击败
等级: 1
施放间隔: 1.00 秒
需求 等级 1
击败一个目标
Kill
等级效果 /1
等级需求等级经验值
11
Attribute /6

Kill

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 3x护甲片 · 普通: 25000x金币
关键字点燃
BaseType Kill
TargetTypes任何
Type法术
ActiveSkillsCodekill
古神熔炉 武器 /182
比重Desc
125 (T1)持续伤害提高 7%
技能效果持续时间延长 5%
125 (T1)持续伤害提高 10%
技能效果持续时间延长 5%
125 (T1)持续伤害提高 13%
技能效果持续时间延长 5%
63 (T1)持续伤害提高 17%
技能效果持续时间延长 5%
31 (T1)持续伤害提高 20%
技能效果持续时间延长 5%
125 (T1)持续伤害提高 11%
技能效果持续时间延长 10%
125 (T1)持续伤害提高 16%
技能效果持续时间延长 10%
125 (T1)持续伤害提高 21%
技能效果持续时间延长 10%
63 (T1)持续伤害提高 26%
技能效果持续时间延长 10%
31 (T1)持续伤害提高 32%
技能效果持续时间延长 10%
500 (T1)全局伤害提高 20%
技能消耗提高 10%
500 (T1)全局伤害提高 30%
技能消耗提高 10%
250 (T1)全局伤害提高 40%
技能消耗提高 10%
500 (T1)全局伤害提高 40%
技能消耗提高 20%
500 (T1)全局伤害提高 50%
技能消耗提高 20%
250 (T1)全局伤害提高 60%
技能消耗提高 20%
500 (T1)+15 最大生命
生命在击败敌人时恢复 1%
500 (T1)+20 最大生命
生命在击败敌人时恢复 1%
500 (T1)+25 最大生命
生命在击败敌人时恢复 1%
250 (T2)攻击速度加快 4%
击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
250 (T2)攻击速度加快 5%
击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
250 (T2)攻击速度加快 6%
击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
250 (T2)攻击速度加快 3%
击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
250 (T2)攻击速度加快 4%
击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
250 (T2)攻击速度加快 5%
击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
250 (T2)攻击速度加快 4%
击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
250 (T2)攻击速度加快 5%
击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
250 (T2)攻击速度加快 6%
击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
250 (T2)攻击速度加快 3%
击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
250 (T2)攻击速度加快 4%
击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
250 (T2)攻击速度加快 5%
击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
250 (T2)技能的保留效能降低 15%
法术暴击率 +0.8%
250 (T2)技能的保留效能降低 15%
法术暴击率 +1%
250 (T2)技能的保留效能降低 15%
法术暴击率 +1.2%
250 (T2)技能的保留效能降低 25%
法术暴击率 +1.2%
250 (T2)技能的保留效能降低 25%
法术暴击率 +1.6%
250 (T2)技能的保留效能降低 25%
法术暴击率 +2%
500 (T2)技能消耗提高 12%
施法速度总增 6%
500 (T2)技能消耗提高 12%
施法速度总增 7%
500 (T2)技能消耗提高 12%
施法速度总增 8%
500 (T2)技能消耗提高 20%
施法速度总增 10%
500 (T2)技能消耗提高 20%
施法速度总增 12%
500 (T2)技能消耗提高 20%
施法速度总增 14%
250 (T2)魔力每秒回复 1%
技能的保留效能降低 20%
250 (T2)魔力每秒回复 1.3%
技能的保留效能降低 20%
250 (T2)魔力每秒回复 1.5%
技能的保留效能降低 20%
250 (T2)魔力每秒回复 1.5%
技能的保留效能降低 30%
250 (T2)魔力每秒回复 2%
技能的保留效能降低 30%
250 (T2)魔力每秒回复 2.5%
技能的保留效能降低 30%
250 (T2)魔力每秒回复 0.2%
技能魔力消耗提高 10%
250 (T2)魔力每秒回复 0.3%
技能魔力消耗提高 10%
250 (T2)魔力每秒回复 0.4%
技能魔力消耗提高 10%
250 (T2)魔力每秒回复 0.5%
技能魔力消耗提高 15%
250 (T2)魔力每秒回复 0.6%
技能魔力消耗提高 15%
250 (T2)魔力每秒回复 0.7%
技能魔力消耗提高 15%
2500 (T2)你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15%
召唤生物的暴击几率提高 +1%
2500 (T2)你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15%
召唤生物的暴击几率提高 +1.2%
2500 (T2)你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15%
召唤生物的暴击几率提高 +1.4%
2500 (T2)你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 25%
召唤生物的暴击几率提高 +1.7%
2500 (T2)你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 25%
召唤生物的暴击几率提高 +2%
2500 (T2)你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 25%
召唤生物的暴击几率提高 +2.3%
2500 (T2)你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15%
召唤生物 +400 命中值
2500 (T2)你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15%
召唤生物 +500 命中值
2500 (T2)你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15%
召唤生物 +600 命中值
2500 (T2)你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15%
召唤生物 +700 命中值
2500 (T2)你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15%
召唤生物 +850 命中值
2500 (T2)你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15%
召唤生物 +1000 命中值
400 (T3, T4)效果区域缩小 10%
若你近期内至少击败 5 名敌人,则效果区域扩大 25%
400 (T3, T4)效果区域缩小 10%
若你近期内至少击败 5 名敌人,则效果区域扩大 30%
400 (T3, T4)效果区域缩小 20%
若你近期内至少击败 5 名敌人,则效果区域扩大 50%
400 (T3, T4)效果区域缩小 20%
若你近期内至少击败 5 名敌人,则效果区域扩大 60%
400 (T3, T4)效果区域扩大 20%
若你近期内有击败敌人,则效果区域缩小 10%
400 (T3, T4)效果区域扩大 24%
若你近期内有击败敌人,则效果区域缩小 10%
400 (T3, T4)效果区域扩大 32%
若你近期内有击败敌人,则效果区域缩小 20%
400 (T3, T4)效果区域扩大 40%
若你近期内有击败敌人,则效果区域缩小 20%
50 (T3, T4)你的印记技能的效果提高 15%
印记技能的魔力消耗提高 100%
50 (T3, T4)你的印记技能的效果提高 20%
印记技能的魔力消耗提高 100%
50 (T3, T4)你的印记技能的效果提高 30%
印记技能的魔力消耗提高 200%
50 (T3, T4)你的印记技能的效果提高 40%
印记技能的魔力消耗提高 200%
500 (T3, T4)移动速度减慢 5%
旅行技能的冷却回复率提高 20%
500 (T3, T4)移动速度减慢 5%
旅行技能的冷却回复率提高 30%
500 (T3, T4)移动速度减慢 10%
旅行技能的冷却回复率提高 40%
500 (T3, T4)移动速度减慢 10%
旅行技能的冷却回复率提高 60%
500 (T3, T4)移动速度加快 8%
你的旅行技能被禁用
500 (T3, T4)移动速度加快 12%
你的旅行技能被禁用
500 (T3, T4)移动速度加快 14%
你的旅行技能被禁用
500 (T3, T4)移动速度加快 18%
你的旅行技能被禁用
75 (T3, T4)你受到的猛攻效果减弱 20%
击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
75 (T3, T4)你受到的猛攻效果减弱 20%
击败敌人时有 15% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
75 (T3, T4)你受到的猛攻效果减弱 20%
击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
75 (T3, T4)你受到的猛攻效果减弱 20%
击败敌人时有 30% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
300 (T3, T4)击败敌人时有 10% 的几率获得不洁之力 4 秒
你受到的有益效果消减速度加快 10%
300 (T3, T4)击败敌人时有 15% 的几率获得不洁之力 4 秒
你受到的有益效果消减速度加快 10%
300 (T3, T4)击败敌人时有 20% 的几率获得不洁之力 4 秒
你受到的有益效果消减速度加快 20%
300 (T3, T4)击败敌人时有 30% 的几率获得不洁之力 4 秒
你受到的有益效果消减速度加快 20%
500 (T3, T4)击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态
你受到的有益效果消减速度加快 10%
500 (T3, T4)击败敌人时有 15% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态
你受到的有益效果消减速度加快 10%
500 (T3, T4)击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态
你受到的有益效果消减速度加快 20%
500 (T3, T4)击败敌人时有 30% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态
你受到的有益效果消减速度加快 20%
300 (T3, T4)技能效果持续时间延长 15%
冷却回复速度减慢 10%
300 (T3, T4)技能效果持续时间延长 20%
冷却回复速度减慢 10%
300 (T3, T4)技能效果持续时间延长 30%
冷却回复速度减慢 20%
300 (T3, T4)技能效果持续时间延长 40%
冷却回复速度减慢 20%
300 (T3, T4)技能效果持续时间缩短 10%
冷却回复速度加快 10%
300 (T3, T4)技能效果持续时间缩短 10%
冷却回复速度加快 15%
300 (T3, T4)技能效果持续时间缩短 10%
冷却回复速度加快 20%
300 (T3, T4)技能效果持续时间缩短 10%
冷却回复速度加快 25%
250 (T3, T4)魔蛊技能的效果区域缩小 20%
魔蛊技能的技能效果持续时间提高 40%
250 (T3, T4)魔蛊技能的效果区域缩小 20%
魔蛊技能的技能效果持续时间提高 50%
250 (T3, T4)魔蛊技能的效果区域缩小 30%
魔蛊技能的技能效果持续时间提高 80%
250 (T3, T4)魔蛊技能的效果区域缩小 30%
魔蛊技能的技能效果持续时间提高 100%
250 (T3, T4)地雷投掷技能的魔力保留效能降低 15%
地雷有 10% 的几率额外引爆一次
250 (T3, T4)地雷投掷技能的魔力保留效能降低 15%
地雷有 14% 的几率额外引爆一次
250 (T3, T4)地雷投掷技能的魔力保留效能降低 25%
地雷有 16% 的几率额外引爆一次
250 (T3, T4)地雷投掷技能的魔力保留效能降低 25%
地雷有 20% 的几率额外引爆一次
250 (T3, T4)地雷的光环效果提高 25%
地雷类技能的效果区域缩小 40%
250 (T3, T4)地雷的光环效果提高 40%
地雷类技能的效果区域缩小 40%
250 (T3, T4)地雷的光环效果提高 50%
地雷类技能的效果区域缩小 60%
250 (T3, T4)地雷的光环效果提高 70%
地雷类技能的效果区域缩小 60%
250 (T3, T4)陷阱扩散范围缩小 25%
技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近
250 (T3, T4)陷阱扩散范围缩小 25%
技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近
250 (T3, T4)烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 25%
烙印技能的持续时间缩短 20%
250 (T3, T4)烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 40%
烙印技能的持续时间缩短 20%
250 (T3, T4)烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 45%
烙印技能的持续时间缩短 30%
250 (T3, T4)烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 60%
烙印技能的持续时间缩短 30%
250 (T3, T4)图腾放置速度加快 -15%
可以召唤图腾的技能有 25% 的几率召唤两个图腾
250 (T3, T4)图腾放置速度加快 -15%
可以召唤图腾的技能有 40% 的几率召唤两个图腾
250 (T3, T4)图腾放置速度加快 -25%
可以召唤图腾的技能有 50% 的几率召唤两个图腾
250 (T3, T4)图腾放置速度加快 -25%
可以召唤图腾的技能有 70% 的几率召唤两个图腾
250 (T3, T4)战吼的增益效果提高 20%
战吼技能的效果范围降低 20%
250 (T3, T4)战吼的增益效果提高 30%
战吼技能的效果范围降低 20%
250 (T3, T4)战吼的增益效果提高 35%
战吼技能的效果范围降低 30%
250 (T3, T4)战吼的增益效果提高 50%
战吼技能的效果范围降低 30%
200 (T3, T4)耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间缩短 75%
击败敌人时获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
400 (T3, T4)狂怒球持续时间缩短 50%
击败敌人时获得一个狂怒球
400 (T3, T4)暴击球的持续时间缩短 50%
击败敌人时获得一个暴击球
400 (T3, T4)耐力球持续时间缩短 50%
击败敌人时获得耐力球
150 (T3, T4)战旗技能的光环效果提高 20%
旗帜技能的保留效果提高 25%
150 (T3, T4)战旗技能的光环效果提高 25%
旗帜技能的保留效果提高 25%
150 (T3, T4)战旗技能的光环效果提高 30%
旗帜技能的保留效果提高 25%
37 (T3, T4)战旗技能的光环效果提高 40%
旗帜技能的保留效果提高 50%
37 (T3, T4)战旗技能的光环效果提高 50%
旗帜技能的保留效果提高 50%
37 (T3, T4)战旗技能的光环效果提高 60%
旗帜技能的保留效果提高 50%
400 (T3, T4)防卫技能的冷却回复速度加快 60%
防卫技能的持续时间缩短 50%
400 (T3, T4)防卫技能的冷却回复速度加快 80%
防卫技能的持续时间缩短 50%
400 (T3, T4)反击技能的冷却回复速度降低 30%
反击技能造成的伤害总增 45%
400 (T3, T4)反击技能的冷却回复速度降低 30%
反击技能造成的伤害总增 60%
1200 (T3, T4)羁绊技能的增益效果提高 8%
羁绊技能的魔力消耗提高 20%
1200 (T3, T4)羁绊技能的增益效果提高 12%
羁绊技能的魔力消耗提高 20%
1200 (T3, T4)羁绊技能的增益效果提高 16%
羁绊技能的魔力消耗提高 40%
1200 (T3, T4)羁绊技能的增益效果提高 24%
羁绊技能的魔力消耗提高 40%
1200 (T3, T4)羁绊技能的增益效果降低 20%
羁绊技能额外与随机 1 个目标产生羁绊
1200 (T3, T4)羁绊技能的增益效果降低 30%
羁绊技能额外与随机 2 个目标产生羁绊
2500 (T3, T4)奉献效果提高 10%
奉献技能的持续时间降低 15%
2500 (T3, T4)奉献效果提高 15%
奉献技能的持续时间降低 15%
2500 (T3, T4)奉献效果提高 20%
奉献技能的持续时间降低 30%
2500 (T3, T4)奉献效果提高 30%
奉献技能的持续时间降低 30%
2500 (T3, T4)奉献效果降低 10%
奉献技能的持续时间提高 25%
2500 (T3, T4)奉献效果降低 10%
奉献技能的持续时间提高 40%
2500 (T3, T4)奉献效果降低 20%
奉献技能的持续时间提高 50%
2500 (T3, T4)奉献效果降低 20%
奉献技能的持续时间提高 80%
1000 (T3, T4)召唤生物的移动速度减慢 10%
击败敌人时,召唤生物有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
1000 (T3, T4)召唤生物的移动速度减慢 10%
击败敌人时,召唤生物有 15% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
1000 (T3, T4)召唤生物的移动速度减慢 10%
击败敌人时,召唤生物有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
1000 (T3, T4)召唤生物的移动速度减慢 10%
击败敌人时,召唤生物有 30% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
1000 (T3, T4)召唤生物有 -7% 混沌抗性
击败敌人时,召唤生物有 10% 的几率获得不洁之力 4 秒
1000 (T3, T4)召唤生物有 -7% 混沌抗性
击败敌人时,召唤生物有 15% 的几率获得不洁之力 4 秒
1000 (T3, T4)召唤生物有 -7% 混沌抗性
击败敌人时,召唤生物有 20% 的几率获得不洁之力 4 秒
1000 (T3, T4)召唤生物有 -7% 混沌抗性
击败敌人时,召唤生物有 30% 的几率获得不洁之力 4 秒
1000 (T5)燃烧箭矢或爆炸箭矢的消灭会将敌人视作冻结并击碎
1000 (T5)你用放血或诱捕之箭击中消灭的敌人爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
500 (T5)惩击和充能打击消灭敌人时消耗灵柩,并恢复 5% 的生命
500 (T5)双重打击或双持打击消灭稀有或传奇敌人时有 50% 的几率获得噬魂者,持续20秒
1000 (T5)双重打击或双持打击消灭稀有或传奇敌人时获得噬魂者,持续20秒
500 (T5)震地或尖刺战吼的消灭会将敌人视作冻结并击碎
1000 (T5)若毒爆灵药和爆破灵药消耗的是硫磺药剂,被击中消灭的敌人有 40% 的几率爆炸,造成相当于生命 10% 的物理伤害
毒爆灵药和爆破灵药尽可能同时消耗硫磺药剂充能次数
1000 (T5)若毒爆灵药和爆破灵药消耗的是硫磺药剂,被击中消灭的敌人有 25% 的几率爆炸,造成相当于生命 10% 的物理伤害
毒爆灵药和爆破灵药尽可能同时消耗硫磺药剂充能次数
500 (T5)暴走时每消灭10个敌人,重盾冲锋和钩链攻击的攻击速度加快 2%
1000 (T5)闪电通道和电流场的消灭会将敌人视作冻结并击碎
1000 (T5)魔蛊爆炸和末日爆炸溢出伤害的 10% 转化为生命偷取
1000 (T5)魔蛊爆炸和末日爆炸溢出伤害的 20% 转化为生命偷取
1000 (T5)幻灵守卫的羁绊增益效果提高 50%
羁绊法术能够以幻灵守卫为目标
被辅助 /2
  • 主动类型: 法术
  • 快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    Kill 怪物 /3
    名字词缀幽魂
    充能图腾skill art variation [2]
    base projectile ground effect duration [3000]
    projectiles drop ground lightning [1]
    Y
    预言之魔Y
    不稳定之书base projectile ground effect duration [3000]
    projectiles drop ground lightning [1]
    免疫晕眩
    Y
    物品 词缀 /133
    名字等级Pre/Suf描述比重
    1已腐化击败敌人时有 (9–11)% 的几率获得一个狂怒球匕首 1000
    爪 1000
    弓 1000
    普通 0
    1已腐化击败敌人时有 (10–15)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态短杖 0
    法杖 0
    匕首 0
    爪 0
    单手武器 1000
    普通 0
    1已腐化击败敌人时有 (10–15)% 的几率获得不洁之力 3 秒法杖 1000
    匕首 1000
    普通 0
    裂界者的68前缀击败敌人有 (4–6)% 的几率时获得耐力球2h_axe_elder 500
    2h_mace_elder 500
    2h_sword_elder 500
    staff_elder 500
    warstaff_elder 500
    boots_elder 500
    普通 0
    裂界者的83前缀击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球2h_axe_elder 500
    2h_mace_elder 500
    2h_sword_elder 500
    staff_elder 500
    warstaff_elder 500
    boots_elder 500
    普通 0
    裂界者的68前缀击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个狂怒球gloves_elder 400
    普通 0
    裂界者的84前缀击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球gloves_elder 400
    普通 0
    塑界者的68前缀击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个狂怒球2h_axe_shaper 400
    2h_sword_shaper 400
    bow_shaper 400
    普通 0
    塑界者的84前缀击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球2h_axe_shaper 400
    2h_sword_shaper 400
    bow_shaper 400
    普通 0
    塑界者的68前缀击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个暴击球helmet_shaper 400
    staff_shaper 400
    warstaff_shaper 400
    普通 0
    塑界者的84前缀击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球helmet_shaper 400
    staff_shaper 400
    warstaff_shaper 400
    普通 0
    裂界之68后缀生命在击败敌人时恢复 (3–4)% 生命魔力 生命body_armour_elder 800
    普通 0
    裂界之75后缀生命在击败敌人时恢复 (5–6)% 生命魔力 生命body_armour_elder 800
    普通 0
    塑界之68后缀魔力在击败敌人时恢复 (3–4)% 生命魔力 魔力body_armour_shaper 800
    普通 0
    塑界之75后缀魔力在击败敌人时恢复 (5–6)% 生命魔力 魔力body_armour_shaper 800
    普通 0
    塑界之68后缀能量护盾在击败敌人时恢复 (3–4)% 防御body_armour_shaper 800
    普通 0
    塑界之75后缀能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)% 防御body_armour_shaper 800
    普通 0
    塑界之68后缀击败敌人时有 (3–6)% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球amulet_shaper 800
    普通 0
    塑界之75后缀击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球amulet_shaper 800
    普通 0
    裂界之68后缀击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态quiver_elder 800
    普通 0
    裂界之75后缀击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态quiver_elder 800
    普通 0
    裂界之80后缀击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态quiver_elder 800
    普通 0
    塑界之68后缀击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态bow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
    2h_sword_shaper 1000
    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    普通 0
    塑界之75后缀击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态bow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
    2h_sword_shaper 1000
    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    普通 0
    塑界之83后缀击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态bow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
    2h_sword_shaper 1000
    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    普通 0
    裂界之68后缀击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得不洁之力 3 秒claw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    普通 0
    裂界之75后缀击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得不洁之力 3 秒claw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    普通 0
    裂界之84后缀击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得不洁之力 3 秒claw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    普通 0
    裂界之68后缀当你击败稀有怪物时,有 (15–20)% 的几率获得该怪物的一种属性修正 10 秒claw_elder 1000
    普通 0
    救赎者的68前缀击败敌人有 (4–6)% 的几率时获得耐力球boots_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    mace_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    2h_mace_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    普通 0
    救赎者的80前缀击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球boots_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    mace_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    2h_mace_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    普通 0
    救赎之75后缀击败敌人时有 (5–7)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态boots_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    普通 0
    救赎之80后缀击败敌人时有 (8–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态boots_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    普通 0
    救赎者的68前缀击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个狂怒球gloves_eyrie 250
    quiver_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    bow_eyrie 250
    普通 0
    救赎者的80前缀击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球gloves_eyrie 250
    quiver_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    bow_eyrie 250
    普通 0
    救赎者的68前缀击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个暴击球helmet_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    wand_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    普通 0
    救赎者的80前缀击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球helmet_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    wand_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    普通 0
    圣战者之68后缀能量护盾在击败敌人时恢复 (3–4)% 防御body_armour_crusader 500
    普通 0
    圣战者之80后缀能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)% 防御body_armour_crusader 500
    普通 0
    征服者之68后缀生命在击败敌人时恢复 (3–4)% 生命魔力 生命body_armour_adjudicator 500
    普通 0
    征服者之80后缀生命在击败敌人时恢复 (5–6)% 生命魔力 生命body_armour_adjudicator 500
    普通 0
    救赎之68后缀魔力在击败敌人时恢复 (3–4)% 生命魔力 魔力body_armour_eyrie 500
    普通 0
    救赎之80后缀魔力在击败敌人时恢复 (5–6)% 生命魔力 魔力body_armour_eyrie 500
    普通 0
    征服者之68后缀击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态quiver_adjudicator 500
    普通 0
    征服者之70后缀击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态quiver_adjudicator 500
    普通 0
    征服者之73后缀击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态quiver_adjudicator 500
    普通 0
    狩猎之68后缀击败敌人时有 (3–6)% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球amulet_basilisk 500
    普通 0
    狩猎之75后缀击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球amulet_basilisk 500
    普通 0
    救赎之68后缀击败敌人时有 (15–18)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态sword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    普通 0
    救赎之70后缀击败敌人时有 (19–22)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态sword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    普通 0
    救赎之73后缀击败敌人时有 (23–25)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态sword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    普通 0
    征服者之68后缀击败敌人时有 (15–18)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态wand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    普通 0
    征服者之70后缀击败敌人时有 (19–22)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态wand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    普通 0
    征服者之73后缀击败敌人时有 (23–25)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态wand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    普通 0
    征服者之68后缀击败敌人时有 (15–18)% 的几率获得不洁之力 3 秒wand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    普通 0
    征服者之70后缀击败敌人时有 (19–22)% 的几率获得不洁之力 3 秒wand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    普通 0
    征服者之73后缀击败敌人时有 (23–25)% 的几率获得不洁之力 3 秒wand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    普通 0
    征服者之68后缀当你击败稀有怪物时,有 (21–30)% 的几率获得该怪物的一种属性修正 10 秒claw_adjudicator 500
    普通 0
    征服者之73后缀当你击败稀有怪物时,有 (31–40)% 的几率获得该怪物的一种属性修正 10 秒claw_adjudicator 500
    普通 0
    45ScourgeUpside击败敌人时有 5% 的几率获得不洁之力 3 秒长杖 0
    warstaff 0
    法杖 500
    爪 500
    普通 0
    68ScourgeUpside击败敌人时有 6% 的几率获得不洁之力 3 秒长杖 0
    warstaff 0
    法杖 500
    爪 500
    普通 0
    68ScourgeUpside击败敌人时有 7% 的几率获得不洁之力 3 秒长杖 0
    warstaff 0
    法杖 500
    爪 500
    普通 0
    45ScourgeUpside击败敌人时有 8% 的几率获得不洁之力 3 秒法杖 0
    爪 0
    长杖 500
    warstaff 500
    普通 0
    68ScourgeUpside击败敌人时有 9% 的几率获得不洁之力 3 秒法杖 0
    爪 0
    长杖 500
    warstaff 500
    普通 0
    68ScourgeUpside击败敌人时有 10% 的几率获得不洁之力 3 秒法杖 0
    爪 0
    长杖 500
    warstaff 500
    普通 0
    68ScourgeUpside生命在击败敌人时恢复 3% 生命魔力 生命胸甲 100
    普通 0
    68ScourgeUpside生命在击败敌人时恢复 4% 生命魔力 生命胸甲 100
    普通 0
    68ScourgeUpside魔力在击败敌人时恢复 3% 生命魔力 魔力胸甲 100
    普通 0
    68ScourgeUpside魔力在击败敌人时恢复 4% 生命魔力 魔力胸甲 100
    普通 0
    68ScourgeUpside能量护盾在击败敌人时恢复 3% 防御胸甲 100
    普通 0
    68ScourgeUpside能量护盾在击败敌人时恢复 4% 防御胸甲 100
    普通 0
    45ScourgeUpside击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态鞋子 100
    箭袋 100
    普通 0
    68ScourgeUpside击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态鞋子 100
    箭袋 100
    普通 0
    68ScourgeUpside击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态鞋子 100
    箭袋 100
    普通 0
    45ScourgeUpside击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态箭袋 100
    普通 0
    68ScourgeUpside击败敌人时有 (16–20)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态箭袋 100
    普通 0
    68ScourgeUpside击败敌人时有 (21–25)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态箭袋 100
    普通 0
    1ScourgeUpside击败敌人有 (5–6)% 的几率时获得耐力球戒指 200
    普通 0
    45ScourgeUpside击败敌人有 (7–8)% 的几率时获得耐力球戒指 200
    普通 0
    68ScourgeUpside击败敌人有 (9–10)% 的几率时获得耐力球戒指 200
    普通 0
    68ScourgeUpside击败敌人有 (11–12)% 的几率时获得耐力球戒指 200
    普通 0
    1ScourgeUpside击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得一个暴击球戒指 200
    普通 0
    45ScourgeUpside击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得一个暴击球戒指 200
    普通 0
    68ScourgeUpside击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得一个暴击球戒指 200
    普通 0
    68ScourgeUpside击败敌人时有 (11–12)% 的几率获得一个暴击球戒指 200
    普通 0
    1ScourgeUpside击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得一个狂怒球戒指 200
    普通 0
    45ScourgeUpside击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得一个狂怒球戒指 200
    普通 0
    68ScourgeUpside击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得一个狂怒球戒指 200
    普通 0
    68ScourgeUpside击败敌人时有 (11–12)% 的几率获得一个狂怒球戒指 200
    普通 0
    68ScourgeDownside生命在击败敌人时失去 3% 生命魔力 生命胸甲 200
    普通 0
    68ScourgeDownside魔力在击败敌人时失去 3% 生命魔力 魔力胸甲 200
    普通 0
    68ScourgeDownside能量护盾在击败敌人时失去 3% 防御胸甲 200
    普通 0
    1WeaponTree+15 最大生命
    生命在击败敌人时恢复 1%
    盾 500
    普通 0
    40WeaponTree+20 最大生命
    生命在击败敌人时恢复 1%
    盾 500
    普通 0
    65WeaponTree+25 最大生命
    生命在击败敌人时恢复 1%
    盾 500
    普通 0
    10WeaponTree攻击速度加快 4%
    击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    ranged 0
    武器 250
    普通 0
    50WeaponTree攻击速度加快 5%
    击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    ranged 0
    武器 250
    普通 0
    80WeaponTree攻击速度加快 6%
    击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    ranged 0
    武器 250
    普通 0
    10WeaponTree攻击速度加快 3%
    击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    ranged 250
    普通 0
    50WeaponTree攻击速度加快 4%
    击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    ranged 250
    普通 0
    80WeaponTree攻击速度加快 5%
    击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    ranged 250
    普通 0
    10WeaponTree攻击速度加快 4%
    击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
    ranged 0
    武器 250
    普通 0
    50WeaponTree攻击速度加快 5%
    击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
    ranged 0
    武器 250
    普通 0
    80WeaponTree攻击速度加快 6%
    击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
    ranged 0
    武器 250
    普通 0
    10WeaponTree攻击速度加快 3%
    击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
    ranged 250
    普通 0
    50WeaponTree攻击速度加快 4%
    击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
    ranged 250
    普通 0
    80WeaponTree攻击速度加快 5%
    击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
    ranged 250
    普通 0
    20WeaponTree你受到的猛攻效果减弱 20%
    击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    法杖 75
    单手武器 300
    普通 0
    80WeaponTree你受到的猛攻效果减弱 20%
    击败敌人时有 15% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    法杖 75
    单手武器 300
    普通 0
    20WeaponTree你受到的猛攻效果减弱 20%
    击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    长杖 75
    双手武器 300
    普通 0
    80WeaponTree你受到的猛攻效果减弱 20%
    击败敌人时有 30% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    长杖 75
    双手武器 300
    普通 0
    20WeaponTree击败敌人时有 10% 的几率获得不洁之力 4 秒
    你受到的有益效果消减速度加快 10%
    单手武器 300
    普通 0
    80WeaponTree击败敌人时有 15% 的几率获得不洁之力 4 秒
    你受到的有益效果消减速度加快 10%
    单手武器 300
    普通 0
    20WeaponTree击败敌人时有 20% 的几率获得不洁之力 4 秒
    你受到的有益效果消减速度加快 20%
    双手武器 300
    普通 0
    80WeaponTree击败敌人时有 30% 的几率获得不洁之力 4 秒
    你受到的有益效果消减速度加快 20%
    双手武器 300
    普通 0
    20WeaponTree击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态
    你受到的有益效果消减速度加快 10%
    单手武器 500
    普通 0
    80WeaponTree击败敌人时有 15% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态
    你受到的有益效果消减速度加快 10%
    单手武器 500
    普通 0
    20WeaponTree击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态
    你受到的有益效果消减速度加快 20%
    双手武器 500
    普通 0
    80WeaponTree击败敌人时有 30% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态
    你受到的有益效果消减速度加快 20%
    双手武器 500
    普通 0
    70WeaponTree耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间缩短 75%
    击败敌人时获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
    鱼竿 0
    普通 200
    30WeaponTree狂怒球持续时间缩短 50%
    击败敌人时获得一个狂怒球
    鱼竿 0
    普通 400
    30WeaponTree暴击球的持续时间缩短 50%
    击败敌人时获得一个暴击球
    鱼竿 0
    普通 400
    30WeaponTree耐力球持续时间缩短 50%
    击败敌人时获得耐力球
    鱼竿 0
    普通 400
    50WeaponTree召唤生物的移动速度减慢 10%
    击败敌人时,召唤生物有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    双手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    81WeaponTree召唤生物的移动速度减慢 10%
    击败敌人时,召唤生物有 15% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    双手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    50WeaponTree召唤生物的移动速度减慢 10%
    击败敌人时,召唤生物有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    单手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    81WeaponTree召唤生物的移动速度减慢 10%
    击败敌人时,召唤生物有 30% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    单手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    50WeaponTree召唤生物有 -7% 混沌抗性
    击败敌人时,召唤生物有 10% 的几率获得不洁之力 4 秒
    双手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    81WeaponTree召唤生物有 -7% 混沌抗性
    击败敌人时,召唤生物有 15% 的几率获得不洁之力 4 秒
    双手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    50WeaponTree召唤生物有 -7% 混沌抗性
    击败敌人时,召唤生物有 20% 的几率获得不洁之力 4 秒
    单手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    81WeaponTree召唤生物有 -7% 混沌抗性
    击败敌人时,召唤生物有 30% 的几率获得不洁之力 4 秒
    单手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    1WeaponTree双重打击或双持打击消灭稀有或传奇敌人时有 50% 的几率获得噬魂者,持续20秒ranged 0
    盾 500
    单手武器 1000
    普通 0
    1WeaponTree双重打击或双持打击消灭稀有或传奇敌人时获得噬魂者,持续20秒ranged 0
    双手武器 1000
    普通 0
    附魔基底属性 /21
    名字等级Pre/Suf描述比重
    附魔:寒冰之誓32附魔击败敌人时触发【寒冰之誓】手套 100
    普通 0
    附魔:寒冰之律53附魔击败敌人时触发【寒冰之律】手套 100
    普通 0
    附魔:寒冰之令66附魔击败敌人时触发【寒冰之令】手套 100
    普通 0
    附魔:寒冰之诫75附魔击败敌人时触发【寒冰之诫】手套 100
    普通 0
    附魔:雷电之誓32附魔击败敌人时触发【雷电之誓】手套 100
    普通 0
    附魔:雷电之律53附魔击败敌人时触发【雷电之律】手套 100
    普通 0
    附魔:雷电之令66附魔击败敌人时触发【雷电之令】手套 100
    普通 0
    附魔:雷电之诫75附魔击败敌人时触发【雷电之诫】手套 100
    普通 0
    附魔:战争之誓32附魔击败敌人时触发【战争之誓】手套 100
    普通 0
    附魔:战争之律53附魔击败时触发【战争之律】手套 100
    普通 0
    附魔:战争之令66附魔击败时触发【战争之令】手套 100
    普通 0
    附魔:战争之诫75附魔击败时触发【战争之诫】手套 100
    普通 0
    附魔:炼狱之誓32附魔击败敌人时触发【炼狱之誓】手套 100
    普通 0
    附魔:炼狱之律53附魔击败敌人时触发【炼狱之律】手套 100
    普通 0
    附魔:炼狱之令66附魔击败敌人时触发【炼狱之令】手套 100
    普通 0
    附魔:炼狱之诫75附魔击败敌人时触发【炼狱之诫】手套 100
    普通 0
    附魔:狂野怒火击败后狂怒 166附魔【狂野怒火】有额外 20% 的几率在击败敌人时获得狂怒球头部 100
    普通 0
    附魔:狂野怒火击败后狂怒 275附魔【狂野怒火】有额外 30% 的几率在击败敌人时获得狂怒球头部 100
    普通 0
    附魔:力量抽取击败敌人时获得暴击球的几率 166附魔使用【力量抽取】击败敌人时有 30% 的几率获得 1 个额外的暴击球 攻击头部 75
    普通 0
    附魔:力量抽取击败敌人时获得暴击球的几率 275附魔使用【力量抽取】击败敌人时有 45% 的几率获得 1 个额外的暴击球 攻击头部 75
    普通 0
    83附魔你具有怒火时,击败敌人回复 2% 生命 生命魔力 生命腰带 1
    普通 0
    怪物 词缀 /1
    名字等级Pre/Suf描述比重
    1传奇生命在击败敌人时恢复 100% 生命魔力 生命
    Abyss Jewel 词缀 /4
    名字等级Pre/Suf描述比重
    猛攻之50后缀击败敌人时有 (3–5)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态abyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    普通 0
    猛攻之80后缀击败敌人时有 (6–8)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态abyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    普通 0
    阶段之50后缀击败敌人时有 (3–5)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态abyss_jewel_ranged 1000
    abyss_jewel_caster 1000
    普通 0
    阶段之80后缀击败敌人时有 (6–8)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态abyss_jewel_ranged 500
    abyss_jewel_caster 500
    普通 0
    化石 词缀 /4
    名字等级Pre/Suf描述比重
    地下的1后缀击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态abyss_jewel 0
    jewel 0
    单手武器 2000
    盾 2000
    普通 0
    地下的1后缀击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态abyss_jewel 0
    jewel 0
    双手武器 2000
    普通 0
    地下的1后缀击败敌人时有 (5–8)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂abyss_jewel 0
    jewel 0
    头部 2000
    胸甲 2000
    鞋子 2000
    盾 2000
    普通 0
    地下的1后缀击败敌人时有 (3–5)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂abyss_jewel 2000
    jewel 2000
    普通 0
    夺宝奇兵装备 词缀 /4
    名字等级Pre/Suf描述比重
    姑息之1后缀击败敌人有 (6–7)% 的几率不产生警报等级heist_equipment_utility 0
    普通 0
    平复之45后缀击败敌人有 (8–9)% 的几率不产生警报等级heist_equipment_utility 0
    普通 0
    抚慰之75后缀击败敌人有 (10–12)% 的几率不产生警报等级heist_equipment_utility 0
    普通 0
    平息之82后缀击败敌人有 (13–15)% 的几率不产生警报等级heist_equipment_utility 0
    普通 0
    隐匿 词缀 /9
    名字等级Pre/Suf描述比重
    秩序的60后缀耐力球数量下限 +1
    击败敌人有 (3–4)% 的几率时获得耐力球
    戒指 1500
    项链 1500
    普通 0
    秩序的60后缀暴击球数量下限 +1
    击败敌人时有 (3–4)% 的几率获得一个暴击球
    戒指 1500
    项链 1500
    普通 0
    秩序的60后缀狂怒球数量下限 +1
    击败敌人时有 (3–4)% 的几率获得一个狂怒球
    戒指 1500
    项链 1500
    普通 0
    天选的60前缀移动速度加快 (25–30)%
    击败敌人时有 (13–16)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    速度
    鞋子 1500
    普通 0
    尤尔金的60后缀消灭敌人时触发等级10召唤幽狼 召唤生物项链 2000
    普通 0
    秩序的60后缀击败敌人时有 15% 的几率触发 1 级的【狂野怒火】
    攻击速度加快 (18–22)%
    攻击 速度
    ranged 0
    武器 1000
    普通 0
    秩序的60后缀击败敌人时有 15% 的几率触发 1 级的【狂野怒火】
    攻击速度加快 (12–15)%
    攻击 速度
    弓 1000
    法杖 1000
    普通 0
    秩序的60后缀施法速度加快 (18–22)%
    你击败敌人时有 15% 的几率获得【秘术增强】
    施法 速度
    法杖 1000
    匕首 1000
    短杖 1000
    单手武器 100
    普通 0
    秩序的60后缀施法速度加快 (26–31)%
    你击败敌人时有 15% 的几率获得【秘术增强】
    施法 速度
    长杖 1000
    双手武器 100
    普通 0
    工艺工作台 /12
    词缀RequireItemClasses解锁
    移动速度加快 (13–14)%
    击败敌人时有 (8–12)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    4x 机会石鞋子毁灭不朽 解密
    移动速度加快 (15–17)%
    击败敌人时有 (8–12)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    4x 点金石鞋子毁灭不朽 解密
    移动速度加快 (18–20)%
    击败敌人时有 (8–12)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    4x 混沌石鞋子毁灭不朽 解密
    消灭敌人时触发等级10召唤幽狼3x 混沌石护身符毁灭不朽 解密
    击败敌人时有 10% 的几率触发 1 级的【狂野怒火】
    攻击速度加快 (8–10)%
    4x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
    击败敌人时有 10% 的几率触发 1 级的【狂野怒火】
    攻击速度加快 (13–16)%
    1x 崇高石单手近战 · 双手近战毁灭不朽 解密
    施法速度加快 (12–14)%
    你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】
    4x 改造石双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
    施法速度加快 (15–18)%
    你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】
    4x 点金石双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
    施法速度加快 (19–24)%
    你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】
    4x 混沌石双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
    施法速度加快 (8–9)%
    你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】
    4x 改造石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
    施法速度加快 (10–12)%
    你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】
    4x 点金石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
    施法速度加快 (13–16)%
    你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】
    4x 混沌石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
    其他属性 词缀 /33
    名字等级DomainPre/Suf描述比重
    1Flask传奇生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 生命 生命魔力 生命
    1Flask传奇生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 魔力 生命魔力 魔力
    1Flask传奇生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 能量护盾 防御
    强化之1SanctumRelic后缀当你消灭首领时,获得 (20–29) 最大坚毅large_sanctum_relic 100
    普通 0
    冠军之78SanctumRelic后缀当你消灭首领时,获得 (30–39) 最大坚毅large_sanctum_relic 100
    普通 0
    胜利之85SanctumRelic后缀当你消灭首领时,获得 (40–49) 最大坚毅large_sanctum_relic 50
    普通 0
    成功之1SanctumRelic后缀当你消灭首领时,获得 (15–18) 坚毅small_sanctum_relic 100
    普通 0
    成就之74SanctumRelic后缀当你消灭首领时,获得 (19–22) 坚毅small_sanctum_relic 100
    普通 0
    征服之80SanctumRelic后缀当你消灭首领时,获得 (23–26) 坚毅small_sanctum_relic 100
    普通 0
    凯旋之85SanctumRelic后缀当你消灭首领时,获得 (27–30) 坚毅small_sanctum_relic 50
    普通 0
    1Jewel传奇若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒
    local jewel effect base radius [800]
    1Jewel传奇击败敌人时有 (20–30)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
    1Jewel传奇击败敌人会回复 1% 魔力 生命魔力 魔力
    1Jewel传奇击败敌人失去 1% 生命 生命魔力 生命
    1Jewel传奇击败敌人失去 1% 能量护盾 防御
    1Jewel传奇(20–30)% 几率击败敌人时对你附加惩戒诅咒 施法 诅咒
    1Jewel传奇范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
    local jewel effect base radius [1500]
    1Jewel传奇范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
    local jewel effect base radius [1500]
    1Jewel传奇给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
    也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
    local jewel effect base radius [1500]
    1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
    local jewel effect base radius [1200]
    召唤生物
    1Jewel传奇当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
    的持续时间中免疫诅咒
    1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
    你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
    使用剩余 3
    no_monster_packs 0
    普通 500
    1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
    你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
    使用剩余 15
    no_monster_packs 0
    普通 500
    处刑者的1Charm前缀击败稀有或者传奇敌人使攻击速度加快 (4–7)%,持续 20 秒dex_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    普通 0
    处刑者的60Charm前缀击败稀有或者传奇敌人使攻击速度加快 (8–12)%,持续 20 秒dex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    普通 0
    召唤师的1Charm前缀击败敌人时,召唤生物有 (10–19)% 的几率获得不洁之力 4 秒int_animal_charm 1000
    普通 0
    召唤师的60Charm前缀击败敌人时,召唤生物有 (20–30)% 的几率获得不洁之力 4 秒int_animal_charm 500
    普通 0
    欺诈师之1Charm后缀生命在击败敌人时恢复 1%
    能量护盾在击败敌人时恢复 1%
    魔力在击败敌人时恢复 1%
    int_animal_charm 500
    dex_animal_charm 500
    普通 0
    欺诈师之60Charm后缀生命在击败敌人时恢复 2%
    能量护盾在击败敌人时恢复 2%
    魔力在击败敌人时恢复 2%
    int_animal_charm 250
    dex_animal_charm 250
    普通 0
    侠客之1Charm后缀击败敌人时有 (10–15)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态dex_animal_charm 1000
    普通 0
    侠客之60Charm后缀击败敌人时有 (16–25)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态dex_animal_charm 500
    普通 0
    侠客的1Charm前缀击败敌人时有 (10–15)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态dex_animal_charm 1000
    普通 0
    侠客的60Charm前缀击败敌人时有 (16–25)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态dex_animal_charm 500
    普通 0
    精华 /1
    物品 /3
    猴掌魔符
    魔符等级: 3
    击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
    local stat monsters pick up item [1]
    已腐化
    猴掌魔符
    魔符等级: 3
    击败敌人时有 10% 的几率获得一个狂怒球
    local stat monsters pick up item [1]
    已腐化
    猴掌魔符
    魔符等级: 3
    击败敌人有 10% 的几率时获得耐力球
    local stat monsters pick up item [1]
    已腐化
    传奇 /70
    +(16–24) 敏捷与智慧
    +(30–40)% 闪电抗性
    +(8–10)% 混沌抗性
    击败敌人时有 10% 的几率获得一个狂怒球
    击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
    每个狂怒球使投射物速度加快 5%
    每个暴击球使投射物伤害提高 5%
    +(25–40) 最大生命
    +(40–55) 力量
    +(40–55) 敏捷
    +(50–60) 最大生命
    击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
    当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
    ( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
    +(12–16)% 火焰与闪电抗性
    攻击和法术附加 (20–25)-(30–50) 基础火焰伤害
    闪电伤害提高 (25–30)%
    +(30–40) 最大魔力
    当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
    当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
    (感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
    +(17–23)% 混沌抗性
    生命在击败敌人时恢复 (3–5)%
    击败敌人时能获得肾上腺素,持续(1–3)
    (肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
    该装备的护甲与闪避提高 (180–220)%
    +(60–90) 最大生命
    物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
    击败敌人时,你获得 1 颗耐力球
    被击中时,每个耐力球使你获得 5 秒的【猛攻】状态
    被击中时,你失去所有的耐力球
    你受到的猛攻效果增强 100%
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    +(8–12)% 所有元素抗性
    装备时触发 20陨命光环
    +(40–50) 全属性
    攻击速度加快 (10–15)%
    该装备的护甲提高 (180–220)%
    +(60–70) 最大生命
    攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
    击败敌人后 3 秒内持续承受 450 混沌伤害
    瘀血爪印
    frenzy charge blood dance art variation [0]
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    +(30–40) 敏捷
    移动速度加快 20%
    每个狂怒球使移动速度加快 2%
    每个狂怒球使攻击速度减慢 4%
    每个狂怒球每秒回复 0.8% 生命
    击败敌人时有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
    对低血敌人,每个狂怒球使伤害提高 (20–30)%
    瘀血爪印
    frenzy charge blood dance art variation [1]
    攻击速度加快 (10–15)%
    施法速度加快 (10–15)%
    魔力上限降低 (10–15)%
    击败敌人时有 (10–15)% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
    能量连接
    (与邻近的队友分享耐力, 狂怒与暴击球)
    击败敌人时召唤 1 级的低阶神殿
    该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
    +(30–45) 最大能量护盾
    +(60–80) 最大生命
    +(30–40)% 冰霜抗性
    你身上的神龛增益效果提高 75%
    你身上的神龛效果持续时间延长 50%
    (产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
    全域暴击率提高 30%
    该装备附加 (140–155) - (210–235) 基础物理伤害
    该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
    +(15–25)% 全域暴击伤害加成
    +(8–12)% 混沌抗性
    击败中毒的敌人时,可使周围敌人中毒
    击败中毒的敌人时,周围友军每秒回复 200 生命
    命中值提高 40%
    该装备附加 1 - (550–650) 基础闪电伤害
    攻击速度加快 (7–10)%
    每个狂怒球会使受到的伤害提高 1%
    闪电伤害按照每个狂怒球提高 (15–20)%
    击败敌人时,每个狂怒球可以回复 20 生命
    sound on kill wolf call [1]
    命中值提高 40%
    该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
    每个狂怒球使移动速度加快 2%
    狂怒球数量上限 +1
    效果区域扩大 20%
    击败敌人时有 33% 的几率获得一个狂怒球
    命中值提高 40%
    该装备附加 1 - 9 基础闪电伤害
    +40% 闪电抗性
    闪电伤害击中时有 9% 的几率使敌人受到感电效果影响
    受到击中物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
    当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
    全域暴击率提高 30%
    该装备附加 1 - 4 基础物理伤害
    攻击速度加快 10%
    该装备的攻击暴击率提高 100%
    +45% 全域暴击伤害加成
    击败敌人时有 15% 的几率获得一个暴击球
    使用该技能击败敌人时触发插入的召唤生物法术
    该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
    +212 智慧需求
    该装备附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
    攻击速度加快 (7–12)%
    +(7–11)% 混沌抗性
    每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
    若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒
    击败敌人时有 (20–30)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
    已腐化
    击败敌人失去 1% 生命
    击败敌人会回复 1% 魔力
    击败敌人失去 1% 能量护盾
    已腐化
    获得 20 级的主动技能【多里亚尼之触】,且可被此道具上的技能石辅助
    +(80–100) 最大能量护盾
    闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
    徒手近战击中时附加 (150–225)(525–600) 点闪电伤害
    空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
    击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
    闪电异常状态效果提高 30%
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
    (当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
    (闪电异常状态指感电、精疲力尽)
    敌人被晕眩时间延长 45%
    击败敌人时有 25% 的几率触发 20 级的【幻化武器
    物理伤害提高 (150–200)%
    攻击速度加快 (8–12)%
    施法速度加快 (8–12)%
    幻化武器时间总降 30%
    你幻化的武器将额外复制 1 把
    +(16–24) 力量和智慧
    +(30–50) 力量
    生命在击败敌人时恢复 1%
    击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
    击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
    击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
    击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    (混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
    攻击和法术附加 (1–2) - (9–11) 基础闪电伤害
    物理伤害提高 (40–60)%
    该装备附加 1 - (35–45) 基础闪电伤害
    魔力回复速度提高 (15–25)%
    暴击球数量上限 +1
    击败敌人时有 (25–35)% 的几率获得一个暴击球
    +(12–16)% 火焰与冰霜抗性
    消灭敌人时触发等级10召唤幽狼
    魔力回复速度提高 (20–30)%
    +25% 全域暴击伤害加成
    该装备附加 (30–38) - (40–50) 基础物理伤害
    该装备附加 (30–38) - (40–50) 基础冰霜伤害
    狂怒球持续时间缩短 20%
    击败敌人时有 25% 的几率获得一个狂怒球
    伤害在你没有狂怒球时提高 (60–80)%
    +8% 所有元素抗性
    +(50–70) 最大生命
    +(20–30)% 闪电抗性
    +11% 混沌抗性
    光环技能范围提高 20%
    击败敌人时有 10% 的几率给予周围友军 1 个暴击球
    击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
    每击中一名敌人获得 46 点生命
    该装备附加 (40–50) - (130–150) 基础物理伤害
    冰霜伤害提高 30%
    该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
    20% 的几率在击败冻结的敌人时获得一个狂怒球
    当你拥有最大数量的狂怒球时,技能额外连锁弹射 1 次
    10% 的几率造成冻结状态
    暴击不会天然造成冰冻
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    法术伤害提高 (11–15)%
    击败敌人时有 25% 的几率触发 8 级的【召唤愤怒狂灵
    该装备附加 (20–24) - (38–46) 基础火焰伤害
    给法术附加 (20–24)(38–46) 点火焰伤害
    10% 几率击中时使敌人被灰烬缠身。
    (处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
    召唤生物的效果区域扩大 (6–8)%
    若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
    (拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
    攻击和法术附加 (14–29) - (42–47) 基础冰霜伤害
    施法速度加快 (10–20)%
    在击败冻结的敌人时获得一个暴击球
    每个暴击球为法术附加 50 - 70 基础冰霜伤害
    暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
    暴击球达到最大数量时,获得 1 个狂怒球
    攻击和法术附加 (14–29) - (42–47) 基础冰霜伤害
    法术附加 (120–140) - (150–170) 基础冰霜伤害
    在击败冻结的敌人时获得一个暴击球
    你施加的冰霜曝露使冰霜抗性额外 -12%
    击败 1 个被冰冻敌人时 +(20–25) 魔力
    每击中一名敌人获得 46 点生命
    敏捷提高 (8–12)%
    智慧提高 (8–12)%
    生命在击败敌人时恢复 1%
    每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-10 点闪电伤害
    每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
    命中值提高 40%
    获得 25 级的主动技能【嫉妒】,且可被此道具上的技能石辅助
    召唤生物有 +29% 混沌抗性
    召唤生物击中时有 60% 的几率使目标中毒
    击败中毒敌人后,召唤生物回复 10% 生命
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    全域暴击率提高 40%
    击败敌人时有 100% 的几率触发 1 级的【召唤毒蛛
    物理伤害提高 (170–200)%
    该装备附加 (8–13) - (20–30) 基础物理伤害
    该装备附加 1 - 59 基础混沌伤害
    击中时有 15% 的几率使目标中毒
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    此物品上的技能石受到 30 级的 近战伤害扩散 辅助
    物理伤害提高 (200–240)%
    物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
    物理攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
    生命在击败敌人时恢复 5%
    被你击败的敌人直接被摧毁
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
    范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
    获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
    范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
    获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
    给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
    也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
    装备时施放 7 级的【艾贝拉斯之怒
    +(20–30) 力量
    移动速度加快 15%
    (6–10)% 的几率点燃
    当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
    每 20 点力量可使火焰伤害提高 1%
    燃烧蹄印
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
    +(16–24) 敏捷与智慧
    生命上限提高 (4–8)%
    击败中毒 5 层以上的敌人时,有 (25–30)% 的几率获得 1 个狂怒球
    击败少于 5 层中毒状态的敌人时,有 (12–15)% 的几率获得 1 个暴击球
    每个狂怒球使中毒伤害提高 10%
    每个暴击球使中毒持续时间延长 3%
    元素伤害提高 40%
    获得 25 级的主动技能【灼热光线】,且可被此道具上的技能石辅助
    施法速度加快 (12–20)%
    生命在击败敌人时恢复 (1–3)%
    魔力在击败敌人时恢复 (1–3)%
    【灼热光线】的光束长度延长 10%
    +(10–16) 全属性
    附加 (20–24) - (33–36) 基础冰霜伤害
    +(50–70) 最大生命
    魔力回复速度提高 (45–50)%
    +(20–25)% 冰霜抗性
    冻伤以光环形式施放时没有保留效果
    击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
    (附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
    拥有 1 个深渊插槽
    在你有精神球时使用技能,触发 20 级的【精神冲击
    +(10–15)% 所有元素抗性
    每个影响你的【深渊珠宝】可使最大精神球数量 +1
    击败敌人获得 1 个精神球
    每个精神能量球使你额外造成等同于物理伤害 5% 的每一种元素伤害
    (只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
    +(10–16) 全属性
    附加 (20–24) - (33–36) 基础火焰伤害
    +(50–70) 最大生命
    +(20–25)% 火焰抗性
    生命每秒回复 1%
    易燃以光环形式施放时没有保留效果
    击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
    (附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
    +(10–16) 全属性
    附加 (10–13) - (43–47) 基础闪电伤害
    +(50–70) 最大生命
    +(20–25)% 闪电抗性
    每秒回复 1% 能量护盾
    导电以光环形式施放时没有保留效果
    击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
    (附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
    +(10–16) 全属性
    附加 (12–16) - (20–25) 基础物理伤害
    +(450–500) 护甲
    +(40–50) 最大生命
    晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
    脆弱以光环形式施放时没有保留效果
    击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
    (附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
    +(10–16) 全属性
    持续伤害提高 (30–40)%
    附加 (17–19) - (23–29) 基础混沌伤害
    +(50–70) 最大生命
    +(17–23)% 混沌抗性
    绝望以光环形式施放时没有保留效果
    击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
    (附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
    拥有 2 个深渊插槽
    在你有精神球时使用技能,触发 20 级的【精神冲击
    +(10–15)% 所有元素抗性
    每个影响你的【深渊珠宝】可使最大精神球数量 +1
    击败敌人获得 1 个精神球
    每个精神能量球使你额外造成等同于物理伤害 5% 的每一种元素伤害
    (只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
    敌人被晕眩时间延长 30%
    +(25–50) 全属性
    物理伤害提高 (80–100)%
    该装备附加 (94–98) - (115–121) 基础物理伤害
    生命在击败敌人时恢复 5%
    被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    攻击附加 (3–4) - (10–14) 基础物理伤害
    击败敌人时有 20% 的几率触发 20 级的【藤蔓抽击
    攻击附加 (26–32) - (42–48) 基础冰霜伤害
    能量护盾上限提高 (6–10)%
    生命上限提高 (6–10)%
    若你的其他戒指为塑界者物品,则攻击伤害提高 (60–80)%
    若你的其他戒指为裂界者物品,则免疫攻击造成的晕眩
    元素伤害提高 (15–25)%
    击败敌人时有 20% 的几率触发 20 级的【召唤异动奇点
    法术附加 (13–18) - (50–56) 基础闪电伤害
    能量护盾上限提高 (6–10)%
    生命上限提高 (6–10)%
    若你的其他戒指为裂界者物品,则法术伤害提高 (60–80)%
    若你的其他戒指为塑界者物品,则免疫法术造成的晕眩
    幻化守卫击败一个敌人时,触发 20 级的【幻化守卫武器
    幻化武器击败一个敌人时,有 10% 的几率触发 18 级的【幻化守卫武器】
    该装备的护甲与能量护盾提高 (150–190)%
    +(60–90) 最大生命
    每把幻化武器可使幻化守卫的伤害提高 5%
    幻化类召唤生物的近战攻击会对对周围目标造成溅射伤害
    幻化召唤生物的近战攻击对周围目标造成的溅射伤害总降 50%
    你无法拥有非幻化类召唤生物
    animate guardian and weapon track on kill [2]
    击败敌人时,触发 1 级的【尾随之疮
    该装备的护甲与闪避提高 (120–150)%
    +(50–60) 最大生命
    移动速度加快 20%
    晕眩回复和格挡回复提高 50%
    照亮范围缩小 20%
    药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
    药剂持续期间,攻击和法术附加 (30–40)-(50–60) 基础混沌伤害
    所有瓦尔主动技能石等级 +1
    拥有 1 个额外的固有词缀
    +(20–30) 全属性
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (250–350)%
    生命在击败敌人时恢复 (3–5)%
    能量护盾在击败敌人时恢复 (3–5)%
    生命上限按照每件已装备的腐化物品提高 6%
    能量护盾上限按照每件已装备的腐化物品提高 8%
    所有抗性都按照每件已装备的腐化物品 (-6–-4)%
    local six linked sockets [1]
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    已腐化
    +(10–16) 全属性
    伤害提高 (30–40)%
    +(50–70) 最大生命
    魔力每秒回复 (8–10)
    击败稀有或者传奇敌人时,获得【塑界者姿态】,持续 10 秒
    时空锁链以光环形式施放时没有保留效果
    (塑界者姿态会使你和周围友军身上的效果消退速度减缓 20%)
    (效果无法低于正常消退速率的 25%)
    最大充能 +90
    你消耗一具点燃的灵枢可恢复 5 次充能
    每次使用消耗的充能次数提高 (175–200)%
    生效期间,被你点燃的敌人受到的伤害提高 (7–10)%
    生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 生命
    [一個隨機詞綴]
    击败敌人时触发 10 级的【玷污
    该装备的护甲与能量护盾提高 (200–250)%
    生命上限提高 (7–10)%
    +(17–23)% 混沌抗性
    在真菌地表上被你击败的敌人会爆炸,造成它们 5% 生命的混沌伤害
    站定时,脚下产生真菌地表
    (在你真菌地表上的队友获得 +25% 混沌抗性。在你真菌地表上的敌人所有抗性 -10%。)
    攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
    该装备附加 (48–60) - (72–90) 基础冰霜伤害
    该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
    攻击速度加快 (10–15)%
    该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
    被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
    击败每个感电的敌人回复 +(90–120) 能量护盾
    +(25–40) 最大生命
    +(40–55) 力量
    +(40–55) 敏捷
    +(50–60) 最大生命
    对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
    20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
    +8% 所有元素抗性
    +(50–70) 最大生命
    +(20–30)% 闪电抗性
    +11% 混沌抗性
    你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
    击中时有 5% 的几率为周围友军提供一个耐力球
    击败敌人时,有 10% 的几率为周围友军提供一个狂怒球
    物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
    物理伤害提高 (110–130)%
    该装备附加 (15–20) - (30–40) 基础物理伤害
    攻击速度加快 (8–12)%
    每嘲讽 1 个敌人回复 +50 生命
    击败被嘲讽的敌人获得 1 秒【猛攻】状态
    被你嘲讽的敌人受到的伤害提高 10%
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    生命在击败敌人时恢复 1%
    能量护盾在击败敌人时恢复 1%
    无法偷取或自然回复魔力
    该装备的护甲与闪避提高 (200–300)%
    移动速度加快 30%
    周围敌人被烧灼
    烧灼效果提高 (30–50)%
    你击败烧灼的敌人时有 (30–40)% 的几率使周围所有敌人燃烧 4 秒,
    每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
    (敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
    该装备的能量护盾提高 (300–350)%
    +(50–70) 最大魔力
    能量护盾 有 (10–20)% 的几率在你消灭敌人时开始充能
    能量护盾充能率总降 (30–40)%
    +(10–16) 全属性
    附加 (12–16) - (20–25) 基础物理伤害
    +(450–500) 护甲
    +(40–50) 最大生命
    晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
    作为光环效果施放的惩戒不产生保留效果
    脆弱以光环形式施放时没有保留效果
    击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
    (附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
    击败敌人时召唤 1 级的低阶神殿
    该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
    +(5–10) 最大能量护盾
    +(10–20) 最大生命
    +(10–15)% 冰霜抗性
    你身上的神龛增益效果提高 25%
    你身上的神龛效果持续时间缩短 50%
    (产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
    该装备的护甲与闪避提高 (50–80)%
    +(25–40) 最大生命
    物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
    击败敌人时,你获得 1 颗耐力球
    被击中时,每个耐力球使你获得 5 秒的【猛攻】状态
    被击中时,你失去所有的耐力球
    你受到的猛攻效果增强 (20–50)%
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    +(5–15) 智慧
    当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
    的持续时间中免疫诅咒
    该装备的护甲提高 (60–100)%
    生命在击败敌人时恢复 (1–3)%
    晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
    若装备的其他物品没有生命词缀,生命上限 +(700–1000)
    (未装备药剂和珠宝)
    +(20–30) 最大生命
    击败敌人时有 10% 的几率触发召唤阿寇亚之魂
    +(10–20) 全属性
    魔力回复速度提高 (30–50)%
    将所受伤害的(10–15)%吸纳为生命
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    (仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
    +25% 全域暴击伤害加成
    物理伤害提高 (100–140)%
    攻击速度加快 (25–35)%
    不会中毒
    你可以额外激活一种酊剂
    击败敌人时有 10% 的几率移除 1 层魔力燃烧
    (魔力燃烧每层使你每秒失去 1% 的最大魔力)
    天赋 /16
    斧类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
    斧类攻击的攻击速度加快 10%
    击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    每个暴击球使法杖攻击伤害提高 10%
    击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
    魔力上限提高 20%
    魔力在击败敌人时恢复 2%
    生命在击败敌人时恢复 3%
    将所受伤害的12%吸纳为生命
    (仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
    生命上限提高 10%
    生命在击败敌人时恢复 2%
    生命上限提高 7%
    生命在击败敌人时恢复 2%
    魔力上限提高 16%
    魔力在击败敌人时恢复 2%
    你受到的猛攻效果增强 30%
    击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    护甲值和闪避值在猛攻期间提高 30%
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    击败敌人时有 8% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
    闪避值提高 15%
    能量护盾上限提高 10%
    能量护盾在击败敌人时恢复 2%
    狂怒球数量下限 +1
    击败敌人时有 8% 的几率获得一个狂怒球
    每个狂怒球使伤害提高 8%
    耐力球数量下限 +1
    击败敌人有 8% 的几率时获得耐力球
    每个耐力球使伤害提高 8%
    持盾牌时攻击伤害格挡率 +8%
    持盾牌时攻击造成的物理伤害提高 30%
    持盾牌时,攻击技能造成的异常状态伤害提高 30%
    持盾牌时有 10% 的几率在击败敌人时获得耐力球
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    魔力上限提高 15%
    最近你每消耗 200 点魔力
    你身上的秘术增强效果提高 10%,最多 50%
    你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】
    (秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    暴击球数量下限 +1
    击败敌人时有 8% 的几率获得一个暴击球
    每个暴击球使伤害提高 8%
    召唤生物的移动速度加快 30%
    击败敌人时,召唤生物有 30% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    升华试炼 天赋 /3
    升华: 追猎者
    角色: 游侠
    若你在药剂生效期间消灭中毒的敌人,则周围的敌人也会中毒
    在药剂生效期间,你造成的中毒效果有 20% 的几率伤害总增 100%
    升华: 处刑者
    角色: 决斗者
    血量低于 20% 的敌人被你的技能击中时,会直接被终结
    击败稀有或者传奇敌人使攻击速度加快 10%,持续 20 秒
    击败敌人使移动速度加快 10%,持续 20 秒
    升华: 欺诈师
    角色: 暗影
    每配置一种不同类型的专精,伤害总增 3%
    每配置一种不同类型的专精,击败敌人回复 1% 生命
    每配置一种不同类型的专精,击败敌人回复 1% 能量护盾
    每配置一种不同类型的专精,击败敌人回复 1% 魔力
    星团珠宝 天赋 /7
    +5% 持续伤害加成
    生命在击败敌人时恢复 1%
    能量护盾在击败敌人时恢复 1%
    +5% 冰霜持续伤害加成
    击败冰缓的敌人回复 2% 生命
    绝望可以影响魔蛊免疫的敌人
    当你击败一个被诅咒的敌人时恢复 2% 能量护盾
    易伤可以影响魔蛊免疫的敌人
    生命在你击败诅咒的敌人时恢复 2%
    双持武器时,攻击技能的伤害提高 20%
    双持攻击的攻击速度加快 5%
    双持武器时,有 5% 的几率在击败敌人时获得一个狂怒球
    击败敌人有 10% 的几率获得【灵巧】
    灵巧效果提高 25%
    (灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
    火焰伤害提高 35%
    击败敌人时,有 10% 的几率创造一团烟雾
    永恒珠宝 天赋 Additions /3
    FactionCategory显示物品素质Code
    卡鲁显著
    击败敌人有 5% 的几率时获得耐力球karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
    马拉克斯显著
    击败敌人时有 5% 的几率获得一个狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
    马拉克斯显著
    击败敌人时获得 8 秒【猛攻】状态maraketh_notable_add_onslaught
    Elevated modifier List /27
    NameLvModsElevated Mods
    裂界之68生命在击败敌人时恢复 (3–4)%
    Group: 1654
    生命在击败敌人时恢复 (5–6)%
    裂界之75生命在击败敌人时恢复 (5–6)%
    Group: 1654
    生命在击败敌人时恢复 (5–6)%
    若你近期内没有击败敌人,则生命回复率提高 (5–10)%
    塑界之68魔力在击败敌人时恢复 (3–4)%
    Group: 1655
    魔力在击败敌人时恢复 (5–6)%
    塑界之75魔力在击败敌人时恢复 (5–6)%
    Group: 1655
    魔力在击败敌人时恢复 (5–6)%
    若你近期内没有击败敌人,则魔力回复率提高 (5–10)%
    塑界之68能量护盾在击败敌人时恢复 (3–4)%
    Group: 1656
    能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)%
    塑界之75能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)%
    Group: 1656
    能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)%
    若你近期内没有击败敌人,则能量护盾回复率提高 (5–10)%
    圣战者之68能量护盾在击败敌人时恢复 (3–4)%
    Group: 1656
    能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)%
    圣战者之80能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)%
    Group: 1656
    能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)%
    若你近期内没有击败敌人,则能量护盾回复率提高 (5–10)%
    征服者之68生命在击败敌人时恢复 (3–4)%
    Group: 1654
    生命在击败敌人时恢复 (5–6)%
    征服者之80生命在击败敌人时恢复 (5–6)%
    Group: 1654
    生命在击败敌人时恢复 (5–6)%
    若你近期内没有击败敌人,则生命回复率提高 (5–10)%
    救赎之68魔力在击败敌人时恢复 (3–4)%
    Group: 1655
    魔力在击败敌人时恢复 (5–6)%
    救赎之80魔力在击败敌人时恢复 (5–6)%
    Group: 1655
    魔力在击败敌人时恢复 (5–6)%
    若你近期内没有击败敌人,则魔力回复率提高 (5–10)%
    塑界者的68击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个暴击球
    Group: 594
    击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球
    塑界者的84击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球
    Group: 594
    暴击球的持续时间延长 50%
    击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得一个暴击球
    救赎者的68击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个暴击球
    Group: 594
    击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球
    救赎者的80击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球
    Group: 594
    暴击球的持续时间延长 50%
    击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得一个暴击球
    裂界之85攻击与施法速度加快 (13–14)%
    Group: 29
    攻击与施法速度加快 (13–14)%
    击败敌人时有 (5–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    裂界者的68击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个狂怒球
    Group: 593
    击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球
    裂界者的84击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球
    Group: 593
    狂怒球持续时间延长 50%
    击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球
    救赎者的68击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个狂怒球
    Group: 593
    击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球
    救赎者的80击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球
    Group: 593
    狂怒球持续时间延长 50%
    击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球
    裂界者的68击败敌人有 (4–6)% 的几率时获得耐力球
    Group: 1709
    击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
    裂界者的83击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
    Group: 1709
    耐力球持续时间延长 50%
    击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
    救赎者的68击败敌人有 (4–6)% 的几率时获得耐力球
    Group: 1709
    击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
    救赎者的80击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
    Group: 1709
    耐力球持续时间延长 50%
    击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
    救赎之75击败敌人时有 (5–7)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    Group: 2704
    击败敌人时有 (8–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    救赎之80击败敌人时有 (8–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    Group: 2704
    击败敌人时有 (8–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    你在猛攻状态下,攻击、施法、移动速度加快 (3–10)%

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    Edit

    击杀

    击杀是指造成生物死亡。

    当透过召唤的召唤物图腾陷阱地雷击杀时, 物品稀有度、物品数量、药剂充能或成就数据都会归於玩家角色,but generally not combat-related stats, where the non-player entity would get the credit for the kill instead. This can be demonstrated with enemies cursed with 督军印记 granting endurance charges to those non-player entities making the kills.

    However, there is currently a bug [citation needed] that causes any damage over time kills to always grant credit to the player character even if they aren't caused by the character directly. For example, monsters cursed with 盗猎者印记 will grant the player frenzy charges if they are killed by poison caused by minions or killed by 炽灼奔流 linked 法术图腾辅助. This may or may not be an intended effect.

    Totems and minions that have despawned, either through their duration expiring, being killed, or spawning more than the maximum amount, all count as having died. For instance, players wearing a 祖灵之约 will be cursed when their totems despawn.

    尸体

    大多数的生物死亡时会留下尸体图腾和非传奇怪物冰冻时遭到击杀,或在某些效果影响下(如燃焰奇塔弗之盛宴)不会留下尸体。

    尸体可以透过以下几种方式运用:

    预设状况下,可以按住A键指定尸体,前提是玩家需要有一个尸体相关技能。

    击杀时 / 被击杀的效果

    相似於击中效果,当生物被击杀时也会触发一些效果:


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