100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Penetra (20–30)% da Resistência a Fogo
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
3 | Corte a Mão Direita | Quest Reward | Caçadora · Duelista |
3 | Corte a Mão Direita | Clarissa | Duelista · Caçadora · Herdeira |
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo Dispara 6 Flechas |
Nível | Requer Nível | Des | Custo | Base Damage | Penetra 20% da Resistência a Fogo | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 8 | 30% | 20 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 8 | 30.3% | 21 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 8 | 30.6% | 21 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 8 | 30.9% | 22 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 9 | 31.2% | 22 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 9 | 31.5% | 23 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 9 | 31.8% | 23 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 9 | 32.1% | 24 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 9 | 32.4% | 24 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 9 | 32.7% | 25 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 9 | 32.9% | 25 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 10 | 33.2% | 26 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 10 | 33.5% | 26 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 10 | 33.8% | 27 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 10 | 34.1% | 27 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 10 | 34.4% | 28 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 10 | 34.7% | 28 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 10 | 35% | 29 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 10 | 35.3% | 29 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 10 | 35.6% | 30 | |
21 | 72 | 10 | 35.9% | 31 | ||
22 | 74 | 10 | 36.2% | 31 | ||
23 | 76 | 11 | 36.5% | 32 | ||
24 | 78 | 11 | 36.8% | 32 | ||
25 | 80 | 11 | 37.1% | 33 | ||
26 | 82 | 11 | 37.4% | 33 | ||
27 | 84 | 11 | 37.7% | 34 | ||
28 | 86 | 12 | 38% | 34 | ||
29 | 88 | 12 | 38.3% | 35 | ||
30 | 90 | 12 | 38.5% | 35 | ||
31 | 91 | 12 | 38.7% | 36 | ||
32 | 92 | 12 | 38.8% | 36 | ||
33 | 93 | 12 | 39% | 37 | ||
34 | 94 | 12 | 39.1% | 37 | ||
35 | 95 | 12 | 39.3% | 38 | ||
36 | 96 | 12 | 39.4% | 38 | ||
37 | 97 | 13 | 39.6% | 39 | ||
38 | 98 | 13 | 39.7% | 39 | ||
39 | 99 | 13 | 39.9% | 40 | ||
40 | 100 | 13 | 40% | 41 |
Attribute /10
Chuva Explosiva
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance |
Acronym | Projétil |
DropLevel | 28 |
BaseType | Chuva Explosiva |
Class | Gemas de Habilidades |
Arma | Arcos |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBlastRain |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Todo o Dano dos Acertos da Chuva Explosiva e Balista de Artilharia pode Envenenar 25% de chance de Envenenamentos infligidos com Chuva Explosiva ou Balista de Artilharia causarem 100% mais Dano |
Chuva Explosiva monstro /20 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Sentinela de Kraityn | Y | |
Atirador de Oak | Y | |
Guardião de Oak | Y | |
Guardião de Oak | monster no drops or experience [1] | Y |
Guarda Arqueiro | Y | |
Bandido Empreendedor | Y | |
Oyra Ona | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
Oyra Ona | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Demônio | Y | |
Armadilha de Chuva Explosiva | Y | |
Soberano dos Fragmentos | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster dropped item rarity +% [15000] permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] Dano recebido reduzido em 40% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Terror Revelador | Y | |
Terror Revelador | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Batedor de Tukohama | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Y |
Yriel, O Lorde Selvagem | drop additional rare items [3] monster no map drops [1] Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Yriel, O Lorde Selvagem | monster no map drops [1] Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Yriel, O Lorde Selvagem | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guerreiro Esquecido | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | Y |
Irmã de Hyrri | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Y |
Perseguidor Flamejante da Provação | Y |
Microtransações /1 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Blast Rain Damage 1 | Chuva Explosiva causa Dano aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Blast Rain Damage 2 | Chuva Explosiva causa Dano aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Blast Rain Area Of Effect 1 | Chuva Explosiva tem Área de Efeito aumentada em 16% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Blast Rain Area Of Effect 2 | Chuva Explosiva tem Área de Efeito aumentada em 24% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Blast Rain Additional Blast 1 | Chuva Explosiva dispara uma Flecha adicional | |
O Labirinto Eterno | Enchantment Blast Rain Additional Blast 2 | Chuva Explosiva dispara uma Flecha adicional | 100 |
Supported By /103 ⍟
Community Wiki
Blast Rain
Blast Rain is a bow attack that fires an arrow into the air that splits and rains down in a series of explosions over an area.
Skill functions and interactions
Damage conversion: 100% of the player's physical damage will be converted to fire damage. Like all converted damage, the fire portion of Blast Rain's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.
Projectile damage: Although Blast Rain does not fire projectiles (and therefore cannot benefit from projectile effects such as chaining), it deals projectile damage and will be affected by any appropriate damage modifiers (such as Vicious Projectiles Support).
Area of effect: Explosions fall in a 24 radius area and may overlap in a 3-unit circle. This area is affected by modifiers to area of effect.
Additional Projectiles: Each additional projectile adds an explosion to the attack.
Animation speed: The delay between using the attack and the first projectile falling is 600ms, which can be modified by both attack speed and projectile speed. The falling animation takes 270ms and cannot be modified.
Tooltip damage: The tooltip DPS only takes into account the damage from a single explosion.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.9.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.1 |
|
2.3.0 |
|
2.1.0 |
|
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