Schmetterhieb
Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Stufe: 1–20
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 90% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 115–150%
Radius: 35Erfordert Stufe 1Der Charakter schlägt auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Die Welle verursacht bei nahen Gegnern mehr Schaden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.Verursacht (115–150)% des Basis-Angriffsschadens
25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
+(0–6) zum Radius
Verursacht bis zu (40–49)% mehr Schaden an näheren Zielen
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(0–10)% vergrößerter WirkungsbereichSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Stufe: 1–20
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 90% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 115–150%
Radius: 35Erfordert Stufe 1Der Charakter schlägt auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Die Welle verursacht bei nahen Gegnern mehr Schaden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.Verursacht (115–150)% des Basis-Angriffsschadens
25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
+(0–6) zum Radius
Verursacht bis zu (40–49)% mehr Schaden an näheren Zielen
(0–20)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(0–10)% vergrößerter WirkungsbereichSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.


Ground Slam
Schmetterhieb
![]() | Ground Slam |
---|---|
BaseType | Schmetterhieb |
Class | Aktive Fertigkeitengemmen |
Vaal | ![]() |
Cost | ![]() |
Waffe | Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Unbewaffnet, Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Angriff, Area, AttackCanRepeat, Nahkampf, SlamSkill |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 7217 |
Gemme mit Qualität /3
Gemme mit Qualität /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
(hochwertig) | (0–20)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern (0–10)% vergrößerter Wirkungsbereich | 50 |
(anormal) | (0–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
(abweichend) | (0–60)% vergrößerter Wirkungsbereich (0–40)% verringerter Winkel | 50 |
Ground Slam Einzigartig /1
Ground Slam Einzigartig /1
Schmetterhieb /6
Schmetterhieb /6
Ein Nahkampfangriff mit Wirkungsbereich, der mit der Haupthandwaffe eine Welle an Flächenschaden verursacht. Gegner in der Nähe des Charakters erleiden mehr Schaden und die Fertigkeit hat eine erhöhte Chance, Gegner zu betäuben.
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
![]() | Gewährt 'Schmetterhieb' deutlich erhöhten Schaden, bewirkt allerdings, dass man mit der Fertigkeit keinen Chaos- oder Elementarschaden verursachen kann. Für diese Unterstützungsgemme empfiehlt sich eine Waffe, die auf physischen Schaden ausgerichtet ist. |
![]() | Erhöht die Chance, mit 'Schmetterhieb' bei Gegnern Bluten zu verursachen. Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, der bei Zielen, die sich bewegen, höher ausfällt. Diese Unterstützungsgemme fügt 'Schmetterhieb' außerdem eine kleine Menge an physischem Schaden hinzu. |
![]() | Vergrößert den Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb', wodurch gleichzeitig mehr Gegner getroffen werden können. |
![]() | Gewährt 'Schmetterhieb' eine Chance, Gegner bei Treffer zu verstümmeln. Verstümmelte Gegner haben eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit und erleiden erhöhten physischen Schaden. Diese Unterstützungsgemme gewährt 'Schmetterhieb' außerdem mehr physischen Schaden. |
![]() | Gewährt 'Schmetterhieb' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird. |
![]() | Bewirkt, dass sich 'Schmetterhieb' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit. |
Quest /2
Quest /2
Act | Quest abgeschlossen | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Gegner am Tor | Quest Reward | Marodeur |
Nessa | Marodeur Templer Duellant |
Implicit |
---|
is_area_damage [1] console_skill_dont_chase [1] |
Manakosten: 6 |
25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern |
Level Effect /40
Level Effect /40
Stufe | Erfordert Stufe | Stärke | Base Damage | # zum Radius | Verursacht bis zu 40% mehr Schaden an näheren Zielen | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 115% | 0 | 40 | 70 |
2 | 2 | 12 | 116.8% | 0 | 40 | 308 |
3 | 4 | 16 | 118.7% | 1 | 41 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 120.5% | 1 | 41 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 122.4% | 1 | 42 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 124.2% | 2 | 42 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 126.1% | 2 | 43 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 127.9% | 2 | 43 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 129.7% | 3 | 44 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 131.6% | 3 | 44 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 133.4% | 3 | 45 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 135.3% | 4 | 45 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 137.1% | 4 | 46 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 138.9% | 4 | 46 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 140.8% | 5 | 47 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 142.6% | 5 | 47 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 144.5% | 5 | 48 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 146.3% | 6 | 48 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 148.2% | 6 | 49 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 150% | 6 | 49 | |
21 | 72 | 151.8% | 7 | 50 | ||
22 | 74 | 153.7% | 7 | 50 | ||
23 | 76 | 155.5% | 7 | 51 | ||
24 | 78 | 157.4% | 8 | 51 | ||
25 | 80 | 159.2% | 8 | 52 | ||
26 | 82 | 161.1% | 8 | 52 | ||
27 | 84 | 162.9% | 9 | 53 | ||
28 | 86 | 164.7% | 9 | 53 | ||
29 | 88 | 166.6% | 9 | 54 | ||
30 | 90 | 168.4% | 10 | 54 | ||
31 | 91 | 169.3% | 10 | 54 | ||
32 | 92 | 170.3% | 10 | 55 | ||
33 | 93 | 171.2% | 10 | 55 | ||
34 | 94 | 172.1% | 10 | 55 | ||
35 | 95 | 173% | 10 | 55 | ||
36 | 96 | 173.9% | 11 | 55 | ||
37 | 97 | 174.9% | 11 | 55 | ||
38 | 98 | 175.8% | 11 | 56 | ||
39 | 99 | 176.7% | 11 | 56 | ||
40 | 100 | 176.8% | 11 | 56 |
Labyrinth Enchantment helmet /6
Labyrinth Enchantment helmet /6
Stufe | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | 25% erhöhter Schaden von 'Schmetterhieb' | Helme(16.67%) |
Das ewige Labyrinth | 40% erhöhter Schaden von 'Schmetterhieb' | Helme(16.67%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb' | Helme(16.67%) |
Das ewige Labyrinth | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb' | Helme(16.67%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 'Schmetterhieb' hat einen 16% vergrößerten Winkel | Helme(16.67%) |
Das ewige Labyrinth | 'Schmetterhieb' hat einen 24% vergrößerten Winkel | Helme(16.67%) |
Mikrotransaktionen /1
Mikrotransaktionen /1
Icon | Name |
---|---|
![]() | Blut-Schmetterhieb Stapelgröße: 1 / 20Dein 'Schmetterhieb' wird zu einem mörderischen Hieb aus Blut. |
Supported By /94
Supported By /94
Ground Slam Monster /45
Ground Slam Monster /45
Name | Modifiers | Spectre |
---|---|---|
Primordius | Extra Leben base_actor_scale_+% [20] monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] Zaubert Schockwellen monster_no_map_drops [1] | Y |
Dickichtriese | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
Waldbestie | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
Inbrünstiges Biest | Hinterlässt brennenden Boden bei Tod monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [16] monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000] | Y |
Schildkrabbe | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100] base_actor_scale_+% [30] | Y |
Aufgestiegener Düsterzunges | Untot Extra Kälteschaden Nutzt Schmetterhieb monster_no_drops_or_experience [1] | Y |
Regulus, Herold der Sonne | Extra Feuerschaden | Y |
Aloris, das erste Licht | Extra Feuerschaden | Y |
Kole | cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Der Barbar | monster_dropped_item_quantity_+% [4000] monster_dropped_item_rarity_+% [1000] level [0] grant_actor_scale_+%_to_aura_owner_on_death [1] grant_attack_speed_+%_to_aura_owner_on_death [3] grant_cast_speed_+%_to_aura_owner_on_death [3] grant_damage_reduction_%_to_aura_owner_on_death [1] soul_is_consumed_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Illusion der Zerstörung | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | Y |
Vergötterte Heilige | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | Y |
Hammerstatue | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | Y |
Erstarrtes Blut | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] Schnell monster_no_map_drops [1] | Y |
Erstarrter Matsch | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] Schnell monster_no_map_drops [1] | Y |
Zuchthaus-Kerkermeister | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Gemetzel | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Xandro Blutschlürfer | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] global_always_hit [1] global_cannot_crit [1] life_regeneration_rate_per_minute_%_when_on_low_life [60] Lebensregeneration unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] | Y |
Schatten eines Marodeurs | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-10] | Y |
Herbeigerufener Ursa | global_always_hit [1] | Y |
Die blutrote Welle | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_dropped_item_quantity_+% [300] monster_dropped_item_rarity_+% [800] Lebensregeneration monster_no_map_drops [1] monster_is_invasion_boss [1] | Y |
Blut Bameths | monster_no_beyond_portal [1] chance_to_poison_on_melee_hit_% [100] monster_no_map_drops [1] | Y |
Poröser Goliath | Y | |
Poröser Goliath | Y | |
Poröser Behemoth | Y | |
Kanalisationsgoliath | Extra Kälteschaden | Y |
Großer Bergarbeiter | Y | |
Streiter der Höhlen | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Rotklingen-Schädelbrecher | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] Feuerschaden monster_no_map_drops [1] monster_dropped_item_quantity_+% [400] monster_dropped_item_rarity_+% [200] Blockt Angriffe base_block_%_damage_taken [10] cannot_have_affliction_mods [1] | Y |
Rotklingen-Kriegstreiber | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] Feuerschaden monster_dropped_item_quantity_+% [500] monster_dropped_item_rarity_+% [600] | Y |
Karui-Seele | Y | |
Uul-Netols Schoßtier | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_dropped_item_quantity_+% [100] monster_dropped_item_rarity_+% [300] monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66] monster_no_map_drops [1] | Y |
Uul-Netols Schoßtier | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60] projectile_damage_+% [20] Fernschuss monster_dropped_item_quantity_+% [100] monster_dropped_item_rarity_+% [300] monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66] | Y |
Uul-Netols Schoßtier | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60] projectile_damage_+% [20] Fernschuss monster_no_drops_or_experience [1] cannot_be_used_as_minion [1] monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66] monster_no_map_drops [1] | N |
Uul-Netol, Offenbartes Fleisch | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Uul-Netols Schoßtier | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_dropped_item_quantity_+% [100] monster_dropped_item_rarity_+% [300] cannot_be_used_as_minion [1] monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66] monster_no_map_drops [1] | N |
Sandgoliath | monster_no_drops_or_experience [1] cannot_have_affliction_mods [1] | Y |
Sandgoliath | Y | |
Saqawaler Würger | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60] projectile_damage_+% [20] Fernschuss monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [750] monster_no_map_drops [0] | Y |
Poröser Goliath | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [300] monster_no_map_drops [1] | Y |
Sandgoliath | monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [300] monster_no_map_drops [1] cannot_be_used_as_minion [1] | N |
Dünentitan | monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [125] monster_dropped_item_rarity_+% [750] monster_no_map_drops [1] cannot_be_used_as_minion [1] monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66] | N |
Dünentitan | monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [125] monster_dropped_item_rarity_+% [750] monster_no_map_drops [1] cannot_be_used_as_minion [1] monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66] cannot_gain_charges [1] | N |
Sandgoliath | monster_no_drops_or_experience [1] | Y |
Befallener Goliath | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [0] monster_dropped_item_rarity_+% [0] monster_no_map_drops [0] cannot_be_knocked_back [1] immune_to_petrification [1] unaffected_by_temporal_tower [1] | Y |