護甲
增加 14% 護甲
Armour
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護甲
增加 14% 護甲
Armour
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護甲
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Armour
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護甲
增加 8% 護甲
Armour
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護甲
+150 點護甲
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Armour
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護甲
增加 20% 護甲
Armour
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護甲
增加 14% 護甲
Armour
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護甲
增加 15% 護甲
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Source星團珠寶
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護甲
增加 (7–12)% 護甲
Armour
護甲 屬性 /6
名字Value
來源永恆珠寶
Codevaal_small_armour
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名字護甲
Weight75
Stats
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  • 物品 詞綴 /226
    名字等級Pre/Suf描述比重
    加強的3前綴增加 (15–26)% 護甲 防禦護甲(力) 1000
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    分層的17前綴增加 (27–42)% 護甲 防禦護甲(力) 1000
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    甲殼的29前綴增加 (43–55)% 護甲 防禦護甲(力) 1000
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    支持的42前綴增加 (56–67)% 護甲 防禦護甲(力) 1000
    普通 0
    加厚的60前綴增加 (68–79)% 護甲 防禦護甲(力) 1000
    普通 0
    束帶的72前綴增加 (80–91)% 護甲 防禦護甲(力) 1000
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    堅不可摧的84前綴增加 (92–100)% 護甲 防禦護甲(力) 1000
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    費解的86前綴增加 (101–110)% 護甲 防禦護甲(智) 0
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    護甲(力智) 0
    護甲(敏) 0
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    護甲(力敏智) 0
    胸甲 1000
    盾 1000
    普通 0
    嵌入的3前綴增加 (15–26)% 護甲與能量護盾 防禦護甲(力智) 1000
    普通 0
    紮根的19前綴增加 (27–42)% 護甲與能量護盾 防禦護甲(力智) 1000
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    灌輸的30前綴增加 (43–55)% 護甲與能量護盾 防禦護甲(力智) 1000
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    灌注的44前綴增加 (56–67)% 護甲與能量護盾 防禦護甲(力智) 1000
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    重灌的60前綴增加 (68–79)% 護甲與能量護盾 防禦護甲(力智) 1000
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    竄改的72前綴增加 (80–91)% 護甲與能量護盾 防禦護甲(力智) 1000
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    鼓舞的84前綴增加 (92–100)% 護甲與能量護盾 防禦護甲(力智) 1000
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    滲入的86前綴增加 (101–110)% 護甲與能量護盾 防禦護甲(智) 0
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    胸甲 1000
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    拆解的3前綴增加 (15–26)% 護甲與閃避 防禦護甲(力敏) 1000
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    打鬥者的19前綴增加 (27–42)% 護甲與閃避 防禦護甲(力敏) 1000
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    擊劍士的30前綴增加 (43–55)% 護甲與閃避 防禦護甲(力敏) 1000
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    盾 1000
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    陰影的3前綴增加 (27–42)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦護甲(力敏智) 1000
    普通 0
    空靈的19前綴增加 (43–55)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦護甲(力敏智) 1000
    普通 0
    脫俗的30前綴增加 (56–67)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦護甲(力敏智) 1000
    普通 0
    無常的44前綴增加 (68–79)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦護甲(力敏智) 1000
    普通 0
    逝去的60前綴增加 (80–91)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦護甲(力敏智) 1000
    普通 0
    虛幻的72前綴增加 (92–100)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦護甲(力敏智) 1000
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    無形的85前綴增加 (101–110)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦護甲(智) 0
    護甲(力智) 0
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    胸甲 1000
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    甲蟲的1前綴增加 (6–13)% 護甲
    增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力) 1000
    普通 0
    螃蟹的17前綴增加 (14–20)% 護甲
    增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力) 1000
    普通 0
    犰狳的29前綴增加 (21–26)% 護甲
    增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力) 1000
    普通 0
    犀牛的42前綴增加 (27–32)% 護甲
    增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力) 1000
    普通 0
    大象的60前綴增加 (33–38)% 護甲
    增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力) 1000
    普通 0
    長毛象的78前綴增加 (39–42)% 護甲
    增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力) 1000
    普通 0
    妖精的2前綴增加 (6–13)% 護甲與能量護盾
    增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力智) 1000
    普通 0
    小魔怪的19前綴增加 (14–20)% 護甲與能量護盾
    增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力智) 1000
    普通 0
    幻形怪的30前綴增加 (21–26)% 護甲與能量護盾
    增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力智) 1000
    普通 0
    納迦的44前綴增加 (27–32)% 護甲與能量護盾
    增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力智) 1000
    普通 0
    巨靈的60前綴增加 (33–38)% 護甲與能量護盾
    增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力智) 1000
    普通 0
    六翼天使的78前綴增加 (39–42)% 護甲與能量護盾
    增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力智) 1000
    普通 0
    甲蟲的2前綴增加 (6–13)% 護甲與閃避
    增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力敏) 1000
    普通 0
    螃蟹的19前綴增加 (14–20)% 護甲與閃避
    增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力敏) 1000
    普通 0
    犰狳的30前綴增加 (21–26)% 護甲與閃避
    增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力敏) 1000
    普通 0
    犀牛的44前綴增加 (27–32)% 護甲與閃避
    增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力敏) 1000
    普通 0
    大象的60前綴增加 (33–38)% 護甲與閃避
    增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力敏) 1000
    普通 0
    長毛象的78前綴增加 (39–42)% 護甲與閃避
    增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力敏) 1000
    普通 0
    蚊子的2前綴增加 (6–13)% 護甲、閃避與能量護盾
    增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力敏智) 1000
    普通 0
    飛蛾的19前綴增加 (14–20)% 護甲、閃避與能量護盾
    增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力敏智) 1000
    普通 0
    蝴蝶的30前綴增加 (21–26)% 護甲、閃避與能量護盾
    增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力敏智) 1000
    普通 0
    黃蜂的44前綴增加 (27–32)% 護甲、閃避與能量護盾
    增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力敏智) 1000
    普通 0
    蜻蜓的60前綴增加 (33–38)% 護甲、閃避與能量護盾
    增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力敏智) 1000
    普通 0
    蜂鳥的78前綴增加 (39–42)% 護甲、閃避與能量護盾
    增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
    防禦
    護甲(力敏智) 1000
    普通 0
    加強的2前綴增加 (4–8)% 護甲 防禦項鍊 1000
    普通 0
    分層的18前綴增加 (9–13)% 護甲 防禦項鍊 1000
    普通 0
    甲殼的30前綴增加 (14–18)% 護甲 防禦項鍊 1000
    普通 0
    支持的42前綴增加 (19–23)% 護甲 防禦項鍊 1000
    普通 0
    加厚的56前綴增加 (24–28)% 護甲 防禦項鍊 1000
    普通 0
    束帶的70前綴增加 (29–32)% 護甲 防禦項鍊 1000
    普通 0
    堅不可摧的77前綴增加 (33–36)% 護甲 防禦項鍊 1000
    普通 0
    上漆的1前綴+(3–10) 點護甲 防禦腰帶 1000
    普通 0
    鑲嵌的18前綴+(11–35) 點護甲 防禦腰帶 1000
    普通 0
    螺紋的30前綴+(36–60) 點護甲 防禦腰帶 1000
    普通 0
    強化的44前綴+(61–138) 點護甲 防禦腰帶 1000
    普通 0
    電鍍的57前綴+(139–322) 點護甲 防禦腰帶 1000
    普通 0
    裝甲化的71前綴+(323–400) 點護甲 防禦腰帶 1000
    普通 0
    圍繞的83前綴+(401–460) 點護甲 防禦腰帶 1000
    普通 0
    籠罩的86前綴+(461–540) 點護甲 防禦腰帶 1000
    普通 0
    上漆的1前綴+(6–12) 點護甲 防禦護甲(力) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    鑲嵌的11前綴+(13–35) 點護甲 防禦護甲(力) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    螺紋的17前綴+(36–63) 點護甲 防禦護甲(力) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    強化的23前綴+(64–82) 點護甲 防禦護甲(力) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    電鍍的29前綴+(83–101) 點護甲 防禦護甲(力) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    裝甲化的35前綴+(102–120) 點護甲 防禦護甲(力) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    圍繞的43前綴+(121–150) 點護甲 防禦護甲(力) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    籠罩的51前綴+(151–200) 點護甲 防禦手套 0
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    護甲(力) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    減弱的60前綴+(201–300) 點護甲 防禦頭部 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    不動的69前綴+(301–400) 點護甲 防禦頭部 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    抗滲的77前綴+(401–500) 點護甲 防禦盾 0
    頭部 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    柔軟的1前綴+(5–9) 點護甲
    +(5–9) 點閃避值
    防禦
    護甲(力敏) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    易彎的18前綴+(10–27) 點護甲
    +(10–27) 點閃避值
    防禦
    護甲(力敏) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    彈性的30前綴+(28–48) 點護甲
    +(28–48) 點閃避值
    防禦
    護甲(力敏) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    耐用的38前綴+(49–85) 點護甲
    +(49–85) 點閃避值
    防禦
    護甲(力敏) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    強健的46前綴+(86–145) 點護甲
    +(86–145) 點閃避值
    防禦
    鞋子 0
    手套 0
    護甲(力敏) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    彈力的58前綴+(146–220) 點護甲
    +(146–220) 點閃避值
    防禦
    鞋子 0
    手套 0
    頭部 0
    護甲(力敏) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    適應的69前綴+(221–300) 點護甲
    +(221–300) 點閃避值
    防禦
    鞋子 0
    手套 0
    頭部 0
    護甲(力敏) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    多才多藝的79前綴+(301–375) 點護甲
    +(301–375) 點閃避值
    防禦
    盾 0
    鞋子 0
    手套 0
    頭部 0
    護甲(力敏) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    祝福的1前綴+(5–9) 點護甲
    +(3–4) 最大能量護盾
    防禦
    護甲(力智) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    神聖的18前綴+(10–27) 點護甲
    +(5–12) 最大能量護盾
    防禦
    護甲(力智) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    聖化的30前綴+(28–48) 點護甲
    +(13–22) 最大能量護盾
    防禦
    護甲(力智) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    聖潔的38前綴+(49–85) 點護甲
    +(23–28) 最大能量護盾
    防禦
    護甲(力智) 1000
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    幸福的46前綴+(86–145) 點護甲
    +(29–48) 最大能量護盾
    防禦
    鞋子 0
    手套 0
    護甲(力智) 1000
    護甲(力敏智) 166
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    神祭的58前綴+(146–220) 點護甲
    +(49–60) 最大能量護盾
    防禦
    鞋子 0
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    護甲(力敏智) 166
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    聖潔的69前綴+(221–300) 點護甲
    +(61–72) 最大能量護盾
    防禦
    鞋子 0
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    虔誠的79前綴+(301–375) 點護甲
    +(73–80) 最大能量護盾
    防禦
    盾 0
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    牡蠣的30前綴+(20–32) 點護甲
    +(18–23) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
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    海膽的46前綴+(33–48) 點護甲
    +(24–28) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
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    +(29–33) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
    鞋子 0
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    護甲(力敏智) 333
    普通 0
    鱷魚的78前綴+(97–144) 點護甲
    +(34–38) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
    盾 0
    鞋子 0
    手套 0
    頭部 0
    護甲(力) 500
    護甲(力敏) 250
    護甲(力智) 250
    護甲(力敏智) 166
    普通 0
    1已汙染站立時 +(35–60) 護甲值 防禦鞋子 1000
    普通 0
    31已汙染站立時 +(61–138) 護甲值 防禦鞋子 1000
    普通 0
    75已汙染站立時 +(139–322) 護甲值 防禦鞋子 500
    普通 0
    尊師的75前綴(11–20)% 機率使用 200% 護甲防禦 防禦belt_elder 400
    普通 0
    尊師的80前綴(21–30)% 機率使用 200% 護甲防禦 防禦belt_elder 400
    普通 0
    塑者的75前綴增加 (21–25)% 裝備的胸甲的能量護盾 防禦belt_shaper 400
    普通 0
    塑者的80前綴增加 (26–30)% 裝備的胸甲的能量護盾 防禦belt_shaper 400
    普通 0
    尊師的68前綴近期若你有格擋則 +(500–650) 護甲 防禦shield_elder 800
    普通 0
    尊師的75前綴近期若你有格擋則 +(651–800) 護甲 防禦shield_elder 800
    普通 0
    總督軍的68前綴增加 (7–9)% 護甲 防禦belt_adjudicator 500
    ring_adjudicator 500
    普通 0
    總督軍的78前綴增加 (10–12)% 護甲 防禦belt_adjudicator 500
    ring_adjudicator 500
    普通 0
    總督軍的82前綴增加 (13–15)% 護甲 防禦belt_adjudicator 500
    ring_adjudicator 500
    普通 0
    1ScourgeUpside+(30–33) 點護甲 防禦胸甲 0
    頭部 0
    盾 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏) 500
    護甲(力智) 500
    護甲(力敏智) 300
    普通 0
    45ScourgeUpside+(34–37) 點護甲 防禦胸甲 0
    頭部 0
    盾 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏) 500
    護甲(力智) 500
    護甲(力敏智) 300
    普通 0
    68ScourgeUpside+(38–41) 點護甲 防禦胸甲 0
    頭部 0
    盾 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏) 500
    護甲(力智) 500
    護甲(力敏智) 300
    普通 0
    68ScourgeUpside+(42–45) 點護甲 防禦胸甲 0
    頭部 0
    盾 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏) 500
    護甲(力智) 500
    護甲(力敏智) 300
    普通 0
    1ScourgeUpside+(33–39) 點護甲 防禦胸甲 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏) 500
    護甲(力智) 500
    護甲(力敏智) 300
    普通 0
    45ScourgeUpside+(40–46) 點護甲 防禦胸甲 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏) 500
    護甲(力智) 500
    護甲(力敏智) 300
    普通 0
    68ScourgeUpside+(47–53) 點護甲 防禦胸甲 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏) 500
    護甲(力智) 500
    護甲(力敏智) 300
    普通 0
    68ScourgeUpside+(54–60) 點護甲 防禦胸甲 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏) 500
    護甲(力智) 500
    護甲(力敏智) 300
    普通 0
    1ScourgeUpside+(31–60) 點護甲 防禦頭部 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏) 500
    護甲(力智) 500
    護甲(力敏智) 300
    普通 0
    45ScourgeUpside+(61–90) 點護甲 防禦頭部 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏) 500
    護甲(力智) 500
    護甲(力敏智) 300
    普通 0
    68ScourgeUpside+(91–120) 點護甲 防禦頭部 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏) 500
    護甲(力智) 500
    護甲(力敏智) 300
    普通 0
    68ScourgeUpside+(121–150) 點護甲 防禦頭部 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力) 1000
    護甲(力敏) 500
    護甲(力智) 500
    護甲(力敏智) 300
    普通 0
    1ScourgeDownside減少 (21–30)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦護甲 1000
    普通 0
    1ScourgeDownside減少 (31–40)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦護甲 1000
    普通 0
    45ScourgeDownside減少 (41–50)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦護甲 1000
    普通 0
    68ScourgeDownside減少 (51–60)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦護甲 1000
    普通 0
    75BlueImplicit增加 (33–35)% 裝備的頭盔和手套的護甲no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75BlueImplicit增加 (36–38)% 裝備的頭盔和手套的護甲no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75BlueImplicit增加 (39–41)% 裝備的頭盔和手套的護甲no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75BlueImplicit增加 (42–44)% 裝備的頭盔和手套的護甲no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75BlueImplicit增加 (45–47)% 裝備的頭盔和手套的護甲no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75BlueImplicit增加 (48–50)% 裝備的頭盔和手套的護甲no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 1000
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (45–47)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (48–50)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (51–53)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (54–57)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (58–61)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 500
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (57–59)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (60–62)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (63–66)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (67–70)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 200
    普通 0
    75RedImplicit增加 (15–17)% 極地裝甲增益效果no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75RedImplicit增加 (18–20)% 極地裝甲增益效果no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75RedImplicit增加 (21–23)% 極地裝甲增益效果no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75RedImplicit增加 (24–26)% 極地裝甲增益效果no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75RedImplicit增加 (27–29)% 極地裝甲增益效果no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75RedImplicit增加 (30–32)% 極地裝甲增益效果no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 300
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 極地裝甲增益效果no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 極地裝甲增益效果no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (33–35)% 極地裝甲增益效果no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (36–38)% 極地裝甲增益效果no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (39–41)% 極地裝甲增益效果no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 150
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (39–41)% 極地裝甲增益效果no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (42–44)% 極地裝甲增益效果no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (45–47)% 極地裝甲增益效果no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (48–50)% 極地裝甲增益效果no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 60
    普通 0
    75BlueImplicit增加 (17–18)% 護甲 防禦no_tier_6_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    項鍊 1000
    普通 0
    75BlueImplicit增加 (19–20)% 護甲 防禦no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    項鍊 1000
    普通 0
    75BlueImplicit增加 (21–22)% 護甲 防禦no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    項鍊 1000
    普通 0
    75BlueImplicit增加 (23–24)% 護甲 防禦no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    項鍊 1000
    普通 0
    75BlueImplicit增加 (25–26)% 護甲 防禦no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    項鍊 1000
    普通 0
    75BlueImplicit增加 (27–28)% 護甲 防禦no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 1000
    項鍊 1000
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 護甲 防禦no_tier_5_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    項鍊 500
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 護甲 防禦no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    項鍊 500
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 護甲 防禦no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    項鍊 500
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (31–32)% 護甲 防禦no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    項鍊 500
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 護甲 防禦no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 500
    項鍊 500
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 護甲 防禦no_tier_4_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    項鍊 200
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 護甲 防禦no_tier_3_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    項鍊 200
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (37–38)% 護甲 防禦no_tier_2_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    項鍊 200
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 護甲 防禦no_tier_1_eldritch_implicit 0
    胸甲 200
    項鍊 200
    普通 0
    15WeaponTree減少 50% 護甲、閃避與能量護盾
    +60 最大生命
    盾 500
    普通 0
    45WeaponTree減少 50% 護甲、閃避與能量護盾
    +75 最大生命
    盾 500
    普通 0
    70WeaponTree減少 50% 護甲、閃避與能量護盾
    +80 最大生命
    盾 500
    普通 0
    1WeaponTree+20 點護甲護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 1000
    普通 0
    24WeaponTree+35 點護甲護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 1000
    普通 0
    50WeaponTree+50 點護甲護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 1000
    普通 0
    68WeaponTree+65 點護甲護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 1000
    普通 0
    82WeaponTree+80 點護甲護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    20WeaponTree+100 點護甲
    增加 10% 所承受的持續性傷害
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    55WeaponTree+125 點護甲
    增加 10% 所承受的持續性傷害
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    83WeaponTree+150 點護甲
    增加 10% 所承受的持續性傷害
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    20WeaponTree增加 20% 承受的暴擊傷害
    +100 點護甲
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    55WeaponTree增加 20% 承受的暴擊傷害
    +125 點護甲
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    83WeaponTree增加 20% 承受的暴擊傷害
    +150 點護甲
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    1WeaponTree增加 5% 力量
    +20 點護甲
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    40WeaponTree增加 5% 力量
    +30 點護甲
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    65WeaponTree增加 5% 力量
    +40 點護甲
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    1WeaponTree增加 50% 固定詞綴大小
    +20 點護甲
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    40WeaponTree增加 50% 固定詞綴大小
    +30 點護甲
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    65WeaponTree增加 50% 固定詞綴大小
    +40 點護甲
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    1WeaponTree+20 點護甲
    +2% 格擋率
    crucible_unique_helmet 0
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    40WeaponTree+30 點護甲
    +2% 格擋率
    crucible_unique_helmet 0
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    65WeaponTree+40 點護甲
    +2% 格擋率
    crucible_unique_helmet 0
    護甲(智) 0
    護甲(敏) 0
    護甲(敏智) 0
    盾 500
    普通 0
    1WeaponTree減少 40% 護甲、閃避與能量護盾
    +6% 格擋率
    crucible_unique_helmet 0
    盾 250
    普通 0
    35WeaponTree減少 40% 護甲、閃避與能量護盾
    +7% 格擋率
    crucible_unique_helmet 0
    盾 250
    普通 0
    70WeaponTree減少 40% 護甲、閃避與能量護盾
    +8% 格擋率
    crucible_unique_helmet 0
    盾 250
    普通 0
    10WeaponTree增加 40% 護甲、閃避與能量護盾
    減少 5% 最大生命
    盾 250
    普通 0
    42WeaponTree增加 50% 護甲、閃避與能量護盾
    減少 5% 最大生命
    盾 250
    普通 0
    75WeaponTree增加 60% 護甲、閃避與能量護盾
    減少 5% 最大生命
    盾 250
    普通 0
    1WeaponTree增加 40% 護甲、閃避與能量護盾
    -5% 格擋率
    crucible_unique_helmet 0
    盾 250
    普通 0
    35WeaponTree增加 50% 護甲、閃避與能量護盾
    -5% 格擋率
    crucible_unique_helmet 0
    盾 250
    普通 0
    70WeaponTree增加 60% 護甲、閃避與能量護盾
    -5% 格擋率
    crucible_unique_helmet 0
    盾 250
    普通 0
    1WeaponTree增加 24% 護甲、閃避與能量護盾盾 500
    普通 0
    35WeaponTree增加 32% 護甲、閃避與能量護盾盾 500
    普通 0
    70WeaponTree增加 40% 護甲、閃避與能量護盾盾 500
    普通 0
    20WeaponTree增加 15% 護甲、閃避與能量護盾
    減少 40% 受到的反射傷害
    盾 250
    普通 0
    20WeaponTree增加 20% 護甲、閃避與能量護盾
    減少 40% 受到的反射傷害
    盾 250
    普通 0
    20WeaponTree增加 25% 護甲、閃避與能量護盾
    減少 40% 受到的反射傷害
    盾 250
    普通 0
    10WeaponTree使用副手時增加 25% 攻擊傷害
    增加 15% 護甲、閃避與能量護盾
    盾 250
    普通 0
    42WeaponTree使用副手時增加 25% 攻擊傷害
    增加 20% 護甲、閃避與能量護盾
    盾 250
    普通 0
    75WeaponTree使用副手時增加 25% 攻擊傷害
    增加 25% 護甲、閃避與能量護盾
    盾 250
    普通 0
    1WeaponTree減少 25% 護甲、閃避與能量護盾
    +10% 全部元素抗性
    盾 200
    普通 0
    35WeaponTree減少 25% 護甲、閃避與能量護盾
    +12% 全部元素抗性
    盾 200
    普通 0
    70WeaponTree減少 25% 護甲、閃避與能量護盾
    +14% 全部元素抗性
    盾 200
    普通 0
    25WeaponTree召喚物有 +350 點護甲雙手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
    minion_unique_weapon 2000
    普通 0
    55WeaponTree召喚物有 +500 點護甲雙手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
    minion_unique_weapon 2000
    普通 0
    25WeaponTree召喚物有 +700 點護甲單手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
    minion_unique_weapon 2000
    普通 0
    55WeaponTree召喚物有 +1000 點護甲單手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
    minion_unique_weapon 2000
    普通 0
    1WeaponTree每 700 護甲,使破體之擊和煉獄之擊增加 1% 攻擊傷害雙手武器 0
    盾 500
    Sword 1000
    錘 1000
    權杖 1000
    Axe 1000
    長杖 1000
    普通 0
    1WeaponTree每 450 護甲,使破體之擊和煉獄之擊增加 1% 攻擊傷害單手武器 0
    Sword 1000
    錘 1000
    權杖 1000
    Axe 1000
    長杖 1000
    普通 0
    1WeaponTree重盾粉碎和盾靈投擲不會根據盾牌上的護甲或閃避獲得附加物理傷害
    盾牌上每 15 能量護盾,使重盾粉碎和盾靈投擲附加 3050 閃電傷害
    100% 重盾粉碎和盾靈投擲的物理傷害轉化至閃電傷害
    crucible_unique_helmet 0
    盾 1000
    普通 0
    1WeaponTree重盾粉碎和盾靈投擲不會根據盾牌上的護甲或閃避獲得附加物理傷害
    盾牌上每 15 能量護盾,使重盾粉碎和盾靈投擲附加 1525 閃電傷害
    100% 重盾粉碎和盾靈投擲的物理傷害轉化至閃電傷害
    crucible_unique_helmet 1000
    普通 0
    附魔固定詞綴 /7
    名字等級Pre/Suf描述比重
    附魔:極地裝甲增益效果 166附魔增加 24% 極地裝甲增益效果頭部 0
    普通 0
    附魔:極地裝甲增益效果 275附魔增加 36% 極地裝甲增益效果頭部 0
    普通 0
    附魔:極地裝甲魔力保留 166附魔極地裝甲增加 40% 魔力保留效用 生命魔力 魔力頭部 0
    普通 0
    附魔:極地裝甲魔力保留 275附魔極地裝甲增加 60% 魔力保留效用 生命魔力 魔力頭部 0
    普通 0
    附魔:極地裝甲魔力保留 166附魔極地裝甲增加 50% 魔力保留效用 生命魔力 魔力頭部 100
    普通 0
    附魔:極地裝甲魔力保留 275附魔極地裝甲增加 75% 魔力保留效用 生命魔力 魔力頭部 100
    普通 0
    83附魔護體時 +300 護甲 防禦腰帶 1
    普通 0
    怪物 詞綴 /10
    名字等級Pre/Suf描述比重
    1傳奇增加 40% 護甲 防禦
    1傳奇增加 1000% 護甲
    stance movement speed +% final [100]
    防禦 速度
    1傳奇增加 1000% 護甲
    stance movement speed +% final [50]
    防禦 速度
    鋼鐵之1傳奇增加 40% 全域物理傷害
    30% 額外物理傷害減免
    鎮壓 10% 物理傷害減免
    增加 250% 暈眩門檻
    blood and armour type override robot [1]
    no_common_monster_mods 0
    普通 5000
    1傳奇royale monster armour drop chance permyriad [80]
    royale monster currency drop chance permyriad [200]
    royale monster flask drop chance permyriad [0]
    royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
    royale monster support gem drop chance permyriad [75]
    royale monster unique drop chance permyriad [8]
    royale monster weapon drop chance permyriad [80]
    1傳奇貧血時增加 100% 護甲和閃避值
    當你貧血時獲得猛攻
    1傳奇每 450 護甲增加 5% 攻擊傷害 傷害 攻擊
    1傳奇每 450 護甲增加 8% 攻擊傷害 傷害 攻擊
    1傳奇necropolis exclusive craft ward armour [50]
    1傳奇necropolis exclusive craft ritual armour [50]
    Abyss Jewel 詞綴 /5
    名字等級Pre/Suf描述比重
    上漆的1前綴+(36–60) 點護甲 防禦普通 600
    強化的40前綴+(61–100) 點護甲 防禦普通 600
    裝甲化的75前綴+(101–180) 點護甲 防禦普通 600
    圍繞的83前綴+(181–250) 點護甲 防禦普通 300
    守護者之1後綴若近期沒有擊殺,增加 (20–30)% 護甲 防禦abyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 250
    abyss_jewel_caster 250
    abyss_jewel_summoner 0
    普通 0
    星團珠寶 詞綴 /8
    名字等級Pre/Suf描述比重
    上漆的1前綴附加的小型天賦給予:+(11–20) 護甲 防禦expansion_jewel_large 500
    expansion_jewel_medium 500
    普通 0
    鑲嵌的68前綴附加的小型天賦給予:+(21–30) 護甲 防禦expansion_jewel_large 400
    expansion_jewel_medium 400
    普通 0
    螺紋的84前綴附加的小型天賦給予:+(31–40) 護甲 防禦expansion_jewel_large 300
    expansion_jewel_medium 300
    普通 0
    上漆的1前綴附加的小型天賦給予:+(11–20) 護甲 防禦expansion_jewel_small 500
    普通 0
    鑲嵌的68前綴附加的小型天賦給予:+(21–30) 護甲 防禦expansion_jewel_small 400
    普通 0
    螺紋的73前綴附加的小型天賦給予:+(31–40) 護甲 防禦expansion_jewel_small 300
    普通 0
    強化的78前綴附加的小型天賦給予:+(41–53) 護甲 防禦expansion_jewel_small 200
    普通 0
    電鍍的84前綴附加的小型天賦給予:+(54–66) 護甲 防禦expansion_jewel_small 100
    普通 0
    化石 詞綴 /11
    名字等級Pre/Suf描述比重
    地下之1後綴若你近期有擊中敵人,+500 護甲 防禦abyss_jewel 0
    jewel 0
    雙手武器 0
    權杖 1600
    錘 1600
    Axe 1600
    Sword 1600
    普通 0
    地下之1後綴若你近期有擊中敵人,+1000 護甲 防禦abyss_jewel 0
    jewel 0
    單手武器 0
    長杖 1600
    錘 1600
    Axe 1600
    Sword 1600
    普通 0
    地下之1後綴若你近期有擊中敵人,+(250–300) 護甲 防禦jewel 300
    abyss_jewel 300
    普通 0
    地下之1後綴增加 (25–50)% 護甲 防禦abyss_jewel 0
    jewel 0
    護甲(力) 0
    普通 0
    地下之1後綴增加 (25–50)% 護甲與閃避 防禦abyss_jewel 0
    jewel 0
    護甲(力敏) 0
    普通 0
    地下之1後綴增加 (25–50)% 護甲與能量護盾 防禦abyss_jewel 0
    jewel 0
    護甲(力智) 0
    普通 0
    地下之1後綴增加 (25–50)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦abyss_jewel 0
    jewel 0
    護甲(力敏智) 0
    普通 0
    地下之1後綴(10–20)% 機率使用 200% 護甲防禦 防禦abyss_jewel 0
    jewel 0
    盾 0
    胸甲 0
    手套 0
    頭部 0
    護甲(力) 2000
    護甲(力智) 2000
    護甲(力敏) 2000
    普通 0
    地下之1後綴增加 (20–30)% 裝備的胸甲的能量護盾 防禦abyss_jewel 0
    jewel 0
    戒指 1600
    項鍊 1600
    腰帶 1600
    普通 0
    地下之1後綴20% 機率使用 200% 護甲防禦 防禦abyss_jewel 0
    jewel 0
    戒指 1600
    項鍊 1600
    腰帶 1600
    普通 0
    地下之1後綴無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果 速度abyss_jewel 0
    jewel 0
    頭部 2000
    普通 0
    地圖 詞綴 /8
    名字等級Pre/Suf描述比重
    銹之1後綴玩家有 20% 更少護甲
    玩家減少 20% 格擋率
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    uber_tier_map 0
    低階地圖 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    普通 0
    銹之1後綴玩家有 15% 更少護甲
    玩家減少 10% 格擋率
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    uber_tier_map 0
    高階地圖 0
    expedition_logbook 800
    普通 0
    銹之68後綴玩家有 20% 更少護甲
    玩家減少 20% 格擋率
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    uber_tier_map 0
    高階地圖 0
    expedition_logbook 800
    普通 0
    銹之1後綴玩家有 25% 更少護甲
    玩家減少 30% 格擋率
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    uber_tier_map 0
    中階地圖 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    普通 0
    銹之73後綴玩家有 25% 更少護甲
    玩家減少 30% 格擋率
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    uber_tier_map 0
    高階地圖 0
    expedition_logbook 800
    普通 0
    銹之1後綴玩家有 30% 更少護甲
    玩家減少 40% 格擋率
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    uber_tier_map 0
    高階地圖 800
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    普通 0
    銹之1後綴玩家有 30% 更少護甲
    玩家減少 40% 格擋率
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    防禦
    uber_tier_map 0
    高階地圖 0
    maven_map 800
    primordial_map 800
    普通 0
    銹之78後綴玩家有 30% 更少護甲
    玩家減少 40% 格擋率
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    uber_tier_map 0
    高階地圖 0
    expedition_logbook 800
    普通 0
    劫盜同盟 地區 詞綴 /8
    名字等級Pre/Suf描述比重
    銹之46後綴玩家有 15% 更少護甲
    玩家減少 10% 格擋率
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防禦
    普通 800
    銹之68後綴玩家有 20% 更少護甲
    玩家減少 20% 格擋率
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防禦
    普通 800
    銹之73後綴玩家有 25% 更少護甲
    玩家減少 30% 格擋率
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防禦
    普通 800
    銹之78後綴玩家有 30% 更少護甲
    玩家減少 40% 格擋率
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防禦
    普通 800
    困擾之46後綴每 25% 警戒,等級玩家有 5% 更少護甲
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防禦
    普通 800
    困擾之68後綴每 25% 警戒,等級玩家有 6% 更少護甲
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防禦
    普通 800
    困擾之73後綴每 25% 警戒,等級玩家有 7% 更少護甲
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防禦
    普通 800
    困擾之78後綴每 25% 警戒,等級玩家有 8% 更少護甲
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防禦
    普通 800
    Trinket 詞綴 /3
    名字等級Pre/Suf描述比重
    迷信之1後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (4–5)% 機率獲得額外護甲道具 丟置普通 100
    迷信之50後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (6–7)% 機率獲得額外護甲道具 丟置普通 75
    迷信之70後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (8–10)% 機率獲得額外護甲道具 丟置普通 50
    隱匿 詞綴 /15
    名字等級Pre/Suf描述比重
    被選召的60前綴增加 (24–28)% 護甲與閃避
    +(17–19) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
    胸甲 0
    盾 0
    頭部 0
    護甲(力敏) 1000
    普通 0
    被選召的60前綴增加 (24–28)% 護甲與能量護盾
    +(17–19) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
    胸甲 0
    盾 0
    頭部 0
    護甲(力智) 1000
    普通 0
    被選召的60前綴增加 (24–28)% 護甲
    +(17–19) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
    胸甲 0
    盾 0
    頭部 0
    護甲(力) 1000
    普通 0
    被選召的60前綴增加 (24–28)% 護甲、閃避與能量護盾
    +(17–19) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
    胸甲 0
    盾 0
    頭部 0
    護甲(力敏智) 1000
    普通 0
    被選召的60前綴增加 (24–28)% 護甲與閃避
    +(19–22) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
    胸甲 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力敏) 1000
    普通 0
    被選召的60前綴增加 (24–28)% 護甲與能量護盾
    +(19–22) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
    胸甲 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力智) 1000
    普通 0
    被選召的60前綴增加 (24–28)% 護甲
    +(19–22) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
    胸甲 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力) 1000
    普通 0
    被選召的60前綴增加 (24–28)% 護甲、閃避與能量護盾
    +(19–22) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
    胸甲 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力敏智) 1000
    普通 0
    被選召的60前綴增加 (24–28)% 護甲與閃避
    +(23–26) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
    盾 0
    頭部 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力敏) 1000
    普通 0
    被選召的60前綴增加 (24–28)% 護甲與能量護盾
    +(23–26) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
    盾 0
    頭部 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力智) 1000
    普通 0
    被選召的60前綴增加 (24–28)% 護甲
    +(23–26) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
    盾 0
    頭部 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力) 1000
    普通 0
    被選召的60前綴增加 (24–28)% 護甲、閃避與能量護盾
    +(23–26) 最大生命
    生命魔力 生命 防禦
    盾 0
    頭部 0
    手套 0
    鞋子 0
    護甲(力敏智) 1000
    普通 0
    被選召的60前綴+(365–400) 護甲和閃避值 防禦腰帶 1500
    箭袋 1500
    普通 0
    被選召的60前綴+(365–400) 點護甲
    +(31–35) 最大能量護盾
    防禦
    腰帶 1500
    普通 0
    被選召的60前綴停止獲得靈魂期間內 +(3201–4000) 護甲 物理盾 1000
    胸甲 1000
    普通 0
    工藝台 /57
    詞綴RequireItemClasses解鎖
    增加 (26–35)% 護甲4x 蛻變石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌火葬場
    增加 (41–50)% 護甲1x 點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌卡魯堡壘
    增加 (56–74)% 護甲2x 混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌遠古危城
    +(50–75) 點護甲4x 蛻變石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌火葬場
    +(100–150) 點護甲1x 點金石胸甲 · 頭盔 · 盾牌卡魯堡壘
    +(250–320) 點護甲2x 混沌石胸甲 · 盾牌遠古危城
    增加 (26–35)% 護甲與閃避4x 蛻變石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌火葬場
    增加 (41–50)% 護甲與閃避1x 點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌卡魯堡壘
    增加 (56–74)% 護甲與閃避2x 混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌遠古危城
    增加 (26–35)% 護甲與能量護盾4x 蛻變石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌火葬場
    增加 (41–50)% 護甲與能量護盾1x 點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌卡魯堡壘
    增加 (56–74)% 護甲與能量護盾2x 混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌遠古危城
    增加 (12–14)% 護甲與閃避
    +(8–9) 最大生命
    8x 改造石鞋子 · 手套密教反叛 揭露中
    增加 (15–17)% 護甲與閃避
    +(10–11) 最大生命
    2x 點金石鞋子 · 手套密教反叛 揭露中
    增加 (18–21)% 護甲與閃避
    +(12–14) 最大生命
    2x 混沌石鞋子 · 手套密教反叛 揭露中
    增加 (12–14)% 護甲與能量護盾
    +(8–9) 最大生命
    8x 改造石鞋子 · 手套密教反叛 揭露中
    增加 (15–17)% 護甲與能量護盾
    +(10–11) 最大生命
    2x 點金石鞋子 · 手套密教反叛 揭露中
    增加 (18–21)% 護甲與能量護盾
    +(12–14) 最大生命
    2x 混沌石鞋子 · 手套密教反叛 揭露中
    增加 (12–14)% 護甲
    +(8–9) 最大生命
    8x 改造石鞋子 · 手套密教反叛 揭露中
    增加 (15–17)% 護甲
    +(10–11) 最大生命
    2x 點金石鞋子 · 手套密教反叛 揭露中
    增加 (18–21)% 護甲
    +(12–14) 最大生命
    2x 混沌石鞋子 · 手套密教反叛 揭露中
    增加 (12–14)% 護甲、閃避與能量護盾
    +(8–9) 最大生命
    8x 改造石鞋子 · 手套密教反叛 揭露中
    增加 (15–17)% 護甲、閃避與能量護盾
    +(10–11) 最大生命
    2x 點金石鞋子 · 手套密教反叛 揭露中
    增加 (18–21)% 護甲、閃避與能量護盾
    +(12–14) 最大生命
    2x 混沌石鞋子 · 手套密教反叛 揭露中
    增加 (12–14)% 護甲與閃避
    +(10–11) 最大生命
    8x 改造石頭盔 · 盾牌密教反叛 揭露中
    增加 (15–17)% 護甲與閃避
    +(12–13) 最大生命
    2x 點金石頭盔 · 盾牌密教反叛 揭露中
    增加 (18–21)% 護甲與閃避
    +(14–16) 最大生命
    2x 混沌石頭盔 · 盾牌密教反叛 揭露中
    增加 (12–14)% 護甲與能量護盾
    +(10–11) 最大生命
    8x 改造石頭盔 · 盾牌密教反叛 揭露中
    增加 (15–17)% 護甲與能量護盾
    +(12–13) 最大生命
    2x 點金石頭盔 · 盾牌密教反叛 揭露中
    增加 (18–21)% 護甲與能量護盾
    +(14–16) 最大生命
    2x 混沌石頭盔 · 盾牌密教反叛 揭露中
    增加 (12–14)% 護甲
    +(10–11) 最大生命
    8x 改造石頭盔 · 盾牌密教反叛 揭露中
    增加 (15–17)% 護甲
    +(12–13) 最大生命
    2x 點金石頭盔 · 盾牌密教反叛 揭露中
    增加 (18–21)% 護甲
    +(14–16) 最大生命
    2x 混沌石頭盔 · 盾牌密教反叛 揭露中
    增加 (12–14)% 護甲、閃避與能量護盾
    +(10–11) 最大生命
    8x 改造石頭盔 · 盾牌密教反叛 揭露中
    增加 (15–17)% 護甲、閃避與能量護盾
    +(12–13) 最大生命
    2x 點金石頭盔 · 盾牌密教反叛 揭露中
    增加 (18–21)% 護甲、閃避與能量護盾
    +(14–16) 最大生命
    2x 混沌石頭盔 · 盾牌密教反叛 揭露中
    增加 (12–14)% 護甲與閃避
    +(13–14) 最大生命
    8x 改造石胸甲密教反叛 揭露中
    增加 (15–17)% 護甲與閃避
    +(15–16) 最大生命
    2x 點金石胸甲密教反叛 揭露中
    增加 (18–21)% 護甲與閃避
    +(17–19) 最大生命
    2x 混沌石胸甲密教反叛 揭露中
    增加 (12–14)% 護甲與能量護盾
    +(13–14) 最大生命
    8x 改造石胸甲密教反叛 揭露中
    增加 (15–17)% 護甲與能量護盾
    +(15–16) 最大生命
    2x 點金石胸甲密教反叛 揭露中
    增加 (18–21)% 護甲與能量護盾
    +(17–19) 最大生命
    2x 混沌石胸甲密教反叛 揭露中
    增加 (12–14)% 護甲
    +(13–14) 最大生命
    8x 改造石胸甲密教反叛 揭露中
    增加 (15–17)% 護甲
    +(15–16) 最大生命
    2x 點金石胸甲密教反叛 揭露中
    增加 (18–21)% 護甲
    +(17–19) 最大生命
    2x 混沌石胸甲密教反叛 揭露中
    增加 (12–14)% 護甲、閃避與能量護盾
    +(13–14) 最大生命
    8x 改造石胸甲密教反叛 揭露中
    增加 (15–17)% 護甲、閃避與能量護盾
    +(15–16) 最大生命
    2x 點金石胸甲密教反叛 揭露中
    增加 (18–21)% 護甲、閃避與能量護盾
    +(17–19) 最大生命
    2x 混沌石胸甲密教反叛 揭露中
    +(105–150) 護甲和閃避值8x 改造石腰帶 · 箭袋密教反叛 揭露中
    +(151–213) 護甲和閃避值2x 點金石腰帶 · 箭袋密教反叛 揭露中
    +(214–285) 護甲和閃避值4x 混沌石腰帶 · 箭袋密教反叛 揭露中
    +(105–150) 點護甲
    +(11–15) 最大能量護盾
    8x 改造石腰帶密教反叛 揭露中
    +(151–213) 點護甲
    +(16–20) 最大能量護盾
    2x 點金石腰帶密教反叛 揭露中
    +(214–285) 點護甲
    +(21–25) 最大能量護盾
    4x 混沌石腰帶密教反叛 揭露中
    停止獲得靈魂期間內 +(1000–1600) 護甲2x 瓦爾寶珠胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
    停止獲得靈魂期間內 +(1601–2200) 護甲3x 瓦爾寶珠胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
    停止獲得靈魂期間內 +(2201–3000) 護甲4x 瓦爾寶珠胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
    其他屬性 詞綴 /45
    名字等級DomainPre/Suf描述比重
    鮑魚之6Flask後綴效果持續時間,增加 (41–45)% 護甲 防禦expedition_flask 0
    utility_flask 750
    普通 0
    烏龜之32Flask後綴效果持續時間,增加 (46–50)% 護甲 防禦expedition_flask 0
    utility_flask 750
    普通 0
    穿山甲之58Flask後綴效果持續時間,增加 (51–55)% 護甲 防禦expedition_flask 0
    utility_flask 750
    普通 0
    犰狳之84Flask後綴效果持續時間,增加 (56–60)% 護甲 防禦expedition_flask 0
    utility_flask 750
    普通 0
    加強的1SanctumRelic前綴敵人擊中會根據 +(11–15)% 護甲使決心輕減medium_sanctum_relic 60
    普通 0
    分層的77SanctumRelic前綴敵人擊中會根據 +(16–20)% 護甲使決心輕減medium_sanctum_relic 60
    普通 0
    束帶的84SanctumRelic前綴敵人擊中會根據 +(21–25)% 護甲使決心輕減medium_sanctum_relic 30
    普通 0
    1Jewel傳奇增加 (15–20)% 護甲 防禦
    1Jewel傳奇增加 (10–15)% 護甲 防禦
    1Jewel傳奇+50 點護甲 防禦
    裝甲的1Jewel前綴增加 (14–18)% 護甲 防禦not_str 0
    普通 500
    1Jewel傳奇範圍內能量護盾的增減轉換成 200% 的護甲
    local jewel effect base radius [1500]
    防禦
    1Jewel傳奇每 1 個巨光譜增加 200 護甲
    number of stackable unique jewels [1]
    防禦
    1Jewel傳奇魔像有 +(800–1000) 護甲值 防禦 召喚物
    1Jewel傳奇流血時增加 (30–40)% 護甲 防禦
    1Jewel傳奇+40 點護甲 防禦
    1ExpeditionRelic後綴發掘保險箱有 50% 機率含有 1 個額外稀有護甲expedition_templar_remnant 0
    expedition_vaal_remnant 0
    expedition_karui_remnant 0
    expedition_eternalempire_remnant 0
    expedition_eternalempire_remnant2 0
    expedition_eternalempire_remnant3 0
    expedition_eternalempire_remnant4 0
    expedition_maraketh_remnant 0
    expedition_maraketh_remnant2 0
    expedition_sirens_remnant 0
    expedition_monkeytribe_remnant 0
    expedition_lostmen_remnant 0
    普通 1055
    1ExpeditionRelic後綴符文怪物有 50% 機率掉落 1 個額外稀有護甲expedition_templar_remnant 0
    expedition_vaal_remnant 0
    expedition_karui_remnant 0
    expedition_eternalempire_remnant 0
    expedition_eternalempire_remnant2 0
    expedition_eternalempire_remnant3 0
    expedition_eternalempire_remnant4 0
    expedition_maraketh_remnant 0
    expedition_maraketh_remnant2 0
    expedition_sirens_remnant 0
    expedition_monkeytribe_remnant 0
    expedition_lostmen_remnant 0
    普通 1550
    1PrimordialAltar傳奇+50000 點護甲primordial_altar_upside 0
    cleansing_fire_altar 1000
    普通 0
    1PrimordialAltar傳奇增加 (100–200)% 護甲
    增加 (100–200)% 閃避值
    primordial_altar_upside 0
    cleansing_fire_altar 1000
    普通 0
    1PrimordialAltar傳奇-3000 點護甲
    -3000 點閃避值
    primordial_altar_upside 0
    cleansing_fire_altar 1000
    普通 0
    1PrimordialAltar傳奇(1.6–3.2)% 機率掉落 1 張額外獎勵 1 件傳奇護甲的命運卡primordial_altar_downside 0
    cleansing_fire_altar 28203
    普通 0
    1PrimordialAltar傳奇最終頭目掉落 (2–4) 張額外獎勵 1 個傳奇護甲的命運卡primordial_altar_downside 0
    cleansing_fire_altar 28203
    普通 0
    護甲之1Sentinel後綴賦予怪物有 (2.6–3)% 機率有 1 個護甲獎勵
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    普通 0
    護甲之1Sentinel後綴賦予怪物有 (3.1–3.5)% 機率有 1 個護甲獎勵
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    普通 0
    護甲之1Sentinel後綴賦予怪物有 (3.6–5)% 機率有 1 個護甲獎勵
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    普通 0
    裝甲的75SanctumSpecial前綴增加 (40–60)% 裝備的頭盔和手套的護甲str_special_relic 600
    普通 150
    鋼鐵意志的75SanctumSpecial前綴增加 (20–30)% 護甲 防禦str_special_relic 1000
    普通 250
    勇士之81Charm後綴2% 護甲套用至承受來自擊中的火焰、冰冷和閃電傷害str_animal_charm 20
    普通 0
    勇士之83Charm後綴3% 護甲套用至承受來自擊中的火焰、冰冷和閃電傷害str_animal_charm 10
    普通 0
    衛士之1Charm後綴每 1% 攻擊傷害格擋率 +(3–4) 護甲和閃避值dex_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    普通 0
    衛士之60Charm後綴每 1% 攻擊傷害格擋率 +(5–6) 護甲和閃避值dex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    普通 0
    守護者的45Charm前綴你和附近友方獲得等同你保留魔力 (3–4)% 的護甲int_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    普通 0
    守護者的72Charm前綴你和附近友方獲得等同你保留魔力 (5–6)% 的護甲int_animal_charm 125
    str_animal_charm 125
    普通 0
    奉獻給日耀神18NecropolisNecropolisDevoted掉落的護甲變成束縛石普通 889
    奉獻給日耀神68NecropolisNecropolisDevoted掉落的護甲變成地平石普通 447
    奉獻給日耀神68NecropolisNecropolisDevoted掉落的護甲變成撤銷石普通 752
    奉獻給日耀神68NecropolisNecropolisDevoted掉落的護甲變成製圖釘普通 1495
    奉獻給日耀神1NecropolisNecropolisDevoted掉落的護甲變成改造石普通 4229
    奉獻給日耀神35NecropolisNecropolisDevoted掉落的護甲變成祝福石普通 447
    奉獻給日耀神12NecropolisNecropolisDevoted掉落的護甲變成重鑄石普通 1495
    奉獻給日耀神1NecropolisNecropolisDevoted掉落的護甲變成幻色石普通 4229
    奉獻給日耀神8NecropolisNecropolisDevoted掉落的護甲變成鏈結石普通 2973
    奉獻給日耀神8NecropolisNecropolisDevoted掉落的護甲變成工匠石普通 4229
    銹之1UberMap後綴玩家有 30% 更少護甲
    玩家減少 40% 格擋率
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    has_uber_map_suffix 96
    普通 0
    物品 /27
    護甲片
    堆疊數量: 1 / 40
    提升護甲品質
    聖玉
    堆疊數量: 1 / 10
    重置一件護甲上基礎防禦詞綴的數值
    裁縫石
    堆疊數量: 1 / 20
    新增或取代胸甲上的附魔
    可能會重鑄胸甲上的插槽
    護甲之譫妄玉
    堆疊數量: 1 / 10
    新增帶有護甲獎勵類型的譫妄層來調整地圖
    占卜師的培育器
    堆疊數量: 1 / 10
    附加一個培育之六連護甲至一件可裝備的物品上
    物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
    眾星.鐵匠的培育器
    堆疊數量: 1 / 10
    附加一個培育之塑者或尊師護甲至一件可裝備的物品上
    物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
    食腐掠鴉
    堆疊數量: 1 / 4
    附有生命詞綴的護具
    束縛之鍊
    堆疊數量: 1 / 11
    六連護具
    移花接木
    堆疊數量: 1 / 4
    「六翼天使的」護甲
    血肉之軀
    堆疊數量: 1 / 4
    護甲
    極致不凡
    堆疊數量: 1 / 6
    六連護甲
    物品等級: 100
    殞落的命運
    堆疊數量: 1 / 5
    身體護甲
    物品等級: 100
    不朽決心
    堆疊數量: 1 / 6
    六連胸甲
    勢力物品
    珠寶商的施捨
    堆疊數量: 1 / 5
    五連胸甲
    勢力物品
    雙重性
    堆疊數量: 1 / 2
    胸甲
    物品等級: 100
    雙勢力物品
    支配之玉
    堆疊數量: 1 / 10
    從一件至少有兩個勢力詞綴的物品上移除一個勢力詞綴,並升級另一個勢力詞綴。升級最高階級型態的詞綴至高尚的詞綴。嘗試升級高尚詞綴會重骰它的數值。可以使用於身體護甲、鞋子、手套和頭盔。
    玷污的護甲片
    堆疊數量: 1 / 40
    隨機已汙染護甲的品質
    低階異能灰燼
    堆疊數量: 1 / 10
    新增 1 個低階灼烙總督固定詞綴至
    胸甲、鞋子、手套或頭盔
    此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
    高階異能灰燼
    堆疊數量: 1 / 10
    新增 1 個高階灼烙總督固定詞綴至
    胸甲、鞋子、手套或頭盔
    此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
    宏偉異能灰燼
    堆疊數量: 1 / 10
    新增 1 個宏偉灼烙總督固定詞綴至
    胸甲、鞋子、手套或頭盔
    此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
    卓越異能灰燼
    堆疊數量: 1 / 10
    新增 1 個卓越灼烙總督固定詞綴至
    胸甲、鞋子、手套或頭盔
    此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
    低階異能靈液
    堆疊數量: 1 / 10
    新增 1 個低階吞噬天地固定詞綴至
    胸甲、鞋子、手套或頭盔
    此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
    高階異能靈液
    堆疊數量: 1 / 10
    新增 1 個高階吞噬天地固定詞綴至
    胸甲、鞋子、手套或頭盔
    此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
    宏偉異能靈液
    堆疊數量: 1 / 10
    新增 1 個宏偉吞噬天地固定詞綴至
    胸甲、鞋子、手套或頭盔
    此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
    卓越異能靈液
    堆疊數量: 1 / 10
    新增 1 個卓越吞噬天地固定詞綴至
    胸甲、鞋子、手套或頭盔
    此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
    護甲重組裝置
    堆疊數量: 1 / 20
    摧毀 2 個護甲來製造 1 個有它們屬性結合的新護甲。有時產物會被隨機調整
    先鋒腰帶
    需要 等級 73
    +(260–320) 護甲和閃避值
    傳奇 /214
    +(20–30) 力量
    (10–15)% 攻擊傷害格擋率
    減少 10% 攻擊速度
    減少 10% 施放速度
    +(400–500) 點護甲
    當你格擋時獲得 (34–48) 生命
    當你格擋時獲得 (18–24) 魔力
    +3% 最大攻擊傷害格擋率
    格擋時反射 240300 物理傷害
    (最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
    +(25–35) 力量
    +(300–350) 點護甲
    +(30–35)% 火焰抗性
    +(30–35)% 冰冷抗性
    +(30–35)% 閃電抗性
    0.6% 物理傷害偷取生命
    任何藥劑效果持續時間內,減少敵人 25% 暈眩門檻
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
    +(25–40) 最大生命
    +(75–100) 最大生命
    (200–350) 每秒生命回復
    每秒 (8–10) 基本魔力回復
    (-25–-15)% 全部元素抗性
    攻擊擊中 (-50–-40) 承受物理傷害
    當沒被點燃、冰凍、感電時增加 40% 護甲
    +(12–16)% 火焰與冰冷抗性
    增加 (25–30)% 火焰傷害
    攻擊和法術附加 (20–25)(30–50) 冰冷傷害
    +(30–40) 最大能量護盾
    點燃時增加 30% 傷害
    冰凍時 +5000 點護甲
    攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
    (20–24)% 攻擊傷害格擋率
    (12–15)% 法術傷害格擋率
    +(400–450) 點護甲
    增加 (20–30)% 投射物速度
    增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
    增加 (15–20)% 投射物傷害
    增加 (180–220)% 護甲與能量護盾
    +(60–80) 最大生命
    +15% 全部元素抗性
    當你承受暴擊時,最多獲得 1 顆耐力球
    你附近隊伍成員最大耐力球等於你的
    增加 (150–200)% 護甲
    增加 (30–40)% 最大生命
    +(10–15)% 全部元素抗性
    增加 50% 藥劑生命恢復率
    更多鮮血
    增加 (180–220)% 護甲與閃避
    +(60–90) 最大生命
    2% 的物理攻擊傷害偷取生命
    擊殺時你獲得 1 顆耐力球
    被擊中時每個耐力球獲得 5 秒的猛攻
    被擊中時你失去所有的耐力球
    增加 100% 你身上的猛攻效果
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    +(8–12)% 全部元素抗性
    裝備時觸發等級 20 死亡光環
    +(40–50) 全能力
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    增加 (180–220)% 護甲
    +(60–70) 最大生命
    1% 攻擊傷害偷取生命
    殺死敵人後 3 秒內持續承受 450 混沌傷害
    瘀血爪印
    frenzy charge blood dance art variation [0]
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    +(30–40) 力量
    +(30–40) 智慧
    增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
    +(50–75)% 冰冷抗性
    不能被冰緩
    敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    增加 (220–240)% 護甲與能量護盾
    +(80–90) 最大生命
    (0.8–1)% 攻擊傷害偷取生命
    獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
    承受 25% 的擊中元素傷害視為混沌傷害
    增加 (20–30)% 照亮範圍
    基於能量護盾的照亮範圍
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    增加 (120–140)% 護甲與能量護盾
    30% 物理傷害轉換為混沌傷害
    反射 30 混沌傷害給近戰攻擊者
    減少 25% 照亮範圍
    格擋時 100% 機率產生腐化地面
    desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
    desecrate on block base radius [16]
    desecrate on block duration ms [8000]
    (站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
    攻擊附加 1(20–30) 閃電傷害
    增加 (90–120)% 護甲與閃避
    +(60–80) 最大生命
    -60% 閃電抗性
    承受 50% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
    +(10–20) 力量
    增加 (60–80)% 護甲
    受到的持續性混沌傷害減少 25%
    增加 25% 照亮範圍
    承受的混沌傷害不會無視能量護盾
    (-40–-30) 承受的混沌傷害
    增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
    減少 50% 最大魔力
    擊中並造成暴擊時,每個敵人給予你 1 顆暴擊球
    內觀信念
    (每顆爆擊球 3% 更多法術傷害。獲得暴擊球而不是狂怒球)
    增加 (15–18)% 力量
    攻擊附加 180 混沌傷害
    +(180–220) 點護甲
    +(13–19)% 混沌抗性
    增加 25% 移動速度
    召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
    召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
    增加 (40–70)% 護甲與閃避
    每個狂怒球增加 10% 閃避值
    +(20–40)% 閃電抗性
    每個狂怒球增加 5% 移動速度
    +1 最大狂怒球
    減少 40% 狂怒球持續時間
    減少 25% 照亮範圍
    增加 (60–100)% 護甲與閃避
    增加 20% 移動速度
    減少 20% 照亮範圍
    任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
    在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40)(50–60) 混沌傷害
    攻擊附加 1120 閃電傷害
    增加 (20–60)% 護甲與能量護盾
    每個被擊殺的敵人,獲得 (10–20) 生命
    增加 15% 移動速度
    移動時留下感電地面,持續 2
    (感電增加15%承受傷害)
    增加 (50–80)% 護甲
    +(10–15)% 全部元素抗性
    增加 20% 移動速度
    你可以造成 1 個額外詛咒
    增加 50% 咒術技能的範圍效果
    +(60–80) 智慧
    增加 (40–60)% 全域暴擊率
    增加 (200–220)% 護甲
    +(60–75) 最大生命
    若你近期有造成暴擊,你會獲得瓦爾冥約
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    (近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
    增加 (40–60)% 護甲與閃避
    增加 (40–50)% 物品稀有度
    +15% 全部元素抗性
    減少 5% 移動速度
    近戰打擊技能對目標附近造成擴散傷害
    +50 力量
    增加 (150–200)% 護甲
    增加 100% 擊退距離
    使用打擊技能近戰擊中必定擊退
    此物品插槽中瓦爾寶石等級 +5
    插槽中的非瓦爾寶石等級 -5
    增加 (120–140)% 護甲與閃避
    +(50–70) 最大生命
    +40% 冰冷抗性
    使用瓦爾技能時獲得猛攻持續 20
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    +(20–25) 全能力
    攻擊附加 4060 物理傷害
    +(100–125)% 近戰暴擊加成
    增加 (100–120)% 護甲
    增加 (40–50)% 承受的物理傷害
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    插槽中寶石被等級 30近戰物理傷害輔助
    插槽中寶石被等級 30快速攻擊輔助
    插槽中寶石被等級 30致盲輔助
    6% 攻擊傷害格擋率
    攻擊附加 2030 物理傷害
    增加 (200–300)% 護甲與閃避
    +(200–300) 最大生命
    格擋時 20% 機率獲得耐力球
    不能使用胸甲
    更多鮮血
    +(20–30) 力量
    +(20–30) 敏捷
    +(200–300) 點護甲
    貧血時不能偷取
    竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    +(50–65) 敏捷
    減少 10% 全域物理傷害
    增加 16% 攻擊速度
    增加 (150–200)% 護甲與閃避
    +(15–25)% 混沌抗性
    增加 20% 移動速度
    水銀爪印
    +(75–100) 點護甲
    +(25–50) 最大生命
    增加 (15–20)% 範圍效果
    烈士意志
    (無法閃避敵人攻擊。不會被暈眩)
    增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
    +(20–30)% 火焰抗性
    +(20–30)% 冰冷抗性
    +(20–30)% 閃電抗性
    +(20–30)% 混沌抗性
    +1 召喚聖物最大數量
    此物品插槽中寶石等級 +2
    攻擊和法術附加 130 閃電傷害
    增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
    增加 (10–20)% 物品稀有度
    減少 (10–20)% 技能魔力消耗
    增加 (30–40)% 火焰傷害
    增加 (100–120)% 護甲
    +(50–70) 最大生命
    +30% 冰冷抗性
    若你近期有使用火焰技能,100% 機率避免被冰緩或冰凍
    +500 點命中
    增加 (40–60)% 護甲與閃避
    增加 (20–30)% 物品稀有度
    +30% 閃電抗性
    0.4% 攻擊傷害偷取魔力
    增加 10% 移動速度
    (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
    增加 (60–80)% 護甲與閃避
    +(10–20)% 全部元素抗性
    召喚物有 +25% 攻擊傷害格擋率
    召喚物有 +25% 格擋法術傷害機率
    當召喚物格擋時,他們恢復 10% 生命
    增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
    減少 40% 照亮範圍
    格擋時反射 1(180–220) 閃電傷害
    增加 (18–22)% 全域防禦
    零元素抗性
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    增加 (300–400)% 護甲與能量護盾
    +10% 全部元素抗性
    +5% 最大冰冷抗性
    +6% 格擋率
    當你格擋時,恢復等同 2% 護甲的能量護盾
    攻擊技能增加 (10–20)% 元素傷害
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    +(20–30) 最大生命
    攻擊和法術附加 (12–15)(30–35) 火焰傷害
    增加 (120–150)% 護甲
    +(60–80) 最大生命
    +(35–50)% 火焰抗性
    25% 物理傷害轉換為火焰傷害
    擊中時有 25% 機率使未被詛咒的敵人受到衰弱詛咒
    (衰弱為咒術,減少 10% 目標命中率和 15% 傷害,或 9% 對稀有或傳奇目標。衰弱持續 8 秒)
    增加 120% 格擋恢復
    當貧血時 +30% 法術傷害格擋率
    增加 (200–250)% 護甲與閃避
    +(20–30)% 全部元素抗性
    若你近期有格擋法術傷害,+100% 攻擊傷害格擋率
    若你近期有格擋攻擊傷害,有 +100% 機率格擋法術傷害
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    +(20–30) 最大生命
    增加 (180–220)% 護甲
    +(160–180) 最大生命
    減少 5% 移動速度
    增加 20% 暈眩恢復和格擋恢復
    -25 承受的投射物攻擊的物理傷害
    +5% 格擋率
    +8% 全部元素抗性
    增加 (240–300)% 護甲與能量護盾
    (100–200) 每秒生命回復
    +5% 最大火焰抗性
    +(20–25)% 火焰抗性
    貧血時 +25% 火焰抗性
    貧血時增加 10% 移動速度
    貧血時 100% 機率避免被點燃
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    +4% 全部元素抗性
    增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
    (30–50) 每秒生命回復
    減少 80% 你被冰凍的持續時間
    貧血時,每秒回復 100 生命
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    +(10–20) 最大生命
    增加 (60–80)% 護甲
    +(30–50) 最大生命
    (-80–-50) 承受的投射物攻擊的物理傷害
    對投射物的攻擊增加 200% 護甲
    +25% 投射物攻擊傷害格擋率
    增加 60% 格擋恢復
    +(20–40) 點護甲
    +(20–40) 點閃避值
    增加 (30–40)% 物品稀有度
    +(50–75)% 閃電抗性
    增加 100% 自身詛咒的持續時間
    增加 32% 元素傷害
    插槽中寶石被等級 30鋼鐵意志輔助
    +(50–70) 力量
    增加 (15–18)% 施放速度
    +(20–30) 最大魔力
    在主手,每 8 力量增加 1% 傷害
    在副手,每 16 力量增加 1% 護甲
    +1 全部瓦爾技能寶石的等級
    增加 (380–420)% 護甲
    +(90–100) 最大生命
    +(20–24)% 全部元素抗性
    每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
    增加 (6–9)% 攻擊速度
    增加 (80–120)% 護甲與閃避
    (3–4) 每秒生命回復
    暴怒時恢復 20% 生命
    若你近期有暴怒,擊殺獲得 1 個額外瓦爾靈魂
    暴怒
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    (迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
    增加 (160–180)% 護甲與能量護盾
    +(50–60)% 火焰抗性
    增加 25% 移動速度
    (10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    對點燃的敵人增加 (25–40)% 擊中和異常狀態傷害
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    增加 (50–80)% 混沌傷害
    增加 (160–200)% 護甲與閃避
    +(70–100) 最大生命
    增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
    +(20–30) 力量
    增加 (150–180)% 護甲與能量護盾
    +(50–70) 最大生命
    增加 (20–40)% 魔力回復率
    暴怒時解除元素異常狀態
    暴怒狀態時免疫物理傷害 1.5
    暴怒
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    (迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
    插槽中寶石被等級 20死亡時施放輔助
    +(10–15) 全能力
    貧血時增加 20% 傷害
    增加 (60–100)% 護甲與能量護盾
    +(50–70) 最大能量護盾
    減少 20% 魔力回復率
    +(43–61)% 混沌抗性
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    此物品插槽中寶石等級 +1
    增加 (5–15)% 力量
    增加 (5–15)% 敏捷
    增加 (5–15)% 智慧
    增加 (100–150)% 護甲
    減少 40% 照亮範圍
    此物品插槽中的寶石由等級 10擊退輔助
    +(400–600) 點護甲
    擊退方向顛倒
    (擊退將會把擊中的敵人向後推)
    插槽中寶石被等級 15穿透輔助
    +160 敏捷需求
    增加 (200–250)% 護甲
    +(60–100) 最大生命
    0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
    敵人的投射物穿透你
    (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
    +(8–12)% 全部元素抗性
    增加 (3–6)% 移動速度
    增加 (5–10)% 全域防禦
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    增加 (15–20)% 護甲
    範圍內能量護盾的增減轉換成 200% 的護甲
    已汙染
    增加 500% 能力值需求
    增加 (6–12)% 力量
    增加 (400–500)% 護甲與能量護盾
    鋼鐵意志
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    (力量加成的傷害同時套用至全部法術)
    增加 60% 格擋恢復
    攻擊附加 48 物理傷害
    攻擊附加 1215 冰冷傷害
    增加 (90–130)% 護甲與閃避
    +(30–50)% 火焰抗性
    格擋時使敵人被脆弱詛咒
    (脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
    增加 (150–170)% 護甲與能量護盾
    +(60–90) 最大生命
    +(50–70) 最大魔力
    增加 30% 耐力球持續時間
    當你失去 1 顆耐力球時回復 100 生命
    +(20–30) 最大生命
    增加 (130–150)% 護甲
    +(40–60) 最大生命
    增加 15% 圖騰使用的技能範圍
    你偷取等同 0.5% 你圖騰造成的傷害之生命
    每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 0.5% 生命
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    增加 (90–110)% 護甲與閃避
    每個狂怒球增加 (4–7)% 元素傷害
    每個耐力球增加 (4–7)% 物理傷害
    每個暴擊球增加 (4–7)% 法術傷害
    擊中時有 10% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
    +(20–30) 最大生命
    增加 (80–100)% 護甲
    +(50–60) 最大生命
    增加 20% 嘲諷持續時間
    +5% 格擋率
    增加 50% 戰吼冷卻恢復速度
    戰吼有無限強度
    (被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
    ( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
    攻擊附加 (2–5)(7–10) 物理傷害
    減少 (5–10)% 敵人暈眩門檻
    增加 (150–200)% 護甲
    +(50–70) 最大生命
    +(20–30)% 火焰抗性
    增加 25% 移動速度
    不被燃燒地面影響
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
    ( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
    +12% 全部元素抗性
    0.4% 混沌傷害偷取生命
    -10% 格擋率
    當你沒有能量護盾時增加 100% 全域護甲值
    你沒有能量護盾時獲得不潔之力
    製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
    (對褻瀆地面上的敵人的擊中增加 100% 暴擊率,且詛咒對它們的效果增加 10%)
    增加 (10–15)% 護甲
    範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8
    ( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
    ( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
    插槽中寶石被等級 5集中效應輔助
    增加 (120–160)% 護甲與閃避
    +(50–70) 最大生命
    每個耐力球減少 4% 魔力消耗
    暴怒狀態結束時失去所有耐力球
    耐力球達到上限時獲得暴怒
    (迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
    增加 (50–75)% 護甲與能量護盾
    +(30–40) 最大能量護盾
    +(60–70) 最大生命
    +(14–18)% 全部元素抗性
    每 5 力量增加 +2 最大能量護盾
    (生命回復套用到能量護盾上)
    增加 (5–7)% 所有屬性
    增加 4% 最大生命
    增加 3% 角色體型
    增加 5% 全域防禦
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    增加 (80–100)% 護甲與閃避
    +(30–40) 最大生命
    +(15–25)% 冰冷抗性
    增加 5% 移動速度
    攻擊擊中時有 20% 機率使目標中毒
    不會中毒
    ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
    增加 (8–13)% 攻擊速度
    增加 (120–180)% 護甲
    增加 (3–5)% 移動速度
    增加你 50% 被暈眩的時間
    每 1 個耐力球增加 4% 近戰傷害
    你在最大耐力球時不會被感電
    攻擊附加 24 物理傷害
    +2000 點護甲
    +(30–60) 最大生命
    攻擊擊中 (-15–-10) 承受物理傷害
    承受的近戰物理 1000% 傷害反射給攻擊者
    增加 20% 全域物理傷害
    +(75–100) 點護甲
    +(25–50) 最大生命
    不能閃避
    不會被暈眩
    +(20–30) 力量
    +(20–30) 敏捷
    增加 20% 近戰傷害
    攻擊附加 1020 物理傷害
    +(200–300) 點護甲
    貧血時不能偷取
    若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    +4% 全部元素抗性
    增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
    +(100–150) 最大生命
    減少 80% 你被冰凍的持續時間
    貧血時每秒回復 3% 生命
    每秒回復 3% 生命
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    增加 40% 全域命中值
    附加 (75–92)(125–154) 物理傷害
    增加 (15–25)% 暴擊率
    每個紅色插槽給予你 0.3% 物理攻擊傷害偷取生命
    每個綠色插槽 +10% 全域暴擊加成
    每個藍色插槽增加 0.3% 物理攻擊傷害偷取魔力
    每個白色插槽增加 8% 全域防禦
    裝備於主手時增加 (60–80)% 全域暴擊率
    當在副手時 +8% 攻擊傷害格擋率
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    +(20–40) 力量
    增加 200% 護甲與能量護盾
    +(10–15)% 全部元素抗性
    增加 25% 移動速度
    +1 最大耐力球
    增加 50% 身上元素異常狀態時間
    流血對你沒有影響
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    +(10–20) 最大生命
    +(120–160) 點護甲
    +(30–40) 最大生命
    你的擊中不能被閃避
    +(3–5)% 格擋率
    復仇技能附加 250300 冰冷傷害
    增加 (350–400)% 護甲
    +(1–5)% 全部最大元素抗性
    力量不再提供最大生命加成
    不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    你在前期消耗使用或觸發技能至少 100 魔力時,有 50% 機率觸發插槽中的法術,有 0.1 秒冷卻
    減少 15% 施放速度
    增加 (70–80)% 護甲與能量護盾
    +(30–50) 最大魔力
    ( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
    增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
    每 2 點智慧 +4 命中值
    每 4 點敏捷 +1 生命
    每 4 點力量 +1 魔力
    每 10 點力量增加 1% 能量護盾
    每 10 點智慧增加 2% 閃避值
    每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
    魔像增加 (16–20)% 攻擊和施放速度
    魔像有 +(800–1000) 護甲值
    魔像的增益效果增加 30%
    先祖
    增加 (80–120)% 護甲
    -30% 火焰抗性
    被擊中時承受 (-200–-100) 火焰傷害
    護甲被超過上限的火焰抗性增加
    ( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
    (不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
    +(20–30) 最大生命
    增加 40% 圖騰傷害
    +(80–100) 最大生命
    +1 召喚圖騰的最大數量
    每個召喚的圖騰 +300 護甲
    (移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
    +(260–300) 點護甲
    +(26–32)% 火焰抗性
    +(8–16)% 混沌抗性
    增加 20% 照亮範圍
    所有裝備的物品無已汙染時增加 (8–12)% 最大生命
    所有裝備的物品無已汙染時每秒回復 400 生命
    (藥劑和珠寶不視為裝備)
    增加 (60–100)% 護甲
    +(60–100) 最大生命
    增加 30% 移動速度
    站立時,有額外 10% 物理傷害減免
    流血狀態下擊中敵人獲得 1 顆狂怒球
    被攻擊擊中時有 50% 機率進入流血狀態
    瘀血爪印
    frenzy charge blood dance art variation [0]
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
    +(30–40) 最大生命
    增加 (165–205)% 護甲
    +(65–80) 最大生命
    格擋時恢復 (250–500) 生命
    +6% 格擋率
    增加 (10–15)% 敏捷
    增加 (80–100)% 閃避值
    +(40–60) 最大生命
    增加 50% 極地裝甲增益效果
    極地裝甲沒有保留
    +(30–40) 最大生命
    增加 100% 護甲
    +(50–70) 最大生命
    +6% 格擋率
    近期若你有格擋則 +(1500–3000) 護甲
    格擋後對敵人造成威嚇
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    (被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
    插槽不能被改變
    此物品插槽中寶石等級 +1
    增加 100% 全域防禦
    local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
    [六插槽連線]
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    插槽不能被改變
    此物品插槽中寶石等級 +2
    增加 100% 全域防禦
    此物品只能插入腐化技能寶石
    local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
    [六插槽連線]
    [隨機關鍵天賦]
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    已汙染
    增加 (240–300)% 護甲與能量護盾
    +(80–100) 最大生命
    +3% 最大冰冷抗性
    不能被冰凍
    站立時 +1500 護甲值
    當攻擊擊中時,有 15% 機率製造冰緩地面
    (站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    增加 100% 全域物理傷害
    增加 (300–400)% 護甲與閃避
    +(240–300) 最大生命
    每秒回復 10% 生命
    增加 15% 角色體型
    法術技能不能造成傷害
    你的法術被禁用
    +(260–320) 護甲和閃避值
    增加 (4–8)% 最大生命
    +(20–40)% 冰冷抗性
    護甲與閃避值兩者較低的數值每 200 點增加 1% 攻擊傷害
    近戰擊中造成暈眩護體
    護體時你有猛攻
    ( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
    ( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    +(10–20) 最大生命
    增加 (50–100)% 護甲
    +(60–80) 最大生命
    -1 最大耐力球
    -10% 最大攻擊傷害格擋率
    +6% 格擋率
    當身上不存在耐力球時,增加 +2% 所有屬性的最大抗性
    達到最大耐力球數量時獲得猛攻
    (最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    +(15–20) 全能力
    增加 (60–140)% 護甲與能量護盾
    +(60–70) 最大生命
    -1 最大暴擊球
    當獲得最大暴擊球時,獲得 (8–12)% 物理攻擊的額外混沌傷害
    當你沒有暴擊球時,你減少承受 50% 暴擊的額外傷害
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    +(25–35) 力量
    增加 (20–30)% 火焰傷害
    +(300–350) 點護甲
    +(30–35)% 冰冷抗性
    +(30–35)% 閃電抗性
    0.6% 火焰傷害偷取生命
    任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成點燃
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    +(25–35) 力量
    增加 (20–30)% 冰冷傷害
    +(300–350) 點護甲
    +(30–35)% 火焰抗性
    +(30–35)% 閃電抗性
    0.6% 冰冷傷害偷取生命
    任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成冰凍
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    +(25–35) 力量
    增加 (20–30)% 閃電傷害
    +(300–350) 點護甲
    +(30–35)% 火焰抗性
    +(30–35)% 冰冷抗性
    0.6% 閃電傷害偷取生命
    任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成感電
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    +1 全部瓦爾技能寶石的等級
    增加 (200–220)% 護甲與能量護盾
    +(70–80) 最大能量護盾
    +(20–24)% 全部元素抗性
    每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
    +1 全部瓦爾技能寶石的等級
    增加 (200–220)% 護甲與閃避
    +(90–100) 最大生命
    +(20–24)% 全部元素抗性
    每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
    +1 全部瓦爾技能寶石的等級
    增加 (270–340)% 護甲、閃避與能量護盾
    +(20–24)% 全部元素抗性
    每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
    +1 全部瓦爾技能寶石的等級
    增加 (200–220)% 護甲與能量護盾
    +(90–100) 最大生命
    +(20–24)% 全部元素抗性
    每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
    +(30–40) 力量
    攻擊附加 (5–8)(12–16) 物理傷害
    減少 10% 攻擊速度
    增加 (80–100)% 護甲
    箭矢穿透 2 個額外目標
    (力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
    此物品插槽中寶石等級 +2
    當裝備時觸發等級 20冰冷聖盾
    增加 (200–250)% 護甲與閃避
    +(60–80) 最大生命
    不能被冰凍
    +12% 全部元素抗性
    此物品插槽中寶石等級 +2
    當裝備時觸發等級 20火焰聖盾
    增加 (200–250)% 護甲與能量護盾
    +(60–80) 最大生命
    不能被點燃
    +(130–160) 最大能量護盾
    +(150–200) 最大魔力
    增加 (30–40)% 魔力回復率
    +(20–30)% 火焰抗性
    減少 20% 技能的保留效用
    每 50 保留魔力,增加 1% 護甲
    +(15–25)% 全域暴擊加成
    獲得等級 30幻步技能
    附加 (80–100)(200–225) 物理傷害
    若你近期沒有施放幻步,弓攻擊發射 2 支額外箭矢
    若你近期沒有施放幻步,增加 (20–30)% 攻擊速度
    若你近期有施放幻步,增加 (100–160)% 閃避值
    若你近期有施放幻步,增加 (20–30)% 移動速度
    除了幻步的快行技能不能使用
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    (將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
    每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
    法術傷害格擋率很不幸
    +(60–120) 力量
    增加 (80–100)% 護甲
    減少 10% 移動速度
    力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
    (不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
    流血時增加 (30–40)% 護甲
    你造成的流血會反射到你身上
    你身上的每層中毒 +1% 混沌抗性
    若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
    ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
    已汙染
    +(20–30) 最大生命
    此物品插槽中寶石等級 +2
    當裝備時觸發等級 20元素聖盾
    增加 (180–220)% 護甲
    +(60–80) 最大生命
    +(80–100) 閃避值和能量護盾
    增加 40% 全域暴擊率
    附加 (85–110)(135–150) 物理傷害
    附加 (130–160)(220–240) 火焰傷害
    擊中時 50% 機率造成流血
    對流血的敵人增加 (70–100)% 擊中和異常狀態的火焰傷害
    對被點燃的敵人增加 (70–100)% 擊中和異常狀態的物理傷害
    每 8 秒獲得 4 秒的火之化身
    當你有火之化身時,增加 (160–200)% 暴擊率
    當你有火之化身時,50% 的物理傷害轉化為火焰傷害
    當你沒有火之化身時 +2000 護甲
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
    +475 命中值
    增加 (185–215)% 物理傷害
    增加 (15–20)% 攻擊速度
    站立時,增加 80% 護甲
    若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
    站立時獲得霸體
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    (投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
    (將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
    減少 10% 敵人暈眩門檻
    附加 (45–60)(100–120) 物理傷害
    獲得 (30–40)% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
    每顆耐力球 +4% 混沌抗性
    每顆耐力球減少被擊中時承受 1% 元素傷害
    每顆耐力球附加 58 物理傷害
    每顆耐力球 +500 護甲
    若你近期有被擊中,每秒每顆耐力球承受 200 火焰傷害
    charge elder art variation [1]
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    +(10–16) 全能力
    附加 (12–16)(20–25) 物理傷害
    +(450–500) 點護甲
    +(40–50) 最大生命
    增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
    若脆弱以光環施放沒有保留
    當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
    (附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
    (4–6)% 法術傷害格擋率
    增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
    增加 (4–7)% 最大生命
    若你近期有失去蟹將重盾則不能再失去蟹將重盾
    當你至少有 5 層蟹將重盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
    當你至少有 10 層蟹將重盾時 +5% 攻擊傷害格擋率
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    增加 (150–200)% 護甲
    (50–70) 每秒生命回復
    +(30–40)% 火焰抗性
    每層蟹將重盾增加 3% 傷害
    你獲得 1 層蟹將重盾時,有 10% 機率
    獲得你最大層數的蟹將重盾
    增加 (150–180)% 護甲
    +(50–70) 最大生命
    +(25–30)% 冰冷抗性
    增加 25% 移動速度
    你被物理傷害擊中時,只會失去 (5–7) 層蟹將重盾
    若你至少有 10 層蟹將重盾則不能被暈眩
    獲得等級 20蟹將祝福技能
    增加 (200–250)% 護甲
    +(100–120) 最大生命
    +(25–30)% 火焰與冰冷抗性
    流血對你沒有影響
    +5 最大蟹將重盾層數
    增加 (100–150)% 護甲與閃避
    +(80–100) 最大生命
    傲貓祝福無保留
    +2傲貓隱身持續時間
    當你獲得傲貓隱身時獲得你最大上限數量的狂怒球和暴擊球
    當你有傲貓隱身時獲得迷蹤效果
    增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
    +(30–60) 最大生命
    +(20–25)% 冰冷與閃電抗性
    (-2–2)飛羽意志持續時間
    當你有飛羽意志附加 (20–25)(37–40) 冰冷傷害
    當你有飛羽意志附加 (1–3)(55–62) 閃電傷害
    增加 (200–250)% 護甲
    +(10–15)% 全部元素抗性
    增加 25% 移動速度
    增加 (10–20)% 元素傷害
    你可以造成 1 個額外詛咒
    增加 60% 咒術技能的範圍效果
    +(400–500) 點命中
    增加 (100–140)% 護甲與閃避
    +(50–70) 最大生命
    你有傲貓隱身時攻擊造成流血
    對流血敵人增加 (40–50)% 擊中和異常狀態傷害
    當你有傲貓隱身時獲得緋紅舞蹈
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (你可以對敵人造成最多 8 層的流血,當敵人移動時你的流血不能造成額外傷害和加劇,50% 更少流血傷害)
    獲得等級 20飛羽祝福技能
    增加 (100–150)% 護甲與閃避
    增加 (20–30)% 移動速度
    (-2–2)飛羽飄翔持續時間
    當你有飛羽飄翔時,每秒回復 100 生命
    當你有飛羽飄翔每秒回復 12 魔力
    幻化守衛擊殺敵人時觸發等級 20 的幻化守衛武器
    幻化武器擊殺敵人時,有 10% 機率觸發等級 18 的幻化守衛武器
    增加 (150–190)% 護甲與能量護盾
    +(60–90) 最大生命
    每個幻化武器增加 5% 幻化守衛造成傷害
    幻化召喚物的近戰攻擊對目標附近造成擴散傷害
    幻化召喚物的近戰攻擊,對附近敵人造成 50% 更少擴散傷害
    你不能獲得非幻化的召喚物
    animate guardian and weapon track on kill [2]
    +(30–40) 力量
    +(30–40) 智慧
    增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
    +(50–75)% 冰冷抗性
    不能被冰緩
    承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
    增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
    (冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
    擊殺時觸發等級 1潛行毒玉
    增加 (120–150)% 護甲與閃避
    +(50–60) 最大生命
    增加 20% 移動速度
    增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
    減少 20% 照亮範圍
    任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
    在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40)(50–60) 混沌傷害
    +(25–40) 最大生命
    +(60–80) 最大生命
    你對被詛咒的敵人有撲殺
    每個使用攻擊擊中被詛咒的敵人,獲得 (20–28) 生命
    每個使用攻擊擊中被詛咒的敵人,獲得 (10–14) 魔力
    當你使用位移技能時受到 (100–200) 物理傷害
    你沒有護甲或最大能量護盾
    ( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
    增加 (140–220)% 護甲與能量護盾
    +(30–60) 最大能量護盾
    +(80–100) 最大生命
    不能獲得能量護盾
    若你至少有 500 最大能量護盾,每秒回復 50 生命
    若你至少有 1000 最大能量護盾,每秒回復 100 生命
    若你至少有 1500 最大能量護盾,每秒回復 150 生命
    你的能量護盾從 0 開始
    +1 全部瓦爾技能寶石的等級
    有 1 個額外固定詞綴
    +(20–30) 全能力
    增加 (250–350)% 護甲、閃避與能量護盾
    擊殺時恢復 (3–5)% 生命
    擊殺時恢復 (3–5)% 能量護盾
    每件裝備的已汙染物品增加 6% 最大生命
    每件裝備的已汙染物品增加 8% 最大能量護盾
    每件裝備的已汙染物品 (-6–-4)% 全部抗性
    local six linked sockets [1]
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    已汙染
    增加 24% 元素傷害
    增加 (70–100)% 法術傷害
    增加 (15–20)% 施放速度
    若裝備的的盾牌至少有 30% 格擋率,0.5% 的法術傷害偷取生命
    裝備的盾牌每 5 點護甲 +1 最大能量護盾
    裝備的盾牌每 5 點閃避 +5 點護甲
    裝備的盾牌每 5 點最大能量護盾 +20 點閃避
    獲得等級 25火焰淨化技能
    攻擊和法術附加 (25–30)(40–45) 火焰傷害
    增加 (100–120)% 護甲
    +(60–70) 最大生命
    增加 30% 移動速度
    此物品插槽中寶石等級 +1
    增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
    +(20–30)% 火焰抗性
    +(20–30)% 冰冷抗性
    +(20–30)% 閃電抗性
    +(20–30)% 混沌抗性
    +1 召喚聖物最大數量
    召喚的聖物減少 (20–25)% 冷卻時間恢復速度
    每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
    法術傷害格擋率很不幸
    +(60–120) 力量
    增加 (80–100)% 護甲
    減少 10% 移動速度
    力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
    (不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
    消耗總計 200 魔力時觸發等級 20 的秘能喚醒
    +(200–300) 點命中
    增加 (120–150)% 護甲與閃避
    +(60–80) 最大生命
    每個影響該地區地圖道具的詞綴,增加 6% 攻擊傷害
    每個影響該地區地圖道具的詞綴,增加 3% 攻擊速度
    [一至三個隨機追憶固定詞綴]
    +(25–30) 全能力
    增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
    每 100 點你的力量,使附近友方有 1% 攻擊傷害格擋率
    附近友方根據你每 100 點敏捷 +(6–8)% 暴擊加成
    附近友方根據你每 100 點智會增加 (2–4)% 施放速度
    每 250 點總能力值,增加 2% 技能的魔力保留效用
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    此物品插槽中光環寶石等級 +(3–5)
    插槽中寶石被等級 25神聖祝福輔助
    增加 (250–300)% 護甲與能量護盾
    +(12–18)% 全部元素抗性
    增加 (20–30)% 移動速度
    [一至三個隨機追憶固定詞綴]
    +(15–25) 全能力
    增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
    每個生命偷取減少 50% 最大恢復
    增加 (6–10)% 攻擊與施放速度
    偷取時增加 (15–25)% 傷害
    當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    [一至三個隨機追憶固定詞綴]
    +(10–20) 全能力
    附加 (8–10)(13–15) 物理傷害
    +(350–400) 點護甲
    當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
    [隨機純淨之捷詞綴]
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
    每個紅色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
    每個綠色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害
    每個藍色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
    每個白色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
    召喚物有 (5–10)% 機率造成冰凍、感電和點燃
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    增加 (80–120)% 護甲
    增加 (20–30)% 圖騰生命
    增加 25% 移動速度
    增加 (30–50)% 圖騰放置速度
    圖騰被擊中時對附近敵人造成等同圖騰 100% 最大生命的火焰傷害
    插槽中寶石被等級 1肉盾輔助
    增加 (100–140)% 護甲與能量護盾
    +(50–80) 最大生命
    每隻殭屍復甦增加 (5–8)% 傷害
    每隻殭屍復甦承受 1% 更少元素傷害
    可以有第二個附魔詞綴
    +(20–30) 全能力
    增加 (60–80)% 護甲
    火焰抗性為 75%
    減少 (50–55)% 冰冷抗性
    減少 (50–55)% 閃電抗性
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    增加 (100–150)% 護甲與閃避
    +(30–50) 最大魔力
    +(10–16)% 全部元素抗性
    增加 (5–10)% 攻擊與施放速度
    當你的技能或召喚物擊殺稀有怪物時,製造 1 個凋落毒孢
    ( 凋落毒孢持續 10 秒並有個隨機光環 )
    當你擊殺敵人時觸發等級 10污毒之域
    增加 (200–250)% 護甲與能量護盾
    增加 (7–10)% 最大生命
    +(17–23)% 混沌抗性
    你擊殺毒菌地面上的敵人時爆炸,造成他們生命 5% 的混沌傷害
    當你靜止時,你附近會有毒菌地面
    (友方站在你的毒菌地面上獲得 +25% 混沌抗性。在你毒菌地面上的敵人 -10% 所有抗性)
    已汙染時仍可調整
    物品有此詞綴時可以有最多 5 個固定詞綴
    增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
    增加 (7–12)% 最大生命
    +(20–30)% 火焰與閃電抗性
    ( 若此詞綴消失,則失去所有詞綴只保留 1 個固定詞綴 )
    增加 333% 護甲與能量護盾
    增加 (9–21)% 最大生命、魔力和全域能量護盾
    靈體扭曲
    肉體扭曲
    意志扭曲
    ( 增加和減少最大能量護盾同時
    以它們 30% 的數值影響法術傷害 )
    ( 增加和減少最大生命同時以它們 30% 的數值影響攻擊傷害 )
    ( 增加和減少最大魔力同時以它們 30% 的數值影響傷害 )
    +(8–12)% 火焰與冰冷抗性
    獲得等級 1擁抱瘋魔技能
    增加 (150–300)% 護甲與閃避
    增加 30% 移動速度
    被榮耀瘋癲影響時,有 20% 機率造成 2 倍傷害
    被榮耀瘋癲影響時,+15 最大護體
    增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
    +(60–90) 最大生命
    不會造成非閃電傷害
    護甲同時承受來自擊中的閃電傷害
    閃電抗性不影響承受閃電傷害
    附近敵人的閃電抗性等於你的閃電抗性
    (16–22)% 法術傷害格擋率
    增加 1000% 護甲與能量護盾
    承受來自格擋的擊中傷害不會無視能量護盾
    承受來自未格擋的擊中傷害必定無視能量護盾
    側身之擊
    ( 攻擊傷害格擋率被加倍
    法術傷害格擋率被加倍
    你承受 65% 來自格擋擊中的傷害 )
    增加 (50–80)% 護甲
    攻擊有 15% 機率造成流血
    減少 50% 照亮範圍
    每顆狂怒球 +4% 流血的持續傷害加成
    每顆狂怒球使你造成的流血傷害加速 4%
    近距離時暴擊有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
    (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
    ( 近距離最遠 2 米 )
    +(20–25) 全能力
    攻擊附加 4075 火焰傷害
    攻擊附加 3065 冰冷傷害
    攻擊附加 10130 閃電傷害
    +(100–125)% 近戰暴擊加成
    增加 (100–120)% 護甲
    增加 (40–50)% 承受的元素傷害
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    +(60–80) 智慧
    增加 (40–60)% 全域暴擊率
    增加 (200–220)% 護甲
    +(60–75) 最大生命
    若你近期有造成暴擊,你會獲得絕對受難
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    (異常狀態的持續傷害加成等同於暴擊加成。暴擊不會造成額外傷害,未暴擊則無法造成異常狀態)
    增加 (180–220)% 護甲與能量護盾
    +(60–80) 最大生命
    +15% 全部元素抗性
    與附近的隊友分享耐力球
    被擊中時獲得耐力球
    若你近期被擊中,每秒失去 2% 生命
    增加 (100–150)% 護甲與閃避
    +(80–100) 最大生命
    傲貓姣捷的持續時間 +2
    傲貓祝福無保留
    當你獲得傲貓姣捷時,獲得你最大數量的狂怒和耐力球
    你有傲貓姣捷時,你獲得猛攻
    增加 (15–18)% 力量
    +(180–220) 點護甲
    +(13–19)% 混沌抗性
    增加 25% 移動速度
    不能造成非混沌傷害
    每 80 點力量使攻擊附加 180 混沌傷害
    +475 命中值
    附加 (40–65)(70–100) 物理傷害
    增加 (5–10)% 攻擊速度
    +(180–200) 點護甲
    減少 3% 移動速度
    +(280–300) 命中值
    每 450 護甲增加 1% 攻擊傷害
    增加 (60–100)% 護甲
    +(60–100) 最大生命
    增加 30% 移動速度
    中毒時擊中獲得 1 顆暴擊球
    站立時 +30% 混沌抗性
    死靈足跡
    法術 50% 機率對你擊中造成中毒
    增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
    減少 40% 照亮範圍
    格擋時反射 1(180–220) 閃電傷害
    防禦為 0
    增加 (18–22)% 元素抗性
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    每擊中一個敵人,獲得 44 生命
    插槽中寶石被等級 12受傷時施放輔助
    15% 攻擊傷害格擋率
    增加 (100–120)% 物理傷害
    +(30–50) 最大生命
    增加 50% 從盾牌獲取的防禦
    若你近期有格擋,短時間內附加 4575 火焰傷害
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    +(8–12)% 全部元素抗性
    +(500–700) 力量需求
    增加 (80–120)% 護甲
    增加 (50–75)% 神殿效果
    你有低階猛擊神殿增益效果
    你有低階巨大神殿增益效果
    當你格擋時觸發等級 20盾牌碎裂
    增加 (120–150)% 護甲與閃避
    +(80–100) 最大生命
    +(8–12)% 格擋率
    有 1 個插槽
    此物品插槽中寶石等級 +(5–8)
    此物品插槽中寶石品質 +(30–50)%
    插槽中寶石造成 2 倍傷害
    增加 (100–150)% 護甲與閃避
    增加 180% 格擋恢復
    此物品插槽中輔助寶石等級 +2
    裝備時觸發等級 20物理聖盾
    增加 (300–400)% 護甲與閃避
    100% 機率避免流血
    當物理聖盾被耗盡時,增加 (8–15)% 攻擊和施放速度
    當物理聖盾被耗盡時,增加 (50–70)% 暴擊率
    物理聖盾未耗盡時,附近敵人被致盲
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
    增加 (150–200)% 護甲與閃避
    增加 (30–50)% 投射物速度
    增加 (30–50)% 投射物傷害
    投射物在近距離時不能碰撞敵人
    狙擊
    ( 近距離最遠 2 米 )
    (投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
    增加 (200–300)% 護甲與閃避
    增加 30% 移動速度
    附近敵人被焦灼
    增加 (30–50)% 焦灼效果
    當你擊殺焦灼的敵人時,有 (30–40)% 機率燃燒附近每個敵人,
    持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
    (焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
    增加 (70–130)% 護甲與能量護盾
    +(50–70) 最大生命
    當你使用技能時獲得犧牲狂熱,每秒造成 150% 你技能魔力消耗的物理傷害
    當你有犧牲狂熱時,擊中有 (35–50)% 機率無視敵人的物理傷害減免
    (犧牲狂熱獲得等同於 25% 技能魔力消耗的附加法術物理傷害,並使你承受物理持續傷害,持續 4 秒)
    +(25–35) 力量
    +(800–1200) 點護甲
    (50–70) 每秒生命回復
    增加 20% 暈眩門檻
    每 50 力量減少 10% 護甲
    不平衡守衛
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
    (100% 機率使用 2 倍護甲防禦
    最大任何傷害減免為 50%)
    ( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
    召喚物增加 (15–20)% 傷害
    增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
    召喚物減少 (20–40)% 最大生命
    召喚物增加 (15–25)% 移動速度
    召喚物根據你身上每顆最大暴擊球,增加 50% 暴擊率
    召喚物造成暴擊後,可以聽到低語 5
    (聽到低語的召喚物每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害,增加 50% 攻擊速度和傷害,且不聽命於你)
    此物品插槽中寶石等級 +(1–2)
    增加 (120–160)% 護甲與能量護盾
    +(15–25)% 全部元素抗性
    你有裝備 1 個魔法戒指時,敵人擊中你的傷害很不幸
    若你右戒指欄位為魔法戒指,你為無咒的
    若你左戒指欄位為魔法戒指,不會受到來自暴擊的額外傷害
    (不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    +(600–700) 點護甲
    增加 (12–15)% 最大生命
    +(40–60)% 火焰抗性
    最小耐力球詞綴改為套用為最小殘暴球
    最大殘暴球等於最大耐力球
    +1 最大耐力球
    獲得殘暴球而不是耐力球
    (每顆殘暴球使玩家有 3% 機率造成 3 倍傷害和增加 10% 暈眩門檻)
    插槽中寶石被等級 30盛怒輔助
    增加 (120–150)% 護甲
    減少 (10–25)% 技能的盛怒消耗
    你使用的瓦爾技能消耗盛怒而不是靈魂
    停止獲得靈魂持續時間你不能獲得盛怒
    增加 (8–10)% 攻擊速度
    增加 (30–60)% 閃避值與護甲
    不會造成非物理傷害
    會發射投射物的攻擊消耗最多 1 個額外鋼鐵碎片
    你消耗總 12 個鋼鐵碎片後,
    技能發射 3 個額外投射物持續 4 秒
    +(10–16) 全能力
    +(20–30) 力量
    增加 (15–20)% 護甲
    +(100–120) 最大生命
    減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
    附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
    [Random Strength aura Reserves no Mana]
    +(10–16) 全能力
    獲得等級 15忌妒技能
    +(15–20) 全能力
    +(100–120) 最大生命
    增加 (15–20)% 全域防禦
    忌妒無保留
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    有 1 個插槽
    插槽中的輔助寶時同時輔助你胸甲的技能
    (-30–30)% 火焰抗性
    (-30–30)% 冰冷抗性
    (-30–30)% 閃電抗性
    (-23–23)% 混沌抗性
    增加 (100–150)% 護甲與閃避
    +(19–29)% 混沌抗性
    每個被擊殺的敵人,獲得 (15–25) 生命
    附近被任何人擊殺的敵人視為被你擊殺
    增加 120% 格擋恢復
    3 個插槽
    所有插槽都是白色
    插槽中輔助寶石品質 +(5–8)%
    插槽中的輔助寶時同時輔助你主手的技能
    增加 (100–150)% 護甲與閃避
    +(3–5)% 格擋率
    增加 120% 格擋恢復
    -10% 防止壓抑法術傷害的總量
    +(26–32)% 壓抑法術傷害率
    增加 (200–250)% 護甲與閃避
    +(9–13)% 格擋率
    你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
    ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
    增加 (16–20)% 近戰傷害
    攻擊附加 (2–3)(22–26) 物理傷害
    增加 (100–150)% 護甲
    攻擊擊中時有 (20–30)% 機率造成腐蝕
    擊中沒有護甲的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆耐力球
    擊中沒有閃避值的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    (每層腐蝕 -5000護甲和 -1000 閃避值。腐蝕持續 4 秒並刷新現有腐蝕的持續時間)
    +(10–20) 最大生命
    增加 (150–250)% 護甲
    +(20–25)% 格擋率
    近期每承受來自擊中的 200 火焰傷害,-1% 格擋攻擊傷害率
    (10–20)% 的冰冷傷害承受為火焰傷害
    (10–20)% 的閃電傷害承受為火焰傷害
    (10–20)% 的物理傷害承受為火焰傷害
    當你格擋時,焦灼近距離的敵人
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    (焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
    ( 近距離最遠 2 米 )
    插槽中的戰吼技能 +1 冷卻使用次數
    增加 (80–120)% 護甲
    +(50–70) 最大生命
    當你攻擊時,每個戰吼竭盡的攻擊
    使你承受 (15–20)% 生命的物理傷害
    每個戰吼竭盡技能,造成 (10–15)% 更多傷害
    [The Searing Exarch Implicit]
    [The Eater of Worlds Implicit]
    +(20–50) 力量
    +(20–50) 敏捷
    +(20–50) 智慧
    增加 (10–15)% 全域防禦
    若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
    若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    ( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
    +(10–16) 全能力
    附加 (12–16)(20–25) 物理傷害
    +(450–500) 點護甲
    +(40–50) 最大生命
    增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
    若懲戒以光環施放沒有保留
    若脆弱以光環施放沒有保留
    當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
    (附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
    增加 (60–120)% 護甲與能量護盾
    30% 物理傷害轉換為混沌傷害
    反射 5 混沌傷害給近戰攻擊者
    減少 25% 照亮範圍
    格擋時 100% 機率產生腐化地面
    desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
    desecrate on block base radius [16]
    desecrate on block duration ms [8000]
    (站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
    +(20–25) 全能力
    攻擊附加 515 物理傷害
    +(25–30)% 近戰暴擊加成
    增加 (100–120)% 護甲
    增加 (40–50)% 承受的物理傷害
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    增加 (40–60)% 護甲與閃避
    增加 (70–100)% 物品稀有度
    +5% 全部元素抗性
    減少 5% 移動速度
    增加 40% 全域命中值
    增加 (45–75)% 物理傷害
    增加 (15–20)% 攻擊速度
    站立時,增加 30% 護甲
    若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
    零點射擊
    站立時獲得霸體
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    (投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
    (將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
    已汙染時仍可調整
    物品有此詞綴時可以有最多 5 個固定詞綴
    增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
    增加 (7–12)% 最大生命
    +(20–30)% 火焰與閃電抗性
    ( 若此詞綴消失,則失去所有詞綴只保留 1 個固定詞綴 )
    +(15–25) 力量
    攻擊附加 (1–2)(3–4) 物理傷害
    增加 (80–100)% 護甲
    堅鐵之力
    (力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
    增加 (30–80)% 護甲與閃避
    增加 (30–50)% 投射物速度
    增加 (10–30)% 投射物傷害
    投射物在近距離時不能碰撞敵人
    狙擊
    ( 近距離最遠 2 米 )
    (投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
    +4% 全部元素抗性
    0.4% 混沌傷害偷取生命
    -10% 格擋率
    當你沒有能量護盾時增加 50% 全域護甲值
    你沒有能量護盾時獲得不潔之力
    製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
    (對褻瀆地面上的敵人的擊中增加 100% 暴擊率,且詛咒對它們的效果增加 10%)
    +(10–20) 最大生命
    此物品插槽中寶石等級 +2
    當裝備時觸發等級 1元素聖盾
    增加 (180–220)% 護甲
    +(20–40) 最大生命
    +(40–50) 閃避值和能量護盾
    +(75–100) 力量需求
    增加 (80–120)% 護甲
    增加 (25–50)% 神殿效果
    你有低階猛擊神殿增益效果
    你有低階巨大神殿增益效果
    增加 (50–80)% 護甲與閃避
    +(25–40) 最大生命
    2% 的物理攻擊傷害偷取生命
    擊殺時你獲得 1 顆耐力球
    被擊中時每個耐力球獲得 5 秒的猛攻
    被擊中時你失去所有的耐力球
    增加 (20–50)% 你身上的猛攻效果
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    獲得等級 20無極赤炎技能
    增加 (60–100)% 護甲與閃避
    增加 30% 移動速度
    不能被冰緩
    不能被冰凍
    烈焰之觸時,每秒承受 6000 火焰傷害
    當你變成烈焰之觸時,獲得腎上腺素
    當你停止被烈焰之觸時,失去腎上腺素
    (腎上腺素增加 100% 傷害、增加 25% 攻擊、施放和移動速度和 10% 額外物理傷害減免。若你已經有腎上腺素則無法再次獲得。持續至被移除為止)
    +(20–30) 力量
    +(20–30) 敏捷
    增加 (80–120)% 護甲與閃避
    增加 (15–25)% 物品稀有度
    有 1 顆熔火天賦樹
    若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
    增加 (8–12)% 攻擊速度
    增加 (100–150)% 護甲與閃避
    (2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
    當偷取被填滿未保留生命移除時,有 10% 機率獲得腎上腺素 2 秒
    當偷取被填滿未保留生命移除時,有 10% 機率獲得猛攻 4 秒
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    ( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    承受物理傷害無視能量護盾
    增加 (150–250)% 護甲與能量護盾
    +(17–29)% 混沌抗性
    每秒回復 3% 生命
    護甲同時套用至承受擊中的混沌傷害
    增加 (100–150)% 護甲
    減少 5% 移動速度
    增加 (100–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
    不被傷害型異常狀態影響
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    ( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
    +(25–35) 力量
    +(30–40) 力量
    +(300–500) 點護甲
    若你近期停止承受燃燒傷害,不會承受燃燒傷害
    附近敵人轉化 25% 它們的物理傷害至火焰
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    增加 (60–100)% 護甲
    擊殺時恢復 (1–3)% 生命
    增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
    若其它裝備的物品沒有生命詞綴,+(700–1000) 最大生命
    (藥劑和珠寶不視為裝備)
    增加 (60–100)% 護甲與閃避
    反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
    反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
    反射 100 閃電傷害給近戰攻擊者
    當敵人擊中對你造成元素傷害,它們該元素的抗性變成 0,持續 4 秒
    此物品插槽中技能寶石等級 +12
    增加 (80–120)% 護甲
    +(60–100) 最大魔力
    每顆插槽中的寶石,插槽技能寶石等級 -2
    增加 (6–15)% 物品稀有度
    +(10–15) 全能力
    攻擊附加 (7–10)(15–18) 混沌傷害
    法術附加 (9–12)(19–22) 火焰傷害
    +(15–20)% 全域暴擊加成
    +(80–100) 點護甲
    +(80–100) 點閃避值
    +(30–35) 最大能量護盾
    +(25–30) 最大生命
    +(20–25) 最大魔力
    +(8–10)% 全部元素抗性
    增加 (6–8)% 攻擊與施放速度
    最大品質為 200%
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    已汙染
    +(30–40) 敏捷
    增加 (100–150)% 護甲與閃避
    +(20–40)% 閃電抗性
    被擊中時,獲得隨機移動速度詞綴,從減少 40% 至增加 100%,直到再次被擊中
    增加 180% 格擋恢復
    增加 (100–150)% 護甲與閃避
    +15% 格擋率
    你承受來自格擋擊中 100% 的元素傷害
    承受 40% 擊中的元素傷害視為物理傷害
    +(10–16) 全能力
    +(600–1000) 點命中
    +(600–1000) 點護甲
    +1% 全部最大元素抗性
    你不能被癱瘓
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    增加 (100–150)% 護甲
    每層護體增加 1% 攻擊速度
    +(1–10) 最大護體
    來自打擊技能的近戰擊中護體
    ( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
    +(30–50) 力量
    增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
    消耗總 200 魔力後獲得 (7–10) 層盛怒
    盛怒賦予法術傷害,而非攻擊傷害
    (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
    增加 (50–70)% 護甲與能量護盾
    +(10–15)% 全部元素抗性
    當你有 1 個連結目標時,增加 (20–40)% 你技能的非詛咒光環效果
    連結目標必定被視為處於你技能的非詛咒光環範圍內
    你技能的非詛咒光環只會施加在你和連結目標身上
    +(30–50) 力量
    +(20–30)% 全部元素抗性
    來自裝備中的護甲物品獲得最大生命,而不是最大能量護盾
    +(30–50) 智慧
    增加 (80–120)% 護甲與閃避
    全部召喚物技能寶石 +1 等級
    增加 25% 照亮範圍
    召喚物擁有與你相同的耐力球、狂怒球和暴擊球最大數量
    召喚物視為擁有與你相同的
    耐力球、狂怒球和暴擊球數量
    增加 (80–120)% 護甲
    增加 30% 移動速度
    增加 (5–25)% 敵人身上異常狀態時間
    傷害型異常狀態造成傷害加速 (5–25)%
    受到元素異常狀態時,你和你視線中的敵人被視為正在移動
    (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
    增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
    (30–50) 每秒生命回復
    +(20–30)% 火焰抗性
    +(20–30)% 冰冷抗性
    獲得保護,而非 50% 胸甲的護甲和閃避值
    增加 (6–12)% 攻擊速度
    增加 (100–140)% 護甲
    若你擊中時會獲得盛怒,有 (10–20)% 機率改為獲得最大盛怒
    全部近戰技能寶石等級 +(1–3)
    (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
    天賦 /31
    增加 28% 護甲
    反射 50 物理傷害給近戰攻擊者
    增加 10% 攻擊速度
    增加 10% 全域命中值
    無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
    +20 敏捷
    將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值
    增加 15% 護甲
    增加 10% 最大能量護盾
    +8% 全部元素抗性
    +150 點護甲
    增加 30% 護甲
    +1% 全部最大元素抗性
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    增加 24% 閃避值與護甲
    +12% 全部元素抗性
    +50 點護甲
    +20 力量
    增加 16% 物理傷害
    增加 24% 閃避值與護甲
    +10% 全部元素抗性
    增加 20% 護甲
    增加 5% 最大生命
    每秒回復 1% 生命
    持盾時 +8% 攻擊傷害格擋率
    增加 50% 從盾牌獲取的防禦
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    增加 24% 閃避值與護甲
    增加 8% 最大生命
    持盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
    持盾時攻擊技能增加 24% 傷害
    增加 60% 從盾牌獲取的防禦
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    增加 20% 護甲
    增加 10% 最大能量護盾
    每秒回復 1% 生命
    增加 +10 力量與智慧
    增加 24% 護甲
    增加 8% 最大生命
    持盾時攻擊技能增加 20% 傷害
    持盾時增加 8% 攻擊速度
    增加 60% 從盾牌獲取的防禦
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    減少 30% 承受的暴擊傷害
    增加 18% 護甲
    增加 12% 最大能量護盾
    增加 30% 你身上的猛攻效果
    擊殺時有 10% 機率獲得 4 秒猛攻效果
    猛攻期間增加 30% 護甲和閃避值
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    護體時增加 30% 護甲和閃避值
    對傳奇敵人的護體擊中增加 100% 護體
    ( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
    每層盛怒增加 1% 護甲
    被敵人擊中時獲得 3 層盛怒
    (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
    (僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
    被擊中時 25% 機率獲得耐力球
    站立時,增加 50% 護甲
    增加 25% 護甲
    當你使用守護技能時移除流血
    當你使用守護技能時移除腐化之血
    守衛技能增加 25% 持續時間
    若你近期有擊中,增加 30% 護甲
    若你近期沒有被擊中,增加 30% 閃避值
    若你近期有擊中敵人,+15% 壓抑法術傷害率
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
    長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
    近期若你有格擋則 +800 護甲
    持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
    ( 征戰長杖視為長杖 )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    你至少有 4 個連結目標時,增加 25% 防禦
    你至少有 2 個連結目標時,增加 10% 移動速度
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    100% 機率用 200% 護甲防禦
    對任何傷害類型的最大傷害減免為 50%
    ( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
    能量護盾不能回復超過護甲
    近期被防止擊中的 3% 總物理傷害,以每秒回復為能量護盾
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    雙持或持盾 +10% 攻擊傷害格擋率
    近期若你有格擋則 +300 護甲
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    增加 16% 近戰傷害
    增加 16% 護甲
    +16 最大生命
    +30 力量
    近期每次被敵人擊中,
    5% 機率以雙倍護甲防禦,最高 30%
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    若裝備中的胸甲沒有鑲嵌寶石,胸甲的護甲為 2 倍
    若你裝備中的頭盔沒有鑲嵌寶石,+50% 全部元素抗性
    若你裝備中的手套沒有鑲嵌寶石,增加 25% 最大生命
    若你裝備中的鞋子沒有鑲嵌寶石,增加 30% 移動速度
    移除所有能量護盾
    來自裝備中的護甲物品獲得最大生命,而不是最大能量護盾
    每級 -6 最大生命
    ( 角色每級 +12 生命)
    昇華試煉 天賦 /6
    昇華: 勇士
    角色: 野蠻人
    來自裝備胸甲的護甲為 2 倍
    15% 護甲同時套用至承受擊中的混沌傷害
    昇華: 暴徒
    角色: 野蠻人
    敵人擊中而失去生命時獲得抗爭 10 秒,每 0.3 秒不會超過一次
    每層抗爭增加 25% 護甲
    你有抗爭時,增加 50% 來自偷取的每秒最大總生命恢復
    抗爭 10 層時,承受等同最大生命的反射物理傷害,接著失去所有抗爭
    昇華: 酋長
    角色: 野蠻人
    你胸甲上的技能被等級 30 的先祖怒嚎輔助
    你胸甲上的技能被等級 20 的拳霸輔助
    昇華: 冠軍
    角色: 決鬥者
    範圍: 60
    你造成的穿刺持續額外 1 次擊中
    若你近期有穿刺敵人,你和友方 +1000 護甲
    敵人身上每個穿刺使你和附近友方附加 612 物理傷害
    昇華: 守護者
    角色: 聖騎士
    你和附近友方獲得等同你保留魔力 25% 的護甲
    賦予你和附近友方等同你 10% 魔力保留的額外能量護盾
    昇華: 詐欺師
    角色: 暗影刺客
    裝備的頭盔每 1 最大能量護盾 +5 閃避值
    裝備的胸甲每 6 閃避值 +1 最大能量護盾
    星團珠寶 天賦 /15
    持盾時攻擊技能增加 30% 傷害
    無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
    持盾時增加 5% 移動速度
    增加 30% 閃避值與護甲
    增加 35% 物理傷害
    增加 25% 護甲
    +20% 火焰抗性
    0.4% 火焰傷害偷取生命
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    增加 30% 護甲
    +20% 火焰抗性
    15% 機率使用 200% 護甲防禦
    ( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
    增加 30% 護甲
    若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    盾牌上每 75 護甲或閃避值增加 2% 攻擊傷害
    盾牌上每 10 最大能量護盾 +1% 暴擊加成
    獲得等同 10% 最大生命值的額外護甲
    增加 30% 護甲
    增加 8% 最大生命
    持盾時 +6% 攻擊傷害格擋率
    格擋時恢復 50 生命
    增加 50% 從盾牌獲取的防禦
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    增加 8% 最大生命
    站立時,增加 20% 護甲
    站立時,每秒回復 2% 生命
    增加 30% 護甲
    +1% 全部最大元素抗性
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    4% 法術傷害格擋率
    增加 30% 護甲
    +4% 攻擊傷害格擋率
    增加 20% 護甲
    增加 15% 最大魔力
    每 10 未保留的最大魔力 +1 護甲
    +15 全能力
    持盾時 +15% 元素抗性
    增加 60% 從盾牌獲取的防禦
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    當你使用戰吼時,每 5 強度增加 25% 護甲 8 秒,最多 100%
    ( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
    永恆珠寶 天賦 /6
    FactionCategory名字顯示物品素質
    瓦爾天賦護甲
    增加 (7–12)% 護甲
    瓦爾核心天賦機甲研究
    增加 (30–40)% 護甲(3–4)% 額外物理傷害減免
    聖騎士關鍵天賦超凡脫俗
    護甲套用承受火焰、冰冷和閃電擊中傷害,而不是物理傷害
    -15% 全部最大元素抗性

    掌控凡人世界,你將發現超越不朽。
    激進的信仰: 瑪薩里歐斯
    聖騎士關鍵天賦力量之意
    80% 的最大魔力轉化為 2 倍的護甲
    神力護體,你不怕人的武器。
    激進的信仰: 伊爾莉斯
    永恆核心天賦永恆剛毅
    每顆耐力球增加 8% 護甲
    永恆核心天賦閃耀軍閥
    增加 80% 護甲
    永恆珠寶 天賦 Additions /2
    FactionCategory顯示物品素質Code
    瓦爾核心天賦
    增加 (7–12)% 護甲vaal_small_armour
    卡魯核心天賦
    增加 20% 護甲karui_notable_add_armour
    Elevated modifier List /2
    NameLvModsElevated Mods
    聖戰士的80+(4.2–5) 最大護體
    Group: 2008
    護體時 +500 護甲
    +(4.2–5) 最大護體
    征服之75(2–4)% 額外物理傷害減免
    Group: 1694
    增加 (15–20)% 護甲
    (2–4)% 額外物理傷害減免

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    護甲

    護甲是種防禦形式,可以減輕受到來自擊中物理傷害(對於物理持續傷害則沒有任何作用),護甲值可以透過裝備、相關天賦、使用技能( 如熔岩護盾 )或藥劑( 如堅岩藥劑石化藥劑)提升

    機制

    護甲閃避能量護盾一樣,是最為常見的防禦系統並可以在絕大多數的防具上綴找到。護甲雖然能減少受到的物理傷害,但是不同於抗性所顯示的有多少%數抗性就可以減免多少%數的傷害,護甲的減免傷害與該次承受的傷害大小有巨大的關聯

    根據護甲減免公式:

    護甲減免的傷害比例 = 護甲值 / (護甲值+傷害值*5)

    我們可以得知單次的傷害值越小,護甲的減免效果就越好。反之,若單下的傷害值越大並與護甲值相差越多,那護甲減免的傷害就越少甚至趨近於0,詳細的減免比例可以將單下的傷害與你身上的護甲值帶入上面的公式

    經驗法則

    • 要減免33%的傷害,你的護甲值必須為該次傷害的2.5倍(舉例:對於100點的傷害,你要有250點護甲值,才能減免33點傷害)
    • 要減免50%的傷害,你的護甲值必須為該次傷害的5倍 (舉例:對於100點的傷害,你要有500點護甲值,才能減免50點傷害)
    • 要減免66%的傷害,你的護甲值必須為該次傷害的10倍(舉例:對於100點的傷害,你要有1000點護甲值,才能減免66點傷害)
    • 要減免75%的傷害,你的護甲值必須為該次傷害的15倍(舉例:對於100點的傷害,你要有1500點護甲值,才能減免75點傷害)
    • 要減免90%的傷害,你的護甲值必須為該次傷害的45倍(舉例:對於100點的傷害,你要有4500點護甲值,才能減免90點傷害)
    • 護甲最高只能減免90%的傷害

    物理傷害減免

    護甲減傷的效果與其他的物理減傷效果是相加關係,但是要注意傷害是先經過護甲值的計算,得出護甲減免的傷害比例後才開始加上其他的物理傷害減免來源

    例如:一顆耐力球可以提供4%的物理減傷,當一個物理擊中傷害已經計算出會被護甲減免50%的傷害,這50%減免會加上耐力球的4%,最終計算就是總共減免54%的傷害。我們可以得到物理減傷的最終公式為:

    物理傷害減免(%) = 護甲減免的傷害比例(%) + 耐力球數量*4% + 其他額外%物理傷害減免

    物理傷害減免最高只能90%,如果你有多個來源的物理減傷,就可以考慮不需要撐過多的護甲值

    護甲並不能減免持續傷害,像是最常見的物理持續傷害:流血。對於一個會造成流血的傷害來說,護甲雖然可以減少該次物理傷害的擊中部分,但是對於該傷害所造成的流血異常狀態就完全無效,此時只有像是耐力球或是 # % 額外物理傷害減免的相關詞墜,這種可以同時對擊中跟持續傷害減傷的機制才能減免持續傷害

    護甲阻擋元素傷害

    護甲原本只能減免擊中物理傷害,但是如果點了核心天賦 超凡脫俗,護甲將不再減免物理傷害,而是改為減免擊中元素傷害

    野蠻人的昇華職業勇士的昇華天賦堅不可破,可以將8% 護甲套用至承受來自擊中的元素傷害。承受的元素傷害會先經過抗性的減免後才開始套用護甲的減傷。

    舉例:勇士有12500點護甲,8%的護甲套用至元素傷害相當於有1000點護甲。若受到400點火焰傷害會先被75%元素抗性減少至100點火焰傷害,這100點火焰傷害再受到1000點護甲抵抗而減少至33點傷害。

    怪物護甲

    怪物也同樣帶有護甲值,隨著地圖等級的提升,怪物的護甲值也會提升。早期的異界輿圖頭目大約有7000左右的護甲值,而到了遊戲終局的巔峰頭目,像是 異界尊師喚世者.賽勒斯 則分別有超過20000以及32000的護甲值

    參考用公式與表格

    以下表格及公式皆由最基礎的護甲公式所推導出來,本質上沒有區別,皆為方便參考計算用

    護甲減免的傷害比例 (基礎公式)

    最基礎的公式,可以讓你計算你的護甲值對上傷害時可以減免多少比例

    DR為護甲減免的傷害比例 ,A為玩家的護甲值,Draw為擊中玩家的原始傷害值

    護甲值需求

    有原始傷害的數值與想要減免的比例後,可以讓你計算你需要多少護甲值才能達到預期的減傷效果

    反推原始的傷害數值

    有護甲值與減免的傷害比例後,可以讓你計算原始的傷害數值有多少

    實際傷害數值

    原始的傷害經護甲抵銷後,會受到的傷害數值

    護甲減免的傷害百分比(%)

    防禦係數

    參考表格

    橫列為護甲值(Armour Rating), 直行為擊中玩家的原始傷害(Incoming Hit Damage),可以得出抵銷的傷害(Raw Mitigated Damage)

    抵銷的傷害百分比%


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