冰霜脈衝
等級: (1–20)
消耗: (5–21) 魔力
施放時間: 0.65 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: 330%
投射物速度: 1800
需求 等級 (1–70), (10–155) 智慧
發出一個半月形的寒冰投射物,被擊中的敵人將有機率被冰凍。這個投射物很快就會消散,而其傷害與凍結機率將會隨著消逝而遞減。
造成 (8–1458)(12–2188) 冰冷傷害
投射物穿透全部目標
投射物持續減少傷害,當它們消逝時最多造成 50% 更少傷害
投射物有 25% 機率造成冰凍,在飛行超過 1/4 時失效

來自品質的額外效果:
增加 (0–40)% 投射物速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Freezing Pulse
任務 /2
種類
冰霜脈衝 /6
冰冷基礎的投射物法術,會穿透敵人並造成冰冷傷害,有機率使敵人冰凍。投射物的傷害和冰凍機率隨著距離越遠而降低。
名字顯示物品素質
低階多重投射輔助增加冰霜脈衝的投射物數量,可以一次擊中大量的目標。 在高等後可以獲得高階多重投射物輔助,可以擊中更大範圍的敵人。
冰冷穿透輔助減少敵人的冰冷抗性,使他們承受更多冰霜脈衝的冰冷傷害。
精準破壞輔助冰霜脈衝獲得更多法術傷害,但會減少暴擊率。此輔助會提供更多法術傷害,直接並穩定的增加傷害,並不用依靠暴擊。
快速投射輔助增加冰霜脈衝投射物的速度,增加投射物飛行的最遠距離。可以使冰霜脈衝擊重更遠的目標。
施放迴響輔助重複施放冰霜脈衝一次,同時也會增加施放速度。
附加冰冷傷害輔助增加你的寒冰脈衝總冰冷傷害。
等級效果 /40
固定
投射物穿透全部目標
投射物持續減少傷害,當它們消逝時最多造成 50% 更少傷害\n投射物有 25% 機率造成冰凍,在飛行超過 1/4 時失效
等級需求等級智慧消耗造成 812 冰冷傷害經驗值
111058, 1270
221259, 15308
3416612, 191,554
4722718, 276,667
51131727, 4026,047
61641942, 6249,725
720501057, 8695,714
824581178, 117169,595
9286711104, 157283,759
10327512138, 207453,996
11368313181, 272703,128
12409214236, 3541,061,223
134410015305, 4582,065,870
144810916393, 5892,507,110
155211717503, 7545,798,936
165612518641, 96115,083,919
176013419814, 122027,792,735
1864142201030, 154543,869,739
1967148211226, 1840242,081,556
2070155211458, 2188
2172221636, 2453
2274221833, 2750
2376232054, 3081
2478232299, 3449
2580242573, 3860
2682242878, 4317
2784253218, 4826
2886253595, 5393
2988264016, 6024
3090264484, 6726
3191264737, 7106
3292275004, 7506
3393275286, 7929
3494275583, 8374
3595275896, 8844
3696276226, 9339
3797286574, 9861
3898286941, 10411
3999287327, 10991
40100287735, 11602
屬性 /8

冰霜脈衝

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知識卷軸
關鍵字投射物, 投射物穿透, 冰凍
BaseType 冰霜脈衝
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人
Type法術, 投射物, 玩家投射物, 傷害, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 冰冷, 可齊射
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFreezingPulse
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)使用冰霜脈衝和凜冬之眼擊中的全部傷害可以中毒
冰霜脈衝和凜冬之眼造成的中毒,有 15% 機率造成 100% 更多傷害
1000 (T5)使用冰霜脈衝和凜冬之眼擊中的全部傷害可以中毒
冰霜脈衝和凜冬之眼造成的中毒,有 25% 機率造成 100% 更多傷害
Patchnotes /13
Title描述
Affliction
  • 冰霜脈衝:不再有提高 0-19% 投射物速度。
  • Archnemesis
  • 改進許多嚴重依賴於有門檻的珠寶來強化傷害的技能,移除或修改了它們的珠寶。這就讓它們不但獲得更高的傷害,也多了更有效的額外投射物來源。這些技能有冰霜脈衝寒冰彈沉重之擊劈砍。作為專注於傷害的法術,這些變化的結果意味著它們的傷害在上述傷害倍數的基礎上有所提高。
  • 冰霜脈衝:現在1 級造成8 到12 點冰霜傷害(無變化),20 級達到最高1458 到2188 點(過去是888 到1332 點)。現在任何寶石等級都有330% 傷害效用(過去是200%)。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 現在附加傷害效用調整為 200%(過去為 150%)。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 現在的動畫效果可以更準確地反映出投射物傷害的衰減了。
  • 其他技能也有視覺上的優化,包含烈焰風暴、霜漣之瞬、冰霜脈衝、重擊、熔岩翻騰、召喚骷髏、所有的戰吼技能、電能釋放、血肉奉獻、電弧和大地震擊。
  • 現在投射物會像冰霜脈衝那樣隨時間消逝,但傷害不會隨飛行遞減。也就是說,冰雹地雷的基本射程變短了,但仍可以透過增加技能的投射物速度來增加射程。
  • 現在二次投射物會像冰霜脈衝那樣隨著飛行時間消逝,但傷害不會隨之遞減。也就是說,二次投射物的基礎攻擊距離更短了,但仍能通過增加投射物速度來提升。
  • 20190614 3.7.0
  • 投射物現在對地形有更小的碰撞尺寸。因而當你在路口施放冰霜脈衝,卻看著自己的投射物在消失前什麼也沒擊中時,應該不會再沮喪了。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 投射物現在於地型和怪物相比有較小的碰撞尺寸。此應該可以減輕冰霜脈衝穿過門時,看著你的投射物在擊中任何東西前就消失的挫敗感。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 5(原為 4),等級 20 時魔力消耗為 21(原為 18)。
  • 等級 1 時造成 8 至 12 冰冷傷害(原為 7 至 11 ),等級 20 時造成 888 至 1332 冰冷傷害(原為 798 至 1197 )。
  • 傷害附加效用調整為 150%(原為 125%)。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在寶石等級 1 時造成 7 - 11 冰冷傷害 (不變),寶石等級 20 時為 789 - 1197 冰冷傷害 (原 689 - 1034)。
  • 投射物於發射時將移動的更加快速,並隨距離緩慢地降低速度。
  • 現在達到最大射程時的傷害降低至 50% (原 0%)。
  • 20160803 版本 2.3.2b
  • 現在「瓦爾之回音」重複使用技能「冰霜脈衝」時將會重新鎖定目標。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 冰霜脈衝除了增加傷害,現在每提升一級將會增加 1% 投射物速度。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 冰霜脈衝:傷害增加 25 % 以彌補散彈機制的修正。
  • 根據以下電球與冰霜脈衝技能效果的調整,上述投射物技能除了 PVP 平衡機制的調整外,不會再被降低傷害。
  • 20150206 版本 1.3.1
  • 再次降低了「冰霜脈衝」 5% 的傷害,總計降低 25%。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 冰霜脈衝的 PvP 傷害減少了 20 %。
  • 冰霜脈衝 怪物 /20 ⍟
    名字詞綴幽魂
    不朽管理者monster casts freezing pulse text [1]Y
    不朽狂信者monster casts freezing pulse text [1]
    獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    Y
    不朽衰弱者monster casts freezing pulse text [1]Y
    不朽狂信者獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    極寒隨從monster casts freezing pulse text [1]
    獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    Y
    寒冬之象怪物增加 20000% 經驗值
    增加 2000% 物品掉落數量
    增加 2000% 物品掉落稀有度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    啟示之象怪物增加 20000% 經驗值
    增加 2000% 物品掉落數量
    增加 2000% 物品掉落稀有度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    瓦爾金屬匠哈維里增加 % 物品掉落稀有度
    +7 召喚圖騰的最大數量
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    瓦爾金屬匠哈維里增加 % 物品掉落稀有度
    +7 召喚圖騰的最大數量
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    深淵魅影莉瑪增加 % 物品掉落稀有度
    同時最多可以放置 24 個額外陷阱
    減少 25% 移動速度
    增加 10% 陷阱投擲速度
    陷阱投擲後 +5 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +5 秒不會被傷害
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    深淵魅影莉瑪增加 % 物品掉落稀有度
    同時最多可以放置 24 個額外陷阱
    減少 25% 移動速度
    增加 10% 陷阱投擲速度
    陷阱投擲後 +5 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +5 秒不會被傷害
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    啞風魔縛者monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    啞風雪歌者同時最多可以放置 16 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    霜寒服侍monster casts freezing pulse text [1]
    獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    Y
    競爭者蘿拉增加 30% 移動速度
    drop additional rare items [3]
    25% 攻擊傷害格擋率
    25% 法術傷害格擋率
    你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    競爭者蘿拉增加 30% 移動速度
    25% 攻擊傷害格擋率
    25% 法術傷害格擋率
    你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    雕塑的 monster casts freezing pulse text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    不朽學徒monster casts freezing pulse text [1]Y
    凋落的教徒monster casts freezing pulse text [1]
    獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    Y
    深淵的雕像同時最多可以放置 24 個額外陷阱
    減少 25% 移動速度
    增加 10% 陷阱投擲速度
    陷阱投擲後 +5 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +5 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    商城道具 /1 ⍟
    冰霜脈衝.極地
    將技能「冰霜脈衝」的特效替換為極地。
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Freezing Pulse Damage 1增加 25% 冰霜脈衝傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Freezing Pulse Damage 2增加 40% 冰霜脈衝傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Freezing Pulse Cast Speed 1增加 8% 冰霜脈衝施放速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Freezing Pulse Cast Speed 2增加 12% 冰霜脈衝施放速度100
    無情帝王迷宮Enchantment Freezing Pulse Projectile Speed 1增加 20% 冰霜脈衝投射物速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Freezing Pulse Projectile Speed 2增加 30% 冰霜脈衝投射物速度100
    被輔助 /97 ⍟
  • 主動類型: 法術, 投射物, 玩家投射物, 傷害, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 冰冷, 可齊射
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    低階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    穿透輔助
    輔助投射物技能。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    分裂輔助
    輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
    投射物返回輔助
    輔助投射物技能。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    高階齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.分裂輔助
    輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
    覺醒.高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    魔幻輔助
    輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    精確輔助
    輔助你自己施放的投射型法術。不能輔助觸發型、瓦爾、立即施放、引導施放、保留的技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    獻祭輔助
    輔助可擊中敵人的法術且沒有保留。不能輔助烙印技能、球技能、引導施放技能、瓦爾技能或被陷阱、地雷使用的技能。不能調整召喚物技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    冰霜脈衝 傳奇 /1 ⍟
    增加 (7–10)% 投射物傷害
    若範圍內含 40 點智慧,冰霜脈衝額外發射 2 顆投射物
    若範圍內含 40 點智慧,近期你若粉碎冰凍敵人,冰霜脈衝增加 25% 傷害
    ( 近期內意指 4 秒內 )

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    Freezing Pulse

    Freezing Pulse is a spell skill which launches a dissipating projectile that deals cold damage and pierces all targes. The projectile has an extra chance to freeze which is lost over a short distance.

    Skill functions and interactions

    • Fork and Chain: Freezing Pulse projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.

      • However, if Divergent Freezing Pulse is used, the skill becomes unable to pierce, allowing it to benefit from Chain and Fork.
    • Chance to freeze: The Freezing Pulse projectile inherently has a 25% chance to freeze when created. The extra chance to freeze decreases in a linear fashion over a quarter of the projectile's lifetime until it becomes 0%. This does not affect other sources of freeze chance, such as critical strikes.

    • Projectile speed: The projectiles move at an average speed of approximately 165 units/sec, for 0.375 seconds, making their effective range at approximately 60 units.[1] Modifiers to projectile speed cause the projectiles to travel farther before they dissipate, effectively increasing their range. Freezing Pulse modified by projectile speed will cause more damage and have a better chance to freeze at every point along its trajectory than a slower Freezing Pulse projectile would, because the chance to freeze is based on the lifetime elapsed of the projectiles (and not distance traveled). Thus, a faster projectile has had less time to dissipate and has a longer maximum range and therefore a higher chance to freeze than a slower projectile. This is true at all points along the projectile's path, while the chance to freeze is greater than zero.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Freezing Pulse now deals 8 to 12 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1458 to 2188 at gem level 20 (previously 888 to 1332).
  • Now has 330% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 200%).
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 200% (from 150%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 5 (was 4).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 21 (was 18).
  • Now deals 8 to 12 Cold damage at gem level 1 (from 7 to 11) and 888 to 1332 Cold damage at gem level 20 (from 798 to 1197).
  • Now has an added damage effectiveness of 150% (from 125%)
  • 3.3.0
  • Now deals 7-11 cold damage at gem level 1, up to 798-1197 cold damage at gem level 20 (up from 689-1034).
  • The projectile now moves more quickly at the start and slowly decelerates.
  • The damage now drops to 50% at maximum distance (up from 0%).
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Now gains 1% projectile speed per gem level over 1.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 25% to compensate for the shotgunning mechanic change.
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • We have increased its projectile speed. Damage is increased by 50% at level 1 (to 40% at level 20).
  • 1.1.0
  • Increased the damage of the following skills at low levels: Spark, Cold Snap, Ice Spear and to a lesser extent, Freezing Pulse and Storm Call.
  • 0.11.0
  • Damage has been reduced.
  • 0.9.9
  • Increased cast speed, reduced mana cost, slightly reduced damage.
  • 0.9.7b
  • Increased the damage of level 1.
  • 0.9.7
  • The damage has been increased.
  • 0.9.5
  • Increased damage progression.
  • 0.9.4c
  • Set the default critical strike chance of Freezing Pulse (6%).
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 10%.
  • 0.9.3
  • Freezing Pulse now scales all damage from support gems in the same way as
    the main skill damage (Based on distance).
  • 0.9.1
  • Updated effect for Freezing Pulse.
  • Reduced damage and collision size.
  • 0.8.7
  • Freezing Pulse added to the game.

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