Convocar Relíquia Sagrada
Nível: (1–20)
Custo: (11–28) Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Requer Nível (4–70), (7–68) For, (10–98) Int
Convoca uma Relíquia Sagranda que fica próxima à você. Ao acertar um inimigo com um ataque, a Relíquia Sagrada ativa uma magia em nova que causa dano físico aos inimigos e concede regeneração de vida aos aliados na área ao seu redor. Tal regeneração é maior quando aplicada à lacaios.
Máximo de 1 Relíquia Sagranda Convocada
(0–76)% mais Velocidade de Movimento dos Lacaios
A Habilidade Explosiva da Relíquia Sagrada concede (5.2–154.6) de Vida regenerada por segundo aos Aliados
A Habilidade Explosiva da Relíquia Sagrada concede (9–464) de Vida regenerada por segundo aos Lacaios
Lacaios não podem Provocar Inimigos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito do Buff aumentado em (0–40)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Summon Holy Relic
Level Effect /40
NívelRequerNívelForIntCustoBase Damage#% mais Velocidade de Movimento dos LacaiosA Habilidade Explosiva da Relíquia Sagrada concede 5.2 de Vida regenerada por segundo aos AliadosA Habilidade Explosiva da Relíquia Sagrada concede 9 de Vida regenerada por segundo aos LacaiosMinion LevelExperiência
1471011100%, 100%5.292841
2691312100%, 100%46.21243,099
39121713100%, 100%87.91767,433
412142114100%, 100%121021822,895
516182615100%, 100%1613.4271049,725
620223116100%, 100%2017.4381295,714
724253717100%, 100%2422.35014169,595
828294218100%, 100%28286516283,759
932334719100%, 100%3234.58118453,996
1036365320100%, 100%364210120703,128
1140405821100%, 100%4050.5125221,061,223
1244446322100%, 100%4460150242,065,870
1348486823100%, 100%4870.5182262,507,110
1452517424100%, 100%5282.2216282,573,731
1555547825100%, 100%5692.3251307,611,351
1658578226100%, 100%60103.12853213,437,908
1761608626100%, 100%64114.73233425,052,147
1864629027100%, 100%68127.13663643,869,436
1967659427100%, 100%72140.441338242,081,178
2070689828100%, 100%76154.646440
217228100%, 100%80165.649742
227429100%, 100%84173.752144
237629100%, 100%8818254646
247830100%, 100%92190.557248
258030100%, 100%96199.259750
268230100%, 100%100208.162452
278430100%, 100%104217.265154
288631100%, 100%108226.568056
298831100%, 100%11223670858
309032100%, 100%116245.773760
319133100%, 100%118248.274462
329233100%, 100%120250.775264
339333100%, 100%122253.275966
349433100%, 100%124255.776768
359534100%, 100%126258.377470
369634100%, 100%128260.978272
379734100%, 100%130263.579174
389834100%, 100%132266.279876
399935100%, 100%134268.980778
4010035100%, 100%136271.681580
Attribute /10

Convocar Relíquia Sagrada

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymLacaio, Taunt
DropLevel 4
BaseType Convocar Relíquia Sagrada
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy
TypeTriggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRelic
ActiveSkillsCodesummon_holy_relic
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Convocar Relíquia Sagrada
Nível: (1–20)
Custo: (11–28) Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Requer Nível (4–70), (7–68) For, (10–98) Int
Convoca uma Relíquia Sagranda que fica próxima à você. Ao acertar um inimigo com um ataque, a Relíquia Sagrada ativa uma magia em nova que causa dano físico aos inimigos e concede regeneração de vida aos aliados na área ao seu redor. Tal regeneração é maior quando aplicada à lacaios.
Máximo de 1 Relíquia Sagranda Convocada
(0–76)% mais Velocidade de Movimento dos Lacaios
A Habilidade Explosiva da Relíquia Sagrada concede (5.2–154.6) de Vida regenerada por segundo aos Aliados
A Habilidade Explosiva da Relíquia Sagrada concede (9–464) de Vida regenerada por segundo aos Lacaios
Lacaios não podem Provocar Inimigos
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [16]
infinite minion duration [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito do Buff aumentado em (0–40)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Summon Holy Relic
Microtransações /1
Relíquia Sagrada Exaltada
Sua Relíquia Sagrada recebe um Efeito Exaltado.
Supported By /25
  • Active Type: Triggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, CreatesMinion, Cooldown
  • Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Velocidade do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Vida do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Resistências Elementais de Lacaios e Totens
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Predador
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Escudo de Carne
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte: Carne Fresca
    Suporta habilidades que criam lacaios.
    Relíquia Sagrada
    Construto
    emerge speed +% [0,30]
    Holy Relic
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, Conjurador, construct, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_unarmed, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, unusable_corpse
    Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    150%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistência
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Relic
    Metadata
    HolyLivingRelic
    IsSummoned
    Y
    Nível
    68
    Vida
    -19,300
    Armadura
    28,790
    Evasão
    4,739
    Escudo de Energia
    55,143
    Damage
    374
    Dano Mágico
    374
    Precisão
    580
    Attack Time
    1
    Experiência
    10,255
    Minion Life
    -4,186
    Minion Energy Shield
    11,961
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    RelicTriggeredNova
    Spell, Damage, Area, InbuiltTrigger, Triggerable, Triggered, AreaSpell
    Chance de Crítico: 5%
    Eficácia do Dano Adicionado: 250%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 0.3 seg
    Causa 1076 a 1614 de Dano Físico
    Duração base é de 4 segundos
    active skill area of effect radius +% final [-2]
    holy relic trigger on parent attack % [100]
    RelicTeleport
    Spell
    Tempo de Conjuração: 0.2 seg

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Relic/Relic.ao"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete =
    	"
    	 	PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, emerge );
    		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, idle );
    	"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, death, 1, 1 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/HolyLivingRelic"] = {
        name = "Holy Relic",
        life = 6,
        energyShield = 1.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RelicTeleport",
            "RelicTriggeredNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RelicTeleport"] = {
        name = "RelicTeleport",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RelicTriggeredNova"] = {
        name = "RelicTriggeredNova",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.InbuiltTrigger] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Triggered] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "holy_relic_trigger_on_parent_attack_%",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -24, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -23, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -22, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -20, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -19, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -18, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -17, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -15, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -14, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -13, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -12, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -10, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -9, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -8, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -7, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -5, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [17] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -4, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [18] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -3, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [19] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -2, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [20] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [21] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [22] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [23] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [24] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [25] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [26] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 9, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [27] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [28] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 12, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [29] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 13, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [30] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [31] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 16, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 91, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [32] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 18, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 92, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
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            [39] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 28, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 99, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [40] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    emerge speed +% [0,30]
    IdEmergeSpeedHigh
    FamilyVariableEmergeSpeed
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • emerge speed +% Min: 0 Max: 30 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Summon Holy Relic

    Summon Holy Relic is a skill gem that summons a Holy Relic minion. When the owner attacks, the Holy Relic releases a pulse that deals physical damage to enemies or provides life regeneration to allies, which is more powerful on allied minions.

    Skill functions and interactions

    • Holy Relic may be supported by skill gems that affect its Nova spell, such as Increased Area of Effect Support or Controlled Destruction Support. However Spell Echo Support or Greater Spell Echo Support from Pledge of Hands don't work with the Nova spell because it is a triggered ability, even though they still link with Summon Holy Relic since summoning the minion itself will be supported by them.

    • Holy Relic's base cooldown is 0.30 seconds. The cooldown recovery speed will decrease when using with Geofri's Legacy.

    • Holy Relic's life regeneration at level 20 on the player is 103 health per second for 4 seconds (Read #Gem level progression for full list). Attacking after the 0.3 second cooldown refreshes the life regeneration duration.

    • The Nova spell has a base physical damage of 1496 to 2243[citation needed] at gem level 20, 1736 to 2603 at gem level 21.

    • Holy Relic has a base life of 10842 at gem level 20, 11946 at gem level 21.

    • Holy Relic has 40% base Elemental Resistances and 20% base Chaos Resistance.

    • Holy Relic explicitly cannot taunt, but can blind if supported with a Blind Support. Ghastly Eye Jewel with an of Stifling suffix will not affect a Holy Relic since its Nova spell is not an attack.

    • Much like the minions from Summon Raging Spirit, Holy Relics are unaffected by ground effects and cannot be targeted directly, which provides a significant boost to their survivability even in non-minion builds. Notably, Summon Holy Relic's level requirement curve makes it a good fit for Cast when Damage Taken Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • The Relic's nova Spell now has 250% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously scaling from 70% at gem level 1 to 146% at gem level 20). It now grants approximately 50% more Life regenerated per second to Allies and Minions at all gem levels.
  • Helmet Enchantments that grant Summoned Holy Relics increased Buff Effect now have values of 40% and 60% (previously 75% and 100%).
  • 3.11.0
  • Now has a base critical strike chance of 5% on its Nova skill (previously erroneously had 0%).
  • 3.10.0
  • Now displays the minion's life in the tooltip.
  • Now has a cooldown of 0.3 seconds on its nova skill (from 0.25).
  • 3.7.4b
  • Updated the Holy Relic model to make it symmetrical.
  • 3.4.3c
  • Summon Holy Relic can now be affected by modifiers to Skill Effect Duration, including those found on Support Gems.
  • Note that this affects the duration of the healing from its nova, so only modifiers that affect a minion's Skill Effect Duration will apply to it, rather than global Skill Effect Duration modifiers (such as those found on the passive tree).
  • 3.4.0
  • Summon Holy Relic has been added to the game.

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