Unterstützung: Faust des Krieges
Stufe: (1–20)
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 140%
Erfordert Stufe (38–70), (63–111) Str
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und gewährt bei deren Nutzung eine Verstärkung. Nach einer Verzögerung können diese erneut verstärkt werden. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Die Verstärkung erhalten nur Fertigkeiten, die Ihr selbst nutzt.
Angriffe mit unterstützter Fertigkeit werden durch Ahnen verstärkt, nicht mehr als einmal alle (1.8–2.5) Sekunden
Verstärkung durch Ahnen gilt nicht für Wiederholungen des Angriffs
Durch Ahnen verstärkte Hiebe haben (40–59)% vergrößerten Wirkungsbereich
Durch Ahnen verstärkte Hiebe verursachen (70–98)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Verstärkung durch Ahnen gilt nicht für Wiederholungen des Angriffs
Durch Ahnen verstärkte Hiebe haben (40–59)% vergrößerten Wirkungsbereich
Durch Ahnen verstärkte Hiebe verursachen (70–98)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0–10)% vergrößerten Wirkungsbereich
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Fist of War Support
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
4 | Der ewige Albtraum | Quest Reward | Marodeur · Duellant · Templer |
4 | Der ewige Albtraum | Petarus und Vanja | Duellant · Marodeur · Adelstochter · Templer |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 140% |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Durch Ahnen verstärkte Hiebe verursachen 70% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen | Durch Ahnen verstärkte Hiebe haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich | Angriffe mit unterstützter Fertigkeit werden durch Ahnen verstärkt, nicht mehr als einmal alle 2.5 Sekunden Verstärkung durch Ahnen gilt nicht für Wiederholungen des Angriffs | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 63 | 70 | 40 | 2.5 | 388,734 |
2 | 40 | 66 | 71 | 41 | 2.46 | 477,437 |
3 | 42 | 69 | 73 | 42 | 2.43 | 583,786 |
4 | 44 | 72 | 74 | 43 | 2.39 | 710,359 |
5 | 46 | 75 | 76 | 44 | 2.35 | 1,355,511 |
6 | 48 | 78 | 77 | 45 | 2.32 | 1,138,877 |
7 | 50 | 81 | 79 | 46 | 2.28 | 1,368,233 |
8 | 52 | 84 | 80 | 47 | 2.24 | 1,638,338 |
9 | 54 | 87 | 82 | 48 | 2.21 | 1,956,648 |
10 | 56 | 90 | 83 | 49 | 2.17 | 3,655,184 |
11 | 58 | 93 | 85 | 50 | 2.13 | 3,017,327 |
12 | 60 | 96 | 86 | 51 | 2.09 | 3,576,232 |
13 | 62 | 99 | 88 | 52 | 2.06 | 4,231,667 |
14 | 64 | 102 | 89 | 53 | 2.02 | 2,395,078 |
15 | 65 | 103 | 91 | 54 | 1.98 | 8,421,063 |
16 | 66 | 105 | 92 | 55 | 1.95 | 16,159,983 |
17 | 67 | 106 | 94 | 56 | 1.91 | 41,170,367 |
18 | 68 | 108 | 95 | 57 | 1.87 | 86,794,448 |
19 | 69 | 109 | 97 | 58 | 1.84 | 157,405,063 |
20 | 70 | 111 | 98 | 59 | 1.8 | |
21 | 72 | 100 | 60 | 1.76 | ||
22 | 74 | 101 | 61 | 1.73 | ||
23 | 76 | 103 | 62 | 1.69 | ||
24 | 78 | 104 | 63 | 1.65 | ||
25 | 80 | 106 | 64 | 1.62 | ||
26 | 82 | 107 | 65 | 1.58 | ||
27 | 84 | 109 | 66 | 1.54 | ||
28 | 86 | 110 | 67 | 1.51 | ||
29 | 88 | 112 | 68 | 1.47 | ||
30 | 90 | 113 | 69 | 1.43 | ||
31 | 91 | 114 | 69 | 1.41 | ||
32 | 92 | 115 | 70 | 1.39 | ||
33 | 93 | 115 | 70 | 1.38 | ||
34 | 94 | 116 | 71 | 1.36 | ||
35 | 95 | 117 | 71 | 1.34 | ||
36 | 96 | 118 | 72 | 1.32 | ||
37 | 97 | 118 | 72 | 1.3 | ||
38 | 98 | 119 | 73 | 1.28 | ||
39 | 99 | 120 | 73 | 1.27 | ||
40 | 100 | 121 | 74 | 1.25 |
Attribute /8
Unterstützung: Faust des Krieges
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xSphäre der Alchemie |
Acronym | Hit, Hieb, Beeinträchtigung |
DropLevel | 38 |
BaseType | Unterstützung: Faust des Krieges |
Class | Unterstützungsgemmen |
Icon | X |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemFistOfWar |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Unterstützung: Faust des Krieges
Stufe: (1–20)
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 140%
Erfordert Stufe (38–70), (63–111) Str
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und gewährt bei deren Nutzung eine Verstärkung. Nach einer Verzögerung können diese erneut verstärkt werden. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Die Verstärkung erhalten nur Fertigkeiten, die Ihr selbst nutzt.
Angriffe mit unterstützter Fertigkeit werden durch Ahnen verstärkt, nicht mehr als einmal alle (1.8–2.5) Sekunden
Verstärkung durch Ahnen gilt nicht für Wiederholungen des Angriffs
Durch Ahnen verstärkte Hiebe haben (40–59)% vergrößerten Wirkungsbereich
Durch Ahnen verstärkte Hiebe verursachen (70–98)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
support ancestral slam big hit max count [1]
Verstärkung durch Ahnen gilt nicht für Wiederholungen des Angriffs
Durch Ahnen verstärkte Hiebe haben (40–59)% vergrößerten Wirkungsbereich
Durch Ahnen verstärkte Hiebe verursachen (70–98)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
support ancestral slam big hit max count [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0–10)% vergrößerten Wirkungsbereich
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Fist of War Support
Mikrotransaktionen /3
Himmlische Faust des Krieges
Deine 'Faust des Krieges' erhält einen himmlischen Effekt.
Richtende Faust des Krieges
Deine 'Faust des Krieges' erhält einen Judikator-Effekt.
Schauerliche Faust des Krieges
Deine 'Faust des Krieges' erhält einen schauerlichen Effekt.
Supported Gem /23
Icon | Name |
---|---|
Sprunghieb Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. | |
Sprunghieb der Erdspaltung Springt eine kurze Distanz durch die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. | |
Schmetterhieb Der Charakter schlägt auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Die Welle verursacht bei nahen Gegnern mehr Schaden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Schmetterhieb der Erderschütterungen Der Charakter schlägt auf den Boden vor sich, wodurch er eine breite, nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Zerschmetternde Faust Führt einen Gegenschlag gegen einen geblockten Treffer aus, indem Ihr eine riesige gepanzerte Faust herbeiruft, die vor Euch in den Boden gerammt wird, während Ihr dasselbe tut und Waffenschaden in einem Bereich verursacht. | |
Eishieb Der Charakter schlägt auf den Boden, wodurch er Gegnern im Wirkungsbereich in drei größer werdenden Phasen Schaden zufügt. In der zweiten und dritten Phase erleiden Gegner etwas weniger Schaden und sie können nur von einer Phase getroffen werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Eishieb der Kadenz Der Charakter schlägt auf den Boden, wodurch er Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügt. Schläge mit der Haupthandwaffe verursachen mehr Schaden. Schläge mit der Nebenhand haben einen größeren Wirkungsbereich. Erfordert das Tragen zweier Schwerter, Streitkolben, Zepter oder Äxte. | |
Erdbeben Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Dieser Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Risse, die vor dem Nachbeben eines anderen entstanden sind, erzeugen keine eigenen Nachbeben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Erdbeben der Ausweitung Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Dieser Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Risse, die vor dem Nachbeben eines anderen entstanden sind, erzeugen keine eigenen Nachbeben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Verwüsten Ihr schlagt auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Einige Gegner, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern um sie herum Schaden zufügt. Durch erneutes Wirken der Fertigkeit wird die vorherige Welle gestoppt. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Verwüsten der Erderschütterung Ihr schlagt auf den Boden und erzeugt eine Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Einige Gegner, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern um sie herum Schaden zufügt. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Tektonischer Hieb Schlagt auf den Boden und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Verbraucht jeden dritten Schlag auf den Boden mit dieser Fertigkeit eine Widerstands-Ladung. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Tektonischer Hieb der Katastrophe Schlagt auf den Boden, verbraucht sämtliche Widerstands-Ladungen und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Geweihter Pfad Schlägt an einem Zielort auf den Boden. Wenn sich in der Nähe des Zielorts ein Gegner befindet, wird der Charakter aus kurzer Entfernung dorthin teleportiert, bevor der Schlag ausgeführt wird, und dabei geweihter Boden erzeugt. Kann nicht durch Mehrfachschlag unterstützt werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Geweihter Pfad des Widerstands Schlägt an einem Zielort auf den Boden. Wenn sich in der Nähe des Zielorts ein Gegner befindet, wird der Charakter aus kurzer Entfernung dorthin teleportiert, bevor der Schlag ausgeführt wird, und dabei geweihter Boden erzeugt. Die Abklingzeit kann durch das Aufwenden einer Widerstands-Ladung umgangen werden. Kann nicht durch Mehrfachschlag unterstützt werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Perforieren Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt. | |
Perforieren der Dualität Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt. | |
Perforieren des Blutvergießens Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Stachel nacheinander aus der Erde an die Oberfläche dringen, die Gegner mehrmals treffen können.
Erfordert ein Schwert oder eine Axt. | |
Erdspalter Schlagt auf den Boden, wodurch rechtwinklige Risse entstehen, die Flächenschaden an Gegnern verursachen und mit Stacheln enden. Wenn Ihr oder verbündete Spieler in der Nähe eines Stachels einen Kriegsschrei oder andere Hieb-Angriffe verwenden, explodieren diese und verursachen Schaden an Gegnern im Umkreis. Die Fertigkeit kann mit Streitkolben, Zeptern, Äxten, Stäben oder unbewaffnet verwendet werden. | |
Erdspalter der Zerbrechlichkeit Schlagt auf den Boden, wodurch rechtwinklige Risse entstehen, die Flächenschaden an Gegnern verursachen und mit Stacheln enden. Die Stacheln explodieren nach einer Dauer und verursachen bei Gegnern im Umkreis Schaden. Die Fertigkeit kann mit Streitkolben, Zeptern, Äxten, Stäben oder unbewaffnet verwendet werden. | |
Erdspalter des Vorsprungs Schlagt auf den Boden, wodurch ein rechtwinkliger Riss entsteht, der Flächenschaden an Gegnern verursacht und mit einem großen Stachel endet. Wenn Ihr oder verbündete Spieler in der Nähe des Stachels einen Kriegsschrei oder andere Hieb-Angriffe verwenden, explodieren diese und verursachen Schaden an Gegnern im Umkreis. Die Fertigkeit kann mit Streitkolben, Zeptern, Äxten, Stäben oder unbewaffnet verwendet werden. | |
Vulkanische Spalte Schlagt auf den Boden, wodurch eine Spalte entsteht, die sich nach außen bewegt und dabei Flächenschaden verursacht. Wenn sie den Zielort erreicht, bricht sie aus und entfesselt eine Explosion aus Lavaprojektilen. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Vulkanische Spalte der Bewegung Schlagt auf den Boden, wodurch eine Spalte entsteht, die sich nach außen bewegt und dabei Flächenschaden verursacht. Wenn sie den Zielort erreicht, bricht sie aus und verursacht Schaden in einem Bereich. Nachdem sie ausgebrochen ist, bewegt sich die Spalte weiter auf Gegner zu und erzeugt weitere Ausbrüche. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. |
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Fist of War Support
Fist of War Support is a Support skill gem for slam skills. When using the supported skill, it empowers your Attack with more damage and area of effect. This effect has a cooldown between uses.
Skill functions and interactions
Multiple copies of fist of war have separate cooldowns that are not connected to each other.
Therefore using 2 or more slam skills linked to 2 or more separate fist of war support gems will give more maximum possible attacks boosted by fist of war than 1 fist of war gem can.
- The slam skills do not have to be different attacks, as long as you use multiple copies of the same attack gem and fist of war on separate links.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0d |
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3.15.0 |
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3.11.0 |
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