強化輔助
等級: (1–20)
消耗和保留加成: 140%
需要 等級 (31–70), (52–111) 智慧
輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
被輔助技能增加 (30–49)% 效果範圍
移動或你立即傳送時,被輔助的法術每 0.25 秒失去 1 強化
當你施放被輔助的法術時它們獲得強化,最多 3
每層強化使被輔助的技能造成 (10–14)% 更多範圍擊中傷害
每層強化使被輔助的技能有 15% 更少範圍效果
每層強化使被輔助的技能造成 (10–14)% 更多範圍擊中傷害
每層強化使被輔助的技能有 15% 更少範圍效果
來自品質的額外效果:
被輔助的技能增加 (0–10)% 範圍傷害
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Intensify Support
強化輔助 /1
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
淨化烈焰 範圍效果法術,對範圍內造成物理和火焰傷害,並製造奉獻地面。再次施放技能會製造波浪,對站在奉獻地面附印的敵人造成傷害。 | 增加淨化烈焰的範圍效果並在每次施放時獲得強化疊層,減少它的範圍效果並增加它的傷害。重複施放有助於傷害強大的敵人。 當你移動或傳送時,會逐漸失去強化疊層。 |
等級效果 /40
固定 |
---|
消耗和保留加成: 140% |
等級 | 需要等級 | 智慧 | 被輔助技能增加 30% 效果範圍 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|
1 | 31 | 52 | 30 | 285,815 |
2 | 34 | 57 | 31 | 252,595 |
3 | 36 | 60 | 32 | 314,394 |
4 | 38 | 63 | 33 | 388,734 |
5 | 40 | 66 | 34 | 477,437 |
6 | 42 | 69 | 35 | 583,786 |
7 | 44 | 72 | 36 | 710,359 |
8 | 46 | 75 | 37 | 1,355,511 |
9 | 48 | 78 | 38 | 1,138,877 |
10 | 50 | 81 | 39 | 1,368,233 |
11 | 52 | 84 | 40 | 1,638,338 |
12 | 54 | 87 | 41 | 1,956,648 |
13 | 56 | 90 | 42 | 3,655,184 |
14 | 58 | 93 | 43 | 3,017,327 |
15 | 60 | 96 | 44 | 7,720,126 |
16 | 62 | 99 | 45 | 15,058,455 |
17 | 64 | 102 | 46 | 25,964,218 |
18 | 66 | 105 | 47 | 62,460,771 |
19 | 68 | 108 | 48 | 211,508,743 |
20 | 70 | 111 | 49 | |
21 | 72 | 50 | ||
22 | 74 | 51 | ||
23 | 76 | 52 | ||
24 | 78 | 53 | ||
25 | 80 | 54 | ||
26 | 82 | 55 | ||
27 | 84 | 56 | ||
28 | 86 | 57 | ||
29 | 88 | 58 | ||
30 | 90 | 59 | ||
31 | 91 | 59 | ||
32 | 92 | 60 | ||
33 | 93 | 60 | ||
34 | 94 | 61 | ||
35 | 95 | 61 | ||
36 | 96 | 62 | ||
37 | 97 | 62 | ||
38 | 98 | 63 | ||
39 | 99 | 63 | ||
40 | 100 | 64 |
屬性 /8
強化輔助
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x機會石 |
關鍵字 | 擊中 |
DropLevel | 31 |
BaseType | 強化輔助 |
Class | 輔助寶石 |
Icon | T |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemHandcastSpellBoost |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Patchnotes /5
Title | 描述 |
---|---|
20210729 版本 3.15.0 | |
20210121 版本 3.13.0 | |
20200924 版本 3.12.0 | |
20190327 版本 3.6.2 | |
20190312 版本 3.6.0 |
強化輔助
等級: (1–20)
消耗和保留加成: 140%
需要 等級 (31–70), (52–111) 智慧
輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
被輔助技能增加 (30–49)% 效果範圍
移動或你立即傳送時,被輔助的法術每 0.25 秒失去 1 強化
當你施放被輔助的法術時它們獲得強化,最多 3
每層強化使被輔助的技能造成 (10–14)% 更多範圍擊中傷害
每層強化使被輔助的技能有 15% 更少範圍效果
每層強化使被輔助的技能造成 (10–14)% 更多範圍擊中傷害
每層強化使被輔助的技能有 15% 更少範圍效果
來自品質的額外效果:
被輔助的技能增加 (0–10)% 範圍傷害
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Intensify Support
可輔助 /106
火球
釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。
冰霜新星.寒冰彈
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
冰霜新星.深層冰凍
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。
屍體爆破
指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。
屍體爆破.清洗
指定屍體使之爆炸造成火焰傷害。此爆炸不獸法術傷害詞綴影響且不能被反射。不能指定被技能製造的屍體。
屍體爆破.連鎖
指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此會在短時間內持續指定區域中其他屍體,直到消耗完畢屍體或摧毀 8 個屍體。不能被秘能爆發輔助。
致命之息
目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
致命之息.禁閉
目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核,在一段時間後爆炸,造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
致命之息.沸騰
目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
屍術矢
發射一個可以穿透所有敵人的投射物,並撞到目標位置後製造一個骷髏之弓於標的地。
霜暴
在指定地點製造瞬間冰爆,對範圍內敵人造成傷害。同時也對範圍產生冰緩地面,並對擴散範圍內的敵人造成持續冰冷傷害。敵人死於範圍內有機率使你獲得狂怒球。可以消耗 1 顆狂怒球無視冷卻時間。
霜暴.暴擊
在指定地點製造瞬間冰爆,對範圍內敵人造成傷害。可以消耗 1 顆暴擊球無視冷卻時間。
解放
釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
解放.苦痛
釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
元素要害
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
懲戒
對目標區域降下詛咒,擊中敵人時使他們虛弱並在貧血時增加承受傷害。
衰弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
絕望
對目標區域降下詛咒,降低目標混沌抗性。
閃電傳送
在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將你傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。再次施放會列隊連續使用多次傳送。
烈炎風暴
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
烈炎風暴.隕石
一個巨大火焰之球朝目標區域砸落。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
烈炎風暴.猛擲
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
寒霜滲透
射出一個寒冰投射物,在接觸到敵人或到達目標區域時會爆炸,造成範圍傷害和製造會造成冰冷持續傷害的冰緩區域。此冰緩區域會蔓延至附近的敵人,直到它的持續時間結束。
易燃
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
凍傷
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。
導電
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
風暴呼喚
在一個位置設置一個標記。經過短暫的時間後,閃電會打擊該標記附近,並在你施放的任何其他標記處也引發雷擊。
天雷之珠
射出一個移動緩慢的投射物,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。
天雷之珠.軌跡
以螺旋形式發射一個投射物,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。
天雷之珠.靜電
在指定區域製造天雷之珠,對區域中的每個敵人反覆雷擊造成傷害。無法以施放迴響輔助或讓圖騰使用。
怒焰奔騰
釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。若你擊中點燃的敵人,會在他們下方製造燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
怒焰奔騰.燃燒
釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。若此點燃敵人,會在它們下方製造大範圍的燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
褻瀆
腐化一塊地面,基於當前區域中的怪物生成屍體,並對敵人造成持續性的混沌傷害。如果你正在使用喚醒幽魂技能,有機率生成與你最近召喚的幽魂同樣的幽魂亡體。除了召喚物技能外,不能以其他方式與幽魂亡體互動。
冰川之刺
冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害,並在接下來的爆炸擊退敵人。
冰川之刺.裂隙
冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害。
神聖制裁
格擋攻擊後,用充滿神聖力量的衝擊波進行復仇反擊,從指定位置向外散射出多道閃電。此技能無法被觸發,也不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
熔岩翻騰
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,向前彈造成多次傷害。
虛空刀雨
從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。敵人可被擊中複數次。
虛空刀雨.齊射
從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。每次降下的範圍都更廣,傷害也更大。敵人可被擊中複數次。
虛空刀雨.穿刺
從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。敵人可被擊中複數次。
飛刃風暴
在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,每 0.6 秒對附近的全部敵人造成傷害。越多刀刃將增加傷害並減少每次傷害的間隔。
飛刃風暴.鐮刀
這個法術創造出一群虛空的刀刃,它們短暫地繞著你附近形成一個區域,每 0.6 秒對附近的所有敵人造成傷害。
寒霜爆
製造一個冰晶,在一段時間內發射冰霜脈衝。每次脈衝對對敵人到用二段持續時間的減益效果,減少生命回復率和造成冰冷曝曬。當冰晶的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成大量冰冷傷害。
寒霜爆.不穩定
製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成冰冷傷害。
寒霜爆.來臨
製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成大量冰冷傷害。
風暴漩渦
創造出一個帶電的球,不斷地釋放出一道道的閃電攻擊敵人。施放速度詞綴會增加它此行為的頻率。再次使用技能會取代舊的漩渦。
瘟疫
對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下死亡,該減益效果將傳播到其他敵人。
瘟疫.消退
對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下死亡,該減益效果將傳播到其他敵人,但每次傳播時,傷害僅為之前的四分之三。
瘟疫.移轉
對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下被擊中,該減益效果將傳播到其他敵人。
靈魂吸取
投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。減益效果可以透過瘟疫擴散。
靈魂吸取.絕望
投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的投射物。你失去等同於減益傷害的生命和能量護盾。減益效果可以透過瘟疫擴散。
靈魂吸取.邪惡
投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的穿透投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。
漩渦
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。
漩渦.投射
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近有寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置,並摧毀它們。
暗夜血契
此法術會犧牲你附近或目標區域骷髏的生命,使骷髏附近造成混沌傷害。此效果會連鎖至你附近的骷髏。若你附近或目標附近沒有骷髏,則會犧牲你的生命來造成傷害。
熔炎送葬
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
熔炎送葬.深掘
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域,並引爆附近的屍體。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
熔炎送葬.火山
製造火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。
屍術傳送
你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取敵人的屍體。若指定屍體,該屍體會爆炸並對附近造成傷害,此爆炸不受法術傷害詞綴影響且不能被反射。此法術無法被重複。
屍術傳送.獻祭
你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體或可傷害的召喚物位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取可傷害的召喚物,而不是屍體。若指定召喚物,召喚物會被爆炸摧毀,對附近造成傷害,此爆炸不受法術傷害詞綴影響且不能被反射。此法術無法被重複。
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血。
風暴烙印
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
風暴烙印.躊躇
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射一道光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
末日烙印
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
末日烙印.揮發
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。它只會啟動一次,使天上落下熾炎的流星後被摧毀。
末日烙印.呼喚
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
淨化烈焰
一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
淨化烈焰.啟示
一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
靈體撕裂
發射一個投射物向敵人前近並穿透他們,造成混沌傷害,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間但強力的混沌持續傷害減益效果。
靈體撕裂.螺旋
發射一個螺旋投射物向敵人前近並穿透他們,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間但強力的混沌持續傷害減益效果。
災厄
對範圍內敵人造成一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
災厄.譴責
對小範圍內敵人造成一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
信念浪湧
向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
劍刃爆破
對目標區域造成法術傷害。每次此法術造成傷害,你剩餘的劍刃在接觸時引爆,並在它們附近再次造成傷害。至多 50 把劍刃可透過此方式引爆。
劍刃爆破.卸載
對你附近區域造成法術傷害。若你有飛刃風暴圍繞你,它將依次引爆,每個對你附近區域再次造成傷害。
劍刃爆破.匕首爆炸
對你附近區域造成法術傷害。你裝備中的匕首附加至此傷害。
贖罪烙印
製造 1 道魔幻烙印附著在鄰近敵人身上。烙印會定期啟動,對附著的敵人施加能量。一旦烙印的敵人身上能量達到 20 層,便會引發劇烈爆炸,並移除烙印。所有能量會隨著烙印一同移除。
贖罪烙印.消散
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,脈衝會對烙印的敵人和它附近造成傷害。根據烙印敵人身上的能量,最多 20 層,脈衝會獲得範圍效果和傷害。當烙印脫離時,移除敵人身上全部能量。
贖罪烙印.傳導
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,也會對附近沒有能量的敵人附加。當烙印掉落時,全部有能量的敵人都會被傷害。
冬潮烙印
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印,並造成冰冷持續傷害和冰緩他們。當附著時會定期啟動,獲得疊層提高傷害。當被移除時,會對附近每個敵人套用短暫的減益效果,造成相同的持續傷害和冰緩。
熾熱魔炮
發射抛物線的投射物,在擊中敵人或目標附近的地面時造成範圍傷害。遠距離目標會使射擊物散開,落在更大的區域上。
虛無玉
製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
虛無玉.分裂
製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
碎雷電閃
釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
碎雷電閃.分支
釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
碎雷電閃.毀滅
釋放 1 個集中光束,對你前方大範圍造成閃電傷害。
寒霜護盾
放置 1 個寒霜護盾,吸收你的能量護盾 1 秒或直到你的耗盡,當吸收發生時,獲得疊層。你和友方在寒霜護盾內時,它會吸收部分擊中傷害。在範圍內的敵人會被冰緩。你同時只能啟動 1 個寒霜護盾。
咒符之力
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方曾益效果持續一段時間。當你在此區域消耗魔力時,此咒符會獲得疊層,使增益效果更為強大。你同時只能有 1 個咒符之力。
烈焰之牆
製造一面火牆持續一段時間,並對範圍內造成燃燒傷害。敵人進入牆時會受到第二階段的燃燒減益效果,並在離開牆後持續一小段時間。你和友方發射的任何投射物穿過牆,都會附加火焰傷害,並在擊中時造成第二階段的減益效果。
咒術枯萎
對單一敵人造成混沌傷害,若敵人被咒術則造成更多傷害,並移除咒術。若敵人被咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害,同樣以此方式,從這些敵人的加成效果和移除咒術。
咒術枯萎.矛盾
對單一敵人造成混沌傷害,若敵人被咒術則造成更多傷害,並移除咒術。若敵人被咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害,同樣以此方式,從這些敵人的加成效果和移除咒術。
咒術枯萎.浩劫
對單一敵人造成混沌傷害。若敵人被咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害。
水弒界
製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
收割
一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害和物理持續傷害減益效果。若敵人存活,你會獲得 1 顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。玩家最多有 5 顆血腥球。
魔痕爆發
該法術的每次施展都會在短時間內為你施加一個增益效果,當該增益效果結束時,會在你附近的區域釋放一陣閃電和混沌法術傷害。被這種傷害殺死的敵人或在短時間內死亡都會爆炸。屍體的爆炸不受法術傷害詞綴的影響,也不會被反射。
禁忌儀式
在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
禁忌儀式.靈魂獻祭
在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
魔能束縛
對目標區域造成環形閃電傷害,和四個方形延伸區域造成閃電傷害,其長度將根據你剩餘的魔力。根據你遺失的魔力造成額外的閃電傷害。
龍捲風
製造一個龍捲風,持續對附近的敵人造成傷害。它會向前移動一段時間,在此期間你的投射物可以它碰撞並造成傷害,就像它是敵人一樣。 然後它會在第二階段持續時間追擊敵人,並將它從你的投射物中受到的傷害的一部分反射給他們,而不是它自己的傷害。
元素湍流之龍捲風
製造1道隨機元素的龍捲風,干擾並持續傷害附近的敵人。龍捲風會將物理傷害轉為其元素,還會追擊敵人一小段時間。
導雷
雷擊感電目標位置附近的敵人,再從這些敵人移除感電。施放此法術時,範圍內敵人身上的感電不會失效。不能被秘能爆發或釋放輔助。
導雷.天堂
雷擊目標位置附近的多名敵人。不能被秘能爆發輔助。
煉金術士印記
詛咒敵人,當你擊中他們時獲得藥劑充能,若你的擊中點燃或擊中造成中毒,會在敵人下方製造燃燒地面和腐蝕地面。傷害詞綴不會套用至地面效果。你同時只能有一個印記。
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Edit
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Intensify Support
Intensify Support is a Support gem which causes the supported Spell to have an increased area of effect. Consecutive casts will have less area of effect and deal more area damage per intensity stack.
Skill functions and interactions
Gaining/Losing Stacks
Each cast of the supported spell adds one intensity stack
Using a movement skill removes one intensity stack
Moving will remove intensity stacks at a rate of 1 stack every 0.25 seconds by default
Stacks do not expire while standing still
Tips
Setting the supported active skill to Always Attack Without Moving can help avoid loss of stacks due to accidental movement
Maximum intensity can be increased by one stack by allocating the notable passive skill Intensity
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