閃現射擊
攻擊, 召喚物, 持續時間, 位移, 快行, 弓箭
等級: 1–20
魔力消耗: 14–20
冷卻時間: 3 秒
施放時間: 1 秒需要 等級 10對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。+3 秒基礎持續時間
召喚物增加 (0–114)% 傷害
增加 (0–57)% 召喚物最大生命
召喚物有 75% 更多傷害
增加 (0–47)% 冷卻回復速度
來自品質的額外效果:
增加 (0–30)% 箭矢速度將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
等級: 1–20
魔力消耗: 14–20
冷卻時間: 3 秒
施放時間: 1 秒需要 等級 10對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。+3 秒基礎持續時間
召喚物增加 (0–114)% 傷害
增加 (0–57)% 召喚物最大生命
召喚物有 75% 更多傷害
增加 (0–47)% 冷卻回復速度
增加 (0–30)% 箭矢速度將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。


Blink Arrow
閃現射擊
![]() | Blink Arrow |
---|---|
DropLevel | 10 |
BaseType | 閃現射擊 |
Class | 主動技能寶石 |
花費 | ![]() |
武器 | 弓 |
TargetTypes | 地面, 敵人, , |
Type | 投射物傷害, 攻擊, 召喚物, 投射物攻擊, 創造召喚物, 持續時間, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 位移技能, 可觸發, 創造召喚物, 快行技能, SecondWindSupport, Type95 |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | minion_attack_skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 3619 |
品質寶石 /4
品質寶石 /4
固定 |
---|
base_is_projectile [1] |
+3 秒基礎持續時間 召喚物有 75% 更多傷害 |
等級效果 /40
等級效果 /40
等級 | 需要等級 | 敏捷 | 魔力消耗 | 召喚物增加 #% 傷害 | 增加 #% 召喚物最大生命 | 增加 #% 冷卻回復速度 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 14 | 9,569 | |||
2 | 13 | 35 | 14 | 6 | 3 | 2 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 15 | 12 | 6 | 5 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 15 | 18 | 9 | 7 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 15 | 24 | 12 | 10 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 16 | 30 | 15 | 12 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 16 | 36 | 18 | 15 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 16 | 42 | 21 | 17 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 16 | 48 | 24 | 20 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 17 | 54 | 27 | 22 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 17 | 60 | 30 | 25 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 17 | 66 | 33 | 27 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 17 | 72 | 36 | 30 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 18 | 78 | 39 | 32 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 18 | 84 | 42 | 35 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 18 | 90 | 45 | 37 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 19 | 96 | 48 | 40 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 19 | 102 | 51 | 42 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 20 | 108 | 54 | 45 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 20 | 114 | 57 | 47 | |
21 | 72 | 21 | 120 | 60 | 50 | ||
22 | 74 | 21 | 126 | 63 | 52 | ||
23 | 76 | 22 | 132 | 66 | 55 | ||
24 | 78 | 22 | 138 | 69 | 57 | ||
25 | 80 | 22 | 144 | 72 | 60 | ||
26 | 82 | 23 | 150 | 75 | 62 | ||
27 | 84 | 23 | 156 | 78 | 65 | ||
28 | 86 | 23 | 162 | 81 | 67 | ||
29 | 88 | 23 | 168 | 84 | 70 | ||
30 | 90 | 24 | 174 | 87 | 72 | ||
31 | 91 | 24 | 177 | 88 | 73 | ||
32 | 92 | 24 | 180 | 90 | 75 | ||
33 | 93 | 25 | 183 | 92 | 76 | ||
34 | 94 | 25 | 186 | 93 | 77 | ||
35 | 95 | 25 | 189 | 94 | 78 | ||
36 | 96 | 26 | 192 | 96 | 80 | ||
37 | 97 | 26 | 195 | 98 | 81 | ||
38 | 98 | 27 | 198 | 99 | 82 | ||
39 | 99 | 27 | 201 | 100 | 83 | ||
40 | 100 | 27 | 204 | 102 | 85 |
帝王迷宮 附魔 helmet /6
帝王迷宮 附魔 helmet /6
等級 | 詞綴 | 掉落率 |
---|---|---|
無情帝王迷宮 | 增加閃現射擊和其召喚物 25% 傷害 | 頭部(16.67%) |
永恆帝王迷宮 | 增加閃現射擊和其召喚物 40% 傷害 | 頭部(16.67%) |
無情帝王迷宮 | 增加 10% 閃現射擊攻擊速度 | 頭部(16.67%) |
永恆帝王迷宮 | 增加 15% 閃現射擊攻擊速度 | 頭部(16.67%) |
無情帝王迷宮 | 閃現射擊增加 20% 冷卻時間恢復率 | 頭部(16.67%) |
永恆帝王迷宮 | 閃現射擊增加 30% 冷卻時間恢復率 | 頭部(16.67%) |
商城道具 /4
商城道具 /4
圖示 | 名字 |
---|---|
![]() | 閃現與魅影射擊.繁茂 堆疊數量: 1 / 20將技能「閃現射擊」和「魅影射擊」的特效附加茂盛的植物。 |
![]() | 魅影閃現射擊.皎白 為你的魅影和閃現射擊注入皎白的力量。 |
![]() | 閃現與魅影射擊.神靈幻象 將技能「閃現與魅影射擊」的特效替換為神靈幻象。 |
![]() | 閃現與魅影射擊.秘境邪巫 將技能「閃現與魅影射擊」的特效替換為秘境邪巫。 |
被輔助 /100
被輔助 /100
Support Gem | ActiveType |
---|---|
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 攻擊, Type56 |
![]() | 投射物, 投射物傷害, Type54, Type56 |
![]() | 攻擊, 擊中 |
![]() | 攻擊, Type56 |
![]() | 範圍, 創造召喚物, Type53 |
![]() | 攻擊, 擊中 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 陷阱技能 |
![]() | 擊中, 攻擊, 持續傷害 |
![]() | 範圍, 創造召喚物, Type53 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 持續時間, Type55 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 攻擊, Type56 |
![]() | 攻擊, Type56 |
![]() | 擊中, 攻擊, 造成元素狀態 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 投射物攻擊, Type56 |
![]() | 投射物攻擊, Type56 |
![]() | 攻擊 |
![]() | 地雷技能 |
![]() | 攻擊, 擊中 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 攻擊, 圖騰技能, 並且 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊, 造成燃燒 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 攻擊, 擊中 |
![]() | 攻擊 |
![]() | 投射物, 投射物傷害, Type54, Type56 |
![]() | 持續時間, Type55 |
![]() | 投射物攻擊, Type56 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊, 持續傷害 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊, 持續傷害 |
![]() | 擊中, 攻擊, Type59 |
![]() | 持續時間, Type55, 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 攻擊, 癱瘓 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊, 造成元素狀態 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 攻擊, 擊中, 創造召喚物 |
![]() | 攻擊 |
![]() | 攻擊, 擊中, NonHitChill, 冰緩範圍 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 攻擊 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 地雷技能 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊, 造成燃燒 |
![]() | 攻擊, Type56 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 攻擊, 擊中 |
![]() | 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 持續時間, Type55, 擊中, 攻擊 |
![]() | 擊中, 攻擊, 持續傷害 |
![]() | 投射物攻擊, Type56 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 攻擊, 擊中 |
![]() | 擊中, 攻擊, Type59 |
![]() | 攻擊, 擊中 |
![]() | 擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill |
![]() | 範圍, 創造召喚物, Type53 |
![]() | 擊中, 攻擊 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 擊中, 攻擊, 造成元素狀態 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | SecondWindSupport |
![]() | 擊中, 攻擊 |
Patchnotes /19
Patchnotes /19
Title | 描述 |
---|---|
20210121 版本 3.13.0 | |
20201124 版本 3.12.5 | |
20190719 版本 3.7.3D | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20181025 版本 3.4.3F | |
20180717 版本 3.3.1B | |
20180419 版本 3.2.2C | |
20180412 版本 3.2.2B | |
20180306 版本 3.2.0 | |
20171212 版本 3.1.0 | |
20161128 版本 2.4.3 | |
20160322 版本 2.2.1d | |
20151217 版本 2.1.0 | |
20150715 版本 2.0.0 | |
20150305 版本 1.3.1c | |
20150217 版本 1.3.1b | |
20150206 版本 1.3.1 | |
20141223 版本 聖誕 | |
20141218 版本 1.3.0 | ![]() ![]() |
幽魂 | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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地區 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
詞綴 | base_maximum_energy_shield [10] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
標籤 | red_blood | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
傷害 | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
生命 | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
暴擊率 | 5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
類型 | Clone | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻擊距離 | 6 ~ 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻擊間隔 | 0.83 秒 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
傷害分佈 | 0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
命中 | +340% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IsSummoned | Y | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Positioned { } Pathfinding { } Stats { set_item_drop_slots = 0 set_is_double = 1 set_suppress_mod_stat_display = 1 set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Life { corpse_usable = false on_death = "Delete();" } Animated { } DiesAfterTime { delete_on_sleep_if_counting = true } MinimapIcon { imitate_player = true icon = 1 } PlayerClass { } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Clone/MarauderClone"] = { name = "Clone", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0.83, attackRange = 6, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, }, }, } |