预言 普兰德斯 暴走
万神殿 化石 催化 雾魇宝珠 圣甲虫 裂痕石 徽印 永恒珠宝 命运卡
纯净之捷
法术, , 召唤生物, 持续时间, 物理
等级: 1–20
保留: 25% 魔力
冷却时间: 1.00 秒
施放间隔: 瞬发
需求 等级 16
获得一个增益效果,使你造成更多物理伤害。在该效果下击败敌人后,该技能会召唤一个【纯净哨兵】,如【纯净哨兵】已经达到上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。【纯净哨兵】会使用单人近战攻击和范围近战攻击。
基础持续时间为 12.00
最多召唤 4 个【净化哨兵】
击中稀有或传奇敌人时,有 20% 的几率召唤 1 个【纯净哨兵】
使总物理伤害总增 (9–12)%
召唤生物造成的物理伤害总增 (0–95)%
召唤生物的最大生命总增 (0–38)%
你击败 1 名敌人时召唤 1 名【净化哨兵】


品质额外效果:
召唤生物移动速度提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Herald of Purity

纯净之捷

Referencepoe.ninja, Fandom Community Wiki
DropLevel 16
BaseType 纯净之捷
Class 主动技能宝石
消耗CurrencyRerollMagic改造石 x 1
TargetTypes任何
Type法术, 增益, 魔力消耗保留, 捷, 召唤生物, 瞬发, 持续时间, 物理技能, 创造召唤物, Type91, Type92, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_skill_stat_descriptions
品质宝石 /3 ⍟

品质宝石 /3 ⍟

类型StatsWeight
精良的 召唤生物移动速度提高 (0–20)%50
异常 召唤生物击中时有 (0–10)% 的几率嘲讽100
分歧 召唤哨兵时,它们的冷却回复率提高 (0–20)%50
任务 /2

任务 /2

固定
你击败 1 名敌人时召唤 1 名【净化哨兵】
保留: 25%
最多召唤 4 个【净化哨兵】
击中稀有或传奇敌人时,有 20% 的几率召唤 1 个【纯净哨兵】
等级效果 /40

等级效果 /40

等级需求等级力量智慧使总物理伤害总增 9%召唤生物造成 100% 物理伤害召唤生物的最大生命总增 #%经验值
1162618910049,725
220312295295,714
32437259104169,595
42842299156199,345
53146329208285,815
6345035102510401,344
7375437103012554,379
8405840103514755,049
94362431040161,016,533
104666461045181,898,602
114970481150201,964,019
125274511155222,573,731
135578541160244,676,439
145882571165263,017,327
156084591170287,823,001
1662876012753015,264,208
1764906212803226,272,845
1866926412853462,872,274
19689566129036212,023,122
20709868129538
21721310040
22741310542
23761311044
24781311546
25801312048
26821412550
27841413052
28861413554
29881414056
30901414558
31911414760
32921515062
33931515264
34941515566
35951515768
36961516070
37971516272
38981516574
39991516776
401001517078
纯净之捷
你造成的总物理伤害额外提高
affected_by_herald_of_purity
herald_of_purity_physical_damage_+%_final
Herald of Purity

herald_of_light

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable1
IsSkillBuff1
BuffGroupsID-1

Codeherald_of_purity_physical_damage_+%_final
PublicFlag1
LocalFlag0
VirtualFlag0
ProxiedFlag0
PartyFlag0
ObservableFlag0
StatSemanticsIDPercentage

Codeaffected_by_herald_of_purity
PublicFlag0
LocalFlag0
VirtualFlag0
ProxiedFlag0
PartyFlag0
ObservableFlag0
StatSemanticsIDBoolean
纯净哨兵
Sentinel of Purity

纯净哨兵

幽魂N
标签red_blood, human, humanoid, not_dex, not_int
生命+560%
护具+50%
抗性
第 1 部40404020
第 2 部40404020
地图40404020
伤害+266%
命中+340%
攻击暴击率5%
Critical Strike Multiplier130%
攻击距离6 ~ 12
攻击间隔0.83 秒
伤害分布20%
异常状态临界值560%
类型HeraldOfLightMinion
IsSummonedY
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
攻击速度总降 33%
is_area_damage 攻击 范围 可触发
ChampionTeleport
is_area_damage
SentinelHolySlamEmpyrean
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
冷却时间: 6 秒
攻击速度总降 33%
攻击伤害总增 100%

is_area_damage 攻击 范围 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84纯净哨兵862582895.70.8350285243988548040404020
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
攻击速度总降 33%
is_area_damage 攻击 范围 可触发
ChampionTeleport
is_area_damage
SentinelHolySlamEmpyrean
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
冷却时间: 6 秒
攻击速度总降 33%
攻击伤害总增 100%

is_area_damage 攻击 范围 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82纯净哨兵772562583.10.8341805216387945040404020
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
攻击速度总降 33%
is_area_damage 攻击 范围 可触发
ChampionTeleport
is_area_damage
SentinelHolySlamEmpyrean
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
冷却时间: 6 秒
攻击速度总降 33%
攻击伤害总增 100%

is_area_damage 攻击 范围 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78纯净哨兵597812050.80.8328170169926852040404020
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
攻击速度总降 33%
is_area_damage 攻击 范围 可触发
ChampionTeleport
is_area_damage
SentinelHolySlamEmpyrean
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
冷却时间: 6 秒
攻击速度总降 33%
攻击伤害总增 100%

is_area_damage 攻击 范围 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73纯净哨兵444131529.80.8317924125225676040404020
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
攻击速度总降 33%
is_area_damage 攻击 范围 可触发
ChampionTeleport
is_area_damage
SentinelHolySlamEmpyrean
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.83 秒
冷却时间: 6 秒
攻击速度总降 33%
攻击伤害总增 100%

is_area_damage 攻击 范围 可触发
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68纯净哨兵323031134.80.831136591914681040404020
Melee120OnlyLastTarget TargetNear
Melee60OnlyLastTarget
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlam360TwoEnemyNearTarget
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlam60OnlyLastTarget TargetNear
#For Faith Guard Microtransaction variations
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamFaithGuard360TwoEnemyNearTarget
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamFaithGuard60OnlyLastTarget TargetNear
#For Blood Guard Microtransaction variations
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamBloodGuard360TwoEnemyNearTarget
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamBloodGuard60OnlyLastTarget TargetNear
#For Celestial Microtransaction variations
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamCelestial360TwoEnemyNearTarget
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamCelestial60OnlyLastTarget TargetNear
#For Demonic Microtransaction variations
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamDemonic360TwoEnemyNearTarget
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamDemonic60OnlyLastTarget TargetNear
#For Empyrean Microtransaction variations
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean 360TwoEnemyNearTarget
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean 60OnlyLastTarget TargetNear
#For PolarisWhite Microtransaction variations
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamPolarisWhite360TwoEnemyNearTarget
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamPolarisWhite 60 OnlyLastTarget TargetNear
#For DragonHunter Microtransaction variations
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamDragonHunter360TwoEnemyNearTarget
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamDragonHunter 60 OnlyLastTarget TargetNear
#For Stygian Microtransaction variations
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamStygian360TwoEnemyNearTarget
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamStygian 60OnlyLastTarget TargetNear
#For Glimmerwood Microtransaction variations
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamGlimmerwood360TwoEnemyNearTarget
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamGlimmerwood 60OnlyLastTarget TargetNear
#For Darkwood Microtransaction variations
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamDarkwood 360TwoEnemyNearTarget
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamDarkwood 60OnlyLastTarget TargetNear
#For Despair Microtransaction variations
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamDespair 360 TwoEnemyNearTarget
MonsterSlam HeraldOfLightMinionSlamDespair 60OnlyLastTarget TargetNear
Melee 3
ChampionTeleport-1IAmFurtherThan70UnitsFromParent NoEnemyNearMe
MonsterSlam SentinelHolySlam60OnlyLastTarget TargetNear
#For Faith Guard Microtransaction variations
MonsterSlam SentinelHolySlamFaithGuard60OnlyLastTarget TargetNear
#For Blood Guard Microtransaction variations
MonsterSlam SentinelHolySlamBloodGuard60OnlyLastTarget TargetNear
#For Celestial Microtransaction variations
MonsterSlam SentinelHolySlamCelestial60OnlyLastTarget TargetNear
#For Demonic Microtransaction variations
MonsterSlam SentinelHolySlamDemonic60OnlyLastTarget TargetNear
#For Empyrean Microtransaction variations
MonsterSlam SentinelHolySlamEmpyrean60OnlyLastTarget TargetNear
#For PolarisWhite Microtransaction variations
MonsterSlam SentinelHolySlamPolarisWhite60OnlyLastTarget TargetNear
#For DragonHunter Microtransaction variations
MonsterSlam SentinelHolySlamDragonHunter60OnlyLastTarget TargetNear
#For Stygian Microtransaction variations
MonsterSlam SentinelHolySlamStygian60OnlyLastTarget TargetNear
#For Glimmerwood Microtransaction variations
MonsterSlam SentinelHolySlamGlimmerwood60OnlyLastTarget TargetNear
#For Darkwood Microtransaction variations
MonsterSlam SentinelHolySlamDarkwood60OnlyLastTarget TargetNear
#For Despair Microtransaction variations
MonsterSlam SentinelHolySlamDespair 60OnlyLastTarget TargetNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfLightMinion.ao"
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

StateMachine
{
	on_timer_fadein = "EnableRendering(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/appear_epk/fadein.epk );"
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "DisableRendering(); StartStateTimer( fadein, 0.05 );"
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/appear_epk/fadein.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/disappear_epk/fadeout.epk );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfPurityEmpyrean"] = {
    name = "Sentinel of Purity",
    life = 5.6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 2.66,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.83,
    attackRange = 12,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "SentinelHolySlamEmpyrean",
        "Melee",
        "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean",
        "ChampionTeleport",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SentinelHolySlamEmpyrean"] = {
    name = "SentinelHolySlamEmpyrean",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-33, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean"] = {
    name = "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChampionTeleport"] = {
    name = "ChampionTeleport",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.83,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
商城 /12 ⍟

商城 /12 ⍟

图示名字
隐形增益效果
堆叠数量: 1 / 20
将你的光环,诅咒和捷类技能石上的视觉效果移除。
捷:众星
你的灰烬之捷、闪电之捷或冰霜之捷外观改变。
捷:赤卫
你的捷外观改变。
捷:誓卫
你的捷外观改变。
捷:魔化
你的捷宝石变为魔化特效。
捷:日棱
你的捷外观变为日棱特效。
捷:阳仪
你的捷效果改变。
捷:冥渊
你的捷效果改变。
捷:空之王者
你的捷外观改变。
捷:超然
你的捷效果改变。
捷:乌木
改变你的捷效果。
捷:暗影督军
改变你的捷效果。
迷宫 附魔 helmet /3 ⍟

迷宫 附魔 helmet /3 ⍟

等级名字词缀Weight
无情帝王试炼Enchantment Herald Of Purity Mana Reservation 1纯净之捷的保留效果降低 20%100
终极帝王试炼Enchantment Herald Of Purity Mana Reservation 2纯净之捷的保留效果降低 30%100
终极帝王试炼Enchantment Herald Of Purity Additional Minion 1+1 纯净哨兵数量上限100
被辅助 /17 ⍟

被辅助 /17 ⍟

  • 主动类型: 法术, 增益, 魔力消耗保留, 捷, 召唤生物, 瞬发, 持续时间, 物理技能, 创造召唤物, Type91, Type92, SecondWindSupport
  • Support GemActiveType
    召唤生物伤害(辅)创造召唤物
    延长时间(辅)持续时间, Type55
    召唤生物速度(辅)创造召唤物
    召唤生物生命(辅)创造召唤物
    赤嚣(辅)魔力消耗保留
    元素大军(辅)创造召唤物
    缩短时间(辅)持续时间, Type55
    极速腐化(辅)持续时间, Type55, 击中, 攻击
    效能(辅)击中, 攻击, Type59, 持续时间, Type55, 持续伤害
    召唤幻影(辅)攻击, 击中, 创造召唤物
    狂噬(辅)创造召唤物
    掠食(辅)创造召唤物
    肉盾(辅)创造召唤物
    极速腐化(强辅)持续时间, Type55, 击中, 攻击
    召唤生物伤害(强辅)创造召唤物
    炎军(辅)创造召唤物
    助力之风(辅)SecondWindSupport

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