물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
화염 저항 (20–30)% 관통
퀄리티로 인한 추가 효과:
Level Effect /40
Implicit |
---|
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 화살 6개 발사 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 민첩 | 소모 | Base Damage | 화염 저항 20% 관통 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 7 | 30% | 20 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 8 | 30.3% | 21 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 8 | 30.6% | 21 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 8 | 30.9% | 22 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 8 | 31.2% | 22 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 8 | 31.5% | 23 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 8 | 31.8% | 23 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 8 | 32.1% | 24 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 9 | 32.4% | 24 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 9 | 32.7% | 25 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 9 | 32.9% | 25 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 9 | 33.2% | 26 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 9 | 33.5% | 26 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 9 | 33.8% | 27 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 9 | 34.1% | 27 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 10 | 34.4% | 28 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 10 | 34.7% | 28 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 10 | 35% | 29 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 10 | 35.3% | 29 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 10 | 35.6% | 30 | |
21 | 72 | 10 | 35.9% | 31 | ||
22 | 74 | 10 | 36.2% | 31 | ||
23 | 76 | 10 | 36.5% | 32 | ||
24 | 78 | 11 | 36.8% | 32 | ||
25 | 80 | 11 | 37.1% | 33 | ||
26 | 82 | 11 | 37.4% | 33 | ||
27 | 84 | 11 | 37.7% | 34 | ||
28 | 86 | 11 | 38% | 34 | ||
29 | 88 | 11 | 38.3% | 35 | ||
30 | 90 | 11 | 38.5% | 35 | ||
31 | 91 | 11 | 38.7% | 36 | ||
32 | 92 | 11 | 38.8% | 36 | ||
33 | 93 | 12 | 39% | 37 | ||
34 | 94 | 12 | 39.1% | 37 | ||
35 | 95 | 12 | 39.3% | 38 | ||
36 | 96 | 12 | 39.4% | 38 | ||
37 | 97 | 12 | 39.6% | 39 | ||
38 | 98 | 12 | 39.7% | 39 | ||
39 | 99 | 12 | 39.9% | 40 | ||
40 | 100 | 12 | 40% | 41 |
Attribute /10
폭발 화살비
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x기회의 오브 |
Acronym | 저항 |
DropLevel | 28 |
BaseType | 폭발 화살비 |
Class | 스킬 젬 |
무기 | 활 |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBlastRain |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 폭발 화살비 및 포대 쇠뇌의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 폭발 화살비 또는 포대 쇠뇌로 유발한 중독 피해가 25%의 확률로 100% 증폭 |
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
화염 저항 (20–30)% 관통
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
포인트 아이템 /1
Supported By /105
폭발 화살비 몬스터 /20
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
크레이틴의 보초 | Y | |
오크의 저격수 | Y | |
오크의 수호병 | Y | |
오크의 수호병 | monster no drops or experience [1] | Y |
수호병 궁수 | Y | |
적극적인 도적 | Y | |
오리야 오나 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | Y |
오리야 오나 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
다이몬 | Y | |
폭발 화살비 덫 | Y | |
파편의 군왕 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 떨어지는 아이템 수량 800% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 1600% 증가 받는 피해 40% 감소 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
중첩의 호러 | Y | |
중첩의 호러 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
투코하마의 정찰병 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
야생의 군주 이리엘 | drop additional rare items [3] monster no map drops [1] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
야생의 군주 이리엘 | monster no map drops [1] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
야생의 군주 이리엘 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
잊혀진 전사 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 | Y |
하이리의 자매 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
시련 화염추적자 | Y |
Community Wiki
Blast Rain
Blast Rain is a bow attack that fires an arrow into the air that splits and rains down in a series of explosions over an area.
Skill functions and interactions
Damage conversion: 100% of the player's physical damage will be converted to fire damage. Like all converted damage, the fire portion of Blast Rain's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.
Projectile damage: Although Blast Rain does not fire projectiles (and therefore cannot benefit from projectile effects such as chaining), it deals projectile damage and will be affected by any appropriate damage modifiers (such as Vicious Projectiles Support).
Area of effect: Explosions fall in a 24 radius area and may overlap in a 3-unit circle. This area is affected by modifiers to area of effect.
Additional Projectiles: Each additional projectile adds an explosion to the attack.
Animation speed: The delay between using the attack and the first projectile falling is 600ms, which can be modified by both attack speed and projectile speed. The falling animation takes 270ms and cannot be modified.
Tooltip damage: The tooltip DPS only takes into account the damage from a single explosion.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.9.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.1 |
|
2.3.0 |
|
2.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.