Броня Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | armour90 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 31928 |
Броня Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | armour92 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 61868 |
Броня Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | armour2023 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 26712 |
Броня Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | armour2024 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 35288 |
Броня Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | armour_endurance_charge2373 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 2957 |
Броня Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | armour_endurance_charge2374 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 64221 |
Броня Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | armour_endurance_charge2375_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 39678 |
Броня Attr /15
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | affliction_armour |
Source | Кластерный самоцвет |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ArmourNode.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 3879 |
Броня Attr /6
Имя | Value |
---|---|
Source | Вневременной самоцвет |
Code | vaal_small_armour |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
Имя | Броня |
Weight | 75 |
Stats |
Камень умения /8
Предмет свойств /226
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Усиленный | 3 | Префикс | (15–26)% повышение брони Защита | str_armour 1000 Normal 0 |
Прочный | 17 | Префикс | (27–42)% повышение брони Защита | str_armour 1000 Normal 0 |
Утолщённый | 29 | Префикс | (43–55)% повышение брони Защита | str_armour 1000 Normal 0 |
Чешуйчатый | 42 | Префикс | (56–67)% повышение брони Защита | str_armour 1000 Normal 0 |
Загущённый | 60 | Префикс | (68–79)% повышение брони Защита | str_armour 1000 Normal 0 |
Панцирный | 72 | Префикс | (80–91)% повышение брони Защита | str_armour 1000 Normal 0 |
Надёжный | 84 | Префикс | (92–100)% повышение брони Защита | str_armour 1000 Normal 0 |
Защищённый | 86 | Префикс | (101–110)% повышение брони Защита | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Доспехи 1000 Щиты 1000 Normal 0 |
Укреплённый | 3 | Префикс | (15–26)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Прочный | 19 | Префикс | (27–42)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Надёжный | 30 | Префикс | (43–55)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Твёрдый | 44 | Префикс | (56–67)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Крепкий | 60 | Префикс | (68–79)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Стойкий | 72 | Префикс | (80–91)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Жёсткий | 84 | Префикс | (92–100)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Пропитанный | 86 | Префикс | (101–110)% повышение брони и энергетического щита Защита | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Доспехи 1000 Щиты 1000 Normal 0 |
Ярый | 3 | Префикс | (15–26)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Воинственный | 19 | Префикс | (27–42)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Фехтовальный | 30 | Префикс | (43–55)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Гладиаторский | 44 | Префикс | (56–67)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Дуэлянтский | 60 | Префикс | (68–79)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Геройский | 72 | Префикс | (80–91)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Легендарный | 84 | Префикс | (92–100)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Победный | 86 | Префикс | (101–110)% повышение брони и уклонения Защита | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Доспехи 1000 Щиты 1000 Normal 0 |
Дымчатый | 3 | Префикс | (27–42)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Эфирный | 19 | Префикс | (43–55)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Неземной | 30 | Префикс | (56–67)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Призрачный | 44 | Префикс | (68–79)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Иллюзорный | 60 | Префикс | (80–91)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Нереальный | 72 | Префикс | (92–100)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Бестелесный | 85 | Префикс | (101–110)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 Доспехи 1000 Normal 0 |
Могучий | 1 | Префикс | (6–13)% повышение брони (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_armour 1000 Normal 0 |
Крепкий | 17 | Префикс | (14–20)% повышение брони (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_armour 1000 Normal 0 |
Увесистый | 29 | Префикс | (21–26)% повышение брони (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_armour 1000 Normal 0 |
Массивный | 42 | Префикс | (27–32)% повышение брони (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_armour 1000 Normal 0 |
Тяжелый | 60 | Префикс | (33–38)% повышение брони (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_armour 1000 Normal 0 |
Грузный | 78 | Префикс | (39–42)% повышение брони (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_armour 1000 Normal 0 |
Волшебный | 2 | Префикс | (6–13)% повышение брони и энергетического щита (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Чародейский | 19 | Префикс | (14–20)% повышение брони и энергетического щита (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Колдовской | 30 | Префикс | (21–26)% повышение брони и энергетического щита (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Магический | 44 | Префикс | (27–32)% повышение брони и энергетического щита (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Чернокнижный | 60 | Префикс | (33–38)% повышение брони и энергетического щита (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Необыкновенный | 78 | Префикс | (39–42)% повышение брони и энергетического щита (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Могучий | 2 | Префикс | (6–13)% повышение брони и уклонения (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Крепкий | 19 | Префикс | (14–20)% повышение брони и уклонения (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Увесистый | 30 | Префикс | (21–26)% повышение брони и уклонения (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Массивный | 44 | Префикс | (27–32)% повышение брони и уклонения (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Тяжелый | 60 | Префикс | (33–38)% повышение брони и уклонения (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Грузный | 78 | Префикс | (39–42)% повышение брони и уклонения (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Лёгкий | 2 | Префикс | (6–13)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Воздушный | 19 | Префикс | (14–20)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Эфирный | 30 | Префикс | (21–26)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Невесомый | 44 | Префикс | (27–32)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Неземной | 60 | Префикс | (33–38)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Бесплотный | 78 | Префикс | (39–42)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Усиленный | 2 | Префикс | (4–8)% повышение брони Защита | Амулеты 1000 Normal 0 |
Прочный | 18 | Префикс | (9–13)% повышение брони Защита | Амулеты 1000 Normal 0 |
Утолщённый | 30 | Префикс | (14–18)% повышение брони Защита | Амулеты 1000 Normal 0 |
Чешуйчатый | 42 | Префикс | (19–23)% повышение брони Защита | Амулеты 1000 Normal 0 |
Загущённый | 56 | Префикс | (24–28)% повышение брони Защита | Амулеты 1000 Normal 0 |
Панцирный | 70 | Префикс | (29–32)% повышение брони Защита | Амулеты 1000 Normal 0 |
Надёжный | 77 | Префикс | (33–36)% повышение брони Защита | Амулеты 1000 Normal 0 |
Лакированный | 1 | Префикс | +(3–10) к броне Защита | Пояса 1000 Normal 0 |
Шипованный | 18 | Префикс | +(11–35) к броне Защита | Пояса 1000 Normal 0 |
Ребристый | 30 | Префикс | +(36–60) к броне Защита | Пояса 1000 Normal 0 |
Укреплённый | 44 | Префикс | +(61–138) к броне Защита | Пояса 1000 Normal 0 |
Пластинчатый | 57 | Префикс | +(139–322) к броне Защита | Пояса 1000 Normal 0 |
Панцирный | 71 | Префикс | +(323–400) к броне Защита | Пояса 1000 Normal 0 |
Облицованный | 83 | Префикс | +(401–460) к броне Защита | Пояса 1000 Normal 0 |
Окутанный | 86 | Префикс | +(461–540) к броне Защита | Пояса 1000 Normal 0 |
Лакированный | 1 | Префикс | +(6–12) к броне Защита | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Шипованный | 11 | Префикс | +(13–35) к броне Защита | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Ребристый | 17 | Префикс | +(36–63) к броне Защита | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Укреплённый | 23 | Префикс | +(64–82) к броне Защита | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Пластинчатый | 29 | Префикс | +(83–101) к броне Защита | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Панцирный | 35 | Префикс | +(102–120) к броне Защита | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Облицованный | 43 | Префикс | +(121–150) к броне Защита | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Окутанный | 51 | Префикс | +(151–200) к броне Защита | Перчатки 0 Обувь 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Сглаживающий | 60 | Префикс | +(201–300) к броне Защита | Шлемы 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Недвижимый | 69 | Префикс | +(301–400) к броне Защита | Шлемы 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Непроницаемый | 77 | Префикс | +(401–500) к броне Защита | Щиты 0 Шлемы 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Податливый | 1 | Префикс | +(5–9) к броне +(5–9) к уклонению Защита | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Пластичный | 18 | Префикс | +(10–27) к броне +(10–27) к уклонению Защита | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Покладистый | 30 | Префикс | +(28–48) к броне +(28–48) к уклонению Защита | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Долговечный | 38 | Префикс | +(49–85) к броне +(49–85) к уклонению Защита | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Упорный | 46 | Префикс | +(86–145) к броне +(86–145) к уклонению Защита | Обувь 0 Перчатки 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Устойчивый | 58 | Префикс | +(146–220) к броне +(146–220) к уклонению Защита | Обувь 0 Перчатки 0 Шлемы 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Гибкий | 69 | Префикс | +(221–300) к броне +(221–300) к уклонению Защита | Обувь 0 Перчатки 0 Шлемы 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Универсальный | 79 | Префикс | +(301–375) к броне +(301–375) к уклонению Защита | Щиты 0 Обувь 0 Перчатки 0 Шлемы 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Благословенный | 1 | Префикс | +(5–9) к броне +(3–4) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Помазанный | 18 | Префикс | +(10–27) к броне +(5–12) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Освящённый | 30 | Префикс | +(28–48) к броне +(13–22) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Священный | 38 | Префикс | +(49–85) к броне +(23–28) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Блаженный | 46 | Префикс | +(86–145) к броне +(29–48) к максимуму энергетического щита Защита | Обувь 0 Перчатки 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Святой | 58 | Префикс | +(146–220) к броне +(49–60) к максимуму энергетического щита Защита | Обувь 0 Перчатки 0 Шлемы 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Преподобный | 69 | Префикс | +(221–300) к броне +(61–72) к максимуму энергетического щита Защита | Обувь 0 Перчатки 0 Шлемы 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Праведный | 79 | Префикс | +(301–375) к броне +(73–80) к максимуму энергетического щита Защита | Щиты 0 Обувь 0 Перчатки 0 Шлемы 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Устричный | 30 | Префикс | +(20–32) к броне +(18–23) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
Гребешковый | 46 | Префикс | +(33–48) к броне +(24–28) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
Моллюсковый | 62 | Префикс | +(49–96) к броне +(29–33) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Обувь 0 Перчатки 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
Крокодилий | 78 | Префикс | +(97–144) к броне +(34–38) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Щиты 0 Обувь 0 Перчатки 0 Шлемы 0 str_armour 500 str_dex_armour 250 str_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
1 | Осквернено | +(35–60) брони при нахождении на одном месте Защита | Обувь 1000 Normal 0 | |
31 | Осквернено | +(61–138) брони при нахождении на одном месте Защита | Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | Осквернено | +(139–322) брони при нахождении на одном месте Защита | Обувь 500 Normal 0 | |
Древний | 75 | Префикс | (11–20)% шанс на защиту с удвоенной броней Защита | belt_elder 400 Normal 0 |
Древний | 80 | Префикс | (21–30)% шанс на защиту с удвоенной броней Защита | belt_elder 400 Normal 0 |
Созданный | 75 | Префикс | (21–25)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха Защита | belt_shaper 400 Normal 0 |
Созданный | 80 | Префикс | (26–30)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха Защита | belt_shaper 400 Normal 0 |
Древний | 68 | Префикс | +(500–650) брони, если вы недавно блокировали удар Защита | shield_elder 800 Normal 0 |
Древний | 75 | Префикс | +(651–800) брони, если вы недавно блокировали удар Защита | shield_elder 800 Normal 0 |
Военный | 68 | Префикс | (7–9)% повышение брони Защита | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 Normal 0 |
Военный | 78 | Префикс | (10–12)% повышение брони Защита | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 Normal 0 |
Военный | 82 | Префикс | (13–15)% повышение брони Защита | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | +(30–33) к броне Защита | Доспехи 0 Шлемы 0 Щиты 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(34–37) к броне Защита | Доспехи 0 Шлемы 0 Щиты 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(38–41) к броне Защита | Доспехи 0 Шлемы 0 Щиты 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(42–45) к броне Защита | Доспехи 0 Шлемы 0 Щиты 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | +(33–39) к броне Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(40–46) к броне Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(47–53) к броне Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(54–60) к броне Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | +(31–60) к броне Защита | Шлемы 0 Щиты 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(61–90) к броне Защита | Шлемы 0 Щиты 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(91–120) к броне Защита | Шлемы 0 Щиты 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(121–150) к броне Защита | Шлемы 0 Щиты 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (21–30)% снижение брони, уклонения и энергетического щита Защита | Броня 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (31–40)% снижение брони, уклонения и энергетического щита Защита | Броня 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (41–50)% снижение брони, уклонения и энергетического щита Защита | Броня 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (51–60)% снижение брони, уклонения и энергетического щита Защита | Броня 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защита | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (15–17)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Доспехи 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (18–20)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Доспехи 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (21–23)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (24–26)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (27–29)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (30–32)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–29)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Доспехи 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (30–32)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–35)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (36–38)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (39–41)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–41)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (42–44)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (45–47)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (48–50)% усиление положительного эффекта Северной брони | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (17–18)% повышение брони Защита | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Доспехи 1000 Амулеты 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (19–20)% повышение брони Защита | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Доспехи 1000 Амулеты 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (21–22)% повышение брони Защита | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 1000 Амулеты 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (23–24)% повышение брони Защита | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 1000 Амулеты 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (25–26)% повышение брони Защита | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 1000 Амулеты 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (27–28)% повышение брони Защита | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 1000 Амулеты 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (25–26)% повышение брони Защита | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Амулеты 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–28)% повышение брони Защита | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Амулеты 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (29–30)% повышение брони Защита | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Амулеты 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–32)% повышение брони Защита | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Амулеты 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–34)% повышение брони Защита | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Амулеты 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–34)% повышение брони Защита | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 200 Амулеты 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (35–36)% повышение брони Защита | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 200 Амулеты 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (37–38)% повышение брони Защита | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 200 Амулеты 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–40)% повышение брони Защита | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 200 Амулеты 200 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 50% снижение брони, уклонения и энергетического щита +60 к максимуму здоровья | Щиты 500 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 50% снижение брони, уклонения и энергетического щита +75 к максимуму здоровья | Щиты 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 50% снижение брони, уклонения и энергетического щита +80 к максимуму здоровья | Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +20 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 1000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | +35 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | +50 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 1000 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | +65 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 1000 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | +80 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 к броне 10% увеличение получаемого постепенного урона | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 к броне 10% увеличение получаемого постепенного урона | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 к броне 10% увеличение получаемого постепенного урона | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Вы получаете увеличенный на 20% дополнительный урон от критических ударов +100 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Вы получаете увеличенный на 20% дополнительный урон от критических ударов +125 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | Вы получаете увеличенный на 20% дополнительный урон от критических ударов +150 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% повышение силы +20 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 5% повышение силы +30 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 5% повышение силы +40 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% повышение значений собственных свойств +20 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 50% повышение значений собственных свойств +30 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 50% повышение значений собственных свойств +40 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +20 к броне +2% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | +30 к броне +2% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | +40 к броне +2% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 40% снижение брони, уклонения и энергетического щита +6% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 Щиты 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 40% снижение брони, уклонения и энергетического щита +7% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 Щиты 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 40% снижение брони, уклонения и энергетического щита +8% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 Щиты 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 40% повышение брони, уклонения и энергетического щита 5% уменьшение максимума здоровья | Щиты 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 50% повышение брони, уклонения и энергетического щита 5% уменьшение максимума здоровья | Щиты 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 60% повышение брони, уклонения и энергетического щита 5% уменьшение максимума здоровья | Щиты 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 40% повышение брони, уклонения и энергетического щита -5% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 Щиты 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 50% повышение брони, уклонения и энергетического щита -5% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 Щиты 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 60% повышение брони, уклонения и энергетического щита -5% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 Щиты 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 24% повышение брони, уклонения и энергетического щита | Щиты 500 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 32% повышение брони, уклонения и энергетического щита | Щиты 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 40% повышение брони, уклонения и энергетического щита | Щиты 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 15% повышение брони, уклонения и энергетического щита 40% уменьшение получаемого отражённого урона | Щиты 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% повышение брони, уклонения и энергетического щита 40% уменьшение получаемого отражённого урона | Щиты 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 25% повышение брони, уклонения и энергетического щита 40% уменьшение получаемого отражённого урона | Щиты 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 25% увеличение урона от атак левой рукой 15% повышение брони, уклонения и энергетического щита | Щиты 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 25% увеличение урона от атак левой рукой 20% повышение брони, уклонения и энергетического щита | Щиты 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 25% увеличение урона от атак левой рукой 25% повышение брони, уклонения и энергетического щита | Щиты 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 25% снижение брони, уклонения и энергетического щита +10% к сопротивлению всем стихиям | Щиты 200 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 25% снижение брони, уклонения и энергетического щита +12% к сопротивлению всем стихиям | Щиты 200 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 25% снижение брони, уклонения и энергетического щита +14% к сопротивлению всем стихиям | Щиты 200 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | +350 к броне приспешников | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +500 к броне приспешников | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | +700 к броне приспешников | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +1000 к броне приспешников | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Тектонический удар и Удар преисподней наносят увеличенный на 1% урон от атак за каждые 700 брони | Двуручное оружие 0 Щиты 500 Sword 1000 Булава 1000 Скипетры 1000 Axe 1000 Посохи 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Тектонический удар и Удар преисподней наносят увеличенный на 1% урон от атак за каждые 450 брони | Одноручное оружие 0 Sword 1000 Булава 1000 Скипетры 1000 Axe 1000 Посохи 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Сокрушающий щит и Бросок призрачного щита не получают дополнительный физический урон, основанный на броне и уклонении на щите Добавляет Сокрушающему щиту и Броску призрачного щита от 30 до 50 урона от молнии за 15 энергетического щита на щите 100% физического урона Сокрушающего щита и Броска призрачного щита становится уроном от молнии | crucible_unique_helmet 0 Щиты 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Сокрушающий щит и Бросок призрачного щита не получают дополнительный физический урон, основанный на броне и уклонении на щите Добавляет Сокрушающему щиту и Броску призрачного щита от 15 до 25 урона от молнии за 15 энергетического щита на щите 100% физического урона Сокрушающего щита и Броска призрачного щита становится уроном от молнии | crucible_unique_helmet 1000 Normal 0 |
Зачарованное свойство /7
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Arctic Armour Buff Effect 1 | 66 | Зачарование | 24% усиление положительного эффекта Северной брони | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Arctic Armour Buff Effect 2 | 75 | Зачарование | 36% усиление положительного эффекта Северной брони | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 1 | 66 | Зачарование | 40% увеличение эффективности удержания маны Северной броней ЗдоровьеМана Мана | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 2 | 75 | Зачарование | 60% увеличение эффективности удержания маны Северной броней ЗдоровьеМана Мана | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 1 | 66 | Зачарование | 50% увеличение эффективности удержания маны Северной броней ЗдоровьеМана Мана | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 2 | 75 | Зачарование | 75% увеличение эффективности удержания маны Северной броней ЗдоровьеМана Мана | Шлемы 100 Normal 0 |
83 | Зачарование | +300 к броне под действием Укрепления Защита | Пояса 1 Normal 0 |
Монстры свойств /10
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | 40% повышение брони Защита | ||
1 | Уникальный | 1000% повышение брони stance movement speed +% final [100] Защита Скорость | ||
1 | Уникальный | 1000% повышение брони stance movement speed +% final [50] Защита Скорость | ||
стали | 1 | Уникальный | 40% увеличение глобального физического урона 30% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Подавляет 10% уменьшения получаемого физического урона 250% повышение порога оглушения blood and armour type override robot [1] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
1 | Уникальный | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
1 | Уникальный | 100% повышение брони и уклонения при малом количестве здоровья Вы получаете эффект Боевой раж при малом количестве здоровья | ||
1 | Уникальный | 5% увеличение урона от атак за каждые 450 брони Урон Атака | ||
1 | Уникальный | 8% увеличение урона от атак за каждые 450 брони Урон Атака | ||
1 | Уникальный | necropolis exclusive craft ward armour [50] | ||
1 | Уникальный | necropolis exclusive craft ritual armour [50] |
Abyss Jewel свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Лакированный | 1 | Префикс | +(36–60) к броне Защита | Normal 600 |
Укреплённый | 40 | Префикс | +(61–100) к броне Защита | Normal 600 |
Панцирный | 75 | Префикс | +(101–180) к броне Защита | Normal 600 |
Облицованный | 83 | Префикс | +(181–250) к броне Защита | Normal 300 |
защитника | 1 | Суффикс | (20–30)% увеличение брони, если вы недавно не совершали убийство Защита | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
Кластерный самоцвет свойств /8
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Лакированный | 1 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(11–20) к броне Защита | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
Шипованный | 68 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(21–30) к броне Защита | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
Ребристый | 84 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(31–40) к броне Защита | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
Лакированный | 1 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(11–20) к броне Защита | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
Шипованный | 68 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(21–30) к броне Защита | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
Ребристый | 73 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(31–40) к броне Защита | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
Укреплённый | 78 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(41–53) к броне Защита | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
Пластинчатый | 84 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(54–66) к броне Защита | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
Ископаемое свойств /11
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
подземелья | 1 | Суффикс | +500 к броне, если вы недавно наносили удар по врагу Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 Двуручное оружие 0 Скипетры 1600 Булава 1600 Axe 1600 Sword 1600 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | +1000 к броне, если вы недавно наносили удар по врагу Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 Одноручное оружие 0 Посохи 1600 Булава 1600 Axe 1600 Sword 1600 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | +(250–300) к броне, если вы недавно наносили удар по врагу Защита | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (25–50)% повышение брони Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 str_armour 0 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (25–50)% повышение брони и уклонения Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 str_dex_armour 0 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (25–50)% повышение брони и энергетического щита Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 str_int_armour 0 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (25–50)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 str_dex_int_armour 0 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (10–20)% шанс на защиту с удвоенной броней Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 Щиты 0 Доспехи 0 Перчатки 0 Шлемы 0 str_armour 2000 str_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (20–30)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 Кольца 1600 Амулеты 1600 Пояса 1600 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | 20% шанс на защиту с удвоенной броней Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 Кольца 1600 Амулеты 1600 Пояса 1600 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов Скорость | abyss_jewel 0 jewel 0 Шлемы 2000 Normal 0 |
Карта свойств /8
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
ржавчины | 1 | Суффикс | У игроков на 20% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 20% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
ржавчины | 1 | Суффикс | У игроков на 15% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 10% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
ржавчины | 68 | Суффикс | У игроков на 20% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 20% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
ржавчины | 1 | Суффикс | У игроков на 25% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 30% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
ржавчины | 73 | Суффикс | У игроков на 25% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 30% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
ржавчины | 1 | Суффикс | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
ржавчины | 1 | Суффикс | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Защита | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
ржавчины | 78 | Суффикс | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Кража Area свойств /8
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
ржавчины | 46 | Суффикс | У игроков на 15% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Защита | Normal 800 |
ржавчины | 68 | Суффикс | У игроков на 20% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Защита | Normal 800 |
ржавчины | 73 | Суффикс | У игроков на 25% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Защита | Normal 800 |
ржавчины | 78 | Суффикс | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Защита | Normal 800 |
беспокойства | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 5% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | Normal 800 |
беспокойства | 68 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | Normal 800 |
беспокойства | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 7% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | Normal 800 |
беспокойства | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 8% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | Normal 800 |
Trinket свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
суеверия | 1 | Суффикс | (4–5)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже Выпадение | Normal 100 |
суеверия | 50 | Суффикс | (6–7)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже Выпадение | Normal 75 |
суеверия | 70 | Суффикс | (8–10)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже Выпадение | Normal 50 |
Завуалированный свойств /15
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони и уклонения +(17–19) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Щиты 0 Шлемы 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони и энергетического щита +(17–19) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Щиты 0 Шлемы 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони +(17–19) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Щиты 0 Шлемы 0 str_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(17–19) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Щиты 0 Шлемы 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони и уклонения +(19–22) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони и энергетического щита +(19–22) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони +(19–22) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(19–22) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони и уклонения +(23–26) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Щиты 0 Шлемы 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони и энергетического щита +(23–26) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Щиты 0 Шлемы 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони +(23–26) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Щиты 0 Шлемы 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(23–26) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Щиты 0 Шлемы 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | +(365–400) к броне и уклонению Защита | Пояса 1500 Колчаны 1500 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | +(365–400) к броне +(31–35) к максимуму энергетического щита Защита | Пояса 1500 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | +(3201–4000) к броне во время действия предотвращения получения душ Физический | Щиты 1000 Доспехи 1000 Normal 0 |
Верстак /57
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
(26–35)% повышение брони | 4x Сфера превращения | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Крематорий |
(41–50)% повышение брони | 1x Сфера алхимии | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Крепость каруи |
(56–74)% повышение брони | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Карта древнего города |
+(50–75) к броне | 4x Сфера превращения | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Крематорий |
+(100–150) к броне | 1x Сфера алхимии | Нательный доспех · Шлем · Щит | Крепость каруи |
+(250–320) к броне | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех · Щит | Карта древнего города |
(26–35)% повышение брони и уклонения | 4x Сфера превращения | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Крематорий |
(41–50)% повышение брони и уклонения | 1x Сфера алхимии | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Крепость каруи |
(56–74)% повышение брони и уклонения | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Карта древнего города |
(26–35)% повышение брони и энергетического щита | 4x Сфера превращения | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Крематорий |
(41–50)% повышение брони и энергетического щита | 1x Сфера алхимии | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Крепость каруи |
(56–74)% повышение брони и энергетического щита | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Карта древнего города |
(12–14)% повышение брони и уклонения +(8–9) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони и уклонения +(10–11) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони и уклонения +(12–14) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони и энергетического щита +(8–9) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони и энергетического щита +(10–11) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони и энергетического щита +(12–14) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони +(8–9) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони +(10–11) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони +(12–14) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(8–9) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(10–11) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(12–14) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони и уклонения +(10–11) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони и уклонения +(12–13) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони и уклонения +(14–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони и энергетического щита +(10–11) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони и энергетического щита +(12–13) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони и энергетического щита +(14–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони +(10–11) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони +(12–13) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони +(14–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(10–11) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(12–13) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(14–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони и уклонения +(13–14) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони и уклонения +(15–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони и уклонения +(17–19) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони и энергетического щита +(13–14) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони и энергетического щита +(15–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони и энергетического щита +(17–19) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони +(13–14) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони +(15–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони +(17–19) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(13–14) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(15–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(17–19) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
+(105–150) к броне и уклонению | 8x Сфера перемен | Пояс · Колчан | Предательство Раскрыть |
+(151–213) к броне и уклонению | 2x Сфера алхимии | Пояс · Колчан | Предательство Раскрыть |
+(214–285) к броне и уклонению | 4x Сфера хаоса | Пояс · Колчан | Предательство Раскрыть |
+(105–150) к броне +(11–15) к максимуму энергетического щита | 8x Сфера перемен | Пояс | Предательство Раскрыть |
+(151–213) к броне +(16–20) к максимуму энергетического щита | 2x Сфера алхимии | Пояс | Предательство Раскрыть |
+(214–285) к броне +(21–25) к максимуму энергетического щита | 4x Сфера хаоса | Пояс | Предательство Раскрыть |
+(1000–1600) к броне во время действия предотвращения получения душ | 2x Сфера ваал | Нательный доспех · Щит | Предательство Раскрыть |
+(1601–2200) к броне во время действия предотвращения получения душ | 3x Сфера ваал | Нательный доспех · Щит | Предательство Раскрыть |
+(2201–3000) к броне во время действия предотвращения получения душ | 4x Сфера ваал | Нательный доспех · Щит | Предательство Раскрыть |
Прочее свойств /45
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
моллюска | 6 | Flask | Суффикс | (41–45)% повышение брони во время действия эффекта Защита | expedition_flask 0 utility_flask 750 Normal 0 |
черепахи | 32 | Flask | Суффикс | (46–50)% повышение брони во время действия эффекта Защита | expedition_flask 0 utility_flask 750 Normal 0 |
панголина | 58 | Flask | Суффикс | (51–55)% повышение брони во время действия эффекта Защита | expedition_flask 0 utility_flask 750 Normal 0 |
броненосца | 84 | Flask | Суффикс | (56–60)% повышение брони во время действия эффекта Защита | expedition_flask 0 utility_flask 750 Normal 0 |
Усиленный | 1 | SanctumRelic | Префикс | Защита решимости от ударов врагов основана на +(11–15)% от брони | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
Прочный | 77 | SanctumRelic | Префикс | Защита решимости от ударов врагов основана на +(16–20)% от брони | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
Панцирный | 84 | SanctumRelic | Префикс | Защита решимости от ударов врагов основана на +(21–25)% от брони | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
1 | Jewel | Уникальный | (15–20)% повышение брони Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | (10–15)% повышение брони Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | +50 к броне Защита | ||
Непробиваемый | 1 | Jewel | Префикс | (14–18)% повышение брони Защита | not_str 0 Normal 500 |
1 | Jewel | Уникальный | Увеличение и уменьшение энергетического щита в радиусе переводятся в броню в размере 200% от их значения local jewel effect base radius [1500] Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | Дарует 200 брони за Великий образ number of stackable unique jewels [1] Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | +(800–1000) к броне големов Защита Приспешник | ||
1 | Jewel | Уникальный | (30–40)% увеличение брони во время кровотечения Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | +40 к броне Защита | ||
1 | ExpeditionRelic | Суффикс | Выкопанные сундуки с 50% шансом могут содержать дополнительный редкий доспех | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 1055 | |
1 | ExpeditionRelic | Суффикс | Из рунических монстров с 50% шансом может выпасть дополнительный редкий доспех | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 1550 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | +50000 к броне | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | (100–200)% повышение брони (100–200)% увеличение уклонения | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | -3000 к броне -3000 к уклонению | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | (1.6–3.2)% шанс выпадения дополнительной гадальной карты на уникальную броню | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 28203 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | Из последнего босса выпадает дополнительных гадальных карт на уникальную броню: (2–4) | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 28203 Normal 0 | |
брони | 1 | Sentinel | Суффикс | (2.6–3)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
брони | 1 | Sentinel | Суффикс | (3.1–3.5)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
брони | 1 | Sentinel | Суффикс | (3.6–5)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
Непробиваемый | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (40–60)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток | str_special_relic 600 Normal 150 |
Несгибаемый | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (20–30)% повышение брони Защита | str_special_relic 1000 Normal 250 |
покорителя | 81 | Charm | Суффикс | 2% брони применяется к получаемому урону от огня, холода и молнии от ударов | str_animal_charm 20 Normal 0 |
покорителя | 83 | Charm | Суффикс | 3% брони применяется к получаемому урону от огня, холода и молнии от ударов | str_animal_charm 10 Normal 0 |
гладиатора | 1 | Charm | Суффикс | +(3–4) к броне и уклонению за 1% шанса блокировать урон от атак | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
гладиатора | 60 | Charm | Суффикс | +(5–6) к броне и уклонению за 1% шанса блокировать урон от атак | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Защищающий | 45 | Charm | Префикс | Вы и ваши союзники получаете броню в размере (3–4)% от вашей удержанной маны | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Защищающий | 72 | Charm | Префикс | Вы и ваши союзники получаете броню в размере (5–6)% от вашей удержанной маны | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
Преданный Солярис | 18 | Necropolis | NecropolisDevoted | Выпадающие доспехи становятся сферой сплетения | Normal 889 |
Преданный Солярис | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Выпадающие доспехи становятся сферой горизонтов | Normal 447 |
Преданный Солярис | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Выпадающие доспехи становятся сферой небытия | Normal 752 |
Преданный Солярис | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Выпадающие доспехи становятся резцом картографа | Normal 1495 |
Преданный Солярис | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | Выпадающие доспехи становятся сферой перемен | Normal 4229 |
Преданный Солярис | 35 | Necropolis | NecropolisDevoted | Выпадающие доспехи становятся благодатной сферой | Normal 447 |
Преданный Солярис | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | Выпадающие доспехи становятся сферой очищения | Normal 1495 |
Преданный Солярис | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | Выпадающие доспехи становятся цветной сферой | Normal 4229 |
Преданный Солярис | 8 | Necropolis | NecropolisDevoted | Выпадающие доспехи становятся сферой соединеня | Normal 2973 |
Преданный Солярис | 8 | Necropolis | NecropolisDevoted | Выпадающие доспехи становятся сферой златокузнеца | Normal 4229 |
ржавчины | 1 | UberMap | Суффикс | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Предмет /27
При этом может перековать гнёзда в доспехе
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Уровень предмета: 100
Уровень предмета: 100
Предмет с влиянием
Предмет с влиянием
Уровень предмета: 100
Предмет с двойным влиянием
одно из этих свойств и улучшает другое свойство влияния
Улучшение свойства до наивысшего уровня
превращает это свойство в возвышенное свойство
Попытка улучшить возвышенное свойство изменяет его значения
Можно использовать на нательных доспехах, обуви, перчатках и шлемах
на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пожирателя миров
на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пожирателя миров
на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пожирателя миров
на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пожирателя миров
на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пламенного эхзарха
на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пламенного эхзарха
на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пожирателя миров
на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пламенного эхзарха
Уникальный /214
10% снижение скорости атаки
10% снижение скорости сотворения чар
+(400–500) к броне
Дает (34–48) здоровья, когда вы блокируете удар
Дает (18–24) маны, когда вы блокируете удар
+3% к максимальному шансу блокировать урон от атак
Отражает от 240 до 300 физического урона атакующим при блоке
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
+(30–35)% к сопротивлению огню
+(30–35)% к сопротивлению холоду
+(30–35)% к сопротивлению молнии
0.6% от физического урона похищается в виде здоровья
25% снижение порога оглушения врагов во время действия эффекта любого флакона
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Регенерация (200–350) здоровья в секунду
(8–10) регенерации маны в секунду
(-25–-15)% к сопротивлению всем стихиям
(-50–-40) входящего физического урона при получении удара от атак
40% повышение брони, если не наложены поджог, заморозка или шок
Добавляет от (20–25) до (30–50) урона от холода к чарам и атакам
+(30–40) к максимуму энергетического щита
30% увеличение урона, если подожжён
+5000 к броне пока вы заморожены
(12–15)% шанс блокировать урон от чар
+(400–450) к броне
(20–30)% повышение скорости снарядов
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
(15–20)% увеличение урона снарядов
+(60–80) к максимуму здоровья
+15% к сопротивлению всем стихиям
Дарует вплоть до максимума зарядов выносливости, когда вы получаете критический удар
Максимум зарядов выносливости ваших ближайших членов группы равен вашему
(30–40)% увеличение максимума здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
50% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
Больше крови
+(60–90) к максимуму здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Заряд выносливости при убийстве
Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
100% усиление эффекта Боевого ража на вас
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
+(40–50) ко всем характеристикам
(10–15)% повышение скорости атаки
(180–220)% повышение брони
+(60–70) к максимуму здоровья
1% урона от атак похищается в виде здоровья
Вы получаете 450 урона хаосом в секунду в течение 3 секунд при убийстве
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(30–40) к интеллекту
(140–160)% повышение брони и энергетического щита
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% шанс заморозить врагов на 1 секунду, когда они наносят по вам удар
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
+(80–90) к максимуму здоровья
(0.8–1)% урона от атак похищается в виде здоровья
Дарует (10–20)% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом
25% получаемого урона от стихий от ударов становится уроном хаосом
(20–30)% увеличение радиуса обзора
Радиус обзора базируется на энергетическом щите вместо здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 30 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
(90–120)% повышение брони и уклонения
+(60–80) к максимуму здоровья
-60% к сопротивлению молнии
50% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
(60–80)% повышение брони
25% уменьшение получаемого постепенного урона хаосом
25% увеличение радиуса обзора
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
(-40–-30) к получаемому урону хаосом
50% уменьшение максимума маны
Заряд энергии за каждого задетого критическим ударом врага
Внутренняя убеждённость
(На 3% больше урона от чар за заряд энергии. Дарует заряды энергии вместо зарядов ярости)
Добавляет от 1 до 80 урона хаосом к атакам
+(180–220) к броне
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
25% повышение скорости передвижения
Призванные скелеты-воины постоянны и следуют за вами\Призыв скелетов не может призвать более 1 скелета-воина
10% увеличение уклонения за заряд ярости
+(20–40)% к сопротивлению молнии
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
40% уменьшение длительности заряда ярости
25% уменьшение радиуса обзора
20% повышение скорости передвижения
20% уменьшение радиуса обзора
+50% к сопротивлению хаосу во время действия эффекта любого флакона
Добавляет от (30–40) до (50–60) урона хаосом к чарам и атакам во время действия эффекта любого флакона
(20–60)% повышение брони и энергетического щита
Дарует (10–20) здоровья за каждого убитого врага
15% повышение скорости передвижения
При передвижении оставляет участки заряженной земли, длящейся 2 секунд
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
20% повышение скорости передвижения
Вы можете наложить дополнительное проклятие
50% увеличение области действия умений порчи
(40–60)% повышение глобального шанса критического удара
(200–220)% повышение брони
+(60–75) к максимуму здоровья
Вы получаете Соглашение с ваал, если недавно наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Похищение здоровья в ближнем бою происходит мгновенно. Восстанавливать здоровье можно только похищением)
(40–50)% повышение редкости найденных предметов
+15% к сопротивлению всем стихиям
5% снижение скорости передвижения
+50 к силе
(150–200)% повышение брони
100% увеличение дистанции отбрасывания
Умения ударов в ближнем бою отбрасывают врагов
-5 к уровню размещенных не-ваал камней
(120–140)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
+40% к сопротивлению холоду
Боевой раж на 20 секунд при использовании умения ваал
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Добавляет от 40 до 60 физического урона к атакам
+(100–125)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% повышение брони
(40–50)% увеличение получаемого физического урона
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Размещённые камни усилены Ускорением атак 30 уровня
Размещённые камни усилены Ослеплением 30 уровня
6% шанс блокировать урон от атак
Добавляет от 20 до 30 физического урона к атакам
(200–300)% повышение брони и уклонения
+(200–300) к максимуму здоровья
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
Невозможно использовать нагрудную броню
Больше крови
+(20–30) к ловкости
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
Улучшающие атаку умения с (20–40)% шансом могут не учесть эту атаку
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
10% уменьшение глобального физического урона
16% повышение скорости атаки
(150–200)% повышение брони и уклонения
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
20% повышение скорости передвижения
Ртутные следы
+(25–50) к максимуму здоровья
(15–20)% увеличение области действия
Несокрушимость
(Невозможно уклониться от вражеских атак. Невозможно получить оглушение)
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(20–30)% к сопротивлению хаосу
+1 к максимуму призванных священных реликвий
Добавляет от 1 до 30 урона от молнии к чарам и атакам
(100–150)% повышение брони и энергетического щита
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
(10–20)% снижение затрат маны умениями
(100–120)% повышение брони
+(50–70) к максимуму здоровья
+30% к сопротивлению холоду
100% шанс избежать охлаждения или заморозки, если недавно вы использовали умение огня
(40–60)% повышение брони и уклонения
(20–30)% повышение редкости найденных предметов
+30% к сопротивлению молнии
0.4% урона от атак похищается в виде маны
10% повышение скорости передвижения
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
Приспешники имеют +25% шанс блокировать урон от атак
Приспешники имеют +25% шанс блокировать урон от чар
Приспешники восстанавливают 10% своего здоровья при блоке
40% уменьшение радиуса обзора
Отражает от 1 до (180–220) урона от молнии атакующим при блоке
(18–22)% повышение глобальной защиты
Сопротивления стихиям равны нулю
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+10% к сопротивлению всем стихиям
+5% к максимальному сопротивлению холоду
+6% шанс блока
Восстанавливает энергетический щит в размере 2% от брони при блоке
(10–20)% увеличение урона от стихий от умений атак
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(120–150)% повышение брони
+(60–80) к максимуму здоровья
+(35–50)% к сопротивлению огню
25% физического урона становится уроном от огня
25% шанс прокляcть не проклятых врагов Слабостью при нанесении удара
(Слабость - это порча, которая снижает меткость цели на 10% и урон на 15%, либо на 9% в случае редких и уникальных целей. Длится 8 секунд)
(200–250)% повышение брони и уклонения
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
+100% шанс блокировать урон от атак, если вы недавно блокировали урон от чар
+100% шанс блокировать урон от чар, если вы недавно блокировали урон от атак
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(160–180) к максимуму здоровья
5% снижение скорости передвижения
20% ускорение восстановления после оглушения и блока
-25 физического урона, получаемого от атак снарядами
+5% шанс блока
Регенерация (100–200) здоровья в секунду
+5% к максимальному сопротивлению огню
+(20–25)% к сопротивлению огню
+25% к сопротивлению огню при малом количестве здоровья
10% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
100% шанс избежать поджога при малом количестве здоровья
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Регенерация (30–50) здоровья в секунду
80% уменьшение длительности заморозки на вас
Регенерирует 100 здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(30–50) к максимуму здоровья
(-80–-50) физического урона, получаемого от атак снарядами
200% повышение брони против снарядов
+25% шанс блокировать урон от атак снарядами
+(20–40) к уклонению
(30–40)% повышение редкости найденных предметов
+(50–75)% к сопротивлению молнии
100% увеличение длительности проклятий на вас
+(50–70) к силе
(15–18)% повышение скорости сотворения чар
+(20–30) к максимуму маны
1% увеличение урона за 8 силы, если в правой руке
1% повышение брони за 16 силы, если в левой руке
+(90–100) к максимуму здоровья
+(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 100 маны за каждого убитого врага
(80–120)% повышение брони и уклонения
Регенерация (3–4) здоровья в секунду
Восстанавливает 20% здоровья при Буйстве
Убийства дают дополнительную душу ваал, если недавно вы достигли нового уровня Буйства
Буйство
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(50–60)% к сопротивлению огню
25% повышение скорости передвижения
(10–15)% шанс поджечь
(25–40)% увеличение урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(160–200)% повышение брони и уклонения
+(70–100) к максимуму здоровья
100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(150–180)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Снимает стихийные состояния во время Буйства
Получает иммунитет к физическому урону на 1.5 секунд при Буйстве
Буйство
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(10–15) ко всем характеристикам
20% увеличение урона при малом количестве здоровья
(60–100)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму энергетического щита
20% снижение скорости регенерации маны
+(43–61)% к сопротивлению хаосу
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(100–150)% повышение брони
40% уменьшение радиуса обзора
+(400–600) к броне
Обратное направление отбрасывания
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
+160 к требованиям к ловкости
(200–250)% повышение брони
+(60–100) к максимуму здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
Вражеские снаряды всегда вас пронзают
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(5–10)% повышение глобальной защиты
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Увеличение и уменьшение энергетического щита в радиусе переводятся в броню в размере 200% от их значения
(6–12)% повышение силы
(400–500)% повышение брони и энергетического щита
Железная воля
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Прибавка к урону от силы также действует на весь урон от чар)
Добавляет от 12 до 15 урона от холода к атакам
(90–130)% повышение брони и уклонения
+(30–50)% к сопротивлению огню
Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
+(60–90) к максимуму здоровья
+(50–70) к максимуму маны
30% увеличение длительности заряда выносливости
Дарует 100 здоровья, когда вы теряете заряд выносливости
+(40–60) к максимуму здоровья
15% увеличение области действия умений, используемых тотемами
0.5% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья
Вы и ваши тотемы регенерируете 0.5% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(4–7)% увеличение урона от стихий за заряд ярости
(4–7)% увеличение физического урона за заряд выносливости
(4–7)% увеличение урона от чар за заряд энергии
10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
+(50–60) к максимуму здоровья
20% увеличение длительности провокации
+5% шанс блока
50% повышение скорости перезарядки боевых кличей
Боевые кличи учитывают безграничное влияние
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
(Обычные монстры имеют 1 влияния, волшебные - 2, редкие - 10, уникальные - 20, игроки - 5)
(5–10)% снижение порога оглушения врагов
(150–200)% повышение брони
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
25% повышение скорости передвижения
Невосприимчивость к эффекту горящей земли
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
-10% шанс блока
100% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
(120–160)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
4% снижение затрат маны за заряд выносливости
По окончании действия эффекта Буйства все заряды выносливости снимаются
Эффект Буйства при максимальном количестве зарядов выносливости
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(30–40) к максимуму энергетического щита
+(60–70) к максимуму здоровья
+(14–18)% к сопротивлению всем стихиям
+2 к максимуму энергетического щита за 5 силы
Обет фанатика
(Вместо здоровья регенерируется энергетический щит)
4% увеличение максимума здоровья
3% увеличение размера персонажа
5% повышение глобальной защиты
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(30–40) к максимуму здоровья
+(15–25)% к сопротивлению холоду
5% повышение скорости передвижения
20% шанс отравить при нанесении удара атаками
Невозможно отравить
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(120–180)% повышение брони
(3–5)% повышение скорости передвижения
50% увеличение длительности оглушения на вас
4% увеличение урона в ближнем бою за заряд выносливости
Вы не можете получить шок при максимуме зарядов выносливости
+2000 к броне
+(30–60) к максимуму здоровья
(-15–-10) входящего физического урона при получении удара от атак
1000% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
+(75–100) к броне
+(25–50) к максимуму здоровья
Невозможно уклониться от вражеских атак
Не может быть оглушен
+(20–30) к ловкости
20% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(100–150) к максимуму здоровья
80% уменьшение длительности заморозки на вас
Регенерация 3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
Регенерация 3% здоровья в секунду
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(15–25)% повышение шанса критического удара
0.3% физического урона от атак похищается в виде здоровья за красное гнездо
+10% к глобальному множителю критического удара за зеленое гнездо
0.3% физического урона от атак похищается в виде маны за синее гнездо
8% повышение глобальной защиты за белое гнездо
(60–80)% повышение глобального шанса критического удара, если в правой руке
+8% шанс блокировать урон от атак, если в левой руке
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
200% повышение брони и энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов выносливости
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
На вас нельзя наложить кровотечение
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(30–40) к максимуму здоровья
От ваших ударов нельзя уклониться
+(3–5)% шанс блока
Добавляет от 250 до 300 урона от холода умениям расплаты
+(1–5)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
Сила не увеличивает максимум здоровья
Не получает дополнительный урон от критических ударов
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
15% снижение скорости сотворения чар
(70–80)% повышение брони и энергетического щита
+(30–50) к максимуму маны
(Мгновенный расход - это любой расход не в секунду)
+4 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
+(800–1000) к броне големов
30% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов
Первородный
-30% к сопротивлению огню
(-200–-100) входящего урона от огня при получении удара
Броня увеличена на значение сопротивления огню выше максимума
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
+(80–100) к максимуму здоровья
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
+300 брони за каждый установленный тотем
Магия крови
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
+(26–32)% к сопротивлению огню
+(8–16)% к сопротивлению хаосу
20% увеличение радиуса обзора
(8–12)% увеличение максимума здоровья, если ни один из надетых предметов не осквернен
Регенерация 400 здоровья в секунду, если ни один из надетых предметов не осквернен
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
+(60–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона при нахождении на одном месте
Во время кровотечения получает заряд ярости при нанесении удара
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(65–80) к максимуму здоровья
Восстанавливает (250–500) здоровья при блоке
+6% шанс блока
(80–100)% увеличение уклонения
+(40–60) к максимуму здоровья
50% усиление положительного эффекта Северной брони
Северная броня не удерживает ресурсы
+(50–70) к максимуму здоровья
+6% шанс блока
+(1500–3000) брони, если вы недавно блокировали удар
Навсегда устрашает врагов при блоке
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
+1 к уровню размещённых камней
100% повышение глобальной защиты
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+2 к уровню размещённых камней
100% повышение глобальной защиты
В этот предмет вы можете вставить только осквернённые камни
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+(80–100) к максимуму здоровья
+3% к максимальному сопротивлению холоду
Не может быть заморожен
+1500 брони при нахождении на одном месте
15% шанс создать замерзшую землю при нанесении удара атакой
(Вы охлаждены, пока находитесь на замёрзшей земле)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(300–400)% повышение брони и уклонения
+(240–300) к максимуму здоровья
Регенерация 10% здоровья в секунду
15% увеличение размера персонажа
Чары не наносят урона
Ваши чары отключены
+(20–40)% к сопротивлению холоду
1% увеличение урона от атак за каждые 200 низшего показателя брони или уклонения
Оглушающие удары в ближнем бою накладывают Укрепление
Вы впадаете в Боевой раж под действием Укрепления
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления. Укрепление длится 6 секунд)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
+(60–80) к максимуму здоровья
-1 к максимуму зарядов выносливости
-10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
+6% шанс блока
+2% к максимуму всех сопротивлений при отсутствии зарядов выносливости
Вы получаете эффект Боевой раж при максимуме зарядов выносливости
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(60–140)% повышение брони и энергетического щита
+(60–70) к максимуму здоровья
-1 к максимуму зарядов энергии
Дарует (8–12)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом при максимуме зарядов энергии
Вы получаете уменьшенный на 50% дополнительный урон от критических ударов при отсутствии зарядов энергии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(300–350) к броне
+(30–35)% к сопротивлению холоду
+(30–35)% к сопротивлению молнии
0.6% урона от огня похищается в виде здоровья
(20–30)% шанс наложить поджог во время действия эффекта любого флакона
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(300–350) к броне
+(30–35)% к сопротивлению огню
+(30–35)% к сопротивлению молнии
0.6% урона от холода похищается в виде здоровья
(20–30)% шанс наложить заморозку во время действия эффекта любого флакона
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
+(300–350) к броне
+(30–35)% к сопротивлению огню
+(30–35)% к сопротивлению холоду
0.6% урона от молнии похищается в виде здоровья
(20–30)% шанс наложить шок во время действия эффекта любого флакона
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(70–80) к максимуму энергетического щита
+(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 100 маны за каждого убитого врага
+(90–100) к максимуму здоровья
+(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 100 маны за каждого убитого врага
+(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 100 маны за каждого убитого врага
+(90–100) к максимуму здоровья
+(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 100 маны за каждого убитого врага
Добавляет от (5–8) до (12–16) физического урона к атакам
10% снижение скорости атаки
(80–100)% повышение брони
Стрелы пронзают 2 дополнительных цели(-ей)
Твердая рука
(Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
Вызывает срабатывание Ледяной эгиды 20 уровня, если экипирован
(200–250)% повышение брони и уклонения
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может быть заморожен
Вызывает срабатывание Огненной эгиды 20 уровня, если экипирован
(200–250)% повышение брони и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может получить поджог
+(150–200) к максимуму маны
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению огню
20% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
1% увеличение брони за каждые 50 удержанной маны
Добавляет от (80–100) до (200–225) физического урона
Атаки луками выпускают дополнительных стрел, если вы недавно не использовали Рывок: 2
(20–30)% повышение скорости атаки, если вы не использовали Рывок недавно
(100–160)% увеличение уклонения, если недавно вы использовали Рывок
(20–30)% повышение скорости передвижения, если недавно вы использовали Рывок
Стальные нервы
Все умения смещения, кроме Рывка, отключены
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
Шанс блокировать урон от чар неудачлив
+(60–120) к силе
(80–100)% повышение брони
10% снижение скорости передвижения
Увеличение урона от силы дарует 3% (вместо 2%) увеличения физического урона в ближнем бою за каждые 10 силы
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
Наложенные вами кровотечения отражаются в вас
+1% к сопротивлению хаосу за каждый заряд яда на вас
Накладываемый вами яд отражается на вас, если на вас меньше 100 зарядов яда
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Вызывает срабатывание Стихийной эгиды 20 уровня, если экипирован
(180–220)% повышение брони
+(60–80) к максимуму здоровья
+(80–100) к уклонению и энергетическому щиту
Добавляет от (130–160) до (220–240) урона от огня
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(70–100)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
(70–100)% увеличение физического урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
Каждые 8 секунд дарует Воплощение огня на 4 секунды
(160–200)% повышение шанса критического удара, пока на вас действует Воплощение огня
50% от физического урона становится уроном от огня, пока на вас действует Воплощение огня
+2000 брони, пока на вас не действует Воплощение огня
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
(15–20)% повышение скорости атаки
80% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
Наносит (30–40)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
1% уменьшение получаемого урона от стихий при получении удара за заряд выносливости
Добавляет от 5 до 8 физического урона за заряд выносливости
+500 к броне за заряд выносливости
Вы получаете 200 урона от огня в секунду за заряд выносливости, если вы недавно получали удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(450–500) к броне
+(40–50) к максимуму здоровья
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
(140–180)% повышение брони и энергетического щита
(4–7)% увеличение максимума здоровья
Нельзя потерять Крабью преграду, если недавно вы теряли Крабью преграду
+3% шанс блокировать урон от атак, пока у вас минимум 5 Крабьих преград
+5% шанс блокировать урон от атак, пока у вас минимум 10 Крабьих преград
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Регенерация (50–70) здоровья в секунду
+(30–40)% к сопротивлению огню
3% увеличение урона за каждую Крабью преграду
10% шанс, что при получении Крабьей преграды вы получите
максимальное число Крабьих преград
+(50–70) к максимуму здоровья
+(25–30)% к сопротивлению холоду
25% повышение скорости передвижения
При получении физического урона от удара вы теряете только (5–7) Крабьих преград
Вас невозможно оглушить, если у вас минимум 10 Крабьих преград
(200–250)% повышение брони
+(100–120) к максимуму здоровья
+(25–30)% к сопротивлению огню и холоду
На вас нельзя наложить кровотечение
+5 к максимуму Крабьих преград
+(80–100) к максимуму здоровья
Дух кошки не удерживает ресурсы
+2 секунд(-ы) к длительности Кошачьей скрытности
При получении Кошачьей скрытности вы получаете максимум зарядов ярости и энергии
Под действием Кошачьей скрытности вы получаете Форму призрака
+(30–60) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению холоду и молнии
(-2–2) секунд(-ы) к длительности Птичьей силы
Добавляет от (20–25) до (37–40) урона от холода, пока на вас действует Птичья сила
Добавляет от (1–3) до (55–62) урона от молнии, пока на вас действует Птичья сила
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
(10–20)% увеличение урона от стихий
Вы можете наложить дополнительное проклятие
60% увеличение области действия умений порчи
(100–140)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
Атаки всегда накладывают кровотечение, пока на вас действует Кошачья скрытность
(40–50)% увеличение урона от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
Вы получаете Багровый танец, пока на вас действует Кошачья скрытность
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага и не может быть усугублено, на 50% меньше урона от кровотечения)
(100–150)% повышение брони и уклонения
(20–30)% повышение скорости передвижения
(-2–2) секунд(-ы) к длительности Птичьего полета
Регенерация 100 здоровья в секунду, пока на вас действует Птичий полет
Регенерация 12 маны в секунду, пока на вас действует Птичий полет
10% шанс использовать Живое оружие 18 уровня на оружие Аниматрона, когда ваше оживлённое оружие убивает врага
(150–190)% повышение брони и энергетического щита
+(60–90) к максимуму здоровья
Аниматрон наносит увеличенный на 5% урон за каждое оживлённое оружие
Атаки ближнего боя оживлённых приспешников наносят урон по целям вокруг
Атаки ближнего боя оживленных приспешников наносят на 50% меньше урона по целям вокруг
Только оживлённое оружие и Аниматрон могут быть вашими приспешниками
animate guardian and weapon track on kill [2]
+(30–40) к интеллекту
(140–160)% повышение брони и энергетического щита
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
30% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(15–20)% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
(120–150)% повышение брони и уклонения
+(50–60) к максимуму здоровья
20% повышение скорости передвижения
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
20% уменьшение радиуса обзора
+50% к сопротивлению хаосу во время действия эффекта любого флакона
Добавляет от (30–40) до (50–60) урона хаосом к чарам и атакам во время действия эффекта любого флакона
Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
Дарует (20–28) здоровья за каждый удар атаками по проклятому врагу
Дарует (10–14) маны за каждый удар атаками по проклятому врагу
Вы получаете (100–200) физического урона при использовании умения передвижения
У вас нет брони или максимума энергетического щита
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+(30–60) к максимуму энергетического щита
+(80–100) к максимуму здоровья
Нельзя получать энергетический щит
Регенерация 50 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 500
Регенерация 100 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 1000
Регенерация 150 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 1500
Ваш энергетический щит опустошен
+(20–30) ко всем характеристикам
(250–350)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Восстанавливает (3–5)% здоровья при убийстве
Восстанавливает (3–5)% энергетического щита при убийстве
6% увеличение максимума здоровья за каждый надетый осквернённый предмет
8% увеличение максимума энергетического щита за каждый надетый оскверненный предмет
(-6–-4)% ко всем сопротивлениям за каждый надетый оскверненный предмет
local six linked sockets [1]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(15–20)% повышение скорости сотворения чар
0.5% урона от чар похищается в виде здоровья, если экипированный щит имеет минимум 30% шанс блока
+1 к максимуму энергетического щита за каждые 5 брони на экипированном щите
+5 к броне за каждые 5 уклонения на экипированном щите
+20 к уклонению за каждые 5 максимума энергетического щита на экипированном щите
Добавляет (25–30) до (40–45) урона от огня к чарам и атакам
(100–120)% повышение брони
+(60–70) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
(120–150)% повышение брони и энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(20–30)% к сопротивлению хаосу
+1 к максимуму призванных священных реликвий
(20–25)% снижение скорости перезарядки призванных священных реликвий
Шанс блокировать урон от чар неудачлив
+(60–120) к силе
(80–100)% повышение брони
10% снижение скорости передвижения
Увеличение урона от силы дарует 3% (вместо 2%) увеличения физического урона в ближнем бою за каждые 10 силы
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
+(200–300) к меткости
(120–150)% повышение брони и уклонения
+(60–80) к максимуму здоровья
6% увеличение урона от атак за каждое свойство карты, действующее на область
3% повышение скорости атаки за каждое свойство карты, действующее на область
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
Ближайшие союзники имеют 1% шанс блокировать урон от атак за каждые 100 вашей силы
Ближайшие союзники получают +(6–8)% к множителю критического удара за каждые 100 вашей ловкости
Ближайшие союзники получают (2–4)% повышение скорости сотворения чар за каждые 100 вашего интеллекта
2% увеличение эффективности удержания маны умениями за каждые 250 суммы характеристик
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Размещенные камни усилены Божественным благословением 25 уровня
(250–300)% повышение брони и энергетического щита
+(12–18)% к сопротивлению всем стихиям
(20–30)% повышение скорости передвижения
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
50% уменьшение максимального восстановления за эффект похищения здоровья
(6–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
(15–25)% увеличение урона во время похищения
Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Добавляет от (8–10) до (13–15) физического урона
+(350–400) к броне
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Purity modifier]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
25% физического урона приспешников становится уроном от огня за каждое красное гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном от холода за каждое зеленое гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном от молнии за каждое синее гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном хаосом за каждое белое гнездо
Приспешники имеют (5–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(20–30)% увеличение здоровья тотема
25% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение скорости установки тотемов
Тотемы отражают 100% от их максимума здоровья в виде урона от огня
ближайшим врагам при получении удара
(100–140)% повышение брони и энергетического щита
+(50–80) к максимуму здоровья
(5–8)% увеличение урона за каждого поднятого зомби
На 1% меньше получаемого урона от стихий за каждого поднятого зомби
+(20–30) ко всем характеристикам
(60–80)% повышение брони
Сопротивление огню равно 75%
(50–55)% снижение сопротивления холоду
(50–55)% снижение сопротивления молнии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(30–50) к максимуму маны
+(10–16)% к сопротивлению всем стихиям
(5–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Создаёт заражённую спору, когда ваши умения или приспешники убивают редкого монстра
(Заражённые споры длятся 10 секунд и имеют случайную ауру)
(200–250)% повышение брони и энергетического щита
(7–10)% увеличение максимума здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Убитые вами на заражённой земле враги взрываются, нанося 5% от их здоровья в виде урона хаосом
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся заражённая земля
(Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
Может иметь до 5 собственных свойств, пока предмет обладает этим свойством
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
(7–12)% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню и молнии
(При исчезновении данного свойства исчезнут и все собственные свойства, кроме одного)
(9–21)% увеличение максимума здоровья, маны и глобального энергетического щита
Преображение души
Преображение тела
Преображение разума
(Увеличения и уменьшения максимума энергетического щита
также влияют на наносимый урон от чар размере 30% от их значения)
(Увеличения и уменьшения максимума здоровья также влияют на наносимый урон от атак размере 30% от их значения)
(Увеличения и уменьшения максимума маны также влияют на наносимый урон в размере 30% от их значения)
(150–300)% повышение брони и уклонения
30% повышение скорости передвижения
20% шанс нанести двойной урон под действием Великолепного безумия
+15 к максимуму зарядов Укрепления под действием Объятий безумия
+(60–90) к максимуму здоровья
Наносит только урон от молнии
Броня также применяется к получаемому урону от молнии от ударов
Сопротивление молнии не влияет на получаемый урон от молнии
Сопротивление молнии ближайших врагов равно вашему
1000% повышение брони и энергетического щита
Получаемый от заблокированных ударов урон не обходит энергетический щит
Получаемый от незаблокированных ударов урон всегда обходит энергетический щит
Скользящие удары
(Шанс заблокировать урон от атак удвоен
Шанс заблокировать урон от чар удвоен
Вы получаете 65% урона от заблокированных ударов)
Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение
50% уменьшение радиуса обзора
+4% к множителю постепенного урона от кровотечения за заряд ярости
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 4% быстрее за каждый заряд ярости
(20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара с близкого расстояния
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
(Близким считается расстояние в 2 м)
Добавляет от 40 до 75 урона от огня к атакам
Добавляет от 30 до 65 урона от холода к атакам
Добавляет от 10 до 130 урона от молнии к атакам
+(100–125)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% повышение брони
(40–50)% увеличение получаемого урона от стихий
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(40–60)% повышение глобального шанса критического удара
(200–220)% повышение брони
+(60–75) к максимуму здоровья
Вы получаете Совершенную агонию, если недавно вы наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Множитель постепенного урона состояниями равен множителю критического удара. Критические удары не наносят дополнительный урон. Не критические удары не могут накладывать состояния)
+(60–80) к максимуму здоровья
+15% к сопротивлению всем стихиям
Делится зарядами выносливости с ближайшими членами группы
Заряд выносливости при получении удара
Отнимает 2% здоровья в секунду, если недавно вы получали удар
+(80–100) к максимуму здоровья
+2 секунд(-ы) к длительности Кошачьей ловкости
Дух кошки не удерживает ресурсы
При получении Кошачьей ловкости вы получаете максимум зарядов ярости и выносливости
Под действием Кошачьей ловкости вы получаете Боевой раж
+(180–220) к броне
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
25% повышение скорости передвижения
Наносит только урон хаосом
Добавляет от 1 до 80 урона хаосом к атакам за каждые 80 силы
(5–10)% повышение скорости атаки
+(180–200) к броне
3% снижение скорости передвижения
+(280–300) к меткости
1% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
+(60–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
Дарует заряд энергии при нанесении удара пока вы отравлены
+30% к сопротивлению хаосу при нахождении на одном месте
Некротические следы
50% шанс для ударов чарами по вам наложить отравление
40% уменьшение радиуса обзора
Отражает от 1 до (180–220) урона от молнии атакующим при блоке
Защита равна нулю
(18–22)% увеличение сопротивлений стихиям
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
15% шанс блокировать урон от атак
(100–120)% увеличение физического урона
+(30–50) к максимуму здоровья
50% повышение защиты от щита в руках
Добавляет от 45 до 75 урона от огня, если вы недавно блокировали удар
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(80–120)% повышение брони
(50–75)% усиление эффектов алтарей на вас
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря свирепости
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря величия
(120–150)% повышение брони и уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
+(8–12)% шанс блока
+(5–8) к уровню размещённых камней
+(30–50)% к качеству размещённых камней
Размещенные умения наносят двойной урон
(100–150)% повышение брони и уклонения
Вызывает срабатывание Физической Эгиды 20 уровня, если экипирован
(300–400)% повышение брони и уклонения
100% шанс избежать кровотечения
(8–15)% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока Физическая Эгида истощена
(50–70)% повышение шанса критического удара, пока Физическая Эгида истощена
Ближайшие враги ослеплены, пока Физическая Эгида не истощится
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
(30–50)% повышение скорости снарядов
(30–50)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
30% повышение скорости передвижения
Ближайшие враги опалены
(30–50)% усиление эффекта Опаления
(30–40)% шанс при убийстве вами опаленного врага поджечь всех
врагов вокруг на 4 секунды, нанося 8% от здоровья убитого врага в виде урона от огня в секунду
(Опалённые враги получают -10% к сопротивлению стихиям)
+(50–70) к максимуму здоровья
Дарует Жертвенное рвение при использовании вами умения, нанося вам 150% от стоимости умения в мане в виде физического урона в секунду
Удары с (35–50)% шансом могут игнорировать уменьшение получаемого физического урона, пока на вас действует Жертвенное рвение
(Жертвенное рвение на 4 секунды дарует дополнительный физический урон от чар, равный 25% от расхода маны умениями, и заставляет вас получать постепенный физический урон)
Регенерация (50–70) здоровья в секунду
20% повышение порога оглушения
10% уменьшение брони за каждые 50 силы
Несбалансированная защита
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(100% шанс на защиту с удвоенной бронёй. Максимум уменьшения урона от любого типа урона составляет 50%)
(Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
Приспешники имеют (20–40)% уменьшение максимума здоровья
Приспешники имеют (15–25)% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 50% повышение шанса критического удара за максимум ваших зарядов энергии
Приспешники могут слышать голоса в течение 5 секунд(-ы) после нанесения ими критического удара
(Слышащие шёпот приспешники ежесекундно получают 20% от максимума их здоровья в виде урона хаосом, имеют повышенные на 50% скорость атаки и урон и не слушаются вас)
(120–160)% повышение брони и энергетического щита
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
Урон от наносящих по вам удары монстров неудачлив, если на вас надето волшебное кольцо
Вы являетесь Заговоренным если в правом слоте находится волшебное кольцо
Не получает дополнительный урон от критических ударов если в левом слоте находится волшебное кольцо
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(12–15)% увеличение максимума здоровья
+(40–60)% к сопротивлению огню
Модификаторы минимума зарядов выносливости вместо этого влияют на минимум зарядов жестокости
Максимум зарядов жестокости равен максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Дает заряды жестокости вместо зарядов выносливости
(Каждый заряд жестокости даёт 3% шанс нанести тройной урон и 10% повышение порога оглушения)
(120–150)% повышение брони
(10–25)% уменьшение затрат свирепости умениями
Умения атак ваал, используемые вами самостоятельно, расходуют свирепость вместо душ
Вы не можете получать свирепость во время предотвращения получения душ
(30–60)% увеличение уклонения и брони
Наносит только физический урон
Выпускающие снаряды атаки поглощают максимум 1 стальной осколок
Умения выпускают 3 дополнительных снаряда(-ов) в течении 4 секунд
после того, как вы поглотили суммарно 12 стальных осколков
(15–20)% повышение брони
+(100–120) к максимуму здоровья
10% замедление восстановления после оглушения и блока
Ближайшие враги имеют 10% замедление восстановления после оглушения и блока
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(15–20) ко всем характеристикам
+(100–120) к максимуму здоровья
(15–20)% повышение глобальной защиты
Зависть не удерживает ресурсы
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(-30–30)% к сопротивлению огню
(-30–30)% к сопротивлению холоду
(-30–30)% к сопротивлению молнии
(-23–23)% к сопротивлению хаосу
+(19–29)% к сопротивлению хаосу
Дарует (15–25) здоровья за каждого убитого врага
Убитые кем-либо ближайшие враги считаются за убитых вами
Все гнёзда белые
+(5–8)% к качеству размещённых камней поддержки
Размещенные камни поддержки могут также усиливать умения в вашей правой руке
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(3–5)% шанс блока
+(26–32)% шанс подавить урон от чар
(200–250)% повышение брони и уклонения
+(9–13)% шанс блока
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(100–150)% повышение брони
(20–30)% шанс наложить Коррозию при нанесении удара атаками
(20–30)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по врагу без брони
(20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по врагу без уклонения
(-5000 к суммарной броне и -1000 к суммарному уклонению за каждый эффект Коррозии. Коррозия длится 4 секунды и обновляет время действия уже наложенной Коррозии)
+(20–25)% шанс блока
-1% к шансу блокировать урон от атак за каждые 200 урона от огня, недавно полученные от ударов
(10–20)% получаемого урона от холода становится уроном от огня
(10–20)% получаемого урона от молнии становится уроном от огня
(10–20)% получаемого физического урона становится уроном от огня
Опаляет врагов вблизи, когда вы блокируете удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Опалённые враги получают -10% к сопротивлению стихиям)
(Близким считается расстояние в 2 м)
(80–120)% повышение брони
+(50–70) к максимуму здоровья
Когда вы атакуете, получает (15–20)% от здоровья в виде физического урона за
каждый боевой клич, усиливающий атаку
Умения наносят на (10–15)% больше урона за каждый улучшающий их боевой клич
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) к ловкости
+(20–50) к интеллекту
(10–15)% повышение глобальной защиты
Критические удары накладывают Пагубное сумасшествие, если преобладает Пожиратель миров
При ударе убивает врагов с 15% здоровья или ниже, если область находится под контролем Пламенного экзарха
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Пагубное сумасшествие снижает урон и скорость действий на 10% в течение 8 секунд)
+(450–500) к броне
+(40–50) к максимуму здоровья
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Наказание в виде ауры не удерживает ресурсы
Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 5 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
Добавляет от 5 до 15 физического урона к атакам
+(25–30)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% повышение брони
(40–50)% увеличение получаемого физического урона
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(70–100)% повышение редкости найденных предметов
+5% к сопротивлению всем стихиям
5% снижение скорости передвижения
(15–20)% повышение скорости атаки
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
Может иметь до 5 собственных свойств, пока предмет обладает этим свойством
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
(7–12)% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню и молнии
(При исчезновении данного свойства исчезнут и все собственные свойства, кроме одного)
Добавляет от (1–2) до (3–4) физического урона к атакам
(80–100)% повышение брони
Твердая рука
(Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
(30–50)% повышение скорости снарядов
(10–30)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
-10% шанс блока
50% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
Вызывает срабатывание Стихийной эгиды 1 уровня, если экипирован
(180–220)% повышение брони
+(20–40) к максимуму здоровья
+(40–50) к уклонению и энергетическому щиту
(80–120)% повышение брони
(25–50)% усиление эффектов алтарей на вас
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря свирепости
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря величия
+(25–40) к максимуму здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Заряд выносливости при убийстве
Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
(20–50)% усиление эффекта Боевого ража на вас
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(60–100)% повышение брони и уклонения
30% повышение скорости передвижения
Не может быть охлажден
Не может быть заморожен
Получает 6000 урона от огня в секунду под действием Касания пламени
Дарует Адреналин, когда вы получаете Касание пламени
Теряет Адреналин, когда вы теряете Касание пламени
(Адреналин дарует 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижение и 10% дополнительное уменьшение получаемого физического урона. Вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас. Длится до удаления.)
+(20–30) к ловкости
(80–120)% повышение брони и уклонения
(15–25)% повышение редкости найденных предметов
Имеет древо пассивных умений Горнила
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
(100–150)% повышение брони и уклонения
(2–3)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
10% шанс получить Адреналин на 2 секунды, когда похищение удаляется в результате заполнения неудержанного здоровья
10% шанс получить Боевой раж на 4 секунды, когда похищение удаляется в результате заполнения неудержанного здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(150–250)% повышение брони и энергетического щита
+(17–29)% к сопротивлению хаосу
Регенерация 3% здоровья в секунду
Броня также применяется к урону хаосом, полученному от ударов
5% снижение скорости передвижения
(100–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Невосприимчивость к наносящим урон состояниям
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
+(300–500) к броне
Вы не получаете урона от горения, если недавно вы перестали получать урон от горения
25% физического урона ближайших врагов становится уроном от огня
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восстанавливает (1–3)% здоровья при убийстве
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(700–1000) к максимуму здоровья, если на других предметах нет свойств здоровья
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Отражает 100 урона от огня атакующим в ближнем бою
Отражает 100 урона от молнии атакующим в ближнем бою
Когда враг наносит удар стихиями по вам, его сопротивление этой стихии становится равным нулю на 4 секунды
(80–120)% повышение брони
+(60–100) к максимуму маны
-2 к уровню размещенных камней умений за каждый размещенный камень
Добавляет от (7–10) до (15–18) урона хаосом к атакам
Добавляет от (9–12) до (19–22) урона от огня к чарам
+(15–20)% к глобальному множителю критического удара
+(80–100) к броне
+(80–100) к уклонению
+(30–35) к максимуму энергетического щита
+(25–30) к максимуму здоровья
+(20–25) к максимуму маны
+(8–10)% к сопротивлению всем стихиям
(6–8)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Максимальное качество равно 200%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(20–40)% к сопротивлению молнии
При получении удара дарует случайное свойство скорости передвижения от на 40% меньше до на 40% больше, вплоть до получения следующего удара
+15% шанс блока
Вы получаете 100% урона стихиями от заблокированных ударов
40% получаемого урона от стихий от ударов становится физическим уроном
+(600–1000) к броне
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
Вас нельзя изувечить
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
1% повышение скорости атаки за заряд Укрепления
+(1–10) к максимуму зарядов Укрепления
Удары в ближнем бою от умений ударов накладывают Укрепление
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
Дарует (7–10) свирепости после расхода 200 маны
Свирепость дарует урон от чар вместо урона от атак
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
(20–40)% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений, пока у вас есть связанная цель
Связанные цели всегда считаются, как если бы они были в радиусе аур не-проклятий от ваших умений
Ауры не-проклятья от ваших умений применяются только к вам и связанным целям
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует максимум здоровья вместо максимума энергетического от надетых предметов брони
(80–120)% повышение брони и уклонения
+1 к уровню всех камней умений приспешников
25% увеличение радиуса обзора
Приспешники имеют такое же количество зарядов выносливости, ярости и энергии, как и вы
Количество зарядов выносливости, ярости и
энергии ваших приспешников считается равным вашему
30% повышение скорости передвижения
(5–25)% увеличение длительности состояний на врагах
Наносящие урон состояния наносят урон на (5–25)% быстрее
Вы и враги в вашем присутствии считаетесь передвигающимися, пока вы находитесь под действием стихийных состояний
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует барьер вместо 50% брони и уклонения на надетом нательном доспехе
(100–140)% повышение брони
При получении свирепости от удара, вы с (10–20)% шансом можете получить ваш максимум свирепости
+(1–3) к уровню всех камней умений ближнего боя
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
Passive /31
Отражает 50 физического урона атакующим в ближнем бою
10% повышение глобальной меткости
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
+20 к ловкости
10% увеличение максимума энергетического щита
+8% к сопротивлению всем стихиям
30% повышение брони
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+12% к сопротивлению всем стихиям
+20 к силе
16% увеличение физического урона
+10% к сопротивлению всем стихиям
5% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
50% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
8% увеличение максимума здоровья
Умения атак наносят увеличенный на 24% урон со щитом в руках
60% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
10% увеличение максимума энергетического щита
Регенерация 1% здоровья в секунду
+10 к силе и интеллекту
8% увеличение максимума здоровья
8% повышение скорости атаки со щитом в руках
60% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
18% повышение брони
12% увеличение максимума энергетического щита
10% шанс получить эффект Боевой раж на 4 секунды при убийстве
30% увеличение брони и уклонения во время Боевого ража
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Укрепляющие удары по уникальным врагам даруют увеличенное на 100% количество зарядов Укрепления
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
Дарует 3 свирепости при получении удара от врага
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
(Только один удар раз в 0,5 секунды позволяет накапливать свирепость)
50% увеличение брони при нахождении на одном месте
Снимает кровотечение, когда вы используете умение Обороны
Снимает Осквернённую кровь, когда вы используете умение Обороны
Умения обороны имеют 25% увеличение длительности эффекта умения
30% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар
+15% шанс подавить урон от чар, если вы недавно наносили удар по врагу
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+800 брони, если вы недавно блокировали удар
+10% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(Боевые посохи считаются посохами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% повышение скорости передвижения пока у вас есть как минимум две связанные цели
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Максимум уменьшения урона от любого типа урона составляет 50%
(Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
3% от суммарного недавно предотвращённого физического урона от ударов регенерируется в виде энергетического щита в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+300 брони, если вы недавно блокировали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
16% повышение брони
+16 к максимуму здоровья
+30 к силе
недавно полученный от врагов удар, вплоть до максимума в 30%
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+50% к сопротивлению стихиям, если в надетом шлеме нет размещенных камней
25% увеличение максимума здоровья, если в надетых перчатках нет размещенных камней
30% повышение скорости передвижения, если в надетой обуви нет размещенных камней
Дарует максимум здоровья вместо максимума энергетического от надетых предметов брони
-6 к максимуму здоровья за уровень
(Персонажи изначально получают +12 здоровья за уровень)
Восхождение Passive /6
15% брони также применяется к урону хаосом, полученному от ударов
25% увеличение брони за заряд Непокорности
50% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения, пока на вас действует Непокорность
При 10 Непокорности, получает отраженный физический урон, равный максимуму здоровья, затем все заряды Непокорности теряются
Кластерный самоцвет Passive /15
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
5% повышение скорости передвижения со щитом в руках
35% увеличение физического урона
+20% к сопротивлению огню
0.4% урона от огня похищается в виде здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+20% к сопротивлению огню
15% шанс на защиту с удвоенной броней
(Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+1% к множителю критического удара за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
8% увеличение максимума здоровья
Восстанавливает 50 здоровья при блоке
50% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
20% увеличение брони при нахождении на одном месте
Регенерация 2% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
30% повышение брони
+4% шанс блокировать урон от атак
15% увеличение максимума маны
+1 брони за каждые 10 неудержанного максимума маны
+15% сопротивления к стихиям со щитом в руках
60% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Обычные монстры имеют 1 влияния, волшебные - 2, редкие - 10, уникальные - 20, игроки - 5)
Вневременной самоцвет Passive /6
Faction | Category | Имя | Показывать полное описание |
---|---|---|---|
Ваал | Passive | Броня | (7–12)% повышение брони |
Ваал | Значимое умение | Изучение автоматов | (30–40)% повышение брони (3–4)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона |
Жрец | Ключевое умение | Непостижимость | Броня применяется к получаемому урону от ударов от огня, холода и молнии вместо физического урона -15% к максимуму всех сопротивлений стихиям Овладей миром смертных, и ты сможешь найти бессмертие вне его пределов. Воинственная вера: Maxarius |
Жрец | Ключевое умение | Могучее намерение | 80% от максимума маны становится броней в двойном размере Наделённый божественной силой, ты не боишься оружия людей. Воинственная вера: Аварий |
Вечный | Значимое умение | Вечная храбрость | 8% повышение брони за заряд выносливости |
Вечный | Значимое умение | Сверкающий легион | 80% повышение брони |
Вневременной самоцвет Passive Additions /2
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Ваал | Значимое умение | (7–12)% повышение брони | vaal_small_armour |
Каруи | Значимое умение | 20% повышение брони | karui_notable_add_armour |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
крестоносца | 80 | +(4.2–5) к максимуму зарядов Укрепления Group: 2008 | +500 к броне под действием Укрепления +(4.2–5) к максимуму зарядов Укрепления |
завоевания | 75 | (2–4)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Group: 1694 | (15–20)% повышение брони (2–4)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона |
Community Wiki
Armour
Armour is a form of defence that mitigates incoming physical damage from hits. Armour rating can be increased by wearing equipment, taking certain passive skills, using skills (e.g. Molten Shell), and drinking flasks (e.g. Granite Flask and Basalt Flask).
Mechanics
Along with evasion and energy shield, armour is one of the three defence types that can implicitly appear on equipment. Unlike resistance, armour has diminishing returns as its effectiveness is based on the magnitude of incoming physical damage (multiplied by 10). As a result, armour is most effective in mitigating small hits (i.e. 50% and better reduction for initial damage less than a tenth of the armour value) and least effective in mitigating very large hits (where its absolute reduction can at most be one tenth of the armour value).
Supposedly the most armour monsters have in the game is about 983.
Physical damage reduction from armour only mitigates physical damage from hits. It falls under the modifier #% additional Physical Damage Reduction when Hit. Physical Damage Reduction is capped at 90%.
Armour does not mitigate damage over time, as armour will only mitigate damage from hits. Bleed is a damage over time debuff that is based on the initial physical hit, armour would reduce the initial hit but not the damage over time. However both the initial hit and the damage over time can be mitigated with other sources for example endurance charges because they don't only apply to hits.
Armour will only mitigate physical damage hits, not for elemental or chaos damage. If the Transcendence keystone is taken, armour mitigates elemental damage hits, but not physical.
Rule of thumb
- To prevent one third of damage (33%), you need armour 2.5 times the damage (e.g. 250 armour for 100 damage)
- To prevent half of damage (50%), you need armour 5 times the damage (e.g. 500 armour for 100 damage)
- To prevent two thirds of damage (66%), you need armour 10 times the damage (e.g. 1000 armour for 100 damage)
- To prevent three quarters of damage (75%), you need armour 15 times the damage (e.g. 1500 armour for 100 damage)
- To prevent 90% of damage, you need armour 45 times the damage (e.g. 4500 armour for 100 damage)
- Armour will never prevent more damage than its value divided by 5 (e.g. 1000 armour will never prevent more than 200 damage)
Armour on monsters
Monsters also have armour values. The general amount of armour on monsters will increase as monster level increases, with monster types like stone golems and zombies having relatively high amounts of armour compared to hellions or sea witches. Boss monsters similarly increase in armour rating throughout the campaign. For example, Malachai, The Nightmare has 783 armour, while early map bosses such as Piety the Empyrean can have around 7000 armour depending on map level. Endgame bosses such as The Elder or Sirus, Awakener of Worlds have over 20000 and 32000 armour respectively.
Formulas
The amount of physical damage reduction is a function of armour rating and the physical damage taken.
Relative Physical Damage Reduction (Base Formula)
This is the base formula all other formulas are based upon. It is used to calculate the #% additional Physical Damage Reduction when Hit factor, i.e. the percentage by which the physical damage is mitigated.
where A is the defender's armour rating and Draw is the raw physical damage.
Required Armour Rating
To calculate the armour rating you need to mitigate a given amount of Physical Damage at specific ratio, you can use this formula:
Reverse Physical Damage
You can also calculate the raw physical damage that would have resulted for a given Physical Damage Reduction and Armour rating:
Resulting Physical Damage
To calculate the net physical damage (i.e. the damage after damage reduction, the following formula can be used:
Absolute Physical Damage Reduction Another way of looking at it is in terms of absolute physical damage reduction:
Defense factor
Examples
Mitigated Damage as a function of Incoming Damage and Armour Rating. Note that Rounding is usually decided in the monster's favor.
% Mitigated Damage as a function of Incoming Damage and Armour Rating
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.