呪印 Tags /6
スキルジェム 品質 /1
アイテムStats
アルケミストの呪印呪印の効果が(0–10)%増加する
サポートジェム /1
サポートジェム 品質 /1
アイテムStats
ヒット時呪印サポートサポートされたスキルによる呪印の効果が(0–5)%増加する
アイテム モッド /29
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ScourgeUpsideレベル1スナイパーの呪印スキルを付与する矢筒 200
Normal 0
45ScourgeUpsideレベル10スナイパーの呪印スキルを付与する矢筒 200
Normal 0
68ScourgeUpsideレベル20スナイパーの呪印スキルを付与する矢筒 200
Normal 0
68ScourgeUpsideレベル22スナイパーの呪印スキルを付与する矢筒 200
Normal 0
75BlueImplicit呪印の効果が(6–7)%増加する キャスター 呪いno_tier_6_eldritch_implicit 0
手袋 400
Normal 0
75BlueImplicit呪印の効果が(8–9)%増加する キャスター 呪いno_tier_5_eldritch_implicit 0
手袋 400
Normal 0
75BlueImplicit呪印の効果が(10–11)%増加する キャスター 呪いno_tier_4_eldritch_implicit 0
手袋 400
Normal 0
75BlueImplicit呪印の効果が(12–13)%増加する キャスター 呪いno_tier_3_eldritch_implicit 0
手袋 400
Normal 0
75BlueImplicit呪印の効果が(14–15)%増加する キャスター 呪いno_tier_2_eldritch_implicit 0
手袋 400
Normal 0
75BlueImplicit呪印の効果が(16–17)%増加する キャスター 呪いno_tier_1_eldritch_implicit 0
手袋 400
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(14–15)%増加する 呪いno_tier_5_eldritch_implicit 0
手袋 200
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(16–17)%増加する 呪いno_tier_4_eldritch_implicit 0
手袋 200
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(18–19)%増加する 呪いno_tier_3_eldritch_implicit 0
手袋 200
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(20–21)%増加する 呪いno_tier_2_eldritch_implicit 0
手袋 200
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(22–23)%増加する 呪いno_tier_1_eldritch_implicit 0
手袋 200
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(22–23)%増加する 呪いno_tier_4_eldritch_implicit 0
手袋 80
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(24–25)%増加する 呪いno_tier_3_eldritch_implicit 0
手袋 80
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(26–27)%増加する 呪いno_tier_2_eldritch_implicit 0
手袋 80
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(28–29)%増加する 呪いno_tier_1_eldritch_implicit 0
手袋 80
Normal 0
24WeaponTree呪印の効果が15%増加する
呪印スキルのマナコストが100%増加する
ワンド 50
片手武器 250
Normal 0
76WeaponTree呪印の効果が20%増加する
呪印スキルのマナコストが100%増加する
ワンド 50
片手武器 250
Normal 0
24WeaponTree呪印の効果が30%増加する
呪印スキルのマナコストが200%増加する
スタッフ 50
両手武器 250
Normal 0
76WeaponTree呪印の効果が40%増加する
呪印スキルのマナコストが200%増加する
スタッフ 50
両手武器 250
Normal 0
24WeaponTree呪印の効果が15%減少する
呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
ワンド 50
片手武器 250
Normal 0
76WeaponTree呪印の効果が15%減少する
呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
ワンド 50
片手武器 250
Normal 0
24WeaponTree呪印の効果が20%減少する
呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると12%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
スタッフ 50
両手武器 250
Normal 0
76WeaponTree呪印の効果が20%減少する
呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると20%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
スタッフ 50
両手武器 250
Normal 0
80WeaponTree呪印を付与された敵に対する命中力が25%低下する
呪印を付与された敵に対してカリングストライクを得る
ワンド 50
片手武器 250
Normal 0
80WeaponTree呪印を付与された敵に対する命中力が15%低下する
呪印を付与された敵に対してカリングストライクを得る
スタッフ 50
両手武器 250
Normal 0
エンチャントモッド /18
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エンチャント アサシンの呪印 呪い効果 166エンチャントアサシンの呪印の呪い効果が20%増加する キャスター 呪い兜 100
Normal 0
エンチャント アサシンの呪印 呪い効果 275エンチャントアサシンの呪印の呪い効果が30%増加する キャスター 呪い兜 100
Normal 0
エンチャント アサシンの呪印 持続時間 166エンチャントアサシンの呪印の持続時間が30%増加する キャスター 呪い兜 0
Normal 0
エンチャント アサシンの呪印 持続時間 275エンチャントアサシンの呪印の持続時間が45%増加する キャスター 呪い兜 0
Normal 0
エンチャント ポーチャーの呪印 呪い効果 166エンチャントポーチャーの呪印の呪い効果が20%増加する キャスター 呪い兜 100
Normal 0
エンチャント ポーチャーの呪印 呪い効果 275エンチャントポーチャーの呪印の呪い効果が30%増加する キャスター 呪い兜 100
Normal 0
エンチャント ポーチャーの呪印 持続時間 166エンチャントポーチャーの呪印の持続時間が30%増加する キャスター 呪い兜 0
Normal 0
エンチャント ポーチャーの呪印 持続時間 275エンチャントポーチャーの呪印の持続時間が45%増加する キャスター 呪い兜 0
Normal 0
エンチャント プロジェクティルウィークネス 呪い効果 166エンチャントスナイパーの呪印の呪い効果が10%増加する キャスター 呪い兜 100
Normal 0
エンチャント プロジェクティルウィークネス 呪い効果 275エンチャントスナイパーの呪印の呪い効果が15%増加する キャスター 呪い兜 100
Normal 0
エンチャント プロジェクティルウィークネス 持続時間 166エンチャントスナイパーの呪印の持続時間が30%増加する キャスター 呪い兜 0
Normal 0
エンチャント プロジェクティルウィークネス 持続時間 275エンチャントスナイパーの呪印の持続時間が45%増加する キャスター 呪い兜 0
Normal 0
エンチャント ウォーロードの呪印 呪い効果 166エンチャントウォーロードの呪印の呪い効果が20%増加する キャスター 呪い兜 100
Normal 0
エンチャント ウォーロードの呪印 呪い効果 275エンチャントウォーロードの呪印の呪い効果が30%増加する キャスター 呪い兜 100
Normal 0
エンチャント ウォーロードの呪印 持続時間 166エンチャントウォーロードの呪印の持続時間が30%増加する キャスター 呪い兜 0
Normal 0
エンチャント ウォーロードの呪印 持続時間 275エンチャントウォーロードの呪印の持続時間が45%増加する キャスター 呪い兜 0
Normal 0
エンチャント アルケミストの呪印 呪い効果 166エンチャントアルケミストの呪印の呪い効果が20%増加する キャスター 呪い兜 100
Normal 0
エンチャント アルケミストの呪印 呪い効果 275エンチャントアルケミストの呪印の呪い効果が30%増加する キャスター 呪い兜 100
Normal 0
モンスター モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークmonster casts assassins mark curse text [1]
1ユニークmonster casts warlords mark curse text [1]
クラスタージュエル モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
特殊な1プレフィックスパッシブスキルを1個追加: 猟犬の呪印 ダメージ キャスター 呪いold_do_not_use_affliction_curse_effect 706
affliction_curse_effect_small 706
Normal 0
特殊な68プレフィックスパッシブスキルを1個追加: 溶融せし者の印 ライフマナ ライフ 元素 耐性affliction_fire_resistance 247
Normal 0
その他 モッド /4
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
呪印の75SanctumSpecialサフィックス呪印の効果が(15–20)%増加する キャスター 呪いdex_special_relic 600
Normal 150
デッドアイの1Charmプレフィックス呪印の効果が(10–15)%増加するdex_animal_charm 1000
Normal 0
デッドアイの60Charmプレフィックス呪印の効果が(16–25)%増加するdex_animal_charm 500
Normal 0
復讐する1UberMapプレフィックスプレイヤーはレアまたはユニークのモンスターを倒した後
10秒間死の呪印を受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する
パックサイズが6%増加する
エリアで見つかるカレンシーの量が70%上昇する
uber_tier_map 60
Normal 0
エッセンス /1
アイテム /1
風の中に流れる音
スタック数: 1 / 4
アセナスの標的
ユニーク /3
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル10アサシンの呪印をトリガーする
スペルダメージ抑制確率 +(10–12)%
グローバル命中力が(30–40)%増加する
最大ライフ +(40–50)
混沌耐性 (-20–-10)%
命中力200ごとにアタックのクリティカル率が2%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
回避力 +(80–120)
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–8)%増加する
呪印スキルのキャストスピードが(10–15)%増加する
呪印を付与された敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(30–50)%増加する
呪印を付与された敵が死んだ時に呪印は他の敵に転移する
受ける元素系状態異常の持続時間が50%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
レベル20 告解の呪印を付与する
キャストスピードが(6–12)%増加する
最大ライフ +(30–60)
混沌耐性 +(7–19)%
Passive /6
呪印を付与された敵の命中力が10%減少する
呪印を付与された敵が受けるダメージが10%増加する
呪印の効果が20%増加する
呪印を付与された敵に対してカリングストライクを得る
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
直近プレイヤーが呪印スキルをキャストしていればアタックスピードが10%増加する
直近プレイヤーが呪印スペルスキルをキャストしていれば移動スピードが10%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
呪印を付与された敵に対するプレイヤーのヒットはブロックされることも抑制されることもない
120m以内のレアおよびユニークの敵はミニマップアイコンを持つ
プレイヤーによって鎮静状態になった敵が受けるダメージが20%増加する
病苦の影響を受けたミニオンは猛攻を持つ
告解の呪印によるファンタズムは倒された時に50%の確率でヴァールソウルを1付与する
告解の呪印によるファンタズムの付与するフラスコチャージが50%増加する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
呪印の効果が75%増加する
呪印を付与された敵の近くの他の敵から受けるダメージが25%低下する
呪印を付与された敵が死んだ時に呪印は他の敵に転移する
クラスタージュエル Passive /1
呪印の効果が20%増加する
呪印を付与された敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが20%増加する

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Mark

Marks are a type of Spell skill. They are a subset of curse skills and share the curse cap with Hexes. By default, a monster can have only one curse debuff at a time, though players can increase this cap by allocating passive skills or equipping unique items. However, Marks also have their own maximum cap of 1. There is currently no way to increase this cap. In addition, only one monster can be Marked at a time.

Since Mark skills can curse only one target, they are more suited for single target. While Unique monsters usually have less Hex effectiveness, this does not diminish the effectiveness of Marks.

Mechanics

See also: Curse#Mechanics

Mark is affected by generic curse passive skills and items that affect both Hexes and Marks as well as passive skills and items that only affect Marks. Since the version 3.12.0 curse rework, Marks cannot be supported by Hextouch Support.


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