travel GemTags /34
技能寶石 /24
重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定雙手斧、雙手錘或長杖。
重擊地面並製造出向周圍釋放具有傷害的衝擊波。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
向一個區域或目標衝鋒,將路線上的敵人推開並持續在你前方區域造成副手傷害。衝鋒距離越遠,造成的傷害越高,並且擊暈敵人的機率越高。
快速連續地發射冰之碎片。碎片在飛行一小段距離後會轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。
唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰一小段時間。
投擲一個地雷,引爆後朝周圍發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
投擲一個地雷,引爆後朝敵人發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
投擲一個地雷,引爆後朝周圍發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
射出一支穿透之箭直到它抵達目標地。當它抵達目標地後,會在該地產生一道龍捲,向全方位射出飛箭,在飛行一段距離後消逝。
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒地面,然後重複傳送至其他方位。不能被觸發,或被圖騰、陷阱或地雷使用。不能被釋放輔助。
引導施放此技能拉弓並注入混沌之力,將弓拉住時會累積層數。發射後在它行進的路途掉下黴孢,黴孢將會依據引導施放時的層數。每個黴孢都會爆裂,發射星形荊棘箭矢,在消逝前會飛行一段距離。有額外投射物的詞綴影響第一發箭矢,黴孢分裂在這些箭矢之間。
發射會在軌道留下黴孢的的箭矢。黴孢會爆裂,發射荊棘箭矢,在飛行一小段時間就會消逝。發射額外投射物詞綴只會影響初始的箭矢,每到軌跡都會留下黴孢。
揮舞斧或劍,消耗鋼鐵碎片以獲得鐵牢,保護你一段時間,並發射撞擊時會粉碎的投射物,或是發射時就粉碎。對它們碎裂位置前方造成範圍傷害。鋼鐵碎片可以透過鋼之呼喚取得。
發射一個投射物向敵人前近並穿透他們,造成混沌傷害,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間但強力的混沌持續傷害減益效果。
發射一個螺旋投射物向敵人前近並穿透他們,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間但強力的混沌持續傷害減益效果。
對目標位置進行一系列快速傳送。若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。與其它閃現技能共享冷卻時間。
傳送至指定的位置,對你初始位置附近造成冰冷傷害並留下冰緩地面。與其它閃現技能共享冷卻時間。
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,造成範圍傷害。在爆發後,裂縫持續向敵人蔓延,造成進一步的爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。爆發後,裂縫會持續向敵人移動再次爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
射出多支充滿閃電能量的箭矢,會在改變方向前不斷移動一小段時間。當它們擊中敵人時,使雷電擊中附近一群敵人。
[DNT] Fires multiple arrows which continuously fork as they fly.
在你面前猛烈地砸地,創造一道向前移動並傷害敵人的衝擊波。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
技能寶石 品質 /1
增加 (0—10)% 最大快行距離
輔助寶石 /7
輔助投射物技能。
輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
輔助由你自身使用的重擊技能,使他們在與地面碰撞時創造額外裂隙。
輔助近戰攻擊技能,使他們在使用時重複三次,每一次都會以隨機敵人為目標。無法輔助瓦爾、引導、快行、復仇、或觸發技能。
輔助攻擊技能,使被輔助的技能在你移動一段距離後,擊中時會觸發風破。不能輔助觸發技能或不是由你使用的技能。無法修改召喚物的技能。
物品 詞綴 /24
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | FlaskEnchantmentInjector | 當你使用快行技能時使用 | flask 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (15—17)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (18—20)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (21—23)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (24—26)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (27—29)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (30—32)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (27—29)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (30—32)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (33—35)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (36—38)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (39—41)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (39—41)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (42—44)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (45—47)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (48—50)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 減少 5% 移動速度 增加 20% 快行技能冷卻時間恢復速度 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | 減少 5% 移動速度 增加 30% 快行技能冷卻時間恢復速度 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 減少 10% 移動速度 增加 40% 快行技能冷卻時間恢復速度 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | 減少 10% 移動速度 增加 60% 快行技能冷卻時間恢復速度 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 增加 8% 移動速度 你的快行技能被禁用 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | 增加 12% 移動速度 你的快行技能被禁用 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 增加 14% 移動速度 你的快行技能被禁用 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | 增加 18% 移動速度 你的快行技能被禁用 | two_hand_weapon 500 default 0 |
附魔固定詞綴 /8
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 附魔:冰矛變形前距離 1 | 66 | 附魔 | 冰矛在改變型態前減少 20% 飛行距離 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:冰矛變形前距離 2 | 75 | 附魔 | 冰矛在改變型態前減少 30% 飛行距離 法術 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:幻步移動距離 1 | 66 | 附魔 | 幻步增加 65% 移動距離 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:幻步移動距離 2 | 75 | 附魔 | 幻步增加 100% 移動距離 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:霜漣之瞬移動距離 1 | 66 | 附魔 | 霜漣之瞬增加 50% 最大移動距離 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:霜漣之瞬移動距離 2 | 75 | 附魔 | 霜漣之瞬增加 75% 最大移動距離 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:炎火脈動蔓延速度 1 | 66 | 附魔 | 炎火脈動蔓延加速 60% 攻擊 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:炎火脈動蔓延速度 2 | 75 | 附魔 | 炎火脈動蔓延加速 80% 攻擊 | helmet 100 default 0 |
怪物 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 轟炸之 | 34 | 傳奇 | 技能發射 2 個額外投射物 技能連鎖 +2 當投射物撞擊地面時,有 20% 機率會連鎖 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 60% 傷害 | no_common_monster_mods 0 magic 0 ranged 800 default 0 |
| 狙擊之 | 34 | 後綴 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 60% 傷害 | ranged 1500 default 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 接近之 | 68 | 後綴 | 沒有旅費 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 500 |
劫盜裝備 詞綴 /4
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 動能之 | 1 | 後綴 | 減少 (6—7)% 旅費 map item drop rarity +% [0] | default 1000 |
| 捷徑之 | 45 | 後綴 | 減少 (8—9)% 旅費 map item drop rarity +% [0] | default 800 |
| 繞過之 | 75 | 後綴 | 減少 (10—12)% 旅費 map item drop rarity +% [0] | default 600 |
| 通道之 | 81 | 後綴 | 減少 (13—15)% 旅費 map item drop rarity +% [0] | default 400 |
其他屬性 詞綴 /8
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 智慧,火球投射物爆炸範圍將隨著飛行距離提升,最多增加 50% 範圍 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 智慧,火球投射物爆炸範圍將隨著飛行距離提升,最多 +0.4 米範圍 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 幽魂有基礎持續時間 20 秒 幽魂不能在區域間穿梭 召喚物 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 不會前往絕望深淵的深淵,會前往冥河之尖 深淵移動時會挖出儲物箱 | ||
| 行進之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 增加 (20—30)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | dex_special_relic 600 default 150 |
| 銳眼的 | 1 | Charm | 前綴 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 (25—40)% 傷害 | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| 銳眼的 | 60 | Charm | 前綴 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 (41—60)% 傷害 | dex_animal_charm 500 default 0 |
| 探險之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的探險爆炸連鎖減緩 (12—18)% | atlas_relic_medium 400 default 0 |
物品 /2
瞬炎之刃
物理傷害: 18-73
暴擊率: 8.5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器距離: 1 米
需要 等級 50, 86 敏捷, 86 智慧
當你使用插槽中的技能時,觸發等級 20 的烈焰衝刺
增加 20% 快行技能冷卻時間恢復速度
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
增加 20% 快行技能冷卻時間恢復速度
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
煉獄之刃
物理傷害: 21-85
暴擊率: 8.5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器距離: 1 米
需要 等級 70, 121 敏捷, 121 智慧
當你使用插槽中的技能時,觸發等級 30 的烈焰衝刺
增加 40% 快行技能冷卻時間恢復速度
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
增加 40% 快行技能冷卻時間恢復速度
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
傳奇 /13
需要 等級 66, 212 敏捷
攻擊技能增加 (20—24)% 元素傷害
增加 (180—200)% 物理傷害
附加 (7—14) 至 (24—34) 物理傷害
+(80—100) 最大魔力
你自身使用的攻擊會額外重複1次
你自身使用的攻擊擁有50%更多攻擊速度
攻擊和法術不能被閃避
(引導技能無法被重複)
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
需要 等級 63, 62 敏捷, 62 智慧
增加 (100—150)% 閃避與能量護盾
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (50—80)% 快行技能冷卻時間恢復速度
移動時增加 (30—40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
需要 等級 60
+(16—24) 敏捷和智慧
你的最大狂怒球等於你的最大暴擊球
每顆狂怒球增加快行技能 (7—10)% 冷卻時間恢復速度
每顆暴擊球增加 (7—10)% 靈巧效果
當你使用快行技能,有 (20—25)% 機率失去 1 顆狂怒球
當你獲得靈巧,有 (20—25)% 機率失去 1 顆暴擊球
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
需要 等級 63, 62 敏捷, 62 智慧
插槽中快行技能造成 80% 更多傷害
增加 (100—150)% 閃避與能量護盾
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
移動時增加 (30—40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
需要 等級 51, 57 力量, 57 敏捷
增加 (150—200)% 護甲與閃避
增加 (30—50)% 投射物速度
增加 (30—50)% 投射物傷害
投射物在近距離時不能碰撞敵人
狙擊
( 近距離最遠 2 米 )
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
需要 等級 55, 97 敏捷
增加 (170—250)% 閃避值
+(19—29)% 混沌抗性
你身上每層中毒增加 15% 傷害,最多 75%
你身上每層中毒增加 10% 移動速度,最多 50%
若你身上中毒少於 5 層,
你快行技能造成的中毒反射至你
你快行技能造成的中毒反射至你
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
需要 等級 7, 30 力量, 30 敏捷
增加 40% 全域命中值
增加 (45—75)% 物理傷害
增加 (15—20)% 攻擊速度
站立時,增加 30% 護甲
若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
零點射擊
站立時獲得霸體
( 近期內意指 4 秒內 )
(投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
需要 等級 13, 18 力量, 18 敏捷
增加 (30—80)% 護甲與閃避
增加 (30—50)% 投射物速度
增加 (10—30)% 投射物傷害
投射物在近距離時不能碰撞敵人
狙擊
( 近距離最遠 2 米 )
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
需要 等級 60
+(16—24) 敏捷和智慧
你的耐力球最大數量等於你的狂怒球最大數量
每顆耐力球 +1 護體上限
每顆狂怒球增加快行技能 (7—10)% 冷卻時間恢復速度
當你使用快行技能,有 (20—25)% 機率失去 1 顆狂怒球
當你獲得護體時,有 (20—25)% 機率失去 1 顆耐力球
天賦 /3
Edit
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