점멸 화살
공격, 소환수, 지속시간, 이동, 이동 전용, 활
레벨: 1–20
마나 소모: 14–20
재사용 대기시간: 3 초
시전 속도: 1 초
요구 사항 레벨 10
Blink Arrow. 목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 플레이어의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다.
기본 지속시간 3
소환수가 주는 피해 (0–114)% 증가
소환수 최대 생명력 (0–57)% 증가
소환수가 주는 피해 75% 증폭
재사용 대기시간 회복 속도 (0–47)% 증가


퀄리티로 인한 추가 효과:
화살 속도 (0–30)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Blink Arrow

점멸 화살

poe.ninjaBlink Arrow
DropLevel 10
BaseType 점멸 화살
Class 액티브 스킬 젬
CostCurrencyUpgradeToMagic진화의 오브 x 1
무기
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeProjectileDamage, 공격, 소환수, ProjectileAttack, CreateMinion, 지속시간, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, MovementSkill, Triggerable, CreatesMinion, TravelSkill, SecondWindSupport, Type95
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_attack_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID3619
퀄리티 젬 /4

퀄리티 젬 /4

TypeStatsWeight
상급 화살 속도 (0–30)% 증가50
기묘한 소환수의 지속시간 (0–20)% 증가100
상이한 소환수 최대 생명력 (0–60)% 증가100
몽환적인 재사용 횟수 +(0–1)20
Quest /2

Quest /2

Act퀘스트 완료NPC캐릭터
1감금된 덩치Quest Reward듀얼리스트 레인저 사이온
네사듀얼리스트 레인저 쉐도우 사이온
Implicit
base_is_projectile [1]
기본 지속시간 3

소환수가 주는 피해 75% 증폭


Level Effect /40

Level Effect /40

레벨요구 사항 레벨민첩마나 소모소환수가 주는 피해 #% 증가소환수 최대 생명력 #% 증가재사용 대기시간 회복 속도 #% 증가경험치
11029149,569
213351463228,189
3174315126559,146
42152151897111,192
5256015241210193,800
6296916301512320,280
7337716361815359,090
8368316422117498,508
9399016482420682,057
10429617542722921,777
1145102176030251,727,879
1248109176633271,791,769
1351115177236302,353,679
1454121187839323,070,912
1557127188442359,095,466
16601341890453716,039,890
17631401996484029,817,117
186614619102514262,895,056
1968151201085445212,051,599
2070155201145747
2172211206050
2274211266352
2376221326655
2478221386957
2580221447260
2682231507562
2784231567865
2886231628167
2988231688470
3090241748772
3191241778873
3292241809075
3393251839276
3494251869377
3595251899478
3696261929680
3797261959881
3898271989982
39992720110083
401002720410285
미궁 Enchantment helmet /6

미궁 Enchantment helmet /6

레벨ModDrop Rate
무자비한 미궁점멸 화살 및 점멸 화살 분신의 피해 25% 증가투구(16.67%)
영원의 미궁점멸 화살 및 점멸 화살 분신의 피해 40% 증가투구(16.67%)
무자비한 미궁점멸 화살 및 점멸 화살 분신의 공격 속도 10% 증가투구(16.67%)
영원의 미궁점멸 화살 및 점멸 화살 분신의 공격 속도 15% 증가투구(16.67%)
무자비한 미궁점멸 화살의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가투구(16.67%)
영원의 미궁점멸 화살의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가투구(16.67%)
포인트 아이템 /4

포인트 아이템 /4

Icon이름
신록의 점멸 화살 및 거울 화살 이펙트
중첩 개수: 1 / 20
점멸 혹은 거울 화살에 수풀 및 초목을 주입합니다.
신성한 점멸 화살 및 거울 화살 이펙트
점멸 혹은 거울 화살에 신성한 광채를 주입합니다.
혼백 점멸 화살 및 거울 화살 이펙트
점멸 혹은 거울 화살에 영적인 광채를 주입합니다.
신비한 점멸 화살 및 거울 화살 이펙트
점멸 혹은 거울 화살에 신비한 빛을 주입합니다.
Supported By /100

Supported By /100

  • Active Type: ProjectileDamage, 공격, 소환수, ProjectileAttack, CreateMinion, 지속시간, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, MovementSkill, Triggerable, CreatesMinion, TravelSkill, SecondWindSupport, Type95
  • Support GemActiveType
    화염 피해 추가 보조Hit, 공격
    공격 속도 증가 보조공격, Type56
    투사체 속도 증가 보조Projectile, ProjectileDamage, Type54, Type56
    냉기 피해 추가 보조공격, Hit
    정확도 추가 보조공격, Type56
    효과 범위 증가 보조Area, CreateMinion, Type53
    번개 피해 추가 보조공격, Hit
    치명타 증가 보조Hit, 공격
    치명타 피해 증가 보조Hit, 공격
    밀어내기 보조Hit, 공격
    생명력 흡수 보조Hit, 공격
    마나 흡수 보조공격
    카오스 피해 추가 보조Hit, 공격
    기절 보조Hit, 공격
    덫 보조SkillCanTrap
    아이템 희귀도 보조Hit, 공격, DamageOverTime
    효과 집중 보조Area, CreateMinion, Type53
    소환수 피해 보조CreatesMinion
    지속시간 증가 보조지속시간, Type55
    냉기 화염 전환 보조Hit, 공격
    연소 보조Hit, 공격
    소환수 속도 보조CreatesMinion
    소환수 생명력 보조CreatesMinion
    공격 시 원소 피해 보조공격, Type56
    명중 시 생명력 획득 보조공격, Type56
    원소 확산 보조Hit, 공격, CauseElementalStatus
    마무리 타격 보조Hit, 공격
    근접 사격 보조ProjectileAttack, Type56
    강철 손아귀 보조ProjectileAttack, Type56
    최대 생명력 시 피해 보조공격
    연쇄 폭발 지뢰 보조SkillCanMine
    도망칠 확률 보조공격, Hit
    실명 보조Hit, 공격
    쇠뇌 토템 보조공격, SkillCanTotem, AND
    화염 관통 보조Hit, 공격
    냉기 관통 보조Hit, 공격
    번개 관통 보조Hit, 공격
    원소 관통 보조Hit, 공격
    치명타 시 권능 충전 보조Hit, 공격
    화상 피해 보조Hit, 공격, CausesBurning
    원소의 군단 보조CreatesMinion
    사술 손길 보조공격, Hit
    치명타 시 시전 보조공격
    투사체 감속 보조Projectile, ProjectileDamage, Type54, Type56
    지속시간 감소 보조지속시간, Type55
    포악한 투사체 보조ProjectileAttack, Type56
    막기 확률 감소 보조Hit, 공격
    물리 번개 전환 보조Hit, 공격
    얼음 쐐기 보조Hit, 공격
    체온저하 보조Hit, 공격, DamageOverTime
    자극 보조Hit, 공격
    중독 보조Hit, 공격
    공허 조작 보조Hit, 공격, DamageOverTime
    제어된 파괴 보조Hit, 공격, Type59
    고통 격화 보조지속시간, Type55, Hit, 공격
    원소 집중 보조Hit, 공격, CausesBurning, NonHitChill
    점화 확산 보조Hit, 공격
    하위 중독 보조Hit, 공격
    치명적인 상태 이상 보조Hit, 공격
    부패 보조Hit, 공격
    효력 보조Hit, 공격, Type59, 지속시간, Type55, DamageOverTime
    끔찍한 독소 보조Hit, 공격
    힘줄 절단 보조공격, Maims
    번제 보조Hit, 공격
    벌어지는 상처 보조Hit, 공격, CauseElementalStatus
    포악함 보조Hit, 공격
    맹공 보조Hit, 공격
    환영 소환 보조공격, Hit, CreatesMinion
    위축의 손길 보조공격
    사무치는 한기 보조공격, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    에너지 흡수 보조Hit, 공격
    꿰뚫기 보조공격
    격분 주입 보조CreatesMinion
    포식자 보조CreatesMinion
    육탄 방어 보조CreatesMinion
    고충격 지뢰 보조SkillCanMine
    각성한 화염 피해 추가 보조Hit, 공격
    각성한 포악함 보조Hit, 공격
    각성한 화상 피해 보조Hit, 공격, CausesBurning
    각성한 공격 시 원소 피해 보조공격, Type56
    각성한 화염 관통 보조Hit, 공격
    각성한 냉기 피해 추가 보조공격, Hit
    각성한 치명타 시 시전 보조공격
    각성한 냉기 관통 보조Hit, 공격
    각성한 치명적인 상태 이상 보조Hit, 공격
    각성한 고통 격화 보조지속시간, Type55, Hit, 공격
    각성한 공허 조작 보조Hit, 공격, DamageOverTime
    각성한 포악한 투사체 보조ProjectileAttack, Type56
    각성한 카오스 피해 추가 보조Hit, 공격
    각성한 번개 피해 추가 보조공격, Hit
    각성한 제어된 파괴 보조Hit, 공격, Type59
    각성한 사술 손길 보조공격, Hit
    각성한 원소 집중 보조Hit, 공격, CausesBurning, NonHitChill
    각성한 효과 범위 증가 보조Area, CreateMinion, Type53
    각성한 번개 관통 보조Hit, 공격
    각성한 소환수 피해 보조CreatesMinion
    각성한 벌어지는 상처 보조Hit, 공격, CauseElementalStatus
    지옥불 군단 보조CreatesMinion
    새로운 활력 보조SecondWindSupport
    삼위일체 보조Hit, 공격
    SpectreN
    Area
    Modbase_maximum_energy_shield [10]
    Tagsred_blood
    Damage100%
    생명력100%
    Ailment Threshold100%
    치명타 확률5%
    TypeClone
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time0.83 Second
    Damage Spread0%
    정확도+340%
    IsSummonedY

    Melee
    iconbasicattack
    기본 공격
    Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    공격 ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    시전 속도: 1 Second
    레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
    84분신28753791.40.837619161618548040404020

    Melee
    iconbasicattack
    기본 공격
    Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    공격 ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    시전 속도: 1 Second
    레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
    82분신25752705.90.836334141987945040404020

    Melee
    iconbasicattack
    기본 공격
    Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    공격 ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    시전 속도: 1 Second
    레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
    78분신19927560.60.834268109406852040404020

    Melee
    iconbasicattack
    기본 공격
    Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    공격 ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    시전 속도: 1 Second
    레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
    73분신14804418.30.83271678725676040404020

    Melee
    iconbasicattack
    기본 공격
    Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    공격 ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    시전 속도: 1 Second
    레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
    68분신10768310.40.83172256424681040404020
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    }
    
    Pathfinding
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_is_double = 1
    	set_suppress_mod_stat_display = 1
    	set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    
    	on_death = "Delete();"
    }
    
    Animated
    {
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    	delete_on_sleep_if_counting = true
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	imitate_player = true
    	icon = 1
    }
    
    PlayerClass
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
    40404020
    40404020
    40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Clone/MarauderClone"] = {
        name = "Clone",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 6,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }