殺死
等級: 1
施放時間: 1.00 秒
需要 等級 1
殺死一個目標
Kill
等級效果 /1
等級需要等級經驗值
11
屬性 /6

Kill

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 3x護甲片 · 普通: 25000x黃金
關鍵字點燃
BaseType Kill
TargetTypes任何
Type法術
ActiveSkillsCodekill
熔火冥獄 武器 /182
比重Desc
125 (T1)增加 7% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
125 (T1)增加 10% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
125 (T1)增加 13% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
63 (T1)增加 17% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
31 (T1)增加 20% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
125 (T1)增加 11% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
125 (T1)增加 16% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
125 (T1)增加 21% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
63 (T1)增加 26% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
31 (T1)增加 32% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
500 (T1)增加 20% 全域傷害
增加 10% 技能消耗
500 (T1)增加 30% 全域傷害
增加 10% 技能消耗
250 (T1)增加 40% 全域傷害
增加 10% 技能消耗
500 (T1)增加 40% 全域傷害
增加 20% 技能消耗
500 (T1)增加 50% 全域傷害
增加 20% 技能消耗
250 (T1)增加 60% 全域傷害
增加 20% 技能消耗
500 (T1)+15 最大生命
擊殺時恢復 1% 生命
500 (T1)+20 最大生命
擊殺時恢復 1% 生命
500 (T1)+25 最大生命
擊殺時恢復 1% 生命
250 (T2)增加 4% 攻擊速度
擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻
250 (T2)增加 5% 攻擊速度
擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻
250 (T2)增加 6% 攻擊速度
擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻
250 (T2)增加 3% 攻擊速度
擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻
250 (T2)增加 4% 攻擊速度
擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻
250 (T2)增加 5% 攻擊速度
擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻
250 (T2)增加 4% 攻擊速度
擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球
250 (T2)增加 5% 攻擊速度
擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球
250 (T2)增加 6% 攻擊速度
擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球
250 (T2)增加 3% 攻擊速度
擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球
250 (T2)增加 4% 攻擊速度
擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球
250 (T2)增加 5% 攻擊速度
擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球
250 (T2)減少 15% 技能的保留效用
+0.8% 法術暴擊率
250 (T2)減少 15% 技能的保留效用
+1% 法術暴擊率
250 (T2)減少 15% 技能的保留效用
+1.2% 法術暴擊率
250 (T2)減少 25% 技能的保留效用
+1.2% 法術暴擊率
250 (T2)減少 25% 技能的保留效用
+1.6% 法術暴擊率
250 (T2)減少 25% 技能的保留效用
+2% 法術暴擊率
500 (T2)增加 12% 技能消耗
6% 更多施放速度
500 (T2)增加 12% 技能消耗
7% 更多施放速度
500 (T2)增加 12% 技能消耗
8% 更多施放速度
500 (T2)增加 20% 技能消耗
10% 更多施放速度
500 (T2)增加 20% 技能消耗
12% 更多施放速度
500 (T2)增加 20% 技能消耗
14% 更多施放速度
250 (T2)1% 每秒魔力回復
減少 20% 技能的保留效用
250 (T2)1.3% 每秒魔力回復
減少 20% 技能的保留效用
250 (T2)1.5% 每秒魔力回復
減少 20% 技能的保留效用
250 (T2)1.5% 每秒魔力回復
減少 30% 技能的保留效用
250 (T2)2% 每秒魔力回復
減少 30% 技能的保留效用
250 (T2)2.5% 每秒魔力回復
減少 30% 技能的保留效用
250 (T2)0.2% 每秒魔力回復
增加 10% 技能魔力消耗
250 (T2)0.3% 每秒魔力回復
增加 10% 技能魔力消耗
250 (T2)0.4% 每秒魔力回復
增加 10% 技能魔力消耗
250 (T2)0.5% 每秒魔力回復
增加 15% 技能魔力消耗
250 (T2)0.6% 每秒魔力回復
增加 15% 技能魔力消耗
250 (T2)0.7% 每秒魔力回復
增加 15% 技能魔力消耗
2500 (T2)減少 15% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
召喚物 +1% 暴擊率
2500 (T2)減少 15% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
召喚物 +1.2% 暴擊率
2500 (T2)減少 15% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
召喚物 +1.4% 暴擊率
2500 (T2)減少 25% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
召喚物 +1.7% 暴擊率
2500 (T2)減少 25% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
召喚物 +2% 暴擊率
2500 (T2)減少 25% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
召喚物 +2.3% 暴擊率
2500 (T2)減少 15% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
召喚物 +400 命中值
2500 (T2)減少 15% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
召喚物 +500 命中值
2500 (T2)減少 15% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
召喚物 +600 命中值
2500 (T2)減少 15% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
召喚物 +700 命中值
2500 (T2)減少 15% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
召喚物 +850 命中值
2500 (T2)減少 15% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
召喚物 +1000 命中值
400 (T3, T4)減少 10% 範圍效果
若你近期擊殺至少 5 個敵人,增加 25% 範圍效果
400 (T3, T4)減少 10% 範圍效果
若你近期擊殺至少 5 個敵人,增加 30% 範圍效果
400 (T3, T4)減少 20% 範圍效果
若你近期擊殺至少 5 個敵人,增加 50% 範圍效果
400 (T3, T4)減少 20% 範圍效果
若你近期擊殺至少 5 個敵人,增加 60% 範圍效果
400 (T3, T4)增加 20% 範圍效果
若你近期有擊殺,減少 10% 範圍效果
400 (T3, T4)增加 24% 範圍效果
若你近期有擊殺,減少 10% 範圍效果
400 (T3, T4)增加 32% 範圍效果
若你近期有擊殺,減少 20% 範圍效果
400 (T3, T4)增加 40% 範圍效果
若你近期有擊殺,減少 20% 範圍效果
50 (T3, T4)增加 15% 你印記的效果
增加 100% 印記技能的魔力消耗
50 (T3, T4)增加 20% 你印記的效果
增加 100% 印記技能的魔力消耗
50 (T3, T4)增加 30% 你印記的效果
增加 200% 印記技能的魔力消耗
50 (T3, T4)增加 40% 你印記的效果
增加 200% 印記技能的魔力消耗
500 (T3, T4)減少 5% 移動速度
增加 20% 快行技能冷卻時間恢復速度
500 (T3, T4)減少 5% 移動速度
增加 30% 快行技能冷卻時間恢復速度
500 (T3, T4)減少 10% 移動速度
增加 40% 快行技能冷卻時間恢復速度
500 (T3, T4)減少 10% 移動速度
增加 60% 快行技能冷卻時間恢復速度
500 (T3, T4)增加 8% 移動速度
你的快行技能被禁用
500 (T3, T4)增加 12% 移動速度
你的快行技能被禁用
500 (T3, T4)增加 14% 移動速度
你的快行技能被禁用
500 (T3, T4)增加 18% 移動速度
你的快行技能被禁用
75 (T3, T4)減少 20% 你身上的猛攻效果
擊殺時有 10% 機率獲得 4 秒猛攻效果
75 (T3, T4)減少 20% 你身上的猛攻效果
擊殺時有 15% 機率獲得 4 秒猛攻效果
75 (T3, T4)減少 20% 你身上的猛攻效果
擊殺時有 20% 機率獲得 4 秒猛攻效果
75 (T3, T4)減少 20% 你身上的猛攻效果
擊殺時有 30% 機率獲得 4 秒猛攻效果
300 (T3, T4)擊殺時有 10% 機率獲得不潔之力 4 秒
你身上的增益加速 10% 失效
300 (T3, T4)擊殺時有 15% 機率獲得不潔之力 4 秒
你身上的增益加速 10% 失效
300 (T3, T4)擊殺時有 20% 機率獲得不潔之力 4 秒
你身上的增益加速 20% 失效
300 (T3, T4)擊殺時有 30% 機率獲得不潔之力 4 秒
你身上的增益加速 20% 失效
500 (T3, T4)擊殺時有 10% 機率獲得 4 秒迷蹤效果
你身上的增益加速 10% 失效
500 (T3, T4)擊殺時有 15% 機率獲得 4 秒迷蹤效果
你身上的增益加速 10% 失效
500 (T3, T4)擊殺時有 20% 機率獲得 4 秒迷蹤效果
你身上的增益加速 20% 失效
500 (T3, T4)擊殺時有 30% 機率獲得 4 秒迷蹤效果
你身上的增益加速 20% 失效
300 (T3, T4)增加 15% 技能效果持續時間
減少 10% 冷卻恢復速度
300 (T3, T4)增加 20% 技能效果持續時間
減少 10% 冷卻恢復速度
300 (T3, T4)增加 30% 技能效果持續時間
減少 20% 冷卻恢復速度
300 (T3, T4)增加 40% 技能效果持續時間
減少 20% 冷卻恢復速度
300 (T3, T4)減少 10% 技能效果持續時間
增加 10% 冷卻恢復速度
300 (T3, T4)減少 10% 技能效果持續時間
增加 15% 冷卻恢復速度
300 (T3, T4)減少 10% 技能效果持續時間
增加 20% 冷卻恢復速度
300 (T3, T4)減少 10% 技能效果持續時間
增加 25% 冷卻恢復速度
250 (T3, T4)減少 20% 咒術技能的範圍效果
咒術技能增加 40% 技能效果持續時間
250 (T3, T4)減少 20% 咒術技能的範圍效果
咒術技能增加 50% 技能效果持續時間
250 (T3, T4)減少 30% 咒術技能的範圍效果
咒術技能增加 80% 技能效果持續時間
250 (T3, T4)減少 30% 咒術技能的範圍效果
咒術技能增加 100% 技能效果持續時間
250 (T3, T4)減少 15% 投擲地雷技能的魔力保留效用
地雷有 10% 機率被引爆額外 1 次
250 (T3, T4)減少 15% 投擲地雷技能的魔力保留效用
地雷有 14% 機率被引爆額外 1 次
250 (T3, T4)減少 25% 投擲地雷技能的魔力保留效用
地雷有 16% 機率被引爆額外 1 次
250 (T3, T4)減少 25% 投擲地雷技能的魔力保留效用
地雷有 20% 機率被引爆額外 1 次
250 (T3, T4)增加 25% 來自地雷的光環效果
被地雷使用的技能減少 40% 範圍效果
250 (T3, T4)增加 40% 來自地雷的光環效果
被地雷使用的技能減少 40% 範圍效果
250 (T3, T4)增加 50% 來自地雷的光環效果
被地雷使用的技能減少 60% 範圍效果
250 (T3, T4)增加 70% 來自地雷的光環效果
被地雷使用的技能減少 60% 範圍效果
250 (T3, T4)減少 25% 陷阱擴散
來自技能的陷阱被隨機投擲到目標位置附近
250 (T3, T4)減少 25% 陷阱擴散
來自技能的陷阱被隨機投擲到目標位置附近
250 (T3, T4)若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 25% 範圍效果
烙印技能減少 20% 持續時間
250 (T3, T4)若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 40% 範圍效果
烙印技能減少 20% 持續時間
250 (T3, T4)若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 45% 範圍效果
烙印技能減少 30% 持續時間
250 (T3, T4)若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 60% 範圍效果
烙印技能減少 30% 持續時間
250 (T3, T4)減少 15% 圖騰放置速度
召喚圖騰的技能有 25% 機率召喚 2 個圖騰
250 (T3, T4)減少 15% 圖騰放置速度
召喚圖騰的技能有 40% 機率召喚 2 個圖騰
250 (T3, T4)減少 25% 圖騰放置速度
召喚圖騰的技能有 50% 機率召喚 2 個圖騰
250 (T3, T4)減少 25% 圖騰放置速度
召喚圖騰的技能有 70% 機率召喚 2 個圖騰
250 (T3, T4)增加 20% 戰吼的增益效果
戰吼技能減少 20% 範圍效果
250 (T3, T4)增加 30% 戰吼的增益效果
戰吼技能減少 20% 範圍效果
250 (T3, T4)增加 35% 戰吼的增益效果
戰吼技能減少 30% 範圍效果
250 (T3, T4)增加 50% 戰吼的增益效果
戰吼技能減少 30% 範圍效果
200 (T3, T4)減少 75% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
擊殺時獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
400 (T3, T4)減少 50% 狂怒球持續時間
擊殺時獲得 1 顆狂怒球
400 (T3, T4)減少 50% 暴擊球持續時間
擊殺時獲得 1 顆暴擊球
400 (T3, T4)減少 50% 耐力球持續時間
擊殺時獲得 1 顆耐力球
150 (T3, T4)鬥旗技能增加 20% 光環效果
增加 25% 鬥旗技能的保留
150 (T3, T4)鬥旗技能增加 25% 光環效果
增加 25% 鬥旗技能的保留
150 (T3, T4)鬥旗技能增加 30% 光環效果
增加 25% 鬥旗技能的保留
37 (T3, T4)鬥旗技能增加 40% 光環效果
增加 50% 鬥旗技能的保留
37 (T3, T4)鬥旗技能增加 50% 光環效果
增加 50% 鬥旗技能的保留
37 (T3, T4)鬥旗技能增加 60% 光環效果
增加 50% 鬥旗技能的保留
400 (T3, T4)守護技能增加 60% 冷卻時間恢復速度
守衛技能減少 50% 持續時間
400 (T3, T4)守護技能增加 80% 冷卻時間恢復速度
守衛技能減少 50% 持續時間
400 (T3, T4)復仇技能減少 30% 冷卻恢復速度
復仇技能造成 45% 更多傷害
400 (T3, T4)復仇技能減少 30% 冷卻恢復速度
復仇技能造成 60% 更多傷害
1200 (T3, T4)連結技能增加 8% 增益效果
增加 20% 連結技能的魔力消耗
1200 (T3, T4)連結技能增加 12% 增益效果
增加 20% 連結技能的魔力消耗
1200 (T3, T4)連結技能增加 16% 增益效果
增加 40% 連結技能的魔力消耗
1200 (T3, T4)連結技能增加 24% 增益效果
增加 40% 連結技能的魔力消耗
1200 (T3, T4)連結技能減少 20% 增益效果
連結技能連結 1 個額外隨機目標
1200 (T3, T4)連結技能減少 30% 增益效果
連結技能連結 2 個額外隨機目標
2500 (T3, T4)增加 10% 奉獻效果
奉獻技能減少 15% 持續時間
2500 (T3, T4)增加 15% 奉獻效果
奉獻技能減少 15% 持續時間
2500 (T3, T4)增加 20% 奉獻效果
奉獻技能減少 30% 持續時間
2500 (T3, T4)增加 30% 奉獻效果
奉獻技能減少 30% 持續時間
2500 (T3, T4)減少 10% 奉獻效果
奉獻技能增加 25% 持續時間
2500 (T3, T4)減少 10% 奉獻效果
奉獻技能增加 40% 持續時間
2500 (T3, T4)減少 20% 奉獻效果
奉獻技能增加 50% 持續時間
2500 (T3, T4)減少 20% 奉獻效果
奉獻技能增加 80% 持續時間
1000 (T3, T4)召喚物減少 10% 移動速度
召喚物擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 4 秒
1000 (T3, T4)召喚物減少 10% 移動速度
召喚物擊殺時有 15% 機率獲得猛攻 4 秒
1000 (T3, T4)召喚物減少 10% 移動速度
召喚物擊殺時有 20% 機率獲得猛攻 4 秒
1000 (T3, T4)召喚物減少 10% 移動速度
召喚物擊殺時有 30% 機率獲得猛攻 4 秒
1000 (T3, T4)召喚物有 -7% 混沌抗性
召喚物擊殺時有 10% 機率獲得不潔之力 4 秒
1000 (T3, T4)召喚物有 -7% 混沌抗性
召喚物擊殺時有 15% 機率獲得不潔之力 4 秒
1000 (T3, T4)召喚物有 -7% 混沌抗性
召喚物擊殺時有 20% 機率獲得不潔之力 4 秒
1000 (T3, T4)召喚物有 -7% 混沌抗性
召喚物擊殺時有 30% 機率獲得不潔之力 4 秒
1000 (T5)使用燃燒箭矢或爆裂箭矢擊殺之擊,像冰凍那樣粉碎敵人
1000 (T5)你使用放血或誘捕箭矢擊中擊殺敵人爆炸,造成 10% 它們生命的物理傷害
500 (T5)雷鳴重擊和充能打擊的擊殺之擊消耗屍體恢復 5% 生命
500 (T5)使用雙重打擊或雙持打擊對稀有和傳奇敵人擊殺之擊時,有 50% 機率獲得噬魂者 20 秒
1000 (T5)使用雙重打擊或雙持打擊對稀有和傳奇敵人擊殺之擊時,獲得噬魂者 20 秒
500 (T5)使用震地和碎地重擊擊殺之擊時像冰凍那樣粉碎敵人
1000 (T5)若毒藥和爆裂物消耗硫磺藥劑的充能,被它們擊中擊殺的敵人有 40% 機率爆炸,造成 10% 它們生命的物理傷害
若可能,毒藥和爆裂物同時消耗硫磺藥劑充能
1000 (T5)若毒藥和爆裂物消耗硫磺藥劑的充能,被它們擊中擊殺的敵人有 25% 機率爆炸,造成 10% 它們生命的物理傷害
若可能,毒藥和爆裂物同時消耗硫磺藥劑充能
500 (T5)每 10 暴怒連殺,重盾衝鋒和奪魂勾索增加 2% 攻擊速度
1000 (T5)使用導雷和電光領域擊殺之擊,像冰凍那樣粉碎敵人
1000 (T5)10% 咒術枯萎和厄運枯萎溢出的擊殺傷害偷取為生命
1000 (T5)20% 咒術枯萎和厄運枯萎溢出的擊殺傷害偷取為生命
1000 (T5)增加 50% 幻化守衛身上連結的增益效果
連結技能可以瞄準幻化守衛
被輔助 /2
  • 主動類型: 法術
  • 快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    擊殺 怪物 /3
    名字詞綴幽魂
    充能圖騰skill art variation [2]
    base projectile ground effect duration [3000]
    projectiles drop ground lightning [1]
    Y
    預言之魔Y
    不穩定之書base projectile ground effect duration [3000]
    projectiles drop ground lightning [1]
    不會被暈眩
    Y
    物品 詞綴 /133
    名字等級Pre/Suf描述比重
    1已汙染擊殺時有 (9–11)% 機率獲得 1 顆狂怒球匕首 1000
    爪 1000
    弓 1000
    普通 0
    1已汙染擊殺時 (10–15)% 機率獲得 4 秒猛攻權杖 0
    法杖 0
    匕首 0
    爪 0
    單手武器 1000
    普通 0
    1已汙染擊殺時有 (10–15)% 機率獲得不潔之力 3 秒法杖 1000
    匕首 1000
    普通 0
    尊師的68前綴(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球2h_axe_elder 500
    2h_mace_elder 500
    2h_sword_elder 500
    staff_elder 500
    warstaff_elder 500
    boots_elder 500
    普通 0
    尊師的83前綴(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球2h_axe_elder 500
    2h_mace_elder 500
    2h_sword_elder 500
    staff_elder 500
    warstaff_elder 500
    boots_elder 500
    普通 0
    尊師的68前綴擊殺時有 (4–6)% 機率獲得 1 顆狂怒球gloves_elder 400
    普通 0
    尊師的84前綴擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球gloves_elder 400
    普通 0
    塑者的68前綴擊殺時有 (4–6)% 機率獲得 1 顆狂怒球2h_axe_shaper 400
    2h_sword_shaper 400
    bow_shaper 400
    普通 0
    塑者的84前綴擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球2h_axe_shaper 400
    2h_sword_shaper 400
    bow_shaper 400
    普通 0
    塑者的68前綴擊殺時有 (4–6)% 機率獲得 1 顆暴擊球helmet_shaper 400
    staff_shaper 400
    warstaff_shaper 400
    普通 0
    塑者的84前綴擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球helmet_shaper 400
    staff_shaper 400
    warstaff_shaper 400
    普通 0
    尊師之68後綴擊殺時恢復 (3–4)% 生命 生命魔力 生命body_armour_elder 800
    普通 0
    尊師之75後綴擊殺時恢復 (5–6)% 生命 生命魔力 生命body_armour_elder 800
    普通 0
    塑者之68後綴擊殺時恢復 (3–4)% 魔力 生命魔力 魔力body_armour_shaper 800
    普通 0
    塑者之75後綴擊殺時恢復 (5–6)% 魔力 生命魔力 魔力body_armour_shaper 800
    普通 0
    塑者之68後綴擊殺時恢復 (3–4)% 能量護盾 防禦body_armour_shaper 800
    普通 0
    塑者之75後綴擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾 防禦body_armour_shaper 800
    普通 0
    塑者之68後綴擊殺時有 (3–6)% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球amulet_shaper 800
    普通 0
    塑者之75後綴擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球amulet_shaper 800
    普通 0
    尊師之68後綴擊殺時有 (5–6)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果quiver_elder 800
    普通 0
    尊師之75後綴擊殺時有 (7–8)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果quiver_elder 800
    普通 0
    尊師之80後綴擊殺時有 (9–10)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果quiver_elder 800
    普通 0
    塑者之68後綴擊殺時有 (5–6)% 機率獲得 4 秒猛攻效果bow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
    2h_sword_shaper 1000
    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    普通 0
    塑者之75後綴擊殺時有 (7–8)% 機率獲得 4 秒猛攻效果bow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
    2h_sword_shaper 1000
    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    普通 0
    塑者之83後綴擊殺時有 (9–10)% 機率獲得 4 秒猛攻效果bow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
    2h_sword_shaper 1000
    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    普通 0
    尊師之68後綴擊殺時有 (5–6)% 機率獲得不潔之力 3 秒claw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    普通 0
    尊師之75後綴擊殺時有 (7–8)% 機率獲得不潔之力 3 秒claw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    普通 0
    尊師之84後綴擊殺時有 (9–10)% 機率獲得不潔之力 3 秒claw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    普通 0
    尊師之68後綴當你擊殺稀有怪物,有 (15–20)% 機率獲得它其中 1 個詞綴,持續 10 秒claw_elder 1000
    普通 0
    救贖者的68前綴(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球boots_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    mace_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    2h_mace_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    普通 0
    救贖者的80前綴(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球boots_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    mace_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    2h_mace_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    普通 0
    救贖之75後綴擊殺時 (5–7)% 機率獲得 4 秒猛攻boots_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    普通 0
    救贖之80後綴擊殺時 (8–10)% 機率獲得 4 秒猛攻boots_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    普通 0
    救贖者的68前綴擊殺時有 (4–6)% 機率獲得 1 顆狂怒球gloves_eyrie 250
    quiver_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    bow_eyrie 250
    普通 0
    救贖者的80前綴擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球gloves_eyrie 250
    quiver_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    bow_eyrie 250
    普通 0
    救贖者的68前綴擊殺時有 (4–6)% 機率獲得 1 顆暴擊球helmet_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    wand_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    普通 0
    救贖者的80前綴擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球helmet_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    wand_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    普通 0
    聖戰士之68後綴擊殺時恢復 (3–4)% 能量護盾 防禦body_armour_crusader 500
    普通 0
    聖戰士之80後綴擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾 防禦body_armour_crusader 500
    普通 0
    征服之68後綴擊殺時恢復 (3–4)% 生命 生命魔力 生命body_armour_adjudicator 500
    普通 0
    征服之80後綴擊殺時恢復 (5–6)% 生命 生命魔力 生命body_armour_adjudicator 500
    普通 0
    救贖之68後綴擊殺時恢復 (3–4)% 魔力 生命魔力 魔力body_armour_eyrie 500
    普通 0
    救贖之80後綴擊殺時恢復 (5–6)% 魔力 生命魔力 魔力body_armour_eyrie 500
    普通 0
    征服之68後綴擊殺時有 (5–6)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果quiver_adjudicator 500
    普通 0
    征服之70後綴擊殺時有 (7–8)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果quiver_adjudicator 500
    普通 0
    征服之73後綴擊殺時有 (9–10)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果quiver_adjudicator 500
    普通 0
    狩獵之68後綴擊殺時有 (3–6)% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球amulet_basilisk 500
    普通 0
    狩獵之75後綴擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球amulet_basilisk 500
    普通 0
    救贖之68後綴擊殺時有 (15–18)% 機率獲得 4 秒猛攻效果sword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    普通 0
    救贖之70後綴擊殺時有 (19–22)% 機率獲得 4 秒猛攻效果sword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    普通 0
    救贖之73後綴擊殺時有 (23–25)% 機率獲得 4 秒猛攻效果sword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    普通 0
    征服之68後綴擊殺時有 (15–18)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果wand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    普通 0
    征服之70後綴擊殺時有 (19–22)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果wand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    普通 0
    征服之73後綴擊殺時有 (23–25)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果wand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    普通 0
    征服之68後綴擊殺時有 (15–18)% 機率獲得不潔之力 3 秒wand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    普通 0
    征服之70後綴擊殺時有 (19–22)% 機率獲得不潔之力 3 秒wand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    普通 0
    征服之73後綴擊殺時有 (23–25)% 機率獲得不潔之力 3 秒wand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    普通 0
    征服之68後綴當你擊殺稀有怪物,有 (21–30)% 機率獲得它其中 1 個詞綴,持續 10 秒claw_adjudicator 500
    普通 0
    征服之73後綴當你擊殺稀有怪物,有 (31–40)% 機率獲得它其中 1 個詞綴,持續 10 秒claw_adjudicator 500
    普通 0
    45ScourgeUpside擊殺時有 5% 機率獲得不潔之力 3 秒長杖 0
    warstaff 0
    法杖 500
    爪 500
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時有 6% 機率獲得不潔之力 3 秒長杖 0
    warstaff 0
    法杖 500
    爪 500
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時有 7% 機率獲得不潔之力 3 秒長杖 0
    warstaff 0
    法杖 500
    爪 500
    普通 0
    45ScourgeUpside擊殺時有 8% 機率獲得不潔之力 3 秒法杖 0
    爪 0
    長杖 500
    warstaff 500
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時有 9% 機率獲得不潔之力 3 秒法杖 0
    爪 0
    長杖 500
    warstaff 500
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時有 10% 機率獲得不潔之力 3 秒法杖 0
    爪 0
    長杖 500
    warstaff 500
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時恢復 3% 生命 生命魔力 生命胸甲 100
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時恢復 4% 生命 生命魔力 生命胸甲 100
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時恢復 3% 魔力 生命魔力 魔力胸甲 100
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時恢復 4% 魔力 生命魔力 魔力胸甲 100
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時恢復 3% 能量護盾 防禦胸甲 100
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時恢復 4% 能量護盾 防禦胸甲 100
    普通 0
    45ScourgeUpside擊殺時 (5–6)% 機率獲得 4 秒猛攻鞋子 100
    箭袋 100
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時 (7–8)% 機率獲得 4 秒猛攻鞋子 100
    箭袋 100
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時 (9–10)% 機率獲得 4 秒猛攻鞋子 100
    箭袋 100
    普通 0
    45ScourgeUpside擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果箭袋 100
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時有 (16–20)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果箭袋 100
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時有 (21–25)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果箭袋 100
    普通 0
    1ScourgeUpside(5–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球戒指 200
    普通 0
    45ScourgeUpside(7–8)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球戒指 200
    普通 0
    68ScourgeUpside(9–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球戒指 200
    普通 0
    68ScourgeUpside(11–12)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球戒指 200
    普通 0
    1ScourgeUpside擊殺時有 (5–6)% 機率獲得 1 顆暴擊球戒指 200
    普通 0
    45ScourgeUpside擊殺時有 (7–8)% 機率獲得 1 顆暴擊球戒指 200
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時有 (9–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球戒指 200
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時有 (11–12)% 機率獲得 1 顆暴擊球戒指 200
    普通 0
    1ScourgeUpside擊殺時有 (5–6)% 機率獲得 1 顆狂怒球戒指 200
    普通 0
    45ScourgeUpside擊殺時有 (7–8)% 機率獲得 1 顆狂怒球戒指 200
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時有 (9–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球戒指 200
    普通 0
    68ScourgeUpside擊殺時有 (11–12)% 機率獲得 1 顆狂怒球戒指 200
    普通 0
    68ScourgeDownside擊殺時失去 3% 生命 生命魔力 生命胸甲 200
    普通 0
    68ScourgeDownside擊殺時失去 3% 魔力 生命魔力 魔力胸甲 200
    普通 0
    68ScourgeDownside擊殺時失去 3% 能量護盾 防禦胸甲 200
    普通 0
    1WeaponTree+15 最大生命
    擊殺時恢復 1% 生命
    盾 500
    普通 0
    40WeaponTree+20 最大生命
    擊殺時恢復 1% 生命
    盾 500
    普通 0
    65WeaponTree+25 最大生命
    擊殺時恢復 1% 生命
    盾 500
    普通 0
    10WeaponTree增加 4% 攻擊速度
    擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻
    ranged 0
    武器 250
    普通 0
    50WeaponTree增加 5% 攻擊速度
    擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻
    ranged 0
    武器 250
    普通 0
    80WeaponTree增加 6% 攻擊速度
    擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻
    ranged 0
    武器 250
    普通 0
    10WeaponTree增加 3% 攻擊速度
    擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻
    ranged 250
    普通 0
    50WeaponTree增加 4% 攻擊速度
    擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻
    ranged 250
    普通 0
    80WeaponTree增加 5% 攻擊速度
    擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻
    ranged 250
    普通 0
    10WeaponTree增加 4% 攻擊速度
    擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球
    ranged 0
    武器 250
    普通 0
    50WeaponTree增加 5% 攻擊速度
    擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球
    ranged 0
    武器 250
    普通 0
    80WeaponTree增加 6% 攻擊速度
    擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球
    ranged 0
    武器 250
    普通 0
    10WeaponTree增加 3% 攻擊速度
    擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球
    ranged 250
    普通 0
    50WeaponTree增加 4% 攻擊速度
    擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球
    ranged 250
    普通 0
    80WeaponTree增加 5% 攻擊速度
    擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球
    ranged 250
    普通 0
    20WeaponTree減少 20% 你身上的猛攻效果
    擊殺時有 10% 機率獲得 4 秒猛攻效果
    法杖 75
    單手武器 300
    普通 0
    80WeaponTree減少 20% 你身上的猛攻效果
    擊殺時有 15% 機率獲得 4 秒猛攻效果
    法杖 75
    單手武器 300
    普通 0
    20WeaponTree減少 20% 你身上的猛攻效果
    擊殺時有 20% 機率獲得 4 秒猛攻效果
    長杖 75
    雙手武器 300
    普通 0
    80WeaponTree減少 20% 你身上的猛攻效果
    擊殺時有 30% 機率獲得 4 秒猛攻效果
    長杖 75
    雙手武器 300
    普通 0
    20WeaponTree擊殺時有 10% 機率獲得不潔之力 4 秒
    你身上的增益加速 10% 失效
    單手武器 300
    普通 0
    80WeaponTree擊殺時有 15% 機率獲得不潔之力 4 秒
    你身上的增益加速 10% 失效
    單手武器 300
    普通 0
    20WeaponTree擊殺時有 20% 機率獲得不潔之力 4 秒
    你身上的增益加速 20% 失效
    雙手武器 300
    普通 0
    80WeaponTree擊殺時有 30% 機率獲得不潔之力 4 秒
    你身上的增益加速 20% 失效
    雙手武器 300
    普通 0
    20WeaponTree擊殺時有 10% 機率獲得 4 秒迷蹤效果
    你身上的增益加速 10% 失效
    單手武器 500
    普通 0
    80WeaponTree擊殺時有 15% 機率獲得 4 秒迷蹤效果
    你身上的增益加速 10% 失效
    單手武器 500
    普通 0
    20WeaponTree擊殺時有 20% 機率獲得 4 秒迷蹤效果
    你身上的增益加速 20% 失效
    雙手武器 500
    普通 0
    80WeaponTree擊殺時有 30% 機率獲得 4 秒迷蹤效果
    你身上的增益加速 20% 失效
    雙手武器 500
    普通 0
    70WeaponTree減少 75% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
    擊殺時獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
    魚竿 0
    普通 200
    30WeaponTree減少 50% 狂怒球持續時間
    擊殺時獲得 1 顆狂怒球
    魚竿 0
    普通 400
    30WeaponTree減少 50% 暴擊球持續時間
    擊殺時獲得 1 顆暴擊球
    魚竿 0
    普通 400
    30WeaponTree減少 50% 耐力球持續時間
    擊殺時獲得 1 顆耐力球
    魚竿 0
    普通 400
    50WeaponTree召喚物減少 10% 移動速度
    召喚物擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 4 秒
    雙手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    81WeaponTree召喚物減少 10% 移動速度
    召喚物擊殺時有 15% 機率獲得猛攻 4 秒
    雙手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    50WeaponTree召喚物減少 10% 移動速度
    召喚物擊殺時有 20% 機率獲得猛攻 4 秒
    單手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    81WeaponTree召喚物減少 10% 移動速度
    召喚物擊殺時有 30% 機率獲得猛攻 4 秒
    單手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    50WeaponTree召喚物有 -7% 混沌抗性
    召喚物擊殺時有 10% 機率獲得不潔之力 4 秒
    雙手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    81WeaponTree召喚物有 -7% 混沌抗性
    召喚物擊殺時有 15% 機率獲得不潔之力 4 秒
    雙手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    50WeaponTree召喚物有 -7% 混沌抗性
    召喚物擊殺時有 20% 機率獲得不潔之力 4 秒
    單手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    81WeaponTree召喚物有 -7% 混沌抗性
    召喚物擊殺時有 30% 機率獲得不潔之力 4 秒
    單手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    普通 0
    1WeaponTree使用雙重打擊或雙持打擊對稀有和傳奇敵人擊殺之擊時,有 50% 機率獲得噬魂者 20 秒ranged 0
    盾 500
    單手武器 1000
    普通 0
    1WeaponTree使用雙重打擊或雙持打擊對稀有和傳奇敵人擊殺之擊時,獲得噬魂者 20 秒ranged 0
    雙手武器 1000
    普通 0
    附魔固定詞綴 /21
    名字等級Pre/Suf描述比重
    附魔:寒冰之誓32附魔擊殺時觸發寒冰之誓手套 100
    普通 0
    附魔:寒冰之律53附魔擊殺時觸發寒冰之律手套 100
    普通 0
    附魔:寒冰之令66附魔擊殺時觸發寒冰之令手套 100
    普通 0
    附魔:寒冰之誡75附魔擊殺時觸發寒冰之誡手套 100
    普通 0
    附魔:雷電之誓32附魔擊殺時觸發雷電之誓手套 100
    普通 0
    附魔:雷電之律53附魔擊殺時觸發雷電之律手套 100
    普通 0
    附魔:雷電之令66附魔擊殺時觸發雷電之令手套 100
    普通 0
    附魔:雷電之誡75附魔擊殺時觸發雷電之誡手套 100
    普通 0
    附魔:戰爭之誓32附魔擊殺時觸發戰爭之誓手套 100
    普通 0
    附魔:戰爭之律53附魔擊殺時觸發戰爭之律手套 100
    普通 0
    附魔:戰爭之令66附魔擊殺時觸發戰爭之令手套 100
    普通 0
    附魔:戰爭之誡75附魔擊殺時觸發戰爭之誡手套 100
    普通 0
    附魔:煉獄之誓32附魔擊殺時觸發煉獄之誓手套 100
    普通 0
    附魔:煉獄之律53附魔擊殺時觸發煉獄之律手套 100
    普通 0
    附魔:煉獄之令66附魔擊殺時觸發煉獄之令手套 100
    普通 0
    附魔:煉獄之誡75附魔擊殺時觸發煉獄之誡手套 100
    普通 0
    附魔:鮮血狂怒擊殺狂怒球 166附魔鮮血狂怒有額外 20% 機率擊殺時獲得狂怒球頭部 100
    普通 0
    附魔:鮮血狂怒擊殺狂怒球 275附魔鮮血狂怒有額外 30% 機率擊殺時獲得狂怒球頭部 100
    普通 0
    附魔:力量抽取擊殺時機率獲得暴擊球 166附魔使用力量抽取擊殺敵人時有 30% 機率獲得 1 個額外的暴擊球 攻擊頭部 75
    普通 0
    附魔:力量抽取擊殺時機率獲得暴擊球 275附魔使用力量抽取擊殺敵人時有 45% 機率獲得 1 個額外的暴擊球 攻擊頭部 75
    普通 0
    83附魔你有盛怒時擊殺敵人,恢復 2% 生命 生命魔力 生命腰帶 1
    普通 0
    怪物 詞綴 /1
    名字等級Pre/Suf描述比重
    1傳奇擊殺時恢復 100% 生命 生命魔力 生命
    Abyss Jewel 詞綴 /4
    名字等級Pre/Suf描述比重
    猛攻之50後綴擊殺時 (3–5)% 機率獲得 4 秒猛攻abyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    普通 0
    猛攻之80後綴擊殺時 (6–8)% 機率獲得 4 秒猛攻abyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    普通 0
    階段之50後綴擊殺時有 (3–5)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果abyss_jewel_ranged 1000
    abyss_jewel_caster 1000
    普通 0
    階段之80後綴擊殺時有 (6–8)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果abyss_jewel_ranged 500
    abyss_jewel_caster 500
    普通 0
    化石 詞綴 /4
    名字等級Pre/Suf描述比重
    地下之1後綴擊殺時 10% 機率獲得 4 秒猛攻abyss_jewel 0
    jewel 0
    單手武器 2000
    盾 2000
    普通 0
    地下之1後綴擊殺時 20% 機率獲得 4 秒猛攻abyss_jewel 0
    jewel 0
    雙手武器 2000
    普通 0
    地下之1後綴擊殺時有 (5–8)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂abyss_jewel 0
    jewel 0
    頭部 2000
    胸甲 2000
    鞋子 2000
    盾 2000
    普通 0
    地下之1後綴擊殺時有 (3–5)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂abyss_jewel 2000
    jewel 2000
    普通 0
    劫盜裝備 詞綴 /4
    名字等級Pre/Suf描述比重
    滿足之1後綴擊殺擊人時有 (6–7)% 機率不產生警戒等級heist_equipment_utility 0
    普通 0
    撫慰之45後綴擊殺擊人時有 (8–9)% 機率不產生警戒等級heist_equipment_utility 0
    普通 0
    放置之75後綴擊殺擊人時有 (10–12)% 機率不產生警戒等級heist_equipment_utility 0
    普通 0
    安撫之82後綴擊殺擊人時有 (13–15)% 機率不產生警戒等級heist_equipment_utility 0
    普通 0
    隱匿 詞綴 /9
    名字等級Pre/Suf描述比重
    教團之60後綴+1 最小耐力球
    (3–4)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    戒指 1500
    項鍊 1500
    普通 0
    教團之60後綴+1 最小暴擊球
    擊殺時有 (3–4)% 機率獲得 1 顆暴擊球
    戒指 1500
    項鍊 1500
    普通 0
    教團之60後綴+1 最小狂怒球
    擊殺時有 (3–4)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    戒指 1500
    項鍊 1500
    普通 0
    被選召的60前綴增加 (25–30)% 移動速度
    擊殺時 (13–16)% 機率獲得 4 秒猛攻
    速度
    鞋子 1500
    普通 0
    喬恩的60後綴擊殺時觸發等級 10 的召喚幽狼 召喚物項鍊 2000
    普通 0
    教團之60後綴當你擊殺敵人時,有 15% 機率觸發等級 1 的鮮血狂怒
    增加 (18–22)% 攻擊速度
    攻擊 速度
    ranged 0
    武器 1000
    普通 0
    教團之60後綴當你擊殺敵人時,有 15% 機率觸發等級 1 的鮮血狂怒
    增加 (12–15)% 攻擊速度
    攻擊 速度
    弓 1000
    法杖 1000
    普通 0
    教團之60後綴增加 (18–22)% 施放速度
    當你擊殺敵人時,有 15% 機率獲得秘能波動
    法術 速度
    法杖 1000
    匕首 1000
    權杖 1000
    單手武器 100
    普通 0
    教團之60後綴增加 (26–31)% 施放速度
    當你擊殺敵人時,有 15% 機率獲得秘能波動
    法術 速度
    長杖 1000
    雙手武器 100
    普通 0
    工藝台 /12
    詞綴RequireItemClasses解鎖
    增加 (13–14)% 移動速度
    擊殺時 (8–12)% 機率獲得 4 秒猛攻
    4x 機會石鞋子密教反叛 揭露中
    增加 (15–17)% 移動速度
    擊殺時 (8–12)% 機率獲得 4 秒猛攻
    4x 點金石鞋子密教反叛 揭露中
    增加 (18–20)% 移動速度
    擊殺時 (8–12)% 機率獲得 4 秒猛攻
    4x 混沌石鞋子密教反叛 揭露中
    擊殺時觸發等級 10 的召喚幽狼3x 混沌石項鍊密教反叛 揭露中
    當你擊殺敵人時,有 10% 機率觸發等級 1 的鮮血狂怒
    增加 (8–10)% 攻擊速度
    4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
    當你擊殺敵人時,有 10% 機率觸發等級 1 的鮮血狂怒
    增加 (13–16)% 攻擊速度
    1x 崇高石單手近戰 · 雙手近戰密教反叛 揭露中
    增加 (12–14)% 施放速度
    當你擊殺敵人時,有 10% 機率獲得秘能波動
    4x 改造石雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
    增加 (15–18)% 施放速度
    當你擊殺敵人時,有 10% 機率獲得秘能波動
    4x 點金石雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
    增加 (19–24)% 施放速度
    當你擊殺敵人時,有 10% 機率獲得秘能波動
    4x 混沌石雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
    增加 (8–9)% 施放速度
    當你擊殺敵人時,有 10% 機率獲得秘能波動
    4x 改造石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
    增加 (10–12)% 施放速度
    當你擊殺敵人時,有 10% 機率獲得秘能波動
    4x 點金石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
    增加 (13–16)% 施放速度
    當你擊殺敵人時,有 10% 機率獲得秘能波動
    4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
    其他屬性 詞綴 /33
    名字等級DomainPre/Suf描述比重
    1Flask傳奇效果持續時間,當你擊殺 1 個敵人時恢復 (1–3)% 生命 生命魔力 生命
    1Flask傳奇效果持續時間,當你擊殺 1 個敵人時恢復 (1–3)% 魔力 生命魔力 魔力
    1Flask傳奇效果持續時間,當你擊殺 1 個敵人時恢復 (1–3)% 能量護盾 防禦
    賦予之1SanctumRelic後綴當你擊殺頭目時,獲得 (20–29) 最大決心large_sanctum_relic 100
    普通 0
    冠軍之78SanctumRelic後綴當你擊殺頭目時,獲得 (30–39) 最大決心large_sanctum_relic 100
    普通 0
    勝利之85SanctumRelic後綴當你擊殺頭目時,獲得 (40–49) 最大決心large_sanctum_relic 50
    普通 0
    成功之1SanctumRelic後綴當你擊殺頭目時,獲得 (15–18) 決心small_sanctum_relic 100
    普通 0
    成就之74SanctumRelic後綴當你擊殺頭目時,獲得 (19–22) 決心small_sanctum_relic 100
    普通 0
    征服之80SanctumRelic後綴當你擊殺頭目時,獲得 (23–26) 決心small_sanctum_relic 100
    普通 0
    凱旋之85SanctumRelic後綴當你擊殺頭目時,獲得 (27–30) 決心small_sanctum_relic 50
    普通 0
    1Jewel傳奇範圍內配置 4 個核心天賦,當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它其中 1 個詞綴 20 秒
    local jewel effect base radius [800]
    1Jewel傳奇擊殺時有 (20–30)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
    1Jewel傳奇擊殺時恢復 1% 魔力 生命魔力 魔力
    1Jewel傳奇擊殺時失去 1% 生命 生命魔力 生命
    1Jewel傳奇擊殺時失去 1% 能量護盾 防禦
    1Jewel傳奇擊殺時有 (20–30)% 機率使你被懲戒詛咒 法術 詛咒
    1Jewel傳奇範圍內的火焰抗性或全元素抗性
    同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
    local jewel effect base radius [1500]
    1Jewel傳奇範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
    同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
    local jewel effect base radius [1500]
    1Jewel傳奇範圍內的閃電抗性或全元素抗性
    同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
    local jewel effect base radius [1500]
    1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒
    local jewel effect base radius [1200]
    召喚物
    1Jewel傳奇當你擊殺被非光環咒術詛咒的敵人時,咒術剩下的持續時間免疫詛咒
    1Atlas前綴玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂
    你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物
    3 次使用
    no_monster_packs 0
    普通 500
    1Atlas前綴玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂
    你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物
    15 次使用
    no_monster_packs 0
    普通 500
    處刑者的1Charm前綴當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 (4–7)% 攻擊速度,持續 20 秒dex_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    普通 0
    處刑者的60Charm前綴當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 (8–12)% 攻擊速度,持續 20 秒dex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    普通 0
    死靈師的1Charm前綴召喚物擊殺時有 (10–19)% 機率獲得不潔之力 4 秒int_animal_charm 1000
    普通 0
    死靈師的60Charm前綴召喚物擊殺時有 (20–30)% 機率獲得不潔之力 4 秒int_animal_charm 500
    普通 0
    詐欺師之1Charm後綴擊殺時恢復 1% 生命
    擊殺時恢復 1% 能量護盾
    擊殺時恢復 1% 魔力
    int_animal_charm 500
    dex_animal_charm 500
    普通 0
    詐欺師之60Charm後綴擊殺時恢復 2% 生命
    擊殺時恢復 2% 能量護盾
    擊殺時恢復 2% 魔力
    int_animal_charm 250
    dex_animal_charm 250
    普通 0
    俠客之1Charm後綴擊殺時有 (10–15)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果dex_animal_charm 1000
    普通 0
    俠客之60Charm後綴擊殺時有 (16–25)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果dex_animal_charm 500
    普通 0
    俠客的1Charm前綴擊殺時有 (10–15)% 機率獲得 4 秒猛攻效果dex_animal_charm 1000
    普通 0
    俠客的60Charm前綴擊殺時有 (16–25)% 機率獲得 4 秒猛攻效果dex_animal_charm 500
    普通 0
    精髓 /1
    物品 /3
    猴掌魔符
    魔符階級: 3
    擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
    local stat monsters pick up item [1]
    已汙染
    猴掌魔符
    魔符階級: 3
    擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
    local stat monsters pick up item [1]
    已汙染
    猴掌魔符
    魔符階級: 3
    10% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    local stat monsters pick up item [1]
    已汙染
    傳奇 /70
    +(16–24) 敏捷和智慧
    +(30–40)% 閃電抗性
    +(8–10)% 混沌抗性
    擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
    擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
    每個狂怒球增加 5% 投射物速度
    每個暴擊球 5% 增加投射物傷害
    +(25–40) 最大生命
    +(40–55) 力量
    +(40–55) 敏捷
    +(50–60) 最大生命
    擊中稀有怪物增加 (20–30)% 傷害
    當你擊殺稀有怪物時,獲得它的詞綴 60 秒
    +(12–16)% 火焰與閃電抗性
    攻擊和法術附加 (20–25)(30–50) 火焰傷害
    增加 (25–30)% 閃電傷害
    +(30–40) 最大魔力
    當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
    當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
    (感電增加15%承受傷害,持續2秒)
    (點燃造成火焰持續傷害)
    +(17–23)% 混沌抗性
    擊殺時恢復 (3–5)% 生命
    擊殺時獲得腎上腺素 (1–3)
    ( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
    增加 (180–220)% 護甲與閃避
    +(60–90) 最大生命
    2% 的物理攻擊傷害偷取生命
    擊殺時你獲得 1 顆耐力球
    被擊中時每個耐力球獲得 5 秒的猛攻
    被擊中時你失去所有的耐力球
    增加 100% 你身上的猛攻效果
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    +(8–12)% 全部元素抗性
    裝備時觸發等級 20 死亡光環
    +(40–50) 全能力
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    增加 (180–220)% 護甲
    +(60–70) 最大生命
    1% 攻擊傷害偷取生命
    殺死敵人後 3 秒內持續承受 450 混沌傷害
    瘀血爪印
    frenzy charge blood dance art variation [0]
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    +(30–40) 敏捷
    增加 20% 移動速度
    每個狂怒球增加 2% 移動速度
    每個狂怒球減少 4% 攻擊和施放速度
    每個狂怒球每秒回復 0.8% 生命
    擊殺時有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    擊中貧血敵人,每顆狂怒球增加 (20–30)% 傷害
    瘀血爪印
    frenzy charge blood dance art variation [1]
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    增加 (10–15)% 施放速度
    減少 (10–15)% 最大魔力
    擊殺時有 (10–15)% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
    (與鄰近的隊友分享耐力、狂怒與暴擊球)
    當你擊殺敵人時,觸發召喚等級 1 的低階神殿
    增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
    +(30–45) 最大能量護盾
    +(60–80) 最大生命
    +(30–40)% 冰冷抗性
    增加 75% 神殿效果
    增加 50% 神殿效果持續時間
    (產生低階神殿有內建冷卻時間)
    增加 30% 全域暴擊率
    附加 (140–155)(210–235) 物理傷害
    增加 (40–50)% 暴擊率
    +(15–25)% 全域暴擊加成
    +(8–12)% 混沌抗性
    擊殺中毒的敵人可使附近敵人中毒
    擊殺中毒的敵人時,附近友方每秒回復 200 生命
    增加 40% 全域命中值
    附加 1(550–650) 閃電傷害
    增加 (7–10)% 攻擊速度
    承受每個狂怒球的傷害增加 1%
    每個狂怒球增加 (15–20)% 閃電傷害
    每個狂怒球 20 擊殺回復生命
    sound on kill wolf call [1]
    增加 40% 全域命中值
    附加 26 物理傷害
    每個狂怒球增加 2% 移動速度
    +1 最大狂怒球
    增加 20% 範圍效果
    擊殺時有 33% 機率獲得 1 顆狂怒球
    增加 40% 全域命中值
    附加 19 閃電傷害
    +40% 閃電抗性
    9% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    承受 50% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
    當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (感電增加15%承受傷害,持續2秒)
    增加 30% 全域暴擊率
    附加 14 物理傷害
    增加 10% 攻擊速度
    增加 100% 暴擊率
    +45% 全域暴擊加成
    擊殺時有 15% 機率獲得 1 顆暴擊球
    使用此武器擊殺時觸發插槽中召喚物法術
    此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
    +212 智慧需求
    附加 (50–80)(130–180) 混沌傷害
    增加 (7–12)% 攻擊速度
    +(7–11)% 混沌抗性
    每 10 點敏捷增加 1% 召喚物所造成的傷害
    範圍內配置 4 個核心天賦,當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它其中 1 個詞綴 20 秒
    擊殺時有 (20–30)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
    已汙染
    擊殺時失去 1% 生命
    擊殺時恢復 1% 魔力
    擊殺時失去 1% 能量護盾
    已汙染
    獲得技能等級 20多里亞尼之觸
    +(80–100) 最大能量護盾
    30% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    附加 (150–225)(525–600) 閃電傷害至空手近戰擊中
    空手時法術附加 (90–135)(315–360) 閃電傷害
    擊殺每個感電的敵人回復 +(200–250) 點能量護盾
    增加 30% 閃電異常狀態效果
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    ( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
    ( 你未裝備武器時就是空手 )
    (閃電異常狀態為感電和殘喘)
    增加 45% 敵人暈眩時間
    擊殺時有 25% 機率觸發等級 20 的幻化武器
    增加 (150–200)% 物理傷害
    增加 (8–12)% 攻擊速度
    增加 (8–12)% 施放速度
    30% 更少幻化武器時間
    你幻化的武器將額外複製出 1 把
    +(16–24) 力量和智慧
    +(30–50) 力量
    擊殺時恢復 1% 生命
    擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
    擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
    擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
    擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    (混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
    攻擊和法術附加 (1–2)(9–11) 閃電傷害
    增加 (40–60)% 物理傷害
    附加 1(35–45) 閃電傷害
    增加 (15–25)% 魔力回復率
    +1 最大暴擊球
    擊殺時有 (25–35)% 機率獲得 1 顆暴擊球
    +(12–16)% 火焰與冰冷抗性
    擊殺時觸發等級 10 的召喚幽狼
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    +25% 全域暴擊加成
    附加 (30–38)(40–50) 物理傷害
    附加 (30–38)(40–50) 冰冷傷害
    減少 20% 狂怒球持續時間
    擊殺時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
    當你身上沒有狂怒球時增加 (60–80)% 傷害
    +8% 全部元素抗性
    +(50–70) 最大生命
    +(20–30)% 閃電抗性
    +11% 混沌抗性
    增加光環技能 20% 範圍效果
    擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆暴擊球
    擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球
    每擊中一個敵人,獲得 46 生命
    附加 (40–50)(130–150) 物理傷害
    增加 30% 冰冷傷害
    增加 (30–40)% 暴擊率
    擊殺冰凍敵人時有 20% 機率獲得 1 個狂怒球
    最大狂怒球時技能額外連鎖 1 次
    10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
    暴擊不會造成冰凍
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    增加 (11–15)% 法術傷害
    擊殺時有 25% 機率觸發等級 8 的召喚憤怒狂靈
    附加 (20–24)(38–46) 火焰傷害
    法術附加 (20–24)(38–46) 火焰傷害
    擊中時有 10% 機率使敵人餘燼纏身
    (被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
    召喚物增加 (6–8)% 範圍效果
    若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒
    (具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
    攻擊和法術附加 (14–29)(42–47) 冰冷傷害
    增加 (10–20)% 施放速度
    擊殺冰凍敵人時獲得 1 顆暴擊球
    每顆暴擊球為法術附加 5070 冰冷傷害
    達到暴擊球最大數量時,失去所有的暴擊球
    達到最大暴擊球數量時獲得 1 顆狂怒球
    攻擊和法術附加 (14–29)(42–47) 冰冷傷害
    法術附加 (120–140)(150–170) 冰冷傷害
    擊殺冰凍敵人時獲得 1 顆暴擊球
    你造成的冰冷曝曬套用額外 -12% 冰冷抗性
    擊殺一個冰凍敵人 +(20–25) 魔力
    每擊中一個敵人,獲得 46 生命
    增加 (8–12)% 敏捷
    增加 (8–12)% 智慧
    擊殺時恢復 1% 生命
    使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 110 閃電傷害
    每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
    增加 40% 全域命中值
    獲得等級 25忌妒技能
    召喚物有 +29% 混沌抗性
    召喚物擊中時有 60% 機率使敵人中毒
    擊殺中毒敵人時,召喚物恢復 10% 生命
    ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
    增加 40% 全域暴擊率
    擊殺時有 100% 機率觸發異蛛復甦
    增加 (170–200)% 物理傷害
    附加 (8–13)(20–30) 物理傷害
    附加 159 混沌傷害
    擊中時有 15% 機率使敵人中毒
    ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
    插槽中寶石被等級 30近戰傷害擴散輔助
    增加 (200–240)% 物理傷害
    1% 的物理攻擊傷害偷取生命
    1% 物理攻擊傷害偷取魔力
    擊殺時恢復 5% 生命
    被你擊中擊殺的敵人被摧毀
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
    附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
    範圍內的火焰抗性或全元素抗性
    同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
    附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害
    範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
    同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
    附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
    範圍內的閃電抗性或全元素抗性
    同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
    裝備時施放等級 7艾貝拉斯之怒
    +(20–30) 力量
    增加 15% 移動速度
    (6–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
    每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
    燃燒蹄印
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    (點燃造成火焰持續傷害)
    +(16–24) 敏捷和智慧
    增加 (4–8)% 最大生命
    擊殺中 5 層毒以上的敵人時,有 (25–30)% 機率獲得一顆狂怒球
    擊殺少於 5 層中毒的敵人時,有 (12–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球
    每顆狂怒球增加 10% 中毒傷害
    每顆暴擊球增加 3% 中毒期間
    增加 40% 元素傷害
    獲得等級 25熾灼奔流技能
    增加 (12–20)% 施放速度
    擊殺時恢復 (1–3)% 生命
    擊殺時恢復 (1–3)% 魔力
    增加熾灼奔流 10% 光束長度
    +(10–16) 全能力
    附加 (20–24)(33–36) 冰冷傷害
    +(50–70) 最大生命
    增加 (45–50)% 魔力回復率
    +(20–25)% 冰冷抗性
    若凍傷以光環施放沒有保留
    當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
    (附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
    有 1 個深淵插槽
    當你有靈體能量球使用技能時,觸發等級 20靈體爆破
    +(10–15)% 全部元素抗性
    每顆你身上的深淵珠寶 +1 最大靈體能量球數量
    擊殺時獲得 1 顆靈體能量球
    每顆靈體能量球獲得 5% 物理傷害的每種元素額外傷害
    (只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
    +(10–16) 全能力
    附加 (20–24)(33–36) 火焰傷害
    +(50–70) 最大生命
    +(20–25)% 火焰抗性
    每秒回復 1% 生命
    若易燃以光環施放沒有保留
    當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
    (附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
    +(10–16) 全能力
    附加 (10–13)(43–47) 閃電傷害
    +(50–70) 最大生命
    +(20–25)% 閃電抗性
    每秒回復 1% 能量護盾
    若導電以光環施放則沒有保留
    當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
    (附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
    +(10–16) 全能力
    附加 (12–16)(20–25) 物理傷害
    +(450–500) 點護甲
    +(40–50) 最大生命
    增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
    若脆弱以光環施放沒有保留
    當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
    (附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
    +(10–16) 全能力
    增加 (30–40)% 持續傷害
    附加 (17–19)(23–29) 混沌傷害
    +(50–70) 最大生命
    +(17–23)% 混沌抗性
    若絕望以光環施放沒有保留
    當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
    (附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
    2 個深淵插槽
    當你有靈體能量球使用技能時,觸發等級 20靈體爆破
    +(10–15)% 全部元素抗性
    每顆你身上的深淵珠寶 +1 最大靈體能量球數量
    擊殺時獲得 1 顆靈體能量球
    每顆靈體能量球獲得 5% 物理傷害的每種元素額外傷害
    (只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
    增加 30% 敵人暈眩時間
    +(25–50) 全能力
    增加 (80–100)% 物理傷害
    附加 (94–98)(115–121) 物理傷害
    擊殺時恢復 5% 生命
    被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    攻擊附加 (3–4)(10–14) 物理傷害
    擊殺時有 20% 機率觸發等級 20 的觸手鞭擊
    攻擊附加 (26–32)(42–48) 冰冷傷害
    增加 (6–10)% 最大能量護盾
    增加 (6–10)% 最大生命
    若另一個戒指為塑者之物,增加 (60–80)% 攻擊傷害
    若另一個戒指為尊師之物則不能被攻擊暈眩
    增加 (15–25)% 元素傷害
    擊殺時有 20% 機率觸發等級 20 的召喚極凍天體
    法術附加 (13–18)(50–56) 閃電傷害
    增加 (6–10)% 最大能量護盾
    增加 (6–10)% 最大生命
    若另一個戒指為尊師之物,增加 (60–80)% 法術傷害
    若另一個戒指為塑者之物則不能被法術暈眩
    幻化守衛擊殺敵人時觸發等級 20 的幻化守衛武器
    幻化武器擊殺敵人時,有 10% 機率觸發等級 18 的幻化守衛武器
    增加 (150–190)% 護甲與能量護盾
    +(60–90) 最大生命
    每個幻化武器增加 5% 幻化守衛造成傷害
    幻化召喚物的近戰攻擊對目標附近造成擴散傷害
    幻化召喚物的近戰攻擊,對附近敵人造成 50% 更少擴散傷害
    你不能獲得非幻化的召喚物
    animate guardian and weapon track on kill [2]
    擊殺時觸發等級 1潛行毒玉
    增加 (120–150)% 護甲與閃避
    +(50–60) 最大生命
    增加 20% 移動速度
    增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
    減少 20% 照亮範圍
    任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
    在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40)(50–60) 混沌傷害
    +1 全部瓦爾技能寶石的等級
    有 1 個額外固定詞綴
    +(20–30) 全能力
    增加 (250–350)% 護甲、閃避與能量護盾
    擊殺時恢復 (3–5)% 生命
    擊殺時恢復 (3–5)% 能量護盾
    每件裝備的已汙染物品增加 6% 最大生命
    每件裝備的已汙染物品增加 8% 最大能量護盾
    每件裝備的已汙染物品 (-6–-4)% 全部抗性
    local six linked sockets [1]
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    已汙染
    +(10–16) 全能力
    增加 (30–40)% 傷害
    +(50–70) 最大生命
    每秒 (8–10) 基本魔力回復
    當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得 10 秒塑者光環
    時空鎖鏈以光環施放沒有保留
    ( 塑者光環減緩 20% 你和附近友方身上效果消逝速度 )
    ( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
    +90 最大充能
    當你消耗 1 個被點燃的屍體時補充 5 充能
    每次使用增加 (175–200)% 充能
    在你效果持續時間被點燃的敵人,增加承受 (7–10)% 傷害
    效果持續時間,當你擊殺 1 個敵人時恢復 (1–3)% 生命
    [一個隨機詞綴]
    當你擊殺敵人時觸發等級 10污毒之域
    增加 (200–250)% 護甲與能量護盾
    增加 (7–10)% 最大生命
    +(17–23)% 混沌抗性
    你擊殺毒菌地面上的敵人時爆炸,造成他們生命 5% 的混沌傷害
    當你靜止時,你附近會有毒菌地面
    (友方站在你的毒菌地面上獲得 +25% 混沌抗性。在你毒菌地面上的敵人 -10% 所有抗性)
    攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
    附加 (48–60)(72–90) 冰冷傷害
    附加 1(120–150) 閃電傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    增加 (30–40)% 暴擊率
    被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
    擊殺每個感電的敵人回復 +(90–120) 點能量護盾
    +(25–40) 最大生命
    +(40–55) 力量
    +(40–55) 敏捷
    +(50–60) 最大生命
    對魔法怪物的擊中增加 (20–30)% 傷害
    當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
    +8% 全部元素抗性
    +(50–70) 最大生命
    +(20–30)% 閃電抗性
    +11% 混沌抗性
    增加 10% 你技能的非詛咒光環效果
    擊中時有 5% 機率給予附近友方 1 顆耐力球
    擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
    2% 的物理攻擊傷害偷取生命
    增加 (110–130)% 物理傷害
    附加 (15–20)(30–40) 物理傷害
    增加 (8–12)% 攻擊速度
    嘲諷每個敵人回復 +50 生命
    擊殺被嘲諷的敵人獲得 1 秒猛攻
    受到你嘲諷的敵人增加 10% 承受的傷害
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    擊殺時恢復 1% 生命
    擊殺時恢復 1% 能量護盾
    不能偷取或自然回復魔力
    增加 (200–300)% 護甲與閃避
    增加 30% 移動速度
    附近敵人被焦灼
    增加 (30–50)% 焦灼效果
    當你擊殺焦灼的敵人時,有 (30–40)% 機率燃燒附近每個敵人,
    持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
    (焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
    增加 (300–350)% 能量護盾
    +(50–70) 最大魔力
    當你擊殺敵人時,有 (10–20)% 機率開始充能能量護盾
    (30–40)% 更少能量護盾充能率
    +(10–16) 全能力
    附加 (12–16)(20–25) 物理傷害
    +(450–500) 點護甲
    +(40–50) 最大生命
    增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
    若懲戒以光環施放沒有保留
    若脆弱以光環施放沒有保留
    當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
    (附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
    當你擊殺敵人時,觸發召喚等級 1 的低階神殿
    增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
    +(5–10) 最大能量護盾
    +(10–20) 最大生命
    +(10–15)% 冰冷抗性
    增加 25% 神殿效果
    減少 50% 神殿效果持續時間
    (產生低階神殿有內建冷卻時間)
    增加 (50–80)% 護甲與閃避
    +(25–40) 最大生命
    2% 的物理攻擊傷害偷取生命
    擊殺時你獲得 1 顆耐力球
    被擊中時每個耐力球獲得 5 秒的猛攻
    被擊中時你失去所有的耐力球
    增加 (20–50)% 你身上的猛攻效果
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    +(5–15) 智慧
    當你擊殺被非光環咒術詛咒的敵人時,咒術剩下的持續時間免疫詛咒
    增加 (60–100)% 護甲
    擊殺時恢復 (1–3)% 生命
    增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
    若其它裝備的物品沒有生命詞綴,+(700–1000) 最大生命
    (藥劑和珠寶不視為裝備)
    +(20–30) 最大生命
    擊殺時有 10% 機率觸發召喚艾古亞之魂
    +(10–20) 全能力
    增加 (30–50)% 魔力回復率
    承受 (10–15)% 傷害補償為生命
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    (只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
    +25% 全域暴擊加成
    增加 (100–140)% 物理傷害
    增加 (25–35)% 攻擊速度
    不會中毒
    你可以額外啟用 1 個萃取物
    擊殺時有 10% 機率移除 1 層魔力灼燒
    (每層魔力灼燒使你每秒失去 1% 最大魔力)
    天賦 /16
    斧攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
    使用斧類武器時增加 10% 攻擊速度
    擊殺時有 20% 機率獲得 4 秒猛攻效果
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    每個暴擊球增加 10% 法杖傷害
    擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
    增加 20% 最大魔力
    擊殺時恢復 2% 魔力
    擊殺時恢復 3% 生命
    承受 12% 傷害補償為生命
    (只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
    增加 10% 最大生命
    擊殺時恢復 2% 生命
    增加 7% 最大生命
    擊殺時恢復 2% 生命
    增加 16% 最大魔力
    擊殺時恢復 2% 魔力
    增加 30% 你身上的猛攻效果
    擊殺時有 10% 機率獲得 4 秒猛攻效果
    猛攻期間增加 30% 護甲和閃避值
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    擊殺時有 8% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
    增加 15% 閃避值
    增加 10% 最大能量護盾
    擊殺時恢復 2% 能量護盾
    +1 最小狂怒球
    擊殺時有 8% 機率獲得 1 顆狂怒球
    每顆狂怒球增加 8% 傷害
    +1 最小耐力球
    8% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    每個耐力球增加 8% 傷害
    持盾時 +8% 攻擊傷害格擋率
    增加 30% 持盾時物理攻擊傷害
    持盾時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
    持盾時有 10% 機率在擊殺時獲得 1 顆耐力球
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    增加 15% 最大魔力
    近期每消耗 200 魔力,
    增加你身上秘能波動 10% 效果,最多 50%
    當你擊殺敵人時,有 10% 機率獲得秘能波動
    ( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    +1 最小暴擊球
    擊殺時有 8% 機率獲得 1 顆暴擊球
    每顆暴擊球增加 8% 傷害
    召喚物增加 30% 移動速度
    召喚物擊殺時有 30% 機率獲得猛攻 4 秒
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    昇華試煉 天賦 /3
    昇華: 追獵者
    角色: 遊俠
    在任何藥劑效果持續時間內擊殺中毒的敵人,附近敵人都會中毒
    藥劑效果持續時間你造成中毒有 20% 機率造成 100% 更多傷害
    昇華: 處刑者
    角色: 決鬥者
    血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將被擊殺
    當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 10% 攻擊速度,持續 20 秒
    當你擊殺敵人時,增加 10% 移動速度,持續 20 秒
    昇華: 詐欺師
    角色: 暗影刺客
    根據你配置每個不同類型的專精,有 3% 更多傷害
    根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 生命
    根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 能量護盾
    根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 魔力
    星團珠寶 天賦 /7
    +5% 持續傷害加成
    擊殺時恢復 1% 生命
    擊殺時恢復 1% 能量護盾
    +5% 冰冷持續傷害加成
    擊殺被冰緩的敵人時恢復 2% 生命
    絕望可以影響無咒的敵人
    當你擊殺被詛咒的敵人時,恢復 2% 能量護盾
    脆弱可以影響無咒的敵人
    當你擊殺被詛咒的敵人時,恢復 2% 生命
    雙持時攻擊技能增加 20% 傷害
    雙持武器時增加 5% 攻擊速度
    雙持擊殺時有 5% 機率獲得 1 顆狂怒球
    擊殺時有 10% 機率獲得靈巧
    增加 25% 靈巧效果
    ( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
    增加 35% 火焰傷害
    擊殺時有 10% 機率製造迷霧
    永恆珠寶 天賦 Additions /3
    FactionCategory顯示物品素質Code
    卡魯核心天賦
    5% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
    馬拉克斯核心天賦
    擊殺時有 5% 機率獲得 1 顆狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
    馬拉克斯核心天賦
    擊殺時獲得 8 秒猛攻maraketh_notable_add_onslaught
    Elevated modifier List /27
    NameLvModsElevated Mods
    尊師之68擊殺時恢復 (3–4)% 生命
    Group: 1654
    擊殺時恢復 (5–6)% 生命
    尊師之75擊殺時恢復 (5–6)% 生命
    Group: 1654
    擊殺時恢復 (5–6)% 生命
    若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 生命恢復率
    塑者之68擊殺時恢復 (3–4)% 魔力
    Group: 1655
    擊殺時恢復 (5–6)% 魔力
    塑者之75擊殺時恢復 (5–6)% 魔力
    Group: 1655
    擊殺時恢復 (5–6)% 魔力
    若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 魔力恢復率
    塑者之68擊殺時恢復 (3–4)% 能量護盾
    Group: 1656
    擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾
    塑者之75擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾
    Group: 1656
    擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾
    若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 能量護盾恢復率
    聖戰士之68擊殺時恢復 (3–4)% 能量護盾
    Group: 1656
    擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾
    聖戰士之80擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾
    Group: 1656
    擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾
    若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 能量護盾恢復率
    征服之68擊殺時恢復 (3–4)% 生命
    Group: 1654
    擊殺時恢復 (5–6)% 生命
    征服之80擊殺時恢復 (5–6)% 生命
    Group: 1654
    擊殺時恢復 (5–6)% 生命
    若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 生命恢復率
    救贖者之68擊殺時恢復 (3–4)% 魔力
    Group: 1655
    擊殺時恢復 (5–6)% 魔力
    救贖者之80擊殺時恢復 (5–6)% 魔力
    Group: 1655
    擊殺時恢復 (5–6)% 魔力
    若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 魔力恢復率
    塑者的68擊殺時有 (4–6)% 機率獲得 1 顆暴擊球
    Group: 594
    擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球
    塑者的84擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球
    Group: 594
    增加 50% 暴擊球持續時間
    擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球
    救贖者的68擊殺時有 (4–6)% 機率獲得 1 顆暴擊球
    Group: 594
    擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球
    救贖者的80擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球
    Group: 594
    增加 50% 暴擊球持續時間
    擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球
    尊師之85增加 (13–14)% 攻擊與施放速度
    Group: 29
    增加 (13–14)% 攻擊與施放速度
    擊殺時 (5–10)% 機率獲得 4 秒猛攻
    尊師的68擊殺時有 (4–6)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    Group: 593
    擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    尊師的84擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    Group: 593
    增加 50% 狂怒球持續時間
    擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    救贖者的68擊殺時有 (4–6)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    Group: 593
    擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    救贖者的80擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    Group: 593
    增加 50% 狂怒球持續時間
    擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    尊師的68(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    Group: 1709
    (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    尊師的83(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    Group: 1709
    增加 50% 耐力球持續時間
    (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    救贖者的68(4–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    Group: 1709
    (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    救贖者的80(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    Group: 1709
    增加 50% 耐力球持續時間
    (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
    救贖者之75擊殺時 (5–7)% 機率獲得 4 秒猛攻
    Group: 2704
    擊殺時 (8–10)% 機率獲得 4 秒猛攻
    救贖者之80擊殺時 (8–10)% 機率獲得 4 秒猛攻
    Group: 2704
    擊殺時 (8–10)% 機率獲得 4 秒猛攻
    你有猛攻時,增加 (3–10)% 攻擊、施放和移動速度

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    擊殺

    擊殺是指造成生物死亡。

    當透過召喚的召喚物圖騰陷阱地雷擊殺時, 物品稀有度、物品數量、藥劑充能或成就數據都會歸於玩家角色,but generally not combat-related stats, where the non-player entity would get the credit for the kill instead. This can be demonstrated with enemies cursed with 督軍印記 granting endurance charges to those non-player entities making the kills.

    However, there is currently a bug [citation needed] that causes any damage over time kills to always grant credit to the player character even if they aren't caused by the character directly. For example, monsters cursed with 盜獵者印記 will grant the player frenzy charges if they are killed by poison caused by minions or killed by 熾灼奔流 linked 法術圖騰輔助. This may or may not be an intended effect.

    Totems and minions that have despawned, either through their duration expiring, being killed, or spawning more than the maximum amount, all count as having died. For instance, players wearing a 祖靈之約 will be cursed when their totems despawn.

    屍體

    大多數的生物死亡時會留下屍體圖騰和非傳奇怪物冰凍時遭到擊殺,或在某些效果影響下(如燃焰奇塔弗之盛宴)不會留下屍體。

    屍體可以透過以下幾種方式運用:

    預設狀況下,可以按住A鍵指定屍體,前提是玩家需要有一個屍體相關技能。

    擊殺時 / 被擊殺的效果

    相似於擊中效果,當生物被擊殺時也會觸發一些效果:


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