技能寶石 品質 /2
物品Stats
力量抽取附加等同 (0–3)% 最大魔力的閃電傷害
魔能束縛造成基礎閃電傷害等同 +(0–10)% 遺失未保留的魔力
輔助寶石 品質 /4
物品Stats
附加閃電傷害輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
閃電穿透輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
覺醒.附加閃電傷害輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
覺醒.閃電穿透輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
物品 詞綴 /368
名字等級Pre/Suf描述比重
低鳴的3前綴附加 1(5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
嗡嗡的13前綴附加 2(25–29) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
捕捉的19前綴附加 2(41–48) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
劈哩啪啦的31前綴附加 3(57–67) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
火花的34前綴附加 (4–5)(80–94) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
電弧的42前綴附加 (5–8)(112–131) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
電震的51前綴附加 (8–10)(152–176) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
放電的63前綴附加 (10–14)(197–229) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 1600
Sword 960
Axe 960
權杖 640
錘 400
法杖 400
爪 960
匕首 960
普通 0
電極的74前綴附加 (13–17)(247–286) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 700
Sword 420
Axe 420
權杖 280
錘 175
法杖 175
爪 420
匕首 420
普通 0
心臟不跳的82前綴附加 (15–21)(296–344) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 180
Sword 108
Axe 108
權杖 72
錘 45
法杖 45
爪 108
匕首 108
普通 0
低鳴的3前綴附加 2(10–11) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
嗡嗡的13前綴附加 3(46–53) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
捕捉的19前綴附加 (4–5)(76–88) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
劈哩啪啦的31前綴附加 (5–8)(106–123) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
火花的34前綴附加 (8–10)(148–173) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
電弧的42前綴附加 (11–14)(208–242) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
電震的51前綴附加 (14–20)(281–327) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
放電的63前綴附加 (19–25)(366–425) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1120
Sword 960
Axe 960
錘 400
長杖 480
普通 0
電極的74前綴附加 (23–32)(458–531) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 490
Sword 420
Axe 420
錘 175
長杖 210
普通 0
心臟不跳的82前綴附加 (28–38)(549–638) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 126
Sword 108
Axe 108
錘 45
長杖 54
普通 0
充電的2前綴增加 (10–19)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 500
法杖 500
權杖 500
普通 0
嘶聲的11前綴增加 (20–29)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 500
法杖 500
權杖 500
普通 0
電光的23前綴增加 (30–39)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 500
法杖 500
權杖 500
普通 0
奔馳的35前綴增加 (40–54)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 200
法杖 200
權杖 200
普通 0
敲擊的46前綴增加 (55–69)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 100
法杖 100
權杖 100
普通 0
猛打的58前綴增加 (70–84)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 50
法杖 50
權杖 50
普通 0
電離的64前綴增加 (85–99)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 25
法杖 25
權杖 25
普通 0
艾許的84前綴增加 (100–109)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 12
法杖 12
權杖 12
普通 0
充電的2前綴增加 (15–29)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 500
普通 0
嘶聲的11前綴增加 (30–44)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 500
普通 0
電光的23前綴增加 (45–59)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 500
普通 0
奔馳的35前綴增加 (60–84)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 200
普通 0
敲擊的46前綴增加 (85–104)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 100
普通 0
猛打的58前綴增加 (105–124)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 50
普通 0
電離的79前綴增加 (125–149)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 25
普通 0
艾許的84前綴增加 (150–164)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 13
普通 0
火花之10後綴增加 (3–7)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電法杖 1000
長杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
靜電之23後綴增加 (8–12)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電法杖 1000
長杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
電能之36後綴增加 (13–17)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電法杖 1000
長杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
伏特之50後綴增加 (18–22)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電法杖 1000
長杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
放電之64後綴增加 (23–26)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電法杖 1000
長杖 1000
權杖 1000
項鍊 500
普通 0
電弧之76後綴增加 (27–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電法杖 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
1傳奇2% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電項鍊 1000
箭袋 1000
雙手武器 1000
武器 200
普通 0
1已汙染弓攻擊附加 (1–3)(38–39) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 1000
普通 0
31已汙染弓攻擊附加 (3–7)(81–85) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 1000
普通 0
75已汙染弓攻擊附加 (3–8)(101–106) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 500
普通 0
50已汙染0.5% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電頭部 1000
項鍊 1000
箭袋 1000
普通 0
1已汙染附加 (1–2)(27–28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 0
錘 0
Axe 0
單手武器 1000
普通 0
31已汙染附加 (2–5)(58–61) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 0
錘 0
Axe 0
單手武器 1000
普通 0
84已汙染附加 (2–6)(72–76) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 0
錘 0
Axe 0
單手武器 250
普通 0
1已汙染附加 (2–3)(35–39) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 1000
長杖 1000
普通 0
31已汙染附加 (3–7)(73–84) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 1000
長杖 1000
普通 0
84已汙染附加 (5–9)(103–107) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 250
長杖 250
普通 0
1已汙染獲得 (8–12)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電箭袋 1000
普通 0
塑者的68前綴承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電body_armour_shaper 400
普通 0
塑者的82前綴承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電body_armour_shaper 400
普通 0
塑者的68前綴(0.3–0.5)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電amulet_shaper 800
普通 0
塑者的68前綴獲得 (8–11)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電amulet_shaper 800
普通 0
塑者的75前綴獲得 (12–15)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電amulet_shaper 800
普通 0
塑者的68前綴對感電的敵人附加 (3–7)(68–73) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態ring_shaper 800
普通 0
塑者的75前綴對感電的敵人附加 (4–8)(82–86) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態ring_shaper 800
普通 0
塑者的68前綴獲得 (7–12)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑者的75前綴獲得 (13–17)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑者的80前綴獲得 (18–20)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑者的68前綴插槽中寶石被等級 16 的閃電穿透輔助
增加 (45–52)% 閃電傷害
傷害 元素 閃電 寶石
sceptre_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
普通 0
塑者的75前綴插槽中寶石被等級 18 的閃電穿透輔助
增加 (53–56)% 閃電傷害
傷害 元素 閃電 寶石
sceptre_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
普通 0
塑者的80前綴插槽中寶石被等級 20 的閃電穿透輔助
增加 (57–60)% 閃電傷害
傷害 元素 閃電 寶石
sceptre_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
普通 0
聖戰士的68前綴獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電boots_crusader 500
普通 0
聖戰士的75前綴獲得 (6–8)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電boots_crusader 500
普通 0
征服之68後綴(5–7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 元素 閃電boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
普通 0
征服之80後綴(8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 元素 閃電boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
普通 0
聖戰士的68前綴(18–21)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
普通 0
聖戰士的71前綴(22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
普通 0
救贖者的68前綴若你近期有造成暴擊,附加 1(41–47) 閃電傷害 傷害 元素 閃電gloves_eyrie 500
普通 0
救贖者的73前綴若你近期有造成暴擊,附加 1(48–60) 閃電傷害 傷害 元素 閃電gloves_eyrie 500
普通 0
聖戰士的68前綴承受 (4–6)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電helmet_crusader 500
普通 0
聖戰士的83前綴承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電helmet_crusader 500
普通 0
聖戰士的68前綴承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電body_armour_crusader 500
普通 0
聖戰士的83前綴承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電body_armour_crusader 500
普通 0
聖戰士的68前綴獲得 (5–10)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電quiver_crusader 500
amulet_crusader 500
普通 0
聖戰士的75前綴獲得 (11–15)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電quiver_crusader 500
amulet_crusader 500
普通 0
聖戰士的68前綴增加 (16–20)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電belt_crusader 500
普通 0
聖戰士的75前綴增加 (21–25)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電belt_crusader 500
普通 0
聖戰士的80前綴增加 (26–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電belt_crusader 500
普通 0
聖戰士的68前綴對感電的敵人附加 (3–7)(68–73) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態ring_crusader 500
普通 0
聖戰士的75前綴對感電的敵人附加 (4–8)(82–86) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態ring_crusader 500
普通 0
聖戰士的75前綴每顆暴擊球附加 1(6–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電ring_crusader 500
普通 0
聖戰士的80前綴每顆暴擊球附加 (1–2)(9–11) 閃電傷害 傷害 元素 閃電ring_crusader 500
普通 0
聖戰士的68前綴(0.3–0.5)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電amulet_crusader 500
普通 0
聖戰士的68前綴(0.2–0.4)% 閃電傷害偷取能量護盾 防禦 元素 閃電amulet_crusader 500
普通 0
聖戰士的68前綴附加 2(25–29) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
普通 0
聖戰士的71前綴附加 (1–4)(40–45) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
普通 0
聖戰士的74前綴附加 (2–5)(55–63) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
bow_crusader 400
普通 0
聖戰士的77前綴附加 (2–6)(70–79) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
bow_crusader 300
普通 0
聖戰士的80前綴附加 (3–8)(89–99) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 200
axe_crusader 200
claw_crusader 200
dagger_crusader 200
rune_dagger_crusader 200
mace_crusader 200
sceptre_crusader 200
wand_crusader 200
bow_crusader 200
普通 0
聖戰士的68前綴附加 3(46–53) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
聖戰士的71前綴附加 (2–7)(74–84) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
聖戰士的74前綴附加 (3–9)(102–117) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
普通 0
聖戰士的77前綴附加 (3–12)(130–146) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
普通 0
聖戰士的80前綴附加 (6–15)(165–183) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 200
2h_axe_crusader 200
2h_mace_crusader 200
staff_crusader 200
warstaff_crusader 200
普通 0
聖戰士的68前綴獲得 (7–12)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
普通 0
聖戰士的73前綴獲得 (13–17)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
普通 0
聖戰士的78前綴獲得 (18–20)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
普通 0
聖戰士的68前綴獲得 (16–20)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
普通 0
聖戰士的73前綴獲得 (21–26)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
普通 0
聖戰士的78前綴獲得 (27–30)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
普通 0
聖戰士之68後綴(23–26)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
聖戰士之71後綴(27–30)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
68ScourgeUpside承受 4% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside承受 5% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電頭部 100
普通 0
1ScourgeUpside附加 (1–3)(40–45) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 1000
普通 0
45ScourgeUpside附加 (2–4)(54–68) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (3–6)(76–90) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (4–8)(98–111) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 1000
普通 0
1ScourgeUpside附加 (1–5)(60–66) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 1000
普通 0
45ScourgeUpside附加 (3–6)(81–102) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (4–9)(114–134) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (5–12)(147–166) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 1000
普通 0
1ScourgeUpside附加 (2–6)(74–86) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
45ScourgeUpside附加 (4–8)(103–129) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (5–10)(145–170) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (6–15)(186–211) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
1ScourgeUpside增加 (23–25)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
25ScourgeUpside增加 (28–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (33–35)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
55ScourgeUpside增加 (38–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (43–45)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (48–50)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
1ScourgeUpside增加 (34–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
25ScourgeUpside增加 (41–47)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (48–54)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
55ScourgeUpside增加 (55–61)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (62–68)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (69–75)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside25% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電手套 200
普通 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電項鍊 250
普通 0
1ScourgeUpside插槽中寶石被等級 1 的附加閃電傷害輔助 寶石手套 200
普通 0
45ScourgeUpside插槽中寶石被等級 10 的附加閃電傷害輔助 寶石手套 200
普通 0
68ScourgeUpside插槽中寶石被等級 20 的附加閃電傷害輔助 寶石手套 200
普通 0
68ScourgeUpside插槽中寶石被等級 22 的附加閃電傷害輔助 寶石手套 200
普通 0
1ScourgeDownside減少 (32–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
1ScourgeDownside減少 (42–50)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
25ScourgeDownside減少 (52–60)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
45ScourgeDownside減少 (62–70)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
55ScourgeDownside減少 (72–80)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
68ScourgeDownside減少 (82–90)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
1ScourgeDownside減少 (54–66)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 333
普通 0
1ScourgeDownside減少 (68–80)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 333
普通 0
25ScourgeDownside減少 (82–94)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 333
普通 0
45ScourgeDownside減少 (96–108)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 333
普通 0
55ScourgeDownside減少 (110–122)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 333
普通 0
68ScourgeDownside減少 (124–136)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 333
普通 0
1ScourgeDownside不能造成閃電傷害武器 500
箭袋 200
普通 0
75BlueImplicit10% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit15% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit20% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit25% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit30% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit35% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit0.2% 閃電傷害偷取生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.3% 閃電傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.4% 閃電傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.5% 閃電傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.6% 閃電傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.7% 閃電傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.5% 閃電傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.6% 閃電傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.7% 閃電傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.8% 閃電傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.9% 閃電傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.8% 閃電傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.9% 閃電傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1% 閃電傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1.1% 閃電傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit承受 6% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 6% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 7% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 7% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit獲得 4% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 4% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 5% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 5% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75RedImplicit增加 (15–17)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (18–20)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (21–23)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (24–26)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (27–28)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (29–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
10WeaponTree附加 13 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 100
普通 0
31WeaponTree附加 14 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 100
普通 0
54WeaponTree附加 26 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 100
普通 0
72WeaponTree附加 37 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 50
普通 0
84WeaponTree附加 58 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 25
普通 0
10WeaponTree附加 26 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 100
普通 0
31WeaponTree附加 38 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 100
普通 0
54WeaponTree附加 310 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 100
普通 0
72WeaponTree附加 513 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 50
普通 0
84WeaponTree附加 615 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 25
普通 0
1WeaponTree附加 19 閃電傷害單手武器 1000
普通 0
26WeaponTree附加 117 閃電傷害單手武器 1000
普通 0
42WeaponTree附加 130 閃電傷害單手武器 1000
普通 0
62WeaponTree附加 351 閃電傷害單手武器 500
普通 0
82WeaponTree附加 6101 閃電傷害單手武器 250
普通 0
1WeaponTree附加 116 閃電傷害雙手武器 1000
普通 0
26WeaponTree附加 129 閃電傷害雙手武器 1000
普通 0
42WeaponTree附加 358 閃電傷害雙手武器 1000
普通 0
62WeaponTree附加 494 閃電傷害雙手武器 500
普通 0
82WeaponTree附加 10186 閃電傷害雙手武器 250
普通 0
1WeaponTree附加 16 閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
單手武器 250
普通 0
26WeaponTree附加 110 閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
單手武器 250
普通 0
42WeaponTree附加 118 閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
單手武器 250
普通 0
62WeaponTree附加 331 閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
單手武器 125
普通 0
82WeaponTree附加 360 閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
單手武器 63
普通 0
1WeaponTree附加 110 閃電傷害
20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
雙手武器 250
普通 0
26WeaponTree附加 119 閃電傷害
20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
雙手武器 250
普通 0
42WeaponTree附加 334 閃電傷害
20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
雙手武器 250
普通 0
62WeaponTree附加 458 閃電傷害
20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
雙手武器 125
普通 0
82WeaponTree附加 6112 閃電傷害
20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
雙手武器 63
普通 0
10WeaponTree附加 16 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
單手武器 250
普通 0
30WeaponTree附加 110 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
單手武器 250
普通 0
48WeaponTree附加 118 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
單手武器 250
普通 0
66WeaponTree附加 331 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
單手武器 125
普通 0
84WeaponTree附加 360 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
單手武器 63
普通 0
10WeaponTree附加 110 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
雙手武器 250
普通 0
30WeaponTree附加 119 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
雙手武器 250
普通 0
48WeaponTree附加 334 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
雙手武器 250
普通 0
66WeaponTree附加 458 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
雙手武器 125
普通 0
84WeaponTree附加 6112 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
雙手武器 63
普通 0
36WeaponTree附加 510 火焰傷害
附加 510 冰冷傷害
附加 115 閃電傷害
單手武器 500
普通 0
60WeaponTree附加 915 火焰傷害
附加 915 冰冷傷害
附加 123 閃電傷害
單手武器 250
普通 0
85WeaponTree附加 1827 火焰傷害
附加 1827 冰冷傷害
附加 342 閃電傷害
單手武器 125
普通 0
36WeaponTree附加 1017 火焰傷害
附加 1017 冰冷傷害
附加 326 閃電傷害
雙手武器 500
普通 0
60WeaponTree附加 1726 火焰傷害
附加 1726 冰冷傷害
附加 342 閃電傷害
雙手武器 250
普通 0
85WeaponTree附加 3449 火焰傷害
附加 3449 冰冷傷害
附加 478 閃電傷害
雙手武器 125
普通 0
36WeaponTree附加 36 火焰傷害
附加 36 冰冷傷害
附加 18 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 610 火焰傷害
附加 610 冰冷傷害
附加 113 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 1320 火焰傷害
附加 1320 冰冷傷害
附加 325 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 31
普通 0
36WeaponTree附加 711 火焰傷害
附加 711 冰冷傷害
附加 315 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 1220 火焰傷害
附加 1220 冰冷傷害
附加 325 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 2435 火焰傷害
附加 2435 冰冷傷害
附加 446 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 31
普通 0
36WeaponTree附加 36 火焰傷害
附加 36 冰冷傷害
附加 18 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
單手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 49 火焰傷害
附加 49 冰冷傷害
附加 113 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
單手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 1115 火焰傷害
附加 1115 冰冷傷害
附加 325 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
單手武器 31
普通 0
36WeaponTree附加 710 火焰傷害
附加 710 冰冷傷害
附加 315 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
雙手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 917 火焰傷害
附加 917 冰冷傷害
附加 325 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
雙手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 2029 火焰傷害
附加 2029 冰冷傷害
附加 446 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
雙手武器 31
普通 0
10WeaponTree法術附加 13 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
31WeaponTree法術附加 24 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
54WeaponTree法術附加 46 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
72WeaponTree法術附加 610 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
法杖 32
權杖 32
匕首 32
普通 0
84WeaponTree法術附加 1320 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
法杖 16
權杖 16
匕首 16
普通 0
10WeaponTree法術附加 13 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
31WeaponTree法術附加 36 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
54WeaponTree法術附加 710 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
72WeaponTree法術附加 1117 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
長杖 32
普通 0
84WeaponTree法術附加 2233 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
長杖 16
普通 0
10WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 13 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
31WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 24 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
54WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 46 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
72WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 610 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
84WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 1320 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
普通 0
10WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 13 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
31WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 36 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
54WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 710 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
72WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 1117 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
84WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 2233 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 16 閃電傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 112 閃電傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 122 閃電傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 237 閃電傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 472 閃電傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 112 閃電傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 121 閃電傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 241 閃電傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 368 閃電傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 7133 閃電傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 15 閃電傷害
召喚物有 8% 機率造成感電
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 17 閃電傷害
召喚物有 8% 機率造成感電
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 114 閃電傷害
召喚物有 8% 機率造成感電
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 222 閃電傷害
召喚物有 8% 機率造成感電
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 243 閃電傷害
召喚物有 8% 機率造成感電
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 17 閃電傷害
召喚物有 16% 機率造成感電
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 113 閃電傷害
召喚物有 16% 機率造成感電
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 224 閃電傷害
召喚物有 16% 機率造成感電
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 341 閃電傷害
召喚物有 16% 機率造成感電
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 480 閃電傷害
召喚物有 16% 機率造成感電
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
10WeaponTree召喚物造成額外 15 閃電傷害
召喚物增加 25% 暴擊率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
30WeaponTree召喚物造成額外 17 閃電傷害
召喚物增加 25% 暴擊率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
48WeaponTree召喚物造成額外 114 閃電傷害
召喚物增加 25% 暴擊率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
66WeaponTree召喚物造成額外 222 閃電傷害
召喚物增加 25% 暴擊率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
84WeaponTree召喚物造成額外 243 閃電傷害
召喚物增加 25% 暴擊率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
10WeaponTree召喚物造成額外 17 閃電傷害
召喚物增加 40% 暴擊率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
30WeaponTree召喚物造成額外 113 閃電傷害
召喚物增加 40% 暴擊率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
48WeaponTree召喚物造成額外 224 閃電傷害
召喚物增加 40% 暴擊率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
66WeaponTree召喚物造成額外 341 閃電傷害
召喚物增加 40% 暴擊率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
84WeaponTree召喚物造成額外 480 閃電傷害
召喚物增加 40% 暴擊率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
8WeaponTree增加 30% 閃電傷害
-10% 閃電抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree增加 35% 閃電傷害
-10% 閃電抗性
盾 200
普通 0
72WeaponTree增加 40% 閃電傷害
-10% 閃電抗性
盾 200
普通 0
1WeaponTree增加 15% 閃電傷害盾 200
普通 0
50WeaponTree增加 20% 閃電傷害盾 200
普通 0
77WeaponTree增加 25% 閃電傷害盾 200
普通 0
1WeaponTree增加 9% 閃電傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
盾 200
普通 0
36WeaponTree增加 12% 閃電傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
盾 200
普通 0
68WeaponTree增加 15% 閃電傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
盾 200
普通 0
34WeaponTree擊中時造成閃電曝曬
當你承受擊中閃電傷害時,有 25% 機率造成閃電曝曬
武器 300
普通 0
1WeaponTree重盾粉碎和盾靈投擲不會根據盾牌上的護甲或閃避獲得附加物理傷害
盾牌上每 15 能量護盾,使重盾粉碎和盾靈投擲附加 3050 閃電傷害
100% 重盾粉碎和盾靈投擲的物理傷害轉化至閃電傷害
crucible_unique_helmet 0
盾 1000
普通 0
1WeaponTree重盾粉碎和盾靈投擲不會根據盾牌上的護甲或閃避獲得附加物理傷害
盾牌上每 15 能量護盾,使重盾粉碎和盾靈投擲附加 1525 閃電傷害
100% 重盾粉碎和盾靈投擲的物理傷害轉化至閃電傷害
crucible_unique_helmet 1000
普通 0
1WeaponTree魔能束縛和風暴術符冰凍敵人就像造成 200% 更多傷害
50% 魔能束縛和風暴術符的閃電傷害轉化至冰冷傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree魔能束縛和風暴術符冰凍敵人就像造成 300% 更多傷害
100% 魔能束縛和風暴術符的閃電傷害轉化至冰冷傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
1WeaponTree插槽中寶石被等級 30 的附加閃電傷害輔助crucible_unique_staff 1000
普通 0
附魔固定詞綴 /7
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:閃電傷害 153附魔近期內你若沒有擊殺則附加 156 閃電傷害 傷害 元素 閃電鞋子 100
普通 0
附魔:閃電傷害 266附魔近期內你若沒有擊殺則附加 1120 閃電傷害 傷害 元素 閃電鞋子 100
普通 0
附魔:閃電傷害 375附魔近期內你若沒有擊殺則附加 1160 閃電傷害 傷害 元素 閃電鞋子 100
普通 0
附魔:天雷之珠傷害 166附魔增加 25% 天雷之珠傷害 傷害 法術頭部 100
普通 0
附魔:天雷之珠傷害 275附魔增加 40% 天雷之珠傷害 傷害 法術頭部 100
普通 0
附魔:流星射擊物理傷害附加閃電傷害 166附魔電流箭矢物理傷害的 10% 獲得為額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:流星射擊物理傷害附加閃電傷害 275附魔電流箭矢物理傷害的 15% 獲得為額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 攻擊頭部 100
普通 0
怪物 詞綴 /31
名字等級Pre/Suf描述比重
伏特之1傳奇獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電法術 0
普通 1000
1傳奇base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 傷害 元素 閃電
1傳奇獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 75% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇50% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
傷害 物理 元素 冰冷 閃電
1傳奇80% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 150% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
風暴編織1傳奇增加 50% 閃電傷害
+50% 閃電抗性
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
擊中時造成閃電曝曬
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
風行者之13傳奇增加 30% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
普通 1000
吸取之34傳奇增加 30% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
magic 0
普通 200
風暴之24傳奇增加 30% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 800
風行者之13傳奇增加 30% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
lightning ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 1000
1傳奇增加 50% 閃電傷害
+50% 閃電抗性
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
1傳奇增加 50% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
1傳奇獲得 20% 物理傷害的閃電傷害
20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
1傳奇獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
風暴信徒之觸1苦痛+25% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態
普通 1000
風暴信徒之握1苦痛+40% 閃電抗性
獲得 60% 物理傷害的閃電傷害
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態
普通 1000
1傳奇獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 20% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 100% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1精髓聯盟獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
傷害 物理 元素 閃電
深潭光環20獸獵寓言增加 50% 最大生命
獲得 60% 物理傷害的閃電傷害
擊中時有 25% 機率導致敵人致盲
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命 傷害 物理 元素 閃電
bestiary_deep 100
普通 0
1傳奇獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果
所有傷害可以造成感電
流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
1傳奇獲得 100% 物理傷害的閃電傷害
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
1傳奇獲得 20% 物理傷害的閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
1傳奇獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
電能之1後綴獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
擊中時造成閃電曝曬,-25% 閃電抗性
fire_affinity 0
cold_affinity 0
普通 5000
憤怒的1傳奇獲得 20% 物理傷害的閃電傷害
1傳奇你的閃電傷害不能感電
Abyss Jewel 詞綴 /72
名字等級Pre/Suf描述比重
低鳴的1前綴召喚物造成額外 1(9–15) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
火花的39前綴召喚物造成額外 (1–2)(26–32) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
電弧的48前綴召喚物造成額外 (1–3)(33–39) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
電震的58前綴召喚物造成額外 (1–4)(44–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
放電的70前綴召喚物造成額外 (1–5)(51–54) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物abyss_jewel_summoner 350
普通 0
電極的82前綴召喚物造成額外 (1–6)(65–77) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物abyss_jewel_summoner 175
普通 0
低鳴的1前綴雙持武器時法術附加 1(6–10) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
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shield_mod 0
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普通 0
火花的39前綴雙持武器時法術附加 (1–2)(17–21) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
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abyss_jewel_caster 250
普通 0
電弧的48前綴雙持武器時法術附加 (1–3)(22–26) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
電震的58前綴雙持武器時法術附加 (1–4)(29–33) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
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普通 0
放電的70前綴雙持武器時法術附加 (1–5)(34–36) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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dual_wielding_mod 350
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普通 0
電極的82前綴雙持武器時法術附加 (1–6)(43–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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普通 0
低鳴的1前綴持雙手武器時法術附加 1(6–10) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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one_handed_mod 0
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普通 0
火花的39前綴持雙手武器時法術附加 (1–2)(17–21) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
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abyss_jewel_caster 250
普通 0
電弧的48前綴持雙手武器時法術附加 (1–3)(22–26) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
電震的58前綴持雙手武器時法術附加 (1–4)(29–33) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
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abyss_jewel_caster 250
普通 0
放電的70前綴持雙手武器時法術附加 (1–5)(34–36) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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普通 0
電極的82前綴持雙手武器時法術附加 (1–6)(43–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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普通 0
低鳴的1前綴持盾時法術附加 1(6–10) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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普通 0
火花的39前綴持盾時法術附加 (1–2)(17–21) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
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abyss_jewel_caster 250
普通 0
電弧的48前綴持盾時法術附加 (1–3)(22–26) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
電震的58前綴持盾時法術附加 (1–4)(29–33) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
放電的70前綴持盾時法術附加 (1–5)(34–36) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
電極的82前綴持盾時法術附加 (1–6)(43–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
低鳴的1前綴法杖攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
火花的37前綴法杖攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
電弧的48前綴法杖攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
電震的60前綴法杖攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
放電的70前綴法杖攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊法杖 1175
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
普通 0
電極的82前綴法杖攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊法杖 553
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 87
普通 0
低鳴的1前綴匕首攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火花的37前綴匕首攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電弧的48前綴匕首攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電震的60前綴匕首攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
放電的70前綴匕首攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊匕首 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
電極的82前綴匕首攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊匕首 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
低鳴的1前綴爪攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火花的37前綴爪攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電弧的48前綴爪攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電震的60前綴爪攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
放電的70前綴爪攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊爪 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
電極的82前綴爪攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊爪 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
低鳴的1前綴弓攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
火花的37前綴弓攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
電弧的48前綴弓攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
電震的60前綴弓攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
放電的70前綴弓攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
電極的82前綴弓攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 625
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
普通 0
低鳴的1前綴劍攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火花的37前綴劍攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電弧的48前綴劍攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電震的60前綴劍攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
放電的70前綴劍攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
電極的82前綴劍攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
低鳴的1前綴斧攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火花的37前綴斧攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電弧的48前綴斧攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電震的60前綴斧攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
放電的70前綴斧攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Axe 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
電極的82前綴斧攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Axe 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
低鳴的1前綴錘和權杖攻擊附加 1(19–20) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火花的37前綴錘和權杖攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電弧的48前綴錘和權杖攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電震的60前綴錘和權杖攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
放電的70前綴錘和權杖攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊錘 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
電極的82前綴錘和權杖攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊錘 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
低鳴的1前綴長杖攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火花的37前綴長杖攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電弧的48前綴長杖攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電震的60前綴長杖攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
放電的70前綴長杖攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊長杖 1000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
電極的82前綴長杖攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊長杖 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
化石 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
地下的1前綴(6–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 元素 閃電abyss_jewel 0
jewel 0
胸甲 2000
盾 2000
箭袋 2000
普通 0
地下的1前綴附加 1(48–60) 閃電傷害 傷害 元素 閃電abyss_jewel 0
jewel 0
手套 2000
普通 0
地下的1前綴0.2% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電abyss_jewel 0
jewel 0
戒指 600
普通 0
地下的1前綴增加 (20–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電abyss_jewel 0
jewel 0
項鍊 2000
腰帶 2000
普通 0
掘獄 地區 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
delve_city_biome 100
普通 0
劫盜裝備 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
低鳴的1前綴附加 1(35–40) 閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加 1(35–40) 閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 1000
普通 0
嗡嗡的45前綴附加 1(41–47) 閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加 1(41–47) 閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 800
普通 0
捕捉的75前綴附加 1(48–60) 閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加 1(48–60) 閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 600
普通 0
劈哩啪啦的83前綴附加 1(61–66) 閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加 1(61–66) 閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 400
普通 0
隱匿 詞綴 /11
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴增加 (70–79)% 閃電傷害
(21–23)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害 元素 閃電 異常狀態
雙手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
武器 100
普通 0
被選召的60前綴增加 (100–109)% 閃電傷害
(35–40)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害 元素 閃電 異常狀態
單手武器 0
弓 0
長杖 1000
武器 100
普通 0
被選召的60前綴(30–35)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電手套 2000
普通 0
被選召的60前綴附加 (14–16)(20–22) 火焰傷害
附加 (14–16)(20–22) 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
盾 1000
戒指 1000
箭袋 1000
普通 0
被選召的60前綴附加 (9–10)(13–14) 火焰傷害
附加 (9–10)(13–14) 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
箭袋 0
普通 0
被選召的60前綴附加 (14–16)(20–22) 冰冷傷害
附加 (14–16)(20–22) 閃電傷害
傷害 元素 冰冷 閃電
盾 1000
戒指 1000
箭袋 1000
普通 0
被選召的60前綴附加 (9–10)(13–14) 冰冷傷害
附加 (9–10)(13–14) 閃電傷害
傷害 元素 冰冷 閃電
箭袋 0
普通 0
它的60前綴附加 (9–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌單手武器 2000
盾 2000
普通 0
它的60前綴附加 (18–20)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌雙手武器 2000
普通 0
格拉維奇的60前綴承受 (8–9)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
承受 (8–9)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
物理 元素 火焰 閃電
胸甲 0
普通 0
萊可之60後綴增加 (18–20)% 火焰傷害
增加 (20–22)% 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
戒指 2000
普通 0
工藝台 /33
詞綴RequireItemClasses解鎖
增加 (37–51)% 閃電傷害4x 改造石雙手近戰月影神殿:第 2 層
增加 (52–66)% 閃電傷害8x 改造石雙手近戰罪孽之殿:第一層
增加 (67–81)% 閃電傷害4x 混沌石雙手近戰貧瘠之地
增加 (25–34)% 閃電傷害4x 改造石單手近戰 · 單手遠距月影神殿:第 2 層
增加 (35–44)% 閃電傷害8x 改造石單手近戰 · 單手遠距罪孽之殿:第一層
增加 (45–54)% 閃電傷害4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距貧瘠之地
增加 (9–12)% 閃電傷害4x 蛻變石戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距月影神殿:第 2 層
增加 (13–16)% 閃電傷害2x 點金石戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距罪孽之殿:第一層
附加 (2–5)(46–64) 閃電傷害4x 蛻變石雙手近戰 · 雙手遠距月影神殿:第 2 層
附加 (6–9)(104–139) 閃電傷害2x 點金石雙手近戰 · 雙手遠距罪孽之殿:第一層
附加 (10–14)(162–197) 閃電傷害4x 混沌石雙手近戰 · 雙手遠距貧瘠之地
附加 (1–3)(27–37) 閃電傷害4x 蛻變石單手近戰 · 單手遠距月影神殿:第 2 層
附加 (3–5)(60–80) 閃電傷害2x 點金石單手近戰 · 單手遠距罪孽之殿:第一層
附加 (6–8)(100–113) 閃電傷害4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距貧瘠之地
增加 (60–64)% 閃電傷害
(21–24)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
3x 點金石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (65–72)% 閃電傷害
(25–28)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
3x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (73–80)% 閃電傷害
(29–34)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
8x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (36–41)% 閃電傷害
(13–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
3x 點金石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
增加 (42–50)% 閃電傷害
(16–17)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
3x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
增加 (51–60)% 閃電傷害
(18–20)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
8x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
(20–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害4x 混沌石手套密教反叛 揭露中
附加 (6–7)(9–10) 火焰傷害
附加 1(14–16) 閃電傷害
8x 蛻變石盾牌 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
附加 (8–9)(11–13) 火焰傷害
附加 1(17–20) 閃電傷害
3x 點金石盾牌 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
附加 (10–12)(14–16) 火焰傷害
附加 1(21–24) 閃電傷害
3x 混沌石盾牌 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
附加 (6–7)(9–10) 冰冷傷害
附加 1(14–16) 閃電傷害
8x 蛻變石盾牌 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
附加 (8–9)(11–13) 冰冷傷害
附加 1(17–20) 閃電傷害
3x 點金石盾牌 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
附加 (10–12)(14–16) 冰冷傷害
附加 1(21–24) 閃電傷害
3x 混沌石盾牌 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
附加 (11–13)% 閃電傷害的混沌傷害6x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
附加 (14–16)% 閃電傷害的混沌傷害8x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
附加 (5–6)% 閃電傷害的混沌傷害6x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌密教反叛 揭露中
附加 (7–8)% 閃電傷害的混沌傷害8x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌密教反叛 揭露中
增加 (11–13)% 火焰傷害
增加 (11–13)% 閃電傷害
2x 點金石戒指密教反叛 揭露中
增加 (14–16)% 火焰傷害
增加 (14–16)% 閃電傷害
4x 混沌石戒指密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /22
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電
1Flask傳奇效果持續時間,20% 閃電傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 元素 閃電
1Flask傳奇效果持續期間,承受來自擊中的 (20–30)% 火焰和閃電傷害視為冰冷傷害
1Jewel傳奇增加 (10–15)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電
1Jewel傳奇附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌
低鳴的1Jewel前綴增加 (14–16)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電not_int 400
普通 500
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 閃電 攻擊
1Atlas前綴玩家與怪物增加承受 12% 閃電傷害
你的地圖含有額外 6 群造成閃電傷害的怪物
3 次使用
傷害 元素 閃電
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前綴玩家與怪物增加承受 14% 閃電傷害
你的地圖含有額外 8 群造成閃電傷害的怪物
15 次使用
傷害 元素 閃電
no_monster_packs 0
普通 1000
1ExpeditionRelic前綴怪物免疫閃電傷害普通 1000
1PrimordialAltar傳奇你的擊中必定感電
獲得 (70–130)% 物理傷害的閃電傷害
所有傷害可以造成感電
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇獲得 (70–130)% 物理傷害的閃電傷害primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外閃電傷害primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
通電的75SanctumSpecial前綴(20–30)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電int_special_relic 200
普通 50
風暴牧師的的75SanctumSpecial前綴(0.3–0.5)% 閃電傷害偷取生命int_special_relic 600
普通 150
痛斥的75SanctumSpecial前綴獲得 (5–8)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電int_special_relic 600
普通 150
電離的75SanctumSpecial前綴增加 (20–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電int_special_relic 1000
普通 250
災難的84SanctumSpecial前綴你的閃電傷害可以冰凍 元素 冰冷 閃電 異常狀態int_special_relic 200
普通 50
1NecropolisNecropolisHaunted獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
monster necropolis mod value +% [40]
普通 600
11NecropolisNecropolisHaunted獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
monster necropolis mod value +% [80]
普通 400
34NecropolisNecropolisHaunted獲得 75% 物理傷害的閃電傷害
傷害穿透 10% 閃電抗性
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
68NecropolisNecropolisHaunted獲得 125% 物理傷害的閃電傷害
傷害穿透 10% 閃電抗性
monster necropolis mod value +% [160]
普通 200
物品 /12
暗影戒指
需要 等級 25
左戒指欄位:承受來自擊中的 25% 火焰傷害視為閃電傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 閃電傷害視為火焰傷害
暗影戒指
需要 等級 25
左戒指欄位:承受來自擊中的 25% 閃電傷害視為冰冷傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 冰冷傷害視為閃電傷害
孤角魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中冰冷傷害視為閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中閃電傷害視為冰冷傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中閃電傷害視為火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雲語短靴
閃避值: 68–78
需要 等級 20, 39 敏捷
每 200 命中值附加 1(5–6) 攻擊閃電傷害
更少 25% 命中值
風帳短靴
閃避值: 164–189
需要 等級 50, 89 敏捷
每 200 命中值附加 1(5–6) 攻擊閃電傷害
更少 25% 命中值
風暴者短靴
閃避值: 236–271
需要 等級 80, 124 敏捷
每 200 命中值附加 1(5–6) 攻擊閃電傷害
更少 25% 命中值
能量之刃
物理傷害: 0-0
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.7
武器距離: 1.1
附加 至 閃電傷害
能量之刃
物理傷害: 0-0
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.6
武器距離: 1.3
附加 至 閃電傷害
傳奇 /81
增加 (3–10)% 法術傷害
增加 (100–150)% 能量護盾
比平常快 10% 開始充能能量護盾
+(30–40)% 閃電抗性
反射 1250 閃電傷害給近戰攻擊者
承受的混沌傷害不會無視能量護盾
插槽中寶石被等級 30附加閃電傷害輔助
增加 10% 攻擊速度
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
增加 100% 閃電異常狀態效果
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
沒有物理傷害
附加 185 閃電傷害
增加 (36–50)% 攻擊速度
附加 1(600–750) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 閃電傷害轉換為混沌傷害
混沌傷害可以感電
此武器擊中感電敵人,有如造成 300% 更多傷害
+40% 最大感電效果
use unique purple shock effect [1]
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
( 基礎最大感電效果為增加承受 50% 傷害 )
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60)(72–90) 冰冷傷害
附加 1(120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
冰凍的敵人增加 30% 掉落物品稀有度
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
雙持爪時 +8% 攻擊傷害格擋率
附加 1(600–700) 閃電傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
+(30–40) 最大能量護盾
滿能量護盾時,來自攻擊的能量護盾偷取效果不會移除
(偷取能量護盾而不是生命。來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍。能量護盾不會充能)
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 330 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
減少 15% 敵人暈眩門檻
擊中時觸發插槽中 1 個閃電法術,有 0.25 秒的冷卻時間
觸發時,插槽中的閃電法術沒有消耗
+300 智慧需求
+200 力量需求
增加 (80–120)% 物理傷害
增加 (80–100)% 閃電傷害
技能連鎖 +1
增加 40% 全域命中值
+10 智慧
附加 175 閃電傷害
增加 50% 全域暴擊率
增加 (40–50)% 最大能量護盾
減少 25% 最大生命
使用此武器攻擊附加等同 20% 玩家最大能量護盾的最大閃電傷害
+460 命中值
附加 (49–98)(101–140) 物理傷害
附加 (49–98)(101–140) 火焰傷害
附加 (49–98)(101–140) 冰冷傷害
附加 1(210–250) 閃電傷害
附加 (49–98)(101–140) 混沌傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
增加 (33–37)% 法術傷害
插槽中寶石被等級 20致盲輔助
+10 智慧
增加 (30–40)% 法術傷害
增加 (250–275)% 物理傷害
增加 (20–30)% 閃電傷害
增加 10% 施放速度
擊中時 10% 機率致盲敵人
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 40% 全域命中值
附加 1(550–650) 閃電傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
承受每個狂怒球的傷害增加 1%
每個狂怒球增加 (15–20)% 閃電傷害
每個狂怒球 20 擊殺回復生命
sound on kill wolf call [1]
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
增加 100% 閃電異常狀態持續時間
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–30)% 閃電抗性
對感電的敵人增加 40% 擊中傷害
增加 20% 閃電傷害
+(20–40) 最大魔力
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
效果持續時間,獲得等同 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
效果持續時間,30% 機率避免被冰緩
效果持續時間,30% 機率避免被冰凍
效果持續期間,承受來自擊中的 (20–30)% 火焰和閃電傷害視為冰冷傷害
增加 40% 全域命中值
附加 19 閃電傷害
+40% 閃電抗性
9% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
承受 50% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
+25% 全域暴擊加成
沒有物理傷害
附加 1(40–50) 閃電傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 生命
(15–20)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
閃電之捷增加 50% 增益效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (25–35)(45–60) 冰冷傷害
附加 (1–10)(70–90) 閃電傷害
增加 (20–35)% 暴擊率
被冰緩時,100% 機率避免被感電
50% 機率對被冰緩的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
使用此武器擊中時觸發等級 15閃電傳送
增加 (30–50)% 物理傷害
增加 (30–50)% 暴擊率
使用此武器擊中時,獲得 (75–100)% 物理傷害的額外冰冷或閃電傷害
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
+5% 最大閃電抗性
傷害穿透 20% 閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (25–35)% 傷害
local stat monsters pick up item [1]
增加 (10–15)% 全域物理傷害
增加 (25–30)% 火焰傷害
增加 (20–25)% 冰冷傷害
增加 (15–20)% 閃電傷害
增加 (30–35)% 混沌傷害
已汙染
攻擊和法術附加 (1–2)(9–11) 閃電傷害
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 1(35–45) 閃電傷害
增加 (15–25)% 魔力回復率
+1 最大暴擊球
擊殺時有 (25–35)% 機率獲得 1 顆暴擊球
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8)(15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
攻擊和法術不能被閃避
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +15% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 法術傷害
+(70–100) 最大能量護盾
全部法術技能寶石等級 +1
反射 1150 閃電傷害給近戰攻擊者
當你格擋時,有 20% 機率開始充能能量護盾
( 征戰長杖視為長杖 )
增加 (20–30)% 投射物速度
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
沒有物理傷害
增加 100% 閃電傷害
附加 185 閃電傷害
增加 (36–50)% 攻擊速度
增加 (230–260)% 閃避與能量護盾
+(15–20) 最大能量護盾
增加 (20–30)% 最大魔力
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
+20% 機率受到感電
生命值所受的 30% 閃電傷害由魔力扣除
攻擊技能附加等於同 6% 最大魔力的閃電傷害
當你使用攻擊技能時,失去 3% 魔力
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
+25% 全域暴擊加成
附加 1(45–55) 閃電傷害
增加 (16–22)% 攻擊速度
裝備於主手時,攻擊額外連鎖 1 次
副手攻擊時發射 1 個額外投射物
攻擊技能增加 (40–55)% 元素傷害
5% 機率造成 2 倍傷害
附加 (60–80)(270–320) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
被你感電的敵人减少 30% 施放速度
被你感電的敵人减少 20% 移動速度
此武器擊中感電敵人,有如造成 300% 更多傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 30% 全域物理傷害
增加 (400–450)% 物理傷害
增加 (5–8)% 攻擊速度
+(90–100) 最大生命
你的物理傷害造成感電
增加攻擊技能 20% 範圍效果
不能造成元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–30) 智慧
+(10–15) 全能力
增加 50% 閃電傷害
增加 (10–20)% 最大魔力
非暴擊的閃電傷害很幸運
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 力量
增加 10% 力量
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
增加 (5–10)% 法術傷害
+(20–30) 智慧
增加 (170–230)% 能量護盾
+(35–40)% 閃電抗性
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
近期內每擊殺一個感電怪物獲得 110 附加閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
增加 (10–15)% 閃電傷害
若範圍內含 40 點智慧,電球發射 個額外投射物
若範圍內含 40 點智慧,電球以圓形型式發射投射物
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,50% 物理傷害轉換為閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,閃電傷害穿透 6% 閃電抗性
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 閃電傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
0.6% 閃電傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成感電
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(60–80) 最大生命
若近期有感電敵人,增加 (20–50)% 傷害
增加 (15–25)% 感電效果
你擊殺感電的敵人爆炸造成等同 5% 敵人最大生命的閃電傷害
爆炸不能造成感電
不被感電影響
( 近期內意指 4 秒內 )
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(10–16) 全能力
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 40% 元素傷害
增加 (180–220)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (80–100)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
每 16 秒獲得 8 秒的元素超載
當你沒有元素超載時獲得堅毅之心
當你有堅毅之心時,增加 100% 物理傷害
(過去 8 秒內技能造成暴擊,造成 40% 更多元素擊中和異常狀態傷害。你的暴擊不會造成額外傷害。異常狀態永不透過暴擊計算)
(你的傷害不能夠被閃避。無法造成暴擊)
+(10–16) 全能力
附加 (10–13)(43–47) 閃電傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 閃電抗性
每秒回復 1% 能量護盾
若導電以光環施放則沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
+(30–60) 最大生命
+(20–25)% 冰冷與閃電抗性
(-2–2)飛羽意志持續時間
當你有飛羽意志附加 (20–25)(37–40) 冰冷傷害
當你有飛羽意志附加 (1–3)(55–62) 閃電傷害
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
持長杖時 +15% 攻擊傷害格擋率
附加 (242–260)(268–285) 物理傷害
增加 (20–35)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
被冰緩時,100% 機率避免被感電
格擋時有 (30–40)% 機率冰緩攻擊者 4 秒
格擋時有 (30–40)% 機率感電攻擊者 4 秒
( 征戰長杖視為長杖 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (40–45)% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
你的閃電傷害可以點燃
近期每次你感電未被感電的敵人,增加 (8–12)% 燃燒傷害,最多 120%
對點燃的敵人攻擊時附加 (1–3)(62–70) 閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 (5–8)% 攻擊速度
+(90–100) 最大生命
你的元素傷害可以造成感電
獲得 700% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
增加攻擊技能 20% 範圍效果
不能造成非元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
召喚物增加 (30–40)% 傷害
召喚骷髏擊中敵人時使敵人餘燼纏身
召喚骷髏每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
召喚有火之化身的骷髏
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (22–27)(34–38) 火焰傷害
附加 (20–23)(31–35) 冰冷傷害
附加 (1–3)(47–52) 閃電傷害
當你使用瓦爾技能時,獲得最多上限的暴擊球
若你近期有使用瓦爾技能,每擊中一個敵人獲得 10 生命
若你近期有使用瓦爾技能增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
有 1 個插槽
+(50–175) 最大生命
每個紅色插槽使你和附近友方附加 6496 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 5688 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 4761 混沌傷害
-10% 全部抗性
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(40–50) 敏捷
增加 (5–8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 閃電抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率殘喘敵人
不能造成感電
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
增加 (15–20)% 施放速度
每 1% 點超過 75% 的冰冷抗性,增加 (15–20)% 冰冷傷害
每 1% 點超過 75% 的閃電抗性,增加 (15–20)% 閃電傷害
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 智慧
附加 1(48–60) 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機閃電之捷詞綴]
增加 (5–10)% 法術傷害
+(1–100) 最大魔力
增加 (1–100)% 魔力回復率
每個被擊殺的敵人,獲得 (1–100) 魔力
增加 (1–100)% 來自藥劑的魔力恢復
當你施放法術,獻祭所有魔力以獲得等同 50% 獻祭魔力的
附加最大閃電傷害,持續 4 秒
附加 (16–19)(25–29) 火焰傷害
附加 (16–19)(25–29) 冰冷傷害
附加 (6–10)(33–38) 閃電傷害
增加 (60–120)% 閃避值
暴擊不會造成非傷害型的異常狀態
造成非傷害型異常狀態有如造成 (100–200)% 更多傷害
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(50–70) 最大能量護盾
+(15–20)% 冰冷與閃電抗性
(20–30)% 機率殘喘在冰緩地區的敵人
在你冰緩地區的敵人增加承受 (25–35)% 閃電傷害
增加 (15–20)% 非傷害型異常狀態的效果
(冰緩地面、寒霜滲透、寒霜護盾和漩渦為冰緩區域)
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30) 智慧
增加 (20–30)% 閃電傷害
(10–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
當你感電敵人時,閃電之捷也會製造 1 個風暴
閃電之捷的風暴增加 (30–50)% 擊中敵人的頻率
當閃電之捷擊中敵人承受 250 閃電傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
沒有插槽
增加 (30–40)% 閃電傷害
+500 最大魔力
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60)(72–90) 冰冷傷害
附加 1(120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
擊殺每個感電的敵人回復 +(90–120) 點能量護盾
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8)(15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
減少 100% 全域命中值
持單手近戰武器時 +(60–100)% 暴擊加成
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
+(20–30) 智慧
增加 (25–40)% 魔力回復率
+(15–25)% 全部元素抗性
若你近期有獲得暴擊球,+(30–40)% 暴擊加成
每顆暴擊球附加 (1–2)(36–40) 閃電傷害
90% 更少暴擊球持續時間
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
召喚物增加 (30–40)% 傷害
殭屍復甦擊中時使敵人餘燼纏身
殭屍復甦每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
殭屍復甦有火之化身
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (400–500)% 閃避與能量護盾
增加 (25–40)% 魔力回復率
+50% 機率受到感電
40% 的冰冷傷害承受為閃電傷害
40% 的火焰傷害承受為閃電傷害
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (140–180)% 物理傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
你造成的元素異常狀態反射至你
你被冰緩時,傷害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
你被點燃時,獲得 (30–40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,增加 (25–40)% 你造成感電的效果
效果持續時間,你造成的感電擴散至 2 米內的其它敵人
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
附加 (6–8)(12–16) 冰冷傷害
附加 1(25–35) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人後增加 15% 物品數量
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
使用此武器擊中時觸發等級 1閃電傳送
增加 (30–50)% 物理傷害
增加 (30–50)% 暴擊率
使用此武器擊中時,獲得 (75–100)% 物理傷害的額外冰冷或閃電傷害
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 110 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–30) 智慧
當你暴擊時觸發等級 1雷擊
增加 20% 閃電傷害
增加 (10–20)% 最大魔力
-30% 閃電抗性
超過上限的閃電抗性增加為暴擊率
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
增加 12% 元素傷害
增加 (50–90)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (80–100)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
每 16 秒獲得 8 秒的元素超載
當你沒有元素超載時獲得堅毅之心
當你有堅毅之心時,增加 100% 物理傷害
(過去 8 秒內技能造成暴擊,造成 40% 更多元素擊中和異常狀態傷害。你的暴擊不會造成額外傷害。異常狀態永不透過暴擊計算)
(你的傷害不能夠被閃避。無法造成暴擊)
增加 30% 混沌傷害
附加 (600–650)(750–800) 混沌傷害
減少 (-16–16)% 攻擊速度
(-200–200) 最大生命
混沌傷害可以感電
减少攻擊技能 (-40–40)% 範圍效果
不能造成物理或元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 60% 全域命中值
附加 (150–200)(300–350) 冰冷傷害
附加 1(550–600) 閃電傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
對待敵人怪物元素抗性的值為顛倒
增加 (60–100)% 護甲與閃避
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
反射 100 閃電傷害給近戰攻擊者
當敵人擊中對你造成元素傷害,它們該元素的抗性變成 0,持續 4 秒
增加 (80–100)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
敵人身上每 2% 感電效果,獲得 1% 閃電傷害的額外冰冷傷害
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人感電持續時間
法杖攻擊附加 (12–18)(231–347) 閃電傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (36–40)% 法術傷害
增加 (300–350)% 物理傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的火焰傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的閃電傷害
+1 聖潔妖精的最大數量
+1 召喚聖潔妖精數量
天賦 /9
武器造成的傷害穿透 8% 閃電抗性
攻擊技能增加 30% 閃電傷害
增加 30% 閃電傷害
傷害穿透 6% 閃電抗性
增加 25% 閃電傷害
增加 5% 閃電技能施放速度
+15% 閃電抗性
50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。
除火焰傷害外不造成其他傷害
增加 30% 閃電傷害
增加 50% 閃電異常狀態效果
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
獲得等同 20% 法杖物理傷害的額外閃電傷害
增加 25% 冰冷傷害
增加 25% 閃電傷害
被你感電或冰凍的敵人,增加承受 5% 元素傷害
增加 24% 閃電傷害
增加 8% 施放速度
獲得 5% 物理傷害的閃電傷害
傷害穿透 5% 閃電抗性
昇華試煉 天賦 /1
昇華: 元素使
角色: 女巫
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 15% 的承受傷害
所有傷害可以造成感電
你擊中的最高傷害類型為閃電時,所造成的閃電異常狀態有 25% 更多效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
星團珠寶 天賦 /9
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
增加 30% 閃電傷害
增加 40% 閃電異常狀態效果
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
增加 30% 閃電傷害
10% 機率增加暈眩時間 1 倍
閃電技能減少 10% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
對冰緩的敵人獲得 8% 閃電傷害的額外冰冷傷害
獲得等同 10% 法杖物理傷害的額外閃電傷害
25% 法仗的物理傷害轉化為閃電傷害
當你感電冰緩的敵人時,有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
對感電的敵人增加 25% 擊中冰冷傷害
對冰緩的敵人增加 25% 擊中閃電傷害
傷害穿透 8% 閃電抗性
0.5% 閃電傷害偷取能量護盾
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
非暴擊的閃電傷害很幸運
增加 20% 閃電傷害
你的暴擊擊退感電的敵人
增加 30% 暴擊率
永恆珠寶 天賦 /6
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾天賦閃電傷害
增加 (7–12)% 閃電傷害
瓦爾核心天賦雷霆儀式
增加 (25–35)% 閃電傷害傷害穿透 (2–4)% 閃電抗性
瓦爾核心天賦復甦雷霆
增加 (25–35)% 閃電傷害0.2% 閃電傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
瓦爾核心天賦雷霆灌身
增加 (25–35)% 閃電傷害10% 物理傷害轉換為閃電傷害
聖騎士核心天賦慷慨的奉獻
當你至少有 150 個奉獻,15% 的物理傷害轉化為閃電傷害
永恆核心天賦切特斯之心
攻擊技能增加 80% 閃電傷害
永恆珠寶 天賦 Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (7–12)% 閃電傷害vaal_small_lightning_damage
Elevated modifier List /12
NameLvModsElevated Mods
塑者的68承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
Group: 2727
承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
聖戰士的68承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
Group: 2727
承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
聖戰士的68承受 (4–6)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
Group: 2727
承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
聖戰士的83承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
Group: 2727
承受 (11–13)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
聖戰士的68(18–21)% 物理傷害轉換為閃電傷害
Group: 1462
(22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
聖戰士的71(22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
Group: 1462
獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害
(22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
救贖者的68若你近期有造成暴擊,附加 1(41–47) 閃電傷害
Group: 1925
若你近期有造成暴擊,附加 1(48–60) 閃電傷害
救贖者的73若你近期有造成暴擊,附加 1(48–60) 閃電傷害
Group: 1925
若你近期有造成暴擊,附加 1(61–90) 閃電傷害
聖戰士的68獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害
Group: 1465
獲得 (6–8)% 物理傷害的閃電傷害
聖戰士的75獲得 (6–8)% 物理傷害的閃電傷害
Group: 1465
獲得 (9–11)% 物理傷害的閃電傷害
征服之68(5–7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
Group: 1763
(8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
征服之80(8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
Group: 1763
+(20–30)% 閃電抗性
(8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害

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Edit

閃電傷害

閃電傷害是五種傷害類型之一,也是三種元素傷害類型其中之一。

閃電傷害的技能暴擊時,會造成感電異常狀態

閃電傷害可以透過抗性來降低閃電承受傷害, 造成或影響閃電傷害的技能都有"閃電"的技能寶石標籤, 某些效果會將其它類型傷害轉換成閃電傷害。


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