贖罪烙印
等級: 1–20
施放時間: 0.75 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: 40%
AoE Radius: 8+1/energy
需求 等級 28
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對附著的敵人附加能量。每次啟動時,能量會在範圍內從充能的敵人擴散至未被烙印充能的敵人。若被烙印的敵人有 20 層能量時,每次啟動時改為使用脈衝對範圍造成傷害。當充能的敵人死亡或烙印被移除時,能量會爆炸並造成範圍傷害。
造成 (18–170)(27–254) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
附著時每 0.5 秒發動一次
增加和減少施放速度同時影響此技能的發動頻率
第 1 次爆炸後,每個能量使爆炸造成 90% 更多異常狀態傷害
第 1 次能量後,每個能量使爆炸造成 150% 更多擊中傷害
每層能量 +1 爆炸範圍
脈衝造成 50% 更多擊中和異常狀態傷害
根據烙印距離範圍,至多 +(0–9) 能量擴散範圍
可以被分離持續 6
可以被附著持續 2.5

來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 範圍效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Penance Brand
不尋常寶石 /3
類型Stats比重
精良的 增加 (0–10)% 範圍效果50
異常的 (0–20)% 物理傷害轉化至火焰傷害100
相異的 (0–20)% 機率感電敵人100
任務 /2
等級效果 /40
固定
附著時每 0.5 秒發動一次
可以被分離持續 6
第 1 次爆炸後,每個能量使爆炸造成 90% 更多異常狀態傷害
第 1 次能量後,每個能量使爆炸造成 150% 更多擊中傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
可以被附著持續 2.5
增加和減少施放速度同時影響此技能的發動頻率
每層能量 +1 爆炸範圍\n脈衝造成 50% 更多擊中和異常狀態傷害
等級需求等級力量智慧消耗造成 1827 物理傷害根據烙印距離範圍,至多 # 能量擴散範圍經驗值
12829421518, 270199,345
23132461522, 330285,815
33435501626, 391401,344
43737541731, 461554,379
54040581837, 552477,437
64242601941, 612583,786
74444631945, 683710,359
84646662051, 7631,355,511
94848682156, 8441,138,877
105049712163, 9441,368,233
115251742269, 10451,638,338
125453762277, 11551,956,648
135655792385, 12863,655,184
145857822494, 14163,017,327
1560598424104, 15677,759,995
1662608725115, 172715,138,193
1764629025127, 190826,083,825
1866649226140, 210862,620,247
1968669527154, 2319211,708,088
2070689827170, 2549
217228187, 28010
227428205, 30810
237629226, 33811
247830248, 37211
258030272, 40812
268231299, 44812
278431327, 49113
288632359, 53913
298832393, 59014
309033431, 64714
319133451, 67715
329234472, 70815
339334494, 74115
349434517, 77515
359535540, 81116
369635565, 84816
379735591, 88716
389835618, 92816
399936647, 97017
4010036676, 101417

贖罪烙印

CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeRandomly機會石
關鍵字擊中, 持續時間, 烙印, 異常狀態
DropLevel 28
BaseType 贖罪烙印
Class 主動技能寶石
TargetTypes地面, 敵人
Type法術, 傷害, 範圍, 物理, 閃電, 持續時間, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可觸發, 法術可重複, 烙印, 範圍法術
BuffIconPhysicalLightningBrand
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemPenanceBrand
Referencepoe.ninja
Patchnotes /4
Title描述
Archnemesis
  • 贖罪烙印:現在爆炸的異常狀態傷害在第一層能量之後,按照每層能量總增90%(過去是60%)。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 贖罪烙印:現在改為”每次能量釋放除了第一次的異常總傷害提高60%(之前100%)“。因為基礎點燃的改動,這個技能造成的地然提高了54.8%
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 暗夜血契凜冬之球贖罪烙印末日烙印:完成【剷除左右手】後,不再獎勵給女巫。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 新增 1 顆以智慧/力量為基底的技能寶石 — 贖罪烙印:創造一道魔法烙印,附著在附近一個敵人身上。一旦附著就會定期啟動,給附著烙印的敵人上能量。每次啟動,能量都會從有每個能量的敵人身上朝周圍範圍內一個沒有能量的敵人身上擴散。一旦附著烙印的敵人有 20 層能量,則使用脈衝造成範圍傷害。有能量的敵人死亡或烙印被移除時會爆炸,對範圍造成傷害。
  • 贖罪烙印:完成剷除左右手後做為女巫和聖堂武僧的任務獎勵。貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 贖罪烙印對玩家造成 70% 更少傷害。
  • 贖罪烙印
    你被烙印附著。且隨著時間獲得能量。當烙印被移除,能量會爆炸。
    base_damage_taken_+%
    Penance Brand

    magma_sigil

    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    IsCharged1
    IsInvisible0
    IsRemovable0
    IsSkillBuff0
    BuffGroupsID-1
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied0
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    商城道具 /1 ⍟
    圖示名字
    CelestialBrandEffect烙印.絢麗眾星
    將技能「烙印」的特效替換為絢麗眾星。
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Penance Brand Damage 1贖罪烙印增加 25% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Penance Brand Damage 2贖罪烙印增加 40% 傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Penance Brand Cast Speed 1贖罪烙印增加 8% 施放速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Penance Brand Cast Speed 2贖罪烙印增加 12% 施放速度100
    無情帝王迷宮Enchantment Penance Brand Radius 1贖罪烙印增加 16% 範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Penance Brand Radius 2贖罪烙印增加 24% 範圍效果100
    被輔助 /84 ⍟
    圖示名字
    AddedFireDamage附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedColdDamage附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedAOE增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    AddedLightningDamage附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    AddedChaosDamage附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Stun擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    Trap陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    IncreasedQuality物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    FasterCast快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    ConcentratedAOE集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    IncreasedDuration持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    ColdtoFire寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ChancetoIgnite燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalProliferation元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    CullingStrike撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    IronWill鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    Totem法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    RemoteMine連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    ChancetoFlee機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FirePenetration火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    ColdPenetration冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    LightningPenetration閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    Echo施放迴響輔助
    輔助法術技能,使施放使用時重複。不能輔助瓦爾、圖騰、引導施放、觸發、立即和保留技能。
    PowerCharges暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedBurnDuration燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CurseOnHit咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ReduceDuration持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    CastOnDeath死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    CastOnDmgTaken受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    CastOnStun暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    BreakBlock減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    PhysicalToLightning物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    Poison暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    ControlledDestructionGem精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    SupportRapidDecayGem極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    ElementalFocus元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IgniteProliferation點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LesserPoison機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    VileToxins罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Immolate犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Brutality殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Onslaught猛攻輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ArcaneSurge秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    SummonPhantasm召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    BoneChillSupport寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    SpellFocusSupport強化輔助
    輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    AltRemoteMineSupportGem高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    AddedFireDamagePlus覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    BrutalityPlus覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    FirePenetrationPlus覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    AddedColdDamagePlus覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ColdPenetrationPlus覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SupportRapidDecayPlus覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    AddedChaosDamagePlus覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ControlledDestructionPlus覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IncreasedAOEPlus覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    LightningPenetrationPlus覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    EchoPlus覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使施放使用時重複。不能輔助瓦爾、圖騰、引導施放、觸發、立即和保留技能。
    UnboundAilmentPlus覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    ManaweaveSupportGem魔幻輔助
    輔助會造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    SwiftbrandSupportGem迅速烙印輔助
    輔助製造烙印的技能。
    Fragility殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    PureShockSupportGem超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。

    Community Wiki

    Edit

    Penance Brand

    Penance Brand is a spell that creates a brand at the target location. While attached to an enemy, the brand adds "energy" stacks onto the target, which can also spread to a nearby enemy that hasn't been yet energized. When released, the stored energy detonates and deals area of effect damage. When energy stacks reach their cap on the primary target, the brand releases damaging pulses around it instead.

    Skill functions and interactions

    • Damage conversion: Penance Brand's base damage type is physical, but it also has innate 50% conversion to lightning, thus by default it deals half of its damage in physical, and half in lightning.

    • Energy: Energy stacks have a cap of 20, and for each stack past the first one, the brand will deal significantly more damage in an increasingly larger area upon release. If an enemy has been energized to the maximum amount of stacks, the brand will instead release damaging pulses in an area around it (at the same frequency). Energy stacks are released in three circumstances:

      • An enemy with any Penance Brand attached to it dies.

      • Any Penance Brand gets removed from an enemy via the usage of Brand Recall, or utilizing a cluster jewel notable "Holy Conquest".

      • The duration of any attached Penance Brand ends.

    • Multiple brands: If multiple Penance Brands are attached to an enemy simultaneously, they will all add energy stacks at a rate equal to their individual activation frequency. Energy stacks are accumulated per enemy and not per brand. In other words; if only one Penance Brand gets removed from an enemy, it will release all the currently stored energy, and the second brand will continue to generate energy stacks back from zero, if it still remains attached to that enemy.

    • Limited duration and damage scaling: Penance Brand has a very low base duration of 2.5 seconds, and by default activates every half a second.

      • Swiftbrand Support is a good support gem choice for general mapping, where the long delay between casting a skill and actually killing enemies may lead into dangerous situations. However, depending on the build setup, it might not be the optimal choice when fighting tough bosses, for which stacking high amount of energy often outweighs more frequent but smaller explosions. This matters even more when elemental ailments are taken into account.

      • Casting speed of the brand itself, as well as its activation frequency, can be increased by cast speed modifiers. Getting a hefty amount of cast speed is recommended in order to maximize the amount of energy stacks generation before the brand expires. This improves its overall "damage per cast" efficacy.

      • Due to relatively low effectiveness of flat added damage at 40%, Penance Brand's damage is best scaled via modifiers that add damage based on another damage type (non-chaos added as extra chaos, physical added as extra lightning, etc.) and modifiers to skill levels (like Empower Support, various weapon prefixes, or corrupted body armour implicits).

      • Physical to Lightning Support allows easy conversion of the damage type entirely into lightning. Penance Brand is a popular skill choice in multi-conversion builds, utilizing two Call of the Brotherhood and either The Eternity Shroud or Incandescent Heart.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Penance Brand explosions now deal 90% more Damage with Ailments per Energy after the first (previously 60%).
  • 3.16.0
  • Now has “Explosions deal 60% more Damage with Ailments per Energy after the first” (previously 100%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 54.8% higher.
  • 3.11.0
  • Penance Brand has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.