อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (11–28)
คูลดาวน์: 2.00 วินาที
เวลาร่าย: 1.00 วินาที
ต้องการ เลเวล (4–70), (7–68) Str, (10–98) Int
อัญเชิญ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ มาอยู่เคียงข้างคุณ เมื่อคุณโจมตีปะทะศัตรู มันจะทริกเกอร์เวทกระจายที่มีคูลดาวน์สั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและมอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้เพื่อนในพื้นที่รอบตัวมัน โดยจะฟื้นฟู มิเนียน มากเป็นพิเศษ
อัญเชิญ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ ได้สูงสุด 1 ชิ้น
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน อีก (0–76)%
สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต (5.2–154.6) ต่อวินาที ให้กับเพื่อน
สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต (9–464) ต่อวินาที ให้กับ มิเนียน
มิเนียน ไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของบัฟ (0–40)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Summon Holy Relic
Level Effect /40
เลเวลต้องการเลเวลStrIntค่าใช้งานBase Damageเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน อีก #%สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 5.2 ต่อวินาที ให้กับเพื่อนสกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 9 ต่อวินาที ให้กับ มิเนียนค่าประสบการณ์
1471011100%, 100%5.29841
2691312100%, 100%46.2123,099
39121713100%, 100%87.9177,433
412142114100%, 100%12102122,895
516182615100%, 100%1613.42749,725
620223116100%, 100%2017.43895,714
724253717100%, 100%2422.350169,595
828294218100%, 100%282865283,759
932334719100%, 100%3234.581453,996
1036365320100%, 100%3642101703,128
1140405821100%, 100%4050.51251,061,223
1244446322100%, 100%44601502,065,870
1348486823100%, 100%4870.51822,507,110
1452517424100%, 100%5282.22162,573,731
1555547825100%, 100%5692.32517,611,351
1658578226100%, 100%60103.128513,437,908
1761608626100%, 100%64114.732325,052,147
1864629027100%, 100%68127.136643,869,436
1967659427100%, 100%72140.4413242,081,178
2070689828100%, 100%76154.6464
217228100%, 100%80165.6497
227429100%, 100%84173.7521
237629100%, 100%88182546
247830100%, 100%92190.5572
258030100%, 100%96199.2597
268230100%, 100%100208.1624
278430100%, 100%104217.2651
288631100%, 100%108226.5680
298831100%, 100%112236708
309032100%, 100%116245.7737
319133100%, 100%118248.2744
329233100%, 100%120250.7752
339333100%, 100%122253.2759
349433100%, 100%124255.7767
359534100%, 100%126258.3774
369634100%, 100%128260.9782
379734100%, 100%130263.5791
389834100%, 100%132266.2798
399935100%, 100%134268.9807
4010035100%, 100%136271.6815
Attribute /10

อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom
AcronymMinion, Taunt
DropLevel 4
BaseType อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic)
Class หินสกิล
TargetTypesGround, Enemy
TypeTriggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRelic
ActiveSkillsCodesummon_holy_relic
Referencepoe.ninja, Community Wiki
อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (11–28)
คูลดาวน์: 2.00 วินาที
เวลาร่าย: 1.00 วินาที
ต้องการ เลเวล (4–70), (7–68) Str, (10–98) Int
อัญเชิญ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ มาอยู่เคียงข้างคุณ เมื่อคุณโจมตีปะทะศัตรู มันจะทริกเกอร์เวทกระจายที่มีคูลดาวน์สั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและมอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้เพื่อนในพื้นที่รอบตัวมัน โดยจะฟื้นฟู มิเนียน มากเป็นพิเศษ
อัญเชิญ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ ได้สูงสุด 1 ชิ้น
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน อีก (0–76)%
สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต (5.2–154.6) ต่อวินาที ให้กับเพื่อน
สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต (9–464) ต่อวินาที ให้กับ มิเนียน
มิเนียน ไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้
base display minion actor level [4,70]
display minion monster type [16]
infinite minion duration [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของบัฟ (0–40)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Summon Holy Relic
สินค้าแฟชั่น /1
วัตถุศักดิ์สิทธิ์ Exalted
วัตถุศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณอัญเชิญด้วยสกิล อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic) จะกลายเป็น เอฟเฟค Exalted
Supported By /25
  • Active Type: Triggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, CreatesMinion, Cooldown
  • หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Trap
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Minion Speed
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Minion Life
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    หินเสริม Blastchain Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Stunned
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Predator
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม High-Impact Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Infernal Legion
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริมจุติ Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริมจุติ Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Fresh Meat
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    วัตถุศักดิ์สิทธิ์
    หุ่นกล
    emerge speed +% [0,30]
    Holy Relic
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, นักเวท, construct, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_unarmed, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, unusable_corpse
    พลังชีวิต
    600%
    Energy Shield From Life
    150%
    Ailment Threshold
    600%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Relic
    Metadata
    HolyLivingRelic
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    38,600
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    RelicTriggeredNova
    Spell, Damage, Area, InbuiltTrigger, Triggerable, Triggered, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 250%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 0.3 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1076 ถึง 1614
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-2]
    holy relic trigger on parent attack % [100]
    RelicTeleport
    Spell
    เวลาร่าย: 0.2 วินาที

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Relic/Relic.ao"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete =
    	"
    	 	PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, emerge );
    		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, idle );
    	"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, death, 1, 1 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/HolyLivingRelic"] = {
        name = "Holy Relic",
        life = 6,
        energyShield = 1.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RelicTeleport",
            "RelicTriggeredNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RelicTeleport"] = {
        name = "RelicTeleport",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RelicTriggeredNova"] = {
        name = "RelicTriggeredNova",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.InbuiltTrigger] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Triggered] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "holy_relic_trigger_on_parent_attack_%",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -24, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -23, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -22, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -20, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -19, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -18, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -17, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -15, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -14, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -13, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -12, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -10, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -9, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -8, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -7, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -5, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [17] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -4, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [18] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -3, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [19] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -2, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [20] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [21] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [22] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [23] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [24] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [25] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [26] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 9, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [27] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [28] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 12, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [29] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 13, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [30] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [31] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 16, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 91, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [32] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 18, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 92, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [33] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 19, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 93, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [34] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 21, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 94, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [35] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 22, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 95, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [36] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 24, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 96, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [37] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 97, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [38] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 27, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 98, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [39] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 28, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 99, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [40] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    emerge speed +% [0,30]
    IdEmergeSpeedHigh
    FamilyVariableEmergeSpeed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • emerge speed +% Min: 0 Max: 30 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Summon Holy Relic

    Summon Holy Relic is a skill gem that summons a Holy Relic minion. When the owner attacks, the Holy Relic releases a pulse that deals physical damage to enemies or provides life regeneration to allies, which is more powerful on allied minions.

    Skill functions and interactions

    • Holy Relic may be supported by skill gems that affect its Nova spell, such as Increased Area of Effect Support or Controlled Destruction Support. However Spell Echo Support or Greater Spell Echo Support from Pledge of Hands don't work with the Nova spell because it is a triggered ability, even though they still link with Summon Holy Relic since summoning the minion itself will be supported by them.

    • Holy Relic's base cooldown is 0.30 seconds. The cooldown recovery speed will decrease when using with Geofri's Legacy.

    • Holy Relic's life regeneration at level 20 on the player is 103 health per second for 4 seconds (Read #Gem level progression for full list). Attacking after the 0.3 second cooldown refreshes the life regeneration duration.

    • The Nova spell has a base physical damage of 1496 to 2243[citation needed] at gem level 20, 1736 to 2603 at gem level 21.

    • Holy Relic has a base life of 10842 at gem level 20, 11946 at gem level 21.

    • Holy Relic has 40% base Elemental Resistances and 20% base Chaos Resistance.

    • Holy Relic explicitly cannot taunt, but can blind if supported with a Blind Support. Ghastly Eye Jewel with an of Stifling suffix will not affect a Holy Relic since its Nova spell is not an attack.

    • Much like the minions from Summon Raging Spirit, Holy Relics are unaffected by ground effects and cannot be targeted directly, which provides a significant boost to their survivability even in non-minion builds. Notably, Summon Holy Relic's level requirement curve makes it a good fit for Cast when Damage Taken Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • The Relic's nova Spell now has 250% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously scaling from 70% at gem level 1 to 146% at gem level 20). It now grants approximately 50% more Life regenerated per second to Allies and Minions at all gem levels.
  • Helmet Enchantments that grant Summoned Holy Relics increased Buff Effect now have values of 40% and 60% (previously 75% and 100%).
  • 3.11.0
  • Now has a base critical strike chance of 5% on its Nova skill (previously erroneously had 0%).
  • 3.10.0
  • Now displays the minion's life in the tooltip.
  • Now has a cooldown of 0.3 seconds on its nova skill (from 0.25).
  • 3.7.4b
  • Updated the Holy Relic model to make it symmetrical.
  • 3.4.3c
  • Summon Holy Relic can now be affected by modifiers to Skill Effect Duration, including those found on Support Gems.
  • Note that this affects the duration of the healing from its nova, so only modifiers that affect a minion's Skill Effect Duration will apply to it, rather than global Skill Effect Duration modifiers (such as those found on the passive tree).
  • 3.4.0
  • Summon Holy Relic has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.