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시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격으로 적을 공격합니다.
시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격과 범위 강타로 적을 공격합니다.
대상 지점 위의 하늘로 강령술의 에너지가 피어오른 후 엉겨, 좀비 소환수가 생겨납니다. 소환수는 지상으로 추락하며 공격해 충돌 시 일정 범위에 피해를 줍니다. 좀비는 충돌 후 죽습니다.
죽은 적의 영혼을 불러들여 시전자를 위해 싸우는 소환수로 만듭니다.
죽은 적의 영혼을 불러들여 일정 시간 동안 시전자를 위해 싸우는 임시 소환수로 만듭니다.
목표 지점에 해골 전사를 소환합니다. 소환수는 근접 공격을 사용하고 지속시간이 지나면 사망합니다. 공격적인 상태가 될 경우 근처의 적들을 향해 질주를 사용하기도 합니다.
대상 지점에 해골 궁수를 소환합니다. 해골 궁수는 화살을 발사하며 지속시간이 지나면 사망합니다.
대상 지점에 무작위 원소 유형의 해골 마법사 소환수를 소환합니다. 해골 마법사는 해당하는 원소에 기반해 투사체 주문을 시전하고 지속시간이 지나면 사망합니다.
강력한 장군의 지휘 아래, 해골 병사, 궁수, 마법사로 이루어진 군대를 소환합니다.
대상을 근접 공격하여 짧은 시간 동안 디버프를 겁니다. 비-고유 적이 디버프가 걸린 채로 죽을 경우 시신이 소모되어 동일한 희귀도 및 접두어, 접미어 속성을 가진 지배의 파수꾼이 소환됩니다. 이들은 보다 긴 별도의 지속시간을 가집니다.
대상을 근접 공격하여 짧은 시간 동안 디버프를 겁니다. 비-고유 적이 디버프가 걸린 채로 죽을 경우 시신이 소모되어 동일한 희귀도 및 접두어, 접미어 속성을 가진 지배의 파수꾼이 소환됩니다. 이들은 보다 긴 별도의 지속시간을 가집니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
근접 무기와 방어구를 움직여 보이지 않는 수호자에게 착용시키고 시전자를 위해 싸우게 합니다. 다수의 아이템을 움직이면 같은 수호자에게 부착됩니다. 미확인 아이템에는 사용할 수 없습니다. 덫이나 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 수호자가 죽으면 해당 범위 내에는 기동된 수호자를 소환할 수 없습니다.
근접 무기와 방어구를 움직여 보이지 않는 수호자에게 부착합니다. 수호자는 무기 제한을 무시하고 징벌과 신성한 심판을 사용해 시전자를 위해 싸웁니다. 다수의 아이템을 움직이면 같은 수호자에게 부착됩니다. 미확인 아이템은 기동시킬 수 없습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다. 수호자가 죽으면 해당 범위 내에는 기동된 수호자를 소환할 수 없습니다.
근접 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
주 근접 무기의 복제품을 움직이게 만들어 시전자의 편에서 싸우게 합니다. 토템이나 덫 또는 지뢰로 사용할 수 없습니다.
원거리 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
불타는 해골을 짧은 시간 동안 소환하여 주변 적에게 달려들어 빠르게 공격하게 합니다. 해골은 자신의 모든 물리 피해를 화염 피해로 전환합니다. 이 해골이 유령이기 때문에 적은 직접 교전할 수 없고 그저 해골을 통과할 뿐입니다.
불타는 해골을 짧은 시간 동안 소환하여 주변 적에게 달려들어 빠르게 공격하게 합니다. 해골은 자신의 모든 물리 피해를 화염 피해로 전환합니다. 이 해골이 유령이기 때문에 적은 직접 교전할 수 없고 그저 해골을 통과할 뿐입니다.
시신 한 구를 제물로 바쳐 일시적으로 소환수의 속도를 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
시신 한 구를 제물로 바쳐 소환수의 공격 및 주문 피해 막기 확률을 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
시신 1구를 소모하여 소환수에게 치명타 확률 증가와 추가 치명타 피해 배율을 부여합니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
모든 소환수를 시전자가 있는 곳으로 불러들이고, 일시적으로 생명력 재생 효과를 부여합니다.
모든 소환수를 시전자가 있는 곳으로 불러들이고, 일시적으로 생명력 재생 효과를 부여합니다.
독 피해를 증가시키고 일정 확률로 중독시키는 버프를 시전합니다. 이 버프를 받는 동안 적을 중독시키면, 플레이어는 병독성을 획득하고, 동시에 투사체를 사용하여 범위 공격을 가하는 고통의 벌레를 소환합니다. 시간이 지나면 병독성을 잃게 되며, 더 많은 병독성을 획득할수록 더 빠르게 잃습니다. 병독성을 모두 잃으면 소환수는 사망합니다.
주는 물리 피해를 증폭시키는 버프를 부여하며, 효과를 받는 동안 적을 처치하면 정화의 파수꾼 1명이 소환되지만 이미 소환된 파수꾼의 수가 최대치라면 기존 파수꾼 1명의 지속시간과 생명력이 초기화됩니다. 정화의 파수꾼은 단일 대상에 근접 공격을 하거나 근접 범위 공격을 합니다.
목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 플레이어의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다.
대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 공중으로 화살을 발사하고 대상 주위에 떨어지게 하는 소환수입니다.
대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 무작위 원소 화살을 쏘는 소환수입니다. 이 원소 화살은 모든 물리 피해를 선택한 원소로 전환하며 다른 유형의 피해는 주지 않습니다.
목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다.
대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 공중으로 화살을 발사하고 대상 주위에 떨어지게 하는 소환수입니다.
대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 무작위 원소 화살을 쏘는 소환수입니다. 이 원소 화살은 모든 물리 피해를 선택한 원소로 전환하며 다른 유형의 피해는 주지 않습니다.
시전자에게 지속 피해와 카오스 저항을 부여하는 카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주는 카오스 오라를 시전하며, 근접 공격과 전방으로 뻗어나가는 카오스 가시를 발사합니다.
카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주는 카오스 오라를 시전하며, 근접 공격과 전방으로 뻗어나가는 카오스 가시를 발사합니다.
카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주고 위축을 유발하는 강력한 카오스 오라를 시전하고 근접 공격을 사용합니다.
시전자의 치명타 확률과 정확도를 증가시켜주는 얼음 골렘을 소환합니다. 얼음 골렘은 근접 공격과 함께 얼음 연발 사격 주문, 냉기 회전 공격을 사용합니다.
얼음 골렘을 소환합니다. 얼음 골렘은 근접 공격과 함께 얼음 연발 사격 주문, 냉기 회전 공격을 사용합니다.
얼음 골렘을 소환합니다. 얼음 골렘은 근접 공격과 함께 얼음 연발 사격, 냉기 회전 공격을 사용합니다. 얼음 골렘이 낮은 생명력 상태가 되면 자폭해 범위 피해를 주고 원형으로 얼음 투사체를 발사하는 주문을 발동합니다.
시전자가 주는 피해와 효과 범위를 증가시켜주는 화염 골렘을 소환합니다. 화염 골렘은 화염 분사, 화염 피해의 파도, 포물선을 그리며 날아가는 폭발성 투사체를 시전합니다.
화염 골렘을 소환합니다. 화염 골렘은 화염 분사, 화염 피해의 파도, 포물선을 그리며 날아가는 폭발성 투사체를 시전합니다.
화염 골렘을 소환합니다. 소환 시 화염 골렘이 하늘에서 떨어지며 공격해 일정 범위에 화염 피해를 주고 충돌한 위치 주위에 용암 지대를 남깁니다. 착지 후 화염 골렘은 화염 분사와 화염 피해의 파도를 시전합니다.
시전자의 공격 및 시전 속도와 마나 재생을 증가시키는 번개 골렘을 소환합니다. 번개 골렘은 투사체 주문을 발사하며, 주변의 적을 공격하는 번개 구슬을 소환합니다. 골렘과 주변 동료들의 주문과 공격에 번개 피해를 추가하는 일시적 오라를 시전합니다.
번개 골렘을 소환합니다. 번개 골렘은 투사체 주문을 발사하며, 주변의 적을 공격하는 번개 구슬을 소환합니다. 골렘과 주변 동료들의 주문과 공격에 번개 피해를 추가하는 일시적 오라를 시전합니다.
시전자에게 생명력 재생 능력과 방어력을 부여하는 돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.
돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.
플레이어가 적에게 피격당해 받는 피해의 일부가 플레이어의 생명력보다 자신의 생명력에 먼저 적용되게 하는 돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.
시전자나 대상 지점에 있는 해골 소환수 중 하나의 생명력 일부를 제거하고 주위에 카오스 피해를 줍니다. 해당 효과는 근처에 있는 다른 해골들에게 연쇄됩니다. 시전자 또는 근처에 해골이 없을 경우, 시전자의 생명력을 희생하여 피해를 줍니다.
느리게 움직이며 지속적으로 부패하는 해골 소환수를 소환합니다. 시체는 필요하지 않습니다.
시전자의 몸을 난폭하게 파괴하면 대상 적이나 피해를 줄 수 있는 소환수가 위치한 곳에 재생되면서 양쪽 지점에 주문 피해를 줍니다. 특정한 대상이 없을 경우 적보다 소환수를 우선합니다. 소환수를 대상으로 할 경우 해당 소환수 또한 폭발로 파괴되면서 그 주변에 피해를 줍니다. 이는 주문 피해 관련 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사되지도 않습니다. 이 주문은 반복되지 않습니다.
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
시전자 곁에 머무는 신성한 유물을 소환합니다. 공격이 적에게 명중 시, 신성한 유물이 짧은 재사용 대기시간을 갖는 폭발 주문을 시전합니다. 이 폭발은 적들에게 물리 피해를 주고, 주변 범위 내의 동료들에게 생명력 재생을 부여합니다. 생명력 재생은 소환수에게 적용될 경우 더욱 증가합니다.
시전자 곁에 머무는 신성한 유물을 소환합니다. 공격이 적에게 명중 시, 신성한 유물이 짧은 재사용 대기시간을 갖는 주문을 시전합니다. 이 주문은 주변의 적 주위의 일정 범위에 있는 적들에게 물리 피해를 줍니다.
시전자와 각각의 소환수에게 버프를 적용하면 소진될 때까지 적의 명중으로 인한 피해의 일부를 대신 받습니다. 또한 이 버프는 출혈에 면역을 부여합니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
[DNT] Summon replications of your character that follow you. When you use a supported skill, the replications also use their copy of the skill. Additional Projectiles are distributed evenly among replications.
비-골렘 소환수에게 추가 물리 피해를 부여하는 부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아냅니다. 또한 부패 골렘이 가하는 피해량은 근처에 위치한 비-골렘 소환수의 수에 비례하여 증가합니다.
부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아냅니다.
부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 시신을 소모하면 자신을 치유하고 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아낼 수 있게 됩니다. 또한 근처에 위치한 비-골렘 소환수의 수에 따라 부패 골렘이 주는 피해가 늘어납니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
냉각의 원격 기폭 장치와 감전의 원격 기폭 장치를 소환하면 시전자의 덫을 발동시키고 지뢰를 폭발시킵니다. 원격 기폭 장치로 인해 폭발한 지뢰는 재무장한 다음 다시 폭발할 수 있습니다. 원격 기폭 장치는 덫과 지뢰 피해를 증폭시키며, 공격 대상으로 지정되거나 피해를 받지 않습니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 플레이어의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다.
지역에 있는 적에게 피해를 주고 짧은 시간 동안 디버프를 적용합니다. 디버프의 영향을 받는 동안 비-고유 적이 죽으면, 해당 시신을 소모하여 2차 지속시간 동안 면죄의 파수꾼 1명이 소환됩니다. 이미 소환된 파수꾼의 수가 최대치라면 기존 파수꾼 1명의 지속시간과 생명력이 초기화됩니다.
지역에 있는 적에게 피해를 주고 짧은 시간 동안 디버프를 적용합니다. 디버프의 영향을 받는 동안 비-고유 적이 죽으면, 해당 시신을 소모하여 2차 지속시간 동안 면죄의 파수꾼 1명이 소환됩니다. 이미 소환된 파수꾼의 수가 최대치라면 기존 파수꾼 1명의 지속시간과 생명력이 초기화됩니다.
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
목표 지점에 해골 전사를 소환합니다. 소환수는 근접 공격을 사용하고 지속시간이 지나면 사망합니다. 공격적인 상태가 될 경우 근처의 적들을 향해 질주를 사용하기도 합니다.
불타는 해골을 짧은 시간 동안 소환하여 주변 적에게 달려들어 빠르게 공격하게 합니다. 해골은 자신의 모든 물리 피해를 화염 피해로 전환합니다. 이 해골이 유령이기 때문에 적은 직접 교전할 수 없고 그저 해골을 통과할 뿐입니다.
시전자나 대상 지점에 있는 해골 소환수 중 하나의 생명력 일부를 제거하고 주위에 카오스 피해를 줍니다. 해당 효과는 근처에 있는 다른 해골들에게 연쇄됩니다. 시전자 또는 근처에 해골이 없을 경우, 시전자의 생명력을 희생하여 피해를 줍니다.
대상을 근접 공격하여 짧은 시간 동안 디버프를 겁니다. 비-고유 적이 디버프가 걸린 채로 죽을 경우 시신이 소모되어 동일한 희귀도 및 접두어, 접미어 속성을 가진 지배의 파수꾼이 소환됩니다. 이들은 보다 긴 별도의 지속시간을 가집니다.
시체를 소모하고 플레이어의 생명력 일부를 희생하여, 희생된 생명력에 비례해 소환수의 생명력을 재생시키고 피해에 보너스를 적용합니다. 주변의 다른 시체를 소모할 때마다 지속시간과 생명력 재생이 증가합니다.
다양한 베기 범위 공격을 사용하는 강력한 수확자를 소환합니다. 수확자는 플레이어의 다른 소환수들을 약화하고 그들을 소모하여 일시적으로 자신을 강화하거나 치유합니다. 수확자를 소환한 상태에서 이 스킬을 사용하면 수확자가 목표 지역에 돌진하여 강력한 공격을 수행합니다.
다양한 베기 범위 공격을 사용하는 수확자를 소환합니다. 수확자는 플레이어의 다른 소환수들을 약화하고 그들을 소모하여 일시적으로 자신을 강화하거나 치유합니다.
적을 공격하지 않고 플레이어를 따라다니는 강력한 수확자를 소환합니다. 수확자는 플레이어의 다른 소환수들을 약화하며, 그들을 소모하여 일시적으로 자신을 강화하고 치유합니다. 수확자를 소환한 상태에서 이 스킬을 사용하면 수확자가 대상 지점에 돌진하여 강력한 공격을 수행합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며, 주문 메아리 또는 촉발의 보조를 받지 못하고, 토템이나 덫 또는 지뢰로도 사용할 수 없습니다.
[DNT] Call the wild. Maybe it will answer.
다수의 근접 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 다른 고유 아이템으로 변화시키고 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
기존 면죄의 파수꾼 하나를 승급시킵니다. 승급한 파수꾼은 기타 보너스(보조 젬으로 인한 보너스 포함)를 유지하면서 더욱 강력해지고, 새로운 주문을 획득하고, 기존 지속시간이 무효화됩니다. 승급한 면죄의 파수꾼을 더 보유할 수 없는 경우, 새로운 면죄의 파수꾼을 승급하지 않고 기존 승급한 면죄의 파수꾼을 갱신합니다.
이 주문은 기존 지배의 파수꾼 하나를 승급시킵니다. 승급한 파수꾼은 몬스터 속성과 기타 보너스(보조 젬으로 인한 보너스 포함)를 유지하면서 더욱 강력해지고, 새로운 공격을 획득하고 기존 지속시간이 무효화됩니다. 승급한 지배의 파수꾼을 더 보유할 수 없는 경우, 새로운 지배의 파수꾼을 승급하지 않고 기존 승급한 지배의 파수꾼을 갱신합니다.
소환수 생성 스킬에 적용됩니다.
피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬과 플레이어 주위에 영구적인 오라를 생성하는 오라 스킬에 동시에 적용되어야만 합니다. 발동형 스킬, 깃발 스킬, 태세 스킬에는 적용되지 않습니다.
공물 스킬을 사용하면 이 기생체가 벌레집 태생 균열 몬스터 군대를 소환해 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 이 소환된 몬스터들은 물리 피해가 냉기 피해로 전환되며, 명중 시 일정 확률로 허약을 적용합니다.
플레이어에게 결속된 어둠의 제웅을 만듭니다. 제웅의 레벨은 플레이어의 레벨과 같습니다. 플레이어와 제웅이 서로를 대신해 피해를 받습니다. 제웅에서 너무 멀어지면 제웅이 파괴됩니다.
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 번개 피해를 줄 때 살아 있는 번개 소환을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
스킬 젬 /62
시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격으로 적을 공격합니다.
시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격과 범위 강타로 적을 공격합니다.
대상 지점 위의 하늘로 강령술의 에너지가 피어오른 후 엉겨, 좀비 소환수가 생겨납니다. 소환수는 지상으로 추락하며 공격해 충돌 시 일정 범위에 피해를 줍니다. 좀비는 충돌 후 죽습니다.
죽은 적의 영혼을 불러들여 시전자를 위해 싸우는 소환수로 만듭니다.
죽은 적의 영혼을 불러들여 일정 시간 동안 시전자를 위해 싸우는 임시 소환수로 만듭니다.
목표 지점에 해골 전사를 소환합니다. 소환수는 근접 공격을 사용하고 지속시간이 지나면 사망합니다. 공격적인 상태가 될 경우 근처의 적들을 향해 질주를 사용하기도 합니다.
대상 지점에 해골 궁수를 소환합니다. 해골 궁수는 화살을 발사하며 지속시간이 지나면 사망합니다.
대상 지점에 무작위 원소 유형의 해골 마법사 소환수를 소환합니다. 해골 마법사는 해당하는 원소에 기반해 투사체 주문을 시전하고 지속시간이 지나면 사망합니다.
강력한 장군의 지휘 아래, 해골 병사, 궁수, 마법사로 이루어진 군대를 소환합니다.
대상을 근접 공격하여 짧은 시간 동안 디버프를 겁니다. 비-고유 적이 디버프가 걸린 채로 죽을 경우 시신이 소모되어 동일한 희귀도 및 접두어, 접미어 속성을 가진 지배의 파수꾼이 소환됩니다. 이들은 보다 긴 별도의 지속시간을 가집니다.
근접 무기와 방어구를 움직여 보이지 않는 수호자에게 착용시키고 시전자를 위해 싸우게 합니다. 다수의 아이템을 움직이면 같은 수호자에게 부착됩니다. 미확인 아이템에는 사용할 수 없습니다. 덫이나 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 수호자가 죽으면 해당 범위 내에는 기동된 수호자를 소환할 수 없습니다.
근접 무기와 방어구를 움직여 보이지 않는 수호자에게 부착합니다. 수호자는 무기 제한을 무시하고 징벌과 신성한 심판을 사용해 시전자를 위해 싸웁니다. 다수의 아이템을 움직이면 같은 수호자에게 부착됩니다. 미확인 아이템은 기동시킬 수 없습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다. 수호자가 죽으면 해당 범위 내에는 기동된 수호자를 소환할 수 없습니다.
근접 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
주 근접 무기의 복제품을 움직이게 만들어 시전자의 편에서 싸우게 합니다. 토템이나 덫 또는 지뢰로 사용할 수 없습니다.
원거리 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
불타는 해골을 짧은 시간 동안 소환하여 주변 적에게 달려들어 빠르게 공격하게 합니다. 해골은 자신의 모든 물리 피해를 화염 피해로 전환합니다. 이 해골이 유령이기 때문에 적은 직접 교전할 수 없고 그저 해골을 통과할 뿐입니다.
불타는 해골을 짧은 시간 동안 소환하여 주변 적에게 달려들어 빠르게 공격하게 합니다. 해골은 자신의 모든 물리 피해를 화염 피해로 전환합니다. 이 해골이 유령이기 때문에 적은 직접 교전할 수 없고 그저 해골을 통과할 뿐입니다.
시신 한 구를 제물로 바쳐 일시적으로 소환수의 속도를 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
시신 한 구를 제물로 바쳐 소환수의 공격 및 주문 피해 막기 확률을 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
시신 1구를 소모하여 소환수에게 치명타 확률 증가와 추가 치명타 피해 배율을 부여합니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
독 피해를 증가시키고 일정 확률로 중독시키는 버프를 시전합니다. 이 버프를 받는 동안 적을 중독시키면, 플레이어는 병독성을 획득하고, 동시에 투사체를 사용하여 범위 공격을 가하는 고통의 벌레를 소환합니다. 시간이 지나면 병독성을 잃게 되며, 더 많은 병독성을 획득할수록 더 빠르게 잃습니다. 병독성을 모두 잃으면 소환수는 사망합니다.
주는 물리 피해를 증폭시키는 버프를 부여하며, 효과를 받는 동안 적을 처치하면 정화의 파수꾼 1명이 소환되지만 이미 소환된 파수꾼의 수가 최대치라면 기존 파수꾼 1명의 지속시간과 생명력이 초기화됩니다. 정화의 파수꾼은 단일 대상에 근접 공격을 하거나 근접 범위 공격을 합니다.
목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 플레이어의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다.
대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 공중으로 화살을 발사하고 대상 주위에 떨어지게 하는 소환수입니다.
대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 무작위 원소 화살을 쏘는 소환수입니다. 이 원소 화살은 모든 물리 피해를 선택한 원소로 전환하며 다른 유형의 피해는 주지 않습니다.
목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다.
대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 공중으로 화살을 발사하고 대상 주위에 떨어지게 하는 소환수입니다.
대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 무작위 원소 화살을 쏘는 소환수입니다. 이 원소 화살은 모든 물리 피해를 선택한 원소로 전환하며 다른 유형의 피해는 주지 않습니다.
시전자에게 지속 피해와 카오스 저항을 부여하는 카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주는 카오스 오라를 시전하며, 근접 공격과 전방으로 뻗어나가는 카오스 가시를 발사합니다.
카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주는 카오스 오라를 시전하며, 근접 공격과 전방으로 뻗어나가는 카오스 가시를 발사합니다.
카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주고 위축을 유발하는 강력한 카오스 오라를 시전하고 근접 공격을 사용합니다.
시전자의 치명타 확률과 정확도를 증가시켜주는 얼음 골렘을 소환합니다. 얼음 골렘은 근접 공격과 함께 얼음 연발 사격 주문, 냉기 회전 공격을 사용합니다.
얼음 골렘을 소환합니다. 얼음 골렘은 근접 공격과 함께 얼음 연발 사격 주문, 냉기 회전 공격을 사용합니다.
얼음 골렘을 소환합니다. 얼음 골렘은 근접 공격과 함께 얼음 연발 사격, 냉기 회전 공격을 사용합니다. 얼음 골렘이 낮은 생명력 상태가 되면 자폭해 범위 피해를 주고 원형으로 얼음 투사체를 발사하는 주문을 발동합니다.
시전자가 주는 피해와 효과 범위를 증가시켜주는 화염 골렘을 소환합니다. 화염 골렘은 화염 분사, 화염 피해의 파도, 포물선을 그리며 날아가는 폭발성 투사체를 시전합니다.
화염 골렘을 소환합니다. 화염 골렘은 화염 분사, 화염 피해의 파도, 포물선을 그리며 날아가는 폭발성 투사체를 시전합니다.
화염 골렘을 소환합니다. 소환 시 화염 골렘이 하늘에서 떨어지며 공격해 일정 범위에 화염 피해를 주고 충돌한 위치 주위에 용암 지대를 남깁니다. 착지 후 화염 골렘은 화염 분사와 화염 피해의 파도를 시전합니다.
시전자의 공격 및 시전 속도와 마나 재생을 증가시키는 번개 골렘을 소환합니다. 번개 골렘은 투사체 주문을 발사하며, 주변의 적을 공격하는 번개 구슬을 소환합니다. 골렘과 주변 동료들의 주문과 공격에 번개 피해를 추가하는 일시적 오라를 시전합니다.
번개 골렘을 소환합니다. 번개 골렘은 투사체 주문을 발사하며, 주변의 적을 공격하는 번개 구슬을 소환합니다. 골렘과 주변 동료들의 주문과 공격에 번개 피해를 추가하는 일시적 오라를 시전합니다.
함성을 질러 주변의 적들을 도발하여 시전자를 공격하게 하고, 이어지는 공격에 전력을 다합니다. 주변 동료들이 무기의 피해에 따라 버프를 받습니다.
시전자에게 생명력 재생 능력과 방어력을 부여하는 돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.
돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.
플레이어가 적에게 피격당해 받는 피해의 일부가 플레이어의 생명력보다 자신의 생명력에 먼저 적용되게 하는 돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.
느리게 움직이며 지속적으로 부패하는 해골 소환수를 소환합니다. 시체는 필요하지 않습니다.
시전자의 몸을 난폭하게 파괴하면 대상 적이나 피해를 줄 수 있는 소환수가 위치한 곳에 재생되면서 양쪽 지점에 주문 피해를 줍니다. 특정한 대상이 없을 경우 적보다 소환수를 우선합니다. 소환수를 대상으로 할 경우 해당 소환수 또한 폭발로 파괴되면서 그 주변에 피해를 줍니다. 이는 주문 피해 관련 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사되지도 않습니다. 이 주문은 반복되지 않습니다.
시전자 곁에 머무는 신성한 유물을 소환합니다. 공격이 적에게 명중 시, 신성한 유물이 짧은 재사용 대기시간을 갖는 폭발 주문을 시전합니다. 이 폭발은 적들에게 물리 피해를 주고, 주변 범위 내의 동료들에게 생명력 재생을 부여합니다. 생명력 재생은 소환수에게 적용될 경우 더욱 증가합니다.
시전자 곁에 머무는 신성한 유물을 소환합니다. 공격이 적에게 명중 시, 신성한 유물이 짧은 재사용 대기시간을 갖는 주문을 시전합니다. 이 주문은 주변의 적 주위의 일정 범위에 있는 적들에게 물리 피해를 줍니다.
시전자와 동료들에게 주문 피해와 주문 치명타 확률을 증가시키는 오라를 시전합니다. 또한 일정 확률로 강한 적을 공격 시 신성화 지대를 생성합니다.
[DNT] Summon replications of your character that follow you. When you use a supported skill, the replications also use their copy of the skill. Additional Projectiles are distributed evenly among replications.
비-골렘 소환수에게 추가 물리 피해를 부여하는 부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아냅니다. 또한 부패 골렘이 가하는 피해량은 근처에 위치한 비-골렘 소환수의 수에 비례하여 증가합니다.
부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아냅니다.
부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 시신을 소모하면 자신을 치유하고 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아낼 수 있게 됩니다. 또한 근처에 위치한 비-골렘 소환수의 수에 따라 부패 골렘이 주는 피해가 늘어납니다.
냉각의 원격 기폭 장치와 감전의 원격 기폭 장치를 소환하면 시전자의 덫을 발동시키고 지뢰를 폭발시킵니다. 원격 기폭 장치로 인해 폭발한 지뢰는 재무장한 다음 다시 폭발할 수 있습니다. 원격 기폭 장치는 덫과 지뢰 피해를 증폭시키며, 공격 대상으로 지정되거나 피해를 받지 않습니다.
지역에 있는 적에게 피해를 주고 짧은 시간 동안 디버프를 적용합니다. 디버프의 영향을 받는 동안 비-고유 적이 죽으면, 해당 시신을 소모하여 2차 지속시간 동안 면죄의 파수꾼 1명이 소환됩니다. 이미 소환된 파수꾼의 수가 최대치라면 기존 파수꾼 1명의 지속시간과 생명력이 초기화됩니다.
지역에 있는 적에게 피해를 주고 짧은 시간 동안 디버프를 적용합니다. 디버프의 영향을 받는 동안 비-고유 적이 죽으면, 해당 시신을 소모하여 2차 지속시간 동안 면죄의 파수꾼 1명이 소환됩니다. 이미 소환된 파수꾼의 수가 최대치라면 기존 파수꾼 1명의 지속시간과 생명력이 초기화됩니다.
시체를 소모하고 플레이어의 생명력 일부를 희생하여, 희생된 생명력에 비례해 소환수의 생명력을 재생시키고 피해에 보너스를 적용합니다. 주변의 다른 시체를 소모할 때마다 지속시간과 생명력 재생이 증가합니다.
다양한 베기 범위 공격을 사용하는 강력한 수확자를 소환합니다. 수확자는 플레이어의 다른 소환수들을 약화하고 그들을 소모하여 일시적으로 자신을 강화하거나 치유합니다. 수확자를 소환한 상태에서 이 스킬을 사용하면 수확자가 목표 지역에 돌진하여 강력한 공격을 수행합니다.
다양한 베기 범위 공격을 사용하는 수확자를 소환합니다. 수확자는 플레이어의 다른 소환수들을 약화하고 그들을 소모하여 일시적으로 자신을 강화하거나 치유합니다.
적을 공격하지 않고 플레이어를 따라다니는 강력한 수확자를 소환합니다. 수확자는 플레이어의 다른 소환수들을 약화하며, 그들을 소모하여 일시적으로 자신을 강화하고 치유합니다. 수확자를 소환한 상태에서 이 스킬을 사용하면 수확자가 대상 지점에 돌진하여 강력한 공격을 수행합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며, 주문 메아리 또는 촉발의 보조를 받지 못하고, 토템이나 덫 또는 지뢰로도 사용할 수 없습니다.
[DNT] Call the wild. Maybe it will answer.
다수의 근접 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 다른 고유 아이템으로 변화시키고 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
공물 스킬을 사용하면 이 기생체가 벌레집 태생 균열 몬스터 군대를 소환해 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 이 소환된 몬스터들은 물리 피해가 냉기 피해로 전환되며, 명중 시 일정 확률로 허약을 적용합니다.
스킬 젬 화질 /27
소환수가 (0–15)%의 확률로 2배의 피해를 줌
소환수의 모든 원소 저항 +(0–20)%
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
소환수 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의
(0–50)%가 이 스킬의 피해에도 적용
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
소환수 이동 속도 (0–40)% 증가
소환수 이동 속도 (0–40)% 증가
(0–30)%의 확률로 소환수 1마리 추가 소환
소환수 이동 속도 (0–10)% 증폭
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
소환수의 위축 효과 (0–20)% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
폭발로 소환수 최대 생명력의 (0–5)%와 동일한 기본 화염 피해를 줌
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
소환수가 1초마다 생명력의 (0–3)% 재생
소환수 이동 속도 (0–40)% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
소환수 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의
(0–50)%가 이 스킬의 피해에도 적용
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
소환수의 공격이 (0–20)%의 확률로 출혈 유발
소환수 이동 속도 (0–40)% 증가
소환수의 공격 명중 시 (0–40)%의 확률로 대상의 출혈 가중
보조 젬 /14
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수 생성 스킬에 적용됩니다.
피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬과 플레이어 주위에 영구적인 오라를 생성하는 오라 스킬에 동시에 적용되어야만 합니다. 발동형 스킬, 깃발 스킬, 태세 스킬에는 적용되지 않습니다.
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 번개 피해를 줄 때 살아 있는 번개 소환을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
보조 젬 화질 /11
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 (0–20)% 증가
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(0–2)%
보조 대상 스킬이, 또는 보조 대상 스킬로 소환된 비-환영 소환수가 최후의 일격 사용 시 (0–10)%의 확률로 환영 1개체 소환
보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 받는 피해 (0–5)% 감폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 치명타 확률 (0–20)% 증가
아이템 속성 부여 /607
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
업무 관리자의14접두어모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1 소환수 helmet 250
default 0
감독 관리자의75접두어모든 소환수 스킬 젬 레벨 +2 소환수 helmet 25
default 0
20타락장착된 소환수 젬 레벨 +2 소환수 방어도 1000
default 0
엘더의68접두어장착된 젬에 16레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
소환수가 주는 피해 (15–18)% 증가
피해 소환수
helmet_elder 800
default 0
엘더의75접두어장착된 젬에 18레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
소환수가 주는 피해 (19–22)% 증가
피해 소환수
helmet_elder 800
default 0
엘더의83접두어장착된 젬에 20레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
소환수가 주는 피해 (23–25)% 증가
피해 소환수
helmet_elder 800
default 0
엘더의68접두어장착된 젬에 16레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (15–18)% 증가
생명력 소환수
helmet_elder 800
default 0
엘더의75접두어장착된 젬에 18레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (19–22)% 증가
생명력 소환수
helmet_elder 800
default 0
엘더의80접두어장착된 젬에 20레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가
생명력 소환수
helmet_elder 800
default 0
쉐이퍼의68접두어자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 100% 감소 원소body_armour_shaper 200
default 0
엘더의68접두어자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 100% 감소 물리body_armour_elder 200
default 0
쉐이퍼의68접두어자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (31–45)% 감소 원소ring_shaper 800
default 0
쉐이퍼의75접두어자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (46–55)% 감소 원소ring_shaper 800
default 0
엘더의68접두어자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (31–45)% 감소 물리ring_elder 800
default 0
엘더의75접두어자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (46–55)% 감소 물리ring_elder 800
default 0
여남작의2접두어소환수가 주는 피해 (10–19)% 증가 피해 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
여자작의11접두어소환수가 주는 피해 (20–29)% 증가 피해 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
여후작의23접두어소환수가 주는 피해 (30–39)% 증가 피해 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
여백작의35접두어소환수가 주는 피해 (40–54)% 증가 피해 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
focus_can_roll_minion_modifiers 1200
default 0
여공작의46접두어소환수가 주는 피해 (55–69)% 증가 피해 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 600
focus_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
공주의58접두어소환수가 주는 피해 (70–84)% 증가 피해 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 300
focus_can_roll_minion_modifiers 300
default 0
여왕의64접두어소환수가 주는 피해 (85–99)% 증가 피해 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
focus_can_roll_minion_modifiers 160
default 0
여제의84접두어소환수가 주는 피해 (100–109)% 증가 피해 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 80
focus_can_roll_minion_modifiers 80
default 0
남작의2접두어마나 최대치 +(17–20)
소환수가 주는 피해 (5–9)% 증가
마나 소환수
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
자작의11접두어마나 최대치 +(21–24)
소환수가 주는 피해 (10–14)% 증가
마나 소환수
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
후작의23접두어마나 최대치 +(25–28)
소환수가 주는 피해 (15–19)% 증가
마나 소환수
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
백작의35접두어마나 최대치 +(29–33)
소환수가 주는 피해 (20–24)% 증가
마나 소환수
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1600
default 0
공작의46접두어마나 최대치 +(34–37)
소환수가 주는 피해 (25–29)% 증가
마나 소환수
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
default 0
왕자의58접두어마나 최대치 +(38–41)
소환수가 주는 피해 (30–34)% 증가
마나 소환수
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
default 0
왕의80접두어마나 최대치 +(42–45)
소환수가 주는 피해 (35–39)% 증가
마나 소환수
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 200
default 0
- 동기2접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가 공격 시전 속도 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 강압15접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (8–10)% 증가 공격 시전 속도 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 조장30접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (11–13)% 증가 공격 시전 속도 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 동요40접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (14–16)% 증가 공격 시전 속도 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 교사55접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (17–19)% 증가 공격 시전 속도 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 촉발72접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (20–22)% 증가 공격 시전 속도 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
- 격앙83접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (23–25)% 증가 공격 시전 속도 소환수two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
엄벌가의60접두어모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1 소환수 two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
focus_can_roll_minion_modifiers 400
default 0
- 행정10접미어소환수의 최대 생명력 (13–17)% 증가 생명력 소환수two_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 교구26접미어소환수의 최대 생명력 (18–22)% 증가 생명력 소환수two_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 감독 관리자42접미어소환수의 최대 생명력 (23–27)% 증가 생명력 소환수two_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 업무 관리자58접미어소환수의 최대 생명력 (28–32)% 증가 생명력 소환수two_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 노예 관리자74접미어소환수의 최대 생명력 (33–36)% 증가 생명력 소환수two_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 절대군주82접미어소환수의 최대 생명력 (37–40)% 증가 생명력 소환수two_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 조율1접미어소환수의 이동 속도 (6–10)% 증가 속도 소환수two_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 협동15접미어소환수의 이동 속도 (11–15)% 증가 속도 소환수two_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 통합30접미어소환수의 이동 속도 (16–20)% 증가 속도 소환수two_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 조직화40접미어소환수의 이동 속도 (21–25)% 증가 속도 소환수two_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 조화55접미어소환수의 이동 속도 (26–30)% 증가 속도 소환수two_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
여남작의4접두어소환수가 주는 피해 (5–10)% 증가 피해 소환수ring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
여자작의15접두어소환수가 주는 피해 (11–20)% 증가 피해 소환수ring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
여후작의30접두어소환수가 주는 피해 (21–30)% 증가 피해 소환수ring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
여백작의60접두어소환수가 주는 피해 (31–36)% 증가 피해 소환수ring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
여공작의81접두어소환수가 주는 피해 (37–42)% 증가 피해 소환수ring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
- 조정8접미어소환수의 모든 원소 저항 +(11–15)% 원소 저항 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 순응24접미어소환수의 모든 원소 저항 +(16–20)% 원소 저항 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 적응37접미어소환수의 모든 원소 저항 +(21–23)% 원소 저항 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 진전50접미어소환수의 모든 원소 저항 +(24–26)% 원소 저항 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 변형61접미어소환수의 모든 원소 저항 +(27–30)% 원소 저항 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 불침투성68접미어소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(3–4)% 원소 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
- 길항75접미어소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(5–6)% 원소 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
- 불가침성81접미어소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(7–8)% 원소 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
- 수호병68접미어소환수가 받는 물리 피해 (7–9)% 추가 감소 물리 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
- 여단75접미어소환수가 받는 물리 피해 (10–12)% 추가 감소 물리 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
- 밀집81접미어소환수가 받는 물리 피해 (13–15)% 추가 감소 물리 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
- 길운11접미어소환수의 치명타 확률 (10–19)% 증가 소환수 치명타two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 행운21접미어소환수의 치명타 확률 (20–39)% 증가 소환수 치명타two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 섭리28접미어소환수의 치명타 확률 (40–59)% 증가 소환수 치명타two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 운수41접미어소환수의 치명타 확률 (60–79)% 증가 소환수 치명타two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 결정론59접미어소환수의 치명타 확률 (80–99)% 증가 소환수 치명타two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 운명76접미어소환수의 치명타 확률 (100–109)% 증가 소환수 치명타two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 급습8접미어소환수의 치명타 피해 배율 +(10–14)% 피해 소환수 치명타two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 패거리21접미어소환수의 치명타 피해 배율 +(15–19)% 피해 소환수 치명타two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 인파30접미어소환수의 치명타 피해 배율 +(20–24)% 피해 소환수 치명타two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 떼44접미어소환수의 치명타 피해 배율 +(25–29)% 피해 소환수 치명타two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 침략59접미어소환수의 치명타 피해 배율 +(30–34)% 피해 소환수 치명타two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
- 군단73접미어소환수의 치명타 피해 배율 +(35–38)% 피해 소환수 치명타two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
대속자의68접두어소환수가 주는 피해 (18–22)% 증가 피해 소환수gloves_eyrie 500
default 0
대속자의70접두어소환수가 주는 피해 (23–26)% 증가 피해 소환수gloves_eyrie 500
default 0
대속자의73접두어소환수가 주는 피해 (27–30)% 증가 피해 소환수gloves_eyrie 500
default 0
- 점령자68접미어소환수의 최대 생명력 (21–26)% 증가 생명력 소환수helmet_adjudicator 500
default 0
- 점령자70접미어소환수의 최대 생명력 (27–30)% 증가 생명력 소환수helmet_adjudicator 500
default 0
- 점령자75접미어소환수의 최대 생명력 (31–35)% 증가 생명력 소환수helmet_adjudicator 500
default 0
전쟁군주의75접두어자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 100% 감소 물리body_armour_adjudicator 500
default 0
대속자의75접두어자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 100% 감소 원소body_armour_eyrie 500
default 0
대속자의68접두어소환수가 주는 피해 (15–17)% 증가 피해 소환수ring_eyrie 500
default 0
대속자의75접두어소환수가 주는 피해 (18–21)% 증가 피해 소환수ring_eyrie 500
default 0
대속자의80접두어소환수가 주는 피해 (22–25)% 증가 피해 소환수ring_eyrie 500
default 0
사냥꾼의68접두어자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (31–45)% 감소 물리ring_basilisk 500
default 0
사냥꾼의75접두어자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (46–55)% 감소 물리ring_basilisk 500
default 0
사냥꾼의68접두어자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (31–45)% 감소 원소ring_basilisk 500
default 0
사냥꾼의75접두어자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (46–55)% 감소 원소ring_basilisk 500
default 0
45ScourgeUpside소환수가 공격 명중 시 (11–13)%의 확률로 도발 공격 소환수belt 500
default 0
68ScourgeUpside소환수가 공격 명중 시 (14–16)%의 확률로 도발 공격 소환수belt 500
default 0
68ScourgeUpside소환수가 공격 명중 시 (17–19)%의 확률로 도발 공격 소환수belt 500
default 0
45ScourgeUpside소환수의 최대 생명력 (10–11)% 증가 생명력 소환수helmet 250
default 0
68ScourgeUpside소환수의 최대 생명력 (12–13)% 증가 생명력 소환수helmet 250
default 0
68ScourgeUpside소환수의 최대 생명력 (14–15)% 증가 생명력 소환수helmet 250
default 0
45ScourgeUpside소환수의 모든 원소 저항 +(10–11)% 원소 저항 소환수gloves 250
default 0
68ScourgeUpside소환수의 모든 원소 저항 +(12–13)% 원소 저항 소환수gloves 250
default 0
68ScourgeUpside소환수의 모든 원소 저항 +(14–15)% 원소 저항 소환수gloves 250
default 0
45ScourgeUpside소환수의 카오스 저항 +(14–17)% 카오스 저항 소환수gloves 250
default 0
68ScourgeUpside소환수의 카오스 저항 +(18–21)% 카오스 저항 소환수gloves 250
default 0
68ScourgeUpside소환수의 카오스 저항 +(22–25)% 카오스 저항 소환수gloves 250
default 0
45ScourgeUpside소환수의 공격 피해 막기 확률 +(11–13)% 소환수helmet 250
default 0
68ScourgeUpside소환수의 공격 피해 막기 확률 +(14–16)% 소환수helmet 250
default 0
68ScourgeUpside소환수의 공격 피해 막기 확률 +(17–19)% 소환수helmet 250
default 0
45ScourgeUpside소환수의 주문 피해 막기 확률 +(11–13)% 소환수helmet 250
default 0
68ScourgeUpside소환수의 주문 피해 막기 확률 +(14–16)% 소환수helmet 250
default 0
68ScourgeUpside소환수의 주문 피해 막기 확률 +(17–19)% 소환수helmet 250
default 0
1ScourgeUpside소환수가 주는 피해 (8–9)% 증가 피해 소환수gloves 250
default 0
45ScourgeUpside소환수가 주는 피해 (10–11)% 증가 피해 소환수gloves 250
default 0
68ScourgeUpside소환수가 주는 피해 (12–13)% 증가 피해 소환수gloves 250
default 0
68ScourgeUpside소환수가 주는 피해 (14–15)% 증가 피해 소환수gloves 250
default 0
1ScourgeUpside소환수의 공격 속도 5% 증가
소환수의 시전 속도 5% 증가
공격 시전 속도 소환수
gloves 250
default 0
45ScourgeUpside소환수의 공격 속도 6% 증가
소환수의 시전 속도 6% 증가
공격 시전 속도 소환수
gloves 250
default 0
68ScourgeUpside소환수의 공격 속도 (7–8)% 증가
소환수의 시전 속도 (7–8)% 증가
공격 시전 속도 소환수
gloves 250
default 0
68ScourgeUpside소환수의 공격 속도 (9–10)% 증가
소환수의 시전 속도 (9–10)% 증가
공격 시전 속도 소환수
gloves 250
default 0
68ScourgeUpside장착된 소환수 젬 레벨 +1 소환수 body_armour 25
default 0
45ScourgeUpside소환수가 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 소환수helmet 250
default 0
55ScourgeUpside소환수가 1초마다 생명력의 2.5% 재생 생명력 소환수helmet 250
default 0
68ScourgeUpside소환수가 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력 소환수helmet 250
default 0
68ScourgeUpside소환수가 1초마다 생명력의 3.5% 재생 생명력 소환수helmet 250
default 0
45ScourgeUpside소환수가 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 소환수helmet 250
default 0
68ScourgeUpside소환수가 피해의 (0.4–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 소환수helmet 250
default 0
68ScourgeUpside소환수가 피해의 (0.6–0.7)%를 생명력으로 흡수 생명력 소환수helmet 250
default 0
68ScourgeUpside자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (41–50)% 감소 물리body_armour 1000
default 0
68ScourgeUpside자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (51–60)% 감소 물리body_armour 1000
default 0
68ScourgeUpside자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (41–50)% 감소 원소body_armour 1000
default 0
68ScourgeUpside자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (51–60)% 감소 원소body_armour 1000
default 0
68ScourgeUpside소환수 불안정 피해 원소 화염 소환수body_armour 10
default 0
45ScourgeDownside소환수의 최대 생명력 (30–33)% 감소 생명력 소환수helmet 250
default 0
68ScourgeDownside소환수의 최대 생명력 (36–39)% 감소 생명력 소환수helmet 250
default 0
45ScourgeDownside소환수의 모든 원소 저항 (-33–-30)% 원소 저항 소환수gloves 200
default 0
68ScourgeDownside소환수의 모든 원소 저항 (-39–-36)% 원소 저항 소환수gloves 200
default 0
45ScourgeDownside소환수의 카오스 저항 (-51–-42)% 카오스 저항 소환수gloves 200
default 0
68ScourgeDownside소환수의 카오스 저항 (-63–-54)% 카오스 저항 소환수gloves 200
default 0
1ScourgeDownside소환수가 주는 피해 (18–21)% 감소 피해 소환수gloves 200
default 0
1ScourgeDownside소환수가 주는 피해 (24–27)% 감소 피해 소환수gloves 200
default 0
45ScourgeDownside소환수가 주는 피해 (30–33)% 감소 피해 소환수gloves 200
default 0
68ScourgeDownside소환수가 주는 피해 (36–39)% 감소 피해 소환수gloves 200
default 0
45ScourgeDownside소환수의 공격 속도 (21–24)% 감소
소환수의 시전 속도 (21–24)% 감소
공격 시전 속도 소환수
gloves 200
default 0
68ScourgeDownside소환수의 공격 속도 (27–30)% 감소
소환수의 시전 속도 (27–30)% 감소
공격 시전 속도 소환수
gloves 200
default 0
75RedImplicit소환수가 주는 피해 (14–16)% 증가 피해 소환수no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit소환수가 주는 피해 (17–19)% 증가 피해 소환수no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit소환수가 주는 피해 (20–22)% 증가 피해 소환수no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit소환수가 주는 피해 (23–25)% 증가 피해 소환수no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit소환수가 주는 피해 (26–27)% 증가 피해 소환수no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit소환수가 주는 피해 (28–29)% 증가 피해 소환수no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (29–31)% 증가 피해 소환수no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (32–34)% 증가 피해 소환수no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (35–37)% 증가 피해 소환수no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (38–39)% 증가 피해 소환수no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (40–41)% 증가 피해 소환수no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (44–46)% 증가 피해 소환수no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (47–49)% 증가 피해 소환수no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (50–51)% 증가 피해 소환수no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 주는 피해 (52–53)% 증가 피해 소환수no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit소환수의 최대 생명력 (14–16)% 증가 생명력 소환수no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit소환수의 최대 생명력 (17–19)% 증가 생명력 소환수no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit소환수의 최대 생명력 (20–22)% 증가 생명력 소환수no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가 생명력 소환수no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit소환수의 최대 생명력 (26–27)% 증가 생명력 소환수no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit소환수의 최대 생명력 (28–29)% 증가 생명력 소환수no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가 생명력 소환수no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (26–28)% 증가 생명력 소환수no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (29–31)% 증가 생명력 소환수no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (32–33)% 증가 생명력 소환수no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (34–35)% 증가 생명력 소환수no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (32–34)% 증가 생명력 소환수no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (35–37)% 증가 생명력 소환수no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (38–39)% 증가 생명력 소환수no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 최대 생명력 (40–41)% 증가 생명력 소환수no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicit소환수의 이동 속도 (11–12)% 증가 속도 소환수no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit소환수의 이동 속도 (13–14)% 증가 속도 소환수no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit소환수의 이동 속도 (15–16)% 증가 속도 소환수no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit소환수의 이동 속도 (17–18)% 증가 속도 소환수no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit소환수의 이동 속도 (19–20)% 증가 속도 소환수no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit소환수의 이동 속도 (21–22)% 증가 속도 소환수no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (16–18)% 증가 속도 소환수no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (19–21)% 증가 속도 소환수no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (22–24)% 증가 속도 소환수no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (25–26)% 증가 속도 소환수no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (27–28)% 증가 속도 소환수no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (25–27)% 증가 속도 소환수no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (28–30)% 증가 속도 소환수no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (31–32)% 증가 속도 소환수no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수의 이동 속도 (33–34)% 증가 속도 소환수no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicit소환수가 받는 반사 피해 45% 감소no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit소환수가 받는 반사 피해 50% 감소no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit소환수가 받는 반사 피해 55% 감소no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit소환수가 받는 반사 피해 60% 감소no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit소환수가 받는 반사 피해 65% 감소no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit소환수가 받는 반사 피해 70% 감소no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 65% 감소no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 70% 감소no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 75% 감소no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 80% 감소no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 85% 감소no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 85% 감소no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 90% 감소no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 95% 감소no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 100% 감소no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 14~22 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 6% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 28~42 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 6% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 24~37 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 10% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 47~71 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 10% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 1~5 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 2~6 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 6~10 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 11~17 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 21~33 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 2~5 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 5~10 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 10~17 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 18~28 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 36~55 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
10WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 2~4 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 4~6 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 6~10 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 13~20 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
10WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 3~6 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 7~10 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 11~17 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 22~33 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
10WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 2~4 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 4~6 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 6~10 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 13~20 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
10WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 3~6 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 7~10 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 11~17 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 22~33 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
10WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 2~4 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 4~6 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 6~10 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 13~20 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
10WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 3~6 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 7~10 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 11~17 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 22~33 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
13WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
27WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 2~4 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
57WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 4~6 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
74WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 6~10 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
85WeaponTree소환수가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 13~20 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
13WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
27WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 3~6 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
57WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 7~10 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
74WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 11~17 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
85WeaponTree소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
소환수가 주는 물리 피해 22~33 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
13WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
27WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 2~4 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
57WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 4~6 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
74WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 6~10 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 13~20 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
13WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
27WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 3~6 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
57WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 7~10 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
74WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 11~17 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 22~33 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 19~30 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 6% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 39~59 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 6% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 37~55 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 10% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 73~109 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 10% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 2~5 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 5~7 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 9~14 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 15~24 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 30~45 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 5~7 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 9~13 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 16~26 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 28~43 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 56~84 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 1~3 추가
소환수가 8%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 2~4 추가
소환수가 8%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 4~9 추가
소환수가 8%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 8~14 추가
소환수가 8%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 18~28 추가
소환수가 8%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 2~6 추가
소환수가 16%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 5~8 추가
소환수가 16%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 9~16 추가
소환수가 16%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 16~26 추가
소환수가 16%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 화염 피해 34~51 추가
소환수가 16%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 1~3 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 2~4 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 4~9 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 8~14 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 18~28 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 2~6 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 5~8 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 9~16 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 16~26 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTree고정 속성 부여 규모 25% 증가
소환수가 주는 화염 피해 34~51 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 19~30 추가
소환수의 치명타 확률 40% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 39~59 추가
소환수의 치명타 확률 40% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 37~55 추가
소환수의 치명타 확률 80% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 73~109 추가
소환수의 치명타 확률 80% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 2~6 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 5~8 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 10~17 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 18~28 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 37~56 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 5~10 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 10~16 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
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42WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 20~32 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 34~52 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 68~103 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 2~5 추가
소환수가 8%의 확률로 동결 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 3~7 추가
소환수가 8%의 확률로 동결 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 8~14 추가
소환수가 8%의 확률로 동결 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 14~21 추가
소환수가 8%의 확률로 동결 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 29~43 추가
소환수가 8%의 확률로 동결 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 4~7 추가
소환수가 16%의 확률로 동결 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 7~12 추가
소환수가 16%의 확률로 동결 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 15~24 추가
소환수가 16%의 확률로 동결 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 26~40 추가
소환수가 16%의 확률로 동결 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 53~79 추가
소환수가 16%의 확률로 동결 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 1~3 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 6% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 2~4 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 6% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 4~8 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 6% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 8~14 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 6% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 17~25 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 6% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 2~5 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 5~8 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 9~15 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 16~25 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTree소환수가 주는 냉기 피해 32~47 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
62WeaponTree받는 번개 피해 4% 증가
소환수가 주는 번개 피해 2~48 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree받는 번개 피해 4% 증가
소환수가 주는 번개 피해 5~94 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
62WeaponTree받는 번개 피해 6% 증가
소환수가 주는 번개 피해 4~88 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree받는 번개 피해 6% 증가
소환수가 주는 번개 피해 9~173 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~6 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~12 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~22 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 2~37 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 4~72 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~12 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~21 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 2~41 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 3~68 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 7~133 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~5 추가
소환수가 8%의 확률로 감전 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~7 추가
소환수가 8%의 확률로 감전 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~14 추가
소환수가 8%의 확률로 감전 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 2~22 추가
소환수가 8%의 확률로 감전 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 2~43 추가
소환수가 8%의 확률로 감전 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~7 추가
소환수가 16%의 확률로 감전 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~13 추가
소환수가 16%의 확률로 감전 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 2~24 추가
소환수가 16%의 확률로 감전 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 3~41 추가
소환수가 16%의 확률로 감전 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 4~80 추가
소환수가 16%의 확률로 감전 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~5 추가
소환수의 치명타 확률 25% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~7 추가
소환수의 치명타 확률 25% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~14 추가
소환수의 치명타 확률 25% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 2~22 추가
소환수의 치명타 확률 25% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 2~43 추가
소환수의 치명타 확률 25% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~7 추가
소환수의 치명타 확률 40% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~13 추가
소환수의 치명타 확률 40% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 2~24 추가
소환수의 치명타 확률 40% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 3~41 추가
소환수의 치명타 확률 40% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 4~80 추가
소환수의 치명타 확률 40% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
70WeaponTree최대 생명력 6% 감소
소환수가 주는 카오스 피해 14~22 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree최대 생명력 6% 감소
소환수가 주는 카오스 피해 28~42 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
70WeaponTree최대 생명력 10% 감소
소환수가 주는 카오스 피해 24~37 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree최대 생명력 10% 감소
소환수가 주는 카오스 피해 47~71 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree소환수가 주는 카오스 피해 1~5 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
28WeaponTree소환수가 주는 카오스 피해 2~6 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
44WeaponTree소환수가 주는 카오스 피해 6~10 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
70WeaponTree소환수가 주는 카오스 피해 11~17 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTree소환수가 주는 카오스 피해 21~33 추가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
8WeaponTree소환수가 주는 카오스 피해 2~5 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
28WeaponTree소환수가 주는 카오스 피해 5~10 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
44WeaponTree소환수가 주는 카오스 피해 10~17 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
70WeaponTree소환수가 주는 카오스 피해 18~28 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTree소환수가 주는 카오스 피해 36~55 추가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
8WeaponTree소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 1~3 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 2~4 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 4~6 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 6~10 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 13~20 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 1~3 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 3~6 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 7~10 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 11~17 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 22~33 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree카오스 저항 +7%
소환수가 주는 카오스 피해 1~3 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree카오스 저항 +7%
소환수가 주는 카오스 피해 2~4 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree카오스 저항 +7%
소환수가 주는 카오스 피해 4~6 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree카오스 저항 +7%
소환수가 주는 카오스 피해 6~10 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree카오스 저항 +7%
소환수가 주는 카오스 피해 13~20 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree카오스 저항 +13%
소환수가 주는 카오스 피해 1~3 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree카오스 저항 +13%
소환수가 주는 카오스 피해 3~6 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree카오스 저항 +13%
소환수가 주는 카오스 피해 7~10 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree카오스 저항 +13%
소환수가 주는 카오스 피해 11~17 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree카오스 저항 +13%
소환수가 주는 카오스 피해 22~33 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
65WeaponTree소환수가 주는 피해 35% 증가
소환수의 치명타 확률 40% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTree소환수가 주는 피해 42% 증가
소환수의 치명타 확률 40% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
65WeaponTree소환수가 주는 피해 56% 증가
소환수의 치명타 확률 80% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTree소환수가 주는 피해 68% 증가
소환수의 치명타 확률 80% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 피해 10% 증가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
21WeaponTree소환수가 주는 피해 15% 증가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
46WeaponTree소환수가 주는 피해 20% 증가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
65WeaponTree소환수가 주는 피해 25% 증가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
77WeaponTree소환수가 주는 피해 30% 증가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 피해 16% 증가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
21WeaponTree소환수가 주는 피해 24% 증가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
46WeaponTree소환수가 주는 피해 32% 증가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
65WeaponTree소환수가 주는 피해 40% 증가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
77WeaponTree소환수가 주는 피해 48% 증가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
1WeaponTree최대 마나 10% 증가
소환수가 주는 피해 7% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTree최대 마나 10% 증가
소환수가 주는 피해 10% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTree최대 마나 10% 증가
소환수가 주는 피해 13% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTree최대 마나 10% 증가
소환수가 주는 피해 17% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTree최대 마나 10% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTree최대 마나 20% 증가
소환수가 주는 피해 11% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTree최대 마나 20% 증가
소환수가 주는 피해 16% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTree최대 마나 20% 증가
소환수가 주는 피해 21% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTree최대 마나 20% 증가
소환수가 주는 피해 26% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTree최대 마나 20% 증가
소환수가 주는 피해 32% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTree에너지 보호막 최대치 10% 증가
소환수가 주는 피해 7% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTree에너지 보호막 최대치 10% 증가
소환수가 주는 피해 10% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTree에너지 보호막 최대치 10% 증가
소환수가 주는 피해 13% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTree에너지 보호막 최대치 10% 증가
소환수가 주는 피해 17% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTree에너지 보호막 최대치 10% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTree에너지 보호막 최대치 20% 증가
소환수가 주는 피해 11% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTree에너지 보호막 최대치 20% 증가
소환수가 주는 피해 16% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTree에너지 보호막 최대치 20% 증가
소환수가 주는 피해 21% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTree에너지 보호막 최대치 20% 증가
소환수가 주는 피해 26% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTree에너지 보호막 최대치 20% 증가
소환수가 주는 피해 32% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
10WeaponTree장착된 소환수 젬 레벨 +2two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 10000
minion_unique_weapon 10000
default 0
10WeaponTree장착된 소환수 젬 레벨 +1one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 10000
minion_unique_weapon 10000
default 0
10WeaponTree소환수의 치명타 확률 +1%
소환수의 공격 및 시전 속도 10% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTree소환수의 치명타 확률 +1.2%
소환수의 공격 및 시전 속도 10% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTree소환수의 치명타 확률 +1.4%
소환수의 공격 및 시전 속도 10% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTree소환수의 치명타 확률 +1.7%
소환수의 공격 및 시전 속도 15% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTree소환수의 치명타 확률 +2%
소환수의 공격 및 시전 속도 15% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTree소환수의 치명타 확률 +2.3%
소환수의 공격 및 시전 속도 15% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTree소환수의 치명타 확률 -1.5%
소환수의 치명타 피해 배율 +60%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTree소환수의 치명타 확률 -1.5%
소환수의 치명타 피해 배율 +80%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTree소환수의 치명타 확률 -1.5%
소환수의 치명타 피해 배율 +100%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTree소환수의 치명타 확률 -1.5%
소환수의 치명타 피해 배율 +100%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTree소환수의 치명타 확률 -1.5%
소환수의 치명타 피해 배율 +130%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTree소환수의 치명타 확률 -1.5%
소환수의 치명타 피해 배율 +160%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
1WeaponTree소환수의 치명타 확률 +0.4%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTree소환수의 치명타 확률 +0.6%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTree소환수의 치명타 확률 +0.8%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
1WeaponTree소환수의 치명타 확률 +0.7%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTree소환수의 치명타 확률 +1%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTree소환수의 치명타 확률 +1.3%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
10WeaponTree소환수의 치명타 확률 +0.2%
소환수의 치명타 피해 배율 +25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTree소환수의 치명타 확률 +0.3%
소환수의 치명타 피해 배율 +25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTree소환수의 치명타 확률 +0.4%
소환수의 치명타 피해 배율 +25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTree소환수의 치명타 확률 +0.3%
소환수의 치명타 피해 배율 +35%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTree소환수의 치명타 확률 +0.5%
소환수의 치명타 피해 배율 +35%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTree소환수의 치명타 확률 +0.7%
소환수의 치명타 피해 배율 +35%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTree자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 감소
소환수의 치명타 확률 +1%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTree자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 감소
소환수의 치명타 확률 +1.2%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTree자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 감소
소환수의 치명타 확률 +1.4%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTree자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 25% 감소
소환수의 치명타 확률 +1.7%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTree자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 25% 감소
소환수의 치명타 확률 +2%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTree자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 25% 감소
소환수의 치명타 확률 +2.3%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 12% 증가
소환수의 치명타가 추가 피해를 주지 않음
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 16% 증가
소환수의 치명타가 추가 피해를 주지 않음
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 20% 증가
소환수의 치명타가 추가 피해를 주지 않음
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 18% 증가
소환수의 치명타가 추가 피해를 주지 않음
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 24% 증가
소환수의 치명타가 추가 피해를 주지 않음
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 30% 증가
소환수의 치명타가 추가 피해를 주지 않음
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
1WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 8% 증가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 12% 증가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
1WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 14% 증가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 18% 증가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 22% 증가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
10WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 12% 증가
소환수가 받는 피해 15% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 16% 증가
소환수가 받는 피해 15% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 20% 증가
소환수가 받는 피해 15% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 18% 증가
소환수가 받는 피해 25% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 24% 증가
소환수가 받는 피해 25% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 30% 증가
소환수가 받는 피해 25% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 4% 증가
소환수가 받는 피해 10% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 5% 증가
소환수가 받는 피해 10% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 6% 증가
소환수가 받는 피해 10% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 8% 증가
소환수가 받는 피해 15% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가
소환수가 받는 피해 15% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTree소환수의 공격 및 시전 속도 12% 증가
소환수가 받는 피해 15% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree소환수 불안정wand 40
staff 20
sceptre 20
dagger 20
claw 20
default 0
1WeaponTree비고정 소환수 속성 부여 규모 10% 증가minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
65WeaponTree비고정 소환수 속성 부여 규모 15% 증가minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
12WeaponTree소환수 지속시간 10% 감소
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
64WeaponTree소환수 지속시간 10% 감소
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
12WeaponTree소환수 지속시간 20% 감소
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
64WeaponTree소환수 지속시간 20% 감소
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
12WeaponTree소환수 지속시간 15% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
64WeaponTree소환수 지속시간 20% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
12WeaponTree소환수 지속시간 30% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
64WeaponTree소환수 지속시간 40% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 피해 15% 감소
소환수의 효과 범위 20% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTree소환수가 주는 피해 15% 감소
소환수의 효과 범위 30% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTree소환수가 주는 피해 30% 감소
소환수의 효과 범위 40% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTree소환수가 주는 피해 30% 감소
소환수의 효과 범위 60% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 +12%
소환수의 카오스 저항 -11%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
55WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 +16%
소환수의 카오스 저항 -11%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 +25%
소환수의 카오스 저항 -23%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
55WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 +35%
소환수의 카오스 저항 -23%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -6%
소환수의 카오스 저항 +17%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -6%
소환수의 카오스 저항 +23%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -12%
소환수의 카오스 저항 +37%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -12%
소환수의 카오스 저항 +47%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
25WeaponTree소환수의 방어도 +350two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTree소환수의 방어도 +500two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
25WeaponTree소환수의 방어도 +700one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTree소환수의 방어도 +1000one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTree소환수의 회피 20% 증가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTree소환수의 회피 30% 증가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTree소환수의 회피 40% 증가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTree소환수의 회피 60% 증가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
24WeaponTree소환수의 회피 15% 감소
소환수의 주문 피해 억제 확률 +15%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
76WeaponTree소환수의 회피 15% 감소
소환수의 주문 피해 억제 확률 +25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
24WeaponTree소환수의 회피 30% 감소
소환수의 주문 피해 억제 확률 +30%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
76WeaponTree소환수의 회피 30% 감소
소환수의 주문 피해 억제 확률 +50%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTree소환수의 최대 생명력 20% 증가
소환수 생명력 회복 속도 10% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTree소환수의 최대 생명력 30% 증가
소환수 생명력 회복 속도 10% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTree소환수의 최대 생명력 40% 증가
소환수 생명력 회복 속도 20% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTree소환수의 최대 생명력 60% 증가
소환수 생명력 회복 속도 20% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTree소환수의 최대 생명력 15% 감소
소환수 생명력 회복 속도 15% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTree소환수의 최대 생명력 15% 감소
소환수 생명력 회복 속도 20% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTree소환수의 최대 생명력 30% 감소
소환수 생명력 회복 속도 30% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTree소환수의 최대 생명력 30% 감소
소환수 생명력 회복 속도 40% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
15WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -6%
소환수가 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
78WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -6%
소환수가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
15WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -12%
소환수가 최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
78WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -12%
소환수가 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
83WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 최대치 +1%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
83WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 최대치 +2%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTree소환수가 공격 명중 시 10%의 확률로 실명 유발two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTree소환수가 공격 명중 시 15%의 확률로 실명 유발two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTree소환수가 공격 명중 시 20%의 확률로 실명 유발one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTree소환수가 공격 명중 시 30%의 확률로 실명 유발one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTree소환수가 주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTree소환수가 주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTree소환수가 주문 명중 시 20%의 확률로 적 이동 방해one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTree소환수가 주문 명중 시 30%의 확률로 적 이동 방해one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
1WeaponTree소환수의 이동 속도 12% 증가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
52WeaponTree소환수의 이동 속도 16% 증가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
1WeaponTree소환수의 이동 속도 24% 증가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
52WeaponTree소환수의 이동 속도 32% 증가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
1WeaponTree소환수의 투사체 속도 15% 증가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
76WeaponTree소환수의 투사체 속도 20% 증가two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
1WeaponTree소환수의 투사체 속도 30% 증가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
76WeaponTree소환수의 투사체 속도 40% 증가one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree소환수가 공격 시 8%의 확률로 출혈 유발
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 20% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree소환수가 공격 시 12%의 확률로 출혈 유발
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 20% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree소환수가 공격 시 16%의 확률로 출혈 유발
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 40% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree소환수가 공격 시 24%의 확률로 출혈 유발
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 40% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 20% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree소환수가 명중 시 12%의 확률로 적 중독 유발
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 20% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree소환수가 명중 시 24%의 확률로 적 중독 유발
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가
소환수가 8%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가
소환수가 12%의 확률로 점화 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 40% 증가
소환수가 16%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 40% 증가
소환수가 24%의 확률로 점화 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가
소환수가 8%의 확률로 동결 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가
소환수가 12%의 확률로 동결 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 40% 증가
소환수가 16%의 확률로 동결 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 40% 증가
소환수가 24%의 확률로 동결 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 20% 증가
소환수가 8%의 확률로 감전 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 20% 증가
소환수가 12%의 확률로 감전 유발
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 40% 증가
소환수가 16%의 확률로 감전 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 40% 증가
소환수가 24%의 확률로 감전 유발
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
50WeaponTree소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수가 처치 시 10%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTree소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수가 처치 시 15%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
50WeaponTree소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수가 처치 시 20%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTree소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수가 처치 시 30%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
50WeaponTree소환수의 카오스 저항 -7%
소환수가 처치 시 소환수가 10%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTree소환수의 카오스 저항 -7%
소환수가 처치 시 소환수가 15%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
50WeaponTree소환수의 카오스 저항 -7%
소환수가 처치 시 소환수가 20%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTree소환수의 카오스 저항 -7%
소환수가 처치 시 소환수가 30%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +20%
소환수의 주문 피해 막기 확률 -10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +25%
소환수의 주문 피해 막기 확률 -10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +30%
소환수의 주문 피해 막기 확률 -15%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 +40%
소환수의 주문 피해 막기 확률 -15%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -10%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -10%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
24WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -15%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +30%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTree소환수의 공격 피해 막기 확률 -15%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
50WeaponTree소환수의 최대 생명력 10% 감소
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 3% 회복
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
81WeaponTree소환수의 최대 생명력 10% 감소
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 4% 회복
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
50WeaponTree소환수의 최대 생명력 20% 감소
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 6% 회복
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
81WeaponTree소환수의 최대 생명력 20% 감소
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 8% 회복
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 소환수 속도 보조 효과 적용two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 소환수 속도 보조 효과 적용one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 소환수 속도 보조 효과 적용two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 소환수 속도 보조 효과 적용one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
1WeaponTree소환수 피해의 증가 및 감소 수치의 150%가 지배의 맹타 및 면죄에도 적용bow 0
shield 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
weapon 250
default 0
속성 부여 인챈트 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 무덤의 명령32인챈트스킬 또는 소환수로 처치 시 무덤의 명령 발동gloves 100
default 0
인챈트 무덤의 칙령53인챈트스킬 또는 소환수로 처치 시 무덤의 칙령 발동gloves 100
default 0
인챈트 무덤의 법령66인챈트스킬 또는 소환수로 처치 시 무덤의 법령 발동gloves 100
default 0
인챈트 무덤의 율령75인챈트스킬 또는 소환수로 처치 시 무덤의 율령 발동gloves 100
default 0
인챈트 소환된 격노의 유령 추가 166인챈트격노의 유령 소환 시 16%의 확률로 소환수 하나를 추가 소환 소환수helmet 100
default 0
인챈트 소환된 격노의 유령 추가 275인챈트격노의 유령 소환 시 24%의 확률로 소환수 하나를 추가 소환 소환수helmet 100
default 0
몬스터 속성 부여 /13
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유소환수의 최대 생명력 70% 감소 생명력
1고유소환수 불안정 피해 원소 화염 소환수
밀림의18고유damage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
default 200
분할의68고유이동 속도 30% 증가
캐릭터 크기 20% 감소
max life +% final for minion [-30]
magic 0
default 0
1고유monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 피해
1고유monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 피해
1고유monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 피해
1고유monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 피해
1고유monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 피해
1고유permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
소환수
1고유cannot be used as minion [1]
1고유cannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
map related item drop chance +% final from league [-70]
나무인간이 보호하는18접두어damage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
default 200
Abyss Jewel 속성 부여 /57
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락소환수가 주는 피해 (4–5)% 증가 피해 소환수default 1000
달궈진1접두어소환수가 주는 화염 피해 (3–6)~(8–11) 추가 피해 원소 화염 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
불을 뿜는39접두어소환수가 주는 화염 피해 (11–14)~(17–20) 추가 피해 원소 화염 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
작열하는48접두어소환수가 주는 화염 피해 (15–18)~(21–24) 추가 피해 원소 화염 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
소각하는58접두어소환수가 주는 화염 피해 (20–23)~(26–32) 추가 피해 원소 화염 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
폭발하는70접두어소환수가 주는 화염 피해 (24–27)~(33–36) 추가 피해 원소 화염 소환수abyss_jewel_summoner 350
default 0
화장하는82접두어소환수가 주는 화염 피해 (29–35)~(42–51) 추가 피해 원소 화염 소환수abyss_jewel_summoner 175
default 0
서리 내린1접두어소환수가 주는 냉기 피해 (3–6)~(8–11) 추가 피해 원소 냉기 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
동결의39접두어소환수가 주는 냉기 피해 (11–14)~(17–20) 추가 피해 원소 냉기 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
얼어붙은48접두어소환수가 주는 냉기 피해 (15–18)~(21–24) 추가 피해 원소 냉기 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
빙하의58접두어소환수가 주는 냉기 피해 (20–23)~(26–32) 추가 피해 원소 냉기 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
극지의70접두어소환수가 주는 냉기 피해 (24–27)~(33–36) 추가 피해 원소 냉기 소환수abyss_jewel_summoner 350
default 0
얼음 무덤의82접두어소환수가 주는 냉기 피해 (29–35)~(42–51) 추가 피해 원소 냉기 소환수abyss_jewel_summoner 175
default 0
윙윙대는1접두어소환수가 주는 번개 피해 1~(9–15) 추가 피해 원소 번개 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
전기불꽃의39접두어소환수가 주는 번개 피해 (1–2)~(26–32) 추가 피해 원소 번개 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
전호의48접두어소환수가 주는 번개 피해 (1–3)~(33–39) 추가 피해 원소 번개 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
감전의58접두어소환수가 주는 번개 피해 (1–4)~(44–50) 추가 피해 원소 번개 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
방전의70접두어소환수가 주는 번개 피해 (1–5)~(51–54) 추가 피해 원소 번개 소환수abyss_jewel_summoner 350
default 0
전기 처형의82접두어소환수가 주는 번개 피해 (1–6)~(65–77) 추가 피해 원소 번개 소환수abyss_jewel_summoner 175
default 0
미광의1접두어소환수가 주는 물리 피해 (2–3)~(5–8) 추가 피해 물리 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
번뜩이는42접두어소환수가 주는 물리 피해 (5–8)~(11–14) 추가 피해 물리 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
담금질한54접두어소환수가 주는 물리 피해 (9–12)~(15–18) 추가 피해 물리 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
날이 선63접두어소환수가 주는 물리 피해 (14–17)~(20–23) 추가 피해 물리 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
단조한72접두어소환수가 주는 물리 피해 (18–21)~(24–27) 추가 피해 물리 소환수abyss_jewel_summoner 350
default 0
빛을 뿜는83접두어소환수가 주는 물리 피해 (23–26)~(33–39) 추가 피해 물리 소환수abyss_jewel_summoner 175
default 0
더럽혀진1접두어소환수가 주는 카오스 피해 (2–3)~(5–8) 추가 피해 카오스 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
흐릿한42접두어소환수가 주는 카오스 피해 (5–8)~(11–14) 추가 피해 카오스 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
음침한54접두어소환수가 주는 카오스 피해 (9–12)~(15–18) 추가 피해 카오스 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
불길한65접두어소환수가 주는 카오스 피해 (14–17)~(20–23) 추가 피해 카오스 소환수abyss_jewel_summoner 700
default 0
끔찍한75접두어소환수가 주는 카오스 피해 (18–21)~(24–27) 추가 피해 카오스 소환수abyss_jewel_summoner 350
default 0
악의적인84접두어소환수가 주는 카오스 피해 (23–26)~(33–39) 추가 피해 카오스 소환수abyss_jewel_summoner 175
default 0
부추기는1접두어소환수가 1초마다 (22–30) 생명력 재생 생명력 소환수abyss_jewel_summoner 500
default 0
활기찬30접두어소환수가 1초마다 (32–40) 생명력 재생 생명력 소환수abyss_jewel_summoner 500
default 0
무성한60접두어소환수가 1초마다 (42–60) 생명력 재생 생명력 소환수abyss_jewel_summoner 500
default 0
- 질식32접미어소환수가 공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 실명 유발 공격 소환수abyss_jewel_summoner 800
default 0
- 질식65접미어소환수가 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 실명 유발 공격 소환수abyss_jewel_summoner 400
default 0
- 교란32접미어소환수가 공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 도발 공격 소환수abyss_jewel_summoner 800
default 0
- 교란65접미어소환수가 공격 명중 시 (6–8)%의 확률로 도발 공격 소환수abyss_jewel_summoner 400
default 0
- 지연32접미어소환수가 주문 명중 시 (3–5)%의 확률로 적 이동 방해 시전 소환수abyss_jewel_summoner 800
default 0
- 지연65접미어소환수가 주문 명중 시 (6–8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 소환수abyss_jewel_summoner 400
default 0
- 독액60접미어소환수가 명중 시 (10–15)%의 확률로 적 중독 유발 카오스 소환수 상태 이상abyss_jewel_summoner 400
default 0
- 연소60접미어소환수가 (10–15)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 소환수 상태 이상abyss_jewel_summoner 400
default 0
- 출혈 과다60접미어소환수가 공격 시 (10–15)%의 확률로 출혈 유발 물리 소환수 상태 이상abyss_jewel_summoner 400
default 0
- 통제1접미어소환수가 심연 몬스터에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 (30–40)% 증가 피해 소환수abyss_jewel_summoner 500
default 0
- 훈련1접미어소환수의 공격 속도 (4–6)% 증가
소환수의 시전 속도 (4–6)% 증가
공격 시전 속도 소환수
abyss_jewel_summoner 800
default 0
- 장수1접미어소환수가 1초마다 생명력의 (0.4–0.8)% 재생 생명력 소환수abyss_jewel_summoner 800
default 0
- 흡혈귀1접미어소환수가 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 소환수abyss_jewel_summoner 800
default 0
- 조직화1접미어소환수의 이동 속도 (6–10)% 증가 속도 소환수abyss_jewel_summoner 800
default 0
- 강건함1접미어소환수의 최대 생명력 (8–12)% 증가 생명력 소환수abyss_jewel_summoner 800
default 0
- 제안1접미어소환수의 정확도 +(95–125) 공격 소환수abyss_jewel_summoner 0
default 0
- 지시52접미어소환수의 정확도 +(126–180) 공격 소환수abyss_jewel_summoner 0
default 0
- 명령78접미어소환수의 정확도 +(181–250) 공격 소환수abyss_jewel_summoner 0
default 0
- 순응1접미어소환수의 모든 원소 저항 +(6–10)% 원소 저항 소환수abyss_jewel_summoner 800
default 0
- 정의1접미어소환수의 카오스 저항 +(7–11)% 카오스 저항 소환수abyss_jewel_summoner 800
default 0
- 보복30접미어최근 4초 이내 소환수가 사망하면 시전 속도 (7–10)% 증가 시전 속도abyss_jewel_summoner 500
default 0
- 권위1접미어최근 4초 이내 소환수 스킬을 사용한 경우 소환수 피해 (15–20)% 증가 피해 소환수abyss_jewel_summoner 500
default 0
- 재집결1접미어자신이나 소환수가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 소환수의 공격 및 시전 속도 (6–8)% 증가 공격 시전 속도 소환수abyss_jewel_summoner 0
default 0
스킬 군 주얼 속성 부여 /9
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 육성1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 0.1%만큼 소환수 생명력 재생 생명력 소환수affliction_minion_life 350
default 0
- 양육68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 0.15%만큼 소환수 생명력 재생 생명력 소환수affliction_minion_life 350
default 0
- 모성애84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 0.2%만큼 소환수 생명력 재생 생명력 소환수affliction_minion_life 250
default 0
- 강탈1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 소환수의 공격 및 시전 속도 1% 증가 공격 시전 속도 소환수affliction_minion_damage 350
default 0
- 유린68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 소환수의 공격 및 시전 속도 2% 증가 공격 시전 속도 소환수affliction_minion_damage 350
default 0
- 초토화84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 소환수의 공격 및 시전 속도 3% 증가 공격 시전 속도 소환수affliction_minion_damage 250
default 0
- 교훈1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 소환수가 전령의 영향을 받는 동안 공격 및 시전 속도 1% 증가 공격 시전 속도 소환수affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350
default 0
- 교리68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 소환수가 전령의 영향을 받는 동안 공격 및 시전 속도 2% 증가 공격 시전 속도 소환수affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350
default 0
- 규범84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 소환수가 전령의 영향을 받는 동안 공격 및 시전 속도 3% 증가 공격 시전 속도 소환수affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 250
default 0
화석 속성 부여 /13
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
지하의1접두어소환수가 주는 피해 (30–44)% 증가 피해 소환수abyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
지하의25접두어소환수가 주는 피해 (45–59)% 증가 피해 소환수abyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
지하의50접두어소환수가 주는 피해 (60–74)% 증가 피해 소환수abyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 1000
default 0
지하의75접두어소환수가 주는 피해 (75–80)% 증가 피해 소환수abyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 500
default 0
지하의1접두어소환수가 주는 피해 (51–70)% 증가 피해 소환수abyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
지하의25접두어소환수가 주는 피해 (71–90)% 증가 피해 소환수abyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
지하의50접두어소환수가 주는 피해 (91–110)% 증가 피해 소환수abyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 1000
default 0
지하의75접두어소환수가 주는 피해 (111–130)% 증가 피해 소환수abyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 500
default 0
지하의1접두어소환수가 주는 피해 (20–30)% 증가 피해 소환수abyss_jewel 0
jewel 0
gloves 2000
default 0
- 지하74접미어소환수의 이동 속도 (15–30)% 증가 속도 소환수abyss_jewel 0
jewel 0
quiver 2000
ring 2000
amulet 2000
default 0
- 지하74접미어소환수의 최대 생명력 (20–30)% 증가 생명력 소환수abyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
belt 2000
default 0
지하의1접두어소환수가 주는 피해 (14–16)% 증가 피해 소환수abyss_jewel 2000
default 0
- 지하1접미어소환수의 공격 속도 (4–6)% 증가
소환수의 시전 속도 (4–6)% 증가
공격 시전 속도 소환수
abyss_jewel 0
jewel 2000
default 0
지도 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 빙의69접미어고유 보스가 사로잡힘
map rare monsters possessed with touched minions num [5]
uber_tier_map 0
secret_area 500
default 0
회귀하는1접두어플레이어들과 그 소환수가 10초마다 3초 동안 피해를 주지 않음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 56% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 50
default 0
평등의1접두어희귀 및 고유 몬스터가 명중 시 플레이어들 또는 소환수들의 생명력, 마나 및 에너지 보호막의 5% 제거
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가
무리 규모 6% 증가
지역에서 발견하는 화폐 126% 증폭
uber_tier_map 50
default 0
- 봉기1접미어플레이어들의 소환수의 공격 속도 50% 감폭
플레이어들의 소환수의 시전 속도 50% 감폭
플레이어들의 소환수의 이동 속도 50% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
지역에서 발견하는 갑충석 33% 증폭
uber_tier_map 30
default 0
강탈 장비 속성 부여 /24
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
미광의1접두어물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
피해 물리
heist_equipment_weapon 1000
default 0
윤이 나는45접두어물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가
피해 물리
heist_equipment_weapon 800
default 0
광택 나는75접두어물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가
피해 물리
heist_equipment_weapon 600
default 0
연마한83접두어물리 피해 (7–9)~(12–14) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (7–9)~(12–14) 추가
피해 물리
heist_equipment_weapon 400
default 0
달궈진1접두어화염 피해 (11–15)~(18–21) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (11–15)~(18–21) 추가
피해 원소 화염
heist_equipment_weapon 1000
default 0
그을린45접두어화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가
피해 원소 화염
heist_equipment_weapon 800
default 0
연기 나는75접두어화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
피해 원소 화염
heist_equipment_weapon 600
default 0
불타는83접두어화염 피해 (26–30)~(36–42) 추가
플레이어 및 소환수의 화염 피해 (26–30)~(36–42) 추가
피해 원소 화염
heist_equipment_weapon 400
default 0
서리 내린1접두어냉기 피해 (11–15)~(18–21) 추가
플레이어 및 소환수의 냉기 피해 (11–15)~(18–21) 추가
피해 원소 냉기
heist_equipment_weapon 1000
default 0
냉각된45접두어냉기 피해 (16–20)~(22–25) 추가
플레이어 및 소환수의 냉기 피해 (16–20)~(22–25) 추가
피해 원소 냉기
heist_equipment_weapon 800
default 0
얼음 같은75접두어냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가
플레이어 및 소환수의 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가
피해 원소 냉기
heist_equipment_weapon 600
default 0
차디찬83접두어냉기 피해 (26–30)~(36–42) 추가
플레이어 및 소환수의 냉기 피해 (26–30)~(36–42) 추가
피해 원소 냉기
heist_equipment_weapon 400
default 0
윙윙대는1접두어번개 피해 1~(35–40) 추가
플레이어 및 소환수의 번개 피해 1~(35–40) 추가
피해 원소 번개
heist_equipment_weapon 1000
default 0
웅웅대는45접두어번개 피해 1~(41–47) 추가
플레이어 및 소환수의 번개 피해 1~(41–47) 추가
피해 원소 번개
heist_equipment_weapon 800
default 0
타닥대는75접두어번개 피해 1~(48–60) 추가
플레이어 및 소환수의 번개 피해 1~(48–60) 추가
피해 원소 번개
heist_equipment_weapon 600
default 0
치직대는83접두어번개 피해 1~(61–66) 추가
플레이어 및 소환수의 번개 피해 1~(61–66) 추가
피해 원소 번개
heist_equipment_weapon 400
default 0
- 도롱뇽1접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (0.8–1.1)% 재생 생명력heist_equipment_melee 1000
default 0
- 도마뱀45접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.2–1.4)% 재생 생명력heist_equipment_melee 800
default 0
- 편형동물75접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.5–1.7)% 재생 생명력heist_equipment_melee 600
default 0
- 불가사리82접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.8–2)% 재생 생명력heist_equipment_melee 400
default 0
- 흥분1접미어플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (21–25)% 증가 마나heist_equipment_caster 1000
default 0
- 기쁨45접미어플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (26–30)% 증가 마나heist_equipment_caster 800
default 0
- 원기왕성75접미어플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (31–35)% 증가 마나heist_equipment_caster 600
default 0
- 지복82접미어플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (36–40)% 증가 마나heist_equipment_caster 400
default 0
장막 속성 부여 /11
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어소환수의 최대 생명력 (34–38)% 증가
소환수가 주는 피해 (34–38)% 증가
생명력 피해 소환수
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
선택받은60접두어소환수의 최대 생명력 (50–59)% 증가
소환수가 주는 피해 (50–59)% 증가
생명력 피해 소환수
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
- 질서60접미어소환수의 공격 속도 (18–20)% 증가
소환수의 시전 속도 (18–20)% 증가
공격 시전 속도 소환수
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
- 질서60접미어소환수의 공격 속도 (34–38)% 증가
소환수의 시전 속도 (34–38)% 증가
공격 시전 속도 소환수
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
선택받은60접두어소환수의 최대 생명력 (8–10)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
해골 최대치 +1
소환수
helmet 2000
body_armour 0
default 0
- 질서60접미어집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
자신이 집중하는 동안 소환수가 생명력의 100% 회복
grant focus skill [1]
생명력 소환수
gloves 2000
default 0
카타리나의60접두어소환수가 공격적으로 행동 소환수body_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
카타리나의60접두어소환수 피해의 증가 및 감소가 자신에게도 적용body_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
카타리나의60접두어소환수 공격 속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용body_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
카타리나의60접두어소환수 시전 속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용body_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
카타리나의60접두어소환수 스킬의 시전 속도 (20–40)% 증가body_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
작업대 /26
ModRequireItemClasses잠금 해제
모든 원소 저항 +(4–6)%
소환수의 모든 원소 저항 +(5–8)%
6x 변화의 오브반지 · 목걸이지망자의 시험
모든 원소 저항 +(7–9)%
소환수의 모든 원소 저항 +(9–12)%
1x 카오스 오브반지 · 목걸이영원한 지망자의 시험
소환수의 최대 생명력 (11–15)% 증가4x 확장의 오브방패 · 반지루나리스 사원 2층
소환수의 최대 생명력 (16–20)% 증가2x 연금술의 오브방패병기창 지도
소환수가 주는 피해 (10–20)% 증가3x 카오스 오브장갑루나리스 사원 2층
소환수의 이동 속도 (13–17)% 증가4x 확장의 오브반지 · 목걸이루나리스 사원 2층
소환수의 이동 속도 (18–22)% 증가2x 연금술의 오브반지 · 목걸이병기창 지도
소환수가 주는 피해 (37–51)% 증가4x 확장의 오브양손 근접 · 양손 원거리루나리스 사원 2층
소환수가 주는 피해 (52–66)% 증가2x 연금술의 오브양손 근접 · 양손 원거리병기창 지도
소환수가 주는 피해 (67–81)% 증가4x 카오스 오브양손 근접 · 양손 원거리산성 암굴 지도
소환수가 주는 피해 (25–34)% 증가4x 확장의 오브한손 근접 · 한손 원거리루나리스 사원 2층
소환수가 주는 피해 (35–44)% 증가2x 연금술의 오브한손 근접 · 한손 원거리병기창 지도
소환수가 주는 피해 (45–54)% 증가4x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리산성 암굴 지도
소환수의 최대 생명력 (26–32)% 증가
소환수가 주는 피해 (26–32)% 증가
8x 변화의 오브양손 근접 · 양손 원거리산성 암굴 지도
소환수의 최대 생명력 (33–38)% 증가
소환수가 주는 피해 (33–38)% 증가
4x 연금술의 오브양손 근접 · 양손 원거리산성 암굴 지도
소환수의 최대 생명력 (39–45)% 증가
소환수가 주는 피해 (39–45)% 증가
4x 카오스 오브양손 근접 · 양손 원거리산성 암굴 지도
소환수의 최대 생명력 (16–19)% 증가
소환수가 주는 피해 (16–19)% 증가
8x 변화의 오브한손 근접 · 한손 원거리산성 암굴 지도
소환수의 최대 생명력 (20–24)% 증가
소환수가 주는 피해 (20–24)% 증가
4x 연금술의 오브한손 근접 · 한손 원거리산성 암굴 지도
소환수의 최대 생명력 (25–28)% 증가
소환수가 주는 피해 (25–28)% 증가
4x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리산성 암굴 지도
소환수의 공격 속도 (19–21)% 증가
소환수의 시전 속도 (19–21)% 증가
8x 변화의 오브양손 근접 · 양손 원거리산성 암굴 지도
소환수의 공격 속도 (22–24)% 증가
소환수의 시전 속도 (22–24)% 증가
2x 연금술의 오브양손 근접 · 양손 원거리산성 암굴 지도
소환수의 공격 속도 (25–28)% 증가
소환수의 시전 속도 (25–28)% 증가
4x 카오스 오브양손 근접 · 양손 원거리산성 암굴 지도
소환수의 공격 속도 (10–11)% 증가
소환수의 시전 속도 (10–11)% 증가
8x 변화의 오브한손 근접 · 한손 원거리산성 암굴 지도
소환수의 공격 속도 (12–13)% 증가
소환수의 시전 속도 (12–13)% 증가
2x 연금술의 오브한손 근접 · 한손 원거리산성 암굴 지도
소환수의 공격 속도 (14–15)% 증가
소환수의 시전 속도 (14–15)% 증가
4x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리산성 암굴 지도
자신이 집중하는 동안 소환수가 생명력의 100% 회복
grant focus skill [1]
3x 카오스 오브장갑산성 암굴 지도
기타 속성 부여 /47
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 초짜10Flask접미어소환수의 생명력 회복 (100–119)% 생명력 소환수utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
- 조수28Flask접미어소환수의 생명력 회복 (120–139)% 생명력 소환수utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
- 소환자46Flask접미어소환수의 생명력 회복 (140–159)% 생명력 소환수utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
- 요술사64Flask접미어소환수의 생명력 회복 (160–179)% 생명력 소환수utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
- 네크로맨서82Flask접미어소환수의 생명력 회복 (180–200)% 생명력 소환수utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
1Jewel고유소환수의 이동 속도 (5–10)% 증가 속도 소환수
1Jewel고유소환수의 최대 생명력 (5–15)% 증가 생명력 소환수
1Jewel고유소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가 피해 소환수
1Jewel고유소환수가 주는 피해 (10–15)% 증가 피해 소환수
1Jewel고유소환수가 주는 피해 (35–45)% 증가 피해 소환수
1Jewel고유소환수의 공격 속도 (12–16)% 증가
소환수의 시전 속도 (12–16)% 증가
공격 시전 속도 소환수
1Jewel고유소환수의 공격 피해 막기 확률 +(10–12)% 소환수
1Jewel고유소환수의 주문 피해 막기 확률 +(10–12)% 소환수
1Jewel고유소환수의 주문 피해 억제 확률 +(10–12)% 소환수
1Jewel고유소환수의 주문 피해 억제 확률 +(20–24)% 소환수
1Jewel타락소환수가 주는 피해 (4–5)% 증가 피해 소환수jewel 1000
default 0
1Jewel고유소환수의 효과 범위 (6–8)% 증가 소환수
통솔력1Jewel접두어소환수가 주는 피해 (14–16)% 증가 피해 소환수not_int 0
default 500
- 장벽1Jewel접미어소환수의 공격 피해 막기 확률 +(4–6)% 소환수not_int 0
default 0
대가의1Jewel접두어소환수의 최대 생명력 (8–12)% 증가 생명력 소환수not_int 0
default 350
- 탄력성1Jewel접미어소환수의 모든 원소 저항 +(11–15)% 원소 저항 소환수not_int 0
default 350
- 훈련1Jewel접미어소환수 정확도 (22–26)% 증가 공격 소환수not_int 0
default 0
1Jewel고유소환수의 모든 원소 저항 +(7–10)% 원소 저항 소환수
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬이 자신 대신 소환수에 적용
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1]
소환수
1Jewel고유소환수의 주문 피해 억제 확률 +(2–5)% 소환수
1Jewel고유소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 생명력 소환수
1Jewel고유장대한 파장 하나당 소환수의 치명타 피해 배율 +10%
number of stackable unique jewels [1]
소환수 치명타
1Jewel고유소환수의 최대 생명력 (3–5)% 증가 생명력 소환수jewel 1
default 0
1Jewel고유자신이나 소환수가 저주받은 적을 처치할 경우 (10–15)%의 확률로 적이 폭발하며 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌 카오스
1Atlas접두어플레이어 및 소환수가 반사 피해를 받지 않음
지도에 복제된 희귀 몬스터가 포함된 무리 4개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
default 1000
1Atlas접두어플레이어 및 소환수가 반사 피해를 받지 않음
지도에 복제된 희귀 몬스터가 포함된 무리 5개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
default 1000
- 고통받는 영혼1MemoryLines접미어지역 내 발견되는 희귀 및 고유 몬스터가 사로잡히고 그 소환수들은 손길에 닿게 됨
memory line type hash [24671]
memory_line_niko 100
default 0
1SanctumSpecial타락소환수 불안정 피해 원소 화염 소환수default 100
지도자의75SanctumSpecial접두어소환수가 주는 피해 (20–30)% 증가 피해 소환수int_special_relic 600
default 150
보호자의75SanctumSpecial접두어소환수의 최대 생명력 (20–30)% 증가 생명력 소환수int_special_relic 600
default 150
- 충전75SanctumSpecial접미어소환수의 이동 속도 (15–25)% 증가 속도 소환수int_special_relic 600
default 150
기름 부은75SanctumSpecial접두어소환수가 받는 반사 피해 (50–65)% 감소int_special_relic 600
default 150
오컬티스트의70Charm접두어자신이나 소환수가 저주받은 적을 처치할 경우 (6–10)%의 확률로 적이 폭발하며 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌int_animal_charm 100
default 0
오컬티스트의81Charm접두어자신이나 소환수가 저주받은 적을 처치할 경우 (11–15)%의 확률로 적이 폭발하며 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌int_animal_charm 50
default 0
네크로맨서의1Charm접두어소환수가 처치 시 소환수가 (10–19)%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득int_animal_charm 1000
default 0
네크로맨서의60Charm접두어소환수가 처치 시 소환수가 (20–30)%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득int_animal_charm 500
default 0
네크로맨서의45Charm접두어소환수가 플레이어가 장착 중인 투구의 에너지 보호막 최대치의 (3–5)%와 동일한 추가 물리 피해 획득int_animal_charm 500
default 0
네크로맨서의72Charm접두어소환수가 플레이어가 장착 중인 투구의 에너지 보호막 최대치의 (6–10)%와 동일한 추가 물리 피해 획득int_animal_charm 250
default 0
- 네크로맨서1Charm접미어소환수가 받는 물리 피해 (5–8)% 추가 감소int_animal_charm 1000
default 0
- 네크로맨서60Charm접미어소환수가 받는 물리 피해 (9–12)% 추가 감소int_animal_charm 500
default 0
고통받는68MapRelic접두어각각의 지도에서 희귀 몬스터 최대 5마리가 사로잡힌 몬스터이고 그 소환수들은 손길에 닿은 몬스터임atlas_relic_large 1000
default 0
1MapRelic고유지도 내 역병 몬스터가 플레이어 및 플레이어의 소환수로부터 받는 피해 (65–75)% 감폭
지도 내 역병 탑과 탑의 소환수가 주는 피해 (300–400)% 증폭
아이템 /12
속박의 화석
중첩 개수: 1 / 20
소환수 혹은 오라 혹은 저주 속성 부여 증가
소환자
중첩 개수: 1 / 6
소환수 젬
퀄리티: +20%
리키아의 소환수 불안정에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 소환수 불안정 추가
뼈 투구
방어도: 197–227
에너지 보호막: 40–46
요구 사항 레벨 73, 76 힘, 76 지능
소환수가 주는 피해 (15–20)% 증가
소집의 마법봉
물리 피해: 28-52
치명타 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 72, 242 지능
소환수가 주는 피해 (26–30)% 증가
회합의 마법봉
물리 피해: 25-47
치명타 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 50, 183 지능
소환수가 주는 피해 (20–24)% 증가
부름의 마법봉
물리 피해: 13-23
치명타 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 20, 81 지능
소환수가 주는 피해 (12–16)% 증가
화석 영혼 방패
막기 확률: 22%
에너지 보호막: 49–55
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 59, 141 지능
소환수가 주는 피해 (5–10)% 증가
상아 영혼 방패
막기 확률: 22%
에너지 보호막: 35–40
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 41, 101 지능
소환수가 주는 피해 (5–10)% 증가
뼈 영혼 방패
막기 확률: 22%
에너지 보호막: 15–19
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 15, 42 지능
소환수가 주는 피해 (5–10)% 증가
뼈 반지
요구 사항 레벨 30
소환수의 모든 원소 저항 +(10–15)%
석양 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 소환수가 받는 피해 15% 감소
오른쪽 반지 슬롯: 소환수가 받는 피해 15% 증가
고유 /65
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
냉기 저항 +25%
소환수의 최대 생명력 (10–15)% 증가
소환수가 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 냉기 피해 (25–35)~(50–65) 추가
소환수가 주는 비-냉기 피해 없음
에너지 보호막 (200–220)% 증가
마나 최대치 +(20–30)
소환수의 최대 생명력 20% 감소
소환수가 주는 피해 15% 증가
소환수가 원소 피해의 (15–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
방어도 및 회피 (60–80)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
소환수의 공격 피해 막기 확률 +25%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +25%
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 10% 회복
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 소환수 젬 레벨 +2
에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(15–25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
소환수가 주는 피해 (12–16)% 증가
카오스 면역으로는 사용할 수 없음
지능 +(10–20)
소환수의 이동 속도 (20–30)% 증가
소환수가 주는 피해 (50–70)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
망령 최대치 +1
해골 최대치 +1
생명력 30% 점유
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
장착된 근접 젬 레벨 +1
장착된 소환수 젬 레벨 +1
힘 요구사항 20% 감소
물리 피해 (200–220)% 증가
최대 마나 25% 증가
소환수의 최대 생명력 (20–40)% 증가
스킬 효과 지속시간 15% 증가
정확도 +185
힘 요구사항 25% 증가
소환수의 최대 생명력 (30–40)% 증가
해골 지속시간 (150–200)% 증가
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +(1–2)
망령 최대치 +(1–2)
해골 최대치 +(1–2)
생명력 최대치 +(20–30)
공격 시 화염 피해 (8–15)~(20–28) 추가
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 감소
왼쪽 반지 슬롯: 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 80% 감소
오른쪽 반지 슬롯: 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 80% 감소
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
이 무기로 처치 시 장착된 소환수 주문 발동
이 아이템으로 발동되는 소환수 주문 5회 사용 시 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +212
카오스 피해 (50–80)~(130–180) 추가
공격 속도 (7–12)% 증가
카오스 저항 +(7–11)%
소환수가 민첩 5당 주는 피해 2% 증가
해골 지속시간 (10–20)% 감소
소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가
해골의 공격 속도 (7–10)% 증가
해골의 시전 속도 (7–10)% 증가
해골의 이동 속도 (3–5)% 증가
타락
소환수의 이동 속도 (5–10)% 증가
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(2–5)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
소환수의 최대 생명력 (5–15)% 증가
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
소환수의 최대 생명력 15% 증가
소환수의 효과 범위 10% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 350
홈 1개
장착된 골렘 스킬 명중 시 25%의 확률로 도발
장착된 골렘 젬 레벨 +3
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
+(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 무기 기동으로 원거리 무기 최대 20개 움직이기 가능
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
장착된 소환수 젬 레벨 +2
소환수가 주는 피해 (60–80)% 증가
소환된 해골 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
소환된 격노의 유령 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가
소환한 좀비 하나당 1초마다 생명력의 0.6% 재생
소환한 망령 하나당 마나 재생 속도 30% 증가
장착된 소환수 젬에 16레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용
에너지 보호막 (150–200)% 증가
소환수 실명 면역
소환수가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 실명 유발
발견하는 마법 아이템이 식별된 상태로 떨어짐
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
정확도 +185
힘 요구사항 25% 증가
소환수의 최대 생명력 (30–40)% 증가
소환수의 이동 속도 (80–100)% 증가
해골 지속시간 (150–200)% 증가
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +(1–2)
망령 최대치 +(1–2)
해골 최대치 +(1–2)
+30
생명력 최대치 +(30–50)
냉기 저항 +(20–40)%
소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수 냉기 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
소환수의 효과 범위 (6–8)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 포식하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (35–50)~(100–125) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
소환수의 공격 속도 (10–15)% 증가
소환수 피해의 증가 및 감소 수치의 150%가 자신에게도 적용
최근 4초 이내 적 명중 시 소환수가 주는 피해 70% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지난 8초 이내에 골렘이 소환된 경우 피해 (25–30)% 증가
지난 8초 이내에 소환된 골렘이 주는 피해 (35–45)% 증가
골렘의 최대 생명력 (18–22)% 증가
태고의
소환된 골렘이 공격적으로 행동
(공격적인 소환수는 최소 대상 범위가 증가합니다.)
장착된 젬에 30레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용
생명력 최대치 +(60–100)
화염 저항 -30%
소환수의 제한 초과 화염 저항에 따라 소환수 생명력 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
일반 정확도 40% 증가
25레벨 선망 스킬 사용 가능
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 명중 시 60%의 확률로 위축 유발
적에게 걸린 위축 디버프 하나당 소환수의 치명타 피해 배율 +5%
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
일반 정확도 40% 증가
25레벨 선망 스킬 사용 가능
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 명중 시 60%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 중독된 적 처치 시 생명력의 10% 회복
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
소환수가 주는 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격으로 주는 피해 30% 증가
장착된 소환수 젬 레벨 +2
소환수의 최대 생명력 (10–20)% 증가
자신의 힘 절반을 소환수에게 추가
500당 소환 가능한 좀비 최대치 +1
힘이 1000 이상이면 소환한 좀비가 주는 피해의 (1.5–2)%를 생명력으로 흡수
민첩 +(20–40)
스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
민첩 50당 소환수 공격 속도 2% 증가
민첩 50당 소환수 이동 속도 2% 증가
소환수가 적중 시 점화된 적만 처치 가능
20레벨 흉포한 로아 소환 스킬 사용 가능
정확도 +(300–400)
회피 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 및 이동 속도 (10–20)% 증가
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40–60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격으로 발사된 투사체 명중 시 힘줄 절단
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
20레벨 흉포한 뱀 소환 스킬 사용 가능
정확도 +(300–400)
회피 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 시 카오스 피해 (23–31)~(37–47) 추가
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40–60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격으로 발사된 투사체 명중 시 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
20레벨 흉포한 곰 소환 스킬 사용 가능
정확도 +(300–400)
회피 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 시 물리 피해 (18–24)~(30–36) 추가
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40–60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격으로 발사된 투사체 명중 시 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
15레벨 피의 공물 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (100–120)% 증가
최대 생명력 (15–25)% 증가
소환수의 최대 생명력 (20–30)% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(12–15)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
기동된 수호자가 적 처치 시 20레벨 기동된 수호자의 무기 발동
기동된 무기가 적 처치 시 10%의 확률로 18레벨 기동된 수호자의 무기 발동
방어도 및 에너지 보호막 (150–190)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
기동된 무기 하나당 기동된 수호자가 주는 피해 5% 증가
기동되거나 출현한 소환수의 근접 타격이
주변 대상에게 범위 피해를 줌
기동되거나 출현한 소환수의 근접 타격이 주는 범위 피해 50% 감폭
기동된 소환수와 출현한 소환수만 보유 가능
animate guardian and weapon track on kill [2]
원소 피해 18% 증가
모든 능력치 +(20–30)
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환된 해골이 명중 시 적을 재로 덮음
소환된 해골이 1초마다 최대 생명력의 (15–30)%를 화염 피해로 받음
소환된 해골이 불의 화신 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
1초마다 생명력 (2–4) 재생
골렘 최대치 +3
골렘 소환수만 보유 가능
골렘 크기 25% 감소
골렘이 주는 피해 (25–35)% 감폭
골렘의 생명력 (25–35)% 감폭
골렘의 이동 속도 (80–100)% 증가
태고의
심연 홈 2
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
무시무시한 눈을 장착한 상태에서 소환수가 주문 명중 시
25% 확률로 불경한 힘 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해주며 4초 지속됩니다.)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 20% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
심연 홈 1개
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
무시무시한 눈을 장착한 상태에서 소환수가 주문 명중 시
25% 확률로 불경한 힘 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해주며 4초 지속됩니다.)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 20% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
시신 1구 소모 시 25레벨 환영 소환 스킬 발동
주문 피해 (100–140)% 증가
시전 속도 (25–30)% 증가
마나 재생 속도 (80–100)% 증가
소환수가 주는 물리 피해 (90–102)~(132–156) 추가
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
장착된 근접 젬 레벨 +1
장착된 소환수 젬 레벨 +2
물리 피해 (200–220)% 증가
물리 피해 (25–35)~(45–55) 추가
최대 마나 25% 증가
소환수의 최대 생명력 (20–40)% 증가
스킬 효과 지속시간 30% 증가
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 소환수 젬 레벨 +3
에너지 보호막 최대치 +(40–80)
에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(15–25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
최근 4초 이내 막아낸 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
1초마다 생명력 (2–4) 재생
지능 +(30–40)
소환수의 카오스 저항 (-17–17)%
격노의 유령 소환 지속시간 (20–30)% 증가
소환된 격노의 유령이 주는 피해 (25–40)% 증가
소환된 격노의 유령의 최대 생명력 (25–40)% 증가
소환된 격노의 유령이 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받음
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
빨간 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
초록 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
파란 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
하얀 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
소환수가 (5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
소환수가 주는 피해 (35–45)% 증가
소환수의 공격 피해 막기 확률 +(10–12)%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +(10–12)%
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
소환수가 받는 피해 20% 증가
타락
+(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 공격 명중 시 5%의 확률로 도발
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 줌
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
소환수의 공격 속도 (12–16)% 증가
소환수의 시전 속도 (12–16)% 증가
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(20–24)%
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
소환수의 이동 속도 25% 감소
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
타락
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
모든 원소 저항 +(10–16)%
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
스킬 또는 소환수로 희귀 몬스터 처치 시 역병 걸린 포자 생성
(역병 걸린 포자는 10초 동안 유지되며 무작위의 오라를 획득합니다)
+(25–35)
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +(20–30)%
소환될 때 소환수가 플레이어의 플라스크 사용
소환수의 플라스크 충전 소모량 (25–40)% 감소
소환수의 플라스크 효과 지속시간 (50–80)% 증가
원소 피해 24% 증가
지능 +(20–30)
시전 속도 (8–15)% 증가
마나 재생 속도 (40–60)% 증가
소환수가 주는 피해 (40–60)% 증가
소환된 환영 하나당 시전자에게 환영의 완력 부여
(환영의 완력(Phantasmal Might)이 환영 레벨에 따라 추가 주문 물리 피해를 부여합니다. 환영의 완력은 여러 번 적용 시 중첩됩니다.)
에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환수가 카오스 저항 1%당 생명력 최대치의 2%를
에너지 보호막 최대치로 전환
받는 카오스 피해가 소환수의 에너지 보호막에 막힘
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50–100)% 가속
소환수에게 에너지 보호막이 있을 경우 소환수가 적중 시 몬스터의 원소 저항을 무시
소환수가 주는 피해 (15–20)% 증가
20 레벨 죽음 동경 스킬 사용 가능
생명력 최대치 +(45–65)
소환수 스킬의 마나 소모 (20–30)% 감소
소환수가 공격적으로 행동
(공격적인 소환수는 최소 대상 범위가 증가합니다.)
+(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
소환수가 사망 시 용암 지대가 확산되어 1초마다 소환수 최대 생명력의 20%를 화염 피해로 줌
소환수의 공격 명중 시 5%의 확률로 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
+30
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–40)%
소환수의 최대 생명력 10% 감소
소환수의 화염 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해 18% 증가
모든 능력치 +(20–30)
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환한 좀비가 적 적중 시 적을 재로 덮음
소환한 좀비가 1초마다 자신의 최대 생명력의 (15–30)%를 화염 피해로 받음
소환한 좀비가 불의 화신을 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
소환수가 주는 피해 (12–16)% 증가
카오스 면역으로는 사용할 수 없음
지능 +(10–20)
소환수의 이동 속도 (40–50)% 증가
소환수가 주는 피해 (50–70)% 증가
격노의 유령 최대치 +6
생명력 30% 점유
소환 가능한 환영 최대치 +3
골렘 최대치 -1
지난 8초 이내에 골렘이 소환된 경우 피해 (25–30)% 증가
지난 8초 이내에 소환된 골렘이 주는 피해 (100–125)% 증가
골렘의 최대 생명력 (18–22)% 증가
태고의
소환된 골렘이 공격적으로 행동
(공격적인 소환수는 최소 대상 범위가 증가합니다.)
소환수가 주는 피해 (15–20)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
소환수의 최대 생명력 (20–40)% 감소
소환수의 이동 속도 (15–25)% 증가
플레이어가 보유한 권능 충전 최대치당 소환수의 치명타 확률 50% 증가
소환수가 치명타 명중 후 5초 동안 속삭임을 들을 수 있음
(속삭임을 듣는 소환수들은 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받고, 공격 속도 및 피해가 50% 증가하며, 플레이어의 명령을 듣지 않음)
모든 능력치 +(5–10)
자신에게 영향을 주는 무시무시한 눈 주얼 하나당
소환수의 지속 피해 배율 +6%, 최대 +30%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
1초마다 생명력 (2–4) 재생
지능 +(30–40)
소환수의 카오스 저항 (-17–17)%
격노의 유령 소환 지속시간 (20–30)% 증가
소환된 격노의 유령이 주는 피해 (15–30)% 증가
소환된 격노의 유령의 최대 생명력 (20–30)% 증가
소환된 격노의 유령이 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받음
장대한 파장 하나당 소환수의 치명타 피해 배율 +10%
number of stackable unique jewels [1]
원소 피해 26% 증가
지능 +(30–40)
치명타 확률 (15–30)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +(1–2)
소환수의 기본 공격 치명타 확률이
플레이어 주 무기의 치명타 확률과 동일
심연 홈 4
에너지 보호막 (120–150)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +(1–2)
장착된 무시무시한 눈 주얼 하나당 망령 최대치 +1
망령 소환수만 보유 가능
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
지능 +(30–50)
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1
시야 반경 25% 증가
소환수가 플레이어와 동일한 수의 인내, 격분, 권능 충전 최대치 보유
소환수가 플레이어와 동일한 수의
인내, 격분, 권능 충전을 보유한 것으로 간주
지역에서 발견하는 지도 2% 증가
지도 내 역병 몬스터가 플레이어 및 플레이어의 소환수로부터 받는 피해 (65–75)% 감폭
지도 내 역병 탑과 탑의 소환수가 주는 피해 (300–400)% 증폭
물리 피해의 (10–15)%를 추가 카오스 피해로 획득
민첩 및 지능 +(10–20)
공격 속도 (7–14)% 증가
소환수가 주는 피해 (30–50)% 증가
활 공격 시 물리 피해 (5–10)~(12–24) 추가
활 공격이 피해를 받는 무작위 소환수를 희생하여 추가 화살 (1–3)개 발사
에너지 보호막 최대치 +(50–100)
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1
카오스 저항 +(27–37)%
시야 반경 50% 감소
기동된 무기 최대 수 2배
기동된 무기 외의 다른 소환수 보유 불가
Passive /22
소환수의 카오스 저항 +27%
소환수가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
소환수의 최대 생명력 15% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
해골 최대치 +1
카오스 저항 +7%
소환수가 8%의 확률로 2배의 피해를 줌
소환수가 낮은 생명력 상태가 될 경우 폭발하여, 주변 적에게 생명력의 33%를 화염 피해로 줌
소환수의 최대 생명력 20% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
장착한 방패가 주는 모든 보너스를 자신 대신 소환수에게 적용
소환수의 공격 피해 막기 확률 +18%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +18%
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복
피해 15% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
공격 및 시전 속도 5% 증가
힘 및 지능 +10
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
소환수의 공격 속도 8% 증가
소환수의 시전 속도 8% 증가
소환수 공격 속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수의 공격 속도 10% 증가
소환수의 시전 속도 10% 증가
성유: , , 황금
소환수 피해의 증가 및 감소가 자신에게도 적용
성유: 신록빛, , 황금
소환수의 이동 속도 30% 증가
소환수가 처치 시 30%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
스킬 효과 지속시간 20% 증가
최근 4초 이내 소환수 스킬을 사용한 경우 소환수 피해 30% 증가
소환수 지속시간 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
소환수의 치명타 확률 60% 증가
소환수의 치명타 피해 배율 +20%
소환수가 받는 물리 피해 15% 추가 감소
소환수의 모든 원소 저항 +15%
출혈 상태에서 이동해도 소환수가 추가 피해를 받지 않음
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
숙련: 고통
각각의 지도에서 희귀 몬스터 최대 5마리가 사로잡힌 몬스터이고 그 소환수들은 손길에 닿은 몬스터임
지도 내 역병 몬스터가 플레이어 및 플레이어의 소환수로부터 받는 피해 75% 감폭
지도 내 역병 탑과 탑의 소환수가 주는 피해 300% 증폭
플레이어가 진정시킨 적이 받는 피해 20% 증가
고난의 영향을 받는 소환수가 맹공 획득
속죄의 징표로 생성되는 환영이 처치당할 시 50%의 확률로 바알 영혼 제공
속죄의 징표로 생성되는 환영이 부여하는 플라스크 충전량 50% 증가
소환수가 낮은 생명력 상태일 때 주는 피해 15% 증폭
소환수를 처치할 수 없지만,생명력이 1로 감소한 후 6초가 지나면 사망함
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
전령 스킬이 점유하는 최대 마나 1%당 해당 스킬의 버프 효과 2% 증폭
전령 스킬이 점유한 최대 생명력 1%당 해당 전령 스킬 및 전령 스킬의 소환수가 주는 피해 1% 증폭
소환수 하나당 공격 속도 2% 증가, 최대 80% 증가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 소환수가 주는 피해 80% 증가
전직 Passive /6
캐릭터: 위치
자신이나 소환수가 저주받은 적을 처치할 경우 50%의 확률로 적이 폭발하며 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌
캐릭터: 위치
소환수의 최대 생명력 20% 증폭
소환수가 주는 피해 10% 증폭
캐릭터: 위치
소환수가 불경한 힘 보유
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
캐릭터: 위치
소환수 하나당 받는 물리 피해 1% 추가 감소. 최대 10%
자신의 소환수가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
소환수가 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
캐릭터: 위치
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신과 소환수의 효과 범위 30% 증가
주변의 시신이 하나 이상일 경우 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 10% 증폭
주변의 시신이 하나 이상일 경우 주변의 적이 주는 피해 10% 감소
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 가디언
캐릭터: 템플러
적용 반경: 60
플레이어 또는 주변 동료가 적을 처치하거나 희귀 또는 고유 적 명중 시, 25%의 확률로 20레벨 원소의 유물 소환 발동
(플레이어 근처에 머무르는 무작위 원소의 유물을 소환합니다. 유물 소환수는 선택한 원소에 따라 분노, 증오, 진노의 오라 중 하나를 보유합니다. 유물은 사망 시 폭발하여 주위에 있는 적에게 원소 피해를 줍니다. 이미 선택한 원소의 유물을 보유한 경우, 새로운 유물을 소환하지 않고 기존 유물의 지속시간이 초기화됩니다.)
스킬 군 주얼 Passive /16
전령 1마리만 보유 가능
플레이어에게 적용되는 전령의 버프 효과 50% 증폭
전령 스킬로 명중 시 피해 100% 증폭
전령 스킬의 지속 피해 50% 증폭
전령 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 25% 증폭
플레이어의 오라 스킬 사용 불가
소환수의 최대 생명력 20% 증가
최근 4초 이내 생성한 소환수가 피해를 받지 않음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
소환수의 최대 생명력 10% 증가
공격 명중 시 소환수가 10%의 확률로 적을 밀어냄
소환수가 주는 피해 15% 증가
최근 4초 이내 생성한 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가
최근 4초 이내 생성한 소환수의 이동 속도 30% 증가
전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 35% 증가
전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가
소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
소환수의 최대 생명력 10% 증가
소환수의 이동 속도 10% 증가
소환수가 받는 물리 피해 10% 추가 감소
소환수의 카오스 저항 +10%
소환수의 최대 생명력 10% 증가
소환수가 주는 피해 10% 증가
소환수가 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
소환수의 최대 생명력 25% 증가
명중 시 소환한 좀비가 5%의 확률로 적 도발
전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가
자신에게 영향을 주는 전령 하나당 소환수의 이동 속도 10% 증가
소환수의 최대 생명력 15% 증가
최근 4초 이내 소환수가 사망하면 1초마다 생명력의 2% 재생
소환수 사망 시 소환수가 생명력의 4% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
병독성 최대치 +5
전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수가 20%의 확률로 점화 유발
소환수가 점화된 적에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 20% 증가
소환수가 물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 최대 생명력일 때 5%의 확률로 2배의 피해를 줌
공격 명중 시 소환수가 12%의 확률로 적 꿰뚫음
소환수의 치명타 확률 30% 증가
소환수의 치명타 피해 배율 +15%
무궁한 주얼 Passive /4
소환수 피해
바알 Passive
소환수가 주는 피해 (8–13)% 증가
계층
바알 주요
소환수의 최대 생명력 (15–20)% 증가
소환수가 주는 피해 (25–35)% 증가
빈민가 군주
영원자 주요
소환수가 주는 피해 80% 증가
액시옴 간수
영원자 주요
소환수의 최대 생명력 80% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /3
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
소환수가 주는 피해 (8–13)% 증가vaal_small_minion_damage
마라케스주요
소환수가 주는 피해 20% 증가maraketh_notable_add_minion_damage
마라케스주요
소환수의 이동 속도 15% 증가maraketh_notable_add_minion_movement_speed
Elevated modifier List /16
NameLvModsElevated Mods
쉐이퍼의68자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 100% 감소
Group: 988
받는 원소 피해 (3–5)% 감소
자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 100% 감소
엘더의68자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 100% 감소
Group: 988
받는 물리 피해 (3–5)% 감소
자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 100% 감소
전쟁군주의75자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 100% 감소
Group: 988
받는 물리 피해 (3–5)% 감소
자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 100% 감소
대속자의75자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 100% 감소
Group: 988
받는 원소 피해 (3–5)% 감소
자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 100% 감소
엘더의68장착된 젬에 16레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
소환수가 주는 피해 (15–18)% 증가

Group: 152
장착된 젬에 18레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
소환수가 주는 피해 (19–22)% 증가
엘더의75장착된 젬에 18레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
소환수가 주는 피해 (19–22)% 증가

Group: 152
장착된 젬에 20레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
소환수가 주는 피해 (23–25)% 증가
엘더의83장착된 젬에 20레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
소환수가 주는 피해 (23–25)% 증가

Group: 152
장착된 젬에 25레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
소환수가 주는 피해 (23–25)% 증가
엘더의68장착된 젬에 16레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (15–18)% 증가

Group: 151
장착된 젬에 18레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (19–22)% 증가
엘더의75장착된 젬에 18레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (19–22)% 증가

Group: 151
장착된 젬에 20레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가
엘더의80장착된 젬에 20레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가

Group: 151
장착된 젬에 25레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가
- 점령자68소환수의 최대 생명력 (21–26)% 증가
Group: 151
소환수의 최대 생명력 (27–30)% 증가
- 점령자70소환수의 최대 생명력 (27–30)% 증가
Group: 151
소환수의 최대 생명력 (31–35)% 증가
- 점령자75소환수의 최대 생명력 (31–35)% 증가
Group: 151
소환수의 최대 생명력 (36–40)% 증가
소환수가 1초마다 생명력의 (1–1.5)% 재생
대속자의68소환수가 주는 피해 (18–22)% 증가
Group: 152
소환수가 주는 피해 (23–26)% 증가
대속자의70소환수가 주는 피해 (23–26)% 증가
Group: 152
소환수가 주는 피해 (27–30)% 증가
대속자의73소환수가 주는 피해 (27–30)% 증가
Group: 152
소환수가 주는 피해 (31–45)% 증가

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Minion

Minions are allied monsters summoned by the player. Minions have their own damage and their actions are treated completely separate from the summoner's. Minion damage is affected by Minion Damage Passive skill s, some unique items, support gems linked to the minion skill gem, auras and Necromantic Aegis. Of particular note, support gems will support the attacks and spells of the minion if the skill is relevant. Minions can critically strike but cannot proc Cast on Critical Strike. Unlike totems, minions can gain charges.

When a minion kills an enemy, the player is partially rewarded with the kill. This means:

  • The player gains flask charges
  • The player's IIQ and IIR is added to the minion's support gems values to calculate drops.

Totems, traps and mines are not counted as minions, they are remote skills.

Minion Targeting

Although minions can't be commanded directly, they can be directed by user actions to attack targets. Attacking an enemy with a skill will force minions to prioritize that target.

This is useful because minions tend to be passive otherwise and only attack targets nearby, or even move with the player instead of attacking foes.

Summoned Skeletons and Raging Spirits ignore the player's actions entirely and just aggressively attack enemies within their aggro range, and Raging Spirits also first attempt to attack targets which are not already being targeted by other Raging Spirits. The aggro range of Skeletons seems to be much larger than that of Raging Spirits.

Aggressive and Defensive

Minions can have their default behavior changed by making them Aggressive or Defensive. Aggressive minions will focus on attacking any enemies within aggro range and will not move with the player. Defensive minions will focus on staying close the the player and only attack enemies near the player. If a minion is made both Aggressive and Defensive, it will cancel each other out (this can be useful if one wants the gain the Taunt chance from Meat Shield Support and use Feeding Frenzy Support to still have the minions aggro from a normal range).

Sources of Aggressive

Sources of Defensive

Signal Prey

  • Predator Support causes all supported minions to focus only on the targeted enemy, overriding all other behaviours.

Minion Modifiers

Neither passive skills nor stats from the player's Equipment affect minions unless they specifically state "Minions _____".

Life flasks with the "of Animation" suffix will heal minions life by 40-60% of the flasks recovery. This effect works even when the player has full life or Chaos Inoculation. If a player has equipped Umbilicus Immortalis - flasks effects apply to their spectres and zombies.

List of Modifiers that can spawn on magic and rare items: (List does not include all modifiers)

  • Minions deal #% increased damage
  • Minions deal # to # additional [damage type] damage
  • Minions have #% increased Attack Speed
  • Minions have #% increased Cast Speed
  • Minions have #% increased maximum Life
  • Minions have #% increased Movement Speed
  • Minions have # to Accuracy Rating
  • Minions have #% chance to Taunt on Hit with Attacks
  • Minions have #% chance to Blind on Hit with Attacks
  • # to Level of Socketed Minion Gems

Minion Damage

  • Damage Types - Zombies, Animate Guardian, Animate Weapons, Holy Relic, Sentinels of Dominance, Sentinels of Purity, Skeletons and Stone Golems deal physical damage, Spectres and Dominated deal whatever damage they did before they died, Raging Spirits deal physical damage of which 50% is converted to fire (much like Infernal Blow), and the four other Golems do damage in accordance with their names (chaos, fire, cold, lightning).
  • Critical strikes - Most minions have a base critical strike chance of 5% and a base critical strike multiplier of 1.3 times the damage. Raise Spectre and Animate Weapon are capable of creating exceptions to these previous 2 rules. Minions gain the charge benefits of monsters, which means each power charge is +200% increased critical strike chance.

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