预言 普兰德斯 暴走
涂膏 星团珠宝 万神殿 物品 天赋树 化石 催化 雾魇宝珠 圣甲虫 裂痕石 徽印 永恒珠宝 命运卡
闪现射击
攻击, 召唤生物, 持续时间, 位移, 旅行, 弓箭
等级: 1–20
消耗: 14–20 魔力
冷却时间: 3.00 秒
需求 等级 10
对目标地点射出一支箭, 当箭到达时将你传送至目标地, 并在原地留下一个你的复制体. 这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋.
基础持续时间为 3
召唤生物伤害提高 (0–114)%
召唤生物最大生命提高 (0–57)%
召唤生物造成的伤害总增 75%
冷却回复速度提高 (0–47)%


品质额外效果:
箭矢速度提高 (0–30)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blink Arrow

闪现射击

poe.ninjaBlink Arrow
DropLevel 10
BaseType 闪现射击
Class 主动技能宝石
消耗CurrencyUpgradeToMagic蜕变石 x 1
武器
TargetTypes地面, 敌人, ,
Type投射物伤害, 攻击, 召唤生物, 投射物攻击, 创造召唤物, 持续时间, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 位移技能, 可触发, 创造召唤物, 快行技能, SecondWindSupport, FiresArrowsAtTargetLocation
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_attack_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID3732
品质宝石 /4

品质宝石 /4

类型StatsWeight
精良的 箭矢速度提高 (0–30)%50
异常 召唤生物的持续时间延长 (0–20)%100
分歧 召唤生物最大生命提高 (0–60)%100
魅影 +(0–1) 冷却时间次数20
任务 /4

任务 /4

章节任务完成NPC角色
1冲出监牢任务奖励决斗者 游侠 贵族
1冲出监牢奈莎决斗者 游侠 暗影 贵族
3命运之语萨欧赛 (等级 1)全职业
6优雅不再丽莉·罗斯 (等级 1)全职业
固定
base is projectile [1]
基础持续时间为 3

召唤生物造成的伤害总增 75%


等级效果 /40

等级效果 /40

等级需求等级敏捷消耗召唤生物伤害提高 #%召唤生物最大生命提高 #%冷却回复速度提高 #%经验值
11029149,569
213351463228,189
3174315126559,146
42152151897111,192
5256015241210193,800
6296916301512320,280
7337716361815359,090
8368316422117498,508
9399016482420682,057
10429617542722921,777
1145102176030251,727,879
1248109176633271,791,769
1351115177236302,353,679
1454121187839323,070,912
1557127188442359,095,466
16601341890453716,039,890
17631401996484029,817,117
186614619102514262,895,056
1968151201085445212,051,599
2070155201145747
2172211206050
2274211266352
2376221326655
2478221386957
2580221447260
2682231507562
2784231567865
2886231628167
2988231688470
3090241748772
3191241778873
3292241809075
3393251839276
3494251869377
3595251899478
3696261929680
3797261959881
3898271989982
39992720110083
401002720410285
迷宫 附魔 helmet /6

迷宫 附魔 helmet /6

等级名字词缀Weight
无情帝王试炼Enchantment Blink Arrow Damage 1【闪现射击】和其召唤生物的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Blink Arrow Damage 2【闪现射击】和其召唤生物的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Blink Arrow Attack Speed 1【闪现射击】攻击速度提高 10%100
终极帝王试炼Enchantment Blink Arrow Attack Speed 2【闪现射击】攻击速度提高 15%100
无情帝王试炼Enchantment Blink Arrow Cooldown Speed 1闪现射击的冷却回复率提高 20%100
终极帝王试炼Enchantment Blink Arrow Cooldown Speed 2闪现射击的冷却回复率提高 30%100
商城 /5

商城 /5

图示名字
闪现与魅影射击:繁茂
堆叠数量: 1 / 20
将技能【闪现射击】和【魅影射击】的特效附加茂盛的植物.
闪现与魅影射击:圣华
你的闪现与魅影射击外观改变.
闪现与魅影射击:灵魂
你的闪现或魅影射击外观改变。
闪现与魅影射击:秘法
你的闪现与魅影射击外观改变。
闪现射击和魅影射击:四海行商
将闪现射击和魅影射击变为四海行商效果
被辅助 /101

被辅助 /101

  • 主动类型: 投射物伤害, 攻击, 召唤生物, 投射物攻击, 创造召唤物, 持续时间, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 位移技能, 可触发, 创造召唤物, 快行技能, SecondWindSupport, FiresArrowsAtTargetLocation
  • Support GemActiveType
    附加火焰伤害(辅)击中, 攻击
    快速攻击(辅)攻击, AnimateWeapon
    快速投射(辅)投射物, 投射物伤害, MinionProjectile, AnimateWeapon
    附加冰霜伤害(辅)攻击, 击中
    额外命中(辅)攻击, AnimateWeapon
    增大范围(辅)范围, 创造召唤物, Type53
    附加闪电伤害(辅)攻击, 击中
    提高暴击几率(辅)击中, 攻击
    提高暴击伤害(辅)击中, 攻击
    击退(辅)击中, 攻击
    生命偷取(辅)击中, 攻击
    魔力偷取(辅)攻击
    附加混沌伤害(辅)击中, 攻击
    击晕(辅)击中, 攻击
    陷阱(辅)陷阱技能
    物品稀有度增幅(辅)击中, 攻击, 持续伤害, Type112
    集中效应(辅)范围, 创造召唤物, Type53
    召唤生物伤害(辅)创造召唤物
    持续时间延长(辅)持续时间, Type55
    寒冰转烈焰(辅)击中, 攻击
    几率点燃(辅)击中, 攻击
    召唤生物速度(辅)创造召唤物
    召唤生物生命(辅)创造召唤物
    武器元素伤害(辅)攻击, AnimateWeapon
    击中生命回复(辅)攻击, AnimateWeapon
    元素扩散(辅)击中, 攻击, 造成元素状态
    终结(辅)击中, 攻击
    零点射击(辅)投射物攻击, AnimateWeapon
    钢铁之握(辅)投射物攻击, AnimateWeapon
    满血伤害(辅)攻击
    链爆地雷(辅)地雷技能
    几率逃跑(辅)攻击, 击中
    致盲(辅)击中, 攻击
    弩炮图腾(辅)攻击, 图腾技能, 并且
    火焰穿透(辅)击中, 攻击
    冰霜穿透(辅)击中, 攻击
    闪电穿透(辅)击中, 攻击
    元素穿透(辅)击中, 攻击
    暴击获得暴击球(辅)击中, 攻击
    增加燃烧伤害(辅)击中, 攻击, 造成燃烧
    元素大军(辅)创造召唤物
    蛊咒(辅)攻击, 击中
    暴击时施放(辅)攻击
    投射物减速(辅)投射物, 投射物伤害, MinionProjectile, AnimateWeapon
    持续时间缩短(辅)持续时间, Type55
    邪恶投掷(辅)投射物攻击, AnimateWeapon
    减少格挡几率(辅)击中, 攻击
    物理转闪电(辅)击中, 攻击
    霜咬(辅)击中, 攻击
    急冻(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    闪电支配(辅)击中, 攻击
    毒化(辅)击中, 攻击
    虚空操纵(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    精准破坏(辅)击中, 攻击, Type59
    极速腐化(辅)持续时间, Type55, 击中, 攻击
    元素集中(辅)击中, 攻击, 造成燃烧, NonHitChill
    点燃扩散(辅)击中, 攻击
    低阶毒化(辅)击中, 攻击
    致命异常状态(辅)击中, 攻击
    腐蚀(辅)击中, 攻击
    效能(辅)击中, 攻击, Type59, 持续时间, Type55, 持续伤害
    猛毒(辅)击中, 攻击
    瘫痪(辅)攻击, 瘫痪
    献祭(辅)击中, 攻击
    异常爆发(辅)击中, 攻击, 造成元素状态
    残暴(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    猛攻(辅)击中, 攻击
    召唤幻影(辅)攻击, 击中, 创造召唤物
    凋零之触(辅)攻击
    彻骨(辅)攻击, 击中, NonHitChill, 冰缓范围
    能量偷取(辅)击中, 攻击
    尖刺战杖攻击
    狂噬(辅)创造召唤物
    掠食(辅)创造召唤物
    肉盾(辅)创造召唤物
    高爆地雷(辅)地雷技能
    附加火焰伤害(强辅)击中, 攻击
    残暴(强辅)击中, 攻击, 持续伤害
    增加燃烧伤害(强辅)击中, 攻击, 造成燃烧
    武器元素伤害(强辅)攻击, AnimateWeapon
    火焰穿透(强辅)击中, 攻击
    附加冰霜伤害(强辅)攻击, 击中
    暴击时施放(强辅)攻击
    冰霜穿透(强辅)击中, 攻击
    致命异常状态(强辅)击中, 攻击
    极速腐化(强辅)持续时间, Type55, 击中, 攻击
    虚空操纵(强辅)击中, 攻击, 持续伤害
    邪恶投掷(强辅)投射物攻击, AnimateWeapon
    附加混沌伤害(强辅)击中, 攻击
    附加闪电伤害(强辅)攻击, 击中
    精准破坏(强辅)击中, 攻击, Type59
    蛊咒【强辅】攻击, 击中
    元素集中(强辅)击中, 攻击, 造成燃烧, NonHitChill
    增大范围(强辅)范围, 创造召唤物, Type53
    闪电穿透(强辅)击中, 攻击
    召唤生物伤害(强辅)创造召唤物
    异常爆发(强辅)击中, 攻击, 造成元素状态
    炎军(辅)创造召唤物
    助力之风(辅)SecondWindSupport
    三位一体(辅)击中, 攻击
    凌厉(辅)击中, 攻击
    幽魂N
    地区
    词缀base maximum energy shield [10]
    标签red_blood
    伤害100%
    生命100%
    Ailment Threshold100%
    攻击暴击率5%
    类型Clone
    攻击距离6 ~ 6
    攻击间隔0.83 秒
    伤害分布0%
    命中+340%
    IsSummonedY

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻击
    对你的敌人无情痛击.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
    施放间隔: 1 秒
    等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
    84复制之体28753791.40.837619161618548040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻击
    对你的敌人无情痛击.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
    施放间隔: 1 秒
    等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
    82复制之体25752705.90.836334141987945040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻击
    对你的敌人无情痛击.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
    施放间隔: 1 秒
    等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
    78复制之体19927560.60.834268109406852040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻击
    对你的敌人无情痛击.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
    施放间隔: 1 秒
    等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
    73复制之体14804418.30.83271678725676040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻击
    对你的敌人无情痛击.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
    施放间隔: 1 秒
    等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
    68复制之体10768310.40.83172256424681040404020
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    }
    
    Pathfinding
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_is_double = 1
    	set_suppress_mod_stat_display = 1
    	set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    
    	on_death = "Delete();"
    }
    
    Animated
    {
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    	delete_on_sleep_if_counting = true
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	imitate_player = true
    	icon = 1
    }
    
    PlayerClass
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
    40404020
    40404020
    40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Clone/MarauderClone"] = {
        name = "Clone",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 6,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }