贯穿 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | projectile_damage_pierce1685 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedProjectileSpeedNode.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 31222 |
投射物穿透 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | projectile_damage_pierce1686 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Pierce.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 17206 |
技能宝石 /23
技能宝石 画质 /4
物品 词缀 /38
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
40 | 已腐化 | 每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (8–10)% 伤害 | 箭袋 1000 普通 0 | |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 投射物会穿透 1 个额外目标 | amulet_elder 800 quiver_elder 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 投射物会穿透 1 个额外目标 | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 投射物会穿透 2 个额外目标 | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (20–30)% 伤害 | bow_shaper 1000 普通 0 |
狩猎者的 | 75 | 前缀 | 投射物会穿透 1 个额外目标 | boots_basilisk 500 quiver_basilisk 500 amulet_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 投射物会穿透 2 个额外目标 | boots_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 物理伤害提高 (25–34)% 投射物会穿透 1 个额外目标 伤害 物理 攻击 | wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 71 | 前缀 | 物理伤害提高 (35–44)% 投射物会穿透 1 个额外目标 伤害 物理 攻击 | wand_basilisk 250 bow_basilisk 250 普通 0 |
狩猎者的 | 74 | 前缀 | 物理伤害提高 (45–54)% 投射物会穿透 1 个额外目标 伤害 物理 攻击 | wand_basilisk 150 bow_basilisk 150 普通 0 |
狩猎者的 | 77 | 前缀 | 物理伤害提高 (55–64)% 投射物会穿透 1 个额外目标 伤害 物理 攻击 | wand_basilisk 100 bow_basilisk 100 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 物理伤害提高 (65–69)% 投射物会穿透 1 个额外目标 伤害 物理 攻击 | wand_basilisk 50 bow_basilisk 50 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (15–20)% 伤害 | bow_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 70 | 后缀 | 每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (21–25)% 伤害 | bow_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 73 | 后缀 | 每穿透一个敌人,投射物的击中和异常状态伤害提高 (26–30)% 伤害 | bow_crusader 500 普通 0 |
68 | ScourgeUpside | 投射物会穿透 2 个额外目标 | 箭袋 5 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 投射物会穿透 1 个额外目标 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 投射物会穿透 1 个额外目标 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 投射物会穿透 1 个额外目标 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 投射物会穿透 1 个额外目标 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 投射物会穿透 2 个额外目标 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 投射物会穿透 2 个额外目标 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:投射物会穿透 2 个额外目标 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:投射物会穿透 2 个额外目标 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:投射物会穿透 2 个额外目标 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:投射物会穿透 3 个额外目标 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:投射物会穿透 3 个额外目标 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:投射物会穿透 3 个额外目标 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:投射物会穿透 3 个额外目标 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:投射物会穿透 4 个额外目标 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:投射物会穿透 4 个额外目标 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 投射物会穿透 1 个额外目标 | 双手武器 0 ranged 300 单手武器 75 普通 0 | |
16 | WeaponTree | 投射物会穿透 1 个额外目标 | 单手武器 0 ranged 300 双手武器 75 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 投射物会穿透 2 个额外目标 | 单手武器 0 ranged 300 双手武器 75 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的穿透辅助 | 单手武器 100 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的穿透辅助 | 双手武器 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的穿透辅助 | 单手武器 25 盾 25 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的穿透辅助 | 双手武器 25 普通 0 |
附魔基底属性 /11
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:虚空匕首可穿刺目标数量 1 | 75 | 附魔 | 虚空匕首额外贯穿一个目标 施法 | 头部 0 普通 0 |
66 | 附魔 | lightning strike additional pierce per 10 old [20] 攻击 | 头部 0 普通 0 | |
75 | 附魔 | lightning strike additional pierce per 10 old [30] 攻击 | 头部 0 普通 0 | |
附魔:闪电打击额外穿透1 | 66 | 附魔 | 【闪电打击】穿透 2 个额外目标 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:闪电打击额外穿透 2 | 75 | 附魔 | 【闪电打击】穿透 3 个额外目标 攻击 | 头部 100 普通 0 |
66 | 附魔 | lightning trap additional pierce per 10 old [20] 施法 | 头部 0 普通 0 | |
75 | 附魔 | lightning trap additional pierce per 10 old [30] 施法 | 头部 0 普通 0 | |
附魔:闪电陷阱额外穿透1 | 66 | 附魔 | 【闪电陷阱】穿透 2 个额外目标 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:闪电陷阱额外穿透 2 | 75 | 附魔 | 【闪电陷阱】穿透 3 个额外目标 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:散射弩炮额外穿透 1 | 66 | 附魔 | 【散射弩炮】穿透 4 个额外的额外的目标 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:散射弩炮额外穿透 2 | 75 | 附魔 | 【散射弩炮】穿透 6 个额外的额外的目标 攻击 | 头部 100 普通 0 |
地心 地区 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物的投射物始终有贯穿效果 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 此物品上装备的【投射物技能石】等级 +2 投射物会穿透 1 个额外目标 宝石 | 头部 1500 手套 1500 普通 0 |
工艺工作台 /1
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
此物品上装备的【投射物技能石】等级 +1 投射物会穿透 1 个额外目标 | 4x 混沌石 | 头盔 · 手套 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /4
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 传奇 | 投射物会穿透 1 个额外目标 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】会穿透 5 个额外目标 若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25% 若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜射击】会额外穿透 3 个目标 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
刺穿之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 投射物会穿透 1 个额外目标 | dex_special_relic 600 普通 150 |
精华 /1
名字 |
---|
错乱精华 |
传奇 /11
+350 点闪避值
+(40–50) 最大生命
弓类攻击附加 (10–14) 到 (19–24) 点物理伤害
箭矢对其穿透的目标所造成的击中伤害和异常状态伤害提高 50%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
物理伤害提高 (70–80)%
该装备附加 (25–35) - (36–45) 基础物理伤害
移动速度加快 10%
+(350–400) 命中值
不能偷取生命
箭矢贯穿所有目标
+160 敏捷需求
该装备的护甲提高 (200–250)%
+(60–100) 最大生命
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
敌人的投射物会贯穿你
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
投射物伤害提高 10%
物理伤害提高 (50–75)%
该装备附加 (10–16) - (45–60) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
投射物速度减慢 20%
第一个发射点发射的箭矢始终贯穿
第二个发射点发射的箭矢会分裂
第三个发射点发射的箭矢会返回
第四个发射点发射的箭矢 +2 次连锁
分叉箭矢的暴击率提高 (150–200)%
箭矢在分叉后贯穿所有目标
可穿透敌人的箭矢获得 +50% 暴击伤害加成
施法速度加快 (5–10)%
左戒指栏位:法术的投射物无法连锁弹射
左戒指栏位:法术的投射物会分裂
右戒指栏位:法术的投射物连锁弹射 1 次
右戒指栏位:法术的投射物无法分裂
法术的投射物无法穿刺
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
【迷踪】状态时有 20% 的几率躲避投射物
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
处于【迷踪】状态时,投射物穿透 5 个额外目标
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
每击败一名被点燃的敌人获得(200–300)点生命
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
有 10% 的几率点燃
投射物穿透所有燃烧的敌人
箭矢每次穿透时附加 30-50 点火焰伤害
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
天赋 /1
星团珠宝 天赋 /2
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
狩猎者的 | 75 | 投射物会穿透 1 个额外目标 Group: 1028 | 投射物会穿透 2 个额外目标 |
狩猎者的 | 80 | 投射物会穿透 2 个额外目标 Group: 1028 | 投射物会穿透 (3–5) 个额外目标 |
Community Wiki
穿透
穿透 is a behaviour of 投射物s that enables them to pass through targets they hit, continuing along their original trajectory.
机制
Only one projectile behaviour can be applied each time a projectile hits a target. Pierce has first priority for projectile behaviours, followed by 分裂, 连锁, then 返回. This means that if you had pierce, fork, and chain supporting the same skill, it would first pierce to its maximum number of pierces, then fork, and only then would it be able to chain to its maximum number of chains.
The number of times a projectile can pierce is equal to the sum of all Projectiles Pierce x additional Targets modifiers. If a projectile is an arrow, Arrows Pierce x additional Targets modifiers are included in the sum. The Projectiles Pierce all Targets modifier built in to 冰霜脉冲 and 灵体撕裂 allow projectiles to pierce an unlimited number of times. The Arrows Pierce all Targets modifier found on 穿云 functions the same way for arrow projectiles.
Projectiles apply their on-hit effects to each target they pierce or otherwise hit. For example, 灵魂吸取 will apply its debuff to each target a projectile hits. Skills such as 冰霜射击 and 力量爆破 apply their on-hit area damage effects each time a projectile pierces or otherwise hits a target. The explosion behaviour of some projectiles, such as 火球 and 寒霜渗透, is not an on-hit effect and occurs only when a projectile ceases to exist.
相关效果
Some unique items or passive skills provide bonuses based off of pierce.
极致准心 grants Projectiles Pierce all nearby Targets and Projectiles have 100% increased Critical Strike Chance against Targets they Pierce .
穿心 grants the modifier Arrows deal 50% increased Damage with Hits and Ailments to Targets they Pierce .
裂舌 has 50% chance to inflict bleeding with Piercing arrows.
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