纯净之捷
等级: (1–20)
保留: 25% 魔力
冷却时间: 1.00 秒
施放间隔: 瞬发
需求 等级 (16–70), (26–98) 力量, (18–68) 智慧
获得一个增益效果,使你造成更多物理伤害。在该效果下击败敌人后,该技能会召唤一个【纯净哨兵】,如【纯净哨兵】已经达到上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。【纯净哨兵】会使用单人近战攻击和范围近战攻击。
基础持续时间为 12
最多召唤 4 个【净化哨兵】
召唤生物的最大生命总增 (0–38)%
你击败 1 名敌人时召唤 1 名【净化哨兵】
击中稀有或传奇敌人时,有 20% 的几率召唤 1 个【纯净哨兵】
增益效果的物理伤害总增 (9–12)%
召唤生物造成的物理伤害总增 (0–95)%

品质额外效果:
召唤生物的冷却回复率提高 (0–40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Herald of Purity
使命 /2
属类
等级效果 /40
固定
保留: 25%
最多召唤 4 个【净化哨兵】
击中稀有或传奇敌人时,有 20% 的几率召唤 1 个【纯净哨兵】
基础持续时间为 12
你击败 1 名敌人时召唤 1 名【净化哨兵】
等级需求等级力量智慧增益效果的物理伤害总增 9%召唤生物造成 100% 物理伤害召唤生物的最大生命总增 #%经验值
1162618910049,725
220312295295,714
32437259104169,595
42842299156199,345
53146329208285,815
6345035102510401,344
7375437103012554,379
8405840103514755,049
94362431040161,016,533
104666461045181,898,602
114970481150201,964,019
125274511155222,573,731
135578541160244,676,439
145882571165263,017,327
156084591170287,823,001
1662876012753015,264,208
1764906212803226,272,845
1866926412853462,872,274
19689566129036212,023,122
20709868129538
21721310040
22741310542
23761311044
24781311546
25801312048
26821412550
27841413052
28861413554
29881414056
30901414558
31911414760
32921515062
33931515264
34941515566
35951515768
36961516070
37971516272
38981516574
39991516776
401001517078
Attribute /10

纯净之捷

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
关键字Hit, 召唤生物, 增益, Taunt, 中毒
DropLevel 16
BaseType 纯净之捷
Class 技能宝石
TargetTypes任何
Type法术, 增益, 消耗保留, 捷光环, 召唤物, 立即, 持续时间, 物理, 创造召唤物, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, 冷却
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfPurity
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /6
比重Desc
150 (T3, T4)【纯净之捷】的增益效果提高 25%
纯净之捷的保留效果提高 25%
150 (T3, T4)【纯净之捷】的增益效果提高 35%
纯净之捷的保留效果提高 25%
150 (T3, T4)【纯净之捷】的增益效果提高 45%
纯净之捷的保留效果提高 25%
150 (T3, T4)【纯净之捷】的增益效果提高 50%
纯净之捷的保留效果提高 50%
150 (T3, T4)【纯净之捷】的增益效果提高 70%
纯净之捷的保留效果提高 50%
150 (T3, T4)【纯净之捷】的增益效果提高 90%
纯净之捷的保留效果提高 50%
纯净之捷
你造成的总物理伤害额外提高
herald_of_purity_physical_damage_+%_final
Herald of Purity
Attribute /6

herald_of_light

KeyValue
关键字投射物, Chain, 护甲, 闪避值
IsRemovable1
IsSkillBuff1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeherald of purity physical damage +% final
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
商城 /12 ⍟
隐形增益效果
移除玩家的极地装甲、暴风之盾、熔岩护盾、瘟疫使徒、暗影迷踪、赤血凝结、凋零步,以及任意光环,诅咒和捷类技能的视觉效果。
捷:众星
你的灰烬之捷、闪电之捷或冰霜之捷外观改变。
捷:赤卫
你的捷外观改变。
捷:誓卫
你的捷外观改变。
捷:魔化
你的捷宝石变为魔化特效。
捷:日棱
你的捷外观变为日棱特效。
捷:阳仪
你的捷效果改变。
捷:冥渊
你的捷效果改变。
捷:空之王者
你的捷外观改变。
捷:超然
你的捷效果改变。
捷:乌木
改变你的捷效果。
捷:暗影督军
改变你的捷效果。
迷宫 附魔 helmet /5 ⍟
等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Herald Of Purity Mana Reservation 1纯净之捷的魔力保留效能提高 40%
终极帝王试炼Enchantment Herald Of Purity Mana Reservation 2纯净之捷的魔力保留效能提高 60%
无情帝王试炼Enchantment Herald Of Purity Mana Reservation 1纯净之捷的魔力保留效能提高 50%100
终极帝王试炼Enchantment Herald Of Purity Mana Reservation 2纯净之捷的魔力保留效能提高 75%100
终极帝王试炼Enchantment Herald Of Purity Additional Minion 1+1 纯净哨兵数量上限100
被辅助 /18 ⍟
  • 主动类型: 法术, 增益, 消耗保留, 捷光环, 召唤物, 立即, 持续时间, 物理, 创造召唤物, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, 冷却
  • 图示名字
    召唤生物伤害(辅)
    辅助召唤生物技能。
    持续时间延长(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    召唤生物速度(辅)
    辅助召唤生物技能。
    召唤生物生命(辅)
    辅助召唤生物技能。
    赤嚣(辅)
    辅助具有保留效果的非祝福技能。
    元素大军(辅)
    辅助召唤生物技能。
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    狂噬(辅)
    辅助召唤生物技能。
    掠食(辅)
    辅助召唤生物技能。
    肉盾(辅)
    辅助召唤生物技能。
    炎军(辅)
    辅助召唤生物技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    召唤生物伤害(强辅)
    辅助召唤生物技能。
    助力之风(辅)
    辅助有冷却时间的技能。 无法辅助触发技能。
    鲜肉(辅)
    辅助召唤生物技能。
    纯净哨兵
    人形
    Sentinel of Purity
    幽魂N
    标签bludgeoning_weapon, fast_movement, has_staff, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood
    生命
    340%
    护甲
    +50%
    异常状态临界值
    340%
    抗性
    40 40 40 20
    伤害
    304%
    命中
    340%
    攻击暴击率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 12
    攻击间隔
    0.83 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    200%
    Model Size
    83%
    类型
    HeraldOfLightMinion
    Metadata
    HeraldOfPurityEmpyrean
    IsSummoned
    Y
    等级
    68
    生命
    21,873
    护甲
    43,185
    闪避值
    4,739
    能量护盾
    0
    伤害
    1,136
    法术伤害
    1,136
    命中
    986
    攻击间隔
    0.83
    经验值
    20,510
    异常状态临界值
    21,873
    冰缓
    69
    Shock
    69
    Brittle
    391
    Scorch
    69
    Sap
    191
    Melee
    攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
    普通攻击
    基本伤害: 908–1363
    攻击暴击率: 5%
    攻击间隔: 0.83 秒
    对你的敌人无情痛击。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean
    攻击, 范围, 可触发
    基本伤害: 908–1363
    攻击暴击率: 5%
    攻击间隔: 0.83 秒
    攻击速度总降 33%
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]
    ChampionTeleport
    法术
    施放间隔: 0.83 秒
    is area damage [1]
    SentinelHolySlamEmpyrean
    攻击, 范围, 可触发
    基本伤害: 908–1363
    攻击暴击率: 5%
    攻击伤害: 200%
    攻击伤害: 200%
    攻击间隔: 0.83 秒
    冷却时间: 5 秒
    攻击伤害总增 100%
    攻击速度总降 33%
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfLightMinion.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    StateMachine
    {
    	on_timer_fadein = "EnableRendering(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/appear_epk/fadein.epk );"
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "DisableRendering(); StartStateTimer( fadein, 0.05 );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/appear_epk/fadein.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/disappear_epk/fadeout.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfPurityEmpyrean"] = {
        name = "Sentinel of Purity",
        life = 3.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 3.04,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 12,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "Staff",
        skillList = {
            "SentinelHolySlamEmpyrean",
            "Melee",
            "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean",
            "ChampionTeleport",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SentinelHolySlamEmpyrean"] = {
        name = "SentinelHolySlamEmpyrean",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-33, 100, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean"] = {
        name = "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-33, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ChampionTeleport"] = {
        name = "ChampionTeleport",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    纯净之捷

    纯净之捷捷光环技能,当启动时会有保留,并获得一个增益效果为攻击法术增加更多物理伤害。当你有此增益效果击杀敌人时,此技能将会召唤一个纯净护卫,若纯净护卫的数量以达上限,将会刷新现有的持续时间和生命。纯净护卫有单体近战攻击和范围攻击。

    技能功能与互动

    • 纯净守卫:纯净守卫使用近战攻击,也会使用十字军猛击,在面前的锥形范围内造成范围伤害。
    • 辅助宝石:纯净守卫可以被近战物理伤害辅助召唤物伤害辅助等辅助,这将导致更高的技能保留。咒术降临辅助不能辅助纯净守卫(例如:对敌人施放诅咒)。
    • 宝石等级对纯净守卫非常重要
    • 纯净守卫有40%元素抗性和20%混沌抗性
    • 纯净之捷基础攻击速度为1.20

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