MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
mark GemTags /9
WarlordsMark
Maudit l'ennemi ciblé. Cette Malédiction donne des chances de doubler la durée des Étourdissements sur cet ennemi. De plus, les personnages qui attaquent cet ennemi peuvent drainer de la Vie et du Mana, gagner de la Rage s'ils l'Étourdissent, et gagner une Charge d'endurance s'ils le tuent. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
AssassinsMark
Maudit l'ennemi ciblé. Cette Malédiction le rend plus vulnérable aux Coups critiques. De plus, les personnages qui tuent cet ennemi gagnent de la Vie, du Mana et une Charge de pouvoir. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
ProjectileWeakness
Maudit l'ennemi ciblé. Cette Malédiction augmente les Dégâts qu'il subit de la part des projectiles. Elle permet également aux projectiles de se Diviser lorsqu'ils le touchent, afin de blesser les autres ennemis aux alentours. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
PoachersMark
Maudit l'ennemi ciblé. Cette Malédiction diminue sa Réduction des Dégâts physiques qu'il subit et ajoute des Dégâts physiques supplémentaires lorsqu'il se fait toucher. Les personnages qui attaquent l'ennemi maudit gagnent de la Vie et du Mana, ainsi qu'une Charge de frénésie s'ils le tuent. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
PoachersMark
Maudit l'ennemi ciblé. Cette Malédiction diminue sa Réduction des Dégâts physiques qu'il subit et ajoute des Dégâts physiques supplémentaires lorsqu'il se fait toucher. Les personnages qui attaquent l'ennemi maudit gagnent de la Vie et du Mana, ainsi qu'une Charge de frénésie s'ils le tuent. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
AssassinsMark
Maudit l'ennemi ciblé. Cette Malédiction le rend plus vulnérable aux Coups critiques. De plus, les personnages qui tuent cet ennemi gagnent de la Vie, du Mana et une Charge de pouvoir. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
WarlordsMark
Maudit l'ennemi ciblé. Cette Malédiction donne des chances de doubler la durée des Étourdissements sur cet ennemi. De plus, les personnages qui attaquent cet ennemi peuvent drainer de la Vie et du Mana, gagner de la Rage s'ils l'Étourdissent, et gagner une Charge d'endurance s'ils le tuent. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
MarkOnHitting
Modifie les aptitudes de Malédiction qui sont des Marques.
AlchemistsMarkSkillGem
Maudit un ennemi unique, ce qui vous octroie des charges de Flacon lorsque vous le Touchez et génère du Sol brûlant en dessous de lui lorsque vous l'Embrasez et du Sol caustique lorsque vous l'Empoisonnez. Les modificateurs de Dégâts ne s'appliquent pas à ces effets de sol. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
Gemme d\'aptitude /5
WarlordsMark
Maudit l'ennemi ciblé. Cette Malédiction donne des chances de doubler la durée des Étourdissements sur cet ennemi. De plus, les personnages qui attaquent cet ennemi peuvent drainer de la Vie et du Mana, gagner de la Rage s'ils l'Étourdissent, et gagner une Charge d'endurance s'ils le tuent. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
AssassinsMark
Maudit l'ennemi ciblé. Cette Malédiction le rend plus vulnérable aux Coups critiques. De plus, les personnages qui tuent cet ennemi gagnent de la Vie, du Mana et une Charge de pouvoir. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
ProjectileWeakness
Maudit l'ennemi ciblé. Cette Malédiction augmente les Dégâts qu'il subit de la part des projectiles. Elle permet également aux projectiles de se Diviser lorsqu'ils le touchent, afin de blesser les autres ennemis aux alentours. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
PoachersMark
Maudit l'ennemi ciblé. Cette Malédiction diminue sa Réduction des Dégâts physiques qu'il subit et ajoute des Dégâts physiques supplémentaires lorsqu'il se fait toucher. Les personnages qui attaquent l'ennemi maudit gagnent de la Vie et du Mana, ainsi qu'une Charge de frénésie s'ils le tuent. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
AlchemistsMarkSkillGem
Maudit un ennemi unique, ce qui vous octroie des charges de Flacon lorsque vous le Touchez et génère du Sol brûlant en dessous de lui lorsque vous l'Embrasez et du Sol caustique lorsque vous l'Empoisonnez. Les modificateurs de Dégâts ne s'appliquent pas à ces effets de sol. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
AlchemistsMarkSkillGem
(010)% d'Augmentation de l'Effet des Marques
Gemme de soutien /1
MarkOnHitting
Modifie les aptitudes de Malédiction qui sont des Marques.
Gemme de soutien Qualité /1
MarkOnHitting
(05)% d'Augmentation de l'effet des Marques infligées par les Aptitudes modifiées
Objet mods /29
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1ScourgeUpsideOctroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 1)quiver 200
default 0
45ScourgeUpsideOctroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 10)quiver 200
default 0
68ScourgeUpsideOctroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 20)quiver 200
default 0
68ScourgeUpsideOctroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 22)quiver 200
default 0
75BlueImplicit(67)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédictionno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit(89)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédictionno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit(1011)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédictionno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit(1213)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédictionno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit(1415)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédictionno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit(1617)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédictionno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (1415)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédictionno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (1617)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédictionno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (1819)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédictionno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (2021)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédictionno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (2223)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédictionno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (2223)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédictionno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (2425)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédictionno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (2627)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédictionno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (2829)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Malédictionno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
24WeaponTree15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
76WeaponTree20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
24WeaponTree30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
76WeaponTree40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
24WeaponTree15% de Réduction de l'effet de vos Marques
6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
76WeaponTree15% de Réduction de l'effet de vos Marques
10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
24WeaponTree20% de Réduction de l'effet de vos Marques
12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
76WeaponTree20% de Réduction de l'effet de vos Marques
20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
Enchantement, Modificateur implicite /18
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Assassins Mark Curse Effect 166Enchantement20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Marque de l'assassin Lanceur de sorts Malédictionhelmet 100
default 0
Enchantment Assassins Mark Curse Effect 275Enchantement30% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Marque de l'assassin Lanceur de sorts Malédictionhelmet 100
default 0
Enchantment Assassins Mark Duration 166Enchantement30% d'Augmentation de la Durée de Marque de l'assassin Lanceur de sorts Malédictionhelmet 0
default 0
Enchantment Assassins Mark Duration 275Enchantement45% d'Augmentation de la Durée de Marque de l'assassin Lanceur de sorts Malédictionhelmet 0
default 0
Enchantment Poachers Mark Curse Effect 166Enchantement20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Marque du braconnier Lanceur de sorts Malédictionhelmet 100
default 0
Enchantment Poachers Mark Curse Effect 275Enchantement30% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Marque du braconnier Lanceur de sorts Malédictionhelmet 100
default 0
Enchantment Poachers Mark Duration 166Enchantement30% d'Augmentation de la Durée de Marque du braconnier Lanceur de sorts Malédictionhelmet 0
default 0
Enchantment Poachers Mark Duration 275Enchantement45% d'Augmentation de la Durée de Marque du braconnier Lanceur de sorts Malédictionhelmet 0
default 0
Enchantment Projectile Weakness Curse Effect 166EnchantementMarque du tireur d'élite a 10% d'Augmentation d'Effet Lanceur de sorts Malédictionhelmet 100
default 0
Enchantment Projectile Weakness Curse Effect 275EnchantementMarque du tireur d'élite a 15% d'Augmentation d'Effet Lanceur de sorts Malédictionhelmet 100
default 0
Enchantment Projectile Weakness Duration 166EnchantementMarque du tireur d'élite a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts Malédictionhelmet 0
default 0
Enchantment Projectile Weakness Duration 275EnchantementMarque du tireur d'élite a 45% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts Malédictionhelmet 0
default 0
Enchantment Warlords Mark Curse Effect 166Enchantement20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Marque du seigneur de guerre Lanceur de sorts Malédictionhelmet 100
default 0
Enchantment Warlords Mark Curse Effect 275Enchantement30% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Marque du seigneur de guerre Lanceur de sorts Malédictionhelmet 100
default 0
Enchantment Warlords Mark Duration 166Enchantement30% d'Augmentation de la Durée de Marque du seigneur de guerre Lanceur de sorts Malédictionhelmet 0
default 0
Enchantment Warlords Mark Duration 275Enchantement45% d'Augmentation de la Durée de Marque du seigneur de guerre Lanceur de sorts Malédictionhelmet 0
default 0
Enchantment Alchemist's Mark Curse Effect 166Enchantement20% d'Augmentation de l'Effet de Malédiction de Marque de l'alchimiste Lanceur de sorts Malédictionhelmet 100
default 0
Enchantment Alchemist's Mark Curse Effect 275Enchantement30% d'Augmentation de l'Effet de Malédiction de Marque de l'alchimiste Lanceur de sorts Malédictionhelmet 100
default 0
Monstres mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniquemonster casts assassins mark curse text [1]
1Uniquemonster casts warlords mark curse text [1]
Joyau de ramification mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Éminent1PréfixeL'un des Talents passifs ajoutés est Marque du chien de chasse Dégâts Lanceur de sorts Malédictionold_do_not_use_affliction_curse_effect 706
affliction_curse_effect_small 706
default 0
Éminent68PréfixeL'un des Talents passifs mineurs ajoutés est Marque du Magmatique Vie Élémentaire Feu Resistanceaffliction_fire_resistance 247
default 0
Carte mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Marquage1SuffixeLa Zone contient des parcelles de Sol marqué mouvantes, qui infligent des Marques aléatoires
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
36% Davantage de Scarabées trouvés dans la Zone
uber_tier_map 50
default 0
Divers mods /5
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDeviceUniqueLes Gisements de Minerai de la Zone octroient des Lingots fondus plutôt que des Minerais
du Marquage75SanctumSpecialSuffixe(1520)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques Lanceur de sorts Malédictiondex_special_relic 600
default 150
de l'Archère d'élite1CharmPréfixe(1015)% d'Augmentation de l'effet de vos Marquesdex_animal_charm 1000
default 0
de l'Archère d'élite60CharmPréfixe(1625)% d'Augmentation de l'effet de vos Marquesdex_animal_charm 500
default 0
Sculpté dans le Jade20DeepwaterTattooEnchantUnique-1 au nombre maximum de Châsses
15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
deepwater_dex_tatt 100
default 0
Essence /1
Objet /5
InventoryIcon
Une Note portée par le vent
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Emblème d'Asenath
GreaterScarabSettlers
Scarabée kalguurien du Raffinage
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Gisements de Minerai de la Zone octroient des Lingots fondus à la place des Minerais
Madness1
Madness1Essence de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois: 25% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
Casques: +2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Armures: 25% de Réduction des Dégâts de chaos sur la durée subis
Bottes: Vous ne pouvez pas être Empoisonné
Gants: Les Gemmes Enchâssées ont 30% Davantage de Dégâts sur la durée
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes
Ceintures: +50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: (67)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Bagues: +(1215)% au Multiplicateur des Dégâts sur la durée
Boucliers: +15% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que votre Vie est Basse
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatouage de l'Éclaireur de Tasalio
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
4% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
VillageRune25
VillageRune25Marque runique de la Nova
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Maîtrise
Maximum de: 1 Marque runique de la Nova
Les Sorts de Nova sont Lancés à partir de la Cible Marquée au lieu de l'être autour de vous, si possible
Unique /3
ZenoGloves
— Nécessite Niveau 52, 50 Dex
Déclenche Marque de l'assassin (Niveau 10) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque
+(1012)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(3040)% d'Augmentation du Score de Précision Global
+(4050) de Vie maximale
(-20-10)% à la Résistance au chaos
2% d'Augmentation des Chances de Coup critique pour les Attaques tous les 200 de Score de Précision
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
StrikeTrue
— Nécessite Niveau 70, 95 Dex
+(80120) au Score d'Évasion
(58)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Aptitudes de Marque ont (1015)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
(3050)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre l'Ennemi Marqué
8% des Dégâts au Toucher subis retirent la Vie de la Cible Marquée avant d'affecter la vôtre
Votre Marque est transférée sur un autre Ennemi lorsque l'Ennemi Marqué meurt
RitualPhantasmRing
— Nécessite Niveau 50
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
Octroie Marque de la Pénitence (Niveau 20)
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(3060) de Vie maximale
+(719)% à la Résistance au chaos
Passive /7
Les Ennemis Marqués ont 10% de Réduction de Score de Précision
Les Ennemis Marqués ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
Huiles: Sépia, Indigo, Carmin
10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez Lancé un Sort de Marque Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé un Sort de Marque Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Lorsque vous Touchez l'Ennemi Marqué, vos Dégâts ne peuvent être ni Bloqués ni Réprimés
Les icônes des Ennemis Rares et Uniques situés à 120 mètres ou moins apparaissent sur la minicarte
Les Ennemis que vous Pacifiez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
Les Créatures affectée par l'Affliction ont Assaut
Les Apparitions générées par Marque de la Pénitence ont 50% de chances d'octroyer une Âme vaal lorsqu'elles sont Tuées
Les Apparitions générées par Marque de la Pénitence ont 50% d'Augmentation des Charges de Flacon octroyées
Bloodline: Lignée d'Oshabi
Vous avez 50% de chances de perdre Insaisissable lorsque son Effet arrive à 100%
Vos Marques ont 50% d'Augmentation d'effet tant que vous êtes Insaisissable
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Archère d'élite
Personnage: Rôdeuse
75% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
25% de Perte des Dégâts subis de la part des autres Ennemis situés près de votre Ennemi Marqué
Votre Marque est transférée sur un autre Ennemi lorsque l'Ennemi Marqué meurt
Ascendance: Assassin
Personnage: Ombre
Déclenche Marque de l'Assassin (Niveau 30) en infligeant à un Ennemi Rare ou Unique un Coup critique avec une Attaque tant qu'aucune Marque ne vous affecte
Les Aptitudes de Marque ne Coûtent pas de Mana
Vos Marques ont 10% d'Augmentation d'Effet par Charge de pouvoir maximale
3% du Drain est instantané par Charge de pouvoir maximale
(Maudit un seul ennemi, le rendant plus vulnérable aux Coups critiques. Tuer l'ennemi octroie de la Vie, du Mana et une Charge de pouvoir. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Marque à la fois)
Joyau de ramification Passive /1
20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre l'Ennemi Marqué

Community Wiki

Edit

Mark

Marks are a type of Spell skill. They are a subset of curse skills and share the curse cap with Hexes. By default, a monster can have only one curse debuff at a time, though players can increase this cap by allocating passive skills or equipping unique items. However, Marks also have their own maximum cap of 1. There is currently no way to increase this cap. In addition, only one monster can be Marked at a time.

Since Mark skills can curse only one target, they are more suited for single target. While Unique monsters usually have less Hex effectiveness, this does not diminish the effectiveness of Marks.

Mechanics

See also: Curse#Mechanics

Mark is affected by generic curse passive skills and items that affect both Hexes and Marks as well as passive skills and items that only affect Marks. Since the version 3.12.0 curse rework, Marks cannot be supported by Hextouch Support.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.