Gemme d\'aptitude /17
Gemme d\'aptitude Qualité /14
Objet | Stats |
---|---|
Chaînes temporelles | (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions |
Sensibilité aux éléments | (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires affectant les Ennemis Maudits |
Marque du seigneur de guerre | Les Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge d'endurance lorsqu'ils sont Touchés |
Punition | Les Ennemis Maudits sont Abasourdis pendant +(0–1) secondes lorsqu'ils Touchent |
Affaiblissement | (0–20)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions |
Marque de l'assassin | Les Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir lorsqu'ils sont Touchés |
Marque du tireur d'élite | Les Ennemis Maudits ont (0–5)% d'Augmentation des Dégâts subis au Toucher de la part des Projectiles |
Vulnérabilité | Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont (0–10)% de chances d'Aggraver le Saignement |
Inflammabilité | L'Embrasement des Ennemis Maudits a (0–20)% d'Augmentation de Durée |
Frilosité | (0–20)% d'Augmentation de Durée de Gel sur les Ennemis maudits |
Conductivité | L'Électrocution des Ennemis Maudits a (0–20)% d'Augmentation de Durée |
Marque du braconnier | Les Ennemis Maudits ont (0–5)% de chances d'octroyer une Charge de frénésie lorsqu'ils sont Touchés |
Désespoir | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction |
Damnation | Les Malédictions infligées ont (0–20)% d'Augmentation de leurs Effets |
Gemme de soutien /9
Gemme de soutien Qualité /3
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Blasphème | (0–20)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Malédiction modifiées |
Gemme de soutien éveillée : Blasphème | (0–20)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Malédiction modifiées |
Soutien : Sol maudit | (0–10)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Malédiction modifiées |
Objet mods /253
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
60 | Corrompu | Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire Lanceur de sorts Malédiction | Amulettes 500 Normal 0 | |
30 | Corrompu | Inflige Désespoir au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | Gants 1000 Normal 0 | |
30 | Corrompu | Inflige Sensibilité aux éléments au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | Gants 1000 Normal 0 | |
30 | Corrompu | Inflige Affaiblissement au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | Gants 1000 Normal 0 | |
30 | Corrompu | Inflige Chaînes temporelles au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | Gants 1000 Normal 0 | |
30 | Corrompu | Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | Gants 1000 Normal 0 | |
20 | Corrompu | +2 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées Lanceur de sorts Gemme Malédiction | Armure 1000 Normal 0 | |
du Façonnement | 75 | Suffixe | (35–40)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Lanceur de sorts Malédiction | ring_shaper 1600 Normal 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | (15–20)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
de la Rédemption | 80 | Suffixe | (21–25)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
du Chasseur | 82 | Préfixe | Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire Lanceur de sorts Malédiction | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
de la Rédemption | 80 | Suffixe | (8–12)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | shield_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 73 | Suffixe | (5–7)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | shield_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 80 | Suffixe | (8–10)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | shield_eyrie 500 Normal 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | (35–40)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Lanceur de sorts Malédiction | ring_crusader 1000 Normal 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | Inflige Conductivité au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | ring_crusader 200 Normal 0 |
de la Croisade | 80 | Suffixe | Inflige Conductivité au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | ring_crusader 200 Normal 0 |
de la Conquête | 75 | Suffixe | Inflige Inflammabilité au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
de la Conquête | 80 | Suffixe | Inflige Inflammabilité au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
de la Conquête | 80 | Suffixe | Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | Inflige Frilosité au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | ring_eyrie 200 Normal 0 |
de la Rédemption | 80 | Suffixe | Inflige Frilosité au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | ring_eyrie 200 Normal 0 |
de la Chasse | 80 | Suffixe | Inflige Sensibilité aux éléments au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | ring_basilisk 200 Normal 0 |
de la Chasse | 80 | Suffixe | Inflige Désespoir au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | ring_basilisk 200 Normal 0 |
de la Conquête | 78 | Suffixe | Inflige Inflammabilité au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | wand_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 78 | Suffixe | Inflige Frilosité au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | wand_eyrie 500 Normal 0 |
de la Croisade | 78 | Suffixe | Inflige Conductivité au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | wand_crusader 500 Normal 0 |
de la Chasse | 78 | Suffixe | Inflige Désespoir au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | wand_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | (16–20)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Lanceur de sorts Malédiction | Bagues 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (21–25)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Lanceur de sorts Malédiction | Bagues 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées Lanceur de sorts Gemme Malédiction | Armures 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Infligez au Toucher la Malédiction Chaînes temporelles aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Inflige aux Ennemis la Malédiction Vulnérabilité au Toucher Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Inflige aux Ennemis la Malédiction Inflammabilité au Toucher Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Curse Enemies with Frostbite on Hit Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | Boucliers 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | Boucliers 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | Armures 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | Armures 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | Armures 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Lorsque vous êtes Touché, vous avez (21–30)% de chances d'être Maudit par Silence | Casques 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | La Malédiction Désespoir vous affecte | Gants 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | La Malédiction Sensibilité aux éléments vous affecte | Gants 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | La Malédiction Affaiblissement vous affecte | Gants 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | La Malédiction Chaînes temporelles vous affecte | Gants 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | La Malédiction Vulnérabilité vous affecte | Gants 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | La Malédiction Conductivité vous affecte | Gants 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | La Malédiction Inflammabilité vous affecte | Gants 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | La Malédiction Frilosité vous affecte | Gants 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Vous ne pouvez pas infliger de Malédictions | Gants 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (21–24)% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | Boucliers 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (27–30)% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | Boucliers 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (21–24)% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | Armures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (27–30)% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | Armures 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Vous pouvez infliger une Malédiction de moins Lanceur de sorts Malédiction | Armures 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 14% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (9–10)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (11–12)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (13–14)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (15–16)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (17–18)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (19–20)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (19–20)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (21–22)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (23–24)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (25–26)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–28)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (29–30)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (31–32)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 7% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 8% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 9% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 11% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 12% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Malédiction | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Amulettes 100 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +400 de Score de Précision | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +500 de Score de Précision | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +600 de Score de Précision | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +700 de Score de Précision | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +850 de Score de Précision | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1000 de Score de Précision | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 30% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 35% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant 8% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant 10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant 12% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant 15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant | Boucliers 500 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant | Boucliers 500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 10% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant | Boucliers 250 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | 15% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant | Boucliers 250 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25) | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 100 attack_dagger 0 Baguettes 100 Sceptres 100 Dagues 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25) | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 100 attack_staff 0 Bâtons 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25) | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 25 attack_dagger 0 Baguettes 25 Sceptres 25 Dagues 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25) | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 25 attack_staff 0 Bâtons 25 Normal 0 | |
de la Hantise | 24 | Suffixe | (5–8)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /31
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Bane Linked Curse Effect 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions infligées par Damnation Lanceur de sorts Malédiction | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Bane Linked Curse Effect 2 | 75 | Enchantement | 10% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions infligées par Damnation Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Assassins Mark Curse Effect 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Marque de l'assassin Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Assassins Mark Curse Effect 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Marque de l'assassin Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Conductivity Curse Effect 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Conductivity Curse Effect 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Despair Effect 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Despair Effect 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Désespoir Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Elemental Weakness Curse Effect 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Elemental Weakness Curse Effect 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Enfeeble Curse Effect 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Enfeeble Curse Effect 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Flammability Curse Effect 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Flammability Curse Effect 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Frostbite Curse Effect 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Frostbite Curse Effect 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Poachers Mark Curse Effect 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Marque du braconnier Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Poachers Mark Curse Effect 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Marque du braconnier Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Projectile Weakness Curse Effect 1 | 66 | Enchantement | Marque du tireur d'élite a 10% d'Augmentation d'Effet Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Projectile Weakness Curse Effect 2 | 75 | Enchantement | Marque du tireur d'élite a 15% d'Augmentation d'Effet Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Punishment Curse Effect 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Punishment Curse Effect 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Punition Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Temporal Chains Curse Effect 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Temporal Chains Curse Effect 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Vulnerability Curse Effect 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Vulnerability Curse Effect 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Warlords Mark Curse Effect 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Marque du seigneur de guerre Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Warlords Mark Curse Effect 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Marque du seigneur de guerre Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Alchemist's Mark Curse Effect 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de l'Effet de Malédiction de Marque de l'alchimiste Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Alchemist's Mark Curse Effect 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de l'Effet de Malédiction de Marque de l'alchimiste Lanceur de sorts Malédiction | Casques 100 Normal 0 |
83 | Enchantement | Les Malédictions vous affectant ont 30% de Réduction d'Effet tant que vous êtes sur du Sol consacré Lanceur de sorts Malédiction | Ceintures 1 Normal 0 |
Monstres mods /43
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | 20% de chances d'infliger la Malédiction Vulnérabilité aux Ennemis au Toucher Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | curse on hit level projectile weakness [1] Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | Vous pouvez infliger 3 Malédictions supplémentaires Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | Vous pouvez infliger 2 Malédictions supplémentaires Lanceur de sorts Malédiction | ||
16 | Unique | Immunité aux Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | ||
16 | Unique | Vous pouvez infliger 5 Malédictions supplémentaires Vos Malédictions ont 100% Davantage d'Effet Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | Inflige Affaiblissement au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | Inflige Chaînes temporelles au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | Infligez au Toucher la Malédiction Chaînes temporelles aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | 25% de chances d'infliger au Toucher la Malédiction Chaînes temporelles aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | Inflige aux Ennemis la Malédiction Vulnérabilité au Toucher Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | 50% de chances d'infliger la Malédiction Vulnérabilité aux Ennemis au Toucher Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | 50% de chances d'infliger aux Ennemis la Malédiction Inflammabilité au Toucher Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | monster casts assassins mark curse text [1] | ||
1 | Unique | monster casts elementral weakness curse text [1] | ||
1 | Unique | monster casts enfeeble curse text [1] | ||
1 | Unique | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | ||
1 | Unique | monster casts vulnerability curse text [1] | ||
1 | Unique | monster casts warlords mark curse text [1] | ||
1 | Unique | Les Aptitudes de Malédiction ont 80% de Réduction de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Malédiction | ||
1 | Unique | unique boss curse effect on self +% final [-33] Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | unique boss curse effect on self +% final [-66] Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | unique boss curse effect on self +% final [0] Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | unique boss curse effect on self +% final [-10] Lanceur de sorts Malédiction | ||
Porteur de Faiblesse | 4 | Nemesis | 100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | rare 800 Normal 0 |
Porteur de Fragilité | 1 | Nemesis | Inflige aux Ennemis la Malédiction Vulnérabilité au Toucher Lanceur de sorts Malédiction | rare 600 Normal 0 |
Chronophage | 25 | Nemesis | Infligez au Toucher la Malédiction Chaînes temporelles aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | rare 400 Normal 0 |
1 | Unique | 100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | Les Aptitudes de Malédiction ont 50% de Réduction de Durée Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | Les Aptitudes de Malédiction ont 25% de Réduction de Durée Lanceur de sorts Malédiction | ||
Toucher du Blasphémateur | 1 | Torment | apply X random curses on hit [1] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
Emprise du Blasphémateur | 1 | Torment | Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire Renvoi de Calamités 50% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions apply X random curses on hit [2] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
Toucher du Rebelle | 1 | Torment | curse when hit % silence [100] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
1 | Unique | Les Aptitudes de Malédiction ont 75% de Réduction de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Malédiction | Normal 1000 | |
1 | Unique | Vous pouvez infliger 4 Malédictions supplémentaires Renvoi de Calamités apply X random curses on hit [0] Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | 45% d'Augmentation des Dégâts physiques subis 40% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée subis Les Attaques au Toucher ont 20% de chances de vous Mutiler pendant 4 secondes 20% de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | buff time passed +% other than temporal chains [-30] curse count [1] temporal chains action speed +% final [-30] temporal chains action speed +% vs rare or unique final [0] Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | 20% de Réduction du Score de Précision Global 20% de Réduction des Chances de coup critique Globales -30% au Multiplicateur de coup critique Global curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs rare or unique final [0] Lanceur de sorts Critique Malédiction | ||
1 | Unique | 45% d'Augmentation des Dégâts physiques subis 20% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée subis % de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | Insensiblité aux Malédictions | ||
1 | Unique | curse effect on self +% final [-50] |
Abyss Jewel mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
60 | Corrompu | Vous ne pouvez être affecté par la Malédiction Silence Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 | |
Marmonnant | 75 | Préfixe | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_caster 0 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
Profane | 86 | Préfixe | 3% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_caster 0 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
du Sanctuaire | 84 | Suffixe | Les Malédictions vous affectant ont (10–15)% de Réduction d'Effet tant que vous êtes sur du Sol consacré Lanceur de sorts Malédiction | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
un Fossile mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | Inflige Désespoir au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à une main 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | Inflige Désespoir au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à deux mains 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | (20–25)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | abyss_jewel 0 jewel 0 Armures 2000 Normal 0 |
Carte mods /46
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Expositif | 69 | Préfixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Corrupted Area 700 Normal 0 |
Percutant | 69 | Préfixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Corrupted Area 700 Normal 0 |
Affaiblissant | 69 | Préfixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Corrupted Area 700 Normal 0 |
Temporel | 69 | Préfixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Corrupted Area 700 Normal 0 |
Douteur | 69 | Préfixe | Les Joueurs ont (60–80)% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus 24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Aura | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
Garde-calamité | 69 | Préfixe | Les Monstres Renvoient les Calamités Les Monstres sont Insensibles aux Malédictions Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Malédiction | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
de la Sensibilité aux éléments | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de la Sensibilité aux éléments | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de la Sensibilité aux éléments | 68 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de la Sensibilité aux éléments | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de la Sensibilité aux éléments | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
de la Sensibilité aux éléments | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de la Vulnérabilité | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de la Vulnérabilité | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de la Vulnérabilité | 68 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de la Vulnérabilité | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de la Vulnérabilité | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
de la Vulnérabilité | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de l'Affaiblissement | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de l'Affaiblissement | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de l'Affaiblissement | 68 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de l'Affaiblissement | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de l'Affaiblissement | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
de l'Affaiblissement | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
des Chaînes temporelles | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
des Chaînes temporelles | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
des Chaînes temporelles | 68 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
des Chaînes temporelles | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
des Chaînes temporelles | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
des Chaînes temporelles | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Garde-calamité | 1 | Préfixe | 25% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Garde-calamité | 1 | Préfixe | 10% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Garde-calamité | 68 | Préfixe | 25% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Garde-calamité | 1 | Préfixe | 40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Garde-calamité | 73 | Préfixe | 40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Garde-calamité | 1 | Préfixe | 60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Garde-calamité | 1 | Préfixe | 60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Garde-calamité | 78 | Préfixe | 60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
du Doute | 1 | Suffixe | Les Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
du Doute | 1 | Suffixe | Les Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
du Doute | 1 | Suffixe | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
du Doute | 1 | Suffixe | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
du Doute | 1 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
du Doute | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
du Doute | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
du Doute | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 25% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
Heist Area mods /16
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Garde-calamité | 46 | Préfixe | 15% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 800 |
Garde-calamité | 68 | Préfixe | 25% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 800 |
Garde-calamité | 73 | Préfixe | 40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 800 |
Garde-calamité | 78 | Préfixe | 60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 800 |
de la Sensibilité aux éléments | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 850 |
de la Sensibilité aux éléments | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
de la Vulnérabilité | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 850 |
de la Vulnérabilité | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
de l'Affaiblissement | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 850 |
de l'Affaiblissement | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
des Chaînes temporelles | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 850 |
des Chaînes temporelles | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
du Doute | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
du Doute | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
du Doute | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
du Doute | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Crypté mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire Lanceur de sorts Malédiction | Armures 0 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | (8–10)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | Boucliers 3000 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /4
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(16–20)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant | 4x Orbe d'altération | Bague & Anneau | L'Ascension |
(21–25)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant | 2x Orbe du chaos | Bague & Anneau | Malformation, Carte |
(4–5)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | 2x Orbe du chaos | Bouclier | Betrayal Décrypter |
(6–7)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | 1x Orbe exalté | Bouclier | Betrayal Décrypter |
Divers mods /45
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
du Pétrel | 8 | Flask | Suffixe | (36–41)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
de l'Oiseau moqueur | 27 | Flask | Suffixe | (42–47)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Courlis | 46 | Flask | Suffixe | (48–52)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Kakapo | 65 | Flask | Suffixe | (52–59)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
de la Chouette | 84 | Flask | Suffixe | (60–65)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
de la Protection | 18 | Flask | Suffixe | Retire les Malédictions à l'utilisation Lanceur de sorts Malédiction | utility_flask 0 Normal 3000 |
1 | Flask | Unique | Retire les Malédictions à l'utilisation Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Flask | Unique | Immunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant cet Effet | ||
60 | Flask | Unique | Octroie l'Aura Maudite Désespoir (Niveau 21) pendant cet Effet Lanceur de sorts Malédiction | ||
60 | Flask | Unique | Octroie l'Aura maudite Vulnérabilité (Niveau 21) pendant l'Effet Lanceur de sorts Malédiction | ||
Murmurant | 15 | Chest | Préfixe | Lance une Calamité aléatoire à l'activation | Normal 1000 |
1 | Jewel | Corrompu | Vous ne pouvez être affecté par la Malédiction Silence Lanceur de sorts Malédiction | jewel 0 Normal 0 | |
60 | Jewel | Corrompu | Vous ne pouvez être affecté par la Malédiction Silence Lanceur de sorts Malédiction | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Malédiction | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | ||
de l'Anti-calamité | 1 | Jewel | Suffixe | (25–30)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Malédiction | Normal 250 |
1 | Jewel | Unique | 4% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Jewel | Unique | (20–30)% de chances de vous infliger Punition lorsque vous Tuez Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Jewel | Unique | Une Malédiction supplémentaire peut vous être appliquée Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Jewel | Unique | (10–20)% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant Dégâts | ||
1 | Jewel | Unique | Lorsque vous Tuez un Ennemi Maudit avec une Calamité (Aura exceptée), vous avez l'Immunité aux Malédictions pendant la durée restante de cette Calamité | ||
24 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres sont Immunisés aux Malédictions | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Vous infligez la Malédiction Punition aux Ennemis Touchés | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Inflige aux Ennemis la Malédiction Vulnérabilité au Toucher | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Encourageant | 82 | SanctumSpecial | Préfixe | (10–15)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | str_special_relic 200 Normal 50 |
Excommuniant | 82 | SanctumSpecial | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | int_special_relic 200 Normal 50 |
de l'Anti-calamité | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Les Monstres Renvoient les Calamités Les Monstres sont Insensibles aux Malédictions map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
du Doute | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
du Doute | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Les Joueurs ont 100% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
et du Gardien | 45 | Charm | Suffixe | Toutes les 4 secondes, retire les Malédictions et Altérations élémentaires vous affectant | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de l'Occultiste | 70 | Charm | Préfixe | Les Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont (6–10)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos | int_animal_charm 100 Normal 0 |
de l'Occultiste | 81 | Charm | Préfixe | Les Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont (11–15)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos | int_animal_charm 50 Normal 0 |
de l'Occultiste | 1 | Charm | Préfixe | (3–5)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de l'Occultiste | 60 | Charm | Préfixe | (6–8)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | int_animal_charm 500 Normal 0 |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | Insensiblité aux Malédictions monster necropolis mod value +% [120] | Normal 500 | |
des Malédictions | 1 | UberMap | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 50% Davantage de Scarabées trouvés dans la Zone | uber_tier_map 60 Normal 0 |
Garde-calamité | 1 | UberMap | Préfixe | 100% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur les Monstres 31% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 19% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 78% Davantage de Scarabées trouvés dans la Zone | uber_tier_map 0 Normal 0 |
du Doute | 1 | UberMap | Suffixe | Les Joueurs ont 90% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 25% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 Normal 0 |
de la Sensibilité aux éléments | 1 | UberMap | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | has_uber_map_suffix 120 Normal 0 |
de la Vulnérabilité | 1 | UberMap | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | has_uber_map_suffix 120 Normal 0 |
de l'Affaiblissement | 1 | UberMap | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | has_uber_map_suffix 120 Normal 0 |
des Chaînes temporelles | 1 | UberMap | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | has_uber_map_suffix 120 Normal 0 |
Garde-calamité | 1 | UberMap | Préfixe | 60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
du Doute | 1 | UberMap | Suffixe | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Objet /4
Emplacement de bague de droite : 30% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
Unique /61
+(5–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez (5–20) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
+(25–40)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez 30 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
(40–60) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
(125–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(40–50)% à la Résistance au chaos
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
100% de chances de créer du Sol consacré en Bloquant
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
50% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
+(60–80) de Vie maximale
+(60–80) de Mana maximal
Inflige Chaînes temporelles au Toucher aux Ennemis
Vos Malédictions (Auras exceptés) continuent d'affecter les Ennemis qui meurent
Les Ennemis situés près des Cadavres affectés par vos Malédictions sont Aveuglés
Les Ennemis Tués près des Cadavres affectés par vos Malédictions explosent, infligeant 3% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
(Chaînes temporelles est une Calamité qui réduit de 9% la Vitesse d'action des cibles Rares ou Uniques et de 15% la Vitesse d'action de toutes les autres. Les autres effets affectant les cibles expirent 40% plus lentement. Cette Calamité a 50% de Perte d'effet contre les joueurs et dure 5 secondes)
(40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vous octroyez (4–6) Charges de frénésie aux Alliés en mourant
Vous ne pouvez pas être Frigorifié(e) pendant 3 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 3 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 3 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 3 secondes après avoir été Électrocuté
(180–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires
50% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous
Renvoi de Calamités
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous n'êtes pas Maudit
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que vous êtes Maudit
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–80) de Vie maximale
+(35–50)% à la Résistance au feu
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances d'infliger Affaiblissement au Toucher aux Ennemis qui ne sont pas Maudits
(Affaiblissement est une Calamité qui réduit de 10% le Score de Précision et de 15% les Dégâts. Les Dégâts des cibles Rares ou Uniques ne sont réduits que de 9%. Cette Calamité dure 8 secondes)
(40–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(15–25) de Mana maximal
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vos Créatures
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous répandez du Goudron en Bloquant
ground tar on block duration ms [4500]
(Le Sol goudronneux réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
+(20–40) au Score d'Évasion
(30–40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(50–75)% à la Résistance à la foudre
100% d'Augmentation de la Durée des Malédictions sur vous
18% d'Augmentation du Mana maximal
18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Ennemis à proximité ont 18% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions les affectant
Les Alliés à proximité ont 18% d'Augmentation de Dégâts
18% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–40)% à la Résistance au froid
(30–40)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(7–10)% de chances de Geler
Lorsqu'un Ennemi Maudit par des Calamités meurt, ces Calamités sont transférées à tous les Ennemis situés à 3 mètres ou moins
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Les Calamités provenant d'Auras ou du Sol maudit ne peuvent pas être transférées)
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
100% de chances de faire fuir les Monstres en Bloquant
+20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque des Ennemis Maudits
Vous infligez Décomposition aux Ennemis que vous Maudissez avec des Aptitudes de Calamité ou Marque, ce qui leur inflige 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes
+(20–30) d'Intelligence
+5% de Chances de bloquer
Inflige Punition aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts de mêlée et ignore votre maximum de Malédictions
Inflige Chaînes temporelles aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts d'Attaques à Projectiles et ignore votre maximum de Malédictions
Inflige Sensibilité aux éléments aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts des Sorts et ignore votre maximum de Malédictions
(Punition est une Calamité qui augmente de 30% les Dégâts subis par les cibles dont la Vie est Basse et les Abasourdit pendant 2 secondes lorsqu'elles Touchent. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Chaînes temporelles est une Calamité qui réduit de 9% la Vitesse d'action des cibles Rares ou Uniques et de 15% la Vitesse d'action de toutes les autres. Les autres effets affectant les cibles expirent 40% plus lentement. Cette Calamité a 50% de Perte d'effet contre les joueurs et dure 5 secondes)
(Sensibilité aux éléments est une Calamité qui inflige -15% à toutes les Résistances élémentaires. Cette Calamité dure 8 secondes)
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
60% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
3 de Vie Régénérée par seconde par Niveau
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Renvoie (22–44) Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
Inflige Vulnérabilité aux Ennemis Bloqués
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
+(20–30) d'Intelligence
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
Les Aptitudes de Malédiction ont (30–50)% d'Augmentation de Durée
Ajoute 37 à 71 Dégâts de chaos par Malédiction affectant l'Ennemi
Une Malédiction supplémentaire peut vous être appliquée
8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Ajoute (5–15) à (20–25) Dégâts de feu
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(15–25)% à la Résistance au feu
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Inflige Inflammabilité au Toucher aux Ennemis
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
Ajoute 12 à 15 Dégâts de froid aux Attaques
(90–130)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(30–50)% à la Résistance au feu
Inflige Vulnérabilité aux Ennemis Bloqués
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 30)
Les Gemmes Enchâssées ont 45% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(120–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–40)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(10–15)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Ajoute 1 à (60–80) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
(130–170)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(25–35)% à la Résistance à la foudre
Maudit avec une Calamité aléatoire les Ennemis qui vous Touchent et ignore votre maximum de Malédictions
-10% de Chances de bloquer
100% d'Augmentation de l'Armure globale tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Vous avez Puissance impie tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Lorsque vous créez du Sol consacré, vous créez du Sol sacrilège à la place
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Les Touches contre les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont 100% d'Augmentation de Chances de Coup critique, et les Malédictions ont 10% d'augmentation d'effet sur eux)
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Vous ne pouvez être affecté par la Malédiction Silence
Transfert givrant a 50% d'Augmentation de Durée
Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 22)
Les Gemmes de Malédiction Enchâssées ont 30% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(90–110)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(40–50) de Bouclier d'énergie maximal
Ajoute (120–140) à (180–210) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi
Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi
40% d'Augmentation de l'Effet du Sol frigorifiant
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
+(31–53)% à la Résistance au chaos
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
Vos Calamités peuvent affecter les Ennemis qui ont la Protection contre les Calamités
Empoisonne toujours au Toucher les Ennemis Maudits
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Immunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant cet Effet
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
+(40–50) de Vie maximale
+5% de Chances de bloquer
100% de chances de faire fuir les Monstres en Bloquant
1% de vos Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Maudits
Les Aptitudes de Malédiction ont 100% d'Augmentation de Durée
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Octroie l'Aura Maudite Désespoir (Niveau 21) pendant cet Effet
15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis
Les Attaques Stimulées ont 200% d'Augmentation de Dégâts
Les Attaques Stimulées Repoussent les Ennemis au Toucher
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
(280–320)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement en Touchant les Ennemis Maudits
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Octroie l'Aptitude Invocation d'Effigie de Doedre (Niveau 20)
Lorsque l'Effigie de Doedre est Invoquée, les Aptitudes de Calamité Enchâssées sont déclenchées
Les Calamités des Aptitudes Enchâssées peuvent infliger 5 Malédictions supplémentaires
+(30–40) d'Intelligence
(130–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Vos Malédictions ont 20% de Perte d'Effet
(180–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(180–200) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires
Renvoi de Calamités
Insensiblité aux Malédictions
(15–20)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
200% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (42–47) à (66–71) Dégâts physiques
Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Vous n'infligez plus de Coups critiques
Vous avez Coup de grâce contre les Ennemis Maudits
Vous gagnez (20–28) de Vie par Ennemi Maudit Touché par vos Attaques
Vous gagnez (10–14) de Mana par Ennemi Maudit Touché avec des Attaques
Vous subissez (100–200) Dégâts physiques lorsque vous utilisez une Aptitude de déplacement
Vous n'avez ni Armure ni Bouclier d'énergie maximal
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que la Malédiction Vulnérabilité vous affecte
Tant que Vulnérabilité vous affecte, votre Vie est considérée comme Pleine
Vous êtes Maudit par Vulnérabilité
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Une valeur qui est Défavorable est tirée deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est conservé)
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
Votre Vie est considérée comme Basse tant que la Malédiction Vulnérabilité vous affecte
Vous êtes Maudit par Vulnérabilité
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
+(40–80) de Bouclier d'énergie maximal
(40–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(15–25) de Mana maximal
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vos Créatures
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous répandez du Goudron en Bloquant
Si vous avez Bloqué Récemment, vous et les Alliés à proximité avez 5% de Régénération de Vie par seconde
ground tar on block duration ms [4500]
(Le Sol goudronneux réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(50–90) de Bouclier d'énergie maximal
Pour chaque Malédiction affectant l'Ennemi, vos Dégâts des Sorts ont 0.2% de Drain de Bouclier d'énergie
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
Les Aptitudes de Malédiction ont (10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(23–31)% à la Résistance au chaos
(10–15)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
10% des Dégâts au Toucher sont retirés de la Vie de vos Spectres avant d'affecter la vôtre
(Les Dégâts que vos Créatures subissent sont partagés équitablement entre elles)
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Emplacement de bague de gauche : L'Aura de votre Arachnobot frigorifiant projette la Calamité issue d'une Gemme de Malédiction enchâssée à la place de son effet habituel
Emplacement de bague de droite : L'Aura de votre Arachnobot électrocutant inflige la Calamité issue d'une Gemme de Malédiction enchâssée à la place de son effet habituel
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Ennemis que vous Maudissez sont Entravés si 25% de la Durée de la Malédiction a expiré
Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
Les Ennemis que vous Maudissez ont 35% d'Augmentation des Dégâts subis si 75% de la Durée de la Malédiction a expiré
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30%)
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Les Ennemis vous infligent Chaînes temporelles au Toucher
Lorsque vous perdez Chaînes temporelles, votre Rage devient maximale
Immunité aux Malédictions tant que vous avez au moins 25 de Rage
+(5–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez (5–20) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez infliger une Malédiction de moins
(10–15)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+11% à la Résistance au chaos
10% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
5% de chances d'octroyer au Toucher une Charge d'endurance aux Alliés à proximité
10% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité en Tuant
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Inflige Inflammabilité aux Ennemis Bloqués
Renvoie (22–44) Dégâts de feu aux Attaquants lorsque vous Bloquez
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
Les Aptitudes de Malédiction ont (8–12)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Calamités qui ne sont pas des Auras expirent en atteignant (180–220)% de leur Effet de base
Les Calamités (Aura excepté) gagnent 20% d'Augmentation d'Effet par seconde
Les Auras de Malédiction provenant des Aptitudes enchâssées vous affectent également
Les Gemmes de Malédiction Enchâssées ont 80% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
+(20–30) d'Intelligence
20% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Maudits
Les Aptitudes de Malédiction ont (8–12)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Calamités qui ne sont pas des Auras expirent en atteignant (180–220)% de leur Effet de base
Les Calamités (Aura excepté) gagnent 20% d'Augmentation d'Effet par seconde
+(5–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez (5–20) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
-10% de Chances de bloquer
50% d'Augmentation de l'Armure globale tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Vous avez Puissance impie tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Lorsque vous créez du Sol consacré, vous créez du Sol sacrilège à la place
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Les Touches contre les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont 100% d'Augmentation de Chances de Coup critique, et les Malédictions ont 10% d'augmentation d'effet sur eux)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–20)% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous lancez un Sort de Malédiction
Votre maximum de Malédictions est égal à votre maximum de Charges de pouvoir
Lorsque vous Tuez un Ennemi Maudit avec une Calamité (Aura exceptée), vous avez l'Immunité aux Malédictions pendant la durée restante de cette Calamité
25% de chances de créer du Sol sacrilège en infligeant un Coup critique si l'Intelligence est votre Attribut le plus élevé
Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes
Les Effets du Sol sacrilège que vous créez persistent pendant 4 secondes
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
(Les Touches contre les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont 100% d'Augmentation de Chances de Coup critique, et les Malédictions ont 10% d'augmentation d'effet sur eux)
(Les effets du sol persistent sur vous, vos alliés ou vos ennemis même après avoir quitté sa zone d'effet)
(20–25)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Les Ennemis Maudits ne peuvent pas vous infliger d'Altérations élémentaires
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Octroie l'Aura maudite Vulnérabilité (Niveau 21) pendant l'Effet
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
(20–40)% increased Effect of Non-Curse Auras from your Skills while you have a Linked Target
Les Cibles Liées sont considérées comme étant à portée des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ne s'appliquent qu'à vous et aux Cibles Liées
Passive /19
6% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
6% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
10% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Malédiction projetées sous forme d'Aura
20% de Réduction du Coût en Mana des Aptitudes de Malédiction
Enlève les Altérations élémentaires lorsque vous lancez un Sort de Malédiction
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
15% d'Augmentation du Mana maximal
10% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
8% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
6% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
40% d'Augmentation des Dégâts de mêlée au Toucher à Courte portée
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
Les Ennemis que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les Malédictions infligées à vos cibles Liées vous affectent à la place
20% de Perte d'Effet de vos Malédictions
18% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
(Les Alliés se trouvant sur votre Sol fongique ont +25% de Résistance au chaos. Les Ennemis se trouvant sur votre Sol fongique ont -10% à toutes les Résistances.)
(Un trésor maudit peut être réclamé en échange de récompenses précieuses, cela fera cependant perdre du temps dans les Incursions)
Ascendancy Passive /5
Vos Calamités peuvent affecter les Ennemis qui ont la Protection contre les Calamités
Vous et vos Alliés proches de votre Étendard Régénérez 0.1% de Vie par seconde par Vaillance consommée pour cet Étendard
Lorsque vous quittez la Zone d'effet de votre Étendard, vous récupérez 30% de la Vaillance consommée par cet Étendard
Tant que vous êtes stationnaire, vous avez du Sol consacré autour de vous
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 100% de Vie sur une période de 1 seconde
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Joyau de ramification Passive /19
35% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Maudits
Récupérez 2% de Bouclier d'énergie lorsque vous Tuez un Ennemi Maudit
Les Ennemis que vous Maudissez sont Perturbés
(Les Ennemis Perturbés ont 10% d'Augmentation des Dégâts des sorts Subis)
Vous avez Coup de grâce contre les Ennemis Maudits
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
30% d'Augmentation des Dégâts avec les Embrasements infligés aux Ennemis Maudits
30% d'Augmentation de la Durée du Gel que vous infligez aux Ennemis Maudits
Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous Tuez un Ennemi Maudit
Retire une Malédiction après 2 secondes de Canalisation
30% d'Augmentation de l'Effet des Électrocutions que vous infligez aux Ennemis Maudits
(Les Ennemis Perturbés ont 10% d'Augmentation des Dégâts des sorts Subis)
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales si vous avez Tué un Ennemi Maudit Récemment
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Vie, vous avez 40% de Réduction de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts vous affectant
Vous et vos Alliés à proximité Régénérez 1% de Vie par seconde
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous Régénérez 1% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez Maudit un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Ennemis que vous Maudissez ont Imprécation si 33% de la Durée de la Malédiction a expiré
(Imprécation entraîne une Réduction des Dégâts infligés de 10% et une Augmentation des Dégâts subis de 10%)
15% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Malédiction projetées sous forme d'Aura
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
Joyau intemporel Passive /5
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Effet des Auras | (2–4)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes |
Vaal | Passive | Effet des Malédictions | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
Vaal | Éminent | Présence autoritaire | 20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura (7–10)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes |
Vaal | Éminent | Maléfice antique | (4–6)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Les Aptitudes de Malédiction ont 20% d'Augmentation de Durée |
Éternel | Éminent | Supériorité | 12% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes |
Joyau intemporel Passive Additions /3
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | (2–4)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | vaal_small_aura_effect |
Vaal | Éminent | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | vaal_small_curse_effect |
Maraketh | Éminent | 8% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | maraketh_notable_add_aura_effect |
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de la Rédemption | 75 | (15–20)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Group: 470 | (21–25)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes |
de la Rédemption | 80 | (21–25)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Group: 470 | (26–30)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes |
du Chasseur | 82 | Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire Group: 155 | Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Malédiction projetées sous forme d'Aura |
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Curse
Сurses are a type of temporary debuff. Curses are split into two categories: Hexes and Marks.
Mechanics
Curses have a limited duration, but can be refreshed by applying a curse again.
Monsters and maps can have modifiers that make them (or monsters inside of them, in the case of maps) hexproof or immune to curses.
The total Curse Effect value can be calculated as the sum of any added Curse Effect, multiplied by the sum of all increases and reductions to Curse Effect, multiplied by all more and less Curse Effect modifiers.
For more information about the symbols, see sum and product notation.
Curses are split into two categories: Hexes and Marks.
Hexes
Hexes are spells which apply the curse in an area of effect.
Hexes have reduced effectiveness against bosses and certain unique enemies. Act and map bosses, Conquerors of the Atlas , Incursion architects, Immortal Syndicate members, Breachlords have 33% less Hex Curse Effect. Sirus, the Shaper, the Elder, and Shaper and Elder Guardians have 66% less Hex Curse Effect.
Hexes can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Hexes can appear as modifiers on equipment and maps, which applies the Level 1 version of the curse on the specified target. Increased curse effect listed on the modifier is relative to the Level 1 version of the curse.
Doom
If the Hex was self-cast, the curse will gain Doom over time. Doom increases the effectiveness of the curse (1% per Doom). Maximum Doom is capped at 30 by default. Each Hex has its own Doom counter.
Marks
Marks are spells which apply the curse to a single target. By default, applying a Mark to another target will expire the previous Mark debuff.
Only one Mark from any source can be active at all times. Even with increased curse limit, you cannot Mark more than one enemy or apply multiple different Marks at once.
Curse limit
By default, one curse can be active at a time on a creature. While a curse is active, applying a different curse will expire the oldest curse.
While multiple hexes can be stacked with increased curse limit, marks are still restricted to one target. For example, with +1 curse limit, you can have two Hexes or a Hex and a Mark on one target, but not two Marks.
Curse limit can be increased with the following:
Whispers of Doom Occultist's Malediction or Ascendant's Occultist
A Hunter-influenced body armour with mod: Hunter's - You can apply an additional Curse (Prefix) or a body armour with Delve drop-only prefix Subterranean
Doedre's Damning or a Precursor's Emblem with You can apply an additional Curse while at maximum Power Charges
An amulet with the You can apply an additional Curse corrupted implicit
This allows for a theoretical maximum of 10 curses on an enemy at one time.
Doedre's Skin causes socketed hexes to ignore the curse limit.
Sentari's Answer applies curses on block which ignore the curse limit.
In addition, Self-Flagellation increases the maximum number of curses you can have on yourself.
Curse priority
There are a few rules when it comes to the interaction between multiple curses.
Only the last player to curse has their maximum number of curses used.
Player A has a curse limit of two and Player B has a curse limit of one. Every time Player B casts a curse on an enemy after Player A, he replaces both curses because he reduces the limit from two to one.Increasing the curse limit does not stack across players.
If Players A and B both have a curse limit of two and both run two double blasphemy auras, the enemy will only suffer from the two last applied curses.Curses applied via Blasphemy count towards the active curse limit. Curse auras also take priority over curses applied via casting, and will override those curses if they exceed the curse limit.
If multiple curses are triggered at the same time from one player, they are applied according to the trigger order.
- Curse on Hit from corruption implicits are always applied after Curse On Hit Support gems.
- With multiple Curse on Hit corruption implicits the trigger order might be relevant again.
- With multiple Curse on Hit corruption implicits on the same item (e.g. Hands of the High Templar gloves, double-corrupted items), the earliest alphabetically-named curse has highest priority, up to the curse limit.
Curses as map mods
There are several map suffixes that cause players to be affected be a certain curse. They do not count against your curse limit, so you can be affected by one or more curses in addition to them, although they do not stack with the same curse applied by monsters. Minions are unaffected by these curses. They affect the entire area and cannot be permanently removed, although immunity to curses will suppress them while it's active.
Name | Stats | IIQ | Pack Size | IIR | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|---|
of Elemental Weakness | Players are Cursed with Elemental Weakness | 13% | 5% | 8% | mid_tier_map 850 default 0 |
of Elemental Weakness | Players are Cursed with Elemental Weakness | 13% | 5% | 8% | top_tier_map 1000 default 0 |
of Vulnerability | Players are Cursed with Vulnerability | 13% | 5% | 8% | mid_tier_map 850 default 0 |
of Vulnerability | Players are Cursed with Vulnerability | 13% | 5% | 8% | top_tier_map 1000 default 0 |
of Enfeeblement | Players are Cursed with Enfeeble | 13% | 5% | 8% | mid_tier_map 850 default 0 |
of Enfeeblement | Players are Cursed with Enfeeble | 13% | 5% | 8% | top_tier_map 1000 default 0 |
of Temporal Chains | Players are Cursed with Temporal Chains | 13% | 5% | 8% | mid_tier_map 850 default 0 |
of Temporal Chains | Players are Cursed with Temporal Chains | 13% | 5% | 8% | top_tier_map 1000 default 0 |
Curse immunity
As of 3.15.0, player can gain Curse immunity in the following way. This is not the same as unaffected by curse. The interaction may differ from Curse Immunity of the monster.
Gluttony of Elements skill from Blood of Corruption
Divinity buff from Garb of the Ephemeral
Synthesised shields with the Immune to Curses if Corrupted implicit mod
Unaffected by curse
Unaffected by curse is not the same as curse immunity nor hexproof. This modifier can be obtained from item such as Atziri's Reflection.
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