소환수 이동 속도 (0–76)% 증폭
신성한 유물의 폭발 스킬이 1초마다 (5.2–154.6)만큼의 아군의 생명력을 재생시킴
신성한 유물의 폭발 스킬이 1초마다 (9–464)만큼의 소환수의 생명력을 재생시킴
소환수가 적 도발 불가
퀄리티로 인한 추가 효과:
Level Effect /40
Implicit |
---|
신성한 유물 최대 1개 소환 소환수가 적 도발 불가 |
레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 지능 | 소모 | 소환수 이동 속도 #% 증폭 | 신성한 유물의 폭발 스킬이 1초마다 5.2만큼의 아군의 생명력을 재생시킴 | 신성한 유물의 폭발 스킬이 1초마다 9만큼의 소환수의 생명력을 재생시킴 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 7 | 10 | 11 | 5.2 | 9 | 841 | |
2 | 6 | 9 | 13 | 12 | 4 | 6.2 | 12 | 3,099 |
3 | 9 | 12 | 17 | 13 | 8 | 7.9 | 17 | 7,433 |
4 | 12 | 14 | 21 | 14 | 12 | 10 | 21 | 22,895 |
5 | 16 | 18 | 26 | 15 | 16 | 13.4 | 27 | 49,725 |
6 | 20 | 22 | 31 | 16 | 20 | 17.4 | 38 | 95,714 |
7 | 24 | 25 | 37 | 17 | 24 | 22.3 | 50 | 169,595 |
8 | 28 | 29 | 42 | 18 | 28 | 28 | 65 | 283,759 |
9 | 32 | 33 | 47 | 19 | 32 | 34.5 | 81 | 453,996 |
10 | 36 | 36 | 53 | 20 | 36 | 42 | 101 | 703,128 |
11 | 40 | 40 | 58 | 21 | 40 | 50.5 | 125 | 1,061,223 |
12 | 44 | 44 | 63 | 22 | 44 | 60 | 150 | 2,065,870 |
13 | 48 | 48 | 68 | 23 | 48 | 70.5 | 182 | 2,507,110 |
14 | 52 | 51 | 74 | 24 | 52 | 82.2 | 216 | 2,573,731 |
15 | 55 | 54 | 78 | 25 | 56 | 92.3 | 251 | 7,611,351 |
16 | 58 | 57 | 82 | 26 | 60 | 103.1 | 285 | 13,437,908 |
17 | 61 | 60 | 86 | 26 | 64 | 114.7 | 323 | 25,052,147 |
18 | 64 | 62 | 90 | 27 | 68 | 127.1 | 366 | 43,869,436 |
19 | 67 | 65 | 94 | 27 | 72 | 140.4 | 413 | 242,081,178 |
20 | 70 | 68 | 98 | 28 | 76 | 154.6 | 464 | |
21 | 72 | 28 | 80 | 165.6 | 497 | |||
22 | 74 | 29 | 84 | 173.7 | 521 | |||
23 | 76 | 29 | 88 | 182 | 546 | |||
24 | 78 | 30 | 92 | 190.5 | 572 | |||
25 | 80 | 30 | 96 | 199.2 | 597 | |||
26 | 82 | 30 | 100 | 208.1 | 624 | |||
27 | 84 | 30 | 104 | 217.2 | 651 | |||
28 | 86 | 31 | 108 | 226.5 | 680 | |||
29 | 88 | 31 | 112 | 236 | 708 | |||
30 | 90 | 32 | 116 | 245.7 | 737 | |||
31 | 91 | 33 | 118 | 248.2 | 744 | |||
32 | 92 | 33 | 120 | 250.7 | 752 | |||
33 | 93 | 33 | 122 | 253.2 | 759 | |||
34 | 94 | 33 | 124 | 255.7 | 767 | |||
35 | 95 | 34 | 126 | 258.3 | 774 | |||
36 | 96 | 34 | 128 | 260.9 | 782 | |||
37 | 97 | 34 | 130 | 263.5 | 791 | |||
38 | 98 | 34 | 132 | 266.2 | 798 | |||
39 | 99 | 35 | 134 | 268.9 | 807 | |||
40 | 100 | 35 | 136 | 271.6 | 815 |
Attribute /9
신성한 유물 소환
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x감정 주문서 |
Acronym | 낙인 |
DropLevel | 4 |
BaseType | 신성한 유물 소환 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Triggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonRelic |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
포인트 아이템 /1 ⍟
미궁 인챈트 helmet /6 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
무자비한 미궁 | Enchantment Holy Relic Damage 1 | 소환된 신성한 유물이 주는 피해 25% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Holy Relic Damage 2 | 소환된 신성한 유물이 주는 피해 40% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Holy Relic Area Of Effect 1 | 소환된 신성한 유물의 효과 범위 16% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Holy Relic Area Of Effect 2 | 소환된 신성한 유물의 효과 범위 24% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Holy Relic Buff Effect 1 | 소환된 신성한 유물의 버프 효과 40% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Holy Relic Buff Effect 2 | 소환된 신성한 유물의 버프 효과 60% 증가 | 100 |
Supported By /25 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
덫 보조 주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다. | |
시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다. | |
효과 집중 보조 피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
소환수 피해 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
소환수 속도 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
소환수 생명력 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
연쇄 폭발 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
원소의 군단 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
환영 소환 보조 공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다 | |
격분 주입 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
포식자 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
육탄 방어 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
고충격 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
지옥불 군단 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 소환수 피해 보조 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
새로운 활력 보조 재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
신선한 고기 보조 소환수 생성 스킬에 적용됩니다. |
Spectre | N |
---|---|
Tags | cannot_be_monolith, 시전, construct, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_unarmed, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, unusable_corpse |
기본 지속시간 4초
active skill area of effect radius +% final [-2]
holy relic trigger on parent attack % [100]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase" Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Relic/Relic.ao" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase" BaseEvents { on_construction_complete = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, emerge ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, idle ); " } Life { on_death = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, death, 1, 1 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/HolyLivingRelic"] = { name = "Holy Relic", life = 6, energyShield = 1.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "RelicTeleport", "RelicTriggeredNova", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RelicTeleport"] = { name = "RelicTeleport", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RelicTriggeredNova"] = { name = "RelicTriggeredNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.InbuiltTrigger] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Triggered] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "holy_relic_trigger_on_parent_attack_%", "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -24, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -23, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -22, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [4] 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{0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [26] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 9, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [27] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [28] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 12, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [29] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 13, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [30] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [31] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 16, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 91, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [32] = 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{0.80000001192093, 1.2000000476837, 28, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 99, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [40] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 100, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
emerge speed +% [0,30]
Id | EmergeSpeedHigh |
---|---|
Family | VariableEmergeSpeed |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Community Wiki
Summon Holy Relic
Summon Holy Relic is a skill gem that summons a Holy Relic minion. When the owner attacks, the Holy Relic releases a pulse that deals physical damage to enemies or provides life regeneration to allies, which is more powerful on allied minions.
Skill functions and interactions
Holy Relic may be supported by skill gems that affect its Nova spell, such as Increased Area of Effect Support or Controlled Destruction Support. However Spell Echo Support or Greater Spell Echo Support from Pledge of Hands don't work with the Nova spell because it is a triggered ability, even though they still link with Summon Holy Relic since summoning the minion itself will be supported by them.
Holy Relic's base cooldown is 0.30 seconds. The cooldown recovery speed will decrease when using with Geofri's Legacy.
Holy Relic's life regeneration at level 20 on the player is 103 health per second for 4 seconds (Read #Gem level progression for full list). Attacking after the 0.3 second cooldown refreshes the life regeneration duration.
The Nova spell has a base physical damage of 1496 to 2243[citation needed] at gem level 20, 1736 to 2603 at gem level 21.
Holy Relic has a base life of 10842 at gem level 20, 11946 at gem level 21.
Holy Relic has 40% base Elemental Resistances and 20% base Chaos Resistance.
Holy Relic explicitly cannot taunt, but can blind if supported with a Blind Support. Ghastly Eye Jewel with an of Stifling suffix will not affect a Holy Relic since its Nova spell is not an attack.
Much like the minions from Summon Raging Spirit, Holy Relics are unaffected by ground effects and cannot be targeted directly, which provides a significant boost to their survivability even in non-minion builds. Notably, Summon Holy Relic's level requirement curve makes it a good fit for Cast when Damage Taken Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.11.0 |
|
3.10.0 |
|
3.7.4b |
|
3.4.3c |
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3.4.0 |
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