MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
쇠뇌 토템 보조
레벨: (1—20)
소모 및 점유 배율: 120%
요구 사항 레벨 (8—70), (0—70) 힘, (0—48) 민첩
활 또는 마법봉 공격 스킬에 적용되어 해당 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템을 소환합니다.
근접 무기 사용 시 보조 대상 공격 스킬 사용 불가
보조 대상 스킬로 주는 피해 (24—32)% 감폭
보조 대상 스킬이 해당 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환
8초간 토템 지속
보조 대상 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +2
보조 대상 스킬의 공격 속도 50% 감폭

퀄리티로 인한 추가 효과:
보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0—10)% 증가
보조 젬입니다. 캐릭터가 아닌, 홈을 통해 연결된 젬이 보유한 스킬에 영향을 줍니다. 강화하고 싶은 스킬 젬과 연결된 빈 홈에 장착하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Ballista Totem Support
퀘스트 /1
Level Effect /40
Implicit
Mana: 120%
8초간 토템 지속
보조 대상 스킬의 공격 속도 50% 감폭
보조 대상 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +2
근접 무기 사용 시 보조 대상 공격 스킬 사용 불가
보조 대상 스킬이 해당 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환
레벨요구 사항레벨민첩Base Damage보조 대상 스킬로 주는 피해 32% 감폭경험치
1800100%, 100%, 100%323,231
21000100%, 100%, 100%329,569
313160100%, 100%, 100%3128,189
4172014100%, 100%, 100%3159,146
5212316100%, 100%, 100%30111,192
6252719100%, 100%, 100%30193,800
7293121100%, 100%, 100%29320,280
8333524100%, 100%, 100%29507,839
9373927100%, 100%, 100%29554,379
10404129100%, 100%, 100%28755,049
11434431100%, 100%, 100%281,016,533
12464733100%, 100%, 100%271,898,602
13495035100%, 100%, 100%271,964,019
14525337100%, 100%, 100%272,573,731
15555639100%, 100%, 100%267,610,839
16585841100%, 100%, 100%2613,436,884
17616143100%, 100%, 100%2525,050,611
18646444100%, 100%, 100%2543,867,388
19676746100%, 100%, 100%24242,078,618
20707048100%, 100%, 100%24
2172100%, 100%, 100%24
2274100%, 100%, 100%23
2376100%, 100%, 100%23
2478100%, 100%, 100%22
2580100%, 100%, 100%22
2682100%, 100%, 100%21
2784100%, 100%, 100%21
2886100%, 100%, 100%21
2988100%, 100%, 100%20
3090100%, 100%, 100%20
3191100%, 100%, 100%20
3292100%, 100%, 100%19
3393100%, 100%, 100%19
3494100%, 100%, 100%19
3595100%, 100%, 100%19
3696100%, 100%, 100%19
3797100%, 100%, 100%18
3898100%, 100%, 100%18
3999100%, 100%, 100%18
40100100%, 100%, 100%18
Attribute /9

쇠뇌 토템 보조

이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagic진화의 오브
Acronym무기, 근접, 토템
IdSupportBallistaTotem
DropLevel 8
BaseType 쇠뇌 토템 보조
Class 보조 젬
IconR
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemRangedAttackTotem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
쇠뇌 토템 보조
레벨: (1—20)
소모 및 점유 배율: 120%
요구 사항 레벨 (8—70), (0—70) 힘, (0—48) 민첩
활 또는 마법봉 공격 스킬에 적용되어 해당 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템을 소환합니다.
근접 무기 사용 시 보조 대상 공격 스킬 사용 불가
보조 대상 스킬로 주는 피해 (24—32)% 감폭
보조 대상 스킬이 해당 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환
8초간 토템 지속
보조 대상 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +2
보조 대상 스킬의 공격 속도 50% 감폭
base skill is totemified [1]
base totem range [60]
terrain arrow attachment chance reduction +% [200]
totem support gem level [8,70]

퀄리티로 인한 추가 효과:
보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0—10)% 증가
보조 젬입니다. 캐릭터가 아닌, 홈을 통해 연결된 젬이 보유한 스킬에 영향을 줍니다. 강화하고 싶은 스킬 젬과 연결된 빈 홈에 장착하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Ballista Totem Support
Supported Gem /59
  • Allow Type: RangedAttack, Totemable, AND
  • Excluded Type: InbuiltTrigger
  • VolcanicFissureSkillGem
    화산 균열
    지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 여러 개의 용암 투사체를 내뿜습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    VaalVolcanicFissureSkillGem
    바알 화산 균열
    지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 여러 개의 용암 투사체를 내뿜습니다. 균열은 폭발 후에도 적을 향해 이동하며 추가로 폭발을 일으킵니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    Elementalhit
    파장의 원소의 일격
    마법봉 또는 활로 투사체를 발사해 화염, 냉기, 번개 피해를 줍니다. 투사체가 적에게 명중하면 대상 주위의 범위에 피해를 줍니다.
    Frenzy
    격분
    원거리 무기로 공격하여, 명중 시 격분 충전 효과를 획득합니다. 격분 충전 효과는 공격 속도를 증가시킵니다.
    SplitArrow
    분할 화살
    여러 개의 화살을 각기 다른 대상에게 발사합니다.
    SplitArrow
    분할의 분할 화살
    분할되어 각기 다른 대상에게 명중하는 화살을 발사합니다.
    PoisonArrow
    부식성 화살
    화살을 발사해 대상 지점에 도달하거나 충돌시 범위 피해를 주고 부식성 지대를 생성합니다.부식성 지대에 있는 적에게는 지속 카오스 피해를 줍니다.
    PoisonArrow
    독의 부식성 화살
    독 화살을 발사해 충돌 시 범위 내에 카오스 피해를 줍니다.
    ExplosiveArrow
    폭발 화살
    화살이 적이나 벽에 꽂힙니다. 이 화살은 일정 시간이 지나거나 꽂힌 화살 수가 최대치가 되면 폭발하여 그 주변에 범위 피해를 줍니다. 적 1명에게 다수의 폭발 화살이 꽂히면 첫 번째 화살이 폭발할 때 다른 화살도 함께 폭발하여 추가 피해를 줍니다.
    RainofArrows
    화살비
    다수의 화살을 허공에 쏘아 잠시 후 대상 지점부터 차례로 떨어지며 사방으로 퍼져나갑니다. 각각의 화살은 주변 지역에 피해를 줍니다. 범위 내에 적이 있을 경우 화살의 절반은 곧장 적에게 날아갑니다.
    RainofArrows
    포대의 화살비
    공중으로 다수의 화살을 쏩니다. 화살은 잠시 후 플레이어의 전방부터 대상을 향해 일직선을 따라 날아가며 차례로 떨어집니다. 각각의 화살은 주위의 범위에 피해를 줍니다.
    RainofArrows
    포화의 화살비
    공중으로 다수의 화살을 쏩니다. 화살은 잠시 후 대상 지점부터 천천히 차례로 떨어지며 사방으로 퍼져나갑니다. 각각의 화살은 주위의 범위에 피해를 줍니다. 범위 내에 적이 있을 경우 화살의 절반은 곧장 적에게 날아갑니다.
    VaalRainofArrows
    바알 화살비
    다수의 화살을 허공에 쏘아 잠시 후 대상 지점부터 차례로 떨어지며 사방으로 퍼져나갑니다. 각각의 화살은 주변 지역에 피해를 줍니다. 범위 내에 적이 있을 경우 화살의 절반은 곧장 적에게 날아갑니다.
    Puncture
    관통상
    활로 적들에게 구멍을 뚫어 출혈 디버프를 일으키며, 이는 스킬 지속시간 관련 속성 부여에 영향을 받습니다.
    LightningArrow
    번개 화살
    번개로 충전된 화살을 발사합니다. 화살은 적들에게 번개를 내려쳐 피해를 주고, 주위에 있는 다수의 적에게도 피해를 줍니다.
    LightningArrow
    전기 처형의 번개 화살
    번개로 충전된 화살을 발사합니다. 화살은 적들에게 번개를 내려쳐 피해를 주고, 마지막 대상에게 꽂혀 여러 번 피해를 줍니다.
    BurningArrow
    불타는 화살
    불타는 화살을 발사하여 화염 피해를 주고 일정 확률로 점화를 유발합니다.
    BurningArrow
    활력의 불타는 화살
    불타는 화살을 발사하여 화염 피해를 주고 일정 확률로 점화를 유발합니다.
    VaalBurningArrow
    바알 불타는 화살
    폭발하여 대상과 주변의 다른 적들에게 화염 피해를 주고, 높은 확률로 불을 붙이는 화살을 발사합니다.
    IceShot
    얼음 화살
    화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상 후방 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다.
    IceShot
    관통의 얼음 화살
    관통하는 화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상과 수직으로 양쪽의 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다.
    Barrage
    연발 사격
    잠깐의 준비 시간 후 활이나 마법봉으로 별개의 투사체들을 연속으로 발사합니다. 이 투사체는 무작위로 좁은 범위에 확산됩니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.
    Barrage
    일제 포격의 연발 사격
    잠깐의 준비 시간 후 활이나 마법봉으로 투사체들을 연속으로 발사합니다. 이 투사체는 무작위로 좁은 범위에 확산됩니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.
    TornadoShot
    회오리 사격
    사격 시 주변을 관통하여 목표 지점에 도달할 때까지 날아갑니다. 목표 지점에 도달한 후 사방으로 투사체를 발사하는데, 이 투사체는 짧은 시간 동안 날아간 후 사라집니다.
    TornadoShot
    구름폭발의 회오리 사격
    공중으로 탄두 화살을 1개 발사합니다. 화살은 대상 지점에 떨어진 후, 그 지점으로부터 사방으로 화살을 발사합니다.
    BlinkArrow
    점멸 화살
    목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 플레이어의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다.
    BlinkArrow
    포격 분신의 점멸 화살
    대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 공중으로 화살을 발사하고 대상 주위에 떨어지게 하는 소환수입니다.
    BlinkArrow
    분광 분신의 점멸 화살
    대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 무작위 원소 화살을 쏘는 소환수입니다. 이 원소 화살은 모든 물리 피해를 선택한 원소로 전환하며 다른 유형의 피해는 주지 않습니다.
    MirrorArrow
    거울 화살
    목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다.
    MirrorArrow
    포격 분신의 거울 화살
    대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 공중으로 화살을 발사하고 대상 주위에 떨어지게 하는 소환수입니다.
    MirrorArrow
    분광 분신의 거울 화살
    대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 무작위 원소 화살을 쏘는 소환수입니다. 이 원소 화살은 모든 물리 피해를 선택한 원소로 전환하며 다른 유형의 피해는 주지 않습니다.
    BlastRainGem
    폭발 화살비
    여러 발의 화살을 허공으로 발사합니다. 발사된 화살들은 일정 범위에 떨어지며, 각 화살은 주변에 범위 피해를 주고 모든 폭발은 목표 지점에 중첩됩니다.
    BlastRainGem
    트라투스의 폭발 화살비
    화살 한 발을 허공으로 발사하여 대상 지점에 떨어뜨립니다. 화살은 떨어지는 곳 주변에 범위 피해를 주고, 불길의 파동을 방출하여 적들에게 화상 디버프를 적용합니다. 화살 충돌 시에도 이 디버프를 적용합니다.
    ShrapnelShot
    충격 화살
    전기 화살을 3개 발사합니다. 화살은 빠르게 흩어지며 발사 얼마 후에 사라집니다. 화살을 발사한 힘이 어찌나 강력한지, 번개 폭발이 일어나며 전방 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
    ShrapnelShot
    에너지의 충격 화살
    활에서 번개 폭발이 일어납니다. 화살이 발사되지는 않지만, 전방 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
    ShrapnelShot
    쇄도의 충격 화살
    전기 화살을 3개 발사합니다. 화살은 빠르게 흩어지며 발사 얼마 후에 사라집니다. 화살이 날아가는 도중 대상에 충돌하면 번개 폭발이 일어나며 대상 뒤 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
    VirulentArrow
    재앙의 화살
    집중 유지로 화살에 카오스의 힘을 주입한 뒤 겨누고 있는 동안 단계를 획득합니다. 화살을 발사하면 지나가는 경로에 포자 주머니를 남깁니다. 포자 주머니는 개별적으로 만개함과 동시에, 잠시 동안 날아가다 소멸하는 가시 화살을 발사합니다. 추가 투사체 발사 속성은 최초의 화살에만 적용되며, 이 경우 포자 주머니는 해당 화살들의 경로에 나뉘어 생성됩니다.
    VirulentArrow
    위험의 재앙의 화살
    지나가는 경로에 포자 주머니 1개를 남기는 화살을 발사합니다. 포자 주머니는 개별적으로 만개함과 동시에, 잠시 동안 날아가다 소멸하는 가시 화살을 발사합니다. 추가 투사체 발사 속성 부여는 최초의 화살에만 적용되며, 이 경우 각 화살이 포자 주머니를 1개씩 남깁니다.
    RainofSporesGem
    맹독성 비
    허공으로 화살을 쏘면, 목표 지역 주위에 떨어져 내리며 명중한 적에게 피해를 주고 떨어진 곳에 포자 주머니를 만듭니다. 각 포자 주머니는 주변의 적들에게 지속 카오스 피해를 주고 이동 속도를 느리게 만듭니다. 주머니는 지속시간이 경과하면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.
    RainofSporesGem
    포자 폭발의 맹독성 비
    공중으로 화살을 쏩니다. 화살은 대상 지역 주위에 떨어져 내리며 명중한 적에게 피해를 주고 떨어진 곳에 포자 주머니를 만듭니다. 각 포자 주머니는 주변의 적들의 이동 속도를 느리게 만듭니다. 주머니는 일정 시간이 지나면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.
    RainofSporesGem
    고사의 맹독성 비
    공중으로 화살을 쏩니다. 화살은 대상 지역 주위에 떨어져 내리며 명중한 적에게 피해를 주고 떨어진 곳에 포자 주머니를 만듭니다. 각 포자 주머니는 주변의 적에게 지속 카오스 피해를 주고 위축시켜, 해당 적이 받는 카오스 피해를 증가시킵니다. 주머니는 일정 시간이 지나면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.
    EnsnaringArrow
    올가미 화살
    마지막 대상 후방 지면에 머무는 화살을 발사하여 해당 적을 옭아맵니다. 올가미에 걸린 적은 올가미에서 벗어나려 하는 동안 이동 속도가 감폭됩니다. 적이 효과 범위를 벗어나면 올가미는 파괴됩니다.
    PrismaticRain
    폭풍우
    공중으로 발사된 화살이 목표 지점에 꽂히며 범위 피해를 줍니다. 지면에 꽂힌 화살은 주변에 있는 또 다른 화살에 주기적으로 번개 광선을 방출하여 해당 화살과의 간격 거리에 범위 피해를 줍니다.
    PrismaticRain
    도관의 폭풍우
    공중으로 발사된 화살이 대상 지점에 꽂히며 범위 피해를 줍니다. 지면에 꽂힌 화살은 플레이어에게 주기적으로 번개 광선을 방출하여 해당 화살과 플레이어 사이에 범위 피해를 줍니다.
    PrismaticRain
    울타리의 폭풍우
    공중으로 발사된 화살이 대상 지점에 꽂히며 범위 피해를 줍니다. 지면에 꽂힌 화살은 주변에 있는 또 다른 화살에 주기적으로 번개 광선을 방출하여 해당 화살과의 사이에 범위 피해를 줍니다.
    VaalPoisonArrow
    바알 부식성 화살
    구불거리며 천천히 날아가는 화살을 발사해 적을 관통하는 동안 카오스 피해를 주고 화살이 지나간 자리에 부식성 지대를 생성합니다. 부식성 지대에 있는 적은 지속 카오스 피해를 받습니다.
    VaalLightningArrow
    바알 번개 화살
    번개로 충전된 화살을 발사합니다. 화살은 짧은 시간 동안 이동한 후 방향을 전환하기를 반복하며, 적에게 명중하면 주변에 있는 다수의 적도 함께 피해를 받습니다.
    ConflagrationSkillGem
    연소 화재
    공중으로 화살을 쏘아 올립니다. 화살은 비처럼 대상 지역에 떨어지며 피해를 주고 일정 시간 동안 바닥에 꽂혀 있습니다. 꽂힌 화살에 가까이 가면 화살이 폭발하며 범위 피해를 주고, 지속 화염 피해를 주는 디버프를 부여합니다. 또한 범위 내의 지면에 꽂힌 다른 화살도 폭발시킵니다.
    PowerSiphon
    권능 착취
    마법봉에서 주변의 여러 적을 향해 투사체를 1개씩 발사하고, 적이 피격으로 인해 또는 피격 직후 사망하면 권능 충전을 획득합니다.
    PowerSiphon
    대마법사의 권능 착취
    마법봉에서 주변의 여러 적을 향해 투사체를 1개씩 발사하고, 적이 피격으로 인해 또는 피격 직후 사망하면 권능 충전을 획득합니다.
    VaalPowerSiphon
    바알 권능 착취
    마법봉으로 주변의 모든 적을 동시에 공격하여, 사망 직전인 적을 죽이고 권능 충전을 부여받습니다. 사격 공세의 보조는 받을 수 없습니다.
    ClusterBurst
    역학 폭발
    마법봉에서 투사체를 발사하여 충돌 지점 주위의 2차 반경에 일정 범위의 폭발을 연달아 일으킵니다. 각 폭발은 적에게 피해를 줍니다.
    ClusterBurst
    군집의 역학 폭발
    마법봉에서 투사체를 발사하여 충돌 지점 주위의 2차 반경에 일정 범위의 폭발을 연달아 일으킵니다. 각 폭발은 적에게 피해를 줍니다.
    ZigZagWandSkill
    역학 투사체
    마법봉에서 발사된 투사체가 일정한 간격을 두고 지그재그 모양으로 방향을 변경하거나 적을 명중한 뒤 방향을 변경합니다. 투사체의 방향이 변경될 때마다 부가 투사체가 갈라져 나와 기존의 방향으로 날아갑니다.
    ZigZagWandSkill
    파쇄의 역학 투사체
    마법봉에서 발사된 투사체가 일정한 간격을 두고 지그재그 모양으로 방향을 변경하거나 적을 명중한 뒤 방향을 변경합니다. 투사체의 방향이 변경될 때마다 부가 투사체가 갈라져 나와 기존의 방향으로 날아갑니다. 여러 개의 투사체가 같은 대상에게 명중할 수 있습니다.
    KineticRainSkillGem
    충격의 역학 비
    마법봉을 휘둘러 전방 넓은 범위에서 해당 범위 내 적의 위치를 직접 대상으로 지정하여 다수의 투사체를 비처럼 떨어뜨립니다. 투사체가 떨어지기 전에 각 투사체가 떨어지는 위치에 표식이 표시됩니다. 각 투사체는 지면에 명중하면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.
    KineticShellSkillGem
    신체의 껍질
    마법봉으로 피해를 주는 투사체를 발사합니다. 투사체는 스스로 적을 조준하고 처음으로 맞히는 적에게 껍질을 적용합니다. 해당 대상에게 가해지는 명중 피해가 그 껍질에 먼저 적용됩니다. 껍질은 완전히 고갈되면 폭발하여 범위 피해를 주고 다른 대상에게 투사체를 발사하여 그 대상에게 새로 껍질을 적용합니다. 폭발하는 껍질이 투사체를 여러 개 발사하면, 대상에게 처음으로 명중하는 투사체만 껍질을 적용할 수 있습니다.
    KineticFullisadeSkillGem
    역학 일제 사격
    마법봉을 휘둘러 공중에 떠 있는 역학 투사체를 생성합니다. 투사체는 잠시 후에 적을 향해 발사되어 충돌 시 범위 피해를 주고 추가 대상에게 연쇄됩니다. 공격을 다시 사용하면 공중에 떠 있는 모든 투사체의 지속시간이 초기화됩니다. 여러 개의 투사체를 연속으로 발사할 경우, 투사체가 서로 다른 적을 대상으로 지정하려 합니다. 덫이나 지뢰가 직접 사용할 수는 수 없습니다.
    KineticFullisadeSkillGem
    기폭의 역학 일제 사격
    마법봉을 휘둘러 공중에 떠 있는 역학 투사체를 여러 개 생성합니다. 투사체는 잠시 후에 폭발하며 범위 피해를 줍니다. 공격을 다시 사용하면 공중에 떠 있는 모든 투사체의 지속시간이 초기화됩니다. 덫이나 지뢰가 직접 사용할 수는 수 없습니다.
    포인트 아이템 /13
    NEWtotem
    티키 토템 스킨
    주문 혹은 쇠뇌 토템을 티키 도안이 조각된 유색 토템으로 변경합니다.
    olmec
    올멕 토템 스킨
    주문 혹은 쇠뇌 토템을 얼굴이 2개 조각된 석재 토템으로 변경합니다.
    EagleGuardianSpellTotem
    독수리 수호자 토템 스킨
    주문 혹은 쇠뇌 토템을 독수리 수호자로 변경합니다.
    ZigguratTotem
    지구라트 토템 스킨
    주문 혹은 쇠뇌 토템을 고대 지구라트로 변경합니다.
    DragonTotem
    용 토템 스킨
    주문 혹은 쇠뇌 토템을 황금 용으로 변경합니다.
    ArcaneTomeTotem
    비전의 책 토템 스킨
    주문 혹은 쇠뇌 토템을 비전의 책으로 변경합니다.
    PylonOfPain
    고통의 탑 토템 스킨
    주문 혹은 쇠뇌 토템을 고통의 탑으로 변경합니다.
    DemonicArcticSiegeBallista
    악마의 한기 쇠뇌 토템 스킨
    쇠뇌 토템의 기본 스킨을 악마의 한기 버전으로 변경합니다.
    TwistedSkullTotem
    뒤틀린 해골 토템 스킨
    주문 혹은 쇠뇌 토템을 뒤틀린 해골로 변경합니다.
    DarkshardTotemSkin
    어둠의 파편 토템 스킨
    주문 혹은 쇠뇌 토템을 어둠의 파편 토템으로 변경합니다.
    ShipsWheelTotem
    무시무시한 선원의 토템 스킨
    주문 혹은 쇠뇌 토템을 무시무시한 선원의 토템으로 변경합니다.
    AncestralTotemBlue
    도전자의 선조 토템 스킨
    주문 혹은 쇠뇌 토템을 도전자의 선조 토템으로 변경합니다.
    AncestralTotemRed
    방어자의 선조 토템 스킨
    주문 혹은 쇠뇌 토템을 방어자의 선조 토템으로 변경합니다.

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    Ballista Totem Support

    Ballista Totem Support is a Support gem that modifies the supported bow or wand skill, so that instead of the player casting the skill directly, they summon a ballista totem using the skill. The totem uses the player's currently equipped bow or wand for the damage.

    Skill functions and interactions

    Ballista: Siege Ballista is part of the Ballista sub-class of totems. Ballista totems have an inherent added totem limit. They have a much shorter summoning range, spawning much closer to the summoner.

    This gem will work with both Power Siphon and Frenzy if the player has a ranged weapon equipped. Totems use the player's own skills as though the player had cast them, and therefore skills cast by totems are affected by Charges on the player. Totems themselves have a maximum Power Charge and Frenzy Charge limit of zero, because those charges would have no effect.

    Skills supported by this gem can be additionally supported by Multiple Totems Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Character Totem Life has been reduced by approximately 60%. Totems now take 80% less Damage from enemies, but deal 400% more Damage to themselves (meaning they now take full Damage from themselves).
  • 3.15.0
  • Supported Skills deal 32-24% less Damage (from 32-20%)
  • 3.13.0
  • Now causes supported skills do deal 32% less damage at gem level 1 (from 42%), up to 20% less damage at gem level 20 (from 33%).
  • 3.11.1d
  • Fixed a bug where Ballista Totems that used Power Siphon could cause performance loss after they had expired.
  • 3.11.0f
  • Fixed a client crash that could occur when using '''Ballista Totem Support'''.
  • 3.10.0
  • Now causes supported skills to deal 42% less damage at gem level 1 (from 50%), up to 33% less at gem level 20 (from 41%).
  • 3.9.0
  • Ranged Attack Totem Support (Now called Ballista Totem Support)
  • * Supported skills now deal 50% less Damage at gem level 1 (from 30%), up to 41% less at gem level 20 (from 26%).
  • * Supported skills now summon a Ballista Totem, rather than a regular Totem.
  • * Supported skills now have +2 to maximum number of Summoned Ballista Totems.
  • * Attacks used by totem now have 50% less Attack Speed at all gem levels (from 30% less).
  • 2.5.0
  • Reduced the damage penalty on Ranged Attack Totem to match Spell Totem. At gem level 1, it has changed from -50% to -35%. At gem level 20, it has changed from -31% to -26%.
  • 1.1.0
  • Spell Totem and Ranged Attack Totem now have multiplicative cast and attack speed penalties.
  • 0.10.0
  • Has had its attack speed penalty reduced from 50% to 30%.
  • 0.9.12m
  • Ranged Attack Totem has been added to the game.

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