

不尋常寶石 /4
類型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 此攻擊和召喚物增加 (0–30)% 投射物速度 | 50 |
異常的 | 召喚物增加 (0–20)% 持續時間 | 100 |
相異的 | 增加 (0–60)% 召喚物最大生命 | 100 |
幻影的 | +(0–1) 冷卻使用次數 | 20 |
等級效果 /40
固定 |
---|
+3 秒基礎持續時間 召喚物有 75% 更多傷害 |
等級 | 需求等級 | 敏捷 | 消耗 | 召喚物增加 #% 傷害 | 增加 #% 召喚物最大生命 | 增加 #% 冷卻恢復速度 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 14 | 9,569 | |||
2 | 13 | 35 | 14 | 6 | 3 | 2 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 15 | 12 | 6 | 5 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 15 | 18 | 9 | 7 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 15 | 24 | 12 | 10 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 16 | 30 | 15 | 12 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 16 | 36 | 18 | 15 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 16 | 42 | 21 | 17 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 16 | 48 | 24 | 20 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 17 | 54 | 27 | 22 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 17 | 60 | 30 | 25 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 17 | 66 | 33 | 27 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 17 | 72 | 36 | 30 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 18 | 78 | 39 | 32 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 18 | 84 | 42 | 35 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 18 | 90 | 45 | 37 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 19 | 96 | 48 | 40 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 19 | 102 | 51 | 42 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 20 | 108 | 54 | 45 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 20 | 114 | 57 | 47 | |
21 | 72 | 21 | 120 | 60 | 50 | ||
22 | 74 | 21 | 126 | 63 | 52 | ||
23 | 76 | 22 | 132 | 66 | 55 | ||
24 | 78 | 22 | 138 | 69 | 57 | ||
25 | 80 | 22 | 144 | 72 | 60 | ||
26 | 82 | 23 | 150 | 75 | 62 | ||
27 | 84 | 23 | 156 | 78 | 65 | ||
28 | 86 | 23 | 162 | 81 | 67 | ||
29 | 88 | 23 | 168 | 84 | 70 | ||
30 | 90 | 24 | 174 | 87 | 72 | ||
31 | 91 | 24 | 177 | 89 | 73 | ||
32 | 92 | 24 | 180 | 90 | 75 | ||
33 | 93 | 25 | 183 | 92 | 76 | ||
34 | 94 | 25 | 186 | 93 | 77 | ||
35 | 95 | 25 | 189 | 95 | 78 | ||
36 | 96 | 26 | 192 | 96 | 80 | ||
37 | 97 | 26 | 195 | 98 | 81 | ||
38 | 98 | 27 | 198 | 99 | 82 | ||
39 | 99 | 27 | 201 | 101 | 83 | ||
40 | 100 | 27 | 204 | 102 | 85 |
閃現射擊
Cost | iLvl 1: 普通: 1x![]() |
---|---|
關鍵字 | 冷卻, 召喚物, 回復率 |
DropLevel | 10 |
BaseType | 閃現射擊 |
Class | 主動技能寶石 |
武器 | 弓 |
TargetTypes | 地面, 敵人, , |
Type | 投射物速度, 攻擊, 召喚物, 範圍攻擊, 召喚物爆炸, 持續時間, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 位移, 可觸發, 創造召喚物, 快行, 冷卻, 雨 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemBlinkArrow |
Reference | ![]() |
Patchnotes /22
Title | 描述 |
---|---|
Archnemesis | |
Kalandra | |
20210121 版本 3.13.0 | |
20201124 版本 3.12.5 | |
20190719 版本 3.7.3D | |
20190614 3.7.0 | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20181025 版本 3.4.3F | |
20180717 版本 3.3.1B | |
20180419 版本 3.2.2C | |
20180412 版本 3.2.2B | |
20180306 版本 3.2.0 | |
20171212 版本 3.1.0 | |
20161128 版本 2.4.3 | |
20160322 版本 2.2.1d | |
20151217 版本 2.1.0 | |
20150715 版本 2.0.0 | |
20150305 版本 1.3.1c | |
20150217 版本 1.3.1b | |
20150206 版本 1.3.1 | |
20141223 版本 聖誕 | |
20141218 版本 1.3.0 |
商城道具 /5 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
![]() | 閃現與魅影射擊.繁茂 將技能「閃現射擊」和「魅影射擊」的特效附加茂盛的植物。 |
![]() | 魅影閃現射擊.皎白 為你的魅影和閃現射擊注入皎白的力量。 |
![]() | 閃現與魅影射擊.神靈幻象 將技能「閃現與魅影射擊」的特效替換為神靈幻象。 |
![]() | 閃現與魅影射擊.秘境邪巫 將技能「閃現與魅影射擊」的特效替換為秘境邪巫。 |
![]() | 閃現與魅影射擊.大盤商 將技能「閃現與魅影射擊」的特效替換為大盤商。 |
帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
等級 | 名字 | 詞綴 | 比重 |
---|---|---|---|
無情帝王迷宮 | Enchantment Blink Arrow Damage 1 | 增加閃現射擊和其召喚物 25% 傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Blink Arrow Damage 2 | 增加閃現射擊和其召喚物 40% 傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Blink Arrow Attack Speed 1 | 增加 10% 閃現射擊攻擊速度 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Blink Arrow Attack Speed 2 | 增加 15% 閃現射擊攻擊速度 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Blink Arrow Cooldown Speed 1 | 閃現射擊增加 20% 冷卻時間恢復速度 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Blink Arrow Cooldown Speed 2 | 閃現射擊增加 30% 冷卻時間恢復速度 | 100 |
被輔助 /102 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
![]() | 附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 快速攻擊輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 快速投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 額外命中輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 增加範圍輔助 輔助任何範圍效果的技能。 |
![]() | 附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 |
![]() | 魔力偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。 |
![]() | 附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 |
![]() | 陷阱輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。 |
![]() | 物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 |
![]() | 集中效應輔助 輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。 |
![]() | 召喚物傷害輔助 輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 持續時間延長輔助 輔助任何有期間的技能。 |
![]() | 寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 召喚物速度輔助 輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 召喚物生命輔助 輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 擊中生命回復輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 |
![]() | 撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 |
![]() | 零點射擊輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 鋼鐵之握輔助 輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。 |
![]() | 滿血傷害輔助 輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。 |
![]() | 連鎖爆破地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 |
![]() | 機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 砲塔圖騰輔助 輔助使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。 |
![]() | 火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 |
![]() | 暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 元素軍隊輔助 輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 投射物減速輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 持續時間縮短輔助 輔助任何有期間的技能。 |
![]() | 猛毒投射物輔助 輔助投射物攻擊技能。 |
![]() | 減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 |
![]() | 罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 癱瘓輔助 輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。 |
![]() | 犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 猛攻輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 |
![]() | 凋零之觸輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 |
![]() | 能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 |
![]() | 穿刺輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 豢養狂熱輔助 輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 掠奪者輔助 輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 肉盾輔助 輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 高能地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 |
![]() | 覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 覺醒.元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.猛毒投射物輔助 輔助投射物攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 覺醒.增加範圍效果輔助 輔助任何範圍效果的技能。 |
![]() | 覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 覺醒.召喚物傷害輔助 輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 煉獄軍團輔助 輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 恢復輔助 輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。 |
![]() | 三體輔助 輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 |
![]() | 殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 |
![]() | 超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |




幽魂 | N |
---|---|
標籤 | fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon |




普通攻擊
基本傷害: 953
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 0.83 秒對你的敵人無情痛擊。skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

普通攻擊
基本傷害: 850
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 0.83 秒對你的敵人無情痛擊。skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

普通攻擊
基本傷害: 675
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 0.83 秒對你的敵人無情痛擊。skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

普通攻擊
基本傷害: 504
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 0.83 秒對你的敵人無情痛擊。skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

普通攻擊
基本傷害: 374
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 0.83 秒對你的敵人無情痛擊。skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

|
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Positioned { } Pathfinding { } Stats { set_item_drop_slots = 0 set_is_double = 1 set_suppress_mod_stat_display = 1 set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Life { corpse_usable = false on_death = "Delete();" } Animated { } DiesAfterTime { delete_on_sleep_if_counting = true } MinimapIcon { imitate_player = true icon = 1 } PlayerClass { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Clone/MarauderClone"] = { name = "Clone", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0.83, attackRange = 6, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = , cost = { }, }, }, }
+10 最大能量護盾
Id | MirrorArrowEnergyShield |
---|---|
Family | MirrorArrowEnergyShield |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | energy_shield defences |
Invert | -10 最大能量護盾 |
Community Wiki
閃現射擊
Blink Arrow is an attack that fires an arrow, upon reaching the destination you are teleported there and a clone is summoned at your previous location. The clone is a minion that uses your bow and quiver.
Skill functions and interactions
When the skill is cast, the player fires an arrow. The arrow takes time to land and the player can take damage during the time it takes for the arrow to hit the ground.
The frame before the arrow lands, the player will still be in his/her old location. Anything trying to damage the player at that location can do so up to and including this frame.
The next frame, the player is teleported, and is now at the location the arrow landed.
Immediately, anything which could damage the player at the previous location but can't at the new one will be unable to damage the player, and vice versa for anything the player comes into range of at their new position.[1]
If the player is suffering any debuff that restricts movement from when the player begins to aim upward to having fired the arrow, the skill is then stopped and put on cooldown.[a] This makes the skill somewhat useless if the player is surrounded by enemies and has low Stun resistance. It is heavily advised to consider the skill as a way to quickly get to a safe location and not as an instant escape method.
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