閃電之捷
法術, 範圍效果, 持續時間, 閃電, 捷光環
等級: 1–20
魔力保留: 25%
冷卻時間: 1 秒
範圍: 32
需要 等級 16
於手中凝聚閃電之力,為法術與攻擊附加閃電傷害。若是你擊殺了一個受到感電狀態的敵人,此技能會製造 1 個風暴,閃電將會在一小段時間內持續攻擊你附近的敵人。此技能造成的閃電傷害無法被法術傷害詞綴影響。
增益效果附加 (2–19)(7–76) 法術閃電傷害
增益效果附加 (2–19)(7–76) 攻擊閃電傷害
造成 (1–23)(31–1108) 閃電傷害
+6 秒基礎持續時間
風暴每 0.25 秒擊中 1 個敵人
不能造成感電
當你擊殺感電的敵人時,製造 1 個風暴


品質額外效果:
增益效果增加 (0–15)% 閃電傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Herald of Thunder

閃電之捷

DropLevel 16
BaseType 閃電之捷
Class 主動技能寶石
花費改造石 x 1
TargetTypes任何
Type法術, 增益, 魔力消耗保留, 魔力消耗百分比, 擊中, 範圍, 持續時間, 閃電技能, Type27, 捷光環, 立即, 範圍法術, Type91, Type92, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtbuff_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID3075
品質寶石 /3

品質寶石 /3

類型StatsWeight
精良的 增益效果增加 (0–15)% 閃電傷害50
異常的 增加 (0–20)% 技能影響時間100
相異的 增益效果增加 (0–30)% 傷害
增益效果增加 (0–10)% 承受傷害
20
Herald of Thunder 傳奇 /2

Herald of Thunder 傳奇 /2

任務 /4

任務 /4

章節任務完成NPC角色
2黑色入侵者任務獎勵全職業
2盤根錯節伊娜全職業
3命運之語薩歐賽 (等級 1)全職業
6貴族殞落莉莉羅斯 (等級 1)全職業
固定
+6 秒基礎持續時間
風暴每 0.25 秒擊中 1 個敵人
base_skill_show_average_damage_instead_of_dps [1]
不能造成感電
display_skill_deals_secondary_damage [1]
skill_can_add_multiple_charges_per_action [1]
當你擊殺感電的敵人時,製造 1 個風暴
herald_of_thunder_pvp_scaling_time_uses_bolt_frequency [1]
魔力保留: 25%
等級效果 /40

等級效果 /40

等級需要等級智慧增益效果附加 27 法術閃電傷害增益效果附加 27 攻擊閃電傷害造成 131 閃電傷害經驗值
116412, 72, 71, 3149,725
220502, 92, 91, 4295,714
324583, 113, 111, 58169,595
428673, 143, 142, 78199,345
531734, 164, 162, 96285,815
634795, 185, 183, 120401,344
737855, 215, 213, 147554,379
840926, 246, 244, 179755,049
943987, 277, 274, 2181,016,533
10461048, 318, 315, 2641,898,602
11491119, 359, 357, 3171,964,019
125211710, 3910, 398, 3802,573,731
135512311, 4411, 4410, 4534,676,439
145813012, 4912, 4911, 5393,017,327
156013413, 5313, 5313, 6117,823,001
166213814, 5714, 5715, 69115,264,208
176414215, 6115, 6116, 77926,272,845
186614616, 6616, 6618, 87862,872,274
196815118, 7118, 7120, 986212,023,122
207015519, 7619, 7623, 1108
217220, 8120, 8126, 1230
227422, 8722, 8729, 1364
237623, 9423, 9432, 1512
247825, 10025, 10036, 1675
258027, 10727, 10740, 1854
268229, 11529, 11545, 2050
278431, 12331, 12350, 2264
288633, 13133, 13156, 2500
298835, 14035, 14062, 2758
309037, 15037, 15068, 3041
319139, 15539, 15572, 3194
329240, 16040, 16076, 3347
339341, 16541, 16580, 3511
349443, 17043, 17083, 3675
359544, 17644, 17687, 3850
369645, 18245, 18291, 4025
379747, 18847, 18894, 4212
389848, 19448, 19498, 4398
399950, 20050, 200103, 4595
4010052, 20752, 207107, 4792
帝王迷宮 附魔 helmet /4

帝王迷宮 附魔 helmet /4

等級詞綴掉落率
無情帝王迷宮增加 25% 閃電之捷傷害頭部(25%)
永恆帝王迷宮增加 40% 閃電之捷傷害頭部(25%)
無情帝王迷宮閃電之捷減少 20% 魔力保留頭部(25%)
永恆帝王迷宮閃電之捷減少 30% 魔力保留頭部(25%)
商城道具 /19

商城道具 /19

圖示名字
隱藏特效效果
堆疊數量: 1 / 20
移除玩家極地裝甲、暴風之盾、鮮血狂怒、熔岩護盾、迷蹤、光環、詛咒和捷光環的視覺特效。
捷光環:隱忍
堆疊數量: 1 / 20
你的灰燼之捷、閃電之捷或冰霜之捷變為隱忍特效。
捷光環.聖能
堆疊數量: 1 / 20
你的灰燼之捷、閃電之捷或冰霜之捷變為神聖特效。
捷光環.紫諱
堆疊數量: 1 / 20
你的灰燼之捷、閃電之捷或冰霜之捷變為紫諱特效。
捷光環.濺血
堆疊數量: 1 / 20
為你的捷光環注入濺血的力量。
捷光環.善.仁慈
將技能「捷光環」的特效替換為善.仁慈。
捷光環.罪.萬惡
將技能「捷光環」的特效替換為罪.萬惡。
捷光環.荒地勇者
將技能「捷光環」的特效替換為荒地勇者。
捷光環.機甲戰士
將技能「捷光環」的特效替換為機甲戰士。
捷光環.絢麗眾星
將技能「捷光環」的特效替換為絢麗眾星。
捷光環.浴血衛士
將技能「捷光環」的特效替換為浴血衛士。
捷光環.信仰衛士
將技能「捷光環」的特效替換為信仰衛士。
捷光環.惡魔血祭
將技能「捷光環」的特效替換為惡魔血祭。
捷光環.烈陽稜石
將技能「捷光環」的特效替換為烈陽稜石。
捷光環.太極.正陽
你的捷光環特效替換為太極.正陽。
捷光環.冥河
你的捷光環變為冥河特效。
捷光環.獵龍幻士
你的捷光環特效替換為獵龍幻士。
捷光環.異能謎力
你的捷光環變為異能謎力特效。
捷光環.不朽烏木
你的捷光環特效替換為不朽烏木。
被輔助 /68

被輔助 /68

  • 主動類型: 法術, 增益, 魔力消耗保留, 魔力消耗百分比, 擊中, 範圍, 持續時間, 閃電技能, Type27, 捷光環, 立即, 範圍法術, Type91, Type92, SecondWindSupport
  • Support GemActiveType
    附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    增大範圍輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    增加暴擊率輔助擊中, 攻擊
    增加暴擊傷害輔助擊中, 攻擊
    擊退輔助擊中, 攻擊
    生命偷取輔助擊中, 攻擊
    附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    擊暈輔助擊中, 攻擊
    物品稀有度增幅輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    集中效應輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    持續時間延長輔助持續時間, Type55
    寒冰轉烈焰輔助擊中, 攻擊
    燃燒輔助擊中, 攻擊
    元素擴散輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    撲殺輔助擊中, 攻擊
    鋼鐵意志輔助擊中, Type59, Type66
    機率逃跑輔助攻擊, 擊中
    致盲輔助擊中, 攻擊
    火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    元素穿透輔助擊中, 攻擊
    暴擊獲得暴擊球輔助擊中, 攻擊
    燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    持續時間縮短輔助持續時間, Type55
    減少格擋率輔助擊中, 攻擊
    物理轉閃電輔助擊中, 攻擊
    霜咬輔助擊中, 攻擊
    急凍輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    亢奮輔助擊中, 攻擊
    毒化輔助擊中, 攻擊
    虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    點燃擴散輔助擊中, 攻擊
    低階中毒輔助擊中, 攻擊
    致命異常輔助擊中, 攻擊
    腐化輔助擊中, 攻擊
    效能輔助擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害
    罪惡毒素輔助擊中, 攻擊
    犧牲輔助擊中, 攻擊
    無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    殘虐輔助擊中, 攻擊
    猛攻輔助擊中, 攻擊
    秘能波動輔助法術
    召喚幻影輔助攻擊, 擊中, 創造召喚物
    寒冰刺骨輔助攻擊, 擊中, NonHitChill, 冰緩範圍
    能量偷取輔助擊中, 攻擊
    覺醒.附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    覺醒.殘虐輔助擊中, 攻擊
    覺醒.燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    覺醒.火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    覺醒.冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.致命異常輔助擊中, 攻擊
    覺醒.極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    覺醒.虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    覺醒.附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    覺醒.附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    覺醒.精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    覺醒.元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    覺醒.增加範圍效果輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    覺醒.閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    恢復輔助SecondWindSupport
    Patchnotes /11

    Patchnotes /11

    Title描述
    20201021 版本 3.12.4
  • 閃電之捷有 0.25 秒的攻擊時間覆蓋。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 風暴近期內打擊相同敵人不再有 0.4 秒冷卻時間了。但現在會更傾向於瞄準較少被它打擊過的敵人。
  • 現在等級 1 時造成 1-31 點閃電傷害(原 1-34),在等級 20 時達到 23-1108 點閃電傷害(原 27-1303)
  • 現在附加傷害效用調整為 100%(過去為 120%)。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 下列技能調整為立即施放,因此現在可以邊移動邊施放:鮮血狂怒、正義之火、熔岩護盾、迅捷、活力、紀律、優雅、堅定、憤怒、憎恨、雷霆、清晰、妒忌、極地裝甲、火焰淨化、冰霜淨化、閃電淨化、元素淨化、號召、灰燼之捷、冰霜之捷、閃電之捷、暗影迷蹤、傲貓祝福、飛羽祝福、毒蛛祝福、蟹將祝福。
  • 閃電之捷現在有一秒的延遲時間。
  • 20180622 版本 3.3.0C
  • 修正角色特效:機甲戰士會使角色發白光,如果閃電之捷套用捷光環.機甲戰士的情況下。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 混沌天才完全重製:現在被冰霜之捷影響時使你穿透 25% 冰冷抗性,被灰燼之捷影響時穿透 25% 火焰抗性,被閃電之捷影響時穿透 25% 閃電抗性。同時增加你身上捷光環 25% 效果,減少 25% 他們的魔力保留。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 灰燼之捷、閃電之捷和冰霜之捷現在有自己的寶石標記。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「費德利塔斯之鋒」:造成感電機率提升至 15-20%。現在增加 50% 閃電之捷增益效果。
  • 20150827 版本 2.0.2b
  • 女巫的寶箱中加入「冰霜之捷」、「閃電之捷」和「褻瀆」技能寶石。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 閃電之捷:所有等級傷害降低。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 冰霜之捷與閃電之捷現在從法術類型轉為施放類型。(因為它們並非直接造成法術傷害而是造成間接傷害)
  • 修正一些開啟暴風之盾與閃電之捷會導致在進入先前區域時瓦爾技能寶石靈魂出現或消失的異常。
  • 20141028 版本 1.1.0
  • 新增一顆智慧屬性技能寶石:閃電之捷:於手中凝聚閃電之力,為法術與攻擊額外增加閃電傷害。若是你擊殺了一個受到感電狀態的敵人,閃電將會在一小段時間內持續攻擊你附近的敵人。閃電之捷將會被置入女巫、聖堂武僧、暗影刺客與貴族於一般難度第三章任務「迷失的愛情」中的獎賞。
  • 閃電之捷
    [70] 崩壞長廊
    Herald of Thunder

    閃電之捷(Herald of Thunder)

    幽魂N
    區域[70] 崩壞長廊
    詞綴施放閃電新星
    施放導電
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    number_of_additional_curses_allowed [1]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    標籤wb_leader, mud_blood, construct
    傷害120%
    生命126%
    Energy Shield From Life100%
    Ailment Threshold126%
    暴擊率5%
    類型GuardianCasterLightningMapBoss
    攻擊距離6 ~ 6
    攻擊間隔1.5 秒
    傷害分佈20%
    閃避+10%
    命中+100%

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterConductivity
    導電
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    +6 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    被詛咒的敵人有 -40% 的閃電抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒

    GuardianBossLightningBeacon
    造成 60829122 閃電傷害
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.1 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 5 秒

    MapBossMiniShockNova
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    造成 507.11521 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MapBossMaxShockNova
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    造成 507.11521 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    GuardianArc
    電弧
    一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另外一個附近目標。每次主要射線連鎖連鎖至第二名敵人,但第二次的電弧無法再次連鎖。
    造成 200.4601.1 閃電傷害
    5% 機率感電敵人
    連鎖 0
    80% 更少施放速度
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    法術 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 連鎖 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
    施放時間: 0.8 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    84閃電之捷345031716.31.59600161619403960040404025

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterConductivity
    導電
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    +6 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    被詛咒的敵人有 -40% 的閃電抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒

    GuardianBossLightningBeacon
    造成 53538029 閃電傷害
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.1 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 5 秒

    MapBossMiniShockNova
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    造成 467.51402 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MapBossMaxShockNova
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    造成 467.51402 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    GuardianArc
    電弧
    一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另外一個附近目標。每次主要射線連鎖連鎖至第二名敵人,但第二次的電弧無法再次連鎖。
    造成 184.8554.5 閃電傷害
    5% 機率感電敵人
    連鎖 0
    80% 更少施放速度
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    法術 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 連鎖 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
    施放時間: 0.8 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    82閃電之捷309021530.81.57981141988740798140404025

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterConductivity
    導電
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    +6 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    被詛咒的敵人有 -40% 的閃電抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒

    GuardianBossLightningBeacon
    造成 41406210 閃電傷害
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.2 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 5 秒

    MapBossMiniShockNova
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    造成 396.61190 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MapBossMaxShockNova
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    造成 396.61190 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    GuardianArc
    電弧
    一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另外一個附近目標。每次主要射線連鎖連鎖至第二名敵人,但第二次的電弧無法再次連鎖。
    造成 157.1471.2 閃電傷害
    5% 機率感電敵人
    連鎖 0
    80% 更少施放速度
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    法術 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 連鎖 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
    施放時間: 0.8 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    78閃電之捷239121215.71.55378109407537537840404025

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterConductivity
    導電
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    +6 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    被詛咒的敵人有 -40% 的閃電抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒

    GuardianBossLightningBeacon
    造成 29954492 閃電傷害
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.33 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 5 秒

    MapBossMiniShockNova
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    造成 322966.1 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MapBossMaxShockNova
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    造成 322966.1 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    GuardianArc
    電弧
    一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另外一個附近目標。每次主要射線連鎖連鎖至第二名敵人,但第二次的電弧無法再次連鎖。
    造成 127.8383.3 閃電傷害
    5% 機率感電敵人
    連鎖 0
    80% 更少施放速度
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    法術 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 連鎖 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
    施放時間: 0.8 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    73閃電之捷17765907.21.5342278726244342240404025

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterConductivity
    導電
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    +6 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    被詛咒的敵人有 -30% 的閃電抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒

    GuardianBossLightningBeacon
    造成 24613692 閃電傷害
    skill_art_variation [2]
    number_of_beacons [5]
    beacon_placement_radius [50]
    +2.4 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

    is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 5 秒

    MapBossMiniShockNova
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    造成 283.7851 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MapBossMaxShockNova
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    造成 283.7851 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    GuardianArc
    電弧
    一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另外一個附近目標。每次主要射線連鎖連鎖至第二名敵人,但第二次的電弧無法再次連鎖。
    造成 112.7338 閃電傷害
    5% 機率感電敵人
    連鎖 0
    80% 更少施放速度
    spell_maximum_action_distance_+% [-50]
    skill_art_variation [1]

    法術 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 連鎖 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire
    施放時間: 0.8 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    70閃電之捷14536758.31.5257364495565257340404025
    Melee10OnlyLastTarget NoRepeat
    LightningWeakness4TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
    Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
    NewShockNova 50EnemyNotFarFromTarget ForceTargetSelf
    Arc50TargetNotNear
    Beacon100NoWbEliteInPack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
    }
    火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    1515157
    30303020
    40404025
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightning"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 1.26,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "MapBossMiniShockNova",
            "MapBossMaxShockNova",
            "GuardianArc",
            "MonsterConductivity",
            "GuardianBossLightningBeacon",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMiniShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 2.5,
        incrementalEffectiveness = 0.0304,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MapBossMaxShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 2.5,
        incrementalEffectiveness = 0.0304,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0.85,
        incrementalEffectiveness = 0.03,
        description = "An arc of lightning stretches from the caster to a targeted enemy and chains on to other nearby enemies. Each time the main beam chains it will also chain to a second enemy, but that secondary arc cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.Chaining] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "number_of_chains",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_art_variation",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5, 0, -80, -50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {0.6, 1.8, 5, 0, -80, -50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0.85,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_lightning_damage_resistance_%",
            "chance_to_be_shocked_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianBossLightningBeacon"] = {
        name = "GuardianBossLightningBeacon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 2.75,
        incrementalEffectiveness = 0.0545,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "skill_art_variation",
            "number_of_beacons",
            "beacon_placement_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 3000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2975, 0, -25, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [3] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2950, 0, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [4] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2925, 0, -25, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [5] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2900, 0, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [6] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2875, 0, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [7] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2850, 0, -25, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [8] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2825, 0, -25, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [9] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2800, 0, -25, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [10] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2775, 0, -25, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [11] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2750, 0, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [12] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2725, 0, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [13] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2700, 0, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [14] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2675, 0, -25, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [15] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2650, 0, -25, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [16] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2625, 0, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [17] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2600, 0, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [18] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2575, 0, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [19] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2550, 0, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [20] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2525, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [21] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2500, 0, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [22] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2475, 0, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [23] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2450, 0, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [24] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2425, 0, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [25] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2400, 0, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [26] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2375, 0, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [27] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2350, 0, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [28] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2325, 0, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [29] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2300, 0, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [30] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2275, 0, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [31] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2250, 0, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [32] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2225, 0, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [33] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2200, 0, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [34] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2175, 0, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [35] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2150, 0, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [36] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2125, 0, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
            [37] = {0.8, 1.2, 2, 5, 50, 2100, 0, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    
    幽魂N
    區域
    詞綴施放閃電新星
    施放導電
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    number_of_additional_curses_allowed [1]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    標籤wb_leader, mud_blood, construct
    傷害120%
    生命126%
    Energy Shield From Life100%
    Ailment Threshold126%
    暴擊率5%
    類型GuardianCasterLightningMapBoss
    攻擊距離6 ~ 6
    攻擊間隔1.5 秒
    傷害分佈20%
    閃避+10%
    命中+100%
    火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    1515157
    30303020
    40404025
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/MapGuardianBossLightningElder"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 1.26,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    幽魂N
    區域
    詞綴施放閃電新星
    施放導電
    monster_slain_experience_+% [1000]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    標籤mud_blood, construct
    傷害120%
    生命180%
    Energy Shield From Life100%
    Ailment Threshold180%
    暴擊率5%
    類型GuardianCasterLightningBossDescent
    攻擊距離6 ~ 6
    攻擊間隔1.5 秒
    傷害分佈20%
    閃避+10%
    命中+100%

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterMiniShockNovaDescent
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
    造成 251753.1 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MonsterMaxShockNovaDescent
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
    造成 251753.1 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MonsterConductivity
    導電
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    +6 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    被詛咒的敵人有 -40% 的閃電抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    84閃電之捷345031716.31.513714161619403137140000

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterMiniShockNovaDescent
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
    造成 231.4694.2 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MonsterMaxShockNovaDescent
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
    造成 231.4694.2 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MonsterConductivity
    導電
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    +6 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    被詛咒的敵人有 -40% 的閃電抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    82閃電之捷309021530.81.511401141988740114010000

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterMiniShockNovaDescent
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
    造成 196.3589 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MonsterMaxShockNovaDescent
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
    造成 196.3589 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MonsterConductivity
    導電
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    +6 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    被詛咒的敵人有 -40% 的閃電抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    78閃電之捷239121215.71.5768310940753776830000

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterMiniShockNovaDescent
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
    造成 159.4478.2 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MonsterMaxShockNovaDescent
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
    造成 159.4478.2 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MonsterConductivity
    導電
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    +6 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    被詛咒的敵人有 -40% 的閃電抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    73閃電之捷17765907.21.548887872624448880000

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterMiniShockNovaDescent
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
    造成 128.9386.8 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MonsterMaxShockNovaDescent
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
    造成 128.9386.8 閃電傷害
    is_area_damage [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

    法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
    施放時間: 0.75 秒

    MonsterConductivity
    導電
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    +6 秒基礎持續時間
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    被詛咒的敵人有 -30% 的閃電抗性
    對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

    法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
    施放時間: 0.5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    68閃電之捷12921673.21.531005642514931000000
    Melee10OnlyLastTarget NoRepeat
    ShockNova50TargetMediumNear
    LightningWeakness4TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
    Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
    }
    火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    0000
    0000
    0000
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossLightningDescent"] = {
        name = "Herald of Thunder",
        life = 1.8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterMiniShockNovaDescent",
            "MonsterMaxShockNovaDescent",
            "MonsterConductivity",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterMiniShockNovaDescent"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 1.2375,
        incrementalEffectiveness = 0.0304,
        description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterMaxShockNovaDescent"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 1.2375,
        incrementalEffectiveness = 0.0304,
        description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0.85,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_lightning_damage_resistance_%",
            "chance_to_be_shocked_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
            [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        },
    }