Броня
14% повышение брони
Armour
Броня Attr /14
ИмяПоказывать полное описание
IDarmour90
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash31928
Броня
14% повышение брони
Armour
Броня Attr /14
ИмяПоказывать полное описание
IDarmour92
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash61868
Броня
8% повышение брони
Armour
Броня Attr /14
ИмяПоказывать полное описание
IDarmour2023
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash26712
Броня
8% повышение брони
Armour
Броня Attr /14
ИмяПоказывать полное описание
IDarmour2024
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash35288
Броня
+150 к броне
10% повышение брони
Armour
Броня Attr /14
ИмяПоказывать полное описание
IDarmour_endurance_charge2373
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash2957
Броня
(7–12)% повышение брони
Armour
Броня Attr /6
ИмяValue
SourceВневременной самоцвет
Codevaal_small_armour
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
ИмяБроня
Weight75
Stats
  • physical_damage_reduction_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • Предмет свойств /226
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Усиленный3Префикс(15–26)% повышение брони Защитаstr_armour 1000
    Normal 0
    Прочный17Префикс(27–42)% повышение брони Защитаstr_armour 1000
    Normal 0
    Утолщённый29Префикс(43–55)% повышение брони Защитаstr_armour 1000
    Normal 0
    Чешуйчатый42Префикс(56–67)% повышение брони Защитаstr_armour 1000
    Normal 0
    Загущённый60Префикс(68–79)% повышение брони Защитаstr_armour 1000
    Normal 0
    Панцирный72Префикс(80–91)% повышение брони Защитаstr_armour 1000
    Normal 0
    Надёжный84Префикс(92–100)% повышение брони Защитаstr_armour 1000
    Normal 0
    Защищённый86Префикс(101–110)% повышение брони Защитаint_armour 0
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    Доспехи 1000
    Щиты 1000
    Normal 0
    Укреплённый3Префикс(15–26)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1000
    Normal 0
    Прочный19Префикс(27–42)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1000
    Normal 0
    Надёжный30Префикс(43–55)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1000
    Normal 0
    Твёрдый44Префикс(56–67)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1000
    Normal 0
    Крепкий60Префикс(68–79)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1000
    Normal 0
    Стойкий72Префикс(80–91)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1000
    Normal 0
    Жёсткий84Префикс(92–100)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1000
    Normal 0
    Пропитанный86Префикс(101–110)% повышение брони и энергетического щита Защитаint_armour 0
    str_dex_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    Доспехи 1000
    Щиты 1000
    Normal 0
    Ярый3Префикс(15–26)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1000
    Normal 0
    Воинственный19Префикс(27–42)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1000
    Normal 0
    Фехтовальный30Префикс(43–55)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1000
    Normal 0
    Гладиаторский44Префикс(56–67)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1000
    Normal 0
    Дуэлянтский60Префикс(68–79)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1000
    Normal 0
    Геройский72Префикс(80–91)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1000
    Normal 0
    Легендарный84Префикс(92–100)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1000
    Normal 0
    Победный86Префикс(101–110)% повышение брони и уклонения Защитаint_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    Доспехи 1000
    Щиты 1000
    Normal 0
    Дымчатый3Префикс(27–42)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защитаstr_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Эфирный19Префикс(43–55)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защитаstr_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Неземной30Префикс(56–67)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защитаstr_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Призрачный44Префикс(68–79)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защитаstr_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Иллюзорный60Префикс(80–91)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защитаstr_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Нереальный72Префикс(92–100)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защитаstr_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Бестелесный85Префикс(101–110)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защитаint_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    str_dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Доспехи 1000
    Normal 0
    Могучий1Префикс(6–13)% повышение брони
    (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_armour 1000
    Normal 0
    Крепкий17Префикс(14–20)% повышение брони
    (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_armour 1000
    Normal 0
    Увесистый29Префикс(21–26)% повышение брони
    (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_armour 1000
    Normal 0
    Массивный42Префикс(27–32)% повышение брони
    (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_armour 1000
    Normal 0
    Тяжелый60Префикс(33–38)% повышение брони
    (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_armour 1000
    Normal 0
    Грузный78Префикс(39–42)% повышение брони
    (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_armour 1000
    Normal 0
    Волшебный2Префикс(6–13)% повышение брони и энергетического щита
    (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    Чародейский19Префикс(14–20)% повышение брони и энергетического щита
    (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    Колдовской30Префикс(21–26)% повышение брони и энергетического щита
    (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    Магический44Префикс(27–32)% повышение брони и энергетического щита
    (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    Чернокнижный60Префикс(33–38)% повышение брони и энергетического щита
    (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    Необыкновенный78Префикс(39–42)% повышение брони и энергетического щита
    (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    Могучий2Префикс(6–13)% повышение брони и уклонения
    (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    Крепкий19Префикс(14–20)% повышение брони и уклонения
    (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    Увесистый30Префикс(21–26)% повышение брони и уклонения
    (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    Массивный44Префикс(27–32)% повышение брони и уклонения
    (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    Тяжелый60Префикс(33–38)% повышение брони и уклонения
    (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    Грузный78Префикс(39–42)% повышение брони и уклонения
    (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    Лёгкий2Префикс(6–13)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Воздушный19Префикс(14–20)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Эфирный30Префикс(21–26)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Невесомый44Префикс(27–32)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Неземной60Префикс(33–38)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Бесплотный78Префикс(39–42)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Защита
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Усиленный2Префикс(4–8)% повышение брони ЗащитаАмулеты 1000
    Normal 0
    Прочный18Префикс(9–13)% повышение брони ЗащитаАмулеты 1000
    Normal 0
    Утолщённый30Префикс(14–18)% повышение брони ЗащитаАмулеты 1000
    Normal 0
    Чешуйчатый42Префикс(19–23)% повышение брони ЗащитаАмулеты 1000
    Normal 0
    Загущённый56Префикс(24–28)% повышение брони ЗащитаАмулеты 1000
    Normal 0
    Панцирный70Префикс(29–32)% повышение брони ЗащитаАмулеты 1000
    Normal 0
    Надёжный77Префикс(33–36)% повышение брони ЗащитаАмулеты 1000
    Normal 0
    Лакированный1Префикс+(3–10) к броне ЗащитаПояса 1000
    Normal 0
    Шипованный18Префикс+(11–35) к броне ЗащитаПояса 1000
    Normal 0
    Ребристый30Префикс+(36–60) к броне ЗащитаПояса 1000
    Normal 0
    Укреплённый44Префикс+(61–138) к броне ЗащитаПояса 1000
    Normal 0
    Пластинчатый57Префикс+(139–322) к броне ЗащитаПояса 1000
    Normal 0
    Панцирный71Префикс+(323–400) к броне ЗащитаПояса 1000
    Normal 0
    Облицованный83Префикс+(401–460) к броне ЗащитаПояса 1000
    Normal 0
    Окутанный86Префикс+(461–540) к броне ЗащитаПояса 1000
    Normal 0
    Лакированный1Префикс+(6–12) к броне Защитаstr_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Шипованный11Префикс+(13–35) к броне Защитаstr_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Ребристый17Префикс+(36–63) к броне Защитаstr_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Укреплённый23Префикс+(64–82) к броне Защитаstr_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Пластинчатый29Префикс+(83–101) к броне Защитаstr_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Панцирный35Префикс+(102–120) к броне Защитаstr_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Облицованный43Префикс+(121–150) к броне Защитаstr_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Окутанный51Префикс+(151–200) к броне ЗащитаПерчатки 0
    Обувь 0
    str_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Сглаживающий60Префикс+(201–300) к броне ЗащитаШлемы 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Недвижимый69Префикс+(301–400) к броне ЗащитаШлемы 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Непроницаемый77Префикс+(401–500) к броне ЗащитаЩиты 0
    Шлемы 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Податливый1Префикс+(5–9) к броне
    +(5–9) к уклонению
    Защита
    str_dex_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Пластичный18Префикс+(10–27) к броне
    +(10–27) к уклонению
    Защита
    str_dex_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Покладистый30Префикс+(28–48) к броне
    +(28–48) к уклонению
    Защита
    str_dex_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Долговечный38Префикс+(49–85) к броне
    +(49–85) к уклонению
    Защита
    str_dex_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Упорный46Префикс+(86–145) к броне
    +(86–145) к уклонению
    Защита
    Обувь 0
    Перчатки 0
    str_dex_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Устойчивый58Префикс+(146–220) к броне
    +(146–220) к уклонению
    Защита
    Обувь 0
    Перчатки 0
    Шлемы 0
    str_dex_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Гибкий69Префикс+(221–300) к броне
    +(221–300) к уклонению
    Защита
    Обувь 0
    Перчатки 0
    Шлемы 0
    str_dex_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Универсальный79Префикс+(301–375) к броне
    +(301–375) к уклонению
    Защита
    Щиты 0
    Обувь 0
    Перчатки 0
    Шлемы 0
    str_dex_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Благословенный1Префикс+(5–9) к броне
    +(3–4) к максимуму энергетического щита
    Защита
    str_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Помазанный18Префикс+(10–27) к броне
    +(5–12) к максимуму энергетического щита
    Защита
    str_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Освящённый30Префикс+(28–48) к броне
    +(13–22) к максимуму энергетического щита
    Защита
    str_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Священный38Префикс+(49–85) к броне
    +(23–28) к максимуму энергетического щита
    Защита
    str_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Блаженный46Префикс+(86–145) к броне
    +(29–48) к максимуму энергетического щита
    Защита
    Обувь 0
    Перчатки 0
    str_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Святой58Префикс+(146–220) к броне
    +(49–60) к максимуму энергетического щита
    Защита
    Обувь 0
    Перчатки 0
    Шлемы 0
    str_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Преподобный69Префикс+(221–300) к броне
    +(61–72) к максимуму энергетического щита
    Защита
    Обувь 0
    Перчатки 0
    Шлемы 0
    str_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Праведный79Префикс+(301–375) к броне
    +(73–80) к максимуму энергетического щита
    Защита
    Щиты 0
    Обувь 0
    Перчатки 0
    Шлемы 0
    str_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    Устричный30Префикс+(20–32) к броне
    +(18–23) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    Normal 0
    Гребешковый46Префикс+(33–48) к броне
    +(24–28) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    Normal 0
    Моллюсковый62Префикс+(49–96) к броне
    +(29–33) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    Обувь 0
    Перчатки 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    Normal 0
    Крокодилий78Префикс+(97–144) к броне
    +(34–38) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    Щиты 0
    Обувь 0
    Перчатки 0
    Шлемы 0
    str_armour 500
    str_dex_armour 250
    str_int_armour 250
    str_dex_int_armour 166
    Normal 0
    1Осквернено+(35–60) брони при нахождении на одном месте ЗащитаОбувь 1000
    Normal 0
    31Осквернено+(61–138) брони при нахождении на одном месте ЗащитаОбувь 1000
    Normal 0
    75Осквернено+(139–322) брони при нахождении на одном месте ЗащитаОбувь 500
    Normal 0
    Древний75Префикс(11–20)% шанс на защиту с удвоенной броней Защитаbelt_elder 400
    Normal 0
    Древний80Префикс(21–30)% шанс на защиту с удвоенной броней Защитаbelt_elder 400
    Normal 0
    Созданный75Префикс(21–25)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха Защитаbelt_shaper 400
    Normal 0
    Созданный80Префикс(26–30)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха Защитаbelt_shaper 400
    Normal 0
    Древний68Префикс+(500–650) брони, если вы недавно блокировали удар Защитаshield_elder 800
    Normal 0
    Древний75Префикс+(651–800) брони, если вы недавно блокировали удар Защитаshield_elder 800
    Normal 0
    Военный68Префикс(7–9)% повышение брони Защитаbelt_adjudicator 500
    ring_adjudicator 500
    Normal 0
    Военный78Префикс(10–12)% повышение брони Защитаbelt_adjudicator 500
    ring_adjudicator 500
    Normal 0
    Военный82Префикс(13–15)% повышение брони Защитаbelt_adjudicator 500
    ring_adjudicator 500
    Normal 0
    1ScourgeUpside+(30–33) к броне ЗащитаДоспехи 0
    Шлемы 0
    Щиты 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    Normal 0
    45ScourgeUpside+(34–37) к броне ЗащитаДоспехи 0
    Шлемы 0
    Щиты 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    Normal 0
    68ScourgeUpside+(38–41) к броне ЗащитаДоспехи 0
    Шлемы 0
    Щиты 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    Normal 0
    68ScourgeUpside+(42–45) к броне ЗащитаДоспехи 0
    Шлемы 0
    Щиты 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    Normal 0
    1ScourgeUpside+(33–39) к броне ЗащитаДоспехи 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    Normal 0
    45ScourgeUpside+(40–46) к броне ЗащитаДоспехи 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    Normal 0
    68ScourgeUpside+(47–53) к броне ЗащитаДоспехи 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    Normal 0
    68ScourgeUpside+(54–60) к броне ЗащитаДоспехи 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    Normal 0
    1ScourgeUpside+(31–60) к броне ЗащитаШлемы 0
    Щиты 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    Normal 0
    45ScourgeUpside+(61–90) к броне ЗащитаШлемы 0
    Щиты 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    Normal 0
    68ScourgeUpside+(91–120) к броне ЗащитаШлемы 0
    Щиты 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    Normal 0
    68ScourgeUpside+(121–150) к броне ЗащитаШлемы 0
    Щиты 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    Normal 0
    1ScourgeDownside(21–30)% снижение брони, уклонения и энергетического щита ЗащитаБроня 1000
    Normal 0
    1ScourgeDownside(31–40)% снижение брони, уклонения и энергетического щита ЗащитаБроня 1000
    Normal 0
    45ScourgeDownside(41–50)% снижение брони, уклонения и энергетического щита ЗащитаБроня 1000
    Normal 0
    68ScourgeDownside(51–60)% снижение брони, уклонения и энергетического щита ЗащитаБроня 1000
    Normal 0
    75BlueImplicit(33–35)% увеличение брони, полученной от шлема и перчатокno_tier_6_eldritch_implicit 0
    Обувь 1000
    Normal 0
    75BlueImplicit(36–38)% увеличение брони, полученной от шлема и перчатокno_tier_5_eldritch_implicit 0
    Обувь 1000
    Normal 0
    75BlueImplicit(39–41)% увеличение брони, полученной от шлема и перчатокno_tier_4_eldritch_implicit 0
    Обувь 1000
    Normal 0
    75BlueImplicit(42–44)% увеличение брони, полученной от шлема и перчатокno_tier_3_eldritch_implicit 0
    Обувь 1000
    Normal 0
    75BlueImplicit(45–47)% увеличение брони, полученной от шлема и перчатокno_tier_2_eldritch_implicit 0
    Обувь 1000
    Normal 0
    75BlueImplicit(48–50)% увеличение брони, полученной от шлема и перчатокno_tier_1_eldritch_implicit 0
    Обувь 1000
    Normal 0
    75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защитаno_tier_5_eldritch_implicit 0
    Обувь 500
    Normal 0
    75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защитаno_tier_4_eldritch_implicit 0
    Обувь 500
    Normal 0
    75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защитаno_tier_3_eldritch_implicit 0
    Обувь 500
    Normal 0
    75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защитаno_tier_2_eldritch_implicit 0
    Обувь 500
    Normal 0
    75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защитаno_tier_1_eldritch_implicit 0
    Обувь 500
    Normal 0
    75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защитаno_tier_4_eldritch_implicit 0
    Обувь 200
    Normal 0
    75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защитаno_tier_3_eldritch_implicit 0
    Обувь 200
    Normal 0
    75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защитаno_tier_2_eldritch_implicit 0
    Обувь 200
    Normal 0
    75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток Защитаno_tier_1_eldritch_implicit 0
    Обувь 200
    Normal 0
    75RedImplicit(15–17)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_6_eldritch_implicit 0
    Доспехи 300
    Normal 0
    75RedImplicit(18–20)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_5_eldritch_implicit 0
    Доспехи 300
    Normal 0
    75RedImplicit(21–23)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_4_eldritch_implicit 0
    Доспехи 300
    Normal 0
    75RedImplicit(24–26)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_3_eldritch_implicit 0
    Доспехи 300
    Normal 0
    75RedImplicit(27–29)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_2_eldritch_implicit 0
    Доспехи 300
    Normal 0
    75RedImplicit(30–32)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_1_eldritch_implicit 0
    Доспехи 300
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–29)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_5_eldritch_implicit 0
    Доспехи 150
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (30–32)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_4_eldritch_implicit 0
    Доспехи 150
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–35)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_3_eldritch_implicit 0
    Доспехи 150
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (36–38)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_2_eldritch_implicit 0
    Доспехи 150
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (39–41)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_1_eldritch_implicit 0
    Доспехи 150
    Normal 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–41)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_4_eldritch_implicit 0
    Доспехи 60
    Normal 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (42–44)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_3_eldritch_implicit 0
    Доспехи 60
    Normal 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (45–47)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_2_eldritch_implicit 0
    Доспехи 60
    Normal 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (48–50)% усиление положительного эффекта Северной брониno_tier_1_eldritch_implicit 0
    Доспехи 60
    Normal 0
    75BlueImplicit(17–18)% повышение брони Защитаno_tier_6_eldritch_implicit 0
    Доспехи 1000
    Амулеты 1000
    Normal 0
    75BlueImplicit(19–20)% повышение брони Защитаno_tier_5_eldritch_implicit 0
    Доспехи 1000
    Амулеты 1000
    Normal 0
    75BlueImplicit(21–22)% повышение брони Защитаno_tier_4_eldritch_implicit 0
    Доспехи 1000
    Амулеты 1000
    Normal 0
    75BlueImplicit(23–24)% повышение брони Защитаno_tier_3_eldritch_implicit 0
    Доспехи 1000
    Амулеты 1000
    Normal 0
    75BlueImplicit(25–26)% повышение брони Защитаno_tier_2_eldritch_implicit 0
    Доспехи 1000
    Амулеты 1000
    Normal 0
    75BlueImplicit(27–28)% повышение брони Защитаno_tier_1_eldritch_implicit 0
    Доспехи 1000
    Амулеты 1000
    Normal 0
    75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (25–26)% повышение брони Защитаno_tier_5_eldritch_implicit 0
    Доспехи 500
    Амулеты 500
    Normal 0
    75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–28)% повышение брони Защитаno_tier_4_eldritch_implicit 0
    Доспехи 500
    Амулеты 500
    Normal 0
    75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (29–30)% повышение брони Защитаno_tier_3_eldritch_implicit 0
    Доспехи 500
    Амулеты 500
    Normal 0
    75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–32)% повышение брони Защитаno_tier_2_eldritch_implicit 0
    Доспехи 500
    Амулеты 500
    Normal 0
    75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–34)% повышение брони Защитаno_tier_1_eldritch_implicit 0
    Доспехи 500
    Амулеты 500
    Normal 0
    75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–34)% повышение брони Защитаno_tier_4_eldritch_implicit 0
    Доспехи 200
    Амулеты 200
    Normal 0
    75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (35–36)% повышение брони Защитаno_tier_3_eldritch_implicit 0
    Доспехи 200
    Амулеты 200
    Normal 0
    75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (37–38)% повышение брони Защитаno_tier_2_eldritch_implicit 0
    Доспехи 200
    Амулеты 200
    Normal 0
    75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–40)% повышение брони Защитаno_tier_1_eldritch_implicit 0
    Доспехи 200
    Амулеты 200
    Normal 0
    15WeaponTree50% снижение брони, уклонения и энергетического щита
    +60 к максимуму здоровья
    Щиты 500
    Normal 0
    45WeaponTree50% снижение брони, уклонения и энергетического щита
    +75 к максимуму здоровья
    Щиты 500
    Normal 0
    70WeaponTree50% снижение брони, уклонения и энергетического щита
    +80 к максимуму здоровья
    Щиты 500
    Normal 0
    1WeaponTree+20 к бронеint_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 1000
    Normal 0
    24WeaponTree+35 к бронеint_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 1000
    Normal 0
    50WeaponTree+50 к бронеint_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 1000
    Normal 0
    68WeaponTree+65 к бронеint_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 1000
    Normal 0
    82WeaponTree+80 к бронеint_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    20WeaponTree+100 к броне
    10% увеличение получаемого постепенного урона
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    55WeaponTree+125 к броне
    10% увеличение получаемого постепенного урона
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    83WeaponTree+150 к броне
    10% увеличение получаемого постепенного урона
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    20WeaponTreeВы получаете увеличенный на 20% дополнительный урон от критических ударов
    +100 к броне
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    55WeaponTreeВы получаете увеличенный на 20% дополнительный урон от критических ударов
    +125 к броне
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    83WeaponTreeВы получаете увеличенный на 20% дополнительный урон от критических ударов
    +150 к броне
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    1WeaponTree5% повышение силы
    +20 к броне
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    40WeaponTree5% повышение силы
    +30 к броне
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    65WeaponTree5% повышение силы
    +40 к броне
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    1WeaponTree50% повышение значений собственных свойств
    +20 к броне
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    40WeaponTree50% повышение значений собственных свойств
    +30 к броне
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    65WeaponTree50% повышение значений собственных свойств
    +40 к броне
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    1WeaponTree+20 к броне
    +2% шанс блока
    crucible_unique_helmet 0
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    40WeaponTree+30 к броне
    +2% шанс блока
    crucible_unique_helmet 0
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    65WeaponTree+40 к броне
    +2% шанс блока
    crucible_unique_helmet 0
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    Щиты 500
    Normal 0
    1WeaponTree40% снижение брони, уклонения и энергетического щита
    +6% шанс блока
    crucible_unique_helmet 0
    Щиты 250
    Normal 0
    35WeaponTree40% снижение брони, уклонения и энергетического щита
    +7% шанс блока
    crucible_unique_helmet 0
    Щиты 250
    Normal 0
    70WeaponTree40% снижение брони, уклонения и энергетического щита
    +8% шанс блока
    crucible_unique_helmet 0
    Щиты 250
    Normal 0
    10WeaponTree40% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    5% уменьшение максимума здоровья
    Щиты 250
    Normal 0
    42WeaponTree50% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    5% уменьшение максимума здоровья
    Щиты 250
    Normal 0
    75WeaponTree60% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    5% уменьшение максимума здоровья
    Щиты 250
    Normal 0
    1WeaponTree40% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    -5% шанс блока
    crucible_unique_helmet 0
    Щиты 250
    Normal 0
    35WeaponTree50% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    -5% шанс блока
    crucible_unique_helmet 0
    Щиты 250
    Normal 0
    70WeaponTree60% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    -5% шанс блока
    crucible_unique_helmet 0
    Щиты 250
    Normal 0
    1WeaponTree24% повышение брони, уклонения и энергетического щитаЩиты 500
    Normal 0
    35WeaponTree32% повышение брони, уклонения и энергетического щитаЩиты 500
    Normal 0
    70WeaponTree40% повышение брони, уклонения и энергетического щитаЩиты 500
    Normal 0
    20WeaponTree15% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    40% уменьшение получаемого отражённого урона
    Щиты 250
    Normal 0
    20WeaponTree20% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    40% уменьшение получаемого отражённого урона
    Щиты 250
    Normal 0
    20WeaponTree25% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    40% уменьшение получаемого отражённого урона
    Щиты 250
    Normal 0
    10WeaponTree25% увеличение урона от атак левой рукой
    15% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    Щиты 250
    Normal 0
    42WeaponTree25% увеличение урона от атак левой рукой
    20% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    Щиты 250
    Normal 0
    75WeaponTree25% увеличение урона от атак левой рукой
    25% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    Щиты 250
    Normal 0
    1WeaponTree25% снижение брони, уклонения и энергетического щита
    +10% к сопротивлению всем стихиям
    Щиты 200
    Normal 0
    35WeaponTree25% снижение брони, уклонения и энергетического щита
    +12% к сопротивлению всем стихиям
    Щиты 200
    Normal 0
    70WeaponTree25% снижение брони, уклонения и энергетического щита
    +14% к сопротивлению всем стихиям
    Щиты 200
    Normal 0
    25WeaponTree+350 к броне приспешниковДвуручное оружие 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
    minion_unique_weapon 2000
    Normal 0
    55WeaponTree+500 к броне приспешниковДвуручное оружие 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
    minion_unique_weapon 2000
    Normal 0
    25WeaponTree+700 к броне приспешниковОдноручное оружие 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
    minion_unique_weapon 2000
    Normal 0
    55WeaponTree+1000 к броне приспешниковОдноручное оружие 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
    minion_unique_weapon 2000
    Normal 0
    1WeaponTreeТектонический удар и Удар преисподней наносят увеличенный на 1% урон от атак за каждые 700 брониДвуручное оружие 0
    Щиты 500
    Sword 1000
    Булава 1000
    Скипетры 1000
    Axe 1000
    Посохи 1000
    Normal 0
    1WeaponTreeТектонический удар и Удар преисподней наносят увеличенный на 1% урон от атак за каждые 450 брониОдноручное оружие 0
    Sword 1000
    Булава 1000
    Скипетры 1000
    Axe 1000
    Посохи 1000
    Normal 0
    1WeaponTreeСокрушающий щит и Бросок призрачного щита не получают дополнительный физический урон, основанный на броне и уклонении на щите
    Добавляет Сокрушающему щиту и Броску призрачного щита от 30 до 50 урона от молнии за 15 энергетического щита на щите
    100% физического урона Сокрушающего щита и Броска призрачного щита становится уроном от молнии
    crucible_unique_helmet 0
    Щиты 1000
    Normal 0
    1WeaponTreeСокрушающий щит и Бросок призрачного щита не получают дополнительный физический урон, основанный на броне и уклонении на щите
    Добавляет Сокрушающему щиту и Броску призрачного щита от 15 до 25 урона от молнии за 15 энергетического щита на щите
    100% физического урона Сокрушающего щита и Броска призрачного щита становится уроном от молнии
    crucible_unique_helmet 1000
    Normal 0
    Зачарованное свойство /7
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Enchantment Arctic Armour Buff Effect 166Зачарование24% усиление положительного эффекта Северной брониШлемы 0
    Normal 0
    Enchantment Arctic Armour Buff Effect 275Зачарование36% усиление положительного эффекта Северной брониШлемы 0
    Normal 0
    Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 166Зачарование40% увеличение эффективности удержания маны Северной броней ЗдоровьеМана МанаШлемы 0
    Normal 0
    Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 275Зачарование60% увеличение эффективности удержания маны Северной броней ЗдоровьеМана МанаШлемы 0
    Normal 0
    Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 166Зачарование50% увеличение эффективности удержания маны Северной броней ЗдоровьеМана МанаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 275Зачарование75% увеличение эффективности удержания маны Северной броней ЗдоровьеМана МанаШлемы 100
    Normal 0
    83Зачарование+300 к броне под действием Укрепления ЗащитаПояса 1
    Normal 0
    Монстры свойств /10
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    1Уникальный40% повышение брони Защита
    1Уникальный1000% повышение брони
    stance movement speed +% final [100]
    Защита Скорость
    1Уникальный1000% повышение брони
    stance movement speed +% final [50]
    Защита Скорость
    стали1Уникальный40% увеличение глобального физического урона
    30% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
    Подавляет 10% уменьшения получаемого физического урона
    250% повышение порога оглушения
    blood and armour type override robot [1]
    no_common_monster_mods 0
    Normal 5000
    1Уникальныйroyale monster armour drop chance permyriad [80]
    royale monster currency drop chance permyriad [200]
    royale monster flask drop chance permyriad [0]
    royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
    royale monster support gem drop chance permyriad [75]
    royale monster unique drop chance permyriad [8]
    royale monster weapon drop chance permyriad [80]
    1Уникальный100% повышение брони и уклонения при малом количестве здоровья
    Вы получаете эффект Боевой раж при малом количестве здоровья
    1Уникальный5% увеличение урона от атак за каждые 450 брони Урон Атака
    1Уникальный8% увеличение урона от атак за каждые 450 брони Урон Атака
    1Уникальныйnecropolis exclusive craft ward armour [50]
    1Уникальныйnecropolis exclusive craft ritual armour [50]
    Abyss Jewel свойств /5
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Лакированный1Префикс+(36–60) к броне ЗащитаNormal 600
    Укреплённый40Префикс+(61–100) к броне ЗащитаNormal 600
    Панцирный75Префикс+(101–180) к броне ЗащитаNormal 600
    Облицованный83Префикс+(181–250) к броне ЗащитаNormal 300
    защитника1Суффикс(20–30)% увеличение брони, если вы недавно не совершали убийство Защитаabyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 250
    abyss_jewel_caster 250
    abyss_jewel_summoner 0
    Normal 0
    Кластерный самоцвет свойств /8
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Лакированный1ПрефиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(11–20) к броне Защитаexpansion_jewel_large 500
    expansion_jewel_medium 500
    Normal 0
    Шипованный68ПрефиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(21–30) к броне Защитаexpansion_jewel_large 400
    expansion_jewel_medium 400
    Normal 0
    Ребристый84ПрефиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(31–40) к броне Защитаexpansion_jewel_large 300
    expansion_jewel_medium 300
    Normal 0
    Лакированный1ПрефиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(11–20) к броне Защитаexpansion_jewel_small 500
    Normal 0
    Шипованный68ПрефиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(21–30) к броне Защитаexpansion_jewel_small 400
    Normal 0
    Ребристый73ПрефиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(31–40) к броне Защитаexpansion_jewel_small 300
    Normal 0
    Укреплённый78ПрефиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(41–53) к броне Защитаexpansion_jewel_small 200
    Normal 0
    Пластинчатый84ПрефиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(54–66) к броне Защитаexpansion_jewel_small 100
    Normal 0
    Ископаемое свойств /11
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    подземелья1Суффикс+500 к броне, если вы недавно наносили удар по врагу Защитаabyss_jewel 0
    jewel 0
    Двуручное оружие 0
    Скипетры 1600
    Булава 1600
    Axe 1600
    Sword 1600
    Normal 0
    подземелья1Суффикс+1000 к броне, если вы недавно наносили удар по врагу Защитаabyss_jewel 0
    jewel 0
    Одноручное оружие 0
    Посохи 1600
    Булава 1600
    Axe 1600
    Sword 1600
    Normal 0
    подземелья1Суффикс+(250–300) к броне, если вы недавно наносили удар по врагу Защитаjewel 300
    abyss_jewel 300
    Normal 0
    подземелья1Суффикс(25–50)% повышение брони Защитаabyss_jewel 0
    jewel 0
    str_armour 0
    Normal 0
    подземелья1Суффикс(25–50)% повышение брони и уклонения Защитаabyss_jewel 0
    jewel 0
    str_dex_armour 0
    Normal 0
    подземелья1Суффикс(25–50)% повышение брони и энергетического щита Защитаabyss_jewel 0
    jewel 0
    str_int_armour 0
    Normal 0
    подземелья1Суффикс(25–50)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защитаabyss_jewel 0
    jewel 0
    str_dex_int_armour 0
    Normal 0
    подземелья1Суффикс(10–20)% шанс на защиту с удвоенной броней Защитаabyss_jewel 0
    jewel 0
    Щиты 0
    Доспехи 0
    Перчатки 0
    Шлемы 0
    str_armour 2000
    str_int_armour 2000
    str_dex_armour 2000
    Normal 0
    подземелья1Суффикс(20–30)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха Защитаabyss_jewel 0
    jewel 0
    Кольца 1600
    Амулеты 1600
    Пояса 1600
    Normal 0
    подземелья1Суффикс20% шанс на защиту с удвоенной броней Защитаabyss_jewel 0
    jewel 0
    Кольца 1600
    Амулеты 1600
    Пояса 1600
    Normal 0
    подземелья1СуффиксИгнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов Скоростьabyss_jewel 0
    jewel 0
    Шлемы 2000
    Normal 0
    Карта свойств /8
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    ржавчины1СуффиксУ игроков на 20% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 20%
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Защита
    uber_tier_map 0
    Low Tier Map 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    Normal 0
    ржавчины1СуффиксУ игроков на 15% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 10%
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Защита
    uber_tier_map 0
    Top Tier Map 0
    expedition_logbook 800
    Normal 0
    ржавчины68СуффиксУ игроков на 20% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 20%
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Защита
    uber_tier_map 0
    Top Tier Map 0
    expedition_logbook 800
    Normal 0
    ржавчины1СуффиксУ игроков на 25% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 30%
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Защита
    uber_tier_map 0
    Mid Tier Map 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    Normal 0
    ржавчины73СуффиксУ игроков на 25% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 30%
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Защита
    uber_tier_map 0
    Top Tier Map 0
    expedition_logbook 800
    Normal 0
    ржавчины1СуффиксУ игроков на 30% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 40%
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Защита
    uber_tier_map 0
    Top Tier Map 800
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    Normal 0
    ржавчины1СуффиксУ игроков на 30% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 40%
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    Защита
    uber_tier_map 0
    Top Tier Map 0
    maven_map 800
    primordial_map 800
    Normal 0
    ржавчины78СуффиксУ игроков на 30% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 40%
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Защита
    uber_tier_map 0
    Top Tier Map 0
    expedition_logbook 800
    Normal 0
    Кража Area свойств /8
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    ржавчины46СуффиксУ игроков на 15% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 10%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Защита
    Normal 800
    ржавчины68СуффиксУ игроков на 20% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 20%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Защита
    Normal 800
    ржавчины73СуффиксУ игроков на 25% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 30%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Защита
    Normal 800
    ржавчины78СуффиксУ игроков на 30% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 40%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Защита
    Normal 800
    беспокойства46СуффиксИгроки имеют на 5% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Защита
    Normal 800
    беспокойства68СуффиксИгроки имеют на 6% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Защита
    Normal 800
    беспокойства73СуффиксИгроки имеют на 7% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Защита
    Normal 800
    беспокойства78СуффиксИгроки имеют на 8% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Защита
    Normal 800
    Trinket свойств /3
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    суеверия1Суффикс(4–5)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже ВыпадениеNormal 100
    суеверия50Суффикс(6–7)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже ВыпадениеNormal 75
    суеверия70Суффикс(8–10)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже ВыпадениеNormal 50
    Завуалированный свойств /15
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Избранный60Префикс(24–28)% повышение брони и уклонения
    +(17–19) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    Доспехи 0
    Щиты 0
    Шлемы 0
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    Избранный60Префикс(24–28)% повышение брони и энергетического щита
    +(17–19) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    Доспехи 0
    Щиты 0
    Шлемы 0
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    Избранный60Префикс(24–28)% повышение брони
    +(17–19) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    Доспехи 0
    Щиты 0
    Шлемы 0
    str_armour 1000
    Normal 0
    Избранный60Префикс(24–28)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    +(17–19) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    Доспехи 0
    Щиты 0
    Шлемы 0
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Избранный60Префикс(24–28)% повышение брони и уклонения
    +(19–22) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    Доспехи 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    Избранный60Префикс(24–28)% повышение брони и энергетического щита
    +(19–22) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    Доспехи 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    Избранный60Префикс(24–28)% повышение брони
    +(19–22) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    Доспехи 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_armour 1000
    Normal 0
    Избранный60Префикс(24–28)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    +(19–22) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    Доспехи 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Избранный60Префикс(24–28)% повышение брони и уклонения
    +(23–26) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    Щиты 0
    Шлемы 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_dex_armour 1000
    Normal 0
    Избранный60Префикс(24–28)% повышение брони и энергетического щита
    +(23–26) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    Щиты 0
    Шлемы 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_int_armour 1000
    Normal 0
    Избранный60Префикс(24–28)% повышение брони
    +(23–26) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    Щиты 0
    Шлемы 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_armour 1000
    Normal 0
    Избранный60Префикс(24–28)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    +(23–26) к максимуму здоровья
    ЗдоровьеМана Здоровье Защита
    Щиты 0
    Шлемы 0
    Перчатки 0
    Обувь 0
    str_dex_int_armour 1000
    Normal 0
    Избранный60Префикс+(365–400) к броне и уклонению ЗащитаПояса 1500
    Колчаны 1500
    Normal 0
    Избранный60Префикс+(365–400) к броне
    +(31–35) к максимуму энергетического щита
    Защита
    Пояса 1500
    Normal 0
    Избранный60Префикс+(3201–4000) к броне во время действия предотвращения получения душ ФизическийЩиты 1000
    Доспехи 1000
    Normal 0
    Верстак /57
    ModRequireItemClassesРазблокировать
    (26–35)% повышение брони4x Сфера превращенияНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · ЩитКрематорий
    (41–50)% повышение брони1x Сфера алхимииНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · ЩитКрепость каруи
    (56–74)% повышение брони2x Сфера хаосаНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · ЩитКарта древнего города
    +(50–75) к броне4x Сфера превращенияНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · ЩитКрематорий
    +(100–150) к броне1x Сфера алхимииНательный доспех · Шлем · ЩитКрепость каруи
    +(250–320) к броне2x Сфера хаосаНательный доспех · ЩитКарта древнего города
    (26–35)% повышение брони и уклонения4x Сфера превращенияНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · ЩитКрематорий
    (41–50)% повышение брони и уклонения1x Сфера алхимииНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · ЩитКрепость каруи
    (56–74)% повышение брони и уклонения2x Сфера хаосаНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · ЩитКарта древнего города
    (26–35)% повышение брони и энергетического щита4x Сфера превращенияНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · ЩитКрематорий
    (41–50)% повышение брони и энергетического щита1x Сфера алхимииНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · ЩитКрепость каруи
    (56–74)% повышение брони и энергетического щита2x Сфера хаосаНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · ЩитКарта древнего города
    (12–14)% повышение брони и уклонения
    +(8–9) к максимуму здоровья
    8x Сфера переменСапоги · ПерчаткиПредательство Раскрыть
    (15–17)% повышение брони и уклонения
    +(10–11) к максимуму здоровья
    2x Сфера алхимииСапоги · ПерчаткиПредательство Раскрыть
    (18–21)% повышение брони и уклонения
    +(12–14) к максимуму здоровья
    2x Сфера хаосаСапоги · ПерчаткиПредательство Раскрыть
    (12–14)% повышение брони и энергетического щита
    +(8–9) к максимуму здоровья
    8x Сфера переменСапоги · ПерчаткиПредательство Раскрыть
    (15–17)% повышение брони и энергетического щита
    +(10–11) к максимуму здоровья
    2x Сфера алхимииСапоги · ПерчаткиПредательство Раскрыть
    (18–21)% повышение брони и энергетического щита
    +(12–14) к максимуму здоровья
    2x Сфера хаосаСапоги · ПерчаткиПредательство Раскрыть
    (12–14)% повышение брони
    +(8–9) к максимуму здоровья
    8x Сфера переменСапоги · ПерчаткиПредательство Раскрыть
    (15–17)% повышение брони
    +(10–11) к максимуму здоровья
    2x Сфера алхимииСапоги · ПерчаткиПредательство Раскрыть
    (18–21)% повышение брони
    +(12–14) к максимуму здоровья
    2x Сфера хаосаСапоги · ПерчаткиПредательство Раскрыть
    (12–14)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    +(8–9) к максимуму здоровья
    8x Сфера переменСапоги · ПерчаткиПредательство Раскрыть
    (15–17)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    +(10–11) к максимуму здоровья
    2x Сфера алхимииСапоги · ПерчаткиПредательство Раскрыть
    (18–21)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    +(12–14) к максимуму здоровья
    2x Сфера хаосаСапоги · ПерчаткиПредательство Раскрыть
    (12–14)% повышение брони и уклонения
    +(10–11) к максимуму здоровья
    8x Сфера переменШлем · ЩитПредательство Раскрыть
    (15–17)% повышение брони и уклонения
    +(12–13) к максимуму здоровья
    2x Сфера алхимииШлем · ЩитПредательство Раскрыть
    (18–21)% повышение брони и уклонения
    +(14–16) к максимуму здоровья
    2x Сфера хаосаШлем · ЩитПредательство Раскрыть
    (12–14)% повышение брони и энергетического щита
    +(10–11) к максимуму здоровья
    8x Сфера переменШлем · ЩитПредательство Раскрыть
    (15–17)% повышение брони и энергетического щита
    +(12–13) к максимуму здоровья
    2x Сфера алхимииШлем · ЩитПредательство Раскрыть
    (18–21)% повышение брони и энергетического щита
    +(14–16) к максимуму здоровья
    2x Сфера хаосаШлем · ЩитПредательство Раскрыть
    (12–14)% повышение брони
    +(10–11) к максимуму здоровья
    8x Сфера переменШлем · ЩитПредательство Раскрыть
    (15–17)% повышение брони
    +(12–13) к максимуму здоровья
    2x Сфера алхимииШлем · ЩитПредательство Раскрыть
    (18–21)% повышение брони
    +(14–16) к максимуму здоровья
    2x Сфера хаосаШлем · ЩитПредательство Раскрыть
    (12–14)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    +(10–11) к максимуму здоровья
    8x Сфера переменШлем · ЩитПредательство Раскрыть
    (15–17)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    +(12–13) к максимуму здоровья
    2x Сфера алхимииШлем · ЩитПредательство Раскрыть
    (18–21)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    +(14–16) к максимуму здоровья
    2x Сфера хаосаШлем · ЩитПредательство Раскрыть
    (12–14)% повышение брони и уклонения
    +(13–14) к максимуму здоровья
    8x Сфера переменНательный доспехПредательство Раскрыть
    (15–17)% повышение брони и уклонения
    +(15–16) к максимуму здоровья
    2x Сфера алхимииНательный доспехПредательство Раскрыть
    (18–21)% повышение брони и уклонения
    +(17–19) к максимуму здоровья
    2x Сфера хаосаНательный доспехПредательство Раскрыть
    (12–14)% повышение брони и энергетического щита
    +(13–14) к максимуму здоровья
    8x Сфера переменНательный доспехПредательство Раскрыть
    (15–17)% повышение брони и энергетического щита
    +(15–16) к максимуму здоровья
    2x Сфера алхимииНательный доспехПредательство Раскрыть
    (18–21)% повышение брони и энергетического щита
    +(17–19) к максимуму здоровья
    2x Сфера хаосаНательный доспехПредательство Раскрыть
    (12–14)% повышение брони
    +(13–14) к максимуму здоровья
    8x Сфера переменНательный доспехПредательство Раскрыть
    (15–17)% повышение брони
    +(15–16) к максимуму здоровья
    2x Сфера алхимииНательный доспехПредательство Раскрыть
    (18–21)% повышение брони
    +(17–19) к максимуму здоровья
    2x Сфера хаосаНательный доспехПредательство Раскрыть
    (12–14)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    +(13–14) к максимуму здоровья
    8x Сфера переменНательный доспехПредательство Раскрыть
    (15–17)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    +(15–16) к максимуму здоровья
    2x Сфера алхимииНательный доспехПредательство Раскрыть
    (18–21)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    +(17–19) к максимуму здоровья
    2x Сфера хаосаНательный доспехПредательство Раскрыть
    +(105–150) к броне и уклонению8x Сфера переменПояс · КолчанПредательство Раскрыть
    +(151–213) к броне и уклонению2x Сфера алхимииПояс · КолчанПредательство Раскрыть
    +(214–285) к броне и уклонению4x Сфера хаосаПояс · КолчанПредательство Раскрыть
    +(105–150) к броне
    +(11–15) к максимуму энергетического щита
    8x Сфера переменПоясПредательство Раскрыть
    +(151–213) к броне
    +(16–20) к максимуму энергетического щита
    2x Сфера алхимииПоясПредательство Раскрыть
    +(214–285) к броне
    +(21–25) к максимуму энергетического щита
    4x Сфера хаосаПоясПредательство Раскрыть
    +(1000–1600) к броне во время действия предотвращения получения душ2x Сфера ваалНательный доспех · ЩитПредательство Раскрыть
    +(1601–2200) к броне во время действия предотвращения получения душ3x Сфера ваалНательный доспех · ЩитПредательство Раскрыть
    +(2201–3000) к броне во время действия предотвращения получения душ4x Сфера ваалНательный доспех · ЩитПредательство Раскрыть
    Прочее свойств /45
    ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
    моллюска6FlaskСуффикс(41–45)% повышение брони во время действия эффекта Защитаexpedition_flask 0
    utility_flask 750
    Normal 0
    черепахи32FlaskСуффикс(46–50)% повышение брони во время действия эффекта Защитаexpedition_flask 0
    utility_flask 750
    Normal 0
    панголина58FlaskСуффикс(51–55)% повышение брони во время действия эффекта Защитаexpedition_flask 0
    utility_flask 750
    Normal 0
    броненосца84FlaskСуффикс(56–60)% повышение брони во время действия эффекта Защитаexpedition_flask 0
    utility_flask 750
    Normal 0
    Усиленный1SanctumRelicПрефиксЗащита решимости от ударов врагов основана на +(11–15)% от брониmedium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Прочный77SanctumRelicПрефиксЗащита решимости от ударов врагов основана на +(16–20)% от брониmedium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Панцирный84SanctumRelicПрефиксЗащита решимости от ударов врагов основана на +(21–25)% от брониmedium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    1JewelУникальный(15–20)% повышение брони Защита
    1JewelУникальный(10–15)% повышение брони Защита
    1JewelУникальный+50 к броне Защита
    Непробиваемый1JewelПрефикс(14–18)% повышение брони Защитаnot_str 0
    Normal 500
    1JewelУникальныйУвеличение и уменьшение энергетического щита в радиусе переводятся в броню в размере 200% от их значения
    local jewel effect base radius [1500]
    Защита
    1JewelУникальныйДарует 200 брони за Великий образ
    number of stackable unique jewels [1]
    Защита
    1JewelУникальный+(800–1000) к броне големов Защита Приспешник
    1JewelУникальный(30–40)% увеличение брони во время кровотечения Защита
    1JewelУникальный+40 к броне Защита
    1ExpeditionRelicСуффиксВыкопанные сундуки с 50% шансом могут содержать дополнительный редкий доспехexpedition_templar_remnant 0
    expedition_vaal_remnant 0
    expedition_karui_remnant 0
    expedition_eternalempire_remnant 0
    expedition_eternalempire_remnant2 0
    expedition_eternalempire_remnant3 0
    expedition_eternalempire_remnant4 0
    expedition_maraketh_remnant 0
    expedition_maraketh_remnant2 0
    expedition_sirens_remnant 0
    expedition_monkeytribe_remnant 0
    expedition_lostmen_remnant 0
    Normal 1055
    1ExpeditionRelicСуффиксИз рунических монстров с 50% шансом может выпасть дополнительный редкий доспехexpedition_templar_remnant 0
    expedition_vaal_remnant 0
    expedition_karui_remnant 0
    expedition_eternalempire_remnant 0
    expedition_eternalempire_remnant2 0
    expedition_eternalempire_remnant3 0
    expedition_eternalempire_remnant4 0
    expedition_maraketh_remnant 0
    expedition_maraketh_remnant2 0
    expedition_sirens_remnant 0
    expedition_monkeytribe_remnant 0
    expedition_lostmen_remnant 0
    Normal 1550
    1PrimordialAltarУникальный+50000 к бронеprimordial_altar_upside 0
    cleansing_fire_altar 1000
    Normal 0
    1PrimordialAltarУникальный(100–200)% повышение брони
    (100–200)% увеличение уклонения
    primordial_altar_upside 0
    cleansing_fire_altar 1000
    Normal 0
    1PrimordialAltarУникальный-3000 к броне
    -3000 к уклонению
    primordial_altar_upside 0
    cleansing_fire_altar 1000
    Normal 0
    1PrimordialAltarУникальный(1.6–3.2)% шанс выпадения дополнительной гадальной карты на уникальную бронюprimordial_altar_downside 0
    cleansing_fire_altar 28203
    Normal 0
    1PrimordialAltarУникальныйИз последнего босса выпадает дополнительных гадальных карт на уникальную броню: (2–4)primordial_altar_downside 0
    cleansing_fire_altar 28203
    Normal 0
    брони1SentinelСуффикс(2.6–3)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    брони1SentinelСуффикс(3.1–3.5)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    брони1SentinelСуффикс(3.6–5)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    Непробиваемый75SanctumSpecialПрефикс(40–60)% увеличение брони, полученной от шлема и перчатокstr_special_relic 600
    Normal 150
    Несгибаемый75SanctumSpecialПрефикс(20–30)% повышение брони Защитаstr_special_relic 1000
    Normal 250
    покорителя81CharmСуффикс2% брони применяется к получаемому урону от огня, холода и молнии от ударовstr_animal_charm 20
    Normal 0
    покорителя83CharmСуффикс3% брони применяется к получаемому урону от огня, холода и молнии от ударовstr_animal_charm 10
    Normal 0
    гладиатора1CharmСуффикс+(3–4) к броне и уклонению за 1% шанса блокировать урон от атакdex_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    Normal 0
    гладиатора60CharmСуффикс+(5–6) к броне и уклонению за 1% шанса блокировать урон от атакdex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    Защищающий45CharmПрефиксВы и ваши союзники получаете броню в размере (3–4)% от вашей удержанной маныint_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    Защищающий72CharmПрефиксВы и ваши союзники получаете броню в размере (5–6)% от вашей удержанной маныint_animal_charm 125
    str_animal_charm 125
    Normal 0
    Преданный Солярис18NecropolisNecropolisDevotedВыпадающие доспехи становятся сферой сплетенияNormal 889
    Преданный Солярис68NecropolisNecropolisDevotedВыпадающие доспехи становятся сферой горизонтовNormal 447
    Преданный Солярис68NecropolisNecropolisDevotedВыпадающие доспехи становятся сферой небытияNormal 752
    Преданный Солярис68NecropolisNecropolisDevotedВыпадающие доспехи становятся резцом картографаNormal 1495
    Преданный Солярис1NecropolisNecropolisDevotedВыпадающие доспехи становятся сферой переменNormal 4229
    Преданный Солярис35NecropolisNecropolisDevotedВыпадающие доспехи становятся благодатной сферойNormal 447
    Преданный Солярис12NecropolisNecropolisDevotedВыпадающие доспехи становятся сферой очищенияNormal 1495
    Преданный Солярис1NecropolisNecropolisDevotedВыпадающие доспехи становятся цветной сферойNormal 4229
    Преданный Солярис8NecropolisNecropolisDevotedВыпадающие доспехи становятся сферой соединеняNormal 2973
    Преданный Солярис8NecropolisNecropolisDevotedВыпадающие доспехи становятся сферой златокузнецаNormal 4229
    ржавчины1UberMapСуффиксУ игроков на 30% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 40%
    13% увеличение количества найденных предметов в этой области
    8% повышение редкости найденных предметов в этой области
    5% увеличение размера групп монстров
    Защита
    has_uber_map_suffix 96
    Normal 0
    Предмет /27
    Деталь доспеха
    Размер стопки: 1 / 40
    Повышает качество доспехов
    Священная сфера
    Размер стопки: 1 / 10
    Изменяет числовые значения базовой защиты на доспехах
    Сфера подгонки
    Размер стопки: 1 / 20
    Добавляет либо заменяет зачарование на нательном доспехе
    При этом может перековать гнёзда в доспехе
    Латная сфера Делириума
    Размер стопки: 1 / 10
    Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде доспехов
    Инкубатор геоманта
    Размер стопки: 1 / 10
    Добавляет инкубируемый доспех с 6 связанными гнёздами на надеваемый предмет
    Предмет выпадает после убийства {0} монстров
    Небесный инкубатор бронника
    Размер стопки: 1 / 10
    Добавляет инкубируемый доспех Древнего или Создателя на надеваемый предмет
    Предмет выпадает после убийства {0} монстров
    Чёрный ворон
    Размер стопки: 1 / 4
    Доспех с жизнью
    Оковы
    Размер стопки: 1 / 11
    Нательный доспех с шестью связанными гнёздами
    Инокулированный
    Размер стопки: 1 / 4
    Необыкновенный доспех
    Тело
    Размер стопки: 1 / 4
    Нательный доспех
    Одарённый франт
    Размер стопки: 1 / 6
    Нательный доспех с шестью связанными гнёздами
    Уровень предмета: 100
    Неизбежный крах
    Размер стопки: 1 / 5
    Нательный доспех
    Уровень предмета: 100
    Бессмертная решимость
    Размер стопки: 1 / 6
    Нательный доспех с шестью связанными гнёздами
    Предмет с влиянием
    Благо ювелира
    Размер стопки: 1 / 5
    Нательный доспех с пятью связанными гнёздами
    Предмет с влиянием
    Двойственность
    Размер стопки: 1 / 2
    Нательный доспех
    Уровень предмета: 100
    Предмет с двойным влиянием
    Сфера господства
    Размер стопки: 1 / 10
    Удаляет с предмета, у которого как минимум два свойства влияния,
    одно из этих свойств и улучшает другое свойство влияния
    Улучшение свойства до наивысшего уровня
    превращает это свойство в возвышенное свойство
    Попытка улучшить возвышенное свойство изменяет его значения
    Можно использовать на нательных доспехах, обуви, перчатках и шлемах
    Порочная деталь доспеха
    Размер стопки: 1 / 40
    Изменяет качество осквернённых доспехов
    Мелкий древний уголёк
    Размер стопки: 1 / 10
    Добавляет слабое собственное свойство Пламенного эхзарха
    на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
    заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пожирателя миров
    Крупный древний уголёк
    Размер стопки: 1 / 10
    Добавляет среднее собственное свойство Пламенного эхзарха
    на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
    заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пожирателя миров
    Великий древний уголёк
    Размер стопки: 1 / 10
    Добавляет сильное собственное свойство Пламенного эхзарха
    на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
    заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пожирателя миров
    Превосходный древний уголёк
    Размер стопки: 1 / 10
    Добавляет исключительное собственное свойство Пламенного эхзарха
    на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
    заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пожирателя миров
    Мелкий зловещий ихор
    Размер стопки: 1 / 10
    Добавляет слабое собственное свойство Пожирателя миров
    на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
    заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пламенного эхзарха
    Крупный зловещий ихор
    Размер стопки: 1 / 10
    Добавляет среднее собственное свойство Пожирателя миров
    на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
    заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пламенного эхзарха
    Великий зловещий ихор
    Размер стопки: 1 / 10
    Добавляет сильное собственное свойство Пожирателя миров
    на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
    заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пожирателя миров
    Превосходный зловещий ихор
    Размер стопки: 1 / 10
    Добавляет исключительное собственное свойство Пожирателя миров
    на нательные доспехи, обувь, перчатки или шлем,
    заменяя любые существующие собственные свойства, кроме собственных свойств Пламенного эхзарха
    Рекомбинатор бронника
    Размер стопки: 1 / 20
    Уничтожает двое доспехов и создаёт одни новые с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом.
    Ремень гастата
    Требуется Уровень 73
    +(260–320) к броне и уклонению
    Уникальный /214
    +(20–30) к силе
    (10–15)% шанс блокировать урон от атак
    10% снижение скорости атаки
    10% снижение скорости сотворения чар
    +(400–500) к броне
    Дает (34–48) здоровья, когда вы блокируете удар
    Дает (18–24) маны, когда вы блокируете удар
    +3% к максимальному шансу блокировать урон от атак
    Отражает от 240 до 300 физического урона атакующим при блоке
    (Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
    +(25–35) к силе
    +(300–350) к броне
    +(30–35)% к сопротивлению огню
    +(30–35)% к сопротивлению холоду
    +(30–35)% к сопротивлению молнии
    0.6% от физического урона похищается в виде здоровья
    25% снижение порога оглушения врагов во время действия эффекта любого флакона
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
    +(25–40) к максимуму здоровья
    +(75–100) к максимуму здоровья
    Регенерация (200–350) здоровья в секунду
    (8–10) регенерации маны в секунду
    (-25–-15)% к сопротивлению всем стихиям
    (-50–-40) входящего физического урона при получении удара от атак
    40% повышение брони, если не наложены поджог, заморозка или шок
    +(12–16)% к сопротивлению огню и холоду
    (25–30)% увеличение урона от огня
    Добавляет от (20–25) до (30–50) урона от холода к чарам и атакам
    +(30–40) к максимуму энергетического щита
    30% увеличение урона, если подожжён
    +5000 к броне пока вы заморожены
    Добавляет от (7–9) до (13–16) физического урона к атакам
    (20–24)% шанс блокировать урон от атак
    (12–15)% шанс блокировать урон от чар
    +(400–450) к броне
    (20–30)% повышение скорости снарядов
    50% ускорение восстановления после оглушения и блока
    (15–20)% увеличение урона снарядов
    (180–220)% повышение брони и энергетического щита
    +(60–80) к максимуму здоровья
    +15% к сопротивлению всем стихиям
    Дарует вплоть до максимума зарядов выносливости, когда вы получаете критический удар
    Максимум зарядов выносливости ваших ближайших членов группы равен вашему
    (150–200)% повышение брони
    (30–40)% увеличение максимума здоровья
    +(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
    50% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
    Больше крови
    (180–220)% повышение брони и уклонения
    +(60–90) к максимуму здоровья
    2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    Заряд выносливости при убийстве
    Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
    Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
    100% усиление эффекта Боевого ража на вас
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
    +(8–12)% к сопротивлению всем стихиям
    Вызывает срабатывание Ауры смерти 20 уровня, если экипирован
    +(40–50) ко всем характеристикам
    (10–15)% повышение скорости атаки
    (180–220)% повышение брони
    +(60–70) к максимуму здоровья
    1% урона от атак похищается в виде здоровья
    Вы получаете 450 урона хаосом в секунду в течение 3 секунд при убийстве
    Кровавые следы
    frenzy charge blood dance art variation [0]
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    +(30–40) к силе
    +(30–40) к интеллекту
    (140–160)% повышение брони и энергетического щита
    +(50–75)% к сопротивлению холоду
    Не может быть охлажден
    20% шанс заморозить врагов на 1 секунду, когда они наносят по вам удар
    (Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
    (220–240)% повышение брони и энергетического щита
    +(80–90) к максимуму здоровья
    (0.8–1)% урона от атак похищается в виде здоровья
    Дарует (10–20)% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом
    25% получаемого урона от стихий от ударов становится уроном хаосом
    (20–30)% увеличение радиуса обзора
    Радиус обзора базируется на энергетическом щите вместо здоровья
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (120–140)% повышение брони и энергетического щита
    30% физического урона становится уроном хаосом
    Отражает 30 урона хаосом атакующим в ближнем бою
    25% уменьшение радиуса обзора
    100% шанс при блоке создать осквернённую землю
    desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
    desecrate on block base radius [16]
    desecrate on block duration ms [8000]
    (Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
    Добавляет от 1 до (20–30) урона от молнии к атакам
    (90–120)% повышение брони и уклонения
    +(60–80) к максимуму здоровья
    -60% к сопротивлению молнии
    50% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
    +(10–20) к силе
    (60–80)% повышение брони
    25% уменьшение получаемого постепенного урона хаосом
    25% увеличение радиуса обзора
    Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
    (-40–-30) к получаемому урону хаосом
    (100–150)% повышение брони и энергетического щита
    50% уменьшение максимума маны
    Заряд энергии за каждого задетого критическим ударом врага
    Внутренняя убеждённость
    (На 3% больше урона от чар за заряд энергии. Дарует заряды энергии вместо зарядов ярости)
    (15–18)% повышение силы
    Добавляет от 1 до 80 урона хаосом к атакам
    +(180–220) к броне
    +(13–19)% к сопротивлению хаосу
    25% повышение скорости передвижения
    Призванные скелеты-воины постоянны и следуют за вами\Призыв скелетов не может призвать более 1 скелета-воина
    (40–70)% повышение брони и уклонения
    10% увеличение уклонения за заряд ярости
    +(20–40)% к сопротивлению молнии
    5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
    +1 к максимуму зарядов ярости
    40% уменьшение длительности заряда ярости
    25% уменьшение радиуса обзора
    (60–100)% повышение брони и уклонения
    20% повышение скорости передвижения
    20% уменьшение радиуса обзора
    +50% к сопротивлению хаосу во время действия эффекта любого флакона
    Добавляет от (30–40) до (50–60) урона хаосом к чарам и атакам во время действия эффекта любого флакона
    Добавляет от 1 до 120 урона от молнии к атакам
    (20–60)% повышение брони и энергетического щита
    Дарует (10–20) здоровья за каждого убитого врага
    15% повышение скорости передвижения
    При передвижении оставляет участки заряженной земли, длящейся 2 секунд
    (Шок повышает получаемый урон на 15%)
    (50–80)% повышение брони
    +(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
    20% повышение скорости передвижения
    Вы можете наложить дополнительное проклятие
    50% увеличение области действия умений порчи
    +(60–80) к интеллекту
    (40–60)% повышение глобального шанса критического удара
    (200–220)% повышение брони
    +(60–75) к максимуму здоровья
    Вы получаете Соглашение с ваал, если недавно наносили критический удар
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    Похищение здоровья в ближнем бою происходит мгновенно. Восстанавливать здоровье можно только похищением)
    (40–60)% повышение брони и уклонения
    (40–50)% повышение редкости найденных предметов
    +15% к сопротивлению всем стихиям
    5% снижение скорости передвижения
    Умения ударов в ближнем бою наносят урон по целям вокруг
    +50 к силе
    (150–200)% повышение брони
    100% увеличение дистанции отбрасывания
    Умения ударов в ближнем бою отбрасывают врагов
    +5 к уровню размещённых камней ваал
    -5 к уровню размещенных не-ваал камней
    (120–140)% повышение брони и уклонения
    +(50–70) к максимуму здоровья
    +40% к сопротивлению холоду
    Боевой раж на 20 секунд при использовании умения ваал
    (Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
    +(20–25) ко всем характеристикам
    Добавляет от 40 до 60 физического урона к атакам
    +(100–125)% к множителю критического удара в ближнем бою
    (100–120)% повышение брони
    (40–50)% увеличение получаемого физического урона
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    Размещённые камни усилены Физическим урон ближнего боя 30 уровня
    Размещённые камни усилены Ускорением атак 30 уровня
    Размещённые камни усилены Ослеплением 30 уровня
    6% шанс блокировать урон от атак
    Добавляет от 20 до 30 физического урона к атакам
    (200–300)% повышение брони и уклонения
    +(200–300) к максимуму здоровья
    20% шанс получить заряд выносливости при блоке
    Невозможно использовать нагрудную броню
    Больше крови
    +(20–30) к силе
    +(20–30) к ловкости
    +(200–300) к броне
    Нельзя похищать при малом количестве здоровья
    Улучшающие атаку умения с (20–40)% шансом могут не учесть эту атаку
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
    +(50–65) к ловкости
    10% уменьшение глобального физического урона
    16% повышение скорости атаки
    (150–200)% повышение брони и уклонения
    +(15–25)% к сопротивлению хаосу
    20% повышение скорости передвижения
    Ртутные следы
    +(75–100) к броне
    +(25–50) к максимуму здоровья
    (15–20)% увеличение области действия
    Несокрушимость
    (Невозможно уклониться от вражеских атак. Невозможно получить оглушение)
    (120–150)% повышение брони и энергетического щита
    +(20–30)% к сопротивлению огню
    +(20–30)% к сопротивлению холоду
    +(20–30)% к сопротивлению молнии
    +(20–30)% к сопротивлению хаосу
    +1 к максимуму призванных священных реликвий
    +2 к уровню размещённых камней
    Добавляет от 1 до 30 урона от молнии к чарам и атакам
    (100–150)% повышение брони и энергетического щита
    (10–20)% повышение редкости найденных предметов
    (10–20)% снижение затрат маны умениями
    (30–40)% увеличение урона от огня
    (100–120)% повышение брони
    +(50–70) к максимуму здоровья
    +30% к сопротивлению холоду
    100% шанс избежать охлаждения или заморозки, если недавно вы использовали умение огня
    +500 к меткости
    (40–60)% повышение брони и уклонения
    (20–30)% повышение редкости найденных предметов
    +30% к сопротивлению молнии
    0.4% урона от атак похищается в виде маны
    10% повышение скорости передвижения
    (Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (60–80)% повышение брони и уклонения
    +(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
    Приспешники имеют +25% шанс блокировать урон от атак
    Приспешники имеют +25% шанс блокировать урон от чар
    Приспешники восстанавливают 10% своего здоровья при блоке
    (20–22)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    40% уменьшение радиуса обзора
    Отражает от 1 до (180–220) урона от молнии атакующим при блоке
    (18–22)% повышение глобальной защиты
    Сопротивления стихиям равны нулю
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    (300–400)% повышение брони и энергетического щита
    +10% к сопротивлению всем стихиям
    +5% к максимальному сопротивлению холоду
    +6% шанс блока
    Восстанавливает энергетический щит в размере 2% от брони при блоке
    (10–20)% увеличение урона от стихий от умений атак
    (Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
    +(20–30) к максимуму здоровья
    Добавляет (12–15) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
    (120–150)% повышение брони
    +(60–80) к максимуму здоровья
    +(35–50)% к сопротивлению огню
    25% физического урона становится уроном от огня
    25% шанс прокляcть не проклятых врагов Слабостью при нанесении удара
    (Слабость - это порча, которая снижает меткость цели на 10% и урон на 15%, либо на 9% в случае редких и уникальных целей. Длится 8 секунд)
    120% ускорение восстановления блока
    +30% шанс блокировать урон от чар при малом количестве здоровья
    (200–250)% повышение брони и уклонения
    +(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
    +100% шанс блокировать урон от атак, если вы недавно блокировали урон от чар
    +100% шанс блокировать урон от чар, если вы недавно блокировали урон от атак
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    +(20–30) к максимуму здоровья
    (180–220)% повышение брони
    +(160–180) к максимуму здоровья
    5% снижение скорости передвижения
    20% ускорение восстановления после оглушения и блока
    -25 физического урона, получаемого от атак снарядами
    +5% шанс блока
    +8% к сопротивлению всем стихиям
    (240–300)% повышение брони и энергетического щита
    Регенерация (100–200) здоровья в секунду
    +5% к максимальному сопротивлению огню
    +(20–25)% к сопротивлению огню
    +25% к сопротивлению огню при малом количестве здоровья
    10% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
    100% шанс избежать поджога при малом количестве здоровья
    (Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
    (Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
    +4% к сопротивлению всем стихиям
    (80–120)% повышение брони и энергетического щита
    Регенерация (30–50) здоровья в секунду
    80% уменьшение длительности заморозки на вас
    Регенерирует 100 здоровья в секунду при малом количестве здоровья
    (Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
    +(10–20) к максимуму здоровья
    (60–80)% повышение брони
    +(30–50) к максимуму здоровья
    (-80–-50) физического урона, получаемого от атак снарядами
    200% повышение брони против снарядов
    +25% шанс блокировать урон от атак снарядами
    60% ускорение восстановления блока
    +(20–40) к броне
    +(20–40) к уклонению
    (30–40)% повышение редкости найденных предметов
    +(50–75)% к сопротивлению молнии
    100% увеличение длительности проклятий на вас
    32% увеличение урона от стихий
    Размещённые камни усилены Железной волей 30 уровня
    +(50–70) к силе
    (15–18)% повышение скорости сотворения чар
    +(20–30) к максимуму маны
    1% увеличение урона за 8 силы, если в правой руке
    1% повышение брони за 16 силы, если в левой руке
    +1 к уровню всех камней умений ваал
    (380–420)% повышение брони
    +(90–100) к максимуму здоровья
    +(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
    Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
    Дарует 100 маны за каждого убитого врага
    (6–9)% повышение скорости атаки
    (80–120)% повышение брони и уклонения
    Регенерация (3–4) здоровья в секунду
    Восстанавливает 20% здоровья при Буйстве
    Убийства дают дополнительную душу ваал, если недавно вы достигли нового уровня Буйства
    Буйство
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    (Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
    (160–180)% повышение брони и энергетического щита
    +(50–60)% к сопротивлению огню
    25% повышение скорости передвижения
    (10–15)% шанс поджечь
    (25–40)% увеличение урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
    (Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
    (50–80)% увеличение урона хаосом
    (160–200)% повышение брони и уклонения
    +(70–100) к максимуму здоровья
    100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
    +(20–30) к силе
    (150–180)% повышение брони и энергетического щита
    +(50–70) к максимуму здоровья
    (20–40)% повышение скорости регенерации маны
    Снимает стихийные состояния во время Буйства
    Получает иммунитет к физическому урону на 1.5 секунд при Буйстве
    Буйство
    (Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
    (Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
    Размещённые камни усилены Сотворением чар при смерти 20 уровня
    +(10–15) ко всем характеристикам
    20% увеличение урона при малом количестве здоровья
    (60–100)% повышение брони и энергетического щита
    +(50–70) к максимуму энергетического щита
    20% снижение скорости регенерации маны
    +(43–61)% к сопротивлению хаосу
    (Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    +1 к уровню размещённых камней
    (5–15)% повышение силы
    (5–15)% повышение ловкости
    (5–15)% повышение интеллекта
    (100–150)% повышение брони
    40% уменьшение радиуса обзора
    Размещённые камни усилены Отбрасыванием 10 уровня
    +(400–600) к броне
    Обратное направление отбрасывания
    (Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
    Размещённые камни усилены Пронзанием 15 уровня
    +160 к требованиям к ловкости
    (200–250)% повышение брони
    +(60–100) к максимуму здоровья
    0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
    Вражеские снаряды всегда вас пронзают
    (Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    +(8–12)% к сопротивлению всем стихиям
    (3–6)% повышение скорости передвижения
    (5–10)% повышение глобальной защиты
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    (15–20)% повышение брони
    Увеличение и уменьшение энергетического щита в радиусе переводятся в броню в размере 200% от их значения
    Осквернено
    500% увеличение требований к характеристикам
    (6–12)% повышение силы
    (400–500)% повышение брони и энергетического щита
    Железная воля
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    (Прибавка к урону от силы также действует на весь урон от чар)
    60% ускорение восстановления блока
    Добавляет от 4 до 8 физического урона к атакам
    Добавляет от 12 до 15 урона от холода к атакам
    (90–130)% повышение брони и уклонения
    +(30–50)% к сопротивлению огню
    Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
    (Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
    (150–170)% повышение брони и энергетического щита
    +(60–90) к максимуму здоровья
    +(50–70) к максимуму маны
    30% увеличение длительности заряда выносливости
    Дарует 100 здоровья, когда вы теряете заряд выносливости
    +(20–30) к максимуму здоровья
    (130–150)% повышение брони
    +(40–60) к максимуму здоровья
    15% увеличение области действия умений, используемых тотемами
    0.5% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья
    Вы и ваши тотемы регенерируете 0.5% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (90–110)% повышение брони и уклонения
    (4–7)% увеличение урона от стихий за заряд ярости
    (4–7)% увеличение физического урона за заряд выносливости
    (4–7)% увеличение урона от чар за заряд энергии
    10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
    +(20–30) к максимуму здоровья
    (80–100)% повышение брони
    +(50–60) к максимуму здоровья
    20% увеличение длительности провокации
    +5% шанс блока
    50% повышение скорости перезарядки боевых кличей
    Боевые кличи учитывают безграничное влияние
    (Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
    (Обычные монстры имеют 1 влияния, волшебные - 2, редкие - 10, уникальные - 20, игроки - 5)
    Добавляет от (2–5) до (7–10) физического урона к атакам
    (5–10)% снижение порога оглушения врагов
    (150–200)% повышение брони
    +(50–70) к максимуму здоровья
    +(20–30)% к сопротивлению огню
    25% повышение скорости передвижения
    Невосприимчивость к эффекту горящей земли
    (Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
    (Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
    +12% к сопротивлению всем стихиям
    0.4% урона хаосом похищается в виде здоровья
    -10% шанс блока
    100% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
    Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
    Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
    (Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
    (10–15)% повышение брони
    Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)
    (Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
    (На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
    Размещённые камни усилены Средоточием 5 уровня
    (120–160)% повышение брони и уклонения
    +(50–70) к максимуму здоровья
    4% снижение затрат маны за заряд выносливости
    По окончании действия эффекта Буйства все заряды выносливости снимаются
    Эффект Буйства при максимальном количестве зарядов выносливости
    (Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
    (50–75)% повышение брони и энергетического щита
    +(30–40) к максимуму энергетического щита
    +(60–70) к максимуму здоровья
    +(14–18)% к сопротивлению всем стихиям
    +2 к максимуму энергетического щита за 5 силы
    Обет фанатика
    (Вместо здоровья регенерируется энергетический щит)
    (5–7)% увеличение характеристик
    4% увеличение максимума здоровья
    3% увеличение размера персонажа
    5% повышение глобальной защиты
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    (80–100)% повышение брони и уклонения
    +(30–40) к максимуму здоровья
    +(15–25)% к сопротивлению холоду
    5% повышение скорости передвижения
    20% шанс отравить при нанесении удара атаками
    Невозможно отравить
    (Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
    (8–13)% повышение скорости атаки
    (120–180)% повышение брони
    (3–5)% повышение скорости передвижения
    50% увеличение длительности оглушения на вас
    4% увеличение урона в ближнем бою за заряд выносливости
    Вы не можете получить шок при максимуме зарядов выносливости
    Добавляет от 2 до 4 физического урона к атакам
    +2000 к броне
    +(30–60) к максимуму здоровья
    (-15–-10) входящего физического урона при получении удара от атак
    1000% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
    20% увеличение глобального физического урона
    +(75–100) к броне
    +(25–50) к максимуму здоровья
    Невозможно уклониться от вражеских атак
    Не может быть оглушен
    +(20–30) к силе
    +(20–30) к ловкости
    20% увеличение урона в ближнем бою
    Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
    +(200–300) к броне
    Нельзя похищать при малом количестве здоровья
    20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    +4% к сопротивлению всем стихиям
    (80–120)% повышение брони и энергетического щита
    +(100–150) к максимуму здоровья
    80% уменьшение длительности заморозки на вас
    Регенерация 3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
    Регенерация 3% здоровья в секунду
    (Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
    40% повышение глобальной меткости
    Добавляет от (75–92) до (125–154) физического урона
    (15–25)% повышение шанса критического удара
    0.3% физического урона от атак похищается в виде здоровья за красное гнездо
    +10% к глобальному множителю критического удара за зеленое гнездо
    0.3% физического урона от атак похищается в виде маны за синее гнездо
    8% повышение глобальной защиты за белое гнездо
    (60–80)% повышение глобального шанса критического удара, если в правой руке
    +8% шанс блокировать урон от атак, если в левой руке
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    +(20–40) к силе
    200% повышение брони и энергетического щита
    +(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
    25% повышение скорости передвижения
    +1 к максимуму зарядов выносливости
    50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
    На вас нельзя наложить кровотечение
    (Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
    +(10–20) к максимуму здоровья
    +(120–160) к броне
    +(30–40) к максимуму здоровья
    От ваших ударов нельзя уклониться
    +(3–5)% шанс блока
    Добавляет от 250 до 300 урона от холода умениям расплаты
    (350–400)% повышение брони
    +(1–5)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
    Сила не увеличивает максимум здоровья
    Не получает дополнительный урон от критических ударов
    (Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
    50% шанс вызывать срабатывание размещенных умений, когда вы расходуете как минимум 100 маны на единовременные затраты на использование или срабатывание умения, время перезарядки - 0.1 секунды
    15% снижение скорости сотворения чар
    (70–80)% повышение брони и энергетического щита
    +(30–50) к максимуму маны
    (Мгновенный расход - это любой расход не в секунду)
    (80–120)% повышение брони и энергетического щита
    +4 меткости за каждые 2 интеллекта
    +1 здоровья за каждые 4 ловкости
    +1 маны за каждые 4 силы
    1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
    2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
    2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
    Скорость атаки и сотворения чар големов повышена на (16–20)%
    +(800–1000) к броне големов
    30% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов
    Первородный
    (80–120)% повышение брони
    -30% к сопротивлению огню
    (-200–-100) входящего урона от огня при получении удара
    Броня увеличена на значение сопротивления огню выше максимума
    (Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
    (Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
    +(20–30) к максимуму здоровья
    40% увеличение урона тотемов
    +(80–100) к максимуму здоровья
    +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    +300 брони за каждый установленный тотем
    Магия крови
    (Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
    +(260–300) к броне
    +(26–32)% к сопротивлению огню
    +(8–16)% к сопротивлению хаосу
    20% увеличение радиуса обзора
    (8–12)% увеличение максимума здоровья, если ни один из надетых предметов не осквернен
    Регенерация 400 здоровья в секунду, если ни один из надетых предметов не осквернен
    (Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
    (60–100)% повышение брони
    +(60–100) к максимуму здоровья
    30% повышение скорости передвижения
    10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона при нахождении на одном месте
    Во время кровотечения получает заряд ярости при нанесении удара
    50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
    Кровавые следы
    frenzy charge blood dance art variation [0]
    (Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
    +(30–40) к максимуму здоровья
    (165–205)% повышение брони
    +(65–80) к максимуму здоровья
    Восстанавливает (250–500) здоровья при блоке
    +6% шанс блока
    (10–15)% повышение ловкости
    (80–100)% увеличение уклонения
    +(40–60) к максимуму здоровья
    50% усиление положительного эффекта Северной брони
    Северная броня не удерживает ресурсы
    +(30–40) к максимуму здоровья
    100% повышение брони
    +(50–70) к максимуму здоровья
    +6% шанс блока
    +(1500–3000) брони, если вы недавно блокировали удар
    Навсегда устрашает врагов при блоке
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    (Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
    Гнёзда нельзя изменять
    +1 к уровню размещённых камней
    100% повышение глобальной защиты
    local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
    [Six Linked]
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    Гнёзда нельзя изменять
    +2 к уровню размещённых камней
    100% повышение глобальной защиты
    В этот предмет вы можете вставить только осквернённые камни
    local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
    [Six Linked]
    [Random Keystone]
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    Осквернено
    (240–300)% повышение брони и энергетического щита
    +(80–100) к максимуму здоровья
    +3% к максимальному сопротивлению холоду
    Не может быть заморожен
    +1500 брони при нахождении на одном месте
    15% шанс создать замерзшую землю при нанесении удара атакой
    (Вы охлаждены, пока находитесь на замёрзшей земле)
    (Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
    100% увеличение глобального физического урона
    (300–400)% повышение брони и уклонения
    +(240–300) к максимуму здоровья
    Регенерация 10% здоровья в секунду
    15% увеличение размера персонажа
    Чары не наносят урона
    Ваши чары отключены
    +(260–320) к броне и уклонению
    (4–8)% увеличение максимума здоровья
    +(20–40)% к сопротивлению холоду
    1% увеличение урона от атак за каждые 200 низшего показателя брони или уклонения
    Оглушающие удары в ближнем бою накладывают Укрепление
    Вы впадаете в Боевой раж под действием Укрепления
    (Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
    (На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления. Укрепление длится 6 секунд)
    (Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
    +(10–20) к максимуму здоровья
    (50–100)% повышение брони
    +(60–80) к максимуму здоровья
    -1 к максимуму зарядов выносливости
    -10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
    +6% шанс блока
    +2% к максимуму всех сопротивлений при отсутствии зарядов выносливости
    Вы получаете эффект Боевой раж при максимуме зарядов выносливости
    (Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
    (Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
    (Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
    +(15–20) ко всем характеристикам
    (60–140)% повышение брони и энергетического щита
    +(60–70) к максимуму здоровья
    -1 к максимуму зарядов энергии
    Дарует (8–12)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом при максимуме зарядов энергии
    Вы получаете уменьшенный на 50% дополнительный урон от критических ударов при отсутствии зарядов энергии
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    +(25–35) к силе
    (20–30)% увеличение урона от огня
    +(300–350) к броне
    +(30–35)% к сопротивлению холоду
    +(30–35)% к сопротивлению молнии
    0.6% урона от огня похищается в виде здоровья
    (20–30)% шанс наложить поджог во время действия эффекта любого флакона
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
    +(25–35) к силе
    (20–30)% увеличение урона от холода
    +(300–350) к броне
    +(30–35)% к сопротивлению огню
    +(30–35)% к сопротивлению молнии
    0.6% урона от холода похищается в виде здоровья
    (20–30)% шанс наложить заморозку во время действия эффекта любого флакона
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
    +(25–35) к силе
    (20–30)% увеличение урона от молнии
    +(300–350) к броне
    +(30–35)% к сопротивлению огню
    +(30–35)% к сопротивлению холоду
    0.6% урона от молнии похищается в виде здоровья
    (20–30)% шанс наложить шок во время действия эффекта любого флакона
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
    +1 к уровню всех камней умений ваал
    (200–220)% повышение брони и энергетического щита
    +(70–80) к максимуму энергетического щита
    +(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
    Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
    Дарует 100 маны за каждого убитого врага
    +1 к уровню всех камней умений ваал
    (200–220)% повышение брони и уклонения
    +(90–100) к максимуму здоровья
    +(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
    Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
    Дарует 100 маны за каждого убитого врага
    +1 к уровню всех камней умений ваал
    (270–340)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    +(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
    Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
    Дарует 100 маны за каждого убитого врага
    +1 к уровню всех камней умений ваал
    (200–220)% повышение брони и энергетического щита
    +(90–100) к максимуму здоровья
    +(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
    Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
    Дарует 100 маны за каждого убитого врага
    +(30–40) к силе
    Добавляет от (5–8) до (12–16) физического урона к атакам
    10% снижение скорости атаки
    (80–100)% повышение брони
    Стрелы пронзают 2 дополнительных цели(-ей)
    Твердая рука
    (Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
    +2 к уровню размещённых камней
    Вызывает срабатывание Ледяной эгиды 20 уровня, если экипирован
    (200–250)% повышение брони и уклонения
    +(60–80) к максимуму здоровья
    Не может быть заморожен
    +12% к сопротивлению всем стихиям
    +2 к уровню размещённых камней
    Вызывает срабатывание Огненной эгиды 20 уровня, если экипирован
    (200–250)% повышение брони и энергетического щита
    +(60–80) к максимуму здоровья
    Не может получить поджог
    +(130–160) к максимуму энергетического щита
    +(150–200) к максимуму маны
    (30–40)% повышение скорости регенерации маны
    +(20–30)% к сопротивлению огню
    20% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
    1% увеличение брони за каждые 50 удержанной маны
    +(15–25)% к глобальному множителю критического удара
    Дарует умение Рывок 30 уровня
    Добавляет от (80–100) до (200–225) физического урона
    Атаки луками выпускают дополнительных стрел, если вы недавно не использовали Рывок: 2
    (20–30)% повышение скорости атаки, если вы не использовали Рывок недавно
    (100–160)% увеличение уклонения, если недавно вы использовали Рывок
    (20–30)% повышение скорости передвижения, если недавно вы использовали Рывок
    Стальные нервы
    Все умения смещения, кроме Рывка, отключены
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    (Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
    +1% шанс блокировать урон от атак за каждые 50 силы
    Шанс блокировать урон от чар неудачлив
    +(60–120) к силе
    (80–100)% повышение брони
    10% снижение скорости передвижения
    Увеличение урона от силы дарует 3% (вместо 2%) увеличения физического урона в ближнем бою за каждые 10 силы
    (Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
    (30–40)% увеличение брони во время кровотечения
    Наложенные вами кровотечения отражаются в вас
    +1% к сопротивлению хаосу за каждый заряд яда на вас
    Накладываемый вами яд отражается на вас, если на вас меньше 100 зарядов яда
    (Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
    (Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
    Осквернено
    +(20–30) к максимуму здоровья
    +2 к уровню размещённых камней
    Вызывает срабатывание Стихийной эгиды 20 уровня, если экипирован
    (180–220)% повышение брони
    +(60–80) к максимуму здоровья
    +(80–100) к уклонению и энергетическому щиту
    40% повышение глобального шанса критического удара
    Добавляет от (85–110) до (135–150) физического урона
    Добавляет от (130–160) до (220–240) урона от огня
    50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
    (70–100)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
    (70–100)% увеличение физического урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
    Каждые 8 секунд дарует Воплощение огня на 4 секунды
    (160–200)% повышение шанса критического удара, пока на вас действует Воплощение огня
    50% от физического урона становится уроном от огня, пока на вас действует Воплощение огня
    +2000 брони, пока на вас не действует Воплощение огня
    (Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
    (Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
    (50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
    Наносит только урон от огня)
    +475 к меткости
    (185–215)% увеличение физического урона
    (15–20)% повышение скорости атаки
    80% увеличение брони при нахождении на одном месте
    Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
    Стрельба в упор
    Железные нервы при нахождении на одном месте
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    (Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
    (Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
    10% снижение порога оглушения врагов
    Добавляет от (45–60) до (100–120) физического урона
    Наносит (30–40)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
    +4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
    1% уменьшение получаемого урона от стихий при получении удара за заряд выносливости
    Добавляет от 5 до 8 физического урона за заряд выносливости
    +500 к броне за заряд выносливости
    Вы получаете 200 урона от огня в секунду за заряд выносливости, если вы недавно получали удар
    charge elder art variation [1]
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    +(10–16) ко всем характеристикам
    Добавляет от (12–16) до (20–25) физического урона
    +(450–500) к броне
    +(40–50) к максимуму здоровья
    (30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
    При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
    (На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
    (4–6)% шанс блокировать урон от чар
    (140–180)% повышение брони и энергетического щита
    (4–7)% увеличение максимума здоровья
    Нельзя потерять Крабью преграду, если недавно вы теряли Крабью преграду
    +3% шанс блокировать урон от атак, пока у вас минимум 5 Крабьих преград
    +5% шанс блокировать урон от атак, пока у вас минимум 10 Крабьих преград
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    (150–200)% повышение брони
    Регенерация (50–70) здоровья в секунду
    +(30–40)% к сопротивлению огню
    3% увеличение урона за каждую Крабью преграду
    10% шанс, что при получении Крабьей преграды вы получите
    максимальное число Крабьих преград
    (150–180)% повышение брони
    +(50–70) к максимуму здоровья
    +(25–30)% к сопротивлению холоду
    25% повышение скорости передвижения
    При получении физического урона от удара вы теряете только (5–7) Крабьих преград
    Вас невозможно оглушить, если у вас минимум 10 Крабьих преград
    Дарует умение Дух краба 20 уровня
    (200–250)% повышение брони
    +(100–120) к максимуму здоровья
    +(25–30)% к сопротивлению огню и холоду
    На вас нельзя наложить кровотечение
    +5 к максимуму Крабьих преград
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    +(80–100) к максимуму здоровья
    Дух кошки не удерживает ресурсы
    +2 секунд(-ы) к длительности Кошачьей скрытности
    При получении Кошачьей скрытности вы получаете максимум зарядов ярости и энергии
    Под действием Кошачьей скрытности вы получаете Форму призрака
    (140–180)% повышение брони и энергетического щита
    +(30–60) к максимуму здоровья
    +(20–25)% к сопротивлению холоду и молнии
    (-2–2) секунд(-ы) к длительности Птичьей силы
    Добавляет от (20–25) до (37–40) урона от холода, пока на вас действует Птичья сила
    Добавляет от (1–3) до (55–62) урона от молнии, пока на вас действует Птичья сила
    (200–250)% повышение брони
    +(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
    25% повышение скорости передвижения
    (10–20)% увеличение урона от стихий
    Вы можете наложить дополнительное проклятие
    60% увеличение области действия умений порчи
    +(400–500) к меткости
    (100–140)% повышение брони и уклонения
    +(50–70) к максимуму здоровья
    Атаки всегда накладывают кровотечение, пока на вас действует Кошачья скрытность
    (40–50)% увеличение урона от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
    Вы получаете Багровый танец, пока на вас действует Кошачья скрытность
    (Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
    (Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
    (Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага и не может быть усугублено, на 50% меньше урона от кровотечения)
    Дарует умение Дух птицы 20 уровня
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    (20–30)% повышение скорости передвижения
    (-2–2) секунд(-ы) к длительности Птичьего полета
    Регенерация 100 здоровья в секунду, пока на вас действует Птичий полет
    Регенерация 12 маны в секунду, пока на вас действует Птичий полет
    Использует Живое оружие 20 уровня на оружие Аниматрона, когда ваше оживлённое оружие убивает врага
    10% шанс использовать Живое оружие 18 уровня на оружие Аниматрона, когда ваше оживлённое оружие убивает врага
    (150–190)% повышение брони и энергетического щита
    +(60–90) к максимуму здоровья
    Аниматрон наносит увеличенный на 5% урон за каждое оживлённое оружие
    Атаки ближнего боя оживлённых приспешников наносят урон по целям вокруг
    Атаки ближнего боя оживленных приспешников наносят на 50% меньше урона по целям вокруг
    Только оживлённое оружие и Аниматрон могут быть вашими приспешниками
    animate guardian and weapon track on kill [2]
    +(30–40) к силе
    +(30–40) к интеллекту
    (140–160)% повышение брони и энергетического щита
    +(50–75)% к сопротивлению холоду
    Не может быть охлажден
    20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
    30% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
    (15–20)% усиление эффектов состояний холода
    (Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
    Вызывает срабатывание Преследующей пустулы 1 уровня при убийстве
    (120–150)% повышение брони и уклонения
    +(50–60) к максимуму здоровья
    20% повышение скорости передвижения
    50% ускорение восстановления после оглушения и блока
    20% уменьшение радиуса обзора
    +50% к сопротивлению хаосу во время действия эффекта любого флакона
    Добавляет от (30–40) до (50–60) урона хаосом к чарам и атакам во время действия эффекта любого флакона
    +(25–40) к максимуму здоровья
    +(60–80) к максимуму здоровья
    Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
    Дарует (20–28) здоровья за каждый удар атаками по проклятому врагу
    Дарует (10–14) маны за каждый удар атаками по проклятому врагу
    Вы получаете (100–200) физического урона при использовании умения передвижения
    У вас нет брони или максимума энергетического щита
    (Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
    (140–220)% повышение брони и энергетического щита
    +(30–60) к максимуму энергетического щита
    +(80–100) к максимуму здоровья
    Нельзя получать энергетический щит
    Регенерация 50 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 500
    Регенерация 100 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 1000
    Регенерация 150 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 1500
    Ваш энергетический щит опустошен
    +1 к уровню всех камней умений ваал
    Имеет дополнительное собственное свойство
    +(20–30) ко всем характеристикам
    (250–350)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
    Восстанавливает (3–5)% здоровья при убийстве
    Восстанавливает (3–5)% энергетического щита при убийстве
    6% увеличение максимума здоровья за каждый надетый осквернённый предмет
    8% увеличение максимума энергетического щита за каждый надетый оскверненный предмет
    (-6–-4)% ко всем сопротивлениям за каждый надетый оскверненный предмет
    local six linked sockets [1]
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    Осквернено
    24% увеличение урона от стихий
    (70–100)% увеличение урона от чар
    (15–20)% повышение скорости сотворения чар
    0.5% урона от чар похищается в виде здоровья, если экипированный щит имеет минимум 30% шанс блока
    +1 к максимуму энергетического щита за каждые 5 брони на экипированном щите
    +5 к броне за каждые 5 уклонения на экипированном щите
    +20 к уклонению за каждые 5 максимума энергетического щита на экипированном щите
    Дарует умение Спасение от огня 25 уровня
    Добавляет (25–30) до (40–45) урона от огня к чарам и атакам
    (100–120)% повышение брони
    +(60–70) к максимуму здоровья
    30% повышение скорости передвижения
    +1 к уровню размещённых камней
    (120–150)% повышение брони и энергетического щита
    +(20–30)% к сопротивлению огню
    +(20–30)% к сопротивлению холоду
    +(20–30)% к сопротивлению молнии
    +(20–30)% к сопротивлению хаосу
    +1 к максимуму призванных священных реликвий
    (20–25)% снижение скорости перезарядки призванных священных реликвий
    +1% шанс блокировать урон от атак за каждые 50 силы
    Шанс блокировать урон от чар неудачлив
    +(60–120) к силе
    (80–100)% повышение брони
    10% снижение скорости передвижения
    Увеличение урона от силы дарует 3% (вместо 2%) увеличения физического урона в ближнем бою за каждые 10 силы
    (Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
    Вызывает срабатывание Колдовской волны 20 уровня после расхода 200 маны
    +(200–300) к меткости
    (120–150)% повышение брони и уклонения
    +(60–80) к максимуму здоровья
    6% увеличение урона от атак за каждое свойство карты, действующее на область
    3% повышение скорости атаки за каждое свойство карты, действующее на область
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    +(25–30) ко всем характеристикам
    (150–200)% повышение брони и энергетического щита
    Ближайшие союзники имеют 1% шанс блокировать урон от атак за каждые 100 вашей силы
    Ближайшие союзники получают +(6–8)% к множителю критического удара за каждые 100 вашей ловкости
    Ближайшие союзники получают (2–4)% повышение скорости сотворения чар за каждые 100 вашего интеллекта
    2% увеличение эффективности удержания маны умениями за каждые 250 суммы характеристик
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    +(3–5) к уровню размещённых камней аур
    Размещенные камни усилены Божественным благословением 25 уровня
    (250–300)% повышение брони и энергетического щита
    +(12–18)% к сопротивлению всем стихиям
    (20–30)% повышение скорости передвижения
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    +(15–25) ко всем характеристикам
    (150–200)% повышение брони и энергетического щита
    50% уменьшение максимального восстановления за эффект похищения здоровья
    (6–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
    (15–25)% увеличение урона во время похищения
    Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    +(10–20) ко всем характеристикам
    Добавляет от (8–10) до (13–15) физического урона
    +(350–400) к броне
    При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
    [Random Herald of Purity modifier]
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    (80–120)% повышение брони и энергетического щита
    25% физического урона приспешников становится уроном от огня за каждое красное гнездо
    25% физического урона приспешников становится уроном от холода за каждое зеленое гнездо
    25% физического урона приспешников становится уроном от молнии за каждое синее гнездо
    25% физического урона приспешников становится уроном хаосом за каждое белое гнездо
    Приспешники имеют (5–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
    (Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
    (Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
    (Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
    (80–120)% повышение брони
    (20–30)% увеличение здоровья тотема
    25% повышение скорости передвижения
    (30–50)% повышение скорости установки тотемов
    Тотемы отражают 100% от их максимума здоровья в виде урона от огня
    ближайшим врагам при получении удара
    Размещенные камни усилены Живым щитом 1 уровня
    (100–140)% повышение брони и энергетического щита
    +(50–80) к максимуму здоровья
    (5–8)% увеличение урона за каждого поднятого зомби
    На 1% меньше получаемого урона от стихий за каждого поднятого зомби
    Может иметь второе свойство зачарования
    +(20–30) ко всем характеристикам
    (60–80)% повышение брони
    Сопротивление огню равно 75%
    (50–55)% снижение сопротивления холоду
    (50–55)% снижение сопротивления молнии
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    +(30–50) к максимуму маны
    +(10–16)% к сопротивлению всем стихиям
    (5–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
    Создаёт заражённую спору, когда ваши умения или приспешники убивают редкого монстра
    (Заражённые споры длятся 10 секунд и имеют случайную ауру)
    Вызывает срабатывание Заражения 10 уровня, когда вы убиваете врага
    (200–250)% повышение брони и энергетического щита
    (7–10)% увеличение максимума здоровья
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    Убитые вами на заражённой земле враги взрываются, нанося 5% от их здоровья в виде урона хаосом
    Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся заражённая земля
    (Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
    Может быть изменён, будучи осквернённым
    Может иметь до 5 собственных свойств, пока предмет обладает этим свойством
    (150–200)% повышение брони и энергетического щита
    (7–12)% увеличение максимума здоровья
    +(20–30)% к сопротивлению огню и молнии
    (При исчезновении данного свойства исчезнут и все собственные свойства, кроме одного)
    333% повышение брони и энергетического щита
    (9–21)% увеличение максимума здоровья, маны и глобального энергетического щита
    Преображение души
    Преображение тела
    Преображение разума
    (Увеличения и уменьшения максимума энергетического щита
    также влияют на наносимый урон от чар размере 30% от их значения)

    (Увеличения и уменьшения максимума здоровья также влияют на наносимый урон от атак размере 30% от их значения)
    (Увеличения и уменьшения максимума маны также влияют на наносимый урон в размере 30% от их значения)
    +(8–12)% к сопротивлению огню и холоду
    Дарует умение Объятия безумия 1 уровня
    (150–300)% повышение брони и уклонения
    30% повышение скорости передвижения
    20% шанс нанести двойной урон под действием Великолепного безумия
    +15 к максимуму зарядов Укрепления под действием Объятий безумия
    (150–200)% повышение брони и энергетического щита
    +(60–90) к максимуму здоровья
    Наносит только урон от молнии
    Броня также применяется к получаемому урону от молнии от ударов
    Сопротивление молнии не влияет на получаемый урон от молнии
    Сопротивление молнии ближайших врагов равно вашему
    (16–22)% шанс блокировать урон от чар
    1000% повышение брони и энергетического щита
    Получаемый от заблокированных ударов урон не обходит энергетический щит
    Получаемый от незаблокированных ударов урон всегда обходит энергетический щит
    Скользящие удары
    (Шанс заблокировать урон от атак удвоен
    Шанс заблокировать урон от чар удвоен
    Вы получаете 65% урона от заблокированных ударов)
    (50–80)% повышение брони
    Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение
    50% уменьшение радиуса обзора
    +4% к множителю постепенного урона от кровотечения за заряд ярости
    Наложенное вами кровотечение наносит урон на 4% быстрее за каждый заряд ярости
    (20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара с близкого расстояния
    (Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
    (Наносится тот же урон за более короткое время)
    (Близким считается расстояние в 2 м)
    +(20–25) ко всем характеристикам
    Добавляет от 40 до 75 урона от огня к атакам
    Добавляет от 30 до 65 урона от холода к атакам
    Добавляет от 10 до 130 урона от молнии к атакам
    +(100–125)% к множителю критического удара в ближнем бою
    (100–120)% повышение брони
    (40–50)% увеличение получаемого урона от стихий
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    +(60–80) к интеллекту
    (40–60)% повышение глобального шанса критического удара
    (200–220)% повышение брони
    +(60–75) к максимуму здоровья
    Вы получаете Совершенную агонию, если недавно вы наносили критический удар
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    (Множитель постепенного урона состояниями равен множителю критического удара. Критические удары не наносят дополнительный урон. Не критические удары не могут накладывать состояния)
    (180–220)% повышение брони и энергетического щита
    +(60–80) к максимуму здоровья
    +15% к сопротивлению всем стихиям
    Делится зарядами выносливости с ближайшими членами группы
    Заряд выносливости при получении удара
    Отнимает 2% здоровья в секунду, если недавно вы получали удар
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    +(80–100) к максимуму здоровья
    +2 секунд(-ы) к длительности Кошачьей ловкости
    Дух кошки не удерживает ресурсы
    При получении Кошачьей ловкости вы получаете максимум зарядов ярости и выносливости
    Под действием Кошачьей ловкости вы получаете Боевой раж
    (15–18)% повышение силы
    +(180–220) к броне
    +(13–19)% к сопротивлению хаосу
    25% повышение скорости передвижения
    Наносит только урон хаосом
    Добавляет от 1 до 80 урона хаосом к атакам за каждые 80 силы
    +475 к меткости
    Добавляет от (40–65) до (70–100) физического урона
    (5–10)% повышение скорости атаки
    +(180–200) к броне
    3% снижение скорости передвижения
    +(280–300) к меткости
    1% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
    (60–100)% повышение брони
    +(60–100) к максимуму здоровья
    30% повышение скорости передвижения
    Дарует заряд энергии при нанесении удара пока вы отравлены
    +30% к сопротивлению хаосу при нахождении на одном месте
    Некротические следы
    50% шанс для ударов чарами по вам наложить отравление
    (20–22)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    40% уменьшение радиуса обзора
    Отражает от 1 до (180–220) урона от молнии атакующим при блоке
    Защита равна нулю
    (18–22)% увеличение сопротивлений стихиям
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    Дарует 44 здоровья за каждый удар по врагу
    Размещённые камни усилены Сотворением чар при получении урона 12 уровня
    15% шанс блокировать урон от атак
    (100–120)% увеличение физического урона
    +(30–50) к максимуму здоровья
    50% повышение защиты от щита в руках
    Добавляет от 45 до 75 урона от огня, если вы недавно блокировали удар
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    +(8–12)% к сопротивлению всем стихиям
    +(500–700) к требованиям к силе
    (80–120)% повышение брони
    (50–75)% усиление эффектов алтарей на вас
    Вы имеете положительный эффект Малого алтаря свирепости
    Вы имеете положительный эффект Малого алтаря величия
    Вызывает срабатывание Раскола щита 20 уровня при блоке
    (120–150)% повышение брони и уклонения
    +(80–100) к максимуму здоровья
    +(8–12)% шанс блока
    Имеет 1 гнездо
    +(5–8) к уровню размещённых камней
    +(30–50)% к качеству размещённых камней
    Размещенные умения наносят двойной урон
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    180% ускорение восстановления блока
    +2 к уровню размещённых камней поддержки
    Вызывает срабатывание Физической Эгиды 20 уровня, если экипирован
    (300–400)% повышение брони и уклонения
    100% шанс избежать кровотечения
    (8–15)% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока Физическая Эгида истощена
    (50–70)% повышение шанса критического удара, пока Физическая Эгида истощена
    Ближайшие враги ослеплены, пока Физическая Эгида не истощится
    (Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
    (150–200)% повышение брони и уклонения
    (30–50)% повышение скорости снарядов
    (30–50)% увеличение урона снарядов
    Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
    Дальний выстрел
    (Близким считается расстояние в 2 м)
    (Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
    (200–300)% повышение брони и уклонения
    30% повышение скорости передвижения
    Ближайшие враги опалены
    (30–50)% усиление эффекта Опаления
    (30–40)% шанс при убийстве вами опаленного врага поджечь всех
    врагов вокруг на 4 секунды, нанося 8% от здоровья убитого врага в виде урона от огня в секунду
    (Опалённые враги получают -10% к сопротивлению стихиям)
    (70–130)% повышение брони и энергетического щита
    +(50–70) к максимуму здоровья
    Дарует Жертвенное рвение при использовании вами умения, нанося вам 150% от стоимости умения в мане в виде физического урона в секунду
    Удары с (35–50)% шансом могут игнорировать уменьшение получаемого физического урона, пока на вас действует Жертвенное рвение
    (Жертвенное рвение на 4 секунды дарует дополнительный физический урон от чар, равный 25% от расхода маны умениями, и заставляет вас получать постепенный физический урон)
    +(25–35) к силе
    +(800–1200) к броне
    Регенерация (50–70) здоровья в секунду
    20% повышение порога оглушения
    10% уменьшение брони за каждые 50 силы
    Несбалансированная защита
    (Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
    (100% шанс на защиту с удвоенной бронёй. Максимум уменьшения урона от любого типа урона составляет 50%)
    (Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
    Приспешники имеют (15–20)% увеличение урона
    (150–200)% повышение брони и энергетического щита
    Приспешники имеют (20–40)% уменьшение максимума здоровья
    Приспешники имеют (15–25)% повышение скорости передвижения
    Приспешники имеют 50% повышение шанса критического удара за максимум ваших зарядов энергии
    Приспешники могут слышать голоса в течение 5 секунд(-ы) после нанесения ими критического удара
    (Слышащие шёпот приспешники ежесекундно получают 20% от максимума их здоровья в виде урона хаосом, имеют повышенные на 50% скорость атаки и урон и не слушаются вас)
    +(1–2) к уровню размещённых камней
    (120–160)% повышение брони и энергетического щита
    +(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
    Урон от наносящих по вам удары монстров неудачлив, если на вас надето волшебное кольцо
    Вы являетесь Заговоренным если в правом слоте находится волшебное кольцо
    Не получает дополнительный урон от критических ударов если в левом слоте находится волшебное кольцо
    (Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
    (15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    +(600–700) к броне
    (12–15)% увеличение максимума здоровья
    +(40–60)% к сопротивлению огню
    Модификаторы минимума зарядов выносливости вместо этого влияют на минимум зарядов жестокости
    Максимум зарядов жестокости равен максимуму зарядов выносливости
    +1 к максимуму зарядов выносливости
    Дает заряды жестокости вместо зарядов выносливости
    (Каждый заряд жестокости даёт 3% шанс нанести тройной урон и 10% повышение порога оглушения)
    Размещённые камни усилены Свирепостью 30 уровня
    (120–150)% повышение брони
    (10–25)% уменьшение затрат свирепости умениями
    Умения атак ваал, используемые вами самостоятельно, расходуют свирепость вместо душ
    Вы не можете получать свирепость во время предотвращения получения душ
    (8–10)% повышение скорости атаки
    Дарует умение Зов стали
    (30–60)% увеличение уклонения и брони
    Наносит только физический урон
    Выпускающие снаряды атаки поглощают максимум 1 стальной осколок
    Умения выпускают 3 дополнительных снаряда(-ов) в течении 4 секунд
    после того, как вы поглотили суммарно 12 стальных осколков
    +(10–16) ко всем характеристикам
    +(20–30) к силе
    (15–20)% повышение брони
    +(100–120) к максимуму здоровья
    10% замедление восстановления после оглушения и блока
    Ближайшие враги имеют 10% замедление восстановления после оглушения и блока
    [Random Strength aura Reserves no Mana]
    +(10–16) ко всем характеристикам
    Дает умение Зависть 15 уровня
    +(15–20) ко всем характеристикам
    +(100–120) к максимуму здоровья
    (15–20)% повышение глобальной защиты
    Зависть не удерживает ресурсы
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    Имеет 1 гнездо
    Размещенные камни поддержки могут также усиливать умения из вашего нательного доспеха
    (-30–30)% к сопротивлению огню
    (-30–30)% к сопротивлению холоду
    (-30–30)% к сопротивлению молнии
    (-23–23)% к сопротивлению хаосу
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    +(19–29)% к сопротивлению хаосу
    Дарует (15–25) здоровья за каждого убитого врага
    Убитые кем-либо ближайшие враги считаются за убитых вами
    120% ускорение восстановления блока
    Имеет гнезд: 3
    Все гнёзда белые
    +(5–8)% к качеству размещённых камней поддержки
    Размещенные камни поддержки могут также усиливать умения в вашей правой руке
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    +(3–5)% шанс блока
    120% ускорение восстановления блока
    -10% к количеству предотвращенного урона от подавленных чар
    +(26–32)% шанс подавить урон от чар
    (200–250)% повышение брони и уклонения
    +(9–13)% шанс блока
    Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
    (50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
    (16–20)% увеличение урона в ближнем бою
    Добавляет от (2–3) до (22–26) физического урона к атакам
    (100–150)% повышение брони
    (20–30)% шанс наложить Коррозию при нанесении удара атаками
    (20–30)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по врагу без брони
    (20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по врагу без уклонения
    (-5000 к суммарной броне и -1000 к суммарному уклонению за каждый эффект Коррозии. Коррозия длится 4 секунды и обновляет время действия уже наложенной Коррозии)
    +(10–20) к максимуму здоровья
    (150–250)% повышение брони
    +(20–25)% шанс блока
    -1% к шансу блокировать урон от атак за каждые 200 урона от огня, недавно полученные от ударов
    (10–20)% получаемого урона от холода становится уроном от огня
    (10–20)% получаемого урона от молнии становится уроном от огня
    (10–20)% получаемого физического урона становится уроном от огня
    Опаляет врагов вблизи, когда вы блокируете удар
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    (Опалённые враги получают -10% к сопротивлению стихиям)
    (Близким считается расстояние в 2 м)
    +1 к зарядам размещенных умений боевых кличей
    (80–120)% повышение брони
    +(50–70) к максимуму здоровья
    Когда вы атакуете, получает (15–20)% от здоровья в виде физического урона за
    каждый боевой клич, усиливающий атаку
    Умения наносят на (10–15)% больше урона за каждый улучшающий их боевой клич
    [The Searing Exarch Implicit]
    [The Eater of Worlds Implicit]
    +(20–50) к силе
    +(20–50) к ловкости
    +(20–50) к интеллекту
    (10–15)% повышение глобальной защиты
    Критические удары накладывают Пагубное сумасшествие, если преобладает Пожиратель миров
    При ударе убивает врагов с 15% здоровья или ниже, если область находится под контролем Пламенного экзарха
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    (Пагубное сумасшествие снижает урон и скорость действий на 10% в течение 8 секунд)
    +(10–16) ко всем характеристикам
    Добавляет от (12–16) до (20–25) физического урона
    +(450–500) к броне
    +(40–50) к максимуму здоровья
    (30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Наказание в виде ауры не удерживает ресурсы
    Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
    При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
    (На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
    (60–120)% повышение брони и энергетического щита
    30% физического урона становится уроном хаосом
    Отражает 5 урона хаосом атакующим в ближнем бою
    25% уменьшение радиуса обзора
    100% шанс при блоке создать осквернённую землю
    desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
    desecrate on block base radius [16]
    desecrate on block duration ms [8000]
    (Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
    +(20–25) ко всем характеристикам
    Добавляет от 5 до 15 физического урона к атакам
    +(25–30)% к множителю критического удара в ближнем бою
    (100–120)% повышение брони
    (40–50)% увеличение получаемого физического урона
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    (40–60)% повышение брони и уклонения
    (70–100)% повышение редкости найденных предметов
    +5% к сопротивлению всем стихиям
    5% снижение скорости передвижения
    40% повышение глобальной меткости
    (45–75)% увеличение физического урона
    (15–20)% повышение скорости атаки
    30% увеличение брони при нахождении на одном месте
    Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
    Стрельба в упор
    Железные нервы при нахождении на одном месте
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    (Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
    (Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
    Может быть изменён, будучи осквернённым
    Может иметь до 5 собственных свойств, пока предмет обладает этим свойством
    (150–200)% повышение брони и энергетического щита
    (7–12)% увеличение максимума здоровья
    +(20–30)% к сопротивлению огню и молнии
    (При исчезновении данного свойства исчезнут и все собственные свойства, кроме одного)
    +(15–25) к силе
    Добавляет от (1–2) до (3–4) физического урона к атакам
    (80–100)% повышение брони
    Твердая рука
    (Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
    (30–80)% повышение брони и уклонения
    (30–50)% повышение скорости снарядов
    (10–30)% увеличение урона снарядов
    Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
    Дальний выстрел
    (Близким считается расстояние в 2 м)
    (Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
    +4% к сопротивлению всем стихиям
    0.4% урона хаосом похищается в виде здоровья
    -10% шанс блока
    50% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
    Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
    Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
    (Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
    +(10–20) к максимуму здоровья
    +2 к уровню размещённых камней
    Вызывает срабатывание Стихийной эгиды 1 уровня, если экипирован
    (180–220)% повышение брони
    +(20–40) к максимуму здоровья
    +(40–50) к уклонению и энергетическому щиту
    +(75–100) к требованиям к силе
    (80–120)% повышение брони
    (25–50)% усиление эффектов алтарей на вас
    Вы имеете положительный эффект Малого алтаря свирепости
    Вы имеете положительный эффект Малого алтаря величия
    (50–80)% повышение брони и уклонения
    +(25–40) к максимуму здоровья
    2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    Заряд выносливости при убийстве
    Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
    Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
    (20–50)% усиление эффекта Боевого ража на вас
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
    Дарует умение Надвигающееся пламя 20 уровня
    (60–100)% повышение брони и уклонения
    30% повышение скорости передвижения
    Не может быть охлажден
    Не может быть заморожен
    Получает 6000 урона от огня в секунду под действием Касания пламени
    Дарует Адреналин, когда вы получаете Касание пламени
    Теряет Адреналин, когда вы теряете Касание пламени
    (Адреналин дарует 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижение и 10% дополнительное уменьшение получаемого физического урона. Вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас. Длится до удаления.)
    +(20–30) к силе
    +(20–30) к ловкости
    (80–120)% повышение брони и уклонения
    (15–25)% повышение редкости найденных предметов
    Имеет древо пассивных умений Горнила
    Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
    (8–12)% повышение скорости атаки
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    (2–3)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    10% шанс получить Адреналин на 2 секунды, когда похищение удаляется в результате заполнения неудержанного здоровья
    10% шанс получить Боевой раж на 4 секунды, когда похищение удаляется в результате заполнения неудержанного здоровья
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
    (Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
    Получаемый физический урон обходит энергетический щит
    (150–250)% повышение брони и энергетического щита
    +(17–29)% к сопротивлению хаосу
    Регенерация 3% здоровья в секунду
    Броня также применяется к урону хаосом, полученному от ударов
    (100–150)% повышение брони
    5% снижение скорости передвижения
    (100–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Невосприимчивость к наносящим урон состояниям
    (Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
    (Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
    +(25–35) к силе
    +(30–40) к силе
    +(300–500) к броне
    Вы не получаете урона от горения, если недавно вы перестали получать урон от горения
    25% физического урона ближайших врагов становится уроном от огня
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    (60–100)% повышение брони
    Восстанавливает (1–3)% здоровья при убийстве
    (30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    +(700–1000) к максимуму здоровья, если на других предметах нет свойств здоровья
    (Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
    (60–100)% повышение брони и уклонения
    Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
    Отражает 100 урона от огня атакующим в ближнем бою
    Отражает 100 урона от молнии атакующим в ближнем бою
    Когда враг наносит удар стихиями по вам, его сопротивление этой стихии становится равным нулю на 4 секунды
    +12 к уровню размещенных камней умений
    (80–120)% повышение брони
    +(60–100) к максимуму маны
    -2 к уровню размещенных камней умений за каждый размещенный камень
    (6–15)% повышение редкости найденных предметов
    +(10–15) ко всем характеристикам
    Добавляет от (7–10) до (15–18) урона хаосом к атакам
    Добавляет от (9–12) до (19–22) урона от огня к чарам
    +(15–20)% к глобальному множителю критического удара
    +(80–100) к броне
    +(80–100) к уклонению
    +(30–35) к максимуму энергетического щита
    +(25–30) к максимуму здоровья
    +(20–25) к максимуму маны
    +(8–10)% к сопротивлению всем стихиям
    (6–8)% повышение скорости атаки и сотворения чар
    Максимальное качество равно 200%
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    Осквернено
    +(30–40) к ловкости
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    +(20–40)% к сопротивлению молнии
    При получении удара дарует случайное свойство скорости передвижения от на 40% меньше до на 40% больше, вплоть до получения следующего удара
    180% ускорение восстановления блока
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    +15% шанс блока
    Вы получаете 100% урона стихиями от заблокированных ударов
    40% получаемого урона от стихий от ударов становится физическим уроном
    +(10–16) ко всем характеристикам
    +(600–1000) к меткости
    +(600–1000) к броне
    +1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
    Вас нельзя изувечить
    (Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
    (100–150)% повышение брони
    1% повышение скорости атаки за заряд Укрепления
    +(1–10) к максимуму зарядов Укрепления
    Удары в ближнем бою от умений ударов накладывают Укрепление
    (Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
    +(30–50) к силе
    (80–120)% повышение брони и энергетического щита
    Дарует (7–10) свирепости после расхода 200 маны
    Свирепость дарует урон от чар вместо урона от атак
    (Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
    (50–70)% повышение брони и энергетического щита
    +(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
    (20–40)% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений, пока у вас есть связанная цель
    Связанные цели всегда считаются, как если бы они были в радиусе аур не-проклятий от ваших умений
    Ауры не-проклятья от ваших умений применяются только к вам и связанным целям
    +(30–50) к силе
    +(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
    Дарует максимум здоровья вместо максимума энергетического от надетых предметов брони
    +(30–50) к интеллекту
    (80–120)% повышение брони и уклонения
    +1 к уровню всех камней умений приспешников
    25% увеличение радиуса обзора
    Приспешники имеют такое же количество зарядов выносливости, ярости и энергии, как и вы
    Количество зарядов выносливости, ярости и
    энергии ваших приспешников считается равным вашему
    (80–120)% повышение брони
    30% повышение скорости передвижения
    (5–25)% увеличение длительности состояний на врагах
    Наносящие урон состояния наносят урон на (5–25)% быстрее
    Вы и враги в вашем присутствии считаетесь передвигающимися, пока вы находитесь под действием стихийных состояний
    (Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
    (Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
    (Наносится тот же урон за более короткое время)
    (20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
    Регенерация (30–50) здоровья в секунду
    +(20–30)% к сопротивлению огню
    +(20–30)% к сопротивлению холоду
    Дарует барьер вместо 50% брони и уклонения на надетом нательном доспехе
    (6–12)% повышение скорости атаки
    (100–140)% повышение брони
    При получении свирепости от удара, вы с (10–20)% шансом можете получить ваш максимум свирепости
    +(1–3) к уровню всех камней умений ближнего боя
    (Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
    Passive /31
    28% повышение брони
    Отражает 50 физического урона атакующим в ближнем бою
    10% повышение скорости атаки
    10% повышение глобальной меткости
    Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
    +20 к ловкости
    Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению
    15% повышение брони
    10% увеличение максимума энергетического щита
    +8% к сопротивлению всем стихиям
    +150 к броне
    30% повышение брони
    +1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
    (Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
    24% увеличение уклонения и брони
    +12% к сопротивлению всем стихиям
    +50 к броне
    +20 к силе
    16% увеличение физического урона
    24% увеличение уклонения и брони
    +10% к сопротивлению всем стихиям
    20% повышение брони
    5% увеличение максимума здоровья
    Регенерация 1% здоровья в секунду
    +8% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
    50% повышение защиты от щита в руках
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    24% увеличение уклонения и брони
    8% увеличение максимума здоровья
    +3% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
    Умения атак наносят увеличенный на 24% урон со щитом в руках
    60% повышение защиты от щита в руках
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    20% повышение брони
    10% увеличение максимума энергетического щита
    Регенерация 1% здоровья в секунду
    +10 к силе и интеллекту
    24% повышение брони
    8% увеличение максимума здоровья
    Умения атак наносят увеличенный на 20% урон со щитом в руках
    8% повышение скорости атаки со щитом в руках
    60% повышение защиты от щита в руках
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    Вы получаете сниженный на 30% дополнительный урон от критических ударов
    18% повышение брони
    12% увеличение максимума энергетического щита
    30% усиление эффекта Боевого ража на вас
    10% шанс получить эффект Боевой раж на 4 секунды при убийстве
    30% увеличение брони и уклонения во время Боевого ража
    (Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
    30% увеличение брони и уклонения под действием Укрепления
    Укрепляющие удары по уникальным врагам даруют увеличенное на 100% количество зарядов Укрепления
    (Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
    1% увеличение брони за 1 свирепости
    Дарует 3 свирепости при получении удара от врага
    (Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
    (Только один удар раз в 0,5 секунды позволяет накапливать свирепость)
    25% шанс получить заряд выносливости при получении удара
    50% увеличение брони при нахождении на одном месте
    25% повышение брони
    Снимает кровотечение, когда вы используете умение Обороны
    Снимает Осквернённую кровь, когда вы используете умение Обороны
    Умения обороны имеют 25% увеличение длительности эффекта умения
    30% увеличение брони, если недавно вы получали удар
    30% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар
    +15% шанс подавить урон от чар, если вы недавно наносили удар по врагу
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    (50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
    Атаки посохами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
    +800 брони, если вы недавно блокировали удар
    +10% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
    (Боевые посохи считаются посохами)
    (Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    25% повышение защиты пока у вас есть минимум четыре связанных цели
    10% повышение скорости передвижения пока у вас есть как минимум две связанные цели
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    100% шанс на защиту с удвоенной броней
    Максимум уменьшения урона от любого типа урона составляет 50%
    (Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
    Нельзя восстановить энергетический щит выше брони
    3% от суммарного недавно предотвращённого физического урона от ударов регенерируется в виде энергетического щита в секунду
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    +10% шанс блокировать урон от атак с парным оружием или со щитом в руках
    +300 брони, если вы недавно блокировали удар
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    16% увеличение урона в ближнем бою
    16% повышение брони
    +16 к максимуму здоровья
    +30 к силе
    5% шанс защиты с удвоенным количеством брони за каждый
    недавно полученный от врагов удар, вплоть до максимума в 30%
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    Защита от надетого нательного доспеха удваивается, если в нем нет размещенных камней
    +50% к сопротивлению стихиям, если в надетом шлеме нет размещенных камней
    25% увеличение максимума здоровья, если в надетых перчатках нет размещенных камней
    30% повышение скорости передвижения, если в надетой обуви нет размещенных камней
    Удаляет весь энергетический щит
    Дарует максимум здоровья вместо максимума энергетического от надетых предметов брони
    -6 к максимуму здоровья за уровень
    (Персонажи изначально получают +12 здоровья за уровень)
    Восхождение Passive /6
    Восхождение: Покоритель
    Герой: Дикарь
    Значение брони, полученное от надетого нательного доспеха, удваивается
    15% брони также применяется к урону хаосом, полученному от ударов
    Восхождение: Берсерк
    Герой: Дикарь
    Дарует Непокорность на 10 секунд при потере здоровья от удара врага, но не чаще одного раза в 0.3 секунды.
    25% увеличение брони за заряд Непокорности
    50% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения, пока на вас действует Непокорность
    При 10 Непокорности, получает отраженный физический урон, равный максимуму здоровья, затем все заряды Непокорности теряются
    Восхождение: Вождь
    Герой: Дикарь
    Умения в надетом нательном доспехе усилены Зовом предков 30 уровня
    Умения в надетом нательном доспехе усилены Кулаком войны 20 уровня
    Восхождение: Чемпион
    Герой: Дуэлянт
    Радиус: 60
    Наложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный удар
    +1000 к вашей броне и броне ваших союзников, если вы недавно накладывали Прокол на врага
    Вы и ближайшие союзники наносите от 6 до 12 добавленного физического урона за каждый Прокол на враге
    Восхождение: Защитник
    Герой: Жрец
    Вы и ваши союзники получаете броню в размере 25% от вашей удержанной маны
    Вы и ближайшие союзники получаете максимум энергетического щита
    в размере 10% от вашей удержанной маны
    Восхождение: Плут
    Герой: Бандит
    +5 к уклонению за 1 максимума энергетического щита на надетом шлеме
    +1 к максимуму энергетического щита за 6 уклонения на надетом нательном доспехе
    Кластерный самоцвет Passive /15
    Умения атак наносят увеличенный на 30% урон со щитом в руках
    Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
    5% повышение скорости передвижения со щитом в руках
    30% увеличение уклонения и брони
    35% увеличение физического урона
    25% повышение брони
    +20% к сопротивлению огню
    0.4% урона от огня похищается в виде здоровья
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    30% повышение брони
    +20% к сопротивлению огню
    15% шанс на защиту с удвоенной броней
    (Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
    30% повышение брони
    Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    2% увеличение урона от атак за каждые 75 брони или уклонения на щите
    +1% к множителю критического удара за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
    Добавляет 10% от максимума здоровья в виде дополнительной брони
    30% повышение брони
    8% увеличение максимума здоровья
    +6% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
    Восстанавливает 50 здоровья при блоке
    50% повышение защиты от щита в руках
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    8% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение брони при нахождении на одном месте
    Регенерация 2% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
    30% повышение брони
    +1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
    (Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
    4% шанс блокировать урон от чар
    30% повышение брони
    +4% шанс блокировать урон от атак
    20% повышение брони
    15% увеличение максимума маны
    +1 брони за каждые 10 неудержанного максимума маны
    +15 ко всем характеристикам
    +15% сопротивления к стихиям со щитом в руках
    60% повышение защиты от щита в руках
    (Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
    (Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
    Дарует 25% увеличение брони за каждые 5 влияния на 8 секунд при применении вами боевого клича, вплоть до максимума в 100%
    (Обычные монстры имеют 1 влияния, волшебные - 2, редкие - 10, уникальные - 20, игроки - 5)
    Вневременной самоцвет Passive /6
    FactionCategoryИмяПоказывать полное описание
    ВаалPassiveБроня
    (7–12)% повышение брони
    ВаалЗначимое умениеИзучение автоматов
    (30–40)% повышение брони
    (3–4)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
    ЖрецКлючевое умениеНепостижимость
    Броня применяется к получаемому урону от ударов от огня, холода и молнии вместо физического урона
    -15% к максимуму всех сопротивлений стихиям

    Овладей миром смертных, и ты сможешь найти бессмертие вне его пределов.
    Воинственная вера: Maxarius
    ЖрецКлючевое умениеМогучее намерение
    80% от максимума маны становится броней в двойном размере
    Наделённый божественной силой, ты не боишься оружия людей.
    Воинственная вера: Аварий
    ВечныйЗначимое умениеВечная храбрость
    8% повышение брони за заряд выносливости
    ВечныйЗначимое умениеСверкающий легион
    80% повышение брони
    Вневременной самоцвет Passive Additions /2
    FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
    ВаалЗначимое умение
    (7–12)% повышение брониvaal_small_armour
    КаруиЗначимое умение
    20% повышение брониkarui_notable_add_armour
    Elevated modifier List /2
    NameLvModsElevated Mods
    крестоносца80+(4.2–5) к максимуму зарядов Укрепления
    Group: 2008
    +500 к броне под действием Укрепления
    +(4.2–5) к максимуму зарядов Укрепления
    завоевания75(2–4)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
    Group: 1694
    (15–20)% повышение брони
    (2–4)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона

    Community Wiki

    Edit

    Armour

    Armour is a form of defence that mitigates incoming physical damage from hits. Armour rating can be increased by wearing equipment, taking certain passive skills, using skills (e.g. Molten Shell), and drinking flasks (e.g. Granite Flask and Basalt Flask).

    Mechanics

    Along with evasion and energy shield, armour is one of the three defence types that can implicitly appear on equipment. Unlike resistance, armour has diminishing returns as its effectiveness is based on the magnitude of incoming physical damage (multiplied by 10). As a result, armour is most effective in mitigating small hits (i.e. 50% and better reduction for initial damage less than a tenth of the armour value) and least effective in mitigating very large hits (where its absolute reduction can at most be one tenth of the armour value).

    Supposedly the most armour monsters have in the game is about 983.

    Physical damage reduction from armour only mitigates physical damage from hits. It falls under the modifier #% additional Physical Damage Reduction when Hit. Physical Damage Reduction is capped at 90%.

    Armour does not mitigate damage over time, as armour will only mitigate damage from hits. Bleed is a damage over time debuff that is based on the initial physical hit, armour would reduce the initial hit but not the damage over time. However both the initial hit and the damage over time can be mitigated with other sources for example endurance charges because they don't only apply to hits.

    Armour will only mitigate physical damage hits, not for elemental or chaos damage. If the Transcendence keystone is taken, armour mitigates elemental damage hits, but not physical.

    Rule of thumb

    • To prevent one third of damage (33%), you need armour 2.5 times the damage (e.g. 250 armour for 100 damage)
    • To prevent half of damage (50%), you need armour 5 times the damage (e.g. 500 armour for 100 damage)
    • To prevent two thirds of damage (66%), you need armour 10 times the damage (e.g. 1000 armour for 100 damage)
    • To prevent three quarters of damage (75%), you need armour 15 times the damage (e.g. 1500 armour for 100 damage)
    • To prevent 90% of damage, you need armour 45 times the damage (e.g. 4500 armour for 100 damage)
    • Armour will never prevent more damage than its value divided by 5 (e.g. 1000 armour will never prevent more than 200 damage)

    Armour on monsters

    Monsters also have armour values. The general amount of armour on monsters will increase as monster level increases, with monster types like stone golems and zombies having relatively high amounts of armour compared to hellions or sea witches. Boss monsters similarly increase in armour rating throughout the campaign. For example, Malachai, The Nightmare has 783 armour, while early map bosses such as Piety the Empyrean can have around 7000 armour depending on map level. Endgame bosses such as The Elder or Sirus, Awakener of Worlds have over 20000 and 32000 armour respectively.

    Formulas

    The amount of physical damage reduction is a function of armour rating and the physical damage taken.

    Relative Physical Damage Reduction (Base Formula)

    This is the base formula all other formulas are based upon. It is used to calculate the #% additional Physical Damage Reduction when Hit factor, i.e. the percentage by which the physical damage is mitigated.

    where A is the defender's armour rating and Draw is the raw physical damage.

    Required Armour Rating

    To calculate the armour rating you need to mitigate a given amount of Physical Damage at specific ratio, you can use this formula:

    Reverse Physical Damage

    You can also calculate the raw physical damage that would have resulted for a given Physical Damage Reduction and Armour rating:

    Resulting Physical Damage

    To calculate the net physical damage (i.e. the damage after damage reduction, the following formula can be used:

    Absolute Physical Damage Reduction Another way of looking at it is in terms of absolute physical damage reduction:

    Defense factor

    Examples

    Mitigated Damage as a function of Incoming Damage and Armour Rating. Note that Rounding is usually decided in the monster's favor.

    % Mitigated Damage as a function of Incoming Damage and Armour Rating


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.