闪现射击
攻击, 召唤生物, 持续时间, 位移, 旅行, 弓箭
等级: 1–20
魔力消耗: 14–20
冷却时间: 3 秒
施放间隔: 1 秒需求 等级 10对目标地点射出一支箭, 当箭到达时将你传送至目标地, 并在原地留下一个你的复制体. 这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋.基础持续时间为 3 秒
召唤生物伤害提高 (0–114)%
召唤生物最大生命提高 (0–57)%
召唤生物造成的总伤害额外提高 75%
冷却回复速度提高 (0–47)%
品质额外效果:
箭矢速度提高 (0–30)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
魔力消耗: 14–20
冷却时间: 3 秒
施放间隔: 1 秒需求 等级 10对目标地点射出一支箭, 当箭到达时将你传送至目标地, 并在原地留下一个你的复制体. 这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋.基础持续时间为 3 秒
召唤生物伤害提高 (0–114)%
召唤生物最大生命提高 (0–57)%
召唤生物造成的总伤害额外提高 75%
冷却回复速度提高 (0–47)%
箭矢速度提高 (0–30)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Blink Arrow
闪现射击
![]() | Blink Arrow |
---|---|
DropLevel | 10 |
BaseType | 闪现射击 |
Class | 主动技能宝石 |
花费 | ![]() |
武器 | 弓 |
TargetTypes | 地面, 敌人, , |
Type | 投射物伤害, 攻击, 召唤生物, 投射物攻击, 创造召唤物, 持续时间, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 位移技能, 可触发, 创造召唤物, 快行技能, SecondWindSupport, Type95 |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | minion_attack_skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 3619 |
品质宝石 /4
品质宝石 /4
类型 | Stats | Weight |
---|---|---|
精良的 | 箭矢速度提高 (0–30)% | 50 |
异常 | 召唤生物的持续时间延长 (0–20)% | 100 |
分歧 | 召唤生物最大生命提高 (0–60)% | 100 |
魅影 | +(0–1) 冷却时间次数 | 20 |
固定 |
---|
base_is_projectile [1] |
基础持续时间为 3 秒 召唤生物造成的总伤害额外提高 75% |
等级效果 /40
等级效果 /40
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 魔力消耗 | 召唤生物伤害提高 #% | 召唤生物最大生命提高 #% | 冷却回复速度提高 #% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 14 | 9,569 | |||
2 | 13 | 35 | 14 | 6 | 3 | 2 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 15 | 12 | 6 | 5 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 15 | 18 | 9 | 7 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 15 | 24 | 12 | 10 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 16 | 30 | 15 | 12 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 16 | 36 | 18 | 15 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 16 | 42 | 21 | 17 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 16 | 48 | 24 | 20 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 17 | 54 | 27 | 22 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 17 | 60 | 30 | 25 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 17 | 66 | 33 | 27 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 17 | 72 | 36 | 30 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 18 | 78 | 39 | 32 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 18 | 84 | 42 | 35 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 18 | 90 | 45 | 37 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 19 | 96 | 48 | 40 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 19 | 102 | 51 | 42 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 20 | 108 | 54 | 45 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 20 | 114 | 57 | 47 | |
21 | 72 | 21 | 120 | 60 | 50 | ||
22 | 74 | 21 | 126 | 63 | 52 | ||
23 | 76 | 22 | 132 | 66 | 55 | ||
24 | 78 | 22 | 138 | 69 | 57 | ||
25 | 80 | 22 | 144 | 72 | 60 | ||
26 | 82 | 23 | 150 | 75 | 62 | ||
27 | 84 | 23 | 156 | 78 | 65 | ||
28 | 86 | 23 | 162 | 81 | 67 | ||
29 | 88 | 23 | 168 | 84 | 70 | ||
30 | 90 | 24 | 174 | 87 | 72 | ||
31 | 91 | 24 | 177 | 88 | 73 | ||
32 | 92 | 24 | 180 | 90 | 75 | ||
33 | 93 | 25 | 183 | 92 | 76 | ||
34 | 94 | 25 | 186 | 93 | 77 | ||
35 | 95 | 25 | 189 | 94 | 78 | ||
36 | 96 | 26 | 192 | 96 | 80 | ||
37 | 97 | 26 | 195 | 98 | 81 | ||
38 | 98 | 27 | 198 | 99 | 82 | ||
39 | 99 | 27 | 201 | 100 | 83 | ||
40 | 100 | 27 | 204 | 102 | 85 |
迷宫 附魔 helmet /6
迷宫 附魔 helmet /6
等级 | 词缀 | 掉落率 |
---|---|---|
无情帝王试炼 | 【闪现射击】和其召唤生物的伤害提高 25% | 头部(16.67%) |
终极帝王试炼 | 【闪现射击】和其召唤生物的伤害提高 40% | 头部(16.67%) |
无情帝王试炼 | 【闪现射击】攻击速度提高 10% | 头部(16.67%) |
终极帝王试炼 | 【闪现射击】攻击速度提高 15% | 头部(16.67%) |
无情帝王试炼 | 闪现射击的冷却回复率提高 20% | 头部(16.67%) |
终极帝王试炼 | 闪现射击的冷却回复率提高 30% | 头部(16.67%) |
商城 /4
商城 /4
图示 | 名字 |
---|---|
![]() | 闪现与魅影射击.繁茂 堆叠数量: 1 / 20将技能【闪现射击】和【魅影射击】的特效附加茂盛的植物. |
![]() | 闪现与魅影射击.圣华 你的闪现与魅影射击外观改变. |
![]() | 闪现与魅影射击.灵魂 你的闪现或魅影射击外观改变。 |
![]() | 闪现与魅影射击特效:秘法 你的闪现与魅影射击外观改变。 |
被辅助 /100
被辅助 /100
Support Gem | ActiveType |
---|---|
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击, Type56 |
![]() | 投射物, 投射物伤害, Type54, Type56 |
![]() | 攻击, 击中 |
![]() | 攻击, Type56 |
![]() | 范围, 创造召唤物, Type53 |
![]() | 攻击, 击中 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 陷阱技能 |
![]() | 击中, 攻击, 持续伤害 |
![]() | 范围, 创造召唤物, Type53 |
![]() | 创造召唤物 |
![]() | 持续时间, Type55 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 创造召唤物 |
![]() | 创造召唤物 |
![]() | 攻击, Type56 |
![]() | 攻击, Type56 |
![]() | 击中, 攻击, 造成元素状态 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 投射物攻击, Type56 |
![]() | 投射物攻击, Type56 |
![]() | 攻击 |
![]() | 地雷技能 |
![]() | 攻击, 击中 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击, 图腾技能, 并且 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 造成燃烧 |
![]() | 创造召唤物 |
![]() | 攻击, 击中 |
![]() | 攻击 |
![]() | 投射物, 投射物伤害, Type54, Type56 |
![]() | 持续时间, Type55 |
![]() | 投射物攻击, Type56 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 持续伤害 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 持续伤害 |
![]() | 击中, 攻击, Type59 |
![]() | 持续时间, Type55, 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 造成燃烧, NonHitChill |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, Type59, 持续时间, Type55, 持续伤害 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击, 瘫痪 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 造成元素状态 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击, 击中, 创造召唤物 |
![]() | 攻击 |
![]() | 攻击, 击中, NonHitChill, 冰缓范围 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击 |
![]() | 创造召唤物 |
![]() | 创造召唤物 |
![]() | 创造召唤物 |
![]() | 地雷技能 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 造成燃烧 |
![]() | 攻击, Type56 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击, 击中 |
![]() | 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 持续时间, Type55, 击中, 攻击 |
![]() | 击中, 攻击, 持续伤害 |
![]() | 投射物攻击, Type56 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 攻击, 击中 |
![]() | 击中, 攻击, Type59 |
![]() | 攻击, 击中 |
![]() | 击中, 攻击, 造成燃烧, NonHitChill |
![]() | 范围, 创造召唤物, Type53 |
![]() | 击中, 攻击 |
![]() | 创造召唤物 |
![]() | 击中, 攻击, 造成元素状态 |
![]() | 创造召唤物 |
![]() | SecondWindSupport |
![]() | 击中, 攻击 |
幽魂 | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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地区 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
词缀 | base_maximum_energy_shield [10] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
标签 | red_blood | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
伤害 | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
生命 | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻击暴击率 | 5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
类型 | Clone | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻击距离 | 6 ~ 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻击间隔 | 0.83 秒 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
伤害分布 | 0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
命中 | +340% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IsSummoned | Y | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Positioned { } Pathfinding { } Stats { set_item_drop_slots = 0 set_is_double = 1 set_suppress_mod_stat_display = 1 set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Life { corpse_usable = false on_death = "Delete();" } Animated { } DiesAfterTime { delete_on_sleep_if_counting = true } MinimapIcon { imitate_player = true icon = 1 } PlayerClass { } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Clone/MarauderClone"] = { name = "Clone", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0.83, attackRange = 6, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, }, }, } |