預言 普蘭德斯 暴怒
塗抹 星團珠寶 眾神殿系統 物品 天賦樹 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 徽印 永恆珠寶 命運卡
閃現射擊
攻擊, 召喚物, 持續時間, 位移, 快行, 弓箭
等級: 1–20
消耗: 14–20 魔力
冷卻時間: 3.00 秒
需求 等級 10
對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。
+3 秒基礎持續時間
召喚物增加 (0–114)% 傷害
增加 (0–57)% 召喚物最大生命
召喚物有 75% 更多傷害
增加 (0–47)% 冷卻回復速度


來自品質的額外效果:
增加 (0–30)% 箭矢速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Blink Arrow

閃現射擊

poe.ninjaBlink Arrow
DropLevel 10
BaseType 閃現射擊
Class 主動技能寶石
消耗CurrencyUpgradeToMagic蛻變石 x 1
武器
TargetTypes地面, 敵人, ,
Type投射物傷害, 攻擊, 召喚物, 投射物攻擊, 創造召喚物, 持續時間, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 位移技能, 可觸發, 創造召喚物, 快行技能, SecondWindSupport, FiresArrowsAtTargetLocation
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_attack_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID3796
品質寶石 /4

品質寶石 /4

類型StatsWeight
精良的 增加 (0–30)% 箭矢速度50
異常的 召喚物增加 (0–20)% 持續時間100
相異的 增加 (0–60)% 召喚物最大生命100
幻影的 +(0–1) 冷卻使用次數20
任務 /4

任務 /4

章節任務完成NPC角色
1衝出監牢任務獎勵決鬥者 遊俠 貴族
1衝出監牢奈莎決鬥者 遊俠 暗影刺客 貴族
3命運之語薩歐賽 (等級 1)全職業
6貴族殞落莉莉羅斯 (等級 1)全職業
固定
base is projectile [1]
+3 秒基礎持續時間

召喚物有 75% 更多傷害


等級效果 /40

等級效果 /40

等級需求等級敏捷消耗召喚物增加 #% 傷害增加 #% 召喚物最大生命增加 #% 冷卻回復速度經驗值
11029149,569
213351463228,189
3174315126559,146
42152151897111,192
5256015241210193,800
6296916301512320,280
7337716361815359,090
8368316422117498,508
9399016482420682,057
10429617542722921,777
1145102176030251,727,879
1248109176633271,791,769
1351115177236302,353,679
1454121187839323,070,912
1557127188442359,095,466
16601341890453716,039,890
17631401996484029,817,117
186614619102514262,895,056
1968151201085445212,051,599
2070155201145747
2172211206050
2274211266352
2376221326655
2478221386957
2580221447260
2682231507562
2784231567865
2886231628167
2988231688470
3090241748772
3191241778973
3292241809075
3393251839276
3494251869377
3595251899578
3696261929680
3797261959881
3898271989982
39992720110183
401002720410285
帝王迷宮 附魔 helmet /6

帝王迷宮 附魔 helmet /6

等級名字詞綴Weight
無情帝王迷宮Enchantment Blink Arrow Damage 1增加閃現射擊和其召喚物 25% 傷害100
永恆帝王迷宮Enchantment Blink Arrow Damage 2增加閃現射擊和其召喚物 40% 傷害100
無情帝王迷宮Enchantment Blink Arrow Attack Speed 1增加 10% 閃現射擊攻擊速度100
永恆帝王迷宮Enchantment Blink Arrow Attack Speed 2增加 15% 閃現射擊攻擊速度100
無情帝王迷宮Enchantment Blink Arrow Cooldown Speed 1閃現射擊增加 20% 冷卻時間恢復率100
永恆帝王迷宮Enchantment Blink Arrow Cooldown Speed 2閃現射擊增加 30% 冷卻時間恢復率100
商城道具 /5

商城道具 /5

圖示名字
閃現與魅影射擊.繁茂
堆疊數量: 1 / 20
將技能「閃現射擊」和「魅影射擊」的特效附加茂盛的植物。
魅影閃現射擊.皎白
為你的魅影和閃現射擊注入皎白的力量。
閃現與魅影射擊.神靈幻象
將技能「閃現與魅影射擊」的特效替換為神靈幻象。
閃現與魅影射擊.秘境邪巫
將技能「閃現與魅影射擊」的特效替換為秘境邪巫。
閃現與魅影射擊.大盤商
將技能「閃現與魅影射擊」的特效替換為大盤商。
被輔助 /99

被輔助 /99

  • 主動類型: 投射物傷害, 攻擊, 召喚物, 投射物攻擊, 創造召喚物, 持續時間, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 位移技能, 可觸發, 創造召喚物, 快行技能, SecondWindSupport, FiresArrowsAtTargetLocation
  • Support GemActiveType
    附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    快速攻擊輔助攻擊, AnimateWeapon
    快速投射輔助投射物, 投射物傷害, MinionProjectile, AnimateWeapon
    附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    額外命中輔助攻擊, AnimateWeapon
    增大範圍輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    增加暴擊率輔助擊中, 攻擊
    增加暴擊傷害輔助擊中, 攻擊
    擊退輔助擊中, 攻擊
    生命偷取輔助擊中, 攻擊
    魔力偷取輔助攻擊
    附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    擊暈輔助擊中, 攻擊
    陷阱輔助陷阱技能
    物品稀有度增幅輔助擊中, 攻擊, 持續傷害, Type112
    集中效應輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    召喚物傷害輔助創造召喚物
    持續時間延長輔助持續時間, Type55
    寒冰轉烈焰輔助擊中, 攻擊
    燃燒輔助擊中, 攻擊
    召喚物速度輔助創造召喚物
    召喚物生命輔助創造召喚物
    元素攻擊傷害輔助攻擊, AnimateWeapon
    擊中生命回復輔助攻擊, AnimateWeapon
    元素擴散輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    撲殺輔助擊中, 攻擊
    零點射擊輔助投射物攻擊, AnimateWeapon
    鋼鐵之握輔助投射物攻擊, AnimateWeapon
    滿血傷害輔助攻擊
    連鎖爆破地雷輔助地雷技能
    機率逃跑輔助攻擊, 擊中
    致盲輔助擊中, 攻擊
    砲塔圖騰輔助投射物攻擊, 圖騰技能, 並且
    火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    元素穿透輔助擊中, 攻擊
    暴擊獲得暴擊球輔助擊中, 攻擊
    燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    元素軍隊輔助創造召喚物
    咒術降臨輔助攻擊, 擊中
    暴擊時施放輔助攻擊
    投射物減速輔助投射物, 投射物傷害, MinionProjectile, AnimateWeapon
    持續時間縮短輔助持續時間, Type55
    猛毒投射物輔助投射物攻擊, AnimateWeapon
    減少格擋率輔助擊中, 攻擊
    物理轉閃電輔助擊中, 攻擊
    霜咬輔助擊中, 攻擊
    急凍輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    亢奮輔助擊中, 攻擊
    虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    點燃擴散輔助擊中, 攻擊
    致命異常輔助擊中, 攻擊
    腐化輔助擊中, 攻擊
    效能輔助擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害
    罪惡毒素輔助擊中, 攻擊
    癱瘓輔助攻擊, 癱瘓
    犧牲輔助擊中, 攻擊
    無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    殘虐輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    猛攻輔助擊中, 攻擊
    召喚幻影輔助攻擊, 擊中, 創造召喚物
    凋零之觸輔助攻擊
    寒冰刺骨輔助攻擊, 擊中, NonHitChill, 冰緩範圍
    能量偷取輔助擊中, 攻擊
    穿刺輔助攻擊
    豢養狂熱輔助創造召喚物
    掠奪者輔助創造召喚物
    肉盾輔助創造召喚物
    高能地雷輔助地雷技能
    覺醒.附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    覺醒.殘虐輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    覺醒.燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    覺醒.元素攻擊傷害輔助攻擊, AnimateWeapon
    覺醒.火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    覺醒.暴擊時施放輔助攻擊
    覺醒.冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.致命異常輔助擊中, 攻擊
    覺醒.極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    覺醒.虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    覺醒.猛毒投射物輔助投射物攻擊, AnimateWeapon
    覺醒.附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    覺醒.附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    覺醒.精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    覺醒.咒術降臨輔助攻擊, 擊中
    覺醒.元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    覺醒.增加範圍效果輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    覺醒.閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.召喚物傷害輔助創造召喚物
    覺醒.無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    煉獄軍團輔助創造召喚物
    恢復輔助SecondWindSupport
    三體輔助擊中, 攻擊
    殘酷輔助擊中, 攻擊
    Patchnotes /19

    Patchnotes /19

    Title描述
    20210121 版本 3.13.0
  • 現在技能寶石升級會增加冷卻時間回復速度,20 等達到最高 47%。
  • 20201124 版本 3.12.5
  • 修正使用閃現射擊的砲塔圖騰無法瞄準奇塔弗或艾爾卡莉的狀況。
  • 20190719 版本 3.7.3D
  • 修正閃現射擊和魅影射擊在預測模式下,有時在製造複製體或傳送你的角色會失敗的狀況。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 下列技能將被視為「快行」技能,並有著「快行」標籤:閃現射擊、屍術傳送、躍擊、閃電傳送、暗影迷蹤、重盾衝鋒、煙霧地雷、瓦爾.閃電傳送、迴旋之刃。
  • 20181025 版本 3.4.3F
  • 修正當有大量增益效果時製造複製體時會使遊戲崩潰的狀況。常見於使用獵首時再使用瓦爾.雙持打擊或閃現射擊。
  • 20180717 版本 3.3.1B
  • 修正魅影閃現射擊.皎白使用錯誤箭矢特效的狀況。
  • 20180419 版本 3.2.2C
  • 修正閃現射擊和魅影射擊複製體的持續時間過於持久的狀況。
  • 20180412 版本 3.2.2B
  • 修正昇華天賦魁儡大師不會正確作用於閃現射擊和魅影射擊的複製體上的狀況。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 致命速度:不再獲得增加 30% 投射物速度。現在加倍你的命中率,增加 100% 閃現射擊和魅影的冷卻回復速度。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 優化閃現射擊的動作和對不尋常地形的使用性。
  • 20161128 版本 2.4.3
  • 當任何玩家接近狩獵大師任務所產生的野獸巢穴時,狩獵大師將會使用閃現射擊傳送至入口。
  • 若狩獵大師任務不包含野獸巢穴,狩獵大師將會使用閃現射擊傳送至最後一隻被殺死的任務怪物旁。
  • 20160322 版本 2.2.1d
  • 修正當裝備商城道具在被陷阱和地雷輔助寶石輔助的「箭雨」、「魅影射擊」或「閃現射擊」時會出現錯誤的商城效果。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 閃現射擊和魅影射擊的分身現在也會在小地圖上顯示。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 修正閃現射擊(與 魅影射擊)在無法使用的情況下,會被轉為普通攻擊的異常。這能防止當使用閃現射擊點擊無效的位置時,反而射出普通弓箭,使流亡者身陷危險的時間更常的問題。
  • 20150305 版本 1.3.1c
  • 下修魅影與閃現射擊所製造之複製體的血量約 80%。複製體所受到的傷害減少 80% 以維持其生存能力。 原始設定下魅影與閃現射擊所製造出的複製體血量較高, 因此導致在配上重點天賦「復仇之靈」時會造成過量的傷害。 複製體透過減傷的調整,本身仍然擁有與先前相同的生存能力。
  • 20150217 版本 1.3.1b
  • 修正當「魅影射擊」、「閃現射擊」與「陷阱」同時使用時造成的遊戲崩潰。
  • 20150206 版本 1.3.1
  • 修正了「閃現射擊」和「魅影射擊」在使用者的血量低於 1% 時無法正常創造出複製體的錯誤。
  • 20141223 版本 聖誕
  • 「閃現射擊」及「魅影射擊」所創造出的複製體將在小地圖中顯示其位置。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 新增敏捷技能寶石:BlinkArrow閃現射擊:對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。(決鬥者、遊俠、暗影刺客與貴族能從任務「迷失的愛情」中取得;此外也能透過配方的方式取得:魅影寶石 + 改造石)
  • 新增敏捷技能寶石:MirrorArrow魅影射擊:對目標地點射出一支箭,當箭到達時在目標地創造一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。(決鬥者、遊俠與暗影刺客能從殘酷難度的任務「大門口的敵人」中取得;此外也能透過配方的方式取得:閃現射擊寶石 + 改造石)
  • 幽魂N
    地區
    詞綴base maximum energy shield [10]
    標籤red_blood
    傷害100%
    生命100%
    Ailment Threshold100%
    暴擊率5%
    類型Clone
    攻擊距離6 ~ 6
    攻擊間隔0.83 秒
    傷害分佈0%
    命中+340%
    IsSummonedY

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    84複製體28753791.20.837619162658548040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    82複製體25752705.80.836334144257945040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    78複製體19927560.30.834268113286852040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    73複製體148044180.83271683485676040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    68複製體107683100.83172261274681040404020
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    }
    
    Pathfinding
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_is_double = 1
    	set_suppress_mod_stat_display = 1
    	set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    
    	on_death = "Delete();"
    }
    
    Animated
    {
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    	delete_on_sleep_if_counting = true
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	imitate_player = true
    	icon = 1
    }
    
    PlayerClass
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    40404020
    40404020
    40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Clone/MarauderClone"] = {
        name = "Clone",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 6,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }