盾靈投擲
等級: (1–20)
消耗: (7–10) 魔力
攻擊時間: 0.65 秒
暴擊率: 5.00%
需求 等級 (28–70), (29–68) 力量, (42–98) 敏捷
使用念能力複製你的盾牌並當做投射物,但無法穿透,造成副手增強盾牌防禦傷害。當它碰觸到東西時會粉碎,並對各個方向發射小碎片投射物。有額外投射物的詞綴會增加碎片數量,而不是盾牌。
碎片投射物造成 50% 更少傷害
(47–203)(70–304) 基礎副手物理傷害
盾牌上每 15 點護甲或閃避值附加 (3–5)(4–7) 物理傷害
發射 3 個額外投射物
主要投射物連鎖 +3

來自品質的額外效果:
發射 (0–2) 個額外投射物
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Spectral Shield Throw
任務 /2
等級效果 /40
固定
發射 3 個額外投射物
碎片投射物造成 50% 更少傷害
主要投射物連鎖 +3
等級需求等級力量敏捷消耗4770 基礎副手物理傷害盾牌上每 15 點護甲或閃避值附加 34 物理傷害經驗值
1282942747, 703, 4199,345
2313246753, 803, 4285,815
3343550760, 903, 4401,344
4373754767, 1013, 4554,379
5404058776, 1133, 4477,437
6424260781, 1224, 5583,786
7444463887, 1314, 5710,359
8464666894, 1414, 51,355,511
94848688101, 1514, 51,138,877
105049718108, 1624, 51,368,233
115251748115, 1734, 51,638,338
125453768123, 1854, 61,956,648
135655799131, 1974, 63,655,184
145857829140, 2104, 63,017,327
156059849149, 2244, 67,759,995
166260879159, 2384, 615,138,193
176462909169, 2544, 626,083,825
186664929180, 2705, 762,620,247
1968669510191, 2865, 7211,708,088
2070689810203, 3045, 7
217210215, 3225, 7
227410228, 3425, 7
237610241, 3625, 7
247810256, 3846, 8
258011271, 4066, 8
268211286, 4306, 8
278411303, 4546, 8
288611320, 4806, 8
298811338, 5076, 8
309011357, 5366, 8
319111367, 5506, 8
329212377, 5656, 8
339312387, 5816, 8
349412398, 5977, 9
359512409, 6137, 9
369612420, 6297, 9
379712431, 6467, 9
389813442, 6647, 9
399913454, 6817, 9
4010013466, 7007, 9
屬性 /10

盾靈投擲

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字投射物, 連鎖, 護甲, 閃避
DropLevel 28
BaseType 盾靈投擲
Class 技能寶石
武器
TargetTypes敵人, 地面
Type攻擊, 範圍攻擊, 投射物, 玩家投射物, SingleMainProjectile, 物理
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemThrownShieldProjectile
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)重盾粉碎和盾靈投擲不會根據盾牌上的護甲或閃避獲得附加物理傷害
盾牌上每 15 能量護盾,使重盾粉碎和盾靈投擲附加 3050 閃電傷害
100% 重盾粉碎和盾靈投擲的物理傷害轉化至閃電傷害
1000 (T5)重盾粉碎和盾靈投擲不會根據盾牌上的護甲或閃避獲得附加物理傷害
盾牌上每 15 能量護盾,使重盾粉碎和盾靈投擲附加 1525 閃電傷害
100% 重盾粉碎和盾靈投擲的物理傷害轉化至閃電傷害
Patchnotes /12
Title描述
Affliction
  • 盾靈投擲:品質不再給予提高 0-40% 投射物速度,現在給予此技能發射 0-2 個額外投射物。
  • 20220902 版本 3.19.0F
  • 減少凜冬亡靈的雕像盾靈投擲技能的傷害。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 盾靈投擲在所有寶石等級的攻擊間隔為0.65秒(之前為0.7秒-0.6秒)。每15盾上的護甲和閃避值提供的物理附加傷害1級時沒有改動,20級時從6-8下調至5-7.基礎副手物理傷害1級時從58-86下調至47-70,20級時從399-599下調至203-304
  • 無情帝王迷宮的盾靈投擲的附魔從發射3個額外的投射物改為發射2個額外的投射物,不影響現有的物品。
  • 永恆帝王迷宮的盾靈投擲的附魔從發射5個額外的投射物改為發射3個額外的投射物,不影響現有的物品。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 盾靈投擲的默認行為經過了重新製作,跟分裂和征服門檻的寶石趨於一致(它們也重做了)。
  • 對一般的單獨目標不再造成雙重擊中了。
  • 現在1 級需要28 級角色才能使用(過去是12 級)。
  • 現在發射3 個額外投射物(過去是13 個)。
  • 現在主要投射物連鎖次數+3。
  • 現在額外連鎖可以同時作用於主要投射物和次要投射物。
  • 現在霰彈投射物的傷害總降50%(過去是75%)。
  • 現在1 級造成72 到109 點基礎副手物理傷害(過去是20 到30),20 級達到最高400 到600(過去是200 到301)。
  • 現在盾牌上每有15 點護甲或閃避值,就附加6 到8 點物理傷害(過去是3 到4 點)。
  • 不再提供“盾牌上每有10 點最大能量護盾,就使暴擊率+0.2%”。
  • 分而統御翠綠珠寶被重命名為怒髮衝冠翠綠珠寶,並且被重做了。它不再改變盾靈投擲的行為。它將提供“盾牌上每有10 點最大能量護盾,便附加+0.2% 副手基礎暴擊率”和“盾牌上每有10 點最大能量護盾,便附加+4%副手暴擊傷害”。同時仍然有“持盾牌時造成的攻擊傷害提高(10–15)% ”。這些改動影響所有版本的該物品,雖然你需要使用一個神聖石來獲得新的數值。
  • 盾靈投擲: 完成【海妖之歌】後不再做為野蠻人和決鬥者的任務獎勵,聖堂武僧,遊俠,暗影和貴族不再可以在奈莎處購買。
  • 盾靈投擲:完成【剷除左右手】後做為決鬥者的任務獎勵。野蠻人,聖堂武僧,遊俠和貴族可以在卡爾莉薩處購買。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在 1 等造成 20 至 30 點基礎副手物理傷害(原 18 至 27),20 等達到最高 200 到 301(原 182 至 272)。
  • 現在你身上每 10 點最大能量護盾就使基礎暴擊率 +0.2%(原每 10 點 0.1%)。
  • 現在盾牌上每 15 點護甲或閃避值,就附加 3 到 4 點物理傷害(原每 15 點護甲或閃避值附加 2 到 3 點物理傷害)。
  • 20191025 版本 3.8.2
  • 修正盾靈投擲若連鎖時,有時不會製造第二階段投射物的狀況。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 盾牌爆炸所發射的碎片投射物將帶有爆炸時間點該主投射物所帶有的投射物行為效果。這點相當對於像是憂愁獠根或零點射擊來說相當重要,因為這關乎投射物已連鎖次數和投射物行進距離的計算。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在造成的基礎傷害和附加的傷害效果在任何等級的寶石上都等於125%(過去為100%)。
  • 現在,寶石為1級時,造成18-27點物理傷害(過去為13-19點),寶石為20級時,造成182-272點物理傷害(過去為132-198點)。
  • 現在盾牌衝撞時會發射更多投射物,寶石為20級時達到最大13(過去為所有等級為8)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在等級 1 時附加 18 至 27 物理傷害(原為 13 至 19 )到副手攻擊傷害中,等級 20 時附加 182 至 272 物理傷害(原為 132 至 198 )到副手攻擊傷害中。
  • 現在盾牌爆裂後將發射更多投射物,等級 20 時最多發射 13 個額外投射物(原為全等級 8 個額外投射物)。
  • 現在等級 1 時基本副手攻擊速度為 0.7 秒(原為 0.65 秒),等級 20 時基本副手攻擊速度為 0.6 秒(原為 0.56 秒)。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 怪物所使用的盾靈投擲(例如判官卡斯蒂克斯與其亞種)現在無論是否命中目標都會粉碎並發射小碎片投射物。
  • 20180322 版本 3.2.1
  • 修正各種攻擊速度和物品工擊傷害詞綴沒有正確套用至副手攻擊的狀況,因此沒有套用至盾靈投擲。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 新增 1 顆以敏捷 / 智慧為基底的技能寶石 - 盾靈投擲:使用念能力複製你的盾牌並當作投射物,但無法穿透,造成副手增強盾牌防禦傷害。當它碰觸到東西時會粉碎,並對各方向發射小碎片投射物。有額外投射物的詞綴會增加碎片數量,而不是盾牌。
  • 多里亞尼之拳新增說明:空手時攻擊附加閃電傷害只會作用在空手攻擊(任何手上沒有拿任何東西的攻擊)。這表示附加閃電傷害並不會作用在盾靈投擲上,基於這個技能實際上是「拿著盾牌」的。
  • 盾靈投擲 怪物 /8 ⍟
    名字詞綴幽魂
    判官卡斯蒂克斯30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    血翼劊子手怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    浸血劊子手30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    日耀神諭諸神晨曦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    15% 攻擊傷害格擋率
    15% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    日耀神諭諸神晨曦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    15% 攻擊傷害格擋率
    15% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    天際朱力斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    15% 攻擊傷害格擋率
    15% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    荷莉歐之使奧比monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    15% 攻擊傷害格擋率
    15% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    哥夫.泰尼.格林行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    商城道具 /1 ⍟
    盾靈投擲.冥河
    將技能「盾靈投擲」的特效替換為冥河。
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Spectral Shield Throw Damage 1增加 25% 盾靈投擲傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Spectral Shield Throw Damage 2增加 40% 盾靈投擲傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Spectral Shield Throw Projectile Speed 1增加 20% 盾靈投擲投射物速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Spectral Shield Throw Projectile Speed 2增加 30% 盾靈投擲投射物速度100
    無情帝王迷宮Enchantment Spectral Shield Throw Num Of Additional Projectiles 1盾靈投擲發射 2 個額外碎片投射物100
    永恆帝王迷宮Enchantment Spectral Shield Throw Num Of Additional Projectiles 2盾靈投擲發射 3 個額外碎片投射物100
    被輔助 /102 ⍟
  • 主動類型: 攻擊, 範圍攻擊, 投射物, 玩家投射物, SingleMainProjectile, 物理
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    低階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    穿透輔助
    輔助投射物技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    零點射擊輔助
    輔助投射物技能。
    鋼鐵之握輔助
    輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    分裂輔助
    輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
    投射物返回輔助
    輔助投射物技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    箭矢新星輔助
    輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.箭矢新星輔助
    輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.分裂輔助
    輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
    覺醒.高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    聖潔妖精輔助
    輔助法杖的攻擊技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。

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    Edit

    Spectral Shield Throw

    Spectral Shield Throw is an attack skill. The user tosses their shield at an enemy. On impact, it deals physical damage to the enemy and releases shards that deals damage to nearby enemies. Unlike most attack skills, Spectral Shield Throw uses your shield's stats to calculate damage.

    Skill functions and interactions

    • Projectile Modifiers: The initial projectile from Spectral Shield Throw can be modified to chain and fork, but not to have additional projectiles or pierce. Support gems that add these effects will have their appropriate damage modifiers applied to all part of Spectral Shield Throw's damage.

    • Fork: Fork splits the initial shield throw into two projectiles, which can then each individually chain or hit. Secondary projectiles (Shards) pierce by default and therefor are unmodifiable in functionality.

    • Shards: The shield will only explode into shards after it is done forking and chaining. The shards can pierce.

    • Projectile Speed: Increased projectile speed will increase the velocity of the initial shield throw. Similarly to Ethereal Knives, the distance the shards travel is affected by projectile speed.

    • Increased Defences from Equipped Shield Passives: Despite raising the Defences of the equipped shield when taking passives of this nature, these passives do not raise the intrinsic values present on your shield and thus do NOT increase the damage of Spectral Shield Throw.

    • Totems: Spectral Shield Throw cannot be supported by Ballista Totem Support.

    • Attack Speed Modifiers: May not be acting as intended, with many modifiers not applying at 100% of their value.

    • Unarmed: Facebreaker and Doryani's Fist provide no damage bonus to Spectral Shield Throw.

    • Wands: Can be used with a wand, as long as there is a shield in the offhand.

    • Gloves: Sinistral Gloves increase damage with offhand, which includes shield offhand damage

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Spectral Shield Throw now has a base Attack Time of 0.65 seconds at all gem levels (previously 0.7-0.6 seconds).
  • Now has 3 to 4 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1 (previously 4 to 5), up to 5 to 7 at gem level 20 (previously 6 to 8).
  • Now deals 47 to 70 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 58 to 86), up to 203 to 304 at gem level 20 (previously 399 to 599).
  • The Merciless Labyrinth Enchantment for Spectral Shield Throw now grants “Spectral Shield Throw Fires 2 additional projectiles” (previously 3). Existing items with this Enchantment are unaffected.
  • The Eternal Labyrinth Enchantment for Spectral Shield Throw now grants “Spectral Shield Throw Fires 3 additional projectiles” (previously 5). Existing items with this Enchantment are unaffected.
  • 3.15.0
  • Spectral Shield Throw's default behaviour has been reworked to be more similar to the Divide and Conquer threshold jewel (which has also been reworked).
  • No longer "double-hits" against single targets in general.
  • Now requires character level 28 to use at gem level 1 (previously character level 12).
  • Now fires 3 additional Projectiles (previously 13).
  • Primary Projectile now Chains +3 times.
  • Additional Chains now apply to both the Primary and Secondary Projectiles.
  • Shard Projectiles now deal 50% less Damage (previously 75%).
  • Now deals 58 to 86 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 20 to 30), up to 399 to 599 at gem level 20 (previously 200 to 301).
  • Now deals 4 to 5 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1, up to 6 to 8 at gem level 20 (previously 3 to 4 at all levels).
  • No longer has +0.2% to Critical Strike Chance per 10 Maximum Energy Shield on Shield.
  • 3.13.0
  • Now deals 20 to 30 base off hand physical damage at gem level 1 (from 18 to 27), up to 200 to 301 at gem level 20 (from 182 to 272).
  • Now has +0.2% base critical strike chance per 10 maximum energy shield on your shield (from 0.1% per 10).
  • Now deals 3 to 4 added physical damage per 15 armour or evasion rating on shield (from 2 to 3 added physical damage per 15 armour or evasion rating).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.7.0
  • Now deals 18 to 27 base off hand physical damage at gem level 1 (from 13 to 19), up to 182 to 272 at gem level 20 (from 132 to 198).
  • Now fires more projectiles on shield impact as the skill levels up, up to 13 at gem level 20 (from 8 at all levels).
  • Now has a base off hand attack time of 0.7 seconds at gem level 1 (from 0.65), down to 0.6 seconds at gem level 20 (from 0.56).
  • 3.6.0
  • Base Off Hand Attack Time is now 0.65 seconds at gem level 1 (from 0.7 seconds) and 0.56 seconds at gem level 20 (from 0.61 seconds).
  • Base projectile speed is now slightly faster.
  • 3.2.0
  • Added a new Dexterity/Strength Skill Gem - Spectral Shield Throw: Throws a spectral copy of your shield as a projectile which cannot pierce, and deals off-hand damage augmented by the defences of the shield. When it collides with something it will shatter, launching a number of smaller shards as projectiles in all directions. Modifiers that cause additional projectiles to be fired will add more shards, not more copies of the shield.

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