MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
トラップ化サポート
レベル: (1—20)
コスト・リザーブ倍率: 120%
要求 レベル (8—70), (0—70) 器用さ, (0—48) 知性
スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
サポートされたアタックスキルは近接武器で使用することができない
トラップの持続時間 4
サポートされたスキルのトラップダメージが(6—20)%低下する
サポートされたスキルのトラップ投擲スピードが(0—19)%増加する

品質による追加の効果:
サポートされたスキルのトラップダメージが(0—10)%増加する
{これはサポートジェムです⁠。これはキャラクター自身には何も付与しませんが⁠、リンクされたソケットにはめられたスキルにボーナスを与えます⁠。右クリックしてソケットから取り外す⁠。}
Trap Support
Level Effect /40
Implicit
Mana: 120%
トラップの持続時間 4
サポートされたアタックスキルは近接武器で使用することができない
レベル要求レベル知性器用さBase Damageサポートされたスキルのトラップ投擲スピードが#%増加するサポートされたスキルのトラップダメージが20%低下する経験値
1800100%, 100%, 100%203,231
21000100%, 100%, 100%1209,569
313016100%, 100%, 100%21928,189
4171420100%, 100%, 100%31859,146
5211623100%, 100%, 100%417111,192
6251927100%, 100%, 100%517193,800
7292131100%, 100%, 100%616320,280
8332435100%, 100%, 100%715507,839
9372739100%, 100%, 100%814554,379
10402941100%, 100%, 100%914755,049
11433144100%, 100%, 100%10131,016,533
12463347100%, 100%, 100%11121,898,602
13493550100%, 100%, 100%12111,964,019
14523753100%, 100%, 100%13112,573,731
15553956100%, 100%, 100%14107,610,839
16584158100%, 100%, 100%15913,436,884
17614361100%, 100%, 100%16825,050,611
18644464100%, 100%, 100%17843,867,388
19674667100%, 100%, 100%187242,078,618
20704870100%, 100%, 100%196
2172100%, 100%, 100%205
2274100%, 100%, 100%215
2376100%, 100%, 100%224
2478100%, 100%, 100%233
2580100%, 100%, 100%242
2682100%, 100%, 100%252
2784100%, 100%, 100%261
2886100%, 100%, 100%27
2988100%, 100%, 100%281
3090100%, 100%, 100%291
3191100%, 100%, 100%302
3292100%, 100%, 100%313
3393100%, 100%, 100%324
3494100%, 100%, 100%334
3595100%, 100%, 100%345
3696100%, 100%, 100%356
3797100%, 100%, 100%367
3898100%, 100%, 100%377
3999100%, 100%, 100%388
40100100%, 100%, 100%399
Attribute /9

トラップ化サポート

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ
Acronym武器, 近接, トラップ
IdSupportTrap
DropLevel 8
BaseType トラップ化サポート
Class サポートジェム
IconT
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
トラップ化サポート
レベル: (1—20)
コスト・リザーブ倍率: 120%
要求 レベル (8—70), (0—70) 器用さ, (0—48) 知性
スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
サポートされたアタックスキルは近接武器で使用することができない
トラップの持続時間 4
サポートされたスキルのトラップダメージが(6—20)%低下する
サポートされたスキルのトラップ投擲スピードが(0—19)%増加する
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is trap [1]
support makes skill trap pvp damage +% final [-60]

品質による追加の効果:
サポートされたスキルのトラップダメージが(0—10)%増加する
{これはサポートジェムです⁠。これはキャラクター自身には何も付与しませんが⁠、リンクされたソケットにはめられたスキルにボーナスを与えます⁠。右クリックしてソケットから取り外す⁠。}
Trap Support
Supported Gem /255
  • Allow Type: Trappable
  • Excluded Type: InbuiltTrigger, HasReservation, RemoteMined, NOT, AND, ReservationBecomesCost, NOT, AND
  • WarlordsMark
    ウォーロードの呪印
    1体の敵を呪い、敵へのスタンの持続時間を2倍にする確率を得る。呪われた敵を攻撃するとライフとマナを吸収する。敵をスタンさせると憤怒を付与し、倒すとエンデュランスチャージを付与する。呪印は1度に1つしか付けられない。
    Punishment
    パニッシュメント
    範囲内の全ての敵を呪い、その敵がヒットを行った際に弱体化のデバフを与え、低ライフ状態の時に受けるダメージを増加させる。
    ShockwaveTotem
    ショックウェーブトーテム
    周囲の地面に衝撃を与えるトーテムを召喚し、周囲の敵をノックバックさせダメージを与える。
    ShockwaveTotem
    権威のショックウェーブトーテム
    プレイヤーの周囲の地面に衝撃を与えるトーテムを召喚し、周囲の敵にダメージを与える。
    RejuvinationTotem
    リジュヴェネーショントーテム
    使用者と仲間のライフを自動回復させるオーラを纏うトーテムを召喚する。
    DecoyTotem
    デコイトーテム
    トーテムを召喚する。トーテムは近くの敵を挑発し自らに攻撃させる。
    DevouringTotem
    デヴァワリングトーテム
    近くの死体を喰らうトーテムを召喚する。召喚者が傷ついている場合、死体を破壊しライフをリーチし召喚者に与える。
    FlameTotem
    ホーリーフレイムトーテム
    近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。
    FlameTotem
    怒りのホーリーフレイムトーテム
    近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。
    SearingBond
    シーリングボンド
    召喚者と他のトーテムそれぞれの間に火のビームを繋げるトーテムを召喚し、そのビームに触れた敵に燃焼ダメージを与える。ビームの終端のそばにいる敵にも燃焼ダメージを与える。
    SearingBond
    起爆のシーリングボンド
    召喚者と他のトーテムそれぞれの間に火のビームを繋げるトーテムを召喚し、そのビームに触れた敵に燃焼ダメージを与える。ビームの終端のそばにいる敵にも燃焼ダメージを与える。このスキルによるアクティブなトーテムが最大数に到達したら、そのトーテムが爆破し、同量の燃焼ダメージを一定時間付与する。
    FireElementalSummon
    フレイムゴーレム召喚
    召喚者のダメージおよび効果範囲を増加させるフレイムゴーレムを召喚する。フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃、弧を描く爆発性の投射物をキャストする。
    FireElementalSummon
    大群のフレイムゴーレム召喚
    フレイムゴーレムを召喚する。フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃、弧を描く爆発性の投射物をキャストする。
    FireElementalSummon
    隕石のフレイムゴーレム召喚
    フレイムゴーレムを召喚する。召喚された時に空から落下して攻撃し、範囲火ダメージを与えると共に着弾地点の周囲に燃焼領域を残す。着弾後、フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃をキャストする。
    RockGolem
    ストーンゴーレム召喚
    召喚者にライフ自動回復および防御力を付与するストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
    RockGolem
    大群のストーンゴーレム召喚
    ストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
    RockGolem
    保護のストーンゴーレム召喚
    ストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは召喚者が敵のヒットから受けた近接ダメージの一部を召喚者より先にそのライフで受ける。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
    Vulnerability
    ヴァルネラビリティ
    範囲内の全ての敵を呪い、敵の受ける物理ダメージを増加させる。呪われた敵に対するアタックは出血確率を持つ。
    BloodTendrilsSkillGem
    イグザングイネイト
    血の蔓を飛ばし、前方の狭い角度にいる敵を攻撃する。蔓状の血は物理ダメージを与え、物理継続ダメージを与えるデバフを敵に付与する。このデバフは最大3スタックまで貯まる。スキルが連鎖するようになる効果によりこの蔓状の血も連鎖するようになる。
    BloodTendrilsSkillGem
    伝染のイグザングイネイト
    前方の敵1体を対象とする血の蔓を1本飛ばし、その後他の敵に連鎖する。蔓状の血は物理ダメージを与え、物理継続ダメージを与えるデバフを敵に付与する。このデバフは最大3スタックまで貯まる。
    BloodreapGem
    リープ
    血塗れの大鎌が選択したエリアの周囲で振り回され、物理ヒットダメージを与えるとともに物理継続ダメージのデバフを与える。このスキルのヒットを受けた敵が生き残った場合、与えるダメージとスキルのライフコストを増加させるブラッドチャージを獲得する。最大5スタックのブラッドチャージを持つことができる。
    AbsolutionBlastGem
    アブソリューション
    範囲内の敵にダメージを与え、一定時間デバフを付与する。デバフを受けている非ユニークの敵が死んだ場合、その死体が消費され長い副次的持続時間を持つ赦免のセンチネルを召喚させる。すでに最大数の赦免のセンチネルがいる場合、既存の赦免のセンチネルの持続時間とライフが更新される。
    AbsolutionBlastGem
    鼓舞のアブソリューション
    範囲内の敵にダメージを与え、一定時間デバフを付与する。デバフを受けている非ユニークの敵が死んだ場合、その死体が消費され長い副次的持続時間を持つ赦免のセンチネルを召喚させる。すでに最大数の赦免のセンチネルがいる場合、既存の赦免のセンチネルの持続時間とライフが更新される。
    VaalBloodreapGem
    ヴァールリープ
    血塗れの大鎌が選択したエリアの周囲で振り回され、物理ヒットダメージを与える。沸騰する血の領域が地面に残され、持続時間の間物理継続ダメージを与える。二次的持続時間の間ブラッドチャージの最大数を増やすボーナスも付与する。
    VaalRejuvinationTotem
    ヴァールリジュヴェネーショントーテム
    使用者と仲間のライフを自動回復させるオーラを纏うトーテムを召喚する。オーラの影響を受けたものがヒットを受けた時に、ダメージの一部は代わりにトーテムのライフから取り除かれる。
    Elementalhit
    分光のエレメンタルヒット
    ワンドまたは弓で投射物を放ち、火、冷気および雷ダメージを与える。投射物が敵にヒットした時にその敵の周囲に範囲ダメージを与える。
    Frenzy
    フレンジー
    敵に命中すれば使用者にフレンジーチャージを付与する遠距離武器によるアタックを行う。フレンジーチャージはアタックスピードを増加させる。
    DetonateDead
    デトネートデッド
    死体を対象にし、死体周囲の敵にスペルダメージを与えるとともに、死体を爆発させ、火ダメージを与える。爆発のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されない。
    DetonateDead
    死体漁りのデトネートデッド
    死体を対象にし、その死体を爆破し火ダメージを与える。爆発のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されない。スキルにより生成された死体は対象に出来ない。
    DetonateDead
    連鎖反応のデトネートデッド
    死体を対象にし、死体周囲の敵にスペルダメージを与えるとともに、死体を爆発させ、火ダメージを与える。爆発のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されない。これは範囲内の他の死体を引き続き対象とし、短い遅延を挟みながら死体が無くなるか8体死体を破壊するまで続く。スペルカスケードでサポートすることができない。
    VaalDetonateDead
    ヴァールデトネートデッド
    死体を対象にし、死体周囲の敵にスペルダメージを与えるとともに、死体を爆発させ、火ダメージを与える。爆発のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されない。このスキルは範囲内の他の死体も対象とし続ける。爆発の間のディレイは長くなり、死体がなくなるか22体の死体を破壊するまで続く。
    VolatileDead
    ヴォラタイルデッド
    指定した地点の周囲の死体が爆発し、狭い範囲にダメージを与え、敵に向かって移動してから広い範囲にスペルダメージを与えるオーブを生成する。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
    VolatileDead
    拘束のヴォラタイルデッド
    指定した地点の周囲の死体が爆発し、狭い範囲にダメージを与え、一定時間後に爆発し広い範囲にスペルダメージを与えるオーブを生成する。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
    VolatileDead
    沸騰のヴォラタイルデッド
    指定した地点の周囲の死体が爆発し、狭い範囲にダメージを与え、敵に向かって移動してから広い範囲にスペルダメージを与えるオーブを生成する。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
    BoneLance
    アンアース
    敵を貫通し指定した地点の地面に衝突する投射物を放ち、ボーンアーチャーの死体を着弾地点に生成する。
    SplitArrow
    スプリットアロー
    異なる対象に複数の矢を放つ。
    SplitArrow
    分裂のスプリットアロー
    分裂し複数の敵にヒットする矢を1本放つ。
    PoisonArrow
    コースティックアロー
    着弾時に周囲に混沌ダメージを与え、腐食領域を作る矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。
    PoisonArrow
    毒のコースティックアロー
    着弾時に周囲に混沌ダメージを与える毒の矢を放つ。
    ExplosiveArrow
    エクスプローシブアロー
    敵か壁に突き刺さる矢を放つ。その矢は持続時間後または対象に突き刺さることができる矢の最大数に達した時、爆発し、周囲に範囲ダメージを与える。敵に複数のこのスキルの矢が刺さっている場合、最初に爆発した矢は他の矢を消費し、他の矢のダメージを爆発のダメージに追加する。
    TemporalChains
    テンポラルチェーン
    範囲内の敵を全員呪い、敵のアクションスピードを下げ、敵にかけられた他の効果の持続時間を延ばす。
    ProjectileWeakness
    スナイパーの呪印
    一体の敵を呪い、投射物によって受けるダメージを増加させる。敵にヒットした際、投射物は分裂し、周囲の敵にヒットする。呪印は一度に一つしか付けられない。
    RainofArrows
    レインオブアロー
    多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続して着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
    RainofArrows
    砲撃のレインオブアロー
    多数の矢を空中に放ち、ディレイの後プレイヤーの位置から対象に向かって一列に連続して着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。
    RainofArrows
    飽和のレインオブアロー
    多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続してゆっくり着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
    VaalRainofArrows
    ヴァールレインオブアロー
    多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続して複数回着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
    Puncture
    パンクチャー
    装備している弓で敵に刺し傷を与え、出血のデバフを付与する。このデバフはスキル持続時間のモッドの影響を受ける。
    LightningArrow
    ライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与えると共に、周囲の多数の敵にもダメージを与える。
    LightningArrow
    感電死のライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与える。対象に突き刺さる帯電した矢を放ち、矢は最後の対象に突き刺さり、その矢に複数回雷を落としダメージを与える。
    BurningArrow
    バーニングアロー
    火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。
    BurningArrow
    活力のバーニングアロー
    火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。
    VaalBurningArrow
    ヴァールバーニングアロー
    対象と周囲の敵に火ダメージを与え、高い発火確率を有する爆発する矢を放つ。
    EtherealKnives
    イシリアルナイフ
    使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを外側に向かって扇状に放つ。
    EtherealKnives
    残存する刃のイシリアルナイフ
    使用者の前方の地面に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に放つ。 ボレーでサポートすることができない。
    EtherealKnives
    殺戮のイシリアルナイフ
    使用者の周囲に、物理ダメージを与えるナイフを外側に向かって円形に放つ。
    IceShot
    アイスショット
    対象に矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象の後ろの円錐状領域に物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。
    IceShot
    貫通のアイスショット
    対象に貫通する矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象から垂直な2つの円錐を放ち物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。
    Barrage
    バラージ
    短い準備時間の後、弓またはワンドで独立した投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。
    Barrage
    一斉発射のバラージ
    短い準備時間の後、弓またはワンドで投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。
    Desecrate
    デセクレート
    地面を冒涜して、現在のエリアのモンスターに基づいた死体をスポーンし、範囲内の全ての敵に混沌ダメージを与える。スペクター蘇生スキルを使用している場合は、最近蘇生したスペクターと一致する霊体の死体をスポーンする可能性がある。霊体の死体は、ミニオンスキル以外で操作することはできない。
    TornadoShot
    トルネードショット
    指定位置にたどり着くまで貫通しながら飛ぶ投射物を放つ。指定位置にたどり着いた時、その投射物は短い間移動してから消える複数の投射物を放射状に放つ。
    TornadoShot
    豪雨のトルネードショット
    1個のペイロードを持つ矢を空中に発射し、対象の位置に着弾させる。その後そこからあらゆる方向に矢を放つ。
    PoachersMark
    ポーチャーの呪印
    敵一体に呪いをかけ物理ダメージ軽減率を下げ、その敵へのヒットに物理ダメージを追加する。呪いのかかった敵にアタックを行うとライフとマナが得られ、倒すとフレンジーチャージを得ることができる。呪印は一度に一つしか付けられない。
    BlinkArrow
    ブリンクアロー
    指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンである。
    BlinkArrow
    爆撃するクローンのブリンクアロー
    指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンであり、対象の周囲の地面に着弾する矢を上空に放つ。
    BlinkArrow
    プリズマチッククローンのブリンクアロー
    指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用し、すべての物理ダメージをランダムな元素に変換し他のタイプのダメージを与えない矢を放つミニオンである。
    MirrorArrow
    ミラーアロー
    指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンである。
    MirrorArrow
    爆撃するクローンのミラーアロー
    指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンであり、対象の周囲の地面に着弾する矢を上空に放つ。
    MirrorArrow
    プリズマチッククローンのミラーアロー
    指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用し、すべての物理ダメージをランダムな元素に変換し他のタイプのダメージを与えない矢を放つミニオンである。
    IceElementalSummon
    アイスゴーレム召喚
    召喚者のクリティカル率と命中率の増加させるアイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。
    IceElementalSummon
    大群のアイスゴーレム召喚
    アイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。
    IceElementalSummon
    粉砕のアイスゴーレム召喚
    アイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。低ライフ状態になるとゴーレム自身を破壊し範囲ダメージを与えると共に氷の投射物を放射状に放つスペルをトリガーする。
    BlastRainGem
    ブラストレイン
    空中に複数の矢を放ち、指定範囲に雨のように降らせる。それぞれの矢は着弾すると範囲ダメージを与えそのダメージは指定位置でオーバーラップする。
    BlastRainGem
    トラーサスのブラストレイン
    空中に1本の矢を放ち、指定範囲に雨のように降らせる。この矢は着弾地点の周囲に範囲ダメージを与え、敵に燃焼のデバフを与える火の波動を放つ。矢が直接着弾してもこのデバフを付与する。
    ShrapnelShot
    ガルヴァニックアロー
    放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。力強く放たれた矢は雷の爆発を生成し、円錐状の範囲にいる敵にダメージを与える。
    ShrapnelShot
    エネルギーのガルヴァニックアロー
    弓から矢を放たずに雷の爆発を放ち、円錐状の範囲にいる敵にダメージを与える。
    ShrapnelShot
    サージ電流のガルヴァニックアロー
    放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。矢の飛行が対象に衝突して止まった場合、矢は雷の爆発を生成し、対象の後方の円錐状の範囲にダメージを与える。
    RainOfBlades
    ブレードフォール
    空からエーテルの刃が雨のように飛来し、刃が何列にも連なって敵にダメージを与える。刃の列が重なれば敵は複数回のヒットを受けることがある。
    RainOfBlades
    斉射のブレードフォール
    空からエーテルの刃が雨のように飛来し、刃が何列にも連なって敵にダメージを与える。各刃の列は一つ前のものより幅が広くなりダメージが上昇する。刃の列が重なれば敵は複数回のヒットを受けることがある。
    RainOfBlades
    串刺しのブレードフォール
    空からエーテルの刃が雨のように飛来し、刃が何列にも連なって敵にダメージを与える。刃の列が重なれば敵は複数回のヒットを受けることがある。
    CrossBowTotemGem
    シージバリスタ
    貫通する矢で攻撃するバリスタトーテムを召喚する。使用するには弓を装備する必要がある。
    CrossBowTotemGem
    破砕のシージバリスタ
    分岐する矢で攻撃するバリスタトーテムを召喚する。 使用するには弓を装備する必要がある。
    CrossBowTotemGem
    トラーサスのシージバリスタ
    指定した地点の周囲にバリスタトーテムをリング状に召喚する。このバリスタは指定した地点に一度だけ矢を放つと効果が切れる。使用するには弓を装備する必要がある。
    CorpseEruption
    クレメーション
    指定した死体を爆発させ範囲ダメージを与え、火山の噴出口に変化させる。噴出口は持続時間中投射物を周囲に繰り返し連続して放出する。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
    CorpseEruption
    死体堀りのクレメーション
    指定した死体を爆発させ範囲ダメージを与え、火山の噴出口に変化させる。噴出口は持続時間中投射物を周囲に繰り返し連続して放出し、周囲の死体を爆発させる。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
    CorpseEruption
    火山のクレメーション
    火山の噴出口を生成する。噴出口からは持続時間中爆発する投射物が周囲に繰り返し連続して放出され続ける。
    VirulentArrow
    脅威のスカージアロー
    通り道に胞子嚢を生成する矢を放つ。それぞれの胞子嚢は開花するとトゲの矢を放つ。トゲの矢は短い間飛んだ後に消滅する。投射物を追加するモッドは最初の矢にのみ適応され、それぞれ投射物で胞子嚢が生成される。
    RainofSporesGem
    トキシックレイン
    空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵に混沌継続ダメージを与え、その移動スピードを遅くする。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
    RainofSporesGem
    胞子破裂のトキシックレイン
    空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵の移動スピードを遅くする。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
    RainofSporesGem
    衰弱のトキシックレイン
    空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵に混沌継続ダメージを与えると共に衰弱させ受ける混沌ダメージを増加させる。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
    ShotgunTotemBowSkillGem
    シュラプネルバリスタ
    複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。
    ShotgunTotemBowSkillGem
    鋼のシュラプネルバリスタ
    スティールシャードを消費し複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
    EnsnaringArrow
    エンスネアリングアロー
    最終ターゲットの背後の地面に刺さり、敵をその位置に縛り付ける矢を放つ。スネアを壊そうとしている間は移動スピードが低下する。敵が効果範囲外に移動するとスネアは壊れる。
    MortarTotemBowSkillGem
    アーティラリーバリスタ
    火矢を空中に連続して放つバリスタトーテムを召喚する。矢は地面で一列に着弾し、それぞれが周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
    MortarTotemBowSkillGem
    交差掃射のアーティラリーバリスタ
    火矢を空中に連続して放つバリスタトーテムを召喚する。矢は地面で垂直な二列で着弾し、炸裂のそれぞれが周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
    MortarTotemBowSkillGem
    集中砲火のアーティラリーバリスタ
    火矢を空中に複数放つバリスタトーテムを召喚する。それぞれは特定の敵を対象とする。矢は地面に着弾した時に周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
    BladeBurst
    ブレードブラスト
    指定した範囲内にスペルダメージを与える。このスキルがダメージを与える度に、触れた残存する刃を爆発させ、刃の周囲にもダメージ与える。50個までの刃を爆発させることができる。
    BladeBurst
    一斉爆破のブレードブラスト
    使用者の周囲にスペルダメージを与える。ブレードヴォーテックスの刃がプレイヤーの周りを回ってる場合、それぞれの刃が順番に爆発し、それぞれがプレイヤーの周囲に再びダメージを与える。
    BladeBurst
    短剣起爆のブレードブラスト
    使用者の周囲にスペルダメージを与える。装備している短剣がこのダメージに追加される。
    PrismaticRain
    ストームレイン
    空中向けてに矢を放ち、指定箇所に着弾させ、範囲ダメージを与える。矢は着弾地点に刺さり、付近の他の矢に向けて定期的に雷のビームを放ち、それらの間に範囲ダメージを与える。
    PrismaticRain
    電導管のストームレイン
    空中向けてに矢を放ち、指定箇所に着弾させ、範囲ダメージを与える。矢は着弾地点に刺さり、プレイヤーに向けて定期的に雷のビームを放ち、矢とプレイヤーの間に範囲ダメージを与える。
    PrismaticRain
    電磁柵のストームレイン
    空中向けてに矢を放ち、指定箇所に着弾させ、範囲ダメージを与える。矢は着弾地点に刺さり、付近の他の矢に向けて定期的に雷のビームを放ち、それらの間に範囲ダメージを与える。
    TornadoGem
    トルネード
    周囲の敵を妨害し、繰り返しダメージを与える竜巻を生成する。竜巻は持続時間中前方に移動し、その間、使用者の投射物が衝突し敵と同様にダメージを受ける。その後、副次的持続時間に敵を追いかけ、竜巻自身のダメージに加えて使用者の投擲物から受けたダメージの一部を敵に反射する。
    TornadoGem
    元素の乱流のトルネード
    周囲の敵を妨害し、物理ダメージをランダムな元素に変換して繰り返しダメージを与える竜巻を生成する。トルネードは副次的持続時間に敵を追いかける。
    AlchemistsMarkSkillGem
    アルケミストの呪印
    敵一体に呪いをかけ、ヒット時にフラスコチャージを得られるようにする。またヒット時に発火を付与した場合、その敵の下に燃焼領域を、毒を付与した場合は腐食領域を生成する。ダメージモッドはこれら領域効果には影響しない。呪印は一度に一つしか付けられない。
    VaalPoisonArrow
    ヴァールコースティックアロー
    敵を貫通し腐食領域の軌跡を残しながら混沌ダメージを与えるゆっくり移動する蛇のような矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。
    VaalLightningArrow
    ヴァールライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢は飛んでは方向を繰り返し変える。矢が敵に当たると、その矢には雷が落ち、周囲の多数の敵にダメージを与える。
    ConflagrationSkillGem
    コンフラグレーション
    上空に矢を放ち、対象とした地点に降り注がせる。着弾時に範囲ダメージを与え、持続時間の間地面に刺さる矢を残す。プレイヤーが刺さった矢に近づくと、矢は爆発し、範囲ダメージを与え、火継続ダメージのデバフを付与し、範囲内の他の刺さった矢も爆発させる。
    Fireball
    ファイヤーボール
    爆発し周囲の敵にダメージを与える火球を対象に向けて放つ。
    VaalFireball
    ヴァールファイヤーボール
    使用者の周囲に立て続けにファイヤーボールを螺旋状に打ち出す。
    IceNova
    アイスノヴァ
    凍える氷の輪が使用者の周囲に放たれる。
    IceNova
    フロストボルトのアイスノヴァ
    凍える氷の輪が使用者の周囲に放たれる。フロストボルトの投射物の近くを対象とすると、使用者ではなくフロストボルトの投射物から氷の輪が放たれる。フロストボルトの投射物に唱えられたこのスキルがリピートされると、短い遅延の後に同じ投射物からこのスキルが発動する。
    IceNova
    急速冷凍のアイスノヴァ
    凍える氷の輪が使用者の周囲に放たれる。
    VaalIceNova
    ヴァールアイスノヴァ
    凍える氷の輪が使用者の周囲に放たれ、敵に当たる度に繰り返される。
    ColdSnap
    コールドスナップ
    対象箇所に冷却爆発を起こし、敵にダメージを与える。冷却領域の範囲は拡大し、敵に冷気継続ダメージを与える。このエリア内で死亡した敵は、フレンジーチャージを付与する可能性がある。フレンジーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
    ColdSnap
    力のコールドスナップ
    対象箇所に冷却爆発を起こし、敵にダメージを与える。パワーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
    VaalColdSnap
    ヴァールコールドスナップ
    使用者の周囲に冷却爆発を起こし、敵にダメージを与え、冷却エリアを作る。このエリアは拡大し、周囲の敵を冷却すると同時に、冷却ダメージを与える。このエリア内で死亡した敵は、フレンジーチャージを付与し、エリア内に敵がいる限り、使用者はフレンジーチャージを得る。
    RaiseZombie
    ゾンビ蘇生
    死体をゾンビミニオンとして蘇生する。そのゾンビは召喚者に付いて行き、近接ストライクを使って敵を攻撃する。
    RaiseZombie
    スラムのゾンビ蘇生
    死体をゾンビミニオンとして蘇生する。そのゾンビは召喚者に付いて行き、近接ストライクおよび範囲攻撃のスラムを使って敵を攻撃する。
    RaiseZombie
    落下のゾンビ蘇生
    死霊術のエネルギーを対象地点の上空に送り、そのエネルギーはそこで一つにまとまりゾンビミニオンとなる。その後ミニオンは地面に向かって落下して攻撃し、衝撃で周囲の敵にダメージを与えるがゾンビは死亡する。
    Spark
    スパーク
    敵に当たるか、持続時間が尽きるまでランダムに動くスパークを放つ。
    Spark
    ノヴァのスパーク
    敵に当たるか、持続時間が尽きるまでランダムに動くスパークをすべての方向に放つ。
    Spark
    予測不能のスパーク
    敵に当たるか、持続時間が尽きるまでスピードと距離に大きな違いを付けながらランダムに動くスパークを放つ。
    VaalSpark
    ヴァールスパーク
    敵に当たるか、尽きるまでランダムにすべての方向に動くスパークを連続的に放つ。
    IceSpear
    アイススピアー
    氷の破片を連続して発射する。短い距離を移動後、これらの氷の破片は第二形態に変化し、投射物の速度が早くなり、全ての敵を貫通するようになる。
    IceSpear
    分裂のアイススピアー
    地形または敵にヒットすると分裂する氷の破片を発射する。分裂後に氷の破片は第二形態に変化し、投射物の速度が早くなり、全ての敵を貫通するようになる。
    RaiseSpectre
    スペクター蘇生
    倒した敵の幽体を蘇生し、ミニオンとして戦いに参加させる。
    RaiseSpectre
    一時性のスペクター蘇生
    倒した敵の幽体を蘇生し、一定時間にミニオンとして戦いに参加させる。
    WallofForceSkillGem
    ウォールオブフォース
    味方と敵が通り抜けることができる、力の壁を生成する。敵と衝突可能な味方の投射物はこの壁とも衝突し、この壁から他の敵に連鎖できる。投射物はウォールオブフォースと1回だけ衝突できる。
    FrostWall
    フロストウォール
    敵を食い止める氷の壁を生成する。壁が生成された際に上の敵はダメージを受け、後ろに押し出される。
    FrostWall
    圧迫のフロストウォール
    敵を食い止める氷の壁を生成する。壁が生成された際に上の敵はダメージを受け、後ろに押し出される。現在アクティブなフロストウォールが多いほど、与えるダメージが上昇する。
    FreezingPulse
    フリージングパルス
    貫通した敵を凍結させる可能性を持つ氷の投射物を放つ。投射物はすぐに消え始め、完全に消えるまでにダメージと凍結確率が減少し続ける。
    ShockNova
    ショックノヴァ
    稲妻の輪を作り、続いて稲妻のノヴァを放つ。それぞれが範囲内の敵を攻撃し、雷のダメージを与える。
    ShockNova
    行進のショックノヴァ
    稲妻の輪を作り、続いて稲妻のノヴァを放つ。それぞれが範囲内の敵を攻撃し、雷のダメージを与える。この攻撃は繰り返し起き、繰り返すごとに対象とした方向にずれながら移動する。
    ElementalWeakness
    エレメンタルウィークネス
    範囲内の敵を全員呪い、敵の元素耐性を下げる。
    Enfeeble
    エンフィーブル
    範囲内の敵を全員呪い、敵の命中を減少させ、敵が与えるダメージを低下させる。
    AssassinsMark
    アサシンの呪印
    1体の敵に呪いをかけ、クリティカルストライクへの耐性を下げる。呪われた敵を倒すと、ライフ、マナ、パワーチャージを獲得できる。呪印は1度に1つしか付けられない。
    Despair
    ディスペア
    範囲内の全ての敵を呪い、その敵の混沌耐性を下げる。
    LightningWarp
    ライトニングワープ
    しばらく待機してから、対象地点までテレポートする。その待機時間は距離と移動スピードによって決まる。テレポートが起きる際、テレポートの出発点と到達点の両方のエリアの周囲に、雷ダメージを与える。このスキルを複数回唱えると、各テレポートが予約され、順番に連続して起きるようになる。
    VaalLightningWarp
    ヴァールライトニングワープ
    近くの敵を対象地点まで、少し遅れてテレポートさせる。テレポートさせられた敵は、テレポートの前と後両方に雷ダメージを受ける。
    SummonSkeletons
    スケルトン召喚
    対象地点にスケルトンウォーリアーミニオンを召喚する。ミニオンは近接攻撃を行い、持続時間が経過すると死ぬ。攻撃的なミニオンは近くの敵に向かって突進する。
    SummonSkeletons
    弓使いのスケルトン召喚
    対象地点にスケルトンアーチャーミニオンを召喚する。スケルトンアーチャーミニオンは矢を放ち、しばらくすると死ぬ。
    SummonSkeletons
    魔術師のスケルトン召喚
    対象地点にランダムな元素が設定されたスケルトンメイジミニオンを召喚する。スケルトンメイジミニオンはその元素の投射物スペルを放ち、しばらくすると死ぬ。
    VaalSummonSkeletons
    ヴァールスケルトン召喚
    強力な将軍に率いられたスケルトン兵、弓兵、メイジ軍団を召喚する。
    Firestorm
    ファイヤーストーム
    炎の矢が対象の範囲に降り注ぐ。地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
    Firestorm
    隕石のファイヤーストーム
    巨大な炎の矢が対象の範囲に向けて落下する。矢は地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
    Firestorm
    土砂降りのファイヤーストーム
    炎の矢が対象の範囲に降り注ぐ。地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
    PowerSiphon
    パワーサイフォン
    近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。
    PowerSiphon
    アークメイジのパワーサイフォン
    近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。
    VaalPowerSiphon
    ヴァールパワーサイフォン
    近くの全ての敵にワンドから同時に投射物を放ち、体力の低い敵にとどめを刺し、とどめを刺した敵一体ごとにパワーチャージを付与する。ヴォレーでサポートすることができない。
    ArcticBreath
    クリーピングフロスト
    着弾時または指定したエリアに到達したときに炸裂する氷の投射物を放ち、範囲ダメージを与えるとともに、冷気継続ダメージを与える冷却エリアを生成する。このエリアは持続時間が切れるまで近くの敵に向かって地面を這うように移動する。
    ArcticBreath
    流氷のクリーピングフロスト
    着弾時または指定したエリアに到達したときに炸裂する氷の投射物を放ち、範囲ダメージを与えるとともに、冷気継続ダメージを与える冷却エリアを生成する。このエリアは持続時間が切れるまで近くの敵に向かって素早く地面を這うように移動する。
    Arc
    アーク
    対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、近くの敵にも連鎖するが、すぐに戻ってくることはない。アークが連鎖するたびに、メインのアークがまだ攻撃していない別の敵に対して、それ以上連鎖することのない副次的なアークが連鎖する。
    Arc
    急増のアーク
    対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、分裂して他の複数の敵を同時に攻撃する。
    Arc
    振動のアーク
    対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、近くの敵にも連鎖する。アークが連鎖するたびに、メインのアークがまだ攻撃していない別の敵に対して、それ以上連鎖することのない副次的なアークが連鎖する。
    VaalArc
    ヴァールアーク
    稲妻の放電が対象の敵に使用者から放出され、周囲の他の敵に連鎖する。放電は連鎖するたびにさらにに2体の敵に同時に連鎖するが、敵はこれら連鎖で二回ヒットを受けることはない。また、短時間アークによるダメージが幸運になるバフも付与する。
    Flammability
    フラマビリティ
    範囲内の敵を呪い、敵の火耐性を下げ、ヒット時に発火する確率を上げる。
    FrostBite
    フロストバイト
    範囲内の敵を呪い、敵の冷気耐性を下げ、ヒット時に凍結する確率を上げる。
    Conductivity
    コンダクティビティ
    範囲内の敵を呪い、敵の雷耐性を下げ、ヒット時に感電する確率を上げる。
    Stormcall
    ストームコール
    指定地点にマーカーを設置する。短い時間の後に雷がそのマーカーに落ち、周囲にダメージを与える。このとき、すでに設置した他のマーカーにも雷が落ちる。
    Stormcall
    トラーサスのストームコール
    指定地点にマーカーを設置する。短い時間の後に雷がそのマーカーに落ち、周囲に物理ダメージを与える。このとき、すでに設置した他のマーカーにも雷が落ちる。雷の落雷は、沸騰する血まみれの水たまりを残し、二次的持続時間の間その上に立つ敵に物理継続ダメージを与える。
    VaalStormcall
    ヴァールストームコール
    指定地点にマーカーを設置する。スキル持続時間中、雷がマーカーの近くのランダムな敵に繰り返し落ち、その周囲の敵にダメージを与える。スキルの持続時間のモッドは、落雷の間の間隔にも影響する。スキルの持続時間が終わると、巨大な稲妻がマーカーを襲い、周囲にダメージを与える。
    BallLightning
    ボールライトニング
    動きの遅い投射物を発射し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。
    BallLightning
    軌道周回のボールライトニング
    螺旋状に移動する投射物を1個発射し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。
    BallLightning
    静止のボールライトニング
    動かない雷の玉を対象地点に設置し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。スペルエコーでサポートできず、トーテムで使用することができない。
    SummonElemental
    レイジングスピリット召喚
    短命の炎の髑髏を召喚する。炎の髑髏は近くの敵に突進し素早く攻撃する。すべての物理ダメージを火ダメージに変換する。敵はこの亡霊を直接攻撃の対象とすることはなく、亡霊を通り抜けることができる。
    SummonElemental
    極悪のレイジングスピリット召喚
    短命の炎の髑髏を召喚する。炎の髑髏は近くの敵に突進し素早く攻撃する。すべての物理ダメージを火ダメージに変換する。敵はこの亡霊を直接攻撃の対象とすることはなく、亡霊を通り抜けることができる。
    Flamewhip
    フレイムサージ
    炎の波動で前方の敵を攻撃する。燃焼状態の敵には与えるダメージが上昇する。発火している敵にヒットした場合、その敵の下に燃焼領域を生成する。ダメージのモッドは、燃焼領域には適用されない。
    Flamewhip
    着火のフレイムサージ
    炎の波動で前方の敵を攻撃する。敵を発火すると範囲の広い燃焼領域がその敵の下に生成される。ダメージのモッドは、燃焼領域には適用されない。
    FleshOffering
    フレッシュオファリング
    死体を消費することで、使用者のミニオンに敏捷さを付与する。このスキルは周囲の他の死体も消費し、消費された死体ごとに持続時間が増える。
    BoneOffering
    ボーンオファリング
    死体を消費することで、使用者のミニオンにアタックとスペルの両方をブロックする能力を付与する。このスキルは周囲の他の死体も消費し、消費された死体ごとに持続時間が増える。
    SpiritOffering
    スピリットオファリング
    死体を消費しクリティカル率増加および追加のクリティカルダメージ倍率を使用者のミニオンに与える。このスキルは付近の他の死体も消費し、死体の消費数に応じて持続時間が増加する。
    Upheaval
    グレイシャルカスケード
    つららが連続して地面から出現し、それぞれ範囲内の敵にダメージを与え、次のつららの方向に敵をノックバックさせる。
    Upheaval
    亀裂のグレイシャルカスケード
    つららが連続して地面から出現し、それぞれ範囲内の敵にダメージを与える。
    ClusterBurst
    キネティックブラスト
    ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。
    ClusterBurst
    群化のキネティックブラスト
    ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。
    ChaosElementalSummon
    カオスゴーレム召喚
    召喚者に継続ダメージと混沌耐性を付与するカオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、継続ダメージを与える混沌のオーラとカオスのトゲのカスケードをキャストする。
    ChaosElementalSummon
    大群のカオスゴーレム召喚
    カオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、継続ダメージを与える混沌のオーラとカオスのトゲのカスケードをキャストする。
    ChaosElementalSummon
    大渦巻のカオスゴーレム召喚
    カオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、敵に衰弱を付与し強力な継続ダメージを与える混沌のオーラをキャストする。
    LightningGolem
    ライトニングゴーレム召喚
    召喚者のアタックスピードとキャストスピードおよびマナ自動回復を増加させるライトニングゴーレムを召喚する。ライトニングゴーレムは投射物を放つスペル攻撃と、周囲の敵全てにダメージを与える雷のオーブによる攻撃を行い、ゴーレム自らと近くの仲間のスペルとアタックに雷ダメージを追加する一時的オーラを纏う。
    LightningGolem
    大群のライトニングゴーレム召喚
    ライトニングゴーレムを召喚する。ライトニングゴーレムは投射物を放つスペル攻撃と、周囲の敵全てにダメージを与える雷のオーブによる攻撃を行い、ゴーレム自らと近くの仲間のスペルとアタックに雷ダメージを追加する一時的オーラを纏う。
    FlameDash
    フレイムダッシュ
    指定位置にテレポートして敵にダメージを与え、通り道上の燃焼領域を残す。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
    FireMortar
    ローリングマグマ
    地面に命中すると爆発する炎のオーブを投げる。このスキルは連鎖し、前に向かって跳ねながら連続してダメージを与える。
    FrostBomb
    フロストボム
    持続時間中冷気のパルスを放つクリスタルを作成する。それぞれのパルスは近くの敵に副次的持続時間の間ライフ自動回復速度を減少させるデバフを付与し、さらに曝露(冷気)も付与する。クリスタルの持続時間が終わると、クリスタルは爆発し、周囲の敵に大きな冷気ダメージを与える。
    FrostBomb
    不安定性のフロストボム
    持続時間中クリスタルを作成する。クリスタルの持続時間が終わると、クリスタルは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与える。
    FrostBomb
    来るべき時のフロストボム
    持続時間中クリスタルを作成する。クリスタルの持続時間が終わると、クリスタルは爆発し、周囲の敵に強力な冷気ダメージを与える。
    StormCloudGem
    オーブオブストーム
    範囲内の敵に稲妻を放つ固定式の電気のオーブを作成する。稲妻は敵に当たった際に分裂しより多くの敵をヒットする。キャストスピードのモッドによりオーブが稲妻を放つ頻度が増加する。このスキルをもう一度唱えると既存のオーブと入れ替わりで新しいオーブを作成する。
    StormCloudGem
    スコールのオーブオブストーム
    設置された時に範囲内の敵に稲妻を放つ電気のオーブを作成する。オーブはまたプレイヤーが範囲内で雷スキルを使用した時にも稲妻を放つ。稲妻は敵に当たった際に分裂しより多くの敵をヒットする。敵に稲妻を放った時に、オーブは攻撃を受けたランダムな敵のもとにテレポートしする。このスキルを再度キャストすると既存のオーブと入れ替わりで新しいオーブを生成する。
    ContagionGem
    コンテージョン
    邪悪な伝染病を敵に放ち、混沌継続ダメージを与える。コンテージョンスキルの効果中に敵が死ぬと、デバフは周囲の敵にも拡散する。
    ContagionGem
    弱毒化のコンテ―ジョン
    邪悪な伝染病を敵に放ち、混沌継続ダメージを与える。コンテージョンスキルの効果中に敵が死ぬと、デバフは周囲の敵にも拡散するが、拡散前の4分の3のダメージのみ与える。
    ContagionGem
    伝染のコンテ―ジョン
    邪悪な伝染病を敵に放ち、混沌継続ダメージを与える。コンテージョンスキルの効果中に敵がヒットを受けると、デバフは敵にも拡散する。
    SiphonGem
    エッセンスドレイン
    命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。デバフのダメージの一部と同量の回復を使用者は受ける。デバフはコンテージョンスキルによって他の敵に拡散する。
    SiphonGem
    自棄のエッセンスドレイン
    命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。プレイヤーはデバフのダメージの一部と同量のライフおよびエナジーシールドを失う。デバフはコンテージョンスキルによって他の敵に拡散する。
    SiphonGem
    邪悪のエッセンスドレイン
    貫通し命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。デバフのダメージの一部と同量の回復を使用者は受ける。
    FrostBolt
    フロストボルト
    敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放ち、冷気ダメージを与える。
    FrostVortex
    ヴォーテックス
    使用者の周りに氷の爆発が起こり、敵に冷気ダメージを与え、渦を残す。その渦は敵に冷気の継続ダメージを与え、敵を冷却状態にする。
    FrostVortex
    投影のヴォーテックス
    使用者の周りに氷の爆発が起こり、敵に冷気ダメージを与え、渦を残す。その渦は敵に冷気の継続ダメージを与え、敵を冷却状態にする。使用者がフロストボルトの近くを対象とすると、爆発はその投射物の元で起こり、投射物は破壊される。
    SkeletalChains
    ダークパクト
    指定した位置の周囲のスケルトンミニオンからライフを取り除き、その周囲の敵に混沌ダメージを与える。この効果は使用者の他の近くのスケルトンにも連鎖する。対象とした位置にも使用者の近くにもスケルトンがいなければ、ダメージを与えるために使用者自身のライフが犠牲となる。
    SkeletalChains
    トラーサスのダークパクト
    このスペルはプレイヤーの周囲の範囲に混沌ダメージを与える。このスペルをキャストすると、破滅を獲得する。キャストによる破滅が7に達すると、そのキャストでプレイヤーのライフの大部分を生贄に捧げ、捧げた量に応じて大量の混沌ダメージを獲得し、プレイヤーから全ての破滅を取り除く。
    CorpseWarp
    ボディスワップ
    使用者の身体を爆発的に破壊し、指定された敵または死体の位置に再生し、使用者の元の位置と新しい位置の両方にスペルダメージを与える。明示的にターゲットを指定しなければ、移動先として敵より死体を優先して選ぶ。死体をターゲットとした場合、死体も爆発し周囲にダメージを与える。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されることもない。このスキルを繰り返すことはできない。
    CorpseWarp
    生贄のボディスワップ
    使用者の身体を爆発的に破壊し、指定された敵またはダメージを受けるミニオンの位置に再生し、使用者の元の位置と新しい位置の両方にスペルダメージを与える。明示的にターゲットを指定しなければ、移動先として敵よりミニオンを優先して選ぶ。ミニオンをターゲットとした場合、ミニオンも爆発し周囲にダメージを与える。ミニオン爆破のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されることもない。このスキルを繰り返すことはできない。
    HolyRelic
    ホーリーレリック召喚
    召喚者の周囲に留まるホーリーレリックを召喚する。召喚者がアタックスキルで敵をヒットすると、ホーリーレリックは短いクールダウン時間を持つノヴァスペルを放つ。ノヴァスペルは敵に物理ダメージを与えるとともにホーリーレリックと仲間にライフ自動回復を付与する。このライフ自動回復効果はミニオンに対して適応される時、より高い効果を持つ。
    HolyRelic
    信念のホーリーレリック召喚
    召喚者の周囲に留まるホーリーレリックを召喚する。召喚者がアタックスキルで敵をヒットすると、ホーリーレリックは短いクールダウン時間を持つノヴァスペルを放つ。ノヴァスペルは敵に物理ダメージを与える。
    ConduitSigil
    ストームブランド
    近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。付着状態の間、定期的に発動し付着している敵とその周囲の敵にダメージを与えるビームを放つ。ブランドは敵が死ぬと取り外し状態になる。
    ConduitSigil
    優柔不断のストームブランド
    近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。付着状態の間、定期的に発動し付着している敵とその周囲の敵にダメージを与えるビームを1本放つ。ブランドは敵が死ぬと取り外し状態になる。
    ArmageddonBrand
    アルマゲドンブランド
    近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを生成する。付着状態の間、定期的に発動し燃え盛る隕石を空から降らせる。ブランドは敵が死ぬと取り外される。
    ArmageddonBrand
    揮発性のアルマゲドンブランド
    近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。ブランドは一度だけアクティベートし、燃え盛る隕石を空から降らせた後に破壊される。
    ArmageddonBrand
    リコールのアルマゲドンブランド
    近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。付着状態の間、定期的に発動し燃え盛る隕石を空から降らせる。ブランドは敵が死ぬと取り外し状態になる。
    PurifyingFlame
    ピュリファイングフレイム
    聖なる炎の波動が直線状にダメージを与え、神聖領域を作り、指定位置の周囲に範囲ダメージを与える。大きな衝撃波が外側に向かって広がり、まだ攻撃を受けていない神聖領域上の敵にもダメージを与える。
    PurifyingFlame
    啓示のピュリファイリングフレイム
    聖なる炎の波動が直線状にダメージを与え、神聖領域を作り、指定位置の周囲に範囲ダメージを与える。大きな衝撃波が外側に向かって広がり、まだ攻撃を受けていない神聖領域上の敵にもダメージを与える。
    Soulrend
    ソウルレンド
    敵に向かって蛇行しながら飛んでいく投射物を放つ。投射物は敵にダメージを与え貫通しながら飛び、ダメージの一部をエナジーシールドとしてリーチする。投射物の飛んでいる間、短時間しか持続しないが強力な混沌継続ダメージのデバフを周囲の敵に繰り返し付与する。
    Soulrend
    刈り取りのソウルレンド
    敵にヒットすると混沌ダメージを与え、そのダメージの一部をエナジーシールドとしてリーチする投射物を放つ。
    Soulrend
    螺旋のソウルレンド
    前方の複数の敵に向かって飛ぶ投射物を螺旋状に連続して放つ。投射物は敵にダメージを与え貫通しながら飛び、ダメージの一部をエナジーシールドとしてリーチする。投射物の飛んでいる間、短時間しか持続しないが強力な混沌継続ダメージのデバフを周囲の敵に繰り返し付与する。
    Purge
    ウェーブオブコンヴィクション
    エネルギーの波が前方に幅を広げながら押し寄せ、円錐状の範囲の敵に時間をかけてダメージを与える。攻撃を受けた全ての敵は、最も高いダメージを受けた元素と一致する曝露デバフが付与される。同時にアクティブになるウェーブオブコンヴィクションは一つだけである。
    Purge
    トラーサスのウェーブオブコンビクション
    エネルギーの波がプレイヤーから全方位に幅を広げながら押し寄せ、リング状の範囲の敵に時間をかけてダメージを与える。リングはプレイヤーに戻っていき、帰り道にいる敵に再びダメージを与える。一度にアクティブになるウェーブオブコンヴィクションは一つだけである。
    FrostblinkSkillGem
    フロストブリンク
    指定位置にテレポートを行う。テレポート開始地点と到着地点の両方の敵にダメージを与え冷却領域を残す。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
    FrostblinkSkillGem
    冬の暴風のフロストブリンク
    指定位置にテレポートを行う。テレポート開始地点と到着地点の両方の敵にダメージを与える。冷却状態の敵には大きなダメージを与え、冷却を取り除く。このスキルは解放でサポートできない。
    SummonCarrionGolemGem
    キャリオンゴーレム召喚
    非ゴーレムミニオンごとに追加物理ダメージを召喚者に付与するキャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃とボーンスパイクカスケードによる攻撃を行う。また周囲の非ゴーレムミニオンの数に応じて与えるダメージが上昇する。
    SummonCarrionGolemGem
    大群のキャリオンゴーレム召喚
    キャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃とボーンスパイクカスケードによる攻撃を行う。
    SummonCarrionGolemGem
    死体漁りのキャリオンゴーレム召喚
    キャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃を行い、死体を消費して回復し壊滅的なボーンスパイクカスケードを解き放つ能力を得る。また周囲の非ゴーレムミニオンの数に応じて与えるダメージが上昇する。
    ZigZagWandSkill
    キネティックボルト
    ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。
    ZigZagWandSkill
    断片化のキネティックボルト
    ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。複数の投射物が同じ対象にヒットすることができる。
    PenanceBrandGem
    ペナンスブランド
    周囲の敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。付着している間定期的に発動し、ブランドの付着している敵にエネルギーを注入する。ブランドの付着している敵のエネルギーが20スタックになると、大きな爆発が起きブランドが取り除かれる。ブランドで敵から浮遊状態になった際に全てのエネルギーが取り除かれる。
    PenanceBrandGem
    放散のぺナンスブランド
    周囲の敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。付着している間定期的に発動し、ブランドの付着している敵にエネルギーを注入してブランドが付着している敵および周囲の敵にダメージを与えるパルスを発生させる。パルスはブランドが付着している敵がもつエネルギースタックごとに効果範囲およびダメージを獲得する。スタックの最大数は20。ブランドが浮遊状態になった時に、すべてのエネルギーが敵から取り除かれる。
    PenanceBrandGem
    伝導のペナンスブランド
    周囲の敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。付着している間定期的に発動し、ブランドの付着している敵および周囲の注入を受けていない敵にエネルギーを注入する。ブランドが浮遊状態になると、エネルギーを受けているすべての敵にダメージを与える。
    WintertideBrandGem
    ウィンタータイドブランド
    近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成し、冷気継続ダメージを与え敵に冷却の状態異常を与える。付着している間、定期的に発動しステージを獲得し、ステージごとにダメージが上がる。ブランドが取り除かれると、ブランドが付着した敵に与えたのと同量の継続ダメージを与え、冷却の状態異常を与える持続時間の短いデバフを周囲の敵に与える。取り外されてる間もブランドはステージを維持する。
    Ember
    ブレイジングサルヴォ
    弧を描いて飛び、敵または対象とした地点周囲の地面に衝突すると爆発し範囲ダメージを与える投射物を放つ。遠くを指定すると投射物が拡散し広い範囲に着弾するようになる。
    BlackHole
    ヴォイドスフィア
    ヴォイドスフィアを生成し、周囲の敵に妨害を付与する。スフィアに近い敵ほど妨害のデバフの効果が大きくなる。スフィアは範囲ダメージを与えるパルスも定期的に発生させる。ヴォイドスフィアは範囲内で倒された敵の死体も消費する。一度に展開できるヴォイドスフィアは一つだけである。
    BlackHole
    引き裂きのヴォイドスフィア
    ヴォイドスフィアを生成し、周囲の敵に妨害を付与する。スフィアに近い敵ほど妨害のデバフの効果が大きくなる。スフィアは範囲ダメージを与えるパルスも定期的に発生させる。ヴォイドスフィアは範囲内で倒された敵の死体も消費する。一度に展開できるヴォイドスフィアは一つだけである。
    DisentegrateGem
    クラックリングランス
    前方の遠くの敵に雷ダメージを与えるビームを放つとともに、そこから斜めに枝分かれする小さなビームを分岐させ側面にいる多数の敵を攻撃する。
    DisentegrateGem
    枝分かれのクラックリングランス
    前方の遠くの敵に雷ダメージを与えるビームを放つとともに、そこから斜めに枝分かれする小さなビームを分岐させ側面にいる多数の敵を攻撃する。
    DisentegrateGem
    分解のクラックリングランス
    前方の遠くの敵に雷ダメージを与える収束したビームを放つ。
    FrostGlobe
    フロストシールド
    フロストシールドを設置し、使用者のエナジーシールドを1秒間の間もしくはなくなるまで消費し、消費が起きてる間ステージを獲得し続ける。フロストシールドは、使用者かその仲間が範囲内で受けたヒットダメージの一部を代わりに受け、範囲内の敵は冷却のデバフを受ける。一度に展開できるフロストシールドは一つだけである。
    CircleofPowerSkillGem
    シギルオブパワー
    地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内の使用者とその仲間にバフを付与する。使用者がマナを消費するごとに、魔法陣はステージを獲得しバフがより強力になる。一度に展開できるシギルオブパワーは一つだけである。
    Firewall
    フレイムウォール
    一定時間持続する炎の壁を生成し、範囲内の全ての敵に燃焼ダメージを与える。壁の範囲内に入った全ての敵は壁から離れても短い間持続する燃焼ダメージを与える副次的デバフを受ける。使用者とその仲間が放ち壁を通った投射物は追加の火ダメージを与え、ヒット時にフレイムウォールの副次的デバフを与えるようになる。
    DoomBlastSkillGem
    ヘックスブラスト
    単体の敵に混沌ダメージを与える。対象が呪術状態であれば与えるダメージが上昇し、呪術を取り除く。敵が呪術を受けていれば、対象の周囲の敵にも範囲ダメージを与え、そのダメージが増加しその敵からも同様に呪術を取り除く。
    DoomBlastSkillGem
    矛盾のヘックスブラスト
    単体の敵に混沌ダメージを与える。対象が呪術状態であれば与えるダメージが上昇し、呪術を取り除く。敵が呪術を受けていれば、対象の周囲の敵にも範囲ダメージを与え、そのダメージが増加しその敵からも同様に呪術を取り除く。
    DoomBlastSkillGem
    破壊のヘックスブラスト
    単体の敵に混沌ダメージを与える。対象が呪術状態であれば対象の周囲の敵にも範囲ダメージを与える。
    Hydrosphere
    ハイドロスフィア
    水でできた球体を生成するか、もしくは既に存在する球体を移動し持続時間をリセットする。球体は範囲内の敵や移動経路上の敵に短い持続時間を持つ水浸しのデバフを与える。他のスキルで球体にヒット攻撃を行うことで冷気または雷の状態異常を付与することができる(冷却を除く)。球体は生成された時と、移動し終わった後と、状態異常を持つ時に一定間隔でパルスを発し、広い範囲の水浸し状態の全ての敵にダメージを与える。
    VoidburstSkillGem
    ボルタキシックバースト
    唱えるごとに、一定時間後に使用者の周囲に雷と混沌スペルダメージの爆発を放つ。このダメージによりまたはダメージを受けた直後に倒された敵は爆発しする。この死体の爆発は、使用者のスペルダメージのモッドの影響を受けず、反射されない。
    SoulfeastGem
    フォビドゥンライト
    指定地点付近に向けて爆発する投射物と共に、使用者の周囲から敵に向けて追加の投射物を放つ。この投射物は使用者のライフとエナジーシールドに基づいて混沌ダメージを与える。このスペルを使用するとダメージを受ける。
    SoulfeastGem
    魂の生贄のフォビドゥンライト
    指定地点付近に向けて爆発する投射物と共に、使用者の周囲から敵に向けて追加の投射物を放つ。この投射物は使用者のエナジーシールドに基づいて混沌ダメージを与える。このスペルを使用するとダメージを受ける。
    ManaVoidGem
    マナボンド
    対象となる場所を中心とした円形の範囲と、長さが残りのマナに基づく4つの長方形の範囲に、失われたマナに基づく雷ダメージを与える。
    SummonReaperSkillGem
    リーパー召喚
    様々な切り裂き範囲攻撃を行う強力なリーパーを召喚する。リーパーは他のミニオンを弱体化させるだけでなく、それらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。すでにリーパーが召喚されている状態でこのスキルを使用すると、リーパーは対象地点に素早く移動し、強力な攻撃を行う。
    SummonReaperSkillGem
    死霊のリーパー召喚
    様々な切り裂き範囲攻撃を行うリーパーを召喚する。リーパーの存在は他のリーパーでないミニオンを弱体化させるだけでなく、リーパーはそれらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。
    FrozenSphereSkillGem
    アイオブウィンター
    複数の破片を螺旋状に何度も投射する目の投射物を放つ。破片は敵に当たると冷気ダメージを与えるが、目は敵にダメージを与えられない。目が地形に衝突または消滅する際に、追加の破片を素早く螺旋状に放つ。
    FrozenSphereSkillGem
    終焉のアイオブウィンター
    ダメージを与えることのできない目の投射物を放つ。目が消滅または地形に衝突した時に、素早い破片を螺旋状に放つ。破片は衝突した敵に冷気ダメージを与える。
    FrozenSphereSkillGem
    一時性のアイオブウィンター
    消える前に複数の破片を螺旋状に投射する目の投射物を放つ。破片は衝突した敵に冷気ダメージを与える。目は敵にダメージを与えることができない。
    EnergyReleaseSkillGem
    ライトニングコンジット
    範囲内の感電しているすべて敵に対して雷で攻撃した後、その敵の感電を取り除く。このスペルをキャストしている間、範囲内の敵の感電は取り除かれることはない。スペルカスケードおよび解放でサポートすることができない。
    EnergyReleaseSkillGem
    天のライトニングコンジット
    範囲内の複数の敵に対して雷で攻撃する。スペルカスケードおよび解放でサポートすることができない。
    VaalFirestorm
    ヴァールファイヤーストーム
    決まった数の炎の矢が螺旋状に降り注ぎ、中央の矢が対象とした地点に燃え盛りながら着弾する。着弾するとその矢は爆破し、周囲の敵にダメージを与え、火継続ダメージを与える燃焼領域を残す。
    KineticRainSkillGem
    着弾のキネティックレイン
    ワンドを振り、プレイヤーの前方の広い範囲に投射物を複数降り注がせる。範囲内の敵のいる場所をターゲットとする。着弾する前に投射物が着弾する場所はマーカーによって示される。それぞれの投射物は地面に接触した時に爆発し、範囲ダメージを与える。
    KineticShellSkillGem
    ソマティックシェル
    ワンドからダメージを与える投射物を放つ。その投射物は自ら敵に向かって飛び、最初にぶつかった敵にシェルを付与する。対象に対するヒットによるダメージは最初にこのシェルで受ける。シェルの効果が切れた後、シェルは爆発し範囲ダメージを与え、他の対象に投射物を放ち、その敵に新しいシェルを付与する。複数の投射物が爆発するシェルから放たれた場合、最初にヒットを受けた敵だけがシェルを付与される。
    Portal
    ポータル
    現在のエリアにある町へのポータルを開く。
    DetonateMines
    マイン起爆
    マインを起爆し、その周囲の他のマインを起爆させるシーケンスを開始する。
    トラップ化サポート ユニーク /4
    BootsDexUnique1
    ソケットされたジェムはレベル15トラップ化によりサポートされる
    回避力が(160—200)%増加する
    移動スピードが15%増加する
    トラップ投擲スピードが(14—18)%増加する
    トラップを投げると9秒間移動スピードが15%増加する
    Staff1unique
    スタッフ装備中のスペルブロック率 +20%
    ソケットされたジェムはレベル8トラップ化によりサポートされる
    グローバルダメージが(40—50)%増加する
    最大ライフが(10—20)%増加する
    最大マナが(10—20)%増加する
    Staff1unique
    スタッフ装備中のスペルブロック率 +20%
    ソケットされたジェムはレベル16トラップ化によりサポートされる
    ソケットされたジェムはレベル16クラスタートラップによりサポートされる
    ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
    グローバルダメージが(40—50)%増加する
    最大ライフが(10—20)%増加する
    最大マナが(10—20)%増加する
    BootsDexUnique1
    ソケットされたジェムはレベル1トラップ化によりサポートされる
    回避力が(50—100)%増加する
    最大ライフ +(10—20)
    移動スピードが10%増加する
    トラップ投擲スピードが(14—18)%増加する
    トラップを投げると9秒間移動スピードが15%増加する

    Community Wiki

    Edit

    Trap Support

    Trap Support is a Support gem. When this gem is linked to a skill gem, it alters the skill so that instead of the player casting the skill directly, the player lays a trap. The trap is invisible to enemies, and the first enemy to enter the trap's trigger radius sets off the trap. That enemy is targeted by the linked skill, and the trap is destroyed.

    Skill functions and interactions

    • Traps and Totems: When Trap is linked in combination with the Blastchain Mine Support and Spell Totem Support or Ballista Totem Support gems, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it casts a totem, which then can cast the linked skill. Players cannot create traps that lay mines, or totems that lay mines or traps.

    • Attack Skills:Trap will affect a linked attack skill if that skill is ranged. Attacks such as Frenzy and Elemental Hit, which normally operate with ranged or melee weapons, will only be affected by trap if the player has a ranged weapon equipped.

    • Cooldown: The gem overrides the cooldown on supported skills with the trap cooldown. For example when the support gem is combined with Cold Snap it can be used multiple times in a row, as long as there are trap charges remaining.

    • Spell Echo: A spell supported by Trap Support cannot also be supported by Spell Echo Support. The gem combination will not result in a spell trap that repeats its cast.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Trap Support now deal 20% less Trap Damage at gem level 1, and 11% less at gem level 20 (previously 38% increased at gem level 20).
  • 3.15.0
  • Now has a 120% Cost and Reservation Multiplier (previously 110%).
  • 3.8.0
  • Trap Throwing Speed now scales up to 19% at gem level 20 (from 10%).
  • Supported skills now deal increased Trap Damage as the gem levels up, up to 38% increased Trap Damage at gem level 20 (previously no bonus).
  • 3.3.0
  • No longer grants supported skills more trap damage.
  • No longer has a cooldown.
  • Now has a mana multiplier of 110% (down from 140%).
  • Now grants supported skills increased trap throwing speed, up to 10% at gem level 20.
  • 3.2.0
  • Base duration lowered to 4 seconds (from 16).Trap will now trigger at the end of its duration.
  • 3.0.0
  • Trap Support now deals 20% more Trap Damage at gem level 1, rather than more Trap damage to hits, up to 39% more Trap Damage at gem level 20.
  • 2.4.0
  • Trap's damage modifier no longer affects damage over time.
  • 2.0.0
  • All trap and mine skills have had their trap and mine duration reduced to 16 seconds. This includes the support gems Trap and Remote Mine.
  • 1.2.0
  • The Trap and Mine support gems now have multiplicative damage bonuses that are specific to traps and mines respectively. This means that you can't cast a skill through a trap and a mine for double bonuses. In addition, Trap and Mine damage bonuses now do not benefit minions cast through traps or mines.
  • 1.0.0
  • Damage increase has been reduced at all levels by a flat 5%.
  • 0.11.5
  • Quality on the Trap support gem now offers faster trap throwing instead of trap duration.
  • ?
  • Reduced Cooldown has been replaced with increased Damage.
  • The Trap support gem now has a fixed cooldown time of 4 seconds.
  • 0.9.12
  • Now starts with a 12 second cooldown, but this decreases as it levels up.
  • 0.9.9
  • Trap has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.