哨兵 Attr /15
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | sentinel1541 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Sentinel.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 19144 |
Reference | Community Wiki |
# | 名字 |
---|---|
1 | 打开护卫宝箱 打开护卫宝箱。 |
2 | 拾起控制器 拾起您从宝箱中找到的护卫控制器。 |
3 | 装备控制器 在您的背包中配备控制器。 |
4 | 装备一名护卫 装备一名护卫。 |
5 | 放置线路 在护卫控制器上放一根线路。 |
6 | 任务完成 您已经学习了护卫控制器的基本操作。 |
Stalker Sentinel Mods /60
名字 | 等级 | Domain | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
飘忽的 | 1 | Sentinel | 施法速度加快 (46–55)% 施法 速度 | 1400 |
热诚的 | 1 | Sentinel | 施法速度加快 (56–70)% 施法 速度 | 200 |
重复的 | 1 | Sentinel | 持续时间延长(46–55)% | 1000 |
恒久的 | 1 | Sentinel | 持续时间延长(56–70)% | 200 |
奉献的 | 1 | Sentinel | 持续时间延长+(25–29)秒 | 1000 |
真实的 | 1 | Sentinel | 持续时间延长+(30–40)秒 | 200 |
威胁的 | 1 | Sentinel | 强化 +(19–24)个敌人 | 1000 |
威吓的 | 1 | Sentinel | 强化 +(25–35)个敌人 | 200 |
欢欣的 | 1 | Sentinel | 赋能的敌人数量增加(31–35)% | 1000 |
活力的 | 1 | Sentinel | 赋能的敌人数量增加(36–45)% | 200 |
风险之 | 1 | Sentinel | 赋能增加(26–35)% | 1150 |
尾流之 | 1 | Sentinel | 部署后角色获得提速尾流,持续20秒 | 10 |
加速之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得迅速神龛,持续20秒。 | 50 |
充能的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得充能神龛,持续20秒。 | 10 |
钻石的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得钻石神龛,持续20秒。 | 50 |
隐忍的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得回响神龛,持续20秒。 | 10 |
抗性之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得抗性神龛,持续20秒。 | 50 |
大块的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得威猛神龛,持续20秒。 | 50 |
回响的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得回响神龛,持续20秒。 | 10 |
嗜战之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得督军神龛,持续 20 秒 | 10 |
圣战之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得圣战者神龛,持续 20 秒 | 10 |
救赎之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得救赎者神龛,持续 20 秒 | 10 |
狩猎之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得猎人神龛,持续 20 秒 | 10 |
腐化之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得瓦尔神龛,持续 20 秒 | 10 |
演化之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得进化神龛,持续 20 秒 | 10 |
解决之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得无畏神龛,持续20秒。 | 10 |
肾上腺素的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得肾上腺素,持续20秒。 | 10 |
勇士之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得耐力球,持续15秒。 | 30 |
暗影大师之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得能量球,持续15秒。 | 30 |
侠客之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得狂怒球,持续15秒。 | 30 |
奢侈的 | 1 | Sentinel | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落通货奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | 3256 |
极宝之 | 1 | Sentinel | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落独特奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | 575 |
世界的 | 1 | Sentinel | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落地图奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | 555 |
飞掠之 | 1 | Sentinel | 赋能的敌人有(3.1–4)%的几率掉落圣甲虫奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
预见之 | 1 | Sentinel | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落命运卡奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
电弧的 | 1 | Sentinel | 光束可额外连锁+2次 | 500 |
反弹的 | 1 | Sentinel | 光束可额外连锁+3次 | 500 |
拓展的 | 1 | Sentinel | 连锁范围扩大 (31–40)% | 500 |
伸展的 | 1 | Sentinel | 连锁范围扩大 (41–55)% | 500 |
碎片的 | 1 | Sentinel | 额外射出一道光线 | 500 |
分裂的 | 1 | Sentinel | 额外射出2道光线 | 500 |
碎裂的 | 1 | Sentinel | 额外射出3道光线 | 500 |
副本的 | 1 | Sentinel | 奖励有(16–20)%的几率翻倍 local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
愤怒之 | 1 | Sentinel | 获得20级愤怒光环 | 89 |
坚定之 | 1 | Sentinel | 获得20级坚定光环 | 89 |
火焰之 | 1 | Sentinel | 获得20级火焰净化光环 | 89 |
净化之 | 1 | Sentinel | 获得20级元素净化光环 | 89 |
憎恨之 | 1 | Sentinel | 获得20级憎恨光环 | 89 |
优雅之 | 1 | Sentinel | 获得20级优雅光环 | 89 |
冰之 | 1 | Sentinel | 获得20级冰霜净化光环 | 89 |
紧迫之 | 1 | Sentinel | 获得20级迅捷光环 | 89 |
暴怒之 | 1 | Sentinel | 获得20级雷霆光环 | 89 |
纪律之 | 1 | Sentinel | 获得20级纪律光环 | 89 |
电之 | 1 | Sentinel | 赋予20级闪电净化光环 | 89 |
奋锐光环之 | 1 | Sentinel | 获得20级奋锐光环 | 89 |
恶意之 | 1 | Sentinel | 获得20级怨毒光环 | 89 |
丰富的 | 1 | Sentinel | 附加奖励的几率增加(20–30)% local sentinel drone difficulty + [6] | 322 |
石化之 | 1 | Sentinel | 石化赋能的敌人2秒 | 120 |
碎颅之 | 1 | Sentinel | 当一个角色消灭赋能的稀有怪物时, 有50%的几率获得其词缀效果,持续20秒 | 20 |
发展之 | 1 | Sentinel | 强化后有10%几率将普通稀有度敌人升级为稀有敌人 | 60 |
Pandemonium Sentinel Mods /43
名字 | 等级 | Domain | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
飘忽的 | 1 | Sentinel | 施法速度加快 (46–55)% 施法 速度 | 1400 |
热诚的 | 1 | Sentinel | 施法速度加快 (56–70)% 施法 速度 | 200 |
威胁的 | 1 | Sentinel | 强化 +(19–24)个敌人 | 1000 |
威吓的 | 1 | Sentinel | 强化 +(25–35)个敌人 | 200 |
欢欣的 | 1 | Sentinel | 赋能的敌人数量增加(31–35)% | 1000 |
活力的 | 1 | Sentinel | 赋能的敌人数量增加(36–45)% | 200 |
风险之 | 1 | Sentinel | 赋能增加(26–35)% | 1150 |
尾流之 | 1 | Sentinel | 部署后角色获得提速尾流,持续20秒 | 10 |
加速之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得迅速神龛,持续20秒。 | 50 |
充能的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得充能神龛,持续20秒。 | 10 |
钻石的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得钻石神龛,持续20秒。 | 50 |
隐忍的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得回响神龛,持续20秒。 | 10 |
抗性之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得抗性神龛,持续20秒。 | 50 |
大块的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得威猛神龛,持续20秒。 | 50 |
回响的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得回响神龛,持续20秒。 | 10 |
嗜战之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得督军神龛,持续 20 秒 | 10 |
圣战之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得圣战者神龛,持续 20 秒 | 10 |
救赎之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得救赎者神龛,持续 20 秒 | 10 |
狩猎之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得猎人神龛,持续 20 秒 | 10 |
腐化之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得瓦尔神龛,持续 20 秒 | 10 |
演化之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得进化神龛,持续 20 秒 | 10 |
解决之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得无畏神龛,持续20秒。 | 10 |
肾上腺素的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得肾上腺素,持续20秒。 | 10 |
勇士之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得耐力球,持续15秒。 | 30 |
暗影大师之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得能量球,持续15秒。 | 30 |
侠客之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得狂怒球,持续15秒。 | 30 |
奢侈的 | 1 | Sentinel | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落通货奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | 3256 |
极宝之 | 1 | Sentinel | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落独特奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | 575 |
世界的 | 1 | Sentinel | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落地图奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | 555 |
飞掠之 | 1 | Sentinel | 赋能的敌人有(3.1–4)%的几率掉落圣甲虫奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
预见之 | 1 | Sentinel | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落命运卡奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
电弧的 | 1 | Sentinel | 光束可额外连锁+2次 | 500 |
反弹的 | 1 | Sentinel | 光束可额外连锁+3次 | 500 |
拓展的 | 1 | Sentinel | 连锁范围扩大 (31–40)% | 500 |
伸展的 | 1 | Sentinel | 连锁范围扩大 (41–55)% | 500 |
碎片的 | 1 | Sentinel | 额外射出一道光线 | 500 |
分裂的 | 1 | Sentinel | 额外射出2道光线 | 500 |
碎裂的 | 1 | Sentinel | 额外射出3道光线 | 500 |
副本的 | 1 | Sentinel | 奖励有(16–20)%的几率翻倍 local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
丰富的 | 1 | Sentinel | 附加奖励的几率增加(20–30)% local sentinel drone difficulty + [6] | 322 |
石化之 | 1 | Sentinel | 石化赋能的敌人2秒 | 120 |
碎颅之 | 1 | Sentinel | 当一个角色消灭赋能的稀有怪物时, 有50%的几率获得其词缀效果,持续20秒 | 20 |
发展之 | 1 | Sentinel | 强化后有10%几率将普通稀有度敌人升级为稀有敌人 | 60 |
Apex Sentinel Mods /47
名字 | 等级 | Domain | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
飘忽的 | 1 | Sentinel | 施法速度加快 (46–55)% 施法 速度 | 1400 |
热诚的 | 1 | Sentinel | 施法速度加快 (56–70)% 施法 速度 | 200 |
重复的 | 1 | Sentinel | 持续时间延长(46–55)% | 1000 |
恒久的 | 1 | Sentinel | 持续时间延长(56–70)% | 200 |
奉献的 | 1 | Sentinel | 持续时间延长+(25–29)秒 | 1000 |
真实的 | 1 | Sentinel | 持续时间延长+(30–40)秒 | 200 |
临近的 | 1 | Sentinel | 强化 +1个敌人 | 500 |
威胁的 | 1 | Sentinel | 强化 +2个敌人 | 250 |
威吓的 | 1 | Sentinel | 强化 +3个敌人 | 100 |
风险之 | 1 | Sentinel | 赋能增加(26–35)% | 1150 |
尾流之 | 1 | Sentinel | 部署后角色获得提速尾流,持续20秒 | 10 |
加速之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得迅速神龛,持续20秒。 | 50 |
充能的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得充能神龛,持续20秒。 | 10 |
钻石的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得钻石神龛,持续20秒。 | 50 |
隐忍的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得回响神龛,持续20秒。 | 10 |
抗性之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得抗性神龛,持续20秒。 | 50 |
大块的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得威猛神龛,持续20秒。 | 50 |
回响的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得回响神龛,持续20秒。 | 10 |
嗜战之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得督军神龛,持续 20 秒 | 10 |
圣战之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得圣战者神龛,持续 20 秒 | 10 |
救赎之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得救赎者神龛,持续 20 秒 | 10 |
狩猎之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得猎人神龛,持续 20 秒 | 10 |
腐化之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得瓦尔神龛,持续 20 秒 | 10 |
演化之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得进化神龛,持续 20 秒 | 10 |
解决之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得无畏神龛,持续20秒。 | 10 |
肾上腺素的 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得肾上腺素,持续20秒。 | 10 |
勇士之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得耐力球,持续15秒。 | 30 |
暗影大师之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得能量球,持续15秒。 | 30 |
侠客之 | 1 | Sentinel | 部署时角色获得狂怒球,持续15秒。 | 30 |
副本的 | 1 | Sentinel | 奖励有(16–20)%的几率翻倍 local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
愤怒之 | 1 | Sentinel | 获得20级愤怒光环 | 89 |
坚定之 | 1 | Sentinel | 获得20级坚定光环 | 89 |
火焰之 | 1 | Sentinel | 获得20级火焰净化光环 | 89 |
净化之 | 1 | Sentinel | 获得20级元素净化光环 | 89 |
憎恨之 | 1 | Sentinel | 获得20级憎恨光环 | 89 |
优雅之 | 1 | Sentinel | 获得20级优雅光环 | 89 |
冰之 | 1 | Sentinel | 获得20级冰霜净化光环 | 89 |
紧迫之 | 1 | Sentinel | 获得20级迅捷光环 | 89 |
暴怒之 | 1 | Sentinel | 获得20级雷霆光环 | 89 |
纪律之 | 1 | Sentinel | 获得20级纪律光环 | 89 |
电之 | 1 | Sentinel | 赋予20级闪电净化光环 | 89 |
奋锐光环之 | 1 | Sentinel | 获得20级奋锐光环 | 89 |
恶意之 | 1 | Sentinel | 获得20级怨毒光环 | 89 |
成功之 | 1 | Sentinel | 奖励增加(20–25)% local sentinel drone difficulty + [10] | 1500 |
石化之 | 1 | Sentinel | 石化赋能的敌人2秒 | 120 |
碎颅之 | 1 | Sentinel | 当一个角色消灭赋能的稀有怪物时, 有50%的几率获得其词缀效果,持续20秒 | 20 |
发展之 | 1 | Sentinel | 强化后有10%几率将普通稀有度敌人升级为稀有敌人 | 60 |
近卫 物品 /26
一次射击能为多个敌人赋能
一次射击能为多个敌人赋能
一次射击能为多个敌人赋能
只能为稀有或传奇怪物赋能
local sentinel drone difficulty + [0]
只能为稀有或传奇怪物赋能
只能为稀有或传奇怪物赋能
Sentinel Controller 天赋 /45
描述 | Points |
---|---|
sentinel drone 3 unlocked [1] | 3 |
sentinel drone 1 unlocked [1] | 3 |
sentinel drone 2 unlocked [1] | 3 |
巅峰护卫用强化敌人的最大效果吸取敌人能量5秒 | 1 |
巅峰护卫有25%几率增加持续时间 | 1 |
护卫有15%几率增加持续时间 | 1 |
护卫有10%几率增加持续时间 | 1 |
护卫有15%几率提升施法速度 | 1 |
魔域护卫有25%几率增加持续时间 | 1 |
魔域护卫恢复角色在部署时的所有药剂充能 魔域护卫将最大瓦尔之灵给予角色在部署时的其中一个瓦尔技能 | 1 |
使用巅峰护卫时有10%几率不消耗能量球 | 1 |
巅峰护卫有25%几率提升施法速度 | 1 |
强化怪物得到护卫之力的几率提高30% | 1 |
追猎护卫有25%几率提升施法速度 | 1 |
追猎护卫光束链接次数增加 | 1 |
使用护卫时有15%几率不消耗能量球 | 1 |
魔域护卫额外发射一道光束 魔域护卫光束链接+2次 | 1 |
巅峰护卫可以在解散后重新部署 | 1 |
巅峰护卫能额外强化一名敌人 | 1 |
强化后的追猎护卫有10%机会复制非传奇敌人 | 1 |
追猎护卫额外发射一道光束 | 1 |
魔域护卫有25%几率提升施法速度 | 1 |
魔域护卫提供的连锁范围扩大20% | 1 |
追猎护卫附加奖励的几率增加10% | 1 |
使用追猎护卫时有10%几率不消耗能量球 | 1 |
被追猎护卫强化的敌人数量增加15% | 1 |
被魔域护卫强化的敌人数量增加10% | 1 |
被魔域护卫强化的敌人数量增加15% | 1 |
巅峰护卫不会强化稀有度为“稀有”的敌人 巅峰护卫有30%几率增加奖励 | 2 |
巅峰护卫有10%几率提升强化 | 1 |
追猎护卫不会强化普通稀有度敌人 | 2 |
有10%几率找到力量核心进行复制 | 1 |
发现的普通稀有度护卫提升为魔法稀有度护卫 | 1 |
有8%几率复制发现的护卫 | 1 |
使用魔域护卫时有10%几率不消耗能量球 | 1 |
魔域护卫在部署时会产生大量怪物 | 1 |
护卫有10%几率提升强化 | 1 |
有20%几率找到力量核心进行复制 | 1 |
魔域护卫可以在每个区域额外部署一次 | 2 |
经巅峰护卫强化的敌人有20%机会奖励加倍 经巅峰护卫强化的敌人有猛攻效果 | 1 |
经巅峰护卫强化的敌人有10%机会奖励加倍 经巅峰护卫强化的敌人有+10% 几率获得所有抗性 | 1 |
护卫有20%几率提升强化 | 1 |
奖励很可能是不常见的类型 | 2 |
奖励为护卫奖励的可能性总增 15% | 1 |
奖励为护卫奖励的可能性总增 30% | 1 |
近卫 List /26
名字 | 等级 | 持续时间 | Empowers | Empowerment | Charge |
---|---|---|---|---|---|
锈迹追猎护卫 | 2 | 30 | 15 | 5 | 8 |
青铜追猎护卫 | 5 | 30 | 25 | 10 | 10 |
钴蓝追猎护卫 | 18 | 40 | 30 | 16 | 8 |
硫石追猎护卫 | 38 | 40 | 50 | 22 | 8 |
余烬追猎护卫 | 58 | 50 | 75 | 28 | 10 |
黑曜追猎护卫 | 67 | 50 | 85 | 34 | 8 |
神秘追猎护卫 | 2 | 100 | 100 | 40 | 12 |
原始追猎护卫 | 68 | 60 | 100 | 45 | 18 |
远古追猎护卫 | 80 | 60 | 150 | 50 | 12 |
青铜魔域护卫 | 40 | 10 | 30 | 18 | 8 |
钴蓝魔域护卫 | 46 | 10 | 30 | 20 | 10 |
硫石魔域护卫 | 54 | 10 | 50 | 22 | 8 |
余烬魔域护卫 | 62 | 10 | 80 | 24 | 10 |
黑曜魔域护卫 | 68 | 10 | 100 | 26 | 8 |
神秘魔域护卫 | 40 | 10 | 200 | 20 | 12 |
原始魔域护卫 | 68 | 10 | 120 | 30 | 18 |
远古魔域护卫 | 80 | 10 | 70 | 35 | 12 |
青铜巅峰护卫 | 24 | 20 | 2 | 30 | 12 |
钴蓝巅峰护卫 | 36 | 30 | 2 | 35 | 8 |
硫石巅峰护卫 | 48 | 50 | 3 | 40 | 8 |
余烬巅峰护卫 | 58 | 30 | 3 | 45 | 10 |
黑曜巅峰护卫 | 66 | 40 | 4 | 42 | 8 |
神秘巅峰护卫 | 24 | 50 | 4 | 45 | 12 |
原始巅峰护卫 | 68 | 30 | 4 | 50 | 18 |
远古巅峰护卫 | 80 | 30 | 4 | 55 | 12 |
宇宙巅峰近卫 | 75 | 20 | 1 | 100 | 5 |
近卫 /19
附魔基底属性 /12
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:赦罪持续时间 1 | 66 | 附魔 | 赦罪哨兵的持续时间提高 20% 施法 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:赦罪持续时间 2 | 75 | 附魔 | 赦罪哨兵的持续时间提高 30% 施法 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:赦罪召唤生物效果区域 1 | 66 | 附魔 | 赦罪召唤的哨兵效果区域扩大 16% 施法 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:赦罪召唤生物效果区域 2 | 75 | 附魔 | 赦罪召唤的哨兵效果区域扩大 24% 施法 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:霸气之击持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【统御哨兵】持续时间延长 20% 攻击 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:霸气之击持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【统御哨兵】持续时间延长 30% 攻击 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
66 | 附魔 | 【召唤统御哨兵】的效果区域扩大 20% 伤害 攻击 召唤生物 | 头部 0 普通 0 | |
75 | 附魔 | 【召唤统御哨兵】的效果区域扩大 30% 伤害 攻击 召唤生物 | 头部 0 普通 0 | |
附魔:霸气之击额外魔法 1 | 66 | 附魔 | 【霸气之击】可以召唤 2 个【魔法统御哨兵】 攻击 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:霸气之击额外魔法 2 | 75 | 附魔 | 【霸气之击】可以召唤 3 个【魔法统御哨兵】 攻击 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:霸气之击额外稀有 1 | 75 | 附魔 | 【霸气之击】可以召唤 1 个【稀有统御哨兵】 攻击 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:纯净之捷额外召唤生物 1 | 75 | 附魔 | +1 纯净哨兵数量上限 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /12
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 角色体型增大 100% tagged by sentinel [-93] | ||
1 | 传奇 | 角色体型增大 75% tagged by sentinel [-90] | ||
1 | 传奇 | 角色体型增大 50% tagged by sentinel [-75] | ||
1 | 传奇 | 角色体型增大 30% tagged by sentinel [-75] | ||
1 | 传奇 | 角色体型增大 20% tagged by sentinel [1] | ||
1 | 传奇 | 角色体型增大 15% tagged by sentinel [1] | ||
1 | 传奇 | 角色体型增大 30% tagged by sentinel [1] | ||
1 | 传奇 | 角色体型增大 30% monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
1 | 传奇 | 角色体型增大 25% monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
1 | 传奇 | 角色体型增大 25% archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
1 | 传奇 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] hellscape monster damage +% final [0] monster difficulty tankiness +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | 传奇 | cannot be afflicted [1] cannot be tagged by sentinel [1] cannot have affliction mods [1] cannot have azmeri dust [1] cant possess this [1] cant touch this [1] monster no talismans [1] |
其他属性 词缀 /102
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
奢侈的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落通货奖励 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
奢侈的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落通货奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
奢侈的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落通货奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 3256 |
破空之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落精华奖励 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
破空之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落精华奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
破空之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落精华奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
极宝之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落独特奖励 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
极宝之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落独特奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
极宝之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落独特奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 575 |
奇术之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落宝石奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
奇术之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落宝石奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
奇术之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落宝石奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
世界的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落地图奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
世界的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落地图奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
世界的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落地图奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 555 |
饰品之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落珠宝奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
饰品之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落珠宝奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
饰品之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落珠宝奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
护甲之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落护甲奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
护甲之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落护甲奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
护甲之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落护甲奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
军备之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落武器奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
军备之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落武器奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
军备之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落武器奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
印记之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2–2.5)%的几率掉落碎片奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
印记之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落碎片奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
印记之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–4)%的几率掉落碎片奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
飞掠之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2–2.5)%的几率掉落圣甲虫奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
飞掠之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落圣甲虫奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
飞掠之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–4)%的几率掉落圣甲虫奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 645 |
预见之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落命运卡奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
预见之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落命运卡奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
预见之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落命运卡奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 645 |
深处之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落深渊奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
深处之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落深渊奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
深处之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落深渊奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
先驱者之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2–2.5)%的几率掉落先驱者奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
先驱者之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落先驱者奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
先驱者之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–4)%的几率掉落先驱者奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
贪婪之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落裂隙奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
贪婪之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落裂隙奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
贪婪之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落裂隙奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
地下的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2–2.5)%的几率掉落化石奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
地下的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落化石奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
地下的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1–4)%的几率掉落化石奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
军团之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落战乱之殇奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
军团之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落战乱之殇奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
军团之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落战乱之殇奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
菌潮之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落菌潮奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
菌潮之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落菌潮奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
菌潮之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落菌潮奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
灾变之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 被强化的敌人有 (1–1.5)% 的几率掉落致命贪婪奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
灾变之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 被强化的敌人有 (1.6–2)% 的几率掉落致命贪婪奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
灾变之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 被强化的敌人有 (2.1–3)% 的几率掉落致命贪婪奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
考古之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落先祖秘藏奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
考古之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落先祖秘藏奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
考古之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落先祖秘藏奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
走私之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落夺宝奇兵奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
走私之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落夺宝奇兵奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
走私之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落夺宝奇兵奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
驱灵仪式之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落驱灵仪式奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
驱灵仪式之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落驱灵仪式奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
驱灵仪式之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落驱灵仪式奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
疯病之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落惊悸迷雾奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
疯病之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落惊悸迷雾奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
疯病之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落惊悸迷雾奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
副本的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 奖励有(16–20)%的几率翻倍 local sentinel drone difficulty + [10] | special_sentinel_mod 0 普通 10 |
财富之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
财宝之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
兴盛之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
掠夺之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
扫荡之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
贪婪之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
鼓舞之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(30–60)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
能量之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(70–100)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
暴击之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(110–150)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
财富之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
财宝之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
兴盛之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
掠夺之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
扫荡之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
贪婪之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
鼓舞之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(60–120)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
能量之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(140–200)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
暴击之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(220–300)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
奖品的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 附加奖励的几率增加(10–14)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
奖杯的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 附加奖励的几率增加(15–19)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
丰富的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 附加奖励的几率增加(20–30)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 322 |
成功之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 奖励增加(20–25)% local sentinel drone difficulty + [10] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1500 普通 0 |
1 | Sentinel | 传奇 | 奖励有(10–15)%的几率翻倍 local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-1723] | ||
1 | Sentinel | 传奇 | 赋能的怪物掉落个护卫奖励 | ||
1 | Sentinel | 传奇 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(800–1200)% local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | 传奇 | 附加奖励的几率增加(300–400)% local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-203] | ||
1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13984] | ||
1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-24353] | ||
1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28892] | ||
1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13600] | ||
1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-9888] | ||
1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-22404] | ||
1 | Sentinel | 传奇 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28403] |
物品 /5
local sentinel drone difficulty + [0]
只能为稀有或传奇怪物赋能
传奇 /10
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
强化 +(70–100)个敌人
强化后的敌人不会掉落物品
强化后的敌人无法获得奖励
强化怪物得到护卫之力的几率提高(800–1200)%
local sentinel drone difficulty + [0]
充能+(8–12)
赋能的敌人数量减少(40–60)%
附加奖励的几率增加(300–400)%
local sentinel drone difficulty + [0]
(强化使一名敌人的伤害和伤害减免效果提高
并且击败他们时提高获得的物品)
升华试炼 天赋 /1
星团珠宝 天赋 /1
召唤的纯净哨兵冷却回复速度加快 25%
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守望
守望分三种:
- 潜行守望会追随你 30 秒,并在消失前赋予中等数量的敌人,适合打小怪
- 万劫守望会赋予一大片敌人,并且通常只发射一次,适合打大量怪物的机制
- 巅峰守望只赋予稀有或传奇怪物,会发射少量次数,对难度和奖励造成的影响会更大,适合打头目
图片 | 守望 | 持续时间 | 影响数量 | 影响效果 | 怪物限制 |
---|---|---|---|---|---|
潜行守望 | 长 | 多 | 中 | 所有怪物 | |
万劫守望 | 短 | 多 | 低 | 所有怪物 | |
巅峰守望 | 长 | 少 | 高 | 稀有和传奇怪物 |
一开始只有潜行守望,后续会解锁另外两个,同时能装备三个种类的守望。每种类型的守望可以在区域部署一次。使用策略,可以将万劫守望留到被怪物包围时使用,或在对战地图头目时使用巅峰守望。一个怪物只能被一种守望影响,而且不能被覆盖。
带有词缀的魔法守望,可以强化守望的基础属性,延长持续时间,更快强化怪物,提高强化的怪物数量,甚至是提高强化怪物的强度,带来更高的难度和更丰厚的奖励。
赋予值: 强化怪物的基准值,同时也会影响掉落。
有些词缀会给受到守望增强的怪物添加特殊掉落,例如通货物品,精随或传奇物品,不过击败怪物的难度也会随之提高。
你还可能偶尔发现一些拥有两个以上词缀的稀有守望
随著进度,找到的守望也会变得更加强大。有些极为强大的守望拥有特殊的属性,并且只能通过合成来获得。
守望控制器
守望控制器可以修改你守望的性格。你可以调整线路,把能量带到你想要的词缀,这些词缀会以不同的方式影响你的守望。
守望控制器像是一套用符文打造的系统面板,让你能够订制守望。三种类型的守望都有自己的特殊节点,可以订制他们的属性和行为。或者专注於你最喜欢的基础类型。
随著消灭更多受到守望影响的敌人,控制器会获得更多能量。一开始只有四点能量,只够为第一个守望槽和符文节点功能。最多可以获得 30 点能量,足够同时给几乎一半的控制器供能。能量节点可以随时调整,无任何额外花费。
可以提前设置线路,在获得更多能量时自动使用。中型节点需要两点能量,万劫守望和巅峰守望节点需要三点能量。
词缀:
- 在每个区域多用一次万劫守望
- 防止潜行守望强化普通稀有度的敌人
类型 | 解锁 | 点数 | 总点数 |
---|---|---|---|
小 | 1 | 36 | 36 |
中 | 1 | 17 | 17 |
大 | 2 | 4 | 8 |
守望 | 3 | 3 | 9 |
总点数 | 70 |
动力核心
每次使用都会逐渐消耗他们内在的能量,当你的守望充能耗尽时,你可以使用动力核心把两个躯壳合并成一个满充能的守望,这个新的守望会继承两个躯壳的部分属性,并且可能获得新的属性和词缀。
右键点击动力核心打开组合介面,组合后会产生满能量的新守望。组合的过程不可预测,基础类型可能是左边或右边的旧守望,也可能是不会自然生成的全新基础类型,只能通过组合获得。同样的,词缀也是不可预测,你可能获得两个旧守望的混合词缀,不过有时会升级或产生全新的词缀,偶尔还会出现只有组合才能产生的词缀。通常组合的新守望和旧守望的功能类似,但尔偶会发生变异,解锁更多强力的可能性。
要获得最强的守望,需要拥有合适词缀的守望素材,再加上一点幸运。也可能产生极具价值的传奇守望。
还有专门的动力核心可以影响合成过程,大幅提高出现有趣结果的机率。虽然不是必然会出现,但如果想要通过组合获得惊喜,那绝对值得一试。
可以收集一些能量耗尽的守望,再组合时会有更多选择。守望仓库是免费的仓库,可以放置在藏身处,用来储存和堆叠你的各种守望物品,还有三种守望的特殊仓库页。也可以在一般仓库页中存放守望,并且和其他玩家交易。一般仓库页也会有守望偏好设置。
传奇守望
传奇守望的来源是组合一般的守望,且无法被再次组合,能量耗尽之后无法充能,本质上是拥有强大效果但使用次数有限的物品。
重组装置
守望影响的稀有和头目可能会掉落重组装置,这是全新终局通货物品。重组装置让你可以将守望的组合方式,应用到两个同类型的装备上,组合装备并获得意外的结果,这个过程中,可能会有不会正常生成的独有词缀。虽然重组装置风险很大,但可以将两件稀有物品上最好的部分组合到一起,也有可能幸运获得独有的词缀,获得最强的武器,护甲或饰品。
机制
- 从两个物品选择一个基底。这会是你最终物品的基底,任何和基底绑定的都会出现在最终物品上。包括: 势力类型,已复制标签,分裂标签,已污染标签,品质,固定词缀(已污染,追忆,势力),附魔和涂油。
- 合并所有的前缀到一个词缀池,合并所有的后缀到一个词缀池。
- 在词缀池中,根据词缀池内的词缀数量,机率选择特定的词缀数。
- 1 词缀在池中
66.6% 选择 1 词缀
33.3% 选择 0 词缀 - 2 词缀在池中
33.3% 选择 2 词缀
66.6% 选择 1 词缀 - 3 词缀在池中
20% 选择 3 词缀
50% 选择 2 词缀
30% 选择 1 词缀 - 4 词缀在池中
35% 选择 3 词缀
55% 选择 2 词缀
10% 选择 1 词缀 - 5 词缀在池中
50% 选择 3 词缀
50% 选择 2 词缀 - 6 词缀在池中
70% 选择 3 词缀
30% 选择 2 词缀
- 1 词缀在池中
- 合并被选择的前缀和被选择的后缀。重复的 ModGroup 或不符合基底词缀剃除。
- 在最后,如果还有词缀空间,则有机率出现特殊词缀。
其他
- 物品等级: [(A+B)/2]+2 = C :;if C > max[A, B], C = max[A, B]
- 已污染可用
- 步骤1: 选择基底二选一,选到基底的势力,连线数,固定词缀,已污染状态,涂油,附魔都会保留
- 步骤2: 从左边和右边各选择一条变动词缀,最多选择同变动词缀次数
- 如果词缀太少可能没选到,选到词缀后,可能会选择其中一条,或者都不选择
- 词缀若因为物品等级降低,可能会自动降阶
- 词缀可能自动升阶或降阶
- 遗产词缀可保留
- 可以合出多破碎,多神庙,多掘狱,多工艺词缀,多精随
- 无视词缀互动(Metamods),保前/保后等
命运卡出 100 物品等级很有用,因为可以强迫提高物品等级
额外合成词缀
目前没有找到必出的规则,多为随机出现
- 有限制条件,例如 4 等赋予只会随机出现在有力量需求的手套
Reference
互动
守望可以在其他赛季机制中部署,大幅度提高相应的风险和奖励,例如可以在谵妄中触发裂痕,并同时部署守望,这样子怪物就会有三个强大的词缀,难度和奖励都大幅提升。
特定地方无法部署,传奇地图,巅峰舆图头目和幻像异界。
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