Impacto Sísmico
Nível: (1—20)
Custo: (6—11) Mana
Velocidade de Ataque: 90% de base
Dano de Ataque: (132—357)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (132—357)%
Raio: 35
Requer Nível (1—70), (0—155) For
Bate no chão a sua frente, criando uma onda larga que viaja adiante e causa dano nos inimigos com uma chance aumentada de atordoamento. A onda causa mais dano aos inimigos próximos. Requer um Machado de Duas Mãos, Maça de Duas Mãos ou Cajado.
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25%
+(0—1) metro de raio
Causa até (40—49)% mais Dano com Acertos aos alvos próximos
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Causa até +(0—20)% mais Dano com Acertos aos alvos próximos
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Ground Slam
Skills Tutorial /6
Um ataque em área corpo a corpo que causa uma onda de dano em área com sua arma da mão primária. Inimigos próximos sofrem mais dano. Impácto Sísmico também possui uma chance aumentada de atordoar inimigos.
Suporte: Brutalidade
Aumenta bastante o dano físico do Impacto Sísmico, mas faz com que você não possa causar dano de caos ou elemental. Use este suporte com uma arma bem forte de dano físico.
Suporte: Chance de Sangramento
Aumenta a chance de infligir a afecção Sangramento nos inimigos com Impacto Sísmico. Sangramentos causam dano físico degenerativo, com mais dano causado aos alvos que se movem. Este suporte também adiciona uma pequena quantidade de dano físico puro ao Impacto Sísmico.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Aumenta a área de efeito do Impacto Sísmico, permitindo que ele afete uma maior quantidade de alvos por vez.
Suporte: Mutilação
Concede ao Impacto Sísmico uma chance de Mutilhar inimigos ao acertar. Inimigos Mutilados têm velocidade de movimento reduzida e sofrem dano físico aumentado. Este suporte também adiciona mais dano físico com Impacto Sísmico.
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
Concede mais dano físico corpo a corpo ao Impacto Sísmico. Esse suporte também aumenta a quantidade de dano causado por sangramentos e envenenamentos.
Suporte: Ataques Múltiplos
Faz com que o Impacto Sísmico se repita duas vezes adicionais, assim como concede um grande bônus de velocidade de ataque.
Level Effect /40
Implicit
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25%
NívelRequer NívelForManaBase Damage# metros de raioCausa até 40% mais Dano com Acertos aos alvos próximosExperiência
1106132.3%, 132.3%, 132.3%040, 170
2206138.8%, 138.8%, 138.8%0.140, 1308
34166145.8%, 145.8%, 145.8%0.141, 11,554
47227153.5%, 153.5%, 153.5%0.241, 16,667
511317161.8%, 161.8%, 161.8%0.242, 126,047
616417171%, 171%, 171%0.342, 149,725
720508180.3%, 180.3%, 180.3%0.343, 195,714
824588190.2%, 190.2%, 190.2%0.443, 1169,595
928678200.5%, 200.5%, 200.5%0.444, 1283,759
1032758211.4%, 211.4%, 211.4%0.544, 1453,996
1136839222.9%, 222.9%, 222.9%0.545, 1703,128
1240929235%, 235%, 235%0.645, 11,061,223
13441009247.8%, 247.8%, 247.8%0.646, 12,065,870
144810910261.2%, 261.2%, 261.2%0.746, 12,507,110
155211710275.3%, 275.3%, 275.3%0.747, 15,798,936
165612510290.2%, 290.2%, 290.2%0.847, 115,083,919
176013410305.9%, 305.9%, 305.9%0.848, 127,792,735
186414211322.3%, 322.3%, 322.3%0.948, 143,869,739
196714811339.2%, 339.2%, 339.2%0.949, 1242,081,556
207015511356.9%, 356.9%, 356.9%149, 1
217211374.9%, 374.9%, 374.9%150, 1
227411393.9%, 393.9%, 393.9%1.150, 1
237612413.7%, 413.7%, 413.7%1.151, 1
247812434.5%, 434.5%, 434.5%1.251, 1
258012456.4%, 456.4%, 456.4%1.252, 1
268212479.4%, 479.4%, 479.4%1.352, 1
278412503.5%, 503.5%, 503.5%1.353, 1
288612528.9%, 528.9%, 528.9%1.453, 1
298812555.5%, 555.5%, 555.5%1.454, 1
309013583.5%, 583.5%, 583.5%1.554, 1
319113626.3%, 626.3%, 626.3%1.554, 1
329213642%, 642%, 642%1.555, 1
339313658.1%, 658.1%, 658.1%1.655, 1
349413674.6%, 674.6%, 674.6%1.655, 1
359513691.7%, 691.7%, 691.7%1.655, 1
369613709%, 709%, 709%1.755, 1
379713726.8%, 726.8%, 726.8%1.755, 1
389813745.1%, 745.1%, 745.1%1.756, 1
399913763.7%, 763.7%, 763.7%1.856, 1
4010013782.9%, 782.9%, 782.9%1.856, 1
Attribute /11

Impacto Sísmico

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymHit, Stun
IdGroundSlam
BaseType Impacto Sísmico
Class Gemas de Habilidades
ArmaMachados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Unarmed, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGroundSlam
ActiveSkillsCodeground_slam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
500 (T5)+40 de Vida máxima por cada Encaixe Vermelho Vazio em qualquer Item Equipado
1000 (T5)+225 de Precisão por cada Encaixe Verde Vazio em qualquer Item Equipado
Impacto Sísmico
Nível: (1—20)
Custo: (6—11) Mana
Velocidade de Ataque: 90% de base
Dano de Ataque: (132—357)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (132—357)%
Raio: 35
Requer Nível (1—70), (0—155) For
Bate no chão a sua frente, criando uma onda larga que viaja adiante e causa dano nos inimigos com uma chance aumentada de atordoamento. A onda causa mais dano aos inimigos próximos. Requer um Machado de Duas Mãos, Maça de Duas Mãos ou Cajado.
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25%
+(0—1) metro de raio
Causa até (40—49)% mais Dano com Acertos aos alvos próximos
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Causa até +(0—20)% mais Dano com Acertos aos alvos próximos
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Ground Slam
Supported By /129
  • Active Type: Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Punishment
    Novo Castigo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LightningArrow
    Flecha Relampejante
    Suporta habilidades de ataque.
    Arc
    Arco Elétrico
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
    Haste
    Ímpeto
    Suporta habilidades de ataque.
    FireTrap
    Armadilha Flamejante
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    CastOnCrit
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório em cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades de deslocamento ou habilidades ativadas.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    enhance
    Suporte: Melhorar
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    BlastRainGem
    Chuva Explosiva
    Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta habilidades de ataque.
    Sweep
    Arrastão Infernal
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    TectonicSlam
    Impacto Tectônico
    Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso.
    CobraLash
    Chicote de Cobra
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios.
    Nightblade
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    DefensiveMinion
    Suporte: Escudo de Carne
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ChainPlus
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    ForkPlus
    Suporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    SupportRapidDecayPlus
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    UrgentOrdersSupport
    Suporte: Ordens Urgentes
    Suporta habilidades de pancada, concedendo um poderoso aumento de poder quando são usadas, com um tempo antes do aumento acontecer novamente. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas. Não pode suportar as habilidades de lacaios. Somente habilidades que você usar manualmente podem receber o aumento.
    DivineCryGem
    Clamor do Mago de Batalha
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    ExecutionerSupportGem
    Suporte: Decapitar
    Suporta habilidades de pancada, fazendo com que convoquem um totem ancestral que utilizará a habilidade por você enquanto estiver próximo. Estar próximo do totem te concede aumento da área de efeito para habilidades corpo a corpo.
    basicint
    Joia Cobalto
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Mastery
    Joia Prismática
    Suporta habilidades de ataque.
    GhastlyEye
    Joia do Olho Pavoroso
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
    IceSpear
    A Grande Avalanche
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
    FocusedChannellingSupportGem
    Suporte de Canalização Concentrada
    Reforça habilidades de pancada usadas por você, fazendo com que criem fendas ao atingir o chão.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Shockwave
    Onda de Choque do Vazio (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
    OverheatSupport
    Superaquecimento (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    multipleattacks
    Ataques Múltiplos Maiores (Reforço)
    Reforça habilidade de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas se repitam três vezes ao serem usadas, atingindo um inimigo aleatório a cada vez. Não funciona com habilidades vaal, de canalização, deslocamento, contra-ataque ou ativadas.
    Excommunicate
    Excomungar (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    HallowingFlame
    Santificação (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    IntelligenceGem
    Infusão de Dano
    Suporta habilidades de ataque.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Discharge
    Descarga
    Suporta habilidades de projétil.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBarrier
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    MultipleTotems
    Suporte: Totens Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque.
    RageSupport
    Suporte: Fúria
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    OffensiveMinion
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Suporte: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    NewGemBase3
    Joia Ramificadora Grande
    Suporta habilidades de Ataque.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que elas ativem Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /3
    Bloodslam
    Pancada Sangrenta
    Seu Impacto Sísmico torna-se um impacto sanguinolento de sangue
    CelestialGroundSlamEffect
    Efeito: Impacto Sísmico Celestial
    Seu Impacto Sísmico recebe um Efeito Celestial.
    Impacto Sísmico Únicos /1
    GroundSlamModifier
    (8—12)% de aumento do Dano Físico Global
    Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico tem 35% de chance
    de conceder uma Carga de Tolerância quando você Atordoa um Inimigo
    Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico
    tem o ângulo aumentado em 50%
    Impacto Sísmico monstro /52
    NomeModificadoresSpectre
    PrimordiusVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    monster uses shockwave text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Triturador de Ossos Cabeludomonster uses enduring cry text [1]
    monster cleaves text [1]
    Y
    Monstruosidade PeludaY
    Bronco do MatagalY
    Besta da FlorestaY
    Cão EncantadoQueima o Solo ao Morrer
    monster ground effect on death base duration ms [6000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [16]
    Y
    O Habitante das Profundezas50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Y
    Caranguejo-Escudoadditional item drop slots when deleted on death [0]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
    Y
    Ressucitado Língua-podreundead description [1]
    monster uses ground slam text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Regulus, Arauto do SolReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraY
    Aloris, a Primeira LuzReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraY
    Kolecannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    O BrutoQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 4000%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 1000%
    level [0]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Escultura da Destruiçãomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    Santo Idolatradomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    Estátua com Malhomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    Sangue CongeladoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    monster no map drops [1]
    Y
    Lama CongeladaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    monster no map drops [1]
    Y
    Encarcerador Penitenciário Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    CarnificinaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Xandro Blooddrinkermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Seus acertos não podem ser Evadidos
    Nunca causa Acertos Críticos
    1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
    1.33% de Vida Regenerada por segundo
    Y
    Xandro Blooddrinkermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Seus acertos não podem ser Evadidos
    Nunca causa Acertos Críticos
    1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
    1.33% de Vida Regenerada por segundo
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Sombra de um SelvagemY
    Marsupial ConvocadoY
    A Onda SanguíneaQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    1.33% de Vida Regenerada por segundo
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Sangue de Bamethmonster no beyond portal [1]
    Ataques Corpo a Corpo Envenenam ao Acertarem
    monster no map drops [1]
    Y
    Golias PustulentoY
    Gigante PustulentoY
    Behemoth PustulentoY
    Golias do EsgotoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraY
    Golias DerretidoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraY
    Mineiro GrandeY
    Campeão das TocasRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Golias Pustulentomonster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    Quebra-Crânio Lâmina Vermelha50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    monster no map drops [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Guerrilheiro Lâmina Vermelha50% do Dano Físico Convertido em Dano de FogoY
    Espírito KaruiY
    Mascote de Uul-Netolmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Mascote de Uul-Netolmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    Dano de Projétil aumentado em 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Mascote de Uul-Netolmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    Dano de Projétil aumentado em 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    Y
    Mascote de Uul-Netolmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    Dano de Projétil aumentado em 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    Uul-Netol, Carne PuraRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Mascote de Uul-Netolmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    Golias da Areiamonster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Golias da AreiaY
    Ância Saqawinemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    Dano de Projétil aumentado em 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    Y
    Golias da Areiacannot be used as minion [1]N
    Titã das Dunasmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    Titã das Dunasmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Não pode ganhar Cargas
    N
    Golias da Areiamonster no drops or experience [1]Y
    Gigante InfestadoResistênte a Torres Físicas
    Não Pode ser Empurrado
    immune to petrification [1]
    unaffected by temporal tower [1]
    Y
    Efígie da EfluenteReceba 50% do Dano Físico como Dano de Caos ExtraY

    Community Wiki

    Edit

    Ground Slam

    Ground Slam is a melee attack creating a wave that travels forwards and damages enemies with an increased chance to stun.

    Skill functions and interactions

    • Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Ground Slam can miss.

    • Dual Wielding: Ground slam will use both weapons when dual wielding.

    • Reduced Enemy Stun Threshold: This essentially means that enemies struck by Ground Slam have a greater chance to be stunned than with other attacks.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.1
  • Updated various descriptions of conditional modifiers, such as the increased Damage against Ignited Enemies modifier on Gang's Momentum, to clarify the kinds of damage they can apply to.
  • (Not in patch notes) Updated Deals up to (40-49)% more Damage to closer targets to Deals up to (40-49)% more Damage with Hits to closer targets. Note: this is just a visual change.https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/zfjwci/comment/izccrpo/
  • 3.17.0
  • Ground Slam now has +10 to radius at gem level 20 (previously +6).
  • Quality on the Divergent Ground Slam Skill gem no longer provides 0-60% increased Area of Effect. It now provides 0-40% increased Angle (previously 0-40% reduced).
  • 3.15.0
  • Now deals 188% of Base Damage, and has 188% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 150%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • No longer has added Attack Physical Damage.
  • Now deals base damage and has an added damage effectiveness of 115% at gem level 1 (from 95%), up to 150% at gem level 20 (from 125%).
  • No longer tagged as a Physical gem.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 95% at gem level 1 (from 100%), up to 125% at gem level 20 (unchanged).
  • Now adds 2 to 3 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 90%.
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies and 0.5% increased area of effect per 1% gem quality (from 1.5% increased Stun Duration on enemies per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Can now affect up to 40 targets per attack (from 20).
  • 3.5.0
  • Ground Slam is no longer main-hand only.
  • 3.3.0
  • Previously dealt damage in a cone in front of the attacker, based on weapon damage.
  • Now deals damage in a cone in front of the attacker, based on weapon damage, but also deals up to 40% more damage to closer targets at gem level 1, up to 49% at gem level 20.
  • Now has a significantly wider area of effect.
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 100% at gem level 1 (up from 90%), up to 123% at gem level 20 (up from 120%).
  • Can be used with axes.
  • 2.6.0
  • Ground Slam gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 15% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Ground Slam now gains increased area of effect radius of 1% for each level after the first.
  • 2.0.3
  • Increased the base damage of Ground Slam at all levels. (80% base damage to 85% base damage at level 1, progressing at the same rate to level 20).
  • 0.11.6
  • The damage wave of Ground Slam is no longer connected to attack speed, so no matter how fast you attack, the damage wave will still move at the same speed.
    This does not prevent you from repeat attacking.
  • Ground Slam: increased from 70% to 80% weapon damage. Its reduced stun threshold has been reduced from 35% to 25%.
  • 0.9.13
  • Ground Slam now attacks at the speed of your weapon.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12m
  • Reduced the damage of Ground Slam by 20%.
  • The damage penalty is now factored into the Damage Effectiveness of the skill, rather than as a negative stat.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Ground Slam would always get Critical Strike|critical strikes.
  • 0.9.4c
  • Fixed a crash that can occur with Ground Slam.
  • 0.9.4
  • Changed the quality stat to Stun Duration (rather than Reduced Stun Threshold).
  • 0.9.3c
  • Increased damage by raising its flat damage penalty from -15% to -12%.
  • 0.9.1
  • Fixed the behaviour of Ground Slam so that you don't miss things really close to you.
  • 0.7.1
  • Leap Slam and Ground Slam now check your Accuracy Rating
  • 0.6.8
  • Improved Ground Slam effects
  • 0.6.0
  • Added new skills: Ground Slam, Elemental Hit and Cleave

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