陷阱輔助
輔助, 陷阱
等級: 1–20
消耗和保留加成: 120%
需求 等級 8
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
輔助攻擊技能不能使用在近戰武器上
陷阱持續 4
被輔助的技能造成 (6–20)% 更少陷阱傷害
被輔助的技能增加 (0–19)% 陷阱投擲速度


來自品質的額外效果:
被輔助的技能增加 (0–10)% 陷阱投擲速度
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Trap Support
不尋常寶石 /3

不尋常寶石 /3

類型Stats比重
精良的 被輔助的技能增加 (0–10)% 陷阱投擲速度50
異常的 被輔助的技能增加 (0–10)% 傷害100
相異的 被輔助的技能增加 (0–20)% 陷阱觸發影響範圍100
任務 /1

任務 /1

等級效果 /40

等級效果 /40

固定
消耗和保留加成: 120%
陷阱持續 4
輔助攻擊技能不能使用在近戰武器上
等級需求等級敏捷智慧被輔助的技能增加 #% 陷阱投擲速度被輔助的技能造成 20% 更少陷阱傷害經驗值
18118203,231
2101391209,569
313161121928,189
417201431859,146
5212316417111,192
6252719517193,800
7293121616320,280
8333524715507,839
9373927814554,379
10404129914755,049
1143443110131,016,533
1246473311121,898,602
1349503512111,964,019
1452533713112,573,731
1555563914107,610,839
1658584015913,436,884
1761614216825,050,611
1864644417843,867,388
19676746187242,078,618
20707048196
2172205
2274215
2376224
2478233
2580242
2682252
2784261
288627
2988281
3090291
3191302
3292313
3393324
3494334
3595345
3696356
3797367
3898377
3999388
40100399

陷阱輔助

Referencepoe.ninja, Community Wiki
關鍵字武器, 近戰, 陷阱
DropLevel 8
BaseType 陷阱輔助
Class 輔助技能寶石
IconT
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemTrap
Patchnotes /15

Patchnotes /15

Title描述
20210729 版本 3.15.0
  • 現在的消耗和保留倍率是120%(之前是110%)
  • 20201008 版本 3.12.3
  • 修正虛無玉、咒符之力、烈焰之牆和寒霜護盾使用陷阱輔助時,在你投擲不同陷阱後視覺上會消失的狀況。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在等級 20 時使被輔助的技能增加 20% 陷阱投擲速度(原為 10%)。
  • 現在隨著技能寶石等級提升會增加被輔助的技能陷阱傷害,等級 20 時增加 38% 陷阱傷害(原為 0%)。
  • 20190703 版本 3.7.3
  • 被進階陷阱輔助的技能對玩家造成 15% 更少傷害 (原本沒有減少)。
  • 被陷阱輔助的技能對玩家造成 10% 更少傷害 (原本沒有減少)。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 受散彈陷阱輔助支援的技能現在對玩家造成 20% 更少傷害(原為 15%)。
  • 受多重陷阱輔助支援的技能現在對玩家造成 20% 更少傷害(原為 15%)。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 新增 1 個提示功能,當滑鼠移至輔助寶石會顯是目前裝備的技能是否可以被其輔助。此包括裝備中的技能和被其他輔助改變功能的技能(像是法術被陷阱輔助寶石輔助)。
  • 20180627 版本 3.3.0D
  • 遙控地雷放置有冷卻時間的陷阱現在當放置地雷時也會消耗相等冷卻時間。( 例如: 地裂陷阱被搖控地雷和地雷網輔助,將會消耗 3 個地裂陷阱充能和放置 3 個地雷 )。若等帶夠久使冷卻時間重置,可以讓地雷被多重陷阱輔助或散彈陷阱輔助放置額外的陷阱。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 不再提供被輔助的技能更多陷阱傷害。
  • 不再有冷卻時間。
  • 現在魔力消耗倍率為 110% (原 140%)。
  • 現在提供被輔助的技能增加陷阱投擲速度,20 等時提升至 10%。
  • 改變了具有冷卻時間的陷阱與同時投擲額外陷阱效果(如多重陷阱輔助與散彈陷阱輔助)的互動方式,現在統一改為類似之前瓦爾.閃電陷阱的改動。意即現在投擲額外陷阱的數量受限於技能本身現有的使用次數,投擲額外陷阱將會消耗掉已儲存的使用次數。舉例來說:當地裂陷阱儲存了 3 次使用次數,並且裝備的手套有著塑者詞綴 "投擲陷阱的技能額外投擲 1 個陷阱",當你投擲陷阱時將丟出 2 個陷阱並同時消耗 2 次地裂陷阱的使用次數;而當地裂陷阱受到散彈陷阱輔助時,本來一次可以投擲 4 個陷阱,但因為儲存的使用次數最多只有 3 次而只能一次丟出 3 個陷阱,並一口氣消耗掉 3 次的使用次數。
  • 陷阱冷卻輔助重新命名為進階陷阱輔助
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 下列陷阱技能基本持續時間將從 16 秒縮短為 4 秒:火焰陷阱、冰凍陷阱、閃電陷阱、瓦爾.閃電陷阱、陷阱輔助。上述陷阱類技能在持續時間結束時都將自動觸發。
  • 20180125 版本 3.1.2
  • 新增擊殺布魯特斯的盜賊獎勵多重陷阱輔助。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 現在陷阱輔助 1 等時造成 20% 更多陷阱傷害,20 等時提供 39% 更多陷阱傷害。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 修正散彈陷阱輔助/地雷網輔助只減少陷阱/地雷傷害的異常。現在會減少所有傷害。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 新增一個[敏捷]輔助技能寶石 - ClusterTrap散彈陷阱輔助:在指定的原型區域中的隨機位置擲出多個陷阱。
  • 新增一個[敏捷]輔助技能寶石 - TrapCooldownRecovery進階陷阱輔助:降低被輔助的陷阱技能之冷卻時間。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • Trap陷阱輔助:傷害加成在等級 1 時為 20 %(原為 15 %)。現在每 1 % 品質會增加 1 % 陷阱投擲速度。(原為75 %)
  • MultiTrap多重陷阱輔助:不再提供傷害加成,但減少傷害懲罰。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 陷阱輔助寶石用來計算 PvP 傷害的時間從 1.4 秒修改為 1.1 秒。
  • 可輔助 /134 ⍟

    可輔助 /134 ⍟

    Active Skill Gem描述
    火球釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害
    冰霜新星一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
    元素打擊每次使用此技能攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。若攻擊擊中敵人,也會對附近的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
    狂怒進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。
    霜暴在指定地點製造瞬間冰爆,對敵人造成傷害。同時也對範圍產生冰緩地面,隨著時間擴散,並對擴散範圍內的敵人造成持續冰冷傷害。敵人死於範圍內有機率使你獲得狂怒球。可以消耗 1 顆狂怒球無視冷卻時間。
    殭屍復甦從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰以及範圍重擊攻擊敵人。
    屍體爆破指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。
    致命之息目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    屍術矢發射一個可以穿透所有敵人的投射物,並撞到目標位置後製造一個骷髏之弓於標的地。
    腐蝕箭矢射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,對擊中的敵人造成額外混沌傷害,並且產生腐蝕地面。在腐蝕地面上的敵人將會持續的受到混沌傷害。
    寒霜滲透射出一個寒冰投射物,在接觸到敵人或到達目標區域時會爆炸,造成範圍傷害和製造會造成冰冷持續傷害的冰緩區域。此冰緩區域會蔓延至附近的敵人,直到它的持續時間結束。
    冰霜射擊發射一支將部分物理傷害轉為冰冷傷害的箭矢,且在擊中敵人之後對其背後扇形範圍內的其他敵人造成等同全部物理傷害的冰冷傷害。
    分裂箭矢對不同的目標射出多重箭矢。
    時空之門開啟一個連結城鎮的時空之門。
    電球施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    冰矛快速連續地發射冰之碎片。碎片在飛行一小段距離後會轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。
    喚醒幽魂唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
    冰牆聚集空氣中的水分,製造一堵能阻擋敵人行動的冰牆。在冰牆成形位置的敵人將會受到傷害並且被擊退。
    冰霜脈衝發出一個半月形的寒冰投射物,被擊中的敵人將有機率被冰凍。這個投射物很快就會消散,而其傷害與凍結機率將會隨著消逝而遞減。
    閃電新星從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    爆炸箭矢發射一支會插在敵人身上或強上的箭矢,一段時間後爆炸對附近造成範圍傷害,或當敵人身上箭矢達最大數量也會爆炸。若敵人身上有多支爆炸箭矢,當第一支爆炸後其它箭矢也會爆炸,並增加爆炸傷害。
    時空鎖鏈對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
    元素要害對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
    督軍印記詛咒敵人,有機率使受到詛咒的敵人暈眩兩倍的時間。在攻擊帶有印記的敵人時會獲得額外的生命與魔力偷取,造成暈眩時會獲得盛怒,此外在擊殺帶有印記的敵人時會有機會獲得耐力球。你同時只能有一個印記。
    懲戒對目標區域降下詛咒,擊中敵人時使他們虛弱並在貧血時增加承受傷害。對被詛咒敵人擊殺之擊的部分溢出傷害,會反射至附近的敵人。
    衰弱對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
    刺客印記詛咒敵人,受到詛咒的敵人更容易受到更多暴擊傷害。此外,在擊殺帶有印記的敵人時會獲得生命與魔力,並有機會獲得暴擊球。你同時只能有一個印記。
    狙擊者印記詛咒敵人,受到詛咒的敵人增加承受投射物傷害,且投射物擊中他們時會分裂並擊中附近目標。你同時只能有一個印記。
    絕望對目標區域降下詛咒,降低目標混沌抗性和增加承受持續傷害。受詛咒的敵人被擊中時承受額外混沌傷害。
    閃電傳送在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將你傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。再次施放會列隊連續使用多次傳送。
    召喚骷髏在指定位置召喚骷髏戰士。他們會使用近戰攻擊並在持續時間結束後死亡。若他們有侵略性,骷髏戰士會衝刺到附近的敵人。
    箭雨對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,最先降落於目標區域並擴散至外圍地區。每支箭矢都會對附近造成傷害。一半的箭矢會直接攻擊於範圍內的目標。
    烈炎風暴低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
    力量抽取揮動你的法杖朝面前或旁邊的敵人發射一個投射物;若是擊中的目標被擊殺或是短時間內被擊殺,將會為產生一顆暴擊球。
    放血對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定弓、匕首、爪與劍。
    閃電箭矢射出一發充滿閃電能量的箭矢,對敵人造成傷害的同時也對附近額外 3 名敵人造成同等的傷害。
    電弧一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另外一個附近目標。每次主要射線連鎖連鎖至第二名敵人,但第二次的電弧無法再次連鎖。
    燃燒箭矢發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害並有機率造成點燃。
    震波圖騰召喚一個圖騰,它會持續的震動附近的地面,擊退附近的敵人並造成傷害。
    回春圖騰召喚一個圖騰,它會施放一個光環並使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
    誘餌圖騰召喚一個圖騰,它會持續的嘲諷周圍的敵人對其進行攻擊。
    吞噬圖騰召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
    虛空匕首向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    神聖火舌圖騰召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰附近製造奉獻地面區域。
    易燃對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
    凍傷對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。
    導電對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    灼熱連結召喚一個圖騰,它會與你和你所操控的所有圖騰之間產生火焰連結,經過火焰連結或是靠近火焰連結尾端的敵人將會受到燃燒傷害。
    風暴呼喚在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
    彈幕在短暫的準備之後,你使用遠程武器進行重複的攻擊。這個攻擊會稍微隨機散射。限定弓與法杖。
    天雷之珠射出一個移動緩慢的天雷之珠,將會週期性的對周圍的敵人施放閃電並造成傷害。
    召喚憤怒狂靈召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
    怒焰奔騰釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。若你擊中點燃的敵人,會在他們下方製造燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
    褻瀆腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
    血肉奉獻獻祭一具屍體,短暫的強化與加速你的召喚物。這個技能會持續獻祭附近的屍體,每具獻祭的屍體將會延長強化召喚物的時間。
    骸骨奉獻獻祭一具屍體,使你的召喚物獲得格擋攻擊與法術的能力。這個技能會持續獻祭附近的屍體,每具獻祭的屍體將會延長強化召喚物的時間。
    靈魂奉獻消耗一具屍體,給予你的召喚物增加暴擊率和暴擊加成。此技能會消耗其他在附近的屍體,每具消耗的屍體會增加持續時間。
    冰川之刺冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害,並在接下來的爆炸擊退敵人。
    瓦爾.火球以施法者為中心螺旋型散發大量的火球。
    瓦爾.電弧一道感電的電弧從施放者射向目標,並會在多個目標間彈跳。每次射線連鎖會同時連鎖至第二名敵人,但同一名敵人無法被擊中兩次。同時會獲得一個增益效果,你的電弧傷害在一小段時間內很幸運。
    瓦爾.電球持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    瓦爾.燃燒箭矢射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。
    瓦爾.閃電傳送在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將周圍的敵人傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。
    瓦爾.力量抽取揮動你的法杖同時攻擊附近的所有敵人。瀕死的敵人將會被撲殺,並產生同等數量的暴擊球。不能被齊射輔助。
    瓦爾.冰霜新星一個冰冷之環在施法者四周膨脹,每次擊中敵人時會重複一次。
    瓦爾.屍體爆破指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此效果會持續瞄準其他附近屍體,並且每次間隔時間會增加,直到附近沒有屍體可以消耗或是總共摧毀22個屍體。
    瓦爾.箭雨對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,最先降落於目標區域並擴散至外圍地區。每支箭矢都會對附近造成傷害。一半的箭矢會直接攻擊於範圍內的目標。
    瓦爾.霜暴在你周圍製造瞬間冰爆,對敵人造成傷害。同時在你周圍製造一個擴散的冰緩區域,範圍內的敵人除了被冰緩也會受到冰冷持續傷害。敵人死於範圍內時獲得狂怒球,並且範圍內有敵人時你會獲得狂怒球。
    瓦爾.召喚骷髏召喚一支由強大的骷髏將軍所統率,由骷髏戰士、骷髏弓箭手與骷髏法師所組成的骷髏大軍。
    瓦爾.風暴呼喚在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
    瓦爾.裂痕創造一個裂痕,使你能夠遭遇裂痕中強大的敵人。
    龍捲射擊射出一隻穿透之箭直到它抵達目標地。當它抵達目標地後,會在該地產生一道龍捲,向全方位射出飛箭,在飛行一段距離後消逝。
    盜獵者印記詛咒敵人,降低他們的物理傷害減免,且對他們的擊中附加物理傷害。在命中帶有印記的敵人時會獲得生命、魔力,在擊殺怪物時會獲得狂怒球。你同時只能有一個印記。
    魅影射擊對目標地點射出一支箭,當箭到達時在目標地創造一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。
    閃現射擊對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。
    力量爆破從法杖中射出一個投射物,在接觸到物體或敵人時對周圍連續爆破造成傷害。
    召喚混沌魔像召喚混沌魔像,啟動時會使你獲得物理傷害減免。混沌魔像會施放一個造成持續傷害的混沌光環並在近戰攻擊附加額外的混沌之刺。
    召喚寒冰魔像召喚寒冰魔像,啟動時會使你增加暴擊和命中。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。
    召喚烈焰魔像召喚烈焰魔像,啟動時會使你增加傷害。烈焰魔像會使用火焰放射,持續造成火焰傷害,及射出會爆炸的弧狀移動投射物。
    召喚閃電魔像召喚一個閃電魔像,給予你額外的攻擊和施法速度。魔像會對敵人進行投射物雷擊、召喚會對敵人電擊的能量球、並施放一個暫時的光環讓魔像和附近的友方附加閃電傷害。
    引爆地雷引爆地雷開始爆炸序列,會引爆附近其他地雷。
    烈焰衝刺傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
    熔岩翻騰拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
    電流箭矢發射多支巨大力量爆發出一道閃電的箭矢,對扇形區域敵人造成傷害。隨著閃電的消散,飛行中的箭矢會逐漸退化,並很快消失。
    爆裂箭雨朝著天空發出大量的箭矢,並像降雨般落下。每支箭矢於落地點造成範圍傷害,它們會在指定的地點重疊。
    虛空刀雨從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。每次降下的範圍都更廣,但傷害也會變小。敵人可被擊中複數次。
    攻城炮台召喚一座砲塔,使用穿透箭矢攻擊。限定弓。
    寒霜爆創造出一個冰晶,在一段時間內發射冰霜脈衝。每次脈衝會降低其周圍的敵人的冰冷抗性、生命和能量護盾回復速度,同時造成冰冷曝曬。當冰晶的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成大量冰冷傷害。
    風暴漩渦創造出一個帶電的球,不斷地釋放出一道道的閃電攻擊敵人。施放速度詞綴會增加它此行為的頻率。再次使用技能會取代舊的漩渦。
    召喚巨石魔像召喚一個為你提供額外生命回復的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
    瘟疫對你的敵人造成持續性的混沌傷害,並且當敵人因此而死亡時,瘟疫的效果將會傳染到周邊敵人的身上。
    靈魂吸取投射出一個造成持續性混沌傷害的投射物,並且可由「瘟疫」一起傳染。「靈魂吸取」所造成的一部分傷害將會回復施法者的生命。
    寒冰彈發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
    旋渦一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
    暗夜血契此法術會犧牲你附近或目標區域骷髏的生命,使骷髏附近造成混沌傷害。此效果會連鎖至你附近的骷髏。若你附近或目標附近沒有骷髏,則會犧牲你的生命來造成傷害。
    熔炎送葬將目標屍體變成熔岩泉,熔岩泉在持續時間內會對附近範圍依序釋放投射物。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    屍術傳送你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體屍體位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取敵人的屍體。若準屍體,該屍體會爆炸並對附近造成傷害,此爆炸不受法術屬性影響,此法術無法被重複。
    脆弱對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
    腐蝕毒雨朝空中發射數個箭矢並在目標區域如雨般降下,對擊中的敵人造成傷害並於它們降下的地方製造黴孢。每個黴孢對附近敵人造成混沌持續傷害並減緩它們的移動速度。短暫時間過後,黴孢會爆炸造成範圍傷害。
    召喚聖物召喚一個聖物待在你附近。當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個有短冷卻時間的星形法術對敵人造成物理傷害,並使友方獲得生命回復。此生命回復對於召喚物有卓越的效果。
    風暴烙印製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
    末日烙印製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
    淨化烈焰一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
    靈體撕裂發射一個投射物向敵人前近並穿透他們,造成混沌傷害,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間的持續傷害效果。
    信念浪湧向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
    霜漣之瞬傳送至指定的位置,對你初始位置附近造成冰冷傷害並留下冰緩地面。與其它閃現技能共享冷卻時間。
    召喚食腐魔像召喚一個食腐魔像,給予你的非魔像召喚物附加物理傷害。食腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有屍骨爆破,每個附近的非魔像召喚物使他造成更多傷害。
    彈片砲塔召喚一個砲塔,發射多支有極大壓力的箭矢並將箭矢粉碎至碎片。敵人可被同次攻擊擊中多次。限定弓。
    誘捕箭矢朝最終目標後的地面發射一支箭矢,並栓住靠近的敵人。被誘捕的敵人視為移動中,且試圖逃脫誘捕時有較少的移動速度。若敵人離開範圍效果誘捕將失效。
    火砲砲塔召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。箭矢對直線地面造成影響,每個都對靠近它的敵人造成傷害。限定弓。
    力量穿引從你的法杖發射一個投射物,該投射物以規律或擊中敵人時,以 Z 字型改變方向。每次改變方向,二階段投射物會爆開,並朝另一個方向飛去。
    劍刃爆破對目標範圍造成法術傷害。當造成傷害時,若你剩餘的劍刃或飛刃風暴在附近,將會引爆它們,並在它們附近再次造成傷害。至多 50 把劍刃可透過此方式引爆。
    贖罪烙印製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對附著的敵人附加能量。每次啟動時,能量會在範圍內從充能的敵人擴散至未被烙印充能的敵人。若被烙印的敵人有 20 層能量時,每次啟動時改為使用脈衝對範圍造成傷害。當充能的敵人死亡或烙印被移除時,能量會爆炸並造成範圍傷害。
    冬潮烙印製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印,並造成冰冷持續傷害和冰緩他們。當附著時會定期啟動,獲得疊層提高傷害。當被移除時,會對附近每個敵人套用短暫的減益效果,造成相同的持續傷害和冰緩。
    熾熱魔炮發射以弧形飛行的投射物,撞擊敵人或你瞄準目標附近的地面時爆炸。瞄準更遠的距離會使投射物擴散,並散落更大的範圍。
    虛無玉製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
    碎雷電閃釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
    寒霜護盾放置 1 個寒霜護盾,吸收你的能量護盾 1 秒或直到你的耗盡,當吸收發生時,獲得疊層。你和友方在寒霜護盾內時,它會吸收部分擊中傷害。在範圍內的敵人會被冰緩。你同時只能啟動 1 個寒霜護盾。
    咒符之力放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方曾益效果持續一段時間。當你在此區域消耗魔力時,此咒符會獲得疊層,使增益效果更為強大。你同時只能有 1 個咒符之力。
    烈焰之牆製造一面火牆持續一段時間,並對範圍內造成燃燒傷害。敵人進入牆時會受到第二階段的燃燒減益效果,並在離開牆後持續一小段時間。你和友方發射的任何投射物穿過牆,都會附加火焰傷害,並在擊中時造成第二階段的減益效果。
    咒術枯萎對單一敵人造成混沌傷害,若敵人被咒術則造成更多傷害,並移除最高厄運的咒術。若以此方式移除咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害,同樣以此方式,從這些敵人的加成效果和移除咒術。
    水弒界製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
    抽血從你角色釋放數道血之射線,朝你面前小範圍的敵人發射。光束對敵人造成物理傷害和物理持續傷害的減益效果,至多可堆疊 3 次。允許技能連鎖的效果可以套用至這些射線上。
    收割一把血腥鐮刀橫掃指定區域,除了對敵人造成物理傷害外,也套用物理持續傷害減益效果。若敵人存活,你會獲得 1 顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。最多 5 顆血腥球。
    魔痕爆發該法術的每次施展都會在短時間內為你施加一個增益效果,當該增益效果結束時,會在你附近的區域釋放一陣閃電和混沌法術傷害。被這種傷害殺死的敵人或在短時間內死亡都會爆炸。屍體的爆炸不受法術傷害詞綴的影響,也不會被反射。
    赦免對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    禁忌儀式在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
    魔能束縛對目標區域造成環形閃電傷害,和四個方形延伸區域造成閃電傷害,其長度將根據你剩餘的魔力。根據你遺失的魔力造成額外的閃電傷害。
    暴風雷雨向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向它附近的另一支箭矢發射一道閃電,在它們之間造成範圍傷害。
    召喚奪魂鐮召喚一個強大的奪魂鐮,它使用各種揮砍範圍攻擊。奪魂鐮的存在會削弱了你其他召喚物,它會消耗它們以暫時增強和治愈自己。在奪魂鐮被召喚時使用此技能,會使其沖向目標位置並進行強力攻擊。
    凜冬之眼發射單一眼睛投射物,不斷以螺旋式發射碎片投射物。碎片會對它們撞擊的敵人造成傷害,造成冰冷傷害。眼睛不能傷害敵人。當眼睛消逝或與地形碰撞時,它會釋放更快速螺旋的額外碎片。
    龍捲風製造一個龍捲風,持續對附近的敵人造成傷害。它會向前移動一段時間,在此期間你的投射物可以它碰撞並造成傷害,就像它是敵人一樣。 然後它會在第二階段持續時間追擊敵人,並將它從你的投射物中受到的傷害的一部分反射給他們,而不是它自己的傷害。
    導雷雷擊感電目標位置附近的敵人,再從這些敵人移除感電。施放此法術時,範圍內敵人身上的感電不會失效。不能被秘能爆發或釋放輔助。
    煉金術士印記詛咒敵人,當你擊中他們時獲得藥劑充能,若你的擊中點燃或擊中造成中毒,會在敵人下方製造燃燒地面和腐蝕地面。傷害詞綴不會套用至地面效果。你同時只能有一個印記。
    陷阱輔助 傳奇 /4 ⍟

    陷阱輔助 傳奇 /4 ⍟

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    Trap Support

    TrapTrap Support is a Support gem. When this gem is linked to a skill gem, it alters the skill so that instead of the player casting the skill directly, the player lays a Trap. The trap is invisible to enemies, and the first enemy to enter the trap's trigger radius sets off the trap. That enemy is targeted by the linked skill, and the trap is destroyed.

    Skill functions and interactions

    • Traps and Totems: When Trap is linked in combination with the RemoteMineBlastchain Mine Support and TotemSpell Totem Support or RangedAttackTotemBallista Totem Support gems, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it casts a Totem, which then can cast the linked skill. Players cannot create traps that lay mines, or totems that lay mines or traps.

    • Attack Skills:Trap will affect a linked attack skill if that skill is ranged. Attacks such as FrenzyFrenzy and ElementalhitElemental Hit, which normally operate with ranged or melee weapons, will only be affected by trap if the player has a ranged weapon equipped.

    • Cooldown: The gem overrides the cooldown on supported skills with the trap cooldown. For example when the support gem is combined with ColdSnapCold Snap it can be used multiple times in a row, as long as there are trap charges remaining.

    • Spell Echo: A spell supported by Trap Support cannot also be supported by EchoSpell Echo Support. The gem combination will not result in a spell trap that repeats its cast.


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