MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
風暴漩渦
等級: (1—20)
消耗: (22—16) 魔力
冷卻時間: 0.50 秒
施放時間: 0.50 秒
暴擊率: 5.00%
附加傷害效用: (80—110)%
AoE Radius: 28
需要 等級 (4—70), (16—155) 智慧
創造出一個靜止的帶電球體,在其範圍內以電光打擊敵人,電光可分裂並擊中更多敵人。施放速度詞綴會增加此頻率。再次使用技能會取代原先的球體。
造成 (3—304)(8—913) 閃電傷害
當你在漩渦附近使用閃電技能時,每 (2.55—3.5) 秒雷擊
在漩渦附近引導施放閃電技能時,每 0.5 秒雷擊
基礎範圍為 2.8
光束會朝向基礎半徑範圍3.5公尺內的目標分裂
(10—29) 次雷擊後漩渦消失
光束會朝3個額外目標分裂

來自品質的額外效果:
光束會朝(0—2)個額外目標分裂
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Orb of Storms
等級效果 /40
固定
CooldownTime: 500
光束會朝3個額外目標分裂
在漩渦附近引導施放閃電技能時,每 0.5 秒雷擊
基礎範圍為 2.8
光束會朝向基礎半徑範圍3.5公尺內的目標分裂
等級需要等級智慧魔力基本傷害造成 38 閃電傷害10 次雷擊後漩渦消失當你在漩渦附近使用閃電技能時,每 3.5 秒雷擊經驗值
141622100%, 100%, 100%3, 8103.5841
26205100%, 100%, 100%3, 10113.453,099
39275100%, 100%, 100%5, 14123.47,433
412336100%, 100%, 100%6, 18133.3522,895
516417100%, 100%, 100%9, 26143.349,725
620507100%, 100%, 100%12, 36153.2595,714
724588100%, 100%, 100%16, 48163.2169,595
828679100%, 100%, 100%22, 65173.15283,759
9327510100%, 100%, 100%29, 86183.1453,996
10368310100%, 100%, 100%38, 113193.05703,128
11409211100%, 100%, 100%49, 1472031,061,223
124410012100%, 100%, 100%63, 190212.952,065,870
134810912100%, 100%, 100%82, 245222.92,507,110
145211713100%, 100%, 100%105, 314232.852,573,731
155512314100%, 100%, 100%126, 377242.87,611,351
165813014100%, 100%, 100%150, 451252.7513,437,908
176113615100%, 100%, 100%180, 540262.725,052,147
186414215100%, 100%, 100%215, 644272.6543,869,436
196714816100%, 100%, 100%256, 768282.6242,081,178
207015516100%, 100%, 100%304, 913292.55
217217100%, 100%, 100%342, 1025302.5
227417100%, 100%, 100%383, 1149312.45
237618100%, 100%, 100%429, 1288322.4
247818100%, 100%, 100%481, 1442332.35
258018100%, 100%, 100%538, 1615342.3
268219100%, 100%, 100%602, 1807352.25
278419100%, 100%, 100%674, 2021362.2
288619100%, 100%, 100%753, 2259372.15
298820100%, 100%, 100%841, 2524382.1
309020100%, 100%, 100%940, 2819392.05
319120100%, 100%, 100%993, 2979392
329220100%, 100%, 100%1049, 3148401.95
339321100%, 100%, 100%1108, 3325401.9
349421100%, 100%, 100%1171, 3513411.85
359521100%, 100%, 100%1237, 3711411.8
369621100%, 100%, 100%1306, 3919421.75
379721100%, 100%, 100%1380, 4139421.7
389822100%, 100%, 100%1457, 4371431.65
399922100%, 100%, 100%1538, 4615431.6
4010022100%, 100%, 100%1624, 4873441.55
屬性 /11

風暴漩渦

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyIdentification知識卷軸
關鍵字引導, 分化
IdOrbOfStorms
DropLevel 4
BaseType 風暴漩渦
Class 技能寶石
TargetTypes地面
Type法術, 傷害, 閃電, 範圍, 連鎖, 可觸發, 陷阱技能, 地雷技能, 圖騰技能, 範圍法術, 冷卻, Orb, 法術可重複
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemOrbOfStorms
ActiveSkillsCodeorb_of_storms
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)當你施放霜漣之瞬時,寒霜爆增加 50% 範圍效果
引導施放靠近風暴漩渦,使雷擊發生頻率增加 40%
1000 (T5)當你施放霜漣之瞬時,寒霜爆增加 75% 範圍效果
引導施放靠近風暴漩渦,使雷擊發生頻率增加 60%
Version history /20
VersionChanges
3.28.0
  • 新增了一顆全新的智慧變異技能寶石「風暴漩渦.颮風」:創造出一個帶電球體,放置時在其範圍內以電光打擊敵人,當你在其範圍內使用閃電技能時也會觸發電光。電光可分裂並擊中更多敵人。當電光擊中敵人時,球體會傳送至隨機一個被擊中的敵人位置。再次使用技能會取代原先的球體。
  • 風暴漩渦:現在可以被施放迴響輔助。
  • 修正了一個會使「風暴漩渦」的視覺範圍略小於其實際傷害範圍的問題。
  • 3.25.0
    * 風暴漩渦:現在在寶石1級有80%的傷害效用,在寶石20級增加到110%(之前在所有寶石級別都是110%)。
    3.23.0
    * 風暴漩渦:品質不再給予不再提供 0-20% 閃電傷害,現在給予射線對 0-2 個額外的目標分裂。
    3.17.0
    * 被重新設計為攻擊單一目標的閃電技能,其重心是在區域裡施放閃電技能時擊中敵人的機制上。風暴漩渦現在現在1 級造成3 到8 點閃電傷害(過去是2 到7 點),20 級為304 到913 點(過去是185 到555)。現在1 級每3.50 秒打擊一次(過去是1.50 秒),20 級每2.55 秒打擊一次(過去是1.02 秒)。現在全部等級光束擊中 3 個目標(過去是1 級 2 個,20 級 4 個)。現在任何寶石等級都有110% 傷害效用(過去是65%)。
    * 當施法者在其區域內施放閃電法術時,風暴漩渦不再需要與施法者分開。相反,每次你在風暴之球的區域內施放閃電法術時,它都會斬殺範圍內的敵人,使定位更加靈活。
    * 風暴漩渦現在不再有持續時間。取而代之,它現在1 級具有球體受到 10 次擊中後消失,20 級達到 29次。
    * 相異的風暴漩渦現在有"穿透 0-5% 閃電抗性"和"球體受到 0 到 -5 次擊中後消失"。它不再有"(0–20)% 更少技能效果持續時間"和"增加 (0–20)% 施放速度"。
    3.13.0
  • 新標籤「球體」:指在一個區域內投放的週期性持續,且無法被敵人鎖定的效果。風暴漩渦、虛無玉、凜冬之球、水弒界和霜寒爆現在都在該標籤下。為避免混淆,熔岩之核現在改名為熔岩翻騰。
  • 3.11.0
  • 優化許多玩家和怪物技能的視覺效果,包括震地、烈焰風暴、裂地之擊、寒冰衝擊、寒霜滲透(為之前的極地吐息)、裂地刺穿、所有戰吼技能、大地震擊、熔岩之擊、破體之擊、燒毀、電弧、灰燼之捷、祕能披風、末日烙印、風暴漩渦、閃電傳送。
  • 修正一個導致風暴漩渦在快速施放輔助影響下打擊頻率會翻倍的狀況。
  • 3.10.1f
  • 修正傳奇地圖維克塔廣場的北方守衛,會啟動多個風暴漩渦,但只會顯示一個的狀況。現在全都看的到了。
  • 3.9.0
    3.6.0
    3.5.0
  • 新增許多技能的物理演算互動,包含:深淵戰吼、刀鋒亂舞、飛刃風暴、閃現和魅影射擊、所有詛咒、褻瀆、解放、震地、堅決戰吼、寒霜爆、寒冰衝擊、冰霜新星、躍擊、閃電傳送、奉獻技能、風暴漩渦、激勵戰吼、重盾衝鋒、橫掃和死亡凋零。
  • 修正沉默之雷無法正確觸發風暴漩渦的問題。
  • 3.4.3e
  • 修正當你擊中敵人時,沉默之雷不會觸發風暴漩渦的狀況。
  • 3.4.1b
  • 風暴漩渦現在可以再次被陷阱、圖騰和地雷輔助。
  • 3.4.0
    3.3.0
  • 施放速度增減將會影響風暴漩渦的攻擊頻率。
  • 3.1.0
  • 風暴漩渦現在能夠透過引導技能觸發雷擊。
  • 3.0.0b
  • 使用引導施放閃電技能不再觸發風暴漩渦。
  • 2.6.0
  • 「風暴漩渦」,基本持續時間原先 10 秒降至 6 秒
  • 2.3.2b
  • 暗影刺客:新增技能寶石「風暴漩渦」,移除技能寶石「霜暴」。
  • 女巫:新增技能寶石「風暴漩渦」,移除技能寶石「霜暴」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「先祖衛士」以及「風暴漩渦」,移除技能寶石「霜暴」。
  • 貴族:新增技能寶石「先祖衛士」以及「風暴漩渦」。
  • 暗影刺客:新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 女巫:新增技能寶石「風暴漩渦」,移除技能寶石「冰牆」以及「霜暴」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「先祖衛士」以及「風暴漩渦」,移除技能寶石「熔岩護盾」以及「霜暴」。
  • 貴族:新增技能寶石「先祖衛士」以及「風暴漩渦」。
  • 女巫:新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 貴族:新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 暗影刺客:新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 女巫:起始武器由「粗紋法杖」升級至「石英法杖」,新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 貴族:新增技能寶石「風暴漩渦」。貴族起始武器由匕首類型更改為法杖類型(石英法杖)。
  • 暗影刺客:新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 2.3.0
  • 異界地圖中的某些堅蹄羊人術師(閃電)怪物群,現在會有一隻使用風暴漩渦的怪物在其中。
  • 2.2.0
  • 新增一個[智慧]技能寶石 - 風暴漩渦:創造出一個帶電的球,不斷地釋放出一道道的閃電攻擊敵人。當在雲的範圍裡使用其他的閃電技能,會觸發風暴漩渦釋放閃電。再次使用技能會取代舊的漩渦。此技能只能由你主動施放。
  • 風暴漩渦
    等級: (1—20)
    消耗: (22—16) 魔力
    冷卻時間: 0.50 秒
    施放時間: 0.50 秒
    暴擊率: 5.00%
    附加傷害效用: (80—110)%
    AoE Radius: 28
    需要 等級 (4—70), (16—155) 智慧
    創造出一個靜止的帶電球體,在其範圍內以電光打擊敵人,電光可分裂並擊中更多敵人。施放速度詞綴會增加此頻率。再次使用技能會取代原先的球體。
    造成 (3—304)(8—913) 閃電傷害
    當你在漩渦附近使用閃電技能時,每 (2.55—3.5) 秒雷擊
    在漩渦附近引導施放閃電技能時,每 0.5 秒雷擊
    基礎範圍為 2.8
    光束會朝向基礎半徑範圍3.5公尺內的目標分裂
    (10—29) 次雷擊後漩渦消失
    光束會朝3個額外目標分裂
    damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
    skill can add multiple charges per action [1]

    來自品質的額外效果:
    光束會朝(0—2)個額外目標分裂
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Orb of Storms
    被輔助 /110
  • 主動類型: 法術, 傷害, 閃電, 範圍, 連鎖, 可觸發, 陷阱技能, 地雷技能, 圖騰技能, 範圍法術, 冷卻, Orb, 法術可重複
  • AddedFireDamage
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    Stun
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    ColdtoFire
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IronWill
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    Totem
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    FirePenetration
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CastOnMeleeKill
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Empower
    賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    CastOnDmgTaken
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Brutality
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    BrutalityPlus
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    FirePenetrationPlus
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    EmpowerPlus
    覺醒.賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    Fragility
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    LifeTap
    活栓輔助
    輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
    ObliterationSupport
    湮滅輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    TransfusionSupport
    輸血輔助
    輔助非祝福的法術。
    AddedColdDamage
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Trap
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    CullingStrike
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    ChancetoFlee
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ColdPenetration
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    chain
    連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    CastOnCrit
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    CastOnDeath
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    enhance
    增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    BreakBlock
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Poison
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    LesserPoison
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VileToxins
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedColdDamagePlus
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastOnCritPlus
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ChainPlus
    覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    ColdPenetrationPlus
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SupportRapidDecayPlus
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    enhanceplus
    覺醒.增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    SecondWindSupport
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    Sadism
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastonWardBreak
    保護破碎時施放輔助
    當你的保護破碎時會觸發每一個被輔助的法術技能。無法輔助由圖騰、陷阱、或地雷使用的技能。瓦爾技能、引導技能、和有保留需求的技能無法被觸發。
    Machinations
    詭計輔助
    輔助可以擊中敵人的技能。無法影響召喚物技能。
    CullingStrike
    弱者撲殺輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。若普通或魔法怪物在被已輔助技能擊中後低於一定百分比的最大血量,則擊殺他們。
    chain
    高階連鎖輔助
    輔助投射物技能,和其他會連鎖的技能。
    LethalDoseSupport
    致命劑量輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    IncreasedAOE
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    FasterCast
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    ConcentratedAOE
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    ChancetoIgnite
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalProliferation
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    RemoteMine
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    LightningPenetration
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    Echo
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    PowerCharges
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CurseOnHit
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    CastOnStun
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Enlighten
    啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    PhysicalToLightning
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ControlledDestructionGem
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    ElementalFocus
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    CastWhileChanneling
    引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    IgniteProliferation
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    Immolate
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    ArcaneSurge
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    SummonPhantasm
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    BoneChillSupport
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    SpellFocusSupport
    強化輔助
    輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    AltRemoteMineSupportGem
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    AddedChaosDamagePlus
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastWhileChannelingPlus
    覺醒.引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ControlledDestructionPlus
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IncreasedAOEPlus
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    EchoPlus
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    UnboundAilmentPlus
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Enlightenplus
    覺醒.啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    PureShockSupportGem
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SpellBlade
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。無法影響召喚物技能。
    Devour
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    InverttheRules
    規則逆反輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Echo
    高階施放迴響輔助
    輔助法術技能,使他們在施放時重複。無法輔助瓦爾、圖騰、烙印、引導、觸發、立即、復仇、閃現、或有保留需求的技能。
    CooldownRecovery
    冷卻恢復輔助
    輔助擁有冷卻時間的技能。
    Devour
    高階吞噬輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活體閃電輔助
    輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
    Eclipse
    朔望輔助
    輔助任何技能寶石。 無法輔助不是源於寶石的技能。
    商城道具 /2
    CelestialOrbOfStorms
    風暴漩渦.絢麗眾星
    將技能「風暴漩渦」的特效替換為絢麗眾星。
    DemonicOrbOfStormsEffects
    風暴漩渦.惡魔血祭
    將技能「風暴漩渦」的特效替換為惡魔血祭。
    風暴漩渦 怪物 /12
    名字詞綴幽魂
    堅蹄羊人喚空者減少 50% 施放速度Y
    烏旗守衛風暴使20% 法術傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    虛空之形增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    北方守衛增加 30% 移動速度Y
    復活的守衛增加 30% 移動速度
    monster no drops or experience [1]
    Y
    虛空行者達里歐Y
    普拉提尼亞獲得等同 25% 最大生命值的額外能量護盾
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    20% 攻擊傷害格擋率
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    特莉絲.那波拉增加 30% 移動速度
    drop additional rare items [3]
    Y
    特莉絲.那波拉增加 30% 移動速度Y
    特莉絲.那波拉增加 30% 移動速度
    monster no map drops [1]
    Y
    虛空創造物獲得 100% 物理傷害的閃電傷害
    cannot be used as minion [1]
    N
    惡魔Y

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    Orb of Storms

    Orb of Storms is a lightning spell that lays down a lightning orb that zaps an enemy within its radius for lightning damage. When the user casts a lightning spell within the orb's radius, the orb's attack frequency increases.

    Skill functions and interactions

    Each individual cast from the orb acts like its own unique spell, much like a totem casting. Each hit has its own chance of being a critical strike, while other hits from the same orb may only do normal damage unlike other skills with multiple hits like Firestorm or Cyclone. Each hit also has its own chance to cause "on hit" effects.

    The orb is always summoned next to the player at approximately the same distance.

    The orb will only target enemies within its circle of influence but the secondary chain hits can target enemies much further away and even slightly off the edges of the screen.

    The game also determines whether the orb can target an enemy based on the player's line of sight and not the line of sight of the orb itself. Placing an orb on the other side of a doorway may not guarantee it will attack a target even if it is right next to that target, but if there is a clear line of sight to the target the orb may even fire through walls as long as the target is within its radius.

    Despite being an Area of Effect skill, Orb of Storms DOES NOT benefit from Area of Effect damage bonuses, but effects that change the Area of Effect-radius will adjust how far out the orb will target enemies.

    The secondary proc of the orb is the same effect produced from the orb itself, and the bolts split to hit multiple targets. However, the cast originates from the player location rather than the orb itself, meaning the bolt can hit an enemy outside of the orb's range. This secondary proc appears to not have an internal cooldown unless triggered by a channeling skill.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Orb of Storms has been redesigned as a single target tool for lightning casters:
  • * Now deals 3 to 8 Lightning Damage at gem level 1 (previously 2 to 7), up to 304 to 913 at gem level 20 (previously 185 to 555).
  • * Now strikes every 3.50 seconds at gem level 1 (previously 1.50 seconds), and every 2.55 seconds at gem level 20 (previously 1.02 seconds).
  • * Beams now split towards 3 additional targets at all gem levels (previously 2 additional targets at gem level 1, up to 4 at gem level 20).
  • * Now has 110% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 65%).
  • * No longer requires splitting from the caster when they cast a Lightning spell in its area. Instead it will zap an enemy in range every time you cast a Lightning spell from within the Orb of Storm's area, making positioning much more flexible.
  • * No longer has a duration. Instead, it now has "Orb disappears after 10 Strikes" at gem level 1, up to 29 at gem level 20.
  • Quality on Divergent Orb of Storms now has "Penetrates 0-5% Lightning Resistance" and "Orb disappears after 0 to -5 Strikes". It no longer has "0-20% less Skill Effect Duration" or "0-20% increased Cast Speed".
  • 3.13.0
  • Got the Orb tag.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now has an added Damage effectiveness of 65% (from 70%).
  • An error which caused Orb of Storms' strike frequency to benefit doubly from increased cast speed was fixed, which has affected the balance of this skill, particularly for high Cast Speed|cast-speed builds.
  • 3.9.0
  • Now deals 2 to 7 Lightning Damage at gem level 1 (from 3 to 9), up to 185 to 555 at gem level 20 (from 195 to 584).
  • Now strikes every 1.5 seconds at gem level 1, up to 1.02 seconds at gem level 20 (from 1 second at all gem levels).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 4 (was 11).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 28).
  • Now deals 3 to 9 Lightning damage at gem level 1 (from 2 to 5) and 195 to 584 Lightning damage at gem level 20 (from 118 to 353).
  • Now has an added damage effectiveness of 70% (from 45%).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 3.4.0
  • Can now be cast by mines, traps, totems, and can be triggered.
  • 3.3.0
  • Now deals 2-5 lightning damage at gem level 1 (up from 1-3), up to 118-353 lightning damage at gem level 20 (up from 59-177).
  • Now has an added damage effectiveness of 45% (up from 20%). Increases to cast speed now affect Orb of Storms strike rate.
  • 3.1.0
  • Orb of Storms can now trigger lightning strikes from channelled skills.
  • 3.0.0b
  • Using channelled lightning skills will no longer trigger Orb of Storms.
  • 2.6.0
  • Now has a base skill duration of 6 seconds (down from 10).
  • 2.2.0
  • Added to the game

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