灵盾投掷
等级: (1–20)
消耗: (7–10) 点魔力
攻击间隔: 0.65 秒
攻击暴击率: 5.00%
需求 等级 (28–70), (29–68) 力量, (42–98) 敏捷
需求
使用念能力复制副手上的盾并且掷出制造出根据盾防御属性的副手伤害。该投射物无法穿透敌人,当击中敌人时,该投射物会碎裂,制造出射向各方的小的碎片投射物。影响投射物数量的词缀会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。
碎片投掷物的伤害总降 50%
(56–243) - (84–364) 基础副手物理伤害
盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,则附加 (3–5) - (5–9) 物理伤害
额外发射 3 个投射物
主要投射物连锁次数 +3

品质额外效果:
额外发射 (0–2) 个投射物
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Spectral Shield Throw
等级效果 /40
固定
额外发射 3 个投射物
碎片投掷物的伤害总降 50%
主要投射物连锁次数 +3
等级需求等级力量敏捷消耗56 - 84 基础副手物理伤害盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,则附加 3 - 5 物理伤害经验值
1282942756, 843, 5199,345
2313246864, 953, 5285,815
3343550872, 1083, 6401,344
4373754881, 1213, 6554,379
5404058890, 1364, 6477,437
6424260897, 1464, 7583,786
74444638105, 1574, 7710,359
84646668112, 1694, 71,355,511
94848689120, 1814, 71,138,877
105049719129, 1934, 81,368,233
115251749138, 2074, 81,638,338
125453769147, 2215, 81,956,648
135655799157, 2365, 83,655,184
145857829168, 2525, 83,017,327
156059849179, 2685, 87,759,995
1662608710190, 2855, 815,138,193
1764629010202, 3045, 826,083,825
1866649210215, 3235, 962,620,247
1968669510228, 3435, 9211,708,088
2070689810243, 3645, 9
217210257, 3865, 9
227410273, 4095, 9
237610289, 4345, 9
247811306, 4596, 11
258011324, 4866, 11
268211343, 5146, 11
278411362, 5446, 11
288611383, 5756, 11
298811405, 6076, 11
309011427, 6416, 11
319111439, 6596, 11
329211451, 6776, 11
339312464, 6956, 11
349412476, 7147, 12
359512489, 7347, 12
369612502, 7537, 12
379712516, 7747, 12
389812530, 7957, 12
399912544, 8167, 12
4010012558, 8377, 12
Attribute /10

灵盾投掷

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x机会石
关键字投射物, Chain, 护甲, 闪避值
DropLevel 28
BaseType 灵盾投掷
Class 技能宝石
武器
TargetTypes敌人, 地面
Type攻击, 范围攻击, 投射物, 玩家投射物, SingleMainProjectile, 物理
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemThrownShieldProjectile
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)盾牌碾压和灵盾投掷无法根据盾牌的护甲或闪避值附加物理伤害
盾牌上每有 15 点能量护盾,盾牌碾压和灵盾投掷就附加 30 - 50 点闪电伤害
盾牌碾压和灵盾投掷物理伤害的 100% 转换为闪电伤害
1000 (T5)盾牌碾压和灵盾投掷无法根据盾牌的护甲或闪避值附加物理伤害
盾牌上每有 15 点能量护盾,盾牌碾压和灵盾投掷就附加 15 - 25 点闪电伤害
盾牌碾压和灵盾投掷物理伤害的 100% 转换为闪电伤害
灵盾投掷
等级: (1–20)
消耗: (7–10) 点魔力
攻击间隔: 0.65 秒
攻击暴击率: 5.00%
需求 等级 (28–70), (29–68) 力量, (42–98) 敏捷
需求
使用念能力复制副手上的盾并且掷出制造出根据盾防御属性的副手伤害。该投射物无法穿透敌人,当击中敌人时,该投射物会碎裂,制造出射向各方的小的碎片投射物。影响投射物数量的词缀会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。
碎片投掷物的伤害总降 50%
(56–243) - (84–364) 基础副手物理伤害
盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,则附加 (3–5) - (5–9) 物理伤害
额外发射 3 个投射物
主要投射物连锁次数 +3
base is projectile [1]
thrown shield projectile fire random directions [1]

品质额外效果:
额外发射 (0–2) 个投射物
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Spectral Shield Throw
商城 /1
灵盾投掷:冥渊
将你的灵盾投掷特效变为冥渊效果。
被辅助 /103
  • 主动类型: 攻击, 范围攻击, 投射物, 玩家投射物, SingleMainProjectile, 物理
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    低阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    零点射击(辅)
    辅助投射物技能。
    钢铁之握(辅)
    辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    邪恶投掷(辅)
    辅助投射物攻击技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    箭之新星(辅)
    辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    箭之新星(强辅)
    辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    邪恶投掷(强辅)
    辅助投射物攻击技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    圣洁鬼灵(辅)
    辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    灵盾投掷 怪物 /8
    名字词缀幽魂
    审判长卡斯提克斯30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    Y
    血翼处刑者怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    沐血处刑者30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    Y
    日耀守卫者-黎明monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 6000%
    15% 攻击伤害格挡率
    15% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    日耀守卫者-黎明monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 6000%
    15% 攻击伤害格挡率
    15% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    空之边际乔瑞斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    15% 攻击伤害格挡率
    15% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    贺莉娅的信徒欧德monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    15% 攻击伤害格挡率
    15% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    古夫·“小个子”·格伦行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Spectral Shield Throw

    Spectral Shield Throw is an attack skill. The user tosses their shield at an enemy. On impact, it deals physical damage to the enemy and releases shards that deals damage to nearby enemies. Unlike most attack skills, Spectral Shield Throw uses your shield's stats to calculate damage.

    Skill functions and interactions

    • Projectile Modifiers: The initial projectile from Spectral Shield Throw can be modified to chain and fork, but not to have additional projectiles or pierce. Support gems that add these effects will have their appropriate damage modifiers applied to all part of Spectral Shield Throw's damage.

    • Fork: Fork splits the initial shield throw into two projectiles, which can then each individually chain or hit. Secondary projectiles (Shards) pierce by default and therefor are unmodifiable in functionality.

    • Shards: The shield will only explode into shards after it is done forking and chaining. The shards can pierce.

    • Projectile Speed: Increased projectile speed will increase the velocity of the initial shield throw. Similarly to Ethereal Knives, the distance the shards travel is affected by projectile speed.

    • Increased Defences from Equipped Shield Passives: Despite raising the Defences of the equipped shield when taking passives of this nature, these passives do not raise the intrinsic values present on your shield and thus do NOT increase the damage of Spectral Shield Throw.

    • Totems: Spectral Shield Throw cannot be supported by Ballista Totem Support.

    • Attack Speed Modifiers: May not be acting as intended, with many modifiers not applying at 100% of their value.

    • Unarmed: Facebreaker and Doryani's Fist provide no damage bonus to Spectral Shield Throw.

    • Wands: Can be used with a wand, as long as there is a shield in the offhand.

    • Gloves: Sinistral Gloves increase damage with offhand, which includes shield offhand damage

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Spectral Shield Throw now has a base Attack Time of 0.65 seconds at all gem levels (previously 0.7-0.6 seconds).
  • Now has 3 to 4 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1 (previously 4 to 5), up to 5 to 7 at gem level 20 (previously 6 to 8).
  • Now deals 47 to 70 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 58 to 86), up to 203 to 304 at gem level 20 (previously 399 to 599).
  • The Merciless Labyrinth Enchantment for Spectral Shield Throw now grants “Spectral Shield Throw Fires 2 additional projectiles” (previously 3). Existing items with this Enchantment are unaffected.
  • The Eternal Labyrinth Enchantment for Spectral Shield Throw now grants “Spectral Shield Throw Fires 3 additional projectiles” (previously 5). Existing items with this Enchantment are unaffected.
  • 3.15.0
  • Spectral Shield Throw's default behaviour has been reworked to be more similar to the Divide and Conquer threshold jewel (which has also been reworked).
  • No longer "double-hits" against single targets in general.
  • Now requires character level 28 to use at gem level 1 (previously character level 12).
  • Now fires 3 additional Projectiles (previously 13).
  • Primary Projectile now Chains +3 times.
  • Additional Chains now apply to both the Primary and Secondary Projectiles.
  • Shard Projectiles now deal 50% less Damage (previously 75%).
  • Now deals 58 to 86 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 20 to 30), up to 399 to 599 at gem level 20 (previously 200 to 301).
  • Now deals 4 to 5 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1, up to 6 to 8 at gem level 20 (previously 3 to 4 at all levels).
  • No longer has +0.2% to Critical Strike Chance per 10 Maximum Energy Shield on Shield.
  • 3.13.0
  • Now deals 20 to 30 base off hand physical damage at gem level 1 (from 18 to 27), up to 200 to 301 at gem level 20 (from 182 to 272).
  • Now has +0.2% base critical strike chance per 10 maximum energy shield on your shield (from 0.1% per 10).
  • Now deals 3 to 4 added physical damage per 15 armour or evasion rating on shield (from 2 to 3 added physical damage per 15 armour or evasion rating).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.7.0
  • Now deals 18 to 27 base off hand physical damage at gem level 1 (from 13 to 19), up to 182 to 272 at gem level 20 (from 132 to 198).
  • Now fires more projectiles on shield impact as the skill levels up, up to 13 at gem level 20 (from 8 at all levels).
  • Now has a base off hand attack time of 0.7 seconds at gem level 1 (from 0.65), down to 0.6 seconds at gem level 20 (from 0.56).
  • 3.6.0
  • Base Off Hand Attack Time is now 0.65 seconds at gem level 1 (from 0.7 seconds) and 0.56 seconds at gem level 20 (from 0.61 seconds).
  • Base projectile speed is now slightly faster.
  • 3.2.0
  • Added a new Dexterity/Strength Skill Gem - Spectral Shield Throw: Throws a spectral copy of your shield as a projectile which cannot pierce, and deals off-hand damage augmented by the defences of the shield. When it collides with something it will shatter, launching a number of smaller shards as projectiles in all directions. Modifiers that cause additional projectiles to be fired will add more shards, not more copies of the shield.

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