Schmetterhieb
Stufe: (1–20)
Kosten: 6 Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 90% des Basiswerts
Angriffsschaden: (115–188)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (115–188)%
Radius: 35
Erfordert Stufe (1–70), (10–155) Str
Der Charakter schlägt auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Die Welle verursacht bei nahen Gegnern mehr Schaden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
+(0–1) Meter zum Radius
Verursacht bis zu (40–49)% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele
+(0–1) Meter zum Radius
Verursacht bis zu (40–49)% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verursacht bis zu +(0–20)% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Ground Slam
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Gegner am Tor | Quest Reward | Marodeur |
1 | Der Gegner am Tor | Nessa | Duellant · Marodeur · Templer |
Schmetterhieb /6
Ein Nahkampfangriff mit Wirkungsbereich, der mit der Haupthandwaffe eine Welle an Flächenschaden verursacht. Gegner in der Nähe des Charakters erleiden mehr Schaden und die Fertigkeit hat eine erhöhte Chance, Gegner zu betäuben.Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Unterstützung: Brutalität | Gewährt 'Schmetterhieb' deutlich erhöhten Schaden, bewirkt allerdings, dass man mit der Fertigkeit keinen Chaos- oder Elementarschaden verursachen kann. Für diese Unterstützungsgemme empfiehlt sich eine Waffe, die auf physischen Schaden ausgerichtet ist. |
Unterstützung: Chance auf Bluten | Erhöht die Chance, mit 'Schmetterhieb' bei Gegnern Bluten zu verursachen. Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, der bei Zielen, die sich bewegen, höher ausfällt. Diese Unterstützungsgemme fügt 'Schmetterhieb' außerdem eine kleine Menge an physischem Schaden hinzu. |
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich | Vergrößert den Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb', wodurch gleichzeitig mehr Gegner getroffen werden können. |
Unterstützung: Verstümmeln | Gewährt 'Schmetterhieb' eine Chance, Gegner bei Treffer zu verstümmeln. Verstümmelte Gegner haben eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit und erleiden erhöhten physischen Schaden. Diese Unterstützungsgemme gewährt 'Schmetterhieb' außerdem mehr physischen Schaden. |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden | Gewährt 'Schmetterhieb' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird. |
Unterstützung: Mehrfachschlag | Bewirkt, dass sich 'Schmetterhieb' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten: 6 25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann) |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Base Damage | # Meter zum Radius | Verursacht bis zu 40% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 115% | 0 | 40, 1 | 70 |
2 | 2 | 12 | 118.8% | 0.1 | 40, 1 | 308 |
3 | 4 | 16 | 122.7% | 0.1 | 41, 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 126.5% | 0.2 | 41, 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 130.4% | 0.2 | 42, 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 134.2% | 0.3 | 42, 1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 138.1% | 0.3 | 43, 1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 141.9% | 0.4 | 43, 1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 145.7% | 0.4 | 44, 1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 149.6% | 0.5 | 44, 1 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 153.4% | 0.5 | 45, 1 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 157.3% | 0.6 | 45, 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 161.1% | 0.6 | 46, 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 164.9% | 0.7 | 46, 1 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 168.8% | 0.7 | 47, 1 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 172.6% | 0.8 | 47, 1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 176.5% | 0.8 | 48, 1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 180.3% | 0.9 | 48, 1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 184.2% | 0.9 | 49, 1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 188% | 1 | 49, 1 | |
21 | 72 | 191.8% | 1 | 50, 1 | ||
22 | 74 | 195.7% | 1.1 | 50, 1 | ||
23 | 76 | 199.5% | 1.1 | 51, 1 | ||
24 | 78 | 203.4% | 1.2 | 51, 1 | ||
25 | 80 | 207.2% | 1.2 | 52, 1 | ||
26 | 82 | 211.1% | 1.3 | 52, 1 | ||
27 | 84 | 214.9% | 1.3 | 53, 1 | ||
28 | 86 | 218.7% | 1.4 | 53, 1 | ||
29 | 88 | 222.6% | 1.4 | 54, 1 | ||
30 | 90 | 226.4% | 1.5 | 54, 1 | ||
31 | 91 | 228.3% | 1.5 | 54, 1 | ||
32 | 92 | 230.3% | 1.5 | 55, 1 | ||
33 | 93 | 232.2% | 1.6 | 55, 1 | ||
34 | 94 | 234.1% | 1.6 | 55, 1 | ||
35 | 95 | 236% | 1.6 | 55, 1 | ||
36 | 96 | 237.9% | 1.7 | 55, 1 | ||
37 | 97 | 239.9% | 1.7 | 55, 1 | ||
38 | 98 | 241.8% | 1.7 | 56, 1 | ||
39 | 99 | 243.7% | 1.8 | 56, 1 | ||
40 | 100 | 245.6% | 1.8 | 56, 1 |
Attribute /9
Schmetterhieb
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Beeinträchtigung, Ignite, Freeze, Shock |
BaseType | Schmetterhieb |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, , Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemGroundSlam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 400% erhöhten Schaden |
1000 (T5) | Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 600% erhöhten Schaden |
Schmetterhieb Monster /52 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Primordius | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße monster uses shockwave text [1] monster no map drops [1] | Y |
Haariger Knochenmalmer | monster uses enduring cry text [1] monster cleaves text [1] | Y |
Zotteliges Ungetüm | Y | |
Dickichtriese | Y | |
Waldbestie | Y | |
Inbrünstiges Biest | Hinterlässt brennenden Boden bei Tod monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
Der Tiefenbewohner | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung | Y |
Schildkrabbe | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Aufgestiegener Düsterzunges | undead description [1] Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden monster uses ground slam text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Regulus, Herold der Sonne | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Y |
Aloris, das erste Licht | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Y |
Kole | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Der Barbar | 4000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände level [0] grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Illusion der Zerstörung | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Vergötterter Heiliger | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Hammerstatue | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Erstarrtes Blut | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster no map drops [1] | Y |
Erstarrter Matsch | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster no map drops [1] | Y |
Zuchthaus-Kerkermeister | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gemetzel | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Xandro Blutschlürfer | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde | Y |
Xandro Blutschlürfer | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Schatten eines Marodeurs | Y | |
Herbeigerufener Ursa | Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden | Y |
Die blutrote Welle | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Blut Bameths | monster no beyond portal [1] Nahkampfangriffe vergiften bei Treffer monster no map drops [1] | Y |
Poröser Goliath | Y | |
Poröser Riese | Y | |
Poröser Behemoth | Y | |
Kanalisationsgoliath | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Y |
Geschmolzener Goliath | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Y |
Großer Bergarbeiter | Y | |
Streiter der Höhlen | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Poröser Goliath | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Rotklingen-Schädelbrecher | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt monster no map drops [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern cannot have affliction mods [1] | Y |
Rotklingen-Kriegstreiber | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Y |
Karui-Seele | Y | |
Schoßtier Uul-Netols | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Schoßtier Uul-Netols | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 20% erhöhter Projektilschaden display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Schoßtier Uul-Netols | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 20% erhöhter Projektilschaden display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
Schoßtier Uul-Netols | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 20% erhöhter Projektilschaden display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
Uul-Netol, Offenbartes Fleisch | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Schoßtier Uul-Netols | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
Sandgoliath | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Sandgoliath | Y | |
Saqawaler Würger | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 20% erhöhter Projektilschaden display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
Sandgoliath | cannot be used as minion [1] | N |
Dünentitan | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Dünentitan | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | N |
Sandgoliath | monster no drops or experience [1] | Y |
Befallener Goliath | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | Y |
Abbild des faulenden Wassers | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | Y |
Mikrotransaktionen /4 ⍟
Blut-Schmetterhieb
Dein 'Schmetterhieb' wird zu einem mörderischen Hieb aus Blut.
Himmlischer Schmetterhieb
Dein 'Schmetterhieb' erhält einen himmlischen Effekt.
Schmetterhieb des Vergessens
Dein 'Schmetterhieb' erhält den Effekt des Vergessens.
Onyx-Schmetterhieb des Vergessens
Dein 'Schmetterhieb' erhält den Onyx-Effekt des Vergessens.
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ground Slam Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Schmetterhieb' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ground Slam Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Schmetterhieb' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ground Slam Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ground Slam Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ground Slam Angle 1 | 'Schmetterhieb' hat einen 16% vergrößerten Winkel | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ground Slam Angle 2 | 'Schmetterhieb' hat einen 24% vergrößerten Winkel | 100 |
Supported By /103 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Schnellere Angriffe Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Manaraub Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Blutlust Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen. | |
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Mehrfachschlag Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung zweimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstärken Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Bluten Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstümmeln Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Unbarmherzigkeit Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten oder -Hiebfertigkeiten. Bei jeder dritten Nutzung eines unterstützten Angriffs wird diese Fertigkeit stärker. | |
Unterstützung: Momentum Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Verkümmernde Berührung Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Gefecht Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Schockwelle Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Aufspießen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Pulverisieren Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Rausch Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten. | |
Unterstützung: Nachtklinge Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Mehrfachschlag Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung dreimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Faust des Krieges Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und gewährt bei deren Nutzung eine Verstärkung. Nach einer Verzögerung können diese erneut verstärkt werden. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Die Verstärkung erhalten nur Fertigkeiten, die Ihr selbst nutzt. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Blutdurst Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Erdbrecher Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und lässt diese ein Ahnen-Totem beschwören, das die Fertigkeit für Euch benutzt, während Ihr Euch im Umkreis befindet. In seiner Nähe gewährt Euch das Totem vergrößerten Wirkungsbereich für Nahkampffertigkeiten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Prismatische Explosion Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierter Brand Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Volatilität Unterstützt Angriffsfertigkeiten. |
Schmetterhieb Einzigartig /1 ⍟
(8–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' 35% Chance,
bei Betäubung eines Gegners eine Widerstands-Ladung zu gewähren
Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb'
einen 50% vergrößerten Winkel
Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' 35% Chance,
bei Betäubung eines Gegners eine Widerstands-Ladung zu gewähren
Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb'
einen 50% vergrößerten Winkel
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Ground Slam
- For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Ground Slam.
Ground Slam is a melee attack creating a wave that travels forwards and damages enemies with an increased chance to stun.
Skill functions and interactions
Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Ground Slam can miss.
Dual Wielding: Ground slam will use both weapons when dual wielding.
Reduced Enemy Stun Threshold: This essentially means that enemies struck by Ground Slam have a greater chance to be stunned than with other attacks.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.1 |
|
3.17.0 |
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3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.3 |
|
0.11.6 |
This does not prevent you from repeat attacking. |
0.9.13 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12m |
|
0.9.12f |
|
0.9.4c |
|
0.9.4 |
|
0.9.3c |
|
0.9.1 |
|
0.7.1 |
|
0.6.8 |
|
0.6.0 |
|
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