Unterstützung: Faust des Krieges
Stufe: (1–20)
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 140%
Erfordert Stufe (38–70), (63–111) Str
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und gewährt bei deren Nutzung eine Verstärkung. Nach einer Verzögerung können diese erneut verstärkt werden. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Die Verstärkung erhalten nur Fertigkeiten, die Ihr selbst nutzt.
Angriffe mit unterstützter Fertigkeit werden durch Ahnen verstärkt, nicht mehr als einmal alle (1.8–2.5) Sekunden
Verstärkung durch Ahnen gilt nicht für Wiederholungen des Angriffs
Durch Ahnen verstärkte Hiebe haben (40–59)% vergrößerten Wirkungsbereich
Durch Ahnen verstärkte Hiebe verursachen (70–98)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0–10)% vergrößerten Wirkungsbereich
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Fist of War Support
Level Effect /40
Implicit
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 140%
StufeErfordert StufeStrDurch Ahnen verstärkte Hiebe verursachen 70% mehr Schaden mit Treffern und BeeinträchtigungenDurch Ahnen verstärkte Hiebe haben 40% vergrößerten WirkungsbereichAngriffe mit unterstützter Fertigkeit werden durch Ahnen verstärkt, nicht mehr als einmal alle 2.5 Sekunden
Verstärkung durch Ahnen gilt nicht für Wiederholungen des Angriffs
Erfahrung
1386370402.5388,734
2406671412.46477,437
3426973422.43583,786
4447274432.39710,359
5467576442.351,355,511
6487877452.321,138,877
7508179462.281,368,233
8528480472.241,638,338
9548782482.211,956,648
10569083492.173,655,184
11589385502.133,017,327
12609686512.093,576,232
13629988522.064,231,667
146410289532.022,395,078
156510391541.988,421,063
166610592551.9516,159,983
176710694561.9141,170,367
186810895571.8786,794,448
196910997581.84157,405,063
207011198591.8
2172100601.76
2274101611.73
2376103621.69
2478104631.65
2580106641.62
2682107651.58
2784109661.54
2886110671.51
2988112681.47
3090113691.43
3191114691.41
3292115701.39
3393115701.38
3494116711.36
3595117711.34
3696118721.32
3797118721.3
3898119731.28
3999120731.27
40100121741.25
Attribute /8

Unterstützung: Faust des Krieges

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xSphäre der Alchemie
AcronymHit, Hieb, Beeinträchtigung
DropLevel 38
BaseType Unterstützung: Faust des Krieges
Class Unterstützungsgemmen
IconX
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFistOfWar
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Unterstützung: Faust des Krieges
Stufe: (1–20)
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 140%
Erfordert Stufe (38–70), (63–111) Str
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und gewährt bei deren Nutzung eine Verstärkung. Nach einer Verzögerung können diese erneut verstärkt werden. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Die Verstärkung erhalten nur Fertigkeiten, die Ihr selbst nutzt.
Angriffe mit unterstützter Fertigkeit werden durch Ahnen verstärkt, nicht mehr als einmal alle (1.8–2.5) Sekunden
Verstärkung durch Ahnen gilt nicht für Wiederholungen des Angriffs
Durch Ahnen verstärkte Hiebe haben (40–59)% vergrößerten Wirkungsbereich
Durch Ahnen verstärkte Hiebe verursachen (70–98)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
support ancestral slam big hit max count [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0–10)% vergrößerten Wirkungsbereich
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Fist of War Support
Mikrotransaktionen /3
Himmlische Faust des Krieges
Deine 'Faust des Krieges' erhält einen himmlischen Effekt.
Richtende Faust des Krieges
Deine 'Faust des Krieges' erhält einen Judikator-Effekt.
Schauerliche Faust des Krieges
Deine 'Faust des Krieges' erhält einen schauerlichen Effekt.
Supported Gem /23
  • Allow Type: Slam
  • Excluded Type: SummonsTotem, Trapped, RemoteMined, OtherThingUsesSkill, Vaal
  • IconName
    Sprunghieb
    Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab.
    Sprunghieb der Erdspaltung
    Springt eine kurze Distanz durch die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab.
    Schmetterhieb
    Der Charakter schlägt auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Die Welle verursacht bei nahen Gegnern mehr Schaden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
    Schmetterhieb der Erderschütterungen
    Der Charakter schlägt auf den Boden vor sich, wodurch er eine breite, nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
    Zerschmetternde Faust
    Führt einen Gegenschlag gegen einen geblockten Treffer aus, indem Ihr eine riesige gepanzerte Faust herbeiruft, die vor Euch in den Boden gerammt wird, während Ihr dasselbe tut und Waffenschaden in einem Bereich verursacht.
    Eishieb
    Der Charakter schlägt auf den Boden, wodurch er Gegnern im Wirkungsbereich in drei größer werdenden Phasen Schaden zufügt. In der zweiten und dritten Phase erleiden Gegner etwas weniger Schaden und sie können nur von einer Phase getroffen werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
    Eishieb der Kadenz
    Der Charakter schlägt auf den Boden, wodurch er Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügt. Schläge mit der Haupthandwaffe verursachen mehr Schaden. Schläge mit der Nebenhand haben einen größeren Wirkungsbereich. Erfordert das Tragen zweier Schwerter, Streitkolben, Zepter oder Äxte.
    Erdbeben
    Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Dieser Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Risse, die vor dem Nachbeben eines anderen entstanden sind, erzeugen keine eigenen Nachbeben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
    Erdbeben der Ausweitung
    Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Dieser Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Risse, die vor dem Nachbeben eines anderen entstanden sind, erzeugen keine eigenen Nachbeben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
    Verwüsten
    Ihr schlagt auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Einige Gegner, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern um sie herum Schaden zufügt. Durch erneutes Wirken der Fertigkeit wird die vorherige Welle gestoppt. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
    Verwüsten der Erderschütterung
    Ihr schlagt auf den Boden und erzeugt eine Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Einige Gegner, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern um sie herum Schaden zufügt. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
    Tektonischer Hieb
    Schlagt auf den Boden und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Verbraucht jeden dritten Schlag auf den Boden mit dieser Fertigkeit eine Widerstands-Ladung. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
    Tektonischer Hieb der Katastrophe
    Schlagt auf den Boden, verbraucht sämtliche Widerstands-Ladungen und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
    Geweihter Pfad
    Schlägt an einem Zielort auf den Boden. Wenn sich in der Nähe des Zielorts ein Gegner befindet, wird der Charakter aus kurzer Entfernung dorthin teleportiert, bevor der Schlag ausgeführt wird, und dabei geweihter Boden erzeugt. Kann nicht durch Mehrfachschlag unterstützt werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
    Geweihter Pfad des Widerstands
    Schlägt an einem Zielort auf den Boden. Wenn sich in der Nähe des Zielorts ein Gegner befindet, wird der Charakter aus kurzer Entfernung dorthin teleportiert, bevor der Schlag ausgeführt wird, und dabei geweihter Boden erzeugt. Die Abklingzeit kann durch das Aufwenden einer Widerstands-Ladung umgangen werden. Kann nicht durch Mehrfachschlag unterstützt werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
    Perforieren
    Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.
    Perforieren der Dualität
    Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.
    Perforieren des Blutvergießens
    Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Stachel nacheinander aus der Erde an die Oberfläche dringen, die Gegner mehrmals treffen können. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.
    Erdspalter
    Schlagt auf den Boden, wodurch rechtwinklige Risse entstehen, die Flächenschaden an Gegnern verursachen und mit Stacheln enden. Wenn Ihr oder verbündete Spieler in der Nähe eines Stachels einen Kriegsschrei oder andere Hieb-Angriffe verwenden, explodieren diese und verursachen Schaden an Gegnern im Umkreis. Die Fertigkeit kann mit Streitkolben, Zeptern, Äxten, Stäben oder unbewaffnet verwendet werden.
    Erdspalter der Zerbrechlichkeit
    Schlagt auf den Boden, wodurch rechtwinklige Risse entstehen, die Flächenschaden an Gegnern verursachen und mit Stacheln enden. Die Stacheln explodieren nach einer Dauer und verursachen bei Gegnern im Umkreis Schaden. Die Fertigkeit kann mit Streitkolben, Zeptern, Äxten, Stäben oder unbewaffnet verwendet werden.
    Erdspalter des Vorsprungs
    Schlagt auf den Boden, wodurch ein rechtwinkliger Riss entsteht, der Flächenschaden an Gegnern verursacht und mit einem großen Stachel endet. Wenn Ihr oder verbündete Spieler in der Nähe des Stachels einen Kriegsschrei oder andere Hieb-Angriffe verwenden, explodieren diese und verursachen Schaden an Gegnern im Umkreis. Die Fertigkeit kann mit Streitkolben, Zeptern, Äxten, Stäben oder unbewaffnet verwendet werden.
    Vulkanische Spalte
    Schlagt auf den Boden, wodurch eine Spalte entsteht, die sich nach außen bewegt und dabei Flächenschaden verursacht. Wenn sie den Zielort erreicht, bricht sie aus und entfesselt eine Explosion aus Lavaprojektilen. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
    Vulkanische Spalte der Bewegung
    Schlagt auf den Boden, wodurch eine Spalte entsteht, die sich nach außen bewegt und dabei Flächenschaden verursacht. Wenn sie den Zielort erreicht, bricht sie aus und verursacht Schaden in einem Bereich. Nachdem sie ausgebrochen ist, bewegt sich die Spalte weiter auf Gegner zu und erzeugt weitere Ausbrüche. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.

    Community Wiki

    Edit

    Fist of War Support

    Fist of War Support is a Support skill gem for slam skills. When using the supported skill, it empowers your Attack with more damage and area of effect. This effect has a cooldown between uses.

    Skill functions and interactions

    Multiple copies of fist of war have separate cooldowns that are not connected to each other.

    • Therefore using 2 or more slam skills linked to 2 or more separate fist of war support gems will give more maximum possible attacks boosted by fist of war than 1 fist of war gem can.

      • The slam skills do not have to be different attacks, as long as you use multiple copies of the same attack gem and fist of war on separate links.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Fist of War Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 140% (previously 150%).
  • 3.15.0
  • Now has a 150% Cost and Reservation Multiplier (previously 120%).
  • Ancestrally Boosted Slams now deal 70-98% more Damage with Hits (previously 110-148%).
  • Ancestrally Boosted Slams now deal 50-69% more Damage with Ailments (previously 70-100%).
  • 3.11.0
  • Fist of War Support has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.