アサシンの呪印
レベル: (1–20)
コスト: (16–33) マナ
キャストタイム: 0.50 秒
範囲: 16
要求 レベル (16–70), (18–68) 器用さ, (26–98) 知性
一体の敵を呪い、クリティカルストライクに対して弱体化させる。呪われた敵を倒すと、ライフとマナ、パワーチャージを獲得する。呪印は一度に一つしか付けられない。
呪い状態の敵は倒された時に100%の確率でパワーチャージを付与する
呪い状態の敵に対するヒットのクリティカル率 +1.5%
呪い状態の敵に対するヒットのクリティカルダメージ倍率 +(30–49)%
呪い状態の敵は倒された時に(65–600)のライフを付与する
呪い状態の敵は倒された時に(25–80)のマナを付与する
呪い状態の敵に対するヒットのクリティカル率 +1.5%
呪い状態の敵に対するヒットのクリティカルダメージ倍率 +(30–49)%
呪い状態の敵は倒された時に(65–600)のライフを付与する
呪い状態の敵は倒された時に(25–80)のマナを付与する
品質による追加の効果:
呪い状態の敵はヒットを受けた時に(0–5)%の確率でパワーチャージを付与する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Assassin's Mark
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
受けるヒットのクリティカル率が+1.5%される |
レベル | 装備条件レベル | 知性 | 器用さ | コスト | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 26 | 18 | 16 | 49,725 |
2 | 20 | 31 | 22 | 17 | 95,714 |
3 | 24 | 37 | 25 | 18 | 169,595 |
4 | 28 | 42 | 29 | 19 | 199,345 |
5 | 31 | 46 | 32 | 21 | 285,815 |
6 | 34 | 50 | 35 | 22 | 401,344 |
7 | 37 | 54 | 37 | 23 | 554,379 |
8 | 40 | 58 | 40 | 24 | 755,049 |
9 | 43 | 62 | 43 | 25 | 1,016,533 |
10 | 46 | 66 | 46 | 26 | 1,898,602 |
11 | 49 | 70 | 48 | 26 | 1,964,019 |
12 | 52 | 74 | 51 | 27 | 2,573,731 |
13 | 55 | 78 | 54 | 28 | 4,676,439 |
14 | 58 | 82 | 57 | 29 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 29 | 7,823,001 |
16 | 62 | 87 | 60 | 30 | 15,264,208 |
17 | 64 | 90 | 62 | 31 | 26,272,845 |
18 | 66 | 92 | 64 | 31 | 62,872,274 |
19 | 68 | 95 | 66 | 32 | 212,023,122 |
20 | 70 | 98 | 68 | 33 | |
21 | 72 | 34 | |||
22 | 74 | 34 | |||
23 | 76 | 35 | |||
24 | 78 | 36 | |||
25 | 80 | 36 | |||
26 | 82 | 37 | |||
27 | 84 | 38 | |||
28 | 86 | 39 | |||
29 | 88 | 39 | |||
30 | 90 | 40 | |||
31 | 91 | 40 | |||
32 | 92 | 41 | |||
33 | 93 | 41 | |||
34 | 94 | 42 | |||
35 | 95 | 42 | |||
36 | 96 | 42 | |||
37 | 97 | 43 | |||
38 | 98 | 43 | |||
39 | 99 | 43 | |||
40 | 100 | 44 |
Attribute /10
アサシンの呪印
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x改変のオーブ |
Acronym | Hit, Kill, 呪い |
DropLevel | 16 |
BaseType | アサシンの呪印 |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCriticalWeakness |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
アサシンの呪印
レベル: (1–20)
コスト: (16–33) マナ
キャストタイム: 0.50 秒
範囲: 16
要求 レベル (16–70), (18–68) 器用さ, (26–98) 知性
一体の敵を呪い、クリティカルストライクに対して弱体化させる。呪われた敵を倒すと、ライフとマナ、パワーチャージを獲得する。呪印は一度に一つしか付けられない。
呪い状態の敵は倒された時に100%の確率でパワーチャージを付与する
呪い状態の敵に対するヒットのクリティカル率 +1.5%
呪い状態の敵に対するヒットのクリティカルダメージ倍率 +(30–49)%
呪い状態の敵は倒された時に(65–600)のライフを付与する
呪い状態の敵は倒された時に(25–80)のマナを付与する
base deal no damage [1]
呪い状態の敵に対するヒットのクリティカル率 +1.5%
呪い状態の敵に対するヒットのクリティカルダメージ倍率 +(30–49)%
呪い状態の敵は倒された時に(65–600)のライフを付与する
呪い状態の敵は倒された時に(25–80)のマナを付与する
base deal no damage [1]
品質による追加の効果:
呪い状態の敵はヒットを受けた時に(0–5)%の確率でパワーチャージを付与する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Assassin's Mark
有料アイテム /1
原始のアサシンの呪印エフェクト
アサシンの呪印の見た目を原始のエフェクトに置き換えます。
Supported By /14
トラップ化サポート
スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
キャストスピードサポート
即座に発動しないスペルをサポートする。
スペルトーテムサポート
トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
連続爆破マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
スペルエコーサポート
スペルスキルをサポートし、そのスペルをキャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
死亡時キャストサポート
死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
被ダメージ時キャストサポート
サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
被スタン時キャストサポート
スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
アーケインサージサポート
サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
解放サポート
スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
衝撃強化マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
覚醒のスペルエコーサポート
スペルスキルをサポートし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
覚醒の解放サポート
スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
ヒット時呪印サポート
呪印スキルをサポートする。
アサシンの呪印 ユニーク /1
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル10アサシンの呪印をトリガーする
スペルダメージ抑制確率 +(10–12)%
グローバル命中力が(30–40)%増加する
最大ライフ +(40–50)
混沌耐性 (-20–-10)%
命中力200ごとにアタックのクリティカル率が2%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +(10–12)%
グローバル命中力が(30–40)%増加する
最大ライフ +(40–50)
混沌耐性 (-20–-10)%
命中力200ごとにアタックのクリティカル率が2%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
アサシンの呪印
呪印を受けている。クリティカルヒットを受けやすく、その受けるダメージも上昇する。敵に倒された際ライフ、マナおよびパワーチャージを付与する。
base_damage_taken_+%
chance_to_grant_power_charge_on_death_%
life_granted_when_killed
mana_granted_when_killed
enemy_additional_critical_strike_chance_against_self
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
grant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance
chance_to_grant_power_charge_on_death_%
life_granted_when_killed
mana_granted_when_killed
enemy_additional_critical_strike_chance_against_self
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
grant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance
Assassin's Mark
Attribute /5
curse_assassins_mark
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | enemy additional critical strike multiplier against self |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | enemy additional critical strike chance against self |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | life granted when killed |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | mana granted when killed |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to grant power charge on death % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attacker power charge when hit % chance |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
アサシンの呪印 モンスター /9
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
デーモン | Y | |
祠のデーモン | 呪いスキルのキャストスピードが80%減少する | Y |
ネメシス・デーモン | Y | |
ヴェイガンの仲間 | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
< | ダメージを受けることがない harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | ダメージを受けることがない | Y |
< | ダメージを受けることがない unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | ダメージを受けることがない harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | ダメージを受けることがない harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Assassin's Mark
Assassin's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target have added critical strike chance and multipler. The marked target grants a power charge and life and mana recovery when killed.
Skill functions and interactions
Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.1 |
|
3.12.0 |
'' Enemies afflicted with Assassin's Mark will always grant a power charge and significant amount of life and mana when slain.''
Anomalous Assassin's Mark: Cursed enemies take 0.2% increased Damage (per 1% quality) Divergent Assassin's Mark: Hits against Cursed Enemies have +0.01% to Critical Strike Chance (per 1% quality) |
3.6.0 |
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.0.0 |
|
0.10.7 |
|
0.9.2c |
|
0.9.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.