物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
付着状態の時に0.1秒ごとにアクティベートする
キャストスピードの増減はこのスキルのアクティベート頻度にも適用される
状態異常ダメージが30%低下する
合計6秒の持続時間中、浮遊状態でいることができる
品質による追加の効果:
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
付着状態の時に0.1秒ごとにアクティベートする 合計6秒の持続時間中、浮遊状態でいることができる 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する 状態異常ダメージが30%低下する キャストスピードの増減はこのスキルのアクティベート頻度にも適用される (Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある) |
レベル | 要求レベル | 筋力 | 知性 | コスト | 177から265の物理ダメージを与える | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 29 | 42 | 15 | 177, 265 | 199,345 |
2 | 31 | 32 | 46 | 15 | 219, 328 | 285,815 |
3 | 34 | 35 | 50 | 16 | 269, 404 | 401,344 |
4 | 37 | 37 | 54 | 17 | 330, 495 | 554,379 |
5 | 40 | 40 | 58 | 18 | 403, 604 | 477,437 |
6 | 42 | 42 | 60 | 19 | 459, 689 | 583,786 |
7 | 44 | 44 | 63 | 19 | 523, 784 | 710,359 |
8 | 46 | 46 | 66 | 20 | 594, 891 | 1,355,511 |
9 | 48 | 48 | 68 | 21 | 674, 1011 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 21 | 764, 1146 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 22 | 865, 1297 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 22 | 978, 1467 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 23 | 1105, 1658 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 24 | 1248, 1872 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 24 | 1408, 2111 | 7,759,995 |
16 | 62 | 60 | 87 | 25 | 1586, 2380 | 15,138,193 |
17 | 64 | 62 | 90 | 25 | 1787, 2680 | 26,083,825 |
18 | 66 | 64 | 92 | 26 | 2010, 3016 | 62,620,247 |
19 | 68 | 66 | 95 | 27 | 2261, 3391 | 211,708,088 |
20 | 70 | 68 | 98 | 27 | 2541, 3811 | |
21 | 72 | 28 | 2853, 4280 | |||
22 | 74 | 28 | 3203, 4804 | |||
23 | 76 | 29 | 3593, 5389 | |||
24 | 78 | 30 | 4028, 6042 | |||
25 | 80 | 30 | 4514, 6771 | |||
26 | 82 | 31 | 5056, 7583 | |||
27 | 84 | 31 | 5660, 8490 | |||
28 | 86 | 32 | 6333, 9500 | |||
29 | 88 | 32 | 7084, 10626 | |||
30 | 90 | 33 | 7920, 11880 | |||
31 | 91 | 33 | 8373, 12559 | |||
32 | 92 | 34 | 8851, 13277 | |||
33 | 93 | 34 | 9356, 14033 | |||
34 | 94 | 34 | 9888, 14832 | |||
35 | 95 | 35 | 10450, 15674 | |||
36 | 96 | 35 | 11042, 16563 | |||
37 | 97 | 35 | 11667, 17501 | |||
38 | 98 | 35 | 12327, 18490 | |||
39 | 99 | 36 | 13022, 19534 | |||
40 | 100 | 36 | 13756, 20634 |
Attribute /10
ペナンスブランド
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ |
Acronym | 投射物 |
DropLevel | 28 |
BaseType | ペナンスブランド |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, Physical, Lightning, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Brand, AreaSpell |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPenanceBrand |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%
Attribute /4
magma_sigil
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | branded enemy explode for 25% life as chaos on death chance % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
有料アイテム /1 ⍟
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
無慈悲なラビリンス | Enchantment Penance Brand Damage 1 | ペナンスブランドのダメージが25%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Penance Brand Damage 2 | ペナンスブランドのダメージが40%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Penance Brand Cast Speed 1 | ペナンスブランドのキャストスピードが8%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Penance Brand Cast Speed 2 | ペナンスブランドのキャストスピードが12%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Penance Brand Radius 1 | ペナンスブランドの効果範囲が16%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Penance Brand Radius 2 | ペナンスブランドの効果範囲が24%増加する | 100 |
Supported By /85 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
トラップ化サポート スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
キャストスピードサポート 即座に発動しないスペルをサポートする。 | |
効果濃縮サポート ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
持続時間増加サポート 持続時間を持つスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
アイアンウィルサポート スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。 | |
スペルトーテムサポート トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。 | |
連続爆破マインサポート スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
スペルエコーサポート スペルスキルをキャストし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
ヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
持続時間低下サポート 持続するスキルをサポートする。 | |
死亡時キャストサポート 死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
被ダメージ時キャストサポート サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。 | |
被スタン時キャストサポート スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
氷傷サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
電気刺激サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
アーケインサージサポート サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
インテンシファイサポート 使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
衝撃強化マインサポート スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒のヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒のスペルエコーサポート スペルスキルをキャストし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
スウィフトブランドサポート ブランドを生成するスキルをサポートする。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スペルブレードサポート 敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 |
Community Wiki
Penance Brand
Penance Brand is a spell that creates a brand at the target location. While attached to an enemy, the brand adds "energy" stacks onto the target, which can also spread to a nearby enemy that hasn't been yet energized. When released, the stored energy detonates and deals area of effect damage. When energy stacks reach their cap on the primary target, the brand releases damaging pulses around it instead.
Skill functions and interactions
Damage conversion: Penance Brand's base damage type is physical, but it also has innate 50% conversion to lightning, thus by default it deals half of its damage in physical, and half in lightning.
Energy: Energy stacks have a cap of 20, and for each stack past the first one, the brand will deal significantly more damage in an increasingly larger area upon release. If an enemy has been energized to the maximum amount of stacks, the brand will instead release damaging pulses in an area around it (at the same frequency). Energy stacks are released in three circumstances:
An enemy with any Penance Brand attached to it dies.
Any Penance Brand gets removed from an enemy via the usage of Brand Recall, or utilizing a cluster jewel notable "Holy Conquest".
The duration of any attached Penance Brand ends.
Multiple brands: If multiple Penance Brands are attached to an enemy simultaneously, they will all add energy stacks at a rate equal to their individual activation frequency. Energy stacks are accumulated per enemy and not per brand. In other words; if only one Penance Brand gets removed from an enemy, it will release all the currently stored energy, and the second brand will continue to generate energy stacks back from zero, if it still remains attached to that enemy.
Limited duration and damage scaling: Penance Brand has a very low base duration of 2.5 seconds, and by default activates every half a second.
Swiftbrand Support is a good support gem choice for general mapping, where the long delay between casting a skill and actually killing enemies may lead into dangerous situations. However, depending on the build setup, it might not be the optimal choice when fighting tough bosses, for which stacking high amount of energy often outweighs more frequent but smaller explosions. This matters even more when elemental ailments are taken into account.
Casting speed of the brand itself, as well as its activation frequency, can be increased by cast speed modifiers. Getting a hefty amount of cast speed is recommended in order to maximize the amount of energy stacks generation before the brand expires. This improves its overall "damage per cast" efficacy.
Due to relatively low effectiveness of flat added damage at 40%, Penance Brand's damage is best scaled via modifiers that add damage based on another damage type (non-chaos added as extra chaos, physical added as extra lightning, etc.) and modifiers to skill levels (like Empower Support, various weapon prefixes, or corrupted body armour implicits).
Physical to Lightning Support allows easy conversion of the damage type entirely into lightning. Penance Brand is a popular skill choice in multi-conversion builds, utilizing two Call of the Brotherhood and either The Eternity Shroud or Incandescent Heart.
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
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3.16.0 |
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3.11.0 |
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