風暴漩渦
閃電, 法術, 範圍效果, 連鎖, 球體
等級: 1–20
消耗: 4–16 魔力
冷卻時間: 0.50 秒
施放時間: 0.50 秒
暴擊率: 5.00%
附加傷害效用: 110%
AoE Radius: 28
需求 等級 4
創造出一個帶電的球,不斷地釋放出一道道的閃電攻擊敵人。施放速度詞綴會增加它此行為的頻率。再次使用技能會取代舊的漩渦。
造成 (3–304)(8–913) 閃電傷害
當你在漩渦附近使用閃電技能時,每 (2.55–3.5) 秒雷擊
(10–29) 次雷擊後漩渦消失
光束分裂擊中 3 個額外目標


來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 閃電傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Orb of Storms
不尋常寶石 /3

不尋常寶石 /3

類型Stats比重
精良的 增加 (0–20)% 閃電傷害50
異常的 光束分裂擊中 (0–2) 個額外目標50
相異的 穿透 (0–5)% 閃電抗性
(-5–0) 次雷擊後漩渦消失
100
任務 /2

任務 /2

等級效果 /40

等級效果 /40

固定
光束分裂擊中 3 個額外目標
等級需求等級智慧消耗造成 38 閃電傷害10 次雷擊後漩渦消失當你在漩渦附近使用閃電技能時,每 3.5 秒雷擊經驗值
141643, 8103.5841
262053, 10113.453,099
392755, 14123.47,433
4123366, 18133.3522,895
5164179, 26143.349,725
62050712, 36153.2595,714
72458816, 48163.2169,595
82867922, 65173.15283,759
932751029, 86183.1453,996
1036831038, 113193.05703,128
1140921149, 1472031,061,223
12441001263, 190212.952,065,870
13481091282, 245222.92,507,110
145211713105, 314232.852,573,731
155512314126, 377242.87,611,351
165813014150, 451252.7513,437,908
176113615180, 540262.725,052,147
186414215215, 644272.6543,869,436
196714816256, 768282.6242,081,178
207015516304, 913292.55
217217342, 1025302.5
227417383, 1149312.45
237618429, 1288322.4
247818481, 1442332.35
258018538, 1615342.3
268219602, 1807352.25
278419674, 2021362.2
288619753, 2259372.15
298820841, 2524382.1
309020940, 2819392.05
319120993, 2979392
3292201049, 3148401.95
3393211108, 3325401.9
3494211171, 3513411.85
3595211237, 3711411.8
3696211306, 3919421.75
3797211380, 4139421.7
3898221457, 4371431.65
3999221538, 4615431.6
40100221624, 4873441.55

風暴漩渦

Referencepoe.ninja, Community Wiki
關鍵字分化
DropLevel 4
BaseType 風暴漩渦
Class 主動技能寶石
TargetTypes地面
Type法術, 傷害, 閃電, 範圍, 連鎖, 可觸發, 陷阱技能, 地雷技能, 圖騰技能, 範圍法術, 冷卻, Orb
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemOrbOfStorms
Patchnotes /16

Patchnotes /16

Title描述
20210121 版本 3.13.0
  • 新標籤「球體」:指在一個區域內投放的週期性持續,且無法被敵人鎖定的效果。風暴漩渦、虛無玉、凜冬之球、水弒界和霜寒爆現在都在該標籤下。為避免混淆,熔岩之核現在改名為熔岩翻騰。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 附加傷害效用調整為 65%(原 70%)。
  • 修正一個導致風暴漩渦在快速施放輔助影響下打擊頻率會翻倍的狀況。
  • 優化許多玩家和怪物技能的視覺效果,包括震地、烈焰風暴、裂地之擊、寒冰衝擊、寒霜滲透(為之前的極地吐息)、裂地刺穿、所有戰吼技能、大地震擊、熔岩之擊、破體之擊、燒毀、電弧、灰燼之捷、祕能披風、末日烙印、風暴漩渦、閃電傳送。
  • 20200430 版本 3.10.1F
  • 修正傳奇地圖維克塔廣場的北方守衛,會啟動多個風暴漩渦,但只會顯示一個的狀況。現在全都看的到了。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 等級 1 時造成 2 至 7 閃電傷害(原為 3 至 9 ),等級 20 時造成 185 至 555 閃電傷害(原為 195 至 584 )。
  • 現在等級 1 時每 1.5 秒落雷一次,在 20 級時每 1.02 秒落雷一次(原為所有等級每 1 秒落雷一次)。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 4(原為 11),等級 20 時魔力消耗為 16(原為 28)。
  • 等級 1 時造成 3 至 9 閃電傷害(原為 2 至 5 ),等級 20 時造成 195 至 584 閃電傷害(原為 118 至 353 )。
  • 傷害附加效用調整為 70%(原為 45%)。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 新增許多技能的物理演算互動,包含:深淵戰吼、刀鋒亂舞、飛刃風暴、閃現和魅影射擊、所有詛咒、褻瀆、解放、震地、堅決戰吼、寒霜爆、寒冰衝擊、冰霜新星、躍擊、閃電傳送、奉獻技能、風暴漩渦、激勵戰吼、重盾衝鋒、橫掃和死亡凋零。
  • 修正沉默之雷無法正確觸發風暴漩渦的問題。
  • 20181016 版本 3.4.3E
  • 修正當你擊中敵人時,沉默之雷不會觸發風暴漩渦的狀況。
  • 20180911 版本 3.4.1b
  • StormCloudGem風暴漩渦現在可以再次被陷阱、圖騰和地雷輔助。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 現在可以被地雷、陷阱、圖騰施放,並且可以被觸發了。(暫時關閉,將於之後改版開放)
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在寶石等級 1 時造成 2 - 5 閃電傷害 (原 1 - 3),寶石等級 20 時為 118 - 353 閃電傷害 (原 59 - 117)。
  • 現在附加傷害效用為 45% (原 20%)。
  • 施放速度增減將會影響風暴漩渦的攻擊頻率。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 風暴漩渦現在能夠透過引導技能觸發雷擊。
  • 20170810 版本 3.0.0B
  • 使用引導施放閃電技能不再觸發風暴漩渦。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「風暴漩渦」,基本持續時間原先 10 秒降至 6 秒
  • 20160803 版本 2.3.2b
  • 暗影刺客:新增技能寶石「風暴漩渦」,移除技能寶石「霜暴」。
  • 女巫:新增技能寶石「風暴漩渦」,移除技能寶石「霜暴」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「先祖衛士」以及「風暴漩渦」,移除技能寶石「霜暴」。
  • 貴族:新增技能寶石「先祖衛士」以及「風暴漩渦」。
  • 暗影刺客:新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 女巫:新增技能寶石「風暴漩渦」,移除技能寶石「冰牆」以及「霜暴」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「先祖衛士」以及「風暴漩渦」,移除技能寶石「熔岩護盾」以及「霜暴」。
  • 貴族:新增技能寶石「先祖衛士」以及「風暴漩渦」。
  • 女巫:新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 貴族:新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 暗影刺客:新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 女巫:起始武器由「粗紋法杖」升級至「石英法杖」,新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 貴族:新增技能寶石「風暴漩渦」。貴族起始武器由匕首類型更改為法杖類型(石英法杖)。
  • 暗影刺客:新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「風暴漩渦」。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 異界地圖中的某些堅蹄羊人術師(閃電)怪物群,現在會有一隻使用風暴漩渦的怪物在其中。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 新增一個[智慧]技能寶石 - StormCloudGem風暴漩渦:創造出一個帶電的球,不斷地釋放出一道道的閃電攻擊敵人。當在雲的範圍裡使用其他的閃電技能,會觸發風暴漩渦釋放閃電。再次使用技能會取代舊的漩渦。此技能只能由你主動施放。
  • 風暴漩渦 怪物 /12 ⍟

    風暴漩渦 怪物 /12 ⍟

    名字詞綴幽魂
    堅蹄羊人喚空者減少 50% 施放速度Y
    烏旗守衛風暴使格擋法術
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    虛空之形monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    北方守衛增加 30% 移動速度Y
    復活的守衛增加 30% 移動速度
    monster no drops or experience [1]
    Y
    虛空行者達里歐Y
    普拉提尼亞unique boss curse effect on self +% final [0]
    maximum life % to add to maximum energy shield [25]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    格擋攻擊和法術
    你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    特莉絲.那波拉增加 30% 移動速度
    drop additional rare items [3]
    Y
    特莉絲.那波拉增加 30% 移動速度Y
    特莉絲.那波拉增加 30% 移動速度
    獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
    monster no map drops [1]
    Y
    虛空創造物獲得 100% 物理傷害的閃電傷害
    cannot be used as minion [1]
    N
    惡魔Y
    商城道具 /2 ⍟

    商城道具 /2 ⍟

    圖示名字
    風暴漩渦.絢麗眾星
    將技能「風暴漩渦」的特效替換為絢麗眾星。
    風暴漩渦.惡魔血祭
    將技能「風暴漩渦」的特效替換為惡魔血祭。
    帝王迷宮 附魔 helmet /8 ⍟

    帝王迷宮 附魔 helmet /8 ⍟

    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Orb Of Storms Damage 1風暴漩渦增加 25% 傷害75
    永恆帝王迷宮Enchantment Orb Of Storms Damage 2風暴漩渦增加 40% 傷害75
    無情帝王迷宮Enchantment Orb Of Storms Cast Speed 1增加 20% 風暴漩渦施放速度75
    永恆帝王迷宮Enchantment Orb Of Storms Cast Speed 2增加 30% 風暴漩渦施放速度75
    無情帝王迷宮Enchantment Orb of Storms Critical Strike Chance 1增加 60% 風暴漩渦暴擊率75
    永恆帝王迷宮Enchantment Orb of Storms Critical Strike Chance 2增加 90% 風暴漩渦暴擊率75
    無情帝王迷宮Enchantment Orb of Storms Area Of Effect 1增加 16% 風暴漩渦範圍效果75
    永恆帝王迷宮Enchantment Orb of Storms Area Of Effect 2增加 24% 風暴漩渦範圍效果75
    被輔助 /82 ⍟

    被輔助 /82 ⍟

    Support Gem描述
    附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加範圍輔助輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    陷阱輔助輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    法術圖騰輔助輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    連鎖輔助輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    死亡時施放輔助當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    減少格擋率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率中毒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    猛攻輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    秘能波動輔助當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    召喚幻影輔助輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    寒冰刺骨輔助輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    強化輔助輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    高能地雷輔助輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.連鎖輔助輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    魔幻輔助輔助會造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    恢復輔助輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    殘酷輔助輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

    Community Wiki

    Wiki Edit

    Orb of Storms

    StormCloudGemOrb of Storms is a lightning spell that lays down a lightning orb that zaps an enemy within its radius for lightning damage. When the user casts a lightning spell within the orb's radius, the orb's attack frequency increases.

    Skill functions and interactions

    Each individual cast from the orb acts like its own unique spell, much like a totem casting. Each hit has its own chance of being a critical strike, while other hits from the same orb may only do normal damage unlike other skills with multiple hits like FirestormFirestorm or CycloneCyclone. Each hit also has its own chance to cause "on hit" effects.

    The orb is always summoned next to the player at approximately the same distance.

    The orb will only target enemies within its circle of influence but the secondary chain hits can target enemies much further away and even slightly off the edges of the screen.

    The game also determines whether the orb can target an enemy based on the player's line of sight and not the line of sight of the orb itself. Placing an orb on the other side of a doorway may not guarantee it will attack a target even if it is right next to that target, but if there is a clear line of sight to the target the orb may even fire through walls as long as the target is within its radius.

    Despite being an Area of Effect skill, Orb of Storms DOES NOT benefit from Area of Effect damage bonuses, but effects that change the Area of Effect-radius will adjust how far out the orb will target enemies.

    The secondary proc of the orb is the same effect produced from the orb itself, and the bolts split to hit multiple targets. However, the cast originates from the player location rather than the orb itself, meaning the bolt can hit an enemy outside of the orb's range. This secondary proc appears to not have an internal cooldown unless triggered by a channeling skill.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.