閃現射擊
等級: (1–20)
消耗: (14–20) 魔力
冷卻時間: 3.00 秒
需求 等級 (10–70), (29–155) 敏捷
對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。
+3 秒基礎持續時間
增加 (0–47)% 冷卻恢復速度
召喚物有 (0–57)% 更多傷害

來自品質的額外效果:
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Blink Arrow
等級效果 /40
固定
+3 秒基礎持續時間
等級需求等級敏捷消耗增加 #% 冷卻恢復速度召喚物造成 100% 傷害經驗值
11029141009,569
21335142328,189
31743155659,146
421521579111,192
52560151012193,800
62969161215320,280
73377161518359,090
83683161721498,508
93990162024682,057
104296172227921,777
11451021725301,727,879
12481091727331,791,769
13511151730362,353,679
14541211832393,070,912
15571271835429,095,466
166013418374516,039,890
176314019404829,817,117
186614619425162,895,056
1968151204554212,051,599
2070155204757
2172215060
2274215263
2376225566
2478225769
2580226072
2682236275
2784236578
2886236781
2988237084
3090247287
3191247388
3292247590
3393257691
3494257793
3595257894
3696268096
3797268197
3898278299
39992783100
401002785102
屬性 /10

閃現射擊

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字冷卻, 召喚物, 恢復
DropLevel 10
BaseType 閃現射擊
Class 技能寶石
武器
TargetTypes地面, 敵人, ,
Type投射物速度, 攻擊, 召喚物, 範圍攻擊, 召喚物爆炸, 持續時間, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 位移, 可觸發, 創造召喚物, 快行, 冷卻, 雨
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBlinkArrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)當你使用魅影射擊攻擊時,觸發等級 20 的閃現射擊
當你使用閃現射擊攻擊時,觸發等級 20 的魅影射擊
Patchnotes /24
Title描述
Affliction
  • 閃現射擊:不再有召喚生物提高 0-114% 傷害、提高0 - 57% 召喚生物最大生命。現在有 1 級時召喚生物生命和傷害總增 0%,20 級時均為 57%(之前所有等級為 75%)。閃現射擊的召喚物的基礎傷害對比之前總增加了 75%,基礎生命總增了 50%。現在會顯示平均擊中傷害而不是每秒傷害。品質不再給予提高 0-30% 投射物速度,現在給予提高 0-40% 冷卻回復率。
  • 魅影射擊:不再有提高 0-114% 召喚生物傷害、提高 0 - 57% 召喚生物最大生命。現在有 1 級時召喚生物生命和傷害總增 0%,20 級時均為 57%(之前所有等級為 75%)。閃現射擊的召喚物的基礎傷害對比之前總增 75%,基礎生命總增 50%。現在會顯示平均擊中傷害而不是每秒傷害。品質不再給予此攻擊和召喚物的投射物速度提高 0-30%,現在給予 0-40% 冷卻回復率。
  • Archnemesis
  • 現存的專精修改“閃現射擊和魅影射擊的冷卻回復率提高100%”(之前是60%)
  • 閃現射擊魅影射擊:現在提供召喚物有0-30%投射物速度而不是箭矢速度。
  • Kalandra
  • 召喚物傷害和生命的倍率被調整了,這影響所有的召喚物除了喚醒幽魂幻化守衛幻化武器閃現射擊魅影射擊的傷害。總體而言,前期召喚物的生命和傷害沒有改變,到達A5-A6時較比之前低 30%,20 級技能寶石比較之前低 20%,30 級技能寶石時較比之前低 10%。除了艾爾卡莉之牙的蜘蛛,其他和技能寶石無關的召喚物的基礎傷害和生命都做了對應的改動。
  • Necropolis
  • 閃現射擊.神秘客:複製體的元素箭矢現在造成25%更多傷害
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在技能寶石升級會增加冷卻時間回復速度,20 等達到最高 47%。
  • 20201124 版本 3.12.5
  • 修正使用閃現射擊的砲塔圖騰無法瞄準奇塔弗或艾爾卡莉的狀況。
  • 20190719 版本 3.7.3D
  • 修正閃現射擊和魅影射擊在預測模式下,有時在製造複製體或傳送你的角色會失敗的狀況。
  • 20190614 3.7.0
  • 以下技能現在被視為具有“旅行”標籤的旅行技能:閃現射擊、靈體轉換、烈焰衝刺、躍擊、光芒戰亂、暗影迷踪、重盾衝鋒、,煙霧地雷、瓦爾閃電傳送、迴旋之刃。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 下列技能將被視為「快行」技能,並有著「快行」標籤:閃現射擊、屍術傳送、躍擊、閃電傳送、暗影迷蹤、重盾衝鋒、煙霧地雷、瓦爾.閃電傳送、迴旋之刃。
  • 20181025 版本 3.4.3F
  • 修正當有大量增益效果時製造複製體時會使遊戲崩潰的狀況。常見於使用獵首時再使用瓦爾.雙持打擊或閃現射擊。
  • 20180717 版本 3.3.1B
  • 修正魅影閃現射擊.皎白使用錯誤箭矢特效的狀況。
  • 20180419 版本 3.2.2C
  • 修正閃現射擊和魅影射擊複製體的持續時間過於持久的狀況。
  • 20180412 版本 3.2.2B
  • 修正昇華天賦魁儡大師不會正確作用於閃現射擊和魅影射擊的複製體上的狀況。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 致命速度:不再獲得增加 30% 投射物速度。現在加倍你的命中率,增加 100% 閃現射擊和魅影的冷卻回復速度。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 優化閃現射擊的動作和對不尋常地形的使用性。
  • 20161128 版本 2.4.3
  • 當任何玩家接近狩獵大師任務所產生的野獸巢穴時,狩獵大師將會使用閃現射擊傳送至入口。
  • 若狩獵大師任務不包含野獸巢穴,狩獵大師將會使用閃現射擊傳送至最後一隻被殺死的任務怪物旁。
  • 20160322 版本 2.2.1d
  • 修正當裝備商城道具在被陷阱和地雷輔助寶石輔助的「箭雨」、「魅影射擊」或「閃現射擊」時會出現錯誤的商城效果。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 閃現射擊和魅影射擊的分身現在也會在小地圖上顯示。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 修正閃現射擊(與 魅影射擊)在無法使用的情況下,會被轉為普通攻擊的異常。這能防止當使用閃現射擊點擊無效的位置時,反而射出普通弓箭,使流亡者身陷危險的時間更常的問題。
  • 20150305 版本 1.3.1c
  • 下修魅影與閃現射擊所製造之複製體的血量約 80%。複製體所受到的傷害減少 80% 以維持其生存能力。 原始設定下魅影與閃現射擊所製造出的複製體血量較高, 因此導致在配上重點天賦「復仇之靈」時會造成過量的傷害。 複製體透過減傷的調整,本身仍然擁有與先前相同的生存能力。
  • 20150217 版本 1.3.1b
  • 修正當「魅影射擊」、「閃現射擊」與「陷阱」同時使用時造成的遊戲崩潰。
  • 20150206 版本 1.3.1
  • 修正了「閃現射擊」和「魅影射擊」在使用者的血量低於 1% 時無法正常創造出複製體的錯誤。
  • 20141223 版本 聖誕
  • 「閃現射擊」及「魅影射擊」所創造出的複製體將在小地圖中顯示其位置。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 新增敏捷技能寶石:閃現射擊:對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。(決鬥者、遊俠、暗影刺客與貴族能從任務「迷失的愛情」中取得;此外也能透過配方的方式取得:魅影寶石 + 改造石)
  • 新增敏捷技能寶石:魅影射擊:對目標地點射出一支箭,當箭到達時在目標地創造一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。(決鬥者、遊俠與暗影刺客能從殘酷難度的任務「大門口的敵人」中取得;此外也能透過配方的方式取得:閃現射擊寶石 + 改造石)
  • 商城道具 /5 ⍟
    閃現與魅影射擊.繁茂
    將技能「閃現射擊」和「魅影射擊」的特效附加茂盛的植物。
    魅影閃現射擊.皎白
    為你的魅影和閃現射擊注入皎白的力量。
    閃現與魅影射擊.神靈幻象
    將技能「閃現與魅影射擊」的特效替換為神靈幻象。
    閃現與魅影射擊.秘境邪巫
    將技能「閃現與魅影射擊」的特效替換為秘境邪巫。
    閃現與魅影射擊.大盤商
    將技能「閃現與魅影射擊」的特效替換為大盤商。
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Blink Arrow Damage 1增加閃現射擊和其召喚物 25% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Blink Arrow Damage 2增加閃現射擊和其召喚物 40% 傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Blink Arrow Attack Speed 1增加 10% 閃現射擊攻擊速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Blink Arrow Attack Speed 2增加 15% 閃現射擊攻擊速度100
    無情帝王迷宮Enchantment Blink Arrow Cooldown Speed 1閃現射擊增加 20% 冷卻時間恢復速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Blink Arrow Cooldown Speed 2閃現射擊增加 30% 冷卻時間恢復速度100
    被輔助 /108 ⍟
  • 主動類型: 投射物速度, 攻擊, 召喚物, 範圍攻擊, 召喚物爆炸, 持續時間, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 位移, 可觸發, 創造召喚物, 快行, 冷卻, 雨
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    召喚物速度輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    召喚物生命輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    零點射擊輔助
    輔助投射物技能。
    鋼鐵之握輔助
    輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    砲塔圖騰輔助
    輔助使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    元素軍隊輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    豢養狂熱輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    掠奪者輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    肉盾輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    煉獄軍團輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔改箭矢輔助
    輔助弓攻擊技能,當你在其它弓攻擊消耗足夠的魔力時,觸發這些技能。不能調整召喚物技能。不能輔助圖騰、陷阱、地雷、瓦爾技能或引導施放技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    鮮肉輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    商店配方
    寶石 Recipe /2
    複製之體
    生物
    +10 最大能量護盾
    Clone
    幽魂N
    標籤construct, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon
    生命
    100%
    異常狀態臨界值
    100%
    抗性
    40 40 40 20
    傷害
    100%
    命中
    340%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 6
    攻擊間隔
    0.83 秒
    傷害分佈
    ±0%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    類型
    Clone
    Metadata
    MarauderClone
    IsSummoned
    Y
    等級
    68
    生命
    6,433
    護甲
    28,790
    閃避
    4,739
    能量護盾
    0
    傷害
    374
    法術傷害
    374
    命中
    986
    攻擊間隔
    0.83
    經驗值
    10,255
    異常狀態臨界值
    6,433
    冰緩
    20
    感電
    20
    易碎
    115
    焦灼
    20
    殘喘
    56
    Melee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    基本傷害: 374
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 0.83 秒
    用強大的攻擊擊倒敵人。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    }
    
    Pathfinding
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_is_double = 1
    	set_suppress_mod_stat_display = 1
    	set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    
    	on_death = "Delete();"
    }
    
    Animated
    {
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    	delete_on_sleep_if_counting = true
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	imitate_player = true
    	icon = 1
    }
    
    PlayerClass
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Clone/MarauderClone"] = {
        name = "Clone",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 6,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    +10 最大能量護盾
    IdMirrorArrowEnergyShield
    FamilyMirrorArrowEnergyShield
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum energy shield Min: 10 Max: 10 全域
  • Craft Tagsdefences energy_shield

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    Edit

    閃現射擊

    Blink Arrow is an attack that fires an arrow, upon reaching the destination you are teleported there and a clone is summoned at your previous location. The clone is a minion that uses your bow and quiver.

    Skill functions and interactions

    When the skill is cast, the player fires an arrow. The arrow takes time to land and the player can take damage during the time it takes for the arrow to hit the ground.

    The frame before the arrow lands, the player will still be in his/her old location. Anything trying to damage the player at that location can do so up to and including this frame.

    The next frame, the player is teleported, and is now at the location the arrow landed.

    Immediately, anything which could damage the player at the previous location but can't at the new one will be unable to damage the player, and vice versa for anything the player comes into range of at their new position.[1]

    If the player is suffering any debuff that restricts movement from when the player begins to aim upward to having fired the arrow, the skill is then stopped and put on cooldown.[a] This makes the skill somewhat useless if the player is surrounded by enemies and has low Stun resistance. It is heavily advised to consider the skill as a way to quickly get to a safe location and not as an instant escape method.


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