冰霜脉冲
等级: (1–20)
消耗: (5–21) 点魔力
施放间隔: 0.65 秒
暴击几率: 6.00%
伤害效用: (250–330)%
投射物速度: 1800
需求 等级 (1–70), (10–155) 智慧
发出一个半月形的寒冰投射物, 被击中的敌人将有几率被冰冻. 这个投射物很快就会消散, 而其伤害与冻结几率将会随着飞行时间递减.
造成 (8–1458) - (12–2188) 冰霜伤害
投射物贯穿所有目标
投射物持续损失伤害,在消散前伤害最多总降 50%
投射物有 25% 的几率造成冻结状态,该效果持续到投射物前四分之一的飞行结束

品质额外效果:
投射物速度加快 (0–40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Freezing Pulse
使命 /2
属类
Skills Tutorial /6
一种冰霜类的投射物法术,可穿透敌人,造成冰霜伤害并有几率冻结敌人。投射物的伤害和冻结几率随飞行距离而降低。
低阶多重投射(辅)
通过增加投射物数量,冰霜脉冲现在可同时命中的目标更多了。 达到更高级别后,利用高阶多重投射宝石还可打击更大范围内的敌人。
冰霜穿透(辅)
降低敌人对冰霜伤害的抗性,提高敌人被冰霜脉冲击中的伤害。
精准破坏(辅)
提升冰霜脉冲的法术伤害,但是会降低暴击率。提供更多法术伤害,更直接更稳定,而非像暴击一样有不确定性。
快速投射(辅)
提高投射物速度可以提高冰霜脉冲投射物的最大飞行距离。这让冰霜脉冲可以击中更远的目标。
施法回响(辅)
重复施放冰霜脉冲,同时大幅提升施法速度。
附加冰霜伤害(辅)
增加冰霜脉冲造成的冰霜伤害。
等级效果 /40
等级需求等级智慧消耗基本伤害造成 8 - 12 冰霜伤害经验值
11105100%, 100%8, 1270
22125100%, 100%9, 15308
34166100%, 100%12, 191,554
47227100%, 100%18, 276,667
511317100%, 100%27, 4026,047
616419100%, 100%42, 6249,725
7205010100%, 100%57, 8695,714
8245811100%, 100%78, 117169,595
9286711100%, 100%104, 157283,759
10327512100%, 100%138, 207453,996
11368313100%, 100%181, 272703,128
12409214100%, 100%236, 3541,061,223
134410015100%, 100%305, 4582,065,870
144810916100%, 100%393, 5892,507,110
155211717100%, 100%503, 7545,798,936
165612518100%, 100%641, 96115,083,919
176013419100%, 100%814, 122027,792,735
186414220100%, 100%1030, 154543,869,739
196714821100%, 100%1226, 1840242,081,556
207015521100%, 100%1458, 2188
217222100%, 100%1636, 2453
227422100%, 100%1833, 2750
237623100%, 100%2054, 3081
247823100%, 100%2299, 3449
258024100%, 100%2573, 3860
268224100%, 100%2878, 4317
278425100%, 100%3218, 4826
288625100%, 100%3595, 5393
298826100%, 100%4016, 6024
309026100%, 100%4484, 6726
319126100%, 100%4737, 7106
329227100%, 100%5004, 7506
339327100%, 100%5286, 7929
349427100%, 100%5583, 8374
359527100%, 100%5896, 8844
369627100%, 100%6226, 9339
379728100%, 100%6574, 9861
389828100%, 100%6941, 10411
399928100%, 100%7327, 10991
4010028100%, 100%7735, 11602
Attribute /9

冰霜脉冲

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知识卷轴
关键字投射物, Pierce, Freeze
BaseType 冰霜脉冲
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 敌人
Type法术, 投射物, 玩家投射物, 伤害, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 冰冷, 可齐射
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFreezingPulse
ActiveSkillsCodefreezing_pulse
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)冰霜脉冲和凛冬之眼的所有击中伤害都造成中毒
冰霜脉冲和凛冬之眼造成的中毒有 15% 的几率伤害总增 100%
1000 (T5)冰霜脉冲和凛冬之眼的所有击中伤害都造成中毒
冰霜脉冲和凛冬之眼造成的中毒有 25% 的几率伤害总增 100%
冰霜脉冲
等级: (1–20)
消耗: (5–21) 点魔力
施放间隔: 0.65 秒
暴击几率: 6.00%
伤害效用: (250–330)%
投射物速度: 1800
需求 等级 (1–70), (10–155) 智慧
发出一个半月形的寒冰投射物, 被击中的敌人将有几率被冰冻. 这个投射物很快就会消散, 而其伤害与冻结几率将会随着飞行时间递减.
造成 (8–1458) - (12–2188) 冰霜伤害
投射物贯穿所有目标
投射物持续损失伤害,在消散前伤害最多总降 50%
投射物有 25% 的几率造成冻结状态,该效果持续到投射物前四分之一的飞行结束
base is projectile [1]

品质额外效果:
投射物速度加快 (0–40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Freezing Pulse
商城 /1
Arctic Freezing Pulse Effect
Your Freezing Pulse becomes an Arctic Effect.
被辅助 /99
  • 主动类型: 法术, 投射物, 玩家投射物, 伤害, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 冰冷, 可齐射
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    低阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    会心一击(辅)
    辅助你自身施放的投射物法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    冰霜脉冲 传奇 /1
    投射物伤害提高 (7–10)%
    当范围内含有至少 40 点智慧时,若你近期内粉碎被冰冻的敌人,则【冰霜脉冲】伤害提高 25%
    若范围内含有 40 点智慧,则【冰霜脉冲】额外发射 2 个投射物
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    冰霜脉冲 怪物 /20
    名字词缀幽魂
    不朽管理者monster casts freezing pulse text [1]Y
    不朽侍者monster casts freezing pulse text [1]
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    Y
    不朽堕落者monster casts freezing pulse text [1]Y
    不朽侍者获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    霜冻侍从monster casts freezing pulse text [1]
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    Y
    寒冬之象怪物提供的经验值提高 20000%
    掉落的物品数量提高 2000%
    掉落的物品稀有度提高 2000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    启示之象怪物提供的经验值提高 20000%
    掉落的物品数量提高 2000%
    掉落的物品稀有度提高 2000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
    +7 召唤图腾数量上限
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
    +7 召唤图腾数量上限
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    深渊魅影莉玛掉落的物品稀有度提高 %
    同时可以放置最多 24 个额外陷阱
    移动速度减慢 25%
    陷阱投掷速度加快 10%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    深渊魅影莉玛掉落的物品稀有度提高 %
    同时可以放置最多 24 个额外陷阱
    移动速度减慢 25%
    陷阱投掷速度加快 10%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    哑风魔缚者monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    哑风雪歌者同时可以放置最多 16 个额外陷阱
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    霜寒服侍monster casts freezing pulse text [1]
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    Y
    竞争者劳拉移动速度加快 30%
    drop additional rare items [3]
    25% 攻击伤害格挡率
    25% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    Y
    竞争者劳拉移动速度加快 30%
    25% 攻击伤害格挡率
    25% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    Y
    不朽管理者(塑)monster casts freezing pulse text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    不朽学徒monster casts freezing pulse text [1]Y
    菌潮信徒monster casts freezing pulse text [1]
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    Y
    黑渊塑像同时可以放置最多 24 个额外陷阱
    移动速度减慢 25%
    陷阱投掷速度加快 10%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Freezing Pulse

    Freezing Pulse is a spell skill which launches a dissipating projectile that deals cold damage and pierces all targes. The projectile has an extra chance to freeze which is lost over a short distance.

    Skill functions and interactions

    • Fork and Chain: Freezing Pulse projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.

      • However, if Divergent Freezing Pulse is used, the skill becomes unable to pierce, allowing it to benefit from Chain and Fork.
    • Chance to freeze: The Freezing Pulse projectile inherently has a 25% chance to freeze when created. The extra chance to freeze decreases in a linear fashion over a quarter of the projectile's lifetime until it becomes 0%. This does not affect other sources of freeze chance, such as critical strikes.

    • Projectile speed: The projectiles move at an average speed of approximately 165 units/sec, for 0.375 seconds, making their effective range at approximately 60 units.[1] Modifiers to projectile speed cause the projectiles to travel farther before they dissipate, effectively increasing their range. Freezing Pulse modified by projectile speed will cause more damage and have a better chance to freeze at every point along its trajectory than a slower Freezing Pulse projectile would, because the chance to freeze is based on the lifetime elapsed of the projectiles (and not distance traveled). Thus, a faster projectile has had less time to dissipate and has a longer maximum range and therefore a higher chance to freeze than a slower projectile. This is true at all points along the projectile's path, while the chance to freeze is greater than zero.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Freezing Pulse now deals 8 to 12 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1458 to 2188 at gem level 20 (previously 888 to 1332).
  • Now has 330% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 200%).
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 200% (from 150%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 5 (was 4).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 21 (was 18).
  • Now deals 8 to 12 Cold damage at gem level 1 (from 7 to 11) and 888 to 1332 Cold damage at gem level 20 (from 798 to 1197).
  • Now has an added damage effectiveness of 150% (from 125%)
  • 3.3.0
  • Now deals 7-11 cold damage at gem level 1, up to 798-1197 cold damage at gem level 20 (up from 689-1034).
  • The projectile now moves more quickly at the start and slowly decelerates.
  • The damage now drops to 50% at maximum distance (up from 0%).
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Now gains 1% projectile speed per gem level over 1.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 25% to compensate for the shotgunning mechanic change.
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • We have increased its projectile speed. Damage is increased by 50% at level 1 (to 40% at level 20).
  • 1.1.0
  • Increased the damage of the following skills at low levels: Spark, Cold Snap, Ice Spear and to a lesser extent, Freezing Pulse and Storm Call.
  • 0.11.0
  • Damage has been reduced.
  • 0.9.9
  • Increased cast speed, reduced mana cost, slightly reduced damage.
  • 0.9.7b
  • Increased the damage of level 1.
  • 0.9.7
  • The damage has been increased.
  • 0.9.5
  • Increased damage progression.
  • 0.9.4c
  • Set the default critical strike chance of Freezing Pulse (6%).
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 10%.
  • 0.9.3
  • Freezing Pulse now scales all damage from support gems in the same way as
    the main skill damage (Based on distance).
  • 0.9.1
  • Updated effect for Freezing Pulse.
  • Reduced damage and collision size.
  • 0.8.7
  • Freezing Pulse added to the game.

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