哨兵 Attr /5
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | sentinel1541 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Sentinel.png |
| PassiveSkillsHash | 19144 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| Reference | Community Wiki |
| # | 名字 |
|---|---|
| 1 | 打开护卫宝箱 打开护卫宝箱。 |
| 2 | 拾起控制器 拾起您从宝箱中找到的护卫控制器。 |
| 3 | 装备控制器 在您的背包中配备控制器。 |
| 4 | 装备一名护卫 装备一名护卫。 |
| 5 | 放置线路 在护卫控制器上放一根线路。 |
| 6 | 任务完成 您已经学习了护卫控制器的基本操作。 |
Stalker Sentinel Mods /114
Pandemonium Sentinel Mods /91
Apex Sentinel Mods /72
近卫 物品 /26
local sentinel drone difficulty + [0]
Sentinel Controller 天赋 /45
| 描述 | Points |
|---|---|
| sentinel drone 3 unlocked [1] | 3 |
| sentinel drone 1 unlocked [1] | 3 |
| sentinel drone 2 unlocked [1] | 3 |
| 巅峰护卫用强化敌人的最大效果吸取敌人能量5秒 | 1 |
| 巅峰护卫有25%几率增加持续时间 | 1 |
| 护卫有15%几率增加持续时间 | 1 |
| 护卫有10%几率增加持续时间 | 1 |
| 护卫有15%几率提升施法速度 | 1 |
| 魔域护卫有25%几率增加持续时间 | 1 |
| 魔域护卫恢复角色在部署时的所有药剂充能 魔域护卫将最大瓦尔之灵给予角色在部署时的其中一个瓦尔技能 | 1 |
| 使用巅峰护卫时有10%几率不消耗能量球 | 1 |
| 巅峰护卫有25%几率提升施法速度 | 1 |
| 强化怪物得到护卫之力的几率提高30% | 1 |
| 追猎护卫有25%几率提升施法速度 | 1 |
| 追猎护卫光束链接次数增加 | 1 |
| 使用护卫时有15%几率不消耗能量球 | 1 |
| 魔域护卫额外发射一道光束 魔域护卫光束链接+2次 | 1 |
| 巅峰护卫可以在解散后重新部署 | 1 |
| 巅峰护卫能额外强化一名敌人 | 1 |
| 强化后的追猎护卫有10%机会复制非传奇敌人 | 1 |
| 追猎护卫额外发射一道光束 | 1 |
| 魔域护卫有25%几率提升施法速度 | 1 |
| 魔域护卫提供的连锁范围扩大20% | 1 |
| 追猎护卫附加奖励的几率增加10% | 1 |
| 使用追猎护卫时有10%几率不消耗能量球 | 1 |
| 被追猎护卫强化的敌人数量增加15% | 1 |
| 被魔域护卫强化的敌人数量增加10% | 1 |
| 被魔域护卫强化的敌人数量增加15% | 1 |
| 巅峰护卫不会强化稀有度为“稀有”的敌人 巅峰护卫有30%几率增加奖励 | 2 |
| 巅峰护卫有10%几率提升强化 | 1 |
| 追猎护卫不会强化普通稀有度敌人 | 2 |
| 有10%几率找到力量核心进行复制 | 1 |
| 发现的普通稀有度护卫提升为魔法稀有度护卫 | 1 |
| 有8%几率复制发现的护卫 | 1 |
| 使用魔域护卫时有10%几率不消耗能量球 | 1 |
| 魔域护卫在部署时会产生大量怪物 | 1 |
| 护卫有10%几率提升强化 | 1 |
| 有20%几率找到力量核心进行复制 | 1 |
| 魔域护卫可以在每个区域额外部署一次 | 2 |
| 经巅峰护卫强化的敌人有20%机会奖励加倍 经巅峰护卫强化的敌人有猛攻效果 | 1 |
| 经巅峰护卫强化的敌人有10%机会奖励加倍 经巅峰护卫强化的敌人有+10% 几率获得所有抗性 | 1 |
| 护卫有20%几率提升强化 | 1 |
| 奖励很可能是不常见的类型 | 2 |
| 奖励为护卫奖励的可能性总增 15% | 1 |
| 奖励为护卫奖励的可能性总增 30% | 1 |
近卫 List /26
| 名字 | 等级 | 持续时间 | Empowers | Empowerment | Charge |
|---|---|---|---|---|---|
| 锈迹追猎护卫 | 2 | 30 | 15 | 5 | 8 |
| 青铜追猎护卫 | 5 | 30 | 25 | 10 | 10 |
| 钴蓝追猎护卫 | 18 | 40 | 30 | 16 | 8 |
| 硫石追猎护卫 | 38 | 40 | 50 | 22 | 8 |
| 余烬追猎护卫 | 58 | 50 | 75 | 28 | 10 |
| 黑曜追猎护卫 | 67 | 50 | 85 | 34 | 8 |
| 神秘追猎护卫 | 2 | 100 | 100 | 40 | 12 |
| 原始追猎护卫 | 68 | 60 | 100 | 45 | 18 |
| 远古追猎护卫 | 80 | 60 | 150 | 50 | 12 |
| 青铜魔域护卫 | 40 | 10 | 30 | 18 | 8 |
| 钴蓝魔域护卫 | 46 | 10 | 30 | 20 | 10 |
| 硫石魔域护卫 | 54 | 10 | 50 | 22 | 8 |
| 余烬魔域护卫 | 62 | 10 | 80 | 24 | 10 |
| 黑曜魔域护卫 | 68 | 10 | 100 | 26 | 8 |
| 神秘魔域护卫 | 40 | 10 | 200 | 20 | 12 |
| 原始魔域护卫 | 68 | 10 | 120 | 30 | 18 |
| 远古魔域护卫 | 80 | 10 | 70 | 35 | 12 |
| 青铜巅峰护卫 | 24 | 20 | 2 | 30 | 12 |
| 钴蓝巅峰护卫 | 36 | 30 | 2 | 35 | 8 |
| 硫石巅峰护卫 | 48 | 50 | 3 | 40 | 8 |
| 余烬巅峰护卫 | 58 | 30 | 3 | 45 | 10 |
| 黑曜巅峰护卫 | 66 | 40 | 4 | 42 | 8 |
| 神秘巅峰护卫 | 24 | 50 | 4 | 45 | 12 |
| 原始巅峰护卫 | 68 | 30 | 4 | 50 | 18 |
| 远古巅峰护卫 | 80 | 30 | 4 | 55 | 12 |
| 宇宙巅峰近卫 | 75 | 20 | 1 | 100 | 5 |
近卫 MTX /18
技能宝石 /7
附魔基底属性 /12
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 附魔:赦罪持续时间 1 | 66 | 附魔 | 赦罪哨兵的持续时间提高 20% 施法 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:赦罪持续时间 2 | 75 | 附魔 | 赦罪哨兵的持续时间提高 30% 施法 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:赦罪召唤生物效果区域 1 | 66 | 附魔 | 赦罪召唤的哨兵效果区域扩大 16% 施法 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:赦罪召唤生物效果区域 2 | 75 | 附魔 | 赦罪召唤的哨兵效果区域扩大 24% 施法 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:霸气之击持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【统御哨兵】持续时间延长 20% 攻击 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:霸气之击持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【统御哨兵】持续时间延长 30% 攻击 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 66 | 附魔 | 【召唤统御哨兵】的效果区域扩大 20% 伤害 攻击 召唤生物 | helmet 0 default 0 | |
| 75 | 附魔 | 【召唤统御哨兵】的效果区域扩大 30% 伤害 攻击 召唤生物 | helmet 0 default 0 | |
| 附魔:霸气之击额外魔法 1 | 66 | 附魔 | 【霸气之击】可以召唤 2 个【魔法统御哨兵】 攻击 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:霸气之击额外魔法 2 | 75 | 附魔 | 【霸气之击】可以召唤 3 个【魔法统御哨兵】 攻击 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:霸气之击额外稀有 1 | 75 | 附魔 | 【霸气之击】可以召唤 1 个【稀有统御哨兵】 攻击 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:纯净之捷额外召唤生物 1 | 75 | 附魔 | +1 纯净哨兵数量上限 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
怪物 词缀 /12
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | 角色体型增大 100% tagged by sentinel [-93] | ||
| 1 | 传奇 | 角色体型增大 75% tagged by sentinel [-90] | ||
| 1 | 传奇 | 角色体型增大 50% tagged by sentinel [-75] | ||
| 1 | 传奇 | 角色体型增大 30% tagged by sentinel [-75] | ||
| 1 | 传奇 | 角色体型增大 20% tagged by sentinel [1] | ||
| 1 | 传奇 | 角色体型增大 15% tagged by sentinel [1] | ||
| 1 | 传奇 | 角色体型增大 30% tagged by sentinel [1] | ||
| 1 | 传奇 | 角色体型增大 30% monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
| 1 | 传奇 | 角色体型增大 25% monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
| 1 | 传奇 | 角色体型增大 25% archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
| 1 | 传奇 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] hellscape monster damage +% final [0] monster difficulty tankiness +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
| 1 | 传奇 | cannot be afflicted [1] cannot be tagged by sentinel [1] cannot have affliction mods [1] cannot have azmeri dust [1] cant possess this [1] cant touch this [1] monster no talismans [1] |
其他属性 词缀 /102
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 奢侈的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落通货奖励 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1628 |
| 奢侈的 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落通货奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1628 |
| 奢侈的 | 83 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落通货奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 3256 |
| 破空之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落精华奖励 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 破空之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落精华奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 破空之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落精华奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 极宝之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落独特奖励 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 288 |
| 极宝之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落独特奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 288 |
| 极宝之 | 83 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落独特奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 575 |
| 奇术之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落宝石奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 奇术之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落宝石奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 奇术之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落宝石奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 世界的 | 67 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落地图奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 555 |
| 世界的 | 67 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落地图奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 555 |
| 世界的 | 83 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落地图奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 555 |
| 饰品之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落珠宝奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 543 |
| 饰品之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落珠宝奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 543 |
| 饰品之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落珠宝奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1085 |
| 护甲之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落护甲奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 543 |
| 护甲之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落护甲奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 543 |
| 护甲之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落护甲奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1085 |
| 军备之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落武器奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 543 |
| 军备之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落武器奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 543 |
| 军备之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落武器奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1085 |
| 印记之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2–2.5)%的几率掉落碎片奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 印记之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落碎片奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 印记之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–4)%的几率掉落碎片奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 飞掠之 | 67 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2–2.5)%的几率掉落圣甲虫奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 323 |
| 飞掠之 | 67 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落圣甲虫奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 323 |
| 飞掠之 | 83 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–4)%的几率掉落圣甲虫奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 645 |
| 预见之 | 38 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落命运卡奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 323 |
| 预见之 | 67 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落命运卡奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 323 |
| 预见之 | 83 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落命运卡奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 645 |
| 深处之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落深渊奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 深处之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落深渊奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 深处之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落深渊奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 先驱者之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2–2.5)%的几率掉落先驱者奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 先驱者之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落先驱者奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 先驱者之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–4)%的几率掉落先驱者奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 贪婪之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落裂隙奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 贪婪之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落裂隙奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 贪婪之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落裂隙奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 地下之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2–2.5)%的几率掉落化石奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 地下之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落化石奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 地下之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–4)%的几率掉落化石奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 军团之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落战乱之殇奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 军团之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落战乱之殇奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 军团之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落战乱之殇奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 菌潮之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落菌潮奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 菌潮之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落菌潮奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 菌潮之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落菌潮奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 灾变之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 被强化的敌人有 (1–1.5)% 的几率掉落致命贪婪奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 灾变之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 被强化的敌人有 (1.6–2)% 的几率掉落致命贪婪奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 灾变之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 被强化的敌人有 (2.1–3)% 的几率掉落致命贪婪奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 考古之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落先祖秘藏奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 考古之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落先祖秘藏奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 考古之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落先祖秘藏奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 走私之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落夺宝奇兵奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 走私之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落夺宝奇兵奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 走私之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落夺宝奇兵奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 仪式之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落驱灵仪式奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 仪式之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落驱灵仪式奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 仪式之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落驱灵仪式奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 疯病之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落惊悸迷雾奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 疯病之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落惊悸迷雾奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 疯病之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落惊悸迷雾奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 副本的 | 83 | Sentinel | 后缀 | 奖励有(16–20)%的几率翻倍 local sentinel drone difficulty + [10] | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| 财富之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 财宝之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 兴盛之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 掠夺之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 扫荡之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 贪婪之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 鼓舞之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(30–60)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 能量之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(70–100)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 暴击之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(110–150)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 财富之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 财宝之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 兴盛之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 掠夺之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 扫荡之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 贪婪之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 鼓舞之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(60–120)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 能量之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(140–200)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 暴击之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(220–300)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 奖品的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 附加奖励的几率增加(10–14)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 322 |
| 奖杯的 | 38 | Sentinel | 后缀 | 附加奖励的几率增加(15–19)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 322 |
| 丰富的 | 83 | Sentinel | 后缀 | 附加奖励的几率增加(20–30)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 322 |
| 成功之 | 83 | Sentinel | 后缀 | 奖励增加(20–25)% local sentinel drone difficulty + [10] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1500 default 0 |
| 1 | Sentinel | 传奇 | 奖励有(10–15)%的几率翻倍 local sentinel drone difficulty + [0] | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-1723] | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 赋能的怪物掉落个护卫奖励 | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(800–1200)% local sentinel drone difficulty + [0] | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 附加奖励的几率增加(300–400)% local sentinel drone difficulty + [0] | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-203] | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13984] | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-24353] | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28892] | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13600] | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-9888] | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-22404] | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28403] |
物品 /5
local sentinel drone difficulty + [0]
传奇 /10
并且击败他们时提高获得的物品)
升华试炼 天赋 /1
星团珠宝 天赋 /1
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守望
守望分三种:
- 潜行守望会追随你 30 秒,并在消失前赋予中等数量的敌人,适合打小怪
- 万劫守望会赋予一大片敌人,并且通常只发射一次,适合打大量怪物的机制
- 巅峰守望只赋予稀有或传奇怪物,会发射少量次数,对难度和奖励造成的影响会更大,适合打头目
| 图片 | 守望 | 持续时间 | 影响数量 | 影响效果 | 怪物限制 |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
潜行守望 | 长 | 多 | 中 | 所有怪物 |
![]() |
万劫守望 | 短 | 多 | 低 | 所有怪物 |
![]() |
巅峰守望 | 长 | 少 | 高 | 稀有和传奇怪物 |
一开始只有潜行守望,后续会解锁另外两个,同时能装备三个种类的守望。每种类型的守望可以在区域部署一次。使用策略,可以将万劫守望留到被怪物包围时使用,或在对战地图头目时使用巅峰守望。一个怪物只能被一种守望影响,而且不能被覆盖。
带有词缀的魔法守望,可以强化守望的基础属性,延长持续时间,更快强化怪物,提高强化的怪物数量,甚至是提高强化怪物的强度,带来更高的难度和更丰厚的奖励。
赋予值: 强化怪物的基准值,同时也会影响掉落。

有些词缀会给受到守望增强的怪物添加特殊掉落,例如通货物品,精随或传奇物品,不过击败怪物的难度也会随之提高。

你还可能偶尔发现一些拥有两个以上词缀的稀有守望

随著进度,找到的守望也会变得更加强大。有些极为强大的守望拥有特殊的属性,并且只能通过合成来获得。

守望控制器
守望控制器可以修改你守望的性格。你可以调整线路,把能量带到你想要的词缀,这些词缀会以不同的方式影响你的守望。
守望控制器像是一套用符文打造的系统面板,让你能够订制守望。三种类型的守望都有自己的特殊节点,可以订制他们的属性和行为。或者专注於你最喜欢的基础类型。
随著消灭更多受到守望影响的敌人,控制器会获得更多能量。一开始只有四点能量,只够为第一个守望槽和符文节点功能。最多可以获得 30 点能量,足够同时给几乎一半的控制器供能。能量节点可以随时调整,无任何额外花费。
可以提前设置线路,在获得更多能量时自动使用。中型节点需要两点能量,万劫守望和巅峰守望节点需要三点能量。
词缀:
- 在每个区域多用一次万劫守望
- 防止潜行守望强化普通稀有度的敌人
| 类型 | 解锁 | 点数 | 总点数 |
|---|---|---|---|
| 小 | 1 | 36 | 36 |
| 中 | 1 | 17 | 17 |
| 大 | 2 | 4 | 8 |
| 守望 | 3 | 3 | 9 |
| 总点数 | 70 |
动力核心
每次使用都会逐渐消耗他们内在的能量,当你的守望充能耗尽时,你可以使用动力核心把两个躯壳合并成一个满充能的守望,这个新的守望会继承两个躯壳的部分属性,并且可能获得新的属性和词缀。
右键点击动力核心打开组合介面,组合后会产生满能量的新守望。组合的过程不可预测,基础类型可能是左边或右边的旧守望,也可能是不会自然生成的全新基础类型,只能通过组合获得。同样的,词缀也是不可预测,你可能获得两个旧守望的混合词缀,不过有时会升级或产生全新的词缀,偶尔还会出现只有组合才能产生的词缀。通常组合的新守望和旧守望的功能类似,但尔偶会发生变异,解锁更多强力的可能性。
要获得最强的守望,需要拥有合适词缀的守望素材,再加上一点幸运。也可能产生极具价值的传奇守望。
还有专门的动力核心可以影响合成过程,大幅提高出现有趣结果的机率。虽然不是必然会出现,但如果想要通过组合获得惊喜,那绝对值得一试。
可以收集一些能量耗尽的守望,再组合时会有更多选择。守望仓库是免费的仓库,可以放置在藏身处,用来储存和堆叠你的各种守望物品,还有三种守望的特殊仓库页。也可以在一般仓库页中存放守望,并且和其他玩家交易。一般仓库页也会有守望偏好设置。
传奇守望
传奇守望的来源是组合一般的守望,且无法被再次组合,能量耗尽之后无法充能,本质上是拥有强大效果但使用次数有限的物品。
重组装置
在拓荒者赛季,重组功能改为需求奇术魔尘和黄金。
独占词缀:以下词缀在合成结果中合计只能产生一条
确认的独占词缀
- 裂痕专属词缀
- 穿越专属词缀
- 精髓专属词缀(标为精髓的/之的那些)
- 带有名字的解密词缀与它们的工艺台版本
- 元制作词缀(工艺台的多大师锁前后非攻法)
- 野兽X之势
- 大部分工艺台「通用前缀」(除了最大生命)
- 大部分制程台「通用后缀」(除了抗性)
- 高尚势力词缀(非尊崇不计入)
未证实是否为独占词缀
- 地心词缀
- 通用解密词缀
确认不是独占词缀
- 分裂词缀(锁词)
- 势力词缀
跟随基底词缀:指是否出现会依赖基底部分特性的
- 许多防御词缀(如纯ES词缀之於智力基底)
- 属性类独占词缀(如生命回复率之於沾力量底,法术压制之於沾敏捷底,护盾充能率之於沾智力底)
- 非尊崇势力词缀(之於沾那势力的基底)
- 锁词(之於原基底)
新的合成器规则
- 基底各有一半机率,物品等级为平均值
- 前后缀分别分池不会互相影响,根据总数量得到最终词缀数量(不考虑是否为独占词缀或跟随基底词缀),机率如下表
- 在决定词缀数量后选择词缀 在满足「独占词缀只选一条」和「跟随基底词缀不满足选择的基底则不能被选择」的条件下尽可能选择 注:原帖中小样本测试中,独占词缀出现在前缀和后缀的机率各为50%,而不考虑独占词缀的数量分布在此步骤中如果被屏蔽的词缀过多导致无法选择到目标数量的词缀时会有特殊处理
合成情况:
- 如果可选择词缀比目标数量多,则可能会根据词缀权重选择(需要更多资料)
- 因为同组词缀(如生命,同种抗性在合成两边都存在时)依然只能选择一个,所以附魔同类词缀可以帮助获得更好的机率
- 合成词缀的出现不会受到物品等级限制,例如T1混沌抗(需要82物品等级)可以合成到目标物品等级不到82的装备上
合成机率表(注:这是统计值)
| _ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 mod | 41% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| 1 mod | 59% | 67% | 39% | 11% | 0% | 0% |
| 2 mod | 0% | 33% | 52% | 59% | 43% | 28% |
| 3 mod | 0% | 0% | 10% | 31% | 57% | 72% |
利用规则来传递特殊的独占词缀
实战例子: 有一件前缀只有全局防御词缀的扼杀链甲,砸一个势力E以后如果出现了前缀 将这个1独占前缀+1跟随基底前缀的装备和一个0前缀的非势力胸甲合成 查表得不可能出现0前缀,则必然出一个前缀 如果选到了非势力底子,则因为跟随基底词缀被屏蔽,则必然会将全局防御传递过去,成功率50%,炸率50 %67%*50%=16%
於是出现了传递独占词口诀 「塞满另一边砸势E ,独词势词在一边,适当清理那一边(防止合成后塞满和合成时元制作词缀等独占词缀干扰),这边两词合零词,选到就传到」
其他例子
合成3T1大法师法杖(魔力,法伤,魔力法伤复合),过去的做法是1+1然后2+2(因为权重问题一般是魔力法伤和魔力复合再合成),大概需要单T1材料互相合成15次 新做法:只需要合成一个2T1,这一件装备和另外一件单T1(合计为你需要的三前)直接用工艺台塞满前后缀(多余的空后塞野兽势) 这样大量独占词缀塞满了整个roll池 合成结果三前概率是72% 只要任何一条独占后缀被合成到结果中,前缀就不会再出现独占前缀,於是合成成功率约为72%的一半多一些,并且不容易炸中炸(因为72%的另外一半小炸也就是2合成+1工艺独占可以继续合成) 多花了点多大师的D但是省下了点改造的时间
更高阶的例子
前缀后缀都有一些好词的情况下,利用工艺词缀独占性尽可能多的保留原生T1词的例子 (T1法速+T1法爆)+(T1魔力+T1法伤+T1复合)+一大堆乱七八糟工艺词缀=4T1(可惜前缀5ROLL到了2导致法伤丢了)

旧机制
- 从两个物品选择一个基底。这会是你最终物品的基底,任何和基底绑定的都会出现在最终物品上。包括: 势力类型,已复制标签,分裂标签,已污染标签,品质,固定词缀(已污染,追忆,势力),附魔和涂油。
- 合并所有的前缀到一个词缀池,合并所有的后缀到一个词缀池。
- 在词缀池中,根据词缀池内的词缀数量,机率选择特定的词缀数。
- 1 词缀在池中
66.6% 选择 1 词缀
33.3% 选择 0 词缀 - 2 词缀在池中
33.3% 选择 2 词缀
66.6% 选择 1 词缀 - 3 词缀在池中
20% 选择 3 词缀
50% 选择 2 词缀
30% 选择 1 词缀 - 4 词缀在池中
35% 选择 3 词缀
55% 选择 2 词缀
10% 选择 1 词缀 - 5 词缀在池中
50% 选择 3 词缀
50% 选择 2 词缀 - 6 词缀在池中
70% 选择 3 词缀
30% 选择 2 词缀
- 1 词缀在池中
- 合并被选择的前缀和被选择的后缀。重复的 ModGroup 或不符合基底词缀剃除。
- 在最后,如果还有词缀空间,则有机率出现特殊词缀。
其他
- 物品等级: [(A+B)/2]+2 = C :;if C > max[A, B], C = max[A, B]
- 已污染可用
- 步骤1: 选择基底二选一,选到基底的势力,连线数,固定词缀,已污染状态,涂油,附魔都会保留
- 步骤2: 从左边和右边各选择一条变动词缀,最多选择同变动词缀次数
- 如果词缀太少可能没选到,选到词缀后,可能会选择其中一条,或者都不选择
- 词缀若因为物品等级降低,可能会自动降阶
- 词缀可能自动升阶或降阶
- 遗产词缀可保留
- 可以合出多破碎,多神庙,多掘狱,多工艺词缀,多精随
- 无视词缀互动(Metamods),保前/保后等
命运卡出 100 物品等级很有用,因为可以强迫提高物品等级
额外合成词缀
目前没有找到必出的规则,多为随机出现
- 有限制条件,例如 4 等赋予只会随机出现在有力量需求的手套
Reference
旧版重组装置
守望影响的稀有和头目可能会掉落重组装置,这是全新终局通货物品。重组装置让你可以将守望的组合方式,应用到两个同类型的装备上,组合装备并获得意外的结果,这个过程中,可能会有不会正常生成的独有词缀。虽然重组装置风险很大,但可以将两件稀有物品上最好的部分组合到一起,也有可能幸运获得独有的词缀,获得最强的武器,护甲或饰品。
互动
守望可以在其他赛季机制中部署,大幅度提高相应的风险和奖励,例如可以在谵妄中触发裂痕,并同时部署守望,这样子怪物就会有三个强大的词缀,难度和奖励都大幅提升。
特定地方无法部署,传奇地图,巅峰舆图头目和幻像异界。
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