Schmetterhieb
Stufe: (1–20)
Kosten: 6 Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 90% des Basiswerts
Angriffsschaden: (115–188)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (115–188)%
Radius: 35
Erfordert Stufe (1–70), (10–155) Str
Der Charakter schlägt auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Die Welle verursacht bei nahen Gegnern mehr Schaden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
+(0–1) Meter zum Radius
Verursacht bis zu (40–49)% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verursacht bis zu +(0–20)% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Ground Slam
Schmetterhieb /6
Ein Nahkampfangriff mit Wirkungsbereich, der mit der Haupthandwaffe eine Welle an Flächenschaden verursacht. Gegner in der Nähe des Charakters erleiden mehr Schaden und die Fertigkeit hat eine erhöhte Chance, Gegner zu betäuben.
NameVollständige Beschreibung zeigen
Unterstützung: BrutalitätGewährt 'Schmetterhieb' deutlich erhöhten Schaden, bewirkt allerdings, dass man mit der Fertigkeit keinen Chaos- oder Elementarschaden verursachen kann. Für diese Unterstützungsgemme empfiehlt sich eine Waffe, die auf physischen Schaden ausgerichtet ist.
Unterstützung: Chance auf BlutenErhöht die Chance, mit 'Schmetterhieb' bei Gegnern Bluten zu verursachen. Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, der bei Zielen, die sich bewegen, höher ausfällt. Diese Unterstützungsgemme fügt 'Schmetterhieb' außerdem eine kleine Menge an physischem Schaden hinzu.
Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichVergrößert den Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb', wodurch gleichzeitig mehr Gegner getroffen werden können.
Unterstützung: VerstümmelnGewährt 'Schmetterhieb' eine Chance, Gegner bei Treffer zu verstümmeln. Verstümmelte Gegner haben eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit und erleiden erhöhten physischen Schaden. Diese Unterstützungsgemme gewährt 'Schmetterhieb' außerdem mehr physischen Schaden.
Unterstützung: Physischer NahkampfschadenGewährt 'Schmetterhieb' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird.
Unterstützung: MehrfachschlagBewirkt, dass sich 'Schmetterhieb' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit.
Level Effect /40
Implicit
Kosten: 6
25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
StufeErfordert StufeStrBase Damage# Meter zum RadiusVerursacht bis zu 40% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe ZieleErfahrung
1110115%040, 170
2212118.8%0.140, 1308
3416122.7%0.141, 11,554
4722126.5%0.241, 16,667
51131130.4%0.242, 126,047
61641134.2%0.342, 149,725
72050138.1%0.343, 195,714
82458141.9%0.443, 1169,595
92867145.7%0.444, 1283,759
103275149.6%0.544, 1453,996
113683153.4%0.545, 1703,128
124092157.3%0.645, 11,061,223
1344100161.1%0.646, 12,065,870
1448109164.9%0.746, 12,507,110
1552117168.8%0.747, 15,798,936
1656125172.6%0.847, 115,083,919
1760134176.5%0.848, 127,792,735
1864142180.3%0.948, 143,869,739
1967148184.2%0.949, 1242,081,556
2070155188%149, 1
2172191.8%150, 1
2274195.7%1.150, 1
2376199.5%1.151, 1
2478203.4%1.251, 1
2580207.2%1.252, 1
2682211.1%1.352, 1
2784214.9%1.353, 1
2886218.7%1.453, 1
2988222.6%1.454, 1
3090226.4%1.554, 1
3191228.3%1.554, 1
3292230.3%1.555, 1
3393232.2%1.655, 1
3494234.1%1.655, 1
3595236%1.655, 1
3696237.9%1.755, 1
3797239.9%1.755, 1
3898241.8%1.756, 1
3999243.7%1.856, 1
40100245.6%1.856, 1
Attribute /9

Schmetterhieb

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
AcronymBeeinträchtigung, Ignite, Freeze, Shock
BaseType Schmetterhieb
Class Fertigkeitengemmen
WaffeEinhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, , Kriegsstäbe
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGroundSlam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /2
WeightDesc
500 (T5)Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 400% erhöhten Schaden
1000 (T5)Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 600% erhöhten Schaden
Schmetterhieb Monster /52 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Primordius25% erhöhtes maximales Leben
20% vergrößerte Charaktergröße
monster uses shockwave text [1]
monster no map drops [1]
Y
Haariger Knochenmalmermonster uses enduring cry text [1]
monster cleaves text [1]
Y
Zotteliges UngetümY
DickichtrieseY
WaldbestieY
Inbrünstiges BiestHinterlässt brennenden Boden bei Tod
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Y
Der Tiefenbewohner50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
Y
Schildkrabbeadditional item drop slots when deleted on death [0]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
Y
Aufgestiegener Düsterzungesundead description [1]
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
monster uses ground slam text [1]
monster no drops or experience [1]
Y
Regulus, Herold der SonneVerursacht 25% des physischen Schadens als extra FeuerschadenY
Aloris, das erste LichtVerursacht 25% des physischen Schadens als extra FeuerschadenY
Kolecannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Der Barbar4000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
level [0]
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Illusion der Zerstörungmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
Vergötterter Heiligermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
Hammerstatuemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
Erstarrtes Blut30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster no map drops [1]
Y
Erstarrter Matsch30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster no map drops [1]
Y
Zuchthaus-Kerkermeister15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Gemetzel15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Xandro Blutschlürfermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde
Y
Xandro Blutschlürfermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Schatten eines MarodeursY
Herbeigerufener UrsaEuren Treffern kann nicht ausgewichen werdenY
Die blutrote Welle300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Blut Bamethsmonster no beyond portal [1]
Nahkampfangriffe vergiften bei Treffer
monster no map drops [1]
Y
Poröser GoliathY
Poröser RieseY
Poröser BehemothY
KanalisationsgoliathVerursacht 50% des physischen Schadens als extra KälteschadenY
Geschmolzener GoliathVerursacht 50% des physischen Schadens als extra KälteschadenY
Großer BergarbeiterY
Streiter der Höhlen15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Poröser Goliathmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Rotklingen-Schädelbrecher50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
monster no map drops [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
cannot have affliction mods [1]
Y
Rotklingen-Kriegstreiber50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltY
Karui-SeeleY
Schoßtier Uul-Netolsmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
Schoßtier Uul-Netolsmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
20% erhöhter Projektilschaden
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Schoßtier Uul-Netolsmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
20% erhöhter Projektilschaden
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
Y
Schoßtier Uul-Netolsmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
20% erhöhter Projektilschaden
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
Uul-Netol, Offenbartes Fleisch15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Schoßtier Uul-Netolsmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
Sandgoliathmonster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
SandgoliathY
Saqawaler Würgermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
20% erhöhter Projektilschaden
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
Y
Sandgoliathcannot be used as minion [1]N
Dünentitanmonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Dünentitanmonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
N
Sandgoliathmonster no drops or experience [1]Y
Befallener GoliathWiderstandsfähig gegenüber physischen Türmen
Kann nicht zurückgestoßen werden
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
Y
Abbild des faulenden WassersVerursacht 50% des physischen Schadens als extra ChaosschadenY
Mikrotransaktionen /4 ⍟
Blut-Schmetterhieb
Dein 'Schmetterhieb' wird zu einem mörderischen Hieb aus Blut.
Himmlischer Schmetterhieb
Dein 'Schmetterhieb' erhält einen himmlischen Effekt.
Schmetterhieb des Vergessens
Dein 'Schmetterhieb' erhält den Effekt des Vergessens.
Onyx-Schmetterhieb des Vergessens
Dein 'Schmetterhieb' erhält den Onyx-Effekt des Vergessens.
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Ground Slam Damage 125% erhöhter Schaden von 'Schmetterhieb'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Ground Slam Damage 240% erhöhter Schaden von 'Schmetterhieb'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Ground Slam Area Of Effect 116% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Ground Slam Area Of Effect 224% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Ground Slam Angle 1'Schmetterhieb' hat einen 16% vergrößerten Winkel100
Das ewige LabyrinthEnchantment Ground Slam Angle 2'Schmetterhieb' hat einen 24% vergrößerten Winkel100
Supported By /103 ⍟
  • Active Type: Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
  • IconName
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Schnellere Angriffe
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Manaraub
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Blutlust
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen.
    Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Mehrfachschlag
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung zweimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
    Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung
    Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verstärken
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Bluten
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verstümmeln
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Unbarmherzigkeit
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten oder -Hiebfertigkeiten. Bei jeder dritten Nutzung eines unterstützten Angriffs wird diese Fertigkeit stärker.
    Unterstützung: Momentum
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Verkümmernde Berührung
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Gefecht
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Schockwelle
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Aufspießen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Pulverisieren
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Rausch
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten.
    Unterstützung: Nachtklinge
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Mehrfachschlag
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung dreimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
    Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Faust des Krieges
    Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und gewährt bei deren Nutzung eine Verstärkung. Nach einer Verzögerung können diese erneut verstärkt werden. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Die Verstärkung erhalten nur Fertigkeiten, die Ihr selbst nutzt.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Blutdurst
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Erdbrecher
    Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und lässt diese ein Ahnen-Totem beschwören, das die Fertigkeit für Euch benutzt, während Ihr Euch im Umkreis befindet. In seiner Nähe gewährt Euch das Totem vergrößerten Wirkungsbereich für Nahkampffertigkeiten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Prismatische Explosion
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierter Brand
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Volatilität
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Schmetterhieb Einzigartig /1 ⍟
    (8–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
    Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' 35% Chance,
    bei Betäubung eines Gegners eine Widerstands-Ladung zu gewähren
    Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb'
    einen 50% vergrößerten Winkel

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    Ground Slam

    Ground Slam is a melee attack creating a wave that travels forwards and damages enemies with an increased chance to stun.

    Skill functions and interactions

    • Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Ground Slam can miss.

    • Dual Wielding: Ground slam will use both weapons when dual wielding.

    • Reduced Enemy Stun Threshold: This essentially means that enemies struck by Ground Slam have a greater chance to be stunned than with other attacks.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.1
  • Updated various descriptions of conditional modifiers, such as the increased Damage against Ignited Enemies modifier on Gang's Momentum, to clarify the kinds of damage they can apply to.
  • (Not in patch notes) Updated Deals up to (40-49)% more Damage to closer targets to Deals up to (40-49)% more Damage with Hits to closer targets. Note: this is just a visual change.https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/zfjwci/comment/izccrpo/
  • 3.17.0
  • Ground Slam now has +10 to radius at gem level 20 (previously +6).
  • Quality on the Divergent Ground Slam Skill gem no longer provides 0-60% increased Area of Effect. It now provides 0-40% increased Angle (previously 0-40% reduced).
  • 3.15.0
  • Now deals 188% of Base Damage, and has 188% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 150%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • No longer has added Attack Physical Damage.
  • Now deals base damage and has an added damage effectiveness of 115% at gem level 1 (from 95%), up to 150% at gem level 20 (from 125%).
  • No longer tagged as a Physical gem.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 95% at gem level 1 (from 100%), up to 125% at gem level 20 (unchanged).
  • Now adds 2 to 3 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 90%.
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies and 0.5% increased area of effect per 1% gem quality (from 1.5% increased Stun Duration on enemies per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Can now affect up to 40 targets per attack (from 20).
  • 3.5.0
  • Ground Slam is no longer main-hand only.
  • 3.3.0
  • Previously dealt damage in a cone in front of the attacker, based on weapon damage.
  • Now deals damage in a cone in front of the attacker, based on weapon damage, but also deals up to 40% more damage to closer targets at gem level 1, up to 49% at gem level 20.
  • Now has a significantly wider area of effect.
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 100% at gem level 1 (up from 90%), up to 123% at gem level 20 (up from 120%).
  • Can be used with axes.
  • 2.6.0
  • Ground Slam gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 15% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Ground Slam now gains increased area of effect radius of 1% for each level after the first.
  • 2.0.3
  • Increased the base damage of Ground Slam at all levels. (80% base damage to 85% base damage at level 1, progressing at the same rate to level 20).
  • 0.11.6
  • The damage wave of Ground Slam is no longer connected to attack speed, so no matter how fast you attack, the damage wave will still move at the same speed.
    This does not prevent you from repeat attacking.
  • Ground Slam: increased from 70% to 80% weapon damage. Its reduced stun threshold has been reduced from 35% to 25%.
  • 0.9.13
  • Ground Slam now attacks at the speed of your weapon.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12m
  • Reduced the damage of Ground Slam by 20%.
  • The damage penalty is now factored into the Damage Effectiveness of the skill, rather than as a negative stat.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Ground Slam would always get Critical Strike|critical strikes.
  • 0.9.4c
  • Fixed a crash that can occur with Ground Slam.
  • 0.9.4
  • Changed the quality stat to Stun Duration (rather than Reduced Stun Threshold).
  • 0.9.3c
  • Increased damage by raising its flat damage penalty from -15% to -12%.
  • 0.9.1
  • Fixed the behaviour of Ground Slam so that you don't miss things really close to you.
  • 0.7.1
  • Leap Slam and Ground Slam now check your Accuracy Rating
  • 0.6.8
  • Improved Ground Slam effects
  • 0.6.0
  • Added new skills: Ground Slam, Elemental Hit and Cleave

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