护甲 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | armour90 |
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护甲 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
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ID | armour92 |
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护甲 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
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ID | armour2023 |
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护甲 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
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ID | armour2024 |
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护甲 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
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ID | armour_endurance_charge2373 |
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护甲 属性 /6
名字 | Value |
---|---|
来源 | 永恒珠宝 |
Code | vaal_small_armour |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
名字 | 护甲 |
Weight | 75 |
Stats |
物品 词缀 /226
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
增强的 | 3 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (15–26)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
分层的 | 17 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (27–42)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
甲壳的 | 29 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (43–55)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
支持的 | 42 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (56–67)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
加厚的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (68–79)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
围城的 | 72 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (80–91)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
坚不可摧的 | 84 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (92–100)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
无法通过的 | 86 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (101–110)% 防御 | 护甲(智) 0 护甲(力敏) 0 护甲(力智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 护甲(力敏智) 0 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
嵌入的 | 3 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (15–26)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
扎根的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (27–42)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
灌输的 | 30 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (43–55)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
灌注的 | 44 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (56–67)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
重灌的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (68–79)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
窜改的 | 72 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (80–91)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
鼓舞的 | 84 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (92–100)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
渗入的 | 86 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (101–110)% 防御 | 护甲(智) 0 护甲(力敏) 0 护甲(敏) 0 护甲(力) 0 护甲(敏智) 0 护甲(力敏智) 0 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
拆解的 | 3 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (15–26)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
打斗者的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (27–42)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
击剑士的 | 30 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (43–55)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
卫士的 | 44 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (56–67)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
决斗的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (68–79)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
英雄的 | 72 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (80–91)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
传说的 | 84 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (92–100)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
胜利的 | 86 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (101–110)% 防御 | 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 护甲(敏) 0 护甲(力) 0 护甲(敏智) 0 护甲(力敏智) 0 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
阴影的 | 3 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (27–42)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
空灵的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (43–55)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
脱俗的 | 30 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (56–67)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
无常的 | 44 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (68–79)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
逝去的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (80–91)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
虚幻的 | 72 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (92–100)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
无形的 | 85 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (101–110)% 防御 | 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 护甲(敏) 0 护甲(力) 0 护甲(力敏) 0 护甲(敏智) 0 胸甲 1000 普通 0 |
甲虫的 | 1 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
螃蟹的 | 17 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
犰狳的 | 29 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
犀牛的 | 42 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
大象的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
长毛象的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
妖精的 | 2 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
小魔怪的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
幻形怪的 | 30 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
纳迦的 | 44 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
巨灵的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
六翼天使的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
甲虫的 | 2 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
螃蟹的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
犰狳的 | 30 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
犀牛的 | 44 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
大象的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
长毛象的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
蚊子的 | 2 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
飞蛾的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蝴蝶的 | 30 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
黄蜂的 | 44 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蜻蜓的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蜂鸟的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
增强的 | 2 | 前缀 | 护甲提高 (4–8)% 防御 | 项链 1000 普通 0 |
分层的 | 18 | 前缀 | 护甲提高 (9–13)% 防御 | 项链 1000 普通 0 |
甲壳的 | 30 | 前缀 | 护甲提高 (14–18)% 防御 | 项链 1000 普通 0 |
支持的 | 42 | 前缀 | 护甲提高 (19–23)% 防御 | 项链 1000 普通 0 |
加厚的 | 56 | 前缀 | 护甲提高 (24–28)% 防御 | 项链 1000 普通 0 |
围城的 | 70 | 前缀 | 护甲提高 (29–32)% 防御 | 项链 1000 普通 0 |
坚不可摧的 | 77 | 前缀 | 护甲提高 (33–36)% 防御 | 项链 1000 普通 0 |
上漆的 | 1 | 前缀 | +(3–10) 护甲 防御 | 腰带 1000 普通 0 |
镶嵌的 | 18 | 前缀 | +(11–35) 护甲 防御 | 腰带 1000 普通 0 |
螺纹的 | 30 | 前缀 | +(36–60) 护甲 防御 | 腰带 1000 普通 0 |
强化的 | 44 | 前缀 | +(61–138) 护甲 防御 | 腰带 1000 普通 0 |
电镀的 | 57 | 前缀 | +(139–322) 护甲 防御 | 腰带 1000 普通 0 |
装甲化的 | 71 | 前缀 | +(323–400) 护甲 防御 | 腰带 1000 普通 0 |
围绕的 | 83 | 前缀 | +(401–460) 护甲 防御 | 腰带 1000 普通 0 |
包围的 | 86 | 前缀 | +(461–540) 护甲 防御 | 腰带 1000 普通 0 |
上漆的 | 1 | 前缀 | +(6–12) 护甲 防御 | 护甲(力) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
镶嵌的 | 11 | 前缀 | +(13–35) 护甲 防御 | 护甲(力) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
螺纹的 | 17 | 前缀 | +(36–63) 护甲 防御 | 护甲(力) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
强化的 | 23 | 前缀 | +(64–82) 护甲 防御 | 护甲(力) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
电镀的 | 29 | 前缀 | +(83–101) 护甲 防御 | 护甲(力) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
装甲化的 | 35 | 前缀 | +(102–120) 护甲 防御 | 护甲(力) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
围绕的 | 43 | 前缀 | +(121–150) 护甲 防御 | 护甲(力) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
包围的 | 51 | 前缀 | +(151–200) 护甲 防御 | 手套 0 鞋子 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
柔缓的 | 60 | 前缀 | +(201–300) 护甲 防御 | 头部 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
不动的 | 69 | 前缀 | +(301–400) 护甲 防御 | 头部 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
无懈的 | 77 | 前缀 | +(401–500) 护甲 防御 | 盾 0 头部 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
柔韧的 | 1 | 前缀 | +(5–9) 护甲 +(5–9) 点闪避值 防御 | 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
软绵的 | 18 | 前缀 | +(10–27) 护甲 +(10–27) 点闪避值 防御 | 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
弹性的 | 30 | 前缀 | +(28–48) 护甲 +(28–48) 点闪避值 防御 | 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
耐久的 | 38 | 前缀 | +(49–85) 护甲 +(49–85) 点闪避值 防御 | 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
结实的 | 46 | 前缀 | +(86–145) 护甲 +(86–145) 点闪避值 防御 | 鞋子 0 手套 0 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
弹力的 | 58 | 前缀 | +(146–220) 护甲 +(146–220) 点闪避值 防御 | 鞋子 0 手套 0 头部 0 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
可调的 | 69 | 前缀 | +(221–300) 护甲 +(221–300) 点闪避值 防御 | 鞋子 0 手套 0 头部 0 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
多用的 | 79 | 前缀 | +(301–375) 护甲 +(301–375) 点闪避值 防御 | 盾 0 鞋子 0 手套 0 头部 0 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
祝福的 | 1 | 前缀 | +(5–9) 护甲 +(3–4) 最大能量护盾 防御 | 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
受膏的 | 18 | 前缀 | +(10–27) 护甲 +(5–12) 最大能量护盾 防御 | 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
圣化的 | 30 | 前缀 | +(28–48) 护甲 +(13–22) 最大能量护盾 防御 | 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
崇圣的 | 38 | 前缀 | +(49–85) 护甲 +(23–28) 最大能量护盾 防御 | 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
赐福的 | 46 | 前缀 | +(86–145) 护甲 +(29–48) 最大能量护盾 防御 | 鞋子 0 手套 0 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
奉献的 | 58 | 前缀 | +(146–220) 护甲 +(49–60) 最大能量护盾 防御 | 鞋子 0 手套 0 头部 0 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
圣洁的 | 69 | 前缀 | +(221–300) 护甲 +(61–72) 最大能量护盾 防御 | 鞋子 0 手套 0 头部 0 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
神样的 | 79 | 前缀 | +(301–375) 护甲 +(73–80) 最大能量护盾 防御 | 盾 0 鞋子 0 手套 0 头部 0 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
牡蛎的 | 30 | 前缀 | +(20–32) 护甲 +(18–23) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 333 普通 0 |
顽童的 | 46 | 前缀 | +(33–48) 护甲 +(24–28) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 333 普通 0 |
菊石的 | 62 | 前缀 | +(49–96) 护甲 +(29–33) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 鞋子 0 手套 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 333 普通 0 |
鳄鱼的 | 78 | 前缀 | +(97–144) 护甲 +(34–38) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 盾 0 鞋子 0 手套 0 头部 0 护甲(力) 500 护甲(力敏) 250 护甲(力智) 250 护甲(力敏智) 166 普通 0 |
1 | 已腐化 | 静止时 +(35–60) 护甲 防御 | 鞋子 1000 普通 0 | |
31 | 已腐化 | 静止时 +(61–138) 护甲 防御 | 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | 已腐化 | 静止时 +(139–322) 护甲 防御 | 鞋子 500 普通 0 | |
裂界者的 | 75 | 前缀 | 护甲值有 (11–20)% 的几率以 200% 进行防御 防御 | belt_elder 400 普通 0 |
裂界者的 | 80 | 前缀 | 护甲值有 (21–30)% 的几率以 200% 进行防御 防御 | belt_elder 400 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 装备身体护甲的能量护盾提高 (21–25)% 防御 | belt_shaper 400 普通 0 |
塑界者的 | 80 | 前缀 | 装备身体护甲的能量护盾提高 (26–30)% 防御 | belt_shaper 400 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 格挡后的近期内 +(500–650) 护甲 防御 | shield_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 75 | 前缀 | 格挡后的近期内 +(651–800) 护甲 防御 | shield_elder 800 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 护甲提高 (7–9)% 防御 | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 78 | 前缀 | 护甲提高 (10–12)% 防御 | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 82 | 前缀 | 护甲提高 (13–15)% 防御 | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(30–33) 护甲 防御 | 胸甲 0 头部 0 盾 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(34–37) 护甲 防御 | 胸甲 0 头部 0 盾 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(38–41) 护甲 防御 | 胸甲 0 头部 0 盾 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(42–45) 护甲 防御 | 胸甲 0 头部 0 盾 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | +(33–39) 护甲 防御 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(40–46) 护甲 防御 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(47–53) 护甲 防御 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(54–60) 护甲 防御 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | +(31–60) 护甲 防御 | 头部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(61–90) 护甲 防御 | 头部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(91–120) 护甲 防御 | 头部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(121–150) 护甲 防御 | 头部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (21–30)% 防御 | 护甲 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (31–40)% 防御 | 护甲 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (41–50)% 防御 | 护甲 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (51–60)% 防御 | 护甲 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (45–47)% 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (48–50)% 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (51–53)% 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (54–57)% 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (58–61)% 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (57–59)% 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (60–62)% 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (63–66)% 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (67–70)% 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 【极地装甲】的增益效果提高 (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 【极地装甲】的增益效果提高 (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 【极地装甲】的增益效果提高 (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 【极地装甲】的增益效果提高 (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 【极地装甲】的增益效果提高 (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 【极地装甲】的增益效果提高 (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 护甲提高 (17–18)% 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 护甲提高 (19–20)% 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 护甲提高 (21–22)% 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 护甲提高 (23–24)% 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 护甲提高 (25–26)% 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 护甲提高 (27–28)% 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:护甲提高 (25–26)% 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:护甲提高 (27–28)% 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:护甲提高 (29–30)% 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:护甲提高 (31–32)% 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:护甲提高 (33–34)% 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:护甲提高 (33–34)% 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:护甲提高 (35–36)% 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:护甲提高 (37–38)% 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:护甲提高 (39–40)% 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 50% +60 最大生命 | 盾 500 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 50% +75 最大生命 | 盾 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 50% +80 最大生命 | 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +20 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 1000 普通 0 | |
24 | WeaponTree | +35 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 1000 普通 0 | |
50 | WeaponTree | +50 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 1000 普通 0 | |
68 | WeaponTree | +65 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 1000 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +80 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
20 | WeaponTree | +100 护甲 受到的持续性伤害提高 10% | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
55 | WeaponTree | +125 护甲 受到的持续性伤害提高 10% | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
83 | WeaponTree | +150 护甲 受到的持续性伤害提高 10% | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 受到的暴击伤害提高 20% +100 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 受到的暴击伤害提高 20% +125 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
83 | WeaponTree | 受到的暴击伤害提高 20% +150 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 5% +20 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 力量提高 5% +30 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 力量提高 5% +40 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 50% +20 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 50% +30 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 50% +40 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +20 护甲 该装备 +2% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | +30 护甲 该装备 +2% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | +40 护甲 该装备 +2% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 40% 该装备 +6% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 40% 该装备 +7% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 40% 该装备 +8% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 40% 生命上限降低 5% | 盾 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 50% 生命上限降低 5% | 盾 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 60% 生命上限降低 5% | 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 40% 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 50% 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 60% 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 24% | 盾 500 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 32% | 盾 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 40% | 盾 500 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 15% 受到的反射伤害降低 40% | 盾 250 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 20% 受到的反射伤害降低 40% | 盾 250 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 25% 受到的反射伤害降低 40% | 盾 250 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 副手攻击伤害提高 25% 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 15% | 盾 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 副手攻击伤害提高 25% 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 20% | 盾 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 副手攻击伤害提高 25% 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 25% | 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 25% +10% 所有元素抗性 | 盾 200 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 25% +12% 所有元素抗性 | 盾 200 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 25% +14% 所有元素抗性 | 盾 200 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召唤生物有 +350 点护甲 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召唤生物有 +500 点护甲 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召唤生物有 +700 点护甲 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召唤生物有 +1000 点护甲 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 700 点护甲使破釜一击和炼狱之击造成的攻击伤害提高 1% | 双手武器 0 盾 500 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 Axe 1000 长杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 450 点护甲使破釜一击和炼狱之击造成的攻击伤害提高 1% | 单手武器 0 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 Axe 1000 长杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 盾牌碾压和灵盾投掷无法根据盾牌的护甲或闪避值附加物理伤害 盾牌上每有 15 点能量护盾,盾牌碾压和灵盾投掷就附加 30 - 50 点闪电伤害 盾牌碾压和灵盾投掷物理伤害的 100% 转换为闪电伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 盾牌碾压和灵盾投掷无法根据盾牌的护甲或闪避值附加物理伤害 盾牌上每有 15 点能量护盾,盾牌碾压和灵盾投掷就附加 15 - 25 点闪电伤害 盾牌碾压和灵盾投掷物理伤害的 100% 转换为闪电伤害 | crucible_unique_helmet 1000 普通 0 |
附魔基底属性 /7
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:极地装甲增益效果 1 | 66 | 附魔 | 【极地装甲】的增益效果提高 24% | 头部 0 普通 0 |
附魔:极地装甲增益效果 2 | 75 | 附魔 | 【极地装甲】的增益效果提高 36% | 头部 0 普通 0 |
附魔:极地装甲魔力保留 1 | 66 | 附魔 | 极地装甲的魔力保留效能提高 40% 生命魔力 魔力 | 头部 0 普通 0 |
附魔:极地装甲魔力保留 2 | 75 | 附魔 | 极地装甲的魔力保留效能提高 60% 生命魔力 魔力 | 头部 0 普通 0 |
附魔:极地装甲魔力保留 1 | 66 | 附魔 | 极地装甲的魔力保留效能提高 50% 生命魔力 魔力 | 头部 100 普通 0 |
附魔:极地装甲魔力保留 2 | 75 | 附魔 | 极地装甲的魔力保留效能提高 75% 生命魔力 魔力 | 头部 100 普通 0 |
83 | 附魔 | 护甲值在护体状态下 +300 防御 | 腰带 1 普通 0 |
怪物 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 护甲提高 40% 防御 | ||
1 | 传奇 | 护甲提高 1000% stance movement speed +% final [100] 防御 速度 | ||
1 | 传奇 | 护甲提高 1000% stance movement speed +% final [50] 防御 速度 | ||
钢铁之 | 1 | 传奇 | 全局物理伤害提高 40% 30% 额外物理伤害减免 压制 10% 物理伤害减免 晕眩门槛提高 250% blood and armour type override robot [1] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
1 | 传奇 | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
1 | 传奇 | 低血时,护甲和闪避值提高 100% 低血时获得【猛攻】 | ||
1 | 传奇 | 每 450 点护甲都使攻击伤害提高 5% 伤害 攻击 | ||
1 | 传奇 | 每 450 点护甲都使攻击伤害提高 8% 伤害 攻击 | ||
1 | 传奇 | necropolis exclusive craft ward armour [50] | ||
1 | 传奇 | necropolis exclusive craft ritual armour [50] |
Abyss Jewel 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
上漆的 | 1 | 前缀 | +(36–60) 护甲 防御 | 普通 600 |
强化的 | 40 | 前缀 | +(61–100) 护甲 防御 | 普通 600 |
装甲化的 | 75 | 前缀 | +(101–180) 护甲 防御 | 普通 600 |
围绕的 | 83 | 前缀 | +(181–250) 护甲 防御 | 普通 300 |
守护者之 | 1 | 后缀 | 若你近期内没有击败敌人,则护甲提高 (20–30)% 防御 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 普通 0 |
星团珠宝 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
上漆的 | 1 | 前缀 | 增加的小天赋还获得:+(11–20) 护甲值 防御 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
镶嵌的 | 68 | 前缀 | 增加的小天赋还获得:+(21–30) 护甲值 防御 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
螺纹的 | 84 | 前缀 | 增加的小天赋还获得:+(31–40) 护甲值 防御 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
上漆的 | 1 | 前缀 | 增加的小天赋还获得:+(11–20) 护甲值 防御 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
镶嵌的 | 68 | 前缀 | 增加的小天赋还获得:+(21–30) 护甲值 防御 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
螺纹的 | 73 | 前缀 | 增加的小天赋还获得:+(31–40) 护甲值 防御 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
强化的 | 78 | 前缀 | 增加的小天赋还获得:+(41–53) 护甲值 防御 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
电镀的 | 84 | 前缀 | 增加的小天赋还获得:+(54–66) 护甲值 防御 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 词缀 /11
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 若你近期内击中敌人,则 +500 护甲 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 双手武器 0 短杖 1600 锤 1600 Axe 1600 Sword 1600 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 若你近期内击中敌人,则 +1000 护甲 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 单手武器 0 长杖 1600 锤 1600 Axe 1600 Sword 1600 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 若你近期内击中敌人,则 +(250–300) 护甲 防御 | jewel 300 abyss_jewel 300 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 该装备的护甲提高 (25–50)% 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 护甲(力) 0 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (25–50)% 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 护甲(力敏) 0 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (25–50)% 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 护甲(力智) 0 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (25–50)% 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 护甲(力敏智) 0 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 护甲值有 (10–20)% 的几率以 200% 进行防御 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 头部 0 护甲(力) 2000 护甲(力智) 2000 护甲(力敏) 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 装备身体护甲的能量护盾提高 (20–30)% 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 1600 项链 1600 腰带 1600 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 护甲值有 20% 的几率以 200% 进行防御 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 1600 项链 1600 腰带 1600 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果 速度 | abyss_jewel 0 jewel 0 头部 2000 普通 0 |
地图 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 15% 玩家的格挡几率降低 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
生锈之 | 68 | 后缀 | 玩家的护甲总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
生锈之 | 73 | 后缀 | 玩家的护甲总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
生锈之 | 78 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
生锈之 | 46 | 后缀 | 玩家的护甲总降 15% 玩家的格挡几率降低 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
生锈之 | 68 | 后缀 | 玩家的护甲总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
生锈之 | 73 | 后缀 | 玩家的护甲总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
生锈之 | 78 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
窘难之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 800 |
窘难之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 800 |
窘难之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 7% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 800 |
窘难之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 8% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 800 |
Trinket 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
迷信之 | 1 | 后缀 | 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (4–5)% 的几率取得额外护甲物品 掉落 | 普通 100 |
迷信之 | 50 | 后缀 | 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (6–7)% 的几率取得额外护甲物品 掉落 | 普通 75 |
迷信之 | 70 | 后缀 | 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (8–10)% 的几率取得额外护甲物品 掉落 | 普通 50 |
隐匿 词缀 /15
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (24–28)% +(17–19) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 胸甲 0 盾 0 头部 0 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (24–28)% +(17–19) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 胸甲 0 盾 0 头部 0 护甲(力智) 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (24–28)% +(17–19) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 胸甲 0 盾 0 头部 0 护甲(力) 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (24–28)% +(17–19) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 胸甲 0 盾 0 头部 0 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (24–28)% +(19–22) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (24–28)% +(19–22) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力智) 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (24–28)% +(19–22) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力) 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (24–28)% +(19–22) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (24–28)% +(23–26) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 盾 0 头部 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (24–28)% +(23–26) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 盾 0 头部 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力智) 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (24–28)% +(23–26) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 盾 0 头部 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力) 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (24–28)% +(23–26) 最大生命 生命魔力 生命 防御 | 盾 0 头部 0 手套 0 鞋子 0 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | +(365–400) 护甲和闪避值 防御 | 腰带 1500 箭袋 1500 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | +(365–400) 护甲 +(31–35) 最大能量护盾 防御 | 腰带 1500 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 【阻灵术】生效期间,+(3201–4000) 护甲 物理 | 盾 1000 胸甲 1000 普通 0 |
工艺工作台 /57
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
该装备的护甲提高 (26–35)% | 4x 蜕变石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 | 火葬场 |
该装备的护甲提高 (41–50)% | 1x 点金石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 | 卡鲁要塞 |
该装备的护甲提高 (56–74)% | 2x 混沌石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 | 远古之城 |
+(50–75) 护甲 | 4x 蜕变石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 | 火葬场 |
+(100–150) 护甲 | 1x 点金石 | 护甲 · 头盔 · 盾 | 卡鲁要塞 |
+(250–320) 护甲 | 2x 混沌石 | 护甲 · 盾 | 远古之城 |
该装备的护甲与闪避提高 (26–35)% | 4x 蜕变石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 | 火葬场 |
该装备的护甲与闪避提高 (41–50)% | 1x 点金石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 | 卡鲁要塞 |
该装备的护甲与闪避提高 (56–74)% | 2x 混沌石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 | 远古之城 |
该装备的护甲与能量护盾提高 (26–35)% | 4x 蜕变石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 | 火葬场 |
该装备的护甲与能量护盾提高 (41–50)% | 1x 点金石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 | 卡鲁要塞 |
该装备的护甲与能量护盾提高 (56–74)% | 2x 混沌石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 | 远古之城 |
该装备的护甲与闪避提高 (12–14)% +(8–9) 最大生命 | 8x 改造石 | 鞋子 · 手套 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与闪避提高 (15–17)% +(10–11) 最大生命 | 2x 点金石 | 鞋子 · 手套 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与闪避提高 (18–21)% +(12–14) 最大生命 | 2x 混沌石 | 鞋子 · 手套 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与能量护盾提高 (12–14)% +(8–9) 最大生命 | 8x 改造石 | 鞋子 · 手套 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与能量护盾提高 (15–17)% +(10–11) 最大生命 | 2x 点金石 | 鞋子 · 手套 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与能量护盾提高 (18–21)% +(12–14) 最大生命 | 2x 混沌石 | 鞋子 · 手套 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲提高 (12–14)% +(8–9) 最大生命 | 8x 改造石 | 鞋子 · 手套 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲提高 (15–17)% +(10–11) 最大生命 | 2x 点金石 | 鞋子 · 手套 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲提高 (18–21)% +(12–14) 最大生命 | 2x 混沌石 | 鞋子 · 手套 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (12–14)% +(8–9) 最大生命 | 8x 改造石 | 鞋子 · 手套 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (15–17)% +(10–11) 最大生命 | 2x 点金石 | 鞋子 · 手套 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (18–21)% +(12–14) 最大生命 | 2x 混沌石 | 鞋子 · 手套 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与闪避提高 (12–14)% +(10–11) 最大生命 | 8x 改造石 | 头盔 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与闪避提高 (15–17)% +(12–13) 最大生命 | 2x 点金石 | 头盔 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与闪避提高 (18–21)% +(14–16) 最大生命 | 2x 混沌石 | 头盔 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与能量护盾提高 (12–14)% +(10–11) 最大生命 | 8x 改造石 | 头盔 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与能量护盾提高 (15–17)% +(12–13) 最大生命 | 2x 点金石 | 头盔 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与能量护盾提高 (18–21)% +(14–16) 最大生命 | 2x 混沌石 | 头盔 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲提高 (12–14)% +(10–11) 最大生命 | 8x 改造石 | 头盔 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲提高 (15–17)% +(12–13) 最大生命 | 2x 点金石 | 头盔 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲提高 (18–21)% +(14–16) 最大生命 | 2x 混沌石 | 头盔 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (12–14)% +(10–11) 最大生命 | 8x 改造石 | 头盔 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (15–17)% +(12–13) 最大生命 | 2x 点金石 | 头盔 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (18–21)% +(14–16) 最大生命 | 2x 混沌石 | 头盔 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与闪避提高 (12–14)% +(13–14) 最大生命 | 8x 改造石 | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与闪避提高 (15–17)% +(15–16) 最大生命 | 2x 点金石 | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与闪避提高 (18–21)% +(17–19) 最大生命 | 2x 混沌石 | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与能量护盾提高 (12–14)% +(13–14) 最大生命 | 8x 改造石 | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与能量护盾提高 (15–17)% +(15–16) 最大生命 | 2x 点金石 | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲与能量护盾提高 (18–21)% +(17–19) 最大生命 | 2x 混沌石 | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲提高 (12–14)% +(13–14) 最大生命 | 8x 改造石 | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲提高 (15–17)% +(15–16) 最大生命 | 2x 点金石 | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲提高 (18–21)% +(17–19) 最大生命 | 2x 混沌石 | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (12–14)% +(13–14) 最大生命 | 8x 改造石 | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (15–17)% +(15–16) 最大生命 | 2x 点金石 | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (18–21)% +(17–19) 最大生命 | 2x 混沌石 | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
+(105–150) 护甲和闪避值 | 8x 改造石 | 腰带 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(151–213) 护甲和闪避值 | 2x 点金石 | 腰带 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(214–285) 护甲和闪避值 | 4x 混沌石 | 腰带 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(105–150) 护甲 +(11–15) 最大能量护盾 | 8x 改造石 | 腰带 | 毁灭不朽 解密 |
+(151–213) 护甲 +(16–20) 最大能量护盾 | 2x 点金石 | 腰带 | 毁灭不朽 解密 |
+(214–285) 护甲 +(21–25) 最大能量护盾 | 4x 混沌石 | 腰带 | 毁灭不朽 解密 |
【阻灵术】生效期间,+(1000–1600) 护甲 | 2x 瓦尔宝珠 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
【阻灵术】生效期间,+(1601–2200) 护甲 | 3x 瓦尔宝珠 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
【阻灵术】生效期间,+(2201–3000) 护甲 | 4x 瓦尔宝珠 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /45
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
鲍鱼之 | 6 | Flask | 后缀 | 生效期间,护甲提高 (41–45)% 防御 | expedition_flask 0 utility_flask 750 普通 0 |
乌龟之 | 32 | Flask | 后缀 | 生效期间,护甲提高 (46–50)% 防御 | expedition_flask 0 utility_flask 750 普通 0 |
穿山甲之 | 58 | Flask | 后缀 | 生效期间,护甲提高 (51–55)% 防御 | expedition_flask 0 utility_flask 750 普通 0 |
犰狳之 | 84 | Flask | 后缀 | 生效期间,护甲提高 (56–60)% 防御 | expedition_flask 0 utility_flask 750 普通 0 |
增强的 | 1 | SanctumRelic | 前缀 | 被敌人击中时的坚毅缓阻由 +(11–15)% 的护甲决定 | medium_sanctum_relic 60 普通 0 |
分层的 | 77 | SanctumRelic | 前缀 | 被敌人击中时的坚毅缓阻由 +(16–20)% 的护甲决定 | medium_sanctum_relic 60 普通 0 |
围城的 | 84 | SanctumRelic | 前缀 | 被敌人击中时的坚毅缓阻由 +(21–25)% 的护甲决定 | medium_sanctum_relic 30 普通 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 护甲提高 (15–20)% 防御 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 护甲提高 (10–15)% 防御 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +50 护甲 防御 | ||
装甲的 | 1 | Jewel | 前缀 | 护甲提高 (14–18)% 防御 | not_str 0 普通 500 |
1 | Jewel | 传奇 | 范围内能量护盾的增减转换成 200% 的护甲 local jewel effect base radius [1500] 防御 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 每 1 个聚光之石可使护甲提高 200 number of stackable unique jewels [1] 防御 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 魔像 +(800–1000) 护甲值 防御 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 流血时护甲提高 (30–40)% 防御 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +40 护甲 防御 | ||
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 发掘的箱子有 50% 的几率额外有一件稀有护甲 | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 普通 1055 | |
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 符纹怪物有 50% 的几率额外掉落一件稀有护甲 | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 普通 1550 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | +50000 护甲 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 护甲提高 (100–200)% 闪避值提高 (100–200)% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | -3000 护甲 -3000 点闪避值 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | (1.6–3.2)% 几率会掉落一张额外的命运卡,其中会奖励传奇护甲 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 28203 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 最终首领会掉落 (2–4) 张额外的命运卡,其中会奖励一件传奇护甲 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 28203 普通 0 | |
护甲之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落护甲奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
护甲之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落护甲奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
护甲之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落护甲奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
装甲的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (40–60)% | str_special_relic 600 普通 150 |
钢铁意志的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 护甲提高 (20–30)% 防御 | str_special_relic 1000 普通 250 |
勇士之 | 81 | Charm | 后缀 | 对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加2%的护甲效果 | str_animal_charm 20 普通 0 |
勇士之 | 83 | Charm | 后缀 | 对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加3%的护甲效果 | str_animal_charm 10 普通 0 |
卫士之 | 1 | Charm | 后缀 | 护甲值和闪避值按照每 1% 攻击伤害格挡率+(3–4) | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
卫士之 | 60 | Charm | 后缀 | 护甲值和闪避值按照每 1% 攻击伤害格挡率+(5–6) | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者的 | 45 | Charm | 前缀 | 给予你和周围友军相当于你 (3–4)% 保留魔力的护甲 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者的 | 72 | Charm | 前缀 | 给予你和周围友军相当于你 (5–6)% 保留魔力的护甲 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
敬奉日耀女神 | 18 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的护甲有 100% 的几率被转化为高阶点金石 | 普通 889 |
敬奉日耀女神 | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的护甲有 100% 的几率被转化为平行石 | 普通 447 |
敬奉日耀女神 | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的护甲有 100% 的几率被转化为粉碎石 | 普通 752 |
敬奉日耀女神 | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的护甲有 100% 的几率被转化为制图钉 | 普通 1495 |
敬奉日耀女神 | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的护甲有 100% 的几率被转化为改造石 | 普通 4229 |
敬奉日耀女神 | 35 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落受福甲有 100% 的几率被转化为祝福石 | 普通 447 |
敬奉日耀女神 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的护甲有 100% 的几率被转化为重铸石 | 普通 1495 |
敬奉日耀女神 | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的护甲会被转换为幻色石 | 普通 4229 |
敬奉日耀女神 | 8 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的护甲有 100% 的几率被转化为链结石 | 普通 2973 |
敬奉日耀女神 | 8 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的护甲有 100% 的几率被转化为工匠石 | 普通 4229 |
生锈之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
物品 /27
这会重铸身体护甲插槽
击败 {0} 个怪物后掉落
击败 {0} 个怪物后掉落
物品等级: 100
物品等级:100
影响效果物品
影响效果物品
物品等级: 100
双重影响效果物品
并升级另外一个影响效果词缀
升级最高阶的词缀会将它转为尊崇词缀
升级尊崇词缀会重置它的数值
可以用于身体装备、脚部装备、手部装备和头部装备
添加一个次级焚界者基底词缀
它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个高级焚界者基底词缀
它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个上级焚界者基底词缀
它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个卓越焚界者基底词缀
它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个次级灭界者基底词缀
它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个高级灭界者基底词缀
它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个上级灭界者基底词缀
它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
添加一个卓越灭界者基底词缀
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传奇 /214
攻击速度减慢 10%
施法速度减慢 10%
+(400–500) 护甲
生命在你格挡时 (34–48)
魔力在你格挡时 (18–24)
+3% 攻击伤害格挡几率上限
攻击者格挡时反射 240 到 300 物理伤害
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,敌人晕眩门槛降低 25%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒回复 (8–10) 点
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
攻击和法术附加 (20–25) - (30–50) 基础冰霜伤害
+(30–40) 最大能量护盾
伤害在被点燃时提高 30%
冰冻时 +5000 点护甲
(12–15)% 法术伤害格挡几率
+(400–450) 护甲
投射物速度加快 (20–30)%
晕眩回复和格挡回复提高 50%
投射物伤害提高 (15–20)%
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
当你受到暴击时获得最大数量的耐力球
周围队友的耐力球数量上限和你的一样
生命上限提高 (30–40)%
+(10–15)% 所有元素抗性
药剂生命回复速度加快 50%
更明显打击效果
+(60–90) 最大生命
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
击败敌人时,你获得 1 颗耐力球
被击中时,每个耐力球使你获得 5 秒的【猛攻】状态
被击中时,你失去所有的耐力球
你受到的猛攻效果增强 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
有20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(80–90) 最大生命
攻击伤害的 (0.8–1)% 转化为生命偷取
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
受到击中元素伤害的 25% 转换为混沌伤害
照亮范围扩大 (20–30)%
照亮范围将基于能量护盾的属性
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 30 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
该装备的护甲与闪避提高 (90–120)%
+(60–80) 最大生命
-60% 闪电抗性
受到击中物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
该装备的护甲提高 (60–80)%
受到的持续性混沌伤害降低 25%
照亮范围扩大 25%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
(-40–-30) 受到的混沌伤害
魔力上限降低 50%
每个被暴击的敌人给予你 1 个暴击球
内在信念
(每个暴击球使法术总伤害额外提高 3%。获得暴击球来替代狂怒球)
攻击附加 1 - 80 基础混沌伤害
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
召唤的魔侍武士将会一直跟着你
召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
每个狂怒球提高 10% 闪避值
+(20–40)% 闪电抗性
每个狂怒球使移动速度加快 5%
狂怒球数量上限 +1
狂怒球持续时间缩短 40%
照亮范围缩小 25%
移动速度加快 20%
照亮范围缩小 20%
药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
药剂持续期间,攻击和法术附加 (30–40)-(50–60) 基础混沌伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (20–60)%
每击败一名敌人获得(10–20)点生命
移动速度加快 15%
移动时留下【感电地面】,持续 2 秒
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 20%
你能施加一个额外诅咒
魔蛊技能的效果区域扩大 50%
全域暴击率提高 (40–60)%
该装备的护甲提高 (200–220)%
+(60–75) 最大生命
若你近期内打出过暴击,则获得【瓦尔冥约】
( 近期内意指 4 秒内 )
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
物品稀有度提高 (40–50)%
+15% 所有元素抗性
移动速度减慢 5%
+50 力量
该装备的护甲提高 (150–200)%
击退距离延长 100%
拥有打击技能的近战攻击总能造成击退
插槽中的非瓦尔宝石等级增加-5
该装备的护甲与闪避提高 (120–140)%
+(50–70) 最大生命
+40% 冰霜抗性
使用瓦尔技能时,获得【猛攻】状态,持续 20 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
攻击附加 40 - 60 基础物理伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
此物品上的技能石受到 30 级的 快速攻击 辅助
此物品上的技能石受到 30 级的 致盲 辅助
6% 攻击伤害格挡率
攻击附加 20 - 30 基础物理伤害
该装备的护甲与闪避提高 (200–300)%
+(200–300) 最大生命
格挡时 20% 的几率获得耐力球
不能使用胸甲
更明显打击效果
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20–40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
全局物理伤害降低 10%
攻击速度加快 16%
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
+(15–25)% 混沌抗性
移动速度加快 20%
水银爪印
+(25–50) 最大生命
效果区域扩大 (15–20)%
烈士意志
(无法闪避敌人攻击。不会被晕眩)
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
攻击和法术附加 1 - 30 基础闪电伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
物品稀有度提高 (10–20)%
技能魔力消耗降低 (10–20)%
该装备的护甲提高 (100–120)%
+(50–70) 最大生命
+30% 冰霜抗性
如果你最近使用过火系技能,则有 100% 几率避免被冰缓或冰冻
该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+30% 闪电抗性
攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
移动速度加快 10%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(10–20)% 所有元素抗性
召唤生物有+25% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +25% 格挡法术伤害率
召唤生物格挡时,回复它 10% 生命
照亮范围缩小 40%
格挡攻击时反射 1 - (180–220) 闪电伤害
全局防御提高 (18–22)%
元素抗性为零
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
+10% 所有元素抗性
+5% 冰霜抗性上限
该装备 +6% 攻击格挡率
格挡时回复相当于 2% 护甲的能量盾
攻击技能的元素伤害提高 (10–20)%
(抗性上限不能超过 90%)
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
+(20–30)% 所有元素抗性
若你近期内格挡过法术伤害,攻击伤害格挡几率 +100%
若你近期内格挡过攻击伤害,则 +100% 法术伤害格挡率
( 近期内意指 4 秒内 )
+(160–180) 最大生命
移动速度减慢 5%
晕眩回复和格挡回复提高 20%
承受投射物攻击造成的物理伤害 -25
该装备 +5% 攻击格挡率
生命每秒再生 (100–200)
+5% 火焰抗性上限
+(20–25)% 火焰抗性
低血时 +25% 火焰抗性
低血时移动速度加快 10%
濒血状态时有 100% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
生命每秒再生 (30–50)
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血状态时每秒回复 100 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(30–50) 最大生命
承受投射物攻击造成的物理伤害 (-80–-50)
承受投射物的攻击时,护甲提高 200%
+25% 对投射物伤害格挡几率
+(50–70) 力量
施法速度加快 (15–18)%
+(20–30) 最大魔力
在主手时,每 8 力量提高 1% 伤害
在副手时,每 16 力量提高 1% 护甲
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
生命每秒再生 (3–4)
暴走状态时回复 20% 生命
若近期你获得过【暴走】,击败敌人时获得 1 个额外的瓦尔之灵
暴走
( 近期内意指 4 秒内 )
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
+(50–60)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
有 (10–15)% 的几率点燃
对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (25–40)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备的护甲与闪避提高 (160–200)%
+(70–100) 最大生命
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
+(10–15) 全属性
低血时伤害提高 20%
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–100)%
+(50–70) 最大能量护盾
魔力回复速度降低 20%
+(43–61)% 混沌抗性
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
+(400–600) 护甲
击退方向颠倒
(命中时击退敌人)
+160 敏捷需求
该装备的护甲提高 (200–250)%
+(60–100) 最大生命
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
敌人的投射物会贯穿你
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
力量提高 (6–12)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (400–500)%
钢铁意志
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(力量提供的物理伤害加成同样作用于法术伤害)
+(60–90) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
耐力球持续时间延长 30%
每失去一个耐力球,获得 100 生命
+(40–60) 最大生命
图腾使用技能的效果区域扩大 15%
你偷取生命,数值等同于你的图腾造成伤害的 0.5%
每个召唤的图腾都使你和你的图腾每秒回复 0.5% 生命
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
每个狂怒球使元素伤害提高 (4–7)%
每个耐力球使物理伤害提高 (4–7)%
每个暴击球使法术伤害提高 (4–7)%
击中时有 10% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球
+(50–60) 最大生命
嘲讽持续时间延长 20%
该装备 +5% 攻击格挡率
战吼冷却回复速度加快 50%
战吼的威力值无限
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
敌人晕眩门槛降低 (5–10)%
该装备的护甲提高 (150–200)%
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
不受燃烧地面影响
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(30–40) 最大能量护盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 所有元素抗性
每 5 点力量使最大能量护盾提高 +2
狂热誓言
(生命回复不再回复生命,而是回复能量护盾。)
生命上限提高 4%
角色体型增大 3%
全局防御提高 5%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(30–40) 最大生命
+(15–25)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
攻击击中时有 20% 的几率使目标中毒
不会中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
该装备的护甲提高 (120–180)%
移动速度加快 (3–5)%
你被晕眩的时间延长 50%
每 1 个耐力球使近战伤害提高 4%
你在耐力球达到上限时无法被感电
+2000 护甲
+(30–60) 最大生命
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
+(75–100) 护甲
+(25–50) 最大生命
无法闪避敌人攻击
免疫晕眩
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(100–150) 最大生命
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血时每秒回复 3% 生命
生命每秒回复 3%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
该装备的攻击暴击率提高 (15–25)%
每个红色插槽会使你物理攻击伤害的 0.3% 转化为生命偷取
每个绿色插槽 +10% 全域暴击伤害加成
每个蓝色插槽会使你物理攻击伤害的 0.3% 转化为魔力偷取
每个白色插槽会使防御提高 8%
装备在主手时全局暴击率提高 (60–80)%
装备于副手时 +8% 额外攻击伤害格挡几率
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(1–5)% 元素抗性上限
力量不对最大生命提供加成
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
或触发一个技能时触发插入的法术,它有 0.1 秒冷却时间
施法速度减慢 15%
该装备的护甲与能量护盾提高 (70–80)%
+(30–50) 最大魔力
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
魔像 +(800–1000) 护甲值
魔像的增益效果提高 30%
起源珠宝
-30% 火焰抗性
被击中时承受 (-200–-100) 火焰伤害
护甲值随超量火焰抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
+(80–100) 最大生命
+1 召唤图腾数量上限
每个召唤的图腾 +300 护甲
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
照亮范围扩大 20%
身上未装备已腐化的物品时,最大生命提高 (8–12)%
身上未装备已腐化的物品时,每秒回复 400 生命
(未装备药剂和珠宝)
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
静止时受到的物理伤害降低 10%
流血时击中敌人将获得 1 个狂怒球
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+(50–70) 最大生命
该装备 +6% 攻击格挡率
格挡后的近期内 +(1500–3000) 护甲
格挡时永久威吓敌人
( 近期内意指 4 秒内 )
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
此物品上装备的技能石等级 +1
全局防御提高 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
此物品上装备的技能石等级 +2
全局防御提高 100%
只能在此物品上放入已腐化的技能石
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[隨機關鍵天賦]
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
+(80–100) 最大生命
+3% 冰霜抗性上限
无法被冰冻
静止时 +1500 护甲
被攻击击中时,有 15% 的几率制造冰缓地面
(在冰缓地面上你将被冰缓)
(抗性上限不能超过 90%)
该装备的护甲与闪避提高 (300–400)%
+(240–300) 最大生命
生命每秒回复 10%
角色体型增大 15%
法术技能无法造成伤害
你的法术被禁用了
+(60–80) 最大生命
耐力球数量上限 -1
-10% 攻击伤害格挡几率上限
该装备 +6% 攻击格挡率
当不拥有耐力球时,所有属性的抗性上限 +2%
耐力球达到上限时获得【猛攻】状态
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
(抗性上限不能超过 90%)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–140)%
+(60–70) 最大生命
暴击球数量上限 -1
当暴击球达到上限时,获得等同 (8–12)% 物理伤害的混沌伤害
当你没有暴击球时,受到的暴击伤害降低 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率点燃
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 闪电抗性
冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率冰冻
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率感电
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(70–80) 最大能量护盾
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
+(150–200) 最大魔力
魔力回复速度提高 (30–40)%
+(20–30)% 火焰抗性
技能的保留效能降低 20%
护甲值按照每 50 点保留魔力提高 1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
你造成的流血效果将作用到你身上
你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
获得等同 (30–40)% 物理攻击伤害的火焰伤害
混沌抗性按照每个耐力球 +4%
被击中时受到的元素伤害按照每个耐力球降低 1%
按照每个耐力球附加 5 到 8 点物理伤害
护甲值按照每个耐力球 +500
你在近期内被击中的情况下按照每个耐力球每秒承受 200 点火焰伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
+(450–500) 护甲
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
脆弱以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–180)%
生命上限提高 (4–7)%
近期你若失去过【深海屏障】,则不会再失去【深海屏障】
你拥有至少 5 个【深海屏障】时,攻击伤害格挡几率 +3%
你拥有至少 10 个【深海屏障】时,攻击伤害格挡几率+5%
( 近期内意指 4 秒内 )
生命每秒再生 (50–70)
+(30–40)% 火焰抗性
每个【深海屏障】可使伤害提高 3%
有 10% 的几率在你获得 1 个【深海屏障】时,直接获得最大上限的【深海屏障】
+(50–70) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
移动速度加快 25%
当你被击中一次并受到物理伤害时,你只会丢失 (5–7) 个【深海屏障】
若你拥有 10 个以上的【深海屏障】,则无法被晕眩
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
元素伤害提高 (10–20)%
你能施加一个额外诅咒
魔蛊技能的效果区域扩大 60%
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
你可以【终结】被诅咒的敌人
攻击击中一名受诅咒的敌人增加(20–28)点生命
攻击击中一名受诅咒的敌人获得(10–14)点魔力
使用位移技能时,承受 (100–200) 额外物理伤害
解除护甲和最大能量护盾
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(30–60) 最大能量护盾
+(80–100) 最大生命
无法获得能量护盾
若你至少拥有 500 层能量护盾,则每秒回复 50 生命
若你至少拥有 1000 层能量护盾,则每秒回复 100 生命
若你至少拥有 1500 层能量护盾,则每秒回复 150 生命
你的能量护盾从 0 开始
+(20–30) 全属性
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (250–350)%
生命在击败敌人时恢复 (3–5)%
能量护盾在击败敌人时恢复 (3–5)%
生命上限按照每件已装备的腐化物品提高 6%
能量护盾上限按照每件已装备的腐化物品提高 8%
所有抗性都按照每件已装备的腐化物品 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
施法速度加快 (15–20)%
装备的护盾格挡几率若不低于 30%,则法术伤害的 0.5% 转化为生命偷取
能量护盾上限按照已装备的盾牌上每 5 点护甲值 +1
护甲值按照已装备的盾牌上每 5 点闪避值 +5
闪避值按照已装备的盾牌上每 5 点能量护盾上限 +20
攻击和法术附加 (25–30)-(40–45) 基础火焰伤害
该装备的护甲提高 (100–120)%
+(60–70) 最大生命
移动速度加快 30%
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
【召唤圣物】的冷却恢复速度减慢 (20–25)%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(200–300) 命中值
该装备的护甲与闪避提高 (120–150)%
+(60–80) 最大生命
每有 1 个地图物品属性影响该地区,则攻击伤害提高 6%
每有 1 个地图物品属性影响该地区,则攻击速度加快 3%
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
周围友军的攻击伤害格挡率按照每 100 点力量就有 1%
你每有 100 点敏捷,周围友军获得 +(6–8)% 暴击伤害加成
你每有 100 点智慧,周围友军的施法速度便提高 (2–4)%
技能的魔力保留效能按照每 250 点总属性提高 2%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
插入的技能石被 25 级的神圣祝福辅助
该装备的护甲与能量护盾提高 (250–300)%
+(12–18)% 所有元素抗性
移动速度加快 (20–30)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 50%
攻击与施法速度加快 (6–10)%
偷取时伤害提高 (15–25)%
未保留的生命全满时不会移除生命偷取效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
附加 (8–10) - (13–15) 基础物理伤害
+(350–400) 护甲
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機純淨之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
图腾的生命提高 (20–30)%
移动速度加快 25%
图腾放置速度加快 (30–50)%
图腾被击中时对周围敌人反射火焰伤害,等同它们 100% 的最大生命
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–140)%
+(50–80) 最大生命
每个再生腐尸可使伤害提高 (5–8)%
每有 1 个再生腐尸,受到的元素伤害总降 1%
+(20–30) 全属性
该装备的护甲提高 (60–80)%
火焰抗性 75%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(30–50) 最大魔力
+(10–16)% 所有元素抗性
攻击与施法速度加快 (5–10)%
当技能或召唤生物击败稀有怪物时产生一个菌潮孢子
(菌潮孢子存在 10 秒,具有随机光环)
具有该词缀时,最多可以有 5 个基底词缀
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
生命上限提高 (7–12)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
(失去该词缀则留下一个基底词缀,丧失其它所有词缀)
最大生命和最大魔力,以及全局能量护盾提高 (9–21)%
灵魂幻化
身体幻化
心灵幻化
(对能量护盾上限的增幅与减益
有 30% 也套用于法术伤害)
(对生命上限的增幅与减益有 30% 也套用于攻击伤害)
(对魔力上限的增幅与减益有 30% 也套用于伤害)
+(60–90) 最大生命
不造成非闪电伤害
被击中受到闪电伤害时也套用护甲值
闪电抗性不对受到的闪电伤害生效
周围敌人的闪电抗性等同于你
该装备的护甲与能量护盾提高 1000%
受到来自格挡的击中伤害无法忽略能量护盾
受到来自未格挡的击中伤害始终忽略能量护盾
【斗转星移】
(攻击伤害格挡率翻倍
法术伤害翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害)
攻击有 15% 的几率导致流血
照亮范围缩小 50%
每个狂怒球使流血 +4% 持续伤害加成
每个狂怒球都使你施加的流血伤害生效速度加快 4%
近距离暴击有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(近程即 2 米以内)
攻击附加 40 - 75 基础火焰伤害
攻击附加 30 - 65 基础冰霜伤害
攻击附加 10 - 130 基础闪电伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的元素伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
全域暴击率提高 (40–60)%
该装备的护甲提高 (200–220)%
+(60–75) 最大生命
若你近期造成过暴击,则你获得完美苦痛效果
( 近期内意指 4 秒内 )
(异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成。暴击不造成额外伤害,非暴击无法造成异常状态。)
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
与周围队友分享耐力球
被击中时获得耐力球
若你近期内被击中,则每秒失去 2% 生命
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
不能造成非混沌伤害
每 80 点力量都使攻击附加 1 到 80 点混沌伤害
攻击速度加快 (5–10)%
+(180–200) 护甲
移动速度减慢 3%
+(280–300) 命中值
每 450 点护甲都使攻击伤害提高 1%
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
中毒时,击中获得一个暴击球
静止时,混沌抗性 +30%
亡魄足迹
对你的法术击中有 50% 的几率施加中毒
照亮范围缩小 40%
格挡攻击时反射 1 - (180–220) 闪电伤害
防御为零
元素抗性提高 (18–22)%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
15% 攻击伤害格挡率
物理伤害提高 (100–120)%
+(30–50) 最大生命
从盾牌获取的防御提高 50%
若你近期内有格挡,则附加 45 - 75 基础火焰伤害
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的护甲提高 (80–120)%
你身上的神龛增益效果提高 (50–75)%
你具有次级狂击神龛效果
你具有次级威猛神龛效果
此物品上装备的技能石等级 +(5–8)
此物品上装备的【技能石】品质 +(30–50)%
插入的技能伤害翻倍
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
装备时触发 20 级物理神盾
该装备的护甲与闪避提高 (300–400)%
100% 几率避免致流血
物理神盾消散时,攻击和施法速度加快 (8–15)%
物理神盾消散时,暴击率提高 (50–70)%
周围敌人在物理神盾没有耗尽时被致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
投射物速度加快 (30–50)%
投射物伤害提高 (30–50)%
投射物无视近距离的敌人
远射
(近程即 2 米以内)
(投射物攻击生成时造成的伤害总降 20%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高,最多总增 60%)
移动速度加快 30%
周围敌人被烧灼
烧灼效果提高 (30–50)%
你击败烧灼的敌人时有 (30–40)% 的几率使周围所有敌人燃烧 4 秒,
每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
+(50–70) 最大生命
你使用技能时获得热情牺牲效果,每秒造成等于其魔力消耗 150% 的物理伤害
拥有热情牺牲时,击中有 (35–50)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
(热情牺牲提供等于该技能魔力消耗 25% 的附加法术物理伤害,并使你受到持续物理伤害 4 秒)
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
召唤生物的最大生命降低 (20–40)%
召唤生物的移动速度加快 (15–25)%
召唤生物的暴击率按照你有的每个暴击球数量上限提高 50%
召唤生物造成暴击后会在 5 秒内听到低语
(听到低语的召唤生物每秒受到等于其 20% 生命上限的混沌伤害,但攻击速度加快 50%,攻击伤害提高 50%,并且不会听从你的命令)
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–160)%
+(15–25)% 所有元素抗性
你装备魔法戒指时,敌人击中你的伤害会特别不幸
若你的右戒指栏装备有魔法戒指,则你具有无咒效果
左戒指栏里有魔法戒指时,不会承受暴击的额外伤害
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
生命上限提高 (12–15)%
+(40–60)% 火焰抗性
调整耐力球数量下限的词缀改为调整残暴球数量下限
残暴球数量上限等于耐力球数量上限
耐力球数量上限 +1
获得残暴球替代耐力球
(每个残暴球使玩家有 3% 几率造成三倍伤害,眩晕门槛提高 10%)
该装备的护甲提高 (120–150)%
技能的怒火消耗降低 (10–25)%
对你自己使用的瓦尔攻击技能改为消耗怒火而不需要灵魂
阻灵术持续期间你无法获得怒火
护甲提高 (15–20)%
+(100–120) 最大生命
晕眩回复和格挡回复降低 10%
周围敌人的晕眩和格挡回复降低 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(15–20) 全属性
+(100–120) 最大生命
全局防御提高 (15–20)%
嫉妒没有保留效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
+(19–29)% 混沌抗性
每击败一名敌人获得(15–25)点生命
周围被击败的敌人都视为被你击败
所有插槽都是白色
此物品上装备的【辅助技能石】品质 +(5–8)%
插入的辅助宝石也能辅助你主手上的技能
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
该装备 +(3–5)% 攻击格挡率
法术伤害压制率 +(26–32)%
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
该装备 +(9–13)% 攻击格挡率
被格挡的击中对你造成 20% 伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
该装备的护甲提高 (100–150)%
有 (20–30)% 的几率在攻击击中时施加腐蚀
有 (20–30)% 的几率在击中没有护甲值的敌人时获得一个耐力球
有 (20–30)% 的几率在击中没有闪避值的敌人时获得一个狂怒球
(每层腐蚀使总护甲值 -5000,总闪避值 -1000。腐蚀持续 4 秒,然后刷新其持续时间)
该装备 +(20–25)% 攻击格挡率
攻击伤害格挡率按照近期内被击中所受到的每 200 点火焰伤害 -1%
受到的冰霜伤害的 (10–20)% 转为火焰伤害
受到的闪电伤害有 (10–20)% 视为火焰伤害
受到的物理伤害有 (10–20)% 视为火焰伤害
你格挡近距离敌人时烧灼它们
( 近期内意指 4 秒内 )
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
(近程即 2 米以内)
该装备的护甲提高 (80–120)%
+(50–70) 最大生命
攻击时,每有一个増助的战吼,
便受到相当于生命值(15–20)%的物理伤害
每有一个増助的战吼,技能造成的伤害就总增 (10–15)%
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
+(450–500) 护甲
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
作为光环效果施放的惩戒不产生保留效果
脆弱以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 5 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
攻击附加 5 - 15 基础物理伤害
+(25–30)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
物品稀有度提高 (70–100)%
+5% 所有元素抗性
移动速度减慢 5%
攻击速度加快 (15–20)%
静止时护甲提高 30%
若你近期内被击中,技能可以额外发射 2 个投射物
零点射击
静止时获得【霸体】
( 近期内意指 4 秒内 )
(投射物攻击生成时造成的伤害总增 30%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高而降低)
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
具有该词缀时,最多可以有 5 个基底词缀
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
生命上限提高 (7–12)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
(失去该词缀则留下一个基底词缀,丧失其它所有词缀)
攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (80–100)%
钢铁之握
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
投射物速度加快 (30–50)%
投射物伤害提高 (10–30)%
投射物无视近距离的敌人
远射
(近程即 2 米以内)
(投射物攻击生成时造成的伤害总降 20%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高,最多总增 60%)
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
你没有能量护盾时获得【不洁之力】
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
该装备的护甲提高 (80–120)%
你身上的神龛增益效果提高 (25–50)%
你具有次级狂击神龛效果
你具有次级威猛神龛效果
+(25–40) 最大生命
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
击败敌人时,你获得 1 颗耐力球
被击中时,每个耐力球使你获得 5 秒的【猛攻】状态
被击中时,你失去所有的耐力球
你受到的猛攻效果增强 (20–50)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
移动速度加快 30%
无法被冰缓
无法被冰冻
火焰触碰时每秒受到 6000 点火焰伤害
若你被火焰触碰,则获得肾上腺素
若你不再被火焰触碰,则失去肾上腺素
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。持续直到移除。)
+(20–30) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (15–25)%
拥有一套熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
物理攻击伤害的 (2–3)% 会转化为生命偷取
填满未保留的生命而移除偷取时,
有 10% 的几率获得肾上腺素,持续 2 秒
填满未保留的生命而移除偷取时,
有 10% 的几率获得猛攻,持续 4 秒
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–250)%
+(17–29)% 混沌抗性
生命每秒回复 3%
对击中时受到的混沌伤害施加护甲效果
移动速度减慢 5%
晕眩回复和格挡回复提高 (100–200)%
不受伤害异常状态影响
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(300–500) 护甲
若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
生命在击败敌人时恢复 (1–3)%
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
若装备的其他物品没有生命词缀,生命上限 +(700–1000)
(未装备药剂和珠宝)
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
反射 100 闪电伤害给近战攻击者
当敌人对你造成元素伤害时,使其对应元素抗性变为零,持续 4 秒
该装备的护甲提高 (80–120)%
+(60–100) 最大魔力
每个镶嵌的宝石使镶嵌的技能宝石等级 -2
攻击附加 (7–10) - (15–18) 基础混沌伤害
给法术附加 (9–12) 到 (19–22) 点火焰伤害
+(15–20)% 全域暴击伤害加成
+(80–100) 护甲
+(80–100) 点闪避值
+(30–35) 最大能量护盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 所有元素抗性
攻击与施法速度加快 (6–8)%
品质上限为 200%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(20–40)% 闪电抗性
被击中时获得从降低 40% 至提高 100% 之间的随机移动速度修正,直到被再次击中
每层护体使攻击速度提高 1%
护体上限 +(1–10)
打击技能近战击中获得护体
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
总共消耗 200 点魔力后获得 (7–10) 点怒火
怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
+(10–15)% 所有元素抗性
有羁绊目标时,你的技能的非诅咒光环效果提高 (20–40)%
羁绊目标始终始终处于你的技能的非诅咒光环的范围内
技能的非诅咒光环法术仅对你和羁绊目标生效
+(20–30)% 所有元素抗性
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
所有召唤生物主动技能石等级 +1
照亮范围扩大 25%
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球与你相同
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球
视作与你相同
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
该装备的护甲提高 (100–140)%
击中获得怒火时,有 (10–20)% 改为获得最大怒火
所有近战技能宝石等级提高 +(1–3)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
天赋 /31
反射 50 物理伤害给近战攻击者
命中值提高 10%
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
+20 敏捷
能量护盾上限提高 10%
+8% 所有元素抗性
护甲提高 30%
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
+12% 所有元素抗性
+20 力量
物理伤害提高 16%
+10% 所有元素抗性
生命上限提高 5%
生命每秒回复 1%
从盾牌获取的防御提高 50%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
生命上限提高 8%
持盾牌时,攻击技能的伤害提高 24%
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
能量护盾上限提高 10%
生命每秒回复 1%
+10 力量和智慧
生命上限提高 8%
持盾牌时攻击速度加快 8%
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
护甲提高 18%
能量护盾上限提高 12%
击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
护甲值和闪避值在猛攻期间提高 30%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
击中传奇敌人时获取的护体效果提高 100%
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
被敌人击中时获得 3 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
静止时护甲提高 50%
你使用防卫技能时移除流血效果
你使用防卫技能时移除腐化之血效果
防卫技能的持续时间延长 25%
若你近期内没有被击中,则闪避值提高 30%
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +15%
( 近期内意指 4 秒内 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
格挡后的近期内 +800 护甲
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
当你拥有至少两个羁绊目标时,移动速度加快 10%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
任何伤害类型的最大伤害减免为 50%
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
将近期内从击中阻挡的 3% 的物理伤害转化为每秒回复的能量护盾
( 近期内意指 4 秒内 )
格挡后的近期内 +300 护甲
( 近期内意指 4 秒内 )
护甲提高 16%
+16 最大生命
+30 力量
以双倍的护甲防御,最多 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
若装备的头盔没有镶嵌宝石,+50% 所有元素抗性
若装备的手套没有镶嵌宝石,生命上限提高 25%
若装备的靴子没有镶嵌宝石,移动速度提高 30%
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
每级 -6 最大生命
(角色本身每级获得 +12 生命)
升华试炼 天赋 /6
星团珠宝 天赋 /15
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
持盾牌时,移动速度加快 5%
物理伤害提高 35%
+20% 火焰抗性
火焰伤害的 0.4% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+20% 火焰抗性
护甲值有 15% 的几率以 200% 进行防御
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球
( 近期内意指 4 秒内 )
盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就 +1% 暴击伤害加成
生命上限提高 8%
生命在你格挡时恢复 50 点
从盾牌获取的防御提高 50%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
静止时护甲提高 20%
静止时每秒回复 2% 生命
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
护甲提高 30%
+4% 攻击伤害格挡几率
魔力上限提高 15%
每10个未保留魔力上限带来 +1 护甲
持盾牌时 +15% 元素抗性
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
永恒珠宝 天赋 /6
永恒珠宝 天赋 Additions /2
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 护甲提高 (7–12)% | vaal_small_armour |
卡鲁 | 显著 | 护甲提高 20% | karui_notable_add_armour |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
圣战者之 | 80 | 护体上限 +(4.2–5) Group: 2008 | 护甲值在护体状态下 +500 护体上限 +(4.2–5) |
征服者之 | 75 | (2–4)% 额外物理伤害减免 Group: 1694 | 护甲提高 (15–20)% (2–4)% 额外物理伤害减免 |
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护甲
护甲是种防御形式,可以减轻受到来自击中的物理伤害(对於物理持续伤害则没有任何作用),护甲值可以透过装备、相关天赋、使用技能( 如熔岩护盾 )或药剂( 如坚岩药剂和石化药剂)提升
机制
护甲与闪避和能量护盾一样,是最为常见的防御系统并可以在绝大多数的防具上缀找到。护甲虽然能减少受到的物理伤害,但是不同於抗性所显示的有多少%数抗性就可以减免多少%数的伤害,护甲的减免伤害与该次承受的伤害大小有巨大的关联
根据护甲减免公式:
护甲减免的伤害比例 = 护甲值 / (护甲值+伤害值*5)
我们可以得知单次的伤害值越小,护甲的减免效果就越好。反之,若单下的伤害值越大并与护甲值相差越多,那护甲减免的伤害就越少甚至趋近於0,详细的减免比例可以将单下的伤害与你身上的护甲值带入上面的公式
经验法则
- 要减免33%的伤害,你的护甲值必须为该次伤害的2.5倍(举例:对於100点的伤害,你要有250点护甲值,才能减免33点伤害)
- 要减免50%的伤害,你的护甲值必须为该次伤害的5倍 (举例:对於100点的伤害,你要有500点护甲值,才能减免50点伤害)
- 要减免66%的伤害,你的护甲值必须为该次伤害的10倍(举例:对於100点的伤害,你要有1000点护甲值,才能减免66点伤害)
- 要减免75%的伤害,你的护甲值必须为该次伤害的15倍(举例:对於100点的伤害,你要有1500点护甲值,才能减免75点伤害)
- 要减免90%的伤害,你的护甲值必须为该次伤害的45倍(举例:对於100点的伤害,你要有4500点护甲值,才能减免90点伤害)
- 护甲最高只能减免90%的伤害
物理伤害减免
护甲减伤的效果与其他的物理减伤效果是相加关系,但是要注意伤害是先经过护甲值的计算,得出护甲减免的伤害比例后才开始加上其他的物理伤害减免来源
例如:一颗耐力球可以提供4%的物理减伤,当一个物理击中伤害已经计算出会被护甲减免50%的伤害,这50%减免会加上耐力球的4%,最终计算就是总共减免54%的伤害。我们可以得到物理减伤的最终公式为:
物理伤害减免(%) = 护甲减免的伤害比例(%) + 耐力球数量*4% + 其他额外%物理伤害减免
物理伤害减免最高只能90%,如果你有多个来源的物理减伤,就可以考虑不需要撑过多的护甲值
护甲并不能减免持续伤害,像是最常见的物理持续伤害:流血。对於一个会造成流血的伤害来说,护甲虽然可以减少该次物理伤害的击中部分,但是对於该伤害所造成的流血异常状态就完全无效,此时只有像是耐力球或是 # % 额外物理伤害减免的相关词坠,这种可以同时对击中跟持续伤害减伤的机制才能减免持续伤害
护甲阻挡元素伤害
护甲原本只能减免击中的物理伤害,但是如果点了核心天赋 超凡脱俗,护甲将不再减免物理伤害,而是改为减免击中的元素伤害
野蛮人的升华职业,勇士的升华天赋坚不可破,可以将8% 护甲套用至承受来自击中的元素伤害。承受的元素伤害会先经过抗性的减免后才开始套用护甲的减伤。
举例:勇士有12500点护甲,8%的护甲套用至元素伤害相当於有1000点护甲。若受到400点火焰伤害会先被75%元素抗性减少至100点火焰伤害,这100点火焰伤害再受到1000点护甲抵抗而减少至33点伤害。
怪物护甲
怪物也同样带有护甲值,随著地图等级的提升,怪物的护甲值也会提升。早期的异界舆图头目大约有7000左右的护甲值,而到了游戏终局的巅峰头目,像是 异界尊师或 唤世者.赛勒斯 则分别有超过20000以及32000的护甲值
参考用公式与表格
以下表格及公式皆由最基础的护甲公式所推导出来,本质上没有区别,皆为方便参考计算用
护甲减免的伤害比例 (基础公式)
最基础的公式,可以让你计算你的护甲值对上伤害时可以减免多少比例
DR为护甲减免的伤害比例 ,A为玩家的护甲值,Draw为击中玩家的原始伤害值
护甲值需求
有原始伤害的数值与想要减免的比例后,可以让你计算你需要多少护甲值才能达到预期的减伤效果
反推原始的伤害数值
有护甲值与减免的伤害比例后,可以让你计算原始的伤害数值有多少
实际伤害数值
原始的伤害经护甲抵销后,会受到的伤害数值
护甲减免的伤害百分比(%)
防御系数
参考表格
横列为护甲值(Armour Rating), 直行为击中玩家的原始伤害(Incoming Hit Damage),可以得出抵销的伤害(Raw Mitigated Damage)
抵销的伤害百分比%
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