | 24 | 傳奇 | 增加 40% 全域物理傷害 增加 100% 全域命中值 擊中時必定暈眩敵人 減少 30% 攻擊與施放速度 增加 20% 角色體型 增加 250% 暈眩門檻 有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍 更多鮮血 | no_common_monster_mods 0 法術 0 magic 0 普通 3000 |
放血之 | 24 | 傳奇 | 攻擊造成流血 增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 減少 25% 承受物理持續傷害 | no_common_monster_mods 0 法術 0 magic 0 普通 1500 |
腐化之 | 46 | 傳奇 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] | magic 0 普通 200 |
垂死之 | 34 | 傳奇 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 普通 0 |
放血之 | 18 | 傳奇 | 攻擊造成流血 增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 減少 25% 承受物理持續傷害 | no_common_monster_mods 0 法術 0 rare 0 普通 1500 |
擊暈之 | 24 | 傳奇 | 增加 60% 全域物理傷害 增加 100% 全域命中值 減少 50% 敵人暈眩門檻 減少 40% 攻擊與施放速度 增加 20% 角色體型 增加 250% 暈眩門檻 有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍 更多鮮血 | no_common_monster_mods 0 法術 0 rare 0 普通 3000 |
毒素 | 18 | 傳奇 | 增加 30% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 增加 30% 中毒傷害 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 對持續傷害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 1500 |
點燃的 | 34 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
電震的 | 13 | 傳奇 | 你的擊中必定感電 增加 50% 敵人感電持續時間 所有傷害可以造成感電 增加 25% 感電效果 lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
腐化之 | 46 | 傳奇 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] | rare 0 普通 800 |
1 | 傳奇 | 增加 30% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 增加 30% 中毒傷害 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 | ||
1 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 ignite damage +% [100] | ||
1 | 傳奇 | 你的擊中必定感電 增加 100% 敵人感電持續時間 所有傷害可以造成感電 增加 50% 感電效果 | ||
1 | 傳奇 | 減少 50% 敵人暈眩門檻 有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍 | ||
1 | 傳奇 | 攻擊造成流血 增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 | ||
1 | 傳奇 | 詛咒技能減少 50% 技能效果持續時間 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 詛咒技能減少 25% 技能效果持續時間 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 你的咒術有無限的持續時間 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 增加 150% 致盲持續時間 | ||
暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 冰冷抗性 增加 50% 敵人冰緩持續時間 物理傷害可以冰緩 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
異界行者 | 1 | 血族 | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | 傳奇 | 增加 200% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 增加 100% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 流血 傷害 物理 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
1 | 傳奇 | base totem duration [10000] | ||
1 | 傳奇 | +3 最大狂怒球 +3 最大暴擊球 +3 最大耐力球 增加 500% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | ||
1 | 傳奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
岩漿之 | 1 | 後綴 | +75% 火焰抗性 減少 80% 你被點燃的持續時間 | 普通 5000 |
冰之 | 1 | 後綴 | +75% 冰冷抗性 減少 80% 你所承受的冰緩效果 增加 80% 你被冰凍的持續時間 | 普通 5000 |
流亡之 | 15 | 後綴 | +60% 混沌抗性 self wither duration +% [-80] | 普通 3000 |
腐化的 | 46 | 前綴 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] | 普通 500 |
再生之 | 34 | 後綴 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 普通 0 |
1 | 傳奇 | 增加 300% 對驅逐祖靈圖騰敵人的干擾持續時間 | ||
1 | 傳奇 | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
1 | 傳奇 | 你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果 self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
艱鉅之 | 84 | 後綴 | 被你威嚇的敵人,增加 (10–15)% 對他們的暈眩持續時間 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 普通 0 |
星團珠寶 詞綴 /6
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
騷動之 | 1 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:增加 3% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 普通 0 |
湍流之 | 68 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:增加 4% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 普通 0 |
騷亂之 | 84 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:增加 5% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 250 普通 0 |
大喊之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 2% 戰吼持續時間 | affliction_warcry_buff_effect 350 普通 0 |
喊之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 3% 戰吼持續時間 | affliction_warcry_buff_effect 350 普通 0 |
吼叫之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 4% 戰吼持續時間 | affliction_warcry_buff_effect 250 普通 0 |
化石 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 減少 (20–30)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 2000 胸甲 2000 頭部 2000 手套 2000 鞋子 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 增加 (15–25)% 瓦爾技能持續時間 | abyss_jewel 0 jewel 0 項鍊 2000 普通 0 |
隱匿 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (60–69)% 混沌傷害 增加 (13–15)% 混沌技能效果持續時間 傷害 混沌 | 雙手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 武器 100 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (90–99)% 混沌傷害 增加 (26–30)% 混沌技能效果持續時間 傷害 混沌 | 單手武器 0 弓 0 長杖 1000 武器 100 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 專注時增加 (36–40)% 你造成異常狀態的持續時間 grant focus skill [1] 異常狀態 | 頭部 1000 普通 0 |
工藝台 /13
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
增加 (5–10)% 藥劑效果持續時間 | 2x 玻璃彈珠 | 腰帶 | 大浴堂的試煉迷宮 |
增加 (11–15)% 藥劑效果持續時間 | 4x 玻璃彈珠 | 腰帶 | 餓獸巢穴 |
減少 (41–50)% 你被點燃的持續時間 | 4x 改造石 | 戒指 | 岩岸陡坡 |
減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 | 2x 混沌石 | 戒指 | 畸形亡域 |
增加 (53–60)% 混沌傷害 增加 (15–17)% 混沌技能效果持續時間 | 3x 點金石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (61–68)% 混沌傷害 增加 (18–20)% 混沌技能效果持續時間 | 3x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (69–75)% 混沌傷害 增加 (21–23)% 混沌技能效果持續時間 | 8x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (35–39)% 混沌傷害 增加 (7–8)% 混沌技能效果持續時間 | 3x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (40–45)% 混沌傷害 增加 (9–10)% 混沌技能效果持續時間 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (46–50)% 混沌傷害 增加 (11–12)% 混沌技能效果持續時間 | 8x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
專注時增加 (16–20)% 你造成異常狀態的持續時間 grant focus skill [1] | 4x 改造石 | 頭盔 | 密教反叛 揭露中 |
專注時增加 (21–25)% 你造成異常狀態的持續時間 grant focus skill [1] | 4x 點金石 | 頭盔 | 密教反叛 揭露中 |
專注時增加 (26–30)% 你造成異常狀態的持續時間 grant focus skill [1] | 4x 混沌石 | 頭盔 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /131
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
初學者的 | 20 | Flask | 前綴 | 減少 (33–38)% 持續時間 增加 25% 效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
涉獵者的 | 50 | Flask | 前綴 | 減少 (28–32)% 持續時間 增加 25% 效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
鍊金的 | 80 | Flask | 前綴 | 減少 (23–27)% 持續時間 增加 25% 效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
反鍊金的 | 20 | Flask | 傳奇 | 增加 (35–45)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
反鍊金的 | 36 | Flask | 傳奇 | 增加 (46–55)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
反鍊金的 | 52 | Flask | 傳奇 | 增加 (56–66)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
反鍊金的 | 68 | Flask | 傳奇 | 增加 (56–66)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
反鍊金的 | 84 | Flask | 傳奇 | 增加 (56–66)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
1 | Flask | 傳奇 | 增加 (25–50)% 持續時間 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 減少 (60–80)% 持續時間 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 增加 (30–50)% 持續時間 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 增加 25% 持續時間 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 減少 (70–80)% 持續時間 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 增加 (50–80)% 持續時間 | ||
調查者的 | 20 | Flask | 前綴 | 增加 (16–20)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
分析師的 | 36 | Flask | 前綴 | 增加 (21–25)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
考官的 | 52 | Flask | 前綴 | 增加 (26–30)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
臨床醫生的 | 68 | Flask | 前綴 | 增加 (31–35)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
實驗家的 | 84 | Flask | 前綴 | 增加 (36–40)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
1 | Flask | 傳奇 | 減少 90% 持續時間 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 減少 (-35–35)% 持續時間 | ||
兔子之 | 4 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
貓之 | 23 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
狐狸之 | 42 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
紫貂之 | 61 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
熊之 | 80 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
[UNUSED] Bleed duration 1 | 8 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上流血持續時間 | utility_flask 0 普通 0 |
[UNUSED] Poison duration 1 | 16 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上中毒持續時間 | utility_flask 0 普通 0 |
[UNUSED] Ignite duration 1 | 6 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上點燃持續時間 | utility_flask 0 普通 0 |
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,增加 (50–75)% 你造成的中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 減少 10% 停止獲得靈魂持續時間 | ||
附魔:腐敗持續時間 | 1 | Flask | 傳奇 | 增加 100% 持續時間。使用時 -1% 此數值 | |
臭鼬之 | 16 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫中毒 | utility_flask 1000 普通 0 |
刺猬之 | 46 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫中毒 | utility_flask 1000 普通 0 |
負鼠之 | 76 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫中毒 | utility_flask 1000 普通 0 |
康吉鰻之 | 6 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 | utility_flask 1000 普通 0 |
海鰻之 | 40 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 | utility_flask 1000 普通 0 |
鰻魚之 | 74 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 | utility_flask 1000 普通 0 |
鹿之 | 4 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 普通 0 |
海象之 | 38 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 普通 0 |
企鵝之 | 72 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 普通 0 |
海膽之 | 6 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 | utility_flask 1000 普通 0 |
貽貝之 | 40 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 | utility_flask 1000 普通 0 |
海星之 | 74 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 | utility_flask 1000 普通 0 |
蜥蜴之 | 8 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 普通 0 |
靈蜥之 | 42 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 普通 0 |
鬣蜥之 | 76 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 普通 0 |
1 | Flask | 傳奇 | (40–60)% 更少持續時間 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 (10–20)% 骷髏持續時間 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 4% 技能效果持續時間 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 10% 陷阱持續時間 | ||
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你被冰緩的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你感電的持續時間 元素 閃電 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 增加 (3–7)% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (20–25)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | jewel 1000 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (20–25)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態 | jewel 1000 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (20–25)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態 | jewel 1000 普通 0 | |
擊暈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–14)% 敵人暈眩時間 | not_str 200 普通 400 |
耐久之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–14)% 耐力球持續時間 | not_str 0 普通 0 |
狂怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–14)% 狂怒球持續時間 | not_dex 0 普通 0 |
暴擊之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–14)% 暴擊球持續時間 | not_int 0 普通 0 |
火焰統治者之 | 1 | Jewel | 後綴 | 減少 (30–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | 普通 250 |
中和之 | 1 | Jewel | 後綴 | 減少 (30–35)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態 | 普通 250 |
修補之 | 1 | Jewel | 後綴 | 減少 (30–35)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態 | 普通 250 |
延長的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (6–10)% 藥劑效果持續時間 | 普通 250 |
冰凍之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (12–16)% 敵人冰凍持續時間 (3–5)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | not_dex 250 普通 350 |
導電之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (12–16)% 敵人感電持續時間 (3–5)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | not_int 250 普通 350 |
燃燒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (6–8)% 敵人點燃持續時間 (3–5)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | not_str 250 普通 350 |
中毒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (6–8)% 中毒持續時間 擊中時 (3–5)% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | not_dex 250 普通 350 |
流血之 | 1 | Jewel | 後綴 | 攻擊有 (3–5)% 機率造成流血 增加 (12–16)% 流血持續時間 流血 物理 攻擊 異常狀態 | not_str 250 普通 350 |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (15–20)% 瓦爾技能持續時間 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間 local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 當你天賦樹和女巫起始點相連,你獲得: 增加 20% 技能效果持續時間 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 幽魂有基礎持續時間 20 秒 幽魂不能在區域間穿梭 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 1% 藥劑效果持續時間 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 15% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 15% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 狂怒球持續時間 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 暴擊球持續時間 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 耐力球持續時間 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 50% 藥劑效果持續時間 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 當你擊殺被非光環咒術詛咒的敵人時,咒術剩下的持續時間免疫詛咒 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿 你的地圖含有 1 個額外神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外共振神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外共振神殿 你的地圖含有 1 個額外神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | MapDevice | 傳奇 | 凋落怪物產生加速 30% 事件持續時間減少 50 秒 增加 6% 怪物群大小 | ||
12 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物增加 100% 流血持續時間 怪物的攻擊擊中造成流血 | 普通 1000 | |
20 | ExpeditionRelic | 前綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒 怪物增加 100% 中毒持續時間 怪物擊中造成中毒 | 普通 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | 前綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃 怪物的擊中有 20% 機率造成點燃 怪物增加 100% 點燃持續時間 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 增加 (20–40)% 藥劑充能使用 減少 (40–60)% 藥劑效果持續時間 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
持續的 | 1 | Sentinel | 前綴 | 增加 (20–25)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 0 |
殘留的 | 1 | Sentinel | 前綴 | 增加 (26–35)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 0 |
執著的 | 1 | Sentinel | 前綴 | 增加 (36–45)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 0 |
不斷的 | 1 | Sentinel | 前綴 | 增加 (46–55)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 1000 |
永恆的 | 1 | Sentinel | 前綴 | 增加 (56–70)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 200 |
可靠的 | 1 | Sentinel | 前綴 | +(10–14) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 0 |
堅韌的 | 1 | Sentinel | 前綴 | +(15–19) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 0 |
堅定的 | 1 | Sentinel | 前綴 | +(20–24) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 0 |
奉獻的 | 1 | Sentinel | 前綴 | +(25–29) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 1000 |
真的 | 1 | Sentinel | 前綴 | +(30–40) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 200 |
1 | Sentinel | 傳奇 | 增加 (30–50)% 持續時間 | ||
長期苦難之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 增加 (20–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | dex_special_relic 600 普通 150 |
澆熄之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 減少 (40–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | str_special_relic 600 普通 150 |
溶化之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 減少 (40–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | dex_special_relic 600 普通 150 |
專家之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 增加 (10–15)% 技能效果持續時間 | dex_special_relic 600 普通 150 |
流血之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物增加 100% 流血持續時間 怪物的攻擊擊中造成流血 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
灼燒之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃 怪物擊中必定造成點燃 怪物增加 100% 點燃持續時間 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
猛毒之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒 怪物增加 100% 中毒持續時間 怪物擊中時造成中毒 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
凍傷之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍 怪物擊中有 20% 機率造成冰凍 快物增加 100% 冰凍持續時間 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
1 | Tincture | 傳奇 | 使用近戰武器時減少 40% 敵人暈眩門檻 使用近戰武器時增加 (15–25)% 暈眩持續時間 攻擊 | ||
荒野之 | 1 | Tincture | 後綴 | 增加 (25–35)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態 | tincture 700 普通 0 |
狂野之 | 42 | Tincture | 後綴 | 增加 (36–45)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態 | tincture 700 普通 0 |
野蠻之 | 60 | Tincture | 後綴 | 增加 (46–55)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態 | tincture 700 普通 0 |
野獸之 | 82 | Tincture | 後綴 | 增加 (56–65)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態 | tincture 700 普通 0 |
1 | Tincture | 傳奇 | 近戰武器擊中有 (15–25)% 機率刷新點燃持續時間 | ||
酋長之 | 1 | Charm | 後綴 | 減少 (20–30)% 你被點燃的持續時間 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋長之 | 60 | Charm | 後綴 | 減少 (31–50)% 你被點燃的持續時間 | str_animal_charm 500 普通 0 |
刺客的 | 1 | Charm | 前綴 | 近期每個你造成的中毒增加 (1–2)% 中毒持續時間,最多 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
刺客的 | 60 | Charm | 前綴 | 近期每個你造成的中毒增加 3% 中毒持續時間,最多 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
詐欺師的 | 1 | Charm | 前綴 | 增加 (40–60)% 能量球持續時間 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
詐欺師的 | 60 | Charm | 前綴 | 增加 (61–100)% 能量球持續時間 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
銳眼之 | 1 | Charm | 後綴 | 增加 (30–50)% 幻影射手持續時間 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
銳眼之 | 60 | Charm | 後綴 | 增加 (51–100)% 幻影射手持續時間 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 減少 30% 敵人暈眩門檻 增加 40% 敵人暈眩時間 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 減少 100% 敵人暈眩門檻 增加 100% 敵人暈眩時間 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 100 | |
猛毒之 | 1 | UberMap | 後綴 | 被怪物擊中時中毒 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒 怪物增加 100% 中毒持續時間 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 36% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
物品 /24
右戒指欄位:增加 15% 技能效果持續時間
右戒指欄位:增加 30% 你身上異常狀態持續時間
減少在你身上的詛咒效果 50%
陷阱技能增加 (10–15)% 技能效果持續時間
陷阱技能增加 (15–20)% 技能效果持續時間
陷阱技能增加 (20–25)% 技能效果持續時間
使用近戰武器時增加 (15–25)% 暈眩持續時間
傳奇 /157
增加 (30–40)% 擊中和異常狀態元素傷害
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+0.2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖騎士:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
近戰武器造成的點燃增加 (60–90)% 傷害
天賦 /53
戰吼持續時間增加 100%
20% 更少你的詛咒效果
傷害性異常狀態持續時間縮短 50%
昇華試煉 天賦 /10
星團珠寶 天賦 /24
永恆珠寶 天賦 /4
永恆珠寶 天賦 Additions /3
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (4–7)% 技能效果持續時間 | vaal_small_duration |
卡魯 | 核心天賦 | 增加 20% 敵人暈眩時間 | karui_notable_add_stun_duration |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 增加 10% 敵人身上元素異常狀態時間 | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Elevated modifier List /29
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
尊師之 | 68 | 插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助 增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間 Group: 2726 | 插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助 增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間 |
尊師之 | 75 | 插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助 增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間 Group: 2726 | 插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 |
尊師之 | 80 | 插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 Group: 2726 | 插槽中寶石被等級 25 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 |
塑者的 | 84 | 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球 Group: 594 | 增加 50% 暴擊球持續時間 擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球 |
尊師的 | 68 | 插槽中寶石被等級 20 的持續時間縮短輔助 Group: 1666 | 插槽中寶石被等級 25 的持續時間縮短輔助 |
聖戰士之 | 68 | 減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間 Group: 22 | 減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 |
聖戰士之 | 70 | 減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 Group: 22 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 |
聖戰士之 | 75 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 Group: 22 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 若你近期被點燃,增加 (36–50)% 傷害 |
聖戰士之 | 68 | 減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間 Group: 21 | 減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 |
聖戰士之 | 70 | 減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 Group: 21 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 |
聖戰士之 | 75 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 Group: 21 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 若你近期被冰凍,減少承受 (4–7)% 傷害 |
救贖者的 | 80 | 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球 Group: 594 | 增加 50% 暴擊球持續時間 擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球 |
救贖者之 | 68 | 增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 Group: 421 | 增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 |
狩獵者之 | 80 | 你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流 Group: 3562 | 增加 (20–30)% 敵人點燃持續時間 你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流 |
狩獵者之 | 80 | 你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流 Group: 3562 | 增加 (20–30)% 敵人冰緩持續時間 你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流 |
狩獵者之 | 80 | 你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流 Group: 3562 | 增加 (20–30)% 敵人感電持續時間 你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流 |
尊師之 | 68 | 插槽中寶石被等級 16 的機率中毒輔助 增加 (8–12)% 中毒持續時間 Group: 2004 | 插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助 增加 (13–16)% 中毒持續時間 |
尊師之 | 75 | 插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助 增加 (13–16)% 中毒持續時間 Group: 2004 | 插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助 增加 (17–20)% 中毒持續時間 |
尊師之 | 80 | 插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助 增加 (17–20)% 中毒持續時間 Group: 2004 | 插槽中寶石被等級 25 的機率中毒輔助 增加 (17–20)% 中毒持續時間 |
尊師的 | 84 | 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球 Group: 593 | 增加 50% 狂怒球持續時間 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
救贖者的 | 80 | 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球 Group: 593 | 增加 50% 狂怒球持續時間 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
狩獵者的 | 68 | 增加 (10–12)% 敵人身上異常狀態時間 Group: 2739 | 增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間 |
狩獵者的 | 80 | 增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間 Group: 2739 | 增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間 增加 (13–15)% 非傷害型異常狀態的效果 |
尊師之 | 68 | 插槽中寶石被等級 15 的持續時間延長輔助 增加 (10–15)% 技能效果持續時間 Group: 505 | 插槽中寶石被等級 20 的持續時間延長輔助 增加 (10–15)% 技能效果持續時間 |
尊師的 | 83 | (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 Group: 1709 | 增加 50% 耐力球持續時間 (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 |
救贖者的 | 80 | (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 Group: 1709 | 增加 50% 耐力球持續時間 (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 |
狩獵者之 | 73 | 你造成的點燃傷害加速 (10–12)% Group: 934 | 增加 (10–20)% 敵人點燃持續時間 你造成的點燃傷害加速 (11–15)% |
狩獵者之 | 73 | 你造成的流血傷害加速 (10–12)% Group: 934 | 增加 (10–20)% 流血持續時間 你造成的流血傷害加速 (11–15)% |
狩獵者之 | 73 | 你造成的中毒傷害加速 (10–12)% Group: 934 | 增加 (10–20)% 中毒持續時間 你造成的中毒傷害加速 (11–15)% |
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持續時間
持續時間 is a keyword and refers to attribute of certain effects that continue over time. Specify how long effect remains.
Similar effects - Expiration rate is not calculated the same as duration, but they both are capable of making certain game mechanics last a longer or shorter time.
例外
Duration refers to mechanic of effects not to mechanic of action. Similar characteristics being not related with duration attribute:
機制
The duration of a skill effect can be altered with 詞綴 such as #% increased/reduced [effect] Duration where all increased/reduced modifiers are summed together and #% more/less [effect] Duration where the product of all more/less modifiers are calculated.
The total duration value can be calculated as the sum of any added duration, multiplied by the sum of all increases and reductions to duration, multiplied by all more and less duration modifiers.
技能效果持續時間詞綴
The Skill Effect Duration mod can increase or reduce the duration of skills with this 關鍵字. Specific types of duration effects such as 詛咒s or 陷阱s can also have their durations modified by passives or items. Buffs which are not created by a skill cannot have their duration altered.
Generic skill duration modifiers do not affect the lifetime of 圖騰s, 陷阱s or 地雷s.
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