전쟁의 주먹 보조
레벨: (1–20)
소모 및 점유 배율: 140%
요구 사항 레벨 (38–70), (63–111)
강타 스킬에 적용됩니다. 강타 스킬을 사용할 때 위력을 증폭하며, 다시 증폭되기 전에 지연시간이 있습니다. 바알 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬도 적용되지 않습니다. 직접 사용하는 스킬만 증폭을 받습니다.
보조 대상 스킬 공격이 선대의 힘으로 증폭, (1.8–2.5)초마다 최대 1번 적용
선대의 증폭은 공격 반복에는 적용되지 않음
선대의 힘으로 증폭된 강타의 적 명중 시 피해 (70–98)% 증폭
선대의 힘으로 증폭된 강타의 상태 이상 피해 (50–69)% 증폭
선대의 힘으로 증폭된 강타의 효과 범위 (40–59)% 증가

퀄리티로 인한 추가 효과:
보조 대상 스킬의 효과 범위 (0–10)% 증가
보조 젬입니다. 캐릭터가 아닌, 홈을 통해 연결된 젬이 보유한 스킬에 영향을 줍니다. 강화하고 싶은 스킬 젬과 연결된 빈 홈에 장착하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Fist of War Support
Level Effect /40
Implicit
소모 및 점유 배율: 140%
레벨요구 사항 레벨선대의 힘으로 증폭된 강타의 적 명중 시 피해 70% 증폭선대의 힘으로 증폭된 강타의 상태 이상 피해 50% 증폭선대의 힘으로 증폭된 강타의 효과 범위 40% 증가보조 대상 스킬 공격이 선대의 힘으로 증폭, 2.5초마다 최대 1번 적용
선대의 증폭은 공격 반복에는 적용되지 않음
경험치
138637050402.5388,734
240667151412.46477,437
342697352422.43583,786
444727453432.39710,359
546757654442.351,355,511
648787755452.321,138,877
750817956462.281,368,233
852848057472.241,638,338
954878258482.211,956,648
1056908359492.173,655,184
1158938560502.133,017,327
1260968661512.093,576,232
1362998862522.064,231,667
14641028963532.022,395,078
15651039164541.988,421,063
16661059265551.9516,159,983
17671069466561.9141,170,367
18681089567571.8786,794,448
19691099768581.84157,405,063
20701119869591.8
217210070601.76
227410171611.73
237610372621.69
247810473631.65
258010674641.62
268210775651.58
278410976661.54
288611077671.51
298811278681.47
309011379691.43
319111479691.41
329211580701.39
339311580701.38
349411681711.36
359511781711.34
369611882721.32
379711882721.3
389811983731.28
399912083731.27
4010012184741.25
Attribute /7

전쟁의 주먹 보조

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x연금술의 오브
DropLevel 38
BaseType 전쟁의 주먹 보조
Class 보조 젬
IconX
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFistOfWar
Referencepoe.ninja, Community Wiki
포인트 아이템 /3 ⍟
황금 천공의 전쟁의 주먹 이펙트
전쟁의 주먹에 천공의 이펙트 금색을 적용합니다.
심판 전쟁의 주먹 이펙트
전쟁의 주먹에 심판 이펙트를 적용합니다.
명계의 전쟁의 주먹 이펙트
전쟁의 주먹에 명계의 이펙트를 적용합니다.
Supported Gem /22 ⍟
  • Allow Type: Slam
  • Excluded Type: SummonsTotem, Trapped, RemoteMined, OtherThingUsesSkill, Vaal
  • Icon이름
    도약 강타
    공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    땅 분쇄의 도약 강타
    공중으로 짧은 거리를 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    대지 강타
    전방의 지면을 강타하여 대지의 물결을 일으켜 정면으로 뻗어나가게 합니다. 물결은 적들에게 피해를 주고 더욱 증가한 확률로 기절시킵니다. 시전자에게 가까운 적일수록 더 큰 피해를 받습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    지동의 대지 강타
    전방의 지면을 강타하여 넓은 대지의 물결을 일으켜 정면으로 뻗어나가게 합니다. 물결은 적들에게 피해를 주고 더욱 증가한 확률로 기절시킵니다. 양손 도끼나 양손 철퇴, 지팡이가 필요합니다.
    얼음 충격
    지면을 강타해 점점 커지는 3단계에 걸쳐 충격 지점 주위의 적들에게 피해를 줍니다. 단계가 거듭될수록 적이 받는 피해는 줄어들며, 적은 한 단계에만 피격됩니다. 검, 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    운율의 얼음 충격
    지면을 강타해 일정 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. 주 무기로 가하는 강타는 더 많은 피해를 주고, 보조 무기로 가하는 강타는 효과 범위가 더 넓습니다. 검이나 철퇴, 셉터, 도끼를 쌍수로 장착하고 있어야 사용할 수 있습니다.
    지진
    지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 얼마 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    증폭의 지진
    지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 얼마 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    산산조각
    지면을 강타하면 요동치는 지면이 느린 파도를 일으키며 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 주변의 다른 적들에게 피해를 줍니다. 스킬을 다시 사용하면 기존 파도가 멈춥니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    대지 분쇄의 산산조각
    지면을 강타하면 요동치는 지면이 파도를 일으키며 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 주변의 다른 적들에게 피해를 줍니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    지층 강타
    지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    대재앙의 지층 강타
    지면을 강타하면 인내 충전을 모두 소모해 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    축성의 진격
    목표 지점의 지면을 강타합니다. 목표 지점 주위에 적이 있을 경우, 그곳으로 단거리 순간이동을 하며 충돌하여 신성화 지대를 생성합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    인내의 축성의 진격
    대상 지점의 지면을 강타합니다. 대상 지점 주위에 적이 있을 경우, 그곳으로 단거리 순간이동을 하며 충돌하여 신성화 지대를 생성합니다. 인내 충전을 1개 소모하면 이 스킬을 즉시 다시 사용할 수 있습니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    천공
    지면을 강타하여 다수의 가시를 불러내 적들에게 피해를 줍니다. 핏빛 태세에서는 다수의 가시가 지면에서 연속적으로 솟아올라, 적들에게 피해를 줍니다. 모래 태세에서는 가시가 바깥쪽으로 퍼져나갑니다. 검이나 도끼로만 사용할 수 있습니다. 기본 태세는 핏빛 태세입니다.
    이중성의 천공
    지면을 강타하여 다수의 가시를 불러내 적들에게 피해를 줍니다. 핏빛 태세에서는 다수의 가시가 지면에서 연속적으로 솟아올라, 적들에게 피해를 줍니다. 모래 태세에서는 가시가 바깥쪽으로 퍼져나갑니다. 검이나 도끼로만 사용할 수 있습니다. 기본 태세는 핏빛 태세입니다.
    유혈의 천공
    지면을 강타하여 다수의 가시를 연속으로 불러내 적들을 여러 번 명중시킵니다. 검이나 도끼가 필요합니다.
    지면 분쇄
    지면을 강타하여 적에게 범위 피해를 주는 직사각형의 균열을 생성하고 균열이 사라지는 지점에서 가시를 방출합니다. 가시 주변에서 자신 또는 동료가 함성이나 다른 강타 스킬을 사용하면 가시가 산산조각 나서 주변 적에게 피해를 줍니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    허약의 지면 분쇄
    지면을 강타하여 적에게 범위 피해를 주는 직사각형의 균열을 생성하고 균열이 사라지는 지점에서 가시를 방출합니다. 일정 시간 후 가시가 산산조각 나며 주위의 적에게 피해를 줍니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    출중의 지면 분쇄
    지면을 강타하여 적에게 범위 피해를 주는 직사각형의 균열 1개를 생성하고 균열이 사라지는 지점에서 커다란 가시를 방출합니다. 가시 주변에서 자신 또는 동료가 함성이나 다른 강타 공격을 사용하면 가시가 산산조각 나며 주변 적에게 피해를 줍니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    화산 균열
    지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 여러 개의 용암 투사체를 내뿜습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    구불거림의 화산 균열
    지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 범위 내에 피해를 줍니다. 균열은 폭발 후에도 적을 향해 이동하며 추가로 폭발을 일으킵니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.

    Community Wiki

    Edit

    Fist of War Support

    Fist of War Support is a Support skill gem for slam skills. When using the supported skill, it empowers your Attack with more damage and area of effect. This effect has a cooldown between uses.

    Skill functions and interactions

    Multiple copies of fist of war have separate cooldowns that are not connected to each other.

    • Therefore using 2 or more slam skills linked to 2 or more separate fist of war support gems will give more maximum possible attacks boosted by fist of war than 1 fist of war gem can.

      • The slam skills do not have to be different attacks, as long as you use multiple copies of the same attack gem and fist of war on separate links.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Fist of War Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 140% (previously 150%).
  • 3.15.0
  • Now has a 150% Cost and Reservation Multiplier (previously 120%).
  • Ancestrally Boosted Slams now deal 70-98% more Damage with Hits (previously 110-148%).
  • Ancestrally Boosted Slams now deal 50-69% more Damage with Ailments (previously 70-100%).
  • 3.11.0
  • Fist of War Support has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.