Клеймо покаяния
Чары, Область, Физический, Молния, Длится, Клеймо
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 15–27 маны
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 40%
AoE Radius: 8+1/energy
Требуется Уровень 28
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели. При каждой активации энергия распространяется от каждого заряженного врага на незаряженных врагов в радиусе. Если на заклеймённом враге накапливается 20 единиц энергии, то вместо дальнейшего накопления каждая активация клейма излучает импульс урона по области. При смерти заряженного врага или откреплении клейма энергия высвобождается со взрывом, нанося урон по области.
Наносит от (18–170) до (27–254) физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии
Активируется каждые 0.5 секунды, пока прикреплено
Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на частоту активации этого умения
Взрывы наносят на 90% больше урона от состояний за каждую единицу энергии после первой
Взрывы наносят на 150% больше урона от ударов за каждую единицу энергии после первой
+1 к радиусу взрыва за единицу энергии
Импульс наносит на 50% больше урона от ударов и состояний
До +(0–9) к радиусу распространения энергии в зависимости от расстояния до клейма
Может существовать без прикрепления в сумме 6 секунд(-ы)
Может существовать прикреплённым в сумме 2.5 секунд(-ы)


Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение области действия
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Penance Brand
Необычные камни /3

Необычные камни /3

TypeStatsWeight
высокого качества(0–10)% увеличение области действия50
Аномальный: (0–20)% физического урона становится уроном от огня100
Искривлённый: (0–20)% шанс наложить шок на врагов100
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Активируется каждые 0.5 секунды, пока прикреплено
Может существовать без прикрепления в сумме 6 секунд(-ы)
Взрывы наносят на 90% больше урона от состояний за каждую единицу энергии после первой
Взрывы наносят на 150% больше урона от ударов за каждую единицу энергии после первой
50% физического урона становится уроном от молнии
Может существовать прикреплённым в сумме 2.5 секунд(-ы)
Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на частоту активации этого умения
+1 к радиусу взрыва за единицу энергии\nИмпульс наносит на 50% больше урона от ударов и состояний
УровеньТребуетсяУровеньСилаИнтеллектРасход ресурсовНаносит от 18 до 27 физического уронаДо # к радиусу распространения энергии в зависимости от расстояния до клеймаОпыт
12829421518, 270199,345
23132461522, 330285,815
33435501626, 391401,344
43737541731, 461554,379
54040581837, 552477,437
64242601941, 612583,786
74444631945, 683710,359
84646662051, 7631,355,511
94848682156, 8441,138,877
105049712163, 9441,368,233
115251742269, 10451,638,338
125453762277, 11551,956,648
135655792385, 12863,655,184
145857822494, 14163,017,327
1560598424104, 15677,759,995
1662608725115, 172715,138,193
1764629025127, 190826,083,825
1866649226140, 210862,620,247
1968669527154, 2319211,708,088
2070689827170, 2549
217228187, 28010
227428205, 30810
237629226, 33811
247830248, 37211
258030272, 40812
268231299, 44812
278431327, 49113
288632359, 53913
298832393, 59014
309033431, 64714
319133451, 67715
329234472, 70815
339334494, 74115
349434517, 77515
359535540, 81116
369635565, 84816
379735591, 88716
389835618, 92816
399936647, 97017
4010036676, 101417

Клеймо покаяния

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Длится, Клеймо, Состояние
DropLevel 28
BaseType Клеймо покаяния
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Area, Physical, Lightning, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Brand, AreaSpell
BuffIconPhysicalLightningBrand
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemPenanceBrand
Клеймо покаяния
Вы заклеймены и постепенно наполняетесь энергией. Когда клеймо снимется, энергия взорвется.
base_damage_taken_+%
Penance Brand

magma_sigil

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
IsCharged1
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1

Codebase damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Микротранзакции /1 ⍟

Микротранзакции /1 ⍟

IconИмя
Небесное клеймо
Ваши клейма приобретают небесный эффект.
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Penance Brand Damage 125% увеличение урона Клейма покаяния100
Вечный ЛабиринтEnchantment Penance Brand Damage 240% увеличение урона Клейма покаяния100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Penance Brand Cast Speed 18% повышение скорости сотворения чар Клейма покаяния100
Вечный ЛабиринтEnchantment Penance Brand Cast Speed 212% повышение скорости сотворения чар Клейма покаяния100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Penance Brand Radius 116% увеличение области действия Клейма покаяния100
Вечный ЛабиринтEnchantment Penance Brand Radius 224% увеличение области действия Клейма покаяния100
Supported By /84 ⍟

Supported By /84 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
ЛовушкаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
Ускоренное сотворение чарУсиливает не мгновенные чары.
СредоточиеУсиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
ПродлениеУсиливает любое умение с временем действия.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Железная воляУсиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
Колдующий тотемУсиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрывУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Эхо магииУсиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
СокращениеУсиливает любое умение с временем действия.
Сотворение чар при смертиПри смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при получении уронаУсиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушенииУсиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Колдовской выбросУсиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
ИнтенсивностьУсиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
Усиленная минаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Эхо магииУсиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
АрхимагУсиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не обладающие удержанием. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Быстрое клеймениеУсиливает умения, создающие клейма.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
ПерегрузкаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.

Community Wiki

Wiki Edit

Penance Brand

PenanceBrandGemPenance Brand is a spell that creates a brand at the target location. While attached to an enemy, the brand adds "energy" stacks onto the target, which can also spread to a nearby enemy that hasn't been yet energized. When released, the stored energy detonates and deals area of effect damage. When energy stacks reach their cap on the primary target, the brand releases damaging pulses around it instead.

Skill functions and interactions

  • Damage conversion: Penance Brand's base damage type is physical, but it also has innate 50% conversion to lightning, thus by default it deals half of its damage in physical, and half in lightning.

  • Energy: Energy stacks have a cap of 20, and for each stack past the first one, the brand will deal significantly more damage in an increasingly larger area upon release. If an enemy has been energized to the maximum amount of stacks, the brand will instead release damaging pulses in an area around it (at the same frequency). Energy stacks are released in three circumstances:

    • An enemy with any Penance Brand attached to it dies.

    • Any Penance Brand gets removed from an enemy via the usage of RecallSigilBrand Recall, or utilizing a cluster jewel notable "Holy Conquest".

    • The duration of any attached Penance Brand ends.

  • Multiple brands: If multiple Penance Brands are attached to an enemy simultaneously, they will all add energy stacks at a rate equal to their individual activation frequency. Energy stacks are accumulated per enemy and not per brand. In other words; if only one Penance Brand gets removed from an enemy, it will release all the currently stored energy, and the second brand will continue to generate energy stacks back from zero, if it still remains attached to that enemy.

  • Limited duration and damage scaling: Penance Brand has a very low base duration of 2.5 seconds, and by default activates every half a second.

    • SwiftbrandSupportGemSwiftbrand Support is a good support gem choice for general mapping, where the long delay between casting a skill and actually killing enemies may lead into dangerous situations. However, depending on the build setup, it might not be the optimal choice when fighting tough bosses, for which stacking high amount of energy often outweighs more frequent but smaller explosions. This matters even more when elemental ailments are taken into account.

    • Casting speed of the brand itself, as well as its activation frequency, can be increased by cast speed modifiers. Getting a hefty amount of cast speed is recommended in order to maximize the amount of energy stacks generation before the brand expires. This improves its overall "damage per cast" efficacy.

    • Due to relatively low effectiveness of flat added damage at 40%, Penance Brand's damage is best scaled via modifiers that add damage based on another damage type (non-chaos added as extra chaos, physical added as extra lightning, etc.) and modifiers to skill levels (like EmpowerEmpower Support, various weapon prefixes, or corrupted body armour implicits).

    • PhysicalToLightningPhysical to Lightning Support allows easy conversion of the damage type entirely into lightning. Penance Brand is a popular skill choice in multi-conversion builds, utilizing two BrotherhoodCall of the Brotherhood and either MantleOfDismantlingThe Eternity Shroud or IlluminatisIncandescent Heart.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.