MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
召喚聖物
等級: (1—20)
消耗: (11—28) 魔力
冷卻時間: 2.00 秒
施放時間: 1.00 秒
需要 等級 (4—70), (0—68) 力量, (0—98) 智慧
召喚一個聖物待在你附近。當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個有短冷卻時間的星形法術,對周圍區域內的敵人造成物理傷害,並使友方獲得生命回復。此生命回復對於召喚物有卓越的效果。
最多召喚 1 個聖物
(0—76)% 更多召喚物移動速度
聖物的新星技能給予友方每秒回復 (5.2—154.6) 生命
聖物的新星技能給予召喚物每秒回復 (9—985) 生命
召喚物不能嘲諷敵人

來自品質的額外效果:
增加 (0—40)% 增益效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Summon Holy Relic
任務 /2
等級效果 /40
固定
CooldownTime: 2000
最多召喚 1 個聖物
召喚物不能嘲諷敵人
等級需要等級力量智慧魔力基本傷害#% 更多召喚物移動速度聖物的新星技能給予友方每秒回復 5.2 生命聖物的新星技能給予召喚物每秒回復 9 生命經驗值
140011100%, 100%, 100%5.29841
260012100%, 100%, 100%46.2123,099
3901713100%, 100%, 100%87.9177,433
412142114100%, 100%, 100%12102222,895
516182615100%, 100%, 100%1613.43149,725
620223116100%, 100%, 100%2017.44695,714
724253717100%, 100%, 100%2422.363169,595
828294218100%, 100%, 100%282886283,759
932334719100%, 100%, 100%3234.5113453,996
1036375320100%, 100%, 100%3642148703,128
1140405821100%, 100%, 100%4050.51911,061,223
1244446322100%, 100%, 100%44602392,065,870
1348486923100%, 100%, 100%4870.53022,507,110
1452517424100%, 100%, 100%5282.23732,573,731
1555547825100%, 100%, 100%5692.34507,611,351
1658578226100%, 100%, 100%60103.153013,437,908
1761608626100%, 100%, 100%64114.762125,052,147
1864629027100%, 100%, 100%68127.172843,869,436
1967659427100%, 100%, 100%72140.4849242,081,178
2070689828100%, 100%, 100%76154.6985
217228100%, 100%, 100%80165.61087
227429100%, 100%, 100%84173.71174
237629100%, 100%, 100%881821267
247830100%, 100%, 100%92190.51365
258030100%, 100%, 100%96199.21464
268230100%, 100%, 100%100208.11571
278430100%, 100%, 100%104217.21682
288631100%, 100%, 100%108226.51802
298831100%, 100%, 100%1122361923
309032100%, 100%, 100%116245.72050
319133100%, 100%, 100%118248.22119
329233100%, 100%, 100%120250.72191
339333100%, 100%, 100%122253.22262
349433100%, 100%, 100%124255.72336
359534100%, 100%, 100%126258.32409
369634100%, 100%, 100%128260.92485
379734100%, 100%, 100%130263.52566
389834100%, 100%, 100%132266.22641
399935100%, 100%, 100%134268.92724
4010035100%, 100%, 100%136271.62805
屬性 /11

召喚聖物

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyIdentification知識卷軸
關鍵字召喚物, 嘲諷
IdSummonHolyRelic
DropLevel 4
BaseType 召喚聖物
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人
Type可觸發, 地雷技能, 召喚物, 召喚物爆炸, 法術可重複, 法術, 圖騰技能, 陷阱技能, 創造召喚物, 冷卻
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRelic
ActiveSkillsCodesummon_holy_relic
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Version history /12
VersionChanges
3.28.0
  • 召喚聖物:召喚聖物的新星現在會在等級1-20時賦予召喚物每秒9-985生命回復(原為9-464)。
  • 3.24.0
    * 新增了以下技能寶石的變異版本:火砲砲塔元素打擊冰霜射擊燒毀力量爆破毒藥召喚聖物龍捲風
    3.23.0
    * 召喚聖物:品質不再給予召喚生物提高 0-10% 範圍,現在給予增益效提高 0-40%。
    3.19.0
    - 召喚聖物:聖物的新星技能的傷害效用為 250%(原 70-146%)現在在所有等級提供 50% 更多每秒回復生命。頭盔附魔召喚聖物增加 75% 和 100% 增益效果下調至 40% 和 60%。
    3.18.1c
  • 修正召喚聖物在進入新區域或升級召喚聖物寶石後會變隱形的狀況。
  • 3.18.1
  • 修正了召喚聖物於進入新地區/升級該寶石時圖標會消失的BUG。
  • 3.17.0
    * 吉爾菲的榮光:現在有“召喚聖物數量上限+1”和“召喚聖物冷卻回復率降低20-25%”,舊版不變。吉爾菲的遺產不再可以獲得。
    3.11.0
    3.10.0
    3.6.0
  • 修正喬恩被擊敗後依舊會持續召喚聖物的狀況。
  • 3.4.3c
  • 召喚聖物現在可以被技能效果持續時間詞綴所影響,包含以這為基礎的輔助寶石。請注意,此為影響它的治療持續時間,所以只有影響召喚物技能效果持續時間可以作用於它,而不是所有的技能效果持續時間(像是以這些為基礎的天賦)。
  • 3.4.0
  • 新增 1 個以智慧/力量為基底的技能寶石 - 召喚聖物:召喚一個聖物待在你附近。當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個冷卻時間非常短的星形法術對敵人造成物理傷害,並使友方獲得生命回復。此生命回復對於召喚物有卓越的效果。
  • 召喚聖物
    等級: (1—20)
    消耗: (11—28) 魔力
    冷卻時間: 2.00 秒
    施放時間: 1.00 秒
    需要 等級 (4—70), (0—68) 力量, (0—98) 智慧
    召喚一個聖物待在你附近。當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個有短冷卻時間的星形法術,對周圍區域內的敵人造成物理傷害,並使友方獲得生命回復。此生命回復對於召喚物有卓越的效果。
    最多召喚 1 個聖物
    (0—76)% 更多召喚物移動速度
    聖物的新星技能給予友方每秒回復 (5.2—154.6) 生命
    聖物的新星技能給予召喚物每秒回復 (9—985) 生命
    召喚物不能嘲諷敵人
    base display minion actor level [4,70]
    display minion monster type [16]
    infinite minion duration [1]

    來自品質的額外效果:
    增加 (0—40)% 增益效果
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Summon Holy Relic
    被輔助 /126
  • 主動類型: 可觸發, 地雷技能, 召喚物, 召喚物爆炸, 法術可重複, 法術, 圖騰技能, 陷阱技能, 創造召喚物, 冷卻
  • Minion Type: 傷害, 法術, 範圍, 被觸發, 持續時間, 物理, 新星
  • AddedFireDamage
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    Stun
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    IncreasedDuration
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    ColdtoFire
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IronWill
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    Totem
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    FirePenetration
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CastOnMeleeKill
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Empower
    賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    ReduceDuration
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    CastOnDmgTaken
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Brutality
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    BrutalityPlus
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    FirePenetrationPlus
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    EmpowerPlus
    覺醒.賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    Fragility
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    LifeTap
    活栓輔助
    輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
    GuardiansBlessing
    守護者的祝福輔助
    必須同時輔助可以創造召喚物且召喚物可被傷害, 和在你附近創造永久光環的技能。 不能輔助觸發型技能、鬥旗技能或姿態技能。
    DivineSentinelSupport
    聖潔守望輔助
    輔助創造護衛召喚物的技能,使這些召喚物被創造時會帶有正面效果的聖堂光環。
    ObliterationSupport
    湮滅輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    TransfusionSupport
    輸血輔助
    輔助非祝福的法術。
    AddedColdDamage
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Trap
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    CullingStrike
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    ChancetoFlee
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ColdPenetration
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    CastOnCrit
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    enhance
    增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    BreakBlock
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Poison
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    LesserPoison
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VileToxins
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedColdDamagePlus
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastOnCritPlus
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ColdPenetrationPlus
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SupportRapidDecayPlus
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    enhanceplus
    覺醒.增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    SecondWindSupport
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    Sadism
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastonWardBreak
    保護破碎時施放輔助
    當你的保護破碎時會觸發每一個被輔助的法術技能。無法輔助由圖騰、陷阱、或地雷使用的技能。瓦爾技能、引導技能、和有保留需求的技能無法被觸發。
    Machinations
    詭計輔助
    輔助可以擊中敵人的技能。無法影響召喚物技能。
    CullingStrike
    弱者撲殺輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。若普通或魔法怪物在被已輔助技能擊中後低於一定百分比的最大血量,則擊殺他們。
    LethalDoseSupport
    致命劑量輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Companionship
    羈絆輔助
    輔助會創造可被傷害的召喚物的技能。無法輔助觸發技能。
    IncreasedAOE
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    FasterCast
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    ConcentratedAOE
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    MinionDamage
    召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    ChancetoIgnite
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MinionSpeed
    召喚物速度輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    MinionLife
    召喚物生命輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    ElementalProliferation
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    RemoteMine
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    LightningPenetration
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    Echo
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    PowerCharges
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SummonsElementalResists
    元素軍隊輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    CurseOnHit
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    CastOnStun
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Enlighten
    啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    PhysicalToLightning
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ControlledDestructionGem
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    ElementalFocus
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    CastWhileChanneling
    引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    IgniteProliferation
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    Immolate
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    ArcaneSurge
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    SummonPhantasm
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    BoneChillSupport
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    OffensiveMinion
    豢養狂熱輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    MinionFocusFire
    掠奪者輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    DefensiveMinion
    肉盾輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    AltRemoteMineSupportGem
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    InfernalLegionSupportGem
    煉獄軍團輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    AddedChaosDamagePlus
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastWhileChannelingPlus
    覺醒.引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ControlledDestructionPlus
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IncreasedAOEPlus
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    MinionDamagePlus
    覺醒.召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    EchoPlus
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    UnboundAilmentPlus
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Enlightenplus
    覺醒.啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    ManaweaveSupportGem
    魔幻輔助
    輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    PureShockSupportGem
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SpellBlade
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。無法影響召喚物技能。
    Devour
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FreshMeat
    鮮肉輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    Sacrifice
    獻祭輔助
    輔助會擊中敵人且不會保留的法術技能。無法輔助烙印、寶珠、引導、秘能、瓦爾,或被陷阱與地雷使用的技能。無法修改召喚物的技能。
    InverttheRules
    規則逆反輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Echo
    高階施放迴響輔助
    輔助法術技能,使他們在施放時重複。無法輔助瓦爾、圖騰、烙印、引導、觸發、立即、復仇、閃現、或有保留需求的技能。
    CooldownRecovery
    冷卻恢復輔助
    輔助擁有冷卻時間的技能。
    UndeadArmy
    聚眾輔助
    輔助會創造召喚物的技能。
    FrostmageSupport
    霜法輔助
    輔助會造成擊中傷害且沒有保留的法術技能。無法輔助秘能、烙印、球體、瓦爾技能,或由圖騰、陷阱、和地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    Devour
    高階吞噬輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    MinionPactSuppor
    召喚契約輔助
    輔助會擊中敵人且沒有保留需求的技能。無法輔助烙印、球體、引導、秘能、瓦爾技能,或由陷阱和地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    LivingLightningSupportGem
    活體閃電輔助
    輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
    ExemplarSupport
    典範輔助
    輔助會創造召喚物的技能。
    Eclipse
    朔望輔助
    輔助任何技能寶石。 無法輔助不是源於寶石的技能。
    商城道具 /1
    ExhaltedHolyRelic
    聖物.崇高
    將技能「聖物」的特效替換為崇高。
    神聖聖物
    創造物
    MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
    emerge speed +% [0,30]
    Holy Relic
    幽魂N
    標籤cannot_be_monolith, 法術, construct, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_unarmed, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, unusable_corpse
    生命
    600%
    生命轉為護盾
    150%
    異常狀態臨界值
    600%
    抗性
    MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos20
    傷害
    100%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 6
    攻擊間隔
    1 秒
    傷害分佈
    ±0%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    類型
    Relic
    Metadata
    HolyLivingRelic
    IsSummoned
    Y
    等級
    68
    生命
    38,600
    護甲值
    28,790
    閃避值
    4,739
    能量護盾
    55,143
    傷害
    374
    法術傷害
    374
    命中
    580
    攻擊間隔
    1
    經驗值
    10,255
    召喚物生命
    8,373
    Minion Energy Shield
    11,961
    召喚物傷害
    298
    異常狀態臨界值
    38,600
    冰緩
    122
    感電
    122
    易碎
    691
    焦灼
    122
    殘喘
    337
    Phys Convert Ele
    240%
    RelicTriggeredNova
    法術, 傷害, 範圍, InbuiltTrigger, 可觸發, 被觸發, 範圍法術
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 250%
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 0.3 秒
    造成 10761614 物理傷害
    基礎持續時間為 4
    active skill area of effect radius +% final [-2]
    holy relic trigger on parent attack % [100]
    RelicTeleport
    法術
    施放時間: 0.2 秒

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Relic/Relic.ao"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/HolyLivingRelic"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Holy Relic",
        life = 6,
        energyShield = 1.5,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RelicTeleport",
            "RelicTriggeredNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RelicTeleport"] = {
        name = "RelicTeleport",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RelicTriggeredNova"] = {
        name = "RelicTriggeredNova",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.InbuiltTrigger] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Triggered] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "holy_relic_trigger_on_parent_attack_%",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -24, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -23, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -22, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -20, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -19, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -18, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -17, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -15, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -14, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -13, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -12, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -10, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -9, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -8, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -7, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -5, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [17] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -4, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [18] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -3, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [19] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -2, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [20] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [21] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [22] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [23] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [24] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [25] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [26] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 9, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [27] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [28] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 12, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [29] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 13, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [30] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [31] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 16, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 91, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [32] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 18, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 92, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [33] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 19, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 93, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [34] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 21, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 94, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [35] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 22, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 95, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [36] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 24, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 96, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [37] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 97, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [38] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 27, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 98, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [39] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 28, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 99, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [40] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    emerge speed +% [0,30]
    FamilyVariableEmergeSpeed
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • emerge speed +% Min: 0 Max: 30 全域
  • Community Wiki

    Edit

    召喚聖物

    檔位表

    相異的 聖物

    聖物檔位 總品質 算入頭盔CD恢復率(%) CD(s) 施放次數/s
    0檔 11 -9 0.33 3.03
    1檔 22 2 0.297 3.37
    2檔 34 14 0.264 3.79
    3檔 50 30 0.231 4.33
    4檔 72 52 0.198 5.05
    5檔 102 82 0.165 6.06

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.