MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
冰霜脉冲
等级: (1—20)
消耗: (5—21) 点魔力
施放间隔: 0.65 秒
暴击几率: 6.00%
伤害效用: (250—330)%
需求 等级 (1—70), (0—155) 智慧
发出一个半月形的寒冰投射物, 被击中的敌人将有几率被冰冻. 这个投射物很快就会消散, 而其伤害与冻结几率将会随着飞行时间递减.
造成 (8—1458) - (12—2188) 冰霜伤害
投射物贯穿所有目标
投射物持续损失伤害,在消散前伤害最多总降 50%
投射物有 25% 的几率造成冻结状态,该效果持续到投射物前四分之一的飞行结束

品质额外效果:
投射物速度加快 (0—40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Freezing Pulse
使命 /2
属类
Skills Tutorial /6
一种冰霜类的投射物法术,可穿透敌人,造成冰霜伤害并有几率冻结敌人。投射物的伤害和冻结几率随飞行距离而降低。
LesserMultipleProjectiles
多重投射(辅)
通过增加投射物数量,冰霜脉冲现在可同时命中的目标更多了。 达到更高级别后,利用高阶多重投射宝石还可打击更大范围内的敌人。
ColdPenetration
冰霜穿透(辅)
降低敌人对冰霜伤害的抗性,提高敌人被冰霜脉冲击中的伤害。
ControlledDestructionGem
精准破坏(辅)
提升冰霜脉冲的法术伤害,但是会降低暴击率。提供更多法术伤害,更直接更稳定,而非像暴击一样有不确定性。
FasterProjectiles
快速投射(辅)
提高投射物速度可以提高冰霜脉冲投射物的最大飞行距离。这让冰霜脉冲可以击中更远的目标。
Echo
施法回响(辅)
重复施放冰霜脉冲,同时大幅提升施法速度。
AddedColdDamage
附加冰霜伤害(辅)
增加冰霜脉冲造成的冰霜伤害。
等级效果 /40
固定
投射物贯穿所有目标
投射物持续损失伤害,在消散前伤害最多总降 50%\n投射物有 25% 的几率造成冻结状态,该效果持续到投射物前四分之一的飞行结束
等级需求等级智慧魔力基本伤害造成 8 - 12 冰霜伤害经验值
1105100%, 100%, 100%8, 1270
2205100%, 100%, 100%9, 15308
34166100%, 100%, 100%12, 191,554
47227100%, 100%, 100%18, 276,667
511317100%, 100%, 100%27, 4026,047
616419100%, 100%, 100%42, 6249,725
7205010100%, 100%, 100%57, 8695,714
8245811100%, 100%, 100%78, 117169,595
9286711100%, 100%, 100%104, 157283,759
10327512100%, 100%, 100%138, 207453,996
11368313100%, 100%, 100%181, 272703,128
12409214100%, 100%, 100%236, 3541,061,223
134410015100%, 100%, 100%305, 4582,065,870
144810916100%, 100%, 100%393, 5892,507,110
155211717100%, 100%, 100%503, 7545,798,936
165612518100%, 100%, 100%641, 96115,083,919
176013419100%, 100%, 100%814, 122027,792,735
186414220100%, 100%, 100%1030, 154543,869,739
196714821100%, 100%, 100%1226, 1840242,081,556
207015521100%, 100%, 100%1458, 2188
217222100%, 100%, 100%1636, 2453
227422100%, 100%, 100%1833, 2750
237623100%, 100%, 100%2054, 3081
247823100%, 100%, 100%2299, 3449
258024100%, 100%, 100%2573, 3860
268224100%, 100%, 100%2878, 4317
278425100%, 100%, 100%3218, 4826
288625100%, 100%, 100%3595, 5393
298826100%, 100%, 100%4016, 6024
309026100%, 100%, 100%4484, 6726
319126100%, 100%, 100%4737, 7106
329227100%, 100%, 100%5004, 7506
339327100%, 100%, 100%5286, 7929
349427100%, 100%, 100%5583, 8374
359527100%, 100%, 100%5896, 8844
369627100%, 100%, 100%6226, 9339
379728100%, 100%, 100%6574, 9861
389828100%, 100%, 100%6941, 10411
399928100%, 100%, 100%7327, 10991
4010028100%, 100%, 100%7735, 11602
Attribute /10

冰霜脉冲

名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyIdentification知识卷轴
关键字投射物, Pierce, Freeze
IdFreezingPulse
BaseType 冰霜脉冲
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 敌人
Type法术, 投射物, 玩家投射物, 伤害, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 冰冷, 可齐射
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFreezingPulse
ActiveSkillsCodefreezing_pulse
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)冰霜脉冲和凛冬之眼的所有击中伤害都造成中毒
冰霜脉冲和凛冬之眼造成的中毒有 15% 的几率伤害总增 100%
1000 (T5)冰霜脉冲和凛冬之眼的所有击中伤害都造成中毒
冰霜脉冲和凛冬之眼造成的中毒有 25% 的几率伤害总增 100%
冰霜脉冲
等级: (1—20)
消耗: (5—21) 点魔力
施放间隔: 0.65 秒
暴击几率: 6.00%
伤害效用: (250—330)%
需求 等级 (1—70), (0—155) 智慧
发出一个半月形的寒冰投射物, 被击中的敌人将有几率被冰冻. 这个投射物很快就会消散, 而其伤害与冻结几率将会随着飞行时间递减.
造成 (8—1458) - (12—2188) 冰霜伤害
投射物贯穿所有目标
投射物持续损失伤害,在消散前伤害最多总降 50%
投射物有 25% 的几率造成冻结状态,该效果持续到投射物前四分之一的飞行结束
base is projectile [1]

品质额外效果:
投射物速度加快 (0—40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Freezing Pulse
被辅助 /127
  • 主动类型: 法术, 投射物, 玩家投射物, 伤害, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 冰冷, 可齐射
  • AddedFireDamage
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Knockback
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    ColdtoFire
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IronWill
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    Totem
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    FirePenetration
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    CastOnMeleeKill
    近战击败时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    CastOnDmgTaken
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    BrutalityPlus
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    FirePenetrationPlus
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Fragility
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    ObliterationSupport
    抹灭(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    TransfusionSupport
    渗透(辅)
    辅助非祝福法术。
    GreaterMultipleProjectiles
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    LesserMultipleProjectiles
    多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    FasterProjectiles
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    AddedColdDamage
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Pierce
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    Trap
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    CullingStrike
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    ChancetoFlee
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetration
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    chain
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    Fork
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    ReturnProjectiles
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    CastOnCrit
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    SlowerProjectiles
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    CastOnDeath
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    BreakBlock
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    DamageAgainstChilled
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    Poison
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VoidManipulation
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    LesserPoison
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VileToxins
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ParallelProjectile
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    GreaterVolleySupport
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    AddedColdDamagePlus
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CastOnCritPlus
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ChainPlus
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ForkPlus
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Sadism
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CastonWardBreak
    结界破碎时释放(辅)
    每个被辅助的法术技能将在你的结界破裂时触发。无法辅助由图腾、陷阱或地雷使用的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能以及带有保留效果的技能无法被触发。
    Machinations
    诡诈阴谋(辅)
    辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    CullingStrike
    弱肉强食(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
    Fork
    高阶分裂(辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人且未穿透时,分裂为两个。
    chain
    高阶连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    LethalDoseSupport
    致死剂量(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    UnholyTrinitySupport
    不洁三体(辅)
    辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    FasterCast
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    ChancetoIgnite
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalProliferation
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    RemoteMine
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    LightningPenetration
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    Echo
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    PowerCharges
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CurseOnHit
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    CastOnStun
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PhysicalToLightning
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    ControlledDestructionGem
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    CastWhileChanneling
    吟唱时施放(辅)
    必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
    IgniteProliferation
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Decay
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    ArcaneSurge
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    SummonPhantasm
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    BoneChillSupport
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    UnleashSupport
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    AltRemoteMineSupportGem
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CastWhileChannelingPlus
    吟唱时施放(强辅)
    必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ControlledDestructionPlus
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    CurseOnHitPlus
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    LightningPenetrationPlus
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    EchoPlus
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    UnboundAilmentPlus
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    UnleashPlus
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ManaweaveSupportGem
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    ProjectileIntensity
    会心一击(辅)
    辅助你自身施放的投射物法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    TrinitySupportGem
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SpellBlade
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Sacrifice
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、秘术技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。不能调整召唤生物技能。
    InverttheRules
    逆转规则(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Echo
    高阶施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、烙印技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    GluttonySupport
    暴食(辅)
    辅助你亲自施放的投射物法术。无法辅助法球技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、带保留效果的技能,或非你亲自使用的技能。
    FrostmageSupport
    寒霜法师(辅)
    辅助造成击中伤害且无保留效果的法术技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,以及由图腾、陷阱或地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    Devour
    高阶吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnleashSupport
    高阶释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    MinionPactSuppor
    随从契约(辅)
    辅助击中敌人且无保留效果的法术技能。无法辅助烙印技能、法球技能、持续吟唱技能、奥术技能、瓦尔技能或由陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活体闪电(辅)
    辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。
    商城 /1
    ArcticFreezingPulse
    冰霜脉冲:极地
    将你的冰霜脉冲特效变为极地效果。
    冰霜脉冲 传奇 /1
    FreezingPulseThreshold
    投射物伤害提高 (7—10)%
    若范围内含有 40 点智慧,则冰霜脉冲额外发射 2 个投射物
    当范围内含有至少 40 点智慧时,若你近期内粉碎被冰冻的敌人,则冰霜脉冲伤害提高 25%
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    冰霜脉冲 怪物 /20
    名字词缀幽魂
    不朽管理者monster casts freezing pulse text [1]Y
    不朽侍者monster casts freezing pulse text [1]
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    Y
    不朽堕落者monster casts freezing pulse text [1]Y
    不朽侍者获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    霜冻侍从monster casts freezing pulse text [1]
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    Y
    寒冬之象掉落的物品数量提高 2000%
    掉落的物品稀有度提高 2000%
    怪物提供的经验值提高 20000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    启示之象掉落的物品数量提高 2000%
    掉落的物品稀有度提高 2000%
    怪物提供的经验值提高 20000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
    +7 召唤图腾数量上限
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
    +7 召唤图腾数量上限
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    深渊魅影莉玛掉落的物品稀有度提高 %
    同时可以放置最多 24 个额外陷阱
    陷阱投掷速度加快 10%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    深渊魅影莉玛掉落的物品稀有度提高 %
    同时可以放置最多 24 个额外陷阱
    陷阱投掷速度加快 10%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    哑风魔缚者monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    哑风雪歌者同时可以放置最多 16 个额外陷阱
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    霜寒服侍monster casts freezing pulse text [1]
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    Y
    竞争者劳拉移动速度加快 30%
    drop additional rare items [3]
    25% 攻击伤害格挡率
    25% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    Y
    竞争者劳拉移动速度加快 30%
    25% 攻击伤害格挡率
    25% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    Y
    不朽管理者(塑)monster casts freezing pulse text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    不朽学徒monster casts freezing pulse text [1]Y
    菌潮信徒monster casts freezing pulse text [1]
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    Y
    黑渊塑像同时可以放置最多 24 个额外陷阱
    陷阱投掷速度加快 10%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Freezing Pulse

    Freezing Pulse is a spell skill which launches a dissipating projectile that deals cold damage and pierces all targes. The projectile has an extra chance to freeze which is lost over a short distance.

    Skill functions and interactions

    • Fork and Chain: Freezing Pulse projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.

      • However, if Divergent Freezing Pulse is used, the skill becomes unable to pierce, allowing it to benefit from Chain and Fork.
    • Chance to freeze: The Freezing Pulse projectile inherently has a 25% chance to freeze when created. The extra chance to freeze decreases in a linear fashion over a quarter of the projectile's lifetime until it becomes 0%. This does not affect other sources of freeze chance, such as critical strikes.

    • Projectile speed: The projectiles move at an average speed of approximately 165 units/sec, for 0.375 seconds, making their effective range at approximately 60 units.[1] Modifiers to projectile speed cause the projectiles to travel farther before they dissipate, effectively increasing their range. Freezing Pulse modified by projectile speed will cause more damage and have a better chance to freeze at every point along its trajectory than a slower Freezing Pulse projectile would, because the chance to freeze is based on the lifetime elapsed of the projectiles (and not distance traveled). Thus, a faster projectile has had less time to dissipate and has a longer maximum range and therefore a higher chance to freeze than a slower projectile. This is true at all points along the projectile's path, while the chance to freeze is greater than zero.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Freezing Pulse now deals 8 to 12 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1458 to 2188 at gem level 20 (previously 888 to 1332).
  • Now has 330% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 200%).
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 200% (from 150%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 5 (was 4).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 21 (was 18).
  • Now deals 8 to 12 Cold damage at gem level 1 (from 7 to 11) and 888 to 1332 Cold damage at gem level 20 (from 798 to 1197).
  • Now has an added damage effectiveness of 150% (from 125%)
  • 3.3.0
  • Now deals 7-11 cold damage at gem level 1, up to 798-1197 cold damage at gem level 20 (up from 689-1034).
  • The projectile now moves more quickly at the start and slowly decelerates.
  • The damage now drops to 50% at maximum distance (up from 0%).
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Now gains 1% projectile speed per gem level over 1.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 25% to compensate for the shotgunning mechanic change.
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • We have increased its projectile speed. Damage is increased by 50% at level 1 (to 40% at level 20).
  • 1.1.0
  • Increased the damage of the following skills at low levels: Spark, Cold Snap, Ice Spear and to a lesser extent, Freezing Pulse and Storm Call.
  • 0.11.0
  • Damage has been reduced.
  • 0.9.9
  • Increased cast speed, reduced mana cost, slightly reduced damage.
  • 0.9.7b
  • Increased the damage of level 1.
  • 0.9.7
  • The damage has been increased.
  • 0.9.5
  • Increased damage progression.
  • 0.9.4c
  • Set the default critical strike chance of Freezing Pulse (6%).
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 10%.
  • 0.9.3
  • Freezing Pulse now scales all damage from support gems in the same way as
    the main skill damage (Based on distance).
  • 0.9.1
  • Updated effect for Freezing Pulse.
  • Reduced damage and collision size.
  • 0.8.7
  • Freezing Pulse added to the game.

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