等级效果 /1
等级 | 需求等级 | 经验值 | |
---|---|---|---|
1 | 1 |
Attribute /6
Kill
古神熔炉 武器 /182
比重 | Desc |
---|---|
125 (T1) | 持续伤害提高 7% 技能效果持续时间延长 5% |
125 (T1) | 持续伤害提高 10% 技能效果持续时间延长 5% |
125 (T1) | 持续伤害提高 13% 技能效果持续时间延长 5% |
63 (T1) | 持续伤害提高 17% 技能效果持续时间延长 5% |
31 (T1) | 持续伤害提高 20% 技能效果持续时间延长 5% |
125 (T1) | 持续伤害提高 11% 技能效果持续时间延长 10% |
125 (T1) | 持续伤害提高 16% 技能效果持续时间延长 10% |
125 (T1) | 持续伤害提高 21% 技能效果持续时间延长 10% |
63 (T1) | 持续伤害提高 26% 技能效果持续时间延长 10% |
31 (T1) | 持续伤害提高 32% 技能效果持续时间延长 10% |
500 (T1) | 全局伤害提高 20% 技能消耗提高 10% |
500 (T1) | 全局伤害提高 30% 技能消耗提高 10% |
250 (T1) | 全局伤害提高 40% 技能消耗提高 10% |
500 (T1) | 全局伤害提高 40% 技能消耗提高 20% |
500 (T1) | 全局伤害提高 50% 技能消耗提高 20% |
250 (T1) | 全局伤害提高 60% 技能消耗提高 20% |
500 (T1) | +15 最大生命 生命在击败敌人时恢复 1% |
500 (T1) | +20 最大生命 生命在击败敌人时恢复 1% |
500 (T1) | +25 最大生命 生命在击败敌人时恢复 1% |
250 (T2) | 攻击速度加快 4% 击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
250 (T2) | 攻击速度加快 5% 击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
250 (T2) | 攻击速度加快 6% 击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
250 (T2) | 攻击速度加快 3% 击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
250 (T2) | 攻击速度加快 4% 击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
250 (T2) | 攻击速度加快 5% 击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
250 (T2) | 攻击速度加快 4% 击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球 |
250 (T2) | 攻击速度加快 5% 击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球 |
250 (T2) | 攻击速度加快 6% 击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球 |
250 (T2) | 攻击速度加快 3% 击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球 |
250 (T2) | 攻击速度加快 4% 击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球 |
250 (T2) | 攻击速度加快 5% 击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球 |
250 (T2) | 技能的保留效能降低 15% 法术暴击率 +0.8% |
250 (T2) | 技能的保留效能降低 15% 法术暴击率 +1% |
250 (T2) | 技能的保留效能降低 15% 法术暴击率 +1.2% |
250 (T2) | 技能的保留效能降低 25% 法术暴击率 +1.2% |
250 (T2) | 技能的保留效能降低 25% 法术暴击率 +1.6% |
250 (T2) | 技能的保留效能降低 25% 法术暴击率 +2% |
500 (T2) | 技能消耗提高 12% 施法速度总增 6% |
500 (T2) | 技能消耗提高 12% 施法速度总增 7% |
500 (T2) | 技能消耗提高 12% 施法速度总增 8% |
500 (T2) | 技能消耗提高 20% 施法速度总增 10% |
500 (T2) | 技能消耗提高 20% 施法速度总增 12% |
500 (T2) | 技能消耗提高 20% 施法速度总增 14% |
250 (T2) | 魔力每秒回复 1% 技能的保留效能降低 20% |
250 (T2) | 魔力每秒回复 1.3% 技能的保留效能降低 20% |
250 (T2) | 魔力每秒回复 1.5% 技能的保留效能降低 20% |
250 (T2) | 魔力每秒回复 1.5% 技能的保留效能降低 30% |
250 (T2) | 魔力每秒回复 2% 技能的保留效能降低 30% |
250 (T2) | 魔力每秒回复 2.5% 技能的保留效能降低 30% |
250 (T2) | 魔力每秒回复 0.2% 技能魔力消耗提高 10% |
250 (T2) | 魔力每秒回复 0.3% 技能魔力消耗提高 10% |
250 (T2) | 魔力每秒回复 0.4% 技能魔力消耗提高 10% |
250 (T2) | 魔力每秒回复 0.5% 技能魔力消耗提高 15% |
250 (T2) | 魔力每秒回复 0.6% 技能魔力消耗提高 15% |
250 (T2) | 魔力每秒回复 0.7% 技能魔力消耗提高 15% |
2500 (T2) | 你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15% 召唤生物的暴击几率提高 +1% |
2500 (T2) | 你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15% 召唤生物的暴击几率提高 +1.2% |
2500 (T2) | 你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15% 召唤生物的暴击几率提高 +1.4% |
2500 (T2) | 你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 25% 召唤生物的暴击几率提高 +1.7% |
2500 (T2) | 你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 25% 召唤生物的暴击几率提高 +2% |
2500 (T2) | 你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 25% 召唤生物的暴击几率提高 +2.3% |
2500 (T2) | 你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15% 召唤生物 +400 命中值 |
2500 (T2) | 你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15% 召唤生物 +500 命中值 |
2500 (T2) | 你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15% 召唤生物 +600 命中值 |
2500 (T2) | 你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15% 召唤生物 +700 命中值 |
2500 (T2) | 你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15% 召唤生物 +850 命中值 |
2500 (T2) | 你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果降低 15% 召唤生物 +1000 命中值 |
400 (T3, T4) | 效果区域缩小 10% 若你近期内至少击败 5 名敌人,则效果区域扩大 25% |
400 (T3, T4) | 效果区域缩小 10% 若你近期内至少击败 5 名敌人,则效果区域扩大 30% |
400 (T3, T4) | 效果区域缩小 20% 若你近期内至少击败 5 名敌人,则效果区域扩大 50% |
400 (T3, T4) | 效果区域缩小 20% 若你近期内至少击败 5 名敌人,则效果区域扩大 60% |
400 (T3, T4) | 效果区域扩大 20% 若你近期内有击败敌人,则效果区域缩小 10% |
400 (T3, T4) | 效果区域扩大 24% 若你近期内有击败敌人,则效果区域缩小 10% |
400 (T3, T4) | 效果区域扩大 32% 若你近期内有击败敌人,则效果区域缩小 20% |
400 (T3, T4) | 效果区域扩大 40% 若你近期内有击败敌人,则效果区域缩小 20% |
50 (T3, T4) | 你的印记技能的效果提高 15% 印记技能的魔力消耗提高 100% |
50 (T3, T4) | 你的印记技能的效果提高 20% 印记技能的魔力消耗提高 100% |
50 (T3, T4) | 你的印记技能的效果提高 30% 印记技能的魔力消耗提高 200% |
50 (T3, T4) | 你的印记技能的效果提高 40% 印记技能的魔力消耗提高 200% |
500 (T3, T4) | 移动速度减慢 5% 旅行技能的冷却回复率提高 20% |
500 (T3, T4) | 移动速度减慢 5% 旅行技能的冷却回复率提高 30% |
500 (T3, T4) | 移动速度减慢 10% 旅行技能的冷却回复率提高 40% |
500 (T3, T4) | 移动速度减慢 10% 旅行技能的冷却回复率提高 60% |
500 (T3, T4) | 移动速度加快 8% 你的旅行技能被禁用 |
500 (T3, T4) | 移动速度加快 12% 你的旅行技能被禁用 |
500 (T3, T4) | 移动速度加快 14% 你的旅行技能被禁用 |
500 (T3, T4) | 移动速度加快 18% 你的旅行技能被禁用 |
75 (T3, T4) | 你受到的猛攻效果减弱 20% 击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
75 (T3, T4) | 你受到的猛攻效果减弱 20% 击败敌人时有 15% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
75 (T3, T4) | 你受到的猛攻效果减弱 20% 击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
75 (T3, T4) | 你受到的猛攻效果减弱 20% 击败敌人时有 30% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
300 (T3, T4) | 击败敌人时有 10% 的几率获得不洁之力 4 秒 你受到的有益效果消减速度加快 10% |
300 (T3, T4) | 击败敌人时有 15% 的几率获得不洁之力 4 秒 你受到的有益效果消减速度加快 10% |
300 (T3, T4) | 击败敌人时有 20% 的几率获得不洁之力 4 秒 你受到的有益效果消减速度加快 20% |
300 (T3, T4) | 击败敌人时有 30% 的几率获得不洁之力 4 秒 你受到的有益效果消减速度加快 20% |
500 (T3, T4) | 击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 你受到的有益效果消减速度加快 10% |
500 (T3, T4) | 击败敌人时有 15% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 你受到的有益效果消减速度加快 10% |
500 (T3, T4) | 击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 你受到的有益效果消减速度加快 20% |
500 (T3, T4) | 击败敌人时有 30% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 你受到的有益效果消减速度加快 20% |
300 (T3, T4) | 技能效果持续时间延长 15% 冷却回复速度减慢 10% |
300 (T3, T4) | 技能效果持续时间延长 20% 冷却回复速度减慢 10% |
300 (T3, T4) | 技能效果持续时间延长 30% 冷却回复速度减慢 20% |
300 (T3, T4) | 技能效果持续时间延长 40% 冷却回复速度减慢 20% |
300 (T3, T4) | 技能效果持续时间缩短 10% 冷却回复速度加快 10% |
300 (T3, T4) | 技能效果持续时间缩短 10% 冷却回复速度加快 15% |
300 (T3, T4) | 技能效果持续时间缩短 10% 冷却回复速度加快 20% |
300 (T3, T4) | 技能效果持续时间缩短 10% 冷却回复速度加快 25% |
250 (T3, T4) | 魔蛊技能的效果区域缩小 20% 魔蛊技能的技能效果持续时间提高 40% |
250 (T3, T4) | 魔蛊技能的效果区域缩小 20% 魔蛊技能的技能效果持续时间提高 50% |
250 (T3, T4) | 魔蛊技能的效果区域缩小 30% 魔蛊技能的技能效果持续时间提高 80% |
250 (T3, T4) | 魔蛊技能的效果区域缩小 30% 魔蛊技能的技能效果持续时间提高 100% |
250 (T3, T4) | 地雷投掷技能的魔力保留效能降低 15% 地雷有 10% 的几率额外引爆一次 |
250 (T3, T4) | 地雷投掷技能的魔力保留效能降低 15% 地雷有 14% 的几率额外引爆一次 |
250 (T3, T4) | 地雷投掷技能的魔力保留效能降低 25% 地雷有 16% 的几率额外引爆一次 |
250 (T3, T4) | 地雷投掷技能的魔力保留效能降低 25% 地雷有 20% 的几率额外引爆一次 |
250 (T3, T4) | 地雷的光环效果提高 25% 地雷类技能的效果区域缩小 40% |
250 (T3, T4) | 地雷的光环效果提高 40% 地雷类技能的效果区域缩小 40% |
250 (T3, T4) | 地雷的光环效果提高 50% 地雷类技能的效果区域缩小 60% |
250 (T3, T4) | 地雷的光环效果提高 70% 地雷类技能的效果区域缩小 60% |
250 (T3, T4) | 陷阱扩散范围缩小 25% 技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近 |
250 (T3, T4) | 陷阱扩散范围缩小 25% 技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近 |
250 (T3, T4) | 烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 25% 烙印技能的持续时间缩短 20% |
250 (T3, T4) | 烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 40% 烙印技能的持续时间缩短 20% |
250 (T3, T4) | 烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 45% 烙印技能的持续时间缩短 30% |
250 (T3, T4) | 烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 60% 烙印技能的持续时间缩短 30% |
250 (T3, T4) | 图腾放置速度加快 -15% 可以召唤图腾的技能有 25% 的几率召唤两个图腾 |
250 (T3, T4) | 图腾放置速度加快 -15% 可以召唤图腾的技能有 40% 的几率召唤两个图腾 |
250 (T3, T4) | 图腾放置速度加快 -25% 可以召唤图腾的技能有 50% 的几率召唤两个图腾 |
250 (T3, T4) | 图腾放置速度加快 -25% 可以召唤图腾的技能有 70% 的几率召唤两个图腾 |
250 (T3, T4) | 战吼的增益效果提高 20% 战吼技能的效果范围降低 20% |
250 (T3, T4) | 战吼的增益效果提高 30% 战吼技能的效果范围降低 20% |
250 (T3, T4) | 战吼的增益效果提高 35% 战吼技能的效果范围降低 30% |
250 (T3, T4) | 战吼的增益效果提高 50% 战吼技能的效果范围降低 30% |
200 (T3, T4) | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间缩短 75% 击败敌人时获得一个暴击球、狂怒球或耐力球 |
400 (T3, T4) | 狂怒球持续时间缩短 50% 击败敌人时获得一个狂怒球 |
400 (T3, T4) | 暴击球的持续时间缩短 50% 击败敌人时获得一个暴击球 |
400 (T3, T4) | 耐力球持续时间缩短 50% 击败敌人时获得耐力球 |
150 (T3, T4) | 战旗技能的光环效果提高 20% 旗帜技能的保留效果提高 25% |
150 (T3, T4) | 战旗技能的光环效果提高 25% 旗帜技能的保留效果提高 25% |
150 (T3, T4) | 战旗技能的光环效果提高 30% 旗帜技能的保留效果提高 25% |
37 (T3, T4) | 战旗技能的光环效果提高 40% 旗帜技能的保留效果提高 50% |
37 (T3, T4) | 战旗技能的光环效果提高 50% 旗帜技能的保留效果提高 50% |
37 (T3, T4) | 战旗技能的光环效果提高 60% 旗帜技能的保留效果提高 50% |
400 (T3, T4) | 防卫技能的冷却回复速度加快 60% 防卫技能的持续时间缩短 50% |
400 (T3, T4) | 防卫技能的冷却回复速度加快 80% 防卫技能的持续时间缩短 50% |
400 (T3, T4) | 反击技能的冷却回复速度降低 30% 反击技能造成的伤害总增 45% |
400 (T3, T4) | 反击技能的冷却回复速度降低 30% 反击技能造成的伤害总增 60% |
1200 (T3, T4) | 羁绊技能的增益效果提高 8% 羁绊技能的魔力消耗提高 20% |
1200 (T3, T4) | 羁绊技能的增益效果提高 12% 羁绊技能的魔力消耗提高 20% |
1200 (T3, T4) | 羁绊技能的增益效果提高 16% 羁绊技能的魔力消耗提高 40% |
1200 (T3, T4) | 羁绊技能的增益效果提高 24% 羁绊技能的魔力消耗提高 40% |
1200 (T3, T4) | 羁绊技能的增益效果降低 20% 羁绊技能额外与随机 1 个目标产生羁绊 |
1200 (T3, T4) | 羁绊技能的增益效果降低 30% 羁绊技能额外与随机 2 个目标产生羁绊 |
2500 (T3, T4) | 奉献效果提高 10% 奉献技能的持续时间降低 15% |
2500 (T3, T4) | 奉献效果提高 15% 奉献技能的持续时间降低 15% |
2500 (T3, T4) | 奉献效果提高 20% 奉献技能的持续时间降低 30% |
2500 (T3, T4) | 奉献效果提高 30% 奉献技能的持续时间降低 30% |
2500 (T3, T4) | 奉献效果降低 10% 奉献技能的持续时间提高 25% |
2500 (T3, T4) | 奉献效果降低 10% 奉献技能的持续时间提高 40% |
2500 (T3, T4) | 奉献效果降低 20% 奉献技能的持续时间提高 50% |
2500 (T3, T4) | 奉献效果降低 20% 奉献技能的持续时间提高 80% |
1000 (T3, T4) | 召唤生物的移动速度减慢 10% 击败敌人时,召唤生物有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
1000 (T3, T4) | 召唤生物的移动速度减慢 10% 击败敌人时,召唤生物有 15% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
1000 (T3, T4) | 召唤生物的移动速度减慢 10% 击败敌人时,召唤生物有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
1000 (T3, T4) | 召唤生物的移动速度减慢 10% 击败敌人时,召唤生物有 30% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
1000 (T3, T4) | 召唤生物有 -7% 混沌抗性 击败敌人时,召唤生物有 10% 的几率获得不洁之力 4 秒 |
1000 (T3, T4) | 召唤生物有 -7% 混沌抗性 击败敌人时,召唤生物有 15% 的几率获得不洁之力 4 秒 |
1000 (T3, T4) | 召唤生物有 -7% 混沌抗性 击败敌人时,召唤生物有 20% 的几率获得不洁之力 4 秒 |
1000 (T3, T4) | 召唤生物有 -7% 混沌抗性 击败敌人时,召唤生物有 30% 的几率获得不洁之力 4 秒 |
1000 (T5) | 燃烧箭矢或爆炸箭矢的消灭会将敌人视作冻结并击碎 |
1000 (T5) | 你用放血或诱捕之箭击中消灭的敌人爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害 |
500 (T5) | 惩击和充能打击消灭敌人时消耗灵柩,并恢复 5% 的生命 |
500 (T5) | 双重打击或双持打击消灭稀有或传奇敌人时有 50% 的几率获得噬魂者,持续20秒 |
1000 (T5) | 双重打击或双持打击消灭稀有或传奇敌人时获得噬魂者,持续20秒 |
500 (T5) | 震地或尖刺战吼的消灭会将敌人视作冻结并击碎 |
1000 (T5) | 若毒爆灵药和爆破灵药消耗的是硫磺药剂,被击中消灭的敌人有 40% 的几率爆炸,造成相当于生命 10% 的物理伤害 毒爆灵药和爆破灵药尽可能同时消耗硫磺药剂充能次数 |
1000 (T5) | 若毒爆灵药和爆破灵药消耗的是硫磺药剂,被击中消灭的敌人有 25% 的几率爆炸,造成相当于生命 10% 的物理伤害 毒爆灵药和爆破灵药尽可能同时消耗硫磺药剂充能次数 |
500 (T5) | 暴走时每消灭10个敌人,重盾冲锋和钩链攻击的攻击速度加快 2% |
1000 (T5) | 闪电通道和电流场的消灭会将敌人视作冻结并击碎 |
1000 (T5) | 魔蛊爆炸和末日爆炸溢出伤害的 10% 转化为生命偷取 |
1000 (T5) | 魔蛊爆炸和末日爆炸溢出伤害的 20% 转化为生命偷取 |
1000 (T5) | 幻灵守卫的羁绊增益效果提高 50% 羁绊法术能够以幻灵守卫为目标 |
辅助宝石 /3
物品 词缀 /133
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | 击败敌人时有 (9–11)% 的几率获得一个狂怒球 | 匕首 1000 爪 1000 弓 1000 普通 0 | |
1 | 已腐化 | 击败敌人时有 (10–15)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 短杖 0 法杖 0 匕首 0 爪 0 单手武器 1000 普通 0 | |
1 | 已腐化 | 击败敌人时有 (10–15)% 的几率获得不洁之力 3 秒 | 法杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 击败敌人有 (4–6)% 的几率时获得耐力球 | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 普通 0 |
裂界者的 | 83 | 前缀 | 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个狂怒球 | gloves_elder 400 普通 0 |
裂界者的 | 84 | 前缀 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 | gloves_elder 400 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个狂怒球 | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 普通 0 |
塑界者的 | 84 | 前缀 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个暴击球 | helmet_shaper 400 staff_shaper 400 warstaff_shaper 400 普通 0 |
塑界者的 | 84 | 前缀 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球 | helmet_shaper 400 staff_shaper 400 warstaff_shaper 400 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 (3–4)% 生命魔力 生命 | body_armour_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 (5–6)% 生命魔力 生命 | body_armour_elder 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 魔力在击败敌人时恢复 (3–4)% 生命魔力 魔力 | body_armour_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 魔力在击败敌人时恢复 (5–6)% 生命魔力 魔力 | body_armour_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 能量护盾在击败敌人时恢复 (3–4)% 防御 | body_armour_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)% 防御 | body_armour_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 击败敌人时有 (3–6)% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球 | amulet_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球 | amulet_shaper 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | quiver_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | quiver_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 80 | 后缀 | 击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | quiver_elder 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 83 | 后缀 | 击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得不洁之力 3 秒 | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得不洁之力 3 秒 | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 84 | 后缀 | 击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得不洁之力 3 秒 | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 当你击败稀有怪物时,有 (15–20)% 的几率获得该怪物的一种属性修正 10 秒 | claw_elder 1000 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 击败敌人有 (4–6)% 的几率时获得耐力球 | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 普通 0 |
救赎者的 | 80 | 前缀 | 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 普通 0 |
救赎之 | 75 | 后缀 | 击败敌人时有 (5–7)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 80 | 后缀 | 击败敌人时有 (8–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个狂怒球 | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 普通 0 |
救赎者的 | 80 | 前缀 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个暴击球 | helmet_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 wand_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 普通 0 |
救赎者的 | 80 | 前缀 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球 | helmet_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 wand_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 能量护盾在击败敌人时恢复 (3–4)% 防御 | body_armour_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 80 | 后缀 | 能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)% 防御 | body_armour_crusader 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 (3–4)% 生命魔力 生命 | body_armour_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 80 | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 (5–6)% 生命魔力 生命 | body_armour_adjudicator 500 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 魔力在击败敌人时恢复 (3–4)% 生命魔力 魔力 | body_armour_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 80 | 后缀 | 魔力在击败敌人时恢复 (5–6)% 生命魔力 魔力 | body_armour_eyrie 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | quiver_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 70 | 后缀 | 击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | quiver_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 73 | 后缀 | 击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | quiver_adjudicator 500 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 击败敌人时有 (3–6)% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球 | amulet_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 75 | 后缀 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球 | amulet_basilisk 500 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 击败敌人时有 (15–18)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 70 | 后缀 | 击败敌人时有 (19–22)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 73 | 后缀 | 击败敌人时有 (23–25)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 击败敌人时有 (15–18)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 70 | 后缀 | 击败敌人时有 (19–22)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 73 | 后缀 | 击败敌人时有 (23–25)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 击败敌人时有 (15–18)% 的几率获得不洁之力 3 秒 | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 70 | 后缀 | 击败敌人时有 (19–22)% 的几率获得不洁之力 3 秒 | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 73 | 后缀 | 击败敌人时有 (23–25)% 的几率获得不洁之力 3 秒 | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 当你击败稀有怪物时,有 (21–30)% 的几率获得该怪物的一种属性修正 10 秒 | claw_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 73 | 后缀 | 当你击败稀有怪物时,有 (31–40)% 的几率获得该怪物的一种属性修正 10 秒 | claw_adjudicator 500 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 5% 的几率获得不洁之力 3 秒 | 长杖 0 warstaff 0 法杖 500 爪 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 6% 的几率获得不洁之力 3 秒 | 长杖 0 warstaff 0 法杖 500 爪 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 7% 的几率获得不洁之力 3 秒 | 长杖 0 warstaff 0 法杖 500 爪 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 8% 的几率获得不洁之力 3 秒 | 法杖 0 爪 0 长杖 500 warstaff 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 9% 的几率获得不洁之力 3 秒 | 法杖 0 爪 0 长杖 500 warstaff 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 10% 的几率获得不洁之力 3 秒 | 法杖 0 爪 0 长杖 500 warstaff 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 生命在击败敌人时恢复 3% 生命魔力 生命 | 胸甲 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 生命在击败敌人时恢复 4% 生命魔力 生命 | 胸甲 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 魔力在击败敌人时恢复 3% 生命魔力 魔力 | 胸甲 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 魔力在击败敌人时恢复 4% 生命魔力 魔力 | 胸甲 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 能量护盾在击败敌人时恢复 3% 防御 | 胸甲 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 能量护盾在击败敌人时恢复 4% 防御 | 胸甲 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 鞋子 100 箭袋 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 鞋子 100 箭袋 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 鞋子 100 箭袋 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | 箭袋 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 (16–20)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | 箭袋 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 (21–25)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | 箭袋 100 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 击败敌人有 (5–6)% 的几率时获得耐力球 | 戒指 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击败敌人有 (7–8)% 的几率时获得耐力球 | 戒指 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击败敌人有 (9–10)% 的几率时获得耐力球 | 戒指 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击败敌人有 (11–12)% 的几率时获得耐力球 | 戒指 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得一个暴击球 | 戒指 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得一个暴击球 | 戒指 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得一个暴击球 | 戒指 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 (11–12)% 的几率获得一个暴击球 | 戒指 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得一个狂怒球 | 戒指 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得一个狂怒球 | 戒指 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得一个狂怒球 | 戒指 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击败敌人时有 (11–12)% 的几率获得一个狂怒球 | 戒指 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 生命在击败敌人时失去 3% 生命魔力 生命 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 魔力在击败敌人时失去 3% 生命魔力 魔力 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 能量护盾在击败敌人时失去 3% 防御 | 胸甲 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +15 最大生命 生命在击败敌人时恢复 1% | 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | +20 最大生命 生命在击败敌人时恢复 1% | 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | +25 最大生命 生命在击败敌人时恢复 1% | 盾 500 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 攻击速度加快 4% 击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | ranged 0 武器 250 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 攻击速度加快 5% 击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | ranged 0 武器 250 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 攻击速度加快 6% 击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | ranged 0 武器 250 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 攻击速度加快 3% 击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | ranged 250 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 攻击速度加快 4% 击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | ranged 250 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 攻击速度加快 5% 击败敌人时有 6% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | ranged 250 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 攻击速度加快 4% 击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球 | ranged 0 武器 250 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 攻击速度加快 5% 击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球 | ranged 0 武器 250 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 攻击速度加快 6% 击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球 | ranged 0 武器 250 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 攻击速度加快 3% 击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球 | ranged 250 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 攻击速度加快 4% 击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球 | ranged 250 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 攻击速度加快 5% 击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球 | ranged 250 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 你受到的猛攻效果减弱 20% 击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 法杖 75 单手武器 300 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 你受到的猛攻效果减弱 20% 击败敌人时有 15% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 法杖 75 单手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 你受到的猛攻效果减弱 20% 击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 长杖 75 双手武器 300 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 你受到的猛攻效果减弱 20% 击败敌人时有 30% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 长杖 75 双手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 击败敌人时有 10% 的几率获得不洁之力 4 秒 你受到的有益效果消减速度加快 10% | 单手武器 300 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 击败敌人时有 15% 的几率获得不洁之力 4 秒 你受到的有益效果消减速度加快 10% | 单手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 击败敌人时有 20% 的几率获得不洁之力 4 秒 你受到的有益效果消减速度加快 20% | 双手武器 300 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 击败敌人时有 30% 的几率获得不洁之力 4 秒 你受到的有益效果消减速度加快 20% | 双手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 你受到的有益效果消减速度加快 10% | 单手武器 500 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 击败敌人时有 15% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 你受到的有益效果消减速度加快 10% | 单手武器 500 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 你受到的有益效果消减速度加快 20% | 双手武器 500 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 击败敌人时有 30% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 你受到的有益效果消减速度加快 20% | 双手武器 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间缩短 75% 击败敌人时获得一个暴击球、狂怒球或耐力球 | 鱼竿 0 普通 200 | |
30 | WeaponTree | 狂怒球持续时间缩短 50% 击败敌人时获得一个狂怒球 | 鱼竿 0 普通 400 | |
30 | WeaponTree | 暴击球的持续时间缩短 50% 击败敌人时获得一个暴击球 | 鱼竿 0 普通 400 | |
30 | WeaponTree | 耐力球持续时间缩短 50% 击败敌人时获得耐力球 | 鱼竿 0 普通 400 | |
50 | WeaponTree | 召唤生物的移动速度减慢 10% 击败敌人时,召唤生物有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
81 | WeaponTree | 召唤生物的移动速度减慢 10% 击败敌人时,召唤生物有 15% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 召唤生物的移动速度减慢 10% 击败敌人时,召唤生物有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
81 | WeaponTree | 召唤生物的移动速度减慢 10% 击败敌人时,召唤生物有 30% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 召唤生物有 -7% 混沌抗性 击败敌人时,召唤生物有 10% 的几率获得不洁之力 4 秒 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
81 | WeaponTree | 召唤生物有 -7% 混沌抗性 击败敌人时,召唤生物有 15% 的几率获得不洁之力 4 秒 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 召唤生物有 -7% 混沌抗性 击败敌人时,召唤生物有 20% 的几率获得不洁之力 4 秒 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
81 | WeaponTree | 召唤生物有 -7% 混沌抗性 击败敌人时,召唤生物有 30% 的几率获得不洁之力 4 秒 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 双重打击或双持打击消灭稀有或传奇敌人时有 50% 的几率获得噬魂者,持续20秒 | ranged 0 盾 500 单手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 双重打击或双持打击消灭稀有或传奇敌人时获得噬魂者,持续20秒 | ranged 0 双手武器 1000 普通 0 |
附魔基底属性 /21
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:寒冰之誓 | 32 | 附魔 | 击败敌人时触发【寒冰之誓】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:寒冰之律 | 53 | 附魔 | 击败敌人时触发【寒冰之律】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:寒冰之令 | 66 | 附魔 | 击败敌人时触发【寒冰之令】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:寒冰之诫 | 75 | 附魔 | 击败敌人时触发【寒冰之诫】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:雷电之誓 | 32 | 附魔 | 击败敌人时触发【雷电之誓】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:雷电之律 | 53 | 附魔 | 击败敌人时触发【雷电之律】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:雷电之令 | 66 | 附魔 | 击败敌人时触发【雷电之令】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:雷电之诫 | 75 | 附魔 | 击败敌人时触发【雷电之诫】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:战争之誓 | 32 | 附魔 | 击败敌人时触发【战争之誓】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:战争之律 | 53 | 附魔 | 击败时触发【战争之律】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:战争之令 | 66 | 附魔 | 击败时触发【战争之令】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:战争之诫 | 75 | 附魔 | 击败时触发【战争之诫】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:炼狱之誓 | 32 | 附魔 | 击败敌人时触发【炼狱之誓】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:炼狱之律 | 53 | 附魔 | 击败敌人时触发【炼狱之律】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:炼狱之令 | 66 | 附魔 | 击败敌人时触发【炼狱之令】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:炼狱之诫 | 75 | 附魔 | 击败敌人时触发【炼狱之诫】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:狂野怒火击败后狂怒 1 | 66 | 附魔 | 【狂野怒火】有额外 20% 的几率在击败敌人时获得狂怒球 | 头部 100 普通 0 |
附魔:狂野怒火击败后狂怒 2 | 75 | 附魔 | 【狂野怒火】有额外 30% 的几率在击败敌人时获得狂怒球 | 头部 100 普通 0 |
附魔:力量抽取击败敌人时获得暴击球的几率 1 | 66 | 附魔 | 使用【力量抽取】击败敌人时有 30% 的几率获得 1 个额外的暴击球 攻击 | 头部 75 普通 0 |
附魔:力量抽取击败敌人时获得暴击球的几率 2 | 75 | 附魔 | 使用【力量抽取】击败敌人时有 45% 的几率获得 1 个额外的暴击球 攻击 | 头部 75 普通 0 |
83 | 附魔 | 你具有怒火时,击败敌人回复 2% 生命 生命魔力 生命 | 腰带 1 普通 0 |
怪物 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 生命在击败敌人时恢复 100% 生命魔力 生命 |
Abyss Jewel 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
猛攻之 | 50 | 后缀 | 击败敌人时有 (3–5)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 普通 0 |
猛攻之 | 80 | 后缀 | 击败敌人时有 (6–8)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 普通 0 |
阶段之 | 50 | 后缀 | 击败敌人时有 (3–5)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | abyss_jewel_ranged 1000 abyss_jewel_caster 1000 普通 0 |
阶段之 | 80 | 后缀 | 击败敌人时有 (6–8)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 500 普通 0 |
化石 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | abyss_jewel 0 jewel 0 单手武器 2000 盾 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | abyss_jewel 0 jewel 0 双手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 击败敌人时有 (5–8)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂 | abyss_jewel 0 jewel 0 头部 2000 胸甲 2000 鞋子 2000 盾 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 击败敌人时有 (3–5)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂 | abyss_jewel 2000 jewel 2000 普通 0 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
姑息之 | 1 | 后缀 | 击败敌人有 (6–7)% 的几率不产生警报等级 | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
平复之 | 45 | 后缀 | 击败敌人有 (8–9)% 的几率不产生警报等级 | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
抚慰之 | 75 | 后缀 | 击败敌人有 (10–12)% 的几率不产生警报等级 | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
平息之 | 82 | 后缀 | 击败敌人有 (13–15)% 的几率不产生警报等级 | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
隐匿 词缀 /9
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
秩序的 | 60 | 后缀 | 耐力球数量下限 +1 击败敌人有 (3–4)% 的几率时获得耐力球 | 戒指 1500 项链 1500 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 暴击球数量下限 +1 击败敌人时有 (3–4)% 的几率获得一个暴击球 | 戒指 1500 项链 1500 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 狂怒球数量下限 +1 击败敌人时有 (3–4)% 的几率获得一个狂怒球 | 戒指 1500 项链 1500 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 移动速度加快 (25–30)% 击败敌人时有 (13–16)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 速度 | 鞋子 1500 普通 0 |
尤尔金的 | 60 | 后缀 | 消灭敌人时触发等级10召唤幽狼 召唤生物 | 项链 2000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 击败敌人时有 15% 的几率触发 1 级的【狂野怒火】 攻击速度加快 (18–22)% 攻击 速度 | ranged 0 武器 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 击败敌人时有 15% 的几率触发 1 级的【狂野怒火】 攻击速度加快 (12–15)% 攻击 速度 | 弓 1000 法杖 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 施法速度加快 (18–22)% 你击败敌人时有 15% 的几率获得【秘术增强】 施法 速度 | 法杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 单手武器 100 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 施法速度加快 (26–31)% 你击败敌人时有 15% 的几率获得【秘术增强】 施法 速度 | 长杖 1000 双手武器 100 普通 0 |
工艺工作台 /12
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
移动速度加快 (13–14)% 击败敌人时有 (8–12)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 4x 机会石 | 鞋子 | 毁灭不朽 解密 |
移动速度加快 (15–17)% 击败敌人时有 (8–12)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 4x 点金石 | 鞋子 | 毁灭不朽 解密 |
移动速度加快 (18–20)% 击败敌人时有 (8–12)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 4x 混沌石 | 鞋子 | 毁灭不朽 解密 |
消灭敌人时触发等级10召唤幽狼 | 3x 混沌石 | 护身符 | 毁灭不朽 解密 |
击败敌人时有 10% 的几率触发 1 级的【狂野怒火】 攻击速度加快 (8–10)% | 4x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
击败敌人时有 10% 的几率触发 1 级的【狂野怒火】 攻击速度加快 (13–16)% | 1x 崇高石 | 单手近战 · 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
施法速度加快 (12–14)% 你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】 | 4x 改造石 | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
施法速度加快 (15–18)% 你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】 | 4x 点金石 | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
施法速度加快 (19–24)% 你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】 | 4x 混沌石 | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
施法速度加快 (8–9)% 你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】 | 4x 改造石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
施法速度加快 (10–12)% 你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】 | 4x 点金石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
施法速度加快 (13–16)% 你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】 | 4x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /33
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 生命 生命魔力 生命 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 魔力 生命魔力 魔力 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 能量护盾 防御 | ||
强化之 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 当你消灭首领时,获得 (20–29) 最大坚毅 | large_sanctum_relic 100 普通 0 |
冠军之 | 78 | SanctumRelic | 后缀 | 当你消灭首领时,获得 (30–39) 最大坚毅 | large_sanctum_relic 100 普通 0 |
胜利之 | 85 | SanctumRelic | 后缀 | 当你消灭首领时,获得 (40–49) 最大坚毅 | large_sanctum_relic 50 普通 0 |
成功之 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 当你消灭首领时,获得 (15–18) 坚毅 | small_sanctum_relic 100 普通 0 |
成就之 | 74 | SanctumRelic | 后缀 | 当你消灭首领时,获得 (19–22) 坚毅 | small_sanctum_relic 100 普通 0 |
征服之 | 80 | SanctumRelic | 后缀 | 当你消灭首领时,获得 (23–26) 坚毅 | small_sanctum_relic 100 普通 0 |
凯旋之 | 85 | SanctumRelic | 后缀 | 当你消灭首领时,获得 (27–30) 坚毅 | small_sanctum_relic 50 普通 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒 local jewel effect base radius [800] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 击败敌人时有 (20–30)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 击败敌人会回复 1% 魔力 生命魔力 魔力 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 击败敌人失去 1% 生命 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 击败敌人失去 1% 能量护盾 防御 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 有 (20–30)% 几率击败敌人时对你附加惩戒诅咒 施法 诅咒 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果 local jewel effect base radius [1200] 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余 的持续时间中免疫诅咒 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵 你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群 使用剩余 3 次 | no_monster_packs 0 普通 500 | |
1 | Atlas | 前缀 | 击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵 你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 普通 500 | |
处刑者的 | 1 | Charm | 前缀 | 击败稀有或者传奇敌人使攻击速度加快 (4–7)%,持续 20 秒 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
处刑者的 | 60 | Charm | 前缀 | 击败稀有或者传奇敌人使攻击速度加快 (8–12)%,持续 20 秒 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
召唤师的 | 1 | Charm | 前缀 | 击败敌人时,召唤生物有 (10–19)% 的几率获得不洁之力 4 秒 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
召唤师的 | 60 | Charm | 前缀 | 击败敌人时,召唤生物有 (20–30)% 的几率获得不洁之力 4 秒 | int_animal_charm 500 普通 0 |
欺诈师之 | 1 | Charm | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 1% 能量护盾在击败敌人时恢复 1% 魔力在击败敌人时恢复 1% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
欺诈师之 | 60 | Charm | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 2% 能量护盾在击败敌人时恢复 2% 魔力在击败敌人时恢复 2% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
侠客之 | 1 | Charm | 后缀 | 击败敌人时有 (10–15)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
侠客之 | 60 | Charm | 后缀 | 击败敌人时有 (16–25)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
侠客的 | 1 | Charm | 前缀 | 击败敌人时有 (10–15)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
侠客的 | 60 | Charm | 前缀 | 击败敌人时有 (16–25)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
精华 /1
名字 |
---|
极恐精华 |
物品 /3
传奇 /70
+(8–10)% 混沌抗性
击败敌人时有 10% 的几率获得一个狂怒球
击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
每个狂怒球使投射物速度加快 5%
每个暴击球使投射物伤害提高 5%
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
闪电伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
击败敌人时能获得肾上腺素,持续(1–3)秒
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
+(60–90) 最大生命
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
击败敌人时,你获得 1 颗耐力球
被击中时,每个耐力球使你获得 5 秒的【猛攻】状态
被击中时,你失去所有的耐力球
你受到的猛攻效果增强 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
移动速度加快 20%
每个狂怒球使移动速度加快 2%
每个狂怒球使攻击速度减慢 4%
每个狂怒球每秒回复 0.8% 生命
击败敌人时有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
对低血敌人,每个狂怒球使伤害提高 (20–30)%
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(30–45) 最大能量护盾
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你身上的神龛增益效果提高 75%
你身上的神龛效果持续时间延长 50%
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
+(8–12)% 混沌抗性
击败中毒的敌人时,可使周围敌人中毒
击败中毒的敌人时,周围友军每秒回复 200 生命
攻击速度加快 (7–10)%
每个狂怒球会使受到的伤害提高 1%
闪电伤害按照每个狂怒球提高 (15–20)%
击败敌人时,每个狂怒球可以回复 20 生命
sound on kill wolf call [1]
+40% 闪电抗性
闪电伤害击中时有 9% 的几率使敌人受到感电效果影响
受到击中物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
该装备附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (7–12)%
+(7–11)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225) 到 (525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
该装备附加 1 - (35–45) 基础闪电伤害
魔力回复速度提高 (15–25)%
暴击球数量上限 +1
击败敌人时有 (25–35)% 的几率获得一个暴击球
该装备附加 (30–38) - (40–50) 基础冰霜伤害
狂怒球持续时间缩短 20%
击败敌人时有 25% 的几率获得一个狂怒球
伤害在你没有狂怒球时提高 (60–80)%
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
光环技能范围提高 20%
击败敌人时有 10% 的几率给予周围友军 1 个暴击球
击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
冰霜伤害提高 30%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
有 20% 的几率在击败冻结的敌人时获得一个狂怒球
当你拥有最大数量的狂怒球时,技能额外连锁弹射 1 次
有 10% 的几率造成冻结状态
暴击不会天然造成冰冻
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
在击败冻结的敌人时获得一个暴击球
每个暴击球为法术附加 50 - 70 基础冰霜伤害
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,获得 1 个狂怒球
在击败冻结的敌人时获得一个暴击球
你施加的冰霜曝露使冰霜抗性额外 -12%
击败 1 个被冰冻敌人时 +(20–25) 魔力
智慧提高 (8–12)%
生命在击败敌人时恢复 1%
每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-10 点闪电伤害
每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
物理伤害提高 (170–200)%
该装备附加 (8–13) - (20–30) 基础物理伤害
该装备附加 1 - 59 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
物理伤害提高 (200–240)%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
生命在击败敌人时恢复 5%
被你击败的敌人直接被摧毁
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
击败中毒 5 层以上的敌人时,有 (25–30)% 的几率获得 1 个狂怒球
击败少于 5 层中毒状态的敌人时,有 (12–15)% 的几率获得 1 个暴击球
每个狂怒球使中毒伤害提高 10%
每个暴击球使中毒持续时间延长 3%
+(50–70) 最大生命
魔力回复速度提高 (45–50)%
+(20–25)% 冰霜抗性
冻伤以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
在你有精神球时使用技能,触发 20 级的【精神冲击】
+(10–15)% 所有元素抗性
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大精神球数量 +1
击败敌人获得 1 个精神球
每个精神能量球使你额外造成等同于物理伤害 5% 的每一种元素伤害
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
生命每秒回复 1%
易燃以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 闪电抗性
每秒回复 1% 能量护盾
导电以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(450–500) 护甲
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
脆弱以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
附加 (17–19) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
绝望以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
在你有精神球时使用技能,触发 20 级的【精神冲击】
+(10–15)% 所有元素抗性
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大精神球数量 +1
击败敌人获得 1 个精神球
每个精神能量球使你额外造成等同于物理伤害 5% 的每一种元素伤害
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (94–98) - (115–121) 基础物理伤害
生命在击败敌人时恢复 5%
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
法术附加 (13–18) - (50–56) 基础闪电伤害
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
若你的其他戒指为裂界者物品,则法术伤害提高 (60–80)%
若你的其他戒指为塑界者物品,则免疫法术造成的晕眩
+(20–30) 全属性
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (250–350)%
生命在击败敌人时恢复 (3–5)%
能量护盾在击败敌人时恢复 (3–5)%
生命上限按照每件已装备的腐化物品提高 6%
能量护盾上限按照每件已装备的腐化物品提高 8%
所有抗性都按照每件已装备的腐化物品 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
你消耗一具点燃的灵枢可恢复 5 次充能
每次使用消耗的充能次数提高 (175–200)%
生效期间,被你点燃的敌人受到的伤害提高 (7–10)%
生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 生命
[一個隨機詞綴]
该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
击败每个感电的敌人回复 +(90–120) 能量护盾
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
有 20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
击中时有 5% 的几率为周围友军提供一个耐力球
击败敌人时,有 10% 的几率为周围友军提供一个狂怒球
该装备附加 (15–20) - (30–40) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
每嘲讽 1 个敌人回复 +50 生命
击败被嘲讽的敌人获得 1 秒【猛攻】状态
被你嘲讽的敌人受到的伤害提高 10%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
能量护盾在击败敌人时恢复 1%
无法偷取或自然回复魔力
移动速度加快 30%
周围敌人被烧灼
烧灼效果提高 (30–50)%
你击败烧灼的敌人时有 (30–40)% 的几率使周围所有敌人燃烧 4 秒,
每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
+(50–70) 最大魔力
能量护盾 有 (10–20)% 的几率在你消灭敌人时开始充能
能量护盾充能率总降 (30–40)%
+(450–500) 护甲
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
作为光环效果施放的惩戒不产生保留效果
脆弱以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(5–10) 最大能量护盾
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 冰霜抗性
你身上的神龛增益效果提高 25%
你身上的神龛效果持续时间缩短 50%
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
+(25–40) 最大生命
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
击败敌人时,你获得 1 颗耐力球
被击中时,每个耐力球使你获得 5 秒的【猛攻】状态
被击中时,你失去所有的耐力球
你受到的猛攻效果增强 (20–50)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
的持续时间中免疫诅咒
生命在击败敌人时恢复 (1–3)%
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
若装备的其他物品没有生命词缀,生命上限 +(700–1000)
(未装备药剂和珠宝)
+(10–20) 全属性
魔力回复速度提高 (30–50)%
将所受伤害的(10–15)%吸纳为生命
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
攻击速度加快 (25–35)%
不会中毒
你可以额外激活一种酊剂
击败敌人时有 10% 的几率移除 1 层魔力燃烧
(魔力燃烧每层使你每秒失去 1% 的最大魔力)
天赋 /16
斧类攻击的攻击速度加快 10%
击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
魔力在击败敌人时恢复 2%
将所受伤害的12%吸纳为生命
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
生命在击败敌人时恢复 2%
生命在击败敌人时恢复 2%
魔力在击败敌人时恢复 2%
击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
护甲值和闪避值在猛攻期间提高 30%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
能量护盾上限提高 10%
能量护盾在击败敌人时恢复 2%
击败敌人时有 8% 的几率获得一个狂怒球
每个狂怒球使伤害提高 8%
击败敌人有 8% 的几率时获得耐力球
每个耐力球使伤害提高 8%
持盾牌时攻击造成的物理伤害提高 30%
持盾牌时,攻击技能造成的异常状态伤害提高 30%
持盾牌时有 10% 的几率在击败敌人时获得耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
最近你每消耗 200 点魔力
你身上的秘术增强效果提高 10%,最多 50%
你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
( 近期内意指 4 秒内 )
击败敌人时有 8% 的几率获得一个暴击球
每个暴击球使伤害提高 8%
击败敌人时,召唤生物有 30% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
升华试炼 天赋 /3
星团珠宝 天赋 /7
生命在击败敌人时恢复 1%
能量护盾在击败敌人时恢复 1%
击败冰缓的敌人回复 2% 生命
当你击败一个被诅咒的敌人时恢复 2% 能量护盾
生命在你击败诅咒的敌人时恢复 2%
双持攻击的攻击速度加快 5%
双持武器时,有 5% 的几率在击败敌人时获得一个狂怒球
灵巧效果提高 25%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
击败敌人时,有 10% 的几率创造一团烟雾
永恒珠宝 天赋 Additions /3
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
卡鲁 | 显著 | 击败敌人有 5% 的几率时获得耐力球 | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
马拉克斯 | 显著 | 击败敌人时有 5% 的几率获得一个狂怒球 | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
马拉克斯 | 显著 | 击败敌人时获得 8 秒【猛攻】状态 | maraketh_notable_add_onslaught |
Elevated modifier List /27
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
裂界之 | 68 | 生命在击败敌人时恢复 (3–4)% Group: 1654 | 生命在击败敌人时恢复 (5–6)% |
裂界之 | 75 | 生命在击败敌人时恢复 (5–6)% Group: 1654 | 生命在击败敌人时恢复 (5–6)% 若你近期内没有击败敌人,则生命回复率提高 (5–10)% |
塑界之 | 68 | 魔力在击败敌人时恢复 (3–4)% Group: 1655 | 魔力在击败敌人时恢复 (5–6)% |
塑界之 | 75 | 魔力在击败敌人时恢复 (5–6)% Group: 1655 | 魔力在击败敌人时恢复 (5–6)% 若你近期内没有击败敌人,则魔力回复率提高 (5–10)% |
塑界之 | 68 | 能量护盾在击败敌人时恢复 (3–4)% Group: 1656 | 能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)% |
塑界之 | 75 | 能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)% Group: 1656 | 能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)% 若你近期内没有击败敌人,则能量护盾回复率提高 (5–10)% |
圣战者之 | 68 | 能量护盾在击败敌人时恢复 (3–4)% Group: 1656 | 能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)% |
圣战者之 | 80 | 能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)% Group: 1656 | 能量护盾在击败敌人时恢复 (5–6)% 若你近期内没有击败敌人,则能量护盾回复率提高 (5–10)% |
征服者之 | 68 | 生命在击败敌人时恢复 (3–4)% Group: 1654 | 生命在击败敌人时恢复 (5–6)% |
征服者之 | 80 | 生命在击败敌人时恢复 (5–6)% Group: 1654 | 生命在击败敌人时恢复 (5–6)% 若你近期内没有击败敌人,则生命回复率提高 (5–10)% |
救赎之 | 68 | 魔力在击败敌人时恢复 (3–4)% Group: 1655 | 魔力在击败敌人时恢复 (5–6)% |
救赎之 | 80 | 魔力在击败敌人时恢复 (5–6)% Group: 1655 | 魔力在击败敌人时恢复 (5–6)% 若你近期内没有击败敌人,则魔力回复率提高 (5–10)% |
塑界者的 | 68 | 击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个暴击球 Group: 594 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球 |
塑界者的 | 84 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球 Group: 594 | 暴击球的持续时间延长 50% 击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得一个暴击球 |
救赎者的 | 68 | 击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个暴击球 Group: 594 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球 |
救赎者的 | 80 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球 Group: 594 | 暴击球的持续时间延长 50% 击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得一个暴击球 |
裂界之 | 85 | 攻击与施法速度加快 (13–14)% Group: 29 | 攻击与施法速度加快 (13–14)% 击败敌人时有 (5–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
裂界者的 | 68 | 击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个狂怒球 Group: 593 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 |
裂界者的 | 84 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 Group: 593 | 狂怒球持续时间延长 50% 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 |
救赎者的 | 68 | 击败敌人时有 (4–6)% 的几率获得一个狂怒球 Group: 593 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 |
救赎者的 | 80 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 Group: 593 | 狂怒球持续时间延长 50% 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 |
裂界者的 | 68 | 击败敌人有 (4–6)% 的几率时获得耐力球 Group: 1709 | 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 |
裂界者的 | 83 | 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 Group: 1709 | 耐力球持续时间延长 50% 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 |
救赎者的 | 68 | 击败敌人有 (4–6)% 的几率时获得耐力球 Group: 1709 | 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 |
救赎者的 | 80 | 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 Group: 1709 | 耐力球持续时间延长 50% 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 |
救赎之 | 75 | 击败敌人时有 (5–7)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 Group: 2704 | 击败敌人时有 (8–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 |
救赎之 | 80 | 击败敌人时有 (8–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 Group: 2704 | 击败敌人时有 (8–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 你在猛攻状态下,攻击、施法、移动速度加快 (3–10)% |
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击杀
击杀是指造成生物死亡。
当透过召唤的召唤物、图腾、陷阱或地雷击杀时, 物品稀有度、物品数量、药剂充能或成就数据都会归於玩家角色,but generally not combat-related stats, where the non-player entity would get the credit for the kill instead. This can be demonstrated with enemies cursed with 督军印记 granting endurance charges to those non-player entities making the kills.
However, there is currently a bug [citation needed] that causes any damage over time kills to always grant credit to the player character even if they aren't caused by the character directly. For example, monsters cursed with 盗猎者印记 will grant the player frenzy charges if they are killed by poison caused by minions or killed by 炽灼奔流 linked 法术图腾辅助. This may or may not be an intended effect.
Totems and minions that have despawned, either through their duration expiring, being killed, or spawning more than the maximum amount, all count as having died. For instance, players wearing a 祖灵之约 will be cursed when their totems despawn.
尸体
大多数的生物死亡时会留下尸体, 图腾和非传奇怪物冰冻时遭到击杀,或在某些效果影响下(如燃焰、奇塔弗之盛宴)不会留下尸体。
尸体可以透过以下几种方式运用:
- 复苏:唤醒幽魂、僵尸复苏等效果
- 产生:亵渎、尸术矢
- 爆炸:尸体爆破、致命之息、熔炎送葬、尸术传送或前缀尸爆的保险箱
- 吞噬:奉献技能、 吞噬图腾、霸气之击、虚无玉或吞噬之冠的血肉盛宴等效果
- 被摧毁(如燃焰、奇塔弗之盛宴)
预设状况下,可以按住A键指定尸体,前提是玩家需要有一个尸体相关技能。
击杀时 / 被击杀的效果
相似於击中效果,当生物被击杀时也会触发一些效果:
- 获得暂时性增益,如充能球
- 回复生命、魔力、能量护盾
- 技能特定效果:炼狱之击的爆炸
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