龍捲射擊
等級: (1–20)
消耗: (9–13) 魔力
攻擊速度: 基礎的 80%
攻擊傷害: 基礎的 (100–120)%
附加傷害效用: (100–120)%
需要 等級 (28–70), (67–155) 敏捷
需要
射出一支穿透之箭直到它抵達目標地。當它抵達目標地後,會在該地產生一道龍捲,向全方位射出飛箭,在飛行一段距離後消逝。
發射 3 個二段投射物

來自品質的額外效果:
增加 (0–40)% 投射物速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Tornado Shot
等級效果 /40
等級需要等級敏捷消耗基本傷害經驗值
128679100%199,345
231739101.1%285,815
3347910102.1%401,344
4378510103.2%554,379
5409210104.2%477,437
6429610105.3%583,786
74410010106.3%710,359
84610411107.4%1,355,511
94810911108.4%1,138,877
105011311109.5%1,368,233
115211711110.5%1,638,338
125412111111.6%1,956,648
135612511112.6%3,655,184
145813012113.7%3,017,327
156013412114.7%7,759,995
166213812115.8%15,138,193
176414212116.8%26,083,825
186614612117.9%62,620,247
196815112118.9%211,708,088
207015513120%
217213121.1%
227413122.1%
237613123.2%
247813124.2%
258013125.3%
268214126.3%
278414127.4%
288614128.4%
298814129.5%
309014130.5%
319114131.1%
329214131.6%
339314132.1%
349415132.6%
359515133.2%
369615133.7%
379715134.2%
389815134.7%
399915135.3%
4010015135.8%
屬性 /10

龍捲射擊

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字投射物
DropLevel 28
BaseType 龍捲射擊
Class 技能寶石
武器
TargetTypes地面, 敵人,
Type攻擊, 投射物, 玩家投射物, 陷阱技能, 地雷技能, 圖騰技能, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 可觸發
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTornadoShot
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)當你使用分裂箭矢或龍捲射擊時,觸發等級 20 的龍捲風
Patchnotes /13
Title描述
Affliction
  • 龍捲射擊:品質不再給予提高 0-20% 投射物傷害,現在給予此技能發射 +0-1 次要投射物。
  • Necropolis
  • 龍捲射擊:攻擊速度倍率為基礎的80%(之前100%)現在和放血使用相同的動畫。1 級魔力消耗從8 上調至10,20 等級的魔力消耗從10 上調至20。品質提供0-40% 投射物速度而不是+0-1 附屬投射物數量
  • Settlers
  • 龍捲射擊:現在在寶石級1時有9點魔力消耗(之前是10),在寶石級20時有13點魔力消耗(之前是12)。
  • 穿雲之龍捲射擊:現在在寶石級1時有7點魔力消耗(之前是8點),在寶石級20時有10點魔力消耗(不變)。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在 1 等造成基礎武器傷害,附加傷害效能改為 100(原 90%),20 等達到最高 120%(原 109%)。
  • 20200717 版本 3.11.1b
  • 減少下列資源的光暈效果強度:異界.根除技能、龍捲射擊、烈焰魔像技能、破體之擊、聖怒.機甲戰士、迷蹤效果和背飾:煉獄浩劫死翼。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 現在二次投射物會像冰霜脈衝那樣隨著飛行時間消逝,但傷害不會隨之遞減。也就是說,二次投射物的基礎攻擊距離更短了,但仍能通過增加投射物速度來提升。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 龍捲射擊的帝王迷宮頭部附魔之前附加額外的第二投射物,現在僅限永恆帝王迷宮使用,並且只能附加一個第二投射物。已附加了該附魔的現存物品不會變為新版本。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 龍捲射擊傷害增加 10%。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 龍捲射擊:現在每 1 % 品質增加 1 % 投射物傷害。(原先為5 %)
  • 20150206 版本 1.3.1
  • 再次降低了「龍捲射擊」 10% 的傷害,總計降低 30%。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 龍捲射擊的 PvP 傷害減少了 20 %。
  • 20141002 版本 自然之力
  • 龍捲射擊第二階段的箭矢效果變更,現在第二階段的箭矢不再會永久存在於環境中。
  • 20140918 版本 1.2.0
  • 新增敏捷技能寶石:龍捲射擊:射出一隻穿透之箭直到它抵達目標地。當它抵達目標地後,會在該地產生一道龍捲,向不同方位射出飛箭。
  • 龍捲射擊
    等級: (1–20)
    消耗: (9–13) 魔力
    攻擊速度: 基礎的 80%
    攻擊傷害: 基礎的 (100–120)%
    附加傷害效用: (100–120)%
    需要 等級 (28–70), (67–155) 敏捷
    需要
    射出一支穿透之箭直到它抵達目標地。當它抵達目標地後,會在該地產生一道龍捲,向全方位射出飛箭,在飛行一段距離後消逝。
    發射 3 個二段投射物
    base is projectile [1]
    skill can fire arrows [1]

    來自品質的額外效果:
    增加 (0–40)% 投射物速度
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Tornado Shot
    商城道具 /4
    龍捲射擊.夜風
    將技能「龍捲射擊」的特效替換為夜風。
    龍捲射擊.珀潔冰晶
    將技能「龍捲射擊」的特效替換為珀潔冰晶。
    龍捲射擊.絢麗眾星
    將技能「龍捲射擊」的特效替換為絢麗眾星。
    龍捲射擊.水星逆行
    將技能「龍捲射擊」的特效替換為水星逆行。
    被輔助 /113
  • 主動類型: 攻擊, 投射物, 玩家投射物, 陷阱技能, 地雷技能, 圖騰技能, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 可觸發
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    低階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    穿透輔助
    輔助投射物技能。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    零點射擊輔助
    輔助投射物技能。
    鋼鐵之握輔助
    輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    砲塔圖騰輔助
    輔助使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    分裂輔助
    輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
    投射物返回輔助
    輔助投射物技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    幻影射手輔助
    輔助能使用弓的攻擊技能。不是使用弓沒有效果。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    箭矢新星輔助
    輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。
    彈幕輔助
    輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。
    高階齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.箭矢新星輔助
    輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.分裂輔助
    輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
    覺醒.高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔改箭矢輔助
    輔助弓攻擊技能,當你在其它弓攻擊消耗足夠的魔力時,觸發這些技能。不能調整召喚物技能。不能輔助圖騰、陷阱、地雷、瓦爾技能或引導施放技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    定位地雷輔助
    輔助使用弓或向前發射投射物的攻擊技能。不是使用該技能,改為投擲地雷當你引爆時使用技能,瞄準你的位置。地雷不能使用引導施放技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    聖潔妖精輔助
    輔助法杖的攻擊技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    龍捲射擊 怪物 /16
    名字詞綴幽魂
    夜之守望者undead description [1]Y
    奧拉.烏娜monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
    Y
    奧拉.烏娜monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    安斯利.瓦里奇monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    Y
    安斯利.瓦里奇monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    奈恩之手monster no beyond portal [1]
    減少 25% 移動速度
    monster no map drops [1]
    Y
    福爾的先鋒undead description [1]Y
    紫晶偵查兵undead description [1]Y
    褪陽先鋒undead description [1]Y
    血漬先鋒undead description [1]Y
    浸血先鋒undead description [1]Y
    崩骨Y
    崩骨怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    珍涅優蘇50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    chance to apply suppression on hit % [20]
    display monster uses suppressing fire text [1]
    同時最多可以放置 16 個額外陷阱
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    帝國先鋒Y
    奈恩之手monster no beyond portal [1]
    減少 25% 移動速度
    monster no map drops [1]
    怪物增加 300% 經驗值
    monster no drops [0]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Tornado Shot

    Tornado Shot is a bow attack skill which fires a piercing shot that releases projectiles in all directions when it reaches the targeted location. The secondary projectiles fade over time.

    Skill functions and interactions

    • Secondary projectiles: Upon reaching the targeted location, Tornado Shot's projectile releases three secondary arrows in random directions. No target can be hit by more than one secondary arrow from a single explosion.

    • Multiple projectiles: When Tornado Shot fires additional projectiles, such as when supported by Lesser Multiple Projectiles Support, the arrows are fired side by side, each exploding and releasing three arrows. Enemies can be hit by secondary arrows released by different primary arrows. This makes Tornado Shot with additional projectiles particularly effective against single targets.

    • Point Blank: Since Tornado Shots secondary arrows are a continuation of the primary arrows (similar to Chain or Fork), their distance traveled for the purposes of Point Blank includes the distance traveled by their primary projectile as well as their own. This means that targets immediately next to the explosion of a primary arrow do not necessarily take the full +30% damage bonus on the secondary arrow.

    • Projectile speed: Projectile speed will increase the distance that the secondary projectiles travel before disappearing, effectively increasing their range.

    Version history

    VersionChanges
    3.13.0
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 100% at gem level 1 (from 90%), up to 120% at gem level 20 (from 109%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.9.0
  • The secondary projectiles now fade over time, similar to Freezing Pulse, but without the gradual damage drop-off. In other words, the secondary projectiles will have a shorter range by default, but can be increased by increasing the skill's Projectile Speed.
  • 2.1.0
  • Tornado Shot's base damage has been increased by a flat 10% at all levels.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased projectile damage per 1% quality (was 0.5% per 1% quality).
  • Base Damage has been reduced from 90% to 80% at gem level 1.
  • 1.2.3
  • The secondary arrow from Tornado Shot has had its effect changed. The secondary arrow no longer leaves a permanent arrow in the environment.
  • 1.2.2
  • Fixed a bug where Tornado Shot would hit the same monster multiple times when it chained or returned.
  • 1.2.1
  • Fixed a bug where arrow pierce would not apply to Tornado Shot.
  • 1.2.0
  • Tornado Shot has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.