อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (11—28)
คูลดาวน์: 2.00 วินาที
เวลาร่าย: 1.00 วินาที
ต้องการ เลเวล (4—70), (0—68) Str, (0—98) Int
อัญเชิญ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ มาอยู่เคียงข้างคุณ เมื่อคุณโจมตีปะทะศัตรู มันจะทริกเกอร์เวทกระจายที่มีคูลดาวน์สั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและมอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้เพื่อนในพื้นที่รอบตัวมัน โดยจะฟื้นฟู มิเนียน มากเป็นพิเศษ
อัญเชิญ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ ได้สูงสุด 1 ชิ้น
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน อีก (0—76)%
สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต (5.2—154.6) ต่อวินาที ให้กับเพื่อน
สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต (9—985) ต่อวินาที ให้กับ มิเนียน
มิเนียน ไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของบัฟ (0—40)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Summon Holy Relic
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 2000
อัญเชิญ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ ได้สูงสุด 1 ชิ้น
มิเนียน ไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้
เลเวลต้องการ เลเวลStrIntมานาBase Damageเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน อีก #%สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 5.2 ต่อวินาที ให้กับเพื่อนสกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 9 ต่อวินาที ให้กับ มิเนียนค่าประสบการณ์
140011100%, 100%, 100%5.29841
260012100%, 100%, 100%46.2123,099
3901713100%, 100%, 100%87.9177,433
412142114100%, 100%, 100%12102222,895
516182615100%, 100%, 100%1613.43149,725
620223116100%, 100%, 100%2017.44695,714
724253717100%, 100%, 100%2422.363169,595
828294218100%, 100%, 100%282886283,759
932334719100%, 100%, 100%3234.5113453,996
1036375320100%, 100%, 100%3642148703,128
1140405821100%, 100%, 100%4050.51911,061,223
1244446322100%, 100%, 100%44602392,065,870
1348486923100%, 100%, 100%4870.53022,507,110
1452517424100%, 100%, 100%5282.23732,573,731
1555547825100%, 100%, 100%5692.34507,611,351
1658578226100%, 100%, 100%60103.153013,437,908
1761608626100%, 100%, 100%64114.762125,052,147
1864629027100%, 100%, 100%68127.172843,869,436
1967659427100%, 100%, 100%72140.4849242,081,178
2070689828100%, 100%, 100%76154.6985
217228100%, 100%, 100%80165.61087
227429100%, 100%, 100%84173.71174
237629100%, 100%, 100%881821267
247830100%, 100%, 100%92190.51365
258030100%, 100%, 100%96199.21464
268230100%, 100%, 100%100208.11571
278430100%, 100%, 100%104217.21682
288631100%, 100%, 100%108226.51802
298831100%, 100%, 100%1122361923
309032100%, 100%, 100%116245.72050
319133100%, 100%, 100%118248.22119
329233100%, 100%, 100%120250.72191
339333100%, 100%, 100%122253.22262
349433100%, 100%, 100%124255.72336
359534100%, 100%, 100%126258.32409
369634100%, 100%, 100%128260.92485
379734100%, 100%, 100%130263.52566
389834100%, 100%, 100%132266.22641
399935100%, 100%, 100%134268.92724
4010035100%, 100%, 100%136271.62805
Attribute /11

อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic)

ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom
Acronymมิเนียน, Taunt
IdSummonHolyRelic
DropLevel 4
BaseType อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic)
Class หินสกิล
TargetTypesGround, Enemy
TypeTriggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRelic
ActiveSkillsCodesummon_holy_relic
Referencepoe.ninja, Community Wiki
อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (11—28)
คูลดาวน์: 2.00 วินาที
เวลาร่าย: 1.00 วินาที
ต้องการ เลเวล (4—70), (0—68) Str, (0—98) Int
อัญเชิญ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ มาอยู่เคียงข้างคุณ เมื่อคุณโจมตีปะทะศัตรู มันจะทริกเกอร์เวทกระจายที่มีคูลดาวน์สั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและมอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้เพื่อนในพื้นที่รอบตัวมัน โดยจะฟื้นฟู มิเนียน มากเป็นพิเศษ
อัญเชิญ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ ได้สูงสุด 1 ชิ้น
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน อีก (0—76)%
สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต (5.2—154.6) ต่อวินาที ให้กับเพื่อน
สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต (9—985) ต่อวินาที ให้กับ มิเนียน
มิเนียน ไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [16]
infinite minion duration [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของบัฟ (0—40)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Summon Holy Relic
Supported By /126
  • Active Type: Triggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, CreatesMinion, Cooldown
  • Minion Type: Damage, Spell, Area, Triggered, Duration, Physical, Nova
  • AddedLightningDamage
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IceSpear
    หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Pierce
    หินเสริม Pierce
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    FreezingPulse
    คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    LightningStrike
    ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    TempestShield
    โล่วายุ (Tempest Shield)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ChancetoFlee
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    DecoyTotem
    โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem)
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    FrostBite
    น้ำแข็งกัด (Frostbite)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    SmokeBomb
    ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    ReduceDuration
    หินเสริม Less Duration
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    CastOnDmgTaken
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    VaalColdResistAura
    วาล์ มลทินน้ำแข็ง (Vaal Impurity of Ice)
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    VaalLightningResistAura
    วาล์ มลทินสายฟ้า (Vaal Impurity of Lightning)
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    DetonateDead
    อาวุธเงาหมุน (Spectral Spinning Weapon)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    MultipleAttacksPlus
    หินเสริมจุติ Multistrike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    GreenRainPlus
    หินเสริมจุติ Arrow Nova
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    CastOnCritPlus
    หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    ColdPenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    Cyclone
    [DNT]Blood Whirl
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    AmbushSkillGem
    ดักโจมตี (Ambush)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    SoulfeastGem
    พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite)
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
    Portal
    ทดสอบโจมตี (Playtest Attack)
    ต้องใช้เสริมทั้ง สกิลที่สร้างมิเนียนที่รับความเสียหายได้ และ สกิลออร่า ที่สร้างออร่าถาวรรอบตัวคุณ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลธง หรือ สกิลกระบวนท่า ได้
    DivineSentinelSupport
    หินเสริม Divine Sentinel
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียนทหารยาม ทำให้มิเนียนเหล่านั้นถูกสร้างขึ้นมาพร้อมกับออร่าเทมพลาร์ที่มีประโยชน์
    ObliterationSupport
    หินเสริม Annihilation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    TransfusionSupport
    หินเสริม Transfusion
    ใช้เสริม เวทที่ไม่ใช่พร
    FireWeapon
    Fire Weapon
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ViperStrike
    ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    ColdProjectileMineSkillGem
    ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    Blind
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ReturnProjectiles
    หินเสริม Returning Projectiles
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Conductivity
    นำไฟฟ้า (Conductivity)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    SlowerProjectiles
    หินเสริม Slower Projectiles
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Barrage
    ระดมยิง (Barrage)
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    VaalRighteousFire
    วาล์ ไฟธรรมะ (Vaal Righteous Fire)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    RainOfBlades
    มีดร่วง (Bladefall)
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    CrossBowTotemGem
    ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    EtherealKnives
    มีดเงา (Shadow Blades)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SlashTotemGem
    บรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    ElementalFocus
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    Brutality
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Ruthless
    หินเสริม Ruthless
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    StormBurst
    ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    VoidManipulationPlus
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AddedChaosDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    AurifyPlus
    หินเสริมจุติ Blasphemy
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    CastWhileChannelingPlus
    หินเสริมจุติ Cast While Channelling
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ElementalFocusPlus
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    IncreasedAOEPlus
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    ImmortalCall
    กระสุนธาตุ (Elemental Projectiles)
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    SwiftbrandSupportGem
    หินเสริม Swiftbrand
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    basicdex
    Viridian Jewel
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SpellDamageGem
    แสงห่มกาย (Wreathed in Light)
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อวอร์ดคุ้มพัยของคุณหมดพลัง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    CobraLash
    ผลึกร่วงหล่น (Falling Crystals)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    CullingStrike
    หินเสริม Cull the Weak
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากการปะทะของสกิลนี้ทำให้ศัตรูธรรมดาหรือเมจิกมีพลังชีวิตต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด พวกมันจะถูกสังหารโดยทันที
    LethalDoseSupport
    หินเสริม Lethal Dose
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Companionship
    หินเสริม Companionship
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ที่รับความเสียหายได้ ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    Portal
    เปิดวาร์ป (Portal)
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    ReducedManaCost
    หินเสริม Inspiration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Spark
    ประกายสายฟ้า (Spark)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Stun
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    RaiseSpectre
    ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AssassinsMark
    คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark)
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    ProjectileWeakness
    คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark)
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    LifeonHit
    หินเสริม Life Gain on Hit
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    Firestorm
    พายุไฟ (Firestorm)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    MoltenShell
    กระดองหลอมละลาย (Molten Shell)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    PowerSiphon
    ดูดพลัง (Power Siphon)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    Puncture
    กรีดเลือด (Puncture)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    Totem
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    DevouringTotem
    โทเทมกินศพ (Devouring Totem)
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    Flamethrower
    เผาให้สิ้น (Incinerate)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    Cyclone
    พายุหมุน (Cyclone)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    CastOnMeleeKill
    หินเสริม Cast on Melee Kill
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    Empower
    หินเสริม Empower
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    EnduranceChargeStun
    หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    AnimateArmour
    ปลุกเสกผู้พิทักษ์ (Animate Guardian)
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    Stormcall
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ สตัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    VaalArc
    วาล์ สายฟ้าชิ่ง (Vaal Arc)
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    SeismicCrySkillGem
    คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    LighteningTouch
    ล่ามสายฟ้าสถิต (Static Tether)
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    SlamTotemGem
    บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief)
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    DeadlyAilments
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    VileToxins
    หินเสริม Vile Toxins
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Immolate
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ArcaneSurge
    หินเสริม Arcane Surge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SkeletalChains
    สัญญามืด (Dark Pact)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    CorpseEruption
    ฌาปนกิจ (Cremation)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CorpseWarp
    สลับร่าง (Bodyswap)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    ParallelProjectile
    หินเสริม Volley
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    FleshOffering
    วาล์ เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Vaal Flesh Offering)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    ArmageddonBrand
    ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    SnappingAdder
    มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre)
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    TrapMineSupportGem
    หินเสริม Swift Assembly
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    GreenBarrageSupportGem
    หินเสริม Barrage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    AddedFireDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    ManaweaveSupportGem
    หินเสริม Archmage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    MinionDamagePlus
    หินเสริมจุติ Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SpellCascadePlus
    หินเสริมจุติ Spell Cascade
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    UnboundAilmentPlus
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    UnleashPlus
    หินเสริมจุติ Unleash
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    EmpowerPlus
    หินเสริมจุติ Empower
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    Enlightenplus
    หินเสริมจุติ Enlighten
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    enhanceplus
    หินเสริมจุติ Enhance
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    InfernalLegionSupportGem
    หินเสริม Infernal Legion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    ExplosiveArrow
    DNT Projectile Portal
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    ArcaneCloak
    ม่านอาคม (Arcane Cloak)
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    ZigZagWandSkill
    ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    GeneralsCry
    คำรามแม่ทัพ (General's Cry)
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลอาคม, สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    QuakeSlam
    แผ่นดินไหว (Earthquake)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AutoCastInstantSkills
    คาถาอัตโนมัติ (Automation)
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    AutoCastInstantWarcry
    ฮึกเหิมอัตโนมัติ (Autoexertion)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    WandWispSupport
    หินเสริม Sacred Wisps
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    Portal
    ทดสอบเวท (Playtest Spell)
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลแชนเนล, สกิลอาคม, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้งานโดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    VolcanicFissureSkillGem
    อ้อมอกอ่อนโยน (Tender Embrace)
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ArmageddonBrand
    กล้ามเนื้ออาบประจุ (Overcharged Sinews)
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลตราเวท, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    CooldownRecovery
    หินเสริม Cooldown Recovery
    ใช้เสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    UndeadArmy
    หินเสริม Congregation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    FrostmageSupport
    หินเสริม Frostmage
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลอาคม, สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Devour
    หินเสริม Greater Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    MinionPactSuppor
    หินเสริม Minion Pact
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลแชนเนล, สกิลอาคม, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้งานโดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    LivingLightningSupportGem
    หินเสริม Living Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมอัญเชิญสายชีวิตเมื่อสร้างความเสียหาย สายฟ้า ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    ExemplarSupport
    หินเสริม Exemplar
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    NewGemBase1
    Small Cluster Jewel
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
    สินค้าแฟชั่น /1
    ExhaltedHolyRelic
    วัตถุศักดิ์สิทธิ์ Exalted
    วัตถุศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณอัญเชิญด้วยสกิล อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic) จะกลายเป็น เอฟเฟค Exalted
    วัตถุศักดิ์สิทธิ์
    ชีวิตประดิษฐ์
    emerge speed +% [0,30]
    Holy Relic
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, นักเวท, construct, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_unarmed, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, unusable_corpse
    พลังชีวิต
    600%
    Energy Shield From Life
    150%
    Ailment Threshold
    600%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Relic
    Metadata
    HolyLivingRelic
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    38,600
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    55,143
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Minion Life
    8,373
    Minion Energy Shield
    11,961
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Phys Convert Ele
    240%
    RelicTriggeredNova
    Spell, Damage, Area, InbuiltTrigger, Triggerable, Triggered, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 250%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 0.3 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1076 ถึง 1614
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-2]
    holy relic trigger on parent attack % [100]
    RelicTeleport
    Spell
    เวลาร่าย: 0.2 วินาที

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Relic/Relic.ao"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete =
    	"
    	 	PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, emerge );
    		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, idle );
    	"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, death, 1, 1 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/HolyLivingRelic"] = {
        name = "Holy Relic",
        life = 6,
        energyShield = 1.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RelicTeleport",
            "RelicTriggeredNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RelicTeleport"] = {
        name = "RelicTeleport",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RelicTriggeredNova"] = {
        name = "RelicTriggeredNova",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.InbuiltTrigger] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Triggered] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "holy_relic_trigger_on_parent_attack_%",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -24, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -23, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -22, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -20, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -19, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -18, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -17, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -15, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -14, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -13, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -12, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -10, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -9, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -8, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -7, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -5, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [17] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -4, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [18] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -3, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [19] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -2, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [20] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [21] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [22] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [23] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [24] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [25] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [26] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 9, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [27] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [28] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 12, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [29] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 13, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [30] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [31] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 16, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 91, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [32] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 18, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 92, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [33] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 19, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 93, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [34] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 21, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 94, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [35] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 22, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 95, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [36] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 24, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 96, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [37] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 97, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [38] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 27, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 98, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [39] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 28, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 99, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [40] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    emerge speed +% [0,30]
    FamilyVariableEmergeSpeed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • emerge speed +% Min: 0 Max: 30 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Summon Holy Relic

    Summon Holy Relic is a skill gem that summons a Holy Relic minion. When the owner attacks, the Holy Relic releases a pulse that deals physical damage to enemies or provides life regeneration to allies, which is more powerful on allied minions.

    Skill functions and interactions

    • Holy Relic may be supported by skill gems that affect its Nova spell, such as Increased Area of Effect Support or Controlled Destruction Support. However Spell Echo Support or Greater Spell Echo Support from Pledge of Hands don't work with the Nova spell because it is a triggered ability, even though they still link with Summon Holy Relic since summoning the minion itself will be supported by them.

    • Holy Relic's base cooldown is 0.30 seconds. The cooldown recovery speed will decrease when using with Geofri's Legacy.

    • Holy Relic's life regeneration at level 20 on the player is 103 health per second for 4 seconds (Read #Gem level progression for full list). Attacking after the 0.3 second cooldown refreshes the life regeneration duration.

    • The Nova spell has a base physical damage of 1496 to 2243[citation needed] at gem level 20, 1736 to 2603 at gem level 21.

    • Holy Relic has a base life of 10842 at gem level 20, 11946 at gem level 21.

    • Holy Relic has 40% base Elemental Resistances and 20% base Chaos Resistance.

    • Holy Relic explicitly cannot taunt, but can blind if supported with a Blind Support. Ghastly Eye Jewel with an of Stifling suffix will not affect a Holy Relic since its Nova spell is not an attack.

    • Much like the minions from Summon Raging Spirit, Holy Relics are unaffected by ground effects and cannot be targeted directly, which provides a significant boost to their survivability even in non-minion builds. Notably, Summon Holy Relic's level requirement curve makes it a good fit for Cast when Damage Taken Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • The Relic's nova Spell now has 250% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously scaling from 70% at gem level 1 to 146% at gem level 20). It now grants approximately 50% more Life regenerated per second to Allies and Minions at all gem levels.
  • Helmet Enchantments that grant Summoned Holy Relics increased Buff Effect now have values of 40% and 60% (previously 75% and 100%).
  • 3.11.0
  • Now has a base critical strike chance of 5% on its Nova skill (previously erroneously had 0%).
  • 3.10.0
  • Now displays the minion's life in the tooltip.
  • Now has a cooldown of 0.3 seconds on its nova skill (from 0.25).
  • 3.7.4b
  • Updated the Holy Relic model to make it symmetrical.
  • 3.4.3c
  • Summon Holy Relic can now be affected by modifiers to Skill Effect Duration, including those found on Support Gems.
  • Note that this affects the duration of the healing from its nova, so only modifiers that affect a minion's Skill Effect Duration will apply to it, rather than global Skill Effect Duration modifiers (such as those found on the passive tree).
  • 3.4.0
  • Summon Holy Relic has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.