MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
灵盾投掷
等级: (1—20)
消耗: (7—10) 点魔力
攻击间隔: 0.65 秒
暴击几率: 5.00%
需求 等级 (28—70), (29—68) 力量, (42—98) 敏捷
需求 盾牌
使用念能力复制副手上的盾并且掷出制造出根据盾防御属性的副手伤害。该投射物无法穿透敌人,当击中敌人时,该投射物会碎裂,制造出射向各方的小的碎片投射物。影响投射物数量的词缀会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。
碎片投掷物的伤害总降 50%
(56—243) - (84—364) 基础副手物理伤害
盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,则附加 (3—5) - (5—9) 物理伤害
额外发射 3 个投射物
主要投射物连锁次数 +3

品质额外效果:
额外发射 (0—2) 个投射物
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Spectral Shield Throw
等级效果 /40
固定
额外发射 3 个投射物
碎片投掷物的伤害总降 50%
主要投射物连锁次数 +3
等级需求等级力量敏捷魔力基本伤害56 - 84 基础副手物理伤害盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,则附加 3 - 5 物理伤害经验值
12829427100%, 100%, 100%56, 843, 5199,345
23132468100%, 100%, 100%64, 953, 5285,815
33435508100%, 100%, 100%72, 1083, 6401,344
43737548100%, 100%, 100%81, 1213, 6554,379
54040588100%, 100%, 100%90, 1364, 6477,437
64242618100%, 100%, 100%97, 1464, 7583,786
74444638100%, 100%, 100%105, 1574, 7710,359
84646668100%, 100%, 100%112, 1694, 71,355,511
94848699100%, 100%, 100%120, 1814, 71,138,877
105049719100%, 100%, 100%129, 1934, 81,368,233
115251749100%, 100%, 100%138, 2074, 81,638,338
125453769100%, 100%, 100%147, 2215, 81,956,648
135655799100%, 100%, 100%157, 2365, 83,655,184
145857829100%, 100%, 100%168, 2525, 83,017,327
156059849100%, 100%, 100%179, 2685, 87,759,995
1662608710100%, 100%, 100%190, 2855, 815,138,193
1764629010100%, 100%, 100%202, 3045, 826,083,825
1866649210100%, 100%, 100%215, 3235, 962,620,247
1968669510100%, 100%, 100%228, 3435, 9211,708,088
2070689810100%, 100%, 100%243, 3645, 9
217210100%, 100%, 100%257, 3865, 9
227410100%, 100%, 100%273, 4095, 9
237610100%, 100%, 100%289, 4345, 9
247811100%, 100%, 100%306, 4596, 11
258011100%, 100%, 100%324, 4866, 11
268211100%, 100%, 100%343, 5146, 11
278411100%, 100%, 100%362, 5446, 11
288611100%, 100%, 100%383, 5756, 11
298811100%, 100%, 100%405, 6076, 11
309011100%, 100%, 100%427, 6416, 11
319111100%, 100%, 100%439, 6596, 11
329211100%, 100%, 100%451, 6776, 11
339312100%, 100%, 100%464, 6956, 11
349412100%, 100%, 100%476, 7147, 12
359512100%, 100%, 100%489, 7347, 12
369612100%, 100%, 100%502, 7537, 12
379712100%, 100%, 100%516, 7747, 12
389812100%, 100%, 100%530, 7957, 12
399912100%, 100%, 100%544, 8167, 12
4010012100%, 100%, 100%558, 8377, 12
Attribute /12

灵盾投掷

名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeRandomly机会石
关键字投射物, Chain, 护甲, 闪避值
IdSpectralShieldThrow
DropLevel 28
BaseType 灵盾投掷
Class 技能宝石
武器盾牌
TargetTypes敌人, 地面
Type攻击, 范围攻击, 投射物, 玩家投射物, SingleMainProjectile, 物理
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemThrownShieldProjectile
ActiveSkillsCodespectral_shield_throw
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)盾牌碾压和灵盾投掷无法根据盾牌的护甲或闪避值附加物理伤害
盾牌上每有 15 点能量护盾,盾牌碾压和灵盾投掷就附加 30 - 50 点闪电伤害
盾牌碾压和灵盾投掷物理伤害的 100% 转换为闪电伤害
1000 (T5)盾牌碾压和灵盾投掷无法根据盾牌的护甲或闪避值附加物理伤害
盾牌上每有 15 点能量护盾,盾牌碾压和灵盾投掷就附加 15 - 25 点闪电伤害
盾牌碾压和灵盾投掷物理伤害的 100% 转换为闪电伤害
灵盾投掷
等级: (1—20)
消耗: (7—10) 点魔力
攻击间隔: 0.65 秒
暴击几率: 5.00%
需求 等级 (28—70), (29—68) 力量, (42—98) 敏捷
需求 盾牌
使用念能力复制副手上的盾并且掷出制造出根据盾防御属性的副手伤害。该投射物无法穿透敌人,当击中敌人时,该投射物会碎裂,制造出射向各方的小的碎片投射物。影响投射物数量的词缀会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。
碎片投掷物的伤害总降 50%
(56—243) - (84—364) 基础副手物理伤害
盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,则附加 (3—5) - (5—9) 物理伤害
额外发射 3 个投射物
主要投射物连锁次数 +3
base is projectile [1]
thrown shield projectile fire random directions [1]

品质额外效果:
额外发射 (0—2) 个投射物
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Spectral Shield Throw
被辅助 /124
  • 主动类型: 攻击, 范围攻击, 投射物, 玩家投射物, SingleMainProjectile, 物理
  • AddedFireDamage
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Knockback
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    ColdtoFire
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    WeaponElementalDamage
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    LifeonHit
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    IronGrip
    钢铁之握(辅)
    辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
    MeleeDamageonFullLife
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    FirePenetration
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ChanceToBleed
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    Maim
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    BrutalityPlus
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    WeaponElementalDamagePlus
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    FirePenetrationPlus
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    BloodPriceSupportGem
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    Fragility
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    Volatility
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    ObliterationSupport
    抹灭(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    FasterAttacks
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    GreaterMultipleProjectiles
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    LesserMultipleProjectiles
    多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    FasterProjectiles
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    AddedColdDamage
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedAccuracy
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    ManaLeech
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    Pierce
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    CullingStrike
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    PointBlank
    零点射击(辅)
    辅助投射物技能。
    ChancetoFlee
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetration
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    chain
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    Fork
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    ReturnProjectiles
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    CastOnCrit
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    SlowerProjectiles
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    RangedPhysicalAttackDamage
    邪恶投掷(辅)
    辅助投射物攻击技能。
    BreakBlock
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    DamageAgainstChilled
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    Poison
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VoidManipulation
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    LesserPoison
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VileToxins
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    MomentumSupportGem
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    WitherGemSupport
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    impale
    穿刺
    辅助攻击技能。
    Nightblade
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    GreenRainSupportGem
    箭之新星(辅)
    辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    AddedColdDamagePlus
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    GreenRainPlus
    箭之新星(强辅)
    辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    CastOnCritPlus
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ChainPlus
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ForkPlus
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    邪恶投掷(强辅)
    辅助投射物攻击技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Sadism
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    RuptureSupport
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    Machinations
    诡诈阴谋(辅)
    辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    CullingStrike
    弱肉强食(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
    Fork
    高阶分裂(辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人且未穿透时,分裂为两个。
    chain
    高阶连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    LethalDoseSupport
    致死剂量(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    UnholyTrinitySupport
    不洁三体(辅)
    辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    TornadosSupportGem
    风爆术(辅)
    辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
    AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    ChancetoIgnite
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalProliferation
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    LightningPenetration
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    PowerCharges
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CurseOnHit
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PhysicalToLightning
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    ControlledDestructionGem
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IgniteProliferation
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Decay
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    SummonPhantasm
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    BoneChillSupport
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ControlledDestructionPlus
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    CurseOnHitPlus
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    LightningPenetrationPlus
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    UnboundAilmentPlus
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    TrinitySupportGem
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalBurstSupportGem
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    WandWispSupport
    圣洁鬼灵(辅)
    辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
    InverttheRules
    逆转规则(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    KineticInstabilitySupportGem
    高阶念动失稳(辅)
    辅助法杖攻击,使其在暴击时有一定几率触发念动紊流。无法辅助触发技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    高阶吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    KineticInstabilitySupportGem
    念动失稳(辅)
    辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活体闪电(辅)
    辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。
    商城 /1
    StygianSpectralShieldThrow
    灵盾投掷:冥渊
    将你的灵盾投掷特效变为冥渊效果。
    灵盾投掷 怪物 /7
    名字词缀幽魂
    审判长卡斯提克斯30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    Y
    血翼处刑者掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    沐血处刑者30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    Y
    日耀守卫者-黎明monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    掉落的物品稀有度提高 6000%
    怪物提供的经验值提高 250%
    15% 攻击伤害格挡率
    15% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    空之边际乔瑞斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    15% 攻击伤害格挡率
    15% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    贺莉娅的信徒欧德monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    15% 攻击伤害格挡率
    15% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    古夫·“小个子”·格伦行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Spectral Shield Throw

    Spectral Shield Throw is an attack skill. The user tosses their shield at an enemy. On impact, it deals physical damage to the enemy and releases shards that deals damage to nearby enemies. Unlike most attack skills, Spectral Shield Throw uses your shield's stats to calculate damage.

    Skill functions and interactions

    • Projectile Modifiers: The initial projectile from Spectral Shield Throw can be modified to chain and fork, but not to have additional projectiles or pierce. Support gems that add these effects will have their appropriate damage modifiers applied to all part of Spectral Shield Throw's damage.

    • Fork: Fork splits the initial shield throw into two projectiles, which can then each individually chain or hit. Secondary projectiles (Shards) pierce by default and therefor are unmodifiable in functionality.

    • Shards: The shield will only explode into shards after it is done forking and chaining. The shards can pierce.

    • Projectile Speed: Increased projectile speed will increase the velocity of the initial shield throw. Similarly to Ethereal Knives, the distance the shards travel is affected by projectile speed.

    • Increased Defences from Equipped Shield Passives: Despite raising the Defences of the equipped shield when taking passives of this nature, these passives do not raise the intrinsic values present on your shield and thus do NOT increase the damage of Spectral Shield Throw.

    • Totems: Spectral Shield Throw cannot be supported by Ballista Totem Support.

    • Attack Speed Modifiers: May not be acting as intended, with many modifiers not applying at 100% of their value.

    • Unarmed: Facebreaker and Doryani's Fist provide no damage bonus to Spectral Shield Throw.

    • Wands: Can be used with a wand, as long as there is a shield in the offhand.

    • Gloves: Sinistral Gloves increase damage with offhand, which includes shield offhand damage

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Spectral Shield Throw now has a base Attack Time of 0.65 seconds at all gem levels (previously 0.7-0.6 seconds).
  • Now has 3 to 4 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1 (previously 4 to 5), up to 5 to 7 at gem level 20 (previously 6 to 8).
  • Now deals 47 to 70 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 58 to 86), up to 203 to 304 at gem level 20 (previously 399 to 599).
  • The Merciless Labyrinth Enchantment for Spectral Shield Throw now grants “Spectral Shield Throw Fires 2 additional projectiles” (previously 3). Existing items with this Enchantment are unaffected.
  • The Eternal Labyrinth Enchantment for Spectral Shield Throw now grants “Spectral Shield Throw Fires 3 additional projectiles” (previously 5). Existing items with this Enchantment are unaffected.
  • 3.15.0
  • Spectral Shield Throw's default behaviour has been reworked to be more similar to the Divide and Conquer threshold jewel (which has also been reworked).
  • No longer "double-hits" against single targets in general.
  • Now requires character level 28 to use at gem level 1 (previously character level 12).
  • Now fires 3 additional Projectiles (previously 13).
  • Primary Projectile now Chains +3 times.
  • Additional Chains now apply to both the Primary and Secondary Projectiles.
  • Shard Projectiles now deal 50% less Damage (previously 75%).
  • Now deals 58 to 86 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 20 to 30), up to 399 to 599 at gem level 20 (previously 200 to 301).
  • Now deals 4 to 5 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1, up to 6 to 8 at gem level 20 (previously 3 to 4 at all levels).
  • No longer has +0.2% to Critical Strike Chance per 10 Maximum Energy Shield on Shield.
  • 3.13.0
  • Now deals 20 to 30 base off hand physical damage at gem level 1 (from 18 to 27), up to 200 to 301 at gem level 20 (from 182 to 272).
  • Now has +0.2% base critical strike chance per 10 maximum energy shield on your shield (from 0.1% per 10).
  • Now deals 3 to 4 added physical damage per 15 armour or evasion rating on shield (from 2 to 3 added physical damage per 15 armour or evasion rating).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.7.0
  • Now deals 18 to 27 base off hand physical damage at gem level 1 (from 13 to 19), up to 182 to 272 at gem level 20 (from 132 to 198).
  • Now fires more projectiles on shield impact as the skill levels up, up to 13 at gem level 20 (from 8 at all levels).
  • Now has a base off hand attack time of 0.7 seconds at gem level 1 (from 0.65), down to 0.6 seconds at gem level 20 (from 0.56).
  • 3.6.0
  • Base Off Hand Attack Time is now 0.65 seconds at gem level 1 (from 0.7 seconds) and 0.56 seconds at gem level 20 (from 0.61 seconds).
  • Base projectile speed is now slightly faster.
  • 3.2.0
  • Added a new Dexterity/Strength Skill Gem - Spectral Shield Throw: Throws a spectral copy of your shield as a projectile which cannot pierce, and deals off-hand damage augmented by the defences of the shield. When it collides with something it will shatter, launching a number of smaller shards as projectiles in all directions. Modifiers that cause additional projectiles to be fired will add more shards, not more copies of the shield.

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